戦国大戦頂上対決議論スレ その8at ARC
戦国大戦頂上対決議論スレ その8 - 暇つぶし2ch311: 忍法帖【Lv=40,xxxPT】
11/12/20 22:49:27.93 LYY+vY7e0
エキシビジョン
URLリンク(www.nicovideo.jp)

ボコボコ・・・

312:ゲームセンター名無し
11/12/20 23:06:25.29 0hjwvdP30
ここで宣伝するのは無いわ

313:ゲームセンター名無し
11/12/20 23:06:25.88 pWQsswGaO
>>309
ん?



314:ゲームセンター名無し
11/12/20 23:23:19.22 cPpiJBhz0
上位ランカーってホントにサブカ持ってないんだな

315:ゲームセンター名無し
11/12/21 04:24:17.43 D8YNd2V7O
>>314
まぁ、そこの所は貢げばランキングに載れると言われる戦国のメリットではある

サブカに金なんてまわせねぇって訳だろ

316:ゲームセンター名無し
11/12/21 08:45:28.55 oNB0DLIWO
だから好きだとしてもこういう所にURL貼るのは本人にも大迷惑だと何度言えば分かるのか

317:ゲームセンター名無し
11/12/21 08:56:11.50 8w02+8Ua0
どうせ貼ってるの本人だろ

318:ゲームセンター名無し
11/12/21 11:07:31.89 sbb8wU5i0
それを言っちゃったら貼った奴が得すぎるなw
有名になるって怖いねえ

319:ゲームセンター名無し
11/12/21 12:17:46.71 NoukHDt7O
本人ですが何か問題がありますか?

320:ゲームセンター名無し
11/12/21 12:40:33.72 /27QkvvrO
頂上スレで宣伝すんなよカス

321:ゲームセンター名無し
11/12/21 13:16:46.82 oNB0DLIWO
>>319
本人が動画で否定してる以上本人が自分から認めることはありえない

322:ゲームセンター名無し
11/12/21 13:24:09.97 nXKmoevi0
結構ランカー食ってるからランカーのアンチが多いんだろうな
奴らの勝利や粘着に対する執念は異常だし

323:ゲームセンター名無し
11/12/21 13:46:07.03 EFnDF6py0
名前消しても全国順位や☆を消してないからランカーから見れば晒し動画UPられてんだよな。
そらランカーから嫌われても仕方ない。

324:ゲームセンター名無し
11/12/21 13:49:35.15 tC9Jxuj1O
最近対ランカーの勝ち試合しか載せてないから余計にな
あと本人の言動が謙虚に見せかけようとしててキモイ

325:ゲームセンター名無し
11/12/21 13:52:16.34 EFnDF6py0
ランカーは負ける事自体が少ない人も多いから、その負け試合を晒されるのって相当クるもんあると思うぜ。
この前の生祭りのたつを&ジュウザの負けた後のテンション見れば大体分かるが相当だぞ。

326:ゲームセンター名無し
11/12/21 15:53:54.89 OX11MrBnO
早速、土屋が頂上登場か。
チャー突が決まりまくるのだろうか…

327:ゲームセンター名無し
11/12/21 16:05:22.12 EFnDF6py0
この頂上で今後の土屋昌次の評価が変わると思う。
秋山頂上載せた時と同じような反響になりそうな気もするが。

328:ゲームセンター名無し
11/12/21 16:14:09.87 oNB0DLIWO
まだ試合見てないけど土屋壊れすぎ弾幕が見える…。

329:ゲームセンター名無し
11/12/21 16:19:33.20 Ger/BRxF0
土屋よりも虎御前の強さがばれてしまう

330:ゲームセンター名無し
11/12/21 16:27:47.83 fEbXBBYgO
スペックの木曾とうまく住み分けできればいいのだが。

331:ゲームセンター名無し
11/12/21 16:31:31.50 tC9Jxuj1O
チャー突の強さと脆さが両方表れた頂上だった

332:ゲームセンター名無し
11/12/21 20:50:29.25 5ke/2w7N0
以前にチャー突を使ってた身としては、ランカーでもああいう使いにくさを
感じるのには、何故かほっとした。

333:ゲームセンター名無し
11/12/21 21:05:33.18 D8YNd2V7O
まだレスがないようなので…


「ジュウザは戦国楽しんでるな~」

334:ゲームセンター名無し
11/12/21 22:38:17.24 7kDynadN0
ジュウザには土屋でなく浅井久政あたりで出てほしかった

335:ゲームセンター名無し
11/12/21 22:46:25.54 6UvAfX+m0
ジュウザには包囲網流転でっきやって欲しいわ

336: 忍法帖【Lv=40,xxxPT】
11/12/21 23:01:20.58 L9mvQRj80
普通に、天下無双が無双する戦国になるだけ
これは確定しているw

337:ゲームセンター名無し
11/12/21 23:04:15.62 EFnDF6py0
少しは頂上語れよw
やっぱチャー突はローテで手馴れた人とそうでない人との差が露骨に出るな。
ローテ中の部隊を根こそぎ一発で落とすチャー突は強いんだけど、割とそれが出来ない人が多いだけに木曾を選ばれるんだよなぁ。

338:ゲームセンター名無し
11/12/21 23:09:54.47 stYinSzO0
明日は綾姫か池田と予想

339: 忍法帖【Lv=40,xxxPT】
11/12/21 23:18:53.21 L9mvQRj80
相手の武力に関係なく7割持っていくチャー突は強いよ
一発逆転の目が出てくる

それを裏の手として残せばいいだけだから
まだ、ジュウザは開発してくるよ

340: 忍法帖【Lv=40,xxxPT】
11/12/21 23:25:11.13 L9mvQRj80
風林火山の兵力回復が4割くらいあったよな?
あれはどうなんだろ。

341:ゲームセンター名無し
11/12/22 00:02:52.21 izdIgCK30
天下無双にとっては大きい上方修正かもしれないけど
多くのプレイヤーにとっては微増でしかない

342:ゲームセンター名無し
11/12/22 02:52:08.24 j9DKyfBWO
>>338
ランプが確かSS利家、千鳥、華麗、伴、まつ、R綾姫でやってたから
ランプの頂上来れば綾姫ワンチャンあるで

343:ゲームセンター名無し
11/12/22 09:11:30.72 HiyGk1vIO
チャージ突研「よくもこんなキ○ガイ計略を!」

344:ゲームセンター名無し
11/12/22 16:14:32.86 LzSsIByxO
半兵衛とかいう超高統率壁

345:ゲームセンター名無し
11/12/22 18:33:13.86 mVeeEBHe0
半兵衛の新たな使い道

346:ゲームセンター名無し
11/12/22 19:44:09.58 SYyFuoR4O
手前が下手くそ過ぎて話にならなかったな
正三位なの?手前

347:ゲームセンター名無し
11/12/22 19:53:40.24 AX2jLMIF0
たつをのデッキは計略の選択の幅がすげえ広いけど総武力はかなり低いな。

348:ゲームセンター名無し
11/12/22 20:31:49.56 X2NdUNKP0
奥が半兵衛で押して後ろの武将が槍出してるから手前は
なかなか突撃させてもらえてないな、うまい人は仕事が丁寧だ。


349:ゲームセンター名無し
11/12/22 20:53:43.27 OrsbHI1D0
象で押して槍で援護?どこかで見た光景だな

350:ゲームセンター名無し
11/12/22 21:35:23.09 tsKIIPJ00
火門の範囲が広がったゆえの使い方だったね。さすがに統率11は普通の部隊では押し返せない
真ん中をガシガシ押してくるから手前は崩されたし、槍馬デッキの統率の重要性が見えた試合だったな

351:ゲームセンター名無し
11/12/22 21:57:41.67 zVcfYP6j0
しっかし地味だな
3回のぶつかり合い全部前田氏で突撃できるか否かみたいな

352:ゲームセンター名無し
11/12/22 22:01:27.87 m37A2deX0
細かい技術が見れないから単なる前出しに見えるだけ

353:ゲームセンター名無し
11/12/22 23:54:27.15 mVeeEBHe0
前出しにしか見えないあたり、その人のレベルが見えてくるよな

354:ゲームセンター名無し
11/12/23 00:09:25.91 TeQlH8E80
なぜたつをは開幕壊滅するまで突っ込んだのかと
ドキドキはなぜ同じぶつかり方を繰り返したのか

の2点解説頼むわ

355:ゲームセンター名無し
11/12/23 00:23:27.14 3BjOUlQT0
兼続で半兵衛の真似できないか考えたが
確か一方的に弾くには統率差が4いる
採用率の高い梁田や矢沢やの統率6組弾くには統率9の兼続では不足
1コスや脳筋ならなんとでもなるが

356:ゲームセンター名無し
11/12/23 00:28:38.59 HNidB+AaO
あれ見た時天下無双と当たった時の絶望感思い出したわ
親方壁で原の槍出しで突撃出来ずに木曾に削られる
従一位レベルじゃ歯がたちませぬ(泣)

357: 忍法帖【Lv=40,xxxPT】
11/12/23 01:24:44.32 irO12sq10
奥は、単に弓槍のコンビネーションの基本をしていただけ。
弓を騎馬にすれば、武田信玄になる。

弓を前衛で攻城させ、槍は後ろで待機しろ!
という基本もあるしな

358:ゲームセンター名無し
11/12/23 02:19:45.11 u74Hqgg8O
初心者には単なる前出しで突撃出来るかの頂上
プロにはなんか凄い駆け引きがあるらしい頂上

遊びでやるには戦国大戦は無理


359:ゲームセンター名無し
11/12/23 05:45:14.51 pf+YqxJA0
とんでもない槍だしのテクとかはすごい参考になるけど地味なのは地味だよな

360:ゲームセンター名無し
11/12/23 06:39:32.43 2PRaqBXp0
相手と状況に合わせて火門、チャー突、今孔明で使い分けできるんだろうけど
火門しか使う状況なかったから地味に見えるんだろう
手前がバラけたらチャー突と今孔明の餌食だったかもと妄想して楽しめばええんやw

361:ゲームセンター名無し
11/12/23 16:58:17.08 qiwnY+fyO
確かに理論的には高武力弓採用して
遠くから射って近付いてきたら壁にして低コス槍で槍だしするのが強いんだよな。
完璧にやるのは難しいけど。

362: 忍法帖【Lv=40,xxxPT】
11/12/23 17:10:04.51 irO12sq10
一番安定なのは、高武力槍+中武力槍+騎馬+低武力弓

高武力槍が乱戦、中武力槍が槍出して、騎馬が突撃。
弓は攻城妨害用

槍と弓を高武力にするのもあるが(対宇佐美用)
弓サーチを鍛えなきゃいけない

363:ゲームセンター名無し
11/12/23 17:17:09.19 qiwnY+fyO
>>362
実際安定するのはそんな感じだよね。
火門、1.5コス馬、1.5コス槍、1.5コス槍or弓、1コス槍、1コス槍or弓は余程変なカードいれなければ強いと思う。

364: 忍法帖【Lv=40,xxxPT】
11/12/23 17:22:46.08 irO12sq10
弓を前に出す効果は、兵力を均等に削る効果もある
槍を前に出すと、槍から狙われて槍が落ちて、
相手の騎馬の好き放題になる

まず、弓に兵力奪わせておいて
半分になったら、下がって弓攻撃
全体的に落ちるので、拉致られて遅らせられることもない
足並みも自然と揃う

ま、S5Qの戯言ですがw

365:ゲームセンター名無し
11/12/23 17:40:06.13 p1m5IJjwO
ドヤ

366:ゲームセンター名無し
11/12/23 19:24:59.79 oyA6IBLz0
URLリンク(www.nicovideo.jp)

367:ゲームセンター名無し
11/12/23 19:53:21.40 kNWfJ1WV0
D.C.ってLoVの魔種使いで一番tueeeeeee人だっけ?
同一人物?

368:ゲームセンター名無し
11/12/23 20:16:05.49 uFSsleBt0
いろんなゲームからランカーが来るもんだな

369:ゲームセンター名無し
11/12/23 22:28:03.89 xMd76wKWO
>>367
多分別人、戦国のは広島だけどLoVのは東京、千葉だし

370:ゲームセンター名無し
11/12/23 22:34:22.31 LFELUhdW0
広島とかランプかよ

371:ゲームセンター名無し
11/12/23 22:54:33.73 zgXeghhOO
>>367
今日の頂上の人は昔LOVでランカーやってたみたいだけど。IC譲渡したかはしらん

372:ゲームセンター名無し
11/12/24 00:44:09.81 mgMPo9NfO
ガセネタ乙

373:ゲームセンター名無し
11/12/24 21:22:42.53 bVWfFOnCO
遊びでやってる程度の俺には今日の頂上のすばらしさがわからなかった

374:ゲームセンター名無し
11/12/24 22:16:20.01 u1wa2UIS0
池田土屋どっちも計略使わなくてガッカリだった

375: 忍法帖【Lv=40,xxxPT】
11/12/24 23:00:04.32 UUdAMg/P0
チャージしない土屋ってどうよ?w

376:ゲームセンター名無し
11/12/24 23:03:36.93 jjC1oEh8O
まぁ里美も計略使わない試合結構あるし普通じゃね?士気5の単体強化だしね

377:ゲームセンター名無し
11/12/24 23:08:46.54 8idx0abZ0
むしろ土屋の計略って全員が城に張り付いてるような状況でないと使わない希ガス。
槍3以上が基本の槍盛りで兵槍槍家宝流行の環境なんだし。

378:ゲームセンター名無し
11/12/25 01:33:42.04 3em6zFZy0
土屋使うときって限られるけど1.5の裏の手としては十分
今の木曽だと計略の破壊力が微妙だし

379:ゲームセンター名無し
11/12/25 01:36:46.34 lMb42JDw0
木曾の破壊力は全盛期に比べたら微妙なだけで実際は今でも強いよ。
本当に木曾が微妙なら里美をもっと全国で見かける。

380:ゲームセンター名無し
11/12/25 02:22:58.66 8yXe3UBh0
起訴が採用される理由は6/4というスペックが全てでしょう

381:ゲームセンター名無し
11/12/25 08:27:19.26 R2brWL9WO
6/4の騎馬は存在しません

382:ゲームセンター名無し
11/12/25 12:12:29.47 lMb42JDw0
騎馬1デッキはスペックだけで採用される可能性がほぼ皆無です

383:ゲームセンター名無し
11/12/25 16:01:11.62 hMjAgSfSO
スーパーシューティングゲーム
ヤタガラス修正だなw

384:ゲームセンター名無し
11/12/25 18:35:56.72 YiMrH5W5O
孫一ぶっ壊れすぎだろ

385:ゲームセンター名無し
11/12/25 18:40:16.78 lurqfa5YO
ヒューイさんが破格に上手いだけで孫一自体はそれほど強くないだろ
まあ、なんだ、無職と雑誌ライターの違いだな

386: 忍法帖【Lv=40,xxxPT】
11/12/25 18:43:53.73 g0cYN98N0
URLリンク(www.nicovideo.jp)

387: 忍法帖【Lv=40,xxxPT】
11/12/25 18:52:01.77 g0cYN98N0
孫一、そんなに強く無いな。

388:ゲームセンター名無し
11/12/25 19:13:30.87 8yXe3UBh0
むしろ、手前のデッキが弱すぎる

389:ゲームセンター名無し
11/12/25 19:31:12.67 tF4ghI3L0
これが動画勢か・・

390:ゲームセンター名無し
11/12/25 20:08:50.50 Ip7x8pp20
孫一は相性ゲー押し付けるくせに、自分はあんまり不利なデッキ無いよね

391:ゲームセンター名無し
11/12/25 20:49:53.56 y+2NYnz40
俺もヒューイのデッキで20連勝してくる

392:ゲームセンター名無し
11/12/25 21:19:43.96 R2brWL9WO
ドヤ

393:ゲームセンター名無し
11/12/25 21:39:59.25 Z0uJ3YOj0
この前秋葉であった大会でもヒューイ優勝してたけど
孫市守りが堅いんだ

394:ゲームセンター名無し
11/12/25 23:55:23.35 lMb42JDw0
エントウのジプシー具合がパネェ。
デッキをパクるの恥ずかしくないのかな。

395:ゲームセンター名無し
11/12/25 23:56:30.92 5z7oPhCG0
上手い人の孫市デッキの城を殴る事ができない・・・
開幕筒取られたら捨てたくなる

396:ゲームセンター名無し
11/12/26 00:14:20.17 sdlqWe8hO
>>394
天下無双が風林火山使ってるの見て面白そうだったから俺も同じデッキを使い始めたけど恥ずかしいとは思わないな。
ちなみに火門半兵衛デッキには先月から何度も当たってるけど、たつおがそれをパクった事にならないのはなんで?

