11/03/01 13:51:16.81
完全オワコン化したPS360を
今だにこの板に入れないのが理不尽です
3:NAME OVER
11/03/01 14:47:17.83
スーパーマリオでキノピオやピーチ姫が囚われている部屋が広すぎるのが理不尽です
4:NAME OVER
11/03/01 15:00:24.09
>>2
オワコン化した32bit以上のハードが行き着く先は「レトロ32bit」板です
いつまで待とうがこの板には入りません
貴方の主張が理不尽です
>>3
懲罰が目的なら広々とした空間を与えるのは問題ですが、単に捕らえておければ良いだけなら部屋が広くても別に困りません
逃がさなければそれで良いのです
5:NAME OVER
11/03/01 16:23:30.88
>>1を労わない
>>2-4が理不尽です
>>1乙
パン1で姫と逢い引きしていいですよ。
6:NAME OVER
11/03/01 20:35:22.18
>>1乙
ドラクエですが、持てる道具の数に制限があるのはわかります。
確かに現実的ですよね。
しかし「ちいさなメダル」と「はがねのよろい」では重さや大きさがまるで違うのに、
それぞれ同じ個数しか持てないのは超絶理不尽です。
「はがねのよろい」を12個も持てる人がなぜ「ちいさなメダル」を12個しか持てないんですか?
7:NAME OVER
11/03/01 20:36:02.05
>>1乙っあぁあ!!
自分で書いといて読み方がわかりません。理不尽です。
8:NAME OVER
11/03/01 20:38:07.71
>>6
社会主義が浸透しているのです。
9:NAME OVER
11/03/01 21:45:57.68
>>6
ありったけのアイテムを持ちまくって重さで身動きが取れなくなる、
などといったことがないということから考えると、
アイテムの所持数制限とは、
運搬能力ではなくアイテム管理能力の差を表しているではないでしょうか。
あんまりたくさん持ちすぎると、
あ、世界樹の葉どこへしまっちゃったっけ?(実際には持ってるけど忘れてる)
なんてことになっちゃうので、そうならないように自制しているわけです。
10:NAME OVER
11/03/01 22:05:44.91
>6
遠足に持っていくオヤツが総額によって規制されるのと同様に
かれらの所持アイテムも点数によって規制されているのです。
11:NAME OVER
11/03/01 22:10:58.20
>>7
わたしも>>1様を労いたいので、あなたの言葉を拝借します。
いちおつっ
あぁ
あ!!
12:NAME OVER
11/03/01 22:17:26.60
どんなに瀕死でもアイテムがあれば一瞬でリカバリー♪
医療なんて必要ないね! 理不尽チック!
13:NAME OVER
11/03/01 22:40:14.49
>>12
それらアイテムには仙豆が配合されているのです
理不尽ではありません
前スレを埋めないあなた達と私が理不尽です
14:NAME OVER
11/03/01 23:18:20.58
桃鉄で目的地にゴールすると借金の金額に関係なく借金が無くなるのが理不尽です。
15:NAME OVER
11/03/01 23:44:38.03
ウィザードリィで、酒場を利用しても一円もとられないのが理不尽です。
あの酒場はいったいどうやって収入を得ているのでしょうか。
16:NAME OVER
11/03/02 00:01:54.62
>>14
あのすごろく電車レースは、「カイジ」的な闇の組織が主催しています。
参加者は資金繰りの苦しいブラック企業の社長たちで、
借金チャラ・ボーナスありなどの条件下で競争しています。
闇の組織は必死で戦う様子を中継し、ギャンブルとして金持ちたちに提供しています。
ゲーム内では描写されませんが、最終的に一位になれなかった社長には、
キングボンビーも真っ青の恐るべき処罰が待っています。
17:NAME OVER
11/03/02 00:15:43.27
そういえばキングボンビーは
社長に借金があるのにもかかわらずお金を捨ててきます
金が無いから借金しているのにお金を捨てる??
意味不明です
理不尽です
18:NAME OVER
11/03/02 00:26:58.09
>>17
とんでもねぇ!奴ァ神様だ!
19:NAME OVER
11/03/02 01:02:51.23
ゼルダの伝説で、ブーメランを投げた後に移動すると、ブーメランがリンクを追跡するのはどういう仕組みでしょうか。
20:NAME OVER
11/03/02 05:34:26.22
>>19
ブーメランが強力な磁石で出来てます
21:7
11/03/02 08:58:07.40
>>11
なるほど!分割して書くとわかりやすいですね。
>>15
店長及び店員の給料は国が負担してます。
あの酒場は国勢調査やネズミ取り等の目的で建てられたいわゆるダミー酒場であり、表面上は酒場ですが裏ではお国の事情が絡んでいます。
破綻することがなく、またいろんな人たちが来やすいようにするためタダで利用できるようにしているのです。
22:NAME OVER
11/03/02 10:20:01.67
ファイナルファイトで皿を食べるのが理不尽です。
23:NAME OVER
11/03/02 12:07:25.85
>>22
毒を喰らわば皿までも、というではありませんか。
24:NAME OVER
11/03/02 13:03:06.22
初代ファミスタで投手が1チームに4人しかいないのが理不尽です。
25:NAME OVER
11/03/02 14:05:36.31
燃えろプロ野球でバントでホームランになるのが理不尽です。
26:NAME OVER
11/03/02 15:52:52.69 9/eWMicF
カトちゃんケンちゃんで特定の岩を蹴飛ばすと
中から大きいヤツが出てくるのが理不尽です。
27:NAME OVER
11/03/02 16:16:27.81
>>26
大きいヤツが岩に住んでいるだけです
28:NAME OVER
11/03/02 18:27:33.50 t3CJo2qN
>>24
初代ファミスタはチームの顔ぶれなどを見ればわかるとおり、
現実の野球をゲーム化したものではありません。
あちらの世界の野球規則では、投手の数は四人と規定されています。
29:NAME OVER
11/03/02 18:30:29.44
>>25
古きよき時代の野球なので、一部の選手に八百長が行われています。
30:NAME OVER
11/03/02 21:49:33.76
マリオワールドで、ファイヤを当てるとコインに変わるのは何故ですか?
31:NAME OVER
11/03/02 21:54:12.35
>>30
地獄の沙汰も金次第ということから
地獄に堕ちたことの比喩表現です
32:NAME OVER
11/03/02 22:12:51.89
>>30
おかしな格好して炎を投げつけて来るヒゲに遭遇した被害者の心情にもなりなさい。
金置いて逃げ出したくもなろうというものです
33:NAME OVER
11/03/02 23:10:44.14
4人将棋で対戦を選ぶと、対戦相手が出てきます
子供・学生・成人・老人・将棋のプロ、ここまでは理解できます
犬・猫・サル・イルカ・宇宙人・ロボット
なんですかこいつら?将棋を指せるのか不思議な連中から
未知との遭遇や自分で思考し行動するロボまでいます、理不尽です
34:NAME OVER
11/03/02 23:17:07.84
桃鉄で日本国内の移動で1ヶ月以上かかるのが理不尽です。
35:NAME OVER
11/03/02 23:26:22.26
>>34
プレイヤー達は粋狂なのでチャリで移動しています
36:NAME OVER
11/03/02 23:42:23.90
>>33
そこは理不尽に憤るのではなく、感動すべき部分です。
通常は知能、言語、種族の壁にさえぎられて将棋を打てない相手と対局できるのです。
ああ、ゲームって素晴らしい!
ちなみに私も、誰もゲームの相手をしてくれない時、
飼い猫のちいちゃんに相手になってもらいます。
たいていはちいちゃんの試合放棄により、私が勝ちます。
37:NAME OVER
11/03/03 00:34:09.66
桃鉄で新幹線カードやリニアカードを使って全線を移動できるのは理不尽です
北海道などには新幹線は通っていないはずでは?
38:NAME OVER
11/03/03 00:54:02.39
北海道に行くと、
「道民の熱意で北海道に新幹線を」という垂れ幕があります。
ハドソンと道民の熱意がゲーム内に新幹線を生み出したのです。
39:NAME OVER
11/03/03 11:34:11.22 u3bzIFlQ
ボンバーマンが壁抜けをしている様子を実際に見てみたいものです。
どれだけ理不尽な光景が広がっていることでしょうか!
40:NAME OVER
11/03/03 12:44:45.78
>>39
スーパーボンバーマンの初期のCMではアニメーションでボンバーマンが壁抜けしています。
確か壁の横で自然体になるとその状態のまま、まるで壁に吸い込まれるように通過して抜け終わったら自然体を解除してダッシュ…といった感じでした
41:NAME OVER
11/03/03 12:47:05.75
>>39
架空の存在を実際に見る事はありません。
従って理不尽ではありません
42:NAME OVER
11/03/03 20:29:42.55
FC版妖怪道中記で
「ようかいに なんかようかい?」などとほざく爺ィがカケラも忙しそうに見えんくせに、「ようがないならよぶな!」とぬかすのが理不尽です。
43:NAME OVER
11/03/03 21:08:59.87
>>42
いくら暇だからって用が無いのに呼ばれたら怒って当然です
44:NAME OVER
11/03/03 22:29:54.35
>>37
あの新幹線どもはブレイブ星人が作ったものなので、
あのままで飛行能力があります。
45:NAME OVER
11/03/04 01:20:22.46
ロックマンエックスが新作のたびに武装を解除するのはなぜですか
初代ロックマンなら非戦闘時はお手伝いロボットに戻してもらってるのかもしれませんが
エックスはもともとイレギュラーハンターのはずです
46:NAME OVER
11/03/04 01:47:36.61
>>45
イレギュラーの反乱は、狙い澄ましたようにエックスの武装のメンテナンス中に行われています
47:NAME OVER
11/03/04 02:18:06.99
>45
マジレスすると戦闘が終了したらカプセルにパーツを返却
→カプセルがそれまでの戦闘データを解析
→それを基に新しいパーツを作成する
と言う設定があります。
48:NAME OVER
11/03/04 19:24:33.59
「ファイヤープロレスリング」シリーズで、
ボディスラムやフライングメイヤーと、顔面ニーリフトが同じ小技のくくりなのが理不尽です。
ボディスラムやフライングメイヤーごときでKOはありえませんが、
顔面に膝蹴りが二発も決まれば、そのままノックアウトだと思います。
49:NAME OVER
11/03/04 19:56:35.31
>>48
アナタは今回の相撲ヤオ騒ぎで何を学んだのです。
元から筋書きのありプロレスで、そんな地味な技で試合終了なんて、ありえざる事なのどすえ。
50:NAME OVER
11/03/04 20:21:43.33
ロックマンで前の作品で倒したボスの武器が使えないのが理不尽です。
51:NAME OVER
11/03/04 20:29:44.25
ストⅡのエドモンド本田のエンディングで弟子たちにちゃんこを食いまくれと言っているのに自分が食べているのが理不尽です。
52:NAME OVER
11/03/04 20:33:10.72
ベースボールですべての選手の能力が同じなのが理不尽です。
53:NAME OVER
11/03/04 20:33:56.86
クレイジークライマーでビルにゴリラがいるのが理不尽です。
54:NAME OVER
11/03/04 20:34:39.40
クレイジークライマーで短時間に何度もビルの窓を開けたり閉めたりするのが理不尽です。
55:NAME OVER
11/03/04 20:37:38.10
ロマンシングサガ2のザコモンスター・スフィンクスは、
上半身裸の姿で、両腕でおっぱいを抱きしめて隠しながら出現します。
わざわざ隠すんだったら、なぜ最初からブラジャーぐらい付けて出てこないんでしょうか?
56:NAME OVER
11/03/04 20:45:06.88
餓狼伝説2のテリーのステージは動いている電車の上なのに同じ景色が何度も見えるのが理不尽です。
57:NAME OVER
11/03/04 20:46:13.01
>>56
環状線なので同じところをぐるぐる回っています
58:NAME OVER
11/03/04 20:55:39.10
餓狼伝説スペシャルでアクセルホークだけその後まったくゲームに登場しないのが理不尽です。
59:NAME OVER
11/03/04 21:27:59.55
ゲームの理不尽な点を強引に解釈するスレ その59
スレリンク(retro板:561番)
561 名前:NAME OVER[sage] 投稿日:2006/12/19(火) 14:14:08 ID:???
