ファンタジーゾーン総合スレ2at GAMESTG
ファンタジーゾーン総合スレ2 - 暇つぶし2ch400:名無しさん@弾いっぱい
11/06/02 17:50:22.39 3qqKALnO0.net
以前セガに通報したが何の動きもなし
アホーは料金さえ払ってれば削除しない

401:名無しさん@弾いっぱい
11/06/02 21:41:22.38 9UgiQkhz0.net
セガはあかんよ。
自社でTFVIみたいな著作権ってなんじゃらほい?みたいなソフト出してるわけだし。
あそこは自浄作用のない会社だよ。

402:名無しさん@弾いっぱい
11/06/02 23:48:39.94 ahmgBt5b0.net
ライセンス出しただけでそもそもセガの商品ではないんだから
通報するならNECアベニューにしないと意味ないな。会社残ってないけど。

403:名無しさん@弾いっぱい
11/06/03 10:28:07.68 P3o5QmV50.net
そんな物でも欲しくなる俺がいる

404:名無しさん
11/06/07 14:24:46.55 GW3adQ1Z0.net
ところで当ゲームのタイトル表示が日本国内版(ぱんっと出るもの)と
国外輸出版(ぐにゃぐにゃ~と揺れるもの)の2種類あるんだけど、
それぞれの機種にどのバージョンを使っているかまとめていただけないかなあ?

405:名無しさん@弾いっぱい
11/06/07 16:18:10.12 6CLPGmnM0.net
>日本国内版(ぱんっと出るもの)

そうだったのか。知らんかったわ。

しかし機種ごとにどのバージョンとか意味あるのかな。
Mk3版はぱんっと出るから国内版、FC版はぐにゃぐにゃ出るから国外版とか分類しても、意味ないよな?w

406:名無しさん@弾いっぱい
11/06/07 16:35:07.46 A2XFHXqWO.net
エンジン版はパンっと出てホットスノーがメロつき

407:名無しさん@弾いっぱい
11/06/07 19:56:24.44 sv+vVDWO0.net
アーケード版のファンタジーゾーンは全部で4バージョンあったはず

408:名無しさん@弾いっぱい
11/06/07 20:04:06.60 sv+vVDWO0.net
その4バージョンの違いを完璧に分類できる強者はいないものか?

409:名無しさん@弾いっぱい
11/06/07 21:43:36.07 mWjScSf10.net
>>405
FZCCに解説付きで入ってた気がする。
今すぐ起動できないからわからない、すまない。

410:名無しさん@弾いっぱい
11/06/07 23:57:07.76 x2Vn8LkR0.net
>>405
>>406
手元にあるのでFZCCを起動してみた。解説では次の4種類らしい。

1) JP
2) JP Rev.A
3) OVERSEA(海外向け)
4) US Rev.A

タイトルが出るときうねらない、曲名表示無し、5面BGMでメロディ無しが旧JP。
デモ音有無のDIPSWがCONTINUE有無に変更されていれば海外版かUS版。
海外向けとUS版で何処が調整されているかは調べてないので判らない。
なお、JP Rev.Aでも呼び出されないだけでCONTINUEの処理はROMに存在している
(呼び出すようパッチを当てればCONTINUEできるようになる)。


411:名無しさん@弾いっぱい
11/06/08 00:02:05.03 cAqCU2P50.net
基板を見た目で判断すると、プログラムROMの番号が7382か7382AかでJPの新旧だ
と思う。どちらもCPUは普通の68000なのでROMコピー基板も多い。
実物を見たことが無いのだけど、CPUにFD1094(羊羹)が載っているやつが海外版
またはUS版ではないだろうか。プログラムのROM番号は多分7536か7536A。

FZCCには7382、7382A、7536A×2の4つのイメージファイルが存在している。
7536Aというイメージが2つ入っているが、どちらも7536Aなのか、7536(A無し)の
誤りなのか不明。
両方7536Aで正しいとすると、更に7536(A無し)が存在する可能性がある(つまり
全部で5種類なのかも知れない)。


412:名無しさん@弾いっぱい
11/06/08 03:33:17.26 oc7ltUGo0.net
ファンタジーゾーンにコンティニューなんてあったんだ……。

413:名無しさん@弾いっぱい
11/06/08 05:11:56.65 JlwLgZqX0.net
>>407
4)ランク上限にリミッター、復活時に約3秒無敵、前線基地に激突死しても基地は潰れない

414:名無しさん@弾いっぱい
11/06/08 07:43:30.13 TRqTnPBS0.net
新旧バージョンの違いで
ネームエントリー画面の(灰色の)バックグラウンドの有無とか
デモ画面での文字色の違い(新バージョンの方がカラフル)とか
あまり知られてないような細かい違いがあるんだよね
他にはないのかな?

415:407
11/06/10 01:36:02.29 eeUaxXbp0.net
>>410
なるほど。
という事は、FZCCのオマケのタイムアタック版はUS版を改造したってことかな。


416:名無しさん@弾いっぱい
11/06/11 13:21:41.24 sNCmeRMm0.net
それよりⅢまだかよ・・・・

417:名無しさん@弾いっぱい
11/06/11 18:13:33.


418:47 ID:5raWuezN0.net



419:名無しさん@弾いっぱい
11/06/11 20:31:31.09 wMvjvLK00.net
アーケードで本気で作らないと認めない
よってIIすらでてない

420:名無しさん@弾いっぱい
11/06/11 21:19:08.15 zlMxvI2L0.net
それじゃ自分で作れ、って言うわけにもいかんな。

しかし、ファンタジーゾーンのコンティニュー画面ってどんなのだろう。気になる。
もしかして、普通に「CONTINUE?」とか字が出るだけなのかな。

421:名無しさん@弾いっぱい
11/06/11 21:37:44.15 26ZYVq3I0.net
まあ例のフォントでそう出る想像しかできんわな

422:名無しさん@弾いっぱい
11/06/11 23:35:06.32 wMvjvLK00.net
グラディウスやダライアスはアーケードで正当進化していった
FZはスペックのかなり劣るコンシューマで続編をだし、あまつさえそれをアーケードに逆移植してしまった

あの頃のセガは新しい物を追いかけ過ぎて、シリーズ物を育てようと言う気概が無かった(スペハリしかり)

423:名無しさん@弾いっぱい
11/06/12 01:16:37.48 4tun1CUv0.net
シリーズ物を育てるというのはどちらかと言うと保守的な方向だから気概とは言えないような。

まぁ言葉はともかく、続編に消極的だったのは確かかもね。
アーケード開発チームが一軍なら、コンシューマーで続編作るのは二軍、三軍の開発チームという印象。

FZ2がダメだったのはマシンの性能のせいではない……と思う。
けどマシンの性能に合わせた工夫を(頑張って)していたとも思う。
その工夫がFZの良い所をスポイルしていたという面も否定はできないから
そういう意味ではマシンの性能のせいとも言えなくも無いかもしれない。

424:名無しさん@弾いっぱい
11/06/12 02:08:53.09 qV2l8oWu0.net
>>416
>>417
想像通りと思うが、画面中央にこんな表示が出る。
URLリンク(uproda.2ch-library.com)


425:名無しさん@弾いっぱい
11/06/13 21:42:44.73 xktvSsRA0.net
セガはシューティングに冷た過ぎる

426:名無しさん@弾いっぱい
11/06/13 23:34:31.91 TAbt1ihr0.net
いわゆるシューターが喜ぶようなシューティングゲームは難しすぎて俺には無理だから、
あまりシューティングに熱すぎても困るけどね。

427:名無しさん@弾いっぱい
11/06/14 01:36:32.07 IXD1gwhP0.net
ファンタジーゾーンの様なアイデア勝負のシューティングってホント無くなったよな

何処を見ても弾幕弾幕で
もっと頭使ってくれ

428:名無しさん@弾いっぱい
11/06/14 17:17:29.35 NafPppq5O.net
多分そういうゲームの情報は未来永劫弾幕しか出ない事にしている懐古には届かないよ

429:名無しさん@弾いっぱい
11/06/14 17:46:49.98 gHNEaXjd0.net
ここ数年の弾幕じゃないSTGを挙げて見ろ

430:名無しさん@弾いっぱい
11/06/14 18:46:37.85 yJKWRlHU0.net
ダライアスバーストぐらいかな

431:名無しさん@弾いっぱい
11/06/14 19:20:30.51 dLQ8Lf0n0.net
オトメディウスシリーズ

432:名無しさん@弾いっぱい
11/06/14 20:37:01.92 atj49hIW0.net
GuntreX

433:名無しさん@弾いっぱい
11/06/14 21:34:37.88 5vx/wKD+0.net
イルベロ

434:名無しさん@弾いっぱい
11/06/14 22:29:30.79 5wc91SRx0.net
東京出張してきたので、秋葉でFZやろうとゲーセンめぐりましたが、見つけられませんでした。
今はどこに行けば置いてありますか?

435:名無しさん@弾いっぱい
11/06/15 13:39:39.96 Usi95GIq0.net
>425
ストライクウィッチーズ

436:名無しさん@弾いっぱい
11/06/16 19:12:37.73 no/Qjmr/O.net
全部メインストリームじゃないから却下
弾幕が主流なのがダメなんだよ。

437:名無しさん@弾いっぱい
11/06/16 20:46:05.15 A//7lzgT0.net
そんなお前の個人の感想とか知らんので却下

438:名無しさん@弾いっぱい
11/06/18 23:28:01.97 dIFXF5Tx0.net
スペハリ続編出ても結局ぐるぐる回るだけでゲーム性は変わらないしすぐ廃れそうだな

439:名無しさん@弾いっぱい
11/06/19 00:04:08.21 cFlwIhPf0.net
俺は1回しかやってないから知らんが
プラネットハリアーがどうだったか考えてみたほうが
あれもぐるぐる回転だったのだろうか

440:名無しさん@弾いっぱい
11/06/19 00:41:38.55 nhR3tbg30.net
それはスペハリスレへの誤爆か?w
だが同感だ。

プラハリは俺も数回しかやってないが、スペハリという感じはしなかったなぁ。

441:名無しさん@弾いっぱい
11/06/19 01:42:42.22 66bac6LY0.net
プラハリとか動いてるとこ一度も見た事ないわ

442:名無しさん@弾いっぱい
11/06/19 16:26:45.53 kkyfYRhb0.net
プラハリのラスボスとか超凄いぜ
ザンファインの人が作ったらしい

443:名無しさん@弾いっぱい
11/06/19 20:04:01.09 0wvu9UME0.net
プラハリはいかんせんキャラのセンスが受付なかった

444:名無しさん@弾いっぱい
11/06/19 22:17:53.88 YAOg+qpo0.net
プラハリの動画ないなぁ。
XBOXとかで出ないかなぁ。

445:名無しさん@弾いっぱい
11/06/20 00:43:29.32 7/w3BNMe0.net
これだけゲーセンが消滅した今、ACオンリーのゲームなんて存在しないに等しいよな

446:名無しさん@弾いっぱい
11/06/20 19:30:56.77 IqusA4h00.net
セガには大量にある気がするが・・・

447:名無しさん@弾いっぱい
11/06/21 00:26:58.51 /sMz7IsV0.net
故にさっさと全て移植せい、って事でしょ。
せめてコンシューマで出さないと、ゲームの評価どころか
その存在すら認知されない可能性は高いし。

448:名無しさん@弾いっぱい
11/06/21 00:54:20.89 BBgBRi3S0.net
昔だが、SEGAのアーケード部門は
「家庭用では無理なものを作る!」というのを目標に開発してるって話を聞いたような。(うろ覚え)

今でもそうなのかな。

449:名無しさん@弾いっぱい
11/06/21 03:06:21.34 Zhbqb526P.net
鈴木裕が言ってたな

450:名無しさん@弾いっぱい
11/06/21 15:23:00.85 M7H6uygt0.net
コンコレにスペファンが入ってない時点でコンコレではない

451:名無しさん@弾いっぱい
11/06/21 16:39:28.10 VB0rbKx70.net
>>446
あれは没ソフトだしどうでもいい。
そんなに面白くもないしな。
発売されたらネームバリューだけで売れたかもしれないが。

452:名無しさん@弾いっぱい
11/06/21 17:58:13.63 2xuW9iVb0.net
頭の弱い若いオタクに売りつけるために定期的に話題が出るソフト

453:名無しさん@弾いっぱい
11/06/21 22:40:00.34 S7QDzi9c0.net
X68000版は入ってないんだよな?

454: 忍法帖【Lv=4,xxxP】
11/07/15 01:26:26.21 Hh4JNyJO0.net
剣と魔法とフォースと波動砲が発射出来るファイナルファンタジーゾーンが発売予定ですよねー!?♪。

455:名無しさん@弾いっぱい
11/07/24 23:27:16.01 H1AVHltA0.net
初代ACをtasないかなぁ、出来るはずなんだけどなぁ…
あの、FC&スーパーの無双ぶりから、凄いの予想できそうなんだけどね。

456:名無しさん@弾いっぱい
11/07/25 13:33:05.87 TWJPPB+M0.net
SYSTEM16版 FANTASY ZONE IIの敵を倒したときのお金
なぜ、ひらひら舞うお札を失くしたのか・・・
ちょっと残念だわ~

457:名無しさん@弾いっぱい
11/07/25 19:58:24.50 F28LTYH30.net
不景気だしね。

458:名無しさん@弾いっぱい
11/07/25 20:14:33.80 d+J5SlkH0.net
もうマジで四半世紀かかってもうまく出来ないので教えてください。
ツインの垂直ボム落としが全然出来ない。
初代をジェット+ツインでラスボスまで行くが、結局すり抜けで倒している自分から脱却したい。
よろしくお願いします。

459:名無しさん@弾いっぱい
11/07/25 21:22:46.60 HS9ho71tO.net
>>454

オパオパが左向いた状態で、レバー真上か真下入力中にボムボタンを押す。右向いた状態だとボムが前に向かって飛んで行ってしまうので、必ず左向きで。

慣れさえすれば、正攻法でのクリアも安定させられるよ。


460:454
11/07/27 19:56:40.97 jiQ5uLV20.net
>>454
おおっ!ありがとうございます。
そうだったんですね。
動画なんかで左に進みながらラスボス倒しているのがわかりました。
やってみます。

461:名無しさん@弾いっぱい
11/07/29 03:04:16.94 pXZcCcDV0.net
このラスボスの倒し方、PCエンジン版では出来ないんだな
URLリンク(www.youtube.com)
敵の方がパイプ?をすり抜けてくるw

462:名無しさん@弾いっぱい
11/07/29 05:26:52.56 apVY+Fl90.net
ファミコン版とPCエンジン版はどっちもヘビーボムでしか
ラスボス六匹目を倒せないんじゃなかったっけ

463:名無しさん@弾いっぱい
11/07/29 18:29:50.74 FRibSRLT0.net
>>458
ファミコン版はロケットエンジン等を使うと>>457の誘導自爆でも倒せます
PCエンジン版は連射を使った場合、ラスボス六匹目の正面でノーマルショットを撃ち込むことでも倒せます

464:名無しさん@弾いっぱい
11/07/29 20:24:31.04 SquZuuZU0.net
レーザーよりも強いからな
バランスや音楽が台無し
当時は、おお!って遊べたけど今となっては原作レイプだ

465:名無しさん@弾いっぱい
11/07/29 22:58:57.08 5bgQiOCr0.net
1ドットでも違ってたら腹を切ります

466:名無しさん@弾いっぱい
11/07/29 23:26:45.84 kjJJqDZOP.net
それはグラディウスじゃなかったか

467:名無しさん@弾いっぱい
11/07/30 00:48:06.32 4kzeCMAe0.net
2の黒幕は分かったが、1もそうなの?
それで、親父がわざと首領になったのか?

