逃げるは使う価値など一つもないat FF
逃げるは使う価値など一つもない - 暇つぶし2ch152:名前が無い@ただの名無しのようだ
12/07/08 10:43:02.84 F6LOl75xO
出された食事を残さず食うのと同じ感覚だ
わかったか

153:名前が無い@ただの名無しのようだ
12/07/08 13:00:26.81 wEHqnK2H0
>>152
ゲームとの関連性が不明
たとえ話としては不適切


154:名前が無い@ただの名無しのようだ
12/07/08 14:42:48.05 F6LOl75xO
逃走回数0でなければRPGの遊び方として意味がないからだ
RPGは勝つことにこそ意味があるのだ

155:名前が無い@ただの名無しのようだ
12/07/08 14:47:32.94 L3t0EwNa0
お前だけやってろよw

156:名前が無い@ただの名無しのようだ
12/07/08 14:57:33.72 F6LOl75xO
普通に遊んでりゃ逃げる必要ないじゃん
メタキンなんて倒そうとして逃げる奴なんか刈るぐらいなら
道中、いや足りなければ雑魚探して倒しまくるわ

157:名前が無い@ただの名無しのようだ
12/07/08 16:33:14.00 wEHqnK2H0
>>156
ガルキマセラ倒した時の状況教えてくれ

158:名前が無い@ただの名無しのようだ
12/07/08 17:57:42.65 F6LOl75xO
斧で殴れば簡単に倒せるわ
あいつの攻撃など高い耐久力で耐えれば問題ないがそれも立派な戦略だ

159:名前が無い@ただの名無しのようだ
12/07/08 19:32:15.46 wEHqnK2H0
>>158
回答どうも

どうせ嘘なんだろうけど!

160:名前が無い@ただの名無しのようだ
12/07/08 23:01:16.21 Z1XKipMr0
斧で殴れば倒せるのは確かだが、序盤で簡単に倒せる相手じゃない。
高い耐久とかどうとか言ってるが、アホみたいに鍛えないと全滅しかかるぞ。

161:名前が無い@ただの名無しのようだ
12/07/08 23:25:39.18 6148uUbR0
>>152
それを言うならまったく逆だろ
ゲームの製作者がせっかく逃げるというシステムを用意しているのに、
それを勝手に縛っているのは出されたご飯を好き嫌いで残しているのに等しい

162:名前が無い@ただの名無しのようだ
12/07/08 23:32:18.99 ZXUYwZip0
>>156
アホか
光あふれる地のメタキンなんかムチで3匹ワンキルだわ
スーパーキラーマシンがいるとおいしくなくなるから逃げる

163:名前が無い@ただの名無しのようだ
12/07/11 13:33:50.27 3Jb9ftK00
レベル上げしないとボス倒せない頭の弱い>>1がいると聞いて

164:名前が無い@ただの名無しのようだ
12/07/15 16:23:32.32 AhejDuO30
貴様らいい加減にしろや
いつでも「逃げる」を選ぶ奴は無能なんだよ
RPGにおいて「逃げる」は冒涜だ
俺は何度も言ったはずだわかったか

165:名前が無い@ただの名無しのようだ
12/07/16 00:39:38.88 N1dIYX2B0
お前みたいな逃げてばっかのやつに言われても説得力に欠けるわ
メタルキングにでも熱弁振るってろ

166:名前が無い@ただの名無しのようだ
12/07/16 01:14:21.65 lSHf2i6S0
まぁ、大体の場合逃げる選択肢を使う必要が無い。
「逃げる」が死にコマンドになってるバランスやシステムそれ自体などを批判すべき。

167:名前が無い@ただの名無しのようだ
12/07/16 08:27:48.07 QvpZ2hWUO
「逃げる」が必要ないバランスの癖になぜわざわざ逃げるを選ぶのだバカめ
自ら進んでいらぬ苦労を請け負うバカはいないのだ

168:名前が無い@ただの名無しのようだ
12/07/16 13:38:11.45 9wU9gznA0
ガルキマセラ殴り倒すためにレベル上げ必死

169:名前が無い@ただの名無しのようだ
12/07/16 18:18:49.12 AsW+RXXw0
>>168
そうだそれが正しいのだ
エンカウントの度に逃げる奴は馬鹿なのだ

170:名前が無い@ただの名無しのようだ
12/07/16 18:54:24.25 9wU9gznA0
>>169
では一度も逃げずにガルキマセラが出現するところまで到達すれば初遭遇の時点でガルキマセラに100%勝てるのかい?

171:名前が無い@ただの名無しのようだ
12/07/16 20:01:35.80 JlKCvL7i0
無理です

172:名前が無い@ただの名無しのようだ
12/07/16 21:44:41.73 2jFCKcrI0
結局孫子の話からもガルキマセラの話からも逃げるのかこのチキン野郎は


173:名前が無い@ただの名無しのようだ
12/07/16 23:17:28.27 QvpZ2hWUO
逃げるをたったの一度でも使うのが正しい遊び方だとは決して認めてはならぬ

174:名前が無い@ただの名無しのようだ
12/07/16 23:19:26.59 2jFCKcrI0
やっぱり孫子の話からもガルキマセラの話からも逃げるのかこのチキン野郎は

175:名前が無い@ただの名無しのようだ
12/07/16 23:27:33.58 2jFCKcrI0
おい何とか言えよチキン野郎w

176:名前が無い@ただの名無しのようだ
12/07/16 23:39:48.21 2jFCKcrI0
チ キ ン 野 郎 完 全 逃 亡 wwwwwwwwwwww

177:名前が無い@ただの名無しのようだ
12/07/17 07:10:13.98 rj7tPzSzO
やはり逃げるのはRPGに反している
戦いを好む者としてエンカウントは必ず倒して進めよ

178:名前が無い@ただの名無しのようだ
12/07/17 07:19:21.55 sH/Z1z520
やっぱり孫子の話からもガルキマセラの話からも逃げるのかこのチキン野郎は

179:名前が無い@ただの名無しのようだ
12/07/17 07:31:55.44 sH/Z1z520
おい何とか言えよチキン野郎w

180:名前が無い@ただの名無しのようだ
12/07/17 07:33:11.50 nOyPBWV70
またこのスレから逃げたの????
>>1は本当に弱虫だね

181:名前が無い@ただの名無しのようだ
12/07/17 07:40:25.77 sH/Z1z520
チ キ ン 野 郎 完 全 逃 亡 wwwwwwwwwwww

182:名前が無い@ただの名無しのようだ
12/07/17 08:13:28.42 qpBfP/SE0
チ キ ン 野 郎 完 全 逃 亡 wwwwwwwwwwww

183:名前が無い@ただの名無しのようだ
12/07/17 20:27:27.57 vhVEKZ8w0
絶対に認めてはならぬ一線は存在する
逃げるの価値は絶対に認めてはならぬのだ

184:名前が無い@ただの名無しのようだ
12/07/17 20:28:59.52 sH/Z1z520
やっぱり孫子の話からもガルキマセラの話からも逃げるのかこのチキン野郎は

185:名前が無い@ただの名無しのようだ
12/07/17 21:24:11.61 sH/Z1z520
おい何とか言えよチキン野郎w

186:名前が無い@ただの名無しのようだ
12/07/17 22:28:32.28 sH/Z1z520
チ キ ン 野 郎 完 全 逃 亡 wwwwwwwwwwww

187:名前が無い@ただの名無しのようだ
12/07/17 22:34:10.20 vDXNEK2M0
基本的に逃げる理由なんか無いんだから、
楽しむためにあえて逃げる方がリスク高まるとしたら、
チキンなのはむしろ・・・ってことにならんか?

そんなことよりエンカウント制の欠陥をあげつらうべきだとまた言ってみる。

188:名前が無い@ただの名無しのようだ
12/07/17 23:27:09.06 rj7tPzSzO
最後まで俺が認めぬ以上お前等に勝ちはない
逃げるのはやはり無駄である
逃げるのはやはり必要のない行為である
覚えたか

189:名前が無い@ただの名無しのようだ
12/07/17 23:29:19.65 nOyPBWV70
>>188
それ言うならお前の言うことも誰も認めないからお前の勝ちも無いんだが
ついでに言うとお前の価値も無い

190:名前が無い@ただの名無しのようだ
12/07/17 23:31:12.07 vDXNEK2M0
ゲームで、しかもRPGで弱虫も糞も無いだろ。
エンカウントするたびにビクってしちゃうタイプ?

191:名前が無い@ただの名無しのようだ
12/07/17 23:35:57.33 sH/Z1z520
やっぱり孫子の話からもガルキマセラの話からも逃げるのかこのチキン野郎は

192:名前が無い@ただの名無しのようだ
12/07/17 23:45:35.55 sH/Z1z520
おい何とか言えよチキン野郎w

193:名前が無い@ただの名無しのようだ
12/07/17 23:55:24.60 sH/Z1z520
チ キ ン 野 郎 完 全 逃 亡 wwwwwwwwwwww

194:名前が無い@ただの名無しのようだ
12/07/18 05:31:53.89 9uVxEi690
いつもいつも言われると完全逃亡してほとぼりが冷めたと思ったときにまた現れるのなw

195:名前が無い@ただの名無しのようだ
12/07/18 21:24:42.10 ujdPh+4d0
>>188お前

>>162 >>150の反論から逃げてる基地外か?
メタルキング討伐に使える時間を割いてスーパーキラーマシンを相手にするのは無駄である
スーパーキラーマシンと戦うのはやはり必要のない行為である
わかったか

196:名前が無い@ただの名無しのようだ
12/07/18 22:52:05.74 +nsr1K8n0
ガルキマセラを殴り倒すのはネタプレイだよな
ほぼ何も得られないし

197:名前が無い@ただの名無しのようだ
12/07/22 12:46:02.28 8ODjtkVZO
エンカウントを全部倒して進むことにこそ意味があるのだ
たとえ一度であろうと逃げるを使えば価値はなくなるのだ
わかったか

198:名前が無い@ただの名無しのようだ
12/07/22 13:26:23.87 xKZRWvv60
>>197は生きている意味が無い

自殺の練習でもしてろよ

199:名前が無い@ただの名無しのようだ
12/07/22 13:35:34.31 1f8NEkrn0
>>197お前

>>162 >>150の反論から逃げてる基地外か?
メタルキング討伐に使える時間を割いてスーパーキラーマシンを相手にするのは無駄である
スーパーキラーマシンと戦うのはやはり必要のない行為である
わかったか


200:名前が無い@ただの名無しのようだ
12/07/22 15:40:30.80 8ODjtkVZO
逃げるのは無駄だ
無駄でしかない
メタキン倒すのは当然だがスパキラから逃げたら経験値0だ
経験値0は無価値だわかったか

201:名前が無い@ただの名無しのようだ
12/07/22 19:28:42.64 N2pHRTv50
やっぱり孫子の話からもガルキマセラの話からも逃げるのかこのチキン野郎は

202:名前が無い@ただの名無しのようだ
12/07/22 21:45:23.29 8ODjtkVZO
逃げるの多様など低レベルクリア以外考えられんのだよ
そして低レベルクリアこそまさに小敵之堅そのものだな
ガラキマセラも楽勝に倒せるようになれば先に進むのに本当に楽になる目安だぜ
というかFF5は雑魚を倒しまくらないとアビリティ増えない仕様だしな
エンカウント倒して進み続けるのを楽しめよ

203:名前が無い@ただの名無しのようだ
12/07/22 21:54:08.45 N2pHRTv50
じゃあ多用しなければいいんだな

204:名前が無い@ただの名無しのようだ
12/07/22 21:58:32.49 N2pHRTv50
つーか経験値0でABPだけ獲得する方法があるのは知ってるよな

205:名前が無い@ただの名無しのようだ
12/07/22 22:00:01.10 N2pHRTv50
つーかガルキマセラを楽勝で倒せるレベルって具体的にいくつよ
レベル上がっても力は上がらんのだがなFF5は

206:名前が無い@ただの名無しのようだ
12/07/22 22:59:29.04 N2pHRTv50
おい何とか言えよ

207:名前が無い@ただの名無しのようだ
12/07/23 02:33:33.45 N1jK9RRI0
レベル5デス習得したら倒せるようになるけど
それなら、逃げてマントとったほうが速いわな

208:名前が無い@ただの名無しのようだ
12/07/23 16:10:40.08 tTkxbj5eO
逃げるなど不必要だよな
ドラクエやwizでいかなる状況であろうとエンカウントしたら逃げることなく戦ってこそ本物のロールプレイだ
脳筋などとバカにされるような代物ではないわ

209:名前が無い@ただの名無しのようだ
12/07/23 19:47:46.17 elqge2Bo0
やっぱり孫子の話からもガルキマセラの話からも逃げるのかこのチキン野郎は

210:名前が無い@ただの名無しのようだ
12/07/23 22:10:07.27 elqge2Bo0
おい何とか言えよチキン野郎

211:名前が無い@ただの名無しのようだ
12/07/24 00:25:51.51 XZpp2tM+0
>>207
おまけにこいつは「目の前に居る敵だけではなく周囲の敵にも自ら殴りかかれ」的なこと言ってたので、
「ガルキマセラが居るからスルーしてまず図書館に先に行ってデス覚える」なんて手段は使えない。

あくまでもウォルスに初到着した時点からウォルスの先へは進まずにガルキマセラを倒さなければならない。

212:名前が無い@ただの名無しのようだ
12/07/24 07:07:51.78 6iY46beV0
ガルキマセラと戦うのは何を獲得するためなんだ?