ストリートファイター2で、エドモンド本田のエンディングで、
本田が「みんな、ちゃんこを食いまくれ。」と弟子に言っていますが、
実際にはちゃんこは彼が独占しています。そのせいで弟子がちゃんこが食べられません。
理不尽です。
ゲームの理不尽な点を強引に解釈するスレ その83
スレリンク(retro板:259番)
259 名前:NAME OVER[sage] 投稿日:2010/09/30(木) 22:14:36 ID:???
ストⅡのエドモンド本田のエンディングでストリートファイトをしていても相撲界から追放されないのが理不尽です。
また弟子たちに食えと言っているのに自分が食べているのが理不尽です。
60:NAME OVER
11/03/04 22:08:14.38
>>53
そこでいうゴリラとはTMネットワークの3rdアルバムの名前です。
画面に映ってるのは単なる猿です。
>>55
高度な天文学知識を持ちながら
人間が馬に乗るということを知らず
敵の騎馬軍団を人馬融合の魔物だと誤解した民族も存在するのです。
ブラジャーが存在しない文明圏があったとしても怪しむに足りません。
61:NAME OVER
11/03/04 22:33:08.96
>58
彼はあの時既に38歳です。
それ以上の年齢のキャラは気孔使いやら人外だったりですし普通に引退だと思われます。
キングオブファイターズ(餓狼の方の)に出場する前はボクシングを引退して趣味のラジコンに没頭する毎日を送っていたようですし
62:NAME OVER
11/03/04 23:06:55.95
餓狼伝説でテリーが戦っているときに帽子が落ちないのが理不尽です。
63:NAME OVER
11/03/04 23:18:04.39
燃えろプロ野球で一番足が速い選手が八木なのが理不尽です。
64:NAME OVER
11/03/04 23:33:58.37
任天堂のサッカーで登場する国が少ないのにサッカーが強くないアメリカが登場するのが理不尽です。
65:NAME OVER
11/03/04 23:36:49.81
イングランドではなくイギリスが登場するのも理不尽です。
66:NAME OVER
11/03/05 02:48:04.84
回答する前に理不尽ばっかり言うから追い付かないじゃないですか。
先に回答するか質問を待つかしなさい理不尽ですよお前ら(´・ω・`)
67:NAME OVER
11/03/05 03:49:37.03
>>50
岩男「まさか前の戦いで奪った武器はもう通用しないよね~ワイリーだってそこまでバカじゃないよね~」
>>51(&>>59)
デブの食欲を甘く見てはいけません、あれで一人前なのです
弟子達の分は別にちゃんと用意されているのですが、みんな本田の食べっ振りに見惚れて自分の分を食べようとしないので
本田に「お前らもちゃんと食え」と叱られているのです
>>52
ゲームが公平にできる様、同じ能力の選手だけを集めたのです
頑張って集めたのに褒めてあげないあなたが理不尽です
>>53
ゴリラなんかいませんよ?
アレと人間のサイズを見比べて下さい
あんな頭デカイのがゴリラな訳無いじゃないですか
じゃあアレが何かと言われても判りませんが、きっとビルにいてもおかしく無い何かなのでしょう
>>54
ビルの空調が調子悪いんです
窓開けたら寒いし開けたら暑い、住人はこまめに窓を開閉して部屋の温度を調節しているのです
>>55
ブラを買いに行きたかったのですが、ブラを買いに行くために着けて行くブラが無かったんです
68:NAME OVER
11/03/05 03:53:34.53
>>56
地球って丸いんですよ
>>58
むしろその後も続編等に登場させられ戦わされてる他のメンバーの方が理不尽です
>>62
テリー的には戦いに集中出来ない程帽子が鬱陶しくて仕方ないのですが、うっかり脱ごうとしたり帽子が吹っ飛ぶ様に無駄に頭を振ったりすれば、その隙を突かれて攻撃されてしまいます
敵もそれを知ってるので帽子を吹っ飛ばさない様注意して戦ってます
彼は戦いに勝つことでようやく帽子を脱ぎ捨てることができるのです
>>63
まぁ燃えプロですから
>>64
ゲームを盛り上げるのに咬ませ犬は欠かせませんよ?
>>65
イングランド「あのキーパーめ、只者ではないぞ。 スコットランド! アイルランド! ゴールに ジェットストリームアタックをかけるぞ!」
とりあえず頑張って追いついてみました
>>67
>窓開けたら寒いし開けたら暑い、
自分で言ってることが理不尽です
69:NAME OVER
11/03/05 04:06:53.05
ほら見なさい
>>68さんのド根性アイツは侍ジャイア…回答者
70:NAME OVER
11/03/05 05:28:37.15 ++VVhr/U
ワルキューレの冒険で無人の小屋の中のベッドで寝ると金を自動的に取られるのは理不尽です
またあの汚いベッドで平気で寝れるワルキューレも理不尽です
71:NAME OVER
11/03/05 06:35:19.24
>70
あの小屋は降って湧いた訳ではなく誰かが手間をかけて建てたものです。
それを利用したのですから多少の心づけはあってしかるべきでしょう。
また汚いベッドと言いますが戦場にはベッドすらありません。
それを思えば汚かろうがベッドで寝られるだけ贅沢です。
使うのにためらう理由などないでしょう。
72:NAME OVER
11/03/05 09:07:42.48
何故、ギャラガ軍団はチャレンジングステージへ無駄に戦力を投入しますか。
攻撃を禁じられ、みすみす撃墜される彼らの処遇が理不尽です。
73:NAME OVER
11/03/05 09:13:29.11 saoEW/mT
>>64-65
あれはアメリカが考えたサッカーとは似て非なるスポーツです。人数が違います。
74:NAME OVER
11/03/05 10:00:58.30
>>72
「まずこうやって相手の弾薬を消耗させます」
75:NAME OVER
11/03/05 14:10:20.91 Y5Fv6rJ6
”ゼルダの伝説 夢をみる島”で民家の壺を投げて壊しても
住人が怒らないのは理不尽です。
あと、窃盗で死刑はあんまりです。
76:NAME OVER
11/03/05 14:17:02.96
ストリートファイターⅡでダルシムやバルログのステージが屋内なのが理不尽です。
77:NAME OVER
11/03/05 16:00:32.30
>>76
インドアのテニスコートとかドーム球場とかも理不尽ですか。
格闘技のリングや柔道剣道空手道の道場も理不尽ですかコノヤロウ。
78:NAME OVER
11/03/05 17:48:14.57
>>76
ホンダさんのことも忘れないで
79:NAME OVER
11/03/05 18:53:00.76
マリオ3でミスをすると、なぜか1マス前に戻されることがあるのが理不尽です。
あれはなにを表しているのですか?
80:NAME OVER
11/03/05 19:57:49.69
>>75
エンディングは見ましたか?
あれはすべてリンクの夢です。
夢の中で何が起ころうと不思議ではありません。
81:NAME OVER
11/03/06 11:05:41.67 6RV9cA7c
>>80
果たしてアレはただの夢だったのか…?
しかしこれはここで語るべき事ではありませんでしたね。
小生自体が理不尽です。
82:NAME OVER
11/03/06 23:00:41.24
スーパーマリオブラザーズでワープゾーンを破壊しないクッパたちが理不尽です。
83:NAME OVER
11/03/06 23:04:04.13
>>82
クッパたちの移動が不便になります。
84:NAME OVER
11/03/07 00:01:56.18
半熟英雄(特にSFC版)で、デッドガンで使い捨てにした将軍が翌月の募集に現れるのが理不尽です。
彼らにはプライドがないのでしょうか?
85:NAME OVER
11/03/07 00:08:00.50
ウェールズが悲しそうに>>68を見ている…。
それはさておき、真女神転生if...でのゾンビ学生の出現数が理不尽です。
「校内に残ってる生徒は少ない」と冒頭で明言してるのに、何故あんなに出て来ますか?
あと、ゾンビ先生は飽食界に出現しますが
そのためにはそこで殺されなくてはいけません。
ただの大人が傲慢界を突破できるのは理不尽です。
というか大月先生は彼らを阻止しなかったんでしょうか。
86:NAME OVER
11/03/07 00:54:49.28
魔神皇の気まぐれ、嫌がらせのたぐいかと。
87:NAME OVER
11/03/07 01:56:51.01
>>84
プライドで飯が食えますか?
雨露をしのげますか?
氷雪に耐えられるとでも思いますか!
将軍達に謝りなさい!
88:NAME OVER
11/03/07 07:08:21.88
>>85
ifには学校生活にあこがれて、学生服を着たジャックフロストが登場しますね。
あれと同様にあのゾンビたちは、学生がゾンビになったのではなく、
ゾンビが学生のかっこうをしているのです。
学生が持っているはずもない貴重な宝石を落とすことからも、察することができます。
89:NAME OVER
11/03/07 18:10:06.41
>>79がスルーされていますので答えてあげて下さい。
90:NAME OVER
11/03/07 19:04:14.46
「テメーにゃこのステージは早ぇんだよザコが!!」
と敵キャラに蹴り飛ばされて戻っています。
91:NAME OVER
11/03/07 19:28:16.69
餓狼伝説スペシャルでアメリカ人のアンディのステージがイタリアなのが理不尽です。
92:NAME OVER
11/03/07 22:04:19.67
>>91
ステージと国籍は特に関係ありません。ジョーだって日本人なのにタイです。
というか、餓狼1ではオーストラリア人だろうがブラジル人だろうがイギリス人だろうがアメリカで闘っていました。
93:NAME OVER
11/03/07 22:06:17.33
>>91
前スレからしつけーんだよ。バカじゃねぇの
94:NAME OVER
11/03/07 23:08:31.16
スパルタンXだってバルセロナなんだぜ
95:NAME OVER
11/03/07 23:38:32.22
>>91
イタリア系アメリカ人のマリオもキノコ王国で戦っています!
国籍なんか関係ないんだ!