468:名無しさん@弾いっぱい
11/07/30 06:34:29.85 0vuCIBPU0.net
細かい事は…正直よくわからん 六人のメノン星人に
憑依されてただけのようにも見えたが…
親父は善と悪のオパオパを戦わせて悪のオパオパを
消したかったそうなので、そのために悪を演じたのかも

469:名無しさん@弾いっぱい
11/07/30 08:32:55.88 o3KarfBCO.net
>>459
>ファミコン版はロケットエンジン等を使うと>>457の誘導自爆でも倒せます

マジかよ知らなかった!
もし方向転換時の硬直を頑張って再現していればジェットエンジンでもアケ版と同じ感覚で出来た訳か、惜しい

470:名無しさん@弾いっぱい
11/07/31 15:18:04.08 ZS9KYXJJ0.net
凄い柔らかい感じなんだが敵の体力チートを使っているんじゃないよね?
凄い上手いなw

471:名無しさん@弾いっぱい
11/08/06 01:50:34.75 O8i9vZdt0.net
FZCC値段あがって来てるね

472:名無しさん@弾いっぱい
11/08/06 03:08:30.67 6+q/Mk8m0.net
再販しなけりゃそりゃ上がるだろうね。
今現行機種用で買えるFZの中では、
理不尽すぎて涙も出ないこと以外はほぼ完全版だから。

473:名無しさん@弾いっぱい
11/08/06 19:39:09.64 2Ar34DKk0.net
あの馬鹿が能も無いのに余計な口出しで士気を下げまくったばかりに・・・
まあ、もう一生ゲーム業界に現れる事は無さそうだから安心だが、アレは死んでいい。

474:名無しさん@弾いっぱい
11/08/06 22:32:50.29 9tiw8xqMP.net
いやまだ普通に生産してるだろCC

475:名無しさん@弾いっぱい
11/08/06 22:42:57.71 2fX6UNYg0.net
生産終了です

476:名無しさん@弾いっぱい
11/08/06 22:51:43.91 9tiw8xqMP.net
そうなんだ・・・
1983で入荷しなおしてるからまだ生産してるのかと思ってた

477:名無しさん@弾いっぱい
11/08/07 00:57:04.53 /K6pEhD00.net
>>469
また公開恨み言ノートをコソコソ書くサンダーフォース信者か。
ファンタジーゾーンは涙が出ないので詐欺だと消費者センターに訴えかけてみてはどうか?

478:名無しさん@弾いっぱい
11/08/07 01:02:40.17 7gRryxg/0.net
>>473
ここはお前の来るところじゃないぞ
有史中最大のダメな例


479:名無しさん@弾いっぱい
11/08/07 01:17:35.15 T3xr9TxI0.net
>>472
1983で入荷してるんだから少なくとも在庫はまだあるってことで、再販も掛かる可能性はあるだろ。
どうせアマゾンの価格しか見てない人間じゃないの? アマゾンはもう1年くらい前から売ってないぞ。

480:名無しさん@弾いっぱい
11/08/07 01:55:48.30 WwHZR1PE0.net
>>473そうかお前があの有史上に例を見ない史上最悪の有害変態物体犯野か
他人の仕事ばかり横取りして自身の能力で作った物はどれもこれも産廃じゃ終わってるよなお前

481:名無しさん@弾いっぱい
11/08/08 08:58:08.15 YL98dqUe0.net
>>476
ここはお前の来るところじゃないぞ
有史中最大のダメなシューター

482:名無しさん@弾いっぱい
11/08/08 11:48:33.53 yP1anJOPP.net
ファンタジーの欠片もないスレだな

483:名無しさん@弾いっぱい
11/08/08 19:11:42.02 jor74lXw0.net
FZCCのAC版FZで親父の涙が出ない訳を作った元凶が惨めに泣き喚いてるからな
>>477みたいなキチガイメンヘラがな。

484:名無しさん@弾いっぱい
11/08/08 19:33:43.84 T2na66lV0.net
FZCCは実家と自宅で2本買った
ちなみに16A基板も持っている

このスレ最近知って読んでいるんだけど

>>FZCCのAC版FZで親父の涙が出ない訳を作った元凶

この元凶が誰で何をしでかしたのかさっぱり分からん、ただ「元凶」というだけしか一人歩きしているようにしか分からん
涙が出ない訳という「訳」がよく分からん
過去スレも開かない

親切な誰か自分に詳細を教えてくれまいか?

485:名無しさん@弾いっぱい
11/08/08 19:51:09.93 jor74lXw0.net
このスレ内に書いてある、ちゃんと読め

486:名無しさん@弾いっぱい
11/08/08 20:40:08.49 bHu4tMXHP.net
涙が出ない元凶もなにもタダのバグだろ

487:名無しさん@弾いっぱい
11/08/09 08:32:10.97 mrkSoAmc0.net
と言う事にしたい理不尽で現場をかき回し大迷惑を掛け続けた元凶クソ野郎の戯言でした

488:名無しさん@弾いっぱい
11/08/09 16:13:39.03 8AjfzYS40.net
とりあえず貴方はその現場の関係者なわけですね?

489:名無しさん@弾いっぱい
11/08/09 18:23:27.43 Znk0qiRc0.net
>>374 のはセガ工作員によるなすりつけ工作。
セガ社員は末尾Pを用いて日常的に工作を行っていた。

セガの手口

> 安く買えてそれなりに信者がいる版権を購入する
>    ↓
> 叩かれ役となる人物を用意し、これをリーダー格とする
>    ↓
> 多額の開発費を計上するが、開発にはそれを回さない(セガの上部が着服する)
>    ↓
> ゲーム発売
>    ↓
> リーダー格に仕立て上げた人物を首にする
>    ↓
> 必要ならば、その叩かれ役が全て悪いかのようにネットで工作を行う(末尾Pが代表例)
>    ↓
> 後は野となれ山となれ
>    ↓
> これの繰り返し

490:名無しさん@弾いっぱい
11/08/09 18:34:56.15 L4X3kTurP.net
頭(´・ω・) カワイソス

491:名無しさん@弾いっぱい
11/08/09 19:23:04.41 TQs8vHWy0.net
んで20年以上セガに勤めて強い権力をもつゾルゲールさんが
簡単にクビになった理由は?

492:名無しさん@弾いっぱい
11/08/09 19:43:10.30 L4X3kTurP.net
ゾルゲはお前にやるよ

493:名無しさん@弾いっぱい
11/08/09 21:33:51.92 JPfqq86K0.net
涙の件が事実なら今頃M2はセガから干されてるだろうに
岡野憎しでそういう判断すらできないらしい

494:名無しさん@弾いっぱい
11/08/09 22:22:49.32 sp4gqvqm0.net
そうだな、サンダーフォースVIとか言う産廃を世に送り出した奴は
ふざけた事をやり過ぎて実際にセガを首になったもんなw

495:名無しさん@弾いっぱい
11/08/09 23:52:31.57 B2nbmzBv0.net
セガが開発してないのにセガでクビになるとはすごいんですね^^

496:名無しさん@弾いっぱい
11/08/10 09:57:30.49 N/F8qMLg0.net
宗教の話は板違いですよ

497:名無しさん@弾いっぱい
11/08/22 01:49:19.76 EvPVfhcR0.net
CC唯一の不満はBEEPに載ってたmarkⅢ版の容量不足だかで入れられなかった敵キャラやステージが復活してなかったことだな
当時BEEPに写真まで掲載されてて綺麗だなと感動してたのにCCで復活させるとか気の利いたことしてくれれば良かったのに

498:名無しさん@弾いっぱい
11/08/22 02:49:18.16 2hmDaNwH0.net
データが残ってなかったんじゃない?

499:名無しさん@弾いっぱい
11/08/22 10:01:16.40 H9RaNuhG0.net
そんなのあったのか。Ⅱの話?
まぁ当時の開発データなんて残ってないだろうから無理な話だ。

500:名無しさん@弾いっぱい
11/08/22 16:16:24.19 DkZRAGgt0.net
あったよ。雑魚キャラでダッカーみたいなのがいたり背景も随分凝ってた。


501:名無しさん@弾いっぱい
11/08/23 01:36:41.61 Px/7pwis0.net
>>493, 496
Beep今でも持ってるけどそんなの見た事無いぞ? 何年何月号?
FZ2はチンコ砲台がデザイン変更になったくらいじゃないか?
(言われてみればあれダッカーに見えなくもない)

502:名無しさん@弾いっぱい
11/08/23 02:10:00.21 AIS5nPu00.net
俺は「言われてみればそんなのあった気がする」けど、結局うろ覚えだw
何年何月号かわかれば俺も確認できるんだが……。


503:名無しさん@弾いっぱい
11/08/23 04:34:29.36 FTDvOuzC0.net
BEEP持ってる人がいるのか羨ましいな。
何月号か知らんが開発中なのか削られたステージなのか知らないが見慣れないステージの画面写真があったのは覚えてる
FZⅡ発売前あたりを探してみればあるんじゃないかな

504:名無しさん@弾いっぱい
11/08/23 04:41:08.70 FTDvOuzC0.net
ああ関係ないことだけどちょっと思い出した
その画面写真が綺麗で発売日を期待してたけどプレイしてみたら一向にそのステージが出てこなくて
それで2面のステージの背景がやけにやっつけ感が高いなと思い容量不足で削られたのか? と勝手に妄想しただけかもしれない。すまんw

505:名無しさん@弾いっぱい
11/08/26 11:00:44.24 LV3oGDc70.net
tesu

506:名無しさん@弾いっぱい
11/08/27 01:25:41.01 /9eS6auY0.net
Beepといえば横スカウォーズだか何かで
ラスボスが「まご せいぎ」のシューティング作ってたな

507:名無しさん@弾いっぱい
11/08/27 18:01:41.09 67lB/5L/0.net
>>502
それはサタマガのデザエモン2では

508:名無しさん@弾いっぱい
11/08/28 21:20:16.19 uYepiC1a0.net
>>503
そういえばあったな箱崎ネッ子の大冒険?
敵はリフトバンクだった

509:名無しさん@弾いっぱい
11/09/16 13:47:44.63 TJMzxxvj0.net
URLリンク(www.4gamer.net)

510: 忍法帖【Lv=13,xxxPT】
11/09/22 07:03:50.52 OWl/8DTQO.net
ファイナルファンタジーゾーンディシリア大好評発売中ですよねー。

511:名無しさん@弾いっぱい
11/09/22 14:28:09.31 Ff/FTa1wP.net
普通につまらなさ過ぎて逆に困る

512:名無しさん@弾いっぱい
11/10/04 21:09:57.86 nD7Vsjao0.net
どんなスレにも出没するみたいで、謎の荒らしだから放置
まあ、どこぞの荒らしよりはマシだがw

513:名無しさん@弾いっぱい
11/10/09 02:32:18.01 fTMPUYOQO.net
いつも思うがこいつのカキコは自動生成なのかな

514:名無しさん@弾いっぱい
11/10/22 11:04:28.12 odTXhruhO.net
wiiのVCでスーパー購入したがかなり難しいな。
コンティニューがないとかね、きつすぎる。

515:名無しさん@弾いっぱい
11/10/22 17:16:50.66 ldCwjP8u0.net
え、スーパーってとても簡単だよ?
まぁとてもというわけではないかもしれないけど
少なくとも極端に難しいという感じではない
コンティニューは裏技でできた気もするが、
たぶん必要ないと思うよ
一部のボスが、やられて装備なし状態で挑むと
ほぼ無理ゲーなくらいだが、それは初代も同じだし

516:名無しさん@弾いっぱい
11/10/22 20:05:19.62 5Lbc5j8l0.net
初代はラスボス以外、ノーマル装備で余裕でしょ。
ポッポーズはきついけど無理ゲーというほどではない。

スーパーはアンモナイトが無理ゲーだった気がする。

517:名無しさん@弾いっぱい
11/10/22 21:00:35.37 odTXhruhO.net
>>511
まじかよ、easyで2面のボス止まりだ・・・。

518:名無しさん@弾いっぱい
11/10/22 21:11:20.90 5Lbc5j8l0.net
初代の経験があるならそう難しくもないと思うけどな。
まぁwiiは知らないので、操作感覚の違いがあるのかもしれないが。

ツインボムが4wayに代わるだけで、あとはほとんど初代と同じ感覚。

519:名無しさん@弾いっぱい
11/10/23 02:32:03.12 cOGeLyhJ0.net
スーパーファンタジーゾーンはカルテットミサイルの誘導が強すぎるので避けに専念できるから簡単なんだよね。
初代みたいにツインボムで遊ぶと難しいと思う。

520:名無しさん@弾いっぱい
11/10/23 11:47:09.15 WPNs6QyIO.net
検索かけてみたらスーパーファンタジーゾーンは難しいって書いてるサイトをかなり見たぞ。
嘘ばっかつくなよ。

521:名無しさん@弾いっぱい
11/10/23 12:02:42.74 HeLKka81O.net
初代と比べてあんまやりこまずに書いてる人多いんじゃない?
電気面でワープザコにはめられたからムズい!アンモナイトにやられたからムズい!
何回かプレイして対処方思いつけば初代と大して変わらん

522:名無しさん@弾いっぱい
11/10/23 12:23:23.09 kCI10cCH0.net
リメイクⅡDXに比べたら
やりこめば誰でもクリアできる。

ⅡDXは裏ルートは普通にムズイ。

523:名無しさん@弾いっぱい
11/10/23 15:00:35.20 YB1sZzv10.net
俺は最近主流の弾幕STGとか、まるでできないが
ファンタジーゾーン(スーパーも含めて)くらいならできる。

が、弾幕STGをひょいひょい進めていくプレイヤーが
ファンタジーゾーンろくにできなかったりする。

不思議なもんだ。

524:名無しさん@弾いっぱい
11/10/23 23:31:20.95 cOGeLyhJ0.net
>>518
リメイクIIDXこそやりこめば誰でもクリアできるゲームじゃない?

