09/01/27 02:08:25 VGibZHoL0
4Gamer:
同人サークルに対するファンの存在の話が出てきましたが,東方の場合は硬派なシューティング寄りの人と,
世界観やキャラクターに寄った人が,両立しているように見えます。
相反する要素のファン,両方をつかんでいるのは,ユニークで面白いと思うんですが。
ZUN:
そうなんですよ。シューティングとしてうちの作品を遊ぶ人と,キャラクターを重視して遊ぶ人と,かなり前から二分化してますね。
4Gamer:
この分化についてはどう考えていますか? 先ほどの「シューティング部分とストーリー部分に分離」というのではなく,
あくまでゲーム全体を享受しているプレイヤーの間で生じている分化についてですが。
ZUN:
僕の意見を述べるとすれば,「分かれているところを大切にしたい」になりますね。
シューティングに寄っている人と,キャラクターに寄っている人を両方抱えているというのは,
ゲームがいろいろな面を持っているという証だからです。
プレイヤーが分化しているというのは,東方の中だけで「自分達はキャラじゃなくて弾幕が好きなんだ」と
意見を言える相手がいるということでもあります。偏ったゲームではなかなかこうはいかないですよね。
4Gamer:
なるほど,それは面白い視点ですね。
ZUN:
キャラ寄りで東方を見ている人の中でも,調べてみると「オレはこの作品からやってて,
こんなに詳しい」ことに優越性を感じている人がいたり,何かの拍子で新しく入ってきた人がいたり,
層があるんですね。こういうのも大切に残していきたいと思っています。
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