11/07/12 03:19:58.94 5Sk+9mTl0
むむむ
3:名無しさん必死だな
11/07/12 03:21:58.02 YIXl+iaNO
自殺しちゃうの?
4:名無しさん必死だな
11/07/12 03:23:43.10 IzlI2GHC0
だいたいそんな感じになってきてるけどな。
5:名無しさん必死だな
11/07/12 03:27:26.14 q6vO64g20
だいたいあってる
6:名無しさん必死だな
11/07/12 03:27:43.90 31LeCP1e0
> 日本のメーカーは、10万本出荷される麻雀ゲームでしか生き残ることができません。
麻雀では無いにせよ、完全に10万本出荷市場にはなってるよな
このピーター・ムーアが移動したEAのタイトルなんかは1万本売れるかどうかの市場だ
マジでどうすんの?とは思うよ
7:名無しさん必死だな
11/07/12 03:36:42.91 +7ohr2F60
>麻雀ゲーではなくギャルゲーだったというのに!
突込みどころはそこかよw
8:名無しさん必死だな
11/07/12 03:40:23.53 G8bY7rjyO
そもそも麻雀ゲームじゃ1万うれるかも怪しいだろ
9:名無しさん必死だな
11/07/12 03:42:42.79 Wppv+sBA0
麻雀ゲーってのはあくまで例えでその国の風俗文化にあった低俗なゲームばかりになるってことだろ
10:名無しさん必死だな
11/07/12 03:43:34.58 a9jpvfrfO
>>8
当時は売れてたんだろ
11:名無しさん必死だな
11/07/12 03:43:45.25 RzW2EOVZ0
麻雀って単語消すだけであら不思議
だいたいあってる
12:名無しさん必死だな
11/07/12 03:45:05.89 QfrhqtEO0
10万本出荷される麻雀ゲームってすげえ大ヒットな気がする
13:名無しさん必死だな
11/07/12 03:47:20.68 XHNJdRLkO
マリオ麻雀でも10万いくかな?
14:名無しさん必死だな
11/07/12 03:48:50.53 EfhHpbuZ0
ソーシャルゲームやギャルゲーだけど
大体あってるね
技術とかアイデアとか要らないジャンルのゲームで10万本出荷って市場
15:名無しさん必死だな
11/07/12 03:49:22.70 3YeD3gBVO
麻雀格闘倶楽部とか役満DSとかは10万いってそう
16:名無しさん必死だな
11/07/12 03:51:54.09 IzlI2GHC0
まぁPS2の末期でそんな感じだったからな。
シリーズ物でもハーフどころか30万にも届かず
新規タイトルは数万本とか・・・・・。
17:名無しさん必死だな
11/07/12 03:52:22.73 QmlCIAuE0
あたってもないが大きくはずれてるわけでもないな
これからも和サードは合併繰り返してなんだかんだで生き残れるだろ
18:名無しさん必死だな
11/07/12 03:53:48.16 31LeCP1e0
>>17
いや合併繰り返して生き残ってきたのは、今までだろ
これからは合併したところまでがパタパタ潰れていく市場になりつつある
っていうかSCEが債務超過で潰れたしな
19:名無しさん必死だな
11/07/12 03:56:18.28 IzlI2GHC0
>>17
世界で売れないサードはPSP HDリマスターみたいなのしか出せなくなるんだから
製作人員はどんどん削減され今ある会社も淘汰されていくだろ。
合併して人数増やすなんてありえねーよ。
20:名無しさん必死だな
11/07/12 03:59:32.59 W0bAJSyf0
海外に和ゲー売ってこいよ、宣伝が足りないんだろ
お互い様かも知れんけどさ
・銃で撃つゲームに飽きてませんか?
・オンラインゲームに疲れてませんか?
・Moe・Hentaiに興味がありますか?
