09/05/20 15:24:42 7Y1Pn2Sg
自分の赤ピクの場合、体感ではほぼ外すことは無いです。
装備は精神石&体力石の両手杖。
ただし通常の物理攻撃はしょっちゅうミスします。
デバフに関してはペット・キャラどちらもよく質問がありますが、
術師系に多いデバフ効果のみのスキル、つまり当たれば100%デバフ効果適用のスキルは、
ペット・キャラ共に精神を上げることによって確率を上げることができます。
攻撃に+α「一定の確率でデバフ効果」のようなスキルは、
まず攻撃が当たらないと話にならないので、
魔法攻撃なら精神、物理攻撃なら集中が重要ですが、
攻撃が当たった後のデバフ効果の発動確率には変化がほとんど無い様です。
キャラに関してはCの強化などで確率を上げることが可能な場合があります。
赤ピクLV125くらいの時にLV80のMOBに
LV10のピクシーショックを試した結果、ほぼスタン発動せずでした。
間違いあれば後の人、訂正補足よろ
348:名も無き求道者
09/05/20 15:38:08 BCi0Onad
便乗質問です。
LV80前の赤ピクの魔法攻撃は付けれるだけレア精神石をつければLV30差くらいのMOBにも当たるようになりますか?
349:346
09/05/20 15:46:49 QskgUeXY
>>347
回答ありがとうございます。
攻撃+デバフの場合のデバフ成功率は、石で補ってもあまり変化しないのですか・・・
かなきりごえもあまり期待したほど成功しないんですね・・・・;;
前衛ペットなんですが、例えば雪の毛塊のデバフ成功率を上げたい場合、
ペットのポイントをどのステータスに振ればあがりますか?
ピクやセイレーンは魔法攻撃力で、前衛ペットは物理攻撃力という認識でよいのでしょうか?
350:344
09/05/20 15:49:22 59erFvxw
>>345
とても参考になりました。有り難う御座いました。
赤ピク調達の方向でやってみます。
351:名も無き求道者
09/05/20 15:57:36 +Fi96TNm
>>342
2年弱やってるが、んなこたーない。
前はちゃんと出てたよ。
運営にメールしたら
今修正してるとこで、修正次第公式でアナウンスするってよ。
今日未明にメールしたのに10時には返信あったよ。
ラペって開発はクソだけど、運営はかなり評価できるな。
352:347
09/05/20 16:39:05 7Y1Pn2Sg
>>349
んんん??
かなぎりごえはデバフ効果のみのスキルなので、
精神石でほぼ成功するようになりますよ。
もう一つ例で上げたピクシーショックは魔法攻撃+αデバフ効果なので、
精神石で魔法攻撃は当たるけどデバフ効果の発動確率は変化無しです。
>>ピクやセイレーンは魔法攻撃力で、前衛ペットは物理攻撃力という認識でよいのでしょうか?
いいと思います。
セイレンはデバフ効果のみのスキルなので、
精神石で確率アップします。
もともとセイレンは精神・集中が高く、スキル自身の命中率も高く設定されてるので、
精神石が無くてもほぼ命中しますけど^^;
一方、前衛ペットのデバフ効果は、攻撃+αデバフ効果なので、
デバフ効果を上げるとすれば、スキルLVを上げるしか無いと思います。
スキルLVを上げても、攻撃力が上がる・デバフ発動時の効果が上がるだけで、
発動確率アップは体感できない、もしくは全く上がらないかもしれません。
あくまでオマケと考えるのが無難かも・・・
>>348
ペット職BS(マスターオーラ使用)が同じLV帯のMOBを相手に、
LV30低いセイレンを召喚して攻撃させた場合、
デバフスキルはほぼ命中・物理攻撃はほぼ当たらずでした。
セイレンより命中の劣る赤ピクでは、
いくら精神で固めてもLV30↑のMOBには難しいと思います。
353:349
09/05/20 16:52:43 QskgUeXY
>>352
すいません、いろいろ思い違いをしていたようで・・・
いまいちどのステータスが反映されるのかがよくわかってないもので・・・
魔法系デバフは精神石とOBパッシブの精神の祝福で補うしかないのですね^^;
ありがとうございました
354:名も無き求道者
09/05/20 18:22:50 o6u2vUoI
>>351
でも運営が不具合報告告知しないから問い合わせする羽目になったんじゃ?
不具合とか細かい仕様変更とかちゃんと告知しないのは不誠実だと思う
355:名も無き求道者
09/05/20 19:53:41 YZ9QP4fa
>>348
俺の赤ピクちゃんLv85、賢者のまなざしマックス振り、精神石はなし。
これでLv差15の100にすらmissが目立つ。
いくら精神石いれても30差は㍉
命中が高い狩人ですら、Lv差30はきついんじゃないかな
集中石のみでLv17あたりでみすがたまーにでる。
セイレーンPOT使ったりしてようやく30にあたるかどうかじゃないかな。
356:名も無き求道者
09/05/21 02:01:50 kMQfIPos
たんばん
357:名も無き求道者
09/05/21 08:34:16 9cSqFK7P
アイムス系で一番低Lvのmobっていくつでしょうか…
358:名も無き求道者
09/05/21 09:34:41 37qsvOdD
低Lvからいる。
ラクシの象牙の塔~妖精の森近辺にアイムスの集落があるから、探してみるといい。
359:名も無き求道者
09/05/21 09:57:41 qzHD85Fa
同族MOBなら低いやつからでもカードでるんかな??
天使やケンタCがラクシで出たって話しは聞くけどいまいち信憑性が…
360:名も無き求道者
09/05/21 11:05:42 XXyfEoER
エピ4時代はラクシの30↑ラピューテルやら、妖精の森の50↑の天使から空を4度ドロップ確認してる。ソロPTでのドロップ目撃、身内からのドロ情報もある。
だが、ペットcの異種ドロップ実装後からはでたことがない。さらにドロップしたという話も一度も聞いたことがない。
ちなみに前後共に数十万は狩ったと思う。細かく狩った数まではわからないがすまん。たぶん異種ドロップ実装後のが長く狩っていると思う。実装後は天使は一枚も拾えなかったが、代わりにコモンがかなり拾えた。
ということで、低レベ同族のレア狙いはあまりお薦めできないくらい確率低いか、もしくはドロしないか。だと思う。
361:名も無き求道者
09/05/21 12:04:18 A9WV6Rno
レアはよくドロップする
狙ってなくても出るかわりに狙ってもなかなか出ない
みんなにドロップするようになったから一人当たりのドロップは下がった
適当に狩ってて極稀に拾えたりする
362:名も無き求道者
09/05/21 17:25:56 p1eKIROg
>>359
>>299と>>303嫁
363:名も無き求道者
09/05/21 18:12:42 lIfEbwd2
どれくらいのレベルになればソロで月光クエいけますか?
364:名も無き求道者
09/05/21 18:14:47 lIfEbwd2
あげ
365:名も無き求道者
09/05/21 19:01:08 Lb9xuBcm
>363
ペット召喚覚えて直ぐ月光こもる奴もいる
だからlv6くらいか?
とかいう回答が来るから、もう少し聞きたい事は整理してからにしな
366:名も無き求道者
09/05/21 19:14:00 lIfEbwd2
無料でやってるソロです
ペットはいますが修練島でとったやつです
普通のソロだとなんれべるくらいで月光クエできますか?
367:名も無き求道者
09/05/21 19:31:33 y7WY4XVo
むかーーーーしは、同属ドロップしかなかったから例えば天使の場合、
ラピューテルか妖精の森、あとはせいぜいパルミル高原・パルミル内部しか狩場がなかった。
今はLV120↑のMOBからなら、どれからでも天使Cが出る可能性がある。
ってーことは、鯖全体からみると天使Cを出るMOBを狩ってる人間は、エピ4までよりもエピ5から
の方が圧倒的に多いはず。
相対的に、一人当たりのドロップ数は減るわな。
でも相変わらずLV30↑の同属MOBからは同属Cしか出ないみたいだから、ラピューテルや
妖精の森で天使Cが全くでなくなったわけじゃないと思うよ。
(出たという話は聞かないけど)
368:名も無き求道者
09/05/21 19:36:41 p1eKIROg
ID:lIfEbwd2 よ、連投しつこいぞ。
クレなら本体と亀が60ぐらいあればいけるし、
鰤(テイマ)なら80↑前衛ペットがあれば十分、じゅじゅもいける
職やペット構成でぜんぜん違ってくるので
普通のソロといっても意味がない。
そもそもダンジョンソロは鍛えたペットであとからサブキャラでやるもの、
ぐらいで認識しとけ。
ラペユーザはやさしいけど、
同じ内容でシツコク連投するとさすがに誰も相手してくれないぞ。
369:名も無き求道者
09/05/21 20:26:55 dl13bLft
月光クエをこなせるLVを聞いてるのに
LV6くらいとか答えるバカが居るから連投されても仕方ないわな
370:名も無き求道者
09/05/21 21:33:52 rWv+YeMh
>>369
365を1万回読み直してこいカス
371:名も無き求道者
09/05/21 22:11:20 hXKwPsoq
>>367
サラからオーク出たとか聞いたことあります。
他の人に聞いてみても、あるっていわれました・・・
372:名も無き求道者
09/05/22 01:51:08 5JDE592d
Lv6じゃ月光クエ受けられねーよwwww
373:名も無き求道者
09/05/22 02:17:45 BaxF0OAG
骨から鳥でましたよ
374:名も無き求道者
09/05/22 02:39:18 0WCNppzh
ベルとスロットには何をいれれるんですか?
かーどを移動させても入らないです
375:名も無き求道者
09/05/22 03:40:29 Tnv8V3i7
Lv40?に本体もペットもなってないと効果がなかったはず
そしてカードをベルトにさすには、ドラッグではなく、そのカードをダブルクリック。
ベルトからはずすときはベルトにいれてあるカードをダブルクリック。
376:名も無き求道者
09/05/22 03:50:19 0WCNppzh
よくわかりました!ありがとうございました!
377:名も無き求道者
09/05/22 08:36:52 DzNXnCLt
>>372わろた
強いペットがいなきゃ無理だから、新参はちまちまPTしてなさいってこった
378:名も無き求道者
09/05/22 11:55:03 jibguQo9
いきなりですが、エピ6きてから、かなり重くなったんですが、皆さんどうですか?グラフィック設定下げても、体感では変わりません、ラペルズを再インストールするとマシだと噂聞いたことありますが、何かイイ対策ありませんか?
379:名も無き求道者
09/05/22 12:01:21 5JDE592d
おっもいよーーーーー
380:名も無き求道者
09/05/22 12:14:20 rs/n9Aeu
↑デフラグしたらいいよ^^
381:名も無き求道者
09/05/22 12:26:43 R+OVDIAh
>372
極端な話し、クエストとってから死ねばいける
つまり質問するなら条件くらい書けってことだろ
382:名も無き求道者
09/05/22 12:35:09 So6dAcgt
アカネキャラの自殺時におけるモラルポイント獲得についての質問です。
A:1回の自殺におけるモラルポイント獲得はレベルに関係なく一定なのでしょうか?
B:それとも、高レベルにおいての自殺の方が多く獲得できるのでしょうか?
具体的には(A:Lv15⇒Lv5⇒Lv15⇒…)と(B:Lv30⇒Lv28⇒Lv30⇒…)の単位時間で、
どちらが早く多くのモラルを獲得できるかということです。
アカネ解除をしたいのですが、以前よりメーター上限が上がってしまい自力での判定が困難になっております。
分かりにくい質問かもしれませんが、宜しくお願いします。
383:名も無き求道者
09/05/22 12:50:25 R+OVDIAh
死んだときのモラルポイント獲得はlv関係なし
死んだ回数が全てかな
死にやすさ、戻しやすさを考えると
低lvのが効率は良い
384:名も無き求道者
09/05/22 12:57:07 NGWpc9Yn
ペットがLv40になったのでベルトに入れたいのですが入りません。
本体レベルは40超、ジョブレベルは35です。
ジョブレベルが40にならないと入らないのでしょうか?
385:名も無き求道者
09/05/22 13:14:57 So6dAcgt
>>383さん
即レスありがとうございました。
低Lvで自殺を繰り返すことにします…
386:名も無き求道者
09/05/22 13:34:57 BaxF0OAG
>>384
ベルトは装着していますか?
ペットをセットした状態で、ベルトに入れようとしてませんか?ペット窓からペットを外しましょう。
ペット窓を開いた状態で装着しようとしていませんか?窓開いていると装着出来ません。
387:名も無き求道者
09/05/22 14:05:01 PGHigt0V
>>384
パッシブのカードステータスとってる?
388:名も無き求道者
09/05/22 14:43:37 2wjVakSS
質問する側も答える側も、順序良く整理して書こう。
>Lv40?に本体もペットもなってないと効果がなかったはず
クリーチャのカードパッシブに本体レベルはまったく関係ありません。
クリーチャカードをベルトに装着するには、
1.クリーチャがパッシブスキル「カードステータス」を取得している
(Lv40/90でそれぞれ別のステータスを獲得)
2.当該クリーチャがAlt+Y窓で編成されていない
3.本体キャラがベルトを装着しており、他のクリーチャカードを装着していない
以上を満たす必要があります。
上記を備えていれば、インベントリ内のクリーチャカードをダブルクリックするか、
ベルトスロット上のクリーチャカード装着箇所にドラグ&ドロップで、
クリーチャCのカードステータスが反映されます。
389:名も無き求道者
09/05/22 16:23:55 DIpSJ6tp
レイドタイムアタックの時、PTLがダンジョン入り口に入った瞬間に
他のメンバーは強制ワープさせられますが、
このワープはどこにいても(遠い狩場やラクシ・シクルトなどの街でも)有効ですか?