96:NAME OVER
11/03/08 06:19:56.26
>>79
あれはスゴロクの「〇マス戻る」と同じです
戻るかどうかがサイコロで決まるか腕前で決まるか、違いはそれだけです
97:NAME OVER
11/03/08 06:21:37.97
ドナルドダックなんてイタリアでみのむしゲームや靴投げしてるんだぜ
98:NAME OVER
11/03/08 08:20:57.43
ファイナルファンタジー4にて。
目の前で両親と恋人を殺害され、故郷を爆撃されて嘆き悲しんでいる人(しかも初対面)をいきなり殴りつけて
「俺の女が病気なんだ、手伝え!」とほざく主人公が聖なる騎士になれるのが理不尽です。
99:NAME OVER
11/03/08 08:39:55.05
>>98
自虐で解決しています。
100:NAME OVER
11/03/08 10:09:10.31
>>98
当時は暗黒騎士だったので何をやらかそうと
後で反省すりゃ大丈夫です
101:NAME OVER
11/03/08 14:54:06.32
>>92
馬鹿乙
餓狼1はキングオブザファイターズっつー大会名で
サウスタウンが舞台になっただけだ
102:NAME OVER
11/03/08 19:31:58.86
スト2のキャミィやバルログはストリートファイトというノールールの格闘技で対決しているのに
長い髪をおさげにしているのは理不尽です。
相手に髪を掴まれたりして不利になるので春麗のように纏めるべきです。
あとそのおさげを誰も掴もうとしないファイター連中も理不尽です。
103:NAME OVER
11/03/08 19:50:07.52
>>102
そうするであろう事を考えて髪の毛の中に毒針が仕込まれています
ファイター達は本能でそれを感じとっているので餌食にならないのです
104:NAME OVER
11/03/08 20:34:54.91
>102
バルログは髪が剛毛過ぎて纏められなかったのでワイヤーで纏めておさげにしました。
うっかり手を出すと手が切れるので誰も手を出しません。
キャミィはまた理由が違い、おさげにじゃれ付く猫が大のお気に入りなので
時と場所を問わずにおさげにしているのです。
男性陣がそのおさげを掴まないの理由は、女性の髪に触れて良いのは
その女性が心を許した男性か美容師だけと心得ているからです。
女性陣については、髪の引っ張るなんてストリートファイトではなく
キャットファイトになってしまうので控えています。
105:92
11/03/08 21:15:03.50
>>101
ステージと国籍の関係性と大会であることに何の関連性があるのかはよくわかりませんが、
とにかく気分を害してしまったようですみませんでした。
お詫びのしるしと言ってはなんですが、餓狼伝説の理不尽な点を一つ。
ルールがいまいちわかりません。
試合中にドリンクや武器の差し入れを受け取れるのはまあいいとしても、
二人がかりで対戦相手をボコボコにするのはいくらなんでも卑怯です。
決勝後に行われるギース戦ならまだわかるのですが、乱入しても二人でギースを倒すことはできません。
106:NAME OVER
11/03/08 21:16:38.70
そんな空気も日本語も読めてないような奴に謝る必要無いと思う
107:NAME OVER
11/03/08 22:33:23.66
>>105
そりゃ、サウスタウンというアメリカの一地方で開催された大会なんだから
参加者は国籍がどこだろうとアメリカ(サウスタウン)でやるに決まってる。
つまり、舞台がはっきりしてるゲームは例として相応しくないと>101は言ってるんだろ。
108:NAME OVER
11/03/08 23:31:41.56
初代餓狼伝説のビリーは棒が無くなると動けなくなるのに自分から棒を投げるのが理不尽です。
109:NAME OVER
11/03/08 23:46:22.84
>>108
あれはソニックブームのような飛び道具に憧れるあまりの行動です
110:NAME OVER
11/03/09 08:49:04.42
武器を持つと気分が高揚して強がり
うっかり手放した時極度に不安になる、そういう性格です
111:あぼーん
あぼーん
あぼーん
112:あぼーん
あぼーん
あぼーん
113:NAME OVER
11/03/09 11:39:03.47
ドラゴンボールのゲームは数えきれないくらいあるのにヤコンが登場するゲームが無いのが理不尽です。
114:NAME OVER
11/03/09 11:54:47.37
大した技も無く変な技?で死ぬような敵に用はありません
115:NAME OVER
11/03/09 11:58:00.32
人質+武器使用という条件とはいえ悟空を倒したホワイトですら出ないのです(ブルー将軍に変わられたり)
>114さんの言うとおりですね
116:あぼーん
あぼーん
あぼーん
117:あぼーん
あぼーん
あぼーん
118:NAME OVER
11/03/09 14:35:55.62
敵の燃料貯蔵施設を破壊すると、
なぜか自機の燃料が増える現象が理不尽です。
(スクランブル、ザクソン、他)
119:NAME OVER
11/03/09 14:47:50.45
見えない妖精が高速で回収して自機に補給してくれます
120:あぼーん
あぼーん
あぼーん
121:あぼーん
あぼーん
あぼーん
122:NAME OVER
11/03/09 18:08:34.49
悟空を苦戦させたギランが登場するゲームが無いのも理不尽です。
123:NAME OVER
11/03/09 18:11:01.87
>>122
ドラゴンボール3 悟空伝 に出ていた気がするのは気のせいでしょうか。
気のせいじゃなかったらあなたが理不尽、気のせいなら私が理不尽です。
124:NAME OVER
11/03/09 18:25:40.27
ここにAA貼り続けてる奴は、自治スレで虐められた報復らしい
125:あぼーん
あぼーん
あぼーん
126:あぼーん
あぼーん
あぼーん
127:NAME OVER
11/03/09 18:51:08.35
>>101がツッコまれてファビョったのかな?
128:NAME OVER
11/03/09 18:52:48.83
挑戦人はワンパターンで困る
129:NAME OVER
11/03/09 20:31:58.32
ロマンシングサガ1にて。
アルベルト編の冒頭で、城内の兵士が2人仲間に加わりますが、装備してる武器がレイピアと弓なのはどうしてでしょうか?
貴族の城の近衛兵だというのに、守るべき対象である貴族の子供が姉弟揃って持ってるアイアンソードより弱いレイピアとは…。
城内に敵が攻めてきたら弓だけあっても使い道なさそうですし。
城のすぐ外にはモンスターがうろついてるので、平和ボケしてるとも思えませんが…。
130:NAME OVER
11/03/09 21:14:14.22
儀礼用の物なのでしょう。
本格的な武装調達はもう少し後で行う気だったと思います。
131:NAME OVER
11/03/09 21:56:24.14
ドラゴンボールZ ハイパーディメンションのコンティニュー画面は
クリリンが仙豆を渡してくれるようになってるんですが、
ナメック星で超サイヤ人悟空と最終形態フリーザが戦うステージでも
やっぱり彼が出てくるのが理不尽です。
この時点でクリリン死んでるはずでは?
132:NAME OVER
11/03/09 22:52:01.43
仙豆使いました。
133:NAME OVER
11/03/10 02:52:16.49 jtxUNuiL
スペースインベーダーは右往左往しながらこちらに向かってくるのが理不尽です。
さっさと突撃してくれば良いではないですか?
134:NAME OVER
11/03/10 04:18:59.89
DQ3にぬいぐるみと言うアイテムがありますが
勇者一行はこれを防具にしてます
ぬいぐるみを着たら着ぐるみじゃないですか?理不尽です
135:NAME OVER
11/03/10 04:58:14.43
>>134
着られる程大きいのでしたら、
それはもはや『ぬいぐるみ』ではありませんよね?
ですからあれは『ぬいぐるみ』で合っています。
ぬいぐるみは…
,-┐
,ィ─、ri´^-─- 、 .. ∩____∩
く / , ,' ヽ ヽ| | ヽ / ☆
`<' / ,'レイ+tVvヽ!ヽト / ● ● | -
!/ ,' i |' {] , [}|ヽリ ミ '' ( _●_)''ミ
`!_{ iハト、__iフ,ノリ,n / ._ |_/__ノヽ
// (^~ ̄ ̄∃_ア____n つ つ
_r''‐〈 `´ア/トr─!,.--' ノ ノ
<_>─}、 `」レ
'ヽ、 ,.ヘーァtイ
Y、.,___/ |.|
| i `ー'i´
こういう感じで使います。
あまりの可愛らしさに敵さんが和んでしまい、
相手の攻撃力が相対的にダウンするという訳です。
P.S.
リラックマの背中にはファスナーがあって、
変な男性が入っているという「設定」が理不尽です。
136:NAME OVER
11/03/10 05:06:29.88
>>133
前進だけでは砲台から狙い撃ちされます
左右に動いて避けながら進軍するほうが撃墜のリスクを減らせると判断するのは当然です
実際、インベーダーを倒し続けて何万点とったと自慢するプレイヤーは沢山いましたが、インベーダーを撃退し地球を護り切ったという人は一人もいません
つまりこの戦法は侵略成功率100%を誇る大変優秀なものだということになります
>>134
ぬいぐるみを身体に括り付けて防具代わりにしています
着ている訳ではないので着ぐるみとは呼びません
137:NAME OVER
11/03/10 05:49:44.39
>>134
マジレス的な返答ですが、着ぐるみは人間が着用するぬいぐるみのことで、
ぬいぐるみの一種にあたるため、ぬいぐるみと呼んでも間違いではありません。
138:NAME OVER
11/03/10 12:30:46.48
ライフがあと僅かなのに元気に飛び跳ね走り回れるのは理不尽
139:NAME OVER
11/03/10 12:45:40.09
ライフ1は「元気に動き回れる最低限の体力」です。
ライフが0になってもすぐに死んでいるわけではありませんが、
もうこれ以上の活動は不可能だと判断し自害しているのです。
140:あぼーん
あぼーん
あぼーん
141:NAME OVER
11/03/10 17:11:28.77
ロマサガ2では、敵から逃げ続けていると、なぜか敵が強くなるのが理不尽です。
142:NAME OVER
11/03/10 17:13:07.61
敵もヨソの敵を狩ってレベルアップします
当然の世界です
143:NAME OVER
11/03/10 17:16:33.08
>>141が2だけの事と考えているのが理不尽です。
144:NAME OVER
11/03/10 18:43:36.01
隠し球ができる野球ゲームが無いのが理不尽です。
145:NAME OVER
11/03/10 19:39:52.71
>>144
あるにはありますがレゲーではありませんしなぜかバグと罵られているので明かせません
ちなみにSFCのサッカーゲームでは隠し球は出来るものもあります
146:NAME OVER
11/03/10 22:15:03.76
FF3で、浮遊大陸とそれ以外でエンカウント率がそこまで違わないのが理不尽です。
浮遊大陸の大きさとエンカウント率を考えると、大陸の外では多く見積もっても2~3歩くらいで敵に襲わるのではないでしょうか?
147:146
11/03/10 22:21:07.73
っと、FFとドラクエはここではありませんでしたね
少し頭を冷やしてきますorz
148:NAME OVER
11/03/10 23:07:30.02
FF3の巨大戦艦インビンシブル?の先制攻撃が
クリティカルにならないのが理不尽です。たまにはラクしたいです
149:NAME OVER
11/03/10 23:29:49.34
あれたまには敵を一掃してくれてもいいよね・・・
150:NAME OVER
11/03/11 02:33:44.16
>>146
浮遊大陸のほうが面積あたりの敵の数が多いだけです。
それは洞窟などでのエンカウントに関しても同じことですね。
151:あぼーん
あぼーん
あぼーん
152:あぼーん
あぼーん
あぼーん
153:あぼーん
あぼーん
あぼーん
154:NAME OVER
11/03/11 17:21:35.27
ゴールデンアックスで、主人公たちが鎧どころか裸なのが理不尽です。
あれでは、かすっただけでも致命傷になってしまいます。
敵を見るかぎり、防具が存在しないわけではなさそうですが。
155:NAME OVER
11/03/11 17:37:37.83
ここはニートの自作自演スレです
当然ながら回答はあらかじめ考えてあります
あと数分お待ちください
w
156:あぼーん
あぼーん
あぼーん
157:あぼーん
あぼーん
あぼーん
158:NAME OVER
11/03/12 11:20:24.97
>>154
あえて防御は捨て、普通ならありえない格好をして相手を惑わしています。
武装した敵には容赦ない攻撃を加えるプロの兵士でも、
相手が全裸だとどうしても一瞬戸惑うものです。
159:NAME OVER
11/03/12 15:19:09.74
なんかスレが荒れているのが理不尽です。
160:NAME OVER
11/03/12 16:44:40.90
>>159
地震の影響です
161:NAME OVER
11/03/12 22:52:15.20
3DSの発売日に3DS買わないでPS360なんて買ったせいで
大地震とメルトダウンを日本に振りまく羽目になった
不信心で異端な連中・GK痴漢の存在が理不尽なので抹殺して欲しいです
162:NAME OVER
11/03/12 22:55:08.99 T2tzzJ/u
あとその総本山たるキムチンチン宇川が今出しゃばってる事自体も理不尽です
売国内閣と共に天変地異を日本に招いた責任を取って駆除すべきです
163:NAME OVER
11/03/12 23:11:21.54 FCueNd4k
改行粘着基地外>>155の正体は↓
スレリンク(fly板)
164:NAME OVER
11/03/13 00:15:14.51
>>161-162
こんな大変な事態をハードの下らない争いの宣伝に
利用するような人は二度とここに足を踏み入れないでください。
165:NAME OVER
11/03/13 00:23:38.39
任天堂ファンや日本国民を装って書き込んでる暇があるなら祖国へ帰れ
166:NAME OVER
11/03/13 00:36:45.22
>>164-165は非国民ですか?
167:あぼーん
あぼーん
あぼーん
168:あぼーん
あぼーん
あぼーん
169:あぼーん
あぼーん
あぼーん
170:NAME OVER
11/03/13 09:11:07.26
しくしく・・・
しくしく・・・
まだ若いスレなのに・・・ 大変ねぇ・・・ 涙 涙 笑
w
171:NAME OVER
11/03/13 09:43:03.20
>>170の母親が地震でガレキの下敷きになって内臓ぶちまけて
グネグネのたうち回りながら死んでいきますように・・・
(^人^)ナムナムw
172:あぼーん
あぼーん
あぼーん
173:NAME OVER
11/03/13 10:05:57.54
ロックマンスレにいる自演ニートか
174:NAME OVER
11/03/13 12:15:15.78
サウンドノベルのゲームですが、ホラーやミステリー物が多いのが理不尽です。
175:NAME OVER
11/03/13 18:55:22.56
何でこの気違いは
このスレに恨み持ってるのかさっぱり判らんな
176:NAME OVER
11/03/13 18:58:41.00
挑戦人なんだろ
177:NAME OVER
11/03/13 19:01:12.55
なるほろ
178:NAME OVER
11/03/14 00:08:46.55 3XdF3VTa
>>174
音声・音楽などでムードを盛り上げるのに都合が良いからです。
というかそれって別に理不尽でもなんでもな(ry
179:NAME OVER
11/03/14 09:18:13.81
なにこのショボい荒らしw
180:NAME OVER
11/03/14 14:10:58.10
デビルワールドですが、十字架を持っている時しかドットを取れないのが理不尽です。
181:NAME OVER
11/03/14 16:02:12.06
なにしろデビルのワールドですからね
十字架の加護でも無きゃおちおちドットなんか取ってらんないんです
182:NAME OVER
11/03/14 16:49:58.57
ドラゴンクエストシリーズ等で幽霊系の敵とお互いに殴りあいができるのが理不尽です。
実体があるなら幽霊とは言えないと思うのですが。
183:NAME OVER
11/03/14 20:04:04.75
マリオシリーズですが、メットに256発ファイアボールを当てても倒せません。
理不尽です。
184:NAME OVER
11/03/14 22:02:06.39 3XdF3VTa
>>183
冷たい水を思い切りかけてみて下さい。
185:NAME OVER
11/03/14 23:51:55.29
いっきで大量の鎌を持ちながら動けるのが理不尽です。
186:NAME OVER
11/03/14 23:59:41.93
>>185
ブーメラン機能を持たせた鎌なのです。よって所持数自体はそんなでもありません。
あ、勿論キャッチしてる部分は割愛されてます。
187:NAME OVER
11/03/15 08:47:03.47
綺麗さっぱりですなw
188:NAME OVER
11/03/15 11:16:02.10
>>182
そういう事は「実態のない幽霊」を実際に捕獲するなりして発表してから言うべきです
幽霊は実態の無い物だなんて誰が確認したのでしょうか
189:NAME OVER
11/03/15 19:16:30.81
聖剣伝説で大砲屋の大砲で吹っ飛ばされても
ダメージを受けないのは何故ですか?