Japanime Games あなた欲しい物私嬉しい
21:名無しさん必死だな
11/07/12 04:00:01.86 7zthGq0S0
麻雀でなく、パチンコだったな
22:名無しさん必死だな
11/07/12 04:02:32.44 il2rDZ0X0
日本のメーカー(ただし任天堂は除く)でも問題ないな。
23:名無しさん必死だな
11/07/12 04:02:53.83 XwM2kGNF0
※ただし任天堂は除く
24:名無しさん必死だな
11/07/12 04:06:06.41 q6vO64g20
サードって言ってるじゃん
流石に債務超過でファーストまで消えるのは予想できなかったようだが
25:名無しさん必死だな
11/07/12 04:08:58.61 BWdfhz3g0
萌えオタ騙して10万売る
イメエポ商売みたいなところを皆がこぞって始めてもなぁw
26:名無しさん必死だな
11/07/12 04:14:41.41 H4BCIRkh0
麻雀ゲーってスーチーパイのことだろ
分かってるじゃん
27:名無しさん必死だな
11/07/12 04:18:09.37 5NODxiIH0
脱衣麻雀出しときゃ10万余裕だろ
28:名無しさん必死だな
11/07/12 04:18:45.88 hoBOtpFJ0
>>7
つうか、麻雀よりもゲーム性が薄いのが多い気がするんだが・・・
29:名無しさん必死だな
11/07/12 04:22:57.52 85L7+k7H0
実際はギャルゲーだろうが麻雀だろうが10万本も出せばスマッシュヒットだもんなあ。
その壁を超えてるのは一部の大手の続編タイトルのみ。それでも30万本超えれば大ヒット。
30:名無しさん必死だな
11/07/12 04:23:51.46 uxZEHJiw0
麻雀のゲームっつったら脱衣(もどき含む)なわけで
「手抜き凡ゲーをエロ絵萌え絵でシュガーコートしたゴミゲー」と考えればまんまピタリだろ
テイルズペルソナアトリエ無双 ライトニングさんも仲間に入れてあげようか
31:名無しさん必死だな
11/07/12 04:46:07.64 3C08ArFW0
感性って物があるし、第一日本人に洋ゲーは受けない
そもそもプロジェクト・ミッドウェーだとか何とか言ってゲーム市場を荒らしたMSには言われたくない
PS2とGCで統一されていた頃が一番消費者に優しかった
32:名無しさん必死だな
11/07/12 04:53:24.08 sJrJTbDa0
360を「全く売れてない!」と煽りながら「日本市場を荒らした!」と
言ってることが矛盾してるゴキ君達の脳細胞が死滅してる件
33:名無しさん必死だな
11/07/12 05:12:08.61 SSneMDZf0
SFC、MD、PCE時代が一番ハードもソフトもそれぞれのメーカー色が出ていて、
活気があった気もするなぁ。
34:名無しさん必死だな
11/07/12 05:29:51.87 q6vO64g20
アトリエと無双が日本人の感性に合うんですかねえ
ゴキブリはもう喋るな
世界最下位らしく端っこでじっとしてろ
35:名無しさん必死だな
11/07/12 05:37:41.90 hoBOtpFJ0
>>9
っていうか、技術力で勝負できない開発費の安いタイトルって意味だと思うぞ
36:名無しさん必死だな
11/07/12 06:00:12.31 eJTTwuHF0
そしてこれからも韓国ハードの為に10万本ソフトを刷り続ける和サード達
37:名無しさん必死だな
11/07/12 06:48:26.34 NVQKtu+C0
日本は技術一辺倒で勝負する国じゃ無いにしてもな
萌えオタだらけの市場の顔色伺って可愛い女の子出してパンチラさせるようなゲームばかりってのはなあ
昔はフロムみたいに作りたいもんを作ってる会社がもっとあったと思うんだが
38:名無しさん必死だな
11/07/12 07:28:04.47 NDAyoZSV0
規模が大きくなりすぎてるんだよ。一つのゲームにいったい何人の開発者使うつもりなんだよ。
FC時代みたいに10人以下で作るようにしろって。なんでロックマンで8bit風リメイクの流れが出た時に乗らなかったんだよ。
39:名無しさん必死だな
11/07/12 07:45:59.24 OwuLpDO+0
日本人の性欲を甘くみたな
40:名無しさん必死だな
11/07/12 08:15:49.27 lHqL5SEQ0
大体あってる。
麻雀っていうゲームが脱衣を伴うとムーアが認識してるなら完全な正解。
経営者の状況把握としては十分だ。
41:名無しさん必死だな
11/07/12 08:58:49.00 LCJwxa5C0
エロロリパンツゲーとジャンラインを一緒にするなんて失礼だな!