390:名も無き求道者
09/05/22 16:53:11 p0GAIlfF
>>389
一時期、シクから飛べないことはあったけど、今はそれもない。
どこにいてもレイドPTに入ってさえいればギルマスがダンジョン
に入ると同時に集合できる。たぶんね。
あと、マメ知識。
シージは12時をまたいで2本やるギルドが多いと思うけど、
最初の1本やったあと、自動で飛ばされる前にリロすれば
ダンジョンの入り口の入ったところに飛ばされるから、
2本目の集合が早くなるよ、お試しあれ。
391:375
09/05/22 17:12:46 Tnv8V3i7
>>388
いぁいぁ、俺初サブにメインでベルト用にもらった亀を移動させて装着しようとしたら
いくらやっても装着できなかったぜ?
そのときのLvがたしか24~6か34~36。
今はサブ40↑になってるから新サブ作らないと自分で調べることはできないけど。
あとさ、カードステータスは取得してなくてもベルトとしては装着できるぜ?
こっちは狩人の俺には必要がない赤と青ピクで今すぐでもまた試せるし試したぜ
質問主はドラッグを試しているし、俺も最初はドラッグでやって装着できずに
ゲーム内で誰かに聞けるまでベルトなしで過ごした。
ドラッグでいける環境?の人もいるのかもしれんが、ダブルクリックで確実に装着でき、
質問主もドラッグで無理だったと申請してんだから、
偉そうに間違った講釈たれてるあんたのほうが迷惑だよ。
392:名も無き求道者
09/05/22 17:20:44 BaxF0OAG
何ファビョってんだ、こいつ
393:名も無き求道者
09/05/22 17:28:08 87gHXXoB
ガイア召還職にはペットに変身したり融合するスキルがありますが
これは実戦で使えますか?変身したままフィールドソロとか。
(攻撃が可能か…ではなく)
394:名も無き求道者
09/05/22 17:42:05 L1c2w1Jn
>>375
Lv20でベルト装備すれば、ベルトスロットにダブクリorドラッグ&ドロップでクリーチャーC装着できるはず
ペット編成されているクリーチャーCはどんなことをしても装着不可なので、編成から外しましょう。
Lv40~ってのは、クリーチャーのバッシブスキルでカードステータスを取らないと意味がないってことでは?
395:名も無き求道者
09/05/22 18:26:25 HWR+8UDe
>>391
ぷっw
396:名も無き求道者
09/05/22 19:21:27 LBK2Xim5
>>391
Lv27でも装備できたんだけど・・・
効果もちゃんと出てる
397:名も無き求道者
09/05/22 19:23:43 whXqyCo8
>>393
変身は移動速度が増えるためダンジョン移動に使えます。
PTでも一応使えますが、使う人は滅多にいませんね。
融合は通常の狩りではソロ、PT共に全く使えません。
しかしシージなどでは相手の目を盗んで戦線を抜けたり、制御装置を取ったりするのに使えたりします。
化けるなら小さいサラが理想的ですが、でっかい進化イエチで制御いじってても意外と気付かれないこともあります。
398:名も無き求道者
09/05/22 20:28:45 nshdY2BJ
CPU Core2Quad Q9650 3GHz
メモリ 3G
グラボ HD4870X2
DirectX10
この構成で露天集まってる所で人が表示されるまでかなり重いんですが
みなさんも同じように感じでしょうか?
399:名も無き求道者
09/05/22 20:39:25 2wjVakSS
>>391
頼むからちゃんと読んでから批判してくださいな。
>上記を備えていれば、インベントリ内のクリーチャカードをダブルクリックするか、
>ベルトスロット上のクリーチャカード装着箇所にドラグ&ドロップで、
↑のとおり、「ダブルクリックするか、ドラグ&ドロップで」と
ちゃんと書いてますよ。
ダブルクリック否定してませんけど?
>あとさ、カードステータスは取得してなくてもベルトとしては装着できるぜ?
カードステータスが発揮されるか否かにかかわらず、
装備できるのは「ある意味」当たり前の話です。装着できないなどと書いてませんが?
また、
カードステータス効果を得ることを目的としてベルト装着するのが本旨ですので、
一般的な話としてはどこが間違っているのかさっぱりわかりません。
>偉そうに間違った講釈たれてるあんたのほうが迷惑だよ。
どこがどう間違っているのが、
正確にご指摘願います。
本体レベルはカードステータスの効果発揮になんら障害とならないのは、
間違いありませんよ。
他の方も、どこか間違いがありましたら、ぜひご指摘願います。
2年近く新人指導や質問板で回答してきましたが、
こんな初歩的な内容でくだらない因縁つけられたのは初めてです orz
400:名も無き求道者
09/05/22 20:41:10 BaxF0OAG
>>399
痛い人っぽいのでスルーした方が良いかも
401:名も無き求道者
09/05/22 20:43:22 2wjVakSS
俺って痛い人だったのか@@
o/rz
402:名も無き求道者
09/05/22 20:55:00 5WaSonTq
ID:Tnv8V3i7 やっちまったなぁw
403:名も無き求道者
09/05/22 21:15:26 BaxF0OAG
>>401
違うってばw
>>391が痛い人だから、スルーした方が良いよととレスしたのw
404:名も無き求道者
09/05/22 21:37:15 WqCw0dij
先ほど始めた者です。
このゲームは他の人のダメージは見えないのですか?
405:名も無き求道者
09/05/22 21:43:06 5iyXJWUI
見えません。
以上。
406:名も無き求道者
09/05/22 21:51:48 HWR+8UDe
>>400が言いたかったのは、
「>>391は痛い人っぽいから、>>399さんスルーしたほうがいいよ」ってことだろ
407:名も無き求道者
09/05/22 21:52:53 HWR+8UDe
あっ、>>403が説明してたのね・・・
408:名も無き求道者
09/05/22 22:30:40 87gHXXoB
みんな落ち着いて。。
409:名も無き求道者
09/05/22 22:36:57 HVluHDYi
よし、俺が総括しよう。
>>391
怒っちゃイヤン。
>>399
大人な対応gj。花丸あげます。
さて、次の質問どうぞ^^
410:名も無き求道者
09/05/23 01:43:35 1hgW+esb
>>381
こういうのを屁理屈というwwwww
411:389
09/05/23 02:59:37 oGSnRTer
>>390
レス&豆知識ありがとうございます。
街にいても飛べるんですね。
412:名も無き求道者
09/05/23 10:37:47 STYOnMGY
質問です スクスククラッカーって召還してないペットにも効果ありますか?ペット職だと5体まで編集で持たせることできるみたいですけど…
413:名も無き求道者
09/05/23 11:22:34 Yp49WtUi
召還したペットにだけ効力があります。1時間経った後に経験が入ります
414:名も無き求道者
09/05/23 11:52:33 JLJvTanY
ごふぇl
415:名も無き求道者
09/05/23 11:53:55 JLJvTanY
すまん、猫に襲われて意味のないレスつけちまったい
ちょっと猫吊ってくる
416:名も無き求道者
09/05/23 12:04:18 YiJN+N7E
>>415
ま・まて!!早まるな!!!
ぬこはオレに預けて、お前自信が吊るんだ!
417:名も無き求道者
09/05/23 12:05:06 mTvCdsmS
EP6で実装された新クリーチャーのカードは、皆 高Lv帯でのドロップですか?
自キャラのレベルが今 40を少し超えたところ。
他のカードは このLv帯でも拾える可能性があるようなのですが新3種も同様なのでしょうか?
30以上のレベル帯全てで拾えるものなのか情報を頂けないでしょうか。
宜しくお願い致します。
418:名も無き求道者
09/05/23 14:22:17 JLJvTanY
実装直前にもウインドソングで同様な質問をされた方がいましたが、
結論から言うと、
正確な情報は開発・運営にしかわかりません。
開発・運営サイドからするとこれは所謂「攻略情報」にあたるため、
運営あてにメール等で質問したところで回答をえられず、
また実装間もないことから、ユーザ側においても手探りの状況といえます。
これは廃人であっても、超古参であっても大差ありません。
と、ここでぶった切っても味気ないので、
エピ5時代の設定を踏まえて推測するとおよそ以下のようになります。
まず、アイテムエキスパートの適用率から判断すると、
ウルフは旧コモン、ウインドソングは旧アンコモン、アイムスはレアに該当します。
よって通常であれば、異種族ドロップの可能性のある範囲はそれぞれ、
旧コモンは30-89、アンコは90-119、レアは120-となります。
(これについては若干の誤差というか例外を指摘する方もいます。)
ウルフについては坑道ダンジョンで異種ドロップが、とか、
フィールドでもちゃんと異種ドロップする、という「うわさ」もありますので、
これが本当であれば旧来どおりのレベル範囲において異種ドロップを
期待してよいでしょう。
ただ、ここの開発運営にかぎらず、
意図する・しないにかかわらずユーザに告知なく仕様を変更したり
大幅アップデートにおいても疎漏・ミスがあったりしますので、
エピ5と全く同じ仕様である、と信じきってしまうのもリスクがあります。
また、
実装されたばかりの新しいクリーチャですので、
情報公開は信用できる身内にとどめる、という心理が働くのも現実です。
情報そのものにレアリティがある場合は当然ですよね。
今後のプレイにおいて、信頼できる仲間との情報交換をすすめる、
というのが一番頼りになるでしょう。
公式の質問板も実装当初同様な質問に対し反応が鈍いのは、
こういった要素がありますよね。
また、公式にしてもここにしても、
発言者は匿名ですので、
はっきりいって無責任・いい加減なことをいくらでもいえます。
こういった攻略情報ならば尚更、と割り切りましょう。
時間が経過すればおよそのことは判明するのですが、
それまでがもどかしいんですよね。お気持ちは察しているつもりです。
いずれにしても、カードをゲットしてもその先にテイムの壁がまってますので、
新クリーチャに必要以上の執念を燃やすとロクなことありません。
マイペースでいきましょう。
419:名も無き求道者
09/05/23 14:48:01 mTvCdsmS
>>418
今までの事を踏まえ丁寧なレス有り難う御座いました。
確かに欲にかられ、ゲーム自体の楽しみを自ら無くすような事をしたら勿体ないですもんね。
ここは、折角のアップデートなんですから マイペースで のんびりという風に考えを改め楽しみたいと思います。
420:名も無き求道者
09/05/23 18:23:22 b/ejP+Jo
熊の景品のカーバンクルって
キングboxなら 1/294
プリンスboxなら 1/2000
で当てればとんとんなわけだよな
実際の確立ってどんくらいの設定なんだろ
当てた人っていんのかな?
421:名も無き求道者
09/05/23 18:52:22 p1LfY6Au
キングで当てた人いるけど(白鯖)一体いくつ開けたんだろうねぇ…
1M貯めるには自分自身が時間を割いてクマ行かなくちゃいけないけど、
BOXなら他の人が割いた時間を、買うことができるからね。
確かにポイント数はトントンだけど、状況によりけりというか、まぁ別モノなんじゃないかな~。
422:名も無き求道者
09/05/23 19:25:10 wmpm0fGs
確率1/2000でも、2000個あければ必ず出るわけじゃないからな
423:名も無き求道者
09/05/23 20:53:43 JLJvTanY
>プリンスboxなら 1/2000
>で当てればとんとんなわけだよな
その期待値が成立するかどうかは怪しい罠
424:名も無き求道者
09/05/23 23:44:55 /XLmZW9x
パチンコをよくするが、1/2000なんてあたるきがしない。
1/400ですら2000ハマったりするからな…
結局は運だよね
425:名も無き求道者
09/05/24 00:25:20 rM25sGDH
キングが1/294なら、もうカーバン数十体以上出てるはず
キング箱でも1/2000以上の確率だと思うよw
ほしいなら1万貯めるこった
あくまでユニークですから
426:名も無き求道者
09/05/24 09:57:45 P7h6VBZx
一発で出した俺登場
427:名も無き求道者
09/05/24 10:28:27 FmRlIc08
>>426
シクで出して、カメラ引いてSS撮って公式アップしてくれよ。
かばん持ちを探せみたいに。
できたら神、できなければお前はごみ。
428:名も無き求道者
09/05/24 11:59:50 P7h6VBZx
>>427
特定されるような事したくねぇし
ゴミになる理由がまったくわからん
必死すぎだろお前
429:名も無き求道者
09/05/24 12:13:22 cMWgdgW6
言っちゃ悪いが、コアラを持っているという時点でもはや特定されたようなものだと思うよ
まさか、それほど数が出ていると思っているのかい?
嘘でなければね・・・・
まあ、ここは質問スレだから嘘情報は勘弁しろ。嘘じゃないというなら見せてみろってことでしょ
いずれにしろ質問スレでご自慢レスつけるだけで痛いから、消えてくれないか?