スーパーファンタジーゾーンは発売当時からずっと難易度の低いゲームとして有名だ。
今のブログとかがどうだかは知らんがバーチャルコンソール総合スレとかでも定説。
このシリーズで難しいのはゲームギア版とシステムE版2。これはガチ。

525:名無しさん@弾いっぱい
11/10/26 16:30:38.84 uwBwc4B30.net
FZCCメーカー在庫復活age

526:名無しさん@弾いっぱい
11/10/26 18:57:42.26 XOlGDp5p0.net
スーパーは連付きなら楽勝だと思う
当時、初代が2周程度のオレでもスーパーは気楽に3周できた(そして4-1で飽きてやめた)
FZシリーズはどれも連射装置の恩恵が大きいわけだが特にスーパーは手動連射との差が激しい
>>520
AC版2は連付きで隠しの場所知ってればオレでも1コインクリアできたけど
GG版は画面が狭いしサギ攻撃ばかりでマジでガチだね(というか残念クソゲー過ぎる)

527:名無しさん@弾いっぱい
11/10/26 19:50:58.40 XOlGDp5p0.net
補足
スーパーの連射ってのはオプション設定での連射じゃなくて外付けの連射装置のことね
あのソフト連射は遅くて意味ないから(手動連射のほうが速い)

528:名無しさん@弾いっぱい
11/10/27 17:08:46.80 8F2HA3MrO.net
ほんと、なんでCCのスーパーには青画面の連射ボタンないんだろ

529: 忍法帖【Lv=20,xxxPT】
11/11/02 00:55:19.70 +bGcDkWEO.net
自機がフォースと波動砲とビットとファンネルとオプションと魔法が使えるファイナルファンタジーゾーンを発売して欲しいですよねー。

530:名無しさん@弾いっぱい
11/11/09 01:20:48.29 NNeHFybR0.net
>>521
これって単純に再プレスされただけかな。
ACファンタゾのミスがこっそり修正されてたりとかしないかな?

531:名無しさん@弾いっぱい
11/11/09 02:07:10.31 7OFlzCiP0.net
>>526
不良品(物理的な意味で)の交換用として取っといたものを吐き出しただけでしょう

532:名無しさん@弾いっぱい
11/11/10 02:20:06.33 jn+6jUD70.net
>>526
再プレスとマスター交換は全く別だよ。前者は100本単位くらいでできるはず。

533:名無しさん@弾いっぱい
11/12/09 15:58:40.95 Rj+gu+zW0.net
Xbox Liveで3出るの?

534:名無しさん@弾いっぱい
11/12/10 02:20:38.27 u4AQ8i1N0.net
出るな。来春1200MSP。

期待してるわ。

535:名無しさん@弾いっぱい
11/12/10 02:22:50.60 jvkvJyzD0.net
マジならソースはってよ! お願い!

536: 忍法帖【Lv=38,xxxPT】
11/12/26 11:34:22.42 mtB6ndLeO.net
セガはファンタジーゾーンシリーズの続編新作を出して欲しいですよねー。

537:名無しさん@弾いっぱい
12/02/02 09:09:06.82 nj2y20vOO.net
システム16の2は良作
FZをよく分かってる
最新作に期待したい

538:名無しさん@弾いっぱい
12/02/02 21:41:53.41 nj2y20vOO.net
ファミコン版の2をラストまでやってみた

なにこれ根本からクソゲーじゃねぇか
ゲーム科卒業生が記念にFZをモチーフに
同人ゲー作ってみました?AC版の1と比較したらそりゃ酷だけどあんまりだよ…良いのはOPの音楽だけ
あと全部クソ

16版2は神リメイクだわ

539:名無しさん@弾いっぱい
12/02/02 21:57:43.25 gM6yfs750.net
せめてMk3版のFM音源バージョンをやってから言うべき。
まぁ16版と比べるべくもないが。

540:名無しさん@弾いっぱい
12/02/03 03:19:06.16 wduzYkfR0.net
基本はやっぱMARKIII版のIIだけどな。
16版は良くできてて当たり前なんで。
当時はMARKIII版のII、みんな結構盛り上がって遊んでたよ。
Beepでもある程度記事になってたし。

541:名無しさん@弾いっぱい
12/02/04 00:04:55.97 Rx9POKBa0.net
そのMkⅢ版と同レベル(互換基板)のものをアーケードとして出したことが未だに理解できない。
なんで続編が前作よりショボいんだよ。
SYS16版を初めからアーケードとして出せよ。それも家庭用先行の逆移植じゃなくて、アーケード版を先に。
SYS-E(MkⅢ)版なんて、当時の家庭用としてはまだしも、アーケードとしては絶対に通用しないレベルだろうが。
ファミコンやMkⅢなどの当時の家庭用機のショボさを鼻で笑いながらアーケードゲームを楽しんでた自分が、
アーケードとして決して認めたくなかったゲームだ。オパオパもな。
あと、ファミコン互換のVS筐体のゲーム全般も。

542:名無しさん@弾いっぱい
12/02/04 00:58:56.65 FfWy8jP70.net
>>537
システムEは、とりあえずハングオンやテトリスを安く入れたい店向けだと思う
FZIIとかオパオパとかとりあえずジャンルを揃えるのもそういった店向けにまとめて売りたいからでは?
個人的に二倍スプライト、BG2面、6和音フルに使ったハングオンJrがツボ

543:名無しさん@弾いっぱい
12/02/04 01:35:07.03 r0EjXmVy0.net
>>537

そんな事、別に声を荒げなくてもほとんどの人が解ってるでしょ。
それでも何か事情があったからああなったんだろうし。

544:名無しさん@弾いっぱい
12/02/04 08:02:49.79 Kq3JbswB0.net
SYS16版はよく出来てるけど「ファンタジーゾーン2」では無いって感じかな
オリジナルが好きな身からするとちょっとアレンジが過ぎててで残念だった
特に6ボスのアコードロンのオリジナルはキャラデザインこそしょぼいけど
攻撃方法に関してはファンタジーゾーンのボスに恥じない
ギミックだと思ってたから全然別物にされてて悲しかった

545:名無しさん@弾いっぱい
12/02/04 10:48:17.76 ggJamIuv0.net
6ボスというとハンバーガーみたいなのか。
確かにあのギミックはファンタジーゾーンのボスらしくて良かったね。

俺にとってはアコードロンは実に惜しいボス、という位置づけだ。
破壊した部分から砲台が出てきて弾を撃つ、という余計な事をせずに
もっと激しくがっちゃんがっちゃん攻撃(破壊された部分も止まらずに)してくれば
ファンタジーゾーンのボスらしかったと思う。

それより3ボスの氷、5ボスのブーブマン、7ボスの白黒のボール、の方がファンタジーゾーンっぽくない気がする。

4ボスはファンタジーゾーンというよりはスーパーファンタジーゾーンっぽいな。

546:名無しさん@弾いっぱい
12/02/04 18:51:21.57 kLc+ZSjG0.net
アコードロンはそのまま再現しても亜流IDA2だからなあ

547: 忍法帖【Lv=8,xxxP】
12/02/10 00:48:41.80 HnlPdr9cO.net
ファンタジーゾーンの幻想の場所は永遠に記憶するよ。

548:名無しさん@弾いっぱい
12/02/10 01:22:36.40 c5+yPJia0.net
なにそのweb翻訳みたいな文は。

549:名無しさん@弾いっぱい
12/02/21 13:53:47.15 K5UIm2Q+O.net
ファンタジーゾーン(笑)

550:名無しさん@弾いっぱい
12/02/21 22:24:57.04 gIvOAFcTO.net
せめてFM音源使って欲しかったな、アーケードの2。

あの時代で貧弱なPSGは無いな。

551:名無しさん@弾いっぱい
12/02/21 22:55:06.30 d1nEEstrP.net
フャイナルファンタジーゾーン出せよ

552:名無しさん@弾いっぱい
12/02/22 04:23:38.19 wSJ9GLe70.net
この間のAOUにメダルゲ―ムがあったよ
変なアレンジはされてなくよかった
内容は・・・パ―ティゲ―ムとしては難しいような?(彼女と二人でしたけど理解してないようだった)

553:名無しさん@弾いっぱい
12/02/22 15:38:10.75 Nt1dKCiWO.net
フャイナルファンタジーゾーンとは何ぞw

554:名無しさん@弾いっぱい
12/02/23 06:37:33.10 e5JOAnvaO.net
ファンタジーゾーン(NES) ボスの限界に挑んでみた
URLリンク(nicovideo.jp)

555:名無しさん@弾いっぱい
12/02/24 00:26:53.50 0cHM2Kk1O.net
NES版はどこが作ったのかな
テンゲン発売だけど作曲者は日本人だし、作曲者の担当作に多い下請けを見るとPIXELかな

556:名無しさん@弾いっぱい
12/02/24 19:46:39.24 yYkEdSiX0.net
マイクロニクスかイスコって説もあるけどな。

557:名無しさん@弾いっぱい
12/02/24 23:05:24.15 F1yV+DUQ0.net
それ単にあんたの好きなメーカーでしょ

558:名無しさん@弾いっぱい
12/02/24 23:18:18.61 cDj17Pw+O.net
2の音源はシステム16Aで良かったと思う
どんな楽曲にしてもファンタジーゾーンになるから
3もシステム16で作って欲しい
じゃないと多分擬きになる

ただ1を引きずった楽曲が
何曲もあるのは戴けなかった
特にラストはまんまに近くて残念
でも満足だよ
コンシューマーでショボかった2が
こんな立派なリメイクされるなんてさ
さすがアーケード版だw

次はスペースファンタジーゾーンの
ハリアー基板(16?)版だな
ちなみに3はシューティングじゃないんだよな…

559:名無しさん@弾いっぱい
12/02/24 23:27:16.68 cDj17Pw+O.net
あっ
スーパーファンタジーゾーンの
システム16版でもいいや

今から楽しみw


560:名無しさん@弾いっぱい
12/02/25 00:55:03.72 yZvkKVrjO.net
はいはいバーボンバーボン えっほんとにやっちゃった?
これがM2なんだよね

561:名無しさん@弾いっぱい
12/02/25 02:58:49.63 vuzMmNk+0.net
3はシューティングじゃないって何の話だ?
オパオパのことか?

562:名無しさん@弾いっぱい
12/02/26 18:44:48.77 bq91q91mO.net
若い頃はダンジョンマスターをラストまでやったが
ここ最近やったら、
メンバーを決めてから5分で終了…
びっくりしたw
ファンタジーゾーンはやり始めると止まらない
ある意味レースゲームのような爽快さ


563: 忍法帖【Lv=4,xxxP】
12/03/02 03:44:34.81 anZ8V7ZAO.net
アールタイプ観たいに波動砲を使用出来るファイナルファンタジーゾーンを発売して欲しいですの。

564:名無しさん@弾いっぱい
12/03/02 12:03:27.62 QTFFvEGA0.net
ファンタジーゾーンギアで我慢してください

565: 忍法帖【Lv=6,xxxP】
12/03/03 22:50:01.15 YZ8FvdowO.net
異次元で謎の敵の出て来るファイナルファンタジーゾーン13-2を出して欲しいですの。

566:名無しさん@弾いっぱい
12/03/10 07:12:25.69 KShYUplH0.net
SYS16Ⅱにサターン版くらいの隠し要素を入れたver作ってくれ。
ボムの値上がりを気にせず2周目以降を楽しみたい。
インフレはFZの重要なギミックなんだけど、時代的にon/offはできてしかるべきでしょう。

567:名無しさん@弾いっぱい
12/03/10 15:39:56.74 XC5X9Sh70.net
そんな時代が到来したとは寡聞にして知らないな。

568:名無しさん@弾いっぱい
12/03/10 16:23:38.22 m7KUb7fW0.net
インフレって聞いて、ショップの価格がオンライン相場制のFZってありじゃね?とか妄想

569:名無しさん@弾いっぱい
12/03/10 16:56:15.67 f4YqqVNJ0.net
オークションで7wayを落そうとするオパオパさん……

570: 忍法帖【Lv=36,xxxPT】
12/03/18 13:20:07.33 +cMLH5dm0.net
ファンタジーゾーンの名前の名称って『それゆけ!宇宙戦艦ヤマモト・ヨーコ』の山本洋子様がRPGと勘違いしそうなタイトルですの!?♪。

571:名無しさん@弾いっぱい
12/03/30 09:36:41.63 WzdrmZqw0.net
忍法帖荒らしってマジで色んなところに出没するんだなー。

PS2版のコレクションって、PCSX2で動かせる?
俺のPC、インテルの旧世代で2.27GHZだから、
バリバリ動くゲームは厳しいかもしれないけど
移植したレトロゲータイプなら何とかなるかなーって。

572:名無しさん@弾いっぱい
12/03/31 13:40:05.62 WPZCzxnv0.net
>>567


573: PS2エミュ上でさらにレトロ基板エミュを走らせている状態なので それはそれで重いかも



574:名無しさん@弾いっぱい
12/04/04 20:13:00.36 95SKttr90.net
あ、そうか。移植モノのほとんどは内部エミュで処理してるんだったな。
テレビよりもノートPCの前にいるほうが長くなってるんだよなー。サンクスコ。

575: 忍法帖【Lv=8,xxxP】
12/04/07 08:52:09.90 dnOhrc3VO.net
ファイナルファンタジーゾーンを発売して欲しいですよ。

576:名無しさん@弾いっぱい
12/04/17 10:37:21.61 obdCTRGF0.net
TwitterでM2の人が3作りたいっていってるが嫌、絵描きさんにセンスが無い

577:名無しさん@弾いっぱい
12/04/17 17:34:18.51 IxH/eFVwP.net
しかしセガに任せるとゾルゲになる

578:名無しさん@弾いっぱい
12/04/17 23:56:38.02 A30A4Yg30.net
アブラドボーン

579:名無しさん@弾いっぱい
12/04/18 05:35:39.56 Qr4jZf4A0.net
スーパーファンタジーゾーンが実質的な3みたいなモノ
(時系列上でも2の後の話)
M2のファンタジーゾーン愛はサンソフトを超えられるか

