【風雲】武侠モノTRPGってどうよ?【笑傲江湖】at CGAME
【風雲】武侠モノTRPGってどうよ?【笑傲江湖】 - 暇つぶし2ch63:侠一方
03/08/14 00:11 .net
やっと飲み会から開放されたよ・・・・
>>ハッタリくん
武侠RPGをよこせってつもりはまったく無くて
最初のほうの「発売してください」はオフィシャルルールがあると布教が楽だな・・・と・・・やっぱくれって事かw
メンツですが、「よし!武侠モノやるぞ」「よっしゃあ!」とスムーズに?
そうならなんて、うらやますぃ
GURPSマーシャルアーツがダメ的な事をいう気はまったく無く(武神降臨とか武侠ウォリアーズに対しては思ってる)、
ただ向いてないと言いたかっただけだけど、昼間考えてて「未使用CPを使ったヒーローポイント式を使えばかなり楽になるかなと気がついた
それでもまだ・・・と思うけど
杏花天だけは未読だけど、それ以外一緒にできる?
俺にはムリだな・・・・
いっしょくたなルール作った事あるけど、プレイヤーの求めるモノがバラバラで・・・
(チキチキ美少女神仙伝やりたい香具師と、金庸モノやりたい香具師と、古典中華やりたいのがかみ合わない事・・・)
武侠モノにRPG絡めて雑談したいってとこかな?
特殊能力ではなく、ストーリー展開がパワープレイ向きのGURPSでは辛かろうと・・・
ここで買ったほうが面白い、弾き飛ばされて崖下に転落が燃える・・・とかのシュチュエーションね
しいて言えば「番長学園」が向いてるか・・・システムがアレだが
>>49
ゴメン・・・ペキンパーって知らない。
でも、テラガンはテラガンしか出来ないと思うなぁ・・・大掛かりな改造すれば別だけど
>>50
ダイスのウェイトが大きい限りきついかと・・・



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