430:名も無き求道者
09/05/24 12:16:00 jsyjsoND
>>428
確かにゴミは言いすぎだが
SS出せないんじゃ誰も信じないだろjk
釣りとしか思われない
431:名も無き求道者
09/05/24 12:16:55 v0QhSAbR
一回で出たとかすごすぎる
画像みして
432:名も無き求道者
09/05/24 12:50:25 P7h6VBZx
安い方の箱買ったら一発で出ただけで別に信じてくれとは言ってない
っつーか初めて一週間だから数出てないとか知らない
出たっつっただけで自慢とかするつもりねぇしまじフルボッコされた気分だわ
って事で消える
433:名も無き求道者
09/05/24 13:00:17 jsyjsoND
なんだ釣りか
434:名も無き求道者
09/05/24 13:05:14 +m2M1KYB
>>433
嫉妬にしか見えないからレスすんな
後さぁお前も他のボケもスレタイ千回声に出して読んでみ
435:名も無き求道者
09/05/24 13:07:20 jsyjsoND
>>434
お前もそのボケの一人だな、スレタイ千回読めよ
436:名も無き求道者
09/05/24 13:12:33 cSkbXCJd
GMブログのポイント交換品「桜ネックレス」ですが、※ラクはためられません と書いてます。
これは、石がまだ入ってない・・・というような意味ではなく、
石を入れることもできない、ネタ以外に使えないネックレスってことですか?
437:名も無き求道者
09/05/24 13:15:00 +m2M1KYB
>>435
小学生かよ
どうでもいいけど質問スレっての忘れんなよボケが
438:名も無き求道者
09/05/24 13:23:19 jsyjsoND
>>437
他人から見たら俺もお前も同じレベルだと思うが
439:名も無き求道者
09/05/24 14:11:33 wengdMl5
>>436
石が入りません。
見た目のみのネックレスです。
440:名も無き求道者
09/05/24 14:49:51 cSkbXCJd
>>439
回答ありがとうございます。
普通には使えないんですね…残念。。
441:名も無き求道者
09/05/24 14:57:21 cw058ZSf
はいはい、その辺にしときましょー
次の質問どうぞ。
442:名も無き求道者
09/05/24 15:15:11 rHxAYLND
>>432
もしかしてあんた>>256かい?
顔赤いよーレベルひくいよーこの>>438
443:名も無き求道者
09/05/24 15:20:25 z3I4H5AM
構ってる奴みんな顔赤くてレベル低いでいいんじゃね?w 俺もw以上
質問どぞ
444:名も無き求道者
09/05/24 15:30:48 EgmXxMwU
どうしてこんなに顔真っ赤な人が多いのですか?
445:名も無き求道者
09/05/24 15:48:05 /CCmFG0d
よく分からんのだがスレ違いだよね、よそでやってくれ!
446:名も無き求道者
09/05/24 15:57:06 cSkbXCJd
なんか素で普通の質問をしていいのかわからない空気ですが・・・お願いします。
術者ですが、対人用の装備を作るため、精神石をすすめられました。
Wikiのステータス反映値を見ると、精神+1で魔法命中+3/8とか、
力や体力に比べて、反映されるステがものすご~~~~~~く少ないように見えるんです。
全身かためたとしても、例えば、元々の魔法命中より1割程度しか増えず、体感できそうもないです。
そんなんなら他のステUPをはかった方がマシのように思うんですけど…
どこを見ても「術職は精神石オススメ」になってますが、皆さん実際にそうしてますか?
447:名も無き求道者
09/05/24 16:13:48 zZ2KEvFy
LV差回避があるので精神いれとくと魔法の命中があがる。
狩りでも上のLVのMOBにも当たるようになる。
ただ離れすぎてると精神入れても命中しないので注意。
恩恵の小さい低LVの精神石いれるなら知力・体力石入れるかな。(低LVならね)
PT行くなら短剣持って力石も入れたほうがいい。
448:名も無き求道者
09/05/24 16:25:56 rHxAYLND
>>446
当方R7ソサですが、対人だと精神は必須です。
魔法命中率の他に魔法防御の上昇、どちらも外せません。
魔法命中率は対人でなくPTで一番体感できます。
例として、全身の石を体力と精神にしてメンタルブレスを貰った場合、
指輪・ベルトカードに何を付けようとも適正狩場であればデバフ・ナイトメアは
100%ヒットします。LV15くらい↑のMOBになると怪しいかなぁと思うくらい。
対人では、こっちが精神を全く上げて無い状態で、
相手が同LVでも、ちょっと精神装備を付けた術師だと
かなりの確率でミスが出ます。
攻撃が当たらなくては話にならないので精神は外せないでしょう。
対人というよりシージ限定だと知力&精神で体力無しという
超火力偏重な選択肢もありますが、紙過ぎて話しにならないかも。
これはこれで面白そうですけどね
449:名も無き求道者
09/05/24 16:54:02 rHxAYLND
>>446
マジシャン前提でレスしちゃってました。
もしマジシャンでなく呪なら、
シージでの自分のLVのポジションから役割と戦い方のスタイルを考えて、
それに応じて装備を決めたほうが良いですね。
まだまだLVが低いのであれば、知力重視でバフ&回復専門。
斧で殴りたいなら力、でも攻撃当たらないなら集中。
火力よりデバフで相手を翻弄したいなら精神。
こんな感じでしょか?
450:名も無き求道者
09/05/24 19:20:33 FsLarPff
>>446
確かに反映値は、力や知力が+2なのに対して精神は3/8です。
しかし元々の魔力が2000、魔法命中が200だった場合、
知力+12石を全身に6つ入れたとしたら魔力は 2144に( 7.2%UP)
精神+12石を全身に6つ入れたとしたら魔法命中は227に(13.5%UP)
と、命中の方が大きく上がってます。
まぁ実際には単純に%で決めるもんではないですが、実際にCGだと術者といえど
敵の魔法攻撃が痛いので、魔法防御や魔法抵抗が上がるのは非常にありがたいです。
ちなみに1Lv分の補正が魔法命中+7~8くらいで補えるっぽいので、上記の場合は
自身のLvを3~4Lv上げるのと同じくらい魔法が当たるようになるってことですね。
これが大きいか小さいかは…闘技場で知り合いと遊んだりして試してみるのが一番かな。
自分もDMですが、やはりCGでは体力・知力・精神の3つのバランスが難しいです。
試行錯誤しながら頑張ってください^^
451:名も無き求道者
09/05/24 19:30:40 2v94Iwxg
どの職でも体力は必須だろう。
杖を強化していれば知力がなくてもいいよな。
452:名も無き求道者
09/05/24 21:04:31 J01Yj8my
知力は最大MPも上がるからなー、やっぱ迷うとこだと思う
453:名も無き求道者
09/05/24 21:29:23 cSkbXCJd
丁寧な回答をこんなに、ありがとうです!!
うっかり職を書かずにすみませんorz メインR5呪・サブR4マジです。
>ちなみに1Lv分の補正が魔法命中+7~8くらいで補えるっぽいので、上記の場合は
>自身のLvを3~4Lv上げるのと同じくらい魔法が当たるようになるってことですね。
この説明が体感的に?超分かりやすいです。目からうろこ。
レア石で上がる魔法命中の数値を計算すれば、Lvに応じてうまく調整できそう。
とりあえずほぼ半分は体力で埋めるとして、アドバイス参考に
精神・知力・力のバランスを今後試したいと思います。
454:名も無き求道者
09/05/24 21:40:00 4bAozPMg
ペットの装備について質問なのですが
武器をカードにしてペットに持たせた場合、そのカードを他のペットに持たせたり、
武器に戻して他のキャラで使ったりといった使いまわしはできますか?
また、カードにする前に鍛冶屋やキューブ、石で強化した方がいいのでしょうか?
455:名も無き求道者
09/05/24 22:47:02 MXN889AP
>>454
クリーチャー編成ウインドからペットに装備させているカードをドラッグ&ドロップしてやれば外せます
外したカードを他のペットに装備しなおすことは可能です。
また、一度ユニットカードと合成した装備は、雑貨屋で帰る還元のチョークと合成することで、装備を取り出せます。
カード化する前に装備はできるだけキューブや石や鍛冶屋で強化させておくのをお勧めします
カード化してしまうと、そうした強化ができなくなります。
強化するには上記のようにいったんカードから装備を取り出し、強化し、またカード化という手間がかかってしまうからです。
456:名も無き求道者
09/05/24 23:07:34 4bAozPMg
>>455
わかりやすい説明ありがとうございます
助かりました!
457:名も無き求道者
09/05/25 07:39:35 J/ai/f/M
公式サイトのヘルプを探しましたけれど見つからなかったのでこちらに書き込ませてもらいました
キャラのステータスに
力・体力・精神・知力・素早さ・集中・幸運
とありますが、具体的にどのステータスに影響があるのでしょうか??
初歩的な質問ですみません┏○ペコ
458:名も無き求道者
09/05/25 07:45:47 rwUsXZpU
>>457
このスレッドの最初にあります、関連サイトRappelz Wikiをご参照ください。
その他にあるステータス算出式において、詳しく書かれています。
URLリンク(rappelz.wikiwiki.jp)
459:名も無き求道者
09/05/25 07:54:28 J/ai/f/M
458さん素早い回答ありがとうございます^^
wikiも調べたつもりでしたが見落としていたようです><;
460:名も無き求道者
09/05/25 08:08:04 +IdUjnfs
ステップアップサポーターからLv50でもらえる羽は、
倉庫に入れて他キャラに渡したり露天や取引で売買したりできますか?
461:名も無き求道者
09/05/25 08:33:58 xvxG/jql
>>460
出来ません
462:名も無き求道者
09/05/25 08:43:14 +IdUjnfs
素早い回答ありがとうございます。
できないんですね、残念・・
463:sage
09/05/25 09:57:04 Tg87t2iY
質問なんですが。
そろそろドラゴニアデビューする魔獣なんですが、PTで「体力結束」「力結束」どちらがデフォでしょうか?
464:名も無き求道者
09/05/25 10:36:01 wwbdCC2J
>>463
は?
465:名も無き求道者
09/05/25 11:43:12 QwP3dFA3
>>463
基本的には体力結束。
体力結束+カオスリング2個だと下手な前衛より硬いので、壁が危ないときや
クレにMOBが流れたときに波斬りで一時的にタゲを奪ったりすることがある。
ただしタゲをとらない場合は力結束でもいい。
466:名も無き求道者
09/05/25 11:45:18 STgEcHXm
壁、サブ壁なら体力。それ以外なら力で良いと思いまーす。
467:名も無き求道者
09/05/25 11:49:46 ft8hM4AR
>>463
よくぞドラゴニアまで・・・壁役なら「体力」、火力役なら「力」で
月光と時からデフォです。
役がわからなければ、PT始めて数分後に決めればいいかと。
468:名も無き求道者
09/05/25 12:13:00 h/kScn23
召喚職以外編成できるのって1匹だけだよね?
回復するときだけ青出して、回復終わったら火力のペットセットしてアイテム装備して・・・
って面倒なんだけどなんかいい方法ってしってる?
469:名も無き求道者
09/05/25 12:49:29 S+u+T4xA
2アカウントは規約違反ではないのですか?
また2PCは2アカウントのことですよね?
470:名も無き求道者
09/05/25 13:00:19 9f0IX4IV
>>468回復を青に頼ってそのやりかただと面倒くさそう。
火力ペットで狩り続けられるくらい格下のMOBと倒すとか
青を常時出すとか
>>469ラペでは違反じゃないよ
471:名も無き求道者
09/05/25 13:02:01 S+u+T4xA
>>470
ありがとうございました。
472:名も無き求道者
09/05/25 13:54:46 7tZfYEQE
PT組んでない相手と協力して1匹のmob倒した場合、
経験値が入るのはラストアタックをした1人のみですか?
473:名も無き求道者
09/05/25 13:59:59 F5atFAW3
確かダメージ与えた比率によると思う。
474:名も無き求道者
09/05/25 14:08:24 /j8w8z3h
エピ6になってかわったのかもしれんが、
2PTでタキン倒したとき、片方のPTだけに経験値がはいった。
比率按分されなかったと思うんだが。
2PTと2プレイヤキャラとでは違うのかな・・・?
475:名も無き求道者
09/05/25 14:44:29 dcnNmmvu
ギルド内で、一昨日サイラグ廃墟でホークマンC出たらしい
又聞きなんで微妙な情報かもしれないけど、
エピ6以降、他にもそういうウワサ(同属ドロップ)聞いたことあります?