普通死ぬと思います。
190:NAME OVER
11/03/15 20:09:36.29
>>189
ミラーコーティングによる保護を行ってから発射しますので
無事で済むのです。
191:NAME OVER
11/03/16 00:43:30.87
魔界村シリーズにおいて裸で敵の攻撃や罠をくらうと即死するのはわかるのですが
攻撃の種類を問わず一瞬で骨になるのが理不尽です。
例えば敵の体当たりとがギロチンとか
どこに骨だけになる要素があるのでしょうか。
192:NAME OVER
11/03/16 00:55:13.58
>191
実は彼は肉と鎧を被ったスケルトンでして
最初のダメージで鎧が脱げ、次のダメージで肉が脱げます。
二度目のダメージで崩れるのはすっぴんを見せた恥じらいからです。
193:NAME OVER
11/03/16 19:01:11.47
キャプテンコマンドーのジェネティですが、
肉を溶かす薬が塗られたナイフ…って設定はまだしも、
最後の一撃だけナイフ攻撃:溶ける
最後の一撃だけナイフ以外の攻撃:溶けない
この違いが理不尽です
194:NAME OVER
11/03/16 21:00:55.92
>>193
毒液の節約のために、
最後の一撃の時だけナイフの握り部分に仕込んだボタンを押して毒を放出しています。
195:NAME OVER
11/03/16 21:35:09.90
トルネコの大冒険でルーラ草を飲んでワープしても石の中に飛ばないのが理不尽です
196:NAME OVER
11/03/16 22:37:15.26
魔法設計者の頭の出来が違うのです。
197:NAME OVER
11/03/17 01:17:40.46
どのバージョンか忘れましたが、
ウィザードリィで*いしのなかにいる*状態になってすぐに墓が立つのは理不尽です
行方不明や失踪扱いにすべきところをいきなり死者扱いだなんて酷すぎます
198:NAME OVER
11/03/17 02:43:47.71
酷いと感じるのは自由ですが、理不尽とまでは言えません。
名を上げた勇者ならともかく、掃いて捨てるほどいる冒険者が行方をくらましたところで
いちいち騒ぐような世相の世界観ではありませんので。
199:NAME OVER
11/03/17 07:25:29.06
>>197
行方は石の中です
失踪ではなく明確にそこにいます
更に治療・葬儀も埋葬も必要なく墓標として機能します
見事な合理性ではありませんか。理不尽なんてとんでもない
200:NAME OVER
11/03/17 13:53:57.21
SFC版シムシティでヘリと飛行機が普通にぶつかって飛行機事故になるのが理不尽です
暢気に正面衝突しないでかわしてください
201:NAME OVER
11/03/17 16:01:15.70
①互いの回避行動が重なった
②①を回避するために相手の回避を待っていたら相手も同じだった
202:NAME OVER
11/03/17 16:40:42.27
287 名前:NAME OVER[sage] 投稿日:2011/03/16(水) 21:38:21.10 ID:???
ちなみにお前の大好きな理不尽スレの削除は、依頼なしで処理されてる。
それだけ削除人に注目されてたって事だw
早く続けろよ
ニートが必死で理不尽です
203:NAME OVER
11/03/17 18:11:23.17
>>197
マジレスになってしまうけど
パソコン版:石の中に飛び込んだ瞬間に有無を言わさずキャラクターロスト→行方不明と言う見方も出来る
ファミコン版:墓が建った後死体は城にテレポートされる。
204:NAME OVER
11/03/17 19:19:04.04
転載文やAAを貼り付け回ってた異常者は、「スレを壊滅させた」と勝利宣言を挙げていました。
ですが削除以降、突然宣言がなくなりました。
何故ですか?
205:NAME OVER
11/03/17 22:29:10.30 LydMZt3f
時の団地に送られました。
URLリンク(www.h7.dion.ne.jp)
206:NAME OVER
11/03/18 10:04:37.17
魂斗羅でジャンプするとキャラは忍者のようにくるくると空中前転しますが
その状態で銃を撃っても常に水平射撃をできるのが理不尽です
207:NAME OVER
11/03/18 10:26:35.18
>>206
銃だけ後転させています。相対的に前を向いたままになります。
208:NAME OVER
11/03/18 15:06:15.73
「ファイナルファンタジー6」で、「心無い天使」という敵の特殊攻撃がありますが、
・この時、空から舞い降りて来る天使達は、どんな手段を使って攻撃対象にした
キャラ全員のHPを1にしてしまうのか?
・キャラのHP残量が4000であろうと9999であろうと、何故一瞬で1に
なってしまうのか?
これらの理由が理不尽で分かりません。
209:NAME OVER
11/03/18 16:00:59.32
>>208
彼ら(彼女ら?)は心無いので残虐非道にして冷酷無比。
即死技を使って一瞬でキャラを戦闘不能に追い込みます。
しかしほんの微かに残った「天使」としての良心がHPを1だけ回復してくれるのです。
210:NAME OVER
11/03/18 21:11:47.62
>>208
使ってくるのが天使であるところからすると、
Wizの僧侶呪文マバディと同じような原理でしているのだと思います。
FFではこれに相当する呪文はおそらくないのでしょう、
ですので、そっちの世界の住人から見れば正体不明の特殊攻撃をされた~って思っちゃうのでしょう。
211:NAME OVER
11/03/19 09:22:06.62
「Quest」とは「探求、探し求める」という意味ですが、
初代ドラクエの場合、竜王の城はスタート地点から見えていて、
どこにいるのか最初からわかっています。
探し求めてないような気がして理不尽です。
212:NAME OVER
11/03/19 10:34:54.94
>>211
そこに行くための手段や、竜王を倒すための力(レベルや装備)を探求しています。
213:NAME OVER
11/03/19 13:18:35.85
「ロマンシングサガ2」で、七英雄の一人にロックブーケという奴がいますが、
彼女を象徴する技に「テンプテーション」という技があります。
「テンプテーション(Temptation)」=「誘惑」という意味ですが、
そのエフェクトは、「攻撃対象となった男性キャラ全員の周囲に、ピンク色の
薔薇の花がいくつも咲き乱れる」という物。
何故薔薇の花に当たっただけで誘惑され(もっと言うと、精神思考を操作され)
同士討ちしてしまうのか、理不尽な気がして分かりません。
214:NAME OVER
11/03/19 13:44:09.68
>>213
誘惑する際にハートマークが浮かび上がるゲームとか、似たような技はあらゆるゲームにあります。
ようは「その技が発動するとそういうエフェクトが発生する」ということです。
何故ことさらにロマサガ2のテンプテーションが理不尽と思うのか、その理由がまるで分かりません。
別にそのエフェクトでは誘惑という概念が全く連想できないというわけではないでしょうに。
215:NAME OVER
11/03/19 15:33:36.42
>>213
あの薔薇エフェクトは、ロックブーケが『どうやって誘惑しているか』を簡略化した表現です。
実際はここにはかけないほど過激なことをしていますが、道徳上、そして青少年にはよろしくないものなので
ぼやかした結果、ああいった表現になってます。
さて、自然界でもオスがメスの奪い合いをして喧嘩することはよくありますが、
誘惑された男性陣は『俺のだ!』とばかりに同士討ちしてしまうのです。
216:NAME OVER
11/03/19 16:09:37.25
ドラクエ5のモンスターは仲間になりたそうにこちらを見ることがありますが、
殺されかけた相手の仲間になりたいなんておかしいです
生きているなら一刻も早く逃げたいと思うはずです
理不尽です!
217:NAME OVER
11/03/19 18:18:27.16
強引に解釈するスレでマジレスする>>214が理不尽です。
218:NAME OVER
11/03/19 18:24:26.01
>>216
主人公は、『愛をもって』モンスターと戦っているからです。
これは公式にモンスターじいさんがそう言ってますし、その言葉を聞くまで
モンスターを仲間にすることはできません。
ただ愛の通じ方といっても色々と形があり、たとえば
・殺すことは出来たのに命を助けてくれるとは…
・いいパンチもってるじゃねぇか…
・こいつについていけば喰いっぱぐれはなさそうだな
・こいつが死んだら俺が食ってやれ
…と、各々モンスターごとに違った感情を持っているのではないでしょうか。
219:NAME OVER
11/03/19 22:35:31.17
>>217
ゲームの「理不尽な点」を強引に解釈するスレですから、理不尽でもなんでも無い点に対してマジレスが返って来ることにはなんの理不尽もありませんよ?
220:NAME OVER
11/03/19 23:16:40.31
>>217
ようはあの質問を他のものに例えると、
「FF4でスロウの魔法を使っても敵の周りで時計が動くだけなのに、そんなので敵が遅くなるのは理不尽です」
と言っているようなものです。
さすがにそれには「魔法だから」としか答えようのない部分が多々あるので、強引に解釈しづらいのです。
ですからできるならば、
「一部のFFのコンフュではチョコボがエフェクトに登場しますが、チョコボと混乱との関連性がまるで意味不明です、理不尽です」
みたいな質問がこのスレには相応しいかと思います。
というわけでチョコボがエフェクトに現れるのは理不尽だと思います。
221:NAME OVER
11/03/19 23:25:11.90
215の解釈を拝借すると、要するにそれもボカした表現なわけです。
混乱というのつまり脳内がメチャクチャになっているので、
人によっては とんでもねー想像を巡らせているかも知れません。
そこでFFのマスコット的キャラの絵でやんわりとした表現にしているんですね
222:NAME OVER
11/03/20 00:03:45.43
「ジョイメカファイト」
この当時格闘ゲームではすでに「↓\→+パンチ(波動拳コマンド)で飛び道具発射」が定着しているのに、
「↓タメ+A(パンチ)」という奇怪なコマンドを飛び道具にあてがったこのゲームのスタッフが理不尽です。
(そんなに難しいわけじゃないけど…)
223:NAME OVER
11/03/20 00:05:25.36
>>218
欧米的表現です。
あちらでは頭を強く打つなどして「頭がくらくらしている状態」のキャラクターの頭上を小鳥が飛びまわったりします。
その小鳥をFFナイズしてチョコボにしたものがコンフュの魔法です
224:NAME OVER
11/03/20 00:37:59.18
>222
ロボットですので飛び道具系は充電しないと撃てません。
それを表現しています。
225:NAME OVER
11/03/20 09:46:58.78
中には例外もありますがRPGゲームにおいて敵が微動だにせず攻撃してくるのが理不尽です。
226:NAME OVER
11/03/20 10:01:48.35
>>225
本当は動いているんですが
速すぎて一般人(私やあなたのような)には捉え切れないのです。
小宇宙を高めて光速を見切れば見えるかもしれません。
227:NAME OVER
11/03/20 11:20:20.90
>>213
魚座の新技です
228:NAME OVER
11/03/20 11:22:19.43
>>202
>
>
>
>
>
>
>
>
> 287 名前:NAME OVER[sage] 投稿日:2011/03/16(水) 21:38:21.10 ID:???
