08/11/13 13:08:36 WScNUCsr0
DAILTAIL(読み方不明)
この機体は何?
467:名無しさん@弾いっぱい
08/11/13 14:21:22 3O/qJu2Q0
>>466
質問返しでスマソがそれTFⅥの話?
もしそうならその機体どこで見かけたのかkwsk
468:名無しさん@弾いっぱい
08/11/13 15:24:32 GarypfYT0
おお、おれでもHARDをノーコンティニュークリア出来た・・・
でもRYNEX-Rは俺には無理だ
ここの住人はすげーな
469:460
08/11/13 17:00:48 PRD+6eVU0
やったよー!
RYNEX-RでOrnRYNEXノーゲージ16倍とれたよー!
開幕時からケツをフリーレンジで炙ればいいみたい。多分他機体でもいけるんじゃないかな。
OrnRYNEXの中心にマーカーが出るからそこが弱点かー!と思ったら、ダメージが通りやすいのはケツだったらしい
Orz
470:名無しさん@弾いっぱい
08/11/13 17:41:14 QXqkPIZ/0
結局、スコア表示の上2ケタは何のために用意されてるんだろな。
元々は億まで稼がせるシステムで計画してたんかな……?
471:名無しさん@弾いっぱい
08/11/13 17:44:04 DHzv1VlB0
>>469
やってみたー
突っ込まれて死にました・・・。バリア持ってかないと
472:名無しさん@弾いっぱい
08/11/13 18:09:41 Five4nE6O
>>470
普通に、unsigned longの最大値が40億ぐらいだから、とかw
473:名無しさん@弾いっぱい
08/11/13 19:13:50 1E/xt8W90
>>468
俺も無理だと思ったけど、しばらくやってるうちに最終面までいけるようになったよ
武器の無い序盤が勝負かね
雑魚がいっぱい弾出す前に倒さんと
あとはココの人が上げてくれた動画とかも参考になるし
レベルは違うんだけどw
474:名無しさん@弾いっぱい
08/11/13 19:39:34 Qrs1TCo/0
最終面まではともかくファウスト2体がう・ん・ざ・り☆
475:469
08/11/13 20:09:44 PRD+6eVU0
>>471
そうですね(^^; ちょっと言葉が足りませんでした。申し訳ない。
そんなわけで参考にと動画をあげてみました。
OrnRYNEX16倍撃破動画、RYNEX-R編
URLリンク(jp.youtube.com)
要領は上下のどちらかからフリーレンジで攻撃して、自機に迫って来たら超スピードで反対側に逃げる、と。
476:名無しさん@弾いっぱい
08/11/13 21:06:27 ln9HubGL0
>>468
残機数初期設定のままでか?
それなら十分凄いと思うが、他に異次元の人達が沢山いるからなあ。
477:名無しさん@弾いっぱい
08/11/13 21:28:40 /SStoxbG0
>>476
初めは無理と思ってることでも、パターンを覚えるうちになんとかなるようになる。
そこらへんはVIもサンダーフォースっぽい。1プレイの時間も30分くらいだしね。
自分はMANIACはクリアできるようになったが、スコアタにはついていけそうにないので
OPとかEDを録画して自分だけのオリジナル動画を作ることに熱中してしまった……
VのOPやラストレターも入れたかったので、わざわざサターンを出す羽目にw
478:469
08/11/13 21:41:07 PRD+6eVU0
RYNEX-Rで3630万達成。OrnRYNEXの16倍撃破失敗しちゃったOrz
2-3-1ルートは当然として、ノーゲージで倒せるボスが判明した事と、
ラスボス最終形態1ゲージ撃破の判明がスコアの伸びに繋がったと思う。
三機体の中で一番スコアが伸びそうなのは、実はSYRINXじゃないかなーと思ったり。
PHOENIXで16倍が取れないOrnGAUNTLETも16倍取れるし、
RYNEX-Rだとゲージが必要なラスボス前の二体出てくるアレもノーゲージでいけるし。
ただ、道中がホントムズいやね・・・。
479:名無しさん@弾いっぱい
08/11/13 21:46:07 /SStoxbG0
SYRINXは中型機体(ロボットとか)にめっぽう弱い。
PHOENIXやRYNEXなら密着してウェーブ(ブレード)を当てるだけでいいけど
SYRINXのウェーブは……たまに瞬殺することがある気がするので
強い部分と弱い部分が混在してるんじゃないかと思う時がある。
480:名無しさん@弾いっぱい
08/11/13 21:53:48 DHzv1VlB0
>>475
うお、サンクス。
しかしあんなに避けなきゃいけないのか・・・
481:459
08/11/13 21:56:43 xrTggT8i0
>>478, >>479
動画撮るときに色々考えたんだけど、Syrinxの道中はOW使用が前提なのかなと思った。
今のとこ、「やってらんない」状態なのは3面後半と4面前半。
箱地帯もクジラ戦艦も、OW無しで対処できる気がしない。
逆に6面は、確かにOW無しで行けるから楽だね。
>>459の動画で落としてるのは、ガーゴと5面RYNEX。
この2つを16倍取るだけで3600万行けるね。
あと、5面ロボとラスボス第一形態は、OW無しで16倍取れるのかなぁ……?
482:名無しさん@弾いっぱい
08/11/13 22:54:45 9c5z5Wi50
>>466
あーそれ後ろ赤い台形みたいなヤツか!
初めからモンゴル語だし一回で消えたからバグだと思ってたよ。
483:名無しさん@弾いっぱい
08/11/13 22:57:57 /SStoxbG0
>>453
確かにレールガンOW+撃ち込みでラスボス最終形態16倍いけた。
MANIACで確認。
でも攻撃はこっちにしてくるのね。
せっかくノーミスだったのに、撃沈と同時に1ミスした……無念。
484:名無しさん@弾いっぱい
08/11/14 01:53:13 EHaV1qbg0
>>474
SYRINX使えばサクッと気持ち良く瞬殺できるパターンがある
登場から数秒経つと左の奴が少し右に動いて画面左端に少しだけ隙間ができる
>そこに潜り込んで2体の弱点(お腹の赤い梅干し部分)の高さまで移動
>Lv.1ウェーブOWで2体まとめて弱点を炙る
恐らく既出だしこのスレに貼られてるSYRINX動画の中にもこの方法で倒してる
ものがあるんじゃないかなぁ、と
ビックリするぐらい簡単に仕留められるのでオヌヌメ
>>477
イイ感じのもんが上がったら、どこかにうpしてここにでもURL貼ってくれw
485:名無しさん@弾いっぱい
08/11/14 09:47:51 8SfLF+ZF0
>>484
OW使わなくても大丈夫だよ。
Phoenixで始めても6面はSyrinxだから、OWが必要なのはRynexRだけなのかな。
486:名無しさん@弾いっぱい
08/11/14 17:51:35 FhKfdWLs0
んー・・・。
RYNEX-Rばっかり使ってたから今度はSYRINXやってみようと思い立ったもののムズい。
>>459の言う通り海ステージと4面が結構キツいやね。
4面の後半、後ろからくるザコは、画面一番下に自機の通れる隙間があるから、
後退しながら何かしらの攻撃をすれば少しは楽かも。
他にも2-3-1ルートでやる場合、フレイムメイデンをノーゲージで16倍取りつつ、残りゲージを5にしなきゃいけないし、
ガーゴイルを前方ショットで16倍取るのがムズ過ぎる。パーフェクトに対してのハンターOW16倍は安定してきたけれど。
そういえばまだOrnRYNEXノーゲージ16倍確認出来てない・・・。
不安定要素が多くて動画収録する時大変そう・・・。
だからこそちょっぴり燃えてきてたりもするんだけれどね。
487:459
08/11/14 18:09:21 8SfLF+ZF0
>>486
4面後半は、下の隙間を通るの忘れてたw。<<459の動画で
あれ録る30分前までは覚えてたのに。
ただ、一つ目の編隊は下から上向きFreeRangeで炙れるけど、2回目の編隊はFreeRange届いたっけ?
あそこの処理はまだまだ悩み中。
2面を5ゲージにする場合は、やっぱ隕石がキモだよね。
あの隕石の処理がどうも上手くいかないなぁ。
なんかコツある?
ガーゴはむしろ前半の方が安定してきた。
488:名無しさん@弾いっぱい
08/11/14 18:41:57 obbLH4hA0
ノーマルのRYNEXだけど、>>469のお陰で大台が見えたのは良いが
なかなか道中のハイテンポ雑魚が繋がらない
2898万が2回・2999万が2回・10万落としの2990万が1回
今日繋がらないと2度と出来ない気がしてきた
489:訂正
08/11/14 18:46:13 obbLH4hA0
×2999万が2回・10万落としの2990万が1回
○2899万が2回・10万落としの2890万が1回
でした、失礼
目指してるのは2900万です
490:名無しさん@弾いっぱい
08/11/14 19:13:28 PmxHGn2F0
>>489
2900万とかwww
伸びすぎw理論値はいくらすか?
491:488
08/11/14 19:20:40 obbLH4hA0
ギャース
28999400ptsとか死にそう
ちなみにノーマルだと特に2面スタートに拘る必要は無いです
(1-3-2でやってる)
ランキングが2898万と2899万で埋まりつつある…
492:名無しさん@弾いっぱい
08/11/14 19:27:04 obbLH4hA0
>>490
理論値ですか…現状のパターンだと、29007000くらいです
OWを前進しながら発射したり
2面中ボスは片方16倍とると同時に速攻もう1体に重なったり
5面のコアも2~3枚削って密着したり
MANIACには絶対持ち込めないパターンですね
493:名無しさん@弾いっぱい
08/11/14 20:18:56 sAG7dux50
だもんで件の集計サイトいってみたが2910万出てたぞw
んで1.4万落としたんだと。
うへぇ。
494:名無しさん@弾いっぱい
08/11/14 20:33:00 PmxHGn2F0
>>492
すげぇ。2900万・・・か
繋がったら動画うpお願いします。
495:名無しさん@弾いっぱい
08/11/14 23:16:08 EHaV1qbg0
>>485
情報サンクス。
最近3機体毎の特性や得意/苦手な局面が判ってきて
その日の気分で乗り分けるのが楽しくなってきたw
496:1
08/11/15 02:55:43 lLQyniTv0
>>493サンキューです
その集計サイトってのを見つける過程で
ノーマルでも>>420みたいな4ボス第2をソード+回復が出来る事を知ったよ
で、2900+4ボス第2の10万で対に!
29107900pts行っちゃいました
1面で300
2面で7000
3面で6000
4面で9000
5面で20000
6面で1000
これ位迄は、伸びる可能性があるけど…
でも絶対その集計サイトの人に抜かれそうな予感が
497:名無しさん@弾いっぱい
08/11/15 03:27:00 ETXnZQlE0
ようやっとPHOENIXでMANIACクリアした!
生きる事に精一杯だったのでスコアは2400万点にも満たないぐらいなんだが、
>>485のアドバイスのお陰で対バーサス兄弟戦でOWゲージ1本節約できて、その1本差
が毒キューピー最終形態撃破に活かされて残機1だけ残せた…SYRINXでのMANIAC
クリア時は残機0だったので、初めて味わうMANIAC残機ボーナス1機100万点ウマー!!
という訳で、>>485にはあらためてサンクスなんだぜ。
これでMANIACクリアも残すはⅣ好きの自分的には本命なRYNEXのみ…今まで通り
マイペースで頑張るとするよw
498:名無しさん@弾いっぱい
08/11/15 03:37:39 +ZNM4bsh0
>>466
>>482
ン?やっぱ4機目があるってこと?
或いはあったぽいんだけど削られてバグで出ちゃうくさいってこと?
やっとイージーがノーコンクリアできた・・・マニアックか・・・夢のまた夢かのう・・・
ワンコンティニュしかさせてくれないし・・・
499:名無しさん@弾いっぱい
08/11/15 03:48:32 ETXnZQlE0
>>498
まずはクリア乙ー
俺も購入初日にふとMANIACでプレイしてみた時は到底クリアできるとは思えなんだわw
ただ、NORMALクリア>HARDクリア>MANIACクリアとステップを踏んでいくとより上の難易度
で応用できるパターンも結構多いので、じわじわと先に進めるようになってきたんよ
だから、>>498もまず次は1コ上のNORMALにチャレンジしてみてはいかがかと…とオヌヌメ。
困った時もこのスレの住人達や彼らのうpしてる攻略動画が助けてくれると思うよ
あと、どーしても今やってる難易度が辛い時は気分転換に1コ難易度を下げてみる
のもオヌヌメ…1コ上の難易度でシゴかれてる分、以前の苦労が嘘のよーにラクになる
特に敵の弾速が遅く感じられるのよね(難易度下げると実際に遅くなる訳だがw)
500:名無しさん@弾いっぱい
08/11/15 04:11:20 +ZNM4bsh0
>>499
うい
初日はKidsもヒィヒィ言ってたのが嘘のよう・・・
>困った時もこのスレの住人達や彼らのうpしてる攻略動画が助けてくれると思うよ
いや実際助かったス。思わぬよけ方を見出したり。
いい時代になったよな・・・(製作者には悪夢かも試練が)
とりあえず飽きるまではがんがる
501:名無しさん@弾いっぱい
08/11/15 04:22:47 ETXnZQlE0
>>500
製作者以上に大多数のプレイヤー達にとって悪夢だった訳だがorz
マでも、言ってる通り飽きるまで(w)はがんがってー
俺もそうするw
502:名無しさん@弾いっぱい
08/11/15 10:14:14 QnkzYnKR0
>>1
スレ立て人も頑張ってるってのはいいねぇ。記念投稿してみれば?
