12/11/21 23:57:27.47 LZhemax/
俺的にはSEVENのHARDとセルセタのHARDは概ね同じくらいだったかな
ボスの行動パターンやらはともかくとして、与・被ダメの具合とかレベル上昇への下方補正とか、
諸々の調整具合はSEVEN位だったキガス
今度はSEVENのNIGHTMAREやった後にセルセタのNIGHTMAREやって比べてみたい
両方共NIGHTMAREはまだ未クリアだし…
ところでライトユーザーってどっからがライトユーザーなんだ?
攻撃パターンとか見切るの面倒くさがって、ただただ攻撃を連打しながら早く死ね早く死ねってゴリ押しまくりでやってるのは
最早ライトユーザーですらなくてただのゆとりかヘタレか、ゲーム=ただ単に暇つぶしとしか考えてないような奴じゃないかな?
そういう層は斬って避けてなこういう本格的アクションゲー、ましてやVitaなんていう
ゲーム好きの為にあるようなハードで出てるゲームにはそもそも入ってこないんじゃないか
それにしたってボスの手応えやパターンが多様化する=ライトユーザーを遠ざけるって考えはちょっと違うんではと俺は思うよ