397:ゲームセンター名無し
11/12/26 00:39:00.80 0DF+u5Zz0
釣られるなよ・・・・

398:ゲームセンター名無し
11/12/26 00:43:00.27 yypQX0TBO
ザンギの立ちスクリュー開発したの俺だから俺以外全員使うなよ

399:ゲームセンター名無し
11/12/26 00:45:30.02 K8Umy21r0
単色はデッキ作る際に必然と似たデッキになるだろうに…
コスト重ければテンプレにすら余裕でなる。

400:ゲームセンター名無し
11/12/26 03:45:03.62 AmeDba9TO
デッキをパクると五車星に怒られるから気を付けろ
あいつらが考えたデッキを真似したら許されない

401:ゲームセンター名無し
11/12/26 07:48:28.85 EOYuTNYJO
そんなんどんなデッキ使っててもジュウザのパクり言われたらアウトだな

402:ゲームセンター名無し
11/12/26 13:14:17.98 K8Umy21r0
ジュウザは8コス時代のガチデッキはとしまつデッキだったみたいだけど今はなんだろうなあ

403:ゲームセンター名無し
11/12/26 19:31:53.80 8jI5RjkT0
URLリンク(www.nicovideo.jp)

404:ゲームセンター名無し
11/12/26 19:59:18.78 U1nCQyZB0
傾奇者でも1人じゃ無理だったか

405:ゲームセンター名無し
11/12/26 20:01:20.04 HBJDiJVw0
クリスマスが終わったからチキンピックアップキャンペーンか

406:ゲームセンター名無し
11/12/26 20:05:05.24 Cnmss8Fr0
LAFIは散華やめたのか・・・

あの今杉散華の完成度に驚いたもんだったが

407: 忍法帖【Lv=40,xxxPT】
11/12/26 20:16:03.71 YSvMTnzS0
慶次は強いけど、試合は負けるという
カブキっぽい展開だなw

408:ゲームセンター名無し
11/12/26 20:53:51.32 gvctcsMt0
>>406
この後かどうかはわからんが散華デッキであたってるのも見たから
バージョン変わって色々やってるんじゃないか?

409:ゲームセンター名無し
11/12/26 21:49:53.15 aIJ5e6ZR0
鶏卵がなかったら奥負けていた…だと

410:ゲームセンター名無し
11/12/26 21:51:10.80 Lk9lcV4cO
マジケンタッキーツエー

411:ゲームセンター名無し
11/12/26 22:05:24.94 ccojP2zM0
今杉散華以外に雑賀散華とかも見たけどどうなのかな
三国時代の回復陣デッキみたいに、いずれは主戦デッキは固定するとは思うけど

>>407
動画のコメにあったけど攻めは強いが守勢は厳しいっていう、
慶次自身の良い面と悪い面が露骨に出た試合だったと思う
でも1000万馬力さんもそうだけど、ああいうピーキーなカードは好かれるよね

412:ゲームセンター名無し
11/12/26 22:08:48.08 fgakXXazO
動画で俺がコメしたけど

413:ゲームセンター名無し
11/12/26 22:13:48.91 0DF+u5Zz0
SS秋山は声優が普通じゃないだけで疎遠されガチなカードである。

414:ゲームセンター名無し
11/12/26 23:08:37.44 NuJmRY0t0
まあでも山県でいいよね

415:ゲームセンター名無し
11/12/27 01:33:39.36 SYyjdRDm0
今の山県に爆発力がありません

416:ゲームセンター名無し
11/12/27 07:34:11.10 BfgDKLtL0
>>406
宇佐美が修正されたからだろ

417:ゲームセンター名無し
11/12/27 18:43:21.55 wqpL+uHh0
URLリンク(www.nicovideo.jp)

418:ゲームセンター名無し
11/12/27 18:55:16.44 d34NPk7B0
また慶次か

上のほうでは人気あるんかな

419:ゲームセンター名無し
11/12/27 19:13:55.53 0Uov5LkQO
正四位の僕に見所を教えてください

420:ゲームセンター名無し
11/12/27 20:04:10.25 1WAvjIfFO
爆進って昌幸でも返せるような‥‥

421:ゲームセンター名無し
11/12/27 20:08:47.64 ObIO60O+0
ニコニコの頂上、戦国大戦、君主名のタグしか許さないやついるよな
一瞬で消される

422:ゲームセンター名無し
11/12/27 20:36:47.96 9lBjUIje0
今日の頂上の槍バグって慶次使うとよく起こるの?それとも慶次全く関係なし?

423:ゲームセンター名無し
11/12/27 22:51:47.66 jAAy1sQA0
>>422
録画側の問題じゃないの?
自分が知ってる槍バグは
1:無骨のチャージ槍撃出した瞬間に鬼武蔵撤退
2:戦場に出した槍撃がそのまま残る(映像のみ)
3:何らかの条件(?)を満たしていると、戦闘終了後も槍が残る。
4:更にそのサテライトがメインサテライト(?)だった場合、翌日接続している全てのサテライトに槍が発生する。

その状態で録画したんじゃないかなあ?

ちなみにうちのホームで昔あった槍バグはこんな感じ。
URLリンク(www.taisen2.x0.com)

424:ゲームセンター名無し
11/12/28 01:14:18.17 6IB3RTwm0
録画場所ばれちゃう、ヤバイヤバイ・・・

425:ゲームセンター名無し
11/12/28 02:08:12.37 gAG8mSx00
>>421
三国志もそうだけど延々と変なのが粘着してるからね

426:ゲームセンター名無し
11/12/28 19:19:44.99 WiyELEWT0
>>425
プレイして無い人も多いだろうしなあ<頂上動画
自分も他のゲームでは動画だけ見てプレイしたこと無いってのがあるから人の事は言えんが。
コメントはしたことないけど。

427:ゲームセンター名無し
11/12/28 19:34:45.45 w07vLDtf0
URLリンク(www.nicovideo.jp)

428:ゲームセンター名無し
11/12/28 19:49:03.19 OomlfHY10
開幕の奥義+援軍を最小限の被害にとどめる守りがお見事

429:ゲームセンター名無し
11/12/28 19:55:47.88 ZUWsEIgkO
ツマンネかった
高武力最強ゲー
武力20の槍はドキドキクラスでも止められないんだな
画面中央で発動の開幕乙を柵有で防ぐのってお見事なの?

430:ゲームセンター名無し
11/12/28 20:05:08.29 IgOkZckc0
その後のローテがうまかったと思うけど

馬の伏兵が踏まれてればだいぶ開幕違ったんだろうなあ

431:ゲームセンター名無し
11/12/28 20:51:57.84 kbPRT3U20
伏兵踏まれる前に奥義打っちゃいかんだろ…
しかも踏んだのが奥義分なくなるとはいえ最大コストだし

432:ゲームセンター名無し
11/12/28 22:58:04.16 ZUWsEIgkO
>>431
だよなぁ
そんでその後のローテが云々言われてもねぇ

奥は何が上手くて勝ったのか聞こうかと思ったが
手前が下手くそだから奥が勝ったんだなと自己解決

433:ゲームセンター名無し
11/12/28 23:26:51.14 ubUJjThAO
手前は弱くなった罠でうまく守ってたと思うけど。
柴田の1発は余計だったが。
開幕奥義は失敗だったね。

434:ゲームセンター名無し
11/12/28 23:46:55.50 UcIF3FRN0
結果的に失敗とはいえドキドキのデッキで柴田相手はキツイから
開幕に事故狙いの奇襲は戦術としてはアリじゃね?
どっかで無理を通さないと勝てないと思う。

435:ゲームセンター名無し
11/12/28 23:56:49.43 HGd4kbKg0
ドキドキってこの前も半兵衛に押されて負けてなかったっけ?
半兵衛トラウマになりそうだな

436:ゲームセンター名無し
11/12/29 00:51:23.09 RKCFacRa0
半兵衛強すぎだろ
修正しろ

つか、にしじまんインサイダーすんなよ


437: 忍法帖【Lv=40,xxxPT】
11/12/29 02:04:01.89 M+cubj1T0
ドキドキが軽くあしらわれている・・・・

438:ゲームセンター名無し
11/12/29 06:15:21.17 kOxq/ANy0
浅井朝倉は長政以外そこまで統率高い武将がいないからな。そもそも半兵衛の統率が別格なわけだが
武力はご愁傷様だけど、陣形と護衛の槍が合わさればとんでもない壁になるな

439:ゲームセンター名無し
11/12/29 06:55:11.45 PVuQtpEhO
これまで全く使われなかったのに
ばーうぷでハンベエの統率上がったから使われるようになったんだよね
前はこんなに統率高くなかったから誰も使わなかったのだもの

440:ゲームセンター名無し
11/12/29 09:39:53.35 clgTj4wr0
もっと面白い冗談を言えもしもし

441:ゲームセンター名無し
11/12/29 10:33:53.08 lffWy/e30
かなり見応えあったよな。どっちもウメェけど、今回はエイトウが上回った
終盤の攻めのために、鳥居を殺さずに守った時は逆転もあったと思ったが…
最初に奥義+士気使って、思ったより削れなかったのが敗因か

442:ゲームセンター名無し
11/12/29 11:35:11.84 Vq+1XTFxO
手前が下手すぎただけだろ…
正一位もあまり上手くないよな
頂上は極位同士だけにしてほしいわ

443:ゲームセンター名無し
11/12/29 11:50:55.54 PVuQtpEhO
>>440
説明させるなよ恥ずかしい

444:ゲームセンター名無し
11/12/29 11:56:53.50 CCCUyKTw0
もしもしさんの高度なギャグ

445:ゲームセンター名無し
11/12/29 13:57:07.89 IvPXOjN/0
>>442
冗談は顔だけにしろよ

446:ゲームセンター名無し
11/12/29 14:08:05.87 jexuq0c30
動画勢はプレイもしない癖に何でわざわざスレにまで書き込みに来んの?

447: 忍法帖【Lv=40,xxxPT】
11/12/29 15:38:38.09 v7FUi77R0
三国頂上と違ってお前らはすぐ顔真っ赤になってくれるからな

448:ゲームセンター名無し
11/12/29 18:07:02.41 PVuQtpEhO
かかってこいやオラァ

449:ゲームセンター名無し
11/12/29 18:27:59.97 cLbgi9ZCO
安心の冬休みクオリティー

450:ゲームセンター名無し
11/12/29 18:52:59.72 qzP1+wSg0
URLリンク(www.nicovideo.jp)

451:ゲームセンター名無し
11/12/29 19:26:56.61 zW7SNNVv0
たつを引退と聞いて

452:ゲームセンター名無し
11/12/29 20:00:19.70 TGMwydLY0
これが全一なのが戦国

453:ゲームセンター名無し
11/12/29 20:29:38.82 IK/Q3miq0
この試合の後は生祭りの時みたいなテンションがダダ下がりだったんだろうなぁ

454:ゲームセンター名無し
11/12/29 20:29:53.83 lFXWYAY40
天下無双の槍は簡単には消せない。無理に乱戦しようとすると先に突撃されて溶ける。今一番上手いと思う。

455:ゲームセンター名無し
11/12/29 20:51:59.70 E8xoBaaM0
天下無双は三国志勢で一番化けたな

456:ゲームセンター名無し
11/12/29 20:55:57.12 TD8I2aJD0
底辺だからちょっと聞いてみるけど開幕負けて3枚攻めてきたときに
手前側再起打つわけにはいかなかったんでしょうか。
瀬田はあんまり城殴れるデッキじゃないし、城持ちの原虎もいない以上
あんまり城削られるのはまずいと思うんですけど。

457:ゲームセンター名無し
11/12/29 20:58:05.75 ZxHpN3XU0
>>456
百花で終わるのが目に見えるからなぁ

458:ゲームセンター名無し
11/12/29 21:19:42.23 3UCL1fJa0
城殴れるデッキじゃないから開幕無理して全滅したのよね
伏兵2人を考えても総武力24でよくしのげるものだが

459:ゲームセンター名無し
11/12/29 21:37:57.26 IK/Q3miq0
総武力24のうちの武力8弓が接近されるまでの間にだいぶ兵力を減らしてくれてるからな。

460:ゲームセンター名無し
11/12/29 21:49:37.66 DSO2Li4v0
ここ最近の頂上は超高統率壁の重要性を思い知るチョイスだな

461:ゲームセンター名無し
11/12/30 00:02:40.19 +3jv7jU/0
たつを、明らかに負けるべくして負けたな
俺でもそりゃ負けるよねそうだよねって動きがずっと続いてて驚いた
極意でもこういう時もあるのか

462:ゲームセンター名無し
11/12/30 00:37:47.06 ALlBor3H0
プレイ環境が関東と比べると悪いだけで実質全一は無双だな
実力が圧倒的すぐる

463:ゲームセンター名無し
11/12/30 00:45:54.04 0/VSXYdS0
そりゃこんなゲーム真面目にやってるのは無双ぐらいだもんな

464:ゲームセンター名無し
11/12/30 01:01:09.96 ODRJqokYP
こんなゲームですら真面目になれないやつよかまし

465:ゲームセンター名無し
11/12/30 01:12:11.28 O9Gdj7g10
養成ギブスみたいな風林火山を使い続けてたら、そりゃあ基本操作がメキメキ上達するですしおすし

