【C++】 DirectX初心者質問スレ Part25 【C】at TECH
【C++】 DirectX初心者質問スレ Part25 【C】 - 暇つぶし2ch471:デフォルトの名無しさん
09/09/28 21:34:49
>MAYA PLEという体験版っぽいのを入れてみました。大きさを変更したい時に 
>表示される矢印があります。これは向きがありかすが、大きさを変更したい 
>オブジェクトがどの位置にあっても(正規化された?)大きさを維持しています。 
これを読むと、カメラ空間内のオブジェクトの位置は一定ではないように見えるが?
大体、常にカメラとターゲットが一定なら、こんな質問は端から出ないわ。

>>カメラとのターゲットの距離を一定にするなんて誰が言ったんだ?
簡単にまとめるとこういうことだ。

メッシュを表示する時に、矢印オブジェクトを一定の大きさで表示したい。

矢印オブジェクトとカメラとの距離を一定にすれば、
常に同じ大きさで表示されるでしょ。(>>458の方法)

でも、メッシュの映像に違うカメラから撮った映像を合成する形になって、
パースや深度値に不整合が起きるでしょ。


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