07/10/16 12:42:15
>>55
素朴な疑問だが、最適化掛けるとループの中身が消えそうだがコンパイラとオプションは?
# まぁ、floatが速いと言うことには同意だが。
>>56
うーん、こっちは辻褄が合わないなあ。コンパイラとオプションはどうなっている?
# 関数を適切に呼び出しているなら、float ⇔ doubleの変換が頻繁に入るから遅くなる筈なんだ。
>>57
大丈夫、今時のCPUはfloatでも計算可能だ。
>>58
そそ、そういうこと。
実際、加減算、乗算は速度的にビット幅は余り影響しない。まして除算はビット幅が広いほど確実に遅くなる。