466:ゲームセンター名無し
11/12/30 03:29:58.78 1JtiuaptO
>>464

ゲーム脳キモいよ

467:ゲームセンター名無し
11/12/30 06:05:19.24 lo5hZPJGO
遊びでやってる奴は書き込むなや

468:ゲームセンター名無し
11/12/30 09:31:36.64 oiOwCnir0
真面目にやってないってのは負けたときの言い訳だな

469:ゲームセンター名無し
11/12/30 10:48:22.45 eeeIydulO
安心の冬休みクオリティー



470:ゲームセンター名無し
11/12/30 11:17:47.36 QbshChB3O
ゲームごときにマジになるとかガキばっかりだよな戦国やってるやつは

471:ゲームセンター名無し
11/12/30 11:55:55.10 U7U/2G8E0
単発もしもしは黙ってろ

472: 忍法帖【Lv=40,xxxPT】
11/12/30 12:11:28.61 cU0gTqSS0
何するにしてもマジにならないと
1つの事をモノに出来ない

ゲームごときにマジになるな、とか言っている奴ほど低脳

473:ゲームセンター名無し
11/12/30 14:39:19.26 1JtiuaptO
案の定ゲーム脳がファビョってて笑えるよ


474:ゲームセンター名無し
11/12/30 14:44:06.19 T6it6WCq0
いまどきゲーム脳とかいう死語を見るとは思わなかった

475:ゲームセンター名無し
11/12/30 14:46:10.74 IM6+oF3F0
そもそもゲーム脳ってゲームに慣れ過ぎて人殺しやペット見捨てる感覚が麻痺ったような扱いをマスコミが適当に作って報道したアレじゃないの?
使い方間違ってるような。

476:ゲームセンター名無し
11/12/30 14:56:58.03 T6it6WCq0
マスコミとどこかのインチキ学者だったかな
完全否定されてんだけど責任を何かに依存しないと生きていけない人種がまだたまに使ってるみたい

477:ゲームセンター名無し
11/12/30 15:25:21.88 GjfjdNn+O
遊びを適当にやって楽しいか?
適当にやるくらいなら俺は寝る。

478:ゲームセンター名無し
11/12/30 15:44:43.24 8YRsf5I+O
ゲームなんだから適当にやろうぜ派と
ゲームくらい本気でやろうぜ派は絶対に分かりあえない

479:ゲームセンター名無し
11/12/30 15:49:39.34 T6it6WCq0
それでお互いが無視できてれば問題ないのに、変に干渉する輩がなぁ

480:ゲームセンター名無し
11/12/30 15:54:51.43 O9Gdj7g10
>>478-489
WCCFの、リアフォメ派とオタフォメ派みたいなもんだな

481:ゲームセンター名無し
11/12/30 17:44:35.65 3CyA1wvLO
JOJOのために二色だってさ
普通だね

482:ゲームセンター名無し
11/12/30 18:01:02.15 oUtcWf5yO
何が言いたいか分からないが、今日の本スレ見る限り上条の評価は悪くないね

483:ゲームセンター名無し
11/12/30 19:17:13.51 AnRiXFLg0
やっぱ上条使うなら無二使うなぁ・・
黄ロックなら強いんだけど白じゃ威力カスすぎるわ

484:ゲームセンター名無し
11/12/30 19:51:12.82 U7U/2G8E0
武力5が相手として
2丁拳銃で武力9赤ロックなら11×5×2=110
三方向で武力11白ロックなら8×5×3=120
ロックにかかる時間や計略持続は三方向有利
相手の武力が高いほど2丁拳銃有利

上条の火力がそう低いということはないが
上条の最大の魅力は火力そのものではなく火力密度

485:ゲームセンター名無し
11/12/30 20:00:28.32 GjfjdNn+O
漠然使うと弱いけど守りやマウントで使うと強いよ三方向

486:ゲームセンター名無し
11/12/30 20:14:36.27 eH9NARyS0
ロック無しで自由に撃てる、ってのも利点じゃない?

487:ゲームセンター名無し
11/12/30 20:23:06.51 vT2KNQbpI
効果時間中にギリギリ5発打てるのも強み

488:ゲームセンター名無し
11/12/30 21:28:53.27 lo5hZPJGO
コストと士気も考えてよ

489:ゲームセンター名無し
11/12/30 21:49:49.51 Cz2lVqzh0
上条はスペックあんま良くないし、計略も悪くない程度だからなあ
UC堀とか無二と比べるとやっぱりなあ。
計略要員ありきならR酒井のが強いと思うし。

490:ゲームセンター名無し
11/12/30 22:00:28.48 e/NpFaV70
酒井と違って通常戦闘でそこまで足引っ張らないのはいいよ
2コス6/4の鉄砲とか足引っ張りまくり
まぁ堀に比べたらスペック低いけど上杉ならあんなもんじゃね

491:ゲームセンター名無し
11/12/30 22:15:19.63 oUtcWf5yO
使わずにあーだこーだ言っても始まらないよ
掘や無二とは別物の計略だから比べてもしょうがない

492:ゲームセンター名無し
11/12/30 23:46:43.38 Cz2lVqzh0
>>491
さすがに使わないで批判はしないぞ。
上条の計略は色々と使い道あるけどあくまでサブ計略で本体は普通スペックだから、
他の良スペックのサブ計略持ちを押しのけてまで使うかと言われると微妙。
逆に酒井はスペック悪くてもデッキの軸になれるカードだし。

493:ゲームセンター名無し
11/12/31 00:46:21.57 42+hFml4O
上条さんは上杉じゃなくて織田だったら使ってた。
最低でも堀よりかは有能だ。
無二もそうだが、射撃回数増加によるディレイがないのは魅力。
土橋みたいに射撃幅が太いんで避けづらいのもいいね

494:ゲームセンター名無し
11/12/31 01:46:09.05 Oc/8REuL0
三方の正面から挑んだキン肉マンが結構な勢いで溶けていったのを見たな・・・
いや流石に正面から行くのはどうかと思ったけどさ

495:ゲームセンター名無し
11/12/31 12:22:15.51 RXnqnK6b0
上条はまだエラッタ後の強さがあまり知られてないのも強みのひとつだからなぁ

こっちのキーカードが沈んだの見て真正面からかかれしてきたのを
一心三方で壊滅させたのは気持ちよかった

496:ゲームセンター名無し
11/12/31 14:01:01.92 Y2jEdj4DO
エラッ…タ…?

497:ゲームセンター名無し
11/12/31 14:33:55.21 eIULWo5o0
(0皿0)<メカラッタ

498:ゲームセンター名無し
11/12/31 15:00:30.37 Rd9NadPKO
エラッタ前の上条はひどかったよな…


499:ゲームセンター名無し
11/12/31 15:08:27.92 vZ22RNcg0
エラッタ前の条々?

500:ゲームセンター名無し
11/12/31 15:18:32.32 dtRF94LH0
修正前だよな
三方向の開きが150゜くらいあったの。初めて使った時はマジで使えねえと思った

501:ゲームセンター名無し
11/12/31 15:26:24.37 4Jj4NjNDO
ドヤ顔

502:ゲームセンター名無し
11/12/31 16:12:58.41 Y35z4p7nO
遂に綾姫が頂上にナンタラカンタラ

503:ゲームセンター名無し
11/12/31 16:28:17.17 +Fru3tVQ0
ランプはブログのやつか…
こんな与し易い相手じゃなくて、三段撃ち相手の頂上とか見せろよ使えねーな

504:ゲームセンター名無し
11/12/31 16:53:09.27 ksc+09j1O
もしもし、携帯から失礼します
バケラッタ

505:ゲームセンター名無し
11/12/31 17:07:20.81 GTNZYCSh0
エラッタはされてないだろ、計略が修正されただけで

506:ゲームセンター名無し
11/12/31 17:39:27.01 vZ22RNcg0
慈愛カレーってちょっとレトルトにありそうな名前だな。
頂上じゃないけど慈愛カレー使ってるランプ動画みっけた。
URLリンク(www.nicovideo.jp)

507:ゲームセンター名無し
11/12/31 17:43:50.37 vZ22RNcg0
よく見たら>>311と同じ動画だった

508:ゲームセンター名無し
11/12/31 19:41:51.13 4Jj4NjNDO
ランプが慈愛で三段に一方的にやられる動画
URLリンク(nicovideo.jp)

509:ゲームセンター名無し
11/12/31 21:27:57.21 UqBa8BXM0
URLリンク(www.nicovideo.jp)
遅かったな今日は

510:ゲームセンター名無し
11/12/31 21:28:48.45 PwV1Te750
THE休日頂上

511:ゲームセンター名無し
12/01/01 08:58:43.77 vHBwLhy+0
最近ランプのオワコン化がひどいな・・・

512:ゲームセンター名無し
12/01/01 10:19:45.13 s5emalvw0
一応、石高はたつをに迫るほど伸びてるし、この頂上にしても前に4連勝してる
んだからそっちを載せてやれよwとは思うけどね。
なーんかランプの負け晒しが増えたなぁ・・・慈愛の勝ち動画見てみたかったが次に期待しよう。

513:ゲームセンター名無し
12/01/01 11:49:08.22 tU14p29i0
連勝してると負け頂上を晒されるとかあるんだろうか

514:ゲームセンター名無し
12/01/01 13:25:29.21 7zqWbLBB0
>>508
UP主「この伴は相手のミスだと思います」

2位でランプって特定させておいてこの言い草は酷いなw
ランプを晒すというのは一種のステータスなのかもしれない。

515:ゲームセンター名無し
12/01/01 14:40:57.22 lAkNiSoW0
天下無双とたつをの負け戦は見た記憶がない

516:ゲームセンター名無し
12/01/01 15:51:05.47 T2b4cHsyO
>>515
今日の頂上はその二人だぞ。お前すごいな。

517:ゲームセンター名無し
12/01/01 16:37:28.80 XLbqk0iP0
>>515のおじいちゃん、この前天下無双の幸隆にたつをが負けたばかりでしょ

518:ゲームセンター名無し
12/01/01 16:40:59.19 HQIOfNb50
今日の頂上は休日の割にはかなり面白かった。これ程、戦国で飽和攻撃が有効だと思った試合はなかったよ。

真田の百火で数を減らしても追いつかないんだなぁ。

519:ゲームセンター名無し
12/01/01 16:59:19.53 YrpumaGeO
また
たつをと天下無双か


520: 忍法帖【Lv=40,xxxPT】
12/01/01 19:25:14.86 AUPjZ7pG0
URLリンク(www.nicovideo.jp)

521: 忍法帖【Lv=40,xxxPT】
12/01/01 19:33:50.69 AUPjZ7pG0
大砲2発、逆に回っていたら分からなかった試合ではあるな

522:ゲームセンター名無し
12/01/01 19:49:58.65 r3ldaBI+0
開幕は幸隆の配置が悪かったのが原因として中盤は焼いた相手が悪かったんだろうかあれは

523:ゲームセンター名無し
12/01/01 20:03:39.46 6VfI2TW30
誰を焼いてもどうにもならん
1回で5部隊巻き込むとかそういう離れ業やらないと
攻撃の回転が追いつかない

524:ゲームセンター名無し
12/01/01 20:07:41.83 B91pwvom0
とっとと2回打たせて再起カウンターにもちこんだ相手方が上手かったんだろ

525:ゲームセンター名無し
12/01/01 20:09:29.80 o3VmbNKZ0
>>522
2回目に焼いた後、突撃狙う構えを見せずに
そのまま突っ込んでいたら大砲間に合ってたかな?

526:ゲームセンター名無し
12/01/01 20:52:20.59 uTMQzQmDO
たつをもメインは大筒制圧だから
あの大筒を取っていたら、は通用しないは

527:ゲームセンター名無し
12/01/01 20:56:01.83 Z/68QGvX0
>>525
義元が大砲にいた上に、突撃助走を見て弾き対策に義元を前に出してたから多分ダメだと思う。
その後の動きから推測するに、大砲より直虎の始末のために使ったように見えた。
本当は三条夫人残して・・・だと思う、朝比奈に抑えられたけど。

百火は必要士気が多いから、赤壁のようなピン焼きがあまり有効じゃないってのもあるかも
ピンポン虎口ダッシュを狙うような試合展開でもなかったし

528:ゲームセンター名無し
12/01/01 21:59:46.61 YrpumaGeO
無双の幸隆ワラじゃきつい相手だったね


529:ゲームセンター名無し
12/01/02 01:59:40.28 kdHU22Jg0
石高1位と3位のほんまもんの頂上対決だったな
天下無双が風林火山だったらもっと面白かっただろうなぁ

530:ゲームセンター名無し
12/01/02 02:18:38.87 blGRLCXz0
天下無双は風林火山なら超凄い人だけど、百火なら上位に居る普通の上手い人止まりな感じがなぁ。
いやそれでも上手いけど変態的な強さを感じないって意味でな。

531:ゲームセンター名無し
12/01/02 04:18:48.65 JfieBJGtO
当たることが無いってのは幸せだな。好きなことが言えるから。

532:ゲームセンター名無し
12/01/02 06:07:48.96 he6XSAw8O
まあな、自分とは戦えないからな
俺が二人いればとは何回も思ったよ

533:ゲームセンター名無し
12/01/02 07:34:06.38 FxtFa5c70
ランカーと当たったときの気合の入り方は異常
まぁ空回りするんですけどはい

534:ゲームセンター名無し
12/01/02 08:40:21.27 zqNcqHoAO
>>532
こいつ明らかに天下無双だろ…

535:ゲームセンター名無し
12/01/02 08:59:23.17 4rRNqMIC0
無双だけに

536:ゲームセンター名無し
12/01/02 09:51:38.73 9pvdA8Jj0
無双であっても手前負けの呪縛に勝つのは難しいんだな

537:ゲームセンター名無し
12/01/02 10:08:05.07 8PptSkSC0
負けにまぐれの負けなしというし
敗因を検討しやすいようにとの配慮

かもしれない

538:ゲームセンター名無し
12/01/02 12:50:32.72 +oh1htmt0
天下無双って夕方以降に当たるんだろ?
そら午前プレイヤーの俺には当たることなし。

539:ゲームセンター名無し
12/01/02 16:37:12.08 B10VIvHPO
奥慈愛だが、今回はどうなる

540:ゲームセンター名無し
12/01/02 17:36:51.35 Vb0HbmQcO
開幕でどれだけ削れるかにかかってるよね

541:ゲームセンター名無し
12/01/02 19:34:01.70 WPQrnqvc0
つーか頂上に載ってる奴って年末年始に大戦やってたんだな

542:ゲームセンター名無し
12/01/02 19:38:31.41 D6GUyP2WO
見てないけど奥だしランプ大晦日ごめんなさいな頂上?