213:名前が無い@ただの名無しのようだ
12/07/24 07:32:25.01 UbOGG8V10
チキン野郎は実際にFF5やったことないから聞いても無駄だよ

214:名前が無い@ただの名無しのようだ
12/07/24 07:57:15.57 ZiVgjz7qO
逃げるなといったら逃げるな
そんなにガラキマセラと戦いたくないなら
エンカウントしないように神頼みすることだな
俺はエンカウント次第斧で殴り倒すがな
いつまで甘ったれてるんだ?逃げるなどプレイヤーへの罠だ

215:名前が無い@ただの名無しのようだ
12/07/24 09:04:30.68 nk6x6d9G0
ガルキマセラのところで美味しいのってガルキマセラ自信じゃなくてエルフのマントが眠っているってことだからな
それ以外に得るものは少ない

216:名前が無い@ただの名無しのようだ
12/07/24 09:36:30.20 UbOGG8V10
やっぱり孫子の話からもガルキマセラの話からも逃げるのかこのチキン野郎は

217:名前が無い@ただの名無しのようだ
12/07/24 10:06:57.50 UbOGG8V10
どのくらいのレベルにすれば楽勝でガルキマセラ倒せるのか
早く答えろよチキン野郎

218:名前が無い@ただの名無しのようだ
12/07/24 10:22:02.53 XZpp2tM+0
>>214
は? 斧ってウォルスの塔をクリアしてバーサーカーのジョブを手に入れないと使えないじゃん
そんなもん>>211の理論で使用不可能だろ
お前はウォルスの塔に行く前にガルキマセラをなんとかしなくちゃならないんだから

219:名前が無い@ただの名無しのようだ
12/07/24 10:24:23.74 XZpp2tM+0
あ、一応すっぴんなら斧も使えたか

え・・・じゃあすっぴんでガルキマセラと闘う気なのか・・・?

220:名前が無い@ただの名無しのようだ
12/07/24 13:49:42.73 nk6x6d9G0
もはや、縛りプレーの一種だなw

221:名前が無い@ただの名無しのようだ
12/07/24 20:12:15.16 Xc4uZeEo0
RPGでは逃げるは選ぶべきではない
もはや俺にはそうとしか思えないのだ

222:名前が無い@ただの名無しのようだ
12/07/24 20:14:37.55 ZiTTaXd70
じゃあお前だけそうしてればいいじゃん
社会不適合者の意見を人様に押し付けてんじゃねぇよこのド素人が

223:名前が無い@ただの名無しのようだ
12/07/24 20:22:30.83 UbOGG8V10
R P G で は

 R P G で は

  R P G で は


さりげなく自分が議論から逃げてることへの言い訳をかますチキン野郎www


224:名前が無い@ただの名無しのようだ
12/07/26 06:55:19.37 jueko0OJO
逃げるなどという負け犬行為をさもいいことであるかのように正当化するな
逃げるの先は無解決のみだ

225:名前が無い@ただの名無しのようだ
12/07/26 07:52:07.99 rdFoVEWs0
は?

226:名前が無い@ただの名無しのようだ
12/07/26 10:03:41.73 ICv8VR3j0
どのくらいのレベルにすれば楽勝でガルキマセラ倒せるのか
早く答えろよチキン野郎

227:名前が無い@ただの名無しのようだ
12/07/26 11:16:44.89 ICv8VR3j0
やっぱり孫子の話からもガルキマセラの話からも逃げるのかこのチキン野郎は

228:名前が無い@ただの名無しのようだ
12/07/26 19:27:00.39 jueko0OJO
なぜお前等に逃げるの価値を認めなければならんのだ?
こっちが強制されなきゃならんのか

229:名前が無い@ただの名無しのようだ
12/07/26 19:57:48.22 rdFoVEWs0
>こっちが強制されなきゃならんのか
お前頭湧いてんの?寝言は寝てから言えこのド素人が

230:名前が無い@ただの名無しのようだ
12/07/26 20:54:20.31 ICv8VR3j0
やっぱり孫子の話からもガルキマセラの話からも逃げるのかこのチキン野郎は

231:名前が無い@ただの名無しのようだ
12/07/27 00:47:49.09 Z389KDFr0
もうただのネタスレじゃねーかこれwwwww

232:名前が無い@ただの名無しのようだ
12/07/27 22:10:39.20 Nxcwz5LU0
>>200
メタルキング虐殺に使える時間を経験値低いスーパーキラーマシンに割くのは無駄だわかったか

233:名前が無い@ただの名無しのようだ
12/07/28 06:19:45.93 MSaZAVVyO
>>232
メタルキング虐殺はもちろんスーパーキラーマシンも倒せばもっと経験値になるのに
スーパーキラーマシンからは逃げるのはおかしいではないか

234:名前が無い@ただの名無しのようだ
12/07/28 06:30:38.88 0dbUN7Yx0
どのくらいのレベルにすれば楽勝でガルキマセラ倒せるのか
早く答えろよチキン野郎


235:名前が無い@ただの名無しのようだ
12/07/28 06:41:41.28 0dbUN7Yx0
起きてんだろチキン野郎
逃げ回ってないで答えろよ


236:名前が無い@ただの名無しのようだ
12/07/28 06:50:47.68 0dbUN7Yx0
負けても立ち向かうのが正しいんだろ
実践しろや口だけチキン野郎

237:名前が無い@ただの名無しのようだ
12/07/28 07:20:06.48 0dbUN7Yx0
お前本当はFF5やったことないんだろう
正直に言うのが逃げないってことだぞチキン野郎

238:名前が無い@ただの名無しのようだ
12/07/28 15:21:39.72 OYPladksO
逃げるの必要性がわからないな
いつ、どこで、なぜ逃げるか、或いはその他の解決策がないことを証明せよ

239:名前が無い@ただの名無しのようだ
12/07/28 15:28:42.08 Cs63UxFi0
いま話題に出ているのならFF5のガルキマセラとテリワンのスーパーキラーマシンだが
両方とも効率の良いゲームの進め方として逃げるが推奨されている
レスを呼んでいないのか

240:名前が無い@ただの名無しのようだ
12/07/28 15:45:17.98 0uMHRjTK0
>逃げるの必要性がわからないな

頭が悪いのか?
逃げるのは嫌だというポリシー的なものならべつに俺だって同意してあげてもいいが、
必要性がわからないのはただの馬鹿だろ

241:名前が無い@ただの名無しのようだ
12/07/28 18:38:24.58 pioupcMt0
馬鹿というか常識を知らないんじゃないか?

242:名前が無い@ただの名無しのようだ
12/07/28 19:40:51.50 X59sxB1f0
>>233
メタルキングはワンキルだがスーパーキラーマシンはそんなことない
よってこいつを殺すのは時間の無駄
こいつを殺すのに時間を割かずに逃げてメタルキングを殺すのが正解
J2なら即逃げ
テリーならスーパーキラーマシンが出るシンボル回避安定

243:名前が無い@ただの名無しのようだ
12/07/28 21:24:34.00 I05KN19b0
いちいちID変えてるのも逃げだぞチキン野郎
早くどのくらいのレベルにすれば楽勝でガルキマセラ倒せるのか答えろよ

244:名前が無い@ただの名無しのようだ
12/07/28 23:12:36.53 I05KN19b0
このチキン野郎は今、ここで、精神が崩壊しないように
ガルキマセラの話題から逃げ続けているな
逃げるの必要性がわかったかw

245:名前が無い@ただの名無しのようだ
12/07/29 20:18:57.71 PGNyh+SX0
PCのウィザードリィだと「逃げる」は重要な生命線だな
落とし穴で自分の実力を越えるフロアに落とされて戦闘に入ったら逃げるの一択
うっかり全滅したらその瞬間にオートセーブされてやり直し不可
さらに死体回収遅れたり蘇生ミスしたりで
キャラデータ消滅&オートセーブでハイ永遠のさようなら
何度泣いたか知らんわ

246:名前が無い@ただの名無しのようだ
12/07/30 01:02:35.70 xxiMGHfP0
んじゃ>>245についても反論してもらおうか
やることいっぱいあってよかったな>>1

247:名前が無い@ただの名無しのようだ
12/07/30 22:03:36.08 RuhYKFLwO
>>245
RPGは戦えば戦うほど有利になるのだ
逃げるを使う必要がないぐらい強くなることをなぜ考えないのだ

248:名前が無い@ただの名無しのようだ
12/07/30 22:33:08.36 iyz8VKYl0
ウィズでその考えは‥

249:名前が無い@ただの名無しのようだ
12/07/31 00:12:20.64 th47tqOk0
>>247が馬鹿すぎワロタwww

250:名前が無い@ただの名無しのようだ
12/07/31 00:14:58.41 dwUfsp/s0
どのくらいのレベルにすれば楽勝でガルキマセラ倒せるのか
早く答えろよチキン野郎

251:名前が無い@ただの名無しのようだ
12/07/31 19:52:11.13 dwUfsp/s0
逃げてばかりじゃ強くなれんぞチキン野郎

252:名前が無い@ただの名無しのようだ
12/07/31 23:59:39.60 dwUfsp/s0
逃げるを使う必要がないぐらい強くなることをなぜ考えないのだチキン野郎

253:名前が無い@ただの名無しのようだ
12/08/01 08:20:14.83 NV/Cl/lu0
そう思うなら今までの質問に全部答えろよチキン野郎
論破して俺らを倒さないとお前はずっとチキンのままだぞ

254:名前が無い@ただの名無しのようだ
12/08/01 22:45:29.35 bevsfCGY0
どのくらいのレベルにすれば楽勝でガルキマセラ倒せるのか
早く答えろよチキン野郎

255:名前が無い@ただの名無しのようだ
12/08/02 05:23:20.48 MKIykiyq0
どのくらいのレベルにすれば楽勝でガルキマセラ倒せるのか
早く答えろよチキン野郎

256:名前が無い@ただの名無しのようだ
12/08/03 05:55:20.01 Ji9BOw060
>>247
メタルキングはワンキルだがスーパーキラーマシンはそんなことない
よってこいつを殺すのは時間の無駄
こいつを殺すのに時間を割かずに逃げてメタルキングを殺すのが正解
J2なら即逃げ
テリーならスーパーキラーマシンが出るシンボル回避安定


257:名前が無い@ただの名無しのようだ
12/08/03 06:29:15.07 R0aFYc9w0
どうせどのくらいのレベルにすれば楽勝でガルキマセラ倒せるのかは答えずに
>>256にだけ反応するんだろうなチキン野郎は


258:名前が無い@ただの名無しのようだ
12/08/03 07:52:17.80 R0aFYc9w0
または>>256も完全無視して独り言に逃げるんだろうなチキン野郎は

259:名前が無い@ただの名無しのようだ
12/08/03 08:03:48.18 eNufE4FF0
そしてこの後質問を無視して同じことを言うんだろうなチキン野郎は

260:名前が無い@ただの名無しのようだ
12/08/03 21:52:48.84 Ji9BOw060
その前に>>242から逃げてる

261:名前が無い@ただの名無しのようだ
12/08/04 06:35:27.95 +L/LfHsp0
制限プレイの愚かさはロマサガ2普通プレイ見ればわかるよ
愚か者すぎて怒りしか覚えないレベル

262:名前が無い@ただの名無しのようだ
12/08/11 13:42:28.71 PdnKe9jBO
いや逃げるな
何のために雑魚敵がエンカウントするか貴様ら考えたことあるか

263:名前が無い@ただの名無しのようだ
12/08/11 13:55:14.62 ZjbmCPXt0
質問を質問で返すな

264:名前が無い@ただの名無しのようだ
12/08/11 14:46:25.77 rO66lj/k0
うっせーカス!

