TOV米での売上は3万本、目標まで後34万本at GHARD
TOV米での売上は3万本、目標まで後34万本 - 暇つぶし2ch896:名無しさん必死だな
08/09/15 19:17:13 zi2bcPtWO
>>827
既に遅レスになるが、L4Uは箱通8月号(今出てるのが10月号)の時点で73987本で、
それ以降の月はランク外で集計不明。どんなに見積もっても+5000だよ。
集計店舗はファミ通と同じで、箱○の場合はネット通販が入らない事の
マイナス点を考慮してもテイルズには負けているのではないかと。

897:名無しさん必死だな
08/09/15 19:17:41 HSadUXsy0
>>893
>作り出したのは3年前でそのときにはPS3も出てなかったし。

その頃に発売済みの次世代ハードは・・・

898:名無しさん必死だな
08/09/15 19:18:05 ur3pizg80
>>878
普及っていうのはTOV発売時点の話だよ
その12万て予想数字は、TOV発売数ヶ月前のハード売り上げを見て出した数字じゃないの?

多分バンナムはTOVが出る頃には100万台くらいはいってると思ったんじゃないかな
少なくとも3年たって60万台なんて状況は予想できてなかったはず
バンナム以外のサードも、箱○には結構ソフトを提供してたしね

899:名無しさん必死だな
08/09/15 19:19:34 RFuLIsWRO
今までテイルズってジワ売れとかしたことあったのか?

900:名無しさん必死だな
08/09/15 19:20:09 8R1+8xylP
>>885
今のところ予定は何も無いw

901:名無しさん必死だな
08/09/15 19:20:12 HSadUXsy0
>>898
何で全て妄想で語ってんの

902:名無しさん必死だな
08/09/15 19:20:35 4we3ri640
>>899
大体初動の50%~60%位だね。

903:名無しさん必死だな
08/09/15 19:23:00 4we3ri640
ソフト名               機種 発売日     初週   累計   初動率
テイルズ オブ デスティニー   PS 1997/12/23 450099 829271 54.28%
テイルズ オブ デスティニー2  PS2 2002/11/28 498142 762861 65.30%
テイルズ オブ エターニア    PS 2000/11/30 384790 669248 57.50%
テイルズ オブ リバース     PS2 2004/12/16 372767 595468 62.60%
テイルズ オブ ファンタジア   PS 1998/12/23 267543 550394 48.61%
テイルズ オブ ジ アビス     PS2 2005/12/15      532026
テイルズ オブ シンフォニア   PS2 2004/9/22 269073 394312 68.24%
テイルズ オブ レジェンディア  PS2 2005/8/25 242003 331431 73.02%
テイルズ オブ シンフォニア   GC 2003/8/29 183527 322779 56.86%
テイルズ オブ ファンタジア   SFC 1995/12/15 84373 248879 33.90%
テイルズ オブ ザ ワールド

なりきりダンジョン2       GBA  2002/10/25 86587 186413 46.45%

データで言うとこんな感じ。

904:名無しさん必死だな
08/09/15 19:23:46 korXntY40
>>898
なんで自分の妄想をさもバンナムの意見みたいに言ってるの?


905:名無しさん必死だな
08/09/15 19:27:26 ba0pc6c80
なんだ、アンリールなクソニートか…

906:名無しさん必死だな
08/09/15 19:28:04 H4x4jTtf0
>少なくとも3年たって60万台なんて状況は予想できてなかったはず

それでも旧箱より普及しているんだがな

907:名無しさん必死だな
08/09/15 19:28:06 l5WGPn0W0
>>897
ゲームって作るのに1年~3年はかかるからな
。本体出る前や出た直後から作ってるのはザラ
ロスオデなんて360本体出る前から作ってたから
見込み違いの所も一杯あったって坂口が語ってたろ。

MGS4もPS3出る前から作ってて、仕様書のスペックで作ってたのに
急遽劣化したから作り直しで泣いたって有名な話だろ

908:名無しさん必死だな
08/09/15 19:29:09 nd4ql/We0
ロスオデの70万は化けモンだな

909:名無しさん必死だな
08/09/15 19:29:30 XMznB9uZ0
VG占いは当てにならないな、5800とか言ってたが半分じゃねーかよw

910:名無しさん必死だな
08/09/15 19:29:38 HYl1VKZL0
次世代テイルズがなりきりジョン2より売れてないって悲しいな。

911:名無しさん必死だな
08/09/15 19:29:51 RFuLIsWRO
>>902
なるほど

今ヴェスペリアの国内はどういう推移してる?
後、海外での今までの売上はどんなもんなの?