543:ゲームセンター名無し
12/01/02 21:25:53.55 +oh1htmt0
ヴァンガードわろちw
虎斗最後にやらかさなきゃ…

544:ゲームセンター名無し
12/01/02 22:13:11.71 NGbY/msK0
慶次の統率の低さに泣いた。

545:ゲームセンター名無し
12/01/02 23:24:09.49 c/wQkZgm0
千鳥の虎口攻めの時のポリゴンはなんだ?

546:ゲームセンター名無し
12/01/03 00:30:47.13 r8Yr90BRO
>>545
慶次とフュージョンしてたよなw
酷いバグだわ

547:ゲームセンター名無し
12/01/03 01:24:23.40 3M5SyKQn0
伴さんワロタ

548:ゲームセンター名無し
12/01/03 03:24:28.75 ar/QP7k9O
中盤、昌幸は筒に行かずもぐら叩きに徹していればどうなってたかな

549:ゲームセンター名無し
12/01/03 20:47:51.31 UmpGfe1M0
こんな良頂上なのに、誰も書き込まないとか、どうかしてるぜ戦国勢!
青井の、範囲を完璧に把握した名文二度掛け攻勢で、一枚も落とさないとかお互いスキルが化け物過ぎる・・

虎口は糞システムだから読み合い部分は置いといて、早漏気味に放った山津波によって、青井の奥義が再起だとバレたんだよなぁ~…

550:ゲームセンター名無し
12/01/03 20:56:31.13 gk7yGhQ50
お鍋このバージョン流行るかもな

551:ゲームセンター名無し
12/01/03 20:57:29.42 3M5SyKQn0
慈愛使えや

552:ゲームセンター名無し
12/01/03 21:05:21.50 0Dd1nArw0
家宝のチョイスから青井は負けてた

553:ゲームセンター名無し
12/01/03 21:50:28.85 tK66qxDk0
一回目のニコ生だかでたつをの肉鍋相手に青井が攻めなげーよ!って切れてたの思い出した

554:ゲームセンター名無し
12/01/03 22:07:05.87 FO+Ms3p8O
URLリンク(nicovideo.jp)

555:ゲームセンター名無し
12/01/03 22:33:59.30 Lb2NkKFX0
青井の負け頂上は何気に初めてだったような

556:ゲームセンター名無し
12/01/03 23:02:23.14 eEjN0F650
そりゃ青井はクソゲーを仕事でやってるんだし文句も出るわ

557:ゲームセンター名無し
12/01/03 23:51:24.87 rKmV8rXA0
青井も童子切りだったらわかんなかった

558:ゲームセンター名無し
12/01/04 01:05:30.71 m80nVmT7O
終盤まで家宝死蔵しすぎ

559:ゲームセンター名無し
12/01/04 17:40:18.49 MWeS4oqV0
今日はランプの開幕乙が決まった試合だったな

560:ゲームセンター名無し
12/01/04 19:10:23.02 tGyUL+Tq0
URLリンク(www.nicovideo.jp)

561:ゲームセンター名無し
12/01/04 19:27:19.79 YUjcM9040
面子決まりすぎなんだが
他のランカーの試合はそんなに見所無いのか

562:ゲームセンター名無し
12/01/04 19:27:49.04 ovNSM7r/0
最近ランプ多いよな

563:ゲームセンター名無し
12/01/04 19:42:37.29 6CmI9Lz00
どうでもいいからせめて手前と奥はランダムにしろよ

564:ゲームセンター名無し
12/01/04 19:52:10.46 /Lan/DdZO
最近手前負けばかりだからな

565:ゲームセンター名無し
12/01/04 19:59:37.77 Q2D40oU60
今年のとしまつさん頂上早く見たいぜ

566:ゲームセンター名無し
12/01/04 20:27:53.96 ovNSM7r/0
ヒューイも見たい

567:ゲームセンター名無し
12/01/04 20:33:05.33 tRyClK4HO
どうせ三国志勢を映すんならはやてとかも見てみたいわ…
まあ奴は極位まで上がっちゃったからもうやってないんだろうけど

568:ゲームセンター名無し
12/01/04 21:14:07.12 WrWvvVWBP
魅力積んで、開幕童子切りからの慈愛マウントって、要は戦国のシステム的な欠陥だよな

569:ゲームセンター名無し
12/01/04 23:01:47.74 zDYpl3OQO
としまつはどの辺で頑張ってる訳よ?

570:ゲームセンター名無し
12/01/04 23:57:41.31 BGhWKhgb0
SS前田利家は神無月が愛したカードだな。
久々に計略使っての見たわ。
盈燈は伊丹型じゃなくなったせいか不慣れなのかしょっぱいな。

571:ゲームセンター名無し
12/01/05 07:41:14.43 rkXClarqO
>>570
伊丹やめてから300戦やってるのにそれはないわ

572:ゲームセンター名無し
12/01/05 07:58:44.07 cT063iOp0
>>570
魅力積み火門鉄砲も開幕乙の変形だしな。
押し込まれたら単体超絶が無いのでキツイのは仕方ない。

573:ゲームセンター名無し
12/01/05 08:47:35.26 SpkkwTQzO
>>567
やってるよ
「ランカーとか興味ないし、極位になったからやりません」ドヤッ
所詮は上がったのは厨デッキ


574:ゲームセンター名無し
12/01/05 11:01:26.05 96WxyPql0
>>571
でもずっとあのデッキで300戦やってないだろ。
火門デッキだけなら300戦以上はやってるだろうけど。

575:ゲームセンター名無し
12/01/05 12:36:23.36 rkXClarqO
>>574
俺と「かもしれない」 論争で何レスしたいの?

576:ゲームセンター名無し
12/01/05 14:14:16.87 96WxyPql0
お前はsageろよ

577:ゲームセンター名無し
12/01/05 14:17:31.52 vlDwiTijO
そもそもエントーさんはデッキコロコロ変わってますし。
マッチしない人には分からんのでしょうが。

578:ゲームセンター名無し
12/01/05 14:51:24.23 fHe0eHyf0
昨日は慈愛も使ってた

579:ゲームセンター名無し
12/01/05 15:16:42.32 85KL/8T9O
よくわからんデッキに会ったら使ってみるてのは、ランカーにはよくあるだろ。
使って初めて見える強さと弱さがあるから元々のデッキに戻っても対処しやすくなるし、次の対決までにやっておかないと同じようにやられて、同じように負ける可能性もあるんだから

580:ゲームセンター名無し
12/01/05 16:27:43.60 fHe0eHyf0
色んなデッキを試すのが悪みたいな流れになってるが被害妄想乙。
単に昨日のエントウのデッキが慣れてたか不慣れだったかの話なのに。

581:877
12/01/05 16:32:02.13 6fk73xSF0
エイトウだろって突っ込んだら負けか

慣れで言えば十分慣れてるだろあのデッキ、かなりぼこられてるわ


582:ゲームセンター名無し
12/01/05 16:47:48.40 vlDwiTijO
ジプシーに負い目を感じてるから反射的に擁護しちゃったんだろうなw

583:ゲームセンター名無し
12/01/05 17:53:12.01 rkXClarqO
>>576
メンゴメンゴ

584:ゲームセンター名無し
12/01/05 18:25:16.50 0eIHKGFZ0
URLリンク(www.nicovideo.jp)

585:ゲームセンター名無し
12/01/05 19:03:33.19 +HT29A/BO
最後の攻防滝川が弾いていたせいか、慶次にあまり鉄砲当たらなかったのがおしく見えてしまうな
慶次落ちてたら守りきれたろうか

586:ゲームセンター名無し
12/01/05 22:30:48.34 qhl/VqOe0
弾幕してもゴキブリの如く来るもんな・・・詰んでるわ

587:ゲームセンター名無し
12/01/05 22:42:25.96 fHe0eHyf0
滝川単体の武力上げる家宝でKG倒せてたら…と最後のふへんで思った。

588:ゲームセンター名無し
12/01/06 17:12:04.85 NkL1guurO
ゴル健久々に見た気がするな。定番パーツが修正されて全然当たらんようになったし

589:ゲームセンター名無し
12/01/06 17:45:01.39 wuzFsveTO
セシルがゴルを操ってるのか。
下克上って感じだな。

590:ゲームセンター名無し
12/01/06 21:00:37.12 CrK9V9wl0
URLリンク(www.nicovideo.jp)
高坂が運用的に三國志大戦2の鄧艾みたいな感じになってきたように見受けた
YO3君主が使ってた型みたいな感じだけど、7枚とはね

>>589
兄弟だからおけ

591:ゲームセンター名無し
12/01/06 21:37:24.88 YSMUku4e0
めっちゃおもろかったwww

592:ゲームセンター名無し
12/01/06 21:47:12.80 Fq9K0Iyf0
七枚で魔境に勝つとか凄いな




593:ゲームセンター名無し
12/01/06 23:57:51.00 BBYEm92uO
割と高評価を貰えたようで何よりw
羽衣ですが何か聞きたいこととかありますか?w

594:ゲームセンター名無し
12/01/07 00:01:34.66 8AZXo5px0
へー

595:ゲームセンター名無し
12/01/07 00:18:37.33 9u16HC1p0
羽衣さん最近俺に勝てないねwww

596:ゲームセンター名無し
12/01/07 00:23:47.45 cdbLG+uTO
>>593
そういう事言っても株が下がるだけなのになんで出てくるの?アンチ?

597:ゲームセンター名無し
12/01/07 00:26:17.30 AK6BkzaD0
本人ならID書き込んだ高坂のカードうpしろ

598:ゲームセンター名無し
12/01/07 00:39:25.20 /uHLhnck0
>>597
全然本人証明にならんぞ

599:ゲームセンター名無し
12/01/07 01:15:40.41 +aEf5PLg0
手前の名前の読み方を教えてよ

600:ゲームセンター名無し
12/01/07 01:16:41.80 OYIeYWu40
ただのアンチだろ

601:ゲームセンター名無し
12/01/07 02:09:49.09 Ji5YL9t20
>>593
シャナとの関係は?

602:ゲームセンター名無し
12/01/07 16:47:55.09 N7ODtn/nO
これが自演扱いとか単純すぎだろw
荒らしが喜ぶだけだな

603:ゲームセンター名無し
12/01/07 17:49:40.91 WG1Zbb//0
もう終わった話題に今更噛み付くとか恥ずかしくないの?

604:ゲームセンター名無し
12/01/07 20:20:33.94 GPhj2QsL0
URLリンク(www.nicovideo.jp)
士気の関係上、やはり1試合に2回しか仕掛け所がないから百火だったのかな
編成上どうしても鉄砲に押されるとかそういう部分もあるのかもしれないけど

>>593
今更で返答在るかどうか分からないけど、この7枚だと妨害や
高統率の単体強化や号令は頂上みたいに裁けると思うけど、
高武力部隊の散会展開対しては、城の殴り合いや
泥試合しか無いように感じるけどどうなのかねぇ

605: 忍法帖【Lv=40,xxxPT】
12/01/07 22:53:16.17 NSAOJNMR0
味方の足を遅くするための、河合さんか・・・
デメリットを生かす、、、みたいな。

606:ゲームセンター名無し
12/01/07 23:31:37.46 WG1Zbb//0
>>604
天下無双が百火使い始めた理由は単純に群雄伝で幸隆気に入ったからだぞ。
更に風林火山はランプから貰ったSRで、のりのり太郎が使ってるの見て気に入ったから真似ただけだそうだ。
今月号のアルカディアにまんま書いてある。
天下無双は環境の為という意味でのデッキは変えないらしい。

607:ゲームセンター名無し
12/01/08 00:14:38.05 XDfjuGfU0
信長や信玄みたいな大将クラスの武将が出ない大戦なんて・・・
的な事を書いてたんだよなw

608:ゲームセンター名無し
12/01/08 16:55:10.98 0uvSO5+EO
無双もちょっと危なくなってきたな
周りが持ち上げるのは仕方ないが本人がそれを鼻にかけてドヤ顔し始めるとロクな事がない

609:ゲームセンター名無し
12/01/08 18:29:51.16 fJkxNGz/0
小さい男だな

610:ゲームセンター名無し
12/01/08 18:44:14.06 Xr3QomA7O
>>608晒しage

611:ゲームセンター名無し
12/01/08 18:52:02.34 KecCp8UtO
雑誌に謙虚なコメント載せてもパッとせんだろ。
メディアではでかい事言ってても、プライベートでは良い人ってのはよくある。

逆も然りだけど…



それはそうと頂上の面子、もうちょっと新しい人でないもんかよ。

612:ゲームセンター名無し
12/01/08 18:55:29.30 JD4uzoix0
縛りが2つもあるからなぁ
勝っても勝ってもランキングに乗れるほど金注ぎ込まないとダメなのが新規を阻害してると思う
100位以下の正一位のがランカーより多いんじゃねw

613:ゲームセンター名無し
12/01/08 18:59:56.11 l1CDGIpBO
>>612
そんなに貢ぎランキングに載りたいの?


614:ゲームセンター名無し
12/01/08 20:54:01.07 FA8XCvHcO
ランキングを石高制にしたのは丘対策でしょ。
極位になったから丘るわ~ってなるしな

615:ゲームセンター名無し
12/01/08 21:02:39.88 nMqHqZNB0
とりあえず天下無双はSR信玄のポーズ真似した写真はランプにからかわれたりしてるに違いない
萌え・・・・ないな。

616:ゲームセンター名無し
12/01/08 23:11:54.60 aAZ/S21o0
何でもかんでも真に受けちゃう奴がいるんだからキャラ作りも大変だな

617:ゲームセンター名無し
12/01/09 00:34:26.89 XOIXcqNmO
天下無双のあしあとがよくあるんだけど私が女だからかな?
他のランカーのあしあとはあまり無いのに

618:ゲームセンター名無し
12/01/09 00:42:37.08 wNXtN1wb0
>>617
最近、SNSで女性プレイヤーに声かけまくってるよな

619:ゲームセンター名無し
12/01/09 00:43:15.64 8fjXmN8D0
頂上スレに来たつもりなんだけど間違ったかな

620:ゲームセンター名無し
12/01/09 00:47:18.87 QtHVI8Qm0
天下無双人気すぎてわろた
今日の頂上のヒューイもえいとうも相手にされてない

試合内容は蝶のように舞いゴキブリのように逃げる
とみせかけて蜂のようにさす!そしてゴキブリのように逃げる感じだった

621:ゲームセンター名無し
12/01/09 00:59:18.07 8aVIjmjT0
三国の頃はパッとしなくて戦国に来て英雄扱いだからな
慢心するのも仕方ないと思う、俺だってそうなる

622:ゲームセンター名無し
12/01/09 01:20:52.27 eOfKb7HLO
最近としまつさん見ないなぁ
上条とか流行ってるし、超絶槍メインじゃキツいよなぁ

623: 忍法帖【Lv=40,xxxPT】
12/01/09 01:29:14.17 IuV2rJr90
URLリンク(www.nicovideo.jp)

624:ゲームセンター名無し
12/01/09 10:31:25.84 /kSA0JBz0
>>623
昨日の頂上休日頂上だが見てて面白かった
だが高坂側はどうすれば勝てたのかが見えない…

625:ゲームセンター名無し
12/01/09 13:58:59.91 ZS/kwQuzO
>>624
やってる方は勝つ目算があるんだろ
頂上に出るランカー様で打つ手が無いなら相性じゅうぜろが存在する糞ゲー

626:ゲームセンター名無し
12/01/09 16:13:03.97 StnxF5FI0
>>625
10:0はランカーVS初心者でも覆らないレベルだぞ

627:ゲームセンター名無し
12/01/09 16:15:26.72 vOR7s3EE0
勝氏 美濃三人衆
セシル 暗黒魔境

628:ゲームセンター名無し
12/01/09 17:12:53.09 hJ07iKmUO
セシルの負けと予想


629:ゲームセンター名無し
12/01/09 18:04:21.49 XOIXcqNmO
セガは厨デッキ使ってるジプシーランカーが負ける頂上が好きなんだな
身の程をわきまえろって事なんやなw

630:ゲームセンター名無し
12/01/09 18:31:28.07 mLu6usBa0
と、ランカーにもなれないジプシー未満がなにか申しています

631:ゲームセンター名無し
12/01/09 18:34:43.25 B/5X1+AR0
どんなデッキ使っててもランカーになる人はすげえよ
そのなかでもデッキを統一してたり、流行に逆らったデッキを組む人はもっと凄い

632:ゲームセンター名無し
12/01/09 18:42:33.48 cSYRCoxyO
頂上に乗るランカー不足な戦国の場合なら、ころころとデッキの変わるジプシーランカーも存外悪い存在とは言えないのかもしれない。

633:ゲームセンター名無し
12/01/09 19:10:35.23 hJ07iKmUO
石高とリーグ基準の選定なのかね


634:ゲームセンター名無し
12/01/09 19:11:14.77 QtHVI8Qm0
尻ぺん伏兵とか山津波に4枚すっぽりとか面白い試合だった

635:ゲームセンター名無し
12/01/09 19:14:13.52 ULXWSU4t0
URLリンク(www.nicovideo.jp)

636:ゲームセンター名無し
12/01/09 22:11:51.10 hJ07iKmUO
セシルが接待頂上の餌食になってザマーとしかww


637:ゲームセンター名無し
12/01/10 14:20:46.17 6aJCZp7PO
あの尻ぺんは誤爆にしか見えなかった俺はまだまだだな……

638:ゲームセンター名無し
12/01/10 17:18:20.23 JVEm9sklO
スキル介入度が低い弓が大好きな豚女か

さすがにジュウザには前出し通用せず

639:ゲームセンター名無し
12/01/10 17:27:42.40 aD3PwSb50
そういう批判要らないから

640:ゲームセンター名無し
12/01/10 18:17:17.63 bJYZuMuHO
俺の彼女の悪口はやめろ

641:ゲームセンター名無し
12/01/10 19:38:49.88 wC8/3dAv0
中盤に再起を渋らなければ勝ってたろ

642:ゲームセンター名無し
12/01/10 19:45:27.87 bJYZuMuHO
実質俺の彼女の勝ちってことだな

643:ゲームセンター名無し
12/01/10 20:05:14.16 mXzEtwTC0
手前に選ばれなければ勝ったのに・・・

644:ゲームセンター名無し
12/01/10 20:21:59.01 pQmWx8Hj0
URLリンク(www.nicovideo.jp)

645:ゲームセンター名無し
12/01/10 22:48:23.30 bJYZuMuHO
暗黒の中で武力が下がり
采配で武力の上がった相手を
そのまま撃ち殺せる鉄砲は強いな


646: 忍法帖【Lv=40,xxxPT】
12/01/10 23:15:07.77 H23eiXO20
にっぽり、遊びすぎ。あんなクソデッキで戦うとは、相手をナメているね

647:ゲームセンター名無し
12/01/10 23:39:25.24 nWLaqTQ6O
ガチデッキしかやらない奴のがつまらないだろ
ジプシーが一番つまらんな

648:ゲームセンター名無し
12/01/10 23:46:18.26 66a5NpBe0
強カード詰め合わたデッキだしジュウザのデッキもつまらんけどな


649:ゲームセンター名無し
12/01/11 00:06:58.57 zaI4nwEA0
まぁ視聴者様の為にやってる訳じゃないからどんなデッキだろうと人の勝手だろうな

650:ゲームセンター名無し
12/01/11 00:43:53.84 uaWvRww/0
ドヤ顔で弱カード使っても突っ込み入るんでつまるつまらんは不毛な批判
まあそんなことはどうでもいい

上条相手に武力差で圧殺狙うのは無謀だな
占領でも使って丁寧に各個撃破狙った方がよかったかも

651:ゲームセンター名無し
12/01/11 01:30:19.37 IIDSHrWT0
強いカードを詰め合わせただけで勝てるなら、誰も苦労しないよ
ある程度厳選して選ばないと無理

652:ゲームセンター名無し
12/01/11 02:13:22.13 I/yJewk80
>>649
いや、ランカーは魅せるプレイを心がけなければならない
有名税ってそんなものよ

653:ゲームセンター名無し
12/01/11 02:54:03.77 COPn0VeqO
>>652
特に必死にランキング上げようとしてる奴のデッキやプレイングは実につまらない
明智や傾城が強い時期に使ってた奴や最近の暗黒使いがもれなくそれに当てはまるw

勝っても負けてもつまらないからマッチしたくもない

その点ジュウザとマッチするのは実に楽しい

654:ゲームセンター名無し
12/01/11 02:57:30.14 TUzju/GiO
簗田があんなに計略使ってるとこ初めて見た

655:ゲームセンター名無し
12/01/11 05:12:39.48 EEBPkJHV0
魔境で武力マイナスされるから前線采配でも実質大型采配クラスの効果になるんだな

656:ゲームセンター名無し
12/01/11 09:46:53.07 75cad5yY0
今の毘天とかって暗黒魔境メタになりうるの?

657:ゲームセンター名無し
12/01/11 10:21:58.27 Bpek/Xga0
謙信側の低コス壁役が武力0統率1とかになって、一方的に押されるから
肝心の突撃も余り出来ないしきついw
しかも今川と組んでる魔境だと統率ダウン中に誘導をくらうって言うw

658:ゲームセンター名無し
12/01/11 12:36:21.03 AHs11wDd0
簗田を原昌胤に代えるのはどうだろう

659:ゲームセンター名無し
12/01/11 13:01:42.26 5Ei4aQuD0
河尻自身がvs暗黒デッキで必要なんだよ

660:ゲームセンター名無し
12/01/11 15:19:58.68 N3vuiMOW0
ナリマサを忘れないでください

661:ゲームセンター名無し
12/01/11 19:07:56.57 jxKwhbAH0
最後荷車を放置しなかったら勝てたかもしれね

662: 忍法帖【Lv=40,xxxPT】
12/01/11 19:10:21.83 raep3wZj0
URLリンク(www.nicovideo.jp)

663:ゲームセンター名無し
12/01/11 19:55:50.60 uYnlOG600
>>662
火門三方向ってこんなに鬼畜威力なんだな
そしてラストにあれだけ号令重ねて負ける相性の悪さよ

664:ゲームセンター名無し
12/01/11 22:24:48.22 i/gDB3fb0
今気づいたんだが、天下無双が毘天使ってるな。
あのスキルでの毘天とかかなり見てみたい。

665:ゲームセンター名無し
12/01/11 23:04:11.12 owoiINLb0
>>652
えっ

666:ゲームセンター名無し
12/01/11 23:11:13.29 mHvYFZt30
スパーク梅田にはいつも魅せられまくり

667:ゲームセンター名無し
12/01/12 01:24:34.97 nQAuNLTnO
>>666
最近マッチしたら勝頼上条使ってたわw

その前は蝮使い込んでたし最近は勝つ事より遊んでるみたいだからマッチしたら美味しいw

668:ゲームセンター名無し
12/01/12 06:45:58.69 u2pgz9HSO
SNSで相手を叩く梅田さんが今度はステマですか
梅田には勝っても負けても陰口のリスクがあるから会いたくないね

669:ゲームセンター名無し
12/01/12 14:21:54.45 sEAIkUFq0
晒しスレでやれ…と思ったが無くなったのか

670:ゲームセンター名無し
12/01/12 14:43:52.43 BtZnsb290
動画スレといい着々とスレがなくなっていくな

671:ゲームセンター名無し
12/01/12 15:33:27.86 PLA5qE/vO
全部ラディカルなんとかのせいだな
どこもかしこも荒らされた

672:ゲームセンター名無し
12/01/12 16:30:12.12 uvOeDty60
上杉スレも荒れてるって言えば荒れてんのかな。
重複スレが本スレのように扱われてる。
大戦スレってなんでこんな荒れやすいの?

673:ゲームセンター名無し
12/01/12 17:59:43.58 x4+IIehzO
どうでもいい

674:ゲームセンター名無し
12/01/12 19:34:47.71 DQ648tNbO
今日の頂上はドキドキの騎馬2攻陣と継承大ふへんか
流石にドキドキの騎馬2は上手いな

675:ゲームセンター名無し
12/01/12 20:32:46.05 FGQvWhVuO
ドキドキうめーって思いながら見てた。
正三位でデッキ真似したら三連敗したわ畜生

676:ゲームセンター名無し
12/01/12 20:43:49.81 FoyJ6WOq0
ドキドキのデッキは騎馬2で突撃できなきゃ弱いもんなあ。
火門のがずっと楽だし。

677:ゲームセンター名無し
12/01/12 20:56:44.53 y58gm16fO
馬二枚をよく使いこなすなぁ。
慶次と信忠は相性まじでいいな

678:ゲームセンター名無し
12/01/12 21:13:02.61 sCDMwVgz0
開幕慶次落とした時の操作が光ってたな上手く槍を維持しながら突撃決めてた

679:ゲームセンター名無し
12/01/12 22:08:50.00 gxElm3wq0
騎馬2枚操作しながらしっかり槍出したのが上手いんだよな。
奥の人は頂上初めてなのかな?特に印象は残らんかった。

680:ゲームセンター名無し
12/01/12 23:27:10.92 77cs4eXI0
あの武力差であそこまで戦えるんだから普通に上手くやってたと思うが
なんか刑事ってだけで強いと思ってないか?

681:ゲームセンター名無し
12/01/13 03:52:45.01 +mJHoXUO0
浅井朝倉のあの6枚は便利な計略揃ってて6枚の割りに総武力も最大武力も高いのがいいよなぁ

682:ゲームセンター名無し
12/01/13 04:42:20.03 J84QzmS20
実際おかしな使い方しなければ慶事ってだけで強いし

683:ゲームセンター名無し
12/01/13 06:43:54.20 zWiPhz/D0
開幕から魅力で慶次、信忠からの慶次とか割と前出しだけで勝てるだろ
対策はもちろんあるが部隊倒さないと攻城入るわけでスーパー慶次と戦うのは避けられないからどういなすかだし

三国の暴虐並に相手依存なデッキだと思う

684:ゲームセンター名無し
12/01/13 06:46:35.52 RBI41Hfb0
頂点でも皇帝どまりかつ勝率ワースト常連の暴虐と頂上にもりもり出てくる慶次

685:ゲームセンター名無し
12/01/13 07:30:58.67 IzWEYE840
中盤の信忠→慶次コンボで
手前が誰も撤退してないってのがスゲーって思ったわ

686:ゲームセンター名無し
12/01/13 11:00:09.06 LRKiJqLl0
>>681
武田30の浅井朝倉版だしね
高武力の槍、陣形、回復
オーソドックスな武力型デッキでどんなデッキともそれなりに戦える
遠藤のおかげで舞も妨害陣形も崩しやすいし

687:ゲームセンター名無し
12/01/13 15:38:13.45 McFlHIZ70
>>680
あの武力差とは言っても慶次と馬以外は落とす為のデッキだろう?
枚数を活かす事と慶次で無双するデッキなのにそこ突っ込むのは色々おかしい。
実際に今の前田慶次は嫡男と組んで強いですし。

688:ゲームセンター名無し
12/01/13 16:18:41.20 QYmCay2CO
騎馬2はちゃんと扱えると実際の数値以上に火力出るし強いな
やっぱり慣れるしか無いんだろうか

689:ゲームセンター名無し
12/01/13 17:23:00.80 +jzWMOMsO
槍壁突撃に一度はまると槍を引くか相手の突撃をもう一度喰らって体制を立て直さないといけないけど馬2枚だと逆にやり返せるってのが大きいね。
そして今日の頂上はいい頂上だった。

690:ゲームセンター名無し
12/01/13 18:21:19.27 m3bAX75GO
頂上、一言で言えば
「鬼美濃がまかり通る」

691:ゲームセンター名無し
12/01/13 18:25:54.18 rjpLsOhx0
URLリンク(www.nicovideo.jp)

確かにいい頂上だた

692:ゲームセンター名無し
12/01/13 18:25:56.16 zWiPhz/D0
馬場の時点でクソ頂上な予感しかしないw

693:ゲームセンター名無し
12/01/13 18:49:57.70 UugmUVLq0
低武力相手だと馬場は強いな。
しかし低武力なのに伏兵なしなのは
開幕殴られても城で逆転するからいいってことなのかね。

694:ゲームセンター名無し
12/01/13 18:53:45.45 i/jUilCw0
ヒューイのデッキが低武力だらけで辛かったなw
高坂で連突しても馬場が硬いこと硬いこと、馬場と乱戦するだけで大熊とか駒井とか溶けてくし
もし勝つとしたら馬場以外を疾風で排除または無二で馬場を倒すくらいか・・・?

最後の虎口は防いだとしても展開的に負けだったな

695:ゲームセンター名無し
12/01/13 18:57:08.90 /4+DYBIa0
馬場さん一回も死んでねぇw

696:ゲームセンター名無し
12/01/13 19:37:32.07 ne4E8YmcO
上手いかどうかは俺にはわからんが、とにかく面白かったww

697:ゲームセンター名無し
12/01/13 19:47:49.52 Gip/n7e+0
馬場さんマジ鬼美濃

698:ゲームセンター名無し
12/01/13 21:04:05.94 McFlHIZ70
馬場の帰る帰る詐欺は凄かった。
あれ出来そうで出来ないんだよなぁ。

699:ゲームセンター名無し
12/01/13 21:53:33.65 4v9x97zr0
最後もう一発鬼美濃出来たし鬼美濃されたら虎口入り防げないし奥とても攻めれる状況じゃないしで完全に詰んでた

700:ゲームセンター名無し
12/01/13 23:08:49.18 RFNiketN0
低武力対決だったな


701:ゲームセンター名無し
12/01/13 23:10:49.06 VtenL+ft0
武力が上がらない相手には鬼美濃強いよな
逆に武力上昇が大きい相手にはすぐ溶かされるけど

702:ゲームセンター名無し
12/01/13 23:14:06.54 EMvBeS3Q0
相手の武力上昇対策に昌幸なんだろうけど
こいつも高武力弓にタゲられると割りにあっさり
落ちるからな、正直あれでよく戦えるもんだ。

703: 忍法帖【Lv=40,xxxPT】
12/01/14 01:00:29.86 /bKxw+ix0
馬場1枚だけの対策カードをデッキに入れてもいいくらいだな、こうなるとw

704:ゲームセンター名無し
12/01/14 01:53:58.18 v+aSNVvA0
轟駆け程度のサブ計略で簡単に乙るよ馬場さん。

705:ゲームセンター名無し
12/01/14 02:43:04.76 qCq2tLAX0
大陸の八卦R張飛をも彷彿するデッキだな

706:ゲームセンター名無し
12/01/14 04:27:02.78 7cFUBvgr0
最近多いワラメタに馬場さんいいな
強化相手なら昌幸が、妨害陣は…

707:ゲームセンター名無し
12/01/14 07:51:25.10 xf9per0j0
過去含めると馬場さんが登場した頂上は全部で3回かな?
その頂上全部馬場さん側が勝利という脅威の鬼美濃

708:ゲームセンター名無し
12/01/14 08:11:02.99 uAOIIzcw0
>>705
向こうが2枚4コス士気6かけてやることをこっちは3コス士気5で自己完結してるからつえーんだ

709:ゲームセンター名無し
12/01/14 08:43:56.41 263Q6ODw0
>>707
鬼美濃の勝率を知っているか?

710:ゲームセンター名無し
12/01/14 10:25:31.54 5LkiTekuO
>>709
100%だろ
「俺は負けたことが無いんでな」って言ってたし

711:ゲームセンター名無し
12/01/14 10:36:52.46 VpozdETZO
さすが我らの馬場さん
不死身の名は伊達じゃないってかw

城持ちだから今孔明と組むのもありといえばありか


それに比べて幸村ェ・・・

712:ゲームセンター名無し
12/01/14 11:58:41.79 fZM1eXtWO
鬼美濃ってサブカのイメージが強いと思うのは俺だけかな
低位で高勝率の3~4枚デッキに99%の確率で鬼美濃がいるんだが

713:ゲームセンター名無し
12/01/14 12:05:40.10 yAk422UT0
半兵衛ってどの頂上でも壁として使われてるな
そりゃ早死にするわ

714:ゲームセンター名無し
12/01/14 16:03:54.69 sv9ql5gb0
昨日の頂上にしても、相性がいい方が勝ってもな・・・
鬼美濃が、ヤタガラスとか三段撃ちに勝つ頂上を見せてくれないと全く意味がない

715:ゲームセンター名無し
12/01/14 16:08:40.84 hVWxB/fPO
忍弓一枚いれば馬場美濃はかなりきついけどな。
全知半兵衛という天啓が降りてきた。
全知に半兵衛一人掛けしてライン上げて減った半兵衛の体力も精鋭回復でまとめて回復。
士気があれば全知にもう一度半兵衛掛けて虎口にシューッ!
これはいける‥‥‥かな?

716:ゲームセンター名無し
12/01/14 16:11:00.29 3mGnRRvh0
>>715
少なくとも従一位に一人はいるから大丈夫だ
なんかやたら正四位とかでも見るけども

717:ゲームセンター名無し
12/01/14 17:11:17.97 vm4QlWY00
>>714
そんな頂上って大抵相性有利側のミスだからしょーもない
戦国の試合はプレイヤーが一定以上のレベルならマッチング画面で8割決まるからなー

相性差覆しました!ってドヤ顔しても結局虎口ゲーじゃんっていう

718:ゲームセンター名無し
12/01/14 18:21:47.86 LXu3U3U6O
だったらマッチング画面だけ見てれば?結果がわかるんだから過程はどうでもいいだろ

719:ゲームセンター名無し
12/01/14 19:05:40.97 fUBwYOR7O
最近の頂上は見なくても勝敗わかるでしょ
8割方手前の負けだから


720:ゲームセンター名無し
12/01/14 19:24:31.74 fUBwYOR7O
今日もセシルの負けだね

721:ゲームセンター名無し
12/01/14 20:24:10.67 1Ugr80jr0
URLリンク(www.nicovideo.jp)

722:ゲームセンター名無し
12/01/14 20:33:56.86 9gbVLaAZ0
上条さんでも武力20相手じゃ押し切れないか

723:ゲームセンター名無し
12/01/14 20:43:13.32 yAk422UT0
セシルって最近負け頂上ばっかだな


724:ゲームセンター名無し
12/01/14 21:04:24.64 qyFiwK7VO
負ける♪捨てる♪辞める♪セシル♪
負ける♪捨てる♪辞める♪セシル♪
負ける♪捨てる♪辞める♪セシル♪


725:ゲームセンター名無し
12/01/14 22:15:12.98 fUBwYOR7O
セシルが流行りのデッキで出てきてる時点で勝敗は見なくてもわかるわな
でも奴は極位安定だから負けは最近少ないはずなんだけど
縮地のいる相手の頂上とは完全にセガに嫌わてんだろうよ


726:ゲームセンター名無し
12/01/14 22:20:01.27 8g8HTys00
このままセシルはぽめらにあんポジションになってしまうのだろうか

727:ゲームセンター名無し
12/01/15 00:04:35.51 /lL53OLC0
嫌われてるらしいし、いいんじゃね?

728:ゲームセンター名無し
12/01/15 00:41:39.85 A23dsFv9O
セシルの嫌われっぷりは凄いなw
プレイヤーにもセガにも嫌われさすがに反省して寒い戦いの暗黒止めたのかと思いきや勝てないからか今日はもう暗黒使ってたな

さすがジプシー様は切り替えが早いわw

729:sage
12/01/15 01:26:51.70 /AWFbyJz0
負け頂上=嫌われ者なのか・・・

次のバージョンアップで暗黒魔境修正なのを遠まわしにセガが知らせてるものだと俺は思ってるけど

730:ゲームセンター名無し
12/01/15 05:50:28.96 hQOu+tv2O
しかしジプシーの何がいけないんだろうなー
俺なんて勝てればどんなデッキでもいいし、負けたらどれだけ好きなカード使っててもつまんないわ

勝負事はなんであれ絶対に負けたくない


731:ゲームセンター名無し
12/01/15 06:07:03.25 2wvLVnUy0
>>730
別に悪くないし、気にしなくてもかまわないんじゃね?
ただ、周りに「あいつは強デッキだから勝ててるだけで実力無いんだろうな」とか
思われているだろうが、それを気にせずいられるなら問題ない

勝ち負け以外に他人に評価されたいと思っているなら他のことをした方がいい

732:ゲームセンター名無し
12/01/15 08:48:25.49 kZsYtCsc0
>>730
こだわり()使いの負け犬の遠吠えか
自分の腕よりも相手のデッキに負け理由を求めるアホが発言してるだけ

733:ゲームセンター名無し
12/01/15 09:12:35.40 oAi9jCoFO
安定して正1キープしてる奴に強デッキだからですねとは言えないな

734:ゲームセンター名無し
12/01/15 09:32:32.61 ZYXGoH5n0
スト4は全員が厨キャラに乗り換えたおかげでゲーム自体が死んだ

勝ちたいだけの人間は狩りもするしゲーム環境が良くなることはひとつも無い
ジプシーは戦国が死んでも他のゲームに移るからいいんだろうけど

まあそういう人間がいるのはしょうがないとして
癌対策を講じないセガが一番悪いのはそう

735:ゲームセンター名無し
12/01/15 10:03:01.52 OT8voTbn0
だからこうして三国以上に環境ころころ変えてるんだけどな
全員が納得する修正なんて無い

(俺のデッキが強いから)良バージョン
(俺のデッキが弱いから)糞バージョン

736:ゲームセンター名無し
12/01/15 10:09:09.03 O1mWhMtd0
まぁ、とにかく勝つのが楽しくてやってる人と
特定のデッキやカード使うが楽しい人じゃ
どうやったって相容れないわな
基本の考え方が違うもの

737:ゲームセンター名無し
12/01/15 10:26:47.04 vKhVoyTz0
貯金する派としない派が分かり合えないってことと同じかぁ

738:ゲームセンター名無し
12/01/15 10:34:15.99 p7+XXl5j0
>>734
スト4は調整してるしまた米大会やるぐらいには盛り上がっているのだが

739:ゲームセンター名無し
12/01/15 12:00:31.84 oAi9jCoFO
頂上スレで話すような話しでもないような

740:ゲームセンター名無し
12/01/15 12:16:33.41 ISI/SQyO0
同じデッキばかりだと飽きてくる
立ち回りが並外れてるとかなら別だが大抵はやってくることも同じで対処も同じ

動画勢は見てるだけで飽きるのが早いからジプシーは嫌がるね

741:ゲームセンター名無し
12/01/15 12:18:28.20 DBYCUa3JO
いや貯金はしとけよwwww

742:ゲームセンター名無し
12/01/15 14:26:50.15 Sg5mkdfhO
ってかスト4はサガットという絶対強者がいながらも修正は一度もなくバランスもそんなに悪くなかった。上位キャラの処理プレーの対策さえ出来ていればそこからは読み合いにもっていけるからね。
ゲームのバランスはプレイヤーによるところが大きい。
修正してバランスをとったつもりでも完全にバランスが取れることなんてありえないからいつまでたっても不満は残る。
いっそ修正なんかせずにプレイヤーの腕を向上させて対応力をつけさせる方がよっぽど有意義だと思うけどなぁ。

743:ゲームセンター名無し
12/01/15 14:27:43.46 5Um4U+zj0
格ゲって修正なんて出来るのか?

744:ゲームセンター名無し
12/01/15 14:39:54.81 Sg5mkdfhO
カードが使えるゲームはほとんどネットと繋がってると思っていい。

745:ゲームセンター名無し
12/01/15 16:35:56.01 3s6+euGkO
酷い休日頂上であった。慈愛はマウント出来ないと弱いなー。

746:ゲームセンター名無し
12/01/15 16:47:34.60 Q2kF4xvE0
天下無双のプレイ店舗の名前がエロく感じた俺は末期なのかな・・・
アミューズメントパフェパレパレ

747:ゲームセンター名無し
12/01/15 16:52:57.12 3s6+euGkO
ごめん、落城シーンだけ見て適当に書いたけどマウントしてたな。
どうじきり打っておけばまだなんとか…ならんかな…。

748:ゲームセンター名無し
12/01/15 19:33:20.86 Xx/Nqj0i0
ランプがまた全一かよつまんね・・・
まあただ廃プレイしてるだけで腕は他のトップランカーよりショボイが

749:ゲームセンター名無し
12/01/15 19:39:24.42 jkWZphZX0
>>743
ダメージやフレーム変更で修正できるんじゃね?

750:ゲームセンター名無し
12/01/15 19:41:48.14 nuw2N1vDO
天下無双の風林火山てやること分かりきってるのにとめられないもんなんだな。ミスター戦国大戦たつをならどう処理するのか一度みてみたいな。

751:ゲームセンター名無し
12/01/15 20:05:52.79 fEI/3VVa0
セシルvsとしまつさんの頂上まだー?

752:ゲームセンター名無し
12/01/15 20:18:46.00 3s6+euGkO
手前としまつVS奥セシルで休日頂上でお願いします。
としまつ行けるで!→知ってた の流れ期待

753:ゲームセンター名無し
12/01/15 20:50:10.03 Skd7m0Wx0
>>750
それでも負けるときはサックリ負けるわけで

754:ゲームセンター名無し
12/01/15 20:55:53.71 lel7p1SF0
無双の開幕ドーザーに端攻めしたらどうなるの(・∀・)?

755:ゲームセンター名無し
12/01/15 21:00:19.45 Skd7m0Wx0
開幕で端攻めた部隊以外壊滅して城殴られる

756:ゲームセンター名無し
12/01/15 21:50:57.47 oAi9jCoFO
今回も統率のよく分かる頂上だった
壁が仕事出来ないから仕方ない

757:ゲームセンター名無し
12/01/15 22:10:26.44 Q2kF4xvE0
こういう頂上もたまになら悪くない。
風林火山が苦戦してる頂上ばっか流すとユーザー勘違いしちゃうしな。

758:ゲームセンター名無し
12/01/15 22:13:39.42 OT8voTbn0
今日の頂上って本当は凄いんだろうけど
目に入ってくる情報だけだと簡単なゲームに見えてしまうのが戦国の悪いところというか

759:ゲームセンター名無し
12/01/16 03:31:04.61 nrFm/c4d0
>>757
勘違いしちゃうって実際風林火山糞よわいから
強化されたっていっても他の強計略の足元にも及ばないレベル
今日の頂上だって無双だから楽に勝ったように見えるだけで、普通なら武力差で圧殺される

760:ゲームセンター名無し
12/01/16 13:00:29.57 OHfp4t0u0
風林火山は強くないけれども、信玄のスペックは強過ぎる。
その信玄を使いこなす事が風林火山の真骨頂であり、計略だけで勝とうなんて甘いやつはそら足元にも及ばんだろうよ。
軽く触った程度の人が弱いのは当り前で、固定で使い続けてる人間から見れば普通に強い、それだけだろう。

761:ゲームセンター名無し
12/01/16 14:00:35.06 4UIKyfGi0
無双とランプの、城殴りに行くスタイルが好き。

762:ゲームセンター名無し
12/01/16 14:20:08.65 o1wqIj+/0
適切なタイミングで計略かけて前田氏orガン待ちするゲーム
で計略が弱いって大問題だろw
むしろ無双があそこまで上手くても押し負けることあるんだから
風林火山は弱いだろ。

763:ゲームセンター名無し
12/01/16 14:32:11.01 mamgJmLp0
風林火山はまだ話題にのぼるからいいよな。
天下布武

764:ゲームセンター名無し
12/01/16 14:51:39.48 nrFm/c4d0
>>760
信玄にデカ星ついてて風林火山で極意行ったこともあるけど
今風林火山は糞弱いと断言できるわ
単に無双が以上に上手いだけ

765:ゲームセンター名無し
12/01/16 14:53:01.24 nrFm/c4d0
>>764
変換ミスった、異常にだった

766:ゲームセンター名無し
12/01/16 15:28:55.59 EgRO3OWyO
ランプ氏が全体再起だったら、結果は違ったのだろうか…

767:ゲームセンター名無し
12/01/16 15:31:26.66 I/6PlNTKO
お前ら風林火山弱いとか言うがあのスペックだけでも十分強いだろうが
計略だってカウンターやマウントには十分使えるし
それに比べて勝頼なんか計略も使えないのにスペックもゴミなんだぞw

768:ゲームセンター名無し
12/01/16 15:41:28.89 Pum6Ax9nO
まあ…コスト3.5の武将が士気9使う計略にしては微妙だよな

769:ゲームセンター名無し
12/01/16 15:56:59.63 94UyfsD0O
>>767
勝頼のスペックがゴミはないわ


770:ゲームセンター名無し
12/01/16 16:08:10.71 qnM5dfVOO
勝頼がゴミならSS秋山とSR山県もゴミだな。

771:ゲームセンター名無し
12/01/16 16:34:43.06 N4Z5J/W40
勝頼は計略があれだからな・・・でもSS秋山とSR山形は計略があるからゴミではない

772:ゲームセンター名無し
12/01/16 18:13:41.80 6thgR2fG0
スペック的には、SR山県はともかくSS秋山は確かにひどい。
計略のおかげでギリギリ使えてる。
同じコスト帯に、9/9だとか8/12だとか居るんだぜ。
といっても、9/9の人は勢力が災いして微妙扱いされてるがw

773:ゲームセンター名無し
12/01/16 18:33:28.53 cuvef0LJ0
9/9・・・?

774:ゲームセンター名無し
12/01/16 18:36:05.70 3KNMRWRP0
SR長政じゃね

775:ゲームセンター名無し
12/01/16 18:36:50.21 UrxrPfhN0
SR浅井長政のことだろう
あれ士気6なんだし自陣で+5、敵陣で+7くらいあって良いと思うんだ


776:ゲームセンター名無し
12/01/16 18:37:38.19 cuvef0LJ0
なんだ長政か
武田の話してるからSS信玄のことかと思ったよ

777:ゲームセンター名無し
12/01/16 18:42:36.20 KhdllwG2O
おまえら頭のよろしくない>>776さんにもわかるように話しろよ!
可哀相だろ!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!

778:ゲームセンター名無し
12/01/16 18:53:30.23 3KNMRWRP0
>>775
5/7はまずいでしょ、ランカーが使ったら開幕カウンターから落城行っちゃうよ

779:ゲームセンター名無し
12/01/16 19:39:43.68 o1wqIj+/0
勝頼は見た目のスペックは豪華だけど、
使ってみると気合いも魅力もいらんから統率くれって思う。

780:ゲームセンター名無し
12/01/16 19:45:40.69 w0x5IhpY0
統率は家宝で上げられるけど、気合も魅力も家宝では補えませんぞ!

781:ゲームセンター名無し
12/01/16 20:13:49.07 ca9hJXxg0
カードに魅力が無(ry

782:ゲームセンター名無し
12/01/16 21:25:43.05 w/i7s08PO
今日の頂上の結果はどだったんだろう


783:ゲームセンター名無し
12/01/16 21:32:43.35 cuvef0LJ0
手前慶次ワラ奥覚悟火牛で奥の勝ち

784:ゲームセンター名無し
12/01/16 21:37:03.69 sZ8vgnfQ0
覚悟火牛は統率15のおつやが敵部隊に押し勝って
範囲に敵入れられるんですね、威力もだけど
巻き込む枚数増やせられるのは怖いな。

785:ゲームセンター名無し
12/01/16 21:42:49.92 3KNMRWRP0
これで覚悟火牛真似る人が増えたら継承ふへんは減るのかな

786:ゲームセンター名無し
12/01/16 22:04:35.85 w/i7s08PO
確殺とれれば勝てると思っちゃってるのはいかがな物かと思うけどな


787:ゲームセンター名無し
12/01/16 22:09:43.49 KhdllwG2O
普通に
低統率対ダメ計で後者が勝っただけの内容
正4位がやっても同じ結果だろう内容

788:ゲームセンター名無し
12/01/16 22:18:31.01 w/i7s08PO
>>787
ずいぶん短絡的だな

789:ゲームセンター名無し
12/01/16 22:24:39.50 KhdllwG2O
>>788
そう思うだろ?見てこいよ
慶次対火牛?火牛が焼いて終わりだろ?

まさかそんな短絡的な戦いが頂上になるわけないから驚くぜ?
いやー、火牛が慶次を焼いて勝ちだろうなんて考えた自分が恥ずかしくなるぜ

790:ゲームセンター名無し
12/01/16 22:35:08.03 w0x5IhpY0
継承大ふへんが暴れていますが、統率上げてダメ系ぶっぱすればいいだけです
強い強いといわれていますがコンボ前提の分士気が重くて、最後重ねられなかったでしょ?

なのでverupしても大ふへん大幅弱体化とかしません☆ミ
ってセガさんからのメッセージじゃないんですか?

791:ゲームセンター名無し
12/01/16 22:36:02.08 qjK5770mO
見るべきは通常火牛なら継承でなんとかなるってことだろ?

792:ゲームセンター名無し
12/01/16 22:38:53.73 +BhfHFDa0
同じ三重県で叩かれるセシル、叩かれないLAFI

793:ゲームセンター名無し
12/01/16 22:47:09.42 Qd3S77sb0
自分のいる位でも、継承大ふへんが結構いるんだけど、
何でそこまで流行しているんだ?

まぁ、自分が幸隆+富田型をずっと使ってる為に
余計に分からなくなっている所もあるが。

794:ゲームセンター名無し
12/01/16 22:59:32.06 8uZ7kLm30
三国の頂上面白すぎ

795:ゲームセンター名無し
12/01/17 02:19:46.20 bACsCOM/0
>>793
相手の対策依存なとこがあるからじゃね?
位次第だけど四位程度までならほぼ対処出来ないだろ
ローテも下手だろうからデスローテでジリ貧になりがち

上に行くと全体的な枚数が増えてくるのもあるから前バージョンでも悪くないような事は言われてた

この前のドキドキなんかは会心の出来のいなし方だったね

効果が武力に槍、移動速度で長時間と言うから、三国志の苦楽みたいに一定時間で下がるのかと思ったら時間中は上がるだけっての知った時はびびったわ
頂上見て更に恐ろしくなった、これを出してしまうセガに

>>794
おもしろいがつまらない頂上だよなw

796:ゲームセンター名無し
12/01/17 08:44:32.51 pGwUYFZtO
戦国はプレイしてると面白いのに頂上や動画でみるとあまり面白くないんだよなー
三国は見てるだけでも割りと楽しめるんだが

797:ゲームセンター名無し
12/01/17 09:57:54.64 /C8eOHfNO
それが正に一騎打ちと虎口の違いだろ
勝敗に依存する度合いが段違いすぎる

戦国にも一騎打ちがあれば見る方は楽しかっただろうな、信玄VS謙信とか発生しただけで盛り上がるw

798:ゲームセンター名無し
12/01/17 10:12:24.13 u8nMSoTA0
お前らが一騎打ちがクソゲー言うからこうなったのに。

799:ゲームセンター名無し
12/01/17 10:23:23.22 YtDLi2Va0
慣れると虎口ゲーも楽しいけどな。ちょっと前の馬場さんみたいに展開分かってるけどワクワクする試合もあるし

800:ゲームセンター名無し
12/01/17 10:25:54.66 Tja1GVp40
SEGAは少数派で声がデカい奴の意見ばっか聞くから…三国のシステムで戦国武将を戦わせたかったなあ
毛利とか荒川に特技勇猛がついていれば…w

801:ゲームセンター名無し
12/01/17 10:27:11.61 pS9iWUUL0
一騎打ちはランダムで発生するのが嫌われた理由だろ

802:ゲームセンター名無し
12/01/17 10:30:24.50 b70x5qdK0
一騎打ちゲージがMAXになって最初に接触した武将で起きればいい

803:ゲームセンター名無し
12/01/17 10:34:48.64 u8nMSoTA0
>>802
それはかなりまずいんじゃね?
高武力勇猛持ちが即死ダメ計使えるようなもんだし

一騎打ち負けでも即撤退とかじゃなくて武力統率低下とかにしておけばいいのかね

804:ゲームセンター名無し
12/01/17 11:45:56.81 Z0SJ4nme0
一騎打ちは、台のボタン感度によって微妙に感覚変わったりするから嫌いだった
ッターン!って感じで押せばなんとかなるんだけどさ

805:ゲームセンター名無し
12/01/17 11:56:33.02 oSyFQUsXO
開幕一騎討ちで勝負が決まる事も珍しくないからな
特別進軍無い時代は酷すぎる搾取だと思ったわ

動画だとそんな試合はボツだったり結果オーライになるから盛り上がるけど萎える試合も同じくらい存在してたし

806:ゲームセンター名無し
12/01/17 12:08:53.90 4sJzHoIsO
三国やったことない俺が三国動画見ると一騎打ち楽しそうに見える。
やってる側からすれば開幕でキーカード落とされたりたまったもんじゃないだろうけど
動画の見栄え的には虎口よりいいよなぁ。

807:ゲームセンター名無し
12/01/17 12:14:53.02 JskcQGgJO
>>805
楽進を忘れたのか?
いつも大金星でサテライトに晒されてたぞ

808:ゲームセンター名無し
12/01/17 12:17:01.26 yaKj1qzE0
1コス4/3勇猛持ち、なんて時代もありましたね…

809:ゲームセンター名無し
12/01/17 12:29:03.85 J6W44FBji
4/1勇活を忘れないで

810:ゲームセンター名無し
12/01/17 13:43:59.99 gxPyztlG0
大陸してないと特技が分からんな。
活はたぶん復活早くなるんだろうなと予想出来るけど。

811:ゲームセンター名無し
12/01/17 13:47:20.70 1Z0gVG650
勇猛は一騎打ちに強くなる
ただそれだけ
勇猛っぽい武将にはスペック無視して付いてる

812:ゲームセンター名無し
12/01/17 14:30:08.23 FI+9l0v60
半兵衛の虎口スロットがよくなる、の一騎打ち版なやつだよな
兵糧庫だと出ないはずの5本が出る、みたいな

813:ゲームセンター名無し
12/01/17 15:02:26.00 b70x5qdK0
接触したら虎口リール対決をして負けた側が撤退しますだものな
そりゃやってる側は不満も出る

814:ゲームセンター名無し
12/01/17 15:13:08.89 2Vfgu6uV0
しかも、三国1の頃は
低武力勇猛>>>>高武力勇猛無しだったから尚更ひどかった
瀕死の1コスにぶつかったら発生→兵力満タンの2.5コスが一発撤退とか

815:ゲームセンター名無し
12/01/17 15:48:59.67 xdo7U4+F0
虎口ダイブ直前の全知が一騎打ちとかしたら阿鼻叫喚だなw

816:ゲームセンター名無し
12/01/17 16:22:09.39 ZzRxnj7AO
一騎打ちするかしないか選べないからな。戦国だと全知や散華の本体が謙信や信玄に喧嘩売ることになる。やってられるかそんなん。

817:ゲームセンター名無し
12/01/17 16:26:08.01 Rxbsgq7g0
軍師は一騎打ちしないでしょう?確か

818:ゲームセンター名無し
12/01/17 16:29:07.86 1Z0gVG650
周瑜とか一騎打ち始めなかったっけ?

819:ゲームセンター名無し
12/01/17 17:01:20.10 4sJzHoIsO
あごひげ蹴鞠柿崎に戻したのか。最近迷走してたけど

820:ゲームセンター名無し
12/01/17 17:02:47.90 UGrXtnW60
軍師というか、文官は一騎打ちしない
呉だと張昭とか張鉱とか、魏だと陳グンなんかが一騎打ち起こさない
軍師でも周瑜みたいに一軍の将だったのは一騎打ちするけど、諸葛亮なんかはしない
一騎打ちを起こす/起こさないは三国のwikiにあったとおもうけど、分けたのはセガなんで正直なんで? と思うのもあったりする
女性も一騎打ち起こす率けっこう高いんだよなあ

821:ゲームセンター名無し
12/01/17 17:27:14.89 6IOigFVt0
一時期、シバイで一騎打ちが発生してた時もあった
今はなくなったけど

822:ゲームセンター名無し
12/01/17 17:39:49.13 Ek2SuT5o0
三国無双の何番目か忘れたけど一騎打ちの名乗り拒否したら全体士気低下っつーのあったろ
あれでいいよ会社違うけど

823:ゲームセンター名無し
12/01/17 18:10:01.07 TSbd3e4KO
今日の頂上見ると啄木鳥がとても強そうに見える

てか一条何回突撃してんだ

824:ゲームセンター名無し
12/01/17 19:18:43.58 KWnOpMCJ0
虎口の発生は技術でなんとかとめられるが、一騎討ちはどうしようもないからなあ


825:ゲームセンター名無し
12/01/17 20:10:04.19 PEicWMNh0
>>821
2の頃の、しかも龍狼伝LEだけだっけ?

一騎討ちも、大会でランカーがベスト値
出してるの見て、スキルもあると思った。

まぁ一騎討ちも虎口も、特技で補える辺り
許せるんだが、悪地形ゲーはホント勘弁だった。
大砲周りの悪地形削除が一番GJな修正だわ。

826:ゲームセンター名無し
12/01/17 20:27:33.86 JskcQGgJO
悪地形とかアホらしいマップ作る意味がわからないよほんと

827:ゲームセンター名無し
12/01/17 20:43:16.58 +dh0Dcof0
そういえば戦国大戦でも大砲周りが悪地形のMAPあったはずだけど
いつのまにか消滅してたな

828:ゲームセンター名無し
12/01/17 21:13:52.12 CCWOO0KC0
その日の天気と連動して地形がかわりそうでなんか怖い

829:ゲームセンター名無し
12/01/17 22:29:17.16 rqKhzXXUO
今日の頂上は奥側がどんな超絶テクニックを使って啄木鳥で柿崎を完封してたの?
啄木鳥使えば誰でも柿崎を完封出来るように見えた自分が恥ずかしい(//△//)
やっぱり啄木鳥全一じゃないと無理なんだよね?どんなテクニックが隠れていたのかな

830:ゲームセンター名無し
12/01/17 22:31:25.48 ZAvclz4fO
>>829
ホワイトブターが臭いんでageます(笑)

831:ゲームセンター名無し
12/01/17 22:52:31.81 MkXXxhp30
>>829
啄木鳥で柿崎引っ張るっていう超絶テクを1試合中に数回やったよ!