わざわざ低Lv帯にアイムス集落が実装されてたりするし、出るのだろうか。
476:名も無き求道者
09/05/25 14:58:10 LGNzBcdg
同族は出ないから異種狙いというのが、自分の所属ギルドでは主流っぽいです。
ホークマンCが狙いという訳ではなくLv帯や数の関係で狩りやすいから、今サイラグに通っているけど
ホークマンCどころか他のカード(クリーチャー・スキル)すら出ない・・・。
2Rの装備品や指輪とかは出るんですけどね。
477:名も無き求道者
09/05/25 17:06:53 T2voPivm
同属ドロップは、あると思うけどレアだけに元々の確率がすごい低いからなぁ・・
478:名も無き求道者
09/05/25 17:20:48 Y4iL7wQb
同属ドロップは存在するよ。パルミル高原のオークからオーク空でるし、水晶のイエティからイエティ空もでる。
しかし、でるのは旧コモンしかおれは出たことがない。
ホークマンとかサラは旧アンコ扱いだからレベルが90~119の敵から落とす。
そこで問題なのは40台とかのホークマンから空カードがでるのかどうか。
漆黒の森で天使とケンタを狩りしてたら、ケンタからオーク空がでた。
だからおれは、同種もでるけどやはりレベル滞が決まっていると思う。
信じる信じないはあなた次第。
479:名も無き求道者
09/05/25 17:21:38 iGtCkkpI
骨使いのアサですが質問させてください。
いままで骨には+4戦士鎧できましたが、R5になり本格的に強化しようと思い始めました。
そこでバイタルユニットの弓鎧は、どんな感じでしょう?
本体がタゲ取るので、あまり関係ないかと思うのですが、
硬さ=戦士鎧>弓鎧+HP10%アップ でしょうか?
HPが上がると防御力も増えるので、
誤差程度なら移動速度のあがる弓鎧を強化しようとおもうのですが、
対人や、遊びでペット同士のみで戦わせることもあります。
強化目標は+10程度です。
骨使いの方どうぞよろしくお願いします。
480:名も無き求道者
09/05/25 17:28:10 n6IUEFpe
同種ドロップはある
異種ドロップ実装後、ロンド南の皿〈Lv59〉から一度だけ皿カードがでた
出る事は出るが、確率はかなり低いんじゃないかな
481:名も無き求道者
09/05/25 17:55:36 LGNzBcdg
変な質問で申し訳ありません。
クリーチャーのレベルに関して教えて下さい。
サモンクリーチャーを覚えるのが自キャラLv9位。
そこから、特定のクリーチャーをパートナーとして狩りをするとクリーチャーのLvは自キャラと同じ位のLvで上がって行くと思います。
途中で、本命のクリーチャー未開封を手に入れる事が出来た場合、今まで連れていたクリーチャーから新しいものにパートナーを交代します。
その場合、当然ながら自キャラとクリーチャーのLv差は大きく開いています。
自キャラ適正の狩場で狩りを行うと新クリーチャーにしたら取得経験値が多いので、ある程度までは勢いよくLvが上がります。
ただスタートが違うので自キャラと同じLvになる事は無いわけですが、PT等に参加する場合、どの位のLv差が許容範囲なのでしょうか?
また、皆さんは途中でメインクリーチャーを替える場合、本体Lvとの調整はどの様にしているのでしょうか?
宜しくお願い致します。
482:名も無き求道者
09/05/25 18:10:11 T2voPivm
ペットの必要経験値は同Lvのキャラの80%なので、1体だけ育てていればそのうち追いつきます。
といってもメインキャラでいきなりPTに出すと全く戦力にならず周りから白い目で見られる
こともありますのでやめた方がいいですね。
自キャラがペット職の場合は2体以上余裕で育てれるのでそのままソロで使用
それ以外の職の場合は、戦力になるまでの間メインペットをPTで出してソロ時に
新ペットを使うか、育成用のサブキャラを作って育てるかの二択になると思います。
私の場合は後者。
あとあと、さらに他のペットをテイムしたり育成したりする機会もあると思うので、
ペット職のキャラが1体いればかなり便利ですよ。
483:名も無き求道者
09/05/25 18:11:52 epAWQSI3
クリーチャーの経験地取得量のほうが若干多いので、いずれは追いつくことになります。
PTでは、攻撃があたるくらい(敵Mobから-15くらい)が下限でしょう。
それ以下になると、攻撃があたらず役立たずになってしまいます。
大きく下回る場合は「吸い取り」と揶揄されることもあるので注意。
普通はソロでがんばって育てるしかないです。
早いうちに手に入れられれば、だいぶ楽です。
484:名も無き求道者
09/05/25 18:13:13 epAWQSI3
リロドしてなかった・・・
その上訂正
×取得経験量が多い
○482のとおり
485:名も無き求道者
09/05/25 18:14:03 T2voPivm
あと、PT参加時のLv差は一般には本体Lv-10以内が適正って言う人が多いのかな。
でも、これだと狩場によるので、私自身は行く狩場の敵の最高Lv-15以内のペットを
出すように心がけてます。
例:目玉PT(募集帯Lv70-80、敵Lv78-82)に自キャラLv70で参加してLv60のペットを出しても当たらない
486:名も無き求道者
09/05/25 18:15:07 T2voPivm
同じくリロード遅かった\(^o^)/
丸かぶりww
487:481
09/05/25 19:14:04 NdRzqE1W
>>482>>483>>485
レス有難う御座います。大変参考になりました。
>>ペットの必要経験値は同Lvのキャラの80%
>>クリーチャーの経験地取得量のほうが若干多い
恥ずかしながら知りませんでした。
確かにこれならば自キャラとLvが並ぶ事も可能。
さらに、今は販売停止していますが「すくすくクラッカー」が再販されれば更に調整し易そうですね。
なかなか本命のクリーチャーは手に入らないの訳ですが、これならば安心して育成が出来そうです。
悩みが払拭出来てスッキリしました。
488:名も無き求道者
09/05/25 19:18:38 cZXXqW/u
質問~~
スキルcとQは完全ランダムドロップってことでおkですか?
489:名も無き求道者
09/05/25 21:26:25 zTLB5mvF
>>488
ok
490:名も無き求道者
09/05/25 21:34:25 BmQ4wSHc
>>488
それを誰が検証できると言うのか。
同属ドロップは存在する。
LV130↑の皿から皿Cが出る。
ただし低LVのアンコ・レアを狩った場合、その同属Cが出る確率よりも
はるかに高い確率でコモンCが異種ドロップするから、同属ドロップが
ないように感じてしまうだけじゃないかな。
上記の皿の場合は異種ドロップはレアクラスになるから、同種>異種
となるため同種が出やすく感じる。
491:名も無き求道者
09/05/25 21:53:01 /j8w8z3h
>>475
どうして同じスレで同じネタがなんども出るかな・・・
>>303あたりを嫁
492:名も無き求道者
09/05/25 21:57:28 dYiqPg40
>>489
キューブに関してだが、5~7ランクのだけが仕様変更だよね?
2~4ランクは今までと同じっぽいかな。
493:名も無き求道者
09/05/25 22:00:18 dYiqPg40
↑
みなかったことにしてくれ
494:名も無き求道者
09/05/25 22:21:55 +fMV23V6
スキル、キューブ、装備はランダムじゃないの?
もう月光やパルで稼げなくなってる
495:名も無き求道者
09/05/25 23:27:04 4oGhz6qa
月光・坑道ソロしてるけど場所に関係なくQは全種(Qst、QD、QS)でる
装備は良く分からないけど何でも落としてると思う
逆に言うと同じ装備はなかなか拾わない印象だった
他のDソロしてる人はどうよ?
496:名も無き求道者
09/05/25 23:36:10 NEb5dOPx
DもFも糞ドロ。
AIONのサービスオープンに合わせてドロ率調整が入ると予想。
497:名も無き求道者
09/05/25 23:53:21 xlCqe0oE
プレイしようか考えてるんですが、通貨インフレや新規参入が厳しい、などの問題はありますか?
498:名も無き求道者
09/05/26 00:04:13 J+p37/uA
通貨インフレはありますが、個人的には最近やや落ち着いた感じがするかな
もっとも良アイテム拾うと一気にお金が入るので、さほど苦にはならないと思う。
いろいろMMOを渡り歩きましたが、ラペルズは比較的新規参入しやすい部類に入ると思います。
まず、めんどうですがチュートリアルが優しいし、レベルUPも早い方かと。
最近は新規取り込むため、ステップアップサポーターなど実装されていますしね
499:名も無き求道者
09/05/26 00:12:01 hG5ORiWY
インスコする方向で検討してみます。
返答ありがとうございました。
500:名も無き求道者
09/05/26 00:20:42 m3B9uLbG
>>479
圧倒的に戦士鎧のが良い
501:名も無き求道者
09/05/26 00:59:50 bQ1Pdqlf
>>497
イベントアイテムが期限付きでリセットされたり、初心者でも資金稼ぎのダンジョンがあったりと
新規でとっつきやすいと思うよ
502:名も無き求道者
09/05/26 01:39:51 T1/NxfYS
月光行ってるけど、QStが出過ぎ
今までならQD:15だったところで
Qst;10
QD:7
QS;3
位な感じで出てる
QSとQStの価値は下落するだろうね(高Lvはシラネ)
QDが思いのほか出ないので相場がQStに近くなるかもしれん
QSがどんどん下落していくのは間違いない
503:名も無き求道者
09/05/26 02:50:12 m3B9uLbG
QスキルはCドロップも増えて需要があるから、どうかねぇ
504:名も無き求道者
09/05/26 05:59:45 hU7mvzvz
>>499
いらっしゃい(´∀`)
ラペは最初のチュートリアルで教えてくれることが少ないから、
分からないことがあったら公式のヘルプ(ゲーム中もALT+Hで開ける)や
攻略wiki(>>1のテンプレ参照)などをよく読むことをオススメします。
505:名も無き求道者
09/05/26 06:24:48 zdbkh5MZ
>>497
インフレです。しかし今は新規が全くといっていいほどいないので低レベ装備はいくらでも貰えます。
初心者レベエリアに人がいるように見えますがそれらの大半はサブです。
その証拠に低レベエリアのフィールド狩場は無人です。
506:名も無き求道者
09/05/26 06:51:02 73R6U/YY
>>505
でも月光だとptの半分は初心者だよ
サブでもメインはpt経験なくレベル上がったからサブでpt経験積みたいっていう人も結構いる
まぁ初心者を装って寄生してる奴もいるが・・
あとラペの売りであるペットの取引値段が下がってきてるのは新規さんにとって嬉しいかもね
507:名も無き求道者
09/05/26 06:57:59 307YY/B6
月光でのキューブのドロップは今までと比べてDがでずらくSTがでやすくなってるのは確かです。
けど、でやすさは変わったとはいえ、集まる数は必ずQD>QSTですね。QSについては、QSTより多いときもありましたね。
装備については変更ないようです。何か所かで同じ場所に籠もって今までどおりの武器防具しかドロップしません。例をあげれば、前までピュアメイルがでなかった月光のある狩場で、20000チップ以上使ってピュアメイルがでません。
細かく検証中なんですが、ノート数ページ分のデータをここに羅列させるわけにはいかないと思うんで省略しますが、
スキルカードについては、1つのMOBからでる種類が増えただけで、新ドロップテーブルになっていて、完全ランダムではないというのが憶測です。
同カードを20枚くらいひいたのに、でてないカードが大量にあります。
とってるデータをみたら、もしかしたらMOBごとでなく、レベルごとにドロップテーブルが設定されてる可能性も否定できず。
今の運営のやり方考えると、余計にそんな気もしてくる。
ちなみに関係ないと信じますが皿鯖にて検証中です。
508:名も無き求道者
09/05/26 07:15:57 3xc4/gF9
アプデ来てから検証しようとしたが
月光で約1000チップ投げてもスキルカード落ちなくてやめたw
509:名も無き求道者
09/05/26 07:40:39 sxosG3ev
LVごとのドロップテーブル・・・そこまで設定されたらたまらんなw
完全ランダムのほうがましだ。
あとQストライク、R6など高LVでは思ったほど出ていないように思えるね。
ディフェンスが依然多いよ。
みんな安く売り抜けようと必死だけど、需要はあるしそこまで値下がるものでもないのかもしれない。
510:名も無き求道者
09/05/26 07:41:20 sxosG3ev
ミス・・・高く売り抜けようと、だ
511:名も無き求道者
09/05/26 08:57:02 kwpqPToy
R6ST 一時期80M相場だったのが、今では30M↓
512:名も無き求道者
09/05/26 09:05:57 a4iSEH27
80Mとか異常だったしなw
あの時期にOEして+15↑の奴とかおかしいw
どんな狩り方したらそんな金貯まるのかと…
513:名も無き求道者
09/05/26 09:14:08 We/YLKsl
今だろうと+10以上のやつはすごいなあと思うよ。
514:名も無き求道者
09/05/26 11:53:40 ZnM7NEYY
先週、自身3度目のターヘル行って来ました魔導師です。
PTでの役割について。単刀直入に書くと「ターヘルで釣りは魔導師の役目?」です。
そのうち2度は同じPTLさんでしたが、それ含め3回とも
最初から「魔導師さんおね^^」の一択でした。たしかPT構成は、
・クレ2、呪1、ブリ、魔獣、ナイト、アサ、ソサ
・クレ2、呪1、ブリ、魔獣、重戦士、ナイト、アサorレンジャー
大体がこんな感じでした。
ちなみに釣り経験は今までほとんど無く、上手いとかいう理由では全く無いです。
疾風と回復もあるしバフ更新の間はどうしても釣って来られないなど、
途中上手くいかず申し訳ないというか、なかなかつらい思いをしましたorz
しかしこういうもんなんでしょうか? アドバイスいただけませんか~~~。
515:名も無き求道者
09/05/26 12:31:10 sxosG3ev
6RQSのドロップ状況はどんな感じですか?