580:名無しさん@弾いっぱい
12/04/20 22:05:37.87 TcNxY3V40.net
>>572
ゾルゲとか言うのはセガを首になったらしいから大丈夫だと思うよw

581:名無しさん@弾いっぱい
12/04/25 00:03:12.59 yvtPC0n90.net
スーパーファンタジーゾーンってそんなに良い?
ギアよりはずっと良いけど、劣化要素ばかりで新規要素はすべてハズレ。
サターン以降は初代の移植版があれば十分。別ゲームになってる2の方がマシ。

582:名無しさん@弾いっぱい
12/04/25 05:52:55.98 sV+Clmyo0.net
別ゲームになってる2より、初代を踏襲したスパのほうが
ゲームとして遊んでて楽しいと思う人がだいたいではないか

583:名無しさん@弾いっぱい
12/04/25 10:29:19.17 mKlTd1CH0.net
初代に及んでいないとはいえ、ファンタジーゾーンとしての特長は継承されてるんだから
スーパーは立派なファンタジーゾーンだよ。

584: 忍法帖【Lv=5,xxxP】
12/04/25 22:09:52.80 hDLwgny9O.net
貯め撃ち出来るファンタジーゾーンを出して欲しいですよ。

585:576
12/04/26 00:30:43.19 DzkBl5xT0.net
いやスーパーをファンタジーゾーンじゃないというつもりはないが
追加要素のクツとかライトとかカルテットミサイルとかは全体的にマイナスで、
ゲームの面白さ、バランスは初代におよばない。
だからスーパー遊ぶ時間あったら初代遊ばないかね。
もちろん当時ではなく今の時代の話で。

586:名無しさん@弾いっぱい
12/04/26 02:42:36.24 6O/b6Tn20.net
まぁ確かにクツやライトは要らんわな。
だがそれを言うならSYSTEM16版2の涙だっていらんしそもそも光と闇の分断も邪魔だわ。
そうなると結局初代しか認めないって事になって、続編望みながら続編を否定する事につながる。

587:名無しさん@弾いっぱい
12/04/26 09:23:22.02 gP4BHJY10.net
名作の続編は同じ人達が作っても難しいよな

588:名無しさん@弾いっぱい
12/04/26 09:34:01.99 0JQgDuN40.net
初代作った人達が狙ったとおりの人気を得たとは限らないしね。
意図しない部分がウケてしまったら、続編を作ろうにも「その意図してなかった部分」を
継承しなくちゃファンは納得しないわけで、やりづらい事だろう。

589:名無しさん@弾いっぱい
12/04/26 17:31:11.65 LAtkZSB10.net
セガは昔から、一作目が名作な作品の続編を作るのが
ヘタクソだと言われていたような…

590:名無しさん@弾いっぱい
12/04/26 20:30:04.71 OPPYiqr70.net
セガは一発目で大抵完成度上げて出してくるから続編当たった試しがないんだよなぁ
もっとも続編出すほどシリーズ化してるゲームってあんまりないけど
スペハリにしてもアウトランにしても初代が最高だもんな
アフターバーナーIIとかギャラクシーフォースIIは続編にカウントしないからなw

591:名無しさん@弾いっぱい
12/04/27 02:32:37.08 smzyHCQB0.net
バ・バーチャファイター…

592:名無しさん@弾いっぱい
12/04/29 12:48:55.13 3RCIk7fb0.net
>>585
スペハリ(AC)は「ハヤオーのいない世界」の一作のみの孤高の出来だとして、
「ハヤオーのいる世界」を舞台としているスペハリ(MK3)を基準とすると、
エピソード0の3D(MK3)や、続編のⅡ(MD)って結構いい出来だと思えるのよねw
スレちがいスマソ


593:名無しさん@弾いっぱい
12/04/30 20:56:39.11 g89DBnVaO.net
一作目で本気出して作ってしまったら
中々超えるのは難しい

当時のボツキャラや構想を掘り起こしたり
一作目延長のつもりで作るしかない
変なことすると駄作になりかねないし

アケ版2は色々と惜しい部分はあるが悪くない
よく頑張ったと思う
スーパーは佳作かな
MDだしな

594:名無しさん@弾いっぱい
12/05/09 08:03:40.49 Y25J/aI60.net
今も、ホリコマンダー使ってたまにプレイしてます。

595:名無しさん@弾いっぱい
12/06/07 02:13:03.43 3exon5+00.net
SYSTEM16版 FANTASY ZONE II体験版は
PS2コレクション版のためで
PCのスペックによっては動かないってのもあるから
シェアウェア版が出ないのは分からなくもないが

そういや、MDとメガCCDをPCでプレイできる
セガゲーム本輸ってのもあったな。
WiiのVC等に移行したから3年で終了ってスゲエ短いな、オイ。

596:名無しさん@弾いっぱい
12/06/07 09:12:43.05 VgtXTqSR0.net
ゲーム配信だとメガドライブのCATVサービスで既にフルプライスのゲームを配信してたんだよな

597:名無しさん@弾いっぱい
12/06/07 23:17:16.45 jy06Hpe00.net
使えもしないのに、ジェットエンジンつけて猛スピードで自滅した思い出

598:名無しさん@弾いっぱい
12/06/09 00:57:20.44 CPWWqQzR0.net
ジェットエンジンやロケットエンジンは、後ろに噴射してるだけなのになんで上下の動きも速くなるんだろうか。
(振り向けなくなるボス戦時は後退も。)

599:名無しさん@弾いっぱい
12/06/09 01:18:55.72 eHSLpBlc0.net
>>593
あの羽根の動きでどうやって前に進んでるんだろうな(棒

600:名無しさん@弾いっぱい
12/06/12 13:05:30.29 /nvw20AT0.net
ロケットエンジンでラスボスに逃げ撃ちしてた兄ちゃんが格好良かったなあ

601:名無しさん@弾いっぱい
12/07/02 06:35:02.71 A/71HdnHO.net
ファンタジーゾーンとは一体何だったのか

602:名無しさん@弾いっぱい
12/07/02 12:26:26.23 GcpR4gS6O.net
秋葉でファンタジ~ゾ~ンの同人誌売ってたけど流し立ち読みで済ませた
スーパーのボス名全部載ってた気がする

603:名無しさん@弾いっぱい
12/07/02 15:03:42.08 BV+4SsoZ0.net
3DSでもオパオパ大活躍ですよ
URLリンク(www.youtube.com)

604:名無しさん@弾いっぱい
12/07/02 19:59:30.77 Os07k0Q30.net
>>598
7:38~にオパオパとハリアーがww


605:名無しさん@弾いっぱい
12/07/02 21:14:25.37 ODyYY+qg0.net
スクーターを忘れないであげてw

606:名無しさん@弾いっぱい
12/07/02 23:08:41.80 mdBK2yDF0.net
>>598
あーなんだろう
ものすげー釣りゲーくさい気が
過去の栄光に頼りすぎだろどのメーカーもw

607:名無しさん@弾いっぱい
12/07/02 23:23:00.37 GcpR4gS6O.net
それを求めてるのは保守的で声のでかいユーザーなんで

608:名無しさん@弾いっぱい
12/07/02 23:28:17.41 LuAuK4Gw0.net
>>601
お祭ソフトにその突っ込みは的外れすぎるだろ

609:名無しさん@弾いっぱい
12/07/02 23:28:48.52 ODyYY+qg0.net
このスレにいる人間の事ですなw

610:名無しさん@弾いっぱい
12/07/05 06:17:19.22 20O0HnQ5P.net
定期的にレトロキャラ出さんとおっさん共が発狂するから仕方ない

611:名無しさん@弾いっぱい
12/07/05 20:12:34.57 3Rj7fhqN0.net
SEGA AGES ONLINEでオパオパ復活するかな?ジュニアが活躍するギア版かもだけどw


612:名無しさん@弾いっぱい
12/07/05 23:30:59.47 eCQLpzl5O.net
>>554
> 554:名無しさん@弾いっぱい(sage)
> 2012/02/24(金) 23:18:18.61 ID:cDj17Pw+O
> 2の音源はシステム16Aで良かったと思う
> どんな楽曲にしてもファンタジーゾーンになるから
> 3もシステム16で作って欲しい
> じゃないと多分擬きになる
>
> ただ1を引きずった楽曲が
> 何曲もあるのは戴けなかった
> 特にラストはまんまに近くて残念
> でも満足だよ
> コンシューマーでショボかった2が
> こんな立派なリメイクされるなんてさ
> さすがアーケード版だw
>
> 次はスペースファンタジーゾーンの
> ハリアー基板(16?)版だな
> ちなみに3はシューティングじゃないんだよな…

613:名無しさん@弾いっぱい
12/07/05 23:33:41.16 eCQLpzl5O.net
>>554
>ただ1を引きずった楽曲が
>何曲もあるのは戴けなかった
>特にラストはまんまに近くて残念

怒首領蜂大往生の頃からさんたるるの原曲リスペクトリミックスの作風は素晴らしいが、あまりにも1寄りになったのが残念でならない。

MSXマシンガンズの2ボス戦アレンジみたいにして欲しかったな。あれのほうがかえってしっくりくる。

614:名無しさん@弾いっぱい
12/07/06 02:34:52.47 wE+aXF+f0.net
俺は音楽は素人だが、リメイク2のBGMはなんだこりゃ、という出来だった。
1をひきずるとかそういうレベルじゃない。それこそ素人が作ったのかと思った。
ガレッガの作曲者と聞いて驚いた。

でもボス曲はFZらしくてかっこよくて最高。

615:名無しさん@弾いっぱい
12/07/06 07:37:30.79 QWsh5G+A0.net
他社のコラボものは要らないんで普通にファイターズメガミックス2で出して欲しい

616:名無しさん@弾いっぱい
12/07/06 08:22:23.39 sBZ0MEb9O.net
>>608
>>特にラストはまんまに近くて残念

>怒首領蜂大往生の頃からさんたるるの原曲リスペクトリミックスの作風は素晴らしいが、あまりにも1寄りになったのが残念でならない。

大往生、ガルーダ、FZ216Aバージョン、大復活と、最近のさんたるるってそんなのばっかだよな
前作フレーズ混ぜて「ほら懐かしいだろ?」てのはもうお腹いっぱい

617:名無しさん@弾いっぱい
12/07/06 09:24:26.34 1ddTCKc5P.net
おそらくさんたるるはファンタジーゾーン2が嫌いなんだろうな

618:名無しさん@弾いっぱい
12/07/06 18:45:02.47 pz4cTButO.net
FZ2シス16版はスーパーファンタジーゾーン2
丁寧だけどゲームで育ったゲームオタクのセンスの限界が見えるあたりがそっくり

619:名無しさん@弾いっぱい
12/07/06 20:34:02.38 FWUqlW3A0.net
個人的にはMK3版FZⅡっていい出来だったと思うんだけどなあ。それこそMK3版のⅠがああいうデキで(初期の移植モノだから仕方ないけど)、
後から出たFC版の方が移植がよかっただけに、「FCには移植出来ない仕様」みたいなⅡは、発売されてからもうサルみたく毎日やってたよ。
案の定、後からFCに移植されたⅡはショボくて、「FM音源とかやっぱMK3だよな~すげえよコレ!」って十分満足してたしw
だから個人的には「システム16版FZⅡ」にはちょっと不満かな。ショップ固定やライフ制の新仕様は好きだったから変更されたのがね…
でもこういうアプローチの仕方の続編は嫌いじゃなから悪くはないと思う。まあBGMに関してはMK3版の方が全然好きだけどさw


620:名無しさん@弾いっぱい
12/07/06 23:17:52.59 jFHTNtnf0.net
俺もMkⅢ版FZ2は好きだぜw もちろんBGMもな。
あのボスBGMがどうアレンジされるか興味あったんだが、全く別の曲になってガッカリだった。
けどまぁあれはあれで良いものだ!
ゲーム自体は16版も悪くないと思う。明暗面分けたのは好きじゃないけど。

しかしFC版初代と、FC版Ⅱ�


621:ッじように語るのはどうかと!!w あれは愛の差だろ。



622:名無しさん@弾いっぱい
12/07/08 06:29:36.34 f1TiATGTO.net
>>567
>PS2版のコレクションって、PCSX2で動かせる?
>俺のPC、インテルの旧世代で2.27GHZだから、
>バリバリ動くゲームは厳しいかもしれないけど

亀レスだが最近のm*m*バージョンならグラボがDirectX9にさえ対応していればヌルヌル動くよ

623:名無しさん@弾いっぱい
12/07/08 15:18:59.07 Z9Y9NX5N0.net
そういやプロテクトの掛かったゲームCDからROM抜き出すのもDVDリッピングと同様に犯罪なんだろうな。

624:名無しさん@弾いっぱい
12/07/09 10:03:19.54 nWYwyEmB0.net
PS2アーカイブスはPSアーカイブスと違ってエミュじゃないよ
PS3用に移植作業して動く状態で配信するが、HDリマスターみたいにHD化してない
エミュじゃないから個別対応して手間がかかって配信スピード遅すぎという
PS2エミュが無理だから移植でお茶を濁すという状態
手間をかけてHDリマスターしても大して売れないからSDリマスター
それがPS2アーカイブス
ファンタジーゾーンコレクションじゃ移植費用の回収は無理や

625:名無しさん@弾いっぱい
12/07/10 01:33:58.69 aPlhuACU0.net
>>618
どう考えてもエミュだろ。

626:名無しさん@弾いっぱい
12/07/10 05:00:46.84 hdvx/6QY0.net
PS2アーカイブスは移植
PS3でのエミュが完成してるなら大々的に宣伝するんだが結局あきらめた結果がこれなんで
もしエミュが完成してるならディスク起動できるようにシステムソフトウェアがバージョンあがったってニュースにもなるだろ
どこもそんな話してないしね

627:名無しさん@弾いっぱい
12/07/10 05:02:03.50 MvFj8/ypP.net
お前らアスペかよ

628:名無しさん@弾いっぱい
12/07/11 23:41:44.84 uaQUEJjsO.net
>>615
>あのボスBGMがどうアレンジされるか興味あったんだが、全く別の曲になってガッカリだった。

同じく。アレンジするなら2の原曲を活かして欲しかった。ボス曲に限らず、初代を意識しすぎなんだよ。

629:名無しさん@弾いっぱい
12/07/15 01:00:53.74 sNkeHyz+O.net
>>585
>セガは一発目で大抵完成度上げて出してくるから続編当たった試しがないんだよなぁ