>>500
ガンガレ
低難度で苦しんでいるのはおまいだけではないはづ。
だもんで今ライネックスハードクリア重視パターン組んでいるんだが、OWをあと一回ドコでケチるか非常に悩み中。
503:名無しさん@弾いっぱい
08/11/15 10:42:35 7iNfH8TH0
RYNEX-RでHARDを残機最大ノーコンクリア目指してやってるがまだ遠いわ。
とりあえず最初の3面で死んでるようではダメだな。
504:名無しさん@弾いっぱい
08/11/15 11:25:47 OVt42pBc0
このゲーム死んでも装備無くならないから緊張感がない・・って意見あるけど
死んだらOWゲージリセットされるのはかなり痛いと思うんだけどなぁ・・
(特にハード以降)
まあゲージ節約がうまくなったら気にならなくなるんだろうけど。
そんな私はフィニ&シュリでハード攻略中・・・戦艦の下に潜ってから
バックでコアに接近する所がきっついorz
505:名無しさん@弾いっぱい
08/11/15 11:36:02 KxHrdCx90
>>503
僕はRYNEX-Rは3機設定 ラス面のファウストx2でアウト
どこでミスったかポイントを覚えてそこを注意するだけでも
ちょっと生存率は上がると思う・・・けどまぁ、むずかしいよね
>>504
僕はそこはコアが見えたところでハンターOW発動して、
ハンターが弾を消してくれてる間に左にいって
あとはハンター撃ちっぱで適当にやり過ごしてる
赤いホーミング弾は自機がコアより上にいくと
性質が変化してやたら追跡能力が良くなるので、
なるべく画面下側でちまちまやってたほうが生存率は高いとおもう
506:名無しさん@弾いっぱい
08/11/15 11:40:26 OVt42pBc0
>>505
ああ、あの弾こっちが上に逃げたら追尾型に変わるのか。
アドバイスさんくす。
507:名無しさん@弾いっぱい
08/11/15 13:32:40 FX9EeGQm0
やっとSyrinxのガーゴが15,16倍で安定してきたー!
パーフェクトは本当に入るとこ狭いな……。
508:名無しさん@弾いっぱい
08/11/15 13:46:35 FX9EeGQm0
>>504
そこは速度を25%に落として、ハンターで上下動。
動いてれば余程のことが無い限り当たらない。
コアが見える前に画面右上に移動して、拡散弾の一番上の弾と座標を合わせる。
赤玉と拡散弾の一番上が同じ高さで来るようにすると、赤玉と拡散弾とを一回の移動でかわせる。
そのまんま、弾のリズムに合わせて下へ移動。
キツくなったらハンターのままOW発動で反対側へ移動して、あとは殆ど放置してれば10倍以上は取れるはず。
509:名無しさん@弾いっぱい
08/11/15 15:54:36 ETXnZQlE0
MANIACのケルベロス2のコアがにくいのぅ、にくいのぅ…
>>505
その高性能追尾型赤弾に昨晩ボッコボコにされた俺参上
性質変化の法則が今まで判らなかったよサンクス!
>>508
コアの左側に潜り込むまでによく死ぬのでそのパターンを
さっそく試させてもらうよ…安定でノーミス抜けが目標!
510:名無しさん@弾いっぱい
08/11/15 17:22:34 7iNfH8TH0
>>505
ヤバイ所はハンターOW使うようにしたらファウスト×2まで
ノーミスで行けてしまった。
ハードだとまだゲージの溜りがある程度早いのでこれで十分か。
とりあえずハンターOWは強過ぎるな。
511:名無しさん@弾いっぱい
08/11/15 18:04:38 1J9gMZcy0
>>504
俺はそこフリーレンジのOW使ってるわ
弾全部消してくれるからちびちび動いて向き調整するだけ
楽に被弾0で後ろに回れるよ
512:名無しさん@弾いっぱい
08/11/15 19:07:34 /YJniSQW0
ハードライネックスでステージ3で1UP取りに行って数珠玉の連射弾によくやられる
ステージ4最初の雑魚と中型機のあたりがちょっとツライ
513:名無しさん@弾いっぱい
08/11/15 19:50:43 /YJniSQW0
って、
おぅわ、ライネックス改でハードクリアできた!
もうすこし時間かかるとおもったのにw
ここのみんなのおかげだなー
ステージ3はフリーレンジで上段の床ギリギリのところにいれば数珠玉の弾当たんないのな
あいかわらずステージ4の序盤でやられたけどw
OWけちらず使っていこう・・・
514:名無しさん@弾いっぱい
08/11/15 20:43:34 QnkzYnKR0
おお、ハードクリアの報告ぼちぼち来てるな。いいことだ。
こっちはライネックスハードクリア重視パターンが躓き中。
OrnRynexのおかげでゲージ問題は解決したんだがラスボス最終形態はシールドでゴリ押しってのがちょいと気に入らないのと、そもそも開幕がきつ過ぎるのを何とかしたい。
んで住人に聞きたいんだが、スタートは緑と赤どっちから始めたらいいと思う?
俺は緑だと思うんだが。
515:506
08/11/15 20:46:26 LiS/1oW90
シュリンクスでハードワンコインクリア。(スコアは2360万くらい)
アドバイスくれた方ありがとね。
エンディングで続編への伏線はってたけど、今の状況じゃきびしいかなぁ・・
ところで>>466の言ってた機体ってエンディングにでてくるガントレットもどき
(デザイン・おそらくゾルゲ)のこと?
516:名無しさん@弾いっぱい
08/11/15 21:15:51 /YJniSQW0
>>514
緑と赤って、ステージ1と2の事?
スコア気にしないんなら、1でいいんじゃない?
517:名無しさん@弾いっぱい
08/11/15 21:43:47 QnkzYnKR0
>>516
ご意見ありがとう。だが自己解決してしまった。スマソ 試しもせずにヒトに聞くのは良くないっていい例だw
10回くらい3面スタート試してみたけどなかなかいい具合。
海蛇にOWケチればゲージ足りたのとランクが低いから1うp前の攻撃が甘くなってシールド無しでも怖くなくなった。
先入観って良くないねw
ん?ああ、需要が低かろうと何だろうと俺はニコ動にうpするんだぜ?
518:名無しさん@弾いっぱい
08/11/15 21:46:36 /YJniSQW0
ようつべなら見るのが楽なんだが
まあ、人のプレイみるのは楽しいやね
どんどんあげてちょーだい
519:ノークロー脳
08/11/15 22:08:58 1msKxLNU0
うぇーい、やっと久々の休みキター
と言う訳でクロー無し再び・・・・・・
・・・5面戦艦コア前までノーミス安定してきたー!
そして5ゲージ程抱えたままファウストで撃沈してみたり
ノーミスという事じゃなければクリアできるようになってきたけど
まだまだかかりそうだなぁ・・・
と言う訳で現状
ルートは2(1)→1(0)→3(1)→4(3)→5(2~3)→6(?)
カッコ内はOW使用回数
3面ボスももう少し慣れてくればOW無しで時間かかるけど撃破可能になってきたとよ
いやぁ~本気でダイレクト欲しい、火力が無い分迅速に切り替えないと即ピンチw
なんとか完成させて動画撮りたい(超亀進行
今日の休みが終わったら明日から7日連続で出勤かぁ・・・(ノД`)
520:名無しさん@弾いっぱい
08/11/15 22:18:10 QnkzYnKR0
>>518
ようつべか。そっちは触ったことないんだよな。まあせっかくなので勉強してみる。
521:名無しさん@弾いっぱい
08/11/15 22:35:04 ETXnZQlE0
「成せばなる」と言葉で言うのは簡単だがここまでガチで実行されるとマジすげぇわ
RYNEX-Rのクローの有無による火力の差は痛い程知ってるだけに(特にフリーレンジ)ビビるw
あくまでマイペースで構わないので、ノークロー全面クリア達成したらクリア動画見せてくれよな
522:521
08/11/15 22:43:08 ETXnZQlE0
>>519ね
523:ノークロー脳
08/11/16 00:08:40 2DTNhigf0
>>521
まあPCEのライザンバーⅡよりはまだマシな方かと思う
4面の地下粘膜空洞でキャラオーバーによる発砲不可な処理落ちで
攻撃かいくぐるよりはw
あのゲーム全体的に絶望感MAXなのでMな人推奨(待
524:名無しさん@弾いっぱい
08/11/16 00:22:15 s16649uS0
>>523
実はⅡもⅢもクリア経験者な俺w
アレは確かにリアル生き地獄だったが、それと比べてもアンタ凄いと思うよw
それにしてもオーバーブーストは当時リア厨だった俺にとってすげぇカコヨカタなぁ…
1面ボスからアレを活用すると瞬殺でけるとか後半面はアレで一瞬の隙を逃さず
一瞬で懐に潜り込まないと弱点を攻撃できんボスがいたり、なんだかんだで
使い所も結構あったしw
でもMな人推奨には禿同…到底広く万人にオヌヌメできるノリとは思えんしw
525:名無しさん@弾いっぱい
08/11/16 02:01:00 TWuxcvbb0
うあー……マニSYRINXで、何とか2面でゲージ5まで持って行けたと思ったら、3面で死んだりガーゴの懐に
入り損ねたり……もう嫌んなったから寝るわ。
これ全部できるだけで、3540万から単純計算で50万の上乗せだからなぁ……大きいわ。
526:名無しさん@弾いっぱい
08/11/16 08:14:37 8bZIN3iN0
>>518
最近はニコ動のアカ持ってない人も少ないだろうけど
アカ無かったとしても
URLリンク(dic.nicovideo.jp)
(#を手入力で打ち換え)
で、誰でも見ることが出来るんだぜ
例えば>>39の動画だと
URLリンク(dic.nicovideo.jp)
こんな感じ
ネガコメがウザいけど、たまに攻略に役立つコメがある
527:名無しさん@弾いっぱい
08/11/16 08:37:33 xzTBra8E0
>>526
ようつべなら、Live2chでブラウザ開かなくても直接見られるから楽だなと思っただけですよ
まあ、気にせんでください
528:名無しさん@弾いっぱい
08/11/16 08:41:42 xzTBra8E0
>>526
それと、わざわざありがとうございました
529:名無しさん@弾いっぱい
08/11/16 13:33:33 qdJW6q340
今頃気付いたんだが、ステージクリアするたびゲージボーナスがあるんだ。
ゲージを気にしながら、かつボスをなるべく早く倒すようにしたら100万も伸びた。
まあMANIACで3200万程度だから、他の人に比べたらあんまり……な感じだけど。
あといつもフレームメイデンの曲は後半がすごいカッコイイことを知った。
ゲーム中、絶対に聞くことは無いが。
530:名無しさん@弾いっぱい
08/11/16 13:43:36 v15POFQg0
なんでボーナス表示をカットしたのかな。マジもったいない。
531:名無しさん@弾いっぱい
08/11/16 13:49:26 qdJW6q340
ステージクリアするたびにボーナス加算表示してたらテンポが悪くなるからじゃない?
Vはボス倒したら速攻で飛びさったけど、VIはステージクリア演出が追加になってるから
あれに更にボーナス表示が加わるとクドい気がする。
532:名無しさん@弾いっぱい
08/11/16 14:03:28 KQzy4T0d0
いやラスト集計は関係ないじゃんそんなの
533:名無しさん@弾いっぱい
08/11/16 14:17:49 B+Lus7+80
うん。リザルト画面は欲しかったね。アンケートにもそう答えたし。
結果を見ながらタバコをフーッとしつつニヤニヤしたかったw
534:名無しさん@弾いっぱい
08/11/16 14:25:20 FPml8aXm0
むしろ演出があるからこそ
その時間にはまだ多少の意味があって欲しかった
あれローディング時間稼ぎかなんかなのかねー
535:名無しさん@弾いっぱい
08/11/16 14:35:44 xzTBra8E0
昨日ハードで3機種ノーコンクリアしたんで、マニアックに挑んでみたものの
むずいわw
人の動画参考にしも、そのように動けんw
とりあえず、俺メモ
>>414さん
536:名無しさん@弾いっぱい
08/11/16 16:16:31 iDuYi6wm0
PHOENIXでHARDをノーコンクリアする為にMANIACやり込んでたら
MANIACをノーコンクリア出来てしまった。
まさかノーミスで5面までクリア出来るようになるとは。
初プレイはkidでも死にまくりでコンティニューしてようやくクリアしてたが、
何とかなるものだな。
しかしやはりハンターOWが強いわ、MANIACでも結構溜まって使えた。
537:名無しさん@弾いっぱい
08/11/16 17:20:32 B+Lus7+80
>>536
おめでとう。決めボムは大事だよな。
な訳でほい。
ライネックスハードクリア重視その1~4
URLリンク(www.nicovideo.jp)
URLリンク(www.nicovideo.jp)
URLリンク(www.nicovideo.jp)
URLリンク(www.nicovideo.jp)
タイトルとかはまだいじってない。
てかほとんどノーマルと同じw
5面はいちから考え直すべきだったと今更後悔。
538:名無しさん@弾いっぱい
08/11/16 19:11:58 B+Lus7+80
ようつべはよくわからんの。とりあえずいっこ。
URLリンク(jp.youtube.com)
ニコ動にあげたのと同じファイルあげたんだけどこっちは最エンコされちゃったね。
539:名無しさん@弾いっぱい
08/11/16 19:33:32 xzTBra8E0
さらっと見たところ、動画サイズに違いがあんだね
やったことないからわからんかった
YouTube FAQ
URLリンク(wikiwiki.jp)
ニコニコ動画にアップロードのまとめ
URLリンク(www.coma.ais.ne.jp)
>>537
乙
そうか、海面道中ハンターOWごり押しかw
それもいいなw
540:名無しさん@弾いっぱい
08/11/16 20:16:35 WiwrIXVx0
3面は、マニでも箱地帯2回目のインターバル(箱で埋め尽くされてるとこ)でOW発動すれば、ボスに着く
までにゲージほぼ1本溜まるよ。
ボスで緑玉ちゃんと取れれば1本に十分足りる。
だから>>459では3面後半でハンターOW使ってる。
541:名無しさん@弾いっぱい
08/11/16 23:32:19 qUzQyHxO0
RYNEXでラスボスとOW無しのガチ勝負しようとすると、最終段階はものすげえばら撒き攻撃するのな。
全部フリーレンジで撃ち落せるけど。
最終面のRYNEXはほとんどの局面でフリーレンジあれば事足りる。
542:名無しさん@弾いっぱい
08/11/17 01:07:41 Io/G2X150
な訳でほい。
ライネックスハードクリア重視その2~4(ようつべ)
URLリンク(jp.youtube.com)
URLリンク(jp.youtube.com)
URLリンク(jp.youtube.com)
内容はニコ動版とまったく一緒よ。
543:ノークロー脳
08/11/17 03:52:30 Sa+QU09Y0
無駆篭進歩状況報告~
前半のルートを2→3→1に変更、シールドを4面まで余裕で保有可能に
1面ボスもその気になればOW無し11倍で撃破可能に(但し今は生存率優先で従来の方法を使用
2・3面もかなり安定してシールドが1~2回被弾で済むようになった(殆どが地形と接触w
4面も安定、5面もノーミスクリア安定&パターン構築完了
と言う訳で後は6面のみ!