265:名前が無い@ただの名無しのようだ
12/08/11 15:32:28.48 PdnKe9jBO
何のために雑魚敵がエンカウントするか
それを知れば逃げるなどRPGの冒涜であるこてはわかるはずだ

266:名前が無い@ただの名無しのようだ
12/08/11 15:59:49.93 6BMKKAR+0
>>265
メタルキングはワンキルだがスーパーキラーマシンはそんなことない
よってこいつを殺すのは時間の無駄
こいつを殺すのに時間を割かずに逃げてメタルキングを殺すのが正解
J2なら即逃げ
テリーならスーパーキラーマシンが出るシンボル回避安定


267:名前が無い@ただの名無しのようだ
12/08/11 19:23:33.56 Ym3t+8iO0
何のためにガルキマセラがエンカウントするか
それを知れば逃げないなどRPGの冒涜であるこてはわかるはずだ

268:名前が無い@ただの名無しのようだ
12/08/11 20:39:51.47 6BMKKAR+0
>>265
何のために雑魚(メタルキング)がエンカウントするか→経験値をプレイヤーによこすため 殺せ
何のために雑魚(スーパーキラーマシン)がエンカウントするか→邪魔するため 逃げとシンボル回避安定

エンカウントする理由を考えた結果スーパーキラーマシンからは逃げて
それ以降はスーパーキラーマシンが出現するシンボルを覚えて回避するのが最善だということになった

269:名前が無い@ただの名無しのようだ
12/08/14 02:06:34.88 17pIlo0v0
DQ10、見事に当てはまらないな
序盤のサイクロプスとかデンタザウルスから逃げずにどうしろというんだw

あと普通に進めててたらスカルガルー倒せないだろw

270:名前が無い@ただの名無しのようだ
12/08/14 12:58:16.82 NC7ia86N0
全員バラバラにげて、見失う。

271:名前が無い@ただの名無しのようだ
12/08/14 13:58:40.49 BjD/8UZ80
ちょっと前まではほぼ毎日レスしてた気がする>>1が劣勢になって逃げてるんだけど

272:名前が無い@ただの名無しのようだ
12/08/14 17:52:17.85 5unqQ4ai0
こいつは前にスレ立てたときからそうだった
不利になるとすぐ逃げて、忘れられた頃に現れ以前と同じことをまた言い出す
スレが落ちれば忘れられた頃にまた同じ内容のスレを立て、以前と同じことを言ってるもんだから同じことを言われてフルボッコにされる

こいつの人生はずっとその繰り返し

273:名前が無い@ただの名無しのようだ
12/08/16 21:52:17.60 olS5sab3O
メタルキングだけでなくそれ以外の雑魚も残さず倒せ必ず倒せわかったか

274:名前が無い@ただの名無しのようだ
12/08/16 22:14:47.10 fQZgOeGg0
逃走回数でトロデのおっさんが文句言うようになってから逃げなくなった

275:名前が無い@ただの名無しのようだ
12/08/16 22:16:47.28 qnv8LB7y0
>>273
根拠もあげずにそんなこといわれてもねーww
あなたの言うとおり雑魚とエンカウントする理由を考えた結果>>268こうなったわけですが?
全て殺さなければいけない理由があるというならその理由をどうぞwww

276:名前が無い@ただの名無しのようだ
12/08/16 23:01:58.29 cHuVEL0O0
・理由
俺が納得しないから

277:名前が無い@ただの名無しのようだ
12/08/17 00:52:33.92 ai4LsC310
アホか

278:名前が無い@ただの名無しのようだ
12/08/17 13:27:02.12 xFCoePiZO
俺は何を反論されようが絶対に意見は変わりません
それが嫌なら早く降伏しなさい
降伏の声がぜんぜん聞こえないんだけど

279:名前が無い@ただの名無しのようだ
12/08/17 18:01:03.73 MVWEWfnd0
>>276
じゃぁ納得しない理由をどうぞ

>>265
何のために雑魚(メタルキング)がエンカウントするか→経験値をプレイヤーによこすため 殺せ
何のために雑魚(スーパーキラーマシン)がエンカウントするか→邪魔するため 逃げとシンボル回避安定

エンカウントする理由を考えた結果スーパーキラーマシンからは逃げて
それ以降はスーパーキラーマシンが出現するシンボルを覚えて回避するのが最善だということになった

280:名前が無い@ただの名無しのようだ
12/08/17 20:32:58.58 +QNCdGjl0
>>278
べつに嫌じゃないよ
永久に叩けるサンドバッグがあってありがたい

281:名前が無い@ただの名無しのようだ
12/08/18 02:06:27.89 r2p42UYl0
>>278
FF6の瓦礫の塔以外のガーディアンとか
DQ5でビアンカのリボンが手元に無い時のキラパンサー戦とかどうするのかを問いたい

282:名前が無い@ただの名無しのようだ
12/08/18 08:57:05.60 BvT7mSDb0
>>279
そいつ、>>276>>1じゃないぞw
俺が>>1が思っていそうなことを書きこんだだけだからww

283:名前が無い@ただの名無しのようだ
12/08/19 18:32:47.32 w0r8AhvN0
>>282
うわっ俺恥ずかしいww
ソーリー

284:名前が無い@ただの名無しのようだ
12/08/21 16:00:53.93 40uvipP+O
逃げるを一度も使うなクズ
負けイベントでない限り倒す前提だからだ
わかったか

285:名前が無い@ただの名無しのようだ
12/08/21 16:44:08.29 I3bI6GSV0
どのくらいのレベルにすれば楽勝でガルキマセラ倒せるのか
早く答えろよチキン野郎

286:名前が無い@ただの名無しのようだ
12/08/21 18:01:29.62 EKOt5w9R0
早くメタルキングとキラーマシンの件について答えろやチキン

287:名前が無い@ただの名無しのようだ
12/08/21 22:58:52.49 mVzlRNHU0
>>285
ヒント:青魔法

288:名前が無い@ただの名無しのようだ
12/08/22 00:28:06.37 hfJ0tsmV0
ガーディアンとキラーパンサーは倒すイベントでもないし負けて話が進むイベントでもないからな

289:名前が無い@ただの名無しのようだ
12/08/22 09:34:38.36 vIMotHjB0
>>284
何のために雑魚(メタルキング)がエンカウントするか→経験値をプレイヤーによこすため 殺せ
何のために雑魚(スーパーキラーマシン)がエンカウントするか→邪魔するため 逃げとシンボル回避安定
よってスーパーキラーマシンは倒すためにいるわけではないし
倒すこと前提なわけでもない

エンカウントする理由を考えた結果スーパーキラーマシンからは逃げて
それ以降はスーパーキラーマシンが出現するシンボルを覚えて回避するのが最善だということになった


290:名前が無い@ただの名無しのようだ
12/08/22 12:05:29.91 atU/ZFEl0
>>287
お前チキン野郎か

291:名前が無い@ただの名無しのようだ
12/08/22 20:20:12.88 du9ZoeXx0
ガルキマセラから逃げない選択をしてるからブレイブ野郎だな

292:名前が無い@ただの名無しのようだ
12/08/22 20:24:43.21 atU/ZFEl0
どのくらいのレベルにすれば楽勝でガルキマセラ倒せるのか
早く答えろよチキン野郎

293:名前が無い@ただの名無しのようだ
12/08/22 22:14:51.80 GPaDdGT50
ガルキマセラなんて第3世界突入まで放っておけばいいだろ
逃げない時のブレイブブレイドが最強だからな

294:名前が無い@ただの名無しのようだ
12/08/22 22:15:30.49 rUbJqULx0
チキンナイフの方が強いです
本当にありがとうございました

295:名前が無い@ただの名無しのようだ
12/08/22 22:17:01.58 GPaDdGT50
ブレイブは150、チキンは127
無知乙

296:名前が無い@ただの名無しのようだ
12/08/22 22:18:51.96 rUbJqULx0
無知はお前だ

297:名前が無い@ただの名無しのようだ
12/08/22 22:20:08.40 CTWP8hhFO
お散歩中のスライムナイトは そっと道を譲ってあげるべき
それでもぶつかっちゃったら逃げるに限る

298:名前が無い@ただの名無しのようだ
12/08/22 22:20:41.09 vIMotHjB0
>>293
何のために雑魚(メタルキング)がエンカウントするか→経験値をプレイヤーによこすため 殺せ
何のために雑魚(スーパーキラーマシン)がエンカウントするか→邪魔するため 逃げとシンボル回避安定
よってスーパーキラーマシンは倒すためにいるわけではないし
倒すこと前提なわけでもない

エンカウントする理由を考えた結果スーパーキラーマシンからは逃げて
それ以降はスーパーキラーマシンが出現するシンボルを覚えて回避するのが最善だということになった


つーかお前前の主張じゃ戦闘回避も否定してたじゃねーかよ

299:名前が無い@ただの名無しのようだ
12/08/22 22:29:03.31 rUbJqULx0
>>295
無知なお前に補足しといてやるよ。
ブレイブブレイドは確かにチキンナイフより攻撃力が高い
ただし、チキンナイフはナイフのためか力と素早さの両方がダメージ計算に入る
それを踏まえるとブレイブブレイドの火力を上回るんだよ。残念ながらね。

ついでに言うとブレイブブレイドは力が+5されるが、チキンナイフは素早さが+5される。
システム上、素早さの方が重要だからこっちでもチキンナイフの方が優秀。

更に言えば、FF5Aではブレイブブレイドはほとんど趣味アイテムと化してる。

300:名前が無い@ただの名無しのようだ
12/08/22 22:30:08.64 IxJdzvAv0
ローレシアの城付近でギガンテスがうろいてたら逃げるのは賢い手段だと思う

301:名前が無い@ただの名無しのようだ
12/08/22 22:38:15.34 YOr7aVOE0
>>295
チキンナイフ 素早さでぐぐれ

302:名前が無い@ただの名無しのようだ
12/08/23 00:05:52.53 +wB074zq0
やっぱりFF5やったことないんだなチキン野郎はw

303:名前が無い@ただの名無しのようだ
12/08/23 00:45:38.03 MBDqAgSl0
>>291
現実で反論から逃げまくってる奴がブレイブ野郎とか笑わせんな
現実にブレイブブレイドがあったらこいつのブレイブブレイドの攻撃力はとっくに1だ

304:名前が無い@ただの名無しのようだ
12/08/23 07:24:14.15 4HlSs5Bc0
>>294
突っ込むところはそこじゃねえだろ
それにガルキマセラは対処法があるからそれはいいよ
それより3のバハムートはどうするんだよ

305:名前が無い@ただの名無しのようだ
12/08/23 07:49:24.68 jfj6U8330
チキンナイフの仕様すら分からん奴がFF5をやってるとは思えんな
詳細なデータを知らんでも使ってみると強さも分かるはずだ

306:名前が無い@ただの名無しのようだ
12/08/23 07:57:20.14 MLAJsT11O
逃げるクズに対する褒美のチキンナイフが逃走0保ち続けたブレイブブレイドに勝るだと
許せぬ事態だ

307:名前が無い@ただの名無しのようだ
12/08/23 09:40:07.44 jfj6U8330
そんなことも知らずによく俺らに偉そうに言えたもんだな

308:名前が無い@ただの名無しのようだ
12/08/23 10:02:43.99 5+7fpbVg0
>>306
何のために雑魚(メタルキング)がエンカウントするか→経験値をプレイヤーによこすため 殺せ
何のために雑魚(スーパーキラーマシン)がエンカウントするか→邪魔するため 逃げとシンボル回避安定
よってスーパーキラーマシンは倒すためにいるわけではないし
倒すこと前提なわけでもない

エンカウントする理由を考えた結果スーパーキラーマシンからは逃げて
それ以降はスーパーキラーマシンが出現するシンボルを覚えて回避するのが最善だということになった

俺という敵から逃げるお前の武器は間違いなくブレイブブレイドでなくチキンナイフだ

309:名前が無い@ただの名無しのようだ
12/08/23 15:49:55.22 kK0jW/a50
どのくらいのレベルにすれば楽勝でガルキマセラ倒せるのか
早く答えろよチキン野郎

310:名前が無い@ただの名無しのようだ
12/08/23 17:12:03.62 B/f50XKm0
さっさとスーパーキラーマシンとメタルキングについて答えろチキンナイフ愛用者

311:名前が無い@ただの名無しのようだ
12/08/23 18:12:20.19 V6KYazFq0
ついでにFF3のバハムート(一回目)をどうするのかにも答えろリアルチキンナイフプレイヤー

312:名前が無い@ただの名無しのようだ
12/08/23 22:31:07.92 2XCXT5Ov0
ガーディアンとキラパンサーの件も逃げずにどう処理するか答えてもらおうか

313:名前が無い@ただの名無しのようだ
12/08/24 13:44:38.79 7cnvC7bPO
戦場において重要なのは生き残ることではない
敵を殲滅することだけだ
最後の一兵となっても戦い続け敵を殺し続けてこそ真の兵法だ

314:名前が無い@ただの名無しのようだ
12/08/24 15:05:35.59 C4KJKful0
>>313
>>309>>310>>311>>312

315:名前が無い@ただの名無しのようだ
12/08/24 16:32:39.45 k4UrIWZ40
またガルキマセラの話から逃げちゃったかチキン野郎君はwww

316:名前が無い@ただの名無しのようだ
12/08/24 17:55:39.66 QCz5WnGu0
逃げてばっかだなこいつ
どこぞのゲハのファンボーイみたいだ

317:名前が無い@ただの名無しのようだ
12/08/24 18:46:40.65 dSTUYJeQ0
急いでゲームやめないといけない時は逃げるだろ

318:名前が無い@ただの名無しのようだ
12/08/24 18:47:41.59 dSTUYJeQ0
まぁ俺はそれ以外でも普通ににげてるけど

319:名前が無い@ただの名無しのようだ
12/08/24 23:29:45.77 7JPDN35J0
DQ9とか全員レベル99で地図マラソンするときとか戦う意味無いんだよね
まぁ戦闘に入ると逃げるするより倒した方がずっと早いから倒すけどさ

320:名前が無い@ただの名無しのようだ
12/08/25 07:09:51.05 P+s3MolR0
>>313
お前強くなるために敵全部から経験値得ろとか言ってただろ

何のために雑魚(メタルキング)がエンカウントするか→経験値をプレイヤーによこすため 殺せ
何のために雑魚(スーパーキラーマシン)がエンカウントするか→邪魔するため 逃げとシンボル回避安定
よってスーパーキラーマシンは倒すためにいるわけではないし
倒すこと前提なわけでもない

エンカウントする理由を考えた結果スーパーキラーマシンからは逃げて
それ以降はスーパーキラーマシンが出現するシンボルを覚えて回避するのが最善だということになった

俺という敵から逃げるお前の武器は間違いなくブレイブブレイドでなくチキンナイフだ


321:名前が無い@ただの名無しのようだ
12/08/25 08:12:49.76 xQOCoIJx0
てかこういってやれよ
制限時間のある中で無駄にタフで経験値貰えない奴を相手にすると
逆に経験値が少なくなってしまうってさ

322:名前が無い@ただの名無しのようだ
12/08/25 08:19:24.66 eeQspRUk0
どういう言い方しても聞こえないふりで
戦場においてはどうとか兵法がどうとか全く関係ないことをほざきだすからねチキン野郎は
仕方ないね

323:名前が無い@ただの名無しのようだ
12/08/26 22:37:54.58 +0rLwya20
>>321
ごめん俺20分フルで狩ることはそんなないから制限時間は気にしないんだわー
そのほうがわかりやすいのは確かだなありがとう

324:名前が無い@ただの名無しのようだ
12/08/31 17:59:33.43 poVueKSv0
でてこい>>1

325:名前が無い@ただの名無しのようだ
12/09/02 09:33:03.41 /3bjjvBkO
制限時間があるなら道中の雑魚を瞬殺できるまで鍛えてこそだ

326:名前が無い@ただの名無しのようだ
12/09/02 10:16:53.53 PPsadfR10
ほとぼりが冷めるまで逃げ回ってたのかこのチキン野郎はwww

327:名前が無い@ただの名無しのようだ
12/09/02 10:58:10.91 GSV4dsPp0
>>325
経験値低い+枠数とるからメタルキングの出現数が減るという糞コンボ
瞬殺できてもスーパーキラーマシンを相手にすると効率が悪くなるので
1匹目は瞬殺or逃げて2回目以降はスーパーキラーマシンが出るシンボル回避安定

328:名前が無い@ただの名無しのようだ
12/09/02 15:08:58.72 PPsadfR10
また俺らがいなくなる(と思われる)時まで逃げ回るんだろうなこのチキン野郎はw

329:名前が無い@ただの名無しのようだ
12/09/02 16:22:21.31 49rpB2Bf0
専ブラのおかげで書き込みあればすぐわかるから無駄なのになw

330:名前が無い@ただの名無しのようだ
12/09/02 19:21:02.17 /3bjjvBkO
無駄な足掻きだ
メタルキングだけを探して経験値が一切入らない無駄な時間を増やしてどうする
スーパーキラーマシンもメタルキングも残らず倒して進めよ
逃げるなんて必要ない

331:名前が無い@ただの名無しのようだ
12/09/02 20:32:09.00 PPsadfR10
どのくらいのレベルにすれば楽勝でガルキマセラ倒せるのか
早く答えろよチキン野郎


332:名前が無い@ただの名無しのようだ
12/09/02 23:50:11.80 49rpB2Bf0
>無駄な足掻きだ

これほど見事なブーメランは長い2ch経験の中でも初めて見たかもしれん

333:名前が無い@ただの名無しのようだ
12/09/03 11:08:40.44 TP+ppNBY0
>>330
じゃあさっさと俺らを論破しろよ、この逃げ野郎

334:名前が無い@ただの名無しのようだ
12/09/04 21:26:22.13 m45KH6N/0
>>330
確かに無駄な時間ではあるがスーパーキラーマシンを殺すと効率が悪くなるという事実は揺るがない
>>メタルキングだけを探して無駄な時間を増やすな
論外
確実にワンキルできておいしいメタルキングとメカバーンしか出ないシンボルを
探すほうが間違いなくおいしいからな

その上仮にスーパーキラーマシンから逃げるのが時間のロスだとしても
シンボルを覚えてスーパーキラーマシンとの戦闘をそれ以降回避するのは正答

335:名前が無い@ただの名無しのようだ
12/09/07 08:36:18.08 LhErwzVz0
昔は戦闘中急用ができた時は逃げてセーブしに行っていた
今は戦闘のまま放置したりしてるけど何か昔は強迫観念があったんだよ

336:名前が無い@ただの名無しのようだ
12/09/08 08:45:49.52 58sZIuicO
ギガンテスが出ようがブリザードが出ようがアークデーモンが出ようがキラーマシーンが出ようが
逃げることなく必ず倒して進めや
RPGはバトルを楽しむことが全てだ

337:名前が無い@ただの名無しのようだ
12/09/08 09:13:24.43 69ymihcx0
逃げることなく必ず倒して進めや(キリッ)

今まで逃げ回ってたチキン野郎くんがドヤ顔で登場www

338:名前が無い@ただの名無しのようだ
12/09/08 10:36:29.03 d212tORY0
だから初見でビアンカのリボン無い時の魔物の棲み家のキラーパンサーと
ベクタ・サマサのガーディアンをどうやって倒すのか答えてくれよ

339:名前が無い@ただの名無しのようだ
12/09/08 11:25:18.63 G7pUx4Xp0
>>336
確かに無駄な時間ではあるがスーパーキラーマシンを殺すと効率が悪くなるという事実は揺るがない
>>メタルキングだけを探して無駄な時間を増やすな
論外
確実にワンキルできておいしいメタルキングとメカバーンしか出ないシンボルを
探すほうが間違いなくおいしいからな

その上仮にスーパーキラーマシンから逃げるのが時間のロスだとしても
シンボルを覚えてスーパーキラーマシンとの戦闘をそれ以降回避するのは正答


340:名前が無い@ただの名無しのようだ
12/09/15 10:25:54.55 UEZFGZmo0
>シンボルを覚えて
いや、そもそもシンボルは全部メタルキングだったような…

341:名前が無い@ただの名無しのようだ
12/09/15 12:38:36.20 ldObEU+p0
ドラクエのことは知らんが、もしシンボルが全部同じなんだとしたら、なおさら「逃げる」が重要になるな

342:名前が無い@ただの名無しのようだ
12/09/16 15:48:34.12 E/mSGilY0
>>340
光あふれる地にいくたびにメタルキングがつれているお供がシンボルごとに変わる
スーパーキラーマシンとデッドマスカーといっしょにいるメタルキングを覚えてそれ以降は光あふれる地を出るまでシカト
ただしJ2Pではお供は固定されない

343:名前が無い@ただの名無しのようだ
12/09/19 15:56:05.04 DRx2N4Yl0
回り込まれるのもなかなか楽しい

344:名前が無い@ただの名無しのようだ
12/09/20 14:12:23.01 k6fqgzIOO
逃げる奴は言い訳だ
逃げる理由に経験値の効率とか言ってる奴はRPGを理解できない言い訳だ
貴様らは言い訳をしている
まずはそれを自覚せよ

345:名前が無い@ただの名無しのようだ
12/09/20 18:47:05.51 yyg8YDEH0
ほとぼりが冷めるまで逃げ回ってたのかこのチキン野郎はwww


346:名前が無い@ただの名無しのようだ
12/09/20 21:18:11.13 GgPW/G8T0
>>344は卵を産まなくなって用済みになって
肉に解体されそうになったところを逃げ出して
その後実は加工済みチキンにされたのに気付かずに這い回ってる状態

347:名前が無い@ただの名無しのようだ
12/09/21 14:43:54.52 KBiNhuY0O
>>346
この例えよくわからんな

逃げるはやはり必要ないな
逃げさえしなければ道中のエンカウントで得られる経験値とゴールドで次の場所でも戦うことができるのだからな

348:名前が無い@ただの名無しのようだ
12/09/21 16:56:14.33 VcnyIXig0
>>347
>>309>>310>>311>>312

349:名前が無い@ただの名無しのようだ
12/09/21 21:02:30.82 KBiNhuY0O
>>348
んなもん全て共通の答えで論破だ
死の恐怖を捨てて戦い続けろ
全力で倒しに行け

350:名前が無い@ただの名無しのようだ
12/09/21 21:34:23.55 uOqUgjLJO
答えになってない書き込みで答えたふりするのも逃げだぞチキン野郎

351:名前が無い@ただの名無しのようだ
12/09/21 22:12:52.51 60cuvfiM0
>>349
だからガーディアンとキラーパンサーは倒すという事そのものが不可能なんだが?
回答はよ

352:名前が無い@ただの名無しのようだ
12/09/22 08:37:22.11 9b2rLobmO
>>351
倒すことができないならば戦うことが間違っていたんだよ

353:名前が無い@ただの名無しのようだ
12/09/22 08:42:48.99 1CXeeauC0
ちょうどFF3が出たばかりだからな
バハムートどうするんだよ

354:名前が無い@ただの名無しのようだ
12/09/22 08:55:22.33 MbfvI2Ae0
加工済みチキンは言うことが違う

355:名前が無い@ただの名無しのようだ
12/09/22 09:27:20.45 0ZkT5MdcO
コイツ躊躇いもなくチビィ殺してルーメン滅ぼすタイプの奴だな

356:名前が無い@ただの名無しのようだ
12/09/22 11:26:23.06 0CYeTlgK0
>>353
改造に手を出すんじゃないのか

357:名前が無い@ただの名無しのようだ
12/09/22 12:00:51.23 L56o/03D0
ガルキマセラ倒すメリットってないよな

358:名前が無い@ただの名無しのようだ
12/09/22 12:25:54.36 jJfmx3WW0
>>352
逃げずに戦えって主張してるだろ

359:名前が無い@ただの名無しのようだ
12/09/22 21:52:21.08 4deyL8XL0
>>344
DQM=自軍を強化するゲーム
自軍強化の妨げになるやつを相手する=馬鹿
ゲームというものをわかってないのはお前

360:名前が無い@ただの名無しのようだ
12/09/22 22:05:32.94 MbfvI2Ae0
逃げることは何も考えずに向かっていくことより時に勇気が必要。
勝者とは勝ち続けることではない。最後まで立っていたものこそが勝者。
加工済みチキンはそれがどう違うのか理解できないのか。
だから貴様はヘタレなのだ、このチキン野郎。

361:名前が無い@ただの名無しのようだ
12/09/23 01:01:03.26 KXXNVwU50
匹夫の勇ほどこいつに相応しい言葉はない

362:名前が無い@ただの名無しのようだ
12/09/23 09:47:02.78 HvOJkC6Y0
hipのyou

363:名前が無い@ただの名無しのようだ
12/09/28 13:59:34.33 mSPbFLkQO
>>360
どいつもこいつも考えて逃げてるわけがないだろうが
何も考えずに逃げてるんじゃねえのか
だとしたら何も考えずに逃げるぐらいなら死に物狂いで戦い勝つことの方が素晴らしい

364:名前が無い@ただの名無しのようだ
12/09/28 18:01:20.57 sCRQkpXG0
>>363
どいつもこいつも何も考えずに逃げてるわけがないだろうが

365:名前が無い@ただの名無しのようだ
12/09/28 19:33:07.07 wjHBkmEjO
妄想を前提に話をするのは妄想に逃げてるってことだぞチキン野郎

366:名前が無い@ただの名無しのようだ
12/09/29 10:17:52.21 0u9iUMla0
>>363
>>344
DQM=自軍を強化するゲーム
自軍強化の妨げになるやつを相手する=馬鹿
ゲームというものをわかってないのはお前

367:名前が無い@ただの名無しのようだ
12/10/03 21:18:43.15 UKmnNMuK0
強さを表す手段は敵をたくさん倒すことだ
逃げてばっかりいるようではせっかくの強さを表すことはできぬ

368:名前が無い@ただの名無しのようだ
12/10/03 21:48:22.33 Wqccu6kC0
お前が逃げまくってるのは強さを表す必要はないって事だよなチキン野郎

369:名前が無い@ただの名無しのようだ
12/10/03 23:51:48.17 3Z78ArFB0
>>367
ならお前がこのスレで自分の説の強さ(=正当性)を見せるには反論から逃げずに論破しなくちゃダメだね~

370:名前が無い@ただの名無しのようだ
12/10/04 08:23:30.99 2Hv17osr0
便箋素材収集クエストでばくだん岩にメガンテくらっても逃げずに戦って全滅してろ

371:名前が無い@ただの名無しのようだ
12/10/04 08:39:39.29 ZLUuno9T0
仲間との連携考えずに一人で殴りに行こうとするタイプだな
DQ10なら100%晒されると思う

372:名前が無い@ただの名無しのようだ
12/10/04 20:08:11.05 MoD+SkhB0
>>367
違うね
DQMでの強さ=パラメータの高さ、スキルの良質さ、パーティの組み合わせ等だろ
スーパーキラーマシンを殺すことは強さを表す手段ではない

373:名前が無い@ただの名無しのようだ
12/10/05 01:08:53.27 YsEh8tNPO
>>371
戦場に立てば敵兵を殺しまくる英雄になると言え

374:名前が無い@ただの名無しのようだ
12/10/05 02:03:45.65 IXQMAdzr0
兵隊が抜け駆けするのは悪だけどなw

375:名前が無い@ただの名無しのようだ
12/10/05 07:48:34.22 qyAiQWui0
DQ10なら>>1が自分勝手な行動を起こしたせいで全滅するか
パーティの雰囲気が悪くなって二度とパーティに入れてもらえなくなる

376:名前が無い@ただの名無しのようだ
12/10/05 19:29:57.78 JTAOXs0L0
>>373
違うね
DQMでの強さ=パラメータの高さ、スキルの良質さ、パーティの組み合わせ等だろ
スーパーキラーマシンを殺すことは強さを表す手段ではない


377:名前が無い@ただの名無しのようだ
12/10/09 00:09:15.92 1XdSm9/vO
違うな
俺のプレイの方針は逃げ0だからだ
エンカウントしたものがメタルキングだろうがスーパーキラーマシンだろうが俺は戦う
逃げるなど認められるか

378:名前が無い@ただの名無しのようだ
12/10/09 01:04:19.67 pDDZwyC80
>>377
お前の主張はスレタイの使う価値はひとつもないだろ
方針がどうのじゃなく逃げることで経験値稼ぎの効率をよくできている事実があるから
仮に逃げない方針が正しかったとしてもスレタイは間違っている

379:名前が無い@ただの名無しのようだ
12/10/09 07:52:28.57 qepc75qn0
逃げる価値が無いって部分の証明が未だに出てこない時点で論外

380:名前が無い@ただの名無しのようだ
12/10/09 14:54:07.74 ILxy9ad/0
>>377
>>352
>倒すことができないならば戦うことが間違っていたんだよ

逃げるのが正解だと、もう完全に自分でも認めてるよな

381:名前が無い@ただの名無しのようだ
12/10/10 20:40:49.91 9xDZ19WOO
エンカウントした敵は必ず倒して進めやクズ
それでこそ真のRPGだ

382:名前が無い@ただの名無しのようだ
12/10/10 20:46:14.00 mSisZZrX0
また議論から逃げちゃったねチキン野郎君w

383:名前が無い@ただの名無しのようだ
12/10/10 20:54:58.87 iePwApCl0
>>381
お前の主張はスレタイの使う価値はひとつもないだろ
方針がどうのじゃなく逃げることで経験値稼ぎの効率をよくできている事実があるから
仮に逃げない方針が正しかったとしてもスレタイは間違っている


384:名前が無い@ただの名無しのようだ
12/10/10 21:00:21.70 9xDZ19WOO
逃げるに価値がないことに早く気づけよバカども
そろそろRPGを理解できるようになったか?w

385:名前が無い@ただの名無しのようだ
12/10/10 21:12:59.72 mSisZZrX0
RPGじゃなきゃ逃げまくっても構わないんだよねチキン君www

386:名前が無い@ただの名無しのようだ
12/10/10 23:52:32.88 Qe0liiYJ0
>>384
お前何回このスレから逃げてんだよw

戦わなきゃ、現実とwww

387:名前が無い@ただの名無しのようだ
12/10/12 07:11:18.82 NYcRJ0XGO
戦場で目の前の敵から逃げるバカがいるか
戦場では最後の一兵となっても戦い続けろ
これこそが真の戦争、軍略だわかったか

388:名前が無い@ただの名無しのようだ
12/10/12 11:50:02.72 8TCkJZEl0
既出だが軍略家として名高い孫子は
百戦百勝は最善ではなく戦わないで目的を達するのが最上だと言っている
ついでに敵に敵わないなら逃げろといったような事も言っている

>>387の軍略ってのは何?猪突猛進で死にに行く事なの?

389:名前が無い@ただの名無しのようだ
12/10/12 20:03:16.23 G6cT8ptA0
>>387
韓国軍あたりの考え方かなんかですか?

390:名前が無い@ただの名無しのようだ
12/10/12 22:34:04.25 y5b66aU20
>>387
お前の主張はスレタイの使う価値はひとつもないだろ
方針がどうのじゃなく逃げることで経験値稼ぎの効率をよくできている事実があるから
仮に逃げない方針が正しかったとしてもスレタイは間違っている


391:名前が無い@ただの名無しのようだ
12/10/13 14:24:42.60 BzG9VkUSO
>>388
本当に勝てないから逃げてるのか?
もしそうなら新しいダンジョンで一つも雑魚に勝てない状態できてること自体問題だな

392:名前が無い@ただの名無しのようだ
12/10/13 15:09:50.71 huDP5Yq4O
質問から逃げるなよチキン野郎

393:名前が無い@ただの名無しのようだ
12/10/13 16:47:49.32 d94gFh0S0
>>391
お前の主張はスレタイの使う価値はひとつもないだろ
方針がどうのじゃなく逃げることで経験値稼ぎの効率をよくできている事実があるから
仮に逃げない方針が正しかったとしてもスレタイは間違っている


394:名前が無い@ただの名無しのようだ
12/10/14 01:10:56.71 rYzO5WMm0
適度逃げて難易度調整ないとぬるくなると思うことが最近のRPGやって思うことがある

395:名前が無い@ただの名無しのようだ
12/10/14 11:31:37.94 9wkAkWHC0
入る経験値が決まっていれば難易度調整も楽なんだろうけどな
クロノクロスみたいに一定の敵まで倒さないと限界値を突破できないとか

396:名前が無い@ただの名無しのようだ
12/10/15 12:42:22.53 3FVs/wHg0
あるいは13のクリスタリウムみたいに手動でレベルを上げたり上限があってスタッフが予めバランスを制限していてくれたりだな

397:名前が無い@ただの名無しのようだ
12/10/15 23:28:58.65 nwWTPwtSO
逃げるなど使う価値などないのは何者にも覆らぬ事実だ
逃げるの存在意義は存在することによって真実は無価値なのにプレイヤーを騙してさも意義があると見せかけることだ
騙されてはならんぞ

398:名前が無い@ただの名無しのようだ
12/10/15 23:34:12.59 4NEFKX2o0
あげ

399:名前が無い@ただの名無しのようだ
12/10/15 23:34:16.46 NF5fQpNd0
>>397
方針がどうのじゃなく逃げることで経験値稼ぎの効率をよくできている事実があるから
仮に逃げない方針が正しかったとしてもスレタイは間違っている


400:名前が無い@ただの名無しのようだ
12/10/16 07:48:58.43 8Kt469eUO
自分である程度エンカウントを調整できるシンボルエンカウントならその通りだけど
ランダムエンカウントなら逃げるコマンドが無いとリソース管理とストレスでハチ切れそうになることは多い

401:名前が無い@ただの名無しのようだ
12/10/17 14:37:24.87 K8mm+3W70
>>391
>もしそうなら新しいダンジョンで一つも雑魚に勝てない状態できてること自体問題だな

つ ガルキマセラ
また無回答で逃げる気?これで逃げるの何回目?

402:名前が無い@ただの名無しのようだ
12/10/18 12:16:44.13 0kO6uf/P0
GBAのFF5のEXダンジョンのオメガの群れもいちいち倒していられない

403:名前が無い@ただの名無しのようだ
12/10/21 07:20:28.82 9FffJBWqO
何が何でも倒せやクズ
粋がって反抗すんなクズ
逃げでも無駄なんだよわかったか

404:名前が無い@ただの名無しのようだ
12/10/21 08:34:07.16 DSOqYMAE0
そんなクズからも逃げ続けるお前はクズの中のクズだな

405:名前が無い@ただの名無しのようだ
12/10/21 09:49:30.45 9FffJBWqO
スレタイは絶対的に正しいのだ
なぜ逆らう?逆らう理由がどこにあるのだ?

406:名前が無い@ただの名無しのようだ
12/10/21 12:05:32.13 hCmHX/gb0
>>405
方針がどうのじゃなく逃げることで経験値稼ぎの効率をよくできている事実があるから
仮に逃げない方針が正しかったとしてもスレタイは間違っている
>>379を読もう

407:名前が無い@ただの名無しのようだ
12/10/21 17:39:45.32 0JKrAB2X0
>>405
言ったな。
なら俺が「戦闘は極力逃げるべき」ってスレタイのスレを立てても逆らっちゃいけないぞ。
何せ絶対的に正しいのだから。

408:名前が無い@ただの名無しのようだ
12/10/23 03:45:03.79 UM7a3ZGJ0
>>409-420
方針がどうのじゃなく逃げることで経験値稼ぎの効率をよくできている事実があるから
仮に逃げない方針が正しかったとしてもスレタイは間違っている
>>379を読もう


409:名前が無い@ただの名無しのようだ
12/10/23 22:54:03.47 Qbtk362h0
>>1はドラクエ3のピラミッドで黄金の爪を取ったことがあるんだろうか?
あんなの逃げなきゃ、とてもやってられんぞ

410:名前が無い@ただの名無しのようだ
12/10/23 23:56:36.61 uicFkz7k0
>>1はここの書き込み見ただけでやり込みなんかやってないってわかる浅いゲーマーっぽいからな

411:名前が無い@ただの名無しのようだ
12/10/24 18:53:45.04 OUXiCsSxO
気に入らないな。RPGにおいて逃げるなどという選択が常に正しいというのがな。

412:名前が無い@ただの名無しのようだ
12/10/24 19:47:57.05 U9Jbk75T0
正しいんだからしょうがない受け入れろ

413:名前が無い@ただの名無しのようだ
12/10/24 20:58:45.49 RZ0L0+Ts0
>>411
逃げることで経験値稼ぎの効率をよくできている事実があるから
仮に逃げない方針が正しかったとしてもスレタイは間違っている
>>379を読もう


414:名前が無い@ただの名無しのようだ
12/10/26 12:06:03.50 WskjMk8v0
>>411
常にじゃねーよ
臨機応変に対応して戦う時は戦う、逃げる時は逃げるのが正しい

415:名前が無い@ただの名無しのようだ
12/10/26 20:02:13.83 RoZec+c1O
>>414
ならば逃げるを使う必要はないな
常にエンカウントは戦いレベルも装備も十分にしてれば
戦いから逃げる事態にはならないよな
時間の無駄ですらないしな

416:名前が無い@ただの名無しのようだ
12/10/26 20:31:09.89 6VpZnApS0
お前毎回最低難易度にしてゲーム進めるタイプだろ?

417:名前が無い@ただの名無しのようだ
12/10/26 21:04:09.54 IyEiLDGs0
>>415
逃げるを使う必要が無いのなら、このスレの反論にも逃げるを使わず答えろやコラ

418:名前が無い@ただの名無しのようだ
12/10/26 21:17:50.55 eaY/HlTAO
戦うのは時間の無駄だから逃げてんだよな
な チキン野郎w

419:名前が無い@ただの名無しのようだ
12/10/26 22:55:58.43 RoZec+c1O
なぜ俺がお前らに認めてもらうのだ?
むしろお前らが俺に認めてもらう番だ

420:名前が無い@ただの名無しのようだ
12/10/26 23:14:37.74 Ku7uO5Ck0
>>415
だからベクタ・サマサのガーディアンと魔物の棲み家のキラーパンサーは初見でどうすんだよ
どうやっても倒せないんだから逃げないと時間の無駄にしかならないぞ

421:名前が無い@ただの名無しのようだ
12/10/27 00:41:38.23 puHpVh/b0
FF3のバハムート(一回目)も追加で

422:名前が無い@ただの名無しのようだ
12/10/27 05:13:19.31 ujZNeNyN0
>>415
逃げることで経験値稼ぎの効率をよくできている事実があるから
仮に逃げない方針が正しかったとしてもスレタイは間違っている
>>379を読もう

光あふれる地のスーパーキラーマシンからは逃げるのが正解

423:名前が無い@ただの名無しのようだ
12/10/27 05:48:33.34 jCzBOmvCO


チキン野郎はいつになたら俺らと戦ってくれるんだろう・・・w


424:名前が無い@ただの名無しのようだ
12/10/27 10:06:45.52 ZIIL4ARPO
ならば俺を倒してみろよ
お前らが根負けして俺に服従する未来が見えてるがな

425:名前が無い@ただの名無しのようだ
12/10/27 11:01:22.81 jCzBOmvCO

へー俺らを倒すんじゃなくて俺らが根負けするまで逃げるつもりなんだ

チキン野郎www

426:名前が無い@ただの名無しのようだ
12/10/27 15:37:01.01 pChHQVNk0
>>424
じゃあ今までの質問に全部答えてくれ
答えないとまた逃走カウント付けるから

427:名前が無い@ただの名無しのようだ
12/10/27 17:09:04.10 ZIIL4ARPO
とにかく逃げるな
勝つまで戦う以外選択肢はないと思え
それでも倒せないならば潔く全滅しろ
ちなみにお前自身が選んだ結果だから自己責任だ
今までの質問全部論破

428:名前が無い@ただの名無しのようだ
12/10/27 19:04:03.31 ujZNeNyN0
>>427
残念 俺は敵に勝てないから逃げるとは言ってない

逃げることで経験値稼ぎの効率をよくできている事実があるから
仮に逃げない方針が正しかったとしてもスレタイは間違っている
>>379を読もう

経験値稼ぎの効率をよくするために光あふれる地のスーパーキラーマシンからは逃げるのが正解


429:名前が無い@ただの名無しのようだ
12/10/27 22:25:32.26 pChHQVNk0
逃走回数1

430:名前が無い@ただの名無しのようだ
12/10/27 22:55:42.04 puHpVh/b0
>>425
全開でチキンの本領発揮してるなw

431:名前が無い@ただの名無しのようだ
12/10/29 12:12:06.59 JRU3UjsE0
昨日一日反論しなかったので逃走回数+1
現在逃走回数2

432:名前が無い@ただの名無しのようだ
12/10/29 14:12:12.73 l0wBHZsp0
退かぬ!媚びぬ!省みぬ!ってヤツなのか・・・?

433:名前が無い@ただの名無しのようだ
12/10/29 14:29:17.05 JRU3UjsE0
どっちかというと
引きません!媚びへつらいません!反省しません!だな

434:名前が無い@ただの名無しのようだ
12/10/29 23:12:10.83 6Ka/7vKdO
お前らもっとRPGを楽しめよ
エンカウントした敵と戦うのは楽しみの一つだよ

435:名前が無い@ただの名無しのようだ
12/10/30 04:29:47.46 98WFCPZ90
このスレで逃げるなと主張する馬鹿の馬鹿な発言にさんざん楽しませてもらってるわー

436:名前が無い@ただの名無しのようだ
12/10/30 18:33:40.13 vL9SaVZnO
逃げるを使う奴は勝てる勝負から逃げる愚か者だな
いずれは勝てる戦いもなくなるだけなのがなぜわからぬ

437:名前が無い@ただの名無しのようだ
12/10/30 21:25:57.36 m6wKNbF/0
>>436

残念 スーパーキラーマシンは1枠でメタキンごと2ターンキルするのがバグ無しじゃ不可能だから
シカトしたほうが結果的に自軍の強化が速まる

逃げることで経験値稼ぎの効率をよくできている事実があるから
仮に逃げない方針が正しかったとしてもスレタイは間違っている
>>379を読もう

経験値稼ぎの効率をよくするために光あふれる地のスーパーキラーマシンからは逃げるのが正解


438:名前が無い@ただの名無しのようだ
12/10/30 21:26:57.20 ws2NTZLs0
>>436
逃走回数3

439:名前が無い@ただの名無しのようだ
12/10/30 22:25:32.81 STt98DYC0
スライムに遭遇しても、いちいち相手にしてやるわけか
めんどくせーなぁ

440:名前が無い@ただの名無しのようだ
12/10/31 00:35:31.03 yugCFBLd0
HPやMP、そもそも時間が無駄にならない

はい論破

糞スレすぎるわ

441:名前が無い@ただの名無しのようだ
12/10/31 00:39:11.18 daqDbAuQ0
糞が建てたスレなんか糞にしかならんわな

442:名前が無い@ただの名無しのようだ
12/10/31 09:16:17.40 03Pa8hyoO
トヘロスはおK?

443:名前が無い@ただの名無しのようだ
12/10/31 09:42:37.91 tI1CP+P+0
>>1が言うにはダメだそうだ
シンボルエンカウントは全部潰さないと進んではいけないとさ
TOIだと一生進めないな

444:名前が無い@ただの名無しのようだ
12/10/31 18:09:11.21 mVvO5l060
>>442
>>1の言い分では出現した敵から逃げないだけでなく自分から敵と戦いに行けとのことなので、
トヘロスもNGです
スライムの群れといちいち戦いましょう

445:名前が無い@ただの名無しのようだ
12/11/01 00:04:07.43 tLd1PfXQ0
スライムの群れと戦うのは、最序盤かドラクエ7の現代のクレージュぐらいか

446:名前が無い@ただの名無しのようだ
12/11/01 02:52:15.46 rhjnVaCI0
あくまでスライムの群れという表現を使っているだけであって、戦う価値の無い雑魚は全て「スライムの群れ」と一緒だから

447:名前が無い@ただの名無しのようだ
12/11/01 10:01:25.52 tLd1PfXQ0
>>446
それは解ってるよ

448:名前が無い@ただの名無しのようだ
12/11/01 10:05:10.30 RaTPDtl10
闘う意味も無く弱くて経験値もロクにもらえない敵は避けるのが普通だわな

449:名前が無い@ただの名無しのようだ
12/11/02 07:04:33.66 BwHw0wfUO
卑怯者が私に楯突く気か?
卑怯者は敗北がお似合いだ

450:名前が無い@ただの名無しのようだ
12/11/02 07:54:05.74 VInyQxkZ0
>>449
ならさっさと答えろ卑怯者の上にチキン野郎
逃走回数4

451:名前が無い@ただの名無しのようだ
12/11/02 18:04:43.75 oncPsm/V0
>>449

残念 スーパーキラーマシンは1枠でメタキンごと2ターンキルするのがバグ無しじゃ不可能だから
シカトしたほうが結果的に自軍の強化が速まる

逃げることで経験値稼ぎの効率をよくできている事実があるから
仮に逃げない方針が正しかったとしてもスレタイは間違っている
>>379を読もう

経験値稼ぎの効率をよくするために光あふれる地のスーパーキラーマシンからは逃げるのが正解


452:名前が無い@ただの名無しのようだ
12/11/02 22:54:31.65 GRRasnFB0
>>449
お前何回敗北すれば気が済むの?

453:名前が無い@ただの名無しのようだ
12/11/02 22:55:33.95 GRRasnFB0
こいつを見ているとバキに登場した何度ボコボコにされても負けていないと言い張って「敗北を知りたい」とほざく哀れなピエロたちを思い出すな

454:名前が無い@ただの名無しのようだ
12/11/03 15:05:10.13 zCsIbcCmO
>>451
お前ごときに何を言われても私の意見は変わらぬ
諦めて私に降伏したらどうだ

455:名前が無い@ただの名無しのようだ
12/11/03 15:07:48.93 PHwseWzA0
履歴に逃走回数が記録される場合は意地でも逃げない
でもそうじゃなかったらどんどん逃げるね

456:名前が無い@ただの名無しのようだ
12/11/03 15:42:02.58 sPjzqKjp0
で、>>454の逃走回数はどんどん更新されていくわけだ
逃走回数5

457:名前が無い@ただの名無しのようだ
12/11/03 19:17:18.50 kLYvSXIV0
>>454
議論を放棄して逃げてるなww

残念 スーパーキラーマシンは1枠でメタキンごと2ターンキルするのがバグ無しじゃ不可能だから
シカトしたほうが結果的に自軍の強化が速まる

逃げることで経験値稼ぎの効率をよくできている事実があるから
仮に逃げない方針が正しかったとしてもスレタイは間違っている
>>379を読もう

経験値稼ぎの効率をよくするために光あふれる地のスーパーキラーマシンからは逃げるのが正解


458:名前が無い@ただの名無しのようだ
12/11/04 03:20:24.27 1nL6qFUF0
>>454
FF3の初回バハムートどうやって進めればいいの?

459:名前が無い@ただの名無しのようだ
12/11/06 19:20:47.78 McQeB5FNO
倒すことができる限り戦い続けるのだ
倒せないならば仕方ないから逃げることを許してやる

460:名前が無い@ただの名無しのようだ
12/11/06 23:30:16.94 +C7XTvqC0
ってことはサガ1のバリア付き朱雀は一応絶対に倒せないわけではないから倒せってことだな
倒しても完全に無駄な足掻きになるだけなんだけど?

461:名前が無い@ただの名無しのようだ
12/11/06 23:32:22.74 +C7XTvqC0
↓のスレ立てたの>>1、お前だろw

RPGで絶対敵から逃げない奴の数→
スレリンク(gamerpg板)

462:名前が無い@ただの名無しのようだ
12/11/07 00:06:30.90 lDWTmilc0
246 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ[sage] 投稿日:2011/03/03(木) 21:00:29.38 ID:GvCaUGw70
適当に探しただけだが、初登場はこの辺りかな
FF5総合スレLv116
スレリンク(ff板)

755 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ[sage] 投稿日:2009/12/22(火) 23:17:40 ID:K3jym7u40
聞けばチキンナイフって戦闘に逃げること自体にご褒美を与えるようなもんじゃねえか
普通に逃げずに戦った方が偉いはずなのに戦闘に逃げるみたいな負け犬行為に褒美はいらねえだろ

773 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ[sage] 投稿日:2009/12/24(木) 13:32:51 ID:jcsX9Hor0
>>757
逃げ専ってことは攻撃力も低ければHPも低いわけだ
攻撃が当たらないことに期待するだけの運ゲーだな
そんなのの何が面白い?
そもそもRPGで逃げるって行為は冒涜だ

842 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ[sage] 投稿日:2009/12/27(日) 18:40:31 ID:tad1vZQDO
敵から逃げる度に強くなるチキンナイフはどう見ても許されざる物だな
RPGでの逃走推奨とかSTGで言えば自機破壊推奨と同じようなものじゃねえか

921 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ[sage] 投稿日:2010/01/07(木) 15:12:28 ID:RiHUtxf+0
やっぱチキンナイフやチョコボックルは許せんですな
だって大抵の人の逃げるって危険な状況から仕方なく逃げたじゃなくて
面倒だから逃げただとかろくに戦わずに逃げるわけだし
やっぱ強くなることを放棄した負け犬じゃん
負け犬に救済処置などいらん

934 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ[sage] 投稿日:2010/01/07(木) 19:52:08 ID:dJTdnLHo0
ロープレで逃げるを選ぶのは馬鹿だ
低レベルなまま進み過ぎて敵に苦戦するんだからな
喜んで自ら苦戦するのを選ぶことは誰もしないだろう



既に3年近く同じこと言い続けてるわけか
一種の新興宗教だな

463:名前が無い@ただの名無しのようだ
12/11/07 00:11:17.90 vyP/P7Zv0
>>459
議論を放棄して逃げてるなww

残念 スーパーキラーマシンは1枠でメタキンごと2ターンキルするのがバグ無しじゃ不可能だから
シカトしたほうが結果的に自軍の強化が速まる

逃げることで経験値稼ぎの効率をよくできている事実があるから
仮に逃げない方針が正しかったとしてもスレタイは間違っている
>>379を読もう

経験値稼ぎの効率をよくするために光あふれる地のスーパーキラーマシンからは逃げるのが正解

464:名前が無い@ただの名無しのようだ
12/11/07 00:52:34.65 y1LYh7m70
>>462
こんな時からいんのかw
専門板は年単位で平気で粘着するから困る

465:名前が無い@ただの名無しのようだ
12/11/07 02:00:02.45 Fow89DhE0
>>462
>聞けばチキンナイフって戦闘に逃げること自体にご褒美を与えるようなもんじゃねえか

こういう言い方するってことはこいつFF5自分ではやったことないのか?

466:名前が無い@ただの名無しのようだ
12/11/07 12:22:11.17 oCQYBSkE0
やったことないよ
何年もガルキマセラの話から逃げてるもんこのチキン野郎w

467:名前が無い@ただの名無しのようだ
12/11/07 13:23:32.01 ZDDz3OgB0
ガルキマセラくらい倒せないとな
まぁ1回倒したら次から逃げるんだけど

468:名前が無い@ただの名無しのようだ
12/11/07 18:08:48.42 WB3BraK5O
そんなの装備整えた第1世界後半から戦えばいいだろ

469:名前が無い@ただの名無しのようだ
12/11/07 22:43:45.53 Fow89DhE0
>>468
それは無理
この>>41の言い分ではすぐそこにいる敵を倒さないうちは先に進んではいけないことになってる

470:名前が無い@ただの名無しのようだ
12/11/07 22:44:16.64 Fow89DhE0
なぜかアンカー>>41になってたけど>>1のミスね

471:名前が無い@ただの名無しのようだ
12/11/07 22:49:04.80 ZDDz3OgB0
>>468
実際のところ工夫すれば勝てなくもない

ところで、経験値貰えないなら別に戦わなくてもいいわけだ

472:名前が無い@ただの名無しのようだ
12/11/07 23:50:59.48 Fow89DhE0
当然オメガも初登場の時点で倒さなければ先へ進んではいけないわけだ

無理ではないにしろ、効率が悪すぎるアホ全開のプレイだな

473:名前が無い@ただの名無しのようだ
12/11/08 06:28:05.86 048CoYwI0
世界樹の迷宮で初のシンボルモンスターも初見で倒せと
ふ ざ け ん な 

474:名前が無い@ただの名無しのようだ
12/11/08 12:28:58.53 +EamLg8k0
>>473
カマキリでほぼ確実に詰むよな

475:名前が無い@ただの名無しのようだ
12/11/09 09:06:26.72 JWjwrS6lO
実力がなくて戦えないから逃げるなど言い訳はいらん
そんなもので自分のプレイの価値下げてどうする

476:名前が無い@ただの名無しのようだ
12/11/09 16:00:17.44 edaUzmaB0
>>475
お前の価値は今このときにもどんどん下がり続けてるな

477:名前が無い@ただの名無しのようだ
12/11/09 17:35:27.93 sZNbL5QB0
>>475
戦わなくても先に進めます、戦うことも可能ですが現時点で勝つのは100%不可
どれくらいの力差かというと攻撃を食らえば100%即死、その時点のHP倍あっても耐えられるか怪しい
その上範囲攻撃持ちで一撃で前衛を壊滅させることも可能です
周りの敵の経験値は雀の涙で、レベルが上がることで取得量が減り必要経験値も増えます
耐性が重要なゲームなのである程度敵の攻撃にダメージ以外の対策も必要になってきます
さあお前ならどうする?

478:名前が無い@ただの名無しのようだ
12/11/10 08:33:13.48 N9Cny27gO
RPGに戦うか逃げるかの選択はいらぬ
戦士たる者目の前の敵を創意工夫して倒すために行動せよ

479:名前が無い@ただの名無しのようだ
12/11/10 09:04:36.32 hRflQa/L0
>>478
具体的には?

480:名前が無い@ただの名無しのようだ
12/11/10 16:34:59.77 YK9ZHx1S0
>>478
一番創意工夫のできてない奴が創意工夫せよとは笑わせるw

481:名前が無い@ただの名無しのようだ
12/11/10 17:58:31.42 N9Cny27gO
チキンナイフなど許せぬ
逃げることで攻撃力を増すなどRPGに反する

482:名前が無い@ただの名無しのようだ
12/11/10 18:16:24.13 hRflQa/L0
>>481
また質問から逃げたな、いつまで逃げ続けるつもりだ

483:名前が無い@ただの名無しのようだ
12/11/10 18:45:31.82 T+TVxbf00
>>481
議論を放棄して逃げてるなww

残念 スーパーキラーマシンは1枠でメタキンごと2ターンキルするのがバグ無しじゃ不可能だから
シカトしたほうが結果的に自軍の強化が速まる

逃げることで経験値稼ぎの効率をよくできている事実があるから
仮に逃げない方針が正しかったとしてもスレタイは間違っている
>>379を読もう

経験値稼ぎの効率をよくするために光あふれる地のスーパーキラーマシンからは逃げるのが正解

484:名前が無い@ただの名無しのようだ
12/11/10 19:36:39.90 hRflQa/L0
>>481
早く>>477に答えてくれないか?質問が他にも控えてるんだよ
それともまだ逃げるつもりなの?とっくにお前の逃げ道はふさがれてるのに

485:名前が無い@ただの名無しのようだ
12/11/10 19:47:20.22 hRflQa/L0
>>481
おいいい加減にしろよお前、さっさと答えろや

486:名前が無い@ただの名無しのようだ
12/11/10 19:49:11.26 hRflQa/L0
>>485
チキンナイフどうこうの話はいいんだよ
FF5は縛りプレイが流行するゲームだから逃げまくっても使わないことだってある
お前はどれだけ逃げても攻撃力は全然上がらないようだがな

487:名前が無い@ただの名無しのようだ
12/11/10 19:56:55.67 hRflQa/L0
>>485
おっと安価ミス、>>481だった
おら、さっさと>>477に答えろよ。てめぇがゴミ人間じゃなきゃあな。
ついでに>>379を100回読め。

488:名前が無い@ただの名無しのようだ
12/11/11 00:09:42.36 XILk0Xam0
>>481
RPGに反するってお前はいったいRPGの何を知っているというの?
大昔のドラクエ2やドラクエ3にだってゴーゴンヘッド×3や鬼面道士×4のように
「戦うと超厄介で消耗が激しいが逃げるを連打すればほぼ無傷で終わる組み合わせ」が沢山あるんだが

489:名前が無い@ただの名無しのようだ
12/11/11 07:40:55.51 fmt5y0aj0
DQ8にも戦闘せずにおどかすだけで簡単に終了する組み合わせもあったりする。
逃げるはそういう「ちょっとした工夫」と同じ類のものなんだよ。それが出来るかで劇的に面白さが変わる。

490:名前が無い@ただの名無しのようだ
12/11/11 21:02:27.21 nlQ5Iz63O
>>488
いや違うなそういう組み合わせのエンカウントも全力で戦い一度も逃げずに勝ち続けるこそRPGを遊ぶ礼儀だ
何人も俺に反論したり包囲網作ったところで負けなどない時点で無駄だ

491:名前が無い@ただの名無しのようだ
12/11/11 21:18:19.00 fmt5y0aj0
>>490
さっさと質問に答えろ臆病者

492:名前が無い@ただの名無しのようだ
12/11/12 01:05:07.78 S6rZ4JYM0
>>490
だからお前がRPGの何を知っているっていうんだよw
逃げるというコマンドを工夫して考えた製作者への礼儀が無いのはお前だろw

493:名前が無い@ただの名無しのようだ
12/11/12 15:29:28.72 55caXSrRO
逃げるに本当に価値あるのか?
一度始まった戦いで倒しても逃げてもどうせ消費するんだし
逃げれば経験値もお金も0で戦闘が終わるんだぞ
それにそんなに楽に倒せる雑魚なら倒して経験値得る方がマシだろ

494:名前が無い@ただの名無しのようだ
12/11/12 16:14:02.31 KW/9o3qz0
>>493
残念 スーパーキラーマシンは1枠モンスでメタキンごと2ターンキルするのがバグ無しじゃ不可能だから
シカトしたほうが結果的に自軍の強化が速まる

逃げることで経験値稼ぎの効率をよくできている事実があるから
仮に逃げない方針が正しかったとしてもスレタイは間違っている
>>379を読もう

経験値稼ぎの効率をよくするために光あふれる地のスーパーキラーマシンからは逃げるのが正解

495:名前が無い@ただの名無しのようだ
12/11/12 18:01:05.06 S6rZ4JYM0
>>493
お前に本当に価値あるのか?

496:名前が無い@ただの名無しのようだ
12/11/13 08:11:18.10 H5dmwJ3k0
>>493
お前いつになったら質問に答えるの?

497:名前が無い@ただの名無しのようだ
12/11/14 16:28:03.44 HjwFz+pOO
答えてやってるのに聞こうとせずに無視して挙げ句「いつ答えるんだ?」かw
逃げるを使う奴は必死だなw

498:名前が無い@ただの名無しのようだ
12/11/14 17:00:03.83 k2Nt41Oc0
じゃあ何番のレスで何番の質問に答えてるのか答えてみろよチキン野郎

499:名前が無い@ただの名無しのようだ
12/11/14 17:42:23.54 pyEs2oHl0
>>497
どこで答えてるんだ?
言ってみろよ
どうせお前はまたいつものように逃げるんだろうがな

500:名前が無い@ただの名無しのようだ
12/11/14 19:43:34.09 fKd3jytO0
>>497
はやく答えろよ

501:名前が無い@ただの名無しのようだ
12/11/14 20:52:46.34 CpDvG9sy0
>>497
お前最近RPG板来ないけどどうしたのwww
定期的にFFDQと交替で逃亡してるよな

502:名前が無い@ただの名無しのようだ
12/11/14 21:11:39.04 fKd3jytO0
>>497
こんなに逃げ回って生きてて恥ずかしくないの

503:名前が無い@ただの名無しのようだ
12/11/14 22:47:24.88 wJHDVWui0
>>497
議論を放棄して逃げてるなww

残念 スーパーキラーマシンは1枠でメタキンごと2ターンキルするのがバグ無しじゃ不可能だから
シカトしたほうが結果的に自軍の強化が速まる

逃げることで経験値稼ぎの効率をよくできている事実があるから
仮に逃げない方針が正しかったとしてもスレタイは間違っている
>>379を読もう

経験値稼ぎの効率をよくするために光あふれる地のスーパーキラーマシンからは逃げるのが正解

504:名前が無い@ただの名無しのようだ
12/11/20 07:21:07.10 UX/bDaldO
寧ろRPGの雑魚敵をろくに倒せず逃げ回りながら進むのって恥ずかしくないの?

505:名前が無い@ただの名無しのようだ
12/11/20 08:38:31.74 TeNIvQLx0
「倒せない」と「倒さない」の違いってわかるか?
日本語難しいか?

506:名前が無い@ただの名無しのようだ
12/11/20 11:42:18.78 OrwF/tXp0
朝鮮人には難しかろう

507:名前が無い@ただの名無しのようだ
12/11/20 18:39:16.64 UX/bDaldO
勝つ力があるのに勝とうとしないのも勝つ力がなくて勝てないのも同じ
これこそが勝負の世界そのものだ

508:名前が無い@ただの名無しのようだ
12/11/20 19:22:08.85 OrwF/tXp0
お前は勝つ力が無いのに勝とうとして勝てないんだろう
だから誰一人も論破できずに逃げ回る

509:名前が無い@ただの名無しのようだ
12/11/20 20:45:15.58 Jj+J++l50
何番のレスで何番の質問に答えてるのか早く言えよチキン野郎

510:名前が無い@ただの名無しのようだ
12/11/21 07:53:05.52 7S7btZJkO
どんな危機や敵に対しても勝とうという気概を見せぬ腰抜けは無価値だ

511:名前が無い@ただの名無しのようだ
12/11/21 10:13:26.39 Yvz+qNrA0
じゃあお前の価値を示せよ

512:名前が無い@ただの名無しのようだ
12/11/22 00:00:06.31 qWJhuane0
>>510
つまりこのスレで逃げ続けているお前は無価値だな

513:名前が無い@ただの名無しのようだ
12/11/22 03:05:24.56 6Hz/+OqcO
なんだお前らここまで俺のプレイ方針に楯突くのは
勝てるエンカウントから逃げてLv1のままラスボスまで行ってるのか
もはや自らに縛りを課してプレイしてるのか可哀想だな

514:名前が無い@ただの名無しのようだ
12/11/22 07:16:52.72 tdMmvGYa0
何?お前のルール場合、逃げる使う時は一度も戦っちゃダメなの?
こっちはそんなこと一度も言ってないんだけど

515:名前が無い@ただの名無しのようだ
12/11/22 08:36:48.72 fFF5hyhF0
お前の方がよっぽど苦行課してんだろうがwww

516:名前が無い@ただの名無しのようだ
12/11/22 18:15:12.86 NIFZu2Vh0
>>513はFF5やったら初プレイでも勝てる相手から目を逸らしていつまでもオメガと戦っては負け続けるんだろな
馬鹿の典型だな

517:名前が無い@ただの名無しのようだ
12/11/22 18:34:59.03 8+0fi800O
逃げなければ進めないようなゲームなどクソゲーだゲームとはいえん
やらない方が良い

518:名前が無い@ただの名無しのようだ
12/11/22 21:18:04.27 o4hlRz+P0
>>513
勝てるが無価値なエンカウント=スーパーキラーマシンから逃げてるおかげで
効率良くメタルキングをぶちころせて牧場には高レベルのモンスターがうようよいるよ
>>517
議論を放棄して逃げてるなww

お前の主張はスレタイの「逃げるに使う価値は無い」だろ

逃げることで経験値稼ぎの効率をよくできている事実があるから
仮に逃げない方針が正しかったとしてもスレタイは間違っている
>>379を読もう

経験値稼ぎの効率をよくするために光あふれる地のスーパーキラーマシンからは逃げるのが正解

519:名前が無い@ただの名無しのようだ
12/11/22 21:45:30.92 8+0fi800O
オメガからもスーパーキラーマシンからも逃げはしない確実に倒す

520:名前が無い@ただの名無しのようだ
12/11/22 22:27:57.92 tdMmvGYa0
逃げるなよ、絶対に逃げるなよ、
例えお前の家で殺人が起こっても、火事が起きて逃げなきゃならない時でも
災害が発生して避難警報が出されても、銃口を向けられても、得体の知れない化物に出くわしても
人生に絶望しても、間違えて犯罪を犯しても、鬼ごっこでも、命がけの鬼ごっこでも

 絶 対 に 逃 げ る な よ

521:名前が無い@ただの名無しのようだ
12/11/22 22:38:34.23 o4hlRz+P0
>>513
勝てるが無価値なエンカウント=スーパーキラーマシンから逃げてるおかげで
効率良くメタルキングをぶちころせて牧場には高レベルのモンスターがうようよいるよ
>>519
議論を放棄して逃げてるなww

お前の主張はスレタイの「逃げるに使う価値は無い」だろ

逃げることで経験値稼ぎの効率をよくできている事実があるから
仮に逃げない方針が正しかったとしてもスレタイは間違っている
>>379を読もう

経験値稼ぎの効率をよくするために光あふれる地のスーパーキラーマシンからは逃げるのが正解

522:名前が無い@ただの名無しのようだ
12/11/26 15:57:55.13 A3S+teIj0
>>519
まずこのスレから逃げないようにしようなw

523:名前が無い@ただの名無しのようだ
12/11/26 16:17:29.84 u6f8DjvjO
お前らは一生逃げ続ける運命なのか
目の前の敵を倒さない奴にゲームをやる資格はない

524:名前が無い@ただの名無しのようだ
12/11/26 16:28:34.37 3s87Bcs90
じゃあお前資格ないじゃん。いつまで逃げ続けるの?
それとも死ぬまで逃げるつもり?

525:名前が無い@ただの名無しのようだ
12/11/27 08:11:56.82 8/SpqifqO
道中の雑魚を全部倒して適度以上にレベルが上がった方がクリアは楽だぞ
反論しないならそれに従え

526:名前が無い@ただの名無しのようだ
12/11/27 08:37:39.11 A/5I1Lz20
全員お前に反論してるから誰も従わない

527:名前が無い@ただの名無しのようだ
12/11/27 15:37:52.97 dNNhP1l70
>>525
>>521

528:名前が無い@ただの名無しのようだ
12/11/27 17:58:15.21 8/SpqifqO
逃げるを使わない方がプレイヤーのレベルも上がるぞ
つまりお前らより俺こそがプレイのレベルは高いのだわかったか

529:名前が無い@ただの名無しのようだ
12/11/27 18:23:27.38 ZX8n3dit0
.
.
.
全逃げしてるお前の議論レベルは最低ってことか

530:名前が無い@ただの名無しのようだ
12/11/27 19:23:18.86 A/5I1Lz20
自分でそう言ってるからそうなんだろう
俺らからしてもそれは共通見解というわけだ

531:名前が無い@ただの名無しのようだ
12/11/27 21:33:23.71 HGyY9yro0
先を見据えた上で逃走コマンドを使うか
思考停止した状態で現実逃避するかでは
その後の成長度合いに大きく差が出ると思うんですが
日本語難しいから伝わらないですよね

532:名前が無い@ただの名無しのようだ
12/11/27 21:44:35.46 1GCq8vcRO
FF8のアルテマウエポンをコマンド復活無しで倒せよ

533:名前が無い@ただの名無しのようだ
12/11/28 00:32:51.91 3guNIcoJ0
>>531
RPGで前者を遂行してるのは俺たちで、このスレで後者を遂行してるのが>>1だな

534:名前が無い@ただの名無しのようだ
12/11/28 17:49:52.55 GjLeytdYO
>>531
先を見据えているからこそ目の前の敵を倒しながら進むのだ
それすらも知らんのか恥を知れ

535:名前が無い@ただの名無しのようだ
12/11/28 18:26:03.73 S3P5H7oD0
俺らのうちの誰一人としてお前は倒せていないんだが
妄想に逃げるなよチキン野郎

536:名前が無い@ただの名無しのようだ
12/11/28 20:15:40.90 ojBUy5lm0
>>534
お前はこのスレではスライム相手に逃げ回ってる状態だぞ

537:名前が無い@ただの名無しのようだ
12/11/29 02:21:45.87 qYjNvZ3q0
いや、このスレの連中に対して>>534は勝てないから逃げてるわけだから、
スライムから面倒で逃げてるのとはぜんぜん違うな

538:名前が無い@ただの名無しのようだ
12/11/30 07:04:51.87 viveXbtSO
支配される側の人間がこの俺に盾突く気か
ならば命令を下してやる
調子に乗るな

539:名前が無い@ただの名無しのようだ
12/11/30 08:34:12.90 LUNSsXik0
最弱のレベル1が俺らに命令できると思ったの?

540:名前が無い@ただの名無しのようだ
12/11/30 11:27:29.62 WkLLdXFWO
チキン君は妄想の世界に逃げこんだようです



「ならば命令を下してやる」wwwwwwwwwwwwww

541:名前が無い@ただの名無しのようだ
12/11/30 11:39:02.87 WkLLdXFWO
しかも「調子に乗るな」が命令っすかwww

雑魚の最期の台詞か何か?wwwwwwwww

542:名前が無い@ただの名無しのようだ
12/11/30 16:03:47.36 rjunPgjR0
>>540
超笑ったw
本気で現実から逃避してるなこいつww

543:名前が無い@ただの名無しのようだ
12/12/02 10:44:07.69 jyYW39GCO
逃げるはRPGにおいて邪道と呼ばれる行為だ
だから俺は認めるわけにはゆかぬ

544:名前が無い@ただの名無しのようだ
12/12/02 12:57:35.71 V3WngYtO0
誰に呼ばれたの?
自分は逃げてもいいの?

545:名前が無い@ただの名無しのようだ
12/12/02 13:05:35.03 56uiU0OS0
お前が認めないのは勝手だが他人に押し付けないでくれないか

546:名前が無い@ただの名無しのようだ
12/12/02 14:12:06.59 Cvh+s/R10
>>513
勝てるが無価値なエンカウント=スーパーキラーマシンから逃げてるおかげで
効率良くメタルキングをぶちころせて牧場には高レベルのモンスターがうようよいるよ
>>543
議論を放棄して逃げてるなww

お前の主張はスレタイの「逃げるに使う価値は無い」だろ

逃げることで経験値稼ぎの効率をよくできている事実があるから
仮に逃げない方針が正しかったとしてもスレタイは間違っている
>>379を読もう

経験値稼ぎの効率をよくするために光あふれる地のスーパーキラーマシンからは逃げるのが正解

547:名前が無い@ただの名無しのようだ
12/12/02 14:59:56.59 m+oWkOYDO
ならば命令を下してやる(震え声)

wwwwwwww

548:名前が無い@ただの名無しのようだ
12/12/02 23:42:46.03 NvwuL1wX0
なんか共産主義の人海戦術とか提案しそうな無能上官でいそう

549:名前が無い@ただの名無しのようだ
12/12/03 02:41:32.17 FhDJyQ1BO
>>548
その通りや
現場の根性こそが最も重要なんや
勝つまで帰ってくるなと怒鳴ってやるわ

550:名前が無い@ただの名無しのようだ
12/12/03 08:49:48.24 0jJhogKK0
勝つまでじゃなく死ぬまでだがな

551:名前が無い@ただの名無しのようだ
12/12/03 13:19:48.57 wvqMOQ5Z0
チキン君は論戦を挑まれるたびに帰っちゃうよね

552:名前が無い@ただの名無しのようだ
12/12/03 13:20:46.00 FhDJyQ1BO
よく考えてみようか?
逃げるを使えば戦闘できずに終わるよね
その時点で戦闘のコマンド選択の自由は失われてるよね
そんなことで冒険の自由度失ってどうする?

553:名前が無い@ただの名無しのようだ
12/12/03 13:29:20.50 0jJhogKK0
逃げる封印も同じこと言えるが、馬鹿なの?

554:名前が無い@ただの名無しのようだ
12/12/03 13:40:14.85 wvqMOQ5Z0
勝つまで帰るなよーチキン君

555:名前が無い@ただの名無しのようだ
12/12/03 16:53:04.09 FhDJyQ1BO
俺はいかなる詭弁も受け付けることはないからな
逃げるなよ

556:名前が無い@ただの名無しのようだ
12/12/03 17:22:31.00 0jJhogKK0
え?いかなる詭弁も崩せない?

557:名前が無い@ただの名無しのようだ
12/12/03 18:29:01.05 wvqMOQ5Z0
詭弁を受け付けないっていうのはな
>>553みたいに、>>552という詭弁にちゃんと反論するってことだぞチキン君

558:名前が無い@ただの名無しのようだ
12/12/03 18:29:05.56 s86uplcw0
むしろ詭弁言ってるのお前の方だが

559:名前が無い@ただの名無しのようだ
12/12/03 18:29:42.26 s86uplcw0
いやここまで頭のおかしい主張だともはや詭弁ではなくて奇弁かな

560:名前が無い@ただの名無しのようだ
12/12/04 11:34:37.93 16zUwfuY0
おい勝つまで帰らないんじゃないのかチキン野郎

561:名前が無い@ただの名無しのようだ
12/12/04 11:36:28.53 ZaUHt50n0
>>555
つーか言いたいことだけ言って反論は全部受け付けないってことなら
お前全部から逃げてるってことだぞ

562:名前が無い@ただの名無しのようだ
12/12/04 19:00:20.34 16zUwfuY0
おーい逃げ回ってないで出てこいチキン野郎
根性見せろ根性w

563:名前が無い@ただの名無しのようだ
12/12/05 12:58:13.43 4ZOJrEkU0
どうせまた>>553の反論から逃げるんだろうなチキン野郎は

564:名前が無い@ただの名無しのようだ
12/12/06 00:08:32.37 iuxFnpPeO
RPGでクリアに向けて進むためにはレベルアップが必要だ
そのために俺はエンカウントを全部倒して進めている
大概エンカウント全倒し推奨のバランスだしな

565:名前が無い@ただの名無しのようだ
12/12/06 01:54:14.46 jvzV2UF+0
チキン君は論戦を挑まれるたびに帰っちゃうよね

566:名前が無い@ただの名無しのようだ
12/12/06 07:17:21.03 DpnZMLMx0
>>564
レベルアップのないRPGはどうするの?

567:名前が無い@ただの名無しのようだ
12/12/06 13:15:48.87 X5H0XVdC0
>>564
お 前 が い ま ま で に や っ た R P G を 挙 げ て み ろ

568:名前が無い@ただの名無しのようだ
12/12/06 19:17:54.51 LSnK/Z4v0
>>1があげたら、随分とぬるいRPGしか出てこないんだろうな

569:名前が無い@ただの名無しのようだ
12/12/06 19:44:26.60 CnGGbS2y0
最近は
アンリミテッド・サガとデモンズソウルとゼノブレイドを逃げずにクリアしたが???

570:名前が無い@ただの名無しのようだ
12/12/06 21:20:36.36 X5H0XVdC0
>>569
お前>>564か?
IDが違うが

571:名前が無い@ただの名無しのようだ
12/12/07 00:13:43.00 ypJGqNHM0
バハムートから逃げることができないんじゃどうやってFF3クリアすんの?

572:名前が無い@ただの名無しのようだ
12/12/07 00:30:27.55 LkARc8Xu0
FF3やったことないよチキン野郎は
FF5もDQMもやったことない

だからいつまでたっても質問に答えられないw

573:名前が無い@ただの名無しのようだ
12/12/07 05:04:49.62 ulvxOJr20
>>570
当たり前だ俺はこれらのゲームを逃げずにクリアした

574:名前が無い@ただの名無しのようだ
12/12/07 07:56:05.48 sB2ws1tD0
逃走縛りなんてRPGのプレイングでも初歩中の初歩だから>>1さんには合ってるんじゃないっすかね

575:名前が無い@ただの名無しのようだ
12/12/07 13:29:37.24 /D3VqeyYO
たった3本クリアしただけで大概のRPGを知った気になってるチキン君w

576:名前が無い@ただの名無しのようだ
12/12/07 15:35:35.50 4Eo48C740
たった3本だけで言ってたんですか?
俺はDQ1~9、FF1~13、サガ1~3、ロマサガ1~3、アンリミテッドサガ
世界樹の迷宮1~3、ととモノ1~2‥って全部言おうとしたがきりがないから有名どころだけにしとこう

577:名前が無い@ただの名無しのようだ
12/12/07 19:29:38.24 hODZYz970
とりあえずファミコンのじゃじゃ丸忍法帳やって逃げないことの愚かさを学べよ

578:名前が無い@ただの名無しのようだ
12/12/07 19:41:04.12 ix3bfOPmO
確かに

579:名前が無い@ただの名無しのようだ
12/12/07 19:43:00.85 ix3bfOPmO
ゼノブレイドは通常レベルじゃ倒せない雑魚がいたりするんだが

580:名前が無い@ただの名無しのようだ
12/12/08 00:47:18.41 dxKaO1aEO
ニコニコのDQ3まつもと、FF5モンク縛りでも見て
エンカウント毎に「逃げる」を選ぶこと、雑魚敵を一切倒さず低レベルで足掻くこと、
いらぬ制限をしていらぬ苦労を強いることの愚かさを知れ

581:名前が無い@ただの名無しのようだ
12/12/08 01:31:12.17 Qt5Ph0dAO
FF3、FF5、DQMどころかDQ3もやったことがないチキン君w

582:名前が無い@ただの名無しのようだ
12/12/08 02:54:26.49 vVy7FqvS0
>>580
低レベルにしなくてはならない縛りのせいで逃げてるのとここでの話を一緒にして考えるだなんて脳味噌あるのか?
つーか低レベルクリアってのはRPGでは大体のゲームでかなり高度な縛りプレイだからな
間違ってもお前にゃ低レベル縛りクリアはできないよ

583:名前が無い@ただの名無しのようだ
12/12/08 03:22:13.20 IH2S98wc0
そもそも逃げる”しか”使わないなんて誰も言ってないんだけど

584:名前が無い@ただの名無しのようだ
12/12/08 03:32:16.20 Qt5Ph0dAO
つうかチキン君DQFFシリーズ一作としてやったことないだろ
>>579のツッコミを完全無視してるとこからすると最近クリアした3本ってのも嘘だろうなこりゃw

585:名前が無い@ただの名無しのようだ
12/12/08 03:36:14.96 s5z7JJ4NO
アンサガとかシステム理解すらできなさそうだし

586:名前が無い@ただの名無しのようだ
12/12/09 19:08:27.05 OCBtNFaNO
そんなに主張するならばお前ら一切雑魚を倒すことなく経験値0を保ってクリアしろよ
たとえ強敵のボス敵に苦労しても経験値0でクリアしろよ

587:名前が無い@ただの名無しのようだ
12/12/09 19:34:16.88 ot8s22oL0
>>586
>>583

それはひょっとしてギャグで言ってるのか?

588:名前が無い@ただの名無しのようだ
12/12/09 22:11:34.39 2XmPjVaq0
全部の敵を倒して進むなんてヌルゲプレイよりも何十倍も難しいし遊びごたえがあるけどさ
別に俺ら低レベルで進むなんて今まで「一言」も言ってないから

589:名前が無い@ただの名無しのようだ
12/12/10 03:34:07.82 +Ml3ym7e0
まあやれと言われれば限りなく経験値0に近いレベルでFF5クリアしたことはあるけどな
でもそのこととお前の馬鹿な主張とは全く関係の無い話ですんで

590:名前が無い@ただの名無しのようだ
12/12/10 07:44:09.08 B1se7r850
FF8を例レベルクリアしたことはあるが

591:名前が無い@ただの名無しのようだ
12/12/11 06:47:02.46 7jQeUeMSO
冒険者を演じるならば道中視界に入った敵を殺しながら進めてこそRPGだ
経験値の概念は必要だからこそ存在するのだ

592:名前が無い@ただの名無しのようだ
12/12/11 07:57:38.41 63b67SHS0
で?

593:名前が無い@ただの名無しのようだ
12/12/11 09:32:18.57 Mp6rwL6W0
要するに幅広いプレイングに対する嫉妬と
自分のプレイスタイルが狭いことへの言い訳だろ?

594:名前が無い@ただの名無しのようだ
12/12/11 16:40:42.26 +XYPtKPH0
>>591

まずアンサガとデモソとゼノブレをクリアしたとかいう嘘を謝罪しろ屑野郎

595:名前が無い@ただの名無しのようだ
12/12/11 16:42:28.96 b1stn54h0
>>591
>>59

596:名前が無い@ただの名無しのようだ
12/12/14 09:05:39.59 69np7BPoO
FF5はやってみたが逃げる奴は愚かだと思うよ
だって逃げるがいらないバランスだったもん

597:名前が無い@ただの名無しのようだ
12/12/14 14:52:00.31 K+Y9pMdF0
もんwww

598:名前が無い@ただの名無しのようだ
12/12/14 15:09:30.41 1KRNqGTP0
むしろ、逃げても問題なバランスだもん

599:名前が無い@ただの名無しのようだ
12/12/14 16:32:54.12 K+Y9pMdF0
FF5って普通にプレイすると温いから縛りが流行ってるんだよ

600:名前が無い@ただの名無しのようだ
12/12/14 16:52:46.67 kqazMbU00
使えば面白い要素があるのになんで縛るん?
蕎麦を汁なしで食うみたいなバカな話だよな

601:名前が無い@ただの名無しのようだ
12/12/14 16:57:42.10 VP3laz+/O
逃げればチキンナイフが強くなるね!

602:名前が無い@ただの名無しのようだ
12/12/14 17:48:22.36 K+Y9pMdF0
>>600
ホントだよな、何で逃げるを縛る必要があるのかな

603:名前が無い@ただの名無しのようだ
12/12/14 20:36:48.24 69np7BPoO
>>602
いいか逃げるを縛っているのではない
逃げる必要がないから逃げずに戦って倒して経験値手に入れてるのだ
経験値を得なければ成長などないのだ

604:名前が無い@ただの名無しのようだ
12/12/14 20:48:17.22 K+Y9pMdF0
縛ってるよね、それ

605:名前が無い@ただの名無しのようだ
12/12/14 21:11:58.89 Uwd2s3zE0
ここまでくると最早ゲームシステムに対する冒涜である


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