42:名無しさん必死だな
11/07/12 09:47:56.71 R/l74/sl0
実際は前時代的パズルゲームにエロ風味ムービーでデコレーションして騙し売りで20万。
現実はさらに非情だった。
43:名無しさん必死だな
11/07/12 11:11:56.11 G8kxhMav0
>>42
丁度いいスレ
キャサリンとはマジで何だったのか
スレリンク(ghard板)
44:名無しさん必死だな
11/07/12 12:17:42.10 WfmsOec10
>>38
そういう流れがPSNなりXBLAなりWiiウェアなりであったんだけどなあ
まだまだネットインフラが整ってないし「前時代的」「ショボゲーwww」「ボリュームが~」
と、煽る馬鹿が必ず現れるしでいまいち進展してないな
「見た目がショボくても面白いもんは面白い」
こういう意識が根付けば大作や有名続編や萌え以外でも生き残る道が見えてくるんだろうけど
ゲハ厨やゲハブログみたいな糞が蔓延る限り難しいだろうな
45:名無しさん必死だな
11/07/12 12:21:07.49 8uTd/1dVO
PS3にはFFがあるというのに!
46:名無しさん必死だな
11/07/12 12:23:04.99 q9+PxpTP0
日本のメーカーは、10万本出荷されるエロ萌えゲームでしか生き残ることができません。
これだったらピンポイントだったな
47:名無しさん必死だな
11/07/12 12:24:44.89 GSMOtrq/0
相変わらずの語気ティ部信金愚な事
48:名無しさん必死だな
11/07/12 12:25:26.46 PVo61xkX0
>>44
Wiiウエアは別としても、サードはDLゲーで小規模な金のかからないHDゲームを作って経験や工程の蓄積しようともしてなかったからな
開発しやすい箱のDLゲーにさえ手を出さないでWiiDSで堕落決め込んで、挙げ句の果てにもしもしに移動とかさ
任天堂の次世代機どころか、3DSでさえまともなもん作れないとこ多いと思う
49:名無しさん必死だな
11/07/12 12:27:31.28 3PtDKUMcO
まあ任天堂と一部のサード以外海外で売れなくなったよね。
50:名無しさん必死だな
11/07/12 12:27:53.51 xi16/zV/O
いずれ だからなぁ
51:名無しさん必死だな
11/07/12 12:29:23.28 xeGqyTjC0
欧米人にもっと麻雀を広めるべき
52:名無しさん必死だな
11/07/12 12:29:56.23 +/sWbHx10
>>1
落ち着け、ニシ君は関係無いだろ
53: 【東北電 88.0 %】
11/07/12 12:29:56.57 cl3TRXv00
ジャンラインマジジャンライン
54:名無しさん必死だな
11/07/12 12:31:46.64 Dft/gvB40
このままだと、あと2年で終わるね
55:名無しさん必死だな
11/07/12 12:32:55.28 Bn1mQP9jO
麻雀で10万本とかマジでいい加減にしろよ
カルチャーブレ~ンに謝れよ
56:名無しさん必死だな
11/07/12 12:35:32.47 4qN4TBkJO
箱に注力してれば生き残れたかもしれなかったのにねえ
57: 忍法帖【Lv=37,xxxPT】
11/07/12 12:36:32.47 Qt/ac9EiQ
つまり麻雀+美少女のスーパーリアル麻雀を高画質になった今こそ出すべきって事だな
俺は絶対買わないが
58:名無しさん必死だな
11/07/12 12:38:42.98 2v8mlkH50