912:名無しさん必死だな
08/09/15 19:30:14 De1wYJo40
>>907
ロスオデのロードが長いのはそのせいなんだよな…
MGS4も大変だったみたいね。どっちの開発陣も被害者といえば被害者

913:名無しさん必死だな
08/09/15 19:30:45 ba0pc6c80
>>897
作り出した段階では、ハードはHD機としかしぼってなかった。
厳密に言えば、PS3である可能性もあった。

実際のプログラム等の作成作業に入ったのは、2006年末。
何のことはない、PS3は、テイルズに見捨てられただけ。

914:名無しさん必死だな
08/09/15 19:32:39 7NNpzaDT0
>>913
HDに絞ってる時点でアホだな
売り上げは落ちるは開発費は高くなるわ
自殺願望でもあるとしか思えないw

915:名無しさん必死だな
08/09/15 19:33:17 H4x4jTtf0
>>911
とっくにトップ50落ちだけど今回の箱値下げで上がってきたらいいねってレベル

916:名無しさん必死だな
08/09/15 19:33:20 rBgLhEU50
>>911
URLリンク(findarticles.com)
04/07/13北米発売のTOS(GC)の発売月がNPDで119,000
URLリンク(www.watch.impress.co.jp)
で、累計60万本。
発売後5日間で3.3万本のTOVが半月で6万本売れるとすると、30万本くらいいくかも。

917:名無しさん必死だな
08/09/15 19:33:22 HYl1VKZL0
ナムコ(笑だからしょうがない

918:名無しさん必死だな
08/09/15 19:34:28 De1wYJo40
>>913
ナムコに見捨てられたんだろうな
PS、PS2にはスゲェ貢献してたのに。
結局それに対する恩恵が無かったんだろ

919:名無しさん必死だな
08/09/15 19:34:43 8R1+8xylP
>>908
ロスオデはその半分だよ ソースはNPDw
あれだけ北米でも宣伝していたのに発売月20万と言う爆死具合w
360サイテイー

920:名無しさん必死だな
08/09/15 19:35:23 XMznB9uZ0
>>914
3年前のじてんでHD機のこの状態を予想した奴が居たら、かなりの物だと思うよ。
普通にゲーム業界にいてテイルズみたいな物を作ってる人たちとしてはごく当然の判断。

921:名無しさん必死だな
08/09/15 19:35:49 4we3ri640
>>911
Week 1 106,421
Week 2 18,298
Week 3 8,055
Week 4 5,002
Week 5 3,299
って事だから値下げ新規がCMのRPG目的で買ってるとして
9月から月販1.5~2万位を2ヶ月位は維持するんじゃないかな。
最終17~8万って所かと。
海外はVGソースしか拾えないからわかんね。

922:名無しさん必死だな
08/09/15 19:36:00 IHRRMZNKO
>>912
ロスオデは当初の仕様通り以上にはなってる
箱は劣化した訳じゃないからね
他のソフトが最適化されて出てるから相対的にロードが遅いだけ


923:名無しさん必死だな
08/09/15 19:36:26 I0XzXQTp0
>>1
なんかのギャグみたいだなwwwwwwwwww




924:名無しさん必死だな
08/09/15 19:36:31 LotzvmrH0
360PS3はおいといて和ゲーマジでがんばれ
任天堂だけになるのはヤダ

925:名無しさん必死だな
08/09/15 19:36:47 aKnYGgrEO
結局ニンジャガがミリオン売れたのはマジだったんだな

926:名無しさん必死だな
08/09/15 19:37:05 BlGAt/2mP
まぁ1ヶ月すれば目標いきそうな気がするけどな

927:名無しさん必死だな
08/09/15 19:37:31 De1wYJo40
>>922
当初言われてたスペックより良くなったんだっけ?
ロスオデは、最適化するのに間に合わなかったとか。

