12/07/26 01:35:12.06 B+orsTyE
数年に一度暇潰しに見るなら丁度いいと思う。
どんなもんでもいちいちテーマだのメッセージだの言ってる
狭く深くな人には向かないのは解る
420:見ろ!名無しがゴミのようだ!
12/07/26 01:41:11.97 ajoITD4c
「あんたたちといられて、大変しあわせでした。ありがとう、じゃあね」といって
死ねれるようになりたいとはおもうけどな。
421:見ろ!名無しがゴミのようだ!
12/07/26 01:44:25.65 UV/J6Ukj
要するに細田は駿の後追いを続けてるんだよね。
駿の評価されているファンタジー路線では到底かなわないと見てか
細田は現実寄りの作品を作るわけだけど、
時かけ→紅の豚、ラピュタ(飛行シーン)
サマーウォーズ→もののけ姫(タタラ場の生活)、千と千尋の神隠し(閉鎖的空間でのドタバタ)
のように駿作品のオマージュが鼻につく。
この人もパクリ再構築アーティスト()の一人でしかないよ。
まあ模倣世代にとってはこのパクリという形態の方が受けやすいんだろうね。
物語の解釈が楽だもの。
422:見ろ!名無しがゴミのようだ!
12/07/26 02:28:49.27 ajoITD4c
>>421
若い人の意見だな。
宇宙戦艦ヤマトがテレビ放映されているときは、宮崎は無名だったから比較はされなかったけど
1stガンダムで盛り上がってた時の富野は宮崎と比較され、うる星やつらで盛り上がってたときの押井も宮崎と比較され
まあ宮崎が大御所扱いなのは、わかるけどさ
くだらない話だよね
423:見ろ!名無しがゴミのようだ!
12/07/26 02:45:40.16 w+Q551vw
若者はときめくかもね。
自分も高校くらいのとき、OVAのテレビとは違うストーリーの作りに感動したものです。
424:見ろ!名無しがゴミのようだ!
12/07/26 09:47:37.21 Koaqw8Ng
放映当時のTVの予告では田舎のほのぼのとしたアニメだと思ってたから
TV放送みたときは「えー??」だったわ。
ゲーム世代じゃないと厳しいものがあるね
425:見ろ!名無しがゴミのようだ!
12/07/26 18:45:49.40 31H5qpiw
>>419
つまり馬鹿が鼻をホジりながらなんとなく眺める分には問題ないくらいのアニメってことか
同意する
426:見ろ!名無しがゴミのようだ!
12/07/26 20:19:05.65 VYOLthUH
色んな意見があるだろうけどサマーウォーズは今まで見たアニメ作品で一番面白かったぜ
427:見ろ!名無しがゴミのようだ!
12/07/26 20:25:41.13 LjBdoTbV
カズマの二度の失敗の原因がどっちもお粗末だったからな
敵との最初の対戦を親戚の子供に邪魔されて負けたとき
スパコン冷却用の氷をあの兄ちゃんに持って行かれて負けたとき
コンピュータを使ってどんなことをしてるか、現実の世界にどんな影響があるかを
周囲に説明してればどちらも起きなかったことだ
周りとのコミュニケーションを怠った結果失敗した。しかも二度も
自業自得だからピンチだといわれても共感できなかった
428:見ろ!名無しがゴミのようだ!
12/07/26 20:43:32.22 lxmdKY4J
そうしないと40分で終わっちゃうんだよw
429:見ろ!名無しがゴミのようだ!
12/07/26 20:49:44.58 GKz8TgjF
子供の邪魔はしょうがないし、対ラブマ戦は男4人だけでこっそり
はじめた闇研みたいなものだから周囲に知らせないのは当然かと。
サマウォは言わば「カズマのやりかたではダメ」ということを
見せる映画だからそもそも共感できる必要もないし。
430:見ろ!名無しがゴミのようだ!
12/07/26 21:03:30.11 GKz8TgjF
男5人だったゴメン
431:見ろ!名無しがゴミのようだ!
12/07/26 21:14:14.99 k0we/L2f
それがスパコンかどうかはわからなくとも、入った部屋の暑さと氷の配置から見て冷やしてんだって状況くらいはわかるだろ
それをいくら婆さんの為につったって持ち出すなんてアスペかよ
OZだのラブマだのコンピューターだのにさほど興味無さそうな主婦達がしでかしたならまだしも。
危機的状況を作り出す為だけ、脚本(物語の進行)ありきって感じでキャラ作りがいちいち浅いんだよなぁ
432:見ろ!名無しがゴミのようだ!
12/07/26 21:15:10.76 hypdHsEa
2007/07/20(土) 12.2% 21:00-23:10 CX* 土曜プレミアム「時をかける少女」
2008/07/19(土) 10.0% 21:00-23:10 CX* 土曜プレミアム「時をかける少女」
2009/08/11(火) *7.8% 19:58-21:54 NTV キッズウィーク 夏休み映画祭り「時をかける少女」
2012/12/07/16(月) *1.5% 1:59 - NTV 映画天国・時をかける少女
433:見ろ!名無しがゴミのようだ!
12/07/26 21:17:55.50 VYOLthUH
サマーウォーズは前回より視聴率あがってるから良かった
サマーウォーズは一般受けするんだろうな
キャラも魅力的だし
434:見ろ!名無しがゴミのようだ!
12/07/26 21:23:42.80 ajoITD4c
>>431
お子様はのんきにゲームかよといってるんだから、
くだらないことに氷使うなら、婆ちゃんを冷やすことに使えという判断なんだろ
自分の感情で物事を即断する人には向かない映画だね。
435:見ろ!名無しがゴミのようだ!
12/07/26 21:28:39.49 31H5qpiw
普通は遺体をあんな氷柱で冷やしたりはしないんだけどなw
登場人物が馬鹿だなあと思う以前に作ってる人間がモノを知らないんじゃないかと思う場面が
少なくないのがこのアニメの欠陥だな
436:見ろ!名無しがゴミのようだ!
12/07/26 21:40:47.41 IfXuoexK
>>435
そんな事は重々承知で暑いから婆さんを涼しくしてあげようという優しさと
普段は威張り散らかしているのにいざという時使えない男ってことを表現しているんだろ
437:見ろ!名無しがゴミのようだ!
12/07/26 21:52:07.03 Yvy2LCPJ
>>435
>普通は遺体をあんな氷柱で冷やしたりはしないんだけどなw
Twitterでもまったく同じことに突っ込んでる人いたけどプロフ見たらその人アスペだった
438:見ろ!名無しがゴミのようだ!
12/07/26 21:53:00.30 k0we/L2f
部外者からしたらゲームやってるようにしか見えないってなんなんだよ
世界が危機に晒されてんだろ?
戦況と現実が殆どリンクしてないんだよ
画面内で不利になったからといって影響が無いように見えた
OZに依存した世界っていう描写が下手で事の重大さが伝わってこない
439:見ろ!名無しがゴミのようだ!
12/07/26 21:55:58.38 JMb7Tkmt
やりたいことは分かるけど表現が稚拙っていうのが
こういうときのアンチの決まり文句なんだよねw
440:見ろ!名無しがゴミのようだ!
12/07/26 21:57:16.25 LjBdoTbV
>>429
悪いがおまえのレスには全く賛同できない
投資家が株の注文してる最中とか画家が絵を描いてる最中にガキが手を出して
台無しになったらその言い分は通用しないよ
カズマのバトルは万だか億だかの金が動くもので、プロとして仕事をしてたわけだろ
だったら「お兄ちゃんは仕事してるんだから邪魔しないでね」という注意がカズマ自身か
カズマから事情を聞いた大人たちからなきゃダメだ
最低限の予防措置もせずに自ら失敗を招いてるんだから擁護できないよ
スレをざっと遡ってみたらやっぱり評価低いんだな。読んでて思い出したこといくつか
・由緒正しい名家が碁盤を卓代わりに賭け事やるな。佐為が見たらブチ切れるぞ
・名家の令嬢が世界を救うために戦う手段が博打ってどうなのよ
・衛星が落ちてくるときに戦力にならないやつまで主人公の周りにいるのもおかしい
避難したら負けだとでも思ってるのか?被害が増えるだけなんだから役に立たないやつは避難しろ
侘助はブリーチだしラブマシーンはモー娘とスタープラチナのパクりだろ
成人したオタクの友人たちが絶賛してたから何か素晴らしいものなのかと思って
見てみたけど全然だ。ストーリーも幼稚すぎる。これはただの子供向けアニメなんだな
441:見ろ!名無しがゴミのようだ!
12/07/26 22:07:22.78 LjBdoTbV
あと>>429
>サマウォは言わば「カズマのやりかたではダメ」ということを
>見せる映画
どこソースだよw本編にそんなメッセージが出てくるシーンはなかったぞ
まあ俺はコミック版しか見てないけどな
>>431とかも言ってるが浅くて幼稚な映画だ。というか下敷きにしたのが
子供向けのアニメだそうだからこの映画も子供向けなんだな
ここで持ち上げてるのも信者ばかりじゃないか
442:見ろ!名無しがゴミのようだ!
12/07/26 22:25:35.67 GKz8TgjF
>>440,441
>カズマのバトルは万だか億だかの金が動くもので、プロとして
そんな説明はどこにもなかったと思うけど
>どこソースだよw本編にそんなメッセージが出てくるシーンはなかったぞ
単純な腕力だけが力という思考に陥っていたカズマはキングカズマが
負けた時点ですべてを諦めたが健二は諦めなかった。そういう話でしょ。
最後にパンチを放った時に「邪魔するな」と言ったカズマはすでに
健二を認めはじめていたわけだけどね。
443:見ろ!名無しがゴミのようだ!
12/07/26 22:35:19.04 ajoITD4c
・由緒正しい名家が碁盤を卓代わりに賭け事やるな。佐為が見たらブチ切れるぞ
囲碁に関して、それなりの見識を持ってるならそう思うだろうな。
卓代わりするなんて、ありえねーとは思ったけど、(しかも天柾の碁盤じゃねーか)
一期一会の花札だと思えば、それほど切れるほどのことでもないかと思ったけどな。
・名家の令嬢が世界を救うために戦う手段が博打ってどうなのよ
この家族の武器は花札なんだからしかたないわな。
母親が名家の出であって、父親は水道局員なんだろ。令嬢といえるのかと
それにだいたい今あるものなんて、たいてい博打に利用されていただろ
囲碁、将棋、サイコロ、その他もろもろ
・衛星が落ちてくるときに戦力にならないやつまで主人公の周りにいるのもおかしい
避難したら負けだとでも思ってるのか?被害が増えるだけなんだから役に立たないやつは避難しろ
たしか10分切ってたはず、周辺に退避勧告の電話して時間消費してるし。
それに衛星落下コース変更に賭けたんだから、そりゃ動かないほうが得策だわな
二手に分けてどちらかが生きのびるようにしようという概念はないだろ、戦国時代じゃあるまいし。
444:見ろ!名無しがゴミのようだ!
12/07/26 23:06:41.00 ajoITD4c
>>440
直系のガキ(つまり自分の子ども)相手なら、聴き分けさせることができるだろうが
親戚のガキまで聴き分けさせるなら、親戚が集まってるときはやるなよと話だろ。
それでもやらなければならないなら、来るなって話だと思うけどな。
親戚の集まりって、会社の業務内容の連絡みたいな間柄じゃないからな
445:見ろ!名無しがゴミのようだ!
12/07/26 23:32:24.10 Sy3GRbV8
そもそも来るなと言っても来るのが子供だよな
面白そうなことしてるなら尚のこと
446:見ろ!名無しがゴミのようだ!
12/07/26 23:39:41.02 ajoITD4c
>>440
最初の対戦は、もともと健二の仮アバターが危機的状況にあったので助けに入ったというながれだからな
親戚が集まる期間はバトルを行わないつもりだったという可能性もあるわけで、周囲に説明してればというのはピントがぼけてると思う。
もっともプロの自覚があれば、そんなことに割り込むこと自体が間違いでプロ失格だというならわからなくもないけどね
447:見ろ!名無しがゴミのようだ!
12/07/27 01:17:42.25 J06akFIB
子供は普通の映画でも進行状況をひっくり返す役割ですよね。
448:見ろ!名無しがゴミのようだ!
12/07/27 01:33:40.91 8CXMaczI
>>433
実況のあの有り様だと視聴者の1割くらいしか満足してないけどな
449:見ろ!名無しがゴミのようだ!
12/07/27 01:40:31.69 bezAxX/d
信者の無理矢理な擁護ばっかじゃねーか
まともに相手するのも馬鹿馬鹿しいけど答えてやる
>>442>>446
カズマが負けたことで直後にスポンサーから契約を切られてる
一社当たり数百万とかの契約だった。子供に邪魔されてラブマシーンに負けたことで
莫大なリアルマネーの損失が出てたように見えたぞ
>>443
やっぱり碁盤を花札の台にするのは駄目だろ?しかし何だよその命賭けのギャンブルは
「本来の落下地点は家」「家から離れたA地点に誘導する」だったら
家とA地点の両方から離れた場所に避難すればいいだろ
自分たちの命でわざわざ分の悪い博打をやる必要はない
450:見ろ!名無しがゴミのようだ!
12/07/27 02:34:59.57 tZH9wwgJ
確か裏山に落とすように設定したんだっけ
451:見ろ!名無しがゴミのようだ!
12/07/27 02:35:33.83 l3Crax8Y
>>440
よくもまぁ長々と・・・
452:見ろ!名無しがゴミのようだ!
12/07/27 03:08:13.37 Mht+AZ4L
>>449
446だけど、公式に世界的な企業をスポンサーにもつ、スーパープレイヤーである。
と記述しているんだから、公式見ろでいいのに
もう一度いうけど、周囲に説明してればというのはピントがぼけしてるって
なぜなら、健二の仮アバターが危機的状況にあったのを救おうとしたのがきっかけなんだから
婆ちゃんにとって、健二を一族の人間に迎えれるかどうかの大勝負なんだから
そういうときはありだと思ってる。
「こういうのは勝ちそうだから戦うとか負けそうだから戦わないというんじゃないんだ
負け戦でも戦うんだ、うちはな。それも毎回な」と万作がいって
最後まで関わろうとしなかった万理子とか直美が私たちはその子孫とか言って受け入れているわけだし
ラブマシーンをぶっつぶすということも念頭にはいっているわけだから
分の悪い博打でもやるんだよ
最後の食卓会議は重要なシーンだと思うよ
453:見ろ!名無しがゴミのようだ!
12/07/27 03:38:42.92 bezAxX/d
>>451
図星過ぎて悔しいか?ガキはこんな時間に起きてないで宿題やれよ
大方休みだからって昼夜逆転した生活してんだろ?
>>452
あいにくだが公式まで見てないんでな
だがお前のレスで442が本編もサイトもろくに見ず擁護してることがはっきりした
あとお前はさっきからそればかり言ってるが、重箱の隅つつきがそんなに気に入ったか?
面倒だから無視してたんだがじゃあ答えてやる
「これは遊びじゃない」とバトル中に子供が寄ってきたときに一言言えば済む話だ
子供らはあれがただの遊びだと思ったから手を出したんだろ
最低限の事情説明すらしないやつがそれで失敗しても同情も焦りも覚えない
あと、だから戦力にならないやつがあの場にいても意味はない。アバター出したら
用済みなんだからさっさと逃げりゃいい。死地に留まって人柱にでもなる気かよ
いても無駄死にするだけなんだから非戦闘員は逃げろって言ってるんだ
勇気と蛮勇は違う
454:見ろ!名無しがゴミのようだ!
12/07/27 03:57:01.50 bezAxX/d
作品は稚拙だし信者がろくに見もせず妄信的に持ち上げてるしで嘲笑してしまってるが
昨夜から書き込んでる中で>>452だけはまともにこの作品を鑑賞してるようだな
お前みたいなやつがもっと多ければこのスレも有意義になると思う
今のここは臭い信者の溜まり場に見える
455:見ろ!名無しがゴミのようだ!
12/07/27 04:12:02.90 gkWn5s5O
世間じゃまともな人間の方が多いけど
まともじゃないのが声がでかいのが2ちゃんだから
ここを見て有意義とか言ってるようじゃネット以外の世間を知らなさそうだな
456:見ろ!名無しがゴミのようだ!
12/07/27 06:11:48.87 tKj1VMi/
画面の中で理屈になってない物事が多すぎるんだよな
好きな人に言わせれば「好意的に解釈すればこう考えられなくもない」んだろうが
それってどんな作品の欠点だってフォローできる都合のいいだけのロジックだし
どうでもいいんだけど>>437みたいに「細田アニメが楽しめないのは精神疾患者」
と括るのが細田信者の常套句なのか?
初期のおおかみこどもスレでもそんな事を書いてる奴いたけど
457:見ろ!名無しがゴミのようだ!
12/07/27 06:52:00.06 WxAHpP3d
細田信者は他人を基地外扱いするのがデフォだぜ。
このスレ、少し前も少し批判しただけで基地外扱いだったよ。
気味悪い連中だよ。
458:見ろ!名無しがゴミのようだ!
12/07/27 08:43:12.15 XqcUBQUM
>>438
そこが一番ひっかかってるとこだわ。
なんか場面場面がぶつ切り、バラバラ、繋がってる感ないんだよね。
そのシーン事は見栄えはしても。
459:見ろ!名無しがゴミのようだ!
12/07/27 08:51:12.79 5Pw1XWvz
>>456
普通は遺体を氷で冷やさないよね
事実を指摘しただけなのにこんなに罵倒されるの気持ち悪いわ
460:見ろ!名無しがゴミのようだ!
12/07/27 09:33:50.81 QuLOfwX3
細田さんってろくに調べもせず妄想だけで話を書いているってのが目立つよね
だから話の矛盾点や整合性がとれていない場面が出てきたり、実在のものや流れを出すとき事実とは異なるところが多々出てくる
まともな監督や作家なら空想ではなく事実を元にしたものなら文献調査や聞き取り調査はするもんなんだけどね
経歴みても絵描きだったり芸術しかしていなかったみたいだし、そういった基本的なところが抜けてるのも納得がいく
ファンタジーから出ないようにするか、美術監督みたいな仕事に徹して話作りは別の人にすべて任せればいいのにと思う
こういったタイプってアニメーター上がりの監督に多いよね(実写だとカメラマン上がりに)
461:見ろ!名無しがゴミのようだ!
12/07/27 11:16:02.57 8CXMaczI
>>455
てめえは2ちゃんに書き込んでる癖に都合が悪いときは2ちゃんと世間とは違う、とか言い出す不思議
462:見ろ!名無しがゴミのようだ!
12/07/27 11:26:02.69 Qua+Gix0
>>453
442が本編もサイトもろくに見ず
サイトというのが公式サイトのキャラ説明のことだとしたら、
観客がそれを見るべきだとは思わないな。
プロには責任があるとして、カズマがバトルに勝つことで
大金を得ていたことを示す描写が映画本編にあった?
「一社当たり数百万」の契約を打ち切られたってどのカットのこと?
あの子供たちは親戚のカズマどころか赤の他人の健二の
言うこともろくに聞かない悪ガキたちなわけで
「『遊びじゃない』と静止する暇もない事故」を描いた
シーンに「怒ればいい」とか言ってもね
463:見ろ!名無しがゴミのようだ!
12/07/27 11:29:30.22 BZ4Gntwq
>>459
>普通は遺体を氷で冷やさないよね
そんな当たり前のことをあえてやるのが演出だと気が付かないのはどんなもんだろうか?
464:見ろ!名無しがゴミのようだ!
12/07/27 11:47:24.74 8AtDw3Wf
>>460
そういうのは脚本家の責任でもあるんじゃないか。脚本家の手足縛ってるなら監督の責任だけど
465:見ろ!名無しがゴミのようだ!
12/07/27 12:26:21.90 EggyNxxf
>>460
そういう空想作文を考えるのって楽しいの?
466:見ろ!名無しがゴミのようだ!
12/07/27 13:12:46.05 zP7+97TN
遺体って普通ドライアイスとかで冷やすだろ?
467:見ろ!名無しがゴミのようだ!
12/07/27 13:49:10.27 BZ4Gntwq
>>466
そうだよ
氷じゃ溶けたらグチャグチャになるからな
468:見ろ!名無しがゴミのようだ!
12/07/27 13:51:42.98 9zT5sNsK
録画したの見た
カットされてたせいかもしれないけど
ヒロインの夏希がどういう娘なのかいまいち伝わってこなかった
その他大勢なら自然だったのにヒロインという立場としては空気というか影薄いというか
もうちょっと人間性を掘り下げてくれて欲しかった
面白いかといえば面白かった
永井一郎さんの演技だけ華がありすぎて良い意味で浮いてた
469:見ろ!名無しがゴミのようだ!
12/07/27 16:27:26.09 bezAxX/d
擁護してるのは信者ばかりの駄作
470:見ろ!名無しがゴミのようだ!
12/07/27 17:10:33.04 lKWMMw5l
>>462
カズマの設定を今初めて知った私めが通りかかりましたよ
てっきり親も見放した廃人プレイヤーだとばかり思っていたわ
471:見ろ!名無しがゴミのようだ!
12/07/27 17:24:51.18 tKj1VMi/
>>463
だからそうやって合理的に考えて不都合に思える部分を
全部好意的な解釈で納得できるのは信者脳の持ち主だけだってのw
472:見ろ!名無しがゴミのようだ!
12/07/27 18:29:41.47 BZ4Gntwq
>>471
監督も脚本家も遺体を氷で冷やすと思っていたと?
それは考えた事も無かったな
ドライアイスで冷やすのは常識のつもりでいたけど家族や親類が死んだ経験が無いと知らないのか
年齢からいって監督や脚本家は知っているだろ
473:見ろ!名無しがゴミのようだ!
12/07/27 18:39:52.52 tKj1VMi/
「スパコンを冷却するのに締め切った部屋で氷柱置いとけば充分」みたいな描写の時点で
モノを知らない連中が作ってるんだろうなとしか思えないのですけど
474:見ろ!名無しがゴミのようだ!
12/07/27 18:58:54.65 Qua+Gix0
逆にあれでは不十分なことを証明するのは難しいんじゃないの
475:見ろ!名無しがゴミのようだ!
12/07/27 19:16:18.30 8AtDw3Wf
>>472
ダイヤモンドを原料にすればシュワちゃんが冷やしてくれる。忘れないことだ。
476:見ろ!名無しがゴミのようだ!
12/07/27 20:21:11.02 tJMmk3wa
シュワちゃんの映画で、「原爆は目をつぶっていれば大丈夫」」というのがあったな
477:見ろ!名無しがゴミのようだ!
12/07/27 21:15:03.85 eKZJkzVf
サマーウォーズほど優れたアニメ映画はない
478:見ろ!名無しがゴミのようだ!
12/07/27 21:42:59.87 fnt62Lxi
煽り合いだらけのスレ
479:見ろ!名無しがゴミのようだ!
12/07/27 22:12:41.15 5X6BMFjc
あの混乱した中でドライアイスが無事届くかどうか
葬儀屋来てた風でもなかったしな
真夏の暑いさなかに大変だよな…衛星落下なくても畳全張り替え確定
480:見ろ!名無しがゴミのようだ!
12/07/27 22:14:59.20 TxsL28Qb
何故にアンチがここまでムキになってこのスレに張り付いてるのかが解らん。
ほっときゃ良いじゃん。
罵倒するのが趣味なのか、それとも単に暇なのか、はたまた信者に罵倒されるのが好きなドMなのか、どれだ?
481:見ろ!名無しがゴミのようだ!
12/07/27 22:20:35.12 eKZJkzVf
まあ一般人には人気あるからな
視聴率も上がったじゃん
ツイッターでも盛り上がってたよ
482:見ろ!名無しがゴミのようだ!
12/07/27 23:08:52.47 JwOnFYDZ
一般人受けは無いわ~電脳世界描写キモがられて終わりだよ
中学生とかちょいヲタ受けだろ
483:見ろ!名無しがゴミのようだ!
12/07/28 01:35:01.61 o/MFFwz9
なつきのアバターが変身するシーンみたいな映像はヲタ向けなんじゃないですか?
非常に気持ち悪かったです
興ざめするんで必要無いと思います
484:見ろ!名無しがゴミのようだ!
12/07/28 01:45:53.48 +qu8I10Z
人気があるというか
その場で盛り上がって後は特に振り返られもせず消費されて終わるだけ。
でもだからって悪いこっちゃない。娯楽ってそんなもん。
一般層は俺らと違って他にやることが多いからねえ…
一時期だけだが所謂一般人と交流を持って痛感した
485:見ろ!名無しがゴミのようだ!
12/07/28 01:58:49.99 RRfJQyca
>>453
>「これは遊びじゃない」とバトル中に子供が寄ってきたときに一言言えば済む話だ
理一がアンテナモジュールを設定しているときに、「触るなと言ったら触るな」といっても
触っているんだから、一言言えば済むと思っているのは甘いよな。
>アバター出したら 用済みなんだからさっさと逃げりゃいい。
落下地点が明確じゃないんだから、さっさと逃げるということはできないだろ
健二の方針は、落下地点を家屋からずらすということだけで、それに親戚一同は賭けたんだろ
栄の家族へという手紙に、「家族が手を離さないように」という遺言があるから
その遺言どおりに実行したんだと思うよ。
486:見ろ!名無しがゴミのようだ!
12/07/28 02:17:19.84 aa9zQFrG
「手を離さないように」ってそういう意味じゃねえだろ…どんなバカ家族なんだよ…
487:見ろ!名無しがゴミのようだ!
12/07/28 02:22:15.86 RRfJQyca
youtubeで音楽聴いているんだけど、再生ユーザー層が40代になってるものが多いんだよな
この作品、主人公が高校生だから、中学、高校生あたりがもちろん見ているんだろうけど
意外と40代というピンポイント層にも支持がありそうだよね
488:見ろ!名無しがゴミのようだ!
12/07/28 06:31:50.59 stTXUCmw
アンチスレがあるのにここにきてウダウダ言い続けるのは人間的に問題あるだろ
489:見ろ!名無しがゴミのようだ!
12/07/28 09:28:49.09 bWCJZ/KO
>>487
胎児まで含めたら5世代の大家族だからな
490:見ろ!名無しがゴミのようだ!
12/07/28 19:00:03.57 0krmej2+
プログラマーとして言わせてもらうと、この映画の設定は現実離れしてると思ったよ。
でもSFものの映画なんて、どれも現実離れしてるわけだし、
この映画の世界観を楽しむという意味では面白かった。
もちろん、こんなの現実ではありえない!と指摘すんのも、それはそれで一つの楽しみ方だと思うしね。
491:見ろ!名無しがゴミのようだ!
12/07/28 19:59:47.61 BOpeerCl
カズマたんの指をチュッパチュッパ!
492:見ろ!名無しがゴミのようだ!
12/07/28 20:42:48.27 0g78OYaq
明らかにオタク向けの小規模で公開するようなアニメなのに
メディアがごり押しして来るのが理解できません。
493:見ろ!名無しがゴミのようだ!
12/07/29 01:03:38.18 NuayMNdi
やたら公務員ばっかり出てくる映画
494:見ろ!名無しがゴミのようだ!
12/07/29 01:18:33.72 YALfgiiq
やたら公務員が出てくるけど、役に立ったのって
理一のミリ波通信用アンテナモジュールくらいなものだもんな
婆ちゃんの人の役に立てという教えに、公務員になったということなんだろ
495:見ろ!名無しがゴミのようだ!
12/07/29 11:45:49.07 vFmn47qS
音楽がスゲー良かったな
ラストに向けての音楽は感動して鳥肌立った
主題歌もいいんだよな
サマーウォーズはどこか懐かしさを感じさせるアニメ
個人的には最高傑作だと思う
496:見ろ!名無しがゴミのようだ!
12/07/29 12:38:30.02 IOe5wXG/
■死にたくなければ、このレスをコピーしてアニメ関連の板を荒らしているド低脳中卒チビキモハゲ変質者ルンペンジジイ
連投君という狂信的なふたりはプリキュアSplash☆Star低脳基地外カルト信者が巣食うスレ(例えばここ↓)に □
スレリンク(animovie板)
□10個以上貼り付けて下さい。1時間以内にです!もし無視■
■した場合は、今日寝ている間に富子さんがやってきて□
□連投君の首を絞めに来ます。富子さんは太平洋戦争の■
■時に16歳という若さで亡くなった女の子で、未だに成 □
□仏していないそうです。信じる信じないは貴方次第。 ■
■今年になってからこのレスを無視した人で、“呪われ □
□ て富子さんが連投君の枕もとに出たというのを目撃した人”が続出しています。これは富子さんの ■
■呪い。連投君が呪われて死んでもいいのならこれを無視するこ□
□とでしょうね。
497:見ろ!名無しがゴミのようだ!
12/07/29 13:42:24.34 lXpRJi0H
よくわからんのが、最後の花札決戦時なんだが
明らかにラブマシーン解体作業に入ってる感じの侘助に
「侘助さん、同時平行で解体作業お願いします」とかなんとか
主人公がのたまうシーン
あんなテンポはずれのタイミングで何いってんだこいつ?と思ったw
それとも、あれはまだ解体作業に入ってなかったのか?
498:見ろ!名無しがゴミのようだ!
12/07/29 14:09:12.51 E9TynH33
説明的なセリフなのは間違いないけど事をはじめる前に
指揮管がプランの概略をくりかえすのはよくあることかと
499:見ろ!名無しがゴミのようだ!
12/07/29 20:35:50.48 zSm/t0TE
500:見ろ!名無しがゴミのようだ!
12/07/29 20:39:02.29 tH8Jj+09
>>497
観客に対する説明と家族らに対する説明を兼ねているんじゃないか。
侘助も必死でやってるってことを他の連中に伝えるため
501:見ろ!名無しがゴミのようだ!
12/07/29 23:23:22.62 ViUyQA7Q
キ ン グ カ ズ
キ ン グ カ ズ マ
502:見ろ!名無しがゴミのようだ!
12/07/30 01:39:48.99 MLngWJcb
氷のシーン、自分は「ばあちゃん涼しいかい」っていう翔太の台詞で許せたw
映画に入り込んでいる観客からしたらグーパンチもんなんだけど、「世間の混乱とオズのゲームバトルに何の関係があるんだ?」って
作中世界の大多数の人の感覚だと思うよ(陣内家が特殊なだけ)w
根はいいやつみたいだから、作り手もフォローしてあげてほしかったよね
わびすけに「翔太のおかげで綺麗なばあさんの死に顔にあえたよ、ありがとう」とか言わせてさ
カズマの中二病を、作り手も肯定してないからあそこで熱暴走して負けるのは話を盛り上げるためというより、必然なんじゃない?
健二はカズマ的なヒーロー願望から戦いを挑んだんじゃなく少し大人で、世界を守ることが自分(たち)を守ることだから戦った
ま、カズマはリアル中学生だから中二病とはいわないのか
503:見ろ!名無しがゴミのようだ!
12/07/30 03:22:09.05 zZ4jNYkv
駄作とはいえ日テレに盗られるとは
フジも落ち目よのう
504:見ろ!名無しがゴミのようだ!
12/07/30 08:49:11.58 RehZxFC5
カズマたんの指をチュッパチュッパ!
505:見ろ!名無しがゴミのようだ!
12/07/30 10:17:41.36 ZaZE6/+I
>>503
時かけ以降下降線をたどってるしフジも手放して正解だろ
506:見ろ!名無しがゴミのようだ!
12/07/30 14:09:04.95 NK7BIP9k
サマーウォーズは名作だよ
視聴率も結構良かったじゃん
多くの人に愛されてる作品
507:見ろ!名無しがゴミのようだ!
12/07/30 14:46:14.11 SgauMnKU
>>506
連日お疲れ様です
508:見ろ!名無しがゴミのようだ!
12/07/30 15:37:00.76 1hkvHy+W
もっとアホでDQNな一家だったら感情移入しやすかったかな~って思う。
ばあちゃん以外アホな一家が力を合わせてる内に個々の者が
以外な能力発揮するとかさ。
509:見ろ!名無しがゴミのようだ!
12/07/30 17:06:01.91 rbSSUvur
「南国トムソーヤ」のリンドウ少年が佳主馬にしか見えない
URLリンク(natalie.mu)
510:見ろ!名無しがゴミのようだ!
12/07/30 17:09:16.87 rbSSUvur
>>508
ある意味アホなDQN一家やん
原因を作ったのも終息させたのも身内
世界を巻き込んだ壮大な内輪もめ
511:見ろ!名無しがゴミのようだ!
12/07/31 00:40:10.05 6Ha5PaMX
今、20代30代の奴がこの作品を理解できるとは思えない。
512:見ろ!名無しがゴミのようだ!
12/07/31 01:24:42.24 RYcofPJj
とりあえず何も考えずに見てたら世間的には評判が良いのは納得できた
513:見ろ!名無しがゴミのようだ!
12/07/31 08:01:22.22 kpULHzni
だからって40代50代の奴らにアバターだの仮想空間だのが理解できるとも思えんが
514:見ろ!名無しがゴミのようだ!
12/07/31 08:18:30.98 54YcnHlf
40代50代を舐めるなよ
515:見ろ!名無しがゴミのようだ!
12/07/31 11:57:37.83 Kis9aZIu
映画みたら絵だけはきれいって言われた理由がよく分かった
新海といいこういうアニメ監督多いな
516:見ろ!名無しがゴミのようだ!
12/07/31 12:10:49.41 BYrMmKtF
>>513
さすがにそれは舐めすぎだ。
お前ら生まれる前からキーボード叩いてんだよ。
517:見ろ!名無しがゴミのようだ!
12/07/31 12:19:04.85 ddxTQEpQ
テレビ見逃してレンタルで見たけど、結構面白かったわ。
しかし彼氏役のバイトの人選どうやって決めたんだろ?
顔とかで選んでたら残ったメガネ君しょんぼりだよね?
518:見ろ!名無しがゴミのようだ!
12/07/31 12:21:18.54 Z7/4fYkm
見る人が現実に向き合う必要を感じているかどうかで
印象が大きく変わる作品のような気がする。
20代どころか中学生でもわかる子はわかるんじゃないかな。
519:見ろ!名無しがゴミのようだ!
12/07/31 12:34:17.51 BYrMmKtF
>>517
小説版を読めばもうちょっと詳しく書いてある。
520:見ろ!名無しがゴミのようだ!
12/07/31 13:17:13.77 ddxTQEpQ
>>519
ありがと。小説版があるのか。
あと、ワビスケなんていかにもいらない子な名前付けられたら
誰でもぐれるだろ。って思ったわ。
521:見ろ!名無しがゴミのようだ!
12/07/31 13:56:26.82 u/BjtF6J
>>513
段々と漸く徐々にそういうのへの理解が進んでいくだろ
60年前にテレビが出てきた時もその当時の70、80のお年寄りが
「なんでこんな小箱に絵やら人やらが映るんだ」とは思うものの
放送されるコンテンツに熱狂してた
仕組みはわからずともそれが何であるかはなんとなくわかる
そんなもんだ
522:見ろ!名無しがゴミのようだ!
12/07/31 15:39:18.12 Z7/4fYkm
大学生とか見てるとわかるけど、PCへのこだわりはワープロ専用機が
できた時代を覚えている40代、50代の方が携帯世代よりもむしろ強かったり
するんだよね。アバターにしても富士通Habitatとかの利用者は20年前から
使ってたわけで。
523:見ろ!名無しがゴミのようだ!
12/07/31 16:21:31.87 /Q04jq0p
ポストペットとかも先駆けに入るかな
この映画で最高に理解できないのが、知識欲旺盛でゲーム大好きな人工AIラブマシーンが
花札に興じている時だけやられっぱなしのサンドバッグに徹してた事
自分に優位な立場を構築できるOZワールドを最大限利用しなかったのはどうして?
まさかゲームだけは正々堂々インチキなしなんて都合のいい設定でも組んであったの?
524:見ろ!名無しがゴミのようだ!
12/07/31 16:22:48.13 w0waoChj
サマーウォーズは最初の地上波放送のときにフジテレビから
ハリウッドのリメイク版ハチ公物語『HACHI 約束の犬』を
裏番組で突然ぶつけらたんだよね
2010年8月6日放送
13.1% 21:00-22:54 NTV 金曜ロードショー・サマーウォーズ
12.4% 21:00-22:52 CX* 金曜プレステージ・HACHI 約束の犬
サマウォの今年の視聴率14.1%は前回より上がったと言えるのだろうか
525:見ろ!名無しがゴミのようだ!
12/07/31 17:06:46.72 kpULHzni
>523
よくわからんけどラブマシーンってドラゴンボールにおける魔人ブウみたいなもので
悪気はないんじゃねーの?
見た目こえーし強いから悪に見えるけど中身は赤ちゃんなのかなと。
つかラブマシーンがインチキしてる場面なんてあったか?
526:見ろ!名無しがゴミのようだ!
12/07/31 17:08:54.02 6Ha5PaMX
2回くらいじゃ、動向は読み取れないと思うんだよな。
ただ、youtubeでの再生回数は放送以後急速に伸びてる。
527:見ろ!名無しがゴミのようだ!
12/07/31 17:19:36.94 6Ha5PaMX
ふと、オリコンのDVDアニメデイリーランキング(どれだけの信頼性があるか知らないけど)では、
アニメ枠では上位にいるんだね。
528:見ろ!名無しがゴミのようだ!
12/07/31 17:37:32.29 Wylw8llC
>>524
地デジ以降視聴率の計算の仕方が変わったせいで
若干低くなってるから上がってるとは言えるんじゃね
529:見ろ!名無しがゴミのようだ!
12/07/31 17:43:32.67 AMRdPqWl
>>525
おれもそう思う。
ラブマシーンの目的は勝つことじゃなくてゲーム自体だとは作中でも語られていた。
530:見ろ!名無しがゴミのようだ!
12/07/31 18:14:20.47 /Q04jq0p
>>525
vsキングカズマ初戦で障害物発生させたり、手当たり次第アバター喰ってる
ルールを守って楽しくバトルなら有り得ない行動だしょ
531:見ろ!名無しがゴミのようだ!
12/07/31 18:18:19.40 BYrMmKtF
>>530
ゲームには「ギャラリーを食べてはいけない」なんてルールはなかったからな。
532:見ろ!名無しがゴミのようだ!
12/07/31 18:29:13.32 /Q04jq0p
で、情報を収集することによって一応ルールにそってプレイする事を学んだのだとしても、
花札のルールを解析した後はプログラムを書き換えて自分に
都合のよい札が来るように調整したりするのが不法AIとしての正攻法じゃないの?
あれだけ矢継ぎ早に情報操作して世界を大混乱に陥れた(全然描写されてないけどなw)
ラブマシーンが小一時間も「うはwwwwwww俺負けこんでるしwwwwwww」なんて呑気に付き合ったりするか?
533:見ろ!名無しがゴミのようだ!
12/07/31 19:15:10.25 JJhR+ozU
>>532が監督じゃなくて良かった
534:見ろ!名無しがゴミのようだ!
12/07/31 20:10:39.39 BZwW3zGm
>>532
所詮機械ということです
作劇上、力で到底敵わない巨大な敵って
「え、そんなことで?」って頓知みたいなので負かせることが多いな
535:見ろ!名無しがゴミのようだ!
12/07/31 20:17:29.31 wQMOOc7z
ゲーム好きAIだからイカサマは嫌いなんだろうw
それより花札大して強くもない夏希じゃなくてOZでの花札チャンプ連れてこいよ
ていうか超AIなら花札なんかあっというまに最適思考ルーチン編み出すだろうけど
536:見ろ!名無しがゴミのようだ!
12/07/31 20:35:47.07 6Ha5PaMX
4億対20の闘いで、しかも制限時間1時間だから、そこまで配札しなくても負けはなく
楽しませてくれると踏んだのかもな
537:見ろ!名無しがゴミのようだ!
12/07/31 21:22:09.11 ZBdru1WA
夏といえばサマーウォーズ
花札といえばサマーウォーズ
538:見ろ!名無しがゴミのようだ!
12/07/31 21:31:35.27 fbHGREYu
24時間テレビ並に意味のない映画ってことだな
単なる枠埋め
539:見ろ!名無しがゴミのようだ!
12/07/31 21:33:32.42 x1wjJz97
>>519
ノベライズ版で描写されているからといって映画で説明されてない事のフォローにはならない
540:見ろ!名無しがゴミのようだ!
12/07/31 22:04:40.37 1mWUQMbN
なんでハッピーエンドのはずなのに後味悪く感じたかわかった
悪気のない相手を一対多数で殺そうとするのに
何の呵責もないからだ
541:見ろ!名無しがゴミのようだ!
12/07/31 22:28:15.81 rIZ2AqJ/
>>517
じゃんけんで勝った、とか言ってなかったっけ?
542:見ろ!名無しがゴミのようだ!
12/07/31 22:28:16.12 t/A81AMJ
だってただのプログラムだし
放っておいたら世界の危機だし
543:見ろ!名無しがゴミのようだ!
12/07/31 22:41:11.07 Z7/4fYkm
>>539
冒頭の会話をよく見ると健二を狙ってたらしいことがわかるよ。
最初にヒロインの好意をはっきり描きすぎるとドラマにならないしね。
544:見ろ!名無しがゴミのようだ!
12/07/31 23:01:16.52 1mWUQMbN
>>542
表面的な設定の話じゃなくてさ
プログラムでも知能あったらキャラのひとつなわけじゃんか
世界の危機がもっと切迫して深刻に描かれてたら印象も違ったんだろうけど
545:見ろ!名無しがゴミのようだ!
12/07/31 23:28:29.16 Z7/4fYkm
たとえ極悪非道の悪人でもとどめを刺す時に
「なんだかカワイソス」と感じるのはよくあることでしょ。
だから倒さないという話は見たことないけどね。
とくにやらなきゃ一家の上に衛星落ちてくる時は。
546:見ろ!名無しがゴミのようだ!
12/07/31 23:40:09.21 1mWUQMbN
極悪非道の悪人じゃないから後味悪いんだよ
親が花札で遊んでくれると思って無邪気に出て行ったら
親戚一同にボコボコにされて最後は殺されちゃうってことだもん
よく考えたら
547:見ろ!名無しがゴミのようだ!
12/07/31 23:52:49.40 RYcofPJj
ラブマシーンに同情は無いわ
548:見ろ!名無しがゴミのようだ!
12/07/31 23:58:06.77 Z7/4fYkm
>>546
だからそう言ってるじゃない
「たとえ悪人でも」可哀想に感じる>「悪気のないAIならなおさら」と。
でもAIはどこまでいってもAI。「記憶」も含めてリストアできる可能性が
あるけど人間はそうはいかない。最近悲惨な交通事故が後を絶たないけど
「まったく悪気のない」運転者が子供の列めがけてアクセルを踏んだら
警官は撃つと思うよ。「たとえ」それがAIではなく人間だとしてもね。
相手がAIならなおさら。
549:見ろ!名無しがゴミのようだ!
12/08/01 00:10:17.36 FkHMjX8G
>>548
AIを倒さない話にすべきっていってるんじゃないよ
悪気のないキャラを殺したのに
「みんな幸せになりましたハッピーエンド」
みたいな感じに違和感をおぼえたということ
その交通事故の例えだと
撃った警官はヤッター!みたいな感じでキスしたりとかしないと思うよ
550:見ろ!名無しがゴミのようだ!
12/08/01 00:23:00.61 Zoz7KZlV
>>549
そりゃAIだからでしょ。情緒主義的に擬人化したとしてもラブマさんは
米軍のPCの中で今日も元気に暴れまくってるに違いないわけで
「俺達はラブマさんを……(ToT)」なんて思う必要ないもの。
551:見ろ!名無しがゴミのようだ!
12/08/01 00:37:36.51 FkHMjX8G
>>550
設定上AIで、同じものが他にいることになってたとしても
物語の上では姿と知能と名前を与えられた
一個の独立したキャラクターとして描かれてるんじゃないの?
複製できるのなら知能のある存在を殺しても
倫理的になんの問題もない?
552:見ろ!名無しがゴミのようだ!
12/08/01 01:14:53.28 Zoz7KZlV
>>551
AIの「知能」はあくまでカッコつきのものだし作品の中でも
人格を認めるべきほど発達した存在としては描かれてないからね。
君が仮に君のSiriに毎晩愛を語りかけていたとしても
他人に同じことを強制するのはナンセンスでしょ。
553:見ろ!名無しがゴミのようだ!
12/08/01 01:34:40.56 FkHMjX8G
>>552
よく分かんないな
今かんがえたことについて意見ききたかっただけだけど
強制するつもりなんかまったくないよ
人格が未発達の子供のような存在ってことでしょ?
なおさら嫌な感じがするんだよなぁ
変化はするけど人間に近い姿で描かれてて
性格は悪気がなくて遊び好きってキャラクターなんだから
少しでも同情するのがそれほど変なこととは思えないんだけどな
554:見ろ!名無しがゴミのようだ!
12/08/01 01:57:07.75 Zoz7KZlV
>>553
だから「カワイソス」と思うこと自体はありえると言ってるじゃない。
だからといって大団円を喜ぶのが悪いことのように言うのは逆に
非人間的だと言ってるだけ。管制装置にまぎれこんだウィルスのせいで
ジェット機が操縦不能になったとして、それを墜落寸前に駆除して
なんとか着陸に成功したとしたら乗客は抱き合って喜ぶでしょ。
その前にウィルスの墓を建てようなんて誰も言わない。そのへんの
バランスがおかしいからためにする議論に見えるんだよ。
555:見ろ!名無しがゴミのようだ!
12/08/01 02:34:22.83 FkHMjX8G
>>554
それこそもっとウィルスみたいな無機質な存在として描いてくれればよかったんだよ
それかベタになっちゃうから工夫したうえで極悪非道の悪人みたいにするとか
悪気のない子供を連想させるようなキャラを
殴って消滅させたあとに大団円ってのが気になったんで、
娯楽作なんだから大団円じたいを否定するわけじゃない
敵役に「悪気がなくて遊び好きな子供」みたいな要素がなければ
後味の悪さもないし、もっと面白くなったと思う
556:見ろ!名無しがゴミのようだ!
12/08/01 02:38:46.68 6TZaIXBH
衛星落とそうとしてるのに悪気がないわけないだろ人が死ぬねんで
557:見ろ!名無しがゴミのようだ!
12/08/01 03:05:31.70 FkHMjX8G
衛星落としは自衛のためでしょ
カウントダウンまでして逃げる猶予あたえてたし
最後アナウンサーが奇跡的に誰も死ななかったようなこと言ってたけど
世界中大混乱のはずなのに偶然そうなるとは思えないし、
おばあさんは寿命だって言ってたし、
AIに殺意はなかったとしか思えない
558:見ろ!名無しがゴミのようだ!
12/08/01 03:17:07.34 ZZFn1fBV
あたりさわりのないように、寿命だろうなあと言ったんだと思うけどな。
そう言わないと侘助が締めあげられてしまうだろ
喪中なんだから大人しくしてろよと言ったり、万作って途中までは波風立てないキャラ
なんだと思う。
559:見ろ!名無しがゴミのようだ!
12/08/01 03:41:34.70 FkHMjX8G
>>558
そこはそのとり方のほうがいいかな
でも殺意とかじゃなく間接的に助けられなかったということだよね
そういう心の機微とかおばあさんの遺書とか
いいところもたくさんあるのに
クライマックス以降の違和感がほんと惜しい
560:見ろ!名無しがゴミのようだ!
12/08/01 03:42:31.64 ZZFn1fBV
衛星落としは、自衛というよりゲームに参加させるための脅しだろうね
多数の原発のカードのなかに、陣内家を紛れ込ませているところからして
逃げる猶予を与えるつもりはないだろ
561:見ろ!名無しがゴミのようだ!
12/08/01 05:34:31.36 Wyfit8Fd
>>553
元ネタの『ウォーゲーム』見てみ
『ウォーゲーム』ではコンピュータープログラムが核戦争の引き金を引きそうに
なるんだけど、開発した博士が核戦争の無益さを教えることで考えを改めさせるという話
ちなみにそのプログラムは博士の死んだ子供の名前がつけられていて、
未熟な子供(人類)が成長して勝者のいない戦争の無益さを学ぶという筋になってる
細田はそこからあらすじだけパクッて、敵のプログラムを袋叩きにする映画を作った
どっちが物語として優れているかは好みだろうけどな
562:見ろ!名無しがゴミのようだ!
12/08/01 05:46:10.73 Wyfit8Fd
ちなみに、『アイアムアヒーロー』の花沢健吾が描いた『ルサンチマン』も似てて、
そっちではネット内の美少女プログラムが暴走して世界を滅ぼしそうになるんだけど
世界中のハッカーの総攻撃を受けて、結局消滅させられる
ただ、その美少女プログラムと付き合いのある主人公たちが、消えつつある彼女の
「・・・生きたい」っていう言葉に感化されて、ある行動をすることで救いのあるラストになってる
そういえば、魔人ブウに止めを刺すときも、ゴクウが「おめえはたった一人でよくがんばった」
みたいなこと言ってたな
細田は袋叩きにして止めを刺してガッツポーズ
ま、好みの問題だな
563:見ろ!名無しがゴミのようだ!
12/08/01 06:59:55.91 7/k/bimn
ラブマを悪気のない幼児や魔人ブウに例えるのがなんかストンと腑に落ちた。
もしラブマにセリフがあったらブウみたく「怒っちゃったもんねェー!」とか
「おまえと戦うのおもしろい、もっとやるぞ」「ふっふーん♪どうしよっかなー」
とか言ってるかもな。
564:見ろ!名無しがゴミのようだ!
12/08/01 07:00:50.79 6TZaIXBH
うん、これでよかったよ本当に
565:見ろ!名無しがゴミのようだ!
12/08/01 07:55:52.33 t6WHu/RU
ラブマは姿やアバターを食うことで十分悪役を演じていたけどな
566:見ろ!名無しがゴミのようだ!
12/08/01 10:02:47.92 V95bWetU
結局おまわりさんは最後まで足を引っ張ってただけか。
この人だけ陣内家の男って感じがしない。
警官でRX7乗ってるんだから色々出来そうなのに。
567:見ろ!名無しがゴミのようだ!
12/08/01 10:24:18.88 t6WHu/RU
普段は頼りない健二がいざとなったら戦う男に変身して、
普段勇ましい警官がいざという時何もできずに意外な優しさを見せたりして
健二と好対照なんだよな
568:見ろ!名無しがゴミのようだ!
12/08/01 12:45:16.52 GscX93Tl
>>567
健二の真価はばあちゃんが見抜いてたってことだね。
初対面のときの会話で、「命に替えてもかい?」に、それまでへどもど目が泳いでいた健二が一変してたから。
いざというときに頼りになる男という演出。
569:見ろ!名無しがゴミのようだ!
12/08/01 13:37:51.11 Zoz7KZlV
人に使う言葉で表現するから擬人化の想像力が働いてしまうだけで
「悪気がない」=「無邪気」「子供のようなもの」じゃないのよ。
ラブマに「悪気はなかった」というのはお掃除ロボットのルンバに
清潔を好む心がないというのに近いんだから。
現実にはいまだに存在しない「人間同等のAI」もスクリーンの中には
存在しうるし、実際そういう作品は山ほどあるけれど、だからこそ
わかるはずなんだな。ラブマがそういう存在として描かれてないことは。
『ルサンチマン』は未読だけどそのヒロインの消去を主人公たちが
ためらったとしたら「彼女」と主人公たちの間にはふだんから会話の
ようなものが成立していたはず。それだけでもラブマの描写とは
大違いなわけで。
570:見ろ!名無しがゴミのようだ!
12/08/01 14:04:01.79 SDJmdi9m
>>566
みんなが屋敷から退避を始める中、健二が一人残る覚悟を決めたとき一番に戻ってきて
「しゃんとしろ!俺たちがついてる!」って背中バシッと叩いて励ましたのは翔太だし、
あらわしが落ちてきて人間サル団子になってるシーンをよく見るとわかるけど
健二に覆いかぶさって守ってるのも翔太。翔太にもちゃんと陣内家の熱い血が流れてる。
571:見ろ!名無しがゴミのようだ!
12/08/01 14:10:37.28 Wyfit8Fd
>>569
侘助とラブマの関係にしてみれば「子殺し」に相当するから不快なんでしょ?
元ネタ『ウォーゲーム』では開発者の子供の名前が付けられたプログラムが暴走し、
米ソ核戦争を引き起こしそうになる
プログラムは悪意があるわけではなく、純粋にゲームを楽しみたいだけ
軍はプログラムをコンピューターごと壊そうとしたりするけど、開発者は結局
プログラムに「教育」をすることで、核戦争の無益さを教えてやめさせる
元ネタからここまでパクっておきながら、解決法がぶっ殺すという浅はかさが
見てる人の嫌悪感を招くんじゃないかね?
少なくとも俺はそう思う
572:見ろ!名無しがゴミのようだ!
12/08/01 15:10:56.52 1FibvbNW
作品うろ覚えだけど
いとこのオッサンがラブマを仕込んだのは悪意からじゃなかったっけ
その時点でラブマは宿命的に悪者なんじゃねーの?
573:見ろ!名無しがゴミのようだ!
12/08/01 15:18:22.77 1FibvbNW
ああ何かそういう次元の議論ではなさそうね
失礼しました
574:見ろ!名無しがゴミのようだ!
12/08/01 15:26:48.13 y1Tm9TeD
OZワールドで暴れまわるラブマ(及び運用サイド)がなにをしたいのかさっぱり伝わってこない
すごい不適切な表現をさせてもらうと、池沼の子供(ラブマ)が公園で暴れて、身内(陣内一家)連れ戻す様子を眺めてる、て感じ
575:見ろ!名無しがゴミのようだ!
12/08/01 15:36:37.51 Wyfit8Fd
>>574
連れ戻すっていうか、弱った子供を殴り殺して狂喜乱舞だったな
鯨(?)もギリギリになって助け舟出してきて、介入できるならもっと早くやれよと
576:見ろ!名無しがゴミのようだ!
12/08/01 15:39:18.08 Zoz7KZlV
>>571
サマウォの健二の究極の課題はラブマに勝つことではなく「ナツキの心を
射止める」こと、そして「ナツキの親戚から彼氏合格認定を得ること」。
健二は高校生の身でその難しい「試験」にパスした。「経歴詐称の偽彼氏」とか
「愉快犯疑惑」といった逆風の中で居心地の悪い家に踏みとどまりながら。
年上のオッサン・オバサンを説得するなんて土台不可能と簡単にスネたり
イジケたり諦めたりせずに。それはネット弁慶的な傾向のある人がもっとも
苦手とすることで、「巨大な敵」を倒して世界の危機を救う物語は好きでも
他人を説得するなんて「難題」には挑む気にすらなれない人もいる。
だからサマウォの面白さがわからず、逆に見るのが苦痛に感じる人が
いるのもある意味当然なんだな(既存の作品とは違うことがわかれば
誰にでも楽しめるんじゃないかと思うが)。
一般人が世界の危機を救う役目を背負うのは本当なら不自然なことだけど、
「仮想空間上に存在する脅威」という設定はそういう状況を作るために役立つ。
だから細田さんも多用しているだけで、サマウォはウォーゲームのパクリ
というのは非常に浅薄な見方だと思う。
577:見ろ!名無しがゴミのようだ!
12/08/01 15:46:34.18 Wyfit8Fd
>>576
苦しいなあ~w到底同意できない
『ぼくらのウォーゲーム』⇒『サマーウォーズ』の流れを知っててそういう
理屈こねようとするから苦しくなるんだよw
まあでも君の見方は否定しないよ、うん、それでいい
578:見ろ!名無しがゴミのようだ!
12/08/01 16:25:32.53 V95bWetU
>>570
なるほど。
2回見たんだけど気がつかなかった…
579:見ろ!名無しがゴミのようだ!
12/08/01 16:55:56.12 7/k/bimn
>>572
オッサンはAIに知識欲を与えただけ。
軍事利用の実証実験としてOZに放ったのは米軍。
580:見ろ!名無しがゴミのようだ!
12/08/01 17:04:54.21 t6WHu/RU
洋画のウォーゲームってのもあるしデジモンのぼくらのウォーゲームってアニメもあるんだって?
デジモンの方は細田守監督だからパクリじゃなくてデジモンの制約でやれなかったことをやったんだろうな
581:見ろ!名無しがゴミのようだ!
12/08/01 17:36:28.61 U/KgNrp4
>>562
>細田は袋叩きにして止めを刺してガッツポーズ
>ま、好みの問題だな
確かにその辺り薄っぺらいよねえ
正義の側にも逡巡する瞬間があると思うけど、そういう悩みはないんだよな。
妾の子だから性格捻くれて悪い事しました、って現代にそういう話どうどうとやって恥ずかしくないセンスもどうよ?
582:見ろ!名無しがゴミのようだ!
12/08/01 20:17:26.75 ZZFn1fBV
健二のリスアバターが「あのう、話し合いましょう、話し合いましょう…」といっても
フルボッコにするラブマシーンだから、もう勝つか負けるかしか興味なしなんだろ
ある程度知識や権限が巨大になれば、そりゃ殺るか殺されるかの勝負になるわな。
「・・・生きたい」っていう言葉に感化されて、ある行動をすることで救いのあるラストも
制作者の好みとか大衆の受けとか考えればありなんだろうけど、
おれはどちらかというと、それなら超人ロックのレディー・カーンみたいな存在になんでなろうとしないんだ?
と思ってしまうんだけどね。
583:見ろ!名無しがゴミのようだ!
12/08/01 20:31:11.82 ZZFn1fBV
>>581
ばあちゃんに認めてもらいたかったんだろ
でも、人さまの役に立つことを身上としているばあちゃんに対して、
じいさんのころより多い大金が転がり込んでくるんだぜという心根にブチ切れられたわけで
性格捻くれて悪い事しましたとはちょっと違うように思う。
妾の子だから家族の中で揉まれなかったというのは、あるんだろうけどな。
584:見ろ!名無しがゴミのようだ!
12/08/01 20:31:29.45 Wyfit8Fd
>>582
なんで超人ロックが出てくるのか理解できないけど、お前さんがそう思うなら
それでいいんじゃないかな
俺とかお前さんみたいな凡人が考えてもいいアイディアがわかないのは当然
でも、細田守ほどのプロなら、元ネタ『ウォーゲーム』や既存類似ネタ『ルサンチマン』を
はるかに超える面白くて深いストーリーになると観客として期待しちゃうじゃん
それが、うわっつらなぞっただけになっちゃってるのが残念だったんだよね~
まあ次はがんばってほしいよね~
585:見ろ!名無しがゴミのようだ!
12/08/01 20:42:07.77 ZZFn1fBV
強大な権限権力をもっていれば、破壊者にもなれるし世の中を統制管理する立場にもなれるという意味で
その代表格として超人ロックを例にだしただけだけどね。
めいいっぱいストーリーはしっかりしているとおれは思っているので、そこまで求めていない。
細田守がどういう人か知らないけど、よく作り込んだなと思うだけだな。
586:見ろ!名無しがゴミのようだ!
12/08/01 20:49:10.93 Wyfit8Fd
>>585
『ウォーゲーム』みてみ
『ルサンチマン』読んでみ
いかに細田守のパクリが不細工かわかるから
587:見ろ!名無しがゴミのようだ!
12/08/01 20:59:44.92 ZZFn1fBV
遠慮しとく。
囲碁だって、手筋とか定石とか他人のパクリみたいなものだ。
でもその一局にどれだけの思いをこめられるかが大切なんだと思っている人なんでね。
588:見ろ!名無しがゴミのようだ!
12/08/01 21:05:49.88 Wyfit8Fd
>>587
ふ~んそうなんだ
勝負事のセオリーと、創作物のパクリ(インスパイア)とは次元が違うと思うけど
まあ君が一人で勝手に思ってる分には別にいいけどね
589:見ろ!名無しがゴミのようだ!
12/08/01 21:27:22.48 Zoz7KZlV
見たらいいと思うけどね。
そしたらメインテーマが全然違う作品をパクリ呼ばわりする無意味さが
わかると思う。ついでにジョン・カーペンターのDark Starとかも
見てみると面白いカモ。ウォー・ゲームよりずっと前の作品だけど
これもAIを説得しようとする話。
590:見ろ!名無しがゴミのようだ!
12/08/01 21:46:40.98 xVkpVfSk
ウォーゲーム君は目先の展開に惑わされてテーマを見失ってるようだね
ある意味では細田演出が成功しすぎたということ
591:見ろ!名無しがゴミのようだ!
12/08/01 21:47:20.93 Wyfit8Fd
>>589
>そしたらメインテーマが全然違う作品をパクリ呼ばわりする無意味さが
わかると思う。
あ~、論点すり替え来ちゃいましたかw
俺が論点にしてるのは、孤独な敵(プログラム)を生みの親が先人切って袋叩きにしてブチ殺す
というストーリーが気持ち悪いかどうかというところ
俺は素直に気持ち悪いと思ったし、元ネタ『ウォーゲーム』はそんな話じゃなかった
類似作品の『ルサンチマン』でも、ドラゴンボールの魔人ブウでもそんなではなかった
言ってる意味わかる?
592:見ろ!名無しがゴミのようだ!
12/08/01 21:55:52.42 xVkpVfSk
まあ気持ち悪いと君が一人で勝手に思ってる分には別にいいけどね
パクリだと言っておきながら、テーマが違うと突っ込まれると
論点を絞ってこれまでの発言をなかったことにするような人には
やっぱり共感しにくいよね
593:見ろ!名無しがゴミのようだ!
12/08/01 22:01:14.88 Zoz7KZlV
>>591
>生みの親が先人切って袋叩きにしてブチ殺す
作った人間ならなおさら、人格を認める必要がないことがわかるだろうね。
>元ネタ『ウォーゲーム』はそんな話じゃなかった
私の記憶でもそうだな。そんなことが問題の話じゃなかった。
594:見ろ!名無しがゴミのようだ!
12/08/01 22:01:23.37 Wyfit8Fd
>>592
パクリはパクリだよ
メインテーマが違うからパクリではないというのが論点すり替えなだけ
もっと頭を使おうね
595:見ろ!名無しがゴミのようだ!
12/08/01 22:05:18.97 Wyfit8Fd
>>593
その辺の感性の違いはどこまで行っても平行線だろうね、
しょうがない
確認だけど君は『サマーウォーズ』と『ウォーゲーム』が無関係で比較が無意味だと
断言してるってことでOK?
596:見ろ!名無しがゴミのようだ!
12/08/01 22:13:16.47 Zoz7KZlV
>>594
クリエイターが非難されるのは同じテーマを中心に据えながら
過去の作品に何も新しいものを付け加えられなかった時。
舞台設定が被ることはパクリでもなんでもない。
597:見ろ!名無しがゴミのようだ!
12/08/01 22:15:12.08 xVkpVfSk
>>594
そういうのは世の中ではオマージュというんだよね
気に入らないからといって類似点をパクリと決めつけるのは頭を使っていない証拠
598:見ろ!名無しがゴミのようだ!
12/08/01 22:17:45.35 Zoz7KZlV
>>595
そりゃ何をどう比較するかによるんじゃないの。
599:見ろ!名無しがゴミのようだ!
12/08/01 22:21:38.01 Wyfit8Fd
>>596
被る???
『ぼくたちのウォーゲーム』⇒『サマーウォーズ』の流れを知ってて言ってるの?
被るじゃなくてパクリとか引用レベルでしょ
なのに、引用した箇所の解決法がブチ殺すってのを疑問視してるのよ
新しかったものか~
たしかに、若者が積極的に旧体制側に擦り寄って、それが肯定されるのは
斬新だったなw
公務員が一番!みたいなのも
600:見ろ!名無しがゴミのようだ!
12/08/01 22:34:26.35 Wyfit8Fd
例えばさあ、『スペースウォーズ』っていう映画が作られたとする、
宿敵の正体が主人公の父親なわけよ
誰だって、「あれ?あの映画のオマージュ?」って思うだろ
そんで、ラスト、主人公が宿敵をブチ殺してヤッホー!!ってガッツポーズして
エンドだったら俺は腹が立つと思うんだよ
なんだよ!スターウォーズのパクリのくせして、ぶち壊しじゃねーかよって
もしメインテーが他にあったとしても、タイトルにその名残があって、話や設定が
被っているのであれば、過去作を上回る工夫や深みがあってしかるべきだと俺は思うんだよ
もちろん思う人、思わない人がいていい
俺は一貫して好みの問題だと言い続けてる
的外れであれば指摘してほしいんだけど、まともな反論は今のところ無い
601:見ろ!名無しがゴミのようだ!
12/08/01 22:37:08.52 Zoz7KZlV
>>599
悪いけど『ぼくらのウォーゲーム』の話をしたいなら略さずに
書いてくれ。まさに『ウォーゲーム』というタイトルの映画があるんだから。
細田さんの『ぼくらのウォーゲーム』なら見たし舞台設定が似ているとも
思ったね。だからパクリだと思う人がいることには驚いたけれど。
>>600
ラブマがAIで人格を認める必要のない存在であることは
最初から明示されてるからね。
602:見ろ!名無しがゴミのようだ!
12/08/01 22:45:51.77 Wyfit8Fd
>>601
はぁ!?
『ウォーゲーム』は洋画の『ウォーゲーム』
『ぼくらのウォーゲーム』とは別もんだし略したことなんか一度もないよ
『ウォーゲーム』をなぞった『ぼくらのウォーゲーム』、その発展形の『サマーウォーズ』
という流れを理解してるかと尋ねたんだよ
勝手に誤解しておいて言いがかりはやめてよ~
そんな低次元の話なの?
ショックだよ~
603:見ろ!名無しがゴミのようだ!
12/08/01 22:50:40.48 xVkpVfSk
>>599
こういう勘違いはよくあるけど、健二は擦り寄ってるわけではないんだよね
問題に立ち向かおうという健二の意志が陣内家の伝統と合致していい結果が出せただけ
親族全体を正面から説得しようとして失敗したシーンを見てなかった?
604:見ろ!名無しがゴミのようだ!
12/08/01 22:57:23.40 xVkpVfSk
>勝手に誤解しておいて言いがかりはやめてよ~
>そんな低次元の話なの?
それはこちらのセリフだよね
ウォーゲームのオマージュだからAIの扱いにももっとひねりがあるはず
と勝手に決めつけられてパクリだなんだと批判されちゃあ
605:見ろ!名無しがゴミのようだ!
12/08/01 22:59:15.95 Wyfit8Fd
>>601
>ラブマがAIで人格を認める必要のない存在であることは
最初から明示されてるからね。
そこが細田の人間性の違いというか作家性の違いなんだろうね
人格がなければブチ殺しても問題ない、というか殺すにもあたらない
そこがどうにも引っかかるわけよ(同意は不要だよ~)
純粋悪の魔人ブウですら、ゴクウは「おめえは一人でよくがんばった」って台詞を
投げかけてから倒してる
家族の絆についてがメインテーマだったらそれ以外はどうでもいいという
考えで作られてるように見えて、すごく残念だったんだよね~
606:見ろ!名無しがゴミのようだ!
12/08/01 23:07:15.76 Wyfit8Fd
>>604
>ウォーゲームのオマージュだからAIの扱いにももっとひねりがあるはず
と勝手に決めつけられてパクリだなんだと批判されちゃあ
君は寛大だね~、設定も展開も同じで、解決方法が安易になっても平気なんだあ
俺は短気だから腹が立つけど、もう少し冷静になったほうがいいのかもな
君を見習うよ(反省反省)
607:見ろ!名無しがゴミのようだ!
12/08/01 23:34:21.52 xVkpVfSk
陣内家は家族ではなくて一族だね
細かいことのようだが、同じ屋根の下で毎日暮らす家族とは違った繋がりがある
彼らが健二という、いわば異物によって結びつく過程がサマーウォーズの醍醐味といってもいい
君は先入観に頼りきって映画を見てるようだけど
まあ冷静になって考えなおすことだね
608:見ろ!名無しがゴミのようだ!
12/08/01 23:41:05.50 Wyfit8Fd
>>607
その程度の内容で満足してしまえるんだね
単純でうらやましいよ
考えすぎは損だな~w
609:見ろ!名無しがゴミのようだ!
12/08/01 23:49:48.15 xVkpVfSk
勝手な期待を抱いてあれがないこれがないと批判する方向に頭を使うのは
賢い人間のすることではないね
610:見ろ!名無しがゴミのようだ!
12/08/01 23:56:12.89 Wyfit8Fd
>>609
ほう、それではあなたは映画を見て何を基準に感想を述べるのかな?
自分が過去に見た作品や影響を受けている関連作品とを比較して
相対的にどうだったかを述べるのが感想だと俺は思ってるよ。
映画評論家の町山さんもそんなこと言ってたな~たしか
611:見ろ!名無しがゴミのようだ!
12/08/01 23:59:57.38 tT7APJ96
その通り。
考えすぎて良い事なんか何にもないよ。
だから、ブルース・リーも言ってるじゃない。
考えるな感じろって。
612:見ろ!名無しがゴミのようだ!
12/08/02 00:21:46.78 u3IwEQEW
主人公はここぞというときに行動力あるしかっこいいな
613:見ろ!名無しがゴミのようだ!
12/08/02 00:41:40.04 FNsUYQjf
>>610
ウォーゲームの流れを汲んでいるからにはAIを容赦なく倒すのがおかしいとか
そういう思い込みに囚われてパクリ映画だと決めつけるのは
過去の作品との比較とは言わないんだよ
ただの難癖だね
614:見ろ!名無しがゴミのようだ!
12/08/02 00:54:34.88 oAg9d/ov
>AIを容赦なく倒す
先入観無しにこの部分だけ拾うけど、内容に対して違和感を感じないとおかしいよな
アンパンチと何が違うのかと
それなりに人生の経験がある人なら
映画への要求が高くなって然るべきだと思う
この映画が十代向けのジュブナイルだというなら
そして支持者が十代そこそこの青い人なら
批判する人と評価が食い違うのも仕方がないかもしれないね
615:見ろ!名無しがゴミのようだ!
12/08/02 01:08:01.25 w0cBdVc9
ウォーゲームとかぼくらのウォーゲームは見たこと無いけど、魔人ブウに例えられてるのはわかる。
あれもみんなの力を合わせて元気玉で倒したし、最後逆転のきっかけは
雑魚と思われてたミスターサタンの呼びかけだった。
それだけでもカタルシス十分なんだけど、最後悟空がブウに呼びかけるんだよな
全宇宙でただ一人の悪者に対して、「生まれ変わったらまた戦おう」って
そこはやっぱよかったと思うし、深みが増したのは間違いないはず。
だから、サマーウォーズのAIの倒し方にアレ?と思ったのは俺だけじゃないんだなと思った。
これも考えすぎなんかな?
616:見ろ!名無しがゴミのようだ!
12/08/02 01:10:51.44 8ukF9RvP
ハイハイご立派ご立派、死ねばいいのに
617:見ろ!名無しがゴミのようだ!
12/08/02 01:23:30.70 ARST+oJe
>>591
>孤独な敵(プログラム)を生みの親が先人切って袋叩きにしてブチ殺す
孤独な侘助が、ばあちゃんに認められたくてハッキングAIという孤独なプログラムを作ってしまったんだよ。
だけど夏希のおばあちゃんに最期の別れを言いに戻っての一言に、悟るものがあったんじゃないのか
先人切って袋叩きにしてブチ殺すのは、過去の自分との決別の意味でもあるんだよ。
こう書くと、また妄想乙と言われそうだな、ハハハ…
1日遅れたけど、栄おばあちゃん誕生日おめでとう。
618:見ろ!名無しがゴミのようだ!
12/08/02 01:38:02.07 ZRDFEQ4n
>>602
そう。そりゃ悪かったと言いたいとこだけど
『ウォーゲーム』は攻撃用AIに○×ゲームをさせて
勝者なき戦いの無意味さを理解させる話だったはず。
サマウォと重なる部分はほとんどないし、君がこだわる
「AI殺しは是か非か」という話でもない。まさか
それをパクリと主張する人がいるとは思えなかったので
なら『ぼくらのウォーゲーム』かと思ったわけ。
619:見ろ!名無しがゴミのようだ!
12/08/02 01:39:54.40 w0cBdVc9
>>617
ってことは、侘助は周囲の反対を押し切ってやってきた自分の過去と完全に決別
したってことか。本当にそれっていいことなのかなあ。俺にはスゲー幼稚に思える。
それにうろ覚えだけどなんとなく「アーっ!まだ生きてるぞ!ぶっ殺せ!!ワーイ」な
雰囲気だった気がするけどな。
いろんな見方をする人がいるってことがわかると面白い。
620:見ろ!名無しがゴミのようだ!
12/08/02 01:41:29.34 ZRDFEQ4n
サマウォは「荒唐無稽な漫画映画」のひとつだからケチをつけようと
思えばいくらでも粗は見つかる。でもそこにしか目が行かない人は
やっぱりこの作品を誤読してるんじゃないかと思う。
前スレにも書いたけど、サマウォは観客が主人公に自分を投影して
その活躍を楽しむタイプの作品ではなく、逆にそれを禁じた作品なんだな。
だから主人公の活躍を同じ視線で楽しむカタルシスは得られないし、
観客は「健二の側にいるけど健二ではない」者、つまり陣内一族に
近い立場で彼の行動を追わされることになる。
たとえば後半の健二が急に気骨のある人間になるのは健二が作中で
成長したからではなく、もともとそういう人間だったからであって、
観客は陣内一族と一緒にそれを「発見」させられるわけね。
観客はもちろん健二が最後に活躍することを予期しているだろうけど
終盤まで正体を知らされずに来た主人公がいきなり葵の印籠を出しても
老人の正体を知っていた人のようなカタルシスは得られない。
主人公と一体化してヒーローになった気分を味わえることを
期待してサマウォを見ても楽しめないわけ。
一般的な活劇作品ではクライマックスにおける主人公の活躍を
観客に存分に楽しませるために主人公を一度挫折させることが多い。
挫折を克服する過程を見せることで成長した主人公が最後に見せる
活躍を主人公と同じ視線で楽しめるように。でも30分で挫折して
30分でそれを克服する主人公を見てもポップコーンを食べながら
イスに座っている観客まで成長できるわけじゃない。だから
細田さんは主人公と観客をあえて切り離したのでしょう。
映画館の外でも効果が残る魔法を作りだすために。
621:見ろ!名無しがゴミのようだ!
12/08/02 01:44:46.21 ZRDFEQ4n
サマウォの観客は第三者の視点で健二を再発見させられる。ある日
突然担任に「○○君が○○で優勝しました」と告げられた中学生の
ように。その時彼の同級生たちはどう感じるか。肥大した自尊心を
もてあましながら生きている僕らは妬みっぽい人間でもあるわけで、
級友の快挙を耳にしても最初に心に浮かぶのは「なぜこいつが?」
という妬み心かもしれない。でも教師を呪いながら仕方なく立ち上がった
同級生が普段どおりの内気な少年だったとしたら、単なる地味男と
軽んじていた相手が実は非常な努力家だったことを認めて素直に
拍手したい気分になるかもしれない。そして自分も彼を見習って
がんばろうと思えるかもしれない。サマウォのラストシーンが
清々しいのはそういう自浄作用のせいなんだな。心の底から
「サーセン」と思える経験は、俺様を自認する人にとっても
実は快いものなわけ。
ぼくらはみんな多かれ少なかれネット弁慶で、知識も能力もなしに
名だたる大監督たちをこきおろす。こきおろすのは簡単でも
他人を説得できるわけじゃないから自分を大きく見せることに
熱心にもなる。でも健二はその正反対の人間だった。
正反対だからみんな健二を見くびっていた。
サマウォはそういう人間の魅力を描いた作品なのね。
だから自分のネット弁慶的な弱さを自覚している人にとっては
サマウォはとても面白い励まされる映画だけど、まったく
その自覚がない人にとっては苦痛を感じるだけの作品だろうと
思うわけ。サマウォは『ウォーゲーム』とも『ぼくらのウォー
ゲーム』とも異なる現代人の本質に切り込んだ作品なわけで、
パクリ云々という批判はまったく的はずれだと思う。
長文スマソ
622:見ろ!名無しがゴミのようだ!
12/08/02 01:45:33.14 w0cBdVc9
>>620
そんな変態的な見方しないと理解できない作品なんですか?サマーウォーズって
>映画館の外でも効果が残る魔法を作りだすために。
激しくキモイです。コピペで使わせてもらいますw
623:見ろ!名無しがゴミのようだ!
12/08/02 01:52:32.04 ARST+oJe
>>619
侘助にとって、陣内の一族はじいさんで繋がってるだけだから
じいさんより、凄い実績をつくらなければという方向に目を向けちゃったんだろ
それに親族からは妾の子という見方しかされてなかったんじゃないかな
だから、家族の繋がりは薄かったんだと思う。
それを幼稚ととるのも人それぞれだろうけど、所詮社会は小学校からの延長でしかないもんな
社会人になってもガキみたいなことをしてる奴はいるじゃん。
家に衛星を落とすよってことに気づいて、「ふざけるな、あの野郎」っていう感じなんだけど。
624:見ろ!名無しがゴミのようだ!
12/08/02 02:26:28.16 k3bY28e8
やっぱり同じ嫌悪感もつ人いるんだね
AIを勝手に擬人化してるようにいってるけど
ずっと人みたいな姿で知能もあるんだから
ただプログラムやウィルスじゃなく
作品内ですでに擬人化されたキャラクターになってると思う
625:見ろ!名無しがゴミのようだ!
12/08/02 02:26:52.62 w0cBdVc9
ID:ZRDFEQ4n サマーウォーズにけちつけたりしてサーセンしたw
こんな瘴気を放った長文見せ付けられたら(読んでないけど)降参です。
もうサマーウォーズならびに細田作品にけちをつけることはやめます。
626:見ろ!名無しがゴミのようだ!
12/08/02 02:30:46.48 ARST+oJe
>>620
おれも最初は後半の健二が急に気骨のある人間になるのに驚かされたけどさ
でも、よく見てみると
健二が逮捕になって連行されるときに、おばあちゃんにお礼を言って、
一族にもお礼をいうシーンがあるんだけど、この家族に対して好きだという感情があるわけで
そのおばあちゃんが、体調が悪いにも関わらず夏希を頼むよと最後の花札勝負をしてくれたんだと
いう思いが彼を変えたんじゃないのかな。
この作品、登場人物の性格なりが発見できるものがあるんだよね。
万作の3人息子におばあちゃんが電話をかけるんだけど
頼彦には、くじけれるんじゃないよ!といい、この人くじけやすいんだなとか
邦彦には、へこたれるんじゃないよ!意地をみせなといい、この人もへこたれやすいんだなとか
克彦には、これは戦だよといい、もしかして血の気が多いのかと思いきや
実際、侘助につかみかかっていくから、ああやっぱり血の気が多い人なんだと
ばあちゃんからみた3人の性格みたいなものが垣間見えたり、
家族の性格がちょっとした演出で気づけて結構楽しめるよ。
627:見ろ!名無しがゴミのようだ!
12/08/02 03:05:21.23 FNsUYQjf
やっぱり感性かな
AIを勝手に擬人化してるほうがよっぽどキモく感じちゃうなあw
628:見ろ!名無しがゴミのようだ!
12/08/02 03:25:24.84 Xf9INAbG
ID:ZRDFEQ4n
これが信者か
長文キモ過ぎ吐いた
死ねよ気持ちわりー
629:見ろ!名無しがゴミのようだ!
12/08/02 03:31:27.87 w0cBdVc9
>>628
いや、こんな長文見せ付けられたらこっちが黙るしかないでしょ
何書いてるか読む気も起きないけどw
細田信者ここにあり!といった感じで俺は尊敬してるよ
しばらくは信者同士の馴れ合いがどんなものなのか、観察するつもり
わからないとこがあったら質問するので、信者のみなさん
「よろしくおねがいしまーす!」
630:見ろ!名無しがゴミのようだ!
12/08/02 03:48:52.19 ARST+oJe
>>624
>ずっと人みたいな姿で知能もあるんだから
この論理でいくと、ターミネーター2のT-1000も擬人化されたキャラクターになってるということか?
631:見ろ!名無しがゴミのようだ!
12/08/02 03:59:42.68 k3bY28e8
>>630
まったくそのとおりだと思うよ
違うのは子供のような悪気のない存在か
殺意をもった殺し屋のようなやつかっていうところ
632:見ろ!名無しがゴミのようだ!
12/08/02 04:07:34.86 w0cBdVc9
>>630
T-800が溶鉱炉に沈んでいくとき
「よっしゃー!!これで未来は救われたー!!」ってなるかって話だよな
極端なんだよ細田作品は、敵・味方の区別が。
敵には一切の救いを与えないのが細田流。
633:見ろ!名無しがゴミのようだ!
12/08/02 04:27:57.15 UfZVQcl/
害悪でしか無いし感情移入させるような描写も無いし
完全な敵キャラと認識していいと思うがねえ
634:見ろ!名無しがゴミのようだ!
12/08/02 05:17:45.88 vkt4O42e
俺は婆様のキャラが好きになれない
老人に対する幻想の良いとこ取りって感じがするんだよね
あんだけしっかりした老人なら口うるさく嫌味の一つも言うじゃない?
面倒くさいばあさんだなって思ってたけど、いざという時は頼りになって
「ばあちゃんカッケー!」ってなるなら乗れるんだけどなー
635:見ろ!名無しがゴミのようだ!
12/08/02 06:57:20.54 svs7HCxQ
>>632
それを「勧善懲悪のエンターテインメント」だと思っている浅はかさはあるな
キャラクターも数だけはいっぱい出てくるが誰一人内面的な奥深さを感じさせるものはない
表層的な「善良な田舎の人」の羅列から抜け出せてないところが気になる
細田としたら「馬鹿な観客に合わせてレベル下げてやってるんだよ」くらいは
腹の底で思ってるのかも知れないけど
636:見ろ!名無しがゴミのようだ!
12/08/02 07:19:28.41 7LF9uC63
行きすぎた考察は妄想と呼ばれる
637:見ろ!名無しがゴミのようだ!
12/08/02 07:57:23.02 FNsUYQjf
>>634
体が弱ってくると、気力が出なくなるのか
人が変わったようにおとなしくなってしまうケースはあるよ
だから、あえてそういうシーンを出さなかったんじゃないかな?
それによって、まだ体力が残っていたころは、どんな様子だったんだろう?と
想像を膨らませることもできるし、急逝するという展開にも説得力が出る
こんなことを書くと、また想像しすぎと言われるかもしれないが、
それを可能にするほどの作品のゆとりが、広い世代に受け入れられている理由かと思う
638:見ろ!名無しがゴミのようだ!
12/08/02 08:02:44.33 7LF9uC63
婆さんさいご修造化してワロタ
639:見ろ!名無しがゴミのようだ!
12/08/02 10:10:47.23 ZRDFEQ4n
ターミネーターの話はわかりやすいね。
1作目のT800と2作目のT1000は純粋な脅威。
逆に主人公を守って戦い、最後は自分自身まで犠牲にした
2作目のT800は観客に感情移入を促すキャラとして
描かれている。だからよくしゃべるようになったわけだ。
640:見ろ!名無しがゴミのようだ!
12/08/02 10:39:03.19 6Xg7lBh5
敵が人間なら勧善懲悪はどうかと思うけど、人に害をなすプログラムが可哀そうってのは理解できない
641:見ろ!名無しがゴミのようだ!
12/08/02 12:00:17.06 w0cBdVc9
>>640
生みの親が率先して積極的に殺そうとしてるのが引っかかるんだよ
しかもその生みの親がキーパーソンであり、劇中一番挫折と苦悩を抱える人物であれば
なおのこと
ちなみに>>640は、魔人ブウに止めを刺すときの悟空の台詞は不要だと思った?
642:見ろ!名無しがゴミのようだ!
12/08/02 12:37:52.11 6Xg7lBh5
>>641
プログラムって所詮0と1の羅列でしかないから子供とは思えないな
しいて言えば自分の書いた文章かな
自分の書いた文が人を傷つけるなら躊躇なく廃棄するぞ
ドラゴンボールでブウの最後は見ていない
アニマックスでやっているけど今週中に死ぬのかな
643:見ろ!名無しがゴミのようだ!
12/08/02 13:05:00.84 ZRDFEQ4n
作った本人にはわかるからね。
それが殺人なのか解体なのかが。
644:見ろ!名無しがゴミのようだ!
12/08/02 13:35:21.31 w0cBdVc9
>>642
お前プログラム書いたことなんてないだろw
てか、苦労してものを作ったこともないんだろ
ここまで説明してもわかんない奴って、ハンターハンターで軍儀やってたときのやりとり
読んでもピンと来なかったんだろうな、きっと
645:見ろ!名無しがゴミのようだ!
12/08/02 13:48:36.76 8ukF9RvP
ハンタってコムギが一瞬打つ手をためらうとこのことか?
あれは明らかに笑うとこじゃねーかw
そんな読解力でよくサマヲに難癖つけられるよなw
646:見ろ!名無しがゴミのようだ!
12/08/02 14:16:53.95 8ukF9RvP
ココリコ、バロスwww
647:見ろ!名無しがゴミのようだ!
12/08/02 15:15:09.25 6Xg7lBh5
>>644
プログラマーやってたし徹夜でデバッグしたことだってあるよ
プログラムの使用を中止するのを殺すと同様には思えない
ほとんどの場合ソースは残しておくからまた使うこともあるかもしれないし
648:見ろ!名無しがゴミのようだ!
12/08/02 15:21:56.85 /cOcfbAF
随分枝葉の部分の話をしてるんだね。
どっちみち幹が腐ってるんだから、そんな話をしたって無駄なのに。
649:見ろ!名無しがゴミのようだ!
12/08/02 15:33:09.15 8ukF9RvP
人間が作ったものは作者にとっては子供も同然とか言いたいのか?
バロスwwww
そんな糞しょうもない感覚は早く捨てろよ捗るぞ
それにラブマは悪なんだぜ、悪
リンチしてぶっ殺すのに躊躇なんかしねえっつーの
ハンタとかDBとかで感動するのは池沼w
650:見ろ!名無しがゴミのようだ!
12/08/02 16:10:25.94 Xf9INAbG
信者きめぇ
吐き気が治まらないわ
おえっおえーっ
651:見ろ!名無しがゴミのようだ!
12/08/02 16:15:19.17 6Xg7lBh5
>>650
吐いてしまえよ
サマーウォーズが面白いと吐けばすっきりするぞ
652:見ろ!名無しがゴミのようだ!
12/08/02 16:20:41.76 Xf9INAbG
>>651
おえーっおえーーっ
言いたい事があるんですが言っていいですか?おえーっ
0と1ってのは「データ」の集合体であって「プログラム」とは違おえーーーっ
653:見ろ!名無しがゴミのようだ!
12/08/02 16:23:25.13 Xf9INAbG
面白くないし、つまらなくもないけど
おえーっ
内容も信者も気持おえーっ過ぎる
654:見ろ!名無しがゴミのようだ!
12/08/02 16:31:09.53 ARST+oJe
>>614
>それなりに人生の経験がある人なら 映画への要求が高くなって然るべきだと思う
そうじゃない。それなりの人生経験があるから、理解できて面白いんだよ。
40代が食いついていて、この人たちは、その前の世代がつくった大家族の末端で家族をみてきた人たちだから
妙に腑に落ちるわけ。
だから、20代30代の食いつきがわるい。その証拠にyoutubeの再生世代をみれば一目瞭然。
655:見ろ!名無しがゴミのようだ!
12/08/02 17:54:29.18 u3IwEQEW
アンチが必死で文句言ったところで一般人にはサマーウォーズは人気だし評価高いぜ
ツイッターで盛り上がり凄かったし視聴率も上がったもん
656:見ろ!名無しがゴミのようだ!
12/08/02 18:51:30.97 FNsUYQjf
>>652
現在主流のノイマン型コンピュータではプログラムもデータの一種として表現されるんだよ
アンチは不勉強すぎる
657:見ろ!名無しがゴミのようだ!
12/08/02 19:21:44.84 svs7HCxQ
>>654
アホらしいw若い奴には実感が伴わずに理解できないが
40代以上には共感を呼ぶ家族の群像劇なの?これが?
658:見ろ!名無しがゴミのようだ!
12/08/02 19:54:21.12 /cOcfbAF
40代以上にも共感を呼んでいないよ。
659:見ろ!名無しがゴミのようだ!
12/08/02 20:03:08.47 ZRDFEQ4n
40代以上全般の評価を知ってるとしたら「アンチは不勉強」とは言えないかもね
サマウォは中学生でもわかる子にはわかるような気がする
逆に大人でもダメな人もいるわけだけど
660:見ろ!名無しがゴミのようだ!
12/08/02 20:05:36.41 WrhH/9Q2
>>654
後二時間で人工衛星が落ちてきますって事態でまず
・飯を食いました
・花札に興じました
ケツに火がついたんでようやく解体作業開始!本気出します!
いろいろおかしいだろ
花札やりつつアカウント奪取作戦と同時進行で解体作業、ならまだ少しは理解できるんだがな
661:見ろ!名無しがゴミのようだ!
12/08/02 20:13:14.05 8ukF9RvP
非生物の悪者に感情移入するのは池沼
あと、自分が作ったプログラムとかを消すのに躊躇したりする作品に感動するのも池沼
魔神ブウとか
ハンタのココリコとかもうww
662:名無しんぼ@お腹いっぱい。
12/08/02 20:15:57.77 JPXRChgH
>>654
サマウォはそもそも40代が活躍する話だしなw健二、夏希、佳主馬がいくら
暴れても侘介、理一、太助、理香、直美、消防三兄弟がいなければ話にならない。
まあ理香&直美の独身コンビはちょっとあれだが。
663:見ろ!名無しがゴミのようだ!
12/08/02 22:22:42.52 ZRDFEQ4n
>>660
「食ってる場合か?」というツッコミは登場人物自身がしてたし
「遺言」「腹がへっては」「作戦会議(作戦プラン説明)」を兼ねている。
一種の「杯」というふうにも見える。覚悟を決めて結束するためのね。
あと花札と解体は同時にはじめてたような。
664:見ろ!名無しがゴミのようだ!
12/08/02 23:42:08.04 w0cBdVc9
>>645
ハンターハンターのコムギが死に手になったココリコを破るとき感動した俺は
池沼なのか?
自分が生み出したもの(戦法・プログラム)に止めを刺すことに逡巡するのが
そんなに異常なことなのか?
665:見ろ!名無しがゴミのようだ!
12/08/02 23:55:07.53 ug4oxx95
何かドラゴンボールの話が出てるけど
悟空の場合は超絶バトルマニアですからねえ…
まあブウは分離前のいくつかの善行と分離後もサタンには手を出さなかった
というのがあるんで読者にも多少は引っ掛かりができますわな
しかし公開直後みたいな賑わいで
666:見ろ!名無しがゴミのようだ!
12/08/02 23:56:35.97 w0cBdVc9
>>665
ハンターハンターについてはどう?
667:見ろ!名無しがゴミのようだ!
12/08/03 00:28:43.34 4Jjdiuw5
おばあちゃんに認められたくて一生懸命作ったプログラムだが
世間様に大迷惑をかけてしまった以上消さねばならん!
それにおばあちゃんを死なせた原因かも知れんしな!
ちょっと惜しいが使命感に燃えるぜ!
って感じじゃないのか。見た感じ。
ワシの場合プログラムをプラモデルに置き換えるとちょっとばかり惜しい感が増すような
668:見ろ!名無しがゴミのようだ!
12/08/03 01:05:03.12 skIJslRy
侘助は日本人だなあと。なんでバックドアを仕込んでおかないのか。
そうすれば、2度売り込める。そういう政治的なセンスがないってのがほんと日本人そのもの。
669:見ろ!名無しがゴミのようだ!
12/08/03 01:27:28.69 CLwhQY6I
プログラムだからいいとかじゃなくて
もっと客観的な作り手の意図の問題だよ
人間のメタファーだと全く誰にも感じさせないという意図があるなら
なぜ人のような姿にしたのか
なぜ消去するのに殴るという表現を使ったのか
670:見ろ!名無しがゴミのようだ!
12/08/03 01:32:28.43 4Jjdiuw5
格闘アクションでお客さんを楽しませるためでしょ
671:見ろ!名無しがゴミのようだ!
12/08/03 01:38:54.06 CLwhQY6I
>>670
そういうことだよ
メタファーだと思わせてしまうのを置いといて
画面の面白さを優先した妥協の産物なんだよ
だからAIを人間のようにとってしまうのはおかしくもなんともない
672:見ろ!名無しがゴミのようだ!
12/08/03 01:41:40.94 MXmiPlCS
普通はメタファーだと思わないんだよ
673:見ろ!名無しがゴミのようだ!
12/08/03 01:48:37.64 CLwhQY6I
>>672
普通が多数派という意味ならそうだと思うよ
表面上そう見えないための工夫もしてるから
ただそうじゃない人もそれなりの数いるのは全然おかしなことじゃない
674:見ろ!名無しがゴミのようだ!
12/08/03 01:56:16.88 XhA4TM/k
洋画のウォーゲームでは、プログラムに子供の名前つけた博士が教育して止めたらしい
そのウォーゲームの設定を下敷きにしたサマーウォーズを
同じような見方する人がいても不思議じゃない、というかむしろ自然じゃね?
人の形してるんだし。
まあ、細田はそういう感性を持ち合わせてないみたいだけどw
675:見ろ!名無しがゴミのようだ!
12/08/03 02:09:22.21 MXmiPlCS
>>673
おかしな人がいること自体はおかしいことではないな
世間は広い
676:見ろ!名無しがゴミのようだ!
12/08/03 02:14:03.58 CLwhQY6I
>>675
少数派であることをおかしな人と言い換えるのは
ただの言葉遊びで無意味だな
677:見ろ!名無しがゴミのようだ!
12/08/03 02:31:10.19 4Jjdiuw5
えいがはシンプルにストレートに楽しんだほうがいいぜ
でないと多分ハゲるぜ
678:見ろ!名無しがゴミのようだ!
12/08/03 02:32:30.39 weA9F18+
>>664
ハンタ蟻編の軍儀のシーンはグッと来たよ、特にココリコをつぶすときにコムギが一瞬躊躇するところは
王が人の話を初めて聞く大事な場面だし。
>>674
ウォーゲームでは、「どうすればプログラムを止められるのか!どうすれば破壊できるのか!?」って思わせておいて、
いきなり〇×ゲームを始めて、核戦争の無益さを学習するっていう意外な解決法が見事だった。
魔人ブウは知らん
ラブマがヘロヘロになってるところ見つけて、「まだ生きてる!!!殺せ!!!」てなってぶん殴って
止めを刺したのにはさすがに引いた
サマーウォーズは無神経な感じがしたな
679:見ろ!名無しがゴミのようだ!
12/08/03 02:35:06.35 MXmiPlCS
ほら、やっぱりおかしな人だ
そういう言い換えだと思い込みたいならそれでもいいよ
680:見ろ!名無しがゴミのようだ!
12/08/03 02:36:21.96 CLwhQY6I
>>677
最近生え際が気になってきたのでこころがけます
でもいい作品、好きな作品でもおかしなところがあったら
ちゃんと指摘していって
観客の目が肥えていけば、作り手もそれにこたえなきゃいけなくなるし
日本の映画のレベルアップにつながると思うよ
681:見ろ!名無しがゴミのようだ!
12/08/03 02:38:11.95 CLwhQY6I
>>679
(頭が)おかしい人ってこと?
理屈があってのことだから
そうじゃないって根拠を示したつもりだけど
682:見ろ!名無しがゴミのようだ!
12/08/03 02:38:15.60 weA9F18+
>>679
ハンターハンター読んだこと無いの?
面白いよ
683:見ろ!名無しがゴミのようだ!
12/08/03 02:41:37.53 ysKg2HD8
>>678
>まだ生きてる!!!
当たり前だろ。混乱の原因であるアカウントを有効に取り戻すにはどうすればいいか
というところから、戦略を立てているんだから。
684:見ろ!名無しがゴミのようだ!
12/08/03 02:45:21.92 MXmiPlCS
>>681
たぶん頭というより感性がおかしいんだと思う
685:見ろ!名無しがゴミのようだ!
12/08/03 02:47:12.30 weA9F18+
>>683
まったくその通り!
当たり前の展開を当たり前にしか描けないのが細田なんだよ
元ネタのウォーゲームですら捻った解決法を提示してたのに、
単にぶっ殺すだけってどんだけ劣化させてんだよと
元ネタ知らない観客にすら不快にさせてるんだぜ
686:見ろ!名無しがゴミのようだ!
12/08/03 02:49:08.42 CLwhQY6I
>>684
感性こそ多様であっていいし
少数派の感性をもつ人におかしいって言い方は違うとおもう
でも676は棘があったごめんね
687:見ろ!名無しがゴミのようだ!
12/08/03 02:53:37.23 ysKg2HD8
>>669
ラブマシーンってどっちかというと侘助の分身に近いもんな。
情報と権限を蓄え続けるラブマシーンとじいさんが生きてた以上の大金を手にしようとした侘助と
結構ダブルものがあるわけで。
殴るのは、一族の一員としてありたいというところからカズマに譲ったんだろうと
勝手に解釈している。
688:見ろ!名無しがゴミのようだ!
12/08/03 02:58:50.93 ysKg2HD8
>>685
家族を描きたいのに、なんで捻らきゃいけないんだ
ネット系のゲームの世界をおれだったらこう描くというところからスタートしてないだろ。
689:見ろ!名無しがゴミのようだ!
12/08/03 02:59:34.98 XhA4TM/k
自分が人生賭けて生み出したものに止めを刺すときに躊躇しない作品って
逆に珍しくないか?
だから余計違和感として残った。
690:見ろ!名無しがゴミのようだ!
12/08/03 03:01:11.65 MXmiPlCS
>>686
多様な感性があることは認めてるし
少数だからおかしいというわけではないのも同意
やはり今は「当たり前」を作るのが難しい時代だ
この業界で「当たり前のこと」を当たり前にこなせるのは凄いことだよ
だから支持されてるし、期待もされているわけだ
691:見ろ!名無しがゴミのようだ!
12/08/03 03:03:31.61 weA9F18+
>>688
パクッておいて劣化させたら批判されてもしかたないだろw
やってることはテコンVと同じ
批判されたくなければもっといいアイディアで解決すればいい
思いつかなければ最初からパクるな
692:見ろ!名無しがゴミのようだ!
12/08/03 03:06:38.43 ysKg2HD8
>>691
おまえのは批判じゃなくて中傷だもん。
作品をしっかり見ているなら、
>「まだ生きてる!!!殺せ!!!」てなってぶん殴って止めを刺したのにはさすがに引いた
なんて言葉は出てこないよ。
693:見ろ!名無しがゴミのようだ!
12/08/03 03:09:41.42 /7juKkAQ
>>688
侘助が一族のためを想って作り出したラブマシーンって「婚約者のフリのバイト」で
連れて来られただけの主人公よりよっぽど「擬似的な血族」としての意味合いを持たせられるというか
家族という縁っていったいなんなの?という部分に絡めて掘り下げも出来るネタだったと思うのだが
単に倒すべき敵としてしか処理してないのはもったいないとは思わないかね
694:見ろ!名無しがゴミのようだ!
12/08/03 03:10:30.37 CLwhQY6I
>>690
期待されてるからこそ観客は厳しい目でみなきゃいけないんじゃないかな
難しいとしてもいろんな感性の人をとりこめるにこしたことはないと思う
695:見ろ!名無しがゴミのようだ!
12/08/03 03:16:41.27 3LtnIdvj
「殺す」という表現がサマウォのラブマに相当しないことは何度も
指摘されてるのにそれを無視したままじゃ話にならないよね。
ターミネーター2のT1000は倒すべき相手でT800は感情移入できる
相手。ラブマがどちらに相当するかは明白でしょうに。
カズマはラブマの駒になったアバター何千万人だかにやられて
ズタボロになったわけだけど、それでも最後の一撃を加えた時に
「まだ生きてる!!!殺せ!!!」なんて言ってない。
そういう歪曲を平気でくり返す人に他人と議論する資格はないよ。
「邪魔するな」と言ってラブマを殴った時のカズマは個人的な
リベンジにこだわった頃の狭小なプライドや「自分がエースだ」
という傲慢さもなく、ただ純粋に健二を助けようとしただけ。
相手を活動不能にすることだけが目的だったのに。
696:見ろ!名無しがゴミのようだ!
12/08/03 03:17:27.98 weA9F18+
>>692
俺はマジでドン引いたんだよ、こんな情け容赦の無いとこ見せられてハッピーエンドもクソもねーって
これのどこが間違ってるか具体的に指摘してよ
でなきゃ中傷って表現取り消してくれ
697:見ろ!名無しがゴミのようだ!
12/08/03 03:19:01.13 weA9F18+
>>695
「殺す」じゃなかったらあれはなんなの?懲らしめただけなの?
698:見ろ!名無しがゴミのようだ!
12/08/03 03:20:20.88 ysKg2HD8
>>693
一族のためを想ってラブマシーンをつくったわけじゃないでしょ。
一山あてて大金を手にして、どうだ!という態度で帰ってこようとしているわけだからさ。
栄おばあちゃんの自分の命も顧みず、間違いは正すという態度であったり
死んだばあちゃんに、「ばあちゃん、ただいま」というばあちゃんに向き合う姿勢といい
一種のみそぎみたいなものになってたり。
そこまで見とれるかどうかだよね。
699:見ろ!名無しがゴミのようだ!
12/08/03 03:21:14.84 weA9F18+
>>695
T-1000はサラコナーが作ったのか?
比較対象が支離滅裂すぎw
700:見ろ!名無しがゴミのようだ!
12/08/03 03:29:02.04 MXmiPlCS
>>694
確かに誰もが違和感なく楽しく見れるのがエンターテイメントの理想だ
しかし、ラブマシーンが人のメタファーだと解釈されないことだけを追求すると
画面の面白さや分かりやすさが削がれてしまう
ものづくりは常にトレードオフの問題がつきまとう
サマーウォーズはエンターテイメントの理想に近づけるように
上手に力の入れ具合が調整されている
そのバランス感覚が秀でているのが細田守の強みの一つだと思う
これからもより優れたエンターテイメントを世に送り出してくれることを祈っています
701:見ろ!名無しがゴミのようだ!
12/08/03 03:35:11.67 weA9F18+
>>700
>しかし、ラブマシーンが人のメタファーだと解釈されないことだけを追求すると
>画面の面白さや分かりやすさが削がれてしまう
つまり、元ネタへのリスペクトは無いってことか
儲け主義の某国と同じだなw
納得納得w
702:見ろ!名無しがゴミのようだ!
12/08/03 03:35:47.13 ysKg2HD8
>>696
>「まだ生きてる!!!殺せ!!!」てなってぶん殴って止めを刺したのにはさすがに引いた
ここの部分に関しては、
>>623の
>家に衛星を落とすよってことに気づいて、「ふざけるな、あの野郎」っていう感じなんだけど。
と>>683で論破しているつもりだけど。
703:見ろ!名無しがゴミのようだ!
12/08/03 03:42:41.79 weA9F18+
>>702
ろろろ論破????
残念ながら論破できてなかったんだね~
704:見ろ!名無しがゴミのようだ!
12/08/03 03:44:18.68 ysKg2HD8
>>703
なら、キミにはどんな映画を見ても時間の無駄だよ。
705:見ろ!名無しがゴミのようだ!
12/08/03 03:45:35.49 weA9F18+
>>704
サマーウォーズが不細工にパクッた元ネタのウォーゲームは面白かったよ
君におすすめw
706:見ろ!名無しがゴミのようだ!
12/08/03 03:47:12.77 weA9F18+
ネットって本気で『 論破 』とかって主張してくる人がいるんだ・・・
恐ろしいところだと改めて思い知ったよ・・・
707:見ろ!名無しがゴミのようだ!
12/08/03 03:49:21.65 MXmiPlCS
>>701
なぜそう思ったのかわからないが
観客が楽しめるように作り込むことこそ先達へのリスペクトだと思う
サマーウォーズをけなす材料にウォーゲームを持ち出す人たちは
どちらの作品へのリスペクトもないんだろうか?
708:見ろ!名無しがゴミのようだ!
12/08/03 03:50:07.17 /7juKkAQ
>>704
熱くなってる所悪いけどサマヲ程度のものを「映画」という概念の基準点に使わないでくれ
709:見ろ!名無しがゴミのようだ!
12/08/03 03:54:08.56 ysKg2HD8
10日ほどいたけど、くだらないスレだな
もっとこの作品について深く理解できるかもしれないと思ったけどバカだったよ。
710:見ろ!名無しがゴミのようだ!
12/08/03 03:55:15.34 weA9F18+
>>707
>観客が楽しめるように作り込むことこそ先達へのリスペクトだと思う
まったくその通り、反論の余地が無い。
そしてそのためには、先達の作品を見た人もより楽しめるような工夫をしなくてはならない
違う?
711:見ろ!名無しがゴミのようだ!
12/08/03 03:56:15.39 weA9F18+
>>709
>もっとこの作品について深く理解できるかもしれないと思ったけどバカだったよ。
同意、
そして同情
712:見ろ!名無しがゴミのようだ!
12/08/03 03:56:42.71 MXmiPlCS
>「まだ生きてる!!!殺せ!!!」
こんな風にサマーウォーズを曲解する人もいるし、ネットって本当に恐ろしいところだ
713:見ろ!名無しがゴミのようだ!
12/08/03 04:00:15.49 XhA4TM/k
>>712
T1000だったらそうは思わなかったよ
714:見ろ!名無しがゴミのようだ!
12/08/03 04:02:56.99 MXmiPlCS
>>710
普通の人なら楽しめる映画に仕上がってると思うよ
あなたがサマーウォーズを楽しめなかったとしたら残念だけど
あなたが楽しめなかったことと先達の作品へのリスペクトがあるかどうかは関係ないよ
715:見ろ!名無しがゴミのようだ!
12/08/03 04:07:13.84 /7juKkAQ
>>709
心底くだらないレスをどうもありがとうございましたw
716:見ろ!名無しがゴミのようだ!
12/08/03 04:08:47.93 3LtnIdvj
健二なら絶対言わないセリフだね
717:見ろ!名無しがゴミのようだ!
12/08/03 04:11:13.99 weA9F18+
>>714
>普通の人なら楽しめる映画に仕上がってると思うよ
普通って何?
楽しんだ人が普通の人で、楽しめなかった人が普通でない人って聞こえるんだけど
ラブマにとどめを刺すのに違和感あるのは俺だけじゃないんだけど
718:見ろ!名無しがゴミのようだ!
12/08/03 04:15:53.47 MXmiPlCS
何一つ違和感のない映画があるとしたら、それはすごくつまらない映画だろうね
719:見ろ!名無しがゴミのようだ!
12/08/03 04:19:39.18 weA9F18+
>>716
あ~ところで、T-1000はサラ・コナーが作ったんだっけ?w
720:見ろ!名無しがゴミのようだ!
12/08/03 04:26:29.87 MXmiPlCS
なんでサラ・コナーが作ったかどうかにしつこくこだわってんだろう?w
721:見ろ!名無しがゴミのようだ!
12/08/03 04:33:14.58 weA9F18+
>>720
答えに窮して逃げた奴が横槍入れてたからちょっとからかってやっただけのことだよ