なぜACE COMBATは失敗したのかat GAMESTG
なぜACE COMBATは失敗したのか - 暇つぶし2ch2:名無しさん@弾いっぱい
11/10/16 11:49:09.90 XQ0F2mwJ0
このスレは
なぜ>>1は箱○しか持っていないのか
を議論するスレに変わりました

3:名無しさん@弾いっぱい
11/10/16 11:50:15.22 IK3cvb6OO
シュムプスファンからしたらメジャーで妬ましいから

4:名無しさん@弾いっぱい
11/10/16 12:19:51.12 3Xrl1CcL0
エースコンバットアサルトホライズンじゃなくてエースコンバットオンラインで出しとけばみんな納得してたな
オフに期待してた人が地雷認定したら次作が売れなくてシリーズ終了とか最悪な最後しか思い浮かばない

5:名無しさん@弾いっぱい
11/10/16 12:25:00.44 p2BY4j8Q0
外人が出てくるただの戦争ゲームだよなあこれじゃ

6:名無しさん@弾いっぱい
11/10/16 12:55:38.98 t3+7iQ5u0
新しい事をやるのはいいけどそれが
劣化パクリではどうしようもないわな

7:名無しさん@弾いっぱい
11/10/16 14:46:54.56 ab9fL/C20
やる価値まったくなしのどうしようもないクソゲー
ACシリーズはもうこれで終わっていい

8:名無しさん@弾いっぱい
11/10/16 15:41:52.62 tC7w0/qg0
FF卒業
AC卒業です
ダークソに戻ります

9:名無しさん@弾いっぱい
11/10/16 16:03:26.35 BlboHnB50
アサルトホライズンは、普通のエーコンファンは買っちゃダメ。
初めてエーコンやろうかな、という人は6の中古の方が良いよ。

一応 エーコン全シリーズやり込んで6でACEクラスだったんだけど、
腕のなまり を差し引いても、もろアメリカンでついていけねえw
Normal で初めてチュートリアルで嫌になったw  全くの初心者ならEASYのチュートリアルで
投げ出すだろ。これ。

オッサンのサンデープレーヤーとして言わせてもらえば、これのEASYで今までのHARDぐらいの感じ。
DFMの是非は別として、俺にはウザ過ぎ。特に変なスローモー画面インサートで流れを止められるのが嫌。
それに人を直接撃ち殺すミッションが無いからエーコンやってたんだけど。
 (その辺は好みの問題だから他人には干渉せんが)

最初からある程度覚悟はしてたけど、 アサルトホライズンは ナンバリングのエーコンとは別のゲーム。

10:名無しさん@弾いっぱい
11/10/16 16:05:28.82 BlboHnB50
>>7
長年のエーコン信者だけど、そう思う。 エーコンは終わった。

4,5,ゼロ までの思い出だけ残しておこう。

11:名無しさん@弾いっぱい
11/10/16 16:36:22.41 BlboHnB50

くそっ 7220円は 香典代わりにくれてやるわ!

12:名無しさん@弾いっぱい
11/10/16 16:43:05.36 tc4gWZBF0
>>10
同じく、2から長い付き合いだったが、もう無理だ・・・。
どうしてこんなことになっちゃったんだろうなあ。
PS3、箱のグラフィックで04からZEROをリメイクでもよかったのに。

13:名無しさん@弾いっぱい
11/10/16 16:56:48.40 LpmMCB4O0
難易度高過ぎなんだよ。
キモヲタさんは怒るかもしれないが
EASYより簡単のヘタクソ用サクサクモード作ってくれよ。
アップデートで

14:名無しさん@弾いっぱい
11/10/16 17:06:59.52 A8snFuFG0
TSUTAYA買取\5700-

15:名無しさん@弾いっぱい
11/10/16 17:11:59.30 BlboHnB50
>>13
公正に見て同意。 普通のサンデーユーザーでエーコン初めての人なら、
EASYでもチュートリアルで嫌になると思う。多分DFMに持ち込むことすら困難かも。

>>14
売ってくる。

16:名無しさん@弾いっぱい
11/10/16 17:38:37.73 A8snFuFG0
早く売らないと値段下がっちゃうゾ

17:名無しさん@弾いっぱい
11/10/16 17:45:00.75 A8snFuFG0
URLリンク(store.tsutaya.co.jp)

18:名無しさん@弾いっぱい
11/10/16 17:55:44.15 BlboHnB50
>>16
速攻でたたき売ってきた。 めんどくさいから近所の店にいったけど、二束三文だったw
5000円ほど香典にくれてやるわ>ナムコ

まあ、即棚に6700円で並んでたから、これで新品の売り上げが一個でも減らせたから良しとするか。

(ゲームソフトなんか今まで売ったことが無かったんだが、どんなクソゲーでもとりあえず
 売らずに持ってた俺なんだがな。  ネットでリサーチせずにACのネームで買った俺が
 馬鹿だったよ。  FFファンもこんな思いをいっぱいしてきたんだろうなw )

19:名無しさん@弾いっぱい
11/10/16 18:13:46.18 PJGn45nl0
良い点
オンラインが熱い

良い点?
ドッグファイトには賛否両論あると思う、自分はそこそこよかったが死なない敵がうざかった
しかしドッグファイトにより簡単になった、進入角度があり得ない

悪い点
演出やストーリーが従来の路線とは全くの別物、CoDのパクリ、ステージ2とかそのまんまマルパクリ
主人公がアメリカ人のおっさんでエースではない、主人公が4人?
敵の小物感が半端無い、ロシアは決まって悪者
突然真後ろに現れた敵がケツにミサイルぶち込んでくる
ガンドア、ヘリ、ガンシップにオリジナル要素なし、他ゲーのまるぱくり

こんな感じだった


20:名無しさん@弾いっぱい
11/10/16 19:46:22.04 4yQ6qYnB0
あえて言うなら戦闘機以外のミッションはそこそこ面白かった

21:名無しさん@弾いっぱい
11/10/16 19:49:12.98 BlboHnB50
>>20
本当にあえて言ってるなw  寿司以外はそこそこ美味しい寿司屋みたいだ。

22:名無しさん@弾いっぱい
11/10/16 19:52:16.67 XQ7N1QOp0
>>21
絶対いかねーw

23:名無しさん@弾いっぱい
11/10/16 21:11:33.35 SQgjNbXA0
>>4
だな。

オフはチュートリアルと練習モードに限定して、
くだらんストーリーやらキャラクターを廃して、
オンラインに特化したエスコンを作れば、
市場や消費者の動向を窺えるし、
開発費も抑えられて良い事ずくめ。

AHみたいなバカな冒険は赤字を増やすだけ。

24:名無しさん@弾いっぱい
11/10/16 21:14:07.75 XQ7N1QOp0
ごり押し格好悪い

25:名無しさん@弾いっぱい
11/10/16 21:17:07.52 VicnU5xQO
1ミッションが長いからチェックポイントの間隔が長いとダレるね。
しかもブリーフィング無いから対空対地どちらの兵装で行って良いのかわからない。
そして兵装を誤れば制限時間に間に合わないで普通の腕でも詰む。

26:名無しさん@弾いっぱい
11/10/16 21:55:11.86 PJGn45nl0
>>25
長すぎてSのために何度もやる気になれないよな
対地対空は機体選びのとき上に書いてある
兵装間違っても機銃の距離が今までより長いから対地もなんとかなるぞ

27:名無しさん@弾いっぱい
11/10/16 23:44:24.12 B3I76rOM0
オフのミッション全般がクソ過ぎる。
戦闘機とヘリは百歩譲って赦せるかもしれないが
高々度爆撃護衛ミッションとか入れたアンポンタンは
ナムコビル屋上から今すぐ飛び降りて死ね、お前才能ねえよ
ゲーム作るのマジやめろ

28:名無しさん@弾いっぱい
11/10/17 01:00:39.03 FU+58vGL0
週末で一気に売りが入ったのか大手はどこも買い取り3000円~4000円
1ヵ月前に出たダークソウルは未だに4500円前後なのに・・・

29:名無しさん@弾いっぱい
11/10/17 01:16:42.15 a3bdO5mD0
>>28
そんなもんか。 俺は近所のショップで2400円ぐらいだった。

13日発売で今日買ったばかりの全備美品でそれはねえだろ。と思ったが、
さすがに中古屋は敏感だな。 エーコンスレ見ても、売ってない(やってる)奴でも
不満たらたらが多いもんな。

買い取り価格崩壊だけじゃなしに、ヘタすりゃ新品も早々にワゴン入り?w

30:名無しさん@弾いっぱい
11/10/17 01:50:01.57 a3bdO5mD0
エーコン本スレの、発売後3日目とは思えない暗さにワロタ。
いつものエーコンスレなら、「あのミッションは神」とか「俺はFAEBで一気に」とか「○○最高」とかの
レスに埋め尽くされてるのだが。。。

相当やり込んでるとおぼしき連中が泣きを入れながらも攻略法を交換してる様子は
もはや苦行の修行者のごとし。

もはや興味は中古の買い取り価格と新品の販売価格のみ。時々は情報入れてね。

31:名無しさん@弾いっぱい
11/10/17 02:02:30.54 cRYt3nD30
アメブロのナガセの絵で嫌な予感がしてたんだ・・・
公式TOPの「もがれる翼の断末魔!」のコピーが涙を誘う
歴代エスコンプレイヤーの断末魔の悲鳴が聞こえてくるようだ

買った翌日に5,500円で売り抜けたのは不幸中の幸いだった

32:名無しさん@弾いっぱい
11/10/17 02:24:18.84 a3bdO5mD0
>>31
お前勝ち組(ただし買った奴の中ではw) 次に断末魔を上げるのはナムコだ。

33:名無しさん@弾いっぱい
11/10/17 03:09:44.40 L8vg9xTt0
もがれるユーザーの断末魔とはこれいかに
あくまでも外伝作だよな?
ナンバリングタイトルじゃないからこんな事になったんだよな?
ACE7では原点回帰してくれるんだよな?
そうだと言ってくれよバンナムさん

34:名無しさん@弾いっぱい
11/10/17 03:13:18.03 PvMGeV7N0
ブランドだけで売れてる状態だな
エスコンというタイトルじゃなかったらまったく売れてないレベル

35:名無しさん@弾いっぱい
11/10/17 03:15:54.34 atJw87xDO
Amazonレビューとか見ると売上に貢献しちゃった奴が多いなーって印象
体験版やればコレジャナイのは一目瞭然だったじゃんか!

36:名無しさん@弾いっぱい
11/10/17 03:29:00.09 +bCHi+DM0
そりゃ社員が正直に書くわけ無い
主観で「楽しかった」が目立つこと目立つこと

37:名無しさん@弾いっぱい
11/10/17 03:40:13.10 2Ubp9J4BO
>>34
逆にAC無関係で聞いたことないようなメーカーから出てたなら許せた部分はあったかも。
初めてホークスを触ったような感覚で文句言いながらもそれなりにトロフィー取れるまでプレイしてたかもしれない。(楽しいかどうかはわからんけど)
外伝的な位置付けではあるみたいだけどACAHはACブランドに大きく傷をつけちゃったね。

>>35
俺もその愚かな人間の一人。
体験版が酷かったのを認めた上で買った。
製品版はもっと自由に飛び回って僚機にケツ任せながら獲物を追い掛け回して俺つえー→リプレイで俺かっけーが出来るいつものACをどこかで期待してた。
しかし現実は演出の押し売りや不親切な設計ばかり目立った。
最初は掴まされた感を認めたくなくてDFMの駆け引き部分を誉めまくったが、それ以外がクソ過ぎて3日で売ってしまった。
5000円以上で売れたのが救いだったけど、これでまたしばらくACを楽しめないと思うとガッカリでならないよ。
もう本当に楽しみにしていただけにガッカリ。
何回でも愚痴りたくなる。

38:名無しさん@弾いっぱい
11/10/17 03:42:50.00 YG/CLkIR0
何でこう、ここの連中はいつも買ってから文句言うの?
6もX2も今回も、発売前から散々警告を出している人が少なからず居ただろ。

39:名無しさん@弾いっぱい
11/10/17 03:48:29.25 2Ubp9J4BO
購入してプレイした感想だから仕方ないよ。
期待の新作だっただけに体験版だけでは解らない部分もあった。
買ったんだから文句くらい言っても良いじゃない。

40:名無しさん@弾いっぱい
11/10/17 03:55:41.92 YG/CLkIR0
>>39
期待の新作w
情弱杉だろJK

俺は体験版が配信される前から、これは6やX2を超える駄作になると確信してたけどね

41:名無しさん@弾いっぱい
11/10/17 04:23:42.75 8ELB+w0s0
体験版でスルーできた俺が勝ち組か...
いくら周りに勧められても頑なに断って良かったわ
だいたいデフォがノービスな時点でかなり怪しかったし余計な注視がうざったいわで体験版でかなり判断材料あったのに新品買って後悔してんのは、はたから見てもアホとしか思えない

42:名無しさん@弾いっぱい
11/10/17 04:29:41.09 2Ubp9J4BO
情弱とは少し違うな。
体験版もやったし、どのようなシステムかも知っていて「微妙だな」と思いながらも買ったわけだ。
だが腐ってもAC、熱いストーリーとかオンラインで良い意味で裏切ってくれんだろ!と淡い期待をしてしまったのが大きな間違いだっただけだよ。
買わずに叩き続ける人より、実際買った人が一番叩く資格あるでしょ。
目の前の糞を糞と認識していてカレーと思い込むようにして結果的に文句を言っているような、まったくの愚か者ではあるけどね。

43:名無しさん@弾いっぱい
11/10/17 04:37:23.60 YG/CLkIR0
>>41
ACESは新しく生まれ変わったエースコンバットを作ると言いながら、
従来作よりほとんど売り上げに貢献していなかったノービス操作をメインに持って来た辺り、
もうアホとかバカとか間抜けとしか言いようがないね。

新しいエースコンバットとか、変革を強調するなら、
ノービス操作なんてまず真っ先にリストラするべき対象だろう。

ノービス操作でしかエスコンが出来ない様な層はそもそも戦闘機のゲームなんかやらないだろうし、
フライトシューティングなりフライトシムなりの潜在顧客は、
ほとんど人がノービス操作なんて求めていないからね。

44:名無しさん@弾いっぱい
11/10/17 04:37:46.74 8ELB+w0s0
>>42
確かに言ってることは理にかなってる
まぁ残念な気持ちはACファンの総意だろう
それにしてもニコのプレイ動画すらも退屈なACって本当に末期だな

45:名無しさん@弾いっぱい
11/10/17 04:40:48.77 YG/CLkIR0
>>42
偉い。
あえて糞と分かっているAHを、その内容の問題点を検証する為に購入し、
バンナムやACESに対する批難や追求の為にやったなら評価するわ。

是非ユーザーアンケートで、ノービスメインのゲームデザインやDFM・ASMの導入で自由度を狭めた事を追求して欲しい。

URLリンク(www.bandainamcogames.co.jp)

46:名無しさん@弾いっぱい
11/10/17 04:40:55.96 p7QhyLNP0
動画でぼーっと見てる分には今回のは一番いいと思うけど
それまではHUD固定の画面ばかりで動きに乏しくすぐに眠くなる感じだった
自分で遊ばない限りでは一番いい

47:名無しさん@弾いっぱい
11/10/17 04:41:56.68 YG/CLkIR0
>>44
従来のエスコンは、MADとか上手い人の魅せるプレイとか見所があったのに、
今作はプレイヤー個人の裁量が介在できる部分が狭くなっているから、
どの動画もパッとしないよね。

48:名無しさん@弾いっぱい
11/10/17 04:49:18.26 8ELB+w0s0
>>47
今なら6がすごく楽しく思えるよ
MAD向きのいい意味でのネタ材料もあったし評判はよろしくないけど元々、6は結構楽しめた
やっぱAHだけ行動や選択肢の幅が狭すぎるのかね
まずあのパッケージはないわ
ダサすぎwACとは思えないデザイン


49:名無しさん@弾いっぱい
11/10/17 04:52:52.65 YG/CLkIR0
>>48
いや、AHが悪かったからと言って、6も総合的に見てとても褒められたものじゃない。
04や5の劣化焼き直しで、旧態依然とマンネリの6は駄目。

AHはユーザーが求める方向とは真逆の方向に舵を切ったね。
元々エスコンシリーズに対しては、他のフライトシューティングやフライトシムに比べて自由度が低いところが欠点だったのに、
AHでその欠点を更に大きくしてしまったからね。

50:名無しさん@弾いっぱい
11/10/17 04:57:53.22 Al2//BYS0
>>49
旧態依然ならZEROもひどかったけどな
何故か叩かれないんだよな

51:名無しさん@弾いっぱい
11/10/17 05:01:14.21 YG/CLkIR0
>>50
その通り旧態依然だし、
エーススタイルゲージシステムと言うそれまでのシリーズ(ZERO発売当時)で最悪のシステムがあったけど、
ZEROはまだ、6やX2、AH程酷くはなかったからね。

52:名無しさん@弾いっぱい
11/10/17 05:04:10.24 mzx0cMfE0
音楽楽しみだったのに、なんか新しい人の音楽が全然はまらない・・・
なんだこれ。

53:名無しさん@弾いっぱい
11/10/17 05:38:13.84 3m7uKCEo0
建てれなかった。誰か葬式スレ頼む。
これはないわ、マジでないわ・・・orz

54:名無しさん@弾いっぱい
11/10/17 07:14:35.40 atJw87xDO
>>52
俺は中西さんが音楽に参加してなかった事がAHをスルーした理由の一つだよ
それっぽい曲が書けてた中西さんも中鶴さんもいないのに
その穴を新しい人だけで埋められるとはどうしても思えなかった

55:名無しさん@弾いっぱい
11/10/17 09:38:08.06 s8qWfIC20
>>29
それ詐欺られてね?www
昨日の夜ゲオで売ったら5500円だったぞ

56:名無しさん@弾いっぱい
11/10/17 10:01:45.11 tAGCiirK0
今まではエースの人物像はプレイヤーの数だけ存在していた。
が、今回はメリケンのジジイとなることを強要される


57:名無しさん@弾いっぱい
11/10/17 11:11:05.62 2Ubp9J4BO
またオーシアの空を守りに行くかー。
ケストレルをいじめる敵艦目掛けて超急降下しながらミサイルぶっ放すステルスプレイでもするかー。
今回はエースになれなかった…

58:名無しさん@弾いっぱい
11/10/17 11:46:11.81 75Bbit/90
「約束された神ゲー」とか言ってたのが痛々しいな
これは褒める所がちょっとないな。スゲー期待してたのになあ

製作者自身がエスコンの魅力は爽快感と言ってたのに、
出した答えがこれってのはホント残念。


59:名無しさん@弾いっぱい
11/10/17 12:07:25.21 sdGuKVlwi
誰か葬式スレ頼むよ
需要あるだろ

60:名無しさん@弾いっぱい
11/10/17 13:55:00.49 xECePr3X0
プレイ画面の情報表示のセンスとoption周りを見るだけでそのゲームを作ってる奴らの程度は大体知れるよ

61:名無しさん@弾いっぱい
11/10/17 14:03:10.20 5kmwZBc80
なんでエスコンで人撃たにゃならんのだ
ハインドは異様に硬いしヘリのミッションで放り出した
空戦がしたいんであってヘリやドアガンナーなんざやりたくねぇんだよ

その空戦も歴代で一番つまらんのだが

62:名無しさん@弾いっぱい
11/10/17 19:56:06.90 kE7ndvwF0
何故だ!今までのシリーズは全難易度S取れるまでやり続けたのに…
AHはやり込もうと思わない…はまれない
ストーリーも頭に入らない、CODキャンペーンクリアした時と同じ気分だ、オフはこんなもんかと…
システムも自分で操作してるダイレクト感がDMFで無くなってるし
なんか勝手についてくんですけどw

まあ北米市場狙ってる作りは6から顕著だし仕方ないか~
さよならエスコン

他のゲームやろw

63:名無しさん@弾いっぱい
11/10/17 22:20:58.35 dMqNQMFU0
エスコンやろうと思って
CODもどきをやらされてはなー

いままでのファン完全に切り捨てだろ


64:名無しさん@弾いっぱい
11/10/17 22:57:33.34 +RZ7B6iW0
それでこれなら世話がない
       ↓
エースコンバット 新作が大爆死
スレリンク(news板)

65:名無しさん@弾いっぱい
11/10/18 00:24:38.05 XcqKAZXe0
このまま爆死しても良い。二度と買わない

66:名無しさん@弾いっぱい
11/10/18 01:01:52.00 R/TdQsH/0
流石バンナムだ
人気シリーズ殺しの称号をくれてやる

ナムであれやこれやのファンだった奴らは覚悟しとけ

67:名無しさん@弾いっぱい
11/10/18 01:21:03.35 NrutPR4u0
ナムコは鉄板ハズレなしだと思っていた時期があったんだがなあ
どうしてこうなった

68:名無しさん@弾いっぱい
11/10/18 01:41:13.73 /fX7IAwz0
苦しくなったら04あたりのリメイクしてくるだろうが
おかしな改悪をされる様が目に浮かぶね

69:名無しさん@弾いっぱい
11/10/18 01:42:39.21 KewqjAw00
04はあの一柳氏の最初の作品だぞ
担当者が同じなんだから改悪されるわけないね

70:名無しさん@弾いっぱい
11/10/18 05:45:30.14 1zkq7xTV0
体験版でヘリを操作した時点では、まさか強制でやらされるとは思ってなかった
同時進行ミッションで戦闘機とヘリ、どちらかを選べるに違いないと
しかも人間相手に銃火器を撃ち込むことになるとは…それが一番ガッカリした

71:名無しさん@弾いっぱい
11/10/18 10:09:56.62 i7XB+uDy0
ナンバリングタイトルで路線大幅に弄ったら爆死するってのは
過去にも腐るほど前例あるのに何も学んでなかったのね・・・

72:名無しさん@弾いっぱい
11/10/18 15:50:18.93 76FzHzzY0
FF13 → 自由度のない一本道のムービーゲーになって失敗
龍が如くOTE → 喧嘩アクションからFPSになって失敗
ACAH → DFMで自由度がなくなり、劣化CoDのようなFPS導入で失敗

悪い所だけ学んでどうするACESよ

73:名無しさん@弾いっぱい
11/10/18 16:44:37.57 nRHAwxwM0
ジャンルいじって盛大に爆死した聖剣4を思い出すな。
ナンバリングタイトルで冒険したらダメ。
新しいことに挑戦してみたいなら名前変えとけ。

74:名無しさん@弾いっぱい
11/10/18 17:13:18.44 RvevkUzzi
新規ユーザーを捕まえたいが為のDFMなんだろうが、シリーズをプレイしてきて、このシステムは不要だなんてユーザーの為にOFFできるくらいの配慮が欲しかったな


75:名無しさん@弾いっぱい
11/10/18 17:41:59.35 OZXC9bEn0
金魚のフン システム

76:名無しさん@弾いっぱい
11/10/18 18:42:23.46 0g9LVaYuO
ツイッターとか疎いんだけど、開発者に直に意見ぶつけられる時代なんだろ?
まったく直にボロクソに言ってやりてーよ。
車壊れて金が忙しいのに無理矢理買ってみたがクッソつまんね…
こんなクソゲーにエースコンバットの看板背負わしてんじゃねーよ。

77:名無しさん@弾いっぱい
11/10/18 19:53:44.73 /kBDO5wn0
売るならどこが高い

78:名無しさん@弾いっぱい
11/10/18 20:06:57.09 0g9LVaYuO
もう今じゃ判らんね。
週末時点で、TSUTAYAで5700円買取りが一番高く感じたけど自分は地元のGEOで5300円で売ってきた。
ちなみにその時点(発売3日時点)で中古が5つあった。

79:名無しさん@弾いっぱい
11/10/18 20:14:16.17 SpXK6ihq0
かつてACで、ここまで値が下がったものがあっただろうか。

逆に、一番値を保っていたのってどれだろ。
04か?やっぱり。

80:名無しさん@弾いっぱい
11/10/18 20:15:52.49 gJbpJUuy0
貧乏だから、体験版で違和感を感じたACAHは買うのを諦めて、BF3とMW3を買う事に決めたけど、なんか安心したwww

81:名無しさん@弾いっぱい
11/10/18 20:30:46.35 76FzHzzY0
DFMって実は「Dog Feed Mode」(犬の餌付けモード)の略なのかもな

82:名無しさん@弾いっぱい
11/10/18 21:04:16.40 0g9LVaYuO
>>80
賢い者の選択だと思う。
俺はAC超絶大好きだから体験版だけじゃ未練あるからって製品版買ったが、早々に見切りをつけて売った金で同じくBF3待ち。
BF3のトレーラーで戦闘機操ってるようなとこあったけど、あれプレイアブルな映像だったらACのクオリティを余裕で越えてる…
トムクランシーがホークス生んだように、BFが戦闘機モノだしたら凄そうだ。

83:名無しさん@弾いっぱい
11/10/18 21:12:22.61 Qs5MvC050
戦闘機の戦闘はプロペラ機が一番
ミサイルとか撃ちだしたらただのゴミ
機銃ばら撒く戦闘が一番楽しいんだよ

84:名無しさん@弾いっぱい
11/10/18 21:14:23.15 Feo6jIZS0
PS3本体と同時購入したんだよ。

なんだよこの超絶糞ゲーム・・・
戦闘機での空戦はタイミング良くボタンを押すゲームになってるし、
ガンナーとかアホか。CoDやりたければPCでUS版とかやってるつうの。

買った翌日にソフトは売り払ってきたけど本体どうしよう。
マジで死ねよ開発者。

85:名無しさん@弾いっぱい
11/10/18 21:15:50.26 SpXK6ihq0
>>84
アーマードコア5やるとか。
略称同じACだし。

86:名無しさん@弾いっぱい
11/10/18 21:17:21.77 Feo6jIZS0
バンナムに文句言ってやろうとアンケートサイトに行ったら、ID要るのかよ。
文句言ってから売ればよかった。くそ

87:名無しさん@弾いっぱい
11/10/18 21:24:52.33 ahW1fJk4O
>>84
HAWXシリーズなんてどうよとやってないのに勧めてみるw

88:名無しさん@弾いっぱい
11/10/18 21:28:18.62 iR91x27K0
>>86
ここで書くんだ!
見てるから…

89:名無しさん@弾いっぱい
11/10/18 21:31:07.67 JtQ0GxI00
ノービスがデフォとか言ってるアフォはオプション見ない人ですか?
クリアできない、難しいからクソゲー、作った人は死ねっつーのはちょっと幼稚過ぎるんじゃないですかね?

大人になりきれてない人が、ゲーム自体に飽きてキテるって実感できてないように感じます

今皆さんが4、5、0やっても同じこと言うんじゃないですか?

90:名無しさん@弾いっぱい
11/10/18 21:45:43.77 g/+nQJVp0
エースコンバットの為だけにハード買うおれだけどさ。
今回のだけはマジないわ。
次回も同じシステムだったら絶対買わん。

とりあえず、バンナムへの抗議を形で表してみた。
URLリンク(i.imgur.com)



91:名無しさん@弾いっぱい
11/10/18 21:53:39.06 Feo6jIZS0
>>89
俺に向けての意見でもあると思うのでレスしておくよ。

糞ゲームってのは言いすぎかもしれない。
「エースコンバット」ではない、別タイトルのゲームとしては非常に完成度が高いと思う。
他のメーカーにこれほどのゲームを作れと言っても難しいだろう。

問題はこれをエースコンバットとして売った事だ。


ループしたりスプリットSしたりバレルロールしたりインメルマンターンしたり
大空を自分で飛びまわりたかったんだ俺は。

92:名無しさん@弾いっぱい
11/10/18 21:56:21.36 KewqjAw00
エスコン関連スレに居るアンチの人たちの言う通りの結果になった

既存ユーザー「自由度が低いぞ、自由度を上げろ!」

バンナム&ACES「新しい市場に配慮して自由度を下げ、DFMも導入します」

新規「DFM難しい・・・」 既存ユーザー「自由度下げるなふざけるな!」

93:名無しさん@弾いっぱい
11/10/18 22:09:07.62 XJfvE4At0
まさにキャッチコピーそのものの出来だった
罪滅ぼしにもっとオン充実させろ、まかり間違ってもDLC商法なんか考えるなよ
このぶんなら次は中古で間違いないわ
新品なんぞ絶対買わねえ

94:名無しさん@弾いっぱい
11/10/18 22:56:39.98 nVHTPyRA0
お前等さっさと卒業しろよ

95:名無しさん@弾いっぱい
11/10/18 22:57:45.74 0CMeiTJk0
>>31
同感。ありゃフライトシムでもシューティングでもない
>>89
LRケツ掘り単調ゲーであって4とかAFDの方がまだ今でも楽しめる。

96:名無しさん@弾いっぱい
11/10/18 23:02:38.26 NklnIznT0
開発の新たな挑戦へのコメント
今作はナンバリングされなかった
何か違うと思った体験版
エースコンバットとは思えないCM
それでも期待してた
全部フラグだったんだな…

97:名無しさん@弾いっぱい
11/10/18 23:07:45.17 0g9LVaYuO
>>84

11/02
Battlefield 3
アンチャーテッド 砂漠に眠るアトランティス

11/10
METAL GEAR SOLID PEACE WALKER HD EDITION
戦国BASARA 3宴

11/17
ULTIMATE MARVEL VS. CAPCOM 3
コール オブ デューティ モダン・ウォーフェア 3(字幕版)
二ノ国 白き聖灰の女王

11/23
METAL GEAR SOLID HD EDITION
聖闘士星矢戦記

12/01
アサシンクリード リベレーション
機動戦士ガンダム EXTREME VS
ソニックジェネレーションズ 白の時空
鉄拳HYBRID
ニード・フォー・スピード ザ・ラン

12/08
The Elder Scrolls V:Skyrim
ドラゴンボール アルティメットブラスト

12/15
FINAL FANTASY XⅢ-2
12/17
BLAZBLUE CONTINUUM SHIFT EXTEND
真かまいたちの夜 11人目の訪問者

12/22
コール オブ デューティ モダン・ウォーフェア 3(吹き替え版)
無双OROCHI 2

98:名無しさん@弾いっぱい
11/10/18 23:26:30.40 iR91x27K0
>>97
ファイフゥアン13-2って何の冗談だ?

99:名無しさん@弾いっぱい
11/10/18 23:28:31.24 nVHTPyRA0
今年の冬は不作だな
フォルツァとギアーズが山だったか

100:名無しさん@弾いっぱい
11/10/18 23:52:18.87 KewqjAw00
昔のお前らも同じ事言ってるわw

ACE COMBAT7 エースコンバット7議論スレ
スレリンク(gamestg板)
 エースコンバットが良いゲームになるためには? 
スレリンク(gamestg板)
エースコンバット・ゼロは何故駄作だったのか
スレリンク(gamestg板)
エースコンバット6に失望した人たちのためのスレ8
スレリンク(gamestg板)
なぜエースコンバットはつまらないのか
スレリンク(gamestg板)
エースコンバット04、5は糞ゲー
スレリンク(gamestg板)
エースコンバット6に不満のある人のスレ3
スレリンク(gamestg板)
エースコンバットに失望した人たちのためのスレ
スレリンク(gamestg板)
自分の考えたエースコンバットを書き込むスレ
スレリンク(gamestg板)

上記のスレのまともな意見を吸い上げれば、6やAHよりも遥かに良いソフトが作れたはず


101:名無しさん@弾いっぱい
11/10/19 00:14:43.27 gVfWSvGh0
正直、社名に「バン」が付いてからおかしくなったよね?

102:名無しさん@弾いっぱい
11/10/19 00:15:03.73 BVRGfl33P
たぶんさあ、開発の最初期段階で、偉い人がはしごをかけ間違えたんだと思うよ

エースコンバットシリーズって右肩下がりだよね、要らなくね?
今までのファンだけじゃなくて、飛行機ものに縁が無かった新規も呼び込めるようにしなさい
→その結果がデフォルトノービス、飛行機戦に慣れてない人のためのDFM

6は爆死したよね?もう日本市場だけ見てればいい時代じゃないんだよ
→その結果が、海外を意識しすぎたCODのパクリのようなストーリー、演出

プロジェクトの大方針が間違っちゃってる

103:名無しさん@弾いっぱい
11/10/19 00:39:47.41 7tT1m7Or0
開発段階で開発陣の中に反対した人はいなかったのかな?
これだけ多くのプレイヤーが不満を漏らしているんだから、
1人くらい危惧する人がいてもよさそうなのに
TOPの感覚がズレてて、周りがイエスマンばっかだったのかもしれんが

104:名無しさん@弾いっぱい
11/10/19 00:40:27.15 Sam6MY+fO
微妙にナンバリングじゃないZEROや360独占の6の売上が下がった事で上層部はブランド価値を見誤ったな
マルチで普通のエスコン出してから考えれば良かったんだ

105:名無しさん@弾いっぱい
11/10/19 00:59:15.49 uj7r9+b/0
ノーマルのチュートリアルで異様に捕まらない敵機
強引に捕まえるのではなく後ろからこそっと忍び込むようにしてDFMとやらに入る爽快感のなさ

次のステージで劣化COD4パクリステージに唖然として今ここ

ACだからと期待したがそこにACはなかったわw
明日か明後日売ってくるわ!

106:名無しさん@弾いっぱい
11/10/19 01:06:32.96 PwahwJFu0
またノービスデフォルトって言ってるバカがいるよw

オプションでオリジナルに設定 すればいいでしょ?って言ったら「だってオリジナル操作難しいもん!(泣)」とかいうのかなw

まあガンダム板で種とエスコン混ぜてみようみたいなスレが存在するのを知った頃からどんな奴らがユーザーになるかはなんとなく想像できたがな

ストフリカッケーwwそれ使ってる俺ツエーw
俺がファルケン乗ればデストロイガンダム撃破できるしwヨユーww
とかwマジでアホかとw

107:名無しさん@弾いっぱい
11/10/19 01:11:33.15 bj11ml7C0
>>102
海外市場重視はX2からじゃないよ。
5→ZERO→Xと売り上げが落ちたから、6から北米市場重視になった。

その結果はあの有様・・・

北米市場を重視しても北米産のゲームに太刀打ちできないし、
日本市場での消費者離れが加速するから絶対にやっちゃいけない。

108:名無しさん@弾いっぱい
11/10/19 01:17:50.92 fCdJ1aKK0
>>106
それさぁ・・皆気がついてない気がするよ
漏れ、お前さんの書き込み見てやっと気がついたよ
さっき開封したばかりだったから、なんじゃこりゃ?ってなったけど
まあオリジナルにすればスプリットSやインメルマンも以前通りだわな

109:名無しさん@弾いっぱい
11/10/19 01:28:26.27 PwahwJFu0
最近の人は説明書もオプションの操作系もローディング中のヒントも見ないのか?


110:名無しさん@弾いっぱい
11/10/19 01:31:43.40 gVfWSvGh0
大爆死したゲームに必死にならなくてもイイじゃない

111:名無しさん@弾いっぱい
11/10/19 01:36:01.97 fCdJ1aKK0
>>109
あんまし読まないよ、エスコンだもの
だけど、操作が今まで通りに自由になっても
明日以降やる気が起きる気がしない・・・かな( ´・_・`)カナードトレチャッタ・・・


112:名無しさん@弾いっぱい
11/10/19 01:38:01.47 /3S1d8DY0
これ以上の混乱を避けるためにもノービスタンダードは完全廃止しろ
わかってんのかACEさんよエーコン廃絶の危機だぞマジで

113:名無しさん@弾いっぱい
11/10/19 01:47:35.26 bj11ml7C0
>>102
>今までのファンだけじゃなくて、飛行機ものに縁が無かった新規も呼び込めるようにしなさい

従来エスコンですら、他のゲームに比べて(悪い意味で)簡単過ぎるって批判されてたのに、
あれ以上低くしてどうする?って思ったよ。
そもそも、戦闘機や現代戦ゲームに興味関心が無い層はエスコンやらんだろうし、
あれ以上下げる意味が無い。

デフォルトノービスを実装

従来ユーザーから批難され、フライトシマーや軍オタからこれまで以上にバカにされ、
説明書を読まないライトユーザーから挙動や操作がおかしいと叩かれる。

DFMを実装

従来ユーザーから改悪されたと批難され、初心者ユーザーはDFM実装による複雑化で悪戦苦闘。

無能な偉い人のミスリードによって、全てが裏目に出てしまっている。

>>103
本音を言い辛い雰囲気なんじゃねーの?
公式サイトも開発者インタビューも建前ばっかりだからね。

114:名無しさん@弾いっぱい
11/10/19 01:49:15.07 BVRGfl33P
>>104
元々、ブランド価値なんてそんなに無いシリーズなんじゃないの
飛行機ものに興味が無い人は、どんなに出来が良くても買わないでしょ

毎回買ってくれるファンの方をちゃんと向いて、ペイする規模の開発費で作って、
システムそのままでいいから毎年少しずつ違うストーリーの出してくれればいいんだが
それじゃペイしないのかもなあ

115:名無しさん@弾いっぱい
11/10/19 01:50:55.59 bj11ml7C0
>>106
お前バカだなぁ。

ノービス操作みたいな糞操作を実装したら、
それに合わせて、ゲームシステムやゲームバランスをノービス(笑)に合わせないといけなくなって、
全体のおもしろさや質が低下する。

ノービス操作は廃止して、実機に準拠した操作タイプ一本に絞った方が、
遥かに良いエスコンが作れる。

116:名無しさん@弾いっぱい
11/10/19 01:51:42.51 PwahwJFu0
>>110売り上げでゲーム選ぶならおしゃぶりくわえながらポケモンでもヤってろw

売り上げでゲーム選ぶ自体バカげてる
自分の意思じゃ決められない扇動されやすい人なのかな~?

117:名無しさん@弾いっぱい
11/10/19 01:52:18.39 bj11ml7C0
>>114
無駄な物や余計な物を追加しまくって開発規模が肥大化しているから、
少数ユーザー向けでは利益が出ない状態になっているんだよ。

まず無駄な物や余計な物をそぎ落とさないといけない。

6もAHも無駄が多すぎるね。

118:名無しさん@弾いっぱい
11/10/19 01:56:13.27 gVfWSvGh0
>>116
必死にお勤めごくろうさん

119:名無しさん@弾いっぱい
11/10/19 01:57:50.98 PwahwJFu0
じゃあノービス操作撤廃運動しようじゃねえのw
つーか、あんな自由じゃない操作誰得なんだ?っていう

自動車をウィリー走行させたようなさあ

120:名無しさん@弾いっぱい
11/10/19 02:00:41.74 bj11ml7C0
>>119
以前からそういう動きはある見たいだが、
「無いよりはあった方がいい。」だの、「普通の操作が出来ない人たちの為に必要。だのと、
アホな意見を述べて遮る連中が居るから、その度に立ち消えとなった。

複数の操作体系をゲームに実装するのも手間だから、
操作体系は一本に絞った方がクオリティーも高く出来るし無駄な手間も省けるしで効率的なんだよね。

121:名無しさん@弾いっぱい
11/10/19 02:09:32.77 e321jHdk0
全てdfmが悪い

122:名無しさん@弾いっぱい
11/10/19 02:37:44.30 eRCOCtc+0
セッティングからゲームプレイまでリアルを追及したForzaがシリーズ最高の初週売上げを達成し
操作を大幅に単純化させたAcecombatはチャート12位に甘んじた

123:名無しさん@弾いっぱい
11/10/19 02:51:43.90 xKwdtphO0
04から面白くないのに今更何も言うことない

2と3が良かったな

124:名無しさん@弾いっぱい
11/10/19 03:10:57.43 mXqMVSkQ0
今作は確かにコレジャナイ感がてんこもりだが
04からおもしろくないという人が今更
このシリーズにこだわっているのもよくわからない。

125:名無しさん@弾いっぱい
11/10/19 03:19:15.55 gCN/GzM10
まあ、北米市場の動向如何だわな
日本市場のマイナスを補うほどに北米欧州で売れたらこれがスタンダードになるんだろうよ
実在機なのに架空世界とか主人公が顔無しなのに評判悪かったのは北米欧州市場だし

126:名無しさん@弾いっぱい
11/10/19 03:33:06.92 6bFIJQaO0
>>124
DQ・FFでも同じ様な事を言い続けてる人いるじゃん
アレと同じでしょ

127:名無しさん@弾いっぱい
11/10/19 03:35:53.44 7tT1m7Or0
AHの失敗で、仮に7が出ても購入控える奴は多いだろうな
7出すときは「原点に返って」とかキャッチコピー出して釣るんだろうか
ナガセがブログで脱いで釣ってら泣けてくる
7がモバゲーとかグリーで出たら大笑いだがw

128:名無しさん@弾いっぱい
11/10/19 03:36:36.69 Yy0InCOk0
んでオンラインはDFM禁止部屋とか設定できるの?

129:名無しさん@弾いっぱい
11/10/19 03:39:06.07 Yy0InCOk0
DFMとかカウンター無しに設定してあくまでスティック操作で回り込んで対戦できる部屋って作れる?

130:名無しさん@弾いっぱい
11/10/19 05:49:36.58 wusSS1Oe0
>>129
作れるが、機体縛らないと高レート機で
ぐるぐる回りあうだけの部屋になり
低レートで縛れば誰も落ちない部屋になる
6でハイGや偏差味噌に文句を言いながらも
あれはゲームとしては良かったのかもしれん

131:名無しさん@弾いっぱい
11/10/19 06:38:44.47 JEjRsg8TO
だっつーの

132:名無しさん@弾いっぱい
11/10/19 08:10:41.80 i32wZLOk0
期待の新作のプレイ動画とか、なんだかんだ言って再生数が凄かったりするけど、
アサルトホライゾンの再生数が軒並み少なすぎて笑っちまった…
それはともかく警告文だけじゃなくて、ちゃんと対応しろよって思う
警告文まで出しておきながら動かないんじゃ、舐められる要素でしかないぞ…

133:名無しさん@弾いっぱい
11/10/19 10:54:19.51 P8sUa21+0
CoDに影響されすぎという印象だったな
何がこのシリーズの売りだったのかを見失っとる

134:名無しさん@弾いっぱい
11/10/19 11:03:28.06 P8auzXwzO

ゴミ痛 10 9 9 9



135:名無しさん@弾いっぱい
11/10/19 11:08:07.93 lIuywsxD0
また買収か

136:名無しさん@弾いっぱい
11/10/19 11:56:05.81 e321jHdk0
ahやると6が楽しくなる不思議

137:名無しさん@弾いっぱい
11/10/19 12:52:42.20 p/tGCtIR0
さっき4200円で売ってきた
在庫が増えちゃって買取価格が下がっちゃってすいませんって言われたわ
最後までやってから売るかと一瞬考えたが売ってスッキリした
開発陣は死ね

138:名無しさん@弾いっぱい
11/10/19 13:14:59.19 oXrjFail0
てか、ドアガンとか戦闘ヘリとかいらねぇよ・・・
DFMはかろうじて許せたけど、これだけはどうしても許せない

139:名無しさん@弾いっぱい
11/10/19 13:50:24.20 Bp7klK4h0
どんなにガッカリでもバトルフィールドまでは持つだろうと思ってたのに…

140:名無しさん@弾いっぱい
11/10/19 14:01:37.66 Wvygc1+oi
AHはドアガンだけで良い。
あれは以外と楽しめた。

141:名無しさん@弾いっぱい
11/10/19 14:55:18.09 0gH8hr9G0
>>140
CoDのが楽しいぞ
わざわざAHでやることも無い

142:名無しさん@弾いっぱい
11/10/19 15:17:39.07 iHIJGRJf0
AHで出てきた戦闘機以外の要素は全てCoDのほうが出来が良い。
エスコンにあんなもん誰も求めてないのにCoDに感化されて混ぜてきやがって・・・

143:名無しさん@弾いっぱい
11/10/19 18:24:09.80 qt6bo3Ex0
俺は楽しめたがな、俺ツエーできないから嫌だにしか見えないが気のせいか?

自分がヘタ過ぎてラストまで行かずに売るっていうのもどうかと思うが?

ヌルクしたら、「ヌル過ぎ、なめてんのか?」とか言うんだろザ子供どもは

144:名無しさん@弾いっぱい
11/10/19 18:46:53.91 P8auzXwzO
DFMを始めとする演出の強要にうんざりなんだよ。
難しいのは個人的に全然良いんだけど部分的にチェックポイントが糞で繰り返すこと自体が苦痛になった。
自分が楽しく感じても、本スレ見れば解るように多くの人間が不満を持ってる事実もあるんだよ。

145:名無しさん@弾いっぱい
11/10/19 18:49:23.10 lmD58wjL0
>>136
だな。

146:名無しさん@弾いっぱい
11/10/19 19:02:01.13 qt6bo3Ex0
2ちゃんの本スレの声全てがエースコンバットユーザー全ての総意では無いわけだが?
自分達が大きな存在とでも思ってるの?



147:名無しさん@弾いっぱい
11/10/19 19:14:31.38 P8auzXwzO
>>146
逆だよ。
2chが全てじゃなく、2chだけでもこの反応。
面白ければ売られないし、買取り価格も下がらないし、こんなに早く中古も溢れないよ。
まぁキミが面白いと感じたならそれで良いじゃない。
それはとても素敵なことなんだから。
でも俺は全然楽しくなかったの。
だから愚痴ってるの。

148:名無しさん@弾いっぱい
11/10/19 19:19:43.05 7tT1m7Or0
楽しい・楽しくないは主観の相違で、技量の差とは限らない
それにイージーモードがあるんだから、モチベさえ維持できれば初心者でもラストまで行けるだろう
楽しくない作業をラストまで強いられるのは苦行でしかなく、それは最早ゲームではない

問題は多くの人間が楽しくないと思っていること
2ちゃんだけでなく、アマゾンや価格コムなどのレビューでも批判的な意見が多いのは明らか
少数の人間しか満足できないゲームなんて、商売として成立しないよ

149:名無しさん@弾いっぱい
11/10/19 19:23:56.21 2WIvqw7v0
確かにこの僅かな期間で中古に溢れて値崩れしている様が今回のエスコンの世間からの評価を物語ってるね


150:名無しさん@弾いっぱい
11/10/19 19:29:23.06 P8auzXwzO
>>148
しかしながら>>146は否定派を子供扱いするほど楽しめたのだ。
彼には本当に良いゲームだったのかもしれない。
そこでこう思った、彼のようなユーザーをターゲットにしたのか?と。
逆に今までどのようなタイトルを楽しみ、どのような環境でゲームを楽しんだのか聞いてみたいね。
少なくとも今までのACファンをターゲットにしてないことは明らかだとは思う。

151:名無しさん@弾いっぱい
11/10/19 19:42:35.42 9B3N20Mb0
イージーでやっても面倒なだけで全く爽快感ないんだよなあ

152:名無しさん@弾いっぱい
11/10/19 20:03:28.56 vJY1Xgpd0
やらされてる感全開で単純にゲームとして面白くない
その辺上手くスポイルするのがデザイナーの手腕だろうにへった糞な作りだよこれ

153:名無しさん@弾いっぱい
11/10/19 20:19:47.13 hsIkr/KU0
通常の敵相手は爽快感はそれなりにあったろ
コールオブデューティーと敵爆撃機や艦隊は別として

154:名無しさん@弾いっぱい
11/10/19 20:23:21.97 eRCOCtc+0
2011年に\8000のLDゲームを売ろうとした馬鹿な人達

155:名無しさん@弾いっぱい
11/10/19 20:33:03.78 MHub+3zE0
エスコンチームってPS2で1年戦争を糞にしてスターフォックスのGC版も糞にしたチームだよね・・・

スターブレードの新作でも作って名誉挽回してほしいな
それかメタルホークのリメイクでも良いけど

156:名無しさん@弾いっぱい
11/10/19 20:37:51.43 bj11ml7C0
ACE COMBAT エースコンバット総合スレ Misson563
スレリンク(gamestg板)

↑のスレで、ノービス操作が不要である事を説明したんだけど、
連中は俺が説明したノービス操作が要らない理由や実害を理解しようとせず、
最初からノービスが必要である前提で議論に参加して理由を後付けしたり、
ノービス操作しかできない人が居るから必要、無いよりはあった方が良いと、
ほとんど馬の耳に念仏状態で話にならなかった。

シリーズユーザーですらこんな有様だから、AHみたいなゲームが発売されても文句は言えない。
AHをボロカスに叩いている従来ユーザーは、
まずバンナムやACESを正しい方向に啓蒙しようとすらしなかった自分を反省するべき。

157:名無しさん@弾いっぱい
11/10/19 20:47:02.84 hsIkr/KU0
>>156
お前馬鹿だろwww
操作方法は自由に変えられたり、バリエーションあったほうがいい
従来の操作方法がなくなったりするなら別だが

基地害にかまって損したわーw

158:名無しさん@弾いっぱい
11/10/19 20:51:25.30 wusSS1Oe0
>>156
操作方法の問題ではない
6はノービスとの併設だったが大きな問題にはならなかった
ゲームシステム、ゲームとしての演出の問題

バンナムやACESを正しい方向に啓蒙しよう
>>156が何をしたのか知りたい

159:名無しさん@弾いっぱい
11/10/19 20:59:32.14 etUlFuNaO
四八すら許容できた自分からすれば面白すぎた。オメーら沸点低すぎなんだよ


160:名無しさん@弾いっぱい
11/10/19 21:03:00.71 0gH8hr9G0
>>159
君の沸点の設定がおかしい

161:名無しさん@弾いっぱい
11/10/19 21:07:31.78 bj11ml7C0
>>157
お前は自分の馬鹿さ加減にいい加減に気付けw
エスコンのトンネルが他のフラシューに比べて単調で面白味が無いのは、
機動の制限されたノービス操作でもクリア可能に作ってあるからだよ。

全体の足を引っ張ってゲームをつまらなくする操作方法は最初から無い方がいいだろ。

お前みたいな低能なアホはそれに見合ったゲームをやってるのが一番だよ。

>>158
6の時点で、
「6が売れなかったからと言って、AHみたいな方向にするのは間違いです。」って事が伝わるようにしろって事だよ。
信者は6を叩くばかりで現実的な対案を示さなかったからX2とAHが作られた。

162:名無しさん@弾いっぱい
11/10/19 21:12:17.59 hsIkr/KU0
脳がトリップしちゃってるやつは言うことが違うなぁwwwww

163:名無しさん@弾いっぱい
11/10/19 21:13:49.09 E9WwKc/U0
え、またトンネルあんの?

164:名無しさん@弾いっぱい
11/10/19 21:35:54.71 qt6bo3Ex0
俺がヤってきたゲーム?良いだろう教えて差し上げよう

ポポロクロイスシリーズ、サガフロ2、テイルズシリーズ(Sで不信感を感じV移植で見切りをつける)結婚離婚を繰り返す母についていく感じを味わいたくはなかった
バイオシリーズ、ディノクライシス1、2
エスコン3~AH、FF 7~9、11(終わりが見え始めたので辞める、MMO は誘われてもやってはダメ!!ゼッタイ!)

あとはBFBC とかCOD4とかギアーズとか
まだまだあるけど、ゲームに限界を感じ始めてきた
居酒屋で安い酒飲んでた方が良いんじゃねーかとね


165:名無しさん@弾いっぱい
11/10/19 22:35:19.92 D1daFBzm0
>>156
啓蒙ワロタ

166:名無しさん@弾いっぱい
11/10/19 23:53:03.46 2Ck3d8+AO
ノービス命のオレ涙目だなw

しかし、ノービス操作あってのエアコン派生のエスコンだからな
ノービス操作廃止のエスコンなんてありえねー

167:名無しさん@弾いっぱい
11/10/19 23:58:23.48 VhjGw9oH0
今日売り払ってきた。TSUTAYAはまだ\5700だったから迷ってる奴は急げ。
以下愚痴。

ストーリーは糞みたいな映画見せられた感じ。
DFMは好きだったけどDFMでしか倒せない敵とか意味不明。おまけに無敵時間とか。
ASMはうんこ。自由に爆撃させてくれ。
ヘリやドアガンも楽しめたけど戦闘機ステージ少なすぎ。ガンシップは急降下すんなしね。
オンは楽しかったから売るの迷ったけど、DLC高すぎて売却決定。

クリア後にフリーミッションでやりたいステージが一つもなかったエスコンは初めて。
PS3でやっと出たと思ったらこれだよ。ほんと絶望。

168:名無しさん@弾いっぱい
11/10/20 00:01:07.63 aFE227jV0
売った金でヤケクソでエスコン04とサイドワインダーV買った。
どっちも昔遊んだけど間違いなく今回のエスコンより面白いし。

169:名無しさん@弾いっぱい
11/10/20 00:55:57.06 E9S5+DH/0
売った金でIL-2 BoP買えよ!
CS機最高のレジプロゲーだぞ

170:名無しさん@弾いっぱい
11/10/20 00:57:43.92 NL8FC6Gl0
ノービスは三輪車みたいなもんで、二輪車に慣れた奴が乗ったらかえって不便なんだよ
俺としては、オプションで切り替えられるなら、あってもなくてもどっちでもいいがな
それよりDFMの有無は切り替えで欲しかった
DFMはいらねーし、あっても敵エースとの対決だけに限定して欲しかった
目標をセンターに入れてスイッチ?俺が乗りたかったのはエヴァじゃねーし

AHは原点回帰するかオンラインに特化してれば、ここまで酷評されなかっただろう

171:名無しさん@弾いっぱい
11/10/20 02:23:54.48 wiYC8xer0
開発者インタビューからこれじゃない感が漂ってたけど
やっぱりそうだったみたいね

172:名無しさん@弾いっぱい
11/10/20 03:24:03.03 Q4bIWMUv0
ACE COMBAT ASSHOLE


   絶賛発売中!!!!!!



173:名無しさん@弾いっぱい
11/10/20 08:24:00.39 7bqDUyM+0
「もがれる翼の断末魔!」

翼をもがれたのは俺たちプレイヤーだったな。

174:名無しさん@弾いっぱい
11/10/20 09:40:56.21 yLGb37Y10
おっさんユーザにはDFMが無理だわ。
敵機の後ろにくっついて赤くなるまで捕捉し続けるのが無理w
DFMの距離なら高性能ミサイルじゃなくても通常ミサイルで撃墜できるだろ…

175:名無しさん@弾いっぱい
11/10/20 11:01:55.15 4ZlmhuKe0
てか1:1じゃないし
オンは適当に逃げながら6AAMばら撒いてたほうが強いぞ?

176:名無しさん@弾いっぱい
11/10/20 11:15:59.72 2+GxVqO90
>>167
俺も昼から売ってくるわw

ゲーム売るなんて久しぶりだわ

177:名無しさん@弾いっぱい
11/10/20 12:49:53.16 rX3glcy/0
>>175
6の対戦と同じだな
稼げるんだけどクッソつまんねえ

178:名無しさん@弾いっぱい
11/10/20 12:51:39.79 gJoqA4Mw0
>>168
それならエアフォースデルタBWKをオススメするぞ。
面白いよ。

179:名無しさん@弾いっぱい
11/10/20 16:10:57.52 ooGfLnuDO
>>166
あなたみたいな信者が無駄に声がデカくて煩い、からエスコンがマンネリ化するんだが。
ノービス操作なんてもう時代に合わない。
廃止した方がいいね。

180:名無しさん@弾いっぱい
11/10/20 16:15:29.48 ooGfLnuDO
>>174
自分でドッグファイト出来ない池沼のわがままを反映してDFMを導入した為に敷居が上がり、
初心者やライトユーザーが複雑化したシステムで悪戦苦闘している姿を見ると可哀相に思えてくる。

わがままな池沼は害しかもたらさないね。
DFMもASMも廃止しろ。

181:名無しさん@弾いっぱい
11/10/20 16:42:44.80 SSq97dci0
ノービス嫌厨あらわるwwwwwwww

182:名無しさん@弾いっぱい
11/10/20 17:08:04.59 DREQyiH10
次回作はDFMもASMも選択肢の一つで過去作のリメイクが一番
シナリオが最悪すぎる。こんなシナリオでOKだしたやつの気がしれん

183:名無しさん@弾いっぱい
11/10/20 17:23:33.86 FAeHWfpP0
プロに頼んだんじゃなかったっけ?
そんなに酷いのか

184:名無しさん@弾いっぱい
11/10/20 17:34:26.26 rY9R6UlRO
これがプロの犯行ってやつか…

185:名無しさん@弾いっぱい
11/10/20 17:34:29.68 E9S5+DH/0
シナリオなんてぶっちゃけ飾りどす。

俺kakkeeeeeeeee!!!!!!!!と俺umeeeeeeeeeee!!!!!!!!!の爽快感がエスコンの全てどすえ

186:名無しさん@弾いっぱい
11/10/20 17:36:14.42 m90yZDHN0
俺kakkeeeeeeeee!!!!!!と俺umeeeeeeeeeee!!!!!!!をもがれたユーザーの断末魔

187:名無しさん@弾いっぱい
11/10/20 17:37:35.85 DREQyiH10
>>183
わるいロシアのテロリストがアメリカに攻撃してきたぞ!
自身を省みることなく悪い奴らをやっつけるどこにでもあるアメリカの映画

188:名無しさん@弾いっぱい
11/10/20 18:16:17.81 FbyCXxBW0
エースコンバット7まだ~?

189:名無しさん@弾いっぱい
11/10/20 19:02:09.71 HUdP8pp9O
>>179
アホか、ないよりあったほうがいいに決まってる
それに操作性に時代なんてあるか、馬鹿

190:名無しさん@弾いっぱい
11/10/20 19:13:10.81 NL8FC6Gl0
エースコンバット7
~ノービス戦争・もがれたジョイステックの断末魔~

191:名無しさん@弾いっぱい
11/10/20 20:00:45.57 OxjG9jqH0
亀がタイヤを付けてもらいましたが、馴れないスピードで地面に激突・しっぽが取れちゃった

こりゃ失敗です、慌ててタイヤを外してもらいましたとさ

192:名無しさん@弾いっぱい
11/10/20 21:09:06.02 NNji+AYG0
>>187
まあよく分からん内に空中洋裁倒す1よりかはいいんじゃね?
そういう俺の最強エスコンは2。

04とか5は駄作。

193:名無しさん@弾いっぱい
11/10/20 21:20:09.13 FAeHWfpP0
>>187
・・・なんかいまさらだなあ
5みたいに突き抜けるか4みたいに抑えるか。とりあえず4の模倣でグラフィックだけ良くしたのなら買いたいのに。

194:名無しさん@弾いっぱい
11/10/20 22:06:21.34 /cRxpooS0
>>193
04とか、抑えてるんだよなあ。
プレイヤーは英雄だけど、あくまで戦争の一兵士としての英雄でしかないし、
エルジアが戦争吹っかけたのも、他の国がユリシーズ難民を、
これ幸いとエルジアを潰すために押し付けて、ジリ貧に陥ったからだし・・・。
ストーリーに爽快感はまったくないね。むしろ陰鬱。

195:名無しさん@弾いっぱい
11/10/20 22:12:07.13 rY9R6UlRO
俺はダントツ5だな。
ストーリーはなかなかぶっ飛んでるけどエース感はかなり感じて気持ち良く飛べた。
今さらだがアークバードって()笑

196:名無しさん@弾いっぱい
11/10/20 22:14:26.99 kCPLmPOtP
>>194
難民押し付けとか細かい設定はウィキペディアに書かれてたけどゲーム中で描写あったっけ?

197:名無しさん@弾いっぱい
11/10/20 22:17:51.35 /cRxpooS0
>>196
細かい設定は、ストーリー中にはない。
しかし、それを抜きにしても、黄色の最期とか、
英雄になった気分よりも、虚無感の方が大きかった。

198:名無しさん@弾いっぱい
11/10/20 22:46:15.56 SSq97dci0
04はストーリー二の次で強い敵と戦うぞ感が強かったな
5はストーリー押しで唯一の英雄として盛り上がったし

しかし6は民間人の出しゃばり具合が半端無く全て台無しだった

199:名無しさん@弾いっぱい
11/10/20 23:23:11.03 ucLhWH7r0
お前ら6に対して厳しいけど6のストーリーや演出以外で嫌いなとこある?

200:名無しさん@弾いっぱい
11/10/20 23:25:08.33 OI45mwtz0
ノービスが必要だと煩い連中は、
エスコンにノービス操作が必要だと声大きく主張する割りに、
ノービス操作が必要なきちんとした理由を説明しないんだよね。

それと、ノービス操作がある事によるデメリットに付いて話そうとしないし、
ノービス反対派がノービスが駄目な理由を説明しても聞く耳を持とうとしない。

201:名無しさん@弾いっぱい
11/10/20 23:29:03.14 5cLFMzXy0
>>200のような頭が腐ってる奴は何やってもダメなのよ

202:名無しさん@弾いっぱい
11/10/20 23:31:12.62 OI45mwtz0
>>199
いろいろあるけどハイGターンかな。
グルグル対戦や単調な空戦の解決の為に、操作系の根本的な見直し、
フライトモデルの見直し、アビオニクスの見直し、兵器の仕様の見直し、
ゲームシステムの根本的な改善、マンネリの解消など、それらの改革をせず、
全てをハイGターンなるもので誤魔化そうとしたところが嫌。

そもそも、現実の戦闘機で、「一時的に機体の運動性能が向上するが、機体の安定性が極端に低下したり、
運動エネルギーが低下する。」みたいな物はありえないから、
実在戦闘機を題材としたエスコンでそんな物があったら違和感ありまくり。

203:名無しさん@弾いっぱい
11/10/20 23:33:46.35 OI45mwtz0
>>201
>>201=ノービス厨顔真っ赤wwwwwwwwwww

ノービス操作が無いゲームはクリアできず、
ノービス操作が無いゲームに遭遇すると暴れる基地外。

こいつはノービス操作が必要な合理的理由を説明できないから、
俺に対する個人攻撃で誤魔化そうとするわけだ。
しかも俺の脳が腐っていると言いながら、その根拠も示せていないし。

204:名無しさん@弾いっぱい
11/10/20 23:41:59.17 SSq97dci0
>>203
ノービス嫌厨wwww
拘りの強いオタクって頭おかしいだろ?
おまえのことだよwwwwwww

205:名無しさん@弾いっぱい
11/10/20 23:45:58.59 Sqzxi3vv0
さわっちゃらめえ

206:名無しさん@弾いっぱい
11/10/20 23:47:47.32 5cLFMzXy0
>>203
なぁ、それをシューティング板で言うのかよ
やっば、馬鹿なんだな

207:名無しさん@弾いっぱい
11/10/20 23:48:38.23 OI45mwtz0
>>204
ノービス嫌厨ノービス嫌厨煩く喋っているみたいだけど、
あんたはエスコンからノービス操作が消えると何か困る事でもあるの?

208:名無しさん@弾いっぱい
11/10/20 23:50:20.70 OI45mwtz0
>>206
ノービス厨はくだん言い訳をしたり話を誤魔化したり個人攻撃をする前に、
まず自分の主張の正当性を説明する事を覚えろ。
それが出来ないなら黙ってろよクズ。
お前が馬鹿なのは分かったから、相手も自分と同じように馬鹿だと決め付けるのはやめろ。

209:名無しさん@弾いっぱい
11/10/20 23:58:11.09 /cRxpooS0
>>202
そうか?
むしろ、ゲームの中でエネルギーの優位性を表現する方法としたら、
あれは選択肢としてありだったと思う。
エネルギーあればあるほど、多彩な機動ができるのは確かだし。
エースコンバットとしてのゲームシステムは、固定化してしまっているが、
それがエースコンバットというゲームなのだと開き直るほうが、
かえってよいのかもしれない。
そのうえで、対潜での駆け引きとして、
それこそ、ゲージをためないとできないDFMやカウンターというのは、
いいかもしれない。
現実に即したエースコンバットは見たくないなあ。
フィクションの空戦だからこそ、受けたのだし。

ちなみに、ミサイルが現実に即した動きをしているのは、
実は3らしい。
確かに、撃たれたらよけにくかった・・・。

210:名無しさん@弾いっぱい
11/10/21 00:03:32.38 lDN6q4h20
>>207
さてはお前 ノービスに落とされて顔真っ赤な雑魚だな?wwwwwwww

211:名無しさん@弾いっぱい
11/10/21 00:04:59.13 C5NQ/0gH0
>>208
ノービスはナムコの特有な操作なんだから諦めろ馬鹿
スターラスター→エアーコンバット→エースコンバット
と引き継がれてんだ
それを消せなんて無理な話よ

だったらエースコンバットやるなよ、やっぱ馬鹿なんだな

212:名無しさん@弾いっぱい
11/10/21 00:29:05.50 gmYxe28q0
パックマン、ラリーX、ゼビウスはノービス操作だからな

213:名無しさん@弾いっぱい
11/10/21 00:38:17.62 zqHK4w6wP
>>198
俺はそんなに6のストーリーは嫌いじゃないんだよなぁ
あの不良戦車乗りの件はどうかと思ってるけど
むしろ物語への視点が民間人寄りになったおかげで
主人公を過度にヒーローとして持ち上げなかったのが良かった
個人的に5はヒロイックすぎて逆に鼻についたくちなもんで

6は首都解放後の夜間ミッションがめちゃくちゃ好きだわ
花火が打ち上げられて祝賀ムードの首都が
長距離ミサイルの攻撃を受けて大混乱になるあの雰囲気と
ミサイルを撃墜しなければいけない緊迫感がすごくいい

214:名無しさん@弾いっぱい
11/10/21 01:04:18.51 FqU6TmvY0
4は戦争に善悪を持ち込まなかったのが良かったな
サイドストーリーや無線なんかで物語を語らせるのもうまくいってたし
プレーヤーに委ねてた

215:名無しさん@弾いっぱい
11/10/21 01:10:34.88 D09iv0R70
AHのストーリーが、
たとえば、ベルカ事変で灰色の男達に家族を殺されたユーク軍人が、
ベルカを永久に消滅させようと、トリニティを開発した。
108タスクフォースは、各国と共同し、これを防ぐために(ry
だったら、まだここまでがっかりムードはなかったかもしれん・・・。

216:名無しさん@弾いっぱい
11/10/21 01:25:50.08 kTQY0gaV0
>>199
6で一番嫌なのは、「ゲームオーバーになってもミッション途中からやり直し可能」だな。
6の不快な要素でこれの右に出る物は無い。

ゲームオーバーになってもミッション途中からやり直せるようになった事で、
ミッションを最初から最後まで連続してプレイする実力が無い下手糞でもミッションをクリアして先に進めるようになった。

217:名無しさん@弾いっぱい
11/10/21 01:28:45.12 FqU6TmvY0
インタビューやレビュー見た感じだと海外で売りたかったのかね?
日本のファンにはあまり受け入れられてないみたいだし。

218:名無しさん@弾いっぱい
11/10/21 01:37:24.93 /HB7sOTD0
もがれる翼の団地妻!

219:名無しさん@弾いっぱい
11/10/21 02:24:31.30 VAx0fLlw0
デタラメ機動を誤魔化すために後付でごてごてシステムをくっつけてるから
どんどんおかしなことになってるし

220:名無しさん@弾いっぱい
11/10/21 04:04:07.33 Zu/tsexi0
>>216
下手くそにクリアされると困るって言い分は、クリアできるだけが自慢の少しマシな下手くその泣き言みたいに聞こえるからやめた方がいい
三下がキミに自慢してくるならスコアやランク(特に6は全世界で○位と示せるだろう?)で黙らせりゃいいんだ
スコアアタックする側としてはランク上位を狙うと配置とかの関係で途中復帰は大抵の場合不利だから使わないし
他人が使って勝手に稼ぎ損なうのなんて気にするのが馬鹿馬鹿しいし必要ないだろう?

221:名無しさん@弾いっぱい
11/10/21 07:02:59.26 d+l++ah1O
6は音楽が駄目だったな
と思ってたらアホはもっとちぐはぐでしたわ

222:名無しさん@弾いっぱい
11/10/21 08:16:31.26 +0rdtAMQ0
アホワロタw

223:名無しさん@弾いっぱい
11/10/21 08:54:29.13 HPIJwivA0
新しいものについて行けない老害が集まるスレ

224:名無しさん@弾いっぱい
11/10/21 09:52:34.19 JO1cRv8B0
>>223
社員乙ww

225:名無しさん@弾いっぱい
11/10/21 11:46:36.40 9XVz2jO40
>>223
15年前のアーケードゲーのパクリなんだけど

226:名無しさん@弾いっぱい
11/10/21 12:49:41.71 GRLHtiw80
ZEROを最後に据え置き版は買ってないけど今回も駄目だったのか…。

227:名無しさん@弾いっぱい
11/10/21 13:15:16.18 zEwv/YIc0
エースコンバット1-3は気分が高揚する明るいBGMが良かった
エースコンバット4-0はグラ向上で視界が良くなりドッグファイトが面白くなってた
エースコンバット6はPS3で出ずに悔し涙を(流すまでの思い入れは特になかった)

エースコンバットAHは初めて買おうとすら思わないACEだった。
(映像音声面では間違いなく過去最高なのにもったいない)

さようならエースたち。

228:名無しさん@弾いっぱい
11/10/21 15:33:32.59 PpCQlSdW0
A-10で空母撃沈を20回連続で失敗したところで、
俺が愛したエスコンは死んだことにやっと気づいた。

229:名無しさん@弾いっぱい
11/10/21 15:35:05.71 TZry6CkB0
お前らが幾ら否定しようが、一般ユーザーには受け入れられたからw
売上も良かったし、次回も楽しみだな!

230:名無しさん@弾いっぱい
11/10/21 16:00:42.68 INUKTb25O
>>229
だよなww
売れたからあんなに中古も充実してるんだよなww
アンチざまぁぁww

231:名無しさん@弾いっぱい
11/10/21 16:06:20.55 9XVz2jO40
国内17万らしい
北米はまだ分からないけど100万本はかなりキツいだろ

232:名無しさん@弾いっぱい
11/10/21 16:20:33.01 kQ/HmbMnP
何万本売れれば黒字なんだろう?

233:名無しさん@弾いっぱい
11/10/21 18:42:21.59 gmYxe28q0
一部信者が幾ら肯定しようが、大半のユーザーには見放されたからw
中古が充実してるのは、エースコンバットのネーミングに釣られて買って後悔し、
投げ売り奴が多いからだろう
いいゲームなら手放さんよ

234:名無しさん@弾いっぱい
11/10/21 18:49:23.82 rv2ys8zp0
どう考えてもそうだよな

235:名無しさん@弾いっぱい
11/10/21 19:34:13.70 DRt55ihq0
ps3ユーザーあほすぎ


236:名無しさん@弾いっぱい
11/10/21 19:46:17.59 INUKTb25O
>>233
そんなマジレスせんでも(^_^;)

237:名無しさん@弾いっぱい
11/10/21 20:11:22.23 9XVz2jO40
>>235
そりゃあ飢えてるだろう、5年半ぶりだからな
途中6の箱独占という裏切り行為にもめげずに待ち続けた
しかし…

238:名無しさん@弾いっぱい
11/10/21 20:27:27.68 DRt55ihq0
>>237
いくら飢えてても体験版でマズイと気付かない味覚にはびっくりだ

239:名無しさん@弾いっぱい
11/10/21 20:36:12.55 INUKTb25O
>>238
あの体験版はあくまで体験版であって、製品版はわざわざDFMにしなくてもいつものエスコンが楽しめると思ってたわ。
DFMはいつものエスコンじゃ難しいと感じる層=新規や初心者を取り入れる単なるイージーモードかと思いきや…
まぁヘリの部分でだいぶ嫌な予感はしたが信じたくなかったんだよ…

240:名無しさん@弾いっぱい
11/10/21 20:41:55.32 DRt55ihq0
>>239
俺もまさか撃墜シーンが強制鑑賞だとは
思わなかったけどね
ほんとうに買わなくて良かったと思ってるw

241:名無しさん@弾いっぱい
11/10/21 20:47:01.18 t0FklEUo0
やっぱりPS3とマルチにしたからだな

242:名無しさん@弾いっぱい
11/10/21 20:57:27.07 INUKTb25O
>>240
宝くじ当たってその時中古で1500円くらいになったらネタで買ってみ。
その時7000円以上で買ったつもりで「腐ってもエスコンだろw」と、少しでも期待したフリしてやってみ。
初めて出来た彼女にラッセンの高い絵を買わされた瞬間に別れ話をされる気分に近いものを感じられるぜ。

243:名無しさん@弾いっぱい
11/10/21 20:59:09.71 DRt55ihq0
>>721
ps3無いと3万以外だろ?
バンナムとしたら大成功だろw
ゲームとして根本から糞なんだから
マルチは関係ないと思う

244:名無しさん@弾いっぱい
11/10/21 21:01:09.21 DRt55ihq0
243は>>241です

245:名無しさん@弾いっぱい
11/10/21 21:59:27.78 HMkWqZ3R0
体験版で判ってても敢えて購入したがやっぱ合わなかったw
456ゼロが好きだった口だからコレジャナイ感が凄い

開発者のインタも追いかけてたから、変化付けなきゃ上から開発許可が降りない
状況だったってのも知ってる。

AHが売れないと次回作は無いだろうし、売れるとこの路線で続編・・・。
どうやっても厳しいなw

246:名無しさん@弾いっぱい
11/10/21 22:29:59.04 BQBMZLld0
体験版やって地雷臭が半端なかったから
買わずに様子見したんだけど正解だったのかw

エスコン代は来月のCoDMW3に回すとするよw

247:名無しさん@弾いっぱい
11/10/21 23:15:00.45 kTQY0gaV0
>>220
勘違いしてもらっては困るな。あんたは何も分かっていない。
別に自分の腕を自慢したいとかそういう事ではない。

ミッション途中からやり直しを使わないとクリア出来ない下手糞が、
ミッション途中からやり直しを使いながらやっとクリアした分際で、
一人前にクリアした人たちの仲間入りを果たした気分で偉そうに振舞うのが嫌なの。

X以前のエスコンの様にミッション途中からやり直しが無い事が一番望ましいが、
どうしてもそれを入れるなら、ミッション途中からやり直しを使ってクリアしたらSランクが取れないとか、
一度でも使って進めたセーブデータではbad endingしか見れないなどの措置を取り、
ミッション途中からやり直しを使わなくてもクリア出来るユーザーと待遇で差別化しないといけない。

248:名無しさん@弾いっぱい
11/10/21 23:31:27.41 DRt55ihq0
一人前にクリアした人たち()



249:名無しさん@弾いっぱい
11/10/21 23:35:35.56 D09iv0R70
>>247
お前さん、なにいってんだ?
エースコンバットは、所詮は「お手軽エースパイロットゲーム」なんだよ。
2や5のCM覚えているか?
社長さんが飛行機ごっこしてたり、
部下と一緒に紙飛行機とばしたり。
それが原点なんだよ。
それだからこそ、ファンも獲得できたし、発展してきた。
そんなに厳しいゲームやりたければ、フライトシムやれば?

250:名無しさん@弾いっぱい
11/10/21 23:35:44.05 kTQY0gaV0
誰でもクリア出来る事が当たり前のゲームをクリアしても自慢にはならないが、
その当たり前すら出来ない池沼が偉そうに健常者ぶるのは非常に不愉快。

251:名無しさん@弾いっぱい
11/10/21 23:38:25.34 kTQY0gaV0
>>249
お前こそ何言ってんの?
2や5にミッション途中からやり直しなんて糞システムは無いし、
そのシステムが無くても十分ファンを獲得できたし発展できた。

「お手軽エースパイロットゲーム」はあくまでも健常者の範囲での話で、
その社長さんも部下も健常者だ。

低能な知的障害者でも簡単にエースパイロットになれるのは、
それはもはやエースコンバットではない。

252:名無しさん@弾いっぱい
11/10/22 00:00:31.30 DRt55ihq0
>>251
過去作含めた総合的な意見なら総合スレでやってくれ
ここはahの失敗を貶して笑うスレなんで

253:名無しさん@弾いっぱい
11/10/22 00:08:33.47 tGSv4o6+0
AHのおかげで5がすごく楽しく感じます
ありがとうございました

2kの授業料は安いものです

254:名無しさん@弾いっぱい
11/10/22 01:29:16.69 4FzU6qBP0
7kで買っても5kで売れたら、体験版2kで買ったようなもんだからな

もう次回作はアリスソフトからR18の「大空戦」で出せばいいよ
AHの宣伝でもナガセが脱いだんだから

255:名無しさん@弾いっぱい
11/10/22 02:13:47.65 N1QtLuB+0
>>252
AHにも途中チェックポイントからのやり直し可能があるからスレ違いじゃないだろ

256:名無しさん@弾いっぱい
11/10/22 03:32:32.11 L9eEoUDX0
コンテニューの仕様でそこまで言うのか
頭おかしいな
「ゲーム」なんだし他人がどうクリアしようがどうでもいいじゃねぇかw
池沼が健常者ぶるとかどこの話?現実で?それとも2ちゃんで?



257:名無しさん@弾いっぱい
11/10/22 03:35:29.17 wZ6g0QYR0
こういうことらしい

ACE COMBAT エースコンバット総合スレ Mission547
スレリンク(gamestg板)

430 名前:名無しさん@弾いっぱい [sage] :2011/07/21(木) 23:20:48.59 ID:4ANM3ZpQ0
エースコンバットの楽しみの一つに、
例えば04のウィスキー回廊の戦車戦で20分間近く延々と戦った挙句、あと一息のところで敵にやられたり自滅して最初からになったり、
5のACESでハミルトンネルでゲームオーバーになったりと、
ゆとりプレイヤーがゲームオーバーになってミッションを最初からやり直す事をネット掲示板やブログで愚痴を零したり文句を言うのを見て、心の底で嘲笑してやると言うのがあった。
他のゲームで言えば、エナエアエイム!で、下手糞なプレイヤーが長いミッションを終えて最後の着陸着艦に失敗してゲームオーバーになるようなもの。

しかし、6でゲームオーバーになってもミッション途中からやり直し可能なる糞仕様が導入されて、
その楽しみがなくなったし、本来であればそのミッションをクリアする実力が無かったユーザーが先に進めるようになって偉そうに振舞うようになるなどの弊害が生じた。

公式には、
「これにより、仮にゲームオーバーになってもストレス無くすぐに再チャレンジできるようになりました。」とあるが、
こっちはストレス溜まりまくりだっつーの。

AHでもこの糞仕様は継続して採用されるらしいが、こんな物は廃止して、
さっさと昔のエースコンバットに戻せ。

258:名無しさん@弾いっぱい
11/10/22 04:59:58.00 Xc2ExZy90
まあ選べるようにすればいいだけなんだよな。
フォルツァなんかオートやリワインドは使わないようにできて、自己満出来るようになっとる。

259:名無しさん@弾いっぱい
11/10/22 06:25:17.21 6ZjMuFl20
とりあえず、kTQY0gaV0が健常者でない事は理解できた

260:名無しさん@弾いっぱい
11/10/22 08:35:10.54 Fi4q/+7T0
>>259
本当だな
たかがゲームのコンティニューでこの粘着はキチガイとしかいいようがないわw

261:名無しさん@弾いっぱい
11/10/22 09:28:14.34 Ag4yxJhj0
コンティニュー嫌厨がノービス嫌厨だったというオチを期待する俺

262:名無しさん@弾いっぱい
11/10/22 09:32:36.42 BR3Aha+r0
てか、エースコンバットってノービス操作のほうが難しくね?
よくあんなのでまともにプレイできるよな、って思うけど。

263:名無しさん@弾いっぱい
11/10/22 09:39:30.56 I99XhX9E0
>>255
消えてほしかったので誘導しただけだよ

264:名無しさん@弾いっぱい
11/10/22 10:04:32.23 L9eEoUDX0
>>262
同意
一種の縛りプレイにすら思う

265:名無しさん@弾いっぱい
11/10/22 13:10:21.01 rkcWk/FE0
>>262
俺もそう思う。
アホの初期設定のまま操作したときの
あの違和感と不自由さったらないな。

266:名無しさん@弾いっぱい
11/10/22 13:47:16.14 P4IA2PZ20
>>250
ゲームクリアで自慢とかw

267:名無しさん@弾いっぱい
11/10/22 13:51:33.33 wPMm6++6O
>>250みたいな人間がいるんだからカダフィみたいな人間がいても何らおかしくないんだって気付かされる。

268:名無しさん@弾いっぱい
11/10/22 15:11:07.93 FvcW5wHb0
AH売るという書き込みネタだと思っていたが、
近所のツタヤいったら7本もあった。
中古販売値は新品?と疑うほどの高額だった

269:名無しさん@弾いっぱい
11/10/22 15:27:49.86 cITh7+PWP
>>266
それ以外に自慢できそうなものがないんだろ、察してやれ

クリアどころか誰も知らない難易度激高のレゲーでもプレイして
ひとり壁に向かって自慢してろって話だけどな

270:名無しさん@弾いっぱい
11/10/22 15:31:02.32 LAtUhYfR0
時代の流れについて来れない老害は氏んどけよwww
何が英雄だよwアホじゃねーの?www
現実のお前らはタダのキモオタなんだよ!! 身の程をわきまえろやwwww

271:名無しさん@弾いっぱい
11/10/22 16:28:30.56 I/8h9rL90
本スレの失速がやばい

272:名無しさん@弾いっぱい
11/10/22 16:56:20.14 wPMm6++6O
>>269
なんの為のトロフィー/実績だって話だよな。
初心者じゃ取れないようなトロフィー取ってニヤニヤすれば良いと思うな。
ムズいゲームを100%制覇してると「おっスゲーな」くらいは思う。

273:名無しさん@弾いっぱい
11/10/22 17:31:56.58 N94mrLhz0
GameSpot 5.5/10
人気シリーズが方向性を変えると、ファンは期待と恐怖で胸が一杯になる。
Ace Combat: Assault Horizonは、ファンが変化を恐れる理由を如実に示した作品だ。
派手な演出を盛り込む事自体は何も悪くないし、最初は映画的な演出に手に汗握るかもしれない。しかし、本作にはその代償がある。
Assault Horizonの場合、中身の薄さを派手な演出で誤魔化しているだけなのだ。
爆発の一つ一つが「エキサイティングだろう!」と叫び、大袈裟なサウンドトラックが「聞いてくれ、壮大だろう!」とわめく。
そうした幻想も最初は効果的だが、種を見破られるのも時間の問題なのだ。
このフライト・アクションは見た目こそエキサイティングだが、それを支える充実したゲームプレーに欠けている。

274:名無しさん@弾いっぱい
11/10/22 17:45:56.53 XL/BiDHO0
6で機銃も含めて全部メダルとった先輩がいたが、心底ひまなんだろうなと思っただけだった

275:名無しさん@弾いっぱい
11/10/22 19:23:49.94 I/8h9rL90
>>273
まさにこれ、要するにアーケードゲームなのだ
アーケードゲームはゲームセンターでやるものだ

276:名無しさん@弾いっぱい
11/10/22 19:29:33.10 f4jNWgaV0
今までこのシリーズは3とゼロしかやってないんだけど、今作は不評のようだね。
何が悪いの? 難易度? それとも単にシナリオが糞とか?

とりあえずmw3の前に余計な出費抑えられてよかった。

277:名無しさん@弾いっぱい
11/10/22 19:36:33.59 5fI+kQKJ0
新システム使うこと前提の難易度とよくわからないシナリオと操作を邪魔するくだらない演出

278:名無しさん@弾いっぱい
11/10/22 19:50:45.12 6uakchn70
でもオンラインとかコープしてるとそんな酷くもない気がしてくる。

279:名無しさん@弾いっぱい
11/10/22 20:17:21.49 B9R4Z1NA0
>>276
いままでのシリーズと方向性が違いすぎる
タイトル詐欺?埋まってない地雷?

エースコンバットの新作だわーい
飛びついた奴らはまあ
ガンシップで人間相手をミンチにしてく素敵エースに泣くと思うよ


280:名無しさん@弾いっぱい
11/10/22 20:48:33.23 2qEbgN8H0
方向性を変えようと試みるのは良いんだけどねぇ。

出した答えが、他ゲームの劣化コピーとは。
こんなんだったら、まだ歴代ナンバーのシステムを引き継いだ方が良かったんじゃない?

誰が最終的にGO出したんだか知らないけど、
マジメに仕事してないだろ。


281:名無しさん@弾いっぱい
11/10/22 21:06:17.37 XL/BiDHO0
なんせバンナムだからねえ、としか思わなくなってきた
ナムコの時はよかったけど

282:名無しさん@弾いっぱい
11/10/22 21:25:27.68 QKVIjq2p0
コーエーの無双よりはマシかな?

283:名無しさん@弾いっぱい
11/10/22 21:43:14.15 QuynTEau0
AHの不満点はいくらでもある。
ありきたりなどこかの映画で見たようなシナリオ
ただ単に登場キャラが多いだけで底が浅いキャラクター
作戦目標がわからない演出過多な戦闘(ブリーフィングがない、決まったルートを飛ばされる)
さらに僚機も選択できない。
そもそもAHのAC130やヘリガンナーなんてあの程度なら必要ない。
どの程度ならって言われても困るが、せめてガンシップはフレアバラ撒いて、全兵装一斉発射したかった。、というかできると思ってた
エースコンバットは敵の航空機や地上兵器を潰してエースになっていく物語だろうに。
生身の人間を相手に戦いたいわけじゃないんだよ。
とにかくキャンペーンはクソ。
売り方にも腹が立つ。
俺が買ったのはララビの限定版(設定資料集がほしかった)だが同梱のサウンドトラックが全曲入っていない。
そんなことするくらいなら、いっそCDは外すか、全部入れるかのどちらかにしろ。
DLCも高いらしいし、消費者の足元見た売り方には反吐が出る。
評価できる点は音楽とグラフィック、ヘリが使えるのとオンラインがそこそこ面白かったことくらいだ
これに8000円以上の価値があるとは到底思えない。

オンラインがなかったら次の日にはゲーム屋に売り払っていただろうな。

284:名無しさん@弾いっぱい
11/10/22 22:02:29.28 6tiyKOz10
オンがそこそこ楽しめてしまうからこそオフの酷さにいらついてしまう

285:名無しさん@弾いっぱい
11/10/22 22:08:36.01 cITh7+PWP
>>276
個人的に今回最悪だったのが演出観賞の強制だな

別のカメラから捉えた撃墜シーンや友軍による爆撃シーンを
数秒程度のカットとはいえプレイ中に強制的に流される
当然この間はプレイ自体が中断され、このせいで状況を見失うこともある

また、敵機の中には「演出を再生するためのターゲット」がいて
そいつらはDFMを仕掛けることで開始される、地上スレスレを飛んだり
ビルの側をすり抜けるなどのドッグファイト演出が終わるまでは
どれだけミサイルを叩きこんでも無敵という仕様

286:名無しさん@弾いっぱい
11/10/22 22:11:32.78 gv1656Jk0
たしかにAHが無駄に方向性狂わせたのは事実だと思うが、ユーザーの評価が厳しすぎる気がする。
4、5、ZEROが良作ときて6が滑ったってだけでシリーズの評価がた落ちだからな。
そりゃメーカーが焦るのも理解できる。

287:名無しさん@弾いっぱい
11/10/22 22:20:18.58 mV3qMEff0
>>286
ZEROが良作とかご冗談を
前作より売上半減させてブランドを貶めた戦犯だろ
metacriticでも6以下の評価
URLリンク(www.metacritic.com)

288:名無しさん@弾いっぱい
11/10/22 22:27:22.23 JfgIREcHP
ZEROはPS2末期だからだろ

289:名無しさん@弾いっぱい
11/10/22 22:28:59.75 N1QtLuB+0
>>262
何を今更・・・
動きに制限があるノービスの方が難しいのは常識だぞ
実際にやってみると分かるけど、一般的にノービスだとクリアタイムが伸びたりスコアが落ちたりするよ

290:名無しさん@弾いっぱい
11/10/22 22:32:43.52 N1QtLuB+0
>>265
説明書を読まないアホが初期設定のままプレイして文句言ってるのを見ると、
ノービスは要らない派の主張も一理あると思うね
エスコンは元々お手軽さが売りだから、
説明書をほとんど読まなくても誰でも簡単に覚えられるよう、
システム面でできるだけ無駄や煩雑さを取り除く必要があると思うね

291:名無しさん@弾いっぱい
11/10/22 22:36:13.20 N1QtLuB+0
>>286
ユーザーのミスリードにも原因があるだろ
信者は、04、5、ZEROを手放しで持ち上げるだけで、
どこが良くてどこが悪かったのかきちんと評価しなかったし、
反対意見や改善意見を全て封殺して抑え付けて来たからね

消費者サイドから何が良くて何が悪いのか声が届かなければ、
マンネリが続いたり方向性が狂うのも仕方が無いと思う

292:名無しさん@弾いっぱい
11/10/22 22:48:42.94 mV3qMEff0
>>288
06年発売のシリーズもので売上落としまくったのはエスコンしかないから

293:名無しさん@弾いっぱい
11/10/22 22:52:23.95 fkKuaQLm0
>>287
ZEROが半分ってのは前作が5な分、仕方ない気はするがな。
それに売上とかレビューなんかで判断するってのはいかがなものか。
ユーザーは「売れるゲーム」を求めてるんじゃなく、「面白いゲーム」を求めてるんだし。

>>291
たしかにユーザー側も04,5,ZEROをむやみに持ち上げすぎた感はあったな。
6だってストーリーなんかはアレにしてもシステムなんかはよかったんだから、
それを評価してればAHみたいにはならなかっただろうしなぁ

294:名無しさん@弾いっぱい
11/10/22 22:53:58.80 B9R4Z1NA0
クソゲーメーカーのバンダイ
と良作をつくるナムコがくっついたのだ

完全にクソゲーとまでは言えない微妙な
地雷を作るのも必然なのだろう


295:名無しさん@弾いっぱい
11/10/22 22:54:29.48 fkKuaQLm0
>>293
ミス
「売れるゲーム」だけじゃなくて「売れるゲーム、評判のいいゲーム」な。


296:名無しさん@弾いっぱい
11/10/22 22:56:02.75 N1QtLuB+0
>>293
6はストーリーだけじゃなくシステムも駄目だろ
プラットフォームがPS2からXBOX360に世代交代したにも関わらず、
PS2エスコンの焼き直しを出されてもね

もちろん、04、5、ZEROをきちんと評価している人や批判している人もいたんだけど、
たぶん信者の声にかき消されてナムコやACESに伝わらなかったんだと思うわ

297:名無しさん@弾いっぱい
11/10/22 22:57:31.54 N1QtLuB+0
>>294
バンダイはゲームを作る技術もセンスも無いもん
EAが出すゲームとバンダイが出すゲームのグラフィックを見比べたら、
同じハードなのに世代が違うのかと錯覚してしまうほどだ

298:名無しさん@弾いっぱい
11/10/22 22:58:53.31 QuynTEau0
6はやったことないけど、敵も味方もAH以上に出てくるんだろ?
それだけでも面白そうだがな

299:名無しさん@弾いっぱい
11/10/22 23:00:52.75 siUZUOjl0
5からは結構叩かれてるよ。今回の演出押し付けの始まりが5だからな。

演出の押し付けと、ゲーム性の劣化は常に批判されてたし。
敵の行動の単純化、不自然で不合理な動き、
撃墜パターンの固定化押し付け、それ以外の方法の難易度の吊り上げってのはゼロあたりから酷くなってきた感じだし。

難易度上がったとかアホが勘違いしてるゼロのエース戦とかある意味相当ヌルイだろ、完全に落とし方が用意されてるから。
他にも細かい改悪が色々あって手放しで賞賛された作品は5以降一個も無いわ。

で、その改悪の方向性は実は一貫しててそこに出たのがAHだから

爆発したってだけだよ。

300:名無しさん@弾いっぱい
11/10/22 23:00:57.61 fkKuaQLm0
>>296
6は支援要請とか攻撃要請とかあったし、HUDも高解像度のグラフィック使ってこその工夫がけっこうあってよかった思うが。
あれなんかはPS2から360に移ったからこそできたことなんだし。

301:名無しさん@弾いっぱい
11/10/22 23:03:56.26 siUZUOjl0
>>298
それらは基本的に演出用の背景であり、或いはボムでしかない。

すぐに底が割れる。

302:名無しさん@弾いっぱい
11/10/22 23:07:18.46 mV3qMEff0
>>293
仕組みを知ればわかるが、metacriticはファミ通のような金もらってる媒体とは違ってて、ユーザーの感性に一番近い数字が出てくる
Xは操作性の悪さを猛烈に叩かれてるしな

>>298
俺は大好きだよ。擁護はしないけど

>>299
5の演出は良し悪しあるな。1周目は良かったが、編隊組まされたりうざくて2週する気が起きない

303:名無しさん@弾いっぱい
11/10/22 23:07:59.41 A/odB/xr0
6は機体の数がもうちょっと欲しかったなー

304:名無しさん@弾いっぱい
11/10/22 23:35:28.25 2qEbgN8H0
>298
俺も6は結構楽しんでたクチ。
少なくとも、AHよりは楽しかったわ。

敵はすごく多いよ。
ミサイル100や200じゃ、ぜんぜん足りないwww

305:名無しさん@弾いっぱい
11/10/22 23:39:44.41 N1QtLuB+0
>>300
いや根本的な改善が無いから全然駄目だよ
ハードが変わって表示能力が向上した事のメリットが活かされてない

以前から指摘されていた、キーコンフィグが無い事、
爆弾投射、感圧スロットルなどの04~ZEROの悪い部分が全く改善されていない
それと、ハードが箱○になったり表示解像度がHD化して表示能力が向上したにも関わらず、
それまで□ボタンを押して近距離MAPを広域MAPの表示を切り替えていたのを、
解像度が向上した画面に近距離MAPと広域MAPの両方を同時に表示する事で、
MAP切り替えの煩わしさを無くすなどの改良も見られない
MAP切り替えを無くせばその分ボタンが一個空くので、他の機能に割り振る余裕ができ、
システム改善・改良・発展の余地があったのに勿体無い

標準コントローラーはただでさえボタンが少ないのだから、
少ないボタン数を有効に活用する工夫は常に必要となる

306:名無しさん@弾いっぱい
11/10/22 23:53:16.85 3+8REiTp0
ZEROはストーリーがいまいちだったな
おかげでミッションの盛り上がりも薄かったし

307:名無しさん@弾いっぱい
11/10/23 00:03:45.73 56cteIGA0
>>304
AHは画面上では敵機も味方機もいるはずなんだが、レーダー上・HUD上にはどちらとも
表示されてない点が猛烈に腹が立った。
近くの味方を助けることも、敵を落とすこともできない。気が削がれるだけ。
ハナからそんなことすんなっつーの。
DFMで無敵の敵がいたりしてストレスマッハだし。開発がそーゆーのしたいなら映画でも作ってろ。
>>306
確かにストーリーはドキュメンタリー形式で盛り上がらなかった。
前作の5のストーリーとどこかで関連性が見られるのかなって思ったりしてて、過度に期待してたせいもあるけど
でも数多くの敵のエースと戦えて俺は面白かったけどなー。

308:名無しさん@弾いっぱい
11/10/23 01:01:16.58 MogkIuO7O
>>293
04と比べたらZEROの売上なんて三分の一以下だぞw

309:名無しさん@弾いっぱい
11/10/23 01:03:43.60 QxAxPYpb0
ぶっちゃけ4以降が迷走だったのだ

310:名無しさん@弾いっぱい
11/10/23 01:08:51.05 MogkIuO7O
04とZEROは同じ回想方式の話だけど比べるとどれだけZEROの出来が悪いかわかる
04はミッションとサイドストーリーが密接にリンクしていたが
ZEROは敵エース倒してもインタビューがしばらく放置されるとかてんでバラバラ

311:名無しさん@弾いっぱい
11/10/23 01:46:49.81 yGOHoVxOO
バンダイってドラゴンボールとガンダムとたまごっちのイメージしかないな。
ゲーム屋ってよりオモチャ屋だもんね。
バンダイのゲームでハマったのってガキの頃やったドラゴンボールのカードバトルのRPGくらいしか思い浮かばんな…
ナムコは言わずもがなFC時代から面白いゲームたくさんあったなぁ。

312:名無しさん@弾いっぱい
11/10/23 02:08:35.99 P0iixeqx0
>>294
バンダイの経営側は首にするべき

313:名無しさん@弾いっぱい
11/10/23 02:25:33.10 cpZQzRef0
04はまるで本物の戦争をやっている中にいるかのように感じられた。
サイドストーリー、納得できる作戦背景、戦場で飛び交う無線の内容などなど。

AHも含めて5以降は「それはねーよ」っていう無線の演出や展開が増えて萎えるんだけど、
他の人はどう思う?ちなみに俺が萎えるのは以下のようなシチュエーション。
・戦闘中にぺちゃくちゃおしゃべり。時には敵とも。(04の敵無線はプレイヤーにだけ聞こえていた)
・5の四騎やマザーグース1、AHの爆撃機ミッション等で見られる謎仕様のレーダー
・5での敵本土上陸をたった4個中隊で実施、空母機動部隊同士が目視距離までお互い何もしない、
 あっさり寝返る敵部隊、AHでの護衛艦艇にエスコートしてもらえない航空母艦、B-2でNOE、
 ICBM相手にドッグファイト、といったありえない作戦状況

まぁこれらを読んでもらえればわかるだろうけど、AHと同様5にも不満は多かった。
ワープするヘリや地面に潜る敵機といったバグ、劣化した目標選択システムにも。
そしてAHで5と同様に河野が開発の指揮を執ると知ってからはいやな予感がしてたんだよ。
結果は5以上に悲惨だったけどね。

314:名無しさん@弾いっぱい
11/10/23 03:04:31.77 /lqfvEwE0
思えば俺の嫌いなクソ演出は全てこいつの手になるものだった
河野のエスコンは二度と買わない

315:名無しさん@弾いっぱい
11/10/23 03:16:29.58 fiDgUyfo0
対象年齢が低いんでしょ
でも当の子供は敬遠するんだよね、「お子様向け」と書かれちゃうと

316:名無しさん@弾いっぱい
11/10/23 03:43:13.96 85+yp19I0
やってる事が中途半端なんだよ。
よくエースコンバットは、「フライトシムとしてもシューティングとしても中途半端」って言われてるだろ。

エスコンのプレイヤー視点には、三人称視点、HUD視点、コクピット視点があるけど、
コクピット視点をメインに据えるのかHUD視点をメインにするのか方向性が定まってないから、
どうしても実機から見たコクピット視点が中途半端で、
再現度がエスコンよりも開発規模の劣るOverGすら下回るレベル。

HUD視点を廃止し、リアリティー重視でコクピットやアビオニクスを実機に準拠させるのか、
いっそ割り切って現実性重視のコクピット視点は廃止し、
3みたくHUD視点とコクピット視点を融合させたゲーム性重視の視点にするかの、
どちらかに統一すべきだ。

317:名無しさん@弾いっぱい
11/10/23 03:44:06.02 85+yp19I0
>>315
その理論が正しいなら、子供っぽい3DSエスコンは爆死決定だな

318:名無しさん@弾いっぱい
11/10/23 03:56:19.90 d1EP011i0
>>316
実機のコクピット視点に近づけるとなるとマルチディスプレイ必須だと思うけど。。。
HUD視点が無難。(実機同様の死角があっても良いとは思う)
え、三人称視点?アフターバーナーでもやってろよwww

319:名無しさん@弾いっぱい
11/10/23 04:00:04.45 cpZQzRef0
AHはそれ自体の世界観や演出がひどいだけじゃなかった。
限定版付属の設定資料集内で04の世界観にも泥を塗ってくれた。

航空隊はストーンヘンジ部隊を嫌っていて、ストーンヘンジ防空をやる気がなかった、
そのために精鋭の集まる黄色中隊の人員は引き抜かれてゆき、言われるほどの実力は
なかった、みたいな記述がある。でもこれっておかしいんだよね。
04サイドストーリー内で黄色中隊の熟練が引き抜かれていくことが描写されたのは
ストーンヘンジが破壊されて無くなってしまってからなんだよ。
ストーンヘンジが陥落後には戦況劣勢に伴って熟練者が引き抜かれるのも自然なことだと納得できた。
また、ミッション12ストーンヘンジ攻撃作戦までは中隊内から被撃墜者を出すことはなく、
ミッション08ソラノカケラでは黄色を被弾させただけで大騒ぎになった。
これらのことからストーンヘンジが破壊されるまでは黄色は正真正銘の精鋭部隊だったことが窺える。

あれはあれで筋が通っていたのに、後付けの解説で矛盾が生まれた。
AH発売に伴って新たに作られた資料によって、過去作の世界観に余計な傷をつけてくれた。
AH製作陣には本当にがっかりだよ。

320:名無しさん@弾いっぱい
11/10/23 04:04:10.38 85+yp19I0
>>318
三人称視点はアーケードのエアーコンバッとの頃からあり、
一度も廃止されたことが無いんだが

321:名無しさん@弾いっぱい
11/10/23 04:09:56.98 IfllJPO10
AHのヘリとガンナーはフルメタルジャケットごっこして楽しむことにした
本編はD-LIVE読んでテンションあげてからやる
とかしないとヤル気でない・・・

322:名無しさん@弾いっぱい
11/10/23 04:11:04.83 85+yp19I0
>>262>>264-265
じゃあその難易度が高く一種の縛りプレイにしかならないノービス操作が、
未だにエースコンバットに存在し続けるのは何故だい?

少なくとも、ノービス操作目当てでエスコンを買っている消費者が居るとは思えないんだが。

323:名無しさん@弾いっぱい
11/10/23 04:11:09.40 d1EP011i0
>>320
最後はネタ扱いで受け取ってくれw
選べるのは良い事だからさすがに廃止しろとか言うつもりはない。

自分は選ぶとしたらHUDだなって事で。
本当はコクピット視点が良いんだけど、水平30度・垂直15度のハイビジョンでは無理かなと。

324:名無しさん@弾いっぱい
11/10/23 04:14:42.90 85+yp19I0
>>323
あなたは、できれば三人称視点は無くなって欲しいと思っている人?
選べるのは良い事と仰っているけど、本音では要らないと思っているから廃止して欲しいんだな

325:名無しさん@弾いっぱい
11/10/23 06:49:26.11 61cmd9AaO
てす

326:名無しさん@弾いっぱい
11/10/23 07:27:57.93 aa1WIg3DO
アンタレスだったかな…100万ポイントで取れるコールネーム取っちゃったしもうオン対戦に用はない…
そしてS取りもめんどくさい…
さようならエスコン

327:名無しさん@弾いっぱい
11/10/23 07:30:26.01 61cmd9AaO
俺はたまに自機の動く様やカラーリングを見たくなるからあってほしいな>三人称視点

つかエアブレとかへその緒とか着陸・艦モードの時に武装系ボタン割り振りゃいいんでねーの?
本来、空戦にエアブレとか使えないんだし

戦闘中、ダイレクト着陸・艦が有るならわかるが、
それも自基地や母艦を指向した際にCRMに入るような感じにすれば問題ないっしょ

スロットルもコントローラー設定に段階か復調か選べれば無問題
喧嘩するような事じゃないっしょ

328:名無しさん@弾いっぱい
11/10/23 08:04:53.90 HYFQHWN30
>>326
オン楽しけりゃつづければ良いじゃない
HQの体力、あと倍くらいないとゲームにならんけど。

329:名無しさん@弾いっぱい
11/10/23 08:08:14.29 HYFQHWN30
>>313
04だって、あのアニメ絵の時点でないわーと思うに十分。
2が一番バランス良かったよ。

アニメ使うなら3くらいアニメ的でないと萎える。

330:262
11/10/23 08:09:54.71 TRopz+/W0
>>322
何故だい?って、それこそ何故俺に聞くw?
322の最後の一行読む限りではお互い意見は一致してる気がするけど・・・

フライト操作を全く知らない人が最初はレースゲーやFPSみたく操作してしまうことを
想定して取りあえずノービス置いとくけど、より効率的にプレイするためにも
オリジナル操作は必須。だからあくまで矯正を前提に配置してあるって考えれば
絶対に不必要とまでは思わんけどね



331:名無しさん@弾いっぱい
11/10/23 08:19:30.72 56cteIGA0
お前らエスコンシリーズを批評しまくってるけどX2とAHからしたら他は全部
良作の部類に入るだろ。

332:名無しさん@弾いっぱい
11/10/23 09:54:34.01 U4S9EXuN0
Xi「やったー!」

333:名無しさん@弾いっぱい
11/10/23 10:19:31.80 PGXS0TrY0
>>319
そんな設定資料集なのかよ。
なにか、04開発陣に恨みでもあるのかと、勘ぐりたくなるな。


334:名無しさん@弾いっぱい
11/10/23 11:10:35.21 fFlmTA+W0
>>319
AHと04はまったく関係ないよね
それなのに資料付いてるんだ

335:名無しさん@弾いっぱい
11/10/23 11:24:32.89 56cteIGA0
>>334
資料つきはララビット限定予約版でサウンドトラックが付いてる(ただし一部の曲のみ)。
エビテンとかいうとこのは資料なしでサウンドトラック全曲入り(ただし資料は付いていない)
こんな消費者の足元みた商法考えたやつクソ食って死ね。

336:名無しさん@弾いっぱい
11/10/23 11:38:50.13 fFlmTA+W0
>>335
バンナム公式のところか
確かにこの資料はちょっとそそられる。でも高いな

337:名無しさん@弾いっぱい
11/10/23 12:23:50.46 56cteIGA0
>>336
限定収録のサントラなんていらなかったからその分値段下げてほしかった。
それか全曲収録して値段少し上げるか、
中途半端なのが気に食わない

338:名無しさん@弾いっぱい
11/10/23 12:57:00.87 AGzHx1RTO
後方視点はフリーフライト専用かな
翼の動き・エアブレーキの動き・ランプ点灯・兵器格納扉の動き・可変ノズル
見てて和むよ
F-14のグラブヴェインとかF-15の吸気ダクトとか

339:名無しさん@弾いっぱい
11/10/23 18:00:59.78 d1EP011i0
>>337
初期のエースコンバット(というかPSソフト)はプレーヤーに入れればサウンドトラック再生できたのにな。
最近は商売が汚い。

340:名無しさん@弾いっぱい
11/10/23 18:07:44.97 d1EP011i0
>>324
なにか他の人の意見とごっちゃにしてませんか?
自分はAHの不満点といえば、事実上のDFM強制とカウンターマニューバ?みたいなボタンひとつで出来る変態機動、
の2点だけですし。

ボタンひとつで出る高度な技は、シューティングなのに格ゲーの技を入れてる様な微妙な気分になるから嫌。

341:名無しさん@弾いっぱい
11/10/23 20:13:19.30 /6I4mqsj0
近所のTSUTAYA、買い取り価格がいまだに5700円。新品品切れもちらほら。
まだ需要は有るみたいだねぇ。

342:名無しさん@弾いっぱい
11/10/23 20:24:01.52 h8Znei500
>>341
オンラインが思っていたより楽しいから
単純にスターティングパックと割り切ってるんじゃないのかね→需要


343:名無しさん@弾いっぱい
11/10/23 20:30:56.58 Bx1zNRfn0
>>334
04、5、ZEROの世界観や架空機などについての設定資料集がついてくる。

>>319 では資料集の不満をグダグダ述べたけど、全体的にはそこまで出来の悪い代物ではない。
ユリシーズによるクレーターの解説はよくできてるなと思った。
だた、やっぱりああいう矛盾をスルーしてしまうあたりが今のACESの限界なのかな。
その程度の作りこみしかできないから最近のストーリー重視路線でロクなことにならない。


資料集にあった3編のインタビューでもその辺は感じたんだよね。
河野は自身について「話の最後だけまず決めて、過程となる理由をすっぽかして怒られる」と語り、
その他のスタッフはイーグルドライバーとの対談で戦闘機の作戦や運用面の話をふらず、
グラフィックや映像の見せ方、はたまた美についての話をするばかりだったし。

344:名無しさん@弾いっぱい
11/10/23 20:47:25.03 Bx1zNRfn0
>>343 を読み直して思ったんだけど、AHもまさに「話の最後だけまず決めて、過程をすっぽかしている」
最後はDC上空でエース同士の直接対決!大量破壊兵器も阻止して英雄に!
てな感じのことだけ最初に決まってて、なぜ反乱軍はあれほどまでにマルコフに心酔していたのか、
ロシア軍はなぜ反乱を起こしたのか、核ではなくてわざわざトリニティを使わなければならない理由はなんなのか、
といった過程が蔑ろにされている。

やっぱ河野はもうエスコンのストーリーや演出に関わるな
そもそも3D以降の新作が開発させてもらえるかどうかもわからんがな


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