928:名無しさん必死だな
08/09/15 19:37:45 7NNpzaDT0
>>920
業界どんどんしぼんでいってたのに
知恵も絞らずに開発費が高騰する方向にばく進するのはアホだろ

まぁそれだけ任天堂の視点が凄いって事なんだろうけど

929:名無しさん必死だな
08/09/15 19:38:13 XMznB9uZ0
>>924
和ゲはPSP、DS、Wiiあたりがちょうどよさそうだよ。
でたまに力入れたいとこだけHD機。

930:名無しさん必死だな
08/09/15 19:38:29 LQf0CCyP0
結局海外でも爆死
まぁソフト自体がつまらないからしかたないね

931:名無しさん必死だな
08/09/15 19:38:33 N56r72+g0
ToVはPS3じゃ出来ないからね
やりたい人は箱○かったほうがいいよ

932:名無しさん必死だな
08/09/15 19:38:47 i4IEOJ7z0
>>920
アトラスぐらいか

933:名無しさん必死だな
08/09/15 19:38:58 LeRoAoCA0
>>920
売上がさほど伸びずに、開発費はかかるようになってきてたから、
ここまでは読めなくても、何らかの対処はできたはずだと思うんだけどねえ。
そんなに、HDは魅力的に映ったのかねえ。
作り手と買い手のズレはよくあることだけど。

934:名無しさん必死だな
08/09/15 19:39:50 IHRRMZNKO
>>927
メモリが倍になった
苦労したのはアンリアルエンジンのアップデートについて


935:名無しさん必死だな
08/09/15 19:39:54 XMznB9uZ0
>>932
まああそこはその前になんか色々ごたごたしてたのが逆によかったのかもね。
いまは一番安定してRPGだしてる感じがする。

936:名無しさん必死だな
08/09/15 19:40:44 aKnYGgrEO
TOVの開発費はいくらくらいだったんだろ

937:名無しさん必死だな
08/09/15 19:42:09 ba0pc6c80
>>927
UEの仕様変更が3回重なったんじゃなかったっけ?確か。

938:名無しさん必死だな
08/09/15 19:42:46 De1wYJo40
>>934
あ~。そういやロスオデはアンリアルエンジンだったか。

939:名無しさん必死だな
08/09/15 19:42:57 l5WGPn0W0
バンナムの社長も言ってるだろ、いつかHD時代が来るって
その時のための研究開発って意味も含まれるんだろ。
同じような事もカプコンもカプコンが2006年のデッドラの時点で言ってるし
このままじゃ日本は世界に置いてかれるってさ。あの当時は叩かれたけど
現実になりつつある

940:名無しさん必死だな
08/09/15 19:42:59 QD8IYsvm0
この1週間でまた2万くらい増えただろ

まあ明日日経暴落の最中、バンナム全力で買うが2000万くらい

941:名無しさん必死だな
08/09/15 19:43:00 ziIpPPqO0
ロスオデは2月20万で、3月は20位にも、360のTOP10にも入ってないんだぞ
普通に考えれば5万本未満。どうやって70万も行くんだ。アホか

942:名無しさん必死だな
08/09/15 19:43:45 8R1+8xylP
>>930
ソフト日照りの痴漢にはTOVでも楽しく感じたんだろう
龍参、戦ヴァル、MGS4、SIRENとプレイしてきた俺には、
TOVは凡ゲーにしか感じなかったけどw 

特にシナリオが厨すぎてキモチ悪かったw
テイルズ信者の姉貴は楽しんでたみたいだがw

943:名無しさん必死だな
08/09/15 19:44:41 ba0pc6c80
>>933
長期的な視点で言えば、HD化は避けられないでしょうが…
他社に先駆けてHD化したシリーズを出すってのも、長期的視点でしょ?
テイルズ自体も、樋口チームだけで出してるワケじゃないしねw