武器の役割が更に明確になってツインショットも大活躍
地形に対する当たり判定は自機の見た目通りと思って良い?
544:名無しさん@弾いっぱい
08/11/17 10:02:54 Ao0fqruZ0
マニアックむずいなーwが、微妙におもろいなww
最初買った時とりあえずED見たさに全難易度
クリアーして「さて、売ってくるか…orz」ってなってて
でも売りにいく暇なくて、しかも家にはろくなシューゲーなくて
(RFAがあるが俺に合わなかった。
たまには弾幕買ってみるかって虫姫買ってたがこれまた弾幕はやはり俺には合わなかった。)
仕方ないからちとスコア重視でやってた。
スコア重視の考えでいくとこのゲームそれなりに遊べると思うね。
ま、それでもハード以降でないと面白くないがね。
みんな酷評してるが(ゾルゲ風味とか俺もだけど)演出面ではⅤに大差で負けているが、
スコアやゲーム性に関しては同等・それ以上だと思う。
所々で武器の切り替えによる戦略性なんかはⅤより大分マシなんじゃないかな。
ま、武器の切り替え戦略がガチで必要なのもハード以降なのだが…。
ダイレクト武器切り替えが無くなったのもある意味成功だったのではと思う。
ハードは3機ノーミスクリアできるようになってきたが
マニアックはまだ無理だなー。
3面のオーシャンまじ難しいだろwあそこって道中OW使用しないで
ノーミスクリアできる人いる?
ブロック崩した時の玉ばらまき雑魚がすごいウザいんだが。。
さらに1UPねらって上の階から攻めようとするとこれまた難しい。。
545:名無しさん@弾いっぱい
08/11/17 10:38:21 WJ1OpNeb0
1UPの少し手前からハンターOW使ってしまうな。
それまではずっと下でOW使わずにいけるが、そこからが厳しい。
546:名無しさん@弾いっぱい
08/11/17 10:40:11 BZ6vueIv0
>>544
ようつべとかニコニコに上がってる動画は、大体マニ3面はOW無しだと思う。
Syrinx以外はOW無しでもなんとかなる。
547:名無しさん@弾いっぱい
08/11/17 12:12:53 oXguxM/Z0
マニ3面道中はウェーブ使って練習しまくったらOW無し1UPルートはかなり楽になったな~
でもネオスタだと青弾でウェーブ封じられるのでやたらむずいw
ツインショットとハンターの切り替えが大活躍しまくったよ
このゲーム、マニアックだと3面だけやたら面白く出来てる気がするw
まあネオスタは永パあるみたいだからゲージ温存する意味ないっぽいけど
548:名無しさん@弾いっぱい
08/11/17 17:52:17 qLFUT21A0
>>544
>みんな酷評してるが(ゾルゲ風味とか俺もだけど)演出面ではⅤに大差で負けているが、
>スコアやゲーム性に関しては同等・それ以上だと思う。
>所々で武器の切り替えによる戦略性なんかはⅤより大分マシなんじゃないかな。
ここには禿しく同意
549:名無しさん@弾いっぱい
08/11/17 18:11:03 Ao0fqruZ0
>>548
おお。同意してくれるかね。
ダイレクト武器切り替えが無くなったのが
ある意味成功だったのではと思ったのは
Ⅴ以前の作品を思い出させてくれた事と
武器切替に馴れないと突破がきつい所があったりして
それになれるとスイスイ進めて「それ」自体が
面白さに繋がってたからなんだがね(あくまで個人の意見ね)。
まぁバグや背景処理の雑さ等問題はあるけど
だからこそプロデューサが剃る毛だった事が残念でならんよ。
ほんと剃る毛じゃなかったらそれなりの作品になってたんじゃないかと思う。
550:名無しさん@弾いっぱい
08/11/17 18:56:26 NXUdg+dJ0
武器の使い分けに慣れることで進めるようになるのが
楽しいって要素は、本来なら「必然性のあるインターフェイス」
が提供された上に成り立つべきものであって
(例えばTF5やシルバーガンや、もっと極端なところだと
アーマードコアやレイクドリャフカが該当する)
今まで出来てたことをできなくして自由度を狭めて
無駄な労力を払わせるのをゲーム性と認めたくはないな
例えるならゲーセン行ったらレバーが壊れてて上に行けないけど
コレはこれで慣れてくると違ったゲーム性が!
みたいな「縛りプレイ」を楽しむ感覚は俺も理解できるけど
少なくともTFにそんな不便さを楽しむ要素は期待していなかった
むしろ切り替えが必要だからこそダイレクトは残すべきだった
551:名無しさん@弾いっぱい
08/11/17 19:28:35 1HnOhz7H0
ダイレクトモードはフリーレンジ無双と同じ程度に嫌いだったオレからすると、廃止は嬉しいけどなー
サンダーフォースはパワーアップの配置とかループしてるのとかを含めて戦略立てるゲームだと思うから。
552:名無しさん@弾いっぱい
08/11/17 19:40:34 OzftJYux0
自分もダイレクト残して欲しかった。
理由は>>550のとはちょっと違うんだけどさ。
例えば2面ラストの狙撃ロボが3体出てくるエリア。
SYRINXの場合、僕はボスに着くまでにFreeRange→Wave→Twin→Wave→Twin→Waveと切り替えてる。
ただ進むためならFreeRangeかTwinでどうにかなるけど、FreeRangeじゃあロボで16倍が取りづらいし、
Twinじゃあザコに押し負ける。
なので、多少忙しくても安全に行くためにはこうせざるを得ないんだけどさ。
ところが、WaveからTwinに切り替えるときはボタンを2回押すワケだけど、これが往々にして切替音が出ない。
しかも全く出ないんじゃなくて、「2回目だけ出ない」とか、すごく嫌な鳴り方をする。
だから、確実に目的の武器に切り替わってることを確認するためには、自機から出てる弾を見るしか無いんだ。
切替音に限らず、Waveの発射音や敵さんの発射音も、往々にして聞こえないよね。
別に、バグを責めるつもりはあんまり無いよ。
開発のリソースが足りてないのは、プレイしてりゃ痛い程分かる。
でもさ、ダイレクトという"確実にボタンを切り替えられる操作系"を一つ追加すんのと、"確実にSEが
鳴るプログラミング"をすんのと、どっちが簡単かっつったら、デバッグの手間考えても前者じゃない?
だから、SEが鳴らないなら、せめてダイレクトな武器選択をできるようにして欲しかったなぁと思う。
同様のことは、4面前半なんかにも言えるなぁ。
553:名無しさん@弾いっぱい
08/11/17 19:56:17 vcZ6aI2h0
>>551
Vではループ操作もオプションで選択できたので
廃止がどうとか言う話には繋がらない
むしろ操作コンフィグのデフォルトがループだった気がする
554:名無しさん@弾いっぱい
08/11/17 20:29:27 1HnOhz7H0
>>553
その論は「フリーレンジ無双がイヤなら使わなければいいだろ」っていうのと同じじゃん。
なので「フリーレンジ無双と同じ程度に嫌い」
555:名無しさん@弾いっぱい
08/11/17 20:43:40 hLhcULi90
>>554
嫌いなのは勝手だがフリーレンジの話とは全然別
お前のは「キーコンフィグ嫌いだから無い方が良い」と同じ
556:486
08/11/17 20:56:29 UFJj/YXT0
土日、アクセス規制に巻き込まれて書き込みできなかったOrz
>>525
SYRINXのMANIACノーミスクリア動画3540万点をあげてくれた方ですか?
最近RYNEX-RからSYRINXに乗り換えたので凄く参考になりますm(_ _)m
書き込み出来なかった土日の間、自分なりにパターン考えて動画を撮ってみたり。
海ステージ
URLリンク(jp.youtube.com)
ステージ4
URLリンク(jp.youtube.com)
見た目簡単そうにクリアしているというのをコンセプトに撮ってみました。
自分で言うのもアレですが何とか6面までは安定してきました。そう、6面まではOrz
炎ステージの5ゲージは、フリーレンジの攻撃範囲が広い部分をなるべく当てるように心掛けたら安定してきました。
そういえばOrnRYNEXに対してSYRINX以外の二機体ではノーゲージ16倍を確認したけれどSYRINXでまだ確認がとれてなかったり。
メイデン戦でも思ったんですけどSYRINXのフリーレンジは距離が伸びた分、PHOENIXより威力が落ちたんじゃないかな、とOrz
557:名無しさん@弾いっぱい
08/11/17 21:47:53 /5t1BmEu0
なんでVでいうところの上級操作を
ゾルゲはカットしたのかについてはちょっと聞いてみたくはある
意図的でもなければそのまんま両方入れてただろうから
558:名無しさん@弾いっぱい
08/11/17 21:56:28 OByjjr9x0
Vはフリーレンジしか使ってなかったから何とも思わなかったな。
R1・R2を武器切り替えに割り振ってるが、もう慣れて特に問題無し。
559:名無しさん@弾いっぱい
08/11/17 22:01:17 lgwn9H+h0
Vではダイレクトメインで遊んでいたが、武器選択のもどかしさってのもサンダーフォースの味と言えなくもないから
あえて無くしたんだとしても、そのことに文句を言うつもりはないな。
実際ダイレクトあったら簡単すぎたかもしれん。
560:名無しさん@弾いっぱい
08/11/17 22:20:13 UFJj/YXT0
SYRINX MANIAC3621万点いけた。道中-20万やっちゃったけれどOrz
OrnRYNEXでどうしても16倍がとれないので、かわりにボス四連戦の一番最初のヤツをOWで16倍、
OrnSTYXとOrnRYNEXでゲージ回収というやり方にしてみたり。
ボス倒した時に出る緑玉で、ピンってゲージが1つストックされるとちょっと気持ちいい。
561:525
08/11/17 22:46:09 yKX6psoX0
>>560
素晴らしい!!
こっちは今日Syrinxで35994700だった……(涙)。
ボスと言わず、道中でもっと敵を倒すだけで溜まる点数なのが……。
落としたのはガーゴ第一の10万と5面コア(倍率見てない)、ロボ10万、Rynex10万。
ついでにラスボス卵10万。
ってか、ラスボス卵って、通常装備で16倍行けるでせうか?
562:560
08/11/17 22:59:04 UFJj/YXT0
>>561
ラスボス卵はウェーブで上下移動しながら炙ると16倍いけますよー。どこかで多段ヒット(?)してるのかも。
5面コアは自分も超苦手で倍率見てる余裕ないですねーw
フリーレンジで炙ってるので大体9~10倍くらいにはなるみたいだけれど・・・。
563:名無しさん@弾いっぱい
08/11/18 00:49:57 H1aLv0Cj0
SYRINXだったらウェーブで遠間から顔面狙って16倍出ない?
