ニコニコMAD制作初心者向けスレ61at STREAMING
ニコニコMAD制作初心者向けスレ61 - 暇つぶし2ch879:名無しさん@お腹いっぱい。
07/12/09 02:20:26 GsWl7fq60
>>872
はい、抜き加減(?)については、試行錯誤しようと思います。
静止画の一部を選択して編集するのと同じように、
動画の一部を選択して(時間軸を含む一連の静止画を自動的に選択して)、
選択した部分の動画を処理できるかが知りたいのです。。。
日本語難しすorz

880:名無しさん@お腹いっぱい。
07/12/09 02:21:53 tEYG2jkn0
作業に入る前にある程度の骨組みは頭の中で作っちゃう

曲聴いて、頭の中でMADが再生できたらそれを落としていく形
無計画で作ってくと、途中でネタ切れなったり、やる気がなくなるかな

コンテではないが、歌詞をtxtで保存して
シーンごとに簡単なメモみたいなのを書き記しておくときもあるかな

881:名無しさん@お腹いっぱい。
07/12/09 02:27:25 RyTn+oJW0
>>877
①曲が気に入って映像化したくなる
②歌詞のイメージから素材を決める
③歌詞を先に配置してタイムラインを大まかに割る
④気に入った素材を集中してサビから作る
⑤作ってるうちに新たなイメージがわいたところからどんどん作る
⑥納得いく素材が品切れでお蔵入り(大体ずっと未完成w)

俺の場合こんな感じ~


882:名無しさん@お腹いっぱい。
07/12/09 02:40:44 FSH6AMII0
>>877
自分が作るときは

1:手持ちから好きな曲・合いそうな曲を選ぶ
2:素材とどんなMADにするかテーマを決める
3:曲はtxtに歌詞を保存して素材見てコンテぽいのを書く
4:ソフト起動してコンテに書いたとおりに素材を入れる
5:3と4の往復
6:完成

インストで作るときは歌詞の代わりに
0:00~イントロ0:15~Aメロとかtxtに書いてコンテ作るよ。

883:名無しさん@お腹いっぱい。
07/12/09 02:40:56 SvL6gbhM0
>>877
俺の場合は、①と②の間に歌詞カードを何枚かコピーして
構成案やら演出メモやらをひたすら書き込んでいくという工程が入る。

結構時間かけて作るんで、これやっとかないと途中でわけが分からなくなるから。

884:名無しさん@お腹いっぱい。
07/12/09 02:44:02 RyTn+oJW0
>>879
要はソフトに対してどの部分が透過情報かを知らせないといけない
色情報を元に算出>クロマキー
アルファチャンネルを元に算出>アルファキー
明暗情報を元に算出>ルミナンスキー
といった具合に・・・

選択範囲が固定ならマスク処理(いわゆるアルファキー)
でいけるけど
選択範囲が動くならだいたい自動計算のクロマとかルミナンスとか
素材により適正は変わる
キーイングに特化したン十万円のプラグインもあるが
合成するためにに撮影された素材使うのがまず前提w

MAD作るため~とかは想定されてないのデス

885:名無しさん@お腹いっぱい。
07/12/09 02:46:52 VTOQVQm20
結局、脳内MADが一番最高なんだよな・・・。
素材あわせようとすると、イメージと違ってたりしてへこむ。

886:名無しさん@お腹いっぱい。
07/12/09 02:46:57 nhLDV4pe0
自分は>>877に非常に近い。
けど④の段階で置く時間が短いので上げた数日後に消したい衝動に駆られる

887:849
07/12/09 02:55:28 GsWl7fq60
>>864
すみませんレス頂いてたのにうっかり見過ごしてましたorz
>>884
はい、選択範囲が動く場合です。

やはり初心者なので
・フォトショで静止画加工の方向で、加工作業の手順および動画の構成を整理してみる
(全部の枚数加工する必要が本当にあるのかとか)
・Elementsの体験版を試してみる
でいこうと思います。
皆様どうもありがとうございました。

