RPGツクールMZ_17作目at GAMEDEV
RPGツクールMZ_17作目 - 暇つぶし2ch927:名前は開発中のものです。
[ここ壊れてます] .net
洞窟ごとにIDを割り振って、そのIDごとに条件分岐でマップと座標を指定するだけから仕組みは簡単。
あとは作るマップの量によって作業量が違うから、それを大変とみるかどうかだな。


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