944:名無しさん必死だな
08/09/15 19:44:45 N56r72+g0
>>942
外野乙
バレバレだよ

945:名無しさん必死だな
08/09/15 19:45:29 nd4ql/We0
>>942
ショパンも買ってやれよw

946:名無しさん必死だな
08/09/15 19:46:03 7NNpzaDT0
>>939
一番儲かってるのは任天堂って現実見ようぜw

947:名無しさん必死だな
08/09/15 19:46:54 2yhqzg940
>>942
MGS4、SIREN:NT、TOV遊んだ俺から。

SIREN:NTとTOVは面白かったがMGS4は酷かったぞあれ。

948:名無しさん必死だな
08/09/15 19:47:14 4we3ri640
>>942
MGS4のオクトパス倒す時のキモチ悪さを乗り越えられる奴なら
何が来ても大丈夫だろw

949:名無しさん必死だな
08/09/15 19:47:33 H4x4jTtf0
カプコンはHDでそこそこ成功してるけどバンナムは・・・

950:名無しさん必死だな
08/09/15 19:48:35 l5WGPn0W0
よく聞く話がPS3にしか使えないopenGLを極めようがそれにしか使えないので
人材が育てられないからサードから嫌われてる理由。

360やPCゲーで使われるdirectXはソフト作るのも簡単、今後のPCゲーや次世代機にもプールできる技術
だから360で出して人材を育てないって意味もある。

951:名無しさん必死だな
08/09/15 19:49:31 fdD0kd2y0 BE:539179294-2BP(676)
>>947
やってないのバレバレ

952:名無しさん必死だな
08/09/15 19:50:01 ba0pc6c80
>>949
SC4が成功ではないとでも?w

953:名無しさん必死だな
08/09/15 19:50:09 dUqCi9Me0
売り上げ比較をするなら、ロスオデじゃないかな?
または、PS3のディスガイアw

954:名無しさん必死だな
08/09/15 19:50:10 aKnYGgrEO
北米はじわ売れ型だから痴漢戦士は黙ってろ
amazonの売上がNPDには反映されてないだけ

955:名無しさん必死だな
08/09/15 19:50:47 WAAr9gO90
>>950
だから縁日の達人というひどいゲームを出すに到ったんですね
分かります

956:名無しさん必死だな
08/09/15 19:50:56 M5EEa0Os0
ショパンよりも売れてないの?

957:名無しさん必死だな
08/09/15 19:51:06 XMznB9uZ0
>>941
というかロスオデの数字って信者の2ちゃんソースって奴なんでは・・・。


958:名無しさん必死だな
08/09/15 19:51:35 fdD0kd2y0 BE:539180249-2BP(676)
>>954
涙拭けよwwwwww
アマゾンなんてあてにしてんのかwwwwww

959:名無しさん必死だな
08/09/15 19:51:35 sP/iMVeC0
>>933
テイルズに関してはWiiでも出てるし今後も出すだろ
まずHDハード、Wiiの両方で様子見、さらにDSにも本編を出すという保険をかけてる
他のソフトよりは余程先を見据えてると思うぞ
個々の出来や力の入れ方はまぁともかくとして

960:名無しさん必死だな
08/09/15 19:52:27 N56r72+g0
>>951
ばーかMGS4は擁護できねぇっつのw

961:名無しさん必死だな
08/09/15 19:52:32 H4x4jTtf0
>amazonの売上がNPDには反映されてないだけ

されます
何のための集計機関だ

962:名無しさん必死だな
08/09/15 19:52:52 tEAzK5Xm0
北米で売れてないのはプロモーションの問題も大きいだろうな
公式サイトすら存在しないとか

963:名無しさん必死だな
08/09/15 19:52:53 0/WTntITO
箱のRPGラッシュはMGS4一本に勝てそうもないな
一本の神ゲー>>>>>無数の駄作
IGN、ゲースポで満点取れるソフトはこの先出ないだれうな

964:名無しさん必死だな
08/09/15 19:53:30 N56r72+g0
>>961
新説だなそれ
ソース出せよ

965:名無しさん必死だな
08/09/15 19:53:33 6j5fUdv+0
テイルズは厨臭くてなんぼのゲームなんだけどねw
元々厨房向けのゲームだし
箱○に出すってことで多少はゲーム内容も厨房向けより高めにしたらしいけど
相変わらず中二病っぷりが素晴らしかったな。

966:名無しさん必死だな
08/09/15 19:53:34 37EwZ3qG0
つかこれから海外でどれだけ売上げ伸ばすか知らないけど大丈夫なのか?
赤字にはならない程度には売れてるのか?

967:名無しさん必死だな
08/09/15 19:53:56 4we3ri640
>>954
カイジなら会長にやり方が下手って言われるレベル。

968:名無しさん必死だな
08/09/15 19:54:18 sP/iMVeC0
最近はメーカーも「Wii2は当然HDだから今からHDに慣れとかないと」的な理屈が増えてきたが
肝心のWii1をスルーしてどーすんねんと思うわけで

969:名無しさん必死だな
08/09/15 19:54:35 hrklYygY0
>>954
お前の下手糞な成りすましに
早速お仲間の痴漢戦死が引っ掛かってるじゃないかw

970:名無しさん必死だな
08/09/15 19:55:06 ePsZmzaS0
龍参のなまなましいキモエロ大勝利w

971:名無しさん必死だな
08/09/15 19:55:10 2yhqzg940
>>951
そういうことにしたいならそれでもいいが、
MGS4は糞ゲーだったぞ。
俺はMGSシリーズやってきて鋼でPS3参入したが、
4の出来は無いわ。

SIREN:NTはハワード可愛すぎてやばかったけどな。

972:名無しさん必死だな
08/09/15 19:55:26 4we3ri640
>>969
そうじゃなくてこれ最強君の仕込みだから。

973:名無しさん必死だな
08/09/15 19:55:36 HYl1VKZL0
>>966
ゲイツマネーが入ってるから大丈夫。

974:名無しさん必死だな
08/09/15 19:56:19 fdD0kd2y0 BE:359453546-2BP(676)
>>973
ゲイツマネーのソースくれ

975:名無しさん必死だな
08/09/15 19:56:29 7yBAe48G0
ラタ見りゃWiiでも悲惨なのは変わらないと思うが

976:名無しさん必死だな
08/09/15 19:56:57 0/WTntITO
MGSはゲハを除いてどこも神評価だぞ
おまえのセンスがずれてるだけ

977:名無しさん必死だな
08/09/15 19:57:04 dUqCi9Me0
>>957
vgだと80万だね・・・

あ、vgは信用ないんでしたね

978:名無しさん必死だな
08/09/15 19:57:05 9hRIqmbqO
NARUTOに期待するしか・・・

大体バンナムが作る奴はキャラゲーだけで内容が・・・

979:名無しさん必死だな
08/09/15 19:57:10 aKnYGgrEO
国内では普及台数を言い訳にして、12/60万はwiiに換算すると~とか言っといて
1000万台普及してる北米で3万本なんだけど、どうするの?

980:名無しさん必死だな
08/09/15 19:57:11 6b95rJpI0
    / ̄ ̄ ̄ ̄\   / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
   (  人____)< ゲイツマネーのソースくれ
   |./  ー◎-◎-)  \______________
   (6     (_ _) )    カタカタカタ
   | .∴ ノ  3 ノ  ______
    ゝ       ノ  .|  | ̄ ̄\ \
   /       \__|  |    | ̄ ̄|
  /  \___      |  |    |__|
  | \      |つ    |__|__/ /
  /     ̄ ̄  | ̄ ̄ ̄ ̄|  〔 ̄ ̄〕
 |       | ̄

981:名無しさん必死だな
08/09/15 19:57:12 ePsZmzaS0
忍者入れないから・・・外人はニンジャってだけで
チンコがガチガチになるというのに・・・

982:名無しさん必死だな
08/09/15 19:57:32 l5WGPn0W0
>>950
誤字った。

>360やPCゲーで使われるdirectXはソフト作るのも簡単、今後のPCゲーや次世代機にもプールできる技術
だから360で出して人材を育てたいって意味もある。

プログラマーやメーカーに嫌われたのがPS3の失敗。
cellみたいな扱いにくいCPUやめてdirectXで出してりゃ今頃ソフト出まくってただろうに
叩くならこの仕様にしたクタを恨め。

983:名無しさん必死だな
08/09/15 19:58:05 dfJcf/pt0
たーましいに火をつ~けろぉ~

984:名無しさん必死だな
08/09/15 19:58:06 ziIpPPqO0
だからVGは個人の予想だからソースにならんて

985:名無しさん必死だな
08/09/15 19:58:26 ej/3BpOm0
>>939
一番儲かってるのはSD専門の任天堂なんだが。
世界中で任天堂ランキングになってるわけだし。

986:名無しさん必死だな
08/09/15 19:58:39 XMznB9uZ0
>>977
いやVGは・・・、ネタとかだけだろ。

987:名無しさん必死だな
08/09/15 19:59:11 4we3ri640
>>981
主人公が忍者のテイルズ作ったら爆売れだな。


988:名無しさん必死だな
08/09/15 20:00:00 ej/3BpOm0
>>964
集計した数に係数かけて発表するんだからAmazonが含まれてるとかは関係ない。
統計的手法ってのはそういうもの。

989:名無しさん必死だな
08/09/15 20:00:03 NUi59g8J0
>>81
だからスネーク人気あるのか?
まあ日本でも人気歩けど

990:名無しさん必死だな
08/09/15 20:00:19 ZfpWD32x0
でもまぁこの数字、海外でJRPGは売れないって
事を如実に表しちゃったよな
開発費が3倍はかかるPS3でミリオン狙うか
360でプチヒット狙うか

日本のゲームメーカーは既に終わり始めているのかもしれない

あ、任天堂はキングオブゲームだから影響ないけどね^^v

991:名無しさん必死だな
08/09/15 20:00:38 9hRIqmbqO
MGS4はステージが少なくてムービーが多すぎ唯一、ポーズ、スキップできたのがちょっとした救い


MGS5を作るとしたら、ステージ数を沢山増やしてほしいよ

992:名無しさん必死だな
08/09/15 20:00:54 nd4ql/We0
テイルズオブシノビ

やべぇ、売れそうだな!
FSを欠損に変えればOK!

993:名無しさん必死だな
08/09/15 20:01:29 4we3ri640
とりあえず海外向けにテイルズオブシノビと
国内向けにテイルズオブアイマスを
このエンジンで作れば良いと言う結論でこのスレを閉じたいと思います。

994:名無しさん必死だな
08/09/15 20:01:37 dUqCi9Me0
>>986
あー、MGS4が300万、、たしかにまったく信用ないですね(笑



995:名無しさん必死だな
08/09/15 20:01:52 ePsZmzaS0
>987
主人公は

 語尾に「ほォァァァァッツ!!」を付ける
 巨乳のみにモテモテ
 好物 スシ

でお願いします

996:名無しさん必死だな
08/09/15 20:02:03 ZfpWD32x0
テイルズオブブシドー
テイルズオブサムライ
テイルズオブゲイシャ

やべぇバカウレしそう

997:名無しさん必死だな
08/09/15 20:02:27 7yBAe48G0
1000なら海外向けにテイルズオブカブキ発売

998:名無しさん必死だな
08/09/15 20:02:49 0/WTntITO
元からロープレはFF、KH、ポケモンしか売れなかっただろ
テイルズごときが何調子こいてるの?

999:名無しさん必死だな
08/09/15 20:02:57 ZfpWD32x0
1000なら360でテイルズオブヨシムネ発表

1000:名無しさん必死だな
08/09/15 20:03:05 4we3ri640
最強君糞ダセェw

1001:1001
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もう書けないので、新しいスレッドを立ててくださいです。。。


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