つ「ファンタシースター」

630:名無しさん@弾いっぱい
12/07/22 10:45:04.12 GQSfk1EJO.net
16A版FZ2でオリジナル版のお札を残すようゾルゲが主張し、M2スタッフがお札に反対したのが意外だったなぁ

631:名無しさん@弾いっぱい
12/07/22 17:01:09.79 +rsk8po90.net
悪意の塊みたいなブーブマンを送られてきたらそりゃ反発もするだろう
パケ絵もひどいしな

632:名無しさん@弾いっぱい
12/08/26 13:36:55.13 QWl3daE6O.net
なんどやってもギアーがクリアできない
あのクソ判定と追いつかないスクロールを作った奴は誰だ!コインの判定が小さいのがなおさらムカつく
絵的センスは初代を超えられないと悟ったのかどこか開き直った風で
スーパーやⅡDX当たりより好きなんだけどね

633:名無しさん@弾いっぱい
12/08/28 22:31:19.92 Z+hy4moq0.net
FZCCの取説にあった初代のデザイナーの話を読むと
ゲームやアニメばかり見て育った世代のクリエイターにあのセンスは出せないなとつくづく思う
M2は優秀だけど既存のネタを使って組み立てるのがうまいってだけだからな。
Ⅲを作ってもスーパーファンタジーゾーンⅢになるだろう

634:名無しさん@弾いっぱい
12/08/28 22:34:11.92 Emsr5f7h0.net
>>627
童話とか絵本の暖かみがあるよな

635:名無しさん@弾いっぱい
12/08/28 23:22:34.92 w5rbuUVP0.net
スーパーファンタジーゾーンⅡはどこですか

636:名無しさん@弾いっぱい
12/08/29 20:31:58.12 t2SHuF+nO.net
>>629
システム16版の事だよ

637:名無しさん@弾いっぱい
12/08/29 20:54:40.20 incoPEz50.net
”スーパーファンタジーゾーン”Ⅱ
じゃなくて
”スーパー”ファンタジーゾーンⅡ
か。

638:名無しさん@弾いっぱい
12/09/01 06:44:13.03 aJPqaztaO.net
基地以外にも耐久力のザコが出てきた時は地味におおって思ったな

639:名無しさん@弾いっぱい
12/09/07 23:24:45.67 XIXiZBvH0.net
動画で見た感じ簡単そうだったからやってみたけど4面までしかいけなかった
でも面白いな雰囲気可愛いし1クレ攻略できるようになりたいわ

640:名無しさん@弾いっぱい
12/09/08 07:48:39.84 mcxBb3ZBO.net
ド    ラ   リ   ン   フ   ラ    ー
`(  ´   .   ω  .      `  )´

641:名無しさん@弾いっぱい
12/09/08 08:00:32.43 mcxBb3ZBO.net
いつまで経っても全く古臭くならないからいつの時代も一定数の新規ユーザーが生まれているイメージ。

642:名無しさん@弾いっぱい
12/09/08 21:13:06.72 Mkl11D/A0.net
ある意味ではパターンにはまりすぎないゲームだからじゃないかな、古くならないっていうのは
反射神経に訴えかける部分を大きく占めるからいつやってもわりかし楽しかったり悔しかったり
ゲームってこういうもんだって教えてくれる奇跡のバランスが成り立ってる
初代に関しては、だけどね

643:名無しさん@弾いっぱい
12/09/11 11:12:20.82 xCKNyY880.net
7WAYとレーザーを初めて使った時のワクワクは忘れられない

644:名無しさん@弾いっぱい
12/09/12 00:14:10.59 TzKhTQ31O.net
レーザーを基地にガガガっと照射する快感が唯一無二ってかんじ

645:名無しさん@弾いっぱい
12/09/12 08:13:23.73 LRQf+D12P.net
プレーヤーが弱いほど難易度あがるのがなあ

646:名無しさん@弾いっぱい
12/09/12 08:31:01.66 OIvEVeek0.net
>>639
グラディウス、R-TYPE、ツインビーetcetc
当時のSTGはそんなの秤だが

647:名無しさん@弾いっぱい
12/09/13 02:06:04.19 hwvItwn60.net
そういうことじゃなくて、
弾幕や敵が激しい後半面で、ミスして初期状態に戻ってしまうと
再びパワーアップするまでの間が辛いって言いたいんじゃないのかな。
ダライアスはその辺上手く考慮してる感じだな。

648:名無しさん@弾いっぱい
12/09/13 02:31:05.08 Xs2Pjq5R0.net
えー? ファンタジーゾーンは稀に見る復活が簡単なSTGだと思うんだが。

「下手だから金を稼げない」
「下手だからザコを掃討できなくて、敵が増えてしまう」

という意味で難易度があがるというのなら意味わかるが。

649:名無しさん@弾いっぱい
12/09/13 06:39:37.63 +QnlV/nV0.net
ファンタゾの復活が難しいのは、ボスで死んで
ショップに入れないときぐらいだな

650:名無しさん@弾いっぱい
12/09/13 10:36:11.35 VsfUr56n0.net
確かに、対処法知らないと詰んでしまうね

651:名無しさん@弾いっぱい
12/09/13 13:19:46.88 tQ7nhCcp0.net
対処法ある状況を詰んでるとは言わないと思う。

ノーマル装備で、金なしで、対ラスボス戦、くらいなら詰んでるかもしれんが。

652:名無しさん@弾いっぱい
12/09/13 13:30:47.85 htDgVcJt0.net
>>641
だからグラディウスもR-TYPEもツインビーもパワーアップするまでつらいでしょ。
ファンタジーゾーンは連続で逝かない限り、直後にSHOPがでてくるからやりやすいほうだろ。

653:名無しさん@弾いっぱい
12/09/13 19:42:25.78 556dvH1mO.net
昔中学の合唱でやった歌で
「ほら あたらしーい みらいーのー ファンファーレが(ファンファーレが)きーこーえるー」という歌詞のがあったんだが
これがファンタジーゾーンのエンディング曲に似ててワロタ

654:名無しさん@弾いっぱい
12/09/15 23:31:27.14 MCgOssqy0.net
これか
URLリンク(www.youtube.com)

655:名無しさん@弾いっぱい
12/09/15 23:33:05.75 MCgOssqy0.net
>>627
3作るなら海外のデベロッパーに任せたい

656:名無しさん@弾いっぱい
12/09/20 19:51:54.69 PuAb6XmW0.net
>>647
全然似てないじゃん

657:名無しさん@弾いっぱい
12/10/13 14:58:30.69 SimSuj2U0.net
ファンタジーゾーンギアって当たり判定でかすぎてムズいな。
6ボスとかなにあれ。フラッシュアタックが強すぎてバランス壊しとる。

658:名無しさん@弾いっぱい
12/10/13 16:26:05.10 83xu4xvR0.net
ギアはShopのカーテンの両開きとか前線基地がスプライト化して動いているとか
細かいところでは工夫されているが、肝心のデザインとゲームバランスは詰めが甘かった

659:名無しさん@弾いっぱい
12/10/14 08:32:11.35 O7BcM+rrP.net
特殊武器無限の裏技ないけ?

660:名無しさん@弾いっぱい
12/10/14 14:28:19.31 z3ihugLX0.net
マークⅢ版なら。

661:名無しさん@弾いっぱい
12/10/15 07:48:34.70 9OSA82E4O.net
>>651
5ボスが魚戦艦、6ボスがトーテムポールだっけ
そうだったら5ボスは死んでフラッシュアタック無くなると悲惨
6ボス…詐欺判定のくせにあんなシビアな位置合わせさせんな

662:名無しさん@弾いっぱい
12/11/23 01:04:54.51 9CYS7JXs0.net
>>653
エンジン全部買うと無制限。
ちなみに初期ロッド(スタート時の背景が黒)のやつだと
ビッグウィング4つ購入技があるはず。

663:名無しさん@弾いっぱい
12/11/24 00:14:36.84 r0tUZRJ/0.net
>>656
それは調整後の新バージョンでもできる
新旧関係ないよ
要は入力タイミングの問題

664:名無しさん@弾いっぱい
12/11/24 00:15:12.14 r0tUZRJ/0.net
ちなみにビッグウイングだけじゃなくてどのエンジンでもできる
たとえばビッグウイング1つ目で失敗したらジェットエンジンを3つ買い足すのでもおk

665:名無しさん@弾いっぱい
12/12/20 23:49:40.26 OmRBqOJD0.net
リメイクファンタジーゾーン2で残念だった事ある?
ちなみに漏れはBIGショットが時間制になった事とノーマルエンジン無くなった事

666:名無しさん@弾いっぱい
12/12/21 02:26:28.78 o9k2eSdN0.net
俺はやっぱBGM。
ボスBGMは好きだけど。

667:名無しさん@弾いっぱい
12/12/21 13:26:35.61 uCW7Tac10.net
>>660
チャプランのbgm差し替えはだめだと思う。

668:名無しさん@弾いっぱい
12/12/23 15:48:32.23 KbCvxR8W0.net
2は2でBGM良かったのにリメイクで初代を意識しすぎて2の色が殆ど無くなったのがなー
後、6面ボスは2の中でもファンタジーゾーンぽさ良く出てる良ボスだったのに全く別物になってしまったところ

669:名無しさん@弾いっぱい
12/12/23 16:07:20.84 eGq6fAJt0.net
PS2アーカイブへの移植があるとしたら最後の最後になるけどちゃんと涙が出るように修正される希望にはなるね
パッケージアートも旧来のアーケードのポスターイラストに戻してもらえるチャンスになる
当時の事情じゃしょうがないけど再販版でも修正されなかった不具合なんだから
データ配信だからバージョン


670:アップによる修正も可能だろうし要望はしておかなきゃね



671:名無しさん@弾いっぱい
12/12/23 17:16:39.01 czfso/Ch0.net
アーカイブスで修正されたソフトなんて未だかつてないだろ
馬鹿?

672:名無しさん@弾いっぱい
12/12/23 18:46:33.24 8SjZjVZn0.net
データレベルで変更されてるソフトなんて山ほどある
やる気がないメーカーは素で出すけどPS2アーカイブは基本移植だからメーカーの裁量次第
頭ごなしに他人を馬鹿扱いしてる>>664こそバカだな

673:名無しさん@弾いっぱい
12/12/26 01:25:23.37 +/HzK04u0.net
泣かないのにはほんと裏切られた感じがした

674:名無しさん@弾いっぱい
12/12/26 05:59:58.87 soMO4QSbP.net
ネオクラシックなら泣くんだっけ

675:名無しさん@弾いっぱい
12/12/26 08:49:30.84 2ACv6T/g0.net
>>665
へーしらんかった
山ほどあるなら例をいくつか挙げてみてくれ

676:名無しさん@弾いっぱい
12/12/26 10:46:43.30 Mbhb/IM30.net
アーカイブスwikiより

>要望・不具合
>要望や不具合があるなら以下に連絡してみるといいかもしれない。
>環境や状況をより詳しく報告すると、対処されやすくなる(原因を探しやすくなる)。
?対応してくれたという例はある(よくある質問(機能・操作性・他)参照)。
>PSとPCEのタイトルを「バグも含めてそのまま」再現するのがアーカイブスなので、
>どうしようも無い(不具合だと思われているものが仕様)ということもある。

677:名無しさん@弾いっぱい
12/12/26 19:38:23.41 DNRMeZtP0.net
さすがに修正のきく配信タイトルになってまであれを仕様と言い切るなら
M2は意固地すぎるだろう
パッケージイラストを外してアーケードのポスターにして涙が出ない不具合を原作どおりに戻して
そこまでしてくれたらあのタイトルから嫌な臭いは消えるんだからなんとかして欲しいところ

678:名無しさん@弾いっぱい
12/12/26 22:06:36.73 Mbhb/IM30.net
>>670
お前はエミュに元ソフトの不具合修正を求めるタイプか

679:名無しさん@弾いっぱい
12/12/26 23:17:58.54 2ACv6T/g0.net
>>669
PSエミュ自体の機能改善であってソフト個別の修正の話じゃないだろこれ

680:名無しさん@弾いっぱい
12/12/27 06:22:34.53 5hDNNupg0.net
>>671
よっぽど修正されたくないお前は岡野だな

681:名無しさん@弾いっぱい
12/12/27 08:34:48.70 N9x2/CF40.net
ていうか臭いのはいつまでも粘着してるヤツだろ。

確かに完全版欲しいって気持ちはわかるけどさ。
どうせまたそのうち家庭用ハードも入れかわるんだしまた出るだろ。

682:名無しさん@弾いっぱい
12/12/27 09:01:11.44 R/a/ZwJL0.net
>>672
ソフト個別に修正されたことは無いって意味でコピペしたんだが。

683:名無しさん@弾いっぱい
12/12/27 16:43:54.37 TaaeaDnk0.net
X68のFZ、2週目のドラリンフラワーが黄色で表情がきもいんだが

684:名無しさん@弾いっぱい
12/12/27 23:56:00.46 1hp2WhJY0.net
修正されたくないんじゃなくて事実として不可能って話だろ

685:名無しさん@弾いっぱい
12/12/29 12:03:27.45 o7MkACEy0.net
3Dスペハリのデキを見たら意地でも修正版を出すと思うけど。
まさかまさかの「H●Y● O●」も出現させてるし。
「3Dファンタジーゾーン」も夢じゃないぜ!

686:名無しさん@弾いっぱい
12/12/29 18:16:12.15 Qyg65iGg0.net
>>678
それなんてスペースファンタジーゾーン?

687:名無しさん@弾いっぱい
12/12/29 18:45:28.58 9kdfg0Rf0.net
スペースファンタジーゾーン豚はなんでPS2のファンタジーゾーンの3Dステージには無反応なの?