ビックカメラでジャンラインが未だに通常価格で売ってるのを見て
ビックリしたぞ
59:名無しさん必死だな
11/07/12 12:40:45.05 G8bY7rjyO
>>31
いくらナショナリティを主張しても作ってるのがゴミだったら意味ないっしょ
60:名無しさん必死だな
11/07/12 12:42:47.16 WfmsOec10
>>55
でもSFC~PS1くらいまではマジでそれくらい安定して売れるジャンルだった気がする
○○(名人)将棋、プロ麻雀○○みたいなのが結構出てて中古がよく回る(釣りとパチも)
そんで買う層がゲーマーぽく無い普通のおっさんリーマンなんだよな
ハードを子供に買ってやったけど俺もやってみっか的な雰囲気でジワジワ売れて行く
最近のこの手のジャンルの寂れ様を見るに、今のゲーム業界ってこの層をごっそり無くしてるんじゃないかという気がする
61:名無しさん必死だな
11/07/12 12:43:03.94 sJrQ+VtI0
さらに、日本は『基本的にはゲームビジネスを発明した国』としつつも、すでにアイデアを使い果たして
西洋諸国に遅れが出始めていると指摘。『昨年の東京ゲームショウに行ったのですが、男が剣を持って
走るというゲームを15回ぐらい見ました。日本のメーカー自身が認める創造力の欠如が生まれてきてい
ます。革新的なゲームを生み出すのは、西洋諸国のデベロッパーとパブリッシャーになってきています。
』と、ムーア氏は、日本のメーカーに対して本当に率直な意見を述べている。
こうも言ってるな
62:名無しさん必死だな
11/07/12 12:46:29.26 Q9VIw+6u0
作り手側がどう作れば売れるのか分からない状態だと思う。
だから売れたことがあるものの続編か模倣を作り続ける。
63:名無しさん必死だな
11/07/12 12:47:36.93 PVo61xkX0
剣を持って走り回るゲーム多いわりに時代劇ものないんだよな
64:名無しさん必死だな
11/07/12 12:47:44.59 h7u8Xf8z0
しまいにゃ、萌えオタ要素満載和ゲーを、海外で売るための後押しが
国に足りない。国が悪い。とか言い出しそうだ。
65:名無しさん必死だな
11/07/12 12:47:45.20 wsf6m/6D0
>>61
おまえんとこは銃もったムサイおっさんばっかじゃねえかww
とかいわれてたのになぁ・・・
66:名無しさん必死だな
11/07/12 12:47:50.98 G8kxhMav0
>>60
今は無料のDLゲーで腐るほどあるから
そっちに取られただけの話
67:名無しさん必死だな
11/07/12 12:49:46.23 9ry0PoHa0
>>1
そんな事も言っていたな
68:名無しさん必死だな
11/07/12 12:53:31.38 lTX2qfOw0
>>1
麻雀をギャルゲーに置き換えた程度で当て嵌まっちゃうのが困る
69:名無しさん必死だな
11/07/12 12:54:47.91 ObfvT9fd0
麻雀ゲームと言ったら「おやじハンター麻雀」しか思い浮かばんな
ふぁみふぁみふぁ~♪
70:名無しさん必死だな
11/07/12 12:55:14.83 LJ7ahM74O
携帯機が無駄に強いから商売は出来る。が、世界相手に商売は出来ないし、発展性は無い。って所から
この事態を唯一なんとか出来るはずの任天堂が正面決戦避けるハードを発表したし
71:名無しさん必死だな
11/07/12 12:55:20.99 XpKShDiF0
完全に当たってるな
何で誰も対策しなかったんだ?
