06/11/15 07:28:05 vdbRsCTG
>>580
>>583
ライトの作成は、E3DCreateLightです。
ライトの向きなどの設定は、
E3DSetDirectionalLight, E3DSetPointLight, E3DSetSpotLightです。
(ライトの種類によって、設定関数が異なります。)
ライトは、毎フレーム計算しています。
負荷は、正式バージョンは、CPU依存です。
環境によって違うので、ご自分で確かめてくださいませ。
ライトの計算をすれば、陰は、必然的につきますが、
影は、また、違う計算をしないといけません。