688:名無しさん@弾いっぱい
12/12/30 22:36:06.62 xCW3kCoM0.net
3D-AGES版ファンタジーゾーンはロードが頻繁だからなあ
あのせいでテンポがすごく崩れるのよね…

689:名無しさん@弾いっぱい
13/01/13 20:55:52.03 KyawivAy0.net
>>676
黄色なのってX68000版だけ?
アーケードで見た記憶ないような

690:名無しさん@弾いっぱい
13/01/18 00:48:13.54 xGBRmDe40.net
>>682
そうだったと思う。久々にDISK探してくるか。

691:名無しさん@弾いっぱい
13/01/18 13:42:28.11 pqyn/6PEP.net
はやくPS3でSYSTEM16版のファンタジーゾーン2やりたい

692:名無しさん@弾いっぱい
13/01/23 13:02:38.95 8C7kQQdD0.net
オパオパに武器を持たせるのはオタクのセンス

693:名無しさん@弾いっぱい
13/03/11 23:39:39.06 E85dc6B+0.net
URLリンク(iup.2ch-library.com)
オパオパさんがアイスになった様だから買いに行こうか。
クリームで羽書けば完璧だね。色以外。

694:名無しさん@弾いっぱい
13/03/12 04:02:42.17 TND/GJ7U0.net
ファンタジーゾーンのスペハリ面
セガエイジスに入ってると思って期待したのに

695:名無しさん@弾いっぱい
13/03/24 19:37:51.16 f6ZQTyMM0.net
M2のオリジナル作品とFZ2をみる限り
この人たちにFZ3は任せられない

696:名無しさん@弾いっぱい
13/03/24 19:43:12.75 bQU6KApl0.net
スーパーファンタジーゾーンですら認めないって人はいる。

697:名無しさん@弾いっぱい
13/03/24 19:57:41.91 eK1e/ugZ0.net
そもそも今更3なんていらない

698:名無しさん@弾いっぱい
13/03/24 20:15:04.76 Vus3pP2U0.net
M2リメイクは悪くはないんだけどどうもMSX的思考が入るんだよな(´・ω・`)
FZもそうだしグラリバもそうだった
嫌いじゃないけどね

699:名無しさん@弾いっぱい
13/03/25 02:30:59.74 EpQS5G/WP.net
初代は神格化されすぎてオリジナルスタッフが続編を作ったとしても酷評されるだろうな

700:名無しさん@弾いっぱい
13/03/25 06:37:17.26 46DP/FdW0.net
神格化されすぎというよりあの頃のセガの傑作は完成度が高すぎて手を入れる余地がないんだよね
FZもスペハリもアウトランとかも
何を足してもいじっても蛇足にしかならない

701:名無しさん@弾いっぱい
13/03/25 11:19:09.43 fuSAVuYZ0.net
俺もそれは同意だなぁ。

702:名無しさん@弾いっぱい
13/03/26 00:21:18.60 Ho7wM5W7O.net
>>688
前も同じ事このスレで聞いたがまた同意しとく

703:名無しさん@弾いっぱい
13/03/26 00:23:00.42 8cultcos0.net
これに関してはむしろいくら神格化してもし過ぎないくらいだと思う

704:名無しさん@弾いっぱい
13/03/26 13:50:32.92 D8Yl+dsu0.net
初代AC版は今見ても全く古臭さを感じない気がする

705:名無しさん@弾いっぱい
13/03/31 14:20:54.14 EmyHHvO70.net
M2堀井さんが自分達で3作りたいから困るんだよ

706:名無しさん@弾いっぱい
13/03/31 18:33:03.47 K/OtPmLT0.net
アホ毛アホ毛うぜえんだよボケ

707:名無しさん@弾いっぱい
13/04/03 23:13:30.19 mKBQc7OPO.net
あのボスセンスはダメ
ゲーム以外からイマジネーションを得ていた初代と違ってゲーヲタの限界が見える

708:名無しさん@弾いっぱい
13/04/04 02:39:20.35 p7FZHbg60.net
>>700
> ゲーム以外からイマジネーションを得ていた初代と違ってゲーヲタの限界が見える
これ、FZに限らず今のほとんどのゲームに言えるかも
かつてゲームを作っていた世代はそれ以外のカルチャーだったり経験からゲームを作っていたけど
今ゲームを作っている世代ってゲームをやって育った世代じゃん
昔某所で某クリエーターがゲーム製作者になりたいという学生に寄こした回答が
ゲーム以外の経験をたくさん積んでゲーム以外の娯楽も積極的に経験なさいというものだったけど
今のゲーム製作者にそういう素地があるとはとても思えないんだよね

709:名無しさん@弾いっぱい
13/04/04 04:50:20.49 36peRl3u0.net
それはアニメにも漫画や小説にも言える事。

黎明期の作り手は他の分野から知識や経験を得るしか方法がなかったけど
後続はそれそのものから得るわけだからそりゃ自然とそうなるよね。

710:名無しさん@弾いっぱい
13/04/24 19:47:49.02 ppQNgi9h0.net
最近知ったけど、SYSTEM16版FZⅡのEDには「To Be Continued FZⅢ」って出るのね。
まぁそれが「スーパーFZ」の事なのか正統なナンバリングタイトルなのかだけどさ

711:名無しさん@弾いっぱい
13/04/25 01:53:08.91 X4wSLK340.net
来年はダライアスIIIと同じようなもんだとしか思ってなかった

712:名無しさん@弾いっぱい
13/04/25 21:21:31.44 Of5w8xIl0.net
>>704
つ「ダライアスフォース」

713:名無しさん@弾いっぱい
13/04/27 14:18:14.99 WzzhZtlj0.net
>>705
つ「ダライアス4th」

714:名無しさん@弾いっぱい
13/05/04 04:46:37.64 lNTuZ6kv0.net
ファンタジーゾーンVI

715:名無しさん@弾いっぱい
13/05/05 16:17:33.85 ar7X10lw0.net
ファンタシースターV

716:名無しさん@弾いっぱい
13/05/06 03:03:13.38 HqdZvoEF0.net
ファンタシーゾーン 

717:名無しさん@弾いっぱい
13/05/18 10:41:56.96 udoPiUj50.net
セガの「3D復刻プロジェクト」で、
「スペハリ」「スーパーハングオン」ときて「ソニック」がきたな。
体感ゲームばかりじゃないって事。これは「3Dファンタジーゾーン」もあるで!

718:名無しさん@弾いっぱい
13/05/18 11:15:32.96 Vi8Qb9bH0.net
>>710
つ「X68000版」

719:名無しさん@弾いっぱい
13/05/19 00:48:50.07 1ETRE5i00.net
M2のことだからただの移植じゃないだろな
たぶん1と2とスーパーのセットで立体視出来る

720:名無しさん@弾いっぱい
13/05/19 18:54:19.15 MdXG4IK00.net
1と2はメガドライブじゃないし、スーパーはセガじゃないし……。

721:名無しさん@弾いっぱい
13/07/09 NY:AN:NY.AN PpPYVmbe0.net
最近知ったけど、セガのmaimaiって音ゲーにYA•DA•YOがあるんだね
しかも古代祐三作曲で
でも聴いてみたら何か変なラップでちょっとがっかり

722:名無しさん@弾いっぱい
13/07/09 NY:AN:NY.AN PpPYVmbe0.net
>>714
あっ化けた
YADAYOだよ

723:名無しさん@弾いっぱい
13/07/16 NY:AN:NY.AN ULchATik0.net
「収録ソフト大体実機で持ってるし…まあいいか」と思って我慢してたけど
やっぱどうしても16版2が気になって、そのためにFZCC昨日買っちゃった。
とか言いつつ、移植度はどんなもんかと全部チェックして楽しんじゃってんだけど。
処理落ち・チラツキ制御もあるのか!とか、FM音源パックの再現失敗してるなぁとか。
意外とE版がmk3版と色々違ってて新鮮だったり。
なんでE版OPAOPAのドリーミングトゥモローはポカリアス音頭verなんだ?
作者的に推してたのか?とかw

で、お目当ての16版2も良かった。一面ボスの丸太回転はまさに当時ならやってそうだし
今でもあまりお目にかからないしでいいアイデアだと思った。
まだクリア出来てないけど全体的にも悪くないと思う。
ただスレでも散々言われてるようだけど、音楽が「初代リスペクト」しすぎかな。
2だって良作として人気と歴史を持ち、認知度もそれなりにあるんだから、
折角の「2のリメイク」なら2に重心を置いて欲しかった。
後半のホットスノー曲とか主旋律が全く聞こえないぐらいホットスノーが強すぎるし。

724:名無しさん@弾いっぱい
13/07/24 NY:AN:NY.AN tcnX1ZI00.net
そして五分で飽きるギャラクティックプロテクター

725:名無しさん@弾いっぱい
13/08/21 NY:AN:NY.AN T7lt/RmZ0.net
ファンタジーゾーンほどあらゆるゲーム機に移植されたゲームを知らない
プログラミングしやすいのだろうか

726:名無しさん@弾いっぱい
13/08/21 NY:AN:NY.AN CkBlImty0.net
しやすいのではなくしたくなるのだ

727:名無しさん@弾いっぱい
13/08/21 NY:AN:NY.AN /W4pLlwa0.net
>>718
スペースハリアーがあるだろ。

728:名無しさん@弾いっぱい
13/08/22 NY:AN:NY.AN jS94Y/a50.net
ゼビウスもかなり移植されてるな

729:名無しさん@弾いっぱい
13/08/22 NY:AN:NY.AN qHtgOfs8O.net
ロードランナーも。

730:名無しさん@弾いっぱい
13/09/08 00:20:52.68 x3Pgt8jY0.net
インベーダー

731:名無しさん@弾いっぱい
13/09/28 00:01:16.30 f1otFUxm0.net
ぷよぷよ1も結構されTる

732:名無しさん@弾いっぱい
13/09/29 10:59:22.49 tSTdXMxtO.net
ファミコン版のミス音が良い
ガラス玉を綺麗に粉々にした雰囲気がよく出ている
エンジン版wwwプペペプペペプペペwww

733:名無しさん@弾いっぱい
13/10/19 15:16:55.13 X/uTVxaSO.net
16版2は音楽が足引っ張ってる
OPはまぁ良い
中盤以降が1のパクリ曲ばかり
しかも原曲より遥かに劣ってるし
せめてオリジナル2の音楽をクオリティー上げてアレンジすべきだった
あの音源でサンバ調にすればファンタジーゾーンになるんだから
もっとチャレンジしてほしかったな
作曲者はサンバが苦手だったのか?

PS2版は3D面の金拾いがなければ良作だった
あんな惰性ステージ入れられるとテンポ狂う
表現として3Dを取り込む分には良いんだけど
一連の構成まで変えてはダメだ

734:名無しさん@弾いっぱい
13/10/19 21:27:24.37 MvOLmapv0.net
あれスペースファンタジーゾーンとか糞煩いから入れてみたんだろ
そしたら無反応www

735:名無しさん@弾いっぱい
13/10/19 22:23:57.01 8q8FnLk+0.net
>>726
PS2版でテンポが一番悪いのは面毎のディスク読み込みだろ

736:名無しさん@弾いっぱい
13/10/20 00:16:53.58 ieWQWzi6O.net
あんな3D面あるから読み込み頻度も高まるんだろ

737:名無しさん@弾いっぱい
13/10/20 19:54:35.55 xk+w7BQJ0.net
3Dエイジスのは
16版2に比べて追加ステージのBGMは
どれもいい感じに思う。

738:名無しさん@弾いっぱい
13/10/27 00:12:49.29 xYUMAbCZ0.net
しかしファンタジーゾーン・アウトラン・アフターバーナーⅡの
原作に最も忠実な移植が15年以上前に出たサターン版だなんて・・・

739:名無しさん@弾いっぱい
13/10/27 19:13:43.73 m/+V6RCu0.net
本当はファンタジーゾーンはPS2版が決定版になるはずだった
すべて岡野が悪い

740:名無しさん@弾いっぱい
13/10/27 21:48:16.33 Bbr/N0Ix0.net
「ファンタジーゾーン」単独タイトルでの完全移植+αを実現したSS版以上の決定版なんて
あろうはずがないと最初から思ってたわ

741:名無しさん@弾いっぱい
13/10/28 14:45:59.35 0AjX955t0.net
[もりけん] ファンタジーゾーン
URLリンク(futalog.com)

742:名無しさん@弾いっぱい
13/11/24 11:50:52.19 v/wvCSxx0.net
オパオパ同好会

743:名無しさん@弾いっぱい
13/12/11 15:50:09.21 uEhDp5ad0.net
ファンタジーゾーン好きでスペースFZを容認してる人いるのが意外
オレなんか当時から「FZすらまともにPCEに移植出来なかったクセにオリジナルとかぶち殺すぞアベニュー!!」なのに

744:名無しさん@弾いっぱい
13/12/13 14:22:31.20 qpJCLkhD0.net
久々にやったら全く体がついて行かなくてまともに出来なくなってた
連射つけないときついな
ウインクロンみたいに中に入って倒せるのはいいんだけど

745:名無しさん@弾いっぱい
14/01/30 04:53:00.18 gzYOVl5D0.net
セガ・サウンド・トレジャーボックスのサウンドデータは
すべてコンプリートコレクションのディスク内に入ってるんだろうか?

746:名無しさん@弾いっぱい
14/03/12 16:00:44.15 XoWk2cCh0.net
URLリンク(game.watch.impress.co.jp)
きたよ

747:名無しさん@弾いっぱい
14/03/12 16:06:26.50 0YaUhCjj0.net
おーーーーーーー

748:名無しさん@弾いっぱい
14/03/12 16:12:53.79 0YaUhCjj0.net
URLリンク(archives.sega.jp)

749:名無しさん@弾いっぱい
14/03/13 15:38:32.74 2elfDcqX0.net
>>741
あらためて見ても28年前の物とは思えないカラフルな画面だな

750:名無しさん@弾いっぱい
14/03/14 02:24:22.97 9fWfhMKr0.net
ジミー大西に
「ファンタジーゾーンってどこ?」
て聞いてみたい

751:名無しさん@弾いっぱい
14/03/14 06:25:53.81 yzPmjTd+0.net
つい先週友人に3DSでファンタジーゾーンが出たらやってみたいなぁ的な話してたら
昨日3DSのショップ見てて来週配信で追加されてたんでびびったw

752:名無しさん@弾いっぱい
14/03/14 06:27:48.71 yzPmjTd+0.net
しかしウパウパモードのウパウパがなんか見切り発車的思想でヤバいw

753:名無しさん@弾いっぱい
14/03/14 06:37:30.51 yzPmjTd+0.net
そういや配信開始されるサントラのカバーアート
コンプリート~のクソい絵じゃなくて
昔のアーケードのポスターの絵になってるね
これはありがたい

754:名無しさん@弾いっぱい
14/03/14 08:15:20.72 f8II+g2P0.net
>>745
見切り発車というが「オパオパ」「ギャラクティックプロテクター」のころからいたんだぜ
つまり当時から見切り発車のままでようやくストーリーが与えられたんだ

755:名無しさん@弾いっぱい
14/03/16 02:07:16.78 qSHKGJns0.net
>>747
ウパウパの性格が兄貴と違って見切り発車的で面白いなぁとw

756:名無しさん@弾いっぱい
14/03/18 07:08:27.39 HueImv+l0.net
いよいよ明日発売だね
楽しみだなー

757:名無しさん@弾いっぱい
14/03/18 07:39:37.37 6uRv45Q30.net
次からは火曜日に発表してほしいわ
この待ちがつらい

758:名無しさん@弾いっぱい
14/03/18 09:41:43.88 gH3ycVAY0.net
アップル的な発表直後からリリースでいいよもう

759:名無しさん@弾いっぱい
14/03/19 00:50:12.74 yd+yJ3+i0.net
ついに今日配信ですぜ

760:名無しさん@弾いっぱい
14/03/19 13:33:14.51 5a66uepb0.net
昼休みに落として遊んでみた
立体感はなかなか楽しい
移植度はほぼ完全
音源周りはわからんけど
3DSの操作系が厳しいので難しくて一周できなかったorz
追加モードはまだやってない
帰宅したらがんばろう

761:名無しさん@弾いっぱい
14/03/19 14:02:11.57 DJSkDzMs0.net
ウパウパは一週クリアしたら出た。金が瞬時に無くなってワロタ。。。
3DSのスティックがやり辛くて十字キーでやってるが指痛い

762:名無しさん@弾いっぱい
14/03/19 14:15:03.36 Bibv0Nqa0.net
十字キーやりずらい。
スライドは反応が遅れる。
拡張スラパつければやりやすくなるかな?

763:名無しさん@弾いっぱい
14/03/19 22:40:42.91 A7IeskIf0.net
今度こそお父さんは涙流すの?

764:名無しさん@弾いっぱい
14/03/19 22:57:09.11 fPNv4V2F0.net
>>756
流した

765:名無しさん@弾いっぱい
14/03/19 22:58:03.21 8pzYEnmD0.net
なかなかいい感じの移植
落としてこれほど良かったソフトは他にない

766:名無しさん@弾いっぱい
14/03/19 23:32:40.82 fPNv4V2F0.net
クレジットの発狂コバビーチと戦いたい

767:名無しさん@弾いっぱい
14/03/19 23:48:34.32 A7IeskIf0.net
>>757
サンクス
これで心置きなく落とせる

768:名無しさん@弾いっぱい
14/03/19 23:50:10.18 fPNv4V2F0.net
>>760
最初にクレジットを見ることをおすすめする

769:名無しさん@弾いっぱい
14/03/20 12:42:18.79 XtuxeU4AO.net
3DS版やってみた。
こんなに難しかったっけ…?

770:名無しさん@弾いっぱい
14/03/20 15:00:02.80 MrNmGRah0.net
貯金カンストしてみたけど特典無しだった

771:名無しさん@弾いっぱい
14/03/20 23:31:39.01 bycZEDsk0.net
まさかのMarkIII版ボス出現に感動
DZデノローマは動きが少し変わってたがやっぱり強かった

772:名無しさん@弾いっぱい
14/03/20 23:43:44.53 Jn7kDk320.net
頭張り付きゼロ距離瞬殺が出来ん仕様になったネ、カメ。

773:名無しさん@弾いっぱい
14/03/21 18:11:29.69 U3J9K1HW0.net
このスレよりも、セガ3D復刻プロジェクトシリーズのほうが情報出てるなww

774:名無しさん@弾いっぱい
14/03/21 18:50:14.30 4B5zRliI0.net
とりあえず
【3DS】セガ3D復刻プロジェクトシリーズ 10【セガ】
スレリンク(handygame板)

775:名無しさん@弾いっぱい
14/03/21 19:41:02.45 p5zMgkRL0.net
ファンタジーゾーン単体だとこっちも。
スレリンク(estate板)

776:名無しさん@弾いっぱい
14/03/21 19:45:16.64 sxxqXbGG0.net
しょうもない板貼ってるなあ
シュー板って情報価値無いよな

777:名無しさん@弾いっぱい
14/03/22 18:03:20.59 MtweNv/u0.net
びっくりした。PS2版のボスも出てくるんだ

778:名無しさん@弾いっぱい
14/03/22 18:27:25.37 0FuSEN1j0.net
へ?PS2版?
現時点で確認されているのはセガMarkIII版の魚と亀、ファミコン版ウインクロンだが

779:名無しさん@弾いっぱい
14/03/22 18:42:35.98 MfanKrhO0.net
markIII版をPS2でやったんだろ

780:名無しさん@弾いっぱい
14/03/22 18:44:12.01 JuzmE+Kv0.net
ややこしいなあw

781:名無しさん@弾いっぱい
14/03/22 19:26:10.98 E+Mjq/CH0.net
PS2のボスも結構出来いいよな

782:名無しさん@弾いっぱい
14/03/22 19:53:31.62 TKIiSTej0.net
PS2版はオリジナルステージのBGMが良い

783:名無しさん@弾いっぱい
14/03/23 13:25:20.22 TpePuSEx0.net
HAPPY CHAOSは好きだわ

784:名無しさん@弾いっぱい
14/03/24 12:20:08.44 jcbIQwYW0.net
適当に遊ぶなら3Dスティックでいいけど
2面のボスとか細かい動きを求められる時は十字キーで操作してる
連射を2にするとアーケードと同じ感覚で遊べる
それにしてもどこでもファンタジーゾーン出来るって幸せだな
暇ならクレジット見ながら思いにふけるにもよいな

785:名無しさん@弾いっぱい
14/03/24 15:51:14.09 fd2xO+KU0.net
クラブンガー楽勝なんだけどトットちゃん勝てない

786:名無しさん@弾いっぱい
14/03/24 18:39:08.48 cJ9DPFAY0.net
URLリンク(www.youtube.com)

787:名無しさん@弾いっぱい
14/03/24 20:38:41.02 fd2xO+KU0.net
>>779
トットちゃんかわいい

788:名無しさん@弾いっぱい
14/03/26 08:18:02.92 FOGJnX340.net
ポッポーズ回るといいって聞いたけどなんか普通にあたったんだけど
正面でチョン避け切り返ししていたほうがいいんじゃないだろうか

789:名無しさん@弾いっぱい
14/03/26 08:21:55.43 CbEO+s8z0.net
自機が回り込んでも体当たりしないところまで最後尾が前進するのを待つんだよ。2列目2匹残した状態でな
そういう風にやっている動画はいくらでもあるから探してみることだ

790:名無しさん@弾いっぱい
14/03/26 08:31:25.33 FOGJnX340.net
>>782
おかしいな、と思ったら2列目全部倒してたわ
そのせいで弾に追いつかれたらしい

791:名無しさん@弾いっぱい
14/03/26 13:20:51.02 Ex53TKWO0.net
URLリンク(m.game.watch.impress.co.jp)
超会議でファンタジーゾーンTシャツ販売

792:名無しさん@弾いっぱい
14/03/26 18:02:28.50 NXyyUj2o0.net
ぽっぽーずやな

793:名無しさん@弾いっぱい
14/03/27 22:48:48.42 CoF331dY0.net
ボスの弾幕がアーケード版よりきつい気がするんだが
画面サイズのせいかな
それとも気のせいかな

794:名無しさん@弾いっぱい
14/03/27 23:01:23.51 oxsrhIAB0.net
操作性が一番大きい気がするw

795:名無しさん@弾いっぱい
14/03/27 23:36:15.99 FIq7gF8V0.net
はっきり気のせい

796:名無しさん@弾いっぱい
14/03/28 01:44:50.05 h6iGCOxw0.net
はっきりせい

797:名無しさん@弾いっぱい
14/03/28 01:51:28.02 bDb81pP60.net
スタンパロン

798:名無しさん@弾いっぱい
14/03/28 02:15:25.30 PByT/yOQO.net
スタンパロンサブレ新発売!
コバビーチせんべい新発売!

799:名無しさん@弾いっぱい
14/03/28 06:28:13.29 7ZkKVTXE0.net
スタンパロンはバウムクーヘンでコバビーチはゴーフル、
ポッポーズがサブレで煎餅はアイダだろと

800:名無しさん@弾いっぱい
14/03/28 07:03:14.81 g6e4L37G0.net
ウインクロンは?

801:名無しさん@弾いっぱい
14/03/28 11:55:17.06 jmkxQhuo0.net
ひよこまんじゅうかと思ってた

802:名無しさん@弾いっぱい
14/03/28 12:14:42.10 JDcGnsvc0.net
>>779
これ、音はサンプリングっていうか、アーケードと全く同じだよね?

803:名無しさん@弾いっぱい
14/03/28 12:22:13.88 vflYDs1W0.net
トットちゃんの安地って7ウェイないとあんま意味ないかね
時間立てば弾出さなくなるけど、追いかけてくるし
URLリンク(i.imgur.com)

804:名無しさん@弾いっぱい
14/03/28 19:18:18.98 J1xHWdr00.net
これ当たってないのか

805:名無しさん@弾いっぱい
14/03/29 04:39:23.26 PCSYUFLk0.net
>>795
サンプリングではなく、アーケードの音源チップをエミュレートしてアーケードのデータをそのまま演奏している
その結果ほぼ同じ音が鳴っている
再現性は98%くらいかな?
耳で明らかに違いがわかるのはホイッスルが長くなるところくらい

806:名無しさん@弾いっぱい
14/03/30 12:29:57.22 eugUi3Ym0.net
移植度合いは、SS版と比べてどうなんだ?

807:名無しさん@弾いっぱい
14/03/30 12:38:27.29 4EOGk+Az0.net
手移植の最高峰がSS版
エミュ+αの追加要素てんてもりが3D版
ソフト的にはSS以上
ハード的に操作系で劣るのが難

808:名無しさん@弾いっぱい
14/03/30 16:27:04.02 YfC9n7fq0.net
るつぼもM2も良い仕事しとるわー

809:名無しさん@弾いっぱい
14/03/30 18:22:20.07 c5FdyTMK0.net
そういえばM2の他の仕事でじこくらいしか知らん

810:名無しさん@弾いっぱい
14/03/30 18:32:54.26 RR5EnFl90.net
>>801
M2は第一作の経緯がこれだからなw
>当時ゲーセンに入り浸っていた友人が寄り集まって勝手にPC(X68000)に移植していた
>アーケードタイトル「ガントレット」をTENGEN/ATARI GAMESに持ち込み、
>紆余曲折の末メガドライブ®ソフトとして発売。

811:名無しさん@弾いっぱい
14/03/30 19:13:12.76 WD+4hPO10.net
メガドラのテンゲンって海外のローカライズから移植レベルまで高レベルなメーカーと思っていたけど
ガントレットはテンゲン開発ではなかったのか…崎元がBGM担当したのもM2のお陰なのか?

812:名無しさん@弾いっぱい
14/03/30 19:56:18.89 4EOGk+Az0.net
>>802
wiiのリバースシリーズ

813:名無しさん@弾いっぱい
14/03/31 01:37:36.83 iRWRwvQf0.net
M2独自開発としてはE-moteとかあるね
URLリンク(emote.mtwo.co.jp)
これは…なかなかすごいと思うわ

814:名無しさん@弾いっぱい
14/03/31 06:42:21.66 BxllId/V0.net
妹とひっかけたネーミングなんだろうな
使ったゲームが2本しかなさそうだが

815:名無しさん@弾いっぱい
14/03/31 09:43:54.60 /TnhNhIZO.net
エモーションのほうじゃね

816:名無しさん@弾いっぱい
14/03/31 10:24:01.90 pg5NSIAL0.net
妹w

817:名無しさん@弾いっぱい
14/03/31 21:18:30.37 BxllId/V0.net
だからダブルミーニングじゃないの。
エロゲーに採用されている技術だし

818:名無しさん@弾いっぱい
14/03/31 21:21:04.00 CoJwmWXl0.net
マルチプラットフォームってことでAndroidでも採用例がある
フリーソフトなんで入れてみたけどなかなかすごかった

819:名無しさん@弾いっぱい
14/03/31 21:41:38.38 BxllId/V0.net
モーションポートレートと似た効果が得られる技術というイメージがある
こっちはPSハードのゲーム(ハルヒ、俺妹、ToHeart2DX)でしかみたことないが。

820:名無しさん@弾いっぱい
14/04/02 00:25:03.86 qhY2MfJB0.net
貯金作業プレイしてると最終面やる気出ないなw

821:名無しさん@弾いっぱい
14/04/03 21:31:56.88 eduDaiwZ0.net
貯金だけなら7面だけやってりゃいいんじゃね

822:名無しさん@弾いっぱい
14/04/07 14:57:12.16 w2nDUbC50.net
アーケード音源のサントラってありますか?

823:名無しさん@弾いっぱい
14/04/07 18:48:26.35 nHtnoCGQ0.net
>>815
URLリンク(www.amazon.co.jp)
CDは現在完売中
待てば再販かかるかもしれないしかからないかもしれない

824:名無しさん@弾いっぱい
14/04/07 18:53:51.07 w2nDUbC50.net
>>816
情報ありがとうございます
iTunesにあったのでDLします

825:名無しさん@弾いっぱい
14/04/10 10:23:13.20 ViaAUqwx0.net
エイジスのなら今入荷してるぽい

826:名無しさん@弾いっぱい
14/04/11 00:59:03.49 PK9KaQc80.net
SS版ならサントラCDそのものになるけどな
サウンドテストの方じゃなくて取り込める方の

827:名無しさん@弾いっぱい
14/04/11 08:23:05.99 sBBdCJkp0.net
ただ純粋に音質で比較するとゲーム音源よりもサントラの方がいいんだけどね
好みの差はあるだろうけど

828:名無しさん@弾いっぱい
14/04/16 14:57:53.98 6uIsxyh30.net
今日配信開始のPS2アーカイブス ファンタジーゾーンCC
涙バグが直っている模様

829:名無しさん@弾いっぱい
14/04/16 15:09:05.84 o3Ynu9If0.net
 ∧∧ ∧∧
(・ω・三・ω・)  よし、ホモはいないな
  _| ⊃/(___
/ └-(____/
 ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄


  <⌒/ヽ-、___そろそろ寝るか
/<_/____/

830:名無しさん@弾いっぱい
14/04/16 18:21:45.81 X+ZdOxAL0.net
>>821
マジか
PS2版が動く以上さすがに1500円も出す気はないが

831:名無しさん@弾いっぱい
14/04/16 18:30:16.58 TAGWICoH0.net
新規はアーカイブス一択だな
安いしバグ修正されてるし

832:名無しさん@弾いっぱい
14/04/16 18:52:22.80 2PFfj8N00.net
PS2しか持ってないからSEGA AGES 2500シリーズ Vol.33買うよ

833:名無しさん@弾いっぱい
14/04/16 20:35:40.51 /sa4hml40.net
>>825
定価以上のお値段でバグ付きになりますが宜しいですか?

834:名無しさん@弾いっぱい
14/04/17 00:41:36.31 q5vWtpfF0.net
むしろ望むところだ

835:名無しさん@弾いっぱい
14/04/17 03:17:18.09 WD2CpcN00.net
PS3のアーカイブスってどんなもんなんだ?
遅延とか普通に起こりそうだ
うちはPS2までしかないからどうでもいいけど

836:名無しさん@弾いっぱい
14/04/17 07:08:23.73 VZhoX3MR0.net
定価(税込みで2700)で売ってるとこならあるぞ

837:名無しさん@弾いっぱい
14/04/17 08:26:45.60 chSFz1810.net
PS2のパッケージ版を初期型PS3で遊んだときには、遅延が酷かった
ダウンロード版でどうなっているかは俺も気になる

838:名無しさん@弾いっぱい
14/04/17 08:46:52.16 doLEOhBo0.net
・「SEGA SOUND TREASUREBOX」にて、他の「セガエイジス2500」シリーズソフトの曲を聴くことはできない
・リプレイデータの保存は最大で7個(最大7タイトル)まで。7タイトル分のリプレイデータを作成すると、8タイトル目以降、リプレイデータを作成できなくなるため、セーブデータを1度削除する必要がある
・セーブデータはPS2アーカイブ版独自のもので、PS2「セガエイジス2500」版のセーブデータは使えない。
・システムメニューで「MACHINE」や「DISPLAY SETTING」を変更すると、画面暗転した状態が長く続く(2分程度)場合がある

839:名無しさん@弾いっぱい
14/04/17 20:30:14.10 JqucQ4AR0.net
いいね

840:名無しさん@弾いっぱい
14/04/18 02:22:39.76 9ZbiBlv40.net
ザナックのDL版を有線コンでやったけどどうしても遅延が気になった
PS2アーカイブスも一緒じゃないかな

841:名無しさん@弾いっぱい
14/04/18 02:37:48.13 A2WMx9yR0.net
自分は遅延はあまり感じないな
あっても多分気になるレベルじゃないと思うんだが…どうなんだろ

個人的には、アーカイブス全体に言える事だけど、普段よりも音量が小さくなるのが気になる
その都度調整すりゃいい事だから別にいいんだけど

842:名無しさん@弾いっぱい
14/04/18 07:08:42.26 HhtIFNg90.net
>>834
液晶?ブラウン管?
あと、ノーミス2周くらいはできる?

843:名無しさん@弾いっぱい
14/04/18 10:08:56.93 Eb5BNLjn0.net
PS2に出てたカプコンの詰め合わせやった時、酷い遅延でゲハの方に書いたら
遅延なんかあるかよwwという反応で話にならなかった思い出

844:名無しさん@弾いっぱい
14/04/18 10:15:14.87 evOsY/8R0.net
トレジャーBOXはPS2でやるより遅延が少ないって奥成さんがTweetしてたよ、ファンタジーゾーンもそうじゃないかな

845:名無しさん@弾いっぱい
14/04/18 23:31:45.80 kMyH16qp0.net
>>837
PS2じゃなくて、初期型PS3を使ってPS2ディスクでやるよりもPS2


846:アーカイブスの方が遅延が少ない、だろう。



847:名無しさん@弾いっぱい
14/04/19 09:54:34.69 tBFAaQWy0.net
>・「SEGA SOUND TREASUREBOX」にて、他の「セガエイジス2500」シリーズソフトの曲を聴くことはできない
まじかよ

848:名無しさん@弾いっぱい
14/04/19 10:20:33.21 /ubLRKXv0.net
PS1のアーカイブスのように、各ゲームに対して仮想メモリーカードが
2枚づつ割り振られてる形式だったらその辺対応できたかもしれないのにな

849:名無しさん@弾いっぱい
14/04/19 18:53:14.44 v2i9wAOG0.net
>>839
セールまで待つわ…
久しぶりにPS2引っ張り出してMW3のBGMでも聴くかな

850:名無しさん@弾いっぱい
14/04/19 21:14:26.46 +3U7eSyJ0.net
>>841
MW3のBGMならセガエイジスオンラインのサウンドテストで聴いた方が再現度高くね?

851:名無しさん@弾いっぱい
14/04/20 23:21:26.72 nWoz5cCZ0.net
PS2のセガエイジスはメガドラですらBGMが不安定な感じだったな
テレビのスピーカーが壊れたのかと思った

852:名無しさん@弾いっぱい
14/04/22 17:17:47.76 wwd7yJiU0.net
x68000版をエミュレーターじゃなく
1から移植すればいい

853:名無しさん@弾いっぱい
14/04/30 15:53:39.62 ICJloNav0.net
うむ

854:名無しさん@弾いっぱい
14/05/08 18:08:46.36 6yC1wfWtO.net
ボランダかわいいよボランダ

855:名無しさん@弾いっぱい
14/05/09 01:14:12.05 sWFSTFZA0.net
DS版 コバビーチの攻撃パターンがアーケードと違う気がする

レーザーが往復するとき、上下端の砲台は2回レーザー発射→アーケード版
DS版は1回しか撃たない

856:名無しさん@弾いっぱい
14/05/09 05:45:12.71 4fcf0auL0.net
アレが欲しい これが邪魔

857:名無しさん@弾いっぱい
14/05/09 06:21:38.77 HvAuoDLvO.net
クラブンガーの触手が美しい…

858:名無しさん@弾いっぱい
14/05/09 23:20:40.09 NxxYXIyA0.net
PS3で遊んでるが、mk3版が一番ヌルくて遊びやすいな

859:名無しさん@弾いっぱい
14/05/10 00:18:12.91 GqHkkorD0.net
>>847
そうだった?
変わってる気がしないんだが

>>850
マークIII版は結構よくできてる
絵も綺麗だしね

860:名無しさん@弾いっぱい
14/05/10 04:29:31.72 BDH0paff0.net
違いは山ほどあるけど、プレイ感覚はかなり近いんだよな
あとSEの「らしさ」は凄いと思う

861:名無しさん@弾いっぱい
14/05/10 06:16:39.71 GqHkkorD0.net
当時のセガらし移植だと思う
見た目とか音とかそこそこ違ってもプレイした感覚はオリジナルに極力近づけてあるっていうのがね
SEはほんとすごい…全然違う音源なのに

862:851
14/05/10 14:47:56.79 7l2+DNMN0.net
MK3の2もヌルくて楽しいな
MK3の1やっあtあとにやると同じハードなのかってぐらい進化してんな
隠しショップとか隠しアイテムの探索要素もちょびっと入ってるしたのちー

ボスはMK3でこんなデカいの動かせますよってデモしてるだけで調整を放棄してる感じが良いw

863:名無しさん@弾いっぱい
14/05/10 16:04:32.97 7l2+DNMN0.net
MK3の2ってコンティニューどうやるの?
コンティニューアイテムは購入したんだけどやりかたわからん

864:名無しさん@弾いっぱい
14/05/10 20:15:55.40 9jgXlzQY0.net
ファミコン版のが評価高いけど、
主人公のドットとか連射感覚とか、MK3のほうがアケっぽいよね。

ファミコンのはツインボムゲーだし。

865:名無しさん@弾いっぱい
14/05/11 02:40:20.78 ldIzLp400.net
個人的にはなんでファミコン版の評価があんなに高いのか理解できない
絵は色がくすんでいて微妙だし自機のデザインも不細工だし音も違和感ありあり
先にマークIII版をやってるからだろうけどどうしてもマークIII版のが良くできてるようにしか見えない

866:名無しさん@弾いっぱい
14/05/11 02:44:33.09 WjRSucxU0.net
クラブンガーとウインクロンが再現されてるという点だけで評価されてるんだろうと思う

867:名無しさん@弾いっぱい
14/05/11 03:35:17.91 M4qe9KiW0.net
前線基地がアニメーションして更に上下するなんてとんでもなく凄いことだったんだよ

MSXグラディウスのレーザーが長かったりビッグコアが小さくなかっただけで相当凄くて、でもFC版もMSX版もアーケード版グラディウスには程遠い内容だった
だからと言ってつまらないかと言われればそんな事はないワケ

当時の移植作品は全てアレンジ版だと考えなきゃいけなくて、アケ版と別物として楽しめた人が多かったってことでしょう

868:名無しさん@弾いっぱい
14/05/11 11:18:20.69 L9kNrWOcs
当時の評価って「見た目」なんじゃないかな。雑誌ぐらいでしか色々な情報を得られない時代だったし。
操作感とかプレイ感覚というのは雑誌では伝わらないからね。綺麗=良ゲーで記事をドーンと打ち出したいというか。
そういう意味でPCエンジン版ってのは「グラフィックすげー!」で期待して買ったらBGM聞いて「ズコー!」だったわ

869:名無しさん@弾いっぱい
14/05/11 11:25:47.38 xtlgayUg0.net
>>857
スクロール壊れてるし、レーザーの再現性もひどいしね。
BGMのせいでPCE版が不当に評価低すぎるとおもう。

870:名無しさん@弾いっぱい
14/05/11 11:45:48.95 TSFRzL+00.net
見た目はFC、中身はMKIII、グラはPCE

これでおk

871:名無しさん@弾いっぱい
14/05/11 12:04:24.17 1YXbq6IF0.net
グラはPCEはちょっと・・・
色がギトギトすぎるだろ。

まぁPCE版好きなんだけどね。

872:名無しさん@弾いっぱい
14/05/11 12:05:38.44 ldIzLp400.net
>>861
動きガタガタだからね…FC版見たときは正直これはないと子供心に思った
4ボス6ボス再現してるっていっても動きがアレだったりちらつきまくってたりで…基地も動いてるから何?程度で無理やり感がたまらなくダメだった
PCE版は確かにそうかも…絵はがんばってたんだよなぁ…音は音源の仕様上しょうがない気もする
あの頃エンジンの音源を使いこなせてたメーカーってそんなにないし移植ゲームなら元との差があるからなおさら

>>859
グラディウスは見た目も中身もアーケードとは違うけどFC版もMSX版も面白いと思ったしプレイ感再現の面でなら良くできてると思ったけど
FCファンタジーゾーンはなぜか自分にはそう見えなかったしプレイ感もアーケードでのファンタジーゾーンの楽しさを再現できてるとは感じなかったんだよ
そういう意味でのプレイ感ならマークIIIのが良くできてると感じてたので

873:名無しさん@弾いっぱい
14/05/11 12:22:17.58 1YXbq6IF0.net
ほぼ同意見だけど、FC版もまぁ普通にすごいよ。
87年で1Mであの完成度は素直に賞賛すべき。

ただ、
水戸黄門に2M使うならファンタジーゾーンに使えって思った。
(コナミのじゃりん子チエに3M、グラII2Mも同じ事思った)

874:名無しさん@弾いっぱい
14/05/11 12:25:07.21 vTcEc4zUO.net
エンジン版さっきやったけど、やっぱり音楽がショボすぎる
ショボいんじゃなくてショボすぎる

875:名無しさん@弾いっぱい
14/05/11 12:27:49.84 1YXbq6IF0.net
ハリアーとアウトランはそこそこ良かったから
あれを仕様上で済ますのもちょっとだなぁ・・・

876:名無しさん@弾いっぱい
14/05/11 12:38:55.98 UYyrNw+HO.net
>>864
主観の相違ってやつですね
レーザーの誘爆こそがグラディウスのプレイ感だって考えならFCもMSXもグラディウスじゃないってことになる
もし本当にFCのFZの評価が高いんだったら貴方のこだわりや求めているプレイ感がマイノリティだって事なんでしょうw

評価なんて気にしないで自分は好きだ、で問題ないと思いますよ

877:名無しさん@弾いっぱい
14/05/11 12:49:42.39 xtlgayUg0.net
FC版がやたら持ち上げられるのは所有者が多かったってのもあるだろうな。
リバイバル版やれば思い入れ補正もついてくるし。

>>865
頑張ったんだろうなとは子供じゃなくなった今なら思えるけど、さすがに完成度が高いとか凄いとはおもえん。

878:名無しさん@弾いっぱい
14/05/11 14:08:17.82 tgLGyu680.net
PCエンジン版はドットそのままなのに解像度低いものだからスクロールした際の切り替えしした際の接触死がとても多かった気がする。
アーケード版になれてる人ならパターンが決まってるから気にならないのかもしれないけどアーケード版未経験だとあれはないと思った。

879:名無しさん@弾いっぱい
14/05/11 20:47:09.33 ZWSjF5sI0.net
自機やザコはまんまっぽかったけど
ボスはファミコンのが大きかったな
PCEのはなんかこじんまりしてた気がする。

3DS版やSS版がある今、
過去移植はどれも特色あってそれはそれでいいなぁって思えるさ。

880:名無しさん@弾いっぱい
14/05/11 21:46:24.27 ldIzLp400.net
>>865
完成度が高いとは思わなかったなぁ…がんばってるとは感じたけど
グラII2Mは良くやってると思ったよ、当時のファミコンの中では凄まじかったしバランスも良くて面白かった

>>868
まーセガユーザーは当時はマイノリティだからな
ファミコンユーザーに数で押されちゃ敵わんさ

>>870
アーケードやりこんでてマークIIIでやって…だったけど確かにエンジン版のプレイ感は言われてみればそうだった
画面は似てるけど面白くないってのを思い出した
そういう意味ではエンジン版はマークIII版以下なんだよなぁ…

881:名無しさん@弾いっぱい
14/05/11 21:58:00.96 jmg+Ab040.net
俺はPCE版出た当時遊んでたけど
違いはあれど、当時は「すげーアーケード版みたいだ」って純粋に感動してたわ
まだ中1だったから細かいことよくわかんなかったし
ベーマガの記事見てAC版そのまんまじゃんて興奮した

スクロールの事故死なんてPCE版に限ったことじゃないしなー
俺はAC版だろうがMK3版だろうが事故死しまくり、でもGG版は平気だった

882:名無しさん@弾いっぱい
14/05/12 01:06:17.25 lqn/MJ1U0.net
PCEは色数多いはずなのに妙に暗いというかくすんでるというか、
元気無くした曲とやたらギンギンしたSEとも相俟って、何か殺伐としてるなぁと感じた。
雑魚もやたら弾撃ってくるし。


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