へんに密着したり体狙うと効率おちるっぽいよ。
564:名無しさん@弾いっぱい
08/11/18 01:59:36 JYdA89nX0
シールドが余る場面で遊んでみた
B3の断末魔レーザーは右端も安地
あと戦艦の遠距離射撃だけど、最上段はどこでも安地みたい
(Z軸が合ってない為かと)
遠距離射撃2回目はシールドが惜しいので未チェックです
5面のシールドがもう少し後に出てくれればラクなんだけどな
まあこう言う不自由さはIVとかでもあったし
長く挑戦出来る要因かも知れない
565:名無しさん@弾いっぱい
08/11/18 12:21:39 EY5nGnil0
つーか4面のシールドは殆どボスにしか使わないって、なんて贅沢なw。
566:名無しさん@弾いっぱい
08/11/18 12:29:56 +UMsuwRG0
なので全然緊張感無い、そもそもMANIACでも弱いし
567:名無しさん@弾いっぱい
08/11/18 13:43:58 FQNpOAu+0
>>555
いや、オレの勝手だと思ってるから「嫌い」って表現にしたのであって、
別に「ダメ」なんて言ってないんでそんなに噛みつかれても。
ダイレクト無しを一概に批判するだけなのもどうかなと思っただけなんだが。
キーコンフィグがゲーム性に密接に関わってくるなら「キーコンフィグ嫌い」ってのも説としてはアリだと思うぜ。
つーかダイレクトモード無しがダメなら4以前全部ダメじゃんか。
568:名無しさん@弾いっぱい
08/11/18 15:22:32 Tua7DmIj0
>>567
個人的に嫌い、に思わずレスしてしまったのは悪かったわ
ただその後支離滅裂な反論が飛んでくるんで
返さなきゃならなくなったという感じでw
「批判するだけなのもどうかと思ったから」というのは
意味が無いからやめれ。
ダイレクトは「無いとダメ」ではなく「あると便利」な存在なので
話をすり替えないようにな。
なんかあるなら
TF5においてループの方が戦略的に楽しめると言える局面はどの場面、とか
TF6において実装するとゲーム性に
こういう問題が発生するから入れなかったんでは?とか
そう言うネタでよろしく
569:名無しさん@弾いっぱい
08/11/18 17:31:49 FQNpOAu+0
なにが支離滅裂なのかさっぱりわからん。人にレッテル貼って話をすり替えないでくれ。
「あると便利」なものがないからダメ、って言ってるんだろ?
じゃなきゃ
>今まで出来てたことをできなくして自由度を狭めて
>無駄な労力を払わせるのをゲーム性と認めたくはないな
とまで言わないだろ。だから無駄な労力じゃないよ、と主張したわけで。
批判するだけなのがどうかと思ったのは、オレは無くなって問題なかったと思ってるから当然だろう。
まあ、実際、フリーレンジ振り回せばなんとかなっちゃうから、
5にはあんまり武器切替に戦略性が出てくる場面はないんだけど。
(逆に言うとフリーレンジ動かすのが武器切替みたいなもんと言えるかもしれないが)
ダイレクトはたとえばBrigandine装備時にもフリーレンジ張って待機できるところとか。
Rynexのフリーウェイ受けつつ、Brigandineが剥がれたら即座に迎撃できるのでノーリスクで剥がせる。
ダイレクトは武器切替にリスクが少ないんよ。
RynexR以外は死んでも武器が消えなくなったし、武器切替時のリスクくらいはないとつまらんだろう。
…と、6の攻略スレで盛り上がる話題じゃないな。すまん。
570:名無しさん@弾いっぱい
08/11/18 18:40:33 tGy9Qe420
>>569
発言の度に主張を変えるのはやめてくれ
571:名無しさん@弾いっぱい
08/11/18 19:03:27 L9dtL3lW0
今日も情報提供主達に感謝しつつココで攻略情報を収集する俺が
ちょっと通りますよ?
現状、いよいよRYNEX改でのMANIACクリアが目前まで迫ってきた
昨晩は残機0で毒初めてキューピー最終形態まで到達したんだけど、
まさか基本装備2種のみ&ノークロー&OWゲージ無しだと処理落ちも
少なくなる関係であんなに厳しい攻撃に化けるとは…orz
とりあえず道中でのOW使用ポイントが固まってきたお陰で5面
までは安定してノーミスで行けるようになってきたから、後は5面
道中&6面をいかにパターン組んでいくかだな…ケルベロス2の
コアが相変わらず苦手なもんで、ふとフリーレンジOWのファイブウェーブ
を使って安全に左側まで潜り込めないかなー?とか画策中。
勝手に楽しんでる事を差し引いても、地道なパターン構築タノシス。
572:名無しさん@弾いっぱい
08/11/18 19:16:25 EY5nGnil0
まぁまぁ落ち着いて。
折角の平和なスレなんだから。
573:名無しさん@弾いっぱい
08/11/18 19:23:43 OyN1fIW50
YES!
574:560
08/11/18 19:25:11 Fp5Kzp9k0
SYRINX MANIAC3630万点の動画とったどー。
URLリンク(jp.youtube.com)(1/4)
URLリンク(jp.youtube.com)(2/4)
URLリンク(jp.youtube.com)(3/4)
URLリンク(jp.youtube.com)(4/4)
>>564
「ビームの右端が安地」は、丁度動画を撮る前に書き込みを見て、初めて知ったので採用させてもらいますた。
ちなみに遠距離砲撃の二回目も、上端ならどこでも安地ですね。
575:名無しさん@弾いっぱい
08/11/18 20:53:14 2Y05Sl/R0
>>496
おぉ、抜かれちゃったかぁ~
って、もうほとんど伸びなさそうですね・・・
またネタ探しすっか。
目指せ3000万!!(うそうそw)
576:名無しさん@弾いっぱい
08/11/18 21:42:45 824DoS360
どなたか教えてください。Hardクリアしたんだけど、「To be continued」って表示でますか?
577:名無しさん@弾いっぱい
08/11/18 22:07:40 dlt2aZeZ0
>476
遅レスにも程がありますが
3機設定でネームエントリーも出来ました。ちなみにPROCOといれた
現在MANIACに大苦戦中です。
もう1コンティニューあれば・・・ッッ
578:名無しさん@弾いっぱい
08/11/18 22:59:17 a8JUFlan0
マニアックなんて、自分には無理だと思ってたけど
残機つぶしながら6面まではいけるようになった
でも、残機つぶすってことは、OWゲージが1になるわけで・・・
まだまだクリアまですこし遠いなあ
とりあえず、ステージ4前半、ステージ5戦艦上部、戦艦コアをもすこし頑張らないと
579:名無しさん@弾いっぱい
08/11/18 23:45:11 Som2ifFu0
>>578
何度も繰り返していくうちにクリアできるようになるよ。
そのうち一番楽しいのはRYNEXでのゲーム冒頭とか思うようになる。
クローを取るまで弾を引き寄せて避けるあの感覚!
580:名無しさん@弾いっぱい
08/11/18 23:45:15 fxkB5F8o0
ぐうう……マニSyrinxが3629万……。
またしてもあと少し。
581:名無しさん@弾いっぱい
08/11/18 23:51:15 fxkB5F8o0
連投ですまんがマニSYRINX。
RYNEXで3回目のBlade発射のとき、背後入れないかな?
Blade発射中から背後でWave当ててたら、16倍取れたり……しないかな?
582:名無しさん@弾いっぱい
08/11/19 00:33:51 F2ZwHkKx0
>>581
うん。一応三回目のブレードの背後は自機分のスペースはある。
けど、その後ミサイルモードに入るときしっかりお尻で潰しに来る。
583:名無しさん@弾いっぱい
08/11/19 00:39:18 0ID5uMpg0
なんとかフィニックスでマニアックノーコンクリアできたー
ステージ6で残機数でごり押しだったのが納得いかんけど・・・
今度はノーミスクリア目指す
584:名無しさん@弾いっぱい
08/11/19 00:42:14 F2ZwHkKx0
あ、それと。一応上からウェーブをかすらせるのは可能。
けど俺の腕じゃ移動にあわせてかすらせ続けることは出来ず、最高で14倍。
三回目の後ろに上から入れるかどうか、シールドで無理やり当てるか、微妙に細かいネタ今書いてて思いついたけど今日はもう寝るw
585:名無しさん@弾いっぱい
08/11/19 00:44:04 F2ZwHkKx0
>>583
おめ
586:名無しさん@弾いっぱい
08/11/19 03:44:55 WE6tfmp70
>>576
HARDでも出るし
MANIACでも出るよ
元々、地球が銀河連邦に助けを請う話な訳で、
その後強力して地球を救いに行く話に
「To be continued」な訳だから
>>579
その感覚、ノークロー氏の如し
587:名無しさん@弾いっぱい
08/11/19 04:17:57 gpOnW3bu0
こんな時間にちょっと通りますよ・・・
本スレに不満点まとめあるけど、攻略スレの情報からも(もし)追加するとするとこんな感じ?
■バグ・不可解現象
OW撃ってるとき回収した緑玉分は撃ち終わり時にゲージ増加するが、増加しない時あり(条件不明)
ORN GAUNTLET戦開始直後に、自機が勝手に下にいくことあり(最高速にしてると確立大)
中ボス出現しない+ショットが撃てない、に遭遇…
ラスボス最終形態の赤い破壊不能弾が見えなくなり判定だけあり、に遭遇…
緑玉が自機をすりぬけて明後日行っちゃう、に遭遇…
スタートメニューの矢印がただの□になってることがあるんだが…
ブレードが全部シールドになった…(逆にもう一度見たいわボケ)
SEが往々にして出ない(武器切替音/自機弾や敵弾の発射音)
■不満点
NEO STYLE が練られてない(ラスボスの攻撃だけはちょっと生かせてる(か))
ステージクリアでゲージボーナスがあるのにボーナス表示がない(テンポよくするためは分かるがラストくらいリザルト欲しい)
■悪くはないんじゃ?
OWまわりなんかのシステムと敵弾の軌道
死んだらOWゲージリセット(結構イタいので緊張感はある?)
■疑問(ゾルゲへ)
スコア表示の上2ケタは何のため?
SYRINXのウェーブの特性が分からん(強い部分と弱い部分が混在?)
Vにあったダイレクトマップをわざわざ無くしたのはなぜ?
バグは既に載ってる永パとポーズ連打は抜いてます(ここ発の情報と思うけど)
今後の流れワカランけど、うまいタイミングあったら本スレに貼ったりとかしてもいいかな…
いやそりゃイカンわ、とか、不備指摘とかあったらタノム
588:名無しさん@弾いっぱい
08/11/19 06:09:10 0++fXQwh0
URLリンク(komachi.yomiuri.co.jp)
> 確率を確立と書く人は単に頭が悪いだけです。
> 自分の投稿を見直しもしないのでしょうね。
> 同じように「やめる」というときに「辞める」という字を使う人がいますが、これも「辞める」の場合もあれば「止める」の方が正しい時もあるのに、圧倒的に「辞める」という表記が多いですね。
> 「会社を辞める」は正解だけど「そんなことするの辞めて」というのは不正解なんですけどね。
------------------------------------------------------------------------------------------
> 変換ミスだから構わないだの些細なことにいちいち口出すなだの一所懸命主張しますけど、要するに言葉を知らないんでしょ。
> 小学校時代から碌に勉強もしてないんでしょうねえ。しかも「反省」すら知らない。
> こんなことで逆上してる人に限って、自分の子供に親ですらまともに書けないような名前つけて、誰かが間違えると顔真っ赤にして起こるんだろうなあ。
589:名無しさん@弾いっぱい
08/11/19 09:22:25 fSDIAXDA0
>>587
「ORN GAUNTLET戦開始直後に、自機が勝手に下にいくことあり」
コレはOrnRYNEX倒した後、OrnGAUNTLET戦直前に自機の速さ調整をした場合、ほぼ確実に起きるやね。
自分、OrnRYNEX戦はほぼ75~100%で戦うから倒した後調整するわけですよ。そしたらいきなりガクッって下がって。
サウンド関係のバグなら最近一つ遭遇したなぁー。
4面のラストでバックショットOW使ったらOWの効果音がボス倒すまでずーっと続いたとか。
>>588
仕事から帰って来て一発目に笑ったw
590:名無しさん@弾いっぱい
08/11/19 09:37:08 0ID5uMpg0
本スレに貼るのは貼るで勝手だろうけど
こっちはただ単に攻略を楽しんでるだけであって
つか、そのまま本人にメールでもだしたら?
>>585
あり
591:ノークロー脳
08/11/19 10:35:43 LckLexCc0
ノークロープレイ遂にノーミスALL!
と言いたい所だが、君にはs(ry
ではなく6面序盤敵の弾幕を回避してたら・・・
「くろぅ♪」
アッーーーーーーーーーーーーーーーー!!!!
ぐはぁ、OWゲージ管理からシールド残量まで完璧だったのに
最大の敵はクロー
しょうがないので最後までプレイしたとさ(ノД`)
592:名無しさん@弾いっぱい
08/11/19 10:57:14 0ID5uMpg0
>>591
いや・・・乙w
苦労はつきませんなw
こっちはようやくライネックス改でマニアックの ノーマル プレイクリアを目指します
フィニックスでもシュリンクスでもやっぱステージ6でミス
クリアは出来るけど・・・
593:名無しさん@弾いっぱい
08/11/19 10:58:50 fSDIAXDA0
>>591
凄い漢だ・・・。
試しにノークロープレイやってみたら一面もクリア出来ませんでしたOrz
でもこの難しさが病み付きになりそうw
594:ノークロー脳
08/11/19 11:56:50 LckLexCc0
>>592
>>593
プレイする度に微妙に冒険したりはっちゃけたりと
パターンがちょっとずつ変わってきてたりするので
そろそろ録画のターンに入れそう?
これが無事達成できたら次はOW無しプレイ
もちろんクロー有で、無い無い尽くしじゃ死ぬw
で、試しにライネックスで行ってみたら兄弟戦まで余裕でした
培った経験が無駄になってなかった!
いきなり豆知識その1
3面の箱から出てくるザコの弾は実は狙ってないみたい
ギリギリで脇を撃ってるようですぞ
To be continued・・・?
