ライトノベルなMagicのカードを考えてみたい その5at MAGAZIN
ライトノベルなMagicのカードを考えてみたい その5 - 暇つぶし2ch276:イラストに騙された名無しさん
07/03/24 22:51:45 f3U3O/w1
>>264
過敏反応|ノ
破壊しにくい物、防ぎにくい物、融通の利きすぎる物はかなり高めに見るので多分そのせい。


《批評ランクE》
一応万能除去。多分無いが、特殊地形が偏って来てる時出されると死ぬ。
マナ能力も潰せるなら土地以外の方がいいかもしれない。

《批評ランクD》
一応、場に出る生物で4マナ↑出して《批評ランクD》を手札に戻せれば無限に繰り返せる。
《夢で忍び寄るもの》に《基底スリヴァー》+1匹、後生け贄手段。
《永劫の輪廻》の方が速いが、化ける可能性もある。
悪用できそうで難しい、普通に使って場をひっくり返すのが一番良さげ。

>>268
すまん、>>255は反転も大変、反転後も扱いにくいのでは流石に実入りが少ないと言う話。
ただ場から墓地に落ちるだけでトークン生成だと、起動能力無しの4/4飛行でも結構強い部類。

リセット能力付けるなら、飛行無くして影麻呂やマギータみたいに連発しにくくすると吉。
複雑な能力持たせるなら、忘れる人も居るのでトークンより反転の方が親切。

>>270
単純に自作すると超時間かかるので、暇無いとこの位しか出来ない。
>>275と同じく、MTG的な物よりラノベ的にカッチリはまるかが一番難しい。
テキストの作り方は、Wisdom Guildでやってるので多分同じ。

277:イラストに騙された名無しさん
07/03/25 07:50:52 t7lt/x4Z
>>244
《ガトリング・メロディ》
シャドークリーチャーも普通に火力で死ぬものだが
何気にシャドーを見逃すのは「鉄びし」オマージュ?
シャドーも死んでも強すぎということもないと思うが

ともあれガトリングで撃ちまくりというのは良く現せていると思う。
これで3点食らった上に更に戦闘するんだから結構な制圧力
土地破壊して自分は煮えたぎる歌とかで出すとかかな。

>>246
《歩く逆鱗》
5つの能力を持ちそれら全部が自己完結しているという非常にオリカっぽい(?)カード
後ろの3つ、でかくなるのとトランプルは明らかにそうだし。
献身もこれをインスタントで出せば、次にこちら土地も全部起きて総攻撃という…
そして献身で速く出し過ぎてもクリーチャーが少ないという逆シナジー

ただ1枚に詰め込み過ぎ感がある…献身削るとこのコスト払おうという人がいなくなるし
全破壊削ると逆鱗って感じがでないのかな…

《読書+毒書》
たぶん久々の(?)読者的なというかメタ的なカード
上で「TCG板行け」みたいなイザコザがあったからしばらく投稿し難かったのかな?
確かに俺も「これラ板でなくとも…」と思うのはあるが
ともあれ「毒書」はコントロール相手に使うだろうので刹那はありがたい

278:イラストに騙された名無しさん
07/03/25 07:51:44 t7lt/x4Z
《紫の鏡+斑裂きの鏡》
カードパワーはかなりのもの。
自分だと火+氷とかのイメージか強くて分割は既存のカードと被らない場合
実際単独であってもおかしくないが、それだけで使うかは微妙×2
というイメージがあるのでまあ大丈夫だとは思う。
「斑裂きの鏡」は
これ→地底街の手中→魔性の教示者→機知の戦い、とかバベルで
まあ相手の呪文は打ち消せればラッキー程度に考えておくのが吉か

あくまで個人的な意見だが
自分だと一人コンボは結構好き(ただ、あんまごちゃごちゃしてるのは好まないが)
というかカード全体で見た時の均整がいいのが

複数能力持っているのにそれが対になっているとか、
他の能力で対処できない場合やそれが役に立たない場合をきっちりカバーとか
能力同士がシナジー(または逆シナジーでそのかわり強いとか)
バラバラな能力のようで実は全部手札に関係する能力だとか

何か法則性があるならいいんだが、そうでないと(特にマルチカラーとか反転カードみたいな特殊なのの場合)
テキスト読む時間を無駄にしたというか、もっと能力しぼれよとか思ったり…
いや、やっぱなんでもない…

>>256
《白樫初季》
うん、いいバランスになったかと
単に戻してのコンボ要因なら他にもあるが、
自身も結構なやり手とくれば
単に「(1)(U):」の能力より随分融通が利く

あといいカードにするための修正は気にせずどんどんやっていいと思う。
見てる方だって意外と楽しんでるからさ

279:イラストに騙された名無しさん
07/03/25 07:53:03 t7lt/x4Z
>>258
《ブーメランばばあ》
誘発型能力だから刹那持ちでも死なない?
相手にどれだけ期待できるかわからないが自分でキャントリップ呪文を用意したり
魂力と同じだが、スピリットでもないから魂は変か?

キーワード能力と違って能力語はそれでテキストが短くなるというものでなく
目印みたいなもので、付けるかどうかは難しいな。
「狂気の瀬戸際」とか暴勇っぽいのに

《ガジェット奪い》
>>96を見るに「弱い」というような評価も歓迎なようなので言っておくと
構築レベルを考えるなら2マナ2/4とかのはっちゃけでも大丈夫かもしれない
でも、もっと軽くすると「姿奪い」の上位互換になっちゃうから気を使ったのかな?

まあ実際のカードへの敬意は大切だ。
例えば「ジェイムデー秘本」だって立派に構築で使われたんだぜ、っていってもピンとこないだろうけど
構築で全く一切お呼びが掛からなかったカードの「ほぼ」上位互換はありだとは思う
(一応、完全上位互換にならない工夫があると嬉しいが)

>>269
まとめの様に後の為というより、まず今見てる人の為
そしてそれが結局自分の為ということか
うーむ、ここに限らない話だな…

>>271
どんどん手の内を明かして、いいと思う手法は参考にして
もっといい所にしよう、って試みは素晴らしいと思う。

280:イラストに騙された名無しさん
07/03/25 07:54:12 t7lt/x4Z
ところで別に全部のカードにコメントしなくてもいいけど
ある程度定期的なコメンターに我こそは、って人いる?

結構MTG的な要素を気にする人も増えたようだし、
そういう人に対するコメントはやっぱ複数あった方が健全だし、色々な考えが分かって面白い気がする
別に誤ったことを言っても、言われた人もコメントを鵜呑みにするわけじゃないだろうし。

いやお前がやれよ、って話ですね、すいません。

281:イラストに騙された名無しさん
07/03/25 09:12:34 txa43Z5C
>>156のメリダ島とかへの反応を見れば分かると思うが
コメントする方も常在化して個人を特定しやすくなると
その人はあんまキツイことは雰囲気的に言い辛くなると思う。
まあ、それならそれで他にツッコミ役はいるから大丈夫か

俺はいると有難いが、気が向いたらでいいんじゃないかな。
本当にいいカードなら、普段コメントしない人もするだろうし

282:イラストに騙された名無しさん
07/03/25 14:20:13 9WcLSyRT
>>271
正直作るときに悩むのが、どう絞るか
このキャラのイメージ的にあれもこれも付けたいが、
なるべく簡潔でわかりやすくするのにこれを削り、あれを削り…

やってる内に、あれこれマルチでなくてもいい?とか反転でなくてもいい、みたいになったり
色が変わったり、原型を留めないことも…
1、2つの能力でそのキャラをわかりやすく表せると自分でいいぜ、とか

>>268
確かにトークンにはあんま複雑な能力は微妙だし、
かといって反転カードとか(反転に限らず多色とか混成とか特殊な形態)は、かなりの自信がないとお勧めしない
全体マイナス修正は改造前にも改造後にもあることを考えるとイメージ上重要そうなので

墓地にいったとき、トークン出し、同時に全体にマイナス修正、みたいにすると分かりやすいかな

283:イラストに騙された名無しさん
07/03/25 16:07:34 ZZ9X59jG
初春 飾利  (とある魔術の禁書目録)
1青
伝説のクリーチャー-学生・超能力者
青:カードを一枚引く。あなたの手札からカードを一枚選び、それをあなたのライブラリーの一番上に置く。
0/1

284:イラストに騙された名無しさん
07/03/25 16:16:56 9WcLSyRT
普通のリミテッドデッキとかだとそんなでもないにせよ
何であれ、何度でも1マナで1枚引けるというのはよした方が…

285:イラストに騙された名無しさん
07/03/25 17:02:28 kEYFgS7z
>>283
1マナで1枚引けるというのは置いといて
カードデザイン的に単独だと能力を複数回起動する意義が無いのが気になった。
タップ能力でいいんじゃ的な。要はデッキトップと手札1枚を交換してもいいということだし。
まあ、純粋なコンボ要因というのもありか。

あと以下は俺個人の意見というか人それぞれなのであんま気にしなくても…

キャラの被りは問題ないと思うが、カード名の被りはなるべく避けた方がいいと思うので
フルネームというのはオンリーワン。こいつはこれしかない!という時にやった方がいいというか…
初春の場合、まだどういう超能力持ちか分かってないので…(情報収集が得意とはあるが)
一応「○○○○、名前」って感じ…いや、やっぱ何でもない。

286:イラストに騙された名無しさん
07/03/25 17:08:52 ZZ9X59jG
あんまりカード作りに制限つけて欲しくないんだけどなぁ。気軽に思いついて書き込む、じゃ駄目なの?
そりゃ、マジックを真面目にやってる人達からすれば気に食わない所もあるんだろうけど……。

287:イラストに騙された名無しさん
07/03/25 17:24:54 kEYFgS7z
まあ、一応、内輪の作品スレと違って不特定多数に見てる人が存在するわけなので
つーか普通に禁書スレにオリカが投下されたりしてびびったりも

MTGマニアのたわ言だと思って
コメントに気に食わない所がある場合は聞き流してくれても…
勝手に修正とかは俺はせんからさ。

288:イラストに騙された名無しさん
07/03/25 19:32:26 kEYFgS7z
発禁の天使

アーティファクト・クリーチャー ― 天使
4/4
飛行
あなたはゲームに勝利することはなく、あなたの対戦相手はゲームに敗北することはない。

 発禁になれば死ぬに死ねない。


これも前スレからの修正。マジにすみません。


煙管の簪(戯言シリーズ)

アーティファクト
(3),(T):対戦相手1人を対象とする。
そのプレイヤーは、自分のライブラリーのカードを上から1枚、ゲームから取り除く。
煙管の簪が場にある限り、あなたはそのカードをプレイしてもよい。

289:イラストに騙された名無しさん
07/03/25 19:34:32 kEYFgS7z
矛盾集合(戯言シリーズ)
1青
ソーサリー
呪文1つを対象とし、それを打ち消す。
予見 ― (1)(青),あなたの手札から矛盾集合を公開する:
あなたの次のターンまで、あなたは土地でないカードを、それが瞬速を持つかのようにプレイしてもよい。


自分の場合、表記を実際のカードに合わせたり
現実に使った場合とかも考えるのは
「その方が面白いかなー」と思うから

290:イラストに騙された名無しさん
07/03/26 12:41:05 7oQg0WE8
>発禁
近年強力なクリーチャーが多いけどそれでも強い、もちろんでかい代償が存在
・・・・・が「投げ飛ばし」当のカードで無駄なくカバーできることを考えると少々ゆるいか?
「対戦相手のライフは7以下にならない」等もう少しきびしめの制限がほしいかも
ちなみに7という数は超適当

>煙菅
面白いカードで良いバランスになっている、1マナアーティファクトであることを利用して組み込めそう

>矛盾集合
シュンソクはクリーチャー能力なきがするけどソーサリー等でも使えるのだろうか?
発想がとても面白い、奇襲は一度だけなので威圧感も計算したい、テクニカルないちまいになりそう

291:イラストに騙された名無しさん
07/03/26 13:38:02 7oQg0WE8
評価ランクC(オリジナル)
(2)
エンチャント
キッカー(青)(青)/(赤)(赤)
評価ランクCはキッカーコストに支払ったマナの色と同じ色である
評価ランクCをキッカーを払わずプレイした時、このカードを生贄にささげる
全ての元のパワー4以上のクリーチャーは-1/-1の修正を得る
全ての元のパワーが1以下のキャラクターは+1/+1の修正を受ける
(青)(青)を支払った時、評価ランクCは以下の能力を得る
全てのクリーチャーは起動型能力を失い、先制攻撃を失う
(赤)(赤)を支払った時、クリーチャーがプレイヤーにダメージを与えた時、代わりにその値に1を加えた量のダメージを与える

(青)(青)のキッカーコストのみを支払った時このカードの名前は評価ランクC-に成る
(赤)(赤)のキッカーコストのみを支払った時、このカードの名前は評価ランクC+に成る

飛びぬけてるって程じゃないけどコレは面白かったな。
こっちは普通で、こっちは・・・・かなり微妙_______とある読者の感想


普通は幅が広いので±をつけて再現、+は面白い要素があり、逆に-はあまり無いと表してみた
あくまで「素晴らしく」面白い(つまらない)ではないので場を平均化する
バランスとしては栄光の凱歌+αをイメージ(実は作ってからの後付け)、製作後見返して強力すぎるかと思い修正

>>276
意見サンクス、生かし方も考えてありありがたく思います
wikiに書き込む時は使わせてもらわせてもらいます

292:イラストに騙された名無しさん
07/03/26 14:35:58 O8bLTIzO
>>290
瞬速でいいみたいだよ。
URLリンク(whisper.wisdom-guild.net)
個人的にはコストはプレイ(U)、予見(U)(2)のほうがしっくり来るかな。

293:イラストに騙された名無しさん
07/03/26 16:28:31 9F2VnCsM
>>264
《批評ランクE》
わざわざオーラでなくても、全能力失わせるくらいなら
出した時、指定カード全戻し+プレイ禁止のエンチャント、でいいような気もするが。

>>265
《評価ランクD》
「選別の太陽」とかを考えると
全体除去+大量リアニが4マナだと危険な気もする。
これが離れると戻るというのもメリットにもなるし。
あと何も考えないのは

>>268
ルフ鳥の卵みたいな感じか。
ともあれいいカードにしようという意志はいいな

>>283
俺は別に問題ないと思うが。
リミテッドではカスレアでも構築では、ってのも結構すきだし

あと見る方もこれは人間じゃないのは人間味がないキャラというか
モブキャラというのを表しているんじゃ的な柔軟性が必要だと思う。

294:イラストに騙された名無しさん
07/03/26 16:29:31 9F2VnCsM
>>286
「気軽」や「思いつき」は推奨すべきだと思うが、「真面目」でないというのは
真面目にボケるというか何と言うか
まあ、「ネタニマジレスカコワルイ」ってのもあるので
実際突っ込むのは野暮かな、というか場合も結構あるが

あと付くコメントは全部「こうした方が面白いんじゃ」という助言と考えていいと思う
言い方が悪いんじゃ、という人もいるが
一々気にしてたら人間やっていけないし、
全員が全部のコメントに「した方が…」とか「かも…」とか付けるのも変だし、面倒

>>288
《発禁の天使》
「平和な心」とかされると死ねるので、自決手段は必須だな。
「自決手段あるなら神河ドラゴンでいいじゃん」
ってのもあるが、不特定4マナは魅力。

《煙管の簪》
普通にやると相手の呪文はプレイできないが
土地もプレイできるからその内、呪文もプレイできるようになるわけか
「ほぞ」であることをいかしてコントロール系のミラーマッチとか

>>289
《矛盾集合》
ヴィダルケンの宇宙儀なら不特定4マナで、あとはずっとマナはいらないが
カウンターとしても使える。
まあドローゴー系でまず自分のアップキープに2マナ使わねばならない
というのは手の内が絞られるが、プレッシャーはなかなか

295:イラストに騙された名無しさん
07/03/26 16:32:08 9F2VnCsM
>>291
素直に別のカードにわけた方が分かりやすいんだろうけども
あとこういうカードがシリーズで作られたりするってのは
評価する時、ABCとか付けるってのはラ板ではかなり一般的なのかな?

あんまラ板に常在というわけじゃないから結構聞いてみたいが

>>271
良く考えてから行動(書き込み)する、人様に見せる前に何度もチェックする
というのは実生活でも基本かな。まあ、エチケットの問題だな

チラシ裏でなく、公共の場なのでただの自己満足になら無いよう
投稿する前に自分では結構チェックはしているつもりだが。
それでも後から後悔することも

あと作る時に悩むのは「制限」
何度でも使えるとか、「すべての」とか、汎用性が高すぎるとか、色々出来過ぎる、みたいな
「制限」が無いor少ないカードというのは嫌い、という人が多いみたいだし

かといって安易に「制限」を付けようとあんまり必然性なく多色にしたりするのも嫌われやすいようだし
要はバランス感覚が試されてるわけだ

296:イラストに騙された名無しさん
07/03/26 18:47:22 n+XHjQmD
いいんじゃないか、あまり細かいことは気にしなくても?
確か、前スレで一旦休止した時、
フレーム化とかは負担軽減で限定しても構わないぜ、
それだって凄い有難いですよ、って感じになったんじゃなかったっけ?いや、よく覚えてないが

今、実際にカード触れて無くても、ネットを少し回ればある程度のことはわかるし
表記やら何やらだって、まあ最低限のことはちょっとの時間で調べられる
だから、後々のことは気にしてない人というのは雰囲気でわかるっぽい
逆に本気な人は結構本気というのは流れでわかったし

ともあれ、表記とかバランスとか、そこまでライトノベルに関係するか、
とか気にせず、真面目でなくとも投稿する人がもっといても構わないのでは
実際、批評に窮屈さを感じてる人もいるみたいだし。気にして投稿できないのでは本末転倒かも
これはその場限りでいいぜ、みたいなのは、わざわざ表記されてなくてもニュアンスで読み取れると思う

297:イラストに騙された名無しさん
07/03/26 19:00:55 EhOjLFT/
なにやら小難しい話になってますな。個人的な印象としては、
要は原作のイメージ先行か現実にある(ありえる)カード先行かの差なんだと思う。
そのバランスにこだわる人こだわらない人、どちらもいる。
それはカード製作者の自由なんだから、少なくとも「こうすべき」を押し付けるのは良くない。
もちろん、その指摘を取り入れるかどうかも製作者の自由だけど。


学園の準教師、佐久間榮太郎 (まじしゃんず・あかでみい)
(2)(黒)(黒)
伝説のクリーチャー -ウィザード・スペルシェイパー
学園の準教師、佐久間榮太郎がいずれかの対戦相手によって場から墓地に置かれたとき、
「(X)(黒)(黒),(T),カードを2枚捨てる:このクリーチャー以外のすべてのクリーチャーは
 ターン終了時まで-X/-Xの修整を受ける。」
の能力を持つ黒の4/4のデーモン(Demon)クリーチャー・トークンを1個場に出す。
2/2


既存のカードテキストでやりたい事を記述すると大体こんな感じ。
欲を言えば>>282氏の書き方が理想的だが、どう記述すればいいのか……。
「~がいずれかの対戦相手によって場から墓地に置かれたとき、
黒の4/4のデーモン(Demon)クリーチャー・トークンを1個場に出す。
このトークンが場にある限り、他のすべてのクリーチャーは-X/-Xの修整を受ける。
Xは、あなたの手札のカードの枚数である。」みたいな感じ?

298:イラストに騙された名無しさん
07/03/26 19:01:30 EhOjLFT/
またageてしまった……orz

299:イラストに騙された名無しさん
07/03/26 19:26:45 LLyhk2w4
いや定期的にageも必要だ。むしろGJ

>>296
その4の.txtの初っ端見て思ったが
2白で4/4警戒、先制攻撃とか
2白白で4/4先制攻撃・警戒・武士道2・プロテクション(青)、自分のコントロールする他の傭兵+1/+1
みたいに明らかなのはともかく、その場限りの一発ネタかどうかは判断の付き難いものもある。
ゲーム的なデメリット無しで1マナ3/3とか見るとむしろ銀枠勘違いしてるなー、とか和んだり

実際このスレでもコメントする方も的外れとは言わないが、
いや、たぶん記念書き込みだろうからそんな気にしなくても…と思うこともある。
逆に凄いこの人実際のゲーム意識してるなーと思うこともあるし

見る方も柔軟性が大切かな

300:イラストに騙された名無しさん
07/03/26 20:07:56 dVRQDV6W
>>297
永続的なマイナス修正にしたければ

学園の準教師、佐久間榮太郎が場から墓地に置かれたとき、
すべてのクリーチャーの上に、それぞれ-1/-1カウンターを1個置く。
その後、飛行を持つ黒の4/4のデーモン・クリーチャー・トークンを1個場に出す。

そうでなければ、カウンター云々を
すべてのクリーチャーはターン終了時まで-1/-1の修整を受ける。
とかに変えるとかかな、「対戦相手によって」というのはそれだけだとよくわからないかもしれない
>>299
明らかにレスを付けられるのを避けられている所があったり
既に見る方にも柔軟性はあると思うが。住み分けという程でもないが、色々な人がいるということ。

どっちにせよ人が増えてくると、こういう流れは一度は避けて通れないんだろうな
その内、暗黙の了解みたいなのが出来て落ち着くさ

ま、ごゆっくりな

301:イラストに騙された名無しさん
07/03/26 20:40:30 Ca7MoWcc
脱皮期間みたいなものか、
上の流れ、読み飛ばした人の為に纏めると要はテーマは
「どうすればもっと面白くなるだろうか」

時には、より面白くを目指して、自分の考えや、やり方を言い合っていくのもありだな
折角、同好の士と巡り合えた訳だから、たまに熱くなりすぎたりすることがあったとしても
単に発信するだけでなく、
他の人のにコメントしたり、議論するのもいいもんだと思う。端で見てても結構面白いしさ

302:イラストに騙された名無しさん
07/03/26 20:55:41 JKbGKT1R
漆黒の墓守、ギャルド・リッツバーグ(ヴぁんぷ!)
2黒黒
伝説のクリーチャー-吸血鬼
スレッショルド ― あなたの墓地にカードが5枚以上ある限り、漆黒の墓守、ギャルド・リッツバーグは
「あなたの墓地からクリーチャー・カードを一枚ゲームから取り除く:1/1の黒のゾンビ・クリーチャー・トークンを一枚場に出す」という能力を得る。

スレッショルド ― あなたの墓地にカードが10枚以上ある限り、漆黒の墓守、ギャルド・リッツバーグは
「あなたの墓地からクリーチャー・カードを二枚ゲームから取り除く:3/3の黒のゾンビ・クリーチャー・トークンを一枚場に出す」という能力を得る。

スレッショルド ― あなたの墓地にカードが15枚以上ある限り、漆黒の墓守、ギャルド・リッツバーグは
「あなたの墓地をゲームから取り除く:5/5の黒のゾンビ・クリーチャー・トークンを一枚場に出す」という能力を得る。
3/3

303:イラストに騙された名無しさん
07/03/27 00:13:39 r6kU7EGd
>>302
スレッショルドってそれ自体にルール上の意味はない能力語になったのな。

スレッショルド ― あなたの墓地のクリーチャー・カードを1枚ゲームから取り除く:
黒の1/1のゾンビ・クリーチャー・トークンを1個場に出す。この能力は、あなたの墓地にカードが5枚以上あるときのみプレイできる。

という風にやると多少すっきりか?いやあんま変わらないか
むしろ、普通のスレッショルドのと枚数が違うわけだから、
最初に墓地枚数を示す方がいいのかな

カード自体のバランスとか俺はよくわからないが、
原作のうじゃうじゃ感はよく表せてると思う。

1番目の能力と2番目の能力がそこまで差別化できていないだろうか?
3番目の能力が単に「15枚取り除く:」ではないのは他の能力の親和性と
一気に墓地へ落とすカードとの悪用防止のためっぽいな

304:イラストに騙された名無しさん
07/03/27 00:49:03 r7UmRpOe
>>302
まず視覚的に驚かせようという心意気がいいね。
自分も見た人に、一瞬、えっ、とまず視覚的に思わせるのを狙ったりするので
気持ちはかなりわかると思う。能力も5の倍数とか色々規則性があるし。

蛇足的に参考でもし単に分かりやすさ目的で考えるなら
1番目を既存のスレッショルドと合わせて7枚以上
2番目を削って、3番目をサイカトグよろしく14枚(いや7の倍数でなんとなく)取り除いて
って感じかもしれん。ともあれ創意工夫はいいね

305:イラストに騙された名無しさん
07/03/27 01:03:37 tiN5RVlO
>>303-304
コメントサンクス
俺もまず「驚いてほしい」ってのがあったww

んで、やっぱり改訂。差別化を計る。
スレッショルドが複数、って時点で意表は突けてると思うんで、>>304のコメントを参考に

漆黒の墓守、ギャルド・リッツバーグ(ヴぁんぷ!)
黒黒黒
伝説のクリーチャー-吸血鬼
スレッショルド ― あなたの墓地にカードが7枚以上ある限り、漆黒の墓守、ギャルド・リッツバーグは
「あなたの墓地からクリーチャー・カードを一枚ゲームから取り除く:1/1の黒のゾンビ・クリーチャー・トークンを一枚場に出す」という能力を得る。

スレッショルド ― あなたの墓地にカードが14枚以上ある限り、漆黒の墓守、ギャルド・リッツバーグは
「あなたの墓地をゲームから取り除く:5/5の黒のゾンビ・クリーチャー・トークンを一枚場に出す」という能力を得る。
3/3

何時出しても無駄にならない形だと自分では思う。


ってか、スレッショルド複数で、戯言の十三階段にあやかり
スレッショルド-あなたの墓地にカードが1枚以上ある限り~以下13枚まで続く
というのを思いついたがどうみても銀枠です、本当に(ry

306:イラストに騙された名無しさん
07/03/27 06:41:19 5Uuf2EfC
>>305
>戯言の十三階段にあやかり
似たようなこと考えてたわ(w

俺も折角オリカなんだから色々はっちゃけたカードを作りたいと思うけど
その突飛な形態とかにそこまで必然性がないと、
「無駄とは言わんが、こういう感じでも簡単に表せる」的にツッコミが入るわけで
そこら辺が腕の見せ所なのかもしれんな

307:イラストに騙された名無しさん
07/03/27 07:39:54 5Uuf2EfC
読者の声 
3白
クリーチャー ― 天使
2/2
飛行、プロテクション(点数で見たマナ・コストが3以下)


(~)の中があんま長いというもよろしくないのかもしれないが
ライトたって軽いものはもう飽きたぜ、な声って感じ。

308:イラストに騙された名無しさん
07/03/27 08:11:42 16CfDguc
>>307
点数で見たマナ・コストが3以下のカード
というのでないのでトークンやコピーはシャットアウトか
とりあえずルール上問題ないな。○○に対する、という表記もあるが個人的に違和感あるし
実際そういうプロテクションが出る可能性もあるかもしれない。

ところで、上で自分だけでなく見る人のことも考えて最低限のこと(表記とかチェック)は守ろうぜ、的な流れになったようだが
見る方としては一回にどんくらいの投下数が見やすいのかな?

無理にサイクルにして大量投下というのもアレなようだし
1~4くらいか?

309:イラストに騙された名無しさん
07/03/27 18:48:28 uUZGjc6X
>>308
見やすい枚数は流石に人それぞれじゃないかな
ポツリと修正1枚、じゃ寂しいという人もいるだろうし
逆に1枚1枚やってくれた方が見やすいという人もいるだろうな

サイクルやシリーズ物で突っ込まれる、若しくはスルーされるのは、大量投下だからということでなく
サイクルにする為に、作った本人でさえ最初から「無理があるかな?」とか「細かく考えてない」
と言っている、みたいな場合があるからかと。

関係ないけど「できれば表記を気を付けたいけど、如何すれば良いか分からない」
という人は裏技的に、このスレで何か気を使ってるっぽい人のカードの類似の表記を
参考ORコピペ改変という手もありだと思う。

ただ分かってるっぽい人でも(逆にそういう人こそ拘りがあるのか)
わざと微妙な表記を変えてるっぽいので注意が必要だが

310:イラストに騙された名無しさん
07/03/28 01:24:56 YUolH3QI
>>295
いや?自分が他人に評価を聞かれたときABCで分けてるから
他にいい書き方も思い浮かばなかったのでそのまま使っただけですよ?

ラ板自体では評価の表記以前に評価自体をあまりしないと思います

311:イラストに騙された名無しさん
07/03/28 06:54:50 24CrrATN
迫害にして博愛の悪魔(新本格魔法少女りすか)
3白黒
クリーチャー ― デーモン
4/4
飛行
迫害にして博愛の悪魔がプレイヤーにダメージを与えるたび、色を1色選ぶ。
そのプレイヤーは、自分の手札を公開し、選ばれた色のカードをすべて捨てる。
プレイヤーがカードを1枚捨てるたび、各プレーヤーは3点のライフを得る。


前スレから修正。色々とダイエット。


モノクロ・エンジェル(アンダカの怪造学)
2白白黒黒
クリーチャー ― 天使
2/2
飛行、瞬速
白か黒のクリーチャーは+1/+1の修整を受ける。
白でも黒でもないクリーチャーは-1/-1の修整を受ける。
2点のライフを支払う:モノクロ・エンジェルをそのオーナーの手札に戻す。


周りを幸せにしてくれる。それと絶叫、影響、悪影響。善と悪の二つを持つ。

312:イラストに騙された名無しさん
07/03/28 06:55:21 24CrrATN
完全無欠の世界(パーフェクト・ワールド)
2白黒
エンチャント
あなたがコントロールするクリーチャーに戦闘ダメージが与えられるたび、
あなたはその点数に等しい値のライフを得て、攻撃プレイヤーはその点数に等しい値のライフを失う。

313:イラストに騙された名無しさん
07/03/29 00:12:21 LVk1tKb/
>迫害と博愛
沈黙のスペクターとセラの天使を髣髴させるスペック
攻撃が通りだしたらゲームを終わらせれる

ライフゲインは速度を殺しかねない気もするが、有利な状態で固定とも取れる
捨てさせたくない時には選ばなくてよいのが地味にいい

>モノクロ・エンジェル
マルチに成ったクロウヴぁクス、白クロと黒クロの融合体+αみたいな能力
色がかぶることが多く使いにくい印象は受けるけど、本家同様には使えそう

やや重いけど奇襲用としても使えるかな

>完全無欠の世界
積極性は薄めだがクリーチャー戦を制圧できる一枚
率直な感想はこのカードで4コストでは安すぎると思う
ライフゲインだけorライフロスだけでも十分コストを満たしているのでもっと上げるべきかな
目安としては6~それ以上にするべきかと

314:イラストに騙された名無しさん
07/03/29 07:28:19 pqD4YqcO
幻影のドラゴン(9S)
4白
クリーチャー ― ドラゴン・スピリット
0/1
烈日、飛行
幻影のドラゴンは、その上に+1/+1カウンターが2個置かれた状態で場に出る。
幻影のドラゴンにダメージが与えられる場合、そのダメージを0に軽減する。
幻影のドラゴンの上から+1/+1カウンターを1個取り除く。


流石、幻影だ!1000点を1000回食らってもなんでもないぜ!いや何でもない…
まあ、何度攻撃しても無駄、という原作の感じがでればいいんだが。

>>313
完全無欠の世界については、もうちょっと考えてみます。

315:イラストに騙された名無しさん
07/03/29 07:29:51 pqD4YqcO
アルビノ・キング(消閑の挑戦者)
3白
クリーチャー ― 人間・ロード・ミュータント
0/1
移植2
+1/+1カウンターが置かれているクリーチャーは+1/+1の修整を受ける。


パーフェクト・キング。のたうつウンパスとか、
短いテキストのクセに複雑な動きってのには憧れる。


弄られの黒犬(戯言シリーズ)
3黒
クリーチャー ― 猟犬・ミュータント
0/0
移植3
(3):+1/+1カウンターが置かれているクリーチャーはターン終了時まで+1/+0の修整を受け、
+1/+1カウンターが置かれていないクリーチャーはターン終了時まで-1/-0の修整を受ける。


色々と可愛そうなワンちゃん。コストは犬っぽさを出すために手札も考えたが

316:イラストに騙された名無しさん
07/03/29 10:17:48 z/4P/Uwu
>>314
>幻影のドラゴン
なんとなくわかるけど、二行目と三行目を繋げないと機能しないと思うよ。

317:イラストに騙された名無しさん
07/03/29 17:50:42 nosdk1+Z
URLリンク(mtgwiki.com)
を見るに別に表記は間違ってはいないっぽい

幻影のドラゴンにダメージが与えられる場合、そのダメージを0に軽減する。 幻影のドラゴンの上から+1/+1カウンターを1個取り除く。

だと長いから見やすいように改行しただけじゃないかな?
。で行が切れれば別の能力、ということで機能しないなら、例えば>>311だと
~がプレイヤーにダメージを与えるたび、色を1色選ぶ。

そのプレイヤーは、自分の手札を公開し、選ばれた色のカードをすべて捨てる。

だって全く機能しないことになるのでは?

318:イラストに騙された名無しさん
07/03/29 17:51:58 z/4P/Uwu
まったく機能しないね。

319:イラストに騙された名無しさん
07/03/29 18:01:59 nosdk1+Z
まあ、この場合「その」みたいな指示語がないので
紛らわしいのと見難いのとどっちを避けたいかかな。
この場合、一応ギリギリ1行に収まるわけだし、どっちでもいいか。

320:イラストに騙された名無しさん
07/03/29 18:13:05 G/Fy7pCD
幻影のドラゴン(9S)
4白
クリーチャー ― ドラゴン・スピリット
0/1
烈日、飛行
幻影のドラゴンは、その上に+1/+1カウンターが2個置かれた状態で場に出る。
幻影のドラゴンにダメージが与えられる場合、そのダメージを0に軽減する。 幻影のドラゴンの上から+1/+1カウンターを1個取り除く。


修正

321:イラストに騙された名無しさん
07/03/29 21:08:02 LVk1tKb/
>>320
幻影のドラ~・大体5/6+飛行+幻影
       最大では7/8にも成るクリーチャー
       5マナ圏のレア平均4/4+飛行+αを遥かに上回るので弱体化すべきか(最初のカウンターを減らすor指定を白×3にするなどしてはどうだろうか)
       しかしそれすらも霞むのがその不死身性、気が付いていなさそうだけどダメージで死なんぞソイツ?

322:イラストに騙された名無しさん
07/03/29 21:49:14 upUT5KNE
個人的に製作者のイメージ上の言及とかは推奨したいくらいと思っているが
MTG的なシステムの説明はせずに、見る方に任せた方がいいと思っていたが
どうも最低限はした方がいいんじゃないかと思えてきたな。

323:イラストに騙された名無しさん
07/03/29 21:55:26 yd4z5rxh
紛らわしいとか見やすいとかの次元ではなく、
一行が長すぎると書き込むことすらできないのを覚えておいてください……
だったら見やすい分量で改行しといた方が俺はいいと思う。

ただ、もしもwiki化するなら一つの能力は繋げよう。
と言おうとしたら、このwikiって一行が長いとメニューの所が潰れるな。
うーん、構造上、仕様がないのかな…

324:イラストに騙された名無しさん
07/03/29 22:09:39 OX0w+Quc
>>320
幻影の《空に届くマンタ》といったところ。
死なないのを売りにするなら、初期サイズそこまで大きくすることも無いはず。

壁にしたいのか、エンドカードにしたいのか役割絞った方がいい、
何をしたいかより、幻影だから単純に強化したように感じた。

>>322
説明すると説明だけでスレが埋まるのであまりオススメしない。
流石、幻影だ!(略 で一応説明はされてる。

325:イラストに騙された名無しさん
07/03/29 22:33:08 F2lR1cxM
>>320
別にこのままナイスブロッカー兼アタッカーで構わない気がする。
ゴチャゴチャ書いてあって役割が絞れてないというのはお勧めできないが
1、烈日。これだけで随分違うのならば。

幻影を強化、で充分に幻影というシステムを活かそうという、何をしたいかという目的だと思う。
個人的に実際のMTGのシステムを活かそうという試みは好きだし。
>>322
確かにコメントする方が的外れというか
明らかに狙ってやってるだろ、ってのに気付かないこともあるが
コメントは別に誰もが気付くような当たり前のことでも構わないわけで
まあ自由でいいと思う。
>>323
wikiの仕組みについては最初から殆どの人が気付いてると思うよ。

326:イラストに騙された名無しさん
07/03/30 22:42:14 L34yUxdA
>>318
上でも言われているが、もう2chの構造上仕様のないところもあるので…
>>108>>138>>147>>174…。全て機能しないことになってしまう。

>>322
MTG的とかライトノベル的に限らずこだわったという言及も。例えばカードの見栄えだと
>>205で3、2、1、0とか
>>302で5、10、15。1、3、5とかは明らかに狙ってるだろうのは分かるが

正直、見てて狙ってんだか、単に偶然なんだか、作ってる人が間違えてるのか微妙な時がある。
例えば>>235>>238で数字か続くったって間に1が入ってるし、1と3は2回出てるし偶然なんじゃと思ったり
まあそこら辺の各人の食い違いも味なんだろう。

作ってる人が凄い思いを込めても、見る方はさらッとしか見てないっぽかったり
逆に作ってる方が適当だろうのに、見る方がかなり本気で突っ込むこともある。

どうしても伝えたいということは、自分で説明するのもアリだとは思う。
勿論わかる人にだけわかればいい、それで何か自分の気に触ることを言われても
それはその人がわからないという、それだけだ。と思うのもアリだが。

327:イラストに騙された名無しさん
07/03/30 23:51:50 oFH6AnTv
怪奇仕掛けのドラゴン(9S)
2青青
クリーチャー ― イリュージョン・ドラゴン
0/0
移植5、飛行
怪奇仕掛けのドラゴンが攻撃に参加するたび、その上から+1/+1カウンターを1個取り除く。
(3):怪奇仕掛けのドラゴンをそのオーナーの手札に戻す。


応酬と押収、とか一応同音のカードもありっぽいけど、ずらして
奇怪仕立ての、とかも


幻影のドラゴン(9S)
3白
クリーチャー ― ドラゴン・スピリット
1/1
烈日、飛行
幻影のドラゴンにダメージが与えられる場合、そのダメージを0に軽減する。幻影のドラゴンの上から+1/+1カウンターを1個取り除く。


多少すっきり
でかい方がドラゴンっぽいと思ったが、2/2ドラゴンとかも子供だがいるのでまあ。

328:イラストに騙された名無しさん
07/03/31 22:27:01 hCzGGSP9
学園の準教師、佐久間榮太郎 (まじしゃんず・あかでみい)
(2)(黒)(黒)
伝説のクリーチャー -ウィザード
学園の準教師、佐久間榮太郎がいずれかの対戦相手によって場から墓地に置かれたとき、
すべてのクリーチャーの上に、それぞれ-1/-1カウンターを3個置く。
その後、飛行を持つ黒の4/4のデーモン(Demon)クリーチャー・トークンを1個場に出す。
2/2


最終稿にしたいなぁ。片っ端から意図を説明するのも何だが一応しておくか。
「いずれかの対戦相手によって」は自分が生け贄に捧げる場合を除く事を意図。
相手にやられて本性を表す感じ。
カウンターが3個なのは、場をプチリセットする事を考えての数。
4/4ならファッティといえるよね?そんなのしか残らなくていい。
原文に即すれば「上級悪魔ともなれば、ただそこに存在するだけでその場を凄惨な地獄に変える」。
まあ土地破壊とか混ぜると《荒廃の天使》みたいだし厨性能だから考えなかったけど……。

329:イラストに騙された名無しさん
07/04/01 00:38:15 hzHVXMDh
>>193>>204>>240
コメtnx
どちらも表記ミスばかりですみません。。。

ちょい訂正。まんま《アカデミーの廃墟》ですが・・・。

柳一族の才女 梨乱「封仙娘娘追宝録」
伝説のクリーチャー 人間 工匠
(青)(赤)
1/2
(1)T:あなたの墓地にあるアーティファクト・カード1枚を対象とし、それをあなたのライブラリーの一番上に置く。


侵食する泥「同上」
エンチャント
(3)(黒)(黒)
基本でない土地は沼である。
沼渡りを持たないクリーチャーが攻撃に参加するたび、それらは-1/-1の修正を受ける。

浮鉄「同上」
アーティファクト
(3)
(1)T:対象のクリーチャー1体は、沼渡りを得るとともに+0/+2の修正を受ける。

3巻、「泥を操るいくじなし」より、村を襲った「泥」とそれへの対抗手段をカード化。

あと、指摘があった宝貝についてですが、意味はありません。。。気にせずお願いします。

・・・が、宝貝を参照にするカードをつくって見ても面白いかなと思ったんでそのうち作って見ます。

330:イラストに騙された名無しさん
07/04/01 01:12:48 hzHVXMDh
すみません。訂正。

侵食する泥「同上」
エンチャント
(3)(黒)(黒)
基本でない土地は沼である。
沼渡りを持たないクリーチャーが攻撃に参加するたび、それらはターン終了時まで-1/-1の修正を受ける。

浮鉄「同上」
アーティファクト
(3)
(1)T:対象のクリーチャー1体は、ターン終了時まで沼渡りを得るとともに+0/+2の修正を受ける。

331:イラストに騙された名無しさん
07/04/01 11:05:23 o9DMV030
>>330
>侵食
沼渡り支援エンチャントor防御
渡り支援カードとは面白い、特殊地形を圧殺するのもステキ
やや重いが仕方ない、カバが使いたくなる

>>328
破壊されることで之だけの効果なら、わざわざ寄せ餌をつける価値が十分に有るな
どちらかと言えば装備のほうがいいか、ナイスバランスな出来になってる

>>327
高いスペック、実質はかなり低下することになるが手札に戻ることが出来る
(とはいえ土地を拘束されるのはデメリットか)
しかし除去耐性を持ち、移植との一人シナジーを有し、高能力クリーチャーであるとは多機能感が目に付く
とはいえ別に多機能は趣味なら問題ないか?

幻影のほうは、飛行+幻影の+効果を考えると、高コストパフォーマンス
速度重視のクリーチャー数で攻めるデッキの中堅か
単純にカードパワーが高いので入れておいて損はない、3色でも十分以上の強さを発揮するだろう

個人的には強すぎる、3色でも、4色でも良く、どちらの場合も固定化されたカードと見てもオーバースペック
死なないもついてて損はない
幅あり、出しやすいことを考えると指定を(白)(白)にすべきか


ちなみにスペックには辛口なんで気分を害したらスマソ

332:イラストに騙された名無しさん
07/04/01 13:28:13 tQA1h0f2
本当に片っ端から意図を説明したら3レスびっしりでも全然足りないものです。

>>329
宝貝に付いては俺も、単にフレーバー的な調和なら
全部漢字のカード名やら出典とかで充分上手く表現できていると思う。

宝貝参照のカードも面白そうだが、
うーむ、どうも単にアーティファクトを参照にするカードと差が付くのを思いつけないかな。
初代スレの封仙娘娘追宝録のアーティファクトは別に宝貝とは付いてないから気になっただけでした。
>>330
対になってるのがいいね。
ヌマー

333:イラストに騙された名無しさん
07/04/01 14:54:23 SuTNWJ/L
>>328
なにやら凄いことが書いてある、と思ったら「対戦相手によって」
これは要は、何時でも相手は直接手で摑んだりして、墓地送りにしてもよい、
そうしたならば、という感じかな。

デーモントークンと引き換えに凶悪な全体除去を起こせるので
相手にもきちんと自分の手で墓地送りにするメリットがある。
見たものを驚かせる、面白いジョークカードだ。

真面目に使うなら精神隷属器と合わせて、とかも考えられるがそういうのは野暮だろうな。

334:イラストに騙された名無しさん
07/04/01 15:10:50 ubDlzuQ8
グロテスクモ(蟲と眼球とテディベア)
2緑緑
0/1
クリーチャー ― 蜘蛛・スパイク・ミュータント
移植2
+1/+1カウンターが置かれているクリーチャーは+0/+1の修整を受けるとともに、それが飛行を持つかのようにブロックに参加できる。
(2),グロテスクモから+1/+1カウンターを1個取り除く:クリーチャー1体を対象とし、その上に+1/+1カウンターを1個置く。


スパイダ・スパイク・ミュータント
何が何だかよくわからない生物。


老いざる験体(戯言シリーズ)
3緑
クリーチャー ― 人間・ミュータント
0/0
移植2
あなたがライフを得るたび、老いざる験体の上に同じ数の+1/+1カウンターを置く。
+1/+1カウンターが置かれているクリーチャーを1体生け贄に捧げる:あなたは2点のライフを得る。


不老不死っぽくライフに関係したもの、まあ死ぬ時は死ぬんだけど
人を喰った話ということなわけだが
ルサルカだけでなく群れや麒麟を見るに、R&Dは緑のライフゲインに何か思う所が…

335:イラストに騙された名無しさん
07/04/01 22:01:41 88KkQO3n
>>327
青単生物にしてはでか過ぎる感漂う、殴れる飛行壁。
あくまでイリュージョンなので、サポート能力は無くイリュージョンらしい能力が付いている。
違う方向性の物を混ぜる以上ある程度のズレは仕方ない。

手軽な不死生物が良いか悪いかは別として完成度は上がったと思う。
後、5/5飛行は十分でかいんだぜ…。

>>330
《侵食する泥》
何となく利敵行為っぽさから《木を伐るサテュロス》を思い出した。
黒いオマケ付き《血染めの月》、微妙なラインだが4マナでもいいかもしれない。

《浮鉄》
沼渡りで殴らせる事を考えると、タフネスを上げてもあまり有難くないかも。

>>328
突っ込むのも無粋だが、恐らく正確には「対戦相手がコントロールする呪文や能力またはパーマネントによって」
結構なウイニー苛めなので、許されるかは環境次第。
原作重視しながらバランスを考えるのは難しい。

>>334
移植+スパイクは良いと思う。

動きは面白いが、容易にでかくなり過ぎる。
円朽葉のイメージで考えるべきでは無いのだろう。

チラシの裏
個人的には…移植生物は出来る限り、基本0/0に起動で能力付ける方が分かりやすいししっくり来る。
リミテッド向けのカードは、アンコ意識して器用さ出し過ぎない方が好き。
勿論、レア前提・構築前提なら多芸なのもありだと思う。

336:イラストに騙された名無しさん
07/04/02 00:05:27 +en5eTvM
>>328
すまん、ミス。やっぱ面倒だな…。
~が対戦相手がコントロールする呪文や能力によって場から墓地に置かれるか、~が場から墓地に置かれたとき、
このターン、対戦相手がコントロールする呪文や能力またはパーマネントによってダメージを与えられていた場合、
多分こんな感じになる。

戦闘で死ぬのはあくまで致死ダメージによる状況起因効果。対戦相手関係ない。

337:イラストに騙された名無しさん
07/04/02 00:32:04 7f033DnZ
>>335
今日久しぶりなドラフトをやって4マナ3/3+飛行=神と思ったぜ

338:イラストに騙された名無しさん
07/04/02 07:24:32 vcH7jCze
今はリミテッドでは4マナ2/2飛行がコモンクオリティです。

まあリミテッドを考えればゲームの興を殺ぎそうなカードが多いだろうな。
それがたとえレアでもというのはオンスロートのリミテッドや十手で証明済み。

例えば>>235の装備品とかナイスリミテッドどころか、普通にゲームが止まる。
まあ構築を考えて作る人が多いと思うが。

>リミテッドは一応実際にありそうなカードの中から
レアリティとか考えずランダムに15枚表示してパックもどきにする。

というのは作ってみようと思ったが俺は挫折した…
カード名だけランダム表示で後のテキストは自分で探させて見させるとかなら…

339:イラストに騙された名無しさん
07/04/02 10:37:26 LLQHH/ml
>>333
想像して笑った(w
本人も最終稿にしたいというしそれでいいんじゃない?

とりあえず辛口という割にはナイスバランスな出来ではないと思うが。

340:イラストに騙された名無しさん
07/04/02 13:56:10 7f033DnZ
>>338
そもそも装備品全般がリミテッドに向かないんだろうなぁ、満足な対策がないせいか?
しかしやってみると意外に目に付きにくかった、何とか成ることも多かったかも

レアなら希少で出にくくて、コモンならみんな持っていたって理由もあると思う


後ラノベブロックで限定戦をやるのはきついと思うよ?
まずカードを選別→コモン補充、が不可欠になる

341:イラストに騙された名無しさん
07/04/02 14:09:34 XBkp+AU4
夢想するのは楽しいけどな。

まあ、リミテッドだろうと、パックもどきだろうと、
もしあるとしても、もうちょいカードが出揃うというか
もっと人が増えてからの話かな。
>>335
>レア前提・構築前提なら多芸なのもありだと
というかそういう人ばっかだろうな。
わざとテキスト量に比べて複雑怪奇にしてるような印象を受けるし

上で挙げられてた装備品とかはリミテッド狙いだか構築狙いだかよくわからなかったが。

342:イラストに騙された名無しさん
07/04/02 17:25:50 Gv8uiPg7
ALL YOU NEED IS KILL

ソーサリー
あなたがコントロールするクリーチャーの上に、それぞれ+1/+1カウンターを1個置く。
歴伝


桜坂 洋の作品。ALL YOU NEED IS LOVE(愛こそ全て)とは違う。
昔、KILLが何で原形なんだろう、とか思ったのもいい思い出。

物語の初っ端からの展開ということで第一ターンにプレイしてもいいがお勧めできない。
本家の歴伝の様に重くて複雑な方がゲームが単調にならなくていいんだろうけど


荒野の恋
4緑
ソーサリー
あなたがコントロールするクリーチャーは、ターン終了時まで+X/+Xの修整を受けるとともにトランプルを得る。
Xは対戦相手がコントロールする基本でない土地の数に等しい。


桜庭一樹の作品。相手によって揺れ動く心。
桜坂 洋とは桜作家対談をしちゃったりするくらい。

老いざる験体はどんどん年を取っていくというか、目指せ千歳(1000/1000)。
やっぱ無理があるか。経年カウンターや時間カウンターを使ったバージョンも面白そうだ。
移植はカウンターわらわらでロマンを感じるが、ただでさえ複雑なので、
常時発動とかパワーとタフネスが違う、とかはわかりにくいんだろうけども。

343:イラストに騙された名無しさん
07/04/03 17:19:05 +800Tc9j
何でKILLが原形なのよさ

344:イラストに騙された名無しさん
07/04/03 19:08:07 A30WBd9j
グロテスクモ(蟲と眼球とテディベア)
2緑緑
0/0
クリーチャー ― 蜘蛛・スパイク・ミュータント
移植3
+1/+1カウンターが置かれているクリーチャーは+0/+2の修整を受けるとともに、それが飛行を持つかのようにブロックに参加できる。
(2),グロテスクモから+1/+1カウンターを1個取り除く:クリーチャー1体を対象とし、その上に+1/+1カウンターを1個置く。


大蜘蛛に合わせたボディでは、どう弄って複雑にしても構築前提っぽくないようなので。
細胞質の根の血族のポジションを奪え…ないかな。やっぱ187は出た瞬間に一仕事終わってるからなぁ。


不細工インコ(とらドラ!)
1緑
クリーチャー ― 鳥
0/2
狂喜1、飛行
不細工インコが攻撃に参加するたび、防御プレイヤーはこのターン呪文をプレイできない。


その醜さに襲い掛かられた方は呪文がプレイできなく。
でも実は結構愛らしい。

>>334は円朽葉だけでなく匂宮出夢もイメージした感じ。
出夢も「功罪の仔」実験体というか失敗作だし。
でも、見た目は若いが肉体年齢22歳だーとか
本当かどうかわからないし、あんま能力も喰らうという感じが出てなかったかな?
まあ、よく言われるように要素は絞った方が良いということかもしれない。

345:イラストに騙された名無しさん
07/04/03 20:56:51 FEo8DAXW
願望は願望に過ぎず、必要とあらば何度でも改訂する事を厭わぬ。
故にもう何度目か判らないけど投下。


学園の準教師、佐久間榮太郎 (まじしゃんず・あかでみい)
(2)(黒)(黒)
伝説のクリーチャー -ウィザード
学園の準教師、佐久間榮太郎が場から墓地に置かれたとき、
すべてのクリーチャーの上に、それぞれ-1/-1カウンターを2個置く。
その後、飛行を持つ黒の4/4のデーモン(Demon)クリーチャー・トークンを1個場に出す。
2/2


挑戦の心を忘れてはいけないとは思うが、誤解と混乱を生む事必至なカードばかり
創っているような気がして簡略化してみる。ルールや記述がややこしいのは嫌いだし。
333氏みたいな解釈されるとは正直予想外だったが、確かにそう読める。
要はこちらの精進が足らないと言う事なんだけどね。
でも、ひとつ言わせてもらえれば揚げ足取りより代案を出してくれるともっと嬉しい。

346:イラストに騙された名無しさん
07/04/03 21:29:35 +rVudgSf
揚げ足取りの意味が違うと思うぞ…

原作重視しながらバランスを考えるのは難しいのは確かに思う。
ついつい強くしすぎちゃったり、付けすぎちゃったりするのはわかる。
ただルール上の表記云々は全く別物だと思う…
いや、まあ最初から細かいことを気にせず気軽にというのも充分ありだが。そうではないっぽいので。

あと代案に関しては修正はその人次第というか
あんまやりすぎるとその人の作品というか他人の作品になっちゃうと思っているので
自分の場合は少し助言するくらいだが

勿論、代案とか出すのも失せるカードとか、ツッコミは野暮だとわかるのもあるが
>>300とか代案だって出てるんだし…

二面性を表すのはキッカーとかスレッショルドとか色々あると思う。

347:イラストに騙された名無しさん
07/04/03 22:05:30 FEo8DAXW
確かに若干間違っていたようだ、申し訳なかった。

気軽に作りたい気持ちもあるが、自身が以前あった通りイメージ重視か現実性重視か
決めかねているしコメントする人も両方の立場の人がいる。
だから自分としては可能な限りそのバランスを取ったものを作りたいと考えている。
助言は的確だと思えば採用するししないこともある、それは確かに自分次第で。
結局、自分で納得できるかどうかが重要なんじゃないかなと思う。

……ここまで書いて自分が恥ずかしくなったのでちょっと頭冷やしてくるわ。

348:イラストに騙された名無しさん
07/04/03 22:17:56 DkIhk3GV
>>346
まあ、俺の場合は見はするけど、あんまり他人のには干渉しないな。
いい作品なら俺が言うまでもなく、皆わかるだろうし、逆も然り。
だから別にコメントが少ない=悪いカードというもんでもないだろうな。

ただ、ちょっとたってから何も言わずに便乗させて貰ったりするが。
わざと強すぎるのを作って反応を貰うようなのは(いや、俺の印象判断だが)宜しくないと思うがね。
一応、どんなカードだって少なくとも俺が楽しみに見てる。だから反応が無くたって誰も見てないなんてのはない

349:イラストに騙された名無しさん
07/04/03 22:34:19 3DkuydJ6
俺としても、もうちょっとテキストを正確なものにして欲しい
>>345なんて、俺は原作読んでないからトークンがどっちのコントロールで出るかがわからん
もちろんこっち側なんだろうなーと予測はつくんだが、それだとバランス悪い(強い)と思う
原作でもそんな強いなら別にいいと思うけどね

350:イラストに騙された名無しさん
07/04/03 23:19:56 2c2wrDM9
フナ虫の群れ(とらドラ4!)
(2)(B)
クリーチャー ― 昆虫・スペルシェイパー
2/2
(B),(T),カードを1枚捨てる:クリーチャー1体を対象とする。それはターン終了時まで-1/-1の修整を受けるとともに畏怖を得る。

ぶつけられると、精神的ダメージ+皆にキモがられる。まさに《呪われた肉体》。


我田引水(とらドラ4!)
(B)
インスタント
クリーチャー1体を対象とする。それはターン終了時まで+2/+1の修整を受ける。
フラッシュバック ― クリーチャーを1体生け贄に捧げる。

「私は私のたんぼが一番大事! それのどこが悪い!」
          ― 手乗りタイガー、逢坂大河

本文で良さげな言葉が出てこなかった。
恋の共倒れを避ける為に一方は完全サポートというお話。
元が元だけに黒らしくない。

>>344
出夢が不老不死とは知らなかった。
不老不死は社会的弱者のイメージのが強いなぁ…。
食う感じは出てた、かなりウーズっぽい。

インコちゃんは確かに狂ってると言えなくもない。

>>347
一応、MTGの中で作品が「らしく」動くかが一番重要だと思っているが、
コメントはMTGバランス優先で書いてる。

351:イラストに騙された名無しさん
07/04/03 23:46:15 DeUgrPcF
>>344
不老不死。人を喰った、とはあるが、普通はあんま出典作品が一つのカードに複数元ネタキャラがいるとは思わないだろうから
見てる方も普通はそこまで考えられないとは思う。まあ色々やるのはいいことだ。
>>347
>コメントする人も両方の立場の人がいる。
どっちか一方というのでなく、原作のイメージも勿論大切、現実性もどっちも重視という感じだと思う。
ただ原作は皆が読んでいるわけではないので、どっちかっていうと現実性重視に見えてしまうという感じか。
>>348
俺も大体見てるからコメントが無くても誰も見てないなんてのはないな。
といっても被りが怖いからというもあるんだが。
被りは気にしなくてもいいとは分かってるんだけどね。
>>350
別に出夢が不老不死とは言ってないと思うぞ。
不老不死は円で、人を喰った、が出夢のことを言ってるんだと思うよ。

352:イラストに騙された名無しさん
07/04/03 23:59:18 SDCFHL9x
>>350
どっちもこじ付け感と微妙感が漂うな。
我田引水とかフレーバー見てもよくわからなかったし。
まあリミテッド狙いなんだろうけど。
後タフネス修正なしの方が黒っぽいかな。

353:イラストに騙された名無しさん
07/04/04 00:08:06 76maskcT
>>350
サポートが死ぬこととは知らなかった。
サポートは白でアンタップ状態のをコストでタップのイメージのが強いなぁ…。

いや、冗談です。まあ実際人によってイメージもそれぞれだろうがね。

354:イラストに騙された名無しさん
07/04/04 02:24:18 BQHjPUtt
結構コメントせずとも見てる人いるのね。
俺もその一人だが、
ROMオンリーの人もそこそこいるんだろうな。

実際、ルールの分からないゲームの攻略本とか見て楽しんでる人とかもいたりするわけだし
MTG殆ど知らないけど、雰囲気楽しんでる、とか。


355:イラストに騙された名無しさん
07/04/04 02:36:08 aYUCV3Vr
>>345
揚げ足取りというのは
>>350の様に言い損ないとかを皮肉ったりすることだけど
ただ、表記での書き損ないを指摘するのは別に揚げ足取りではないかと。
まあSSとかと違ってここだと修正しやすいのも魅力なので。

>>350

気持ちは分かるがこのままだと普通に除去に使われるばっかだと思う
マイナス修正と畏怖がかみ合ってない。何がしたいかより、単に呪われた肉体のスペルシャイパー、と感じた。
タフネス修正無しとかだろうか、ぶつけられて死ぬというのも変だし。あと2/2はクマーと相打ち出来るんだぜ…

サポートというのを出したいなら最初のプレイにも追加コストを付けたりするといいかもしれない。

>>354
最初はまず雰囲気を楽しむという感じなのかも、そこから興味を持ってくれれば

356:イラストに騙された名無しさん
07/04/04 07:16:47 k7xH66ED
>>348
コメントが少ない=悪いカード
では無いが逆に
やたら指摘が多い≒悪いカード
とも言えないんだろうな。
ただ、指摘「だけ」のレスを貰ってもしょうがないと思うけど。

>>349
記述を見るに自分の方っぽいんだけどね。
頭を冷やしてくるというし、また修正版がくると思うけど

>>350
見た人の意表をつこうと思っていたりする人には、
つまらないと言えばつまらないカードなのかもしれないが思ったことを

3マナのスペルシェイパーっぽさがあまり無いかな。
スペルシェイパーにしたいからスペルシェイパーにしたというか
後、リミテッド仕様だとは思うけど、-1でも精神ダメージどころか結構な人間が死ぬ。
自分がつくるなら1マナ1/1、タップ能力でパワー修正と畏怖という感じだろうか。

イメージ的にこじ付けとは言わないが
(そもそもココ自体どうやってライトノベルをMTGにこじつけるかだし>>353の通りイメージは個人でかなり差があるので)
黒で+修正の必要性があんま感じられないかな。
例えば白でも狂信的傾倒とか味方の代わりに犠牲になってというカードはあるし
黒ならわざわざタフネス修正にしなくても再生などがある。
生贄は黒以外のルサルカの様なサイクルが例外と思うなら
別にコストは手札に戻したり、タップやピッチっぽく手札とかもあると思う。
個人的にサポートなら、生贄の様に永続的なコストはカウンターとか
ターン終了時までの修正ならタップのように一時的なコストがしっくりくるかもしれない。

357:イラストに騙された名無しさん
07/04/04 07:30:29 V0KoMV8g
匂宮の失敗作(戯言シリーズ)
5黒
クリーチャー ― 人間・殺し屋・ミュータント
0/0
移植4
(2):クリーチャー1体を対象とする。その上に置かれている+1/+1カウンターを1個、匂宮の失敗作の上に移動する。
匂宮の失敗作から+1/+1カウンターを3個取り除く:クリーチャー1体を対象とし、それを破壊する。


殺し屋とか一般性がないことこの上ないクリーチャー・タイプだけど
所謂、吸血能力も色々とマッチしてて惜しいんだけどね。


感染犯罪(戯言シリーズ)

ソーサリー
クリーチャー1体を対象とする。それはターン終了時まで-2/-2の修整を受ける。
連繋(黒のインスタント) ― クリーチャーを1体生け贄に捧げる。


マナコストで無い双呪コストなどで「。」が付かないのが普通かと思っていたら
whisperの誤訳だったらしい、うわ、恥ずかしい。

358:イラストに騙された名無しさん
07/04/05 17:33:14 Q5/UmAZZ
>>309
無理にサイクルにするというか、サイクルだから多少無理がきくというか
例えば抱擁やルサルカだと、青でも+2修正とかクリーチャー生贄とか
サイクルだと統一感があって分かりやすいというのもあるし、
占術とかみたく多少、色の役割を超えられたりする魅力があるのでサイクルを考える人は多いんだろうね。

>>329
宝貝参照カード、面白そうだけど、少し難しそうかな。
アーティファクトだとスピリットクラフトみたくリミテッドを意識してというのでもないし。
でも意味無いとなるとフレーム化やwiki化の際には取っちゃっていいという感じかな?
いや、今のところ自分がwiki化したいというわけじゃないが。

しかし複数の人に跨る要素というのも壮大で面白いとは思うんだけど
今まで作られたキーワード能力とかは能力語っぽいというか、単発で終わっちゃった感があるな
複数の人がやってるのというと人間の部族カードとかぐらいしかないのかな…

>>348
カードというかコメントとかを含めてほぼ全部見てるかな。過疎スレだし全部読んでも大した時間では。
他人同士のやり取りでも、「~なカードは嫌い」とかだと
いや、嫌いと言われても…。という感じだが(好きというなら喜ぶ人がいるかもしれないが)
「こうすると分かりやすいかも」というのはと自分でなくても結構参考になる。

>>355
まあ、カード自体に関するのはどんどんやっていいと思うけどね
そうじゃない文とかはなー
例えば>>267のコメントにロボトミー要素無くね?とか突っ込んでもしゃーないわけだし

>>356
実際のセットでも全てのカードが新キーワードや新要素を含むというもんでもないし
平凡なカードだって。要はバランスかな。

359:イラストに騙された名無しさん
07/04/05 21:46:45 O+cUAc4M
>>355>>356>>335
そこまで気にしないでもいいんじゃないか?

サイズは気にしていけば、シャナみたいなバトル物以外は
1/1ばっかになってしまう。
>>350>>334は連想したものというか
本当に体を千切って移植したり、能力で人が死んだり、ブロック+能力で象を殺せるということじゃないと思う。
勿論、とことん本編のイメージを追及してカードを作るのもアリだと思うけど、それだけだと幅が狭くなり易いと思う。

全くライトノベルと関係ないのは問題だろうけど
そうでなければ、カードの大枠を残して、「こうした方がよりイメージに近いんじゃないか」とかやったり
完全に考えが違ければ、別のカードとして自分の考えたバージョンを出すとかで良いと思う。

360:イラストに騙された名無しさん
07/04/06 08:05:40 CXrIb6wW
連想やこじ付けこそが醍醐味だと思う。

超能力者でも何でもない普通の人間が全部1/1バニラとかじゃ…
例えば「マリア様がみてる」のカードを作ろうと思ったらほぼ連想でやるしかないだろうし。
>>283の様に本編での出番が少ないキャラも想像しないとできないわけで
完璧イメージ重視の人はそれはそれで作ればいいが、イメージの飛躍だって構わないと思うけど。

昔は伝説のクリーチャーばっかな気もしたけど(特に主役級は同キャラで5枚以上あったり)
最近はフレーズのカード化だったり、実際のカードのパロディだったり
クリーチャーでも、そのものずばりの固有名詞伝説でなく、わざとぼかした感じにしたりするのは
被りを避けたいというのや、伝説やクリーチャーばっかじゃバランスが悪いというのもあるんだろうけど
やっぱイメージと違うと言われるのを避ける目的もあるのかな。

>>195とか>>214は久々にビッグタイトルというか主役と思ったら、パロネタだったし、いや、パロはそれはそれで好きなんだが。
主役に限らずどんなキャラだって、各人のイメージもかなり違うだろうし、複数のカードが有って構わないと思うので
あまり遠慮せずどんどんやっていいと思うけど。

361:イラストに騙された名無しさん
07/04/06 08:20:39 CLOvdcYT
マジック的な談義は他人のを見てても面白いし、参考になるけど
イメージ的な談義も見てて面白いが、参考どころか頼みもしないのに結構致命的なネタバレになったり
(こういうネタスレに来てる時点で多少は覚悟してはいるが)
>>286だとかみたく、イメージは勿論大切だと思うけど、それでカード作りに制限がされるのもどうかと

362:イラストに騙された名無しさん
07/04/06 09:05:14 GfDOHB+k
要は住み分けというか見極めじゃね?

これはたぶん連想なんだろう、あれはバリバリの原作重視なんだろうとか
この人は表記とか実際に使われたら、とか考えてないんだろうとか、無茶苦茶、レアや構築、考えてるんだろうとか

>>354とか見ると、見てるだけでなく気軽に書き込んでくれて構わないと思うけど
実際、自分の場合、わざわざ時間を掛けて細かくMTG的に突っ込むのは認めている作品というか、そういうのを気にしてるっぽい人に対してで
いかにも気軽にやってるっぽいのには細かく突っ込んだりはしない。
読み取ってくれるか不安なようなら、思いつきで作った。とか添えるとかかな。

363:イラストに騙された名無しさん
07/04/06 17:35:14 shKYkCD7
>>360
主役級を作るので難しいのは
原作を読んでいる人にイメージと違う。と言われて、それがどんなに気に触っても自分一人で済むけど
原作を読んでいない人に、あまりに強すぎたりするカードを作って誤解されるのが怖いかな。
逆に脇役とかはあえて本編とずらして、実際に読んでもらった時のギャップで楽しませよう。とかしやすいけど。

他人云々でなく、本当に大好きなキャラそのものを作るのは、かなり自信が無いと自分の中で許可が下りない感じ。
無明の予見者とか関連カードとしては出ても、ウルザ本人がカード化されない様な。

364:イラストに騙された名無しさん
07/04/06 21:18:11 hg+ntuCr
犬神の最長老(いぬかみっ!)
5緑
クリーチャー ― 猟犬・スピリット
4/4
(T):クリーチャー1体を対象とする。それはターン終了時まで+4/+4の修整を受ける。

365:イラストに騙された名無しさん
07/04/07 12:49:37 xQkET13A
>>360
戦闘能力無い一般人でも性格が凶暴だから5/2、とかか

単にスペルシェイパーにしたいからした、とか単に幻影を強化とか
精神ダメージだから-修正、年だからカウンターいっぱい、とかでも構わないと思うけど

一つの要素が合ってるだけで他の要素に違和感があってもそれはそれで。
なるべく綺麗に色々な要素を満たせれば言うことはないが。

366:イラストに騙された名無しさん
07/04/07 13:14:10 xLDWDF4N
>>331>>332>>335>>358
コメtnx どうもマジック的なことより原作のイメージをとっちゃうんで、「沼渡り+タフネス強化」
とか微妙なカードをつくってしいまいがちになるんです。
あと、宝貝は、他作品に出てこないから、参照にしづらいですね。。。(ルーツである封神演技くらいか?)

たまにはリミテッド向けのカードでも

景陣の一閃「封仙娘娘追宝録」
インスタント
(赤)
対象のクリーチャー1体はターン終了時まで+2/+0の修正を受けるとともに
「このクリーチャーが次に与える戦闘ダメージは、ブロックされなかったかのように防御プレイヤーに与えてもよい。」を得る。

《茨の精霊》能力を一時的に与えるカード。
何色にするか悩んだんですが、《カープルーザンのクズリ》にインスパイアされて作ったカードなんで、とりあえず赤にしました。
皆さんの印象では何色が適当なんでしょう?

367:イラストに騙された名無しさん
07/04/07 13:30:42 xQkET13A
>>366
>宝貝
灼眼のシャナも一応宝貝ではある。まあ難しいだろうけど

>色
もしも自分だったらタフネス修正も加えて緑かもしれない
ただ、>>350とか黒や青では違和感があるけど、
赤い巨大化も出てるし、溶岩獣シリーズみたいな感じで、別にそのままでも特に問題ないかと。

368:イラストに騙された名無しさん
07/04/07 18:29:39 bVY9v4i8
>>256
もの凄く今更だけど、まとめの、その4スレのtxtファイル見てたら
>無指定の戦闘員 白樫初季
伝説のクリーチャー-人間・虫憑き・局員
青 1/1
青、無指定の戦闘員 白樫初季をそのオーナーの手札に戻す:あなたのコントロールするクリーチャーを一体そのオーナーの手札に戻す。
というのがあってびびった。やっぱ皆考えることは同じだな。

>>366
色は赤でいいと思うけど、ブロックされたらの特性上ソーサリーで
インスパイア元の《カープルーザンのクズリ》の強化版能力や溶岩獣能力を持たせる方が
らしいというか、オリジナリティが出るかな、好みだけど。


ところでこういうネタスレってどん位まで下がらないとage無い方がいい、とかあるのかな?
スレの性質的に人が多くいてナンボのものだと思う。
どうもラ板自体がsage進行が基本なのかな。

369:イラストに騙された名無しさん
07/04/07 18:55:14 OSVCzHMT
ラ板は二ヶ月レスが無いスレとかがあるからな

370:イラストに騙された名無しさん
07/04/07 20:32:14 rt29dF85
>>368
ラ板特有で厳格にage、sageの決まりはないはず。
一番下にあるとかなら逆に目立つが、中途半端に下がってると分かり難いかな。
適当にageればいいのでは。dat落ちの危険はまず無い訳だし。

371:イラストに騙された名無しさん
07/04/08 09:06:41 ELRlR9uY
ネームレス・フェニックス(アンダカの怪造学)
5赤赤
クリーチャー ― フェニックス
3/3
飛行、狂喜5、変異(4)(赤)
(赤)(赤)(赤):あなたの墓地にあるネームレス・フェニックスをあなたの手札に戻す。
この能力は、あなたのアップキープの間にしかプレイできない。


何チャラ大公とかが出まくりで少し印象が薄い、強いはずなんだけどね。


炎灼の騎士団(灼眼のシャナ)
5赤
インスタント
速攻とエコー(赤)(赤)を持つ、赤の2/2のエレメンタル・騎士・クリーチャー・トークンを3個場に出す。
フラッシュバック ― クリーチャーを3体生け贄に捧げる。


刃の翼ロリックスも結構活躍したようだし
エコーに関する挙動は>>47参照。

372:イラストに騙された名無しさん
07/04/08 09:17:52 ELRlR9uY
炎灼の騎士団(灼眼のシャナ)
X赤赤赤
インスタント
速攻とエコー(赤)(赤)を持つ、赤の2/2のエレメンタル・騎士・クリーチャー・トークンをX個場に出す。
フラッシュバック ― クリーチャーをX体生け贄に捧げる。


間違えた…

373:イラストに騙された名無しさん
07/04/08 13:18:36 l++zjUWS
翼の報復者(ムシウタ)

クリーチャー ― 人間・虫憑き
1/1
(1):ターン終了時まで、翼の報復者は「飛行」「警戒」「挑発」「先制攻撃」のうち、あなたが選んだ1つを得る。


ムシウタ 03. 夢はばたく翼の主人公(?)


夢からす(ムシウタ)
2青
クリーチャー ― 人間・虫憑き
1/3
飛行、警戒
(T):土地1つを対象とする。その土地タイプは、ターン終了時まであなたが選んだ基本土地タイプ1種になる。
待機2 ― (0)


彼女なら荒れ果てた島だって緑茂る森へと変えられるさ。

374:イラストに騙された名無しさん
07/04/11 23:56:34 XmevnHJY
天上天下唯我独尊・乱崎凶華
(黒)(黒)(赤)(赤)(2)
伝説のクリーチャー―魔族・狂乱家族
3/3
畏怖
・~は、自分のコントロールするこのカード以外の"狂乱家族"の数だけ+x/+x修正を受ける。
(T):手札を一枚捨てる。自分のライブラリから"狂乱家族"を一枚選び相手に見せてから手札に加える。その後ライブラリをシャッフルする。

褐色皇帝・乱崎帝架
(赤)(赤)(3)
クリーチャー―動物・狂乱家族
2/2
・~は、自分のコントロールするこのカード以外の"狂乱家族"の数だけ+x/+x修正を受ける。
(赤)(T):場に出ている"人間"を持たない全てのクリーチャーをタップ状態にする。

黒の十三番・乱崎雹霞(黒)(13)
クリーチャー―兵器・狂乱家族
6/3
消散3
・~は、自分のコントロールするこのカード以外の"狂乱家族"の数だけ+x/+x修正を受ける。

孤独人形・乱崎優歌
(青)(青)
クリーチャー―人間・狂乱家族
0/1

・壁は攻撃に参加できない。
・~は、自分のコントロールするこのカード以外の"狂乱家族"の数だけ0/+x修正を受ける。


375:イラストに騙された名無しさん
07/04/12 12:55:38 XzHozlnf
つっこみ待ち?

376:イラストに騙された名無しさん
07/04/13 06:50:26 Rpb/M0SO
スレ内住み分けスルーんだ

377:イラストに騙された名無しさん
07/04/13 06:57:57 Rpb/M0SO
正直、未来予知のカードの方がよほどここよりオリカっぽいというか…
URLリンク(mtgsalvation.com)
ツッコミが怖くて遠慮してたネタとかもあったりするし



378:イラストに騙された名無しさん
07/04/13 07:31:25 tCM2xJNq
>未来予知スポイラー
何かいかに小さいことに捕われていたか考えさせられるな。

>>366
沼渡り+タフネス修正でもMTG的に全然構わないと思う。攻撃時にも防御時にも使えるということだし。
しかし、色々な局面で使えて無駄にならないのと、方向性が定まってないと言われるのとよくわからんね。

>>345
どう考えても少し考え直せばわかるだろ、というのは別としても
実際ゲームに触れてる人じゃないと強さが分かりにくい所やイメージに合うか、みたいな微妙なのは
ただ強すぎ、違う、ではよく分からないだろうから、代案というか修正の目安とかやる方が親切なのかね、面倒だから自由だけど。

379:イラストに騙された名無しさん
07/04/17 23:24:29 3DR9+Dnf
IRM9 (俺はミサイル)

アーティファクト・クリーチャー ― ミサイル
0/1

飛行 トランプル 速攻

これが攻撃かブロックに参加したとき、戦闘終了時にこれを生け贄に捧げる。

赤赤:ターン終了時までこれは+5/+0を得る。
 この能力は1ターンに1回しか使用できない。

―「いくぜえっ!FOX3!」



無色・飛行のボーライ。使い方はかなり異なってくるとは思うが。
むしろ濃霧の精霊に近いかも。

380:イラストに騙された名無しさん
07/04/18 19:16:52 nP+6x4RP
>>379
飛行だけでもそこまで性能が落ちるわけじゃないだろうけど
速攻とトランプルはミサイルとボーライっぽさを出すには必要だろうかな
>>273
確かに寝かせるのも一理あるが、料理と同じで熱が冷めない内の方がうまい。
人を驚かせるアイデアは大抵思いつきなので、すぐに文字にしないと忘れてしまう。
表記やバランスやルール上の動きが変でも、プロだって誤字脱字があるくらいだから後からいくらでも直せばいい。

時間が経ってからよりいいのが浮かべばそれはそれで恐れず修正すれば、
それが結局考えるプロセスが見てる人にもわかるから、通じやすくなる。

381:イラストに騙された名無しさん
07/04/23 17:32:39 tJowE8SY
資源の循環(ウィザーズブレイン)
青緑
エンチャント(場)

あなたのドロー・フェイズを飛ばす
カードがあなたの墓地に置かれるたびあなたは1支払っても良い、そうしたならばあなたはカードを一枚引く。

382:イラストに騙された名無しさん
07/04/23 19:47:06 2XifviGK
つ発掘

383:イラストに騙された名無しさん
07/04/24 02:17:04 8OQ/z/5K
>炎灼の騎士団(灼眼のシャナ)
フラッシュバックが赤無くても悪用できる点に注意

>狂乱家族
別に良いんだが伝説じゃないんだ?

>ムシウタ
お、ナイスコモン


ん、ヤル気無い?すまん寝不足

384:イラストに騙された名無しさん
07/05/06 01:39:19 Ac94Tgcs
さびれたな・・・・・・

385:イラストに騙された名無しさん
07/05/06 22:50:40 UwlR8lCW
ファーストキス(ゼロの使い魔)
4青青青
あなたは、ゲームの外部にあるあなたがオーナーであるクリーチャー・カード1枚を選んでもよい
そのカードを公開し、場に出す。ファーストキスをゲームから取り除く。

―「感謝しなさいよね。貴族にこんなことされるなんて一生ないんだから…」
ルイズ・フランソワーズ・ル・ブラン・ド・ラ・ヴァリエール



386:イラストに騙された名無しさん
07/05/07 00:32:32 a/NbKDew
ちょいとageるついでに

神野メイ(サンダーガール)
2赤赤・伝説のクリーチャー・人間・雷
3/2速攻
神野メイが場に出たとき、各プレイヤーと各クリーチャーに3点のダメージを与える
神野メイは飛行を持っているかのようにブロックできる

387:イラストに騙された名無しさん
07/05/07 07:03:59 6DCXcRBW
>>385
次元を超えて、使い魔召喚。
うまい使い方があれば
>>386
一瞬驚いたがそのままだと自分も死ぬのでそんなもんだろうな。
蜘蛛能力やアンタッチャブルもキーワード化されるとか時代も変わったなあ

388:イラストに騙された名無しさん
07/05/10 13:49:17 uJmvtwd9
既出かもシレンが
最強の請負人(戯言シリーズ)
5赤赤赤
伝説のクリーチャー・人間ロード
10/10
速攻畏怖トランプル
このカードは打ち消されず破壊されない
対戦相手の呪文や能力の対象にならない

389:イラストに騙された名無しさん
07/05/10 14:42:10 eQkUgAk3
>>388
さすがに言わしてくれ。
何この壊れカード。デメリット完全無しでこのコストでこの効果はバランス崩壊ってレベルじゃないぞ。

390:イラストに騙された名無しさん
07/05/10 18:38:49 Pj1mkVAS
後白居近衛門角千代(鉄コミュニケイション)

伝説のクリーチャー ― 犬
1/1
あなたのアップキープの開始時に、後白居近衛門角千代があなたの墓地にあり、
かつその上にクリーチャー・カードが5枚以上ある場合、
あなたは後白居近衛門角千代を場に出してもよい。
後白居近衛門角千代がこの方法で場に出た場合、後白居近衛門角千代を反転する

ビショップ
伝説のクリーチャー ― 生体兵器
5/3
先制攻撃


後白居近衛門駒之守

伝説のクリーチャー ― 犬
1/1
あなたのアップキープの開始時に、後白居近衛門駒之守があなたの墓地にあり、
かつその上にクリーチャー・カードが5枚以上ある場合、
あなたは後白居近衛門駒之守を場に出してもよい。
後白居近衛門駒之守がこの方法で場に出た場合、後白居近衛門駒之守を反転する

ナイト
伝説のクリーチャー ― 生体兵器
4/4
基本でない土地渡り

391:イラストに騙された名無しさん
07/05/10 18:44:23 Pj1mkVAS
後白居近衛門飛車丸(鉄コミュニケイション)

伝説のクリーチャー ― 犬
1/1
あなたのアップキープの開始時に、後白居近衛門飛車丸があなたの墓地にあり、
かつその上にクリーチャー・カードが4枚以上ある場合、
あなたは後白居近衛門飛車丸を場に出してもよい。
後白居近衛門飛車丸がこの方法で場に出た場合、後白居近衛門飛車丸を反転する

ルーク
伝説のクリーチャー ― 生体兵器
3/5
警戒


ナイトに作品名付け忘れた。
ルークだけ出現しやすいのは原作準拠。
ナイトの能力が青っぽいのは色が原作準拠のため。勘弁。
緑やキングや青のクイーンは居ません。
アーティファクトのポーンは居なくはないけどサイクルにならないので省略。

とりあえず場に出して死んでおけばあとで活躍するかもしれないクリーチャー。
でも複数枚デッキに入れると自分で対消滅する可能性があること、
こいつらが多いと相対的に墓地のクリーチャーが減り復活しにくくなることがデメリットになる。

こいつら同士が戦うとビショップ一人勝ちなのは原作に真っ向から逆らっているが、
まあ勘弁してくれ(w

392:イラストに騙された名無しさん
07/05/11 09:53:27 UgldUAJ3
月島亮治(吸血鬼のおしごと)
5黒黒5/4
伝説クリーチャー・吸血鬼・ロード
畏怖・先制攻撃

このクリーチャーが対戦相手か他のクリーチャーにダメージを与えるたび
+1/+1カウンターを乗せる

1黒(T):2/1畏怖を持つ狼トークンを一体場に出す

黒ライフを1点支払う:0/1飛行を持つ蝙蝠トークンを一体場に出す

あなたのアップキープ開始時にあなたの手札の枚数分ライフを支払う
それができない時このカードをゲームから除外する

393:イラストに騙された名無しさん
07/05/12 00:37:28 n7fNWDFc
>>3921黒でいいから再生入れたれよヾ(-_-;)

バランス的にはいんじゃね?
しかしそのコストなら青黒で使えないし…微妙やね

394:イラストに騙された名無しさん
07/05/12 13:23:37 fPAcZsgd
何かここも変わったなぁ…

395:イラストに騙された名無しさん
07/05/13 13:05:52 n8RaewyG
ツッコミ役が足りない?

396:イラストに騙された名無しさん
07/05/17 19:21:54 beAxfV+O
変わったんじゃない、「元に戻った」だけさ
この過疎っぷりもけっこう好きなんだぜ?

緊急脱出プログラム(涼宮ハルヒシリーズ)
(W)
ソーサリー
~は白である。
あなたが待機状態の「緊急脱出プログラム」と言うカードを
3枚以上コントロールしている場合、あなたはゲームに勝利する。
待機X ― (X)(W)(W)、Xは0にはできない。
―Ready?


禁則事項(涼宮ハルヒシリーズ)
(1)(W)(W)(W)(W)
エンチャント
各プレイヤーは、同名のカードが公開されていない限り、その呪文をプレイできない。
「禁則事項です。 …今は、まだ」

上、本来とは異なる世界で、制限時間内に鍵を集めるイメージ。
下、公開/非公開は俗語らしいけど総合ルールに載っているので。
以前のカードの修正は…またいずれ。

397:イラストに騙された名無しさん
07/05/18 21:58:54 K2AQNE+9
果肉捻り(ヴぁんぷ!)
2緑緑
クリーチャー ― 植物
0/0
移植3、変形(3)


ゴキブリ並みの生命力(戯言シリーズ)
3黒
エンチャント
(T):クリーチャー1体を対象とする。それはターン終了時まで4/2になる。
変異(2)


仕込み太刀(人間シリーズ)

アーティファクト ― 装備品
装備しているクリーチャーは+2/+2の修整を受ける。
装備(3)、変異(3)
仕込み太刀が表向きになったとき、あなたがコントロールするクリーチャー1体を対象とし、それに仕込み太刀をつける。


優しい魔法は使えない(新本格魔法少女りすか)
1赤赤
エンチャント
プレイヤーはライフを得ない。ダメージは軽減できない。
変異(3)

398:イラストに騙された名無しさん
07/05/25 20:47:18 I+aDGgXu
Dクラッカーズ新装版を祝して。

堕ちたるカイム(Dクラッカーズ)
伝説のクリーチャー - 人間・ならず者・バーサーカー
(4)(B)(B)
4/4
消失-4 先制攻撃
~は各ターンに可能ならば攻撃に参加する。
~が場から墓地に置かれたとき、その上に時間カウンターが1個も置かれていない場合、
~はすべてのクリーチャーとすべてのプレイヤーに4点のダメージを与える。

途中まで名前を「カシム」と間違えてた。ちゃんと見直せ、俺。

399:イラストに騙された名無しさん
07/06/06 20:10:25 pZnVYdtk
保守代わりに。

ブックカバー

アーティファクト

T:呪文または効果一つか、パーマネント一つを対象とする。
 このターンの終了時まで、対象は作品名を持たない。

― カバーは本を保護するためだけにあるんじゃない。
 他人の目から何を読んでいるかを隠すためにあるのさ。

400:イラストに騙された名無しさん
07/06/06 23:37:39 SAQrqqn+
>>388
赤い人なら、
いずれかのアップキープ時にクリーチャーを5体以上コントロールしていない限りサクる。
場に出たときあなたのコントロールする土地を全て破壊する。
なんかを入れた方が個性が出るかな

401:イラストに騙された名無しさん
07/06/09 06:40:21 oHja0YoO
>>395
何か能力付けすぎじゃ、もうちょっと本質的な能力だけに絞れるんじゃね?
みたいなのは個人の趣味なところがあると思うけど

「~は色である。」いらないのでは、とかトークンの色がない、みたいな
そういうところの突っ込みもないのはもう、
そもそも見てる人が少ないのか、わざわざ指摘するのもアレなのか
気にしないだろう人は気にしないでもいいや、と住み分けになったのからなのか…

402:ライトノベル板自治会公民館にてローカルルール変更議論中
07/06/13 20:45:58 FYxI4AkV
日本語の文章ぐらいまともに書きなよ

403:ライトノベル板自治会公民館にてローカルルール変更議論中
07/06/14 23:24:14 C0+irT1W
頭が頭痛で痛い

404:ライトノベル板自治会公民館にてローカルルール変更議論中
07/06/15 23:55:10 zq05KDkf
馬から落ちて落馬した

405:イラストに騙された名無しさん
07/06/18 22:15:35 Q0L1y+ss
漆黒の白煙を吹き上げる灼熱の氷塊が微動だにせず流れていった
それはともかく。

召喚術の掟(スイート・ホーム・スイート)
(2)(U)(U)
インスタント
クリーチャー1体を対象とする
そのクリーチャーのコントローラーは、そのクリーチャーのパワーに等しいライフを失う
そのクリーチャーをオーナーのライブラリに戻し、ライブラリをシャッフルする

「日本式の召喚術は、使役する妖魔が目的の相手を殺し損なった場合、
術をしかけた本人に『返る』らしい」
「え」

青い呪文は数が多いと分かっていても青くなってしまう。
送還系の呪文が今でも青の領分かどうかは知らないけど。

406:イラストに騙された名無しさん
07/06/18 23:43:23 Clmbyctp
>>405
実質除去となり、ライフロスまで起こすことを考えるともっと重くてもいいかも。

雪の字(矛盾都市TOKYO)
(W)(W)
伝説のクリーチャー-人間
2/2
先制攻撃
(2):アーティファクト1つを対象とする。
それはターン終了時まで、その能力に加えて「装備しているクリーチャーは+X/+0の修正を受ける」という能力を持つ装備品となり、装備(X)を持つ。それを雪の字につける。Xはそのアーティファクトの点数で見たマナ・コストである。

407:イラストに騙された名無しさん
07/06/21 20:24:48 MOpCZa6K
>>405
相手にブロックされない命令の光+ほぼ確実な除去(破壊でなく、墓地に行かないことはメリットでも)
とするとソーサリーや手札戻しにした方がいいかも。
除去の得意な黒でも「骨に染む凍え」とかを見ると結構なマナがかかるが
多色になると途端に強くなるので、今の基準はよくわからんけど。
>>406
自分のアーティファクト・クリーチャー救出や
同じアーティファクトに連続使用(特に元々の装備品はその装備コストまで無視できる)
というのは意図してるかどうか微妙だけど
やっぱり、新しい能力というのは難しいね…

408:イラストに騙された名無しさん
07/06/30 09:07:00 LyM4yMUc
>>405
使われはしなかったとは言え「霊魂切断」とかと比べると強いなぁ

>>406
クリーチャーでない~の一文がないと混乱が出るかも名
装備品として付いていてもクリーチャーなら攻撃には参加できるだろうし


天秤の守り手(Fate/zero)
(白)(緑)(緑)
伝説のクリーチャー-傭兵・魔術師
2/2
場に最も多い色と同一の色を持つ呪文は打ち消されない
場に最も多い色と同一の色を持つパーマネントは呪文や能力の対称にならない

一人でも多くの命が載った皿を救うため、一人でも少なかった方の皿を切り捨てる

久しぶりに来てみた、ちょっとかそってる?

409:イラストに騙された名無しさん
07/06/30 12:20:20 UBLGwzTU
クリーチャー化した装備品をつけることは出来ないルールがあるから省略してたけどやっぱ必要かな。
複数回使用は意図してなかったんで修正

雪の字(矛盾都市TOKYO)
(W)(W)
伝説のクリーチャー-人間
2/2
先制攻撃
(2):雪の字が装備していない、クリーチャーでないアーティファクト1つを対象とする。
それはターン終了時まで、「装備しているクリーチャーは+X/+0」の修正を受ける」という能力をもつ装備品となる。
それを雪の字につける。Xはそのアーティファクトの点数で見たマナ・コストである。

武器化したアーティファクトを他のクリーチャーに装備させるのもらしくないんで削除してみた。

>>408
クリーチャーを大量に並べる白緑らしいカード。パーマネント並べない事が多い青キラーなところも。

410:イラストに騙された名無しさん
07/07/01 00:22:14 ZdakCn5U
2色以上ある場合は・・・どうする

411:イラストに騙された名無しさん
07/07/01 09:39:37 vg7D84Kn
最も多い色の1つって文がないんで、どの色も恩恵が受けられなくなるかと。

412:イラストに騙された名無しさん
07/07/02 18:09:02 sCBmZ1jp
>>410
あう、しまった・・・・全部と0どっちが良いかなぁ?






413:イラストに騙された名無しさん
07/07/25 18:35:01 IqKQJVyD
スレの停滞(オリジナル)
(白)(青)(黒)
エンチャント
各プレイヤーのアップキープの終了時
そのプレイヤーは自分がコントロールするパーマネントを2つタップする

はは、一つ前の書き込みは02日だって?
・・・・・・今はもう月末だよ!-------------------------------ある男の叫び

414:イラストに騙された名無しさん
07/08/09 18:18:34 H3m/mwU3
あーと、つまりここタマニでも見てるのは漏れだけってことか(泣

415:イラストに騙された名無しさん
07/08/09 21:31:53 UmP+Umyn
スレの活性(オリジナル)
(白)(青)(緑)
エンチャント
~が場に出たとき、カードを1枚引く。
あなたのアップキープの開始時、アンタップ状態のパーマネント1つを対象とし、それをタップまたはアンタップする。

アゲたのに書き込みがない……
みんなROMっているんだ-------------------------------ある男の思い

416:イラストに騙された名無しさん
07/08/09 22:14:03 uSZ13WTO
dat落ち(オリジナル)
マナコストなし 待機20
ソーサリー

この呪文が解決された時、このスレッドは落ちる
他の呪文がプレイされる度、時間カウンターを1つ乗せる


正直需要が無いんじゃないだろうか?―名無し

417:イラストに騙された名無しさん
07/08/09 23:14:11 KcPyowfD
スレの狂乱 (オリジナル)
(白)(緑)(赤)
エンチャント

累加アップキープ (1)
各プレイヤーのアップキープの開始時、
そのプレイヤーはライブラリのトップのカードを公開し、
そのカードをノーコストでプレイしてもよい。
(この効果によりカードをプレイする場合、使用タイミングの制限を受けない)
プレイしない場合、そのカードを墓地に置く。

―毎日カードが増えた時期もあったんだよな
                      名無し

418:イラストに騙された名無しさん
07/08/10 07:08:09 o0j83S+O
スレの累積(オリジナル)
(青)(緑)(黒)
エンチャント

あなたのアップキープの終了時、そのプレイヤーのコントロールするパーマネントのだけ時間カウンターを載せる
時間カウンターを8つ取り除く:カードを一枚引く

いままで積み重ねてきた、例え今停滞していても些細なことだ―――ある男の経験


自分で書いといてアレだが・・・・・・・・ホントかw
まあ、このまま消えたら少々さびしくはあるな

419:イラストに騙された名無しさん
07/08/10 16:47:23 4qYMTpQv
その2スレが立ったのは2003年1月、1000が2006年8月。
今までのペースが異常だったんだと思いねえ、
このスレが2010年の秋まで残っててから嘆こうぜ。

Close&Continue(トリックスターズ)
(U)
インスタント
刹那
ターンを終了する。
あなたの次のターンを飛ばす。
カードを1枚引く。

>>396の《緊急脱出プログラム》、「~は白である。」をカット。
前回色指定忘れたから今回は忘れないようにしようと思って、
そのあとでプレイできるように変更したのを忘れてた。
>>174の《灰色狼の末裔》、「プレイヤー」を「対戦相手」に変更、
最後を「~置いても良い。そうしたなら、そのプレイヤーはカードを1枚引く。」に修正。
確かに強すぎたけどイメージは出来る限りこのまま残したいので。

420:イラストに騙された名無しさん
07/08/10 16:55:48 4qYMTpQv
ついでにせっかくだからコメンターも。

>>413
3色のエンチャントにしてはちょいと弱い。
あと、黒にタップのイメージがないのがちょいと気になるところ。

>>415
専ブラ使っててagesage関係ない人が多数じゃないかな。
カードのほうは、>>413と同じくカードパワーが低め。
それと「アンタップ状態の」と指定するなら「アンタップする」が無意味っぽい。

>>417
これはアツイかも。何とかしてデッキを組んでみたい。

>>418
「あなたの」なのに「そのプレイヤーの」が謎。
あと、乗せるのは《スレの累積》の上にかな?
「土地でない」とか書かないと引け過ぎる気もするけど、
3色エンチャントだし毎ターン1枚+αくらいならオッケーかな。

421:イラストに騙された名無しさん
07/08/13 11:07:08 peZ6F0hc
>>419
潜在的には人いるみたいだしね、まったりいくか

>Close&Continue
いろんな意味で怖いカードだな、ハイリスクandハイリターンは難しい


422:イラストに騙された名無しさん
07/08/14 20:12:03 gKCqIz87
切れない縁(とらドラ!)
エンチャント ― オーラ
(1)(B)
エンチャント(クリーチャー)
エンチャントされているクリーチャーがダメージを与えられるたび、
そのコントローラーは同じ値のライフを失い、あなたはそれに等しいライフを得る。

電撃8月の新刊より。
作品方向のカード解説はネタバレ含みそうなので割愛。
《魂の絆》と違って自陣につけても美味しくない分、
相手のクリーチャーにつけたときの凶悪さが150%増。

423:イラストに騙された名無しさん
07/08/16 02:46:40 761cyt08
なんかスレを見付けたから、散々既出そうだが作りやすいカミジョーさん


上条当麻(とある魔術のインデックス)
WWUU
人間 無能力者
2/1

このカードは呪文や能力の対象にならない

タップWWW
対象のエンチャント、アーティファクトを破壊する。それは再生できない。

タップUUU
対象の呪文を打ち消す


…駄目だな。イマジンブレイカー再現すると強すぎるな。
下の対抗呪文は削って白一色にするべきかもしれん

424:イラストに騙された名無しさん
07/08/16 11:04:04 xDfhYMl9
>>422
ライフゲインは白混ぜたほうが良いかも

>>423
アンタッチャブルのアーティは確かに怖いな

425:イラストに騙された名無しさん
07/08/20 00:03:33 o7yW24Qi
いまさらだが>>405
たしかにこの能力でこのコストは無かったなあ。
ちょいと修正。
召喚術の掟(スイート・ホーム・スイート)
(4)(G)(G)
ソーサリー
クリーチャー1体を対象とする
そのクリーチャーのコントローラーは、そのクリーチャーのパワーに等しいライフを失う
そのクリーチャーをオーナーのライブラリに戻し、ライブラリをシャッフルする

無色(2)増やしてソーサリーに。送還とはちょっと違ってきた気がするので
色も変えてみたがどうだろう。

これだけではなんなのでもう1つネタ提供を。

木原神拳(とある魔術の禁書目録)
(R)
インスタント
クリーチャー1体かプレイヤー1人を対象とし、それに0点のダメージを与える。
この呪文が、いずれかの対戦相手のコントロールする呪文や効果によって
対象を変更されたとき、あなたはこのゲームに勝利する。


0点ダメージってルール的におかしくないかな。大丈夫そうな気がするが。
あと旧まとめ更新あるよ。

426:イラストに騙された名無しさん
07/08/20 00:20:43 wKmvAm6e
>>425
>木原神拳
勝利条件が厳しいから1マナ0点よりは1赤で1点のほうが紙クズにならなくていいと思う

427:イラストに騙された名無しさん
07/08/20 16:36:20 t15QVEGT
>木原神拳
対象変更クリーチャーを送りつければ即死はさせれると思う
旗手とかを寄付できれば強いな

428:イラストに騙された名無しさん
07/08/20 22:19:45 o7yW24Qi
燃料になるかどうかわからんがちと思いつきを投下してみる。

URLリンク(www.geocities.jp)
URLリンク(www.geocities.jp)

インベイジョンを参考にしてカード枚数をカウントし、選んでみた。
選んでみた基準は壊れてないことと銀枠を意識していないこと。
完全に独断と勢いで選んでいるため、役割がかぶってたりするものが結構あるので
意見をうかがいたいなと。

こんなふうに絞り込んでみたりするのもありかなあと。
せっかく一杯ネタが上がっててかつ保存されてるわけだし。
どうだろう?

429:イラストに騙された名無しさん
07/08/20 23:45:39 EJO5V8Wo
>>424
ライフは得るというより「吸い取る」イメージに近いから黒希望なんだ。
タイムシフトとはいえ《吸血の絆》なんてカードも出来たし。

>>425
緑でルーズライフは怪しい感じ。
カードネーム的にもまだ青の方が近いかも。

>>428
乙。超乙。
まず真っ先に自分の作ったカードがあるか探してしまうのは人の性だよね。…だよね?

まだしっかりと読み込んだわけじゃないけど、
インベイジョンや時のらせんのように「拡張セット」として選ぶのか、
第9版や10版のように「基本セット」として選ぶのかによっても変わってきそう。
たとえば基本セットなら《湿気》は必要だけど、拡張セット扱いなら
基本セットの《神の怒り》と内容が同じカードは避けたいところ。

とりあえず、青以降も楽しみにしてる。



430:イラストに騙された名無しさん
07/08/21 00:19:48 ANsyKWwu
>>429
乙!面白そうだ
ぱっとみた感じだけど、無限図書館は不味いと思う

431:イラストに騙された名無しさん
07/08/21 00:21:09 HiJgKsGy
>428 gj!
ほかの6種も楽しみにしてます♪
サイクルになってるものは基本全収録?
それとも過去セットからの再録のようにバラ収録?

抜粋されたカードの内容を見てると、
アイスエイジやミラージュのような、
そのブロックの基本セット、をイメージしてると思えばいいのかな。

とりあえず、ラノベブロックのカードの中には
「作品名」を要素としている効果のものも多いし、
作品名は削らないほうがよかったんじゃないだろうか?


>429
やっぱり探すよね(w
いくつか入ってたのでうれしかった♪





432:イラストに騙された名無しさん
07/08/21 00:36:02 ANsyKWwu
ないやガックシと思ったら、入ってたw
思いのほかうれしかったな

433:イラストに騙された名無しさん
07/08/21 23:54:40 OcdU+ShR
青できました
URLリンク(www.geocities.jp)
リスト眺めてて気がついたんだが飛行クリーチャーはいずこ。

反応があってよかった良かったw
モノとしては>>431氏が書いてあるように、ブロックの基本セットを意識しています。
収録は1~3スレのものからやっています。
基本セットとの兼ね合いも意識…できれば。最近はちょっと時間があるし。

いずれにせよ白のリスト(白に限った話じゃないが)は結構見直すことにするとおもうので、
ぬか喜びさせてしまった方々、スマン。

434:イラストに騙された名無しさん
07/08/22 20:17:17 ykK9Q2pV
>>433
んじゃ、飛行を追加するか?今から飛行強化週間とでもしてさ

ククルカーン(ハルマゲドンバスターズ!)
(青)
クリーチャー ―スピリット・式神
1/1

飛行
このクリーチャーが場に出たとき1点のライフを失う
このクリーチャーが場からライブラリーもしくは手札におかれた時、1点のライフを得る

ククルカーンの翼はカミソリの鋭さと、プロボクサーのパンチに等しい力を持つ・・・・・・ククルカーンについての記述

シトリ(ハルマゲドンバスターズ!)
(3)(青)(青)
3/3
クリーチャー ―デーモン
プロテクション(エンチャント)
飛行
シトリが場に出たとき、あなたがコントロールするクリーチャー一体をゲームから取り除く
シトリが場を離れた時、ゲームから取り除かれたクリーチャーを場に戻す
シトリが墓地に置かれた時、代わりにそれを手札に戻す

豹の公爵、情熱を燃え上がらせるもの・・・・・・・シトリに関する記述

青の飛行持ちって少ないなぁ、完全人外しか出てこない漏れはボキャ不足
一応書いとくとククルカーンは式神、低コストだけどやられれば反動が帰ってくる
シトリは悪魔、人間界には「赤の書」やら媒体がないと居れないけど、倒されても本体が遣られる訳じゃない



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