自分含めまわりでは特に出ていないのですが・・
516:名も無き求道者
09/05/26 12:31:57 +W5Pt5+b
>>514
釣りの鉄板レンジャーが居た時も指名されたのが理解できないけど
それ以外のときのメンバー構成でじゅじゅに釣りを任せたのは、
足止めスキルを持ってるのと、火力が低いからでしょうね。
マジシャンが釣りをすること多いけど、あれは火力が勿体無いです。
なので今後も釣りをすることはあるかと思います。
また今度、釣りを任された時はマジシャンなどに
「リバフの時は釣りのフォローおね」とでも事前に言っておきましょう。
517:名も無き求道者
09/05/26 12:32:53 fwu05UhE
釣りはアサ・レンジャーの役目だろjk
そのPTLがクソとしか言いようが無い
518:名も無き求道者
09/05/26 12:47:27 3sHpSTi2
>>514
ようやく白龍lvになったマジだけど
ターヘル3回目って事はステージPTの事だよね?
自分はオラ>犬>ベーガンの優先順位で釣ってる
ベーガンは固まってると鬼リンクするので
いっぱい来そうな時は事前にチャットで報告して
対処出来るようにしてる
呪スキルは良く知らないけど
あれば、リンクしそうな時は足止めスキルを多用しよう
後、バフの時だけは釣り交代してもらってるよ
519:名も無き求道者
09/05/26 12:48:19 qWJ9Mr3Y
2回ともアサがいるね。
>>517で言ってる事が正しいと思います。
520:名も無き求道者
09/05/26 12:52:49 qWJ9Mr3Y
あげてしまってすみません。。。
呪は足止めとバフと疾風でPTに貢献できます。
火力が低いからといって釣りしか出来ないって事はないです。
521:名も無き求道者
09/05/26 12:56:58 3sHpSTi2
今までアサが釣りしてるのを見たこと無いんだけど
ターヘルはアサが釣りに向いてるのか?
522:名も無き求道者
09/05/26 12:58:59 qWJ9Mr3Y
>>521え?
アサは潜伏や足の速さなどで釣り向きだと思います。
マジは出来れば火力とメア完璧に決めてもらいたいから釣りはあまりないと思うんですが・・・
523:名も無き求道者
09/05/26 13:13:27 We/YLKsl
当方プリですが、ターヘルにおいては
個人的には呪(術職)は釣りしない方がいいです。
防御が紙なので、釣って引っ張ってくる間にmobの攻撃が少し当たっただけで、
あっという間にHP削られて、常時回復でもきつくなります。
ターヘルmobは攻撃力がはんぱないので、ダメージ受けやすい釣り役は、
戦士鎧を着れる人にやってほしい…。
アサはなかなかいいですよ。
少し余裕ができると、途中潜伏で鬼リンクのmobは上手くスルーしつつ、
美味しいのを効率的に持ってきてくれたりして嬉しい。
524:名も無き求道者
09/05/26 13:33:19 kv/ictbS
アサやってる奴って一応戦士職だから前衛として活躍したいって変なプライドあるみたいだけど
ターヘルまで来たらアサなんかじゃ壁は務まらんし
火力を見てもマジ系やペット職の足元にも及ばないんだよね。
変なプライドあるから必死でFA取って紙のくせにタゲ奪いたがるぐらいしか能のない厄介な職。
せいぜい釣りぐらいしか利用価値が無いんだから
必死に釣り練習して少しはPTの役に立ってもらわないと話しにならないよな。
525:名も無き求道者
09/05/26 13:49:57 F6aGRRcd
別にアサが釣りしたくないという話ではないでしょ?
ただ釣り向きだと知らない人が多いだけじゃないのか?
526:名も無き求道者
09/05/26 13:56:48 jz26b9Ru
マジだけどターヘルいくといつも釣りだよ
他にやってもらうよりも自分でやった方が安定するし
527:名も無き求道者
09/05/26 14:00:46 KSk+Fd8W
>>524
火力で足元にも及ばないんならFAだけでタゲ奪いまくることはないだろw
まあ中の人次第だな 火力ばっかでメアもできんマジとか空気みたいなペット職もいるしなw
528:名も無き求道者
09/05/26 14:02:48 OCdcls1I
固定観念は捨てたほうがいいんじゃね?
はっきり言って釣りなんてアサ確定とかほざいてるやつほどわかっちゃいねぇよな。
釣りなんてアサだろうが誰でもできる。
しかもアサなんてずっと紙紙言われて普通は鎧かなり強化してるぜ?
今までターヘルで組んだやつんなかでもアサ壁でやってもらったときもあるが問題なかったぜ?
よくねぇのは、釣り、P、壁、リンク処理の役目がちゃんとできてない、連携取れてない点に
あると思うんだが。
アサが釣り、タゲはがせない、リンク処理ままならないPTではもちろん壊滅。
むしろアサが紙だって言うならそれこそ即死だな。
ターヘル行ってPTしたらまずアサに防御力確認しろ。
話はそれからだ
529:名も無き求道者
09/05/26 14:17:18 +W5Pt5+b
アサが釣りに向いてるのは事実だけど、釣りがうまいかは別問題。
釣り経験いっぱいこなして慣れてる人ならいいけど、下手なのがやると即カオス。
それならアサにP任せて、
マジシャン・BS・弓に釣りお願いするほうが無難なときが多いです。
高OE高PSで壁の代わりも出来るアサに、
何も考えないで釣り任せるのもどうかと思いますしね。
ちなみにマジシャン・BSが一番メアしやすいポジションは釣りです
530:名も無き求道者
09/05/26 14:22:56 We/YLKsl
本題は呪の話じゃなかったっけ。
531:名も無き求道者
09/05/26 14:26:15 +W5Pt5+b
一応ね
532:名も無き求道者
09/05/26 14:29:56 F6aGRRcd
話ずれてきてるようだけど質問者は釣りもあまり経験ないのに指名された。
呪は釣り向きなのかな?って話でしょ?
だから釣り向きはアサシン、レンジャーでしょ。だけでいいんじゃないのか?
533:名も無き求道者
09/05/26 14:44:54 ESQlJhbd
>>529
> ちなみにマジシャン・BSが一番メアしやすいポジションは釣りです
そんなことはないです。
一定の判断力があれば釣りだろうと火力だろうとやりやすさは変わりません。
534:名も無き求道者
09/05/26 14:46:11 ESQlJhbd
>>533
×:一定の判断力
○:普通の判断力
535:名も無き求道者
09/05/26 15:05:26 3sHpSTi2
>>532
呪の釣りに疑問を抱きつつも
釣り指名された時、出来るように
コツを教えて欲しいって事じゃないの?
536:名も無き求道者
09/05/26 15:07:08 KSk+Fd8W
釣りに向いているスキル(FA)や弓装備、リンク処理を持っていて
Pや壁に不向きなんだから、当然ながらマジBS弓は釣りだろう
火力というがナイトや重ヲリなんかも壁しながら火力でいける
リンク処理だってメアほど高性能じゃないがヲリも重もできるんだ
呪は釣りより回復補助やデバフに回ったほうがいいんじゃないか?
あくまで職でのことなんで中の人は考慮していないけどな
537:名も無き求道者
09/05/26 15:14:17 jz26b9Ru
アサはいらない子ということはわかった。
538:名も無き求道者
09/05/26 15:18:43 fwu05UhE
>>528
言いたいことまとまってねーし論点ずれまくり。
どの職でも釣りやろうと思えば出来るのは当たり前。
アサで廃OEしてて壁も出来るやつなんて極稀だから。
>>514の構成ならアサかレンジャーが釣りやるのがベストな選択肢だろ
その呪が自ら釣り大好きなんでやりますとでも言わない限り
釣りやらせるなんて考えられん。
539:名も無き求道者
09/05/26 15:22:33 KSk+Fd8W
アサはPだね スキルコンボしなければならないナイトヲリよりPはやりやすい
慣れているなら釣りもいいけど、やっぱPが安定じゃないかな?
1Rチップ釣りならソウルチップがいいね フォースは音が紛らわしいw
540:名も無き求道者
09/05/26 15:44:33 +W5Pt5+b
>>533
呪やメイジの足止めスキルに消されることなく、
同属アシュラのメアにかぶらず、
ピンポイントにメアできるなんてすごいですね。
釣りがリンクさせてきた場合、釣りより先にメアしに走るのかな?
逆にみんなが足止めスキル撃ち終わるまで待つのかな?
もし横沸きしたMOB、自分に向かってきたMOBだけにしかメアしないなら、
釣りでも火力でもやりやすさは一緒ですけどね
541:名も無き求道者
09/05/26 16:07:58 77VEjaU6
まてw
メア最優先じゃないのか?www
俺BSやってるけど火力しながらメアなんて当たり前だw
出来ないやつのがおかしい
釣りはBSが向いてるっていうけど、俺は同時覚えるまでとおもってるんだが…。
542:名も無き求道者
09/05/26 16:12:33 6eMciE2v
>>539
やりやすさならアサだが、安定ならファイター系じゃないかな?
攻撃速度が速く自分の思ったときに遅滞無く投げられるアサはやりやすい
でも、坑道や水晶あたりならいいが今話題となっているターヘルだと安定とは言えないと思う
アシストを使ってもチップが投げたMobを他の人が攻撃に入るまで若干のタイムラグが出る
たとえ優秀な壁がいても、その間はPがタゲを取ってしまうのはしょうがない。
もし、鬼リンクでもしていた場合を考えると、たとえ短時間でもアサは正直怖い。
うまい人ならディップやらいろいろ駆使してくれるが、必ずうまい人とは限らない
むしろ、ファイター系にPを任せて、アサは釣りなり、ヘッドブレイカーでリンク処理の方がいいのでは?
543:名も無き求道者
09/05/26 16:35:48 KSk+Fd8W
>>542
ディップも使えない人が釣りやヘッドなんてできないんじゃ・・・w
それよりアサにPやってもらって壁職はタゲ取りに専念してもらったほうがいいんじゃないかな
アサでも5、6発は耐えれるだろ。アサやったことないから知らんけどw
544:名も無き求道者
09/05/26 16:36:25 +5bEV/Tp
おまいらばかもーん!アサはPにきまってるだろが!
たまに当たる攻撃を耐える防御もあるんだから、良く考えて見なさい。
したら壁も回復も安定するっちゃ
545:名も無き求道者
09/05/26 16:36:31 wxYdQkNE
>>540 先にかけられたらEscを押してキャンセルするに決まってるだろ
そもそも釣りの位置にいれば距離的に先にメアをかけられる
546:名も無き求道者
09/05/26 16:40:04 wxYdQkNE
ミス。いわゆる「キャッチ」の位置にいれば、他の火力に優先してかけられる。
釣りがタゲられてると、釣りは2番目のMOBにメアをかけにくい。
1番目のMOBにチップ。2番目のMOBにデバフ。釣りはリンク処理をしなくてもいい。
547:名も無き求道者
09/05/26 17:05:39 +W5Pt5+b
>>541
メア最優先、当たり前です。
今更草を生やしてまで言うことではないです。
火力しながらメアする。当然です。それが出来ないBS要りませんよね。
BS本体の火力なんてたかだか知れています。
火力の担い手のペットに攻撃させながら釣りをすれば一番効率よいと思います。
R1チップで釣れば誰でも可能。
>>545
そんな理想論を話しているのではないのです。
必ずEscでキャンセルできますか?
こっちの詠唱が終わる直前にメアのデバフアイコンが表示された場合、
キャンセルは間に合いますか?
キャンセルした後、またフリーのMOBを探しなおすんですか?
一番先頭に居る釣りがメアをすれば火力は火力に専念できる状況かも
しれないのに?
釣りが2番目のMOBにメア掛けにくい理由が理解できません。
何か私が気付いてない問題点でもあるのでしょうか?
釣りならキャッチのポジションに火力が来るより先に、
2番目のMOBにメアすることだって容易ですよ。
548:名も無き求道者
09/05/26 17:16:44 KSk+Fd8W
まあ、少なくても同時中にメアはできねーしなw
549:名も無き求道者
09/05/26 17:31:34 PGEOPMra
60くらいの遠距離職(ソロ)の人達って、どこで狩ってるんだろう。
あちこちまわってみたけど、あんまいいとこない・・・orz
550:名も無き求道者
09/05/26 17:49:08 F6aGRRcd
>>514の質問者の構成ならアサがPじゃなくても魔獣も重もいるわけだから。
やっぱりアサが釣りするのがお勧めだと思うけどな。
中身の問題で変わってくるだろうけど。で、今度はBS?
551:名も無き求道者
09/05/26 18:04:40 zIClW2wN
水掛論になってるが、そんなこと言ったらファイター系がチップ投げて釣りしながら
タゲとればタゲが移ることもないだろうに。
とこんな感じでいろいろと出てくると思われるので、この話はこれで終わった方がいいと思われる。
552:名も無き求道者
09/05/26 18:19:12 kwpqPToy
ID真赤にしてる人たちって馬鹿なの?