72:名無しさん必死だな
11/07/12 12:55:43.24 OaloPbpO0
日本人は何で中国のテーブルゲームが好きなんだろ。
73:名無しさん必死だな
11/07/12 12:55:47.09 CCdNOicC0
今の和ゲーは既存のゲームを低コストで焼き直した物に、萌え絵付けてフルプライスで売ってるだけだよな。
74:名無しさん必死だな
11/07/12 12:57:34.03 HqG6L3Aq0
>>1
ほぼ正解ジャンw
いまや日本ガラパゴス諸島の絶滅危惧種・筆頭候補なんですがwwwwwwwwww
75:名無しさん必死だな
11/07/12 12:57:51.13 AZ1umURj0
任天堂を除外するのはグローバルスタンダードなの?
76:名無しさん必死だな
11/07/12 12:58:00.22 cEeTyE7fP
>1
ホントだ、麻雀って単語外すと、
どんピタ当たってる。
どうすんよ、もう~
77:名無しさん必死だな
11/07/12 12:59:06.68 LJ7ahM74O
>>44
ゲハやそのオマケがそこまで影響力あるとか本気で思ってるの?
78:名無しさん必死だな
11/07/12 12:59:50.95 LJ7ahM74O
>>75
いまさらどうやって任天堂に期待するのかkwsk
79:名無しさん必死だな
11/07/12 12:59:57.41 wsf6m/6D0
>>70
もともと任天堂は同じ商売はしないってのが
先代からの遺言だしな
80:名無しさん必死だな
11/07/12 13:01:02.21 2SdRiA6iO
>>70
正面決戦ってなに?
スペック勝負じゃ消耗戦になって負けるってPS3が証明したと思うんだが
それを任天堂もやれと?
81:名無しさん必死だな
11/07/12 13:01:26.91 pigMQWyh0
1 : にゃん ◆777777v/bc @WBSにゃんφ ★ : 04/03/31 00:59 ID:??? [1回発言]
マイクロソフトのピーター・ムーア副社長は、日本のゲーム業界の状況について驚くほど率直な感想を、
そして先日発表した次世代ゲーム開発プラットフォーム"XNA"への並々ならぬ自信のほどを述べた。
7 : 名無しさん@お腹いっぱい。 : 04/03/31 01:03 ID:QS2C0Wh9 [1回発言]
負け惜しみ?
16 : 名無しさん@お腹いっぱい。 : 04/03/31 01:11 ID:essYT++P [2回発言]
ムーアの脳内はおめでてーな
18 : 名無しさん@お腹いっぱい。 : 04/03/31 01:12 ID:cG6irlPp [1回発言]
X箱のボロ負けで、逆切れしてるとしか思えない
24 : 名無しさん@お腹いっぱい。 : 04/03/31 01:16 ID:q7YwCNy9 [1回発言]
正論だがマイクロソフト副社長に言われるのはなんかむかつく
82:名無しさん必死だな
11/07/12 13:01:28.14 PVo61xkX0
先代死んだのか?
83:名無しさん必死だな
11/07/12 13:01:34.31 XpKShDiF0
任天堂は除外してるんじゃないだろ
和サードのゴミと違って、世界で通用してるのは誰でも知ってるから入れてないだけ
84:名無しさん必死だな
11/07/12 13:02:42.31 wsf6m/6D0
MSは任のコンテンツに対しては敬意を持ってるみたいだし名
85:名無しさん必死だな
11/07/12 13:03:48.54 q9+PxpTP0
まあ銃持ってる奴と決闘する事になったのに、真正面から
蛮刀振りかざす奴は馬鹿なだけだわなぁ
86:名無しさん必死だな
11/07/12 13:06:17.30 2SdRiA6iO
>>78
WiiUで順当にスペックアップしてんのに
Uコンの画面だけで叩いてんだろ?
後発の箱○次世代機をも上回る程の超スペックハードを来年までに作れと?