888:名無しさん@お腹いっぱい。
07/12/09 03:29:35 FFMCzQAjO
すげぇ鳥肌もののMAD見付けたのよ。同ジャンルの。
もうずっと垂れ流し。何度見てもハアハアする。
もうこの人のMADがあればわざわざ自分で苦労して糞MAD作んなくても良い気がしてきた。

清々しい気分です。今まで本当にありがとうございました。

889:名無しさん@お腹いっぱい。
07/12/09 03:52:59 0NeOemhO0
>>888
おつかれ

890:名無しさん@お腹いっぱい。
07/12/09 04:07:58 yTumXfPs0
①音楽決定
②布団の中で脳内編集(そのまま眠りについて忘れる) ←ここが一番楽しい
③本編垂れ流しながら使えそうな素材を片っ端から切り取る ←チョーめんどくさい
④テストな感じで適当に音楽とあわせてみる ←偶然良い案が思い浮かぶこともある
⑤コンテとか書いて練って練って練りまくる
⑥挫折
⑦急に調子に乗ってきて完成


891:名無しさん@お腹いっぱい。
07/12/09 07:21:48 lqrf7SDO0
①音楽決定
②布団の中で脳内編集
③イントロで挫折

892:名無しさん@お腹いっぱい。
07/12/09 07:34:44 3JBk5kI/0
①音楽決定
②車で通勤中にその曲をリピートしながら脳内編集
③休日に編集開始。一番やりたい部分を再現してまずは悦に浸る ←モチベ維持に何気に役立つ
④イントロの脳内編集をしてなかった事に気付き挫折しかける
⑤何とかイントロを超え、休日を費やして完成
⑥通勤中にその曲がかかるとスキップする

893:名無しさん@お腹いっぱい。
07/12/09 07:35:14 BO8yGdWE0
1、音楽決定
2、脳内編集
3、それを元に素材の切り貼り
4、何か物足りない
5、完成してアップ
6、物足りなさに気づく、時既に遅し
7、ただひたすら後悔
8、以下ループ

ところで何でID表示になっちまったんだよ。
これじゃ恥ずかしくて日に何度もレス出来ないだろうが

894:名無しさん@お腹いっぱい。
07/12/09 07:37:09 Y0o6Qty1O
コンテだのテキストだのと、みんなけっこう本格的にやるんだな…

過去に、全て思い付きで、
「このキャラのこのシーンにはこのシーンの台詞が合う!」
と思いついて、ほぼ全てがイメージ通りに合ってた事ならある。
脳内MADがほぼ現実になった。台詞の後のBGMを消す技術さえ俺にあれば、100%思い描いたMADになっていた。あの時は本当に神懸かってた。


その作品?再生3000もいってないけど。

895:名無しさん@お腹いっぱい。
07/12/09 07:41:35 VTOQVQm20
アップしてから、淡々と再生数だけが増えていき、コメが
全く無い恐怖・・・。

つまらないならつまらないって感想が欲しい。最初の自分の
つけたコメだけ残って反応無しなのは正直辛いんだ・・・。

896:名無しさん@お腹いっぱい。
07/12/09 09:43:29 vBtpru/u0
やっぱ皆本格的に手順を踏んで作っているんだね。
特にフルで作る時や曲と映像の組み合わせが微妙な場合は
素材の切り出しとか編集以前の作業をちゃんとしないと後で泣きをみるからなあ。

そんな訳で作品のテーマとコンセプトを固めるのに1ヶ月半かかったわ…

897:名無しさん@お腹いっぱい。
07/12/09 09:47:15 Maw0w+WR0
>>896
絵コンテは作らないが粗編集はする。

898:877
07/12/09 10:03:58 XjR63cFU0
ふむ、なるほど参考になるなる。

当たり前だけど1、2、までは大体皆一緒だね。

3、4、辺りからやっぱり変わってくるんだなあ
自分なりに合いそうな方法を抜きとっていってみるよ。

コンテは確かにメモとかテキストなりで先に字コンテから作った方がよさそうだなあ
絵コンテやろうと思ったけど30分持たずに投げた('A`)