> ちなみにお前の大好きな理不尽スレの削除は、依頼なしで処理されてる。
> それだけ削除人に注目されてたって事だw
> 早く続けろよ
>
>
>
>
>
>
>
>
>
> ニートが必死で理不尽です
おかげでかまってくれるようになりました^^
229:NAME OVER
11/03/20 12:00:23.88
クレイジーバルーンですが、風船のヒモのような所がトゲに当たっても、
なぜか風船が割れるのが理不尽です。
230:NAME OVER
11/03/20 12:47:04.19
ヒモのように見えるでしょう。実はあの部分も風船です。
特殊製法により細い部位が出来る一体成型タイプなのです
231:NAME OVER
11/03/20 12:50:00.52
平和ってありががいですね
w
232:NAME OVER
11/03/20 14:41:35.43
星のカービィ等のゲームで、猛烈に辛いものを食べて火を噴いて敵を攻撃するのは理不尽です。
そもそも燃えていない食べ物を食べて口が燃え上がるのもヘンテコですが、
そういう性質があるならその食べ物を敵に直接ぶつければ効果絶大なはずです。
なぜわざわざ自分を痛めつけてまで「口から火を吐く」ことにこだわるのでしょうか。
233:NAME OVER
11/03/20 15:01:54.87
>>232
カレーであればそれがカレーに似た燃料のつまっているアイテムなので口内で引火させてます。
とはいえ、それもまた立派な「食べ物」です。それを相手に投げつけるなんてとんでもない!
234:NAME OVER
11/03/20 16:40:59.65
>>232
あまりの辛さに猛烈な勢いで吐き出される息が
空気摩擦を起こして炎上しています。
235:NAME OVER
11/03/20 17:12:52.44
>>216
私はプロテスタントのミッションスクールに通い、
毎日チャペルに出たり聖書研究サークルに参加したりKBKの交わりに出たり、
教職員との交わりの中でキリスト教について一定の知識があると思っていたのですが、
(福音派・改革派・聖公会の人がいたのは分かりました)
卒業して日本基督教団とカトリックの教会に通いだして驚くこともありました。
とくに教団の牧師は同じプロテスタントなのに、
・焼香、神社参拝、日の丸・君が代は偶像崇拝ではない。
・キリストを信じても信じなくても最終的にはみな救われる
ということを聞いたので驚きました。
大学の友人や先生は、
「ひなまつりの準備を手伝うことも問題がある」
というようなことを言っていたし、
信じなければ救われないというのは、一般的な常識だと思っていました。
そんなことがあってWikipediaなどでキリスト教の教派についていろいろ調べてみたのですが、
今までキリスト教の常識だと思っていた原罪についても正教では違う考え方をするようです。
すべてのキリスト教に共通する認識は「イエス・キリストを救い主とする」「使徒信条」くらいしかないのでしょうか?
ちなみに教団の牧師は同志社出身ではなく東京神学大学出身です。
ドラクエ6は私の得意分野です。
236:NAME OVER
11/03/20 17:14:29.40
>>232
福音派は、聖書の記述が宗教的な事柄において誤りがないというだけでなくて、
創世記は地球の誕生について描いている等、歴史的な事柄などにおいても誤りがない、
ということを信仰の前提にする。
新約聖書における記事である、キリストの処女降誕、身代わりの死、復活も信じる。
ペンテコステ派は、聖書を神のことばとすること(聖書観)は近いが、
聖霊降誕の時をペンテコステと言うように、聖霊の働きを強調する。
そのため、聖霊の働きとしてパウロ書簡にある異言(いげん)の賜物などについても重視する。
奇跡も聖霊の働きとして挙げられているため、奇跡的な現象が今も起きていると信じられる場合もある。
聖霊派については・・ペンテコステ派の別称でしょうか。
聖書が宗教的な事柄において誤りがないとするのを無謬性と言い、
それ以外、例えば歴史的な事柄においても誤りがないとするのを無誤性と言い、区別される。
福音派は、聖書の無誤性を信じていることを表明することが多い。
聖書の無誤性に関するシカゴ声明
URLリンク(ja.wikipedia.org)
ちなみに、↑のサイトでは、カービィが天に召される様を描いています。
237:NAME OVER
11/03/20 18:50:53.17
>>232
敵が口で受け取って火を噴きかけてきたら危ないでしょうが
238:NAME OVER
11/03/20 20:11:47.33
「ファイアーエムブレム トラキア776」で、気になった事があります。
このゲームでは、「疲労」というシステムがあります。
これは自軍キャラの肉体的・精神的疲労度を表すパラメータで、これが一定量以上
蓄積したキャラは疲れて次のマップに出陣できなくなるというシステムなのですが、
主人公のリーフだけ、このシステムの影響を受けません。
確かに、彼は軍を率いる王子で、マップのクリア・ゲーム進行に必要不可欠なキャラです。
ですが、彼も人間です。全てのマップに出陣し続けていては、彼も過労で倒れるはずです。
これが気になって仕方がありません。
239:NAME OVER
11/03/20 20:17:27.20
彼はヒーローなので、疲労の影響を受けません。
240:NAME OVER
11/03/20 20:28:26.01
>>238
トラキアとは創価学会創設記録に因んで付けられた副題
【記事】『創価学会を斬る』(日新報道)評
評論家の藤原弘達(1921-1999)が書いた
『創価学会を斬る』(日新報道1969)には、次のような記述がある。
「公明党が社会党と連立政権を組むとか、野党連合の中に入ると言うようなことは、まずありえないと私は考える。
その意味において、自民党と連立政権を組んだとき、
ちょうどナチス・ヒトラーが出たときの形と非常によく似て、
自民党という政党の中にある右翼ファシズム的要素、
公明党の中における宗教的ファナティックな要素、
この両者の間に微妙な癒着関係ができ、保守独裁体制を安定化する機能を果たしながら、
同時にこれをファッショ的な傾向にもっていく起爆的な役割として、働く可能性も非常に多く持っている。
そうなったときには日本の議会政治、民主政治もまさにアウトになる。
そうなってからでは遅い、ということを私は現在の段階においてあえて言う。」
この藤原の予言は、ほぼ的中したと言わざるを得ない。<略>
(自民党≒勝共連合≒統一教会)+(公明党=創価学会)=安倍首相率いる自公連立政権、という図式ですね。
カルト教団と呼ばれ、数多くの被害者を生み出し、オウム事件の背後に潜みながらも一切の裁きを受けていない、
このような二団体が後ろ盾となっている政権を、あなたは信じることができますか?
URLリンク(d.hatena.ne.jp)
40年近く前に藤原氏は、「自公政権」の危険性を喝破するなど
トラキア776には様々なドラマがある。
241:NAME OVER
11/03/20 20:31:45.35
>>222
世界中の国が、「日本がんばれ」と支援の手を伸ばしてくれている。
日本よりはるかに貧しい国でさえも… ありがたいことだ。
こんな時に、被災地に資金を回さず、子ども手当を支給したら、国際社会はどう思うだろう?
それも、富裕層にまで支給したら、日本を助けてくれようとしている世界はどう思うだろう?
確かに震災の前は、少子高齢化が日本の行く末にとって最大の問題であった。
子ども手当にもそれなりの意義があった。でも、今は違う。
今は、めちゃくちゃになったインフラや産業を元に戻すことの方が、はるかに重要である。
民主党政権は、マニフェストを作った時と、今とでは日本が根本的に違う状況になったことを自覚してほしい。
そして、子ども手当廃止の英断をしてほしい。
加えて、高速道路の無料化は、被災地を縦断する東北自動車道に限定してほしい。
多少の批判は起こるかも知れないが、日本国民の多くは、支持するはずだ。
スレリンク(newsplus板)
被災地復興のために
子供手当て廃止
高齢者の医療費負担増
高速無料化廃止
官僚の天下りと渡り廃止
議員と公務員の給与20%カット
議員、官僚、公務員OBの年金20%カット
国地方の議員定数を50%減
ジョイメカファイトのコマンド統一化 ←ここに注目
農家への個別補償、各種補助金廃止
生活保護費廃止
ODA廃止
銀行への過去の公的資金投入を強制返還
東京電力は利益なしで働け
宗教に課税
パチンコに課税
脱税者は重罪化
などをを提案してます。
242:NAME OVER
11/03/20 23:12:31.57
>>239
を読んだらドッと疲れました。理不尽です。
243:NAME OVER
11/03/20 23:17:09.03
>>238
マルスに輸送隊がいつでもくっついているように、
リーフにもSドリンク補給隊がくっついてます
244:NAME OVER
11/03/21 04:10:14.03
風来のシレンで、武具にメッキをかけると半永久的に効果が持続するのが理不尽です。
そんなもん、モンスターを叩いたり、叩かれたりしてるうちにハゲると思います。
245:NAME OVER
11/03/21 07:37:12.54
>>244
シレンのメッキなんて、見たまんまじゃねえか。w
生々流転する被造物たる自然物や自然現象の背後にある永遠普遍の真理、
更にそれを支配している全知全能の神を見出すことが出来なかったことが仏教の限界でしょうな。
例えば、氷が水になり更に水が水蒸気になるという現象を表面的にだけ見れば
如何にも生々流転して変化しているように見えてしまうが、
実はH2Oという分子自体は何も変わっていないというが如しだな。
こんな現在なら中学生でも常識になっているようなことすら
シレンは分かっていなかったんだなあ。w
メッキや錬金術も科学的にありえんし、
差別思想にもつながりかねない危険な発想だよね。
やはり釈迦はアフォやね。w
教祖がヴァカなら、信徒もヴァカ。
道理で仏教が影響力を持っていた地域においては科学が発展しなかったわけだ。
やはり東洋思想はダメだね。話にならん。消えるべき。
生れ落ちた直後に立ち上がり何を血迷ったか
「自分こそ宇宙で唯一尊い」などと口走ったトンデモ勘違い思い上がり野郎の妄言なんか信じてんじゃねえよ。
「自灯明」とはオレ様正義を振り回せということであり、
「法灯明」とは人類普遍の客観的正義たる法に従えということだろ。
こんな矛盾したことを平気で同時にいえるような奴は分裂症気味だよね。w
王位継承者である王子の身分に生まれながら、
世の中が空しくなったとかわけの分からないことをほざいて、
後継者がいなくなればやがて路頭に迷うことになる恐れもある家臣・領民を
身勝手にも捨てて出て行くような無責任野郎の言うことは信用できないよね。
生老病死が苦だと勝手に決め付けてネガティブキャンペーンをして
布教活動していたのはどこのどいつだよ。
出家していくときも、高齢者や病人を見て彼らを惨めな連中だと
思ったそうじゃないか。敬老の精神や弱者をいたわる感覚が欠如しているんじゃねえの。
だいたい、生老病死が苦だというのは、若くて元気で
生きているのが当然のことだなんて傲慢な考え方を前提としていることになるよね。
人間は神のお恵みによって生かされているという基本的な認識が欠如しているのは不届き千万だね。
あとハゲの話をするな。
246:NAME OVER
11/03/21 07:42:30.88
>>2
痴漢ハード360をやたら支持するお前が逆に理不尽です。餓鬼界に堕ちなさい。
地獄界―不具者、病者、狂人、ルンペン、邪宗教の坊主及び信者
餓鬼界―下級労働者、衣類住居まではとても手が届かず、 毎日毎日の生活が食を得る為に働いているような人々。
アルコール中毒になつて酒が無ければ生きていかれぬといつた人間、金を もうける為には手段を選ばぬという預金主義者、
其他何んでも目についたものが欲しくてならぬという様な性格異常者。XBOX360所有者
畜生界―パンパン、不良、泥棒、スリ、その他犯罪者。自分よりも強い者には絶対に従順で自分よりは弱い者にはいばるという人格の低級な人間。
修羅界―兵隊、警官、拳闘家、将棋、碁を職業とするような、人と争う人間。
人間界―普通平凡に生活している市井人。
天 界―大金持、元の皇族、貴族、一国を動かしている大政治家、経済家、偉大な軍人等々。
声聞界―学者、研究家、学生等。
縁覚界―大作曲家、音楽家、芸能上で一芸の奥義に達した者、何かの研究を完成した学者等。
菩薩界―二宮尊徳の如く広く社会を利益した者。偉大な発明発見 により広く社会を利益した者。
例えばエジソン、ワット、湯川秀樹博士、支那に生れた孔子等。更に仏法を広め、 衆生に救を与えた人々。
仏 界―日蓮大聖人(御本仏)、釈迦(迹仏すなわち影の仏)、 天台(迹仏)、伝教大師( 迹仏)等
『折伏教典』より
URLリンク(dakkai.org)
247:NAME OVER
11/03/21 08:24:36.51
阿呆の浅知恵w
透明削除が入るようになったから、転載文にアンカーと特定のワードを埋め込んで埋め立てる手法に切り替えた。
お頭の足りない馬鹿は、どこでも行動パターンが同じで理不尽ですw
248:NAME OVER
11/03/21 08:59:11.52
神に祈るのです
w
249:NAME OVER
11/03/21 11:33:07.55
マリオ3で、6面で笛を使って5面に戻ったら、5面でコクッパを倒していても、
なぜかコクッパが復活しているのが理不尽です。王様も変身させられています。
250:NAME OVER
11/03/21 11:34:46.52
時間を戻すという形で前面に戻す効果を再現しているからでしょう。
251:NAME OVER
11/03/21 12:03:30.39
ロックマン3のラッシュジェットは自由自在に空中を移動できる優れものでしたが
ロックマン4以降ではラッシュが勝手に移動してしまいます。何故機能が退化したのでしょうか。
252:NAME OVER
11/03/21 13:05:27.84
サガ1の店や真メガテン2のジャンク屋の態度があまりに横柄で理不尽です。
「なんの ようだ!」とか、「なんだ、客か…」とか本当に客商売をする気があるのでしょうか?