いくらで売るつもりだよそれ
87:名無しさん必死だな
11/07/12 13:06:53.06 EQvYIUw60
オタゲーサードはもう対策狙わずそれなりの絵作りで5万~、最高20万くらい狙ってガラパゴス化でいいんじゃね。
任天堂とカプコンくらいが世界に売ればいいよ。
88:名無しさん必死だな
11/07/12 13:07:00.47 Ss9I7lR/0
麻雀はともかく、趣旨は当たってるよねw
89:名無しさん必死だな
11/07/12 13:07:22.63 uBMMZWA2O
任天堂は特別枠です
90:名無しさん必死だな
11/07/12 13:08:51.11 Q9VIw+6u0
>>89
そりゃサードじゃないもんな。
91:名無しさん必死だな
11/07/12 13:10:01.35 wsf6m/6D0
そういやE3で外人記者にムカついたって黒ナゴがいってたけど
そりゃあ現状見ればいわれるだろw
本人も日本に特化したソフト作って広告展開してるし。
あれは訳がわからん
92:名無しさん必死だな
11/07/12 13:11:30.90 QvzIEQZI0
>>61
それは否定のしようが無いw
93:名無しさん必死だな
11/07/12 13:12:52.80 J6UA6b7a0
サード内部ではこんな議論一切してないんだろ
こんな話題出そうものならキチガイリアルゲハ見たいな連中に叩かれそう
全員が狂った集団にいると、自分が狂ってることに気付かない
94:名無しさん必死だな
11/07/12 13:14:50.86 P579lBxo0
>>70
お前は何もわかってない馬鹿だな
海外でもPSPと違ってDSはちゃんと売れて市場作った
今世代の国内サードででかい新規IPヒットはレイトンやクッキングママ
寧ろ海外サードが力入れないDSこそが海外市場で勝負出来るものだった
95:名無しさん必死だな
11/07/12 13:16:58.40 J6UA6b7a0
JRPGで勝負するのが正面決戦とでも思ってるんじゃね
キチガイになに言っても無駄
96:名無しさん必死だな
11/07/12 13:17:02.07 LJ7ahM74O
>>86
いや、順当すぎて時期遅れの現行HD機でしか無いんだが
WiiのWiiスポポジションのゲームも発表出来て無かったし、
おかけで何したいか解らん。そんなハードに期待するほど任天堂を盲信してないだけ
97:名無しさん必死だな
11/07/12 13:17:06.29 q9+PxpTP0
なんだかんだで去年もDS市場がトップだったからな
98:名無しさん必死だな
11/07/12 13:17:23.54 ObfvT9fd0
斬新なゲームを出したところで、必ずしも売れるとは限らんので
どうしても守りに入っちゃうのかね
日本のユーザーが保守的なのは昔からだが、そろそろ考えを
改めなきゃ本気でまずいんじゃないか
99:名無しさん必死だな
11/07/12 13:17:53.89 85L7+k7H0
ソフト売るのに萌えキャラクターの声優が売りになってる時点でもうだめだなと思うわw
100:名無しさん必死だな
11/07/12 13:20:12.02 wsf6m/6D0
Uを触ってきたであろう記者たちが
海外と日本の温度差について書いてたな。
まあ、日本を見てないのは確かかもね
101:名無しさん必死だな
11/07/12 13:22:26.11 J6UA6b7a0
日本を見てないんじゃなくアニオタの方を向いてないだけだろう
多分3年後には国内ミリオン出すの任天堂だけになってるだろうな
102:名無しさん必死だな
11/07/12 13:26:50.00 O7nlJQVU0
的中してる件
103:名無しさん必死だな
11/07/12 13:28:00.63 EfhHpbuZ0
>>98
ユーザーサイドが腐ってるのは事実だけど
腐らせたのもサード
104:名無しさん必死だな
11/07/12 13:28:55.73 FqDQV6/l0
>>31
そのPS2を朝鮮に憧れている人が作ったって聞いてどう思った?