色々考え直したり参考になりそうだよ。ありがとう。

しかし、やっぱ大体皆同じトコで悩んでるってのが分かるw

>>888
そんなMADを自分でも作れるように頑張ろうぜー

899:名無しさん@お腹いっぱい。
07/12/09 10:09:31 Maw0w+WR0
>>888
さては、俺のMADだな?

900:名無しさん@お腹いっぱい。
07/12/09 10:14:26 wmKmsvLQ0
>>895
同じく。
というか、10時間くらいたって30回しか再生されてない。

901:名無しさん@お腹いっぱい。
07/12/09 11:16:37 KJNulPAv0
>>894
一番最初に作ったMADがまさにそんな感じだった。
出来はともかく勢いとか作りたいという思いが強烈で
もう二度とそんな感性でもって作れないだろうと思うほどの。

で、そのMADは現在運営様の思し召しにより自分の手の届かないところへ…orz


902:名無しさん@お腹いっぱい。
07/12/09 11:26:56 bHUnc4n70
ID表示になったことでいいスレになりそうだな。
変な流れになることもなく今みたいな良い流れが続くだろう

903:名無しさん@お腹いっぱい。
07/12/09 11:35:41 tEYG2jkn0
GIMP 2.4.0の新機能便利だな・・・
これで切り抜き地獄も乗り越えられそうだ

アイドルマスター GIMP2新機能「前景部分選択」による半自動切り抜き実験
URLリンク(www.nicovideo.jp)

904:名無しさん@お腹いっぱい。
07/12/09 11:51:15 Maw0w+WR0
>>903
結局パスに落ち着くんじゃねーの?w

905:名無しさん@お腹いっぱい。
07/12/09 11:56:11 ly+J+HfR0
亀だがわかるよ、>>901とかの気持ち。
技術的には拙いんだが、昔からあった「もし、自分が作れたらこうする」みたいな要素が詰まってて
自分的には技術向上した最近の物よりも見てて楽しいし、あんなに製作中が楽しかったことはない。

906:名無しさん@お腹いっぱい。
07/12/09 12:12:08 adKRNa+wO
>>904
設定の加減をつかめばかなり便利だよ
自分はこれ使ってる

907:名無しさん@お腹いっぱい。
07/12/09 12:13:27 2JlYhiUh0
すまんさんざん既出なのは分かってるんだが。
アニメのBGM音量下げて、セリフ聞き取りやすくするフリーソフトのお勧めって何かある?
ソフト自体は色々あるんだろうが、どれがいいのかよく分からん。

908:名無しさん@お腹いっぱい。
07/12/09 12:59:20 K8sCKfTt0
いい作品 + 運 + メジャー +α(エロ)

ランキングに入る条件。

909:名無しさん@お腹いっぱい。
07/12/09 13:00:08 FX3Izl71O
プレミエレ使用です。
動画を読み込みモーションの設定で動画を拡大し再生すると、
シーケンス内では鮮明に再生されるのですが実際aviに出力するとややブレて再生されます。
どこが原因でしょうか?

910:名無しさん@お腹いっぱい。
07/12/09 13:02:21 +P6Jj2ch0
出力時にインタレ追加してない?

911:名無しさん@お腹いっぱい。
07/12/09 13:35:52 P9+pqCgh0
>>909
avi出力のダイアログから
設定→キーフレームとレンダリング→ビデオフッテージのインターレースを解除

Premiere Elementsではプロジェクト設定がインターレースになっていて変更不可だから、
出力の時は常に「ビデオフッテージのインターレースを解除」をONにする必要がある。



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