595:名無しさん@弾いっぱい
08/11/19 14:58:53 N9lpI5SY0
ネオスタイル難しいな。
MANIACノーコンクリアは厳しそうだ。
596:名無しさん@弾いっぱい
08/11/19 15:48:08 KM98Sf0y0
ネオスタイルクリア動画全然上がってないので>>595に期待
597:名無しさん@弾いっぱい
08/11/19 19:13:38 urRm8EQl0
スコアが入らないバグ?に遭遇。
7000点どっかいっちゃった(汗)
598:名無しさん@弾いっぱい
08/11/19 19:18:08 0ID5uMpg0
>>597
スマン、予定したスコアに7000点ほど足りなかったんで借りたよ
599:名無しさん@弾いっぱい
08/11/19 19:19:17 UkRRY/Se0
>>598
ちょwww借りるなwwwww
600:名無しさん@弾いっぱい
08/11/19 20:05:21 urRm8EQl0
>>598
www!?
いつ返してくれるんだww
601:名無しさん@弾いっぱい
08/11/19 20:12:37 XpQQ3xaD0
ネオスタイルやタイムアタックの画像が上がらない訳
タイムアタック⇒時間を競うはずがポーズボタン連打で
時間短縮というお笑いなバグがあるからやる気ゼロ
ネオスタイル⇒色付き玉を武器を切替えながら相殺し、
通常では味わえない戦略性や高いスコアを売りにするはずが
永パというお笑いなバグがあるからやる気ゼロ
もはやⅥは通常プレイしか意味が無い。泣けるねぇ…
602:名無しさん@弾いっぱい
08/11/19 20:28:54 tlW4xZq70
今日もライネックス改でMANIACに挑み、5面で玉砕。
なのでKIDSで憂さ晴らし。たのしーなあアハハハ
MANIACあきらめるか・・・?
603:名無しさん@弾いっぱい
08/11/19 20:35:39 0ID5uMpg0
>>602
ライネックス改のマニアックの動画あがってたような
>>425かな?
一度見てみたら?
604:名無しさん@弾いっぱい
08/11/19 20:41:02 KM98Sf0y0
永パだから動画の意味上がらないとか無関係
605:名無しさん@弾いっぱい
08/11/19 20:41:37 KM98Sf0y0
ああ日本語が変だ
永パだから動画上がらないとか無関係
606:名無しさん@弾いっぱい
08/11/19 20:54:34 UkRRY/Se0
>>601
タイムアタックはポーズ連打バグがあるけど、それを未使用なら
真っ当なタイムアタックが出来るし、実際上がってる動画もある
てか、動画ではポーズボタン使用/未使用があからさまに判るし
一方、ネオスタイルは永パあるからスコアアタック動画的なもの
の意義を見出すのは難しいかもしれないね…ただ、パターン構築
参考用のクリア動画とかならそれはそれで観たい人もいるかもな
もちろん、そういった種々のバグや練り込み不足が無かった方が
良かったのは当然なんだぜ?
と言ってる俺はノーマルモードのMANIACでまたもやラスト1機のRYNEX改を
毒キューピー最終形態に撃墜されて涙目…今夜辺りに決着つけてぇ~
607:名無しさん@弾いっぱい
08/11/19 21:26:50 KpIuMZTx0
>>586
ありがとうです。
てっきり、「To be continued」って表示が出るのかと思ってましたw
EDの内容は何度も見てるんで、わかります。
マニのシュリンクスを残すところとなりましたので、何とか出して設定を楽しむとします。
608:名無しさん@弾いっぱい
08/11/19 23:48:36 JPzFxH580
MANIACのランキングが3機種とも自分のネームで埋まってしまった。
PHOENIXはショボイ点数だと登録すらできない。
単純計算で30回以上プレイしたのか。
一回30分だとして……15時間かよ。
609:名無しさん@弾いっぱい
08/11/20 00:13:34 9+WKdOPS0
>>608
何と言うか、稼ぎに関しては程よくヌルく程よく熱いゲーム
(生暖かいゲームって事かw)
こっちも、RYNEX-R(N)の1位と10位の点差が10万しか無いくらいやってる
最近は29126000と29123800が出た
惜しかったなー
610:名無しさん@弾いっぱい
08/11/20 00:44:10 3hIvq7yF0
RYNEX改でのMANIACクリアがどーも焦り過ぎてまとまらないもんで、
今夜はMANIAC初クリア機体でもあるSYRINXで気分転換MANIACプレイ。
なんだろう…久々のSYRINXって事もあるんだろうけど、レンジ4
フリーレンジを振り回すのが妙に面白ぇなw
PHOENIXよりちょっと長い&広い照準範囲のお陰で、意外な所
にまで手が届く感覚は使いこなしたくなる感あるわぁ~
結局6面で全滅したんだが…なんだかスカッといい気分転換にw
>>608&>>609
ナカーマwww
こうなってくるとハイスコアランキングがランク別になってるのがありがたいw
611:名無しさん@弾いっぱい
08/11/20 01:36:01 6+mACdo60
>>608
ちょっと質問なんだけれど、PHOENIXでOrnGAUNTLETはどう対処してる?
未だに1ゲージで16倍を取る方法がわからなくて悩んでたり。
結構色々と試したけれど全然駄目なのでウェーブOW2ゲージ使ったりして八つ当たりしてる。
612:587
08/11/20 02:08:13 67mB/Gmv0
本スレの流れが読めないなー・・・
>>589に補足もらったところ直し&追加してみますた
>>590
>つか、そのまま本人にメールでもだしたら?
オレが見つけたんじゃないしorz
おまいさんらだから見つけられるし、冷静に語れるんじゃマイカ?
「NEO STYLE が練られてない」ってのは取ったほうがいい?
#狙いとしては、本スレ次スレのテンプレに「攻略スレより」情報として入るといいなと考えてる
【攻略スレより】
■バグ・不可解現象
OW撃ってるとき回収した緑玉分は撃ち終わり時にゲージ増加するが、増加しない時あり(条件不明)
OrnGAUNTLET戦開始直後に、自機が勝手に下にいくことあり(OrnRYNEX倒した後、OrnGAUNTLET戦直前に速さ調整した場合、ほぼ確実)
中ボス出現しない+ショットが撃てない、に遭遇…
ラスボス最終形態の赤い破壊不能弾が見えなくなり判定だけあり、に遭遇…
緑玉が自機をすりぬけて明後日行っちゃう、に遭遇…
スタートメニューの矢印がただの□になってることがあるんだが…
ブレードが全部シールドになった…(逆にもう一度見たいわボケ)
SEが往々にして出ない(武器切替音/自機弾や敵弾の発射音)
4面のラストでバックショットOW使ったらOWの効果音がボス倒すまでずーっと続いた・・・
■不満点
NEO STYLE が練られてない(ラスボスの攻撃だけはちょっと生かせてる(か))
ステージクリアでゲージボーナスがあるのにボーナス表示がない(テンポよくするためは分かるがラストくらいリザルト欲しい)
■悪くはないんじゃ?
OWまわりなんかのシステムと敵弾の軌道
死んだらOWゲージリセット(結構イタいので緊張感はある?)
■疑問(ゾルゲへ)
スコア表示の上2ケタは何のため?
SYRINXのウェーブの特性が分からん(強い部分と弱い部分が混在?)
Vにあったダイレクトマップをわざわざ無くしたのはなぜ?
613:名無しさん@弾いっぱい
08/11/20 02:27:52 uSSiGzFe0
>>612
バグは言い出したら切りがないぞ、特にグラフィックは。
フリーズするし、FRのレンジ?が表示されないし、
あげくの果てにはメニュー画面(背景込み)までバグるからな。
おそらく全ての画面でバグがあるだろう・・・
言ったってどうしようもないんだから、メンタル面でカバーして、
ゆるーく遊ぼうぜー!
614:名無しさん@弾いっぱい
08/11/20 05:54:50 m65WFueA0
>>612
見つけたら本スレにグチりにいくから別にいいやっていうか
615:名無しさん@弾いっぱい
08/11/20 08:48:48 /iLTpljd0
>>612
つーか本スレでやれば?
616:名無しさん@弾いっぱい
08/11/20 11:34:31 6+mACdo60
今更かもしれないがとんでもないことに気が付いた・・・
PHOENIXで5面クリアした時の、残りゲージボーナスが入らない・・・。
以前あがったPHOENIX動画で、あれだけ徹底してて現在でも修正箇所が2~3カ所しかないのに、
何故3600万に到達しなかったのか。謎が解けたOrz
まぁ、これで残りゲージを気にせずに、対OrnGAUNTLET戦で2ゲージOW使って16倍もアリになったわけだけどスッキリしないOrz
617:名無しさん@弾いっぱい
08/11/20 17:32:55 Hbagn69X0
あらまぁ、どーりで……。
618:名無しさん@弾いっぱい
08/11/20 19:50:22 aiEfjexV0
オトメ棒付きとかガンダムVSガンダムとか買ったけど
ライネックス改のマニアックがクリアできんことにはやる気にならんw
もうちょっとなんだが・・・
出来ればあと10日以内がいいな
って、まるまる一ヶ月遊んでる事に
619:612
08/11/20 21:45:05 67mB/Gmv0
ちょっと今日は早めに来ましたよ・・・
本スレに貼ったりする勝手なマネはやめとくわ
もう一回だけ更新してみたんで良かったら見てくれ
グラフィックまわりで何か見つけてグチるときはPSの型番もあるといいかもね
それじゃ、お邪魔様~
■バグ
・OW撃ってるとき回収した緑玉分は撃ち終わり時にゲージ増加するが、
増加しない時あり(条件不明)
・OrnGAUNTLET戦開始直後に、自機が勝手に下にいくことあり
(OrnRYNEX倒した後、OrnGAUNTLET戦直前に速さ調整した場合、ほぼ確実)
■不満点
・グラフィックまわり・音まわり弱いんですけど
※例えば以下のようなものが出てます
中ボス出現しない+ショットが撃てない、に遭遇…
ラスボス最終形態の赤い破壊不能弾が見えなくなり判定だけあり、に遭遇…
緑玉が自機をすりぬけて明後日行っちゃう、に遭遇…
スタートメニューの矢印がただの□になってることがあるんだが…
ブレードが全部シールドになった…(逆にもう一度見たいわボケ)
SEが往々にして出ない(武器切替音/自機弾や敵弾の発射音)
4面のラストでバックショットOW使ったらOWの効果音がボス倒すまでずーっと続いた・・・
・ステージクリアでゲージボーナスがあるのにボーナス表示がない
(テンポよくするためは分かるがラストくらいリザルト欲しい)
■悪くはないんじゃ?
OWまわりなんかのシステムと敵弾の軌道
死んだらOWゲージリセット(結構イタいので緊張感はある?)
■疑問(ゾルゲへ)
スコア表示の上2ケタは何のため?
SYRINXのウェーブの特性が分からん(強い部分と弱い部分が混在?)
Vにあったダイレクトマップをわざわざ無くしたのはなぜ?
620:名無しさん@弾いっぱい
08/11/20 21:54:18 dIWxcALk0
攻略ではないが、BGM差し替えTF6の作り方
1)IsoBusterで手持ちのDVDの全ファイルをフォルダに展開
・\MEDIA\BGM\にある.ADXファイルがBGM本体
・\000000\が表面、\000001\が裏面BGM
・Kbmedia Playerとkpiadx.kpiプラグインで直接再生可能
2)差し替え用のWAVEファイルを用意する(CD2WAV32など)
・ステージの長さに合わせてテンポやボリュームを調整する
・SoundEngine Freeが便利
・ステージ5と6の曲は音が勝手に小さくなるので+5dBくらい必要
3)ADXファイルに変換(adxencd.exe、DkZ Studioなど)し、展開したフォルダ内に上書きする
・BGMタイトルはBGM01A.ADXなど同じ名前を使用
・ファイルサイズがオリジナルより大きくても問題ない
4)Sony CDVDGenを使用してISOを作る
・展開した全ファイルをD&D
・面倒なLayout調整は、600171 \DATA\TITLE.BINあたりまでで良い
・.imlファイルを出力し、DVD IML2ISOで.imlを.isoに再変換して完成
621:名無しさん@弾いっぱい
08/11/20 21:55:27 0PEAPtC/0
>スコア表示の上2ケタは何のため?
永パを楽しむため
622:名無しさん@弾いっぱい
08/11/20 22:13:19 67mB/Gmv0
ひとことだけ言いたい・・・
アレ、書き込みボタンはどこにあroihjnmlmte
涙で曇って何も見えない>>620
623:名無しさん@弾いっぱい
08/11/20 23:11:23 1jhyAUTh0
>>620
本業が音声エンジニアな身分から少し突っ込んでおくと、
>>ステージ5と6の曲は音が勝手に小さくなるので+5dBくらい必要
そこらの曲で下手にこの処理すると、ファイルの段階で音割れるよ。
なので、言いたい事は分かるけど、
>>ステージ5と6の曲は音が勝手に小さくなるので、それ以外の曲を-5dBくらい音量下げる。
って表現の方がいいと思う。
TF5のサントラくらいの音量だったら、+5dBしてもあんまり割れないだろうけど。
もしイマドキのCDを、波形段階で+5dBなんかやったらとんでもないことに……。
まぁ、実際BGM差し替えはやったことないから、細かい音量バランスのことは分かんないけどね。
624:名無しさん@弾いっぱい
08/11/21 00:43:54 PePPrgrT0
>>616
確かにゲージボーナスが無い。
クリア後に挿入されるムービーのせいだろうな。
つかこの程度のデバッグ怠るなよ……
625:名無しさん@弾いっぱい
08/11/21 01:35:47 9/Od5Cli0
すまんノーマルやってる人、
4面の序盤上下から出てくる中ザコ、どーやって対処してる?
どうしても16倍で取れないorz
626:名無しさん@弾いっぱい
08/11/21 01:44:39 5E1hqRiP0
>>625
そこ俺も16倍取れないので便乗オシエテ
開幕と同時にハンターOW発動しても16倍ならないんだよなぁ…orz
627:625
08/11/21 01:52:54 9/Od5Cli0
あ、すんませんライネックスの話です。
自分はFRのOWで一度だけ、16と15倍出たことあるけど、
それ以降は2機共13~15バイオの間でフラフラ・・・
1機で出てくる奴もいっつも倍率が違うんだよなぁ
628:名無しさん@弾いっぱい
08/11/21 10:22:46 xq+VX8Ii0
なんとかPHOENIXの3600万点オーバー動画が撮れたのでうp
URLリンク(jp.youtube.com)(1/4)
URLリンク(jp.youtube.com)(2/4)
URLリンク(jp.youtube.com)(3/4)
URLリンク(jp.youtube.com)(4/4)
全ボスを16倍で落としてやっと3600万越えOrz
そいや以前うpしたSYRINXの2-3面動画の再生数が一晩で倍以上になってた。何があったんだろう?
でも、観てくれるのは非常にありがたやm(_ _)m
629:名無しさん@クローいっぱい
08/11/21 10:28:09 NkOxQ5UH0
ガッデェーッム!
konozamaで注文したとある中古のPS2ソフトが不良品!!
薄型PS2でOPムービーまで見れてそれ以降ブラックアウト・・・
弟の旧型だとモードセレクト以降、ナウローディング(永遠にお待ちください
クレームのメールを送ったが連絡無しという恨畜生
・・・愚痴はおいといて
ノークローinマニアック最終局面
6面の中盤、1面中ボスが出てくる所をOW使用で妥協するか激しく葛藤中
後ろから来るザコと障害物のおかげで難所と化すいやらしい所(クローが無いので弾消せない
安定という名の妥協か、それとも追求という修羅の道か・・・
これさえ解決すれば動画へのGOサインが出るんだけどなぁ・・・
オ○メディウスが届く前に決着を付けないと・・・!!
630:名無しさん@弾いっぱい
08/11/21 12:43:35 eylaPrBNO
攻略スレの人に教えを乞いたいです。
難易度ノーマル、機体ライネックスで、
クローや追加装備失った状態で、
巨大戦艦沈めるにはどうしたら良いでしょうか。
下向きに付いてる黄色のカラータイマーに、
拡散弾やホーミング(?)避けながら
ショットを当てる手段と言うか方法が分からないんすよ。
昨日はもう強引に残機潰しながらカラータイマーのところに潜りこんで
サンダーソードを当てまくるしか出来なかったんだけど、
そういう方法以外に攻略方法ってあったら是非教授願いたく…
631:名無しさん@弾いっぱい
08/11/21 13:40:09 qPU1TdMB0
試したわけじゃないが、右からバックショットとかだめなの?
632:名無しさん@弾いっぱい
08/11/21 13:43:09 1T1lp8Pk0
時間切れは無かったんだっけ。
左下で避けるだけならそんなに難しくないけど。
633:名無しさん@弾いっぱい
08/11/21 14:13:34 +ZyAqmY00
>>630
ツインショットでスピード最低か50%にする
まずはコアと同じ高さでショット当てる
直角誘導弾やコアの通常弾が来たら下に1~2機分よける
その高さではコアの通常弾に対して安全だけどこちらの攻撃も出来ない
で、次の直角誘導弾が来るので1~2機分上によける
元の高さに戻った状態となるのでショット当てる
以下繰り返し
間違ってもコアの高さより上(左上の空間)へ逃げちゃ駄目
ちなみに装備ある場合にノーダメージで速攻狙う場合も同じやり方です
(ツインショットが当たらない瞬間だけハンターに切り替える)
634:名無しさん@弾いっぱい
08/11/21 14:22:22 +ZyAqmY00
追記
直角誘導弾は3発1セットで、自機と同じY座標になる向かって来る
3発を同じ高さに来させる様にしないと殆ど撃ち込みの時間が取れない
つまり、引き付けて避わす事も重要です
635:名無しさん@弾いっぱい
08/11/21 16:58:33 25kRQIAr0
や、や、やっと、、、マニーのフィニックスでクリアできたよ!!!
おまいらみたいにノーコンテネウとはいかないけどな!
636:名無しさん@弾いっぱい
08/11/21 18:09:31 I0Y+ULN80
>>635
おめでとう!
637:名無しさん@弾いっぱい
08/11/21 19:00:19 ROladf4h0
ライネックスRのMANIACクリア動画見てみましたが・・・
世の中にはすごい人たちがいるものですねえ。
俺には真似すら出来そうにない・・・
でもその後詰まってたケルベロス2を沈めることが出来た!
ファウスト戦で全滅したけどな!
638:名無しさん@弾いっぱい
08/11/21 19:06:47 eylaPrBNO
攻略情報サンクス!
今日はやる暇ないけど、今度トライしてみます。
ツインショットでコアに当てられるのか…
障害物で死角になってるもんかと…
あと、たまに「直角ホーミング」と言うか「Y座標ホーミング」、
たまに「ガーゴイルダイバー」の楔型誘導弾(<の形の)見たいな
ホーミングをしてきやがってて、多方向通常弾との組み合わせが
かなり厄介なんですがやっぱり根性で避けるしかないのかなあ…。
3つどころか5つぐらい打ってきて、しかもいつまでも
ホーミングして来てたから異常に厄介で…
とりあえず頑張ってみます。
639:名無しさん@弾いっぱい
08/11/21 19:21:52 +ZyAqmY00
>>638
>間違ってもコアの高さより上(左上の空間)へ逃げちゃ駄目
コアのY座標と同じか下なら直角弾
コアのY座標より上に自機を置いてしまうと回避不能な誘導弾
こう言う事です。後者は基本的に回避不能なのでやっちゃ駄目です
640:名無しさん@弾いっぱい
08/11/21 20:25:56 eylaPrBNO
>>639
追加アドバイス感謝です!
実は巨大戦艦面がフィニックスでも地味に苦手だったんで大変参考になりました。
> コアのY座標と同じか下なら直角弾
> コアのY座標より上に自機を置いてしまうと回避不能な誘導弾
…難儀ですなあ。
左上を直角誘導弾の安地にさせないためなのかな。
641:名無しさん@弾いっぱい
08/11/21 21:14:56 OFHcXVOh0
コアと同じY座標あわせられれば真下に撃ってそのまま帰ってこないよ
642:名無しさん@弾いっぱい
08/11/21 21:27:57 ptuTMQVE0
>>628
某さざなみにリンク張られてたからそれじゃね?
643:1
08/11/22 04:04:35 voNvbNpp0
ひたすらRYNEX-R一本で3651万までやって来ました
SYRINXとの比較だと
アイテム関連で24.4万のアドバンテージ(最後の1個は取るの大変!)
でも開幕の炎面で5ゲージは絶対無理なので10万マイナス
5面のOrnRYNEXはノーゲージ16倍取れるから10万プラス
あと6面のバーサス兄弟は1ゲージ使うから10万マイナス
…14万くらいのアドバンテージは有るのかも
(4面道中はRYNEX有利・5面道中はSYRINX有利でほぼ相殺?)
このゲーム、最後はやはり5面道中が勝負だと思う
644:625
08/11/22 06:34:04 6lkVtVhV0
俺はやっとnormalで2914万出たよ。
まだ残糞感がある・・・
645:628
08/11/22 09:06:49 Aufwzkrl0
>>642
最初「さざなみ」で検索したら列車やら旅館やらヒットして、そんな馬鹿なwと思ったけど
なんとか確認しました。納得。
>>1
つい昨日RYNEX-Rの3650万動画が撮れたので今アップロード中です。
ちなみに1万の差は何かというと・・・
最後のアイテムキャリアがブレイド持ってこなかった!!Orz
今は5面の最初のボスをノーゲージで16倍とれないかなーと模索中です。
646:名無しさん@弾いっぱい
08/11/22 09:16:14 kuxMTrEi0
海中で最初のアイテムキャリアがアイテム持ってないのはよくあるんだがなあ
647:名無しさん@弾いっぱい
08/11/22 09:23:32 Aufwzkrl0
>>646
自分もよくその現象があったり。
デカい蛇にOW使うと起きやすい気がするような・・・。
最近はOW使わずに倒してるからか、毎回ちゃんと運んで来てくれるようにはなったんだけれど・・・。
648:名無しさん@弾いっぱい
08/11/22 09:41:37 6lkVtVhV0
>>645
>5面の最初のボスをノーゲージで16倍とれないかなー
取れるけど、マニアックではどうかなぁ
バリアMAXならいけるかもしれないッス
649:645
08/11/22 10:11:20 Aufwzkrl0
>>648
取れるのが確認出来ているなら希望が沸いてきました。
寧ろ、ノーマルとかだとボスってすぐに画面外に逃げません?
アレはタイムアタック時のみの行動なんでしょうか?
どうやって16倍取ってるのか不思議になってきました(^^;
650:名無しさん@クローいっぱい
08/11/22 10:49:17 NYUlQYwg0
>>646
>>647
そこだけは出現と同時に攻撃しちゃうと何故かアイテム出ません
651:名無しさん@弾いっぱい
08/11/22 10:52:57 6lkVtVhV0
>>649
ごめんノーマルのライネックスのみの確認だけど、
ショットチェンジ連打しながら張り付いて、チョイチョイ避けてれば
ボスがホーミングを撃った直後くらいに倒せますよ。
あと不鮮明な小ネタ?
中ザコ以外にも倍率、もしくは早く倒さないとスコアがもらえない敵がいるような?
4面終盤の丸い奴とか・・・
FRは近づく以外にも、上下か左右に小刻みに動けば攻撃力UPっぽい。
一部OWもそう。ライネックスのみ確認
652:649
08/11/22 12:28:00 Aufwzkrl0
RYNEX-R 3650万点うp完了。
URLリンク(jp.youtube.com)(1/4)
URLリンク(jp.youtube.com)(2/4)
URLリンク(jp.youtube.com)(3/4)
URLリンク(jp.youtube.com)(4/4)
>>650
なるほどなるほど。気を付けないと。このゲームで1万はデカいし。
>>651
ショットチェンジ連打という発想はなかった・・・。MANIACでも可能か今試してる所。
四面の丸い奴は確かに倒すのが遅いと100点もらえないですね(^^;
攻撃力UPは体感でもなんとなーくわかる気はしますが、
まだ確信に至って無いのでもう少しこちらでも調べてみます。
653:名無しさん@弾いっぱい
08/11/22 20:58:08 BwcOiYbC0
RYNEX-Rで性懲りも無くMANIAC挑戦。
今日はオーン皇帝までいけたー。
残機9にしてコンティニューしてればクリア出来てたかも…?
さて憂さ晴らしにKIDSでも遊ぼう
654:名無しさん@弾いっぱい
08/11/22 22:57:24 6lkVtVhV0
ぐぅ、1916万逃したorz
どうしても5面でミスる・・・
655:名無しさん@弾いっぱい
08/11/23 00:22:47 yhyZ85k00
よ…ようやっとRYNEX改でMANIACクリアできたー!!
散々泣かされてたケルベロス2のコアには、結局弾幕の一瞬の隙をぬって
スピード100%で一気に左に移動>コアの真下辺りからサンダーソード発動で
弾消し>そのままコアの真左に密着して弾消し&炙り>16倍GETって
力技?で対処w
惜しむらくは毒キューピー最終形態までノーミス&OWゲージが3本ちょいも
あったからLv.3サンダーソードで瞬殺ですかぁ~!?と思ってたら気が
急いてうっかりブレードからツインショットに切り換える前にOWボタン3連打、
何だかすっごいメガフラッシュが炸裂しましたが倒し切れずに1機死んだ
orz
それでも残機7でクリアはぶっちぎりで自己最高記録だし、最終スコア
が残機ボーナスのお陰で自力では見た事なかった3200万台にwww
これで全ランク&全機体クリアできたんだが、これからも普段着感覚で
サクッとプレイのいい付き合いができそうだわw
次はSYRINXのレンジ4フリーレンジを使いこなしたいな。目指せフリレンマスター!
最後になったけど、安地や少ないOWゲージ消費で16倍取る方法とか
難所で詰まった時の攻略のコツとか、今のクリアパターンは自分の力だけ
では到底構築できなかったと思うので、ここの住人達にはすっげぇ
サンクスなんだぜ!!
さ、明日からはRYNEX改以外の機体も含めてその日の気まぐれで機体
選んで遊ぶゾー!
656:名無しさん@弾いっぱい
08/11/23 01:39:47 J0HVIZ6c0
まだだ、ネオスタイルもやるんだ
657:名無しさん@弾いっぱい
08/11/23 02:02:32 Q0GE7rVN0
>>655オメ
ラスボスでの事故が目に見える様でワラタ
以後はフリレン縛り担当って事で、ひとつ
658:名無しさん@弾いっぱい
08/11/23 02:52:56 7WFgPrtq0
ALL報告増えてきたね。よかいちよかいち。
んで今日気づいたこと。
ケルベロス2の側面のフジツボ砲台。あれもしかして自機狙ってない弾多くない?