105:名無しさん必死だな
11/07/12 13:29:40.99 J6UA6b7a0
ゲーム業界を荒らしたのはどう考えてもソニーだよなあ
106:名無しさん必死だな
11/07/12 13:30:08.72 8c0XPgxQ0
こういう意見を悉く無視して稲船も無視して
その結果が現状か…
なんだったんだろうなw
107:名無しさん必死だな
11/07/12 13:31:59.18 wsf6m/6D0
PS1の頃は頑張ってたぞ、SCEは。
PS2でDVD売りにするようになって変になったような希ガス
108:名無しさん必死だな
11/07/12 13:33:44.57 4xqFywjwP
お前らゲーマーがソニーのゲームなんかいらない!!!って活動したせいで
ソニーは自社ゲーム作るの辞めちゃったからね
109:名無しさん必死だな
11/07/12 13:34:49.09 J6UA6b7a0
PS1って時代的にはスーハミと大差ないってことを老人はいい加減理解するべき
昔話なんてもうどうでもいいんだよ
FF7がーとかいってる連中もいい加減きもいわ
もう15年とかまえだろ大半30超えてるくせに
110:名無しさん必死だな
11/07/12 13:38:42.41 85L7+k7H0
いや実際ソニーのゲームって現行機だとダメダメだろ。
SCEAやSCEEが少々マニア向け路線で頑張ってるくらいで、SCEJとか誰を相手に商売してるか分からん。
111:名無しさん必死だな
11/07/12 13:39:23.68 qxI2CfeR0
>>98
ユーザーが保守的というよりも
購入者に対する騙し売りみたいな商売を続けて来たから
ユーザーが保守的になったんだろう
ゲーム会社への信頼がゼロになった
112:名無しさん必死だな
11/07/12 13:40:38.23 wsf6m/6D0
>>111
なんか最初だけ3DSで作ってますとかいって消えた人が
同じようなこといってなかったかな
113:名無しさん必死だな
11/07/12 13:43:18.72 4xqFywjwP
PS3には既存の有名大作シリーズを金かけて作って
Wiiには外注超低予算外伝ミニシリーズ実験作しか出さないんだから
そりゃ客も有名大作シリーズしか買わないだろ
外注超低予算実験作は打率1割切ってるし
クソゲー多すぎ
114:名無しさん必死だな
11/07/12 13:44:55.56 wsf6m/6D0
福袋理論だな
115:名無しさん必死だな
11/07/12 13:45:08.13 J6UA6b7a0
その大作だったタイトルも全部死んだ
目標10万本www
116:名無しさん必死だな
11/07/12 13:45:45.17 UNlDi3/V0
正直和サードが死んでも別に困らない
117:名無しさん必死だな
11/07/12 13:47:38.74 KUFh4VS00
むしろ死んで良いとこだけ任天堂に吸収された方がずっといい
118:名無しさん必死だな
11/07/12 13:48:29.91 R/l74/sl0
>>111
ネットがある今なら新作は発売日だけ我慢して評判確認後に買うだけでカスはだいたい回避出来る
ヘタすりゃフラゲで前日に確認して当日買いに行く事すら可能なのにわざわざ特攻する気にはなれんよなあ。
キャサリンに20万人特攻したヤツがいるのが未だに信じられん。
119:名無しさん必死だな
11/07/12 13:54:58.45 KUFh4VS00
>>118
体験版もあったにもかかわらずなw
PSユーザーの頭の弱さは異常だわ
120:名無しさん必死だな
11/07/12 13:56:07.49 uynprbAH0
キャサリンやエルシャダイは・・・ねぇ
アレなんで配信ゲーで売らなかったの? レベルとしか言いようが無い
121:名無しさん必死だな
11/07/12 13:56:14.71 wsf6m/6D0
でもコミュを利用すれば安い広告費であそこまで売れるんだよな。
まあ、何度もやれる手ではないけど
122:名無しさん必死だな
11/07/12 13:57:54.36 uynprbAH0
「麻雀ゲーム」って揶揄は「日本式麻雀みたく、それを知らないと何が起こってるのかさえわからない、変に複雑なゲーム」って事だと思うよ?