553:名も無き求道者
09/05/26 18:40:46 +W5Pt5+b
話の内容が分からない脳筋やPS乙な人、ラペ未経験の部外者から見れば、
馬鹿にしか見えないかもしれませんね。
554:名も無き求道者
09/05/26 18:52:43 TxPqVSxc
>>549
ロンド南出口からでてそのまま南下していくと、皿やらライオン?がいるんだけど、
それよりさらに南下(道を挟んで南)にいくと、70前後の皿少数とこうもりっぽいやつがいる。
そこだと結構密集してるからほとんど移動なしに遠くから殺れる!
ついでに以前あった赤ピクでLv30↑に攻撃があたるかの質問に答えた者なんだが、
よくよく装備をみると賢者全フリ以外に精神石も全部(3つ)いれてた。
で、何故今頃ぶりかえすかというと、このままではLv15差でmissが目立ち、
Lv30~35差だと20回に1回ぐらいしか魔法が当たらないのだが、
ひょんなことから呪バフをもらってやってみると、何故か5~6回に1回は魔法が当たるようになった。
聖火に隠し魔法命中があるのかな?と不思議におもったのでカキコ。
聖火が消えた後は当然当たらなくなった。
555:名も無き求道者
09/05/26 19:10:34 bQ1Pdqlf
>>549
セリュー砂漠でサラマンダー狩ってたよ
556:名も無き求道者
09/05/26 19:57:13 p1WMXiA1
どっちにしても釣りもPも中の人次第だろ
最近行った水晶の目玉PTなんだが
アサ、魔獣がいるにもかかわらず、Pには立候補せず
困ったPTL(俺クレ)を見かねた鰤がキャッチしつつPしていたよ
ペットのリストレとかもかけていたし、凄かった
その人を見て鰤ってすげーなぁと思ったけど
他の鰤見てたらやっぱり鰤イラネと思うんだよね
壁はナイトがいたけど全然MPが減らず、ブレイカー系のデバフ効果も滅多になし
557:名も無き求道者
09/05/26 21:07:37 HdbkCOLJ
お前ら熱くなりすぎw
質問者じゅじゅの>>514は、
「ターヘルで呪1なのに釣りをやるのが当たり前なんですか?」だろ。
答えはNo 以上。
中身次第とか色々言ってるけど、まだ釣りに慣れてないアサならともかく、
ターヘルLVにもなって釣りヘタクソなレンジャーとかいるの?
558:名も無き求道者
09/05/26 21:15:20 vUAYAfWi
少数PTだけでパル卒業したら釣りスキルなんて身につかないし、
雪原での釣りはあくまで補助程度であってないようなもの。
これは他の役割にもいえる。
レンジャーだけでなく、何も考えずにターヘルレベルまでいってたら当然ヘタのまんまだろうね。
上手い人もいるけど。
559:名も無き求道者
09/05/26 21:51:11 mjQpd62Y
>>547
>>540と>>547を見てもどういう状況を想定してるのかよくわからない。
釣りでなければできないメアの仕方は、たとえば3,4匹釣ってしまいそうな
ときにメアを当てて確実に時間差をつけるとか、PTに戻ってきたときには
離れすぎてリンクが切れてるなんてくらいで、火力が釣りより2匹目にメア
するのが難しい理由がわからない。
> 釣りならキャッチのポジションに火力が来るより先に、
> 2番目のMOBにメアすることだって容易ですよ。
釣りの基本はキャッチャーを移動させてはいけない。
だからキャッチャーのポジション≒火力のポジションで、火力の移動距離は
1歩2歩程度で考慮するほどではない。
>>547が考えてるのはPTよりかなり遠くでメアをかけることを考えているか、
根本的に考え方が間違ってるかのどちらかのように思う。
もしPTより遠くでメアをかけることを考えてるなら確かに足止めは
かぶりにくいが、起こす手間がかかるし壁やPが望むタイミングで叩けないから
一概にいいとはいえない。
足止めがかぶらないようにするには誰が何番目のMOBにかけるか決めておき
CTの時は合図をするなど、やり方はいくつかある。
560:名も無き求道者
09/05/26 22:45:29 jdDZU2k4
メア使わなきゃいけない状況=3~4匹抱えた状況だったら、
起こしに行かなくてもメア切れるだろ。
釣りなんて誰でも出来るし、その分中の人のスキルが問われる。
アサはタゲを外すスキルがあるから、ドラゴニアでは釣りに向いてる
ってだけの話でしょ。
561:名も無き求道者
09/05/26 22:51:16 uvWZiyFK
初級者の素朴な疑問なのですが・・・
TABキーを押してタゲった順番は、誰がどこの位置にいても同じなのですか?
562:名も無き求道者
09/05/26 23:25:10 v+1zjVlm
>>561
キャラから一番近いMOBにタゲが変わるので、どの位置にいるかで変わってきます
563:名も無き求道者
09/05/26 23:37:10 uvWZiyFK
>>562
> >>561
> キャラから一番近いMOBにタゲが変わるので、どの位置にいるかで変わってきます
と言うことは、Mobの1番目とか2番目と言うのはどういう基準なのでしょうか?
564:名も無き求道者
09/05/26 23:40:31 ZnM7NEYY
>>514で質問したじゅじゅです。
こんなにレス続いていてびっくりしましたが本当にありがとう。
質問の意図は>>557さんの通りでしたが、その他も色々勉強になりました。
呪の足止めは詠唱が長い&CTもアホみたいに長くて使いづらいので、
足止めがあるから釣り適役っていう事でも無いだろうし、なんで指名されたのか?、
ターヘル以降は何かローカルな事情でもあるのかと思い質問してみました。
違ったみたいですね。。。。。
ただ状況によってはこれからも釣りがありそうなので、技術上げれるように頑張ります。
565:名も無き求道者
09/05/27 01:10:53 MwOK/lLb
>>563
タブはキャラに近いモブから順にタゲります
566:名も無き求道者
09/05/27 01:27:46 v9omb5QG
>>560
4匹だったらいいだろうが3匹だったらメアは切れても来るタイミングが
悪いことはよくある。
ID:+W5Pt5+bがマジがメアしやすいのは釣りだって言うから続いてる話で、
アサとか釣りに向くとかって話とは違ってきてるよ。
>>561
>>565の言うとおり近いMOBから順にタゲるけど、けっこうな率であさっての
MOBをタゲるから信用しすぎちゃいけない。
567:名も無き求道者
09/05/27 01:29:53 ZcuRnybr
質問でつ
女神の寄付でアカネ解除大変になった?
あと二マスの状態で45~50までレベル上げて一マスにしたんだけど
そろそろキチンとレベル上げしようと思って一気に解除しようとしても出来ない
あと一マスなのにいくら寄付しても解除されない・・・
書が500枚くらい、ルピも1m以上入れたのにまだアカネ・・・(´・ω・`)
単純に寄付が足りないのかな?多分足りないんだよね?
因みにどの位寄付すると一マス解除できるのかな?
えろえろい人おしえてくだしあ
568:名も無き求道者
09/05/27 03:45:33 +BN/PBjs
↑ぜんぜん足りないとおもうお
569:名も無き求道者
09/05/27 04:14:56 GJ5fx89W
参考までに、モラルのアカゲージの増え方を検証した。
虐殺PKの場合で。
確か記憶の話でエピ6メンテ前までは確か2~3回で一本
だが検証した、エピ6は67回で一本です。
単純にゲージ一本の重さが20~30倍。
あと、エピ5の頃に、アカゲージ満タンにして、放置してたキャラが、エピ6では、ゲージ一本しかなかったです。
モラルのプラス方向の話もしますが、200M分寄付しても、水色までもいかず、緑の一本のみです。
700M分寄付してる人で、ようやく水色の一本目がついてるそうです。
なので、モラルゲージの予想をしてみると、ゲージまるまる一本分は300M寄付なのじゃないかと予測しましたが、他の方の話もきいてみたいです。
570:名も無き求道者
09/05/27 04:47:59 ZcuRnybr
>>568-569
えろえろな人ありがと
ゲージ一個あたりの容量が変わってたのかー
暫く休止してたキャラだから前のゲージがどの位か覚えてないw
書なら沢山あるから、それ突っ込んでみます
3000冊位突っ込んでもダメだったら諦めます(´・ω・`)
571:名も無き求道者
09/05/27 04:59:25 M1eiEYn+
白鯖ならアカネ解除手伝ってあげるよ
自殺方式だからLV5になってもいいならね。
572:名も無き求道者
09/05/27 05:10:56 exS/AgYr
>>565
>タブはキャラに近いモブから順にタゲります
これはないんじゃない?
沸き場で狩ってみるとわかるよ。
573:名も無き求道者
09/05/27 05:20:13 dL+vItEi
あってるよ
574:名も無き求道者
09/05/27 05:47:21 GJ5fx89W
TABについても検証してみた。
まず、視点をごくわずかでも変えた瞬間の状態をデフォルト状態と呼ばせてもらいます。
デフォルト状態で見えているMOB、視界に入りそうでギリギリ見えてないMOBのすべてが四匹いたとし、近い順から順番に1~4(MOBの数です)と番号を振ったと考えます。
TABを押すごとに必ず1→2→3→4と順にタゲ移動になります。
デフォルト状態にいなかった新しいMOBが視界に入った場合、近い遠い関係なく5の番号がつき、そのMOBへのTABのみでタゲ移動をすると、4の次にターゲットできます。
つまり、常に一番近いMOBにTABで移るには、視点をほんの少しだけでもずらし、その瞬間にTABを押すことで確実にタゲ移動できます。
575:名も無き求道者
09/05/27 05:49:31 GJ5fx89W
ちなみに、デフォルト状態にしないことを前提に、TABで1→2へ移動したあとに、手動で自分をクリックしたりとタゲ移動をした場合、次にTABを押すと、続きの3にタゲ移動されます。手導で他の何をクリックしても、デフォルト状態にはなりません。
576:名も無き求道者
09/05/27 05:54:00 GJ5fx89W
例2
デフォルト状態でTABおすと1番にタゲがいきます。
ここでデフォルト状態に戻し、さっきまで1番だったMOBが1番のままの場合です。
一番のMOBをタゲったままになっていますが、TABを押してタゲるのは1番。
1番のMOBから再び1番のMOBに移り、TABを押したのに反応してない?と錯覚します。
説明長くてすまん。あと突っ込みどころ満載だけど、煽らないであげてほしいお
577:名も無き求道者
09/05/27 09:54:51 kD9431cb
>>564
ちょっと前まで釣りを率先してやる呪がそのLV帯にいた
その人の釣りはむちゃくちゃ上手くてすごいと思ってた
そんな人を知ってるPTLなら呪が釣り向きと勘違いしてるのかも
ちなみにその人はターヘル卒業してるはずでそのキャラもサブだった
呪そのものとしてはとても下手だったけど釣りは天下一品だった
同じく呪としては天下一品だったけど釣りしたらPTが危険になる呪も
最近までいた、こちらはもったいなくも引退した
そのPTLがどんな人と組んで来たかによると思いますよ。
ちなみに当方も呪を持ってて呪で釣りするときは石弓(低いランクでいいよ)が超お勧め
矢も600-1000もあれば十分・何があるか分からないので石弓は常時持ってます
運用は水以外入れないようにしてデバフは他人任せでOK
下手に釣りしながら足止めしようものなら詠唱してる間にたこ殴りにされる
壁が全部のMOB抱えてから封印・カマイタチかますのと
2匹以上来そうな時で可能であれば石弓撃たずカマイタチ・束縛で1匹止めるのを忘れずに
呪が釣りするときは疾風も詠唱長いので余裕ができればでOK
攻撃参加はほぼ出来ないでしょう
全部の職をほぼ満遍なくやりましたが釣りは石弓かR1チップがあれば誰でも可能ですが
釣りをやりたくない職と言うのが有ってそれが呪です
Pをやりたくないのも呪です
他の職ならどんなことでもやりますが呪だけはほんとに支援・回複補助以外やりたくないですね
なぜこんなに不遇なんでしょうね呪・詠唱長いくせに威力無い・紙なのに近距離戦
対人では魔法防御高いはずなのに相手の魔法威力が高すぎてすぐに死ぬから近寄れない
長文失礼
578:名も無き求道者
09/05/27 10:14:21 VHduyPwm
天下一品だけ読んだ
579:名も無き求道者
09/05/27 11:29:08 /ia2T7pD
TABの話に補足、
視界に新たに入った=視界内に沸いた、でもあるよね。
一番近くに沸いてもデフォルト状態に戻さないと、
それまでいたMOBの後に順番がまわされる。
580:名も無き求道者
09/05/27 12:21:43 5JABGUHy
TAB、距離じゃなくて画面手前から優先じゃない?
いま検証できないからわからんけどそんな気がする。
581:名も無き求道者
09/05/27 12:27:50 /gIx8wFF
ルピの貯め方について質問します
ラペ半年くらいやってます
なかなかルピ貯まりません(装備などの総資産除く)
今は青ピク実入りゲットを目標にちまちまドロップc売ってます
課金してますが、課金売りはあまりにも楽にルピ貯まってしまうと感じるので控えてます
となると…ペットテイムして売るか転売くらいでしょうか儲けるとしたら…
ちなみにDソロできるペットレベルじゃないのでラクでしこたま儲けるってことも微妙です
みなさんどういった金策してますか?実際の利益額などは挙げなくて結構です
582:名も無き求道者
09/05/27 13:34:00 zwbp+fV7
たとえば、LV40クレとLV35の火力職とでPTを組んだ場合
ドロップが見込めるMOBの適正はPTの中で一番LVが高いキャラに
合わせなければならないのでしょうか?