253:NAME OVER
11/03/21 14:33:38.24
>>244
武具は叩いたり叩かれたりするのが前提ですから、そうやって使っても大丈夫なように剥がれ難いメッキをかけているのです
>>251
3では自分で操縦しなければなりませんでしたが、4以降では自動操縦になったので楽チンです
これは退化ではなく進化です
>>252
秋葉原にも「お兄ちゃんまた来たの?」とか「飲んだらサッサと帰ってよね」とか言われる店がありますが、なかなか繁盛してるみたいですよ?
254:NAME OVER
11/03/21 22:03:50.93
>>251
退化ではありません。
前進しながら背後へ攻撃できるようにするための仕様変更です。
255:NAME OVER
11/03/22 21:04:43.45
>>251に便乗しますが、ロックマン3の特殊武器がサーチスネーク以外、1・2の似たものに比べ使いにくいのが理不尽です。
(マグネットは該当武器がないので除外)
・ニードルキャノン:弱点ボスに使う以外はロックバスターとほぼ同じ、燃費が良くてもロックバスター相手では勝負にならない。
・ジェミニレーザー:連射不能の高火力武器なら、サンダービームの方が攻撃範囲・燃費ともに良好。
・ハードナックル:同じく壁を壊せるクラッシュボムより燃費は上だが、硬直が痛い。
・タップスピン:同じ接近用武器ならリーフシールドの方が安全。(燃費はよくなっているが、リーフシールドも発射しなければ消耗しないのであまり…)
・スパークショック:武器切り替えができない、単体しか動きを止められないなどアイススラッシャーの劣化。
・シャドーブレード:速射性・燃費・射程・攻撃方向などすべてにおいてメタルブレードの劣化。
ライトとワイリーが作ったロボットなのに、一人づつで作ったロボット以下って一体・・・
256:NAME OVER
11/03/22 21:22:51.18 2yRbDUmv
私は笑うと
ウンチを漏らして
しまいます
どうしたら
いいですか?
257:NAME OVER
11/03/22 21:29:42.48
>>252
確かに客をなめきった態度ですが、
武器などの買い物はその地域ではそこでしかできませんよね?
つまり一店独占状態であり店側からすれば黙っていても客が来る状態なのです。
店や店主自身の評判の良し悪しなど売り上げには無関係なのですから、
わざわざ下手に出ることもなく横柄な態度を取っているというわけです。
早急に独占を規制、禁止する法整備が必要ですね。
258:NAME OVER
11/03/22 21:32:32.71
>>256
トイレにいるときだけ笑うようにすればいいでしょう。
なお、ご自身の身体に関する悩み相談は板違いですのでご理解ください。
259:NAME OVER
11/03/22 23:12:11.21 0HTYv9yn
銃火器より剣の方が強いのが理不尽です。
260:NAME OVER
11/03/23 00:06:23.92
剣より素手の方が強いのも理不尽です
格闘ゲームとか
261:NAME OVER
11/03/23 01:04:28.06
>>255
>ライトとワイリーが作ったロボットなのに、一人づつで作ったロボット以下って一体・・・
逆です。共同制作したがゆえのパワーダウンです。
作業用ロボットとは言え高性能であった無印のライトナンバーズは、改造により悪用されることで
驚異となることの教訓になりました。
3で共同制作したロボットのうち ハゲの標的はあくまでガンマであり、他の8体は
ライト博士の信用を得るため あえて出力等の戦闘に関与する能力を削いでいたのです。
262:NAME OVER
11/03/23 08:04:58.09
>>252
サガがマタイ福音書第十五章節に由来する作品だというのは既にご存知だろう。
福音派は教理的に最も歴史ある言い伝えでもある、聖書の言葉を堅く守る伝統宗教。
そしてキリスト教の元々の主要な教理を、いまも変わりなく守っている。
むしろ、リベラリズムにしろ、バルト主義にしろ
その他聖書を軽く見るキリスト教は、
元々あるキリスト教の主要な教理から、逸脱していった新興宗教。
神が是認しているのは、人間の教えを教理として教える人たちではない。
聖書に従い、聖書の言葉の宣べ伝える人たちである。
マタイ 15:7 偽善者たち。イザヤはあなたがたについて預言しているが、まさにそのとおりです。
15:8 『この民は、口先ではわたしを敬うが、その心は、わたしから遠く離れている。
15:9 彼らが、わたしを拝んでも、むだなことである。人間の教えを、教えとして教えるだけだから。』」
ヤコブ 1:22 御言葉を行う人になりなさい。自分を欺いて、聞くだけで終わる者になってはいけません。
テモ Ⅱ4:2 御言葉を宣べ伝えなさい。折が良くても悪くても励みなさい。とがめ、戒め、励ましなさい。忍耐強く、十分に教えるのです。
4:3 だれも健全な教えを聞こうとしない時が来ます。そのとき、人々は自分に都合の良いことを聞こうと、好き勝手に教師たちを寄せ集め、
4:4 真理から耳を背け、作り話の方にそれて行くようになります。
ペテⅠ 2:1 ですから、あなたがたは、すべての悪意、すべてのごまかし、いろいろな偽善やねたみ、すべての悪口を捨てて、
2:2 生まれたばかりの乳飲み子のように、純粋な、みことばの乳を慕い求めなさい。それによって成長し、救いを得るためです。
テモⅠ6:3 異なる教えを説き、わたしたちの主イエス・キリストの健全な言葉にも、信心に基づく教えにも従わない者がいれば、
6:4 その者は高慢で、何も分からず、議論や口論に病みつきになっています。そこから、ねたみ、争い、中傷、邪推、
6:5 絶え間ない言い争いが生じるのです。これらは、精神が腐り、真理に背を向け、信心を利得の道と考える者の間で起こるものです。
客であろうと宗教上はみな兄弟であり身体の一部なのです。
263:NAME OVER
11/03/23 08:08:03.76
>>255
ロックマンの武器を解り易く喩えるとこうなります。
ニードルキャノン(以下順番通り)
公明党よ!目を覚ませ/何のためのキャスチングボートなのか
御厨貴・東大先端科学技術研究センター教授/自民党/ 週刊朝日(2008/06/06)/頁:18
公明党よ!目を覚ませ/「ポスト池田」の時代も選挙への情熱は続くのか
宗教学者・島田裕巳/公明党名誉会長・池田大作/ 週刊朝日(2008/06/06)/頁:20
公明党よ!目を覚ませ/欧州の宗教政党とは違う「土壌」と選挙スタイル
平島健司・東大社会科学研究所教授/創価学会、キリスト教/ 週刊朝日(2008/06/06)/頁:20
公明党よ!目を覚ませ/国交省の<代理人>冬柴鉄三の「履歴」
冬柴鉄三国交相/ 週刊朝日(2008/06/06)/頁:21
公明党よ!目を覚ませ/与党・公明党は国民の暮らしを良くしたのか
公明党広報委員長・上田勇/後期高齢者医療制度/ 週刊朝日(2008/06/06)
冬柴国交相がゴミ出しした武部勤直筆の似顔絵色紙
冬柴鉄三国交相、武部勤/ 週刊文春(2008/06/05)/
地盤沈下「公明党」が神経尖らすマスコミ対策
公明党、太田昭宏代表、冬柴鉄三国交相/ プレジデント(2008/06/30)/
矢野絢也氏が証言した「公明党のタブー」政教一致
元公明党委員長・矢野絢也、創価学会、国民新党・亀井静香/ 週刊新潮(2008/06/26)/
使いにくいというよりも、使えないのです。
264:NAME OVER
11/03/23 08:19:23.87
>>3亀レスだが
マリオの囚人、特にピーチ姫はさみしがり屋であると同時に目立ちたがり屋である。
目立ちたがり屋が自殺するんだよ。キリストみたいに死ねば悲劇のヒロインだってな。
釈迦みたいに食中毒で死んで、死を美化しないことは必要な措置だろう。
後追いする奴の多さからキリストは「人殺し」と言っても過言ではない。
自殺者の殆どは病苦か生活苦なんだけど
それとキリストの跡追い自殺した人って誰?
だから、俺はこんなに病苦や生活苦で苦しめられている・・・と
被害妄想を勝手に膨らますのがキリスト教徒なの。そんでもって死ぬ。
生活苦なども、自分で労働争議など闘争してトラブってキレて辞めたり
他人の部落差別発言を執拗に追求して恨まれた末にトラブって辞めたり、
部落差別に興味を持った外人労働者に部落民の心情も考えずにいろいろ教えて、
それで部落民の社長の怒りを食らって辞めたり、正義漢ぶって他人を責めることを
一生懸命するからトラブルになって立場を悪くしてるだけ。何度も同じことをやってもわからない。
それがクリスチャンの救われないとこだと思うよ。
とりあえずお前は精神科に行ったほうがいいよ
お前はクリスチャンを知らないね。
クリスチャンは、「姑と一緒に住むのは嫌」といってる婚約者と約束して結婚したと思ったら
「両親と一緒に暮らすのが当たり前」と言い張って、自らの善を当然のように押し通す。DVもする。
とにかく親離れできない、自分の考えてる善を、人の迷惑も省みずに押し通してしまう、
善の押し売り。
そういうのを性急な一般化と言う。
常に善の押し売りをしてきたじゃないか。
どんな横暴を働こうとクリスチャンのすることに親戚一同誰も口を挟めないんだよ。
注意しようものならこっちが悪人にされてしまうのはわかってるから。誰も止められない。
むしろなびいてみせる。この無力感がわかるか。
などと遺書を遺しかねません。
あと天井が高いと首を吊れなくなるという利点があります。
265:NAME OVER
11/03/23 09:26:01.99
なんか色々と理不尽です
266:NAME OVER
11/03/23 10:02:31.58
ま、まさかこれが知識の宝庫荒らしでしょうか、理不尽です。
267:NAME OVER
11/03/23 12:34:58.22
このスレで色々と勉強ができるのが理不尽です。
268:NAME OVER
11/03/23 14:47:05.30
長すぎて読む気にならず理不尽チック
池上先生みたいにわかりやすく解説してください
269:NAME OVER
11/03/23 14:50:43.01
なにげに自分の頭がヨワいと吐露しているのが理不尽です。
270:NAME OVER
11/03/23 15:09:59.26
そもそも、ゲームとは関係ないコピペを貼り付けているだけなのが理不尽です。
例
URLリンク(www.google.co.jp)
271:NAME OVER
11/03/23 16:13:33.82
ニートとはいえ
わざわざ時間を割いて検索かけてる奴が理不尽です。
272:NAME OVER
11/03/23 16:18:57.65
389 名前:NAME OVER[sage] 投稿日:2011/03/22(火) 11:35:13.72 ID:???
脂身禿輝URLリンク(u.pic.to)
390 名前:NAME OVER[sage] 投稿日:2011/03/22(火) 11:36:59.10 ID:???
あのスレちっともカキコがないんだが^^
391 名前:NAME OVER[sage] 投稿日:2011/03/22(火) 18:15:13.49 ID:???
このスレも動き鈍くなってきたからそろそろ活性させる画像でも散布すっかな^^
393 名前:NAME OVER[sage] 投稿日:2011/03/22(火) 18:50:07.75 ID:???
そんな慌てなくても^^
394 名前:NAME OVER[sage] 投稿日:2011/03/22(火) 19:25:43.60 ID:???
脱毛戦士輝久の生え際うpまだ~?
395 名前:NAME OVER[sage] 投稿日:2011/03/23(水) 00:42:55.27 ID:???
^^の生え際か?
396 名前:NAME OVER[sage] 投稿日:2011/03/23(水) 07:23:23.06 ID:???
^^はもう少し引き出しが多ければ、まだ楽しめるんだが
ワンパターン・過剰反応・小心の3拍子が揃ってしまってるのがきつい。
ただ精神的に未熟なだけの引き篭もりだからねえ…
397 自分:NAME OVER[sage] 投稿日:2011/03/23(水) 07:29:57.71 ID:???
レスが滞らないうちは現状維持で^^
398 名前:NAME OVER[sage] 投稿日:2011/03/23(水) 07:52:07.31 ID:???
>>395保土ヶ谷禿はヅラうpして私はフサフサだとかいって逃げまくってるよw
頭の両サイドにちぢれたタワシつけている分際でさwURLリンク(u.pic.to)
このレス群に秘密がありそうな予感
273:NAME OVER
11/03/23 16:22:01.06
要するに最近削除されてる荒らしが回答者のフリをしてコピペ荒らしをしてるってことだね。
274:NAME OVER
11/03/23 16:24:21.03
脂身禿輝の画像クソワロタw
275:NAME OVER
11/03/23 16:29:58.27
>>274
いかにも荒らしてそうな犯罪者顔だよね
276:NAME OVER
11/03/23 20:50:47.43
構っていたら消えるレスも消えません
理不尽だねえ
エキサイトバイクでバイク同士が衝突したときに
後ろの奴だけ転倒して前の奴は何事もなかったように走りつづけられるのと
同じくらい理不尽だねえ
277:NAME OVER
11/03/23 20:53:18.43
>>276
チャリでスパイクに棒を挟めば分かりますが
二輪で前輪と後輪がロックしたときに
前輪だとまずコケますが後輪だとそのまま持ちこたえられます
278:NAME OVER
11/03/23 21:18:48.00
エキサイトバイクで敵を延々と倒し続けても得点が入らないのが理不尽です
279:NAME OVER
11/03/23 22:08:12.45
>>278
そのゲームはマリオではありません。ましてやアクションゲームでもなく、レースゲームです。スコアではなく、素直に速さを競いましょう。
280:NAME OVER
11/03/24 07:08:22.75
DQ3のパッケージ絵ですが・・・ローレシア王子のとっているポーズに、何の理も見出せませんでした。
あの足の角度はいったい・・・? マッスルスパークでもかけるつもりなんでしょうか?
また、スターソルジャーのパッケージ絵も・・・パイロットとおぼしき若者が、これまた
どういうシチュエーションならそうなるのかと聞きたくなるポージングで映っており、理解を超えています。
281:NAME OVER
11/03/24 07:33:32.51
悪魔城にはドラキュラが住んでいますが、天使城には誰が居ますか?
282:NAME OVER
11/03/24 10:36:44.21
そもそもなんでここが標的になってるのか判らないので
止めようがありません
理不尽ですw
283:NAME OVER
11/03/24 12:10:21.84
RPGで律儀に一人ずつ順番に行動するのが理不尽です。
実際の戦闘というのはもっと敵味方の攻撃が入り乱れると思うのですが。
284:NAME OVER
11/03/24 13:20:41.49
それを再現する為に ATB が考案されましたが、
スクエアが特許を取得していて手を出せないのが理不尽です。
285:NAME OVER
11/03/24 13:31:05.65
>>283
通路が狭いから
286:NAME OVER
11/03/24 21:11:13.67
>>281
天使の住む世界はものすごく寒い可能性が高いので
多分、天使以外の誰かが住んでたりはしてないんじゃないかと思います。
287:NAME OVER
11/03/25 06:00:01.63
ドラクエ6で、まわしげり一発で敵グループが攻撃できるのが理不尽です。
空手の回し蹴りは、目の前の相手を蹴るのが精一杯です。
制作者が、回し蹴りを何か竜巻旋風脚みたいな技と勘違いしているとしか思えません。
288:NAME OVER
11/03/25 07:58:13.39
まわし蹴り、ではなく
まわし下痢、なのです。
飛散する物理的・精神的・臭気的な威力でグループ攻撃します
289:NAME OVER
11/03/25 08:44:28.04
>>281
天使城はないが輪廻の過程で
魂が集う天子閣なるものが存在する。
定額給付金は公明党の選挙対策費だ!
(前略)たしかに麻生首相はダメだ。迷走しっぱなしだ。しかし定額給付金そのものが悪いのではない。
金額が少ない。支給が遅い。支給方法がいつまでたっても決まらない。
なによりも趣旨が一貫しない。それが悪いのだ。
景気浮揚策なのか、貧困救済なのか。
貧困救済ならば、橋下大阪府知事が言っているように、いっそのこと低所得者に的を絞ったらどうか。
しかもけちな事を言わずに一人百万円ずつ配るぐらいの政策を打ち出さないと効果はない。それが政治だ。
と、まあ、脱線してしまったが、このブログで読者に伝えたかったのはそんな事ではない。
なぜ公明党がこれほどまでに定額給付金にこだわるのか、という事である。
昨日(8日)の予算委員会の質疑を報じる1月9日の朝日新聞に、こんなくだりがあった。
>菅直人氏 (定額給付金は)公明党の選挙対策費だ。(中略)
国民の中にはもちろん創価学会信者が多数いる。
その国民に定額給付されたお金の一部は創価学会に上納される。
それが今度の総選挙で公明党の選挙資金に使われる。
真偽の程は知らないが政治通の間では皆が口にしていることだ。
しかし不思議な事にこの事をメディアが報じる事はない。一つのタブーの如くだ。
それをいきなり国会の場で民主党の代表代行が口にしたのだ。
この国会答弁を聞いた国民の何人が果たしてその意味を理解しただろう。
やはり定額給付金問題は政局がらみの話だ。国民にとってはいい加減にしてくれという事だ。
URLリンク(www.amakiblog.com)
巨大教団の内幕/「ポスト池田大作」で創価学会「総資産10兆円」の相続者
創価学会・池田大作名誉会長、原田稔会長、日蓮正宗、大石寺/ 週刊ポスト(2009/01/30)/頁:137
などとアンチ寄りな思想を持つ者は決して入る事の許されないごく限られた者の聖域である。
290:NAME OVER
11/03/25 08:51:34.82
>>287
>>288の説明力ではちょいと物足らないので補足。
回し下痢の発生するまでの過程はこのようになっています。
毒餃子確認(サンプル全てからメタミドホス検出)
↑
→運送→大阪→双日倉庫→国内運送→小売店→メタミドホスで被害者
中国農家→中国工場
→運送→神奈川→JT倉庫→COOP小売店→メタミドホスで被害者
なお、餃子の袋詰め、およびコンテナ積載は、中国工場にて行われている。
このルートを見れば
中国農家or中国工場しか混入場所がないことが明白になった
※中国の当該工場では3年前にも殺虫剤混入事件が起こっている
※中国ではメタミドホスは一般的に使われている殺虫剤
※中国では頻繁にメタミドホス中毒が発生している(210人もの大量メタミドホス中毒があった)
※日本のマスコミは意図的に中国でのメタミドホス中毒事件の多さを隠蔽している
※報ステの古舘が異様に中国を庇っている
※あたりまえだが中国政府と中国報道機関は真実は語らない
即ち回し下痢とは中国発祥の奥技といって過言ではありません。
291:NAME OVER
11/03/25 09:27:09.04
>>15
え?今は酒場は無料でっか?
前は不況で場所代にえらいカネ取られたんすけどね…
ちょっと調べてみるわ
あ、、、結構安定してるw
主要指数年初騰落率
+*5.8% 日経平均株価 10654.79 → 11273.79
+*9.1% TOPIX 915.75 → 998.9
+12.4% 日経ジャスダック平均 1180.2 → 1326.94
+*0.4% リルガミン WTTF統合指数 53421 → 59448
+*5.1% NYダウ工業株30種 10583.96 → 11123.11
+*8.5% ナスダック指数 2308.42 → 2504.86
+*5.9% イギリス FT100指数 5500.34 → 5825.01
+*4.0% ドイツ DAX指数 6048.3 → 6291.45
+*1.3% フランス CAC40指数 4013.97 → 4065.65
-*0.0% イタリア FTSE MIB指数 23545.02 → 23539.24
-*7.4% アテネ総合指数 2189.72 → 2028.55
-*5.1% スペイン IBEX35指数 12145.1 → 11523.5
-*3.1% リスボン BVL総合指数 2944.83 → 2854.67
+*1.4% 香港 ハンセン指数 21823.28 → 22121.43
-*2.4% 上海総合指数 3243.76 → 3164.966
+*1.5% ムンバイ SENSEX30種 17558.73 → 17821.96
+*2.8% 韓国総合株価指数 1696.14 → 1743.91
-*0.4% 台湾 加権指数 8207.85 → 8171.94
+*6.0% ロシア MICEX指数 1444.78 → 1530.93
+10.7% イスタンブール ナショナル100種 53368.16 → 59055.09
*+5.1% FTSE/JSE アフリカ トップ40指数 25250.23 → 26547.87
*-2.6% ドバイ金融市場総合指数 1865.59 → 1816.43
292:NAME OVER
11/03/25 09:30:49.73
なんでこいつはこんなに必死なの?
理不尽です!
293:NAME OVER
11/03/25 09:35:36.50
マジになってるお前のほうが理不尽です。
294:NAME OVER
11/03/25 09:41:17.84
>>292
> なんでこいつはこんなに必死なの?
> 理不尽です!
どうみても 必 死 こいてるのはオマエです
行数稼げました
ありがとうございます
295:NAME OVER
11/03/25 09:44:41.50
そんな奴放置しとこうぜw
目を真っ赤にしてるのが想像できて
笑えるwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww
wwwwwwwwwwwwww
296:NAME OVER
11/03/25 09:57:00.18
この荒らしって、コピペで荒らすだけの芸無しなのに
それを批判された時だけ、言葉で言い返してくるのな。
それも即答(笑
>>266→>>267
>>268→>>269
>>270→>>271
>>292→>>293-294
297:NAME OVER
11/03/25 10:02:20.71
>>291 が昨年のデータである事が理不尽です。
騙そうたってそうはいきませんよ( ^ω^;
298:NAME OVER
11/03/25 11:21:54.00
ここは紳士的な応対をするスレです。
もう、おわかりですね?
299:NAME OVER
11/03/25 15:58:01.53
もう、おわりですか?
300:NAME OVER
11/03/25 16:03:41.55
削除が怖いからこれ以上は無理だってさ
301:NAME OVER
11/03/25 16:08:58.82
>300 自分:NAME OVER[sage] 投稿日:2011/03/25(金) 16:03:41.55 ID:???
>削除が怖いからこれ以上は無理だってさ
よし、荒らしが去るまで
ゲームの話題は禁止にしよう!
w
302:NAME OVER
11/03/25 16:11:36.25
ミスった、、ノーカンね
>300 名前:NAME OVER[sage] 投稿日:2011/03/25(金) 16:03:41.55 ID:???
>削除が怖いからこれ以上は無理だってさ
荒らしが去るまで
ゲームの話題は禁止にしよう!
w
303:NAME OVER
11/03/25 16:31:46.43
>>296の言うとおりなのが笑えるw
304:NAME OVER
11/03/26 00:49:31.81
構う阿呆に書く阿呆
同じ阿呆なら理不理不尽尽
305:NAME OVER
11/03/26 10:40:01.48
>ゲームの話題は禁止にしよう!
そういう文章の時だけは、知識の宝庫にしないのか?
306:NAME OVER
11/03/26 11:32:02.97
IDが表示されていない板でどうやってカキコミ主を見分けてるんだろうか…
何らかの特徴で見抜いてるんだろうか…?
307:NAME OVER
11/03/26 11:34:01.19
知識の宝庫?なにそれwwwwwwwwwwwwwww
wwwwwwwwwwwww
308:NAME OVER
11/03/26 11:40:21.84
「所さんのまもるもせめるも」で何でよりにもよって水鉄砲を武器に選んだのか?