123:名無しさん必死だな
11/07/12 14:00:24.65 VL2FcO6v0
完成された古典的定番ゲームの焼き直しってことだろうね
124:名無しさん必死だな
11/07/12 14:01:36.08 2SdRiA6iO
>>96
じゃあどんな発表だったらお前は納得したんだよ
人の揚げ足取るだけならアホでも出来るわ
125:名無しさん必死だな
11/07/12 14:01:51.99 J6UA6b7a0
実際サードのゲームって全く進化しなくなったからな
126:名無しさん必死だな
11/07/12 14:03:21.42 OaloPbpO0
>>122
おお、なるほど
127:名無しさん必死だな
11/07/12 14:05:19.40 n6sgork8P
まあキャサリンはP5へのお布施って意味合いも強かったろうしな
結果を残せた信者の皆さんは勝利の凱歌を上げてることでしょう
128:名無しさん必死だな
11/07/12 14:07:33.16 zIgMVlujO
>>125
「あえて進化しないことが善」みたいな風潮さえあるからな
129:名無しさん必死だな
11/07/12 14:11:40.35 uynprbAH0
最近の日本ゲー、「海外配信専門メーカーに発想で負けてる!!」っての大量だよなぁ
「アイテムクリエイションゲー」とかはマジヘタすると追い越されるんじゃないか? と思うくらい
ダンジョン掘り系、タワーディフェンスとか、そっち方面との融合なんかも無かったしなぁ
まだエロゲのが挑戦的ではあるって言う感じだわ、TD取り入れたゲームあるし
>>127
・・・そうか? 追加DLCとかそう言う声じゃなくて「難しすぎ!!」とかばっかしだったけど
130:名無しさん必死だな
11/07/12 14:12:20.97 k1DQ0WFH0
>>119
キャサリンは箱○版も3万近く売れてるのでPS3ユーザーに対してどうこう言える立場じゃないけどね
今年のソフト売上ベスト4なんだぜ? あの出来でさ
131:名無しさん必死だな
11/07/12 14:12:38.76 6aACu+2I0
これでパケット定額廃止がこの国でも来たら、もう本当に死ぬしかないかもね
任天堂に囲われてるサードと大手5社以外
132:名無しさん必死だな
11/07/12 14:16:02.01 R/l74/sl0
>>129
とりあえずエロければ買って貰えるからとっかかりにするにはもってこいだってどっかの開発者が言ってたな。
133:名無しさん必死だな
11/07/12 14:19:24.61 euMw37LaO
>>131
実際俺も任天堂陣営にシフトし始めてる。
ファーストなら完全独占だし、セカンドのソフトの出来の良さには感心するよホント。
134:名無しさん必死だな
11/07/12 14:21:22.97 cNqIbC+B0
日本のサードはほとんどが黒字。
地道にコストダウンして利益が出るようになってきてる。
採算がとれてれば、死滅はしない。
135:名無しさん必死だな
11/07/12 14:24:46.28 BWdfhz3g0
>>96
何したいか分からないんじゃなくて、方向性をあえて明確にしてないんだろ
海外の大手パブリッシャーの取り込みとWiiで獲得したユーザーへのフォローの両面
何でもできるをセールスポイントにしたいがためにああなったと思われる
>>128
新しい楽しみの提案を金掛けて開発して金掛けて宣伝するブランド本編でやる自信が無いから
結局いつまでも旧来のシステムばかりが求められてるような錯覚を起こすかと
ユーザーへの提案力が無くなったところはヤバいよ
136:名無しさん必死だな
11/07/12 14:26:13.77 xBG189RZ0
コストダウンしたゲームