【3DS】スティールダイバーサブウォーズ 魚雷27発目at HANDYGAME
【3DS】スティールダイバーサブウォーズ 魚雷27発目 - 暇つぶし2ch970:枯れた名無しの水平思考@転載は禁止
14/06/13 22:34:24.23 5PJShVogO
>>966 お疲れ様です。ありがたいです。

971:枯れた名無しの水平思考@転載は禁止
14/06/13 22:48:49.47 VB7yJoBt0
オフライン時の上画面をスティックで動かせることに今更気づいたw

972:枯れた名無しの水平思考@転載は禁止
14/06/13 22:53:15.23 MXBnA8CLO
ソナーの線の間隔を10ソナーとしたとき24秒で水中4は10ソナーを渡りきり、水中7は後退で37秒を渡りきる
強魚雷射程が15ソナーで普通魚雷射程が10ソナーで、5ソナーの距離を10/24(ソナー/秒)が10/37(ソナー/秒)に対して詰める場合
10/24-10/37=65/444
5÷65/444=444/13≒34(秒)

なので計算が間違ってなければだいたいコッドが撃ち始めるまでの34秒の間強魚雷は撃ち放題。
距離詰めるまでに8発は撃てる計算になる

973:枯れた名無しの水平思考@転載は禁止
14/06/13 23:01:48.63 MXBnA8CLO
因みに蛇だとウォーラス引き撃ちに対し5ソナーを19.5秒で詰める計算
まぁ4.5発凌げば撃てるようになる

974:枯れた名無しの水平思考@転載は禁止
14/06/13 23:18:19.29 7WbsfXi60
エサに群がる魚みたいに3隻に突っつかれながら撃たれたんだけど爆風で2隻同時に沈んで笑ったわ
範囲攻撃状態だ

975:枯れた名無しの水平思考@転載は禁止
14/06/13 23:37:24.50 VB7yJoBt0
青←赤  青

青     赤

赤  青→赤
アホ「TEKI2RI SOS」

976:枯れた名無しの水平思考@転載は禁止
14/06/13 23:49:40.27 bTOjE5C40
>>975
さっき敵の青がまさにそれで笑った

977:枯れた名無しの水平思考@転載は禁止
14/06/13 23:52:15.85 7WbsfXi60
それ皆が反時計回りになる事が稀によくある

978:枯れた名無しの水平思考@転載は禁止
14/06/13 23:57:14.64 cG2I9OWo0
味方のCPUの近くで戦ってたら目の前塞がれた…
死んだら回復ボックス出してくれたけど

979:枯れた名無しの水平思考@転載は禁止
14/06/14 00:10:28.37 Vnu3Ns5+0
>>975
左側の青が全員上の赤に向かって追われるっていうのなら、さっきあったw

980:枯れた名無しの水平思考@転載は禁止
14/06/14 00:24:14.12 mfEoUYmv0
命中率ってあまり見られないステータス?

981:枯れた名無しの水平思考@転載は禁止
14/06/14 00:33:51.32 Vnu3Ns5+0
カード見りゃついでに見えるステータス

まぁ大事なのは勝つことよ
命中ダウンを恐れてもったいぶって、フェイントとかじゃなく無駄に手数が減ったり、
戦場放棄して補給船で稼いだ命中なんかより、例え2/3外しながらでも敵を倒した方がよっぽど良い

982:枯れた名無しの水平思考@転載は禁止
14/06/14 00:34:10.05 OLfuaVGxO
>>980
リロードとか布石で置き魚雷とかとかしてたら下がるし、補給船撃ってても上がるステだしなぁ…

983:枯れた名無しの水平思考@転載は禁止
14/06/14 00:41:33.90 1cW3z3xI0
お前らって敵の魚雷見て撃墜できる? 俺は出来ない

984:枯れた名無しの水平思考@転載は禁止
14/06/14 00:46:37.67 Vnu3Ns5+0
正面に軸あわせてると割りと落とせることがあるけど、魚雷を狙ってるというより敵艦と軸合わせてるだけというか

985:枯れた名無しの水平思考@転載は禁止
14/06/14 00:51:02.11 mfEoUYmv0
>>981->>982
あんまり気にしなくてもよさそうだね
ありがとう。

986:枯れた名無しの水平思考@転載は禁止
14/06/14 00:53:44.59 1cW3z3xI0
マスカー無しでのホーミング撃ち落せたら格好いいよね

987:枯れた名無しの水平思考@転載は禁止
14/06/14 02:06:19.05 OLfuaVGxO
30以上のスキマで割とレベル高い奴にも切断率1割超え多くないか…?
8分以上ブロックとか考えてたら一戦に平均1人くらいはブロック増えていくんだが…

988:枯れた名無しの水平思考@転載は禁止
14/06/14 02:42:11.30 yhplYUge0
命中率5割近いのなんて雑魚と補給艦で稼いだ数字でしょ
実力者同士の戦いなら二発に一発なんて当たらないし
それは自分も相手も同じこと
だからアテにしてない

基本的にキルレシオも勝率も、実力というより成長の早さを表してるものだと思ってる
そういう数値が高いヤツは始めから上手かった要領が良かったんだなと

989:枯れた名無しの水平思考@転載は禁止@転載は禁止
14/06/14 02:54:56.90 1BXq/TLl0
>>988 あるいは 「やり直し」か「サブ」か

990:枯れた名無しの水平思考@転載は禁止
14/06/14 02:57:58.48 RE3r0xN50
俺は45だけどインファイトタイプだからだよ
補給船なんて残弾消化程度

991:枯れた名無しの水平思考@転載は禁止
14/06/14 03:59:04.57 Vnu3Ns5+0
ある程度避ける人が増えてきたからか、前は40%台だったのに30台に落ちた人とかいるよね

992:枯れた名無しの水平思考@転載は禁止
14/06/14 04:03:55.88 5JFDepbq0
38%くらいの俺は遠距離にわりと自信持ってるけど
たまにインファイトで敵の横についちゃうと全然当てられん

993:枯れた名無しの水平思考@転載は禁止
14/06/14 08:51:28.46 U3DYKqQEO
>>988
戦歴カードの数字なんてどれも工夫次第で簡単に上がるんだから全く当てにしてなかったけど「成長の早さ」は盲点だったな
稼いだ経験値÷バトル回数がその目安になるんかね

994:枯れた名無しの水平思考@転載は禁止
14/06/14 09:06:36.53 bKOqqoZz0
インファしてると40%超えてたりするね
牽制とか置き魚雷とか結構やるから命中低いと思ってたのに自分のカード見て驚いた

995:枯れた名無しの水平思考@転載は禁止
14/06/14 09:20:18.70 tyDhQEBE0
うおおおおおおおおお

996:枯れた名無しの水平思考@転載は禁止
14/06/14 10:32:34.16 hIg9stvb0
命中率30%だった

997:枯れた名無しの水平思考@転載は禁止
14/06/14 10:59:53.12 0xHtBkEe0


998:枯れた名無しの水平思考@転載は禁止
14/06/14 11:18:52.93 IX2v8C6y0
E

999:枯れた名無しの水平思考@転載は禁止
14/06/14 11:23:53.94 hIg9stvb0
T

1000:枯れた名無しの水平思考@転載は禁止
14/06/14 11:24:28.41 hIg9stvb0
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