まだ確信は得られてないんだけどフジツボ地帯突入直後の初弾以外は多分動かなければ当たらない。
もちろん至近距離から撃たれれば当たっちゃうんだけど、離れた距離からハンター垂れ流してればフジツボに関しては無問題。
二度目の側面のときの16倍砲台後のフジツボは被弾率高いと思うんだけど、もしかしたらこれで事故減らせるかも。
659:名無しさん@弾いっぱい
08/11/23 03:43:51 7WFgPrtq0
3回ほど追検証。
両側面とも16倍砲台前のフジツボは普通に当てに来てるっぽい。
んで16倍後のものはやはり自機ギリギリをかすめてく。
けど画面半分程より近い間合いで撃たれると当たってしまう。
結論。使えないorz
660:643
08/11/23 04:01:35 Q0GE7rVN0
>>652乙です、凄い参考になりました
パターン混ぜてお互い更に上へ行きやしょうぜ
良いなーと思ったトコロ
・3ボスと1ボスをソードに戻した事による緑玉回収UP
・5面両翼拡散弾の安定よけ(特に2回目の14倍)
・コアのブレードで10倍安定法
こうすればもっと伸びるトコロ
・2面中ボス、1機目を16倍取ってすぐ2機目に被弾覚悟で重なると最高11倍
・4面降下中の小戦艦*3、1機目は最速前進ブレードを重ねて15倍
2機目は先端にフリレン集中で16倍・3機目は右下に押し付けてフリレンで16倍
・6面の1UPを先に取ってる間に数個の箱を逃がしてる
ラスボス最終は、まず目の高さに自機を置いてちびちびと上昇すれば無傷
扇弾をフリレンで時間稼ぎ、扇弾終了後密着撃ちで丁度アイテムタイムで安定です
次回の大ネタ(ファウストOW無し16倍)が成功したら、
実はハードの理論値が3000万ジャストに届く可能性ががが
661:名無しさん@弾いっぱい
08/11/23 09:47:21 OVG2d3q60
>>655
オメ!
わたしゃ、クリアまでもーすこしかかる。。
662:652
08/11/23 11:47:16 RzQ2+VKb0
>>660
うわぁー、色々と教えてもらってありがとうございます!
2面中ボスは自分2機目を先に倒してたから倍率取れなかったんだなーと(^^;
5面の二回目の翼、安地付きで15倍取れるのがわかりました。
参考に動画もうpしてみました
URLリンク(jp.youtube.com)
自分、最近まで10万単位でしかスコアを考えてなかったので、
細かい所はまだまだ荒いなぁーって猛省させられました。
ただ、如何にして10万伸ばすかは相当研究したつもりではありますが(^^;
これを機にもっとスコアを上げていこうと思います。大感謝。
663:名無しさん@弾いっぱい
08/11/23 12:46:32 wusoROQq0
そこよりもOWゲージ6個目右端に自樹の頭を合わせるほうが精神衛生的にいいと思うが
664:662
08/11/23 13:38:42 RzQ2+VKb0
>>663
マジで!?と思って試したら・・・
RYNEX-Rのフリーレンジだと届きませんでしたOrz
ただ、PHOENIXやSYRINXだとバッチリ安地になったので感謝感謝。
動画の投稿者コメに付け足させてもらいますm(_ _)m
665:662
08/11/23 16:48:28 RzQ2+VKb0
昼うpしたのは目印少ないしわかりにくいし、調整ミスると3発目の弾が当たる時があるので、
撮りなおしてみますた。
URLリンク(jp.youtube.com)
今度は前よりわかりやすいかも。
>>660に教わったやり方やステージ5のハイテンポ対象をなるべく15~16で取るように心掛けたら、
4万くらいスコアが伸びた。ラスボスでワンミスしたので記録更新にはならなかったけどOrz
ケルベロス2のコアは頑張って12倍Orz
666:635
08/11/23 17:41:14 vidEq63q0
あ、あかん。。。
>>652見て、スゲーって思ってトライトライトライ…
マニアック、ライネックスRだけは、、、ゲフゥ!
667:名無しさん@弾いっぱい
08/11/23 17:52:55 WCfynweM0
あ~あと3千点で2916万だったのにorz
あそこで冒険しなければ・・・
4面序盤の戦艦って、中心より少し上の方がダメージ入りやすくない?
668:名無しさん@弾いっぱい
08/11/24 13:35:36 VJpu7ePA0
ようやく全機体MANIACノーコンクリア。
RYNEX-Rはやはり途中で死なない事だな。
ラスボス前の中ボス戦で初めて死んで、後は何機か死につつ
ラスボスもOWでゴリ押しでクリアと。
ハイスコア気にする程上手くないので、後はネオスタイルとかで
適当に楽しもう。
669:名無しさん@弾いっぱい
08/11/24 16:58:18 lmAPZNxD0
今更だけれどSYRINXにてOrnRYNEXノーゲージ16倍確認。
やり方はPHOENIXと同じでひたすらケツに至近距離フリーレンジのみ。
ただ、ファウスト1ゲージ16倍、OrnRYNEX15倍&緑玉回収というパターンもある為10万のスコア上昇は無しOrz
>>666
>>668も言っているけれどRYNEX-Rは死なない事が重要。
死ぬと武器とクロゥなくしてとてもじゃないけれど先に進めないのでw
でも、そこまで行き着くには相当死んで、やりなおして、パターン覚える、の繰り返しでした(^^;
生憎このゲーム、自機狙い弾が多いので、大きく逃げ回らずに引き付けて避けるとか意識すると、弾の多さに驚く事はなくなると思います。
海ステージやステージ5は自機狙い弾と見せかけて微妙にズレてる的な弾があるのでそれは要注意かなーと。
PHOENIXとSYRINXは多少互換性があるけれどRYNEX-Rはちょっと別モノ的な感じがあるのでそこに楽しさを見いだせると、いつの間にかRYNEX-R乗りになってたりw
670:名無しさん@弾いっぱい
08/11/25 15:38:34 N+XXJhPG0
>>1氏に質問
自分現在RYNEX-RのHARDやってるんですけど2980万からどうも伸びません。
が、もうどこで20万も工面すればいいのかわからなくてOrz
自分のプランとしては・・・
2-3-1ルート
メイデンノーゲージ16倍、残りゲージ6
パープル1ゲージ、残りゲージ5
ガーゴイルノーゲージ16倍、パーフェクト1ゲージ16倍、残りゲージ5
B3第一形態ノーゲージ16倍、第二形態1ゲージ16倍(緑玉回収)、残りゲージ6
ファウスト1ゲージ16倍、
OrnSTYXノーゲージ16倍(緑玉回収)
OrnRYNEXノーゲージ16倍
OrnGAUNTLET1ゲージ16倍、残りゲージ5
ファウストx2、1ゲージ16倍x2(緑玉回収)
ラスボス第一形態ノーゲージ16倍
ラスボス第二形態1ゲージ16倍
ラスボス最終形態1ゲージ16倍、残りゲージ4
こんな感じです。どこかで実はノーゲージで倒せるボスが居たりします?
ファウストの件は多少運が絡みますが、後々ゲージ回収する事で1ゲージ16倍もアリかなーと思い、
理論値届くか!? と思ったら全然届きませんでしたOrz
671:1
08/11/26 02:52:20 j525mz/40
>>670
今戻りました、そしてH3000万は間違った皮算用の様です、済みません
当時の計算を説明すると
・>>654(=>>667)氏のノーマル2916万が進化して2918万に
・>>648のファウストノーゲージ16倍
これで2918-8+80+10=3000だー、みたいな超アバウト数値でした
MANIACプレイヤー視点だったので後者が勘違いなんですよね
ノーマルとハードなら、実際は4連ボスでゲージ1本回復出来てる訳で
只、月曜に2982万を出せまして、この点に落とした分を足すと2987万
或いは熟練で2990迄は…とは思ってます
小ネタと今後の可能性ですが
・16倍の超終わり際まで緑玉を稼ぐ事の追求(2・3・4・STYX・RYNEX)
2・3ボスは2回目の破壊可能弾、4はソード+回復しつつ後退すると
耐えて変形する事があり、撃破時の緑玉を徳する
RYNEXは、シビアだが中央でミサイル乱射0.2秒くらい迄は16倍
・2面中ボスは本当に16-11が最高?(今試したが左は重なりブレードで更新出来るかも)
・3面大蛇16倍とアイテム1万両立の安定化は?(今はソード使っちゃってる)
・4面序盤の戦艦、
1機の場合は出現に合わせて左端からスピード100%で前進しつつブレード重ねる
2機の場合は前進OWだけど、ちゃんと両方に2列当たってるのか?
(そう言うY座標が無いなら小刻みに上下しながら前進した方がいいかも)
・5面
バックスクロールの1個目の砲台16倍対策は?(安定しない)
左翼は、もっと近い安地が見つかれば16倍?
もしファウストがノーゲージ16倍行けるのなら、その前のコアで
OW16倍+事前発動による緑玉回収が美味いのでは?
(↑どんどんハイリスクローリターンになって来てる)
大ネタ研究としては、3ボスとラスボス第2形態
前者は長時間続く16倍タイムをどう活かすか
後者はダメージの通り易い"弱点"に着目して
どちらも、シールドと武器切り替えを利用してなんとかならないか思案中
…と言ったトコロです
あ、MANIACは36594000ptsが出ました
672:名無しさん@弾いっぱい
08/11/26 03:03:34 j525mz/40
追記:6面道中
中ボス直後の壊せる箱、下列に被ダメ覚悟しないと取り辛い箱*1
下スクロール時に、左上へ高速で消える箱*1(これも被ダメ覚悟)
1UPに気を取られると逃しがちな左下の箱
3面後半
上に1UPが出る辺りで、下に1000点砲台がある、当然特攻
何と言うか、限界スコアが妙に手近な気がしてズルズル遊んじゃうみたいな
673:名無しさん@弾いっぱい
08/11/26 05:28:34 0j3UTPmb0
>>1
げ!ノーマル2918万!?
や、やられた・・・
2面中ボスって、ノーゲージでの話ですか?
674:名無しさん@弾いっぱい
08/11/26 09:05:17 j525mz/40
>>673
いや、2918万の部分は仮定の話です
2面中ボスはノーゲージの話でおk(>>660読んでね)
675:635
08/11/26 09:50:35 JBceyYR30
あ、アカン…
火の面が厳しい…どんだけ壁にあたりまくってんだ俺…せっかくのシールドが…
ライネクスRのマニアック!
えぇ、まだ最後のステージの最後の?ワナップ取りに行って壁にぶつかりゲームオーバーが最高です。
くっそー。もうやるか!といいつつやってしまう毎日です。
676:名無しさん@弾いっぱい
08/11/26 10:34:45 1ju/4Iru0
マニのPhoenixとSyrinxで一通りやったんで、改めてRynexに挑戦。
なんつうか4面が楽だねぇ。
FreeRangeがさりげなく強い。
677:670
08/11/26 12:24:49 c0S9dCuk0
>>1
なるほどなるほど・・・。参考になりますm(_ _)m
自分、2面中ボスが15倍+9倍以上出せませんOrz
動画を見てみたいですw
パープルはKIDSモード時だとブレイドのみで15倍出せたので、
おお!ノーゲージ15倍でゲージ温存もアリじゃね?と思ったらHARDやMANIACだと大量の機雷に阻まれて駄目ですたOrz
ちなみにケルベロス2の左翼はシールドを犠牲にしてなら16倍は可能みたいです。
余り試行してませんが2枚分削れて16倍でした。この辺りをもう少し試したいと思います。
フリレンは数ドット位置が変わるだけでかなり威力が変わるみたいなのでシールドを犠牲にしなくても、もしかすると16倍いけるかもですね。
ラスボスの第一形態で試した事があるんですが、10倍で落とせる位置より少し前に出るだけで13倍に跳ね上がりましたので。
ケルベロス2のコアはブレイドのみでも14倍は確認。安定はしませんがOrz
なんとか36540300点まではいけました。50000点が遠いOrz
>>675
自分も炎ステージとか6面苦手ですw
動画収録中に、6面をシールド無しで必死こいて進んで、エクステンド取ったどー!ボカーン!はかなり泣けますw
実際結構やっちゃってて、俺の20分を返してOrzな事も。
お給料が出たので、オトメディウスGをamazonで注文して到着待ちなんだけれど
それどころじゃなくなってきたーw
678:670
08/11/26 15:20:45 c0S9dCuk0
うわ、マグレかもしれないけどケルベロス2の左翼、
シールド犠牲にしなくてもフリーレンジで16倍いけますた。
多分、翼の当たり判定に触れないギリギリの所で打ち込めばOKかなと思われます。
ただ、安地かは不明です。ビビッてチョイ避けしてしまいますたOrz
679:名無しさん@弾いっぱい
08/11/26 15:23:42 3hS99c1u0
「データが破損しています。ゲームを始めるには破損データを消去してください」
ふっふざけんな!
あとRYNEX-RのMANIACだけだったのみ!!
680:名無しさん@弾いっぱい
08/11/26 18:11:25 8Y2yE6fR0
ネオスタイルの3面が難し過ぎる。
ただでさえ難しいのに、それに輪をかけてる。
681:名無しさん@弾いっぱい
08/11/26 18:29:18 i3Ecds/p0
ネオスタイル動画あがらないねえ・・・
682:名無しさん@クローいっぱい
08/11/26 18:29:43 jKWlF9Xq0
わほーい!
マニアックなRYNEX-Rノークロープレイ完成
しかし一発撮りで妥協版(ラスボスで1ミス)
今ちまちまとうpる準備中
683:名無しさん@弾いっぱい
08/11/26 19:14:24 3hS99c1u0
や、やっとRYNEX-RのMANIACクリアできた…
データさえ無事ならREPORT全部そろってたのに…
635氏ガンバレ!火山面で未だにシールド持ち越せない俺でも
クリアできたんですから。
684:名無しさん@弾いっぱい
08/11/26 19:18:32 x5lDKOsM0
ネオスタイルは正直楽しくない。たとえNORAMLだとしても。
武器切り替えが無駄に忙して、繰り返し遊ぼうという気になれない。
通常MANIACくらいが「楽しく遊べる」限界かな。
685:名無しさん@クローいっぱい
08/11/26 21:04:19 jKWlF9Xq0
へっぽこ画質だけど
お手軽版
URLリンク(iroiro.zapto.org) 1面~4面
URLリンク(iroiro.zapto.org) 5面
URLリンク(iroiro.zapto.org) 6面
パスはtf6
ニコニコ
URLリンク(www.nicovideo.jp)
2面からスタートで順次上げてる最中
686:673
08/11/26 21:09:13 0j3UTPmb0
>>1
仮定だったのか~
ってか29159700点出ました。あと300点とか・・・
でも例によって、海面大蛇後のキャリアと、5面バックスクロール砲台で計1.5万落ち。
687:名無しさん@弾いっぱい
08/11/26 23:03:31 x5lDKOsM0
上手い人の動画を参考にすると、一気に点数が伸びるのが面白い。
といってもPHOENIXでどうにか3300万超えるくらいのレベルなんだが。
それでも一気に80万くらい点数が伸びると、上手くなった気にはなる。
688:名無しさん@弾いっぱい
08/11/27 00:43:30 9H43je2Z0
>>685
すげーな~!なんか別のゲームみたいだ…
シューターって感じがするよなぁこれは
689:名無しさん@弾いっぱい
08/11/27 02:42:34 hDhYexec0
>>679
「セーブデータ壊れた」がとうとう発生してしまったんでせうか?
PS2型番やメモカの空き容量、発生した状況なんかを整理して
本人からSEGAに連絡して欲しい
どうかタノム。。。
690:名無しさん@弾いっぱい
08/11/27 02:44:47 7M4pKdoJ0
>>677
動画UPとか良く判らないんで悲惨な画質ですが
URLリンク(www.nicovideo.jp)
691:677
08/11/27 05:19:53 IKcWJLQf0
>>688
ノークロゥ、面白いですね!!
今はスコアアタックに夢中ですが自分もいずれノークロゥに挑戦してみたいです。
>>690
動画ありがとうございますm(_ _)m
おかげで自分も16倍+11倍が出せる様になりました。倒す順番を間違えていたみたいです(^^;
2面の中ボス、先に出てくる後方側の方が倍率低下時間が遅いんでしょうかね・・・。
言い換えると、後に出てくるくせに倍率低下が早いとかヒドス、みたいな。
操作系でも、細かいスピード調整とか上手いなぁーって思いました。
自分の場合、スピード上げたら特定ポイントで落ち着くまで上げっぱなしですから(^^;
692:名無しさん@クローいっぱい
08/11/27 09:35:26 Rz6IZWZT0
ノークローは楽しいですが、今回6面ラストで1ミスしたので
6面のみリベンジ動画でも後で作っておきます!
更にふとこんな邪念が・・・
「ノークローでOW無しってどうよ?」
・・・・(゜Д゜)
やっちゃう?>(゜Д゜)
693:691
08/11/27 10:29:24 IKcWJLQf0
あ、レス間違えてました。
>>688じゃなくて>>685ですた。すんませんm(_ _)m
>>692
もう、クローいっぱいというか苦労いっぱいっすね(^^;
MANIACクリアは本当に恐れ入りました。
OW無し、自分も考えてましたw が、今まで稼ぎプレイというかボスは速攻撃破が当たり前だったので、
対処法を知らない攻撃が来るとテンパってやられる、みたいなw
何回やってもメイデンが倒せないOrz
メイデン倒せてもパープルが控えてるわけでw
動画、参考にさせていただきますm(_ _)m
694:名無しさん@クローいっぱい
08/11/27 11:29:01 Rz6IZWZT0
ラスボス戦でリベンジ版(WO無し)
URLリンク(www.nicovideo.jp)
695:名無しさん@クローいっぱい
08/11/27 11:50:30 Rz6IZWZT0
WOってなんだー!
OWだろー!
あれか?
W=ウェーブ撃てないから O=俺だけメインショットが2つ!
というRYNEX-Rの嘆き?
696:名無しさん@弾いっぱい
08/11/27 12:15:16 4wD2jHk00
>>692
こっちみんなw
697:名無しさん@弾いっぱい
08/11/27 12:17:48 IKcWJLQf0
ぎゃー、OrnRYNEXでうっかり-10万やっちまって36494700点。
あと、落としたのは5面バックスクロール直後のハイテンポ砲台15倍とコアを12倍・・・。
3660万が見えて来たー。
>>695
ブレイドしか使わないw と言いたい所だけれどノークロー時だと、
ちゃんとメインショットも使い道があるんだなーと再認識させられますた。
ウェーブ系というかゲージ無しの貫通武器欲しいですよねー。
698:名無しさん@クローいっぱい
08/11/27 12:46:06 Rz6IZWZT0
>>697
斑鳩で言う所の
TF6:ツインショット=斑鳩:シングルショット
ブレード=ノーマルショット
判定を逆手に取る事とブレードより発射数が多いのが利点です
699:名無しさん@弾いっぱい
08/11/27 21:23:08 w27w4UcW0
>>697
> ブレイドしか使わないw
ガーゴイルダイバーとか大丈夫すかw
TF4では恐ろしく有名な罠武器だったと記憶してますがw
700:名無しさん@弾いっぱい
08/11/27 21:36:44 a8us0+c60
IVはブレイドの判定がでかくてボスの弱点に到達するまでに
障害物で消される状況が多いから罠武器扱いされてた
判定とか適当なVIでは何の問題も無い
701:名無しさん@弾いっぱい
08/11/27 23:31:54 30xPxEeg0
自分にはとても無理だと思いつつスレを読んできたけど、
やっとMANIACフィニックス/シュリンクスクリアできた。18機設定だけど。
あとはRYNEX-Rかー。ハードだと死にまくったり逆にポカーンとするほど楽になったりしたから楽しみだ。
702:697
08/11/28 09:20:03 DBe/2kH20
>>698
例えがわかりやすすぎですw
隕石相手に無理にゲージ稼ごうとブレイド使ってましたが、余りの数に撃ち負けてしまい、
ツインショット使いはじめました(^^;
>>699
自分はIとVしかやってなくて、IVやIIIは動画でしか観てないのですが、IVのブレイドの罠っぷりは伝わってきましたw
それでもダイバーにブレイドに挑む姿には目から汗がw
VIでも判定は相変わらず大きいみたいで、ケルベロス2の上向き砲台をピンポイントで攻撃しようとすると、
地形というかケルベロス2自身にあたってしまう事も多々w それ以外で困った事は無いので今作では優秀武器かなーと。
寧ろ、ブレイド無かったら稼ぎが物凄くキツかったです。
>>701の書き込みを見てふと、MANIACの残機クリアボーナスは1機100万だからとても死ねないけれど、
NORMAL1万、HARD10万だから残機つぶし稼ぎとかいけそうじゃね?と思いついた。ゲージ1個10万だし。
思いついただけで全然何処でやれば効率がいいとか考えてないわけですが(^^;
実は、案自体はあったけど、活かせる箇所がなかったから淘汰され、今まで書き込みすらなかったのかも・・・。
703:名無しさん@弾いっぱい
08/11/28 12:04:06 oyNV3f380
潰して稼げるかに関しては、うーん…
・3ゲージ未満しか所持していなくて
・ステージボス撃破時に6(5)ゲージに戻せる事
が絶対条件だからなあ(HARDはもっと厳しい)
前者を満たす瞬間を強引に作るなら、5面の上面やら
バックスクロール1個目砲台やら左翼やらコア辺りで
OWによる追加点を見込んで有り得るんだけど、
後者との両立と緑玉ロスで却下ですかねー
とか言いながら以前書いた>>28を見て、
KIDSの超回復力との両立は十分有り得る様な気がしてきた
704:名無しさん@弾いっぱい
08/11/28 12:28:48 oyNV3f380
あとPHOENIXのみ、5面のゲージボーナスが無かったですよね
低難度な程効果的なプランだけど5面道中OW使いまくって
6面開幕で潰したりとかも?
705:名無しさん@弾いっぱい
08/11/28 20:16:26 drtVerU10
おっしゃあああ!
ライネックス改マニアック、ノーミスノーコンクリアーー!!
ノーマルでもハードでも、ノーミスクリアは無かったから、初ノーミスだ
今までは残機数によるゴリ押しだったんだよなあ
晴れて、ゲームクリアした感があるよ
ここの皆のおかげですな、ありがとう
このスレたててくれた>>1にも感謝
約一ヶ月、ほぼ毎日(少しづつだけど)プレイしたのはスゲー久しぶりw
期待してたゲームとは違ってたけど、ここまでやり込められたのは良かったよ
難易度的には良いゲームだったと思う
俺がヘタなだけかもしれんが
もし、まだマニアックに挑戦している人がいたら、ぜひ頑張ってください!
706:名無しさん@弾いっぱい
08/11/28 21:20:45 /e6EIx7lO
ところでシュリンクスでガーゴイル16倍取るのどうしたらいいんだろう?
707:名無しさん@弾いっぱい
08/11/28 22:15:27 drtVerU10
ゼロ距離ハンターOW?
708:名無しさん@弾いっぱい
08/11/28 22:20:01 OFryqWYL0
>>707
連続的にダメージを与えるのに適してるのはそれしかないかもね。
ツインのOWならいけると思ったが、懐に潜り込むと当てにくいんだアレ。
最初は全然効いてねえ!やっぱガーゴイルに火はダメだ!とか思ったもんだ。
実は当たってなかっただけなんだが。
709:名無しさん@弾いっぱい
08/11/28 23:15:46 wBVh9H0V0
normalはほんとに2918万出るかもしれない。
5面クリアで2000万(キャリアで1万落ち)でた!!
710:名無しさん@弾いっぱい
08/11/29 02:10:14 6Vf4ugAb0
繰り返し遊んでると、ステージ順と選択期待くらい前回のを記憶しててもいいのにと思う。
PS版Vはステージ順記憶してたのに。
711:名無しさん@弾いっぱい
08/11/29 11:59:16 Pulu3o0U0
総プレイ時間も記憶しててほしかった。
712:名無しさん@弾いっぱい
08/11/29 13:50:14 YS4JOpT20
ガーゴイルは両形態とも最も効率的に16倍取ろうとすると
ダイバー時にシールド削られるの覚悟で近接攻撃しないとダメか……
なんとかノーダメで高倍率とろうと模索したが、結局はゴリ押しが一番だってことが分かった。
713:1
08/11/30 00:22:41 VkONuIZc0
>>705オメ
>ゲームクリアした感←良い言葉だ…
どんな状況でも楽しんだモン勝ちで、本当良かったですね
さて、何だかんだで徐々にスレ消費もスローダウンして来た様です
(そりゃそーだ、昨今のSTG豊作は尋常じゃない!それに恐らく
このゲームのスコアタは、割と短期間で満足=終了しそうな気もしてます)
このペースだと丁度、年末辺りに1000迄行くのかな?
折角なんで最後の方では各部門のTOPを集計してみたいと思ってたり
これからも気軽にひっそり遊ばせて貰います
714:名無しさん@弾いっぱい
08/11/30 00:53:18 /ifZe4jWO
このゲーム、ManiacをNormalランクにしたほうがよかったんじゃね?何かManiacやり慣れると物足りなさが…。
715:名無しさん@弾いっぱい
08/11/30 00:58:57 Yjpm4c7R0
Maniac慣れてHARDをやってるがヌルいな。
OW封印してやるのがいいと。
716:名無しさん@弾いっぱい
08/11/30 03:28:52 Eqj5zkTv0
>>714
そう思えるくらいを上限にするのがちょうどいいんです
そうやって上げまくった結果
殆どエクストリームスポーツみたいになったんだから
717:名無しさん@弾いっぱい
08/11/30 04:03:06 cxBHZChn0
長かったけどようやくレポートコンプリートできた
ゆっくりスコアアタックするか
718:名無しさん@弾いっぱい
08/11/30 09:44:51 K25uxL350
オレもやっとレポートコンプー
MANIAC難しすぎ。皆の凄さがわかった
PHOENIXはなんとかノーコンティニューでいけたんだけど、他の2つは9機設定でコンティニューしても
死にまくりなんで残機ギリギリ、半泣きになりながらクリアしたような有様orz
「6面道中で自機消える」現象にも無事(?)遭遇し1700万台という悲しい低スコアも出たし・・・
VIは難易度がヌルめになっている点、個人的には助かったし、良かったなぁ
出来には納得はいかないけど、レポートコンプまではなんとか頑張ろうと思っていたので
少し気が晴れた気がする
これからスコアタの旅に出るという>>717を尊敬。頑張ってくれ
719:名無しさん@弾いっぱい
08/11/30 11:44:48 Yjpm4c7R0
MANIACはOW使わなければ鬼だが、要所で使えばそれ程でもないかと。
HARDと比べると格段に難しいのは確かだが。