583:名も無き求道者
09/05/27 13:49:27 ZFpBpk/m
>>581
最初のうちはとにかくお金がなかったので、ソロの時にチップは使わないようにしてました。
110あたりからソロでも投げ出しましたかね。
今でもR6チップが高いので沸きのいい場所でSSを入れる時以外はチップ使わない時もあります。
あと青ポットや青書などは店に売るよりオークションなどで売ったほうが高く売れます。
Dソロ無理とのことですが、月光の入り口あたりで試してはいかがでしょうか?
高いカードが出にくくなったようですが、スキルキューブとかが大量に入るので
それなりのお金になります。
あとは節約術みたいな感じで少しズレますが、
急ぎで普通よりやや高めのレートで課金売りを探している人がいたら積極的に
取引を行って、得たお金で露天から課金品を買うと実際より節約できます。
(例:ソリ14日を8.5Mで2コ売ってSSを1.7Mで10コ買えば100ポテト節約できる)
他にも色々自分で切り詰めてみてはいかが?
転売やペットテイムはなかなか大変だと思いますよ。
584:名も無き求道者
09/05/27 13:55:53 CkkYWtiA
手っ取り早く転売だな
585:名も無き求道者
09/05/27 13:59:18 qKbKwQG4
>>582
そのとおり
Lv35以上を狩りましょう
586:名も無き求道者
09/05/27 14:25:28 P9mksq0R
>>581
半年やって何Lvなのか知らないが、
月光入口付近なら頑張れば60の成長亀と30代のクレでなんとかソロ出来る
ペットが80にでもなれば余裕すぎる
メインがマジ系とかでペットがピクや幼女だと少し厳しいけどね
もうちょっと情報(職やLvや所持ペット)をもらえれば色んな案が出てくると思うよ
587:名も無き求道者
09/05/27 14:39:59 zuJmXS1Q
当方ナイトだったのですが、へたくそでPを代わってもらいました。
ちきしょーーー次はうまくやってやる!
話を質問に戻します。
ナイトで耐えられればどんどんPしていいのでしょうか?
588:名も無き求道者
09/05/27 14:45:54 40gacXO0
前衛はPするとこが多いと思うので今のうちに慣れておきましょう
589:名も無き求道者
09/05/27 15:03:52 u0ON99d7
>>587
ちょっと状況が見えなですが、
もしかして「どんどんP投げて周りのMOBを掻き集める」ってことでしょか?
そうであるなら、それは釣りの仕事です。
Pは「次はみんなでこのMOBに攻撃しましょー」という先導役なので、
今みんなが殴ってるMOBを倒す直前のタイミングに
次のMOBに投げることを心掛けていればOKです。
ナイトは壁というもう一つ重要な役割があるので、
MOBにスキルを叩き込んでタゲを維持しつつPをするのは
慣れるまで大変だと思います。
壁はナイト、Pは動きの素早いアサシンなどがする場合が多いですが、
壁とPを兼任する経験は後々絶対に役に立ちます。
がんばってください
590:名も無き求道者
09/05/27 15:28:20 h7kW3JYp
>>587
リキ横や鹿部屋みたいなタゲがバラけると危ない所では壁に専念した方がいいと思う。
Pしながらキャッチできるならそれに越したことは無い。
少数とかなら術職以外なら誰がやってもいける。
591:名も無き求道者
09/05/27 15:39:15 aV0LlPGe
>>587
ちょっと質問の主旨がよくわからないです
ナイトで耐えられればとありますが、ナイトほど耐久力のある職はありません
おそらくPをやる負担に耐えられればという意味でお答えします。
どんどんPをやるべきです。そっちの方がはっきり言って楽です。
複数のMobが周囲にいる乱獲などでは、他人のPではチップのかかったのを探してから殴る手間があります。
たとえアシストを利用したとしても、1テンポ遅れますし、もしPが投げ終わって次のMobを探しているときなど大変です。
そうしてこちらが攻撃に入るのが遅れている間にPがガンガンとダメージを入れてしまうとタゲを取り返すのは大変
ナイトの高ヘイトスキルで直ぐに取り返せたとしても、その僅かの間にPは複数のMobの集中砲火を受けます。
それでPのHPが真っ赤になれば、わかっていてもナイトとしてヤバイと思ってしまうでしょう。
また、Pをやることで複数種類のMobが沸く狩場では種類ごとに投げ分けることが出来ます。
種類ごとの投げわけを知っている方もいますが、他人に任せるより自分でやった方が安心です。
万が一、投げわけを知らない人をPにしてしまうと、結局はタゲ管理が大変になり自分の首を絞めることになります。
特にリキ横、鹿部屋など鬼沸きする狩場では、チップの投げわけできるかどうかでタゲ管理がずいぶん違います。
さらにパルミル少数のようなチップを投げることが釣りにもなっている狩場はPがFAを取ってしまいます
逆に言えばPをしていれば何もしなくてもFAをとり、壁としての役割を果たせます。
上記のような理由から、私はナイトはPをした方が楽だと思いますので、率先してやるべきです。
592:名も無き求道者
09/05/27 15:57:41 npX/r5UJ
>>581
>となると…ペットテイムして売るか転売くらいでしょうか儲けるとしたら…
ペットテイム(ギャンブル)で利益が出るなら、他の人がガンガンやってます。
ペット商人が流行らないということは、
リスクのほうが大きい、ということです。
コモンクラスのペットCなら空のまま売ったほうが確実です。
ただし、売りに出すタイミングが肝要です。
需要のある・IN人数の多い週末をのがすと買い手がみつからなかったりします。
課金されているようですが、
期間制の課金アイテムで無駄なものはないでしょうか?
要不要を今一度検討することで倹約の可能性もあるかと思います。
また金策が最優先ならば、
同レベル帯に長く居るためにもスタミナセバの使用を控えるといいと思います。
逆にラクの換金率を上げるためにもパスは必携でしょう。
狩りについてはメインキャラおよびメインペットの状況によりけりですが、
フィールドであれば狩り速度・効率のためにも同格・やや格下でガリガリ行きましょう。
チップをケチるのは狩り速度が落ちるのでお勧めできませんし、
パスがあればR5まではチップで赤字はまずありえません。
593:名も無き求道者
09/05/27 16:01:58 npX/r5UJ
>>587
初めのころはなかなか巧くいかないものです。
でも、きっちり仕事をこなすナイトはめちゃくちゃカコイイので、
まったりがんばってくださいな。
書こうと思ったら>>591さんが同意見を出してくれたのでヨカタ
↓ココ大事
また、Pをやることで複数種類のMobが沸く狩場では種類ごとに投げ分けることが出来ます。
種類ごとの投げわけを知っている方もいますが、他人に任せるより自分でやった方が安心です。
万が一、投げわけを知らない人をPにしてしまうと、結局はタゲ管理が大変になり自分の首を絞めることになります。
特にリキ横、鹿部屋など鬼沸きする狩場では、チップの投げわけできるかどうかでタゲ管理がずいぶん違います。
594:名も無き求道者
09/05/27 16:02:49 hQf67gzu
ちょっと変わった表現で職に関しての質問をさせて下さい。
守備力や攻撃力あり前線に出て敵を抑えるのが前衛。
守備力が無い代わりに遠距離での攻撃力や支援能力があるのが後衛。
と仮定させて頂きます。
では、そのどちらでも無く どちらかと言えば前衛よりなんだけど
常に前線に出るのではなく、前衛と後衛の間に立ち戦況を見ながら
前衛に加わったり
前衛をすり抜けて来た敵を後衛側へ寄せ付けぬように仕留めたり足止めしたり
時には、攻めてくる敵に対して奇襲をかけ牽制したりするような
中衛的とポジションはラペルズにはありますか?
対象がMOBの狩りであっても対人であっても構いません。
もし、そういう位置付けのポジションがあれば、どの職が該当するのか教えて頂けると
職決めの参考になります。変な質問だと思いますが宜しくお願い致します。
595:名も無き求道者
09/05/27 16:14:06 h7kW3JYp
>>594
魔闘士なんかがそれにあたるかな。
ただ、術職なんでどちらかといえば後衛寄りかも。
あるいはブリーダーやバトルサマナーも本体は中間的な印象がありますね。
596:名も無き求道者
09/05/27 16:45:01 4P5H+5Fn
ブリーダーで、回復・攻撃・かく乱なんかで
複数のペットを使い分けられたら、そのイメージに近いかも?
597:名も無き求道者
09/05/27 16:51:13 Y9M647UC
魔闘士選ぶなら魔導師にした方がいいと思う。使えるスキルやらなんやら、
メリットがほぼ無い。中衛といわれるとどうなんだろう?
598:名も無き求道者
09/05/27 16:51:24 u0ON99d7
たぶんペット職にあたるんでしょうけど、
何となく>>594のイメージとは違うように感じる・・・
アサシンやレンジャーなんてどうです?
599:名も無き求道者
09/05/27 16:56:46 ZcuRnybr
>>594
>前衛をすり抜けて来た敵を後衛側へ寄せ付けぬように仕留めたり足止めしたり
>時には、攻めてくる敵に対して奇襲をかけ牽制したりするような
これならアサシンが中衛な感じかな
>>595の言う、ブリーダーとBSも中衛な感じもするけど、奇襲をかけて牽制は出来るのか微妙
足止めスキルなら、魔導師>アサシン=BS>魔闘士かな?
ペット職の魔獣士は前衛って言われるくらい本体を硬くできるから前衛扱いでw
600:名も無き求道者
09/05/27 17:15:21 90UIcZw+
Pに自信がある前衛がいるならPまかせてナイトは壁専守もありだ
タゲ維持&Pってのは実際かなりの忙しさだ
アサや重いるんならPやらせてナイトはタゲ取りをまかせるといいよ
ナイトにPまかせると横湧きや巡回のタゲ取りが遅れる人も結構いるしな
601:594
09/05/27 17:49:17 hQf67gzu
>>595-599
レス有り難う御座います。
ペット職というお話が多いようでしたが、本体性能による勝負に関心があるのでアサシンの事をもう少し調べてみます。
自分の中では狩人なんてどうかなと思っておりましたが、名前が出て来ませんでしたね。
やりたい事に対し、敏捷性というか通常攻撃の速度が気になっていたのですが やはりそこがネックなんでしょうね。
602:名も無き求道者
09/05/27 17:53:09 npX/r5UJ
移動速度を重視するならレンジャの選択肢も(石弓
狩人は大砲のイメージですね
603:名も無き求道者
09/05/27 18:11:34 JFrsQ3Mf
ある程度ガシガシ打撃を加えたいならアサか魔闘士が合ってるかなあ。
604:名も無き求道者
09/05/27 18:19:05 aV0LlPGe
>>600
その逆もありだと思うよ
ナイトは普通に高ヘイトスキルを使ってチップが掛かっているのを殴れば、たいていタゲは維持できる
常に被弾しながら殴るのはナイトに任せて、横脇や巡回がきたときだけナイトが殴るまで重やアサが一時的にタゲをもつ
まあ、私がナイトで上で書いた理由でPやったほうがタゲ維持が楽でいいってだけなんだけどね
めんどいのよ、アシストとかでMob探すの。
周囲にたくさんMobがいて回復さんを襲われたら、クリックで指定するから、Pの上にカーソル置いておくことできんし
605:名も無き求道者
09/05/27 18:31:33 e+V0oTHs
坑道辺りなら壁はちぷかかってない敵を叩いてタゲ集めした方がいいね
ちぷかかってる敵のタゲ取っても倒すのあっつうまだから誰かに1発ぐらい被弾するぐらいで
壁はひたすらタゲ集めに翻弄した方がよい
敵の種族が同種の場合はリンクも共有で来る場合が多い
同種4匹来たとして1匹自分のとこに呼び込めばクレが強ヒールでヘイト稼がなければ取り敢えず壁に4匹来るからその 4匹を他パーティメンバにゆずらないようにがんばる感じかな?