世界観と併せて理不尽です。
309:NAME OVER
11/03/26 11:58:10.11
>>307
> 知識の宝庫?なにそれwwwwwwwwwwwwwww
>
>
> wwwwwwwwwwwww
どこかのやヴぁいカルト教団信者みたいなスレになったなここも
なんみょーほーれんげーきょー
310:NAME OVER
11/03/26 13:29:36.31
格ゲー板になかったので。。
ストリートファイター2でファイト終了後に
勝利メッセージの画面が出ますが、以下のことが理不尽です。
(1)どんなに接戦でも、勝った方は傷1つなく、負けた方はボコボコ。
(2)ボコられ顔がいつも同じ。
例えば、顔に一切ダメージ受けてないときでも。
311:NAME OVER
11/03/26 13:34:47.51
ファイト終了後にボコリなおしてます。
312:NAME OVER
11/03/26 13:47:29.03
勝った方が完治してるということは、
あの対面は終了後すぐじゃなく、何ヶ月も後でやってたのか。
313:NAME OVER
11/03/26 16:23:57.20
>>307
ただのコピペを自分の知識として自慢しながら貼ってる変な子が常駐してる。
314:NAME OVER
11/03/26 16:44:56.06
みんな終わらせよううとしてるのに
まだくすぶらせるニートの存在が理不尽ですw
315:NAME OVER
11/03/26 16:54:12.36
本当に即レスだなwww
316:NAME OVER
11/03/26 16:56:42.32
「ようう」としてる奴なんて>>314のみだろ
そんな物「みんな」にされても困るがな
317:NAME OVER
11/03/26 17:01:38.18
AKB48の指原莉乃が、デビルワールドのデビル役をやらないのが理不尽です。
指という漢字があるので、デビル役に合いそうな感じがするのですが・・・
318:NAME OVER
11/03/26 17:11:42.29
>>314
> みんな終わらせよううとしてるのに
>
> まだくすぶらせるニートの存在が理不尽ですw
あこれは失敬ww 訂正します
みんな終わらうよとしてるのに
まだくすぶらせるニートの存在が理不尽ですw
319:NAME OVER
11/03/26 17:14:38.57
セーブ、ロード、コンティニューをルシフェルの能力にしたエルシャダイは中々面白い
320:NAME OVER
11/03/26 17:52:09.82
誰の事とは言わないけど
本人は、これで他人のフリが出来てるつもりなんだぜ?
321:NAME OVER
11/03/26 18:22:07.12
怒りを隠し切れないニートが不憫で理不尽です。
wwwwwwwwwwwwwww
322:NAME OVER
11/03/26 19:43:13.88
>>310
関係ないけど同じ格ゲーで
龍虎の拳は顔にダメージ受けてると勝利時も腫れたままポーズ取るからリアルだなと思った
その直後のバストアップは普通だったけどな
323:NAME OVER
11/03/26 19:56:37.02
桃鉄の社長たちは何度もスリに会っても貯金しないのが理不尽です。
324:NAME OVER
11/03/26 20:35:29.03
無一文になったところで潰れるわけじゃないので
スリ?いくらでもどうぞ、と寛容なのです。
325:NAME OVER
11/03/26 20:40:30.14
>>318
> >>314
> > みんな終わらせよううとしてるのに
> >
> > まだくすぶらせるニートの存在が理不尽ですw
>
>
> あこれは失敬ww 訂正します
>
>
> みんな終わらうよとしてるのに
>
> まだくすぶらせるニートの存在が理不尽ですw
大事なスレを失う恐怖感が先走っているのです。
隔離病棟でもさじを投げたそうです。
326:NAME OVER
11/03/26 20:49:20.69
>>323
キングボンビー等により銀行が破綻するのを恐れて現金を持ち歩いています
327:NAME OVER
11/03/26 20:56:30.52
301 自分:NAME OVER[sage] 投稿日:2011/03/25(金) 16:08:58.82 ID:???
>300 自分:NAME OVER[sage] 投稿日:2011/03/25(金) 16:03:41.55 ID:???
>削除が怖いからこれ以上は無理だってさ
よし、荒らしが去るまで
ゲームの話題は禁止にしよう!
w
自作自演乙
328:NAME OVER
11/03/26 21:00:36.01
RPG等でアイテムを捨ててすぐにその場を調べても拾えないのが理不尽です。
捨てたものは一体どこに消えたのでしょうか。
329:NAME OVER
11/03/26 21:02:50.86
モンスターに拾われると困るため
武器で粉みじんにして破棄しています
330:NAME OVER
11/03/26 21:05:51.08
>328
別に消えたりしていません。
単に捨てたものなので拾わないだけです。
331:NAME OVER
11/03/26 21:14:26.38
捨ててからやっぱり必要かもしれないと拾い直すように指示できないのが理不尽です。
332:NAME OVER
11/03/26 21:27:39.44
例のアレの人生と同様、棄ててしまえば取り返せないのが世の常です。
333:NAME OVER
11/03/26 21:28:21.74
>331
表向きは拾うは疲労につながり縁起が悪いからとなっていますが……
実のところは、操作されるキャラクター組合から
『拾うコマンド何か付けられた日にゃ、捨てたものを拾って喰わされる!』
と抗議があったため、労使協議の結果、拾うコマンドが実装されないことになりました。
334:NAME OVER
11/03/26 21:32:31.49
>>331
拾い直す指示をできるようにしたところ、
捨てた童貞が拾い直せる不具合が出たため取りやめになっています。
335:NAME OVER
11/03/26 21:53:08.54
>>331
一部拾いなおせるタイトルがある(ダンジョンマスター、邪聖剣ネクロマンサーなど)
ことからすると、
捨てたアイテムがどこに消えたかというと、捨てた者の眼中の外へ消えたのです。
336:NAME OVER
11/03/26 22:31:11.18
初代ファミスタで1イニングで10点とるとスコアボードの表示が0になるのが理不尽です。
337:NAME OVER
11/03/26 22:48:01.42
SFCのジーコサッカーですがキーパーが野球でもないのに隠し球をして相手ゴールに入れられるのが理不尽です
338:NAME OVER
11/03/27 07:51:20.97
>>327
>
> 301 自分:NAME OVER[sage] 投稿日:2011/03/25(金) 16:08:58.82 ID:???
> >300 自分:NAME OVER[sage] 投稿日:2011/03/25(金) 16:03:41.55 ID:???
> >削除が怖いからこれ以上は無理だってさ
>
>
> よし、荒らしが去るまで
>
> ゲームの話題は禁止にしよう!
>
> w
>
>
> 自作自演乙
ちょwww理不尽ですwww
339:NAME OVER
11/03/27 07:58:36.51
俺は>>291がつぼに入りました。
支持するでありまーす。
www
340:NAME OVER
11/03/27 15:49:07.55
>>337
それはジーコジャパン~オシムジャパンに答えがあります。
ジャマイカ戦だったか就任したばかりの親善試合でもう中盤のちんたらパス回しサッカーに陥ってた。
中田、俊輔、小野、稲本を並べただけ。どっかの民放の馬鹿アナウンサーがそれを見て「なんて面白い
サッカーなんだー!!」と絶叫してたな。(TBSの中継だったような気がする)
マスゴミや有名評論家の多くは協会の圧力(独裁者の川淵)に尻尾を振ってのか真剣にサッカー素人
なのか否定的な意見はほとんどなかった。
ネット上や一部のサッカージャーナリストの間では不信感とジーコジャパンの行く末を危惧する声は
早くに出ていたよね。俊輔を外したトルシェへの怨念の裏返しか大手マスゴミ上では気持ちが悪いく
らい肯定的に報道されてた。関西のJリーグを見に行かないとか代表のスケジュールよりもブラジル
での私用を優先するとか最初のころから代表監督としての力量に疑問符があったのに…。
あの頃の焦燥感と「代表が負けたほうが監督交代につながるから素直に応援したくない」みたいな
状況からすると今やっと純粋に応援ができる代表と代表監督が戻ってきたような気分。
壮大なまわり道をして日本代表は初めて世界標準の監督を迎えられたというところかな?
ぶっちゃけ中村・中田・小野・高原・柳沢の5人がいなかったらベスト16には行けた
中田はポジション放棄&キラーパス(笑)連発
中村・小野は言うまでもない
高原はドイツ戦で怪我したのを黙って出場
柳沢は怪我明け
ジーコの時は中田英もピークをすぎて
後は小野とか俊輔とか小笠原とかパサーばかりで
そんなにいい選手はいなかった。
まあ、松井は使って欲しかったが。
あの時は日本全体がパサー偏重だったからなあ。]
中田中村は色々べらべら持論話してたなー香川や本田よりずっと
プロなんだから結果さえだせばそれだけでよかったんだけどな
ジーコのJリーグでの貢献ははかりしれないからな。
代表監督としてもW杯以外はまずまずだった。一番まずかった代表監督はオシムだろう。
なぜならジーコのように隠し玉すらやらずにACのCMオファーを受けたのだから。
341:NAME OVER
11/03/27 15:57:10.23
>>337
/! __,,.xx-―-xx、..__ l\
./ / ,,..x-''゙,,x-ー'''゙ ̄|:::::`'''ーx,_゙ーx..,,_ ゙Yヽ
.j L.x-‐'゙゙,,x-‐'゙ |::::::::::::::::::::`゙'ーx.,゙''ーx,,..| l
.__,.x-{ V^´ ̄ ,/. |::::::::::::::::::\:::::::::::::`゙'ー/ ト-..,,__
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|. | \ ヽ. |::::::/ .,./::::::::::::::::::::::::::::::::::::| .|
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! | ☆ ☆ ☆ ☆ V/ V::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::l .!
! | ☆ ☆ ☆ ☆ ☆ / .l::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::l .!
l, l☆ ☆ ☆ ☆ ☆ ! ,l::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::://
'l, i ヽ ,/::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::://
ヽヽ, K A S H I M A \_/::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::://
.ヽヽ ,_ |:::::::」.L.. ,r'^i、 ,_::::::::/ン (l
ヽ\ _,,-''´/ ,|__ '┐i‐' { l) }_( /),/ レ'^)),,
\>__,, -‐'' ⊿ / i,n j_/ !__,,..〉 ←‐ニ--‐''^ ̄
゙三フ,,/ ̄7,ム-┴!ニ ニ-ー''゙ ̄ン/
「かしま」に「く」と「だ」を付け加えれば「隠し球」になります
しかし「く」と「だ」は無いい・・・
「く」「だ」らは無い
くだらない。
>>337 おめーの疑問はマジくだんねぇーんだよクソヴぉけが!!!!!!!!!!!!!
342:NAME OVER
11/03/27 16:00:35.34
>>67-68
> >>50
> 岩男「まさか前の戦いで奪った武器はもう通用しないよね~ワイリーだってそこまでバカじゃないよね~」
> >>51(&>>59)
> デブの食欲を甘く見てはいけません、あれで一人前なのです
> 弟子達の分は別にちゃんと用意されているのですが、みんな本田の食べっ振りに見惚れて自分の分を食べようとしないので
> 本田に「お前らもちゃんと食え」と叱られているのです
> >>53
> ゴリラなんかいませんよ?
> アレと人間のサイズを見比べて下さい
> あんな頭デカイのがゴリラな訳無いじゃないですか
> じゃあアレが何かと言われても判りませんが、きっとビルにいてもおかしく無い何かなのでしょう
> >>54
> ビルの空調が調子悪いんです
> 窓開けたら寒いし開けたら暑い、住人はこまめに窓を開閉して部屋の温度を調節しているのです
> >>55
> ブラを買いに行きたかったのですが、ブラを買いに行くために着けて行くブラが無かったんです
>>56
> 地球って丸いんですよ
> >>58
> むしろその後も続編等に登場させられ戦わされてる他のメンバーの方が理不尽です
> >>62
> テリー的には戦いに集中出来ない程帽子が鬱陶しくて仕方ないのですが、うっかり脱ごうとしたり帽子が吹っ飛ぶ様に無駄に頭を振ったりすれば、その隙を突かれて攻撃されてしまいます
> 敵もそれを知ってるので帽子を吹っ飛ばさない様注意して戦ってます
> 彼は戦いに勝つことでようやく帽子を脱ぎ捨てることができるのです
> とりあえず頑張って追いついてみました
> >>67
> >窓開けたら寒いし開けたら暑い、
> 自分で言ってることが理不尽です
激しく笑ったwwwwwwwwwwwwwwwwwww