832:ゲームセンター名無し
12/01/17 23:04:00.73 SiHcSM5n0
引っ張ったって確実に山勘が死ぬよな
大筒を取りつつ回りを迅速に落とす
単純だけど流石だよなー

833:ゲームセンター名無し
12/01/17 23:17:21.85 w/ili1BTO
過去、三国志では戦場の半分が森(移動速度減少)というとんでも地形があったな


当時は当たり前のようにプレイしてたけど、今考えるとありゃねぇわ

834:ゲームセンター名無し
12/01/17 23:18:12.28 JskcQGgJO
引っ張れば勝てるって発想が短絡的過ぎだろ

835: 忍法帖【Lv=40,xxxPT】
12/01/18 00:07:06.14 lsueeD7U0
手前も柿崎を引っ張られる、という前提で動いていなかったぞ
なんですっぽり食らうのか分からない

というか、武力上がっているのをひっぱられても
逆に手前がおいしいはずだが・・・

あごひげは、風林火山デッキをやるべき。
騎馬の使い方がヘタ過ぎる。

836:ゲームセンター名無し
12/01/18 00:15:55.78 mXIeTaWC0
>>833
というか三国志は川


837:ゲームセンター名無し
12/01/18 00:18:05.37 cvmC61YSi
ワラデッキで2~3体入ったらすっぽりくんってのはないだろうに

838:ゲームセンター名無し
12/01/18 00:19:01.80 I9JlKwbN0
>>836
川はBGMだけ人気だったな

839:ゲームセンター名無し
12/01/18 00:19:06.57 G4ADsII/O
戦場を大筒の上からずらして大筒を早く打ったりとかの工夫はしてたな。啄木鳥使わないからそれがセオリーなのかどうかは知らないけど。

840:ゲームセンター名無し
12/01/18 06:35:37.48 71TY3OCSO
間違ったイメージ
山勘は武力が低いし、こちらの武力を上げれば啄木鳥は怖くない

現実
暴威程度なら啄木鳥で完封出来る

841:ゲームセンター名無し
12/01/18 08:45:04.02 i9Ux9iSpO
>>829
啄木鳥の低下値じゃそのうち暴威にすりつぶされるから
柿崎が捕まってる間にきっちり周り落として大筒奪って…ってしてたな。
漫然と啄木鳥打つんじゃなくて啄木鳥の間に如何に有利な状況にするかがよく考えられてたと思う。

842:ゲームセンター名無し
12/01/18 09:09:53.64 G4ADsII/O
>>840
それはない。時間はかかったけど結果的にすり潰されたのは啄木鳥。
やっぱりすり潰される前に柿崎を大筒の上からどかして他の武将で大筒を占拠したのがでかいと思う。


843:ゲームセンター名無し
12/01/18 09:22:56.71 cvmC61YSi
すり潰されたのは山勘にしろその山勘で柿崎の動きを縛れるんだからその間にワラを片付けられて結果的に柿崎側は何もできなくなる

844:ゲームセンター名無し
12/01/18 09:26:22.51 TfVtg/KI0
それを完封言うのでは

あご髭が前だしでただそれを引っ張ってただけのことじゃん

845:ゲームセンター名無し
12/01/18 09:34:25.21 natsZkn90
前出して…騎馬を啄木鳥で防がれて槍撃の打ち合いは武力差で負けてんだから仕方ないんじゃ…
まぁ、浄化入れない手前がデッキ構成で悪い あれじゃどうしようもねぇ

846:ゲームセンター名無し
12/01/18 12:09:19.21 NPrSPF3VO
城ゲージを見ればそれほど差がついてないし、手前ワンチャンはあったっぽいから啄木鳥で完封できるとは言い難いな。
デッキ微有利でなおかつ奥がうまかった、と俺は思うよ。

847:ゲームセンター名無し
12/01/18 12:22:28.80 iVGW0U/U0
昔と違って高統率の壁を作って後ろから槍を出すなど、槍馬デッキの運用が
が研究されていて、かつ、未だに超絶騎馬を警戒したようなデッキが多い。

柿崎入りのあのデッキは、パーツが弱体化されているとはいえ、
今の時代に合わなくなってきている気がするなぁ。

848:ゲームセンター名無し
12/01/18 12:24:19.06 iVGW0U/U0
言葉足らずだった。

柿崎側も槍馬デッキだけど、槍壁が弱すぎて、馬の統率も低いから
時代に合わなくなっているのでは。と言いたかった。すまん。

849:ゲームセンター名無し
12/01/18 13:18:51.69 RZ5TVYgm0
もしかして山名入ってたら手前勝ちだった?

850:ゲームセンター名無し
12/01/18 15:31:09.02 fdpNHy3y0
>>849
山吉が入って、虎口に入れば捲れたね。
あご髭にとってもプラン通りだったけど最後届かなかった。

奥が多田を一条の突撃で庇ったのが巧かった
あれ刺さってたら一条撤退したろうし。

851:ゲームセンター名無し
12/01/18 18:39:30.57 2FJ0cNQo0
本日は宿業火牛VS毘天ワラ

852:ゲームセンター名無し
12/01/18 18:41:23.12 +jmbOjug0
今日はうpるのが早いな

853: 忍法帖【Lv=40,xxxPT】
12/01/18 19:52:39.05 lsueeD7U0
修平遊びすぎ
手前をおちょくり杉だろ
相手が可哀想だ

854:ゲームセンター名無し
12/01/18 20:33:15.93 7frfvP4pO
>>844
あんた画像みたらマツコだったな、ホワイトブター(笑)

855:ゲームセンター名無し
12/01/18 21:24:04.35 HIuSU7+P0
奥の騎馬スキルがすごすごるw
虎斗やランプとかよりうまいんじゃない?

856:ゲームセンター名無し
12/01/18 21:36:25.74 l4TELTys0
まぁ使うデッキが超絶騎馬型とバランス型では
扱い方が変わるのでなんとも言えないが凄かったのは同意
ランプは開幕乙すきだし、単独で突破しても壁が死んでたら
ダメ取れなくて無意味。ある意味バランスよく入れてるからね

857:ゲームセンター名無し
12/01/18 21:50:12.26 Dj9QY7KkO
修平はさすが謙信全一ってところを見せてくれた
でも如何せん環境が悪すぎる


858:ゲームセンター名無し
12/01/18 23:02:51.93 i9Ux9iSpO
ランプも疾風時代は数々の変態突撃を見せてくれてたよ。もちろんドーザー廃止後の話ね。

859:ゲームセンター名無し
12/01/18 23:22:45.51 KIsAqiDk0
修平の舐めプ、空うちは有名w

860:ゲームセンター名無し
12/01/18 23:43:24.68 3OL31N4C0
上手いのは間違いないんだが、
毘天ってここまでガチで戦闘するデッキだっけ?
普通は筒は取られるけど、端は取るよ的なグダグダな試合だよな。

861:ゲームセンター名無し
12/01/19 00:13:54.10 LRYsIe8v0
槍が2枚しか無いにも関わらず槍出し下手で突撃されまくって手前が勝手に乙っただけ。


862:ゲームセンター名無し
12/01/19 01:21:11.11 Y8M62P4uO
>>858
ランプ対勝氏のいつかの頂上で開幕乙失敗して勝氏勝確かと思われたが、最後の童子切からの攻めを疾風だけで跳ね返して逆転した頂上は熱かった

863: 忍法帖【Lv=40,xxxPT】
12/01/19 01:32:53.36 9vkovOVV0
URLリンク(www.nicovideo.jp)

864:ゲームセンター名無し
12/01/19 03:19:28.99 /bMlqvWa0
>>862
あれはあつかった
勝氏も凄かっただけにランプのうまさが際立ってたわ

865:ゲームセンター名無し
12/01/19 16:56:18.00 oxKUYxHCO
次回また混沌下方だし稲垣はしばらく混沌から離れそうだなー。

866:ゲームセンター名無し
12/01/19 17:56:04.27 2OCK+qEQO
大元師が下手なだけな頂上だなw
百花と言えば今やもう天下無双の1強か

867:ゲームセンター名無し
12/01/19 18:17:59.08 XySHUSCDO
>>866

お前天下無双を崇拝しすぎだろw

確かに天下無双は上手いけど、天下無双1強はいいすぎ

868:ゲームセンター名無し
12/01/19 18:38:38.64 LRYsIe8v0
今回は相性が割と出てしまってるだけに>>866の書き込みは残念というか天下無双の信者キメェと思ってしまう。

869:ゲームセンター名無し
12/01/19 19:58:05.43 2KbI9yg7O
今日の頂上も全く見所無し
真田対混沌火牛で後者の勝ち、決め手が無く大筒で決着
両者目を見張るテクニックも無く、終始グズッて終了

870:ゲームセンター名無し
12/01/19 20:33:39.20 JcnQSSbF0
まだ混沌火牛使ってるってのが驚きだわw
相変わらず混沌クソ狭いし

871:ゲームセンター名無し
12/01/19 21:03:57.48 BUr2yZJw0
むしろ混沌側よく勝ったな。
混沌側が開幕の1コスで伏兵2枚処理して、
真田がグサグサ刺さって開幕に筒取れてギリギリだもんな。

872:ゲームセンター名無し
12/01/19 21:10:35.05 hqG4LxfYO
富田型じゃなかったのが運の尽き

873:ゲームセンター名無し
12/01/19 22:32:05.11 +DNZUiBD0
全部ダルマ引けないんが悪いんや!

874:ゲームセンター名無し
12/01/20 03:47:48.16 VVe7USLx0
手前側馬の扱い下手すぎだろと
相性で言えば混沌有利の組み合わせだが、スキル次第で全然勝てる戦いだったわ

875:ゲームセンター名無し
12/01/20 18:43:45.38 EvuVNMvp0
手前が幸隆さんを酷使させすぎた頂上
虎口で追い上げたのはいいけど、内容的には負けだったな

876:ゲームセンター名無し
12/01/20 19:25:22.12 cN3spO3U0
百花デッキは虎口も計算にいれるもんでは

877:ゲームセンター名無し
12/01/20 20:34:40.11 9wUehep0O
今日の頂上のぺの人って三国志の君主名なんだったっけ?
思いだせない…

878:ゲームセンター名無し
12/01/20 20:42:44.87 VeUsbkH60
pe

879:ゲームセンター名無し
12/01/20 22:31:04.35 QI0HGJ4C0
勝ち確だったから終盤舐めプというか手心加えたゆえに城ゲージは僅差になったけどドキドキの完勝だわな
ガチるなら焼かせて即再起で虎口守るなり遠藤を相手虎口に入れるなりしてたはず
しかしまさかのリールでドキドキも肝を冷やしただろうな

880:ゲームセンター名無し
12/01/20 23:04:58.69 gB1ZDB+IO
今日の頂上も見所無し
6枚相手に散会されたら手も足も出ない真田
たまたま虎口のリールが良かったラッキーパンチで城を削るも負け
時間の無駄だな

881:ゲームセンター名無し
12/01/20 23:13:02.24 9wUehep0O
ドキドキがドキドキした

882:ゲームセンター名無し
12/01/20 23:23:52.47 VVe7USLx0
15本でも逆転はないとわかっていた可能性も否定できない

883:ゲームセンター名無し
12/01/20 23:29:12.12 g90y4i2U0
だるま腐らせてたし手前勝つ気無かっただろうな。
士気漏れ小幡使うのも遅かったし。

884:ゲームセンター名無し
12/01/20 23:33:00.88 cyvB8ARL0
だるま使っても99%詰みでしょ
だるま見せないことで99%詰みを98%詰みにしただけじゃね

885:ゲームセンター名無し
12/01/20 23:33:54.72 wHplfKVh0
まあ途中から投げてたっぽいよな。
援軍された後に矢沢落とされた時点でカウンターできないし。

886:ゲームセンター名無し
12/01/21 01:05:14.59 8QnfWUpE0
遠藤が櫓で飛ばなかったとこから崩れた気がする

887:ゲームセンター名無し
12/01/21 06:40:02.22 FJ5aJqpt0
しかし最近毎日火牛祭りだな

888:ゲームセンター名無し
12/01/21 11:21:48.48 HMh9KwLnO
毎日火牛祭だけど勝敗は…


889:ゲームセンター名無し
12/01/21 11:37:59.21 Xm3a2c+mO
火牛祭り、、、なんか焼肉たべたくなった。ハラヘッタヨー

890:ゲームセンター名無し
12/01/21 17:48:52.72 HS8kx+tO0
本日は流星のように現れて流星のように消えた土屋ワラですよ。
手前が。

たつをのデッキはいわゆるドキドキ型というか騎馬2の盟約攻陣のテンプレか。

891:ゲームセンター名無し
12/01/21 18:52:46.35 h/pDG44F0
せめて奥を土屋にすれば見る前から結果がわかるという事はないのに・・・

892: 忍法帖【Lv=40,xxxPT】
12/01/21 19:23:32.08 j3B38EWt0
URLリンク(www.nicovideo.jp)

893:ゲームセンター名無し
12/01/21 22:44:55.53 5YCBbdtvO
もうちょっと早く再起叩いてれば勝ちの目もあったと思うな。
虎口が入って逆った瞬間,奥再逆転の結果が予想できた。

894:ゲームセンター名無し
12/01/21 22:46:16.38 4NaU/mxa0
そのシーソーをなくすために次回からは城ダメでゲージ増えなくなるんだっけ

895: 忍法帖【Lv=40,xxxPT】
12/01/21 22:51:45.59 j3B38EWt0
手前は、奥義再起じゃないローテだったな
奥義が再起なら、あぁいう守り方をしたら駄目。

手前は奥義のミス。奥義で守り方が変わる。

896:ゲームセンター名無し
12/01/21 22:56:29.42 m9r9nkRa0
もうちょっと詳しく頼む

897:ゲームセンター名無し
12/01/21 22:59:28.77 5YCBbdtvO
>>894
加速するだけらしいね。
ただ,今日の頂上は虎口入った瞬間はまだ虎口に入られてなかったから,もっと前で乱戦できてたら土屋で遠藤落とせてたかもしれなかった。
まあ今日は休日とは思えない良頂上。奥勝ちの仕様が無かったらな。

898:ゲームセンター名無し
12/01/22 11:40:25.80 KIJ2rkNc0
毛利に操作量を奪われ過ぎて土屋あんま仕事出来てなかったのは勿体無かった。

899: 忍法帖【Lv=40,xxxPT】
12/01/22 18:35:14.81 qeE4nPmy0
URLリンク(www.nicovideo.jp)

張るのが遅すぎやぞー

900:ゲームセンター名無し
12/01/22 18:38:46.03 kyY+STb90
尻ペン一番槍は難しそうだな
同時にいろいろやろうとすると頭も手も足りん

901:ゲームセンター名無し
12/01/22 21:32:20.42 D7Q3fkvB0
士気漏れの慈愛を誤爆と言い張る連中多過ぎてニコのレベルの低さを感じたw
士気漏れに使うならあばれ祭りだろって言い張るのも笑える。
士気漏れに使える計略があばれ祭りだけならそれもありえるかもしれんが、どうせ使ってマウントして張り付いて華麗なり二回目の慈愛を打ちたいんだからどう考えても慈愛で漏れ防いでんのに面白すぎたわ。

902:ゲームセンター名無し
12/01/22 21:37:06.64 cKCuwCcH0
そもそもニコニコの連中の大半はプレイしてないからな、何の動画でも

903:ゲームセンター名無し
12/01/22 21:48:51.86 2hVwh7KnO
意図は分かるが下位視点だとあそこで打つっていう発想に至らんからな。
そこでよく考えてるわって思うのが正解なんだが
俺なら打たない!誤爆だ!って決めつける奴が多いんだよな。
と正三位が分析してみた。

904:ゲームセンター名無し
12/01/22 21:53:35.21 MM6fgbEo0
俺にあそこで打つ判断は出来ないが、打った以上何らかの意図があるんだろうなとは思った正三位
少なくとも誤爆は無い


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