606:名も無き求道者
09/05/27 18:45:45 90UIcZw+
>>604
俺がナイトやっててイヤなのはアシストされることだね
Pやってもタゲ維持できるがアシストされるとチップかかってない敵殴る人がいるからね
Pいやがる壁もいるし(俺はどっちでもいい)あんまナイトだけに押し付けないで
他の前衛にも仕事させてあげればいいw アサだって鎧の強化しとけばそれなりに硬いしな
607:名も無き求道者
09/05/27 19:10:20 npX/r5UJ
>>605
仰ってる内容はどちらかというと壁職のタゲ維持ではなく、
横湧き等へのリンク処理に近いお話と思われます。
鬼湧き狩場でメイン壁のほかにもう一枚壁があるPT構成なら、こういう立ち回りも当然
坑道以降はヘイトを同種共有するので、
壁がチップのかかってないモブを叩くことに集中してしまうと、
チップありのモブを叩いている他の火力メンバへタゲがいってしまいますね。
チップのかかっているモブに対して壁がヘイトを稼いでおかないとなりません。
当然別の種族のモブが一緒に釣られている場合には、
今殴られているモブが死ぬまで放置するのではなくヘイトを稼ぎに行きますが、
ここでスタンなり足止めしてくれるメンバがいるか否かも重要です。
特にナイトの場合になりますが、
2種族のモブに対し挑発・シースマを使い分け、さらにスキルコンボで上乗せしていく、
といったやり方が基本になります。
この点からも、
Pが種族ごとの投げ分けができる場合とそうでない場合とで、
PTの安定感は雲泥の差となります。
坑道レベルでこれができないといけない、などとは全く思いませんが。
「ちぷかかってない敵を叩いてタゲ集め」というのは、
誤解を生みかねない表現だと思いますよ。
あと、翻弄ではなく、奔走ですね。細かいこと言ってゴメンナサイ orz
608:名も無き求道者
09/05/27 19:35:16 M1eiEYn+
狩人は
> では、そのどちらでも無く どちらかと言えば前衛よりなんだけど
常に前線に出るのではなく、前衛と後衛の間に立ち戦況を見ながら
前衛に加わったり
に該当しないからだと思われ
> 前衛をすり抜けて来た敵を後衛側へ寄せ付けぬように仕留めたり足止めしたり
時には、攻めてくる敵に対して奇襲をかけ牽制したりする
には該当する。
609:587
09/05/27 20:14:56 zuJmXS1Q
587です。
皆さんありがとうございます。
格好の良い(?)Pの修行をします。
610:名も無き求道者
09/05/27 20:55:47 ZcuRnybr
アカネ解除で質問した者です
書を突っ込んだ結果報告に来ました
1.書3000枚突っ込んでみる
エビルに残ってたゲージがなくなったけど、アカネのまま
2.逝ける!書10000枚突っ込んでみる
変化なしw
3.諦めてDソロする
500チップ使ったあたりで獲得経験値が増える(通常になったのかな?)
以前アカネのまま
旧ゲージの状態でエビルに2マスか3マスでこうなった気がする
4.あまり気にせずにDソロ続行
2回目のラク満タン帰還でアカネ解除されてるのに気付く ← 今ここ
611:名も無き求道者
09/05/27 22:02:07 MwOK/lLb
ゲージなくなってから白ネになるまでが本気で長いよな・・・
612:名も無き求道者
09/05/27 23:24:12 n/HsU2JV
>>581
だいぶねさがって一時期ほど稼げないけどクマ道で
専用キャラ作ってクマアイテム売る
613:名も無き求道者
09/05/28 00:25:31 wB4i5wzN
ダンジョンPTで自分が釣りしてる時って、ペットの攻撃はどうしてますか?
614:名も無き求道者
09/05/28 00:35:36 uOjeIQbj
ペットを殴らせてる間に釣る。
615:名も無き求道者
09/05/28 00:40:58 ojvrRz4F
ペットの攻撃は出来るならした方がいいだろうけど
あくまで釣り優先だから無理して攻撃させなくてもいいと思うよ。
616:名も無き求道者
09/05/28 01:09:12 4K0Fl2ff
>>613
釣り優先で攻撃させる。
R1チップ釣りならけっこうやりやすいのでお勧め
617:名も無き求道者
09/05/28 06:44:15 eYI4Ni73
ptではペットと本体別々に操作するのが基本です
あと坑道ptくらいまでよく見かけるけど、釣った後に合間ができたら火力参加もしましょう
釣りだから攻撃に参加しなくていいというわけではないですよ
618:名も無き求道者
09/05/28 10:03:49 ojvrRz4F
坑道なら釣りする範囲微妙にあるし、撲滅早いから
ペット攻撃ほとんど出来ないよ。
619:名も無き求道者
09/05/28 11:01:59 /XiDunSf
殲滅な
620:名も無き求道者
09/05/28 11:06:09 HDDX+Flz
撲滅でもいいんじゃねw
621:名も無き求道者
09/05/28 15:30:27 +L8opzC1
アカネについての質問なんですがアカネにするには誰か知り合いに
つきあってもらってPKで殺すということを繰り返せばいいのでしょうか?
1度試したんですが3~4回殺しただけでは数時間でシロネに戻ってしまいました。
虐殺をしたらいいとかもききますがどういうのが虐殺なんでしょう
アカネをしばらく保っておきたいと思ったら何回ほど殺せば・・というと
言い方悪いですがみなさんどのようにしてるんですか?
月光キャラ=くまキャラがいるのですがシロネなので大変効率が悪くすぐに
レベルが上がってしまってそのたびにレベル下げに自殺を繰り返しているので
教えていただけたらと思います。
おねがいします。
またモラルが上がったとか下がったとかみなさんの言われてるゲージというのがどこにあるのかもわからないのですがどこから見えるんですか?
622:名も無き求道者
09/05/28 17:06:39 5sglkbcP
対象はペットでもいい。後は分かるな?
回数は、根拠はないが30回以上が目安だと思う。
ゲージはキャラクターのステータスウィンドウに追加項目みたいなボタンがある
623:名も無き求道者
09/05/28 17:26:48 NvWu5UB3
>>621
ctrl+cとかでキャラ情報呼び出して、出てきた情報窓の下にある追加情報をクリックで出てくる
アカネにする方法だけど、一人でやるなら2PCか低レベルの狩場の他のPCをPK(やらないと思うけどw)
後は知り合いに頼むか全茶でアカネ作成のお手伝いを募集する
募集するときはお礼(1mとかss1本とか)用意すると早く見つかる
虐殺は20以上(30かも)レベルが低いキャラクターをPKすること(>>622)
虐殺だとカルマの貯まりが早い
PK回数については>>622(虐殺時)で旧ゲージが満タンになった
新ゲージになってからは分からないけど、30回位虐殺すれば元に戻すのは困難になる
624:名も無き求道者
09/05/28 17:38:02 g7zp0UPA
アカネは熊専用で30程度のLv維持なら60~100回(ゲージ3~4程)PKやると殆どもどらないと思われます。
2次職スキル取るだけなら2ゲージ程で30~40回程度にとどめておくほうが戻しやすいのでよいです。
Lv差あるMOB倒すとインモラルポイントが減っていくので解除したい場合はLv20まで下げて熊とソロ繰り返しいくか
進化ペットなど持ちならLv100程度のフィールドMOB乱獲でも戻りやすいです。
倒したMOBのLv差+1ポイント減るようです。
同様にLv差あるPKでは追加でインモラルポイントが増えやすい仕様となっています。
625:名も無き求道者
09/05/28 17:44:14 4vsJF13n
暇なのでシクルトのクエやろうと思うのですが、対象MOBのLVが低すぎて
経験値無いに等しいし、ドロップも補正で落ちません。
これって回数こなせば対象MOBのLVもあがるのでしょうか?
大昔にホラのMOBだけだと聞いたことがあるのですが、そうなると
全くおいしくないです。
626:名も無き求道者
09/05/28 18:42:59 uOjeIQbj
>>625
対象MOBは永遠に同じ。
ちなみに高LVでクリアすると、報酬の経験値も少なくなるよ。
(クエの説明時に書いてあるどおりの経験値もらえない)
627:名も無き求道者
09/05/28 19:11:39 +L8opzC1
アカネについて質問したものです。
丁寧な説明ありがとうございます。
そんなに回数やらないとだめなんですね
完全に熊キャラなので戻れなくても問題ないのでやれるだけやってみようと思います。
ちなみに対象がペットでもいいというのは・・・
PKモードにしてもペットに攻撃はできませんでした。
なにかやり方があるとかじゃないですよね
628:名も無き求道者
09/05/28 19:13:49 vy+5h0cg
ていうかこの女の人喚き過ぎだろ・・・・・・・
ウザくて助ける気になる人は少ないだろ・・・・・
629:名も無き求道者
09/05/28 19:15:02 vy+5h0cg
どっちが被害者だかわからんなwwwww
630:名も無き求道者
09/05/28 20:15:46 2JVjykfP
ん?PKでも出たの?
631:名も無き求道者
09/05/28 20:19:01 fZ6xihAF
>>627
知り合いにLV1ペットを出してもらいPKモードで倒すだけ
632:名も無き求道者
09/05/28 20:30:10 +L8opzC1
自分のペットに攻撃できるのかと思ってしまいました。
わかりました。
やってみます。
633:名も無き求道者
09/05/29 01:02:58 hEbg5GJT
>>632
自分のペットに攻撃ってwwww
それは可哀相すぎるだろwwwww
>>624
レベル差+1ポイント減るって?
アカネで格上狩りしてるけどシステムチャットには
2,3回に1回位しかインモラルポイントが減少しましたって出ないから気にしたことなかった
今週末にでも実験してみよう( ・ω・)
634:名も無き求道者
09/05/29 01:31:27 1KSPYAAy
俺つい最近シロネにもどったんだけど、
今でも狩りしてるとインモラルポイントが減少しました。ってでる( ´゚д゚`)
635:名も無き求道者
09/05/29 01:45:58 hEbg5GJT
>>634
まだ心の奥底に悪が潜んでるんだなw
636:名も無き求道者
09/05/29 04:41:04 P4TvfGfF
職についての質問なのですけど
ギルドの高レベルの方達いわく
レンジャー・狩人・鰤などは別にいなくてもいいとかある職はむしろいらないとか聞いたのですが
どうなのでしょう??
私はR4になったばかりですが、どの職でも別にいらない子と言われるほどひどいと思った職はないのですが・・
レンジャーさんはほとんど見た事がないのでよくわかりませんが・・
よくptで会う狩人さんはスムーズに釣りをしますし、足止めスキルをたくさん持っているようでかなりpt貢献してると思ってます
鰤さんも本体の能力は低いかもしれませんが、ペットバフがあるとないとでは全体の火力が大分違ってくると思います
最近では職よりもむしろPSの方が気になる事が多いと思います
釣りの間にほとんど火力参加しない&ペットは攻撃参加させてなく歩かせてるだけの釣りさんとか
まったくmpが減ってない&タゲが安定しない壁さん
近くでMOBがわいてるのにぼーっとして殴られるクレ呪マジなど後衛
自分はクレなのですが、気になるのは肉やPOTを飲まない人・・
クレをバフ&POTの便利屋としか思ってないのでしょうか
全員が肉とPOTを常時使ってくれるとクレ1人でもmpに問題はないのですが・・・
しかし高レベルになるとある程度だれでもPSもあり、職の能力差が大きくなるのでしょうか?
637:名も無き求道者
09/05/29 04:53:38 MsX133Fi
>>636
話がループするだけだから、その話題はもういいよ。
装備やPS、PTとCGとかでも需要も違うだけ。
638:名も無き求道者
09/05/29 05:54:11 /Hh2eoze
どこが1番レアかード落ちますか?
639:名も無き求道者
09/05/29 07:02:38 lZ8OZn4R
>>638
各街の寄付天使の前だと思います。
640:名も無き求道者
09/05/29 10:00:19 gsSqY5D4
情報が少ない中での質問で申し訳ないんですが、
クリーチャーの「ウインドソング」についてで、
その通常攻撃やスキル攻撃の射程は狩人(長弓)と同じなのでしょうか?
これから作ってみようと思う弓闘士のペットについて夢を含め色々と考えている中
「ウインドソング」の射程はてっきり同じものと思い込んでいましたが、ふと思えば そんな情報を見たわけでもなく・・・。
ご存知の方がいらっしゃいましたら、是非情報を下さい。
641:名も無き求道者
09/05/29 13:07:20 H/JiYHoT
持ってないですけど、セイレーンやピクシーと同じなんじゃないですかね・・
実際にパルミルなどにいるハーピー系MOBもさほど射程は長くないですし。
642:名も無き求道者
09/05/29 13:11:53 5oTMeaQx
石弓、長弓、チップで射程が長い順はどんなんですか?
643:名も無き求道者
09/05/29 13:14:56 L9eO8mO/
長ちぷ石
644:名も無き求道者
09/05/29 13:21:05 UDC4jSkU
くりーちゃ創造アイテムのCT12時間についてですが
INしているキャラで召還している状態でのみ、経過ですか?
Aのキャラで召還した状態であっても、BのキャラにCCしてると経過はしない?
回復させたかったら放置しかないのでしょーか。
645:名も無き求道者
09/05/29 13:26:32 5eQvm1Jl
>>641
セイレーン、ピクシーよりか射程長いよ
ただ長弓程の射程はない
646:名も無き求道者
09/05/29 13:44:52 Rmz08o6F
>>643の補足としてレンジャーならばチップより石弓のが射程長い
647:名も無き求道者
09/05/29 13:49:55 UDC4jSkU
ダンジョンの釣り用によく「石弓かR1チップ」っていうけど、
レンジャイ以外なら長弓のほうが射程長いのになぜ?攻撃速度の問題?
648:名も無き求道者
09/05/29 14:21:31 Rmz08o6F
長弓は攻撃速度が遅く扱いづらい
攻撃参加での持ち替えがめんどくさいことから
R1チップがいい
ヘイト稼がないしね
ソウルチップならなお良し。500あればお釣りがきます
649:名も無き求道者
09/05/29 15:42:42 gsSqY5D4
>>641>>645
情報 有り難う御座います。聞いておいて本当に良かったです。
折角、絵的にも弓持ちクリーチャーなんですから射程を同じにすれば良かったのに勿体ないですね。