06/01/10 15:21:40 VqoJSuHP
とりあえず合体想定プログラムのプロトタイプじゃ。
URLリンク(gamdev.org)
WinMain()の中のswitch()文で、それぞれのシーン切り替えです。
フィールド → 戦闘 → フィールド みたいな・・
シーン切り替え用の変数はグローバル変数。
グローバル変数を追加したい場合は、細かい変数なら"Struct.h"の中の
__Sistem構造体の中に書くと。
グローバル変数を使いたい場合は、
ファイルの上で"Extern.h"をインクルードして使う。
・・・もうわかりにくくて申し訳ないです。
>>夫
戦闘シーンは"Battle.cpp"から始めれば大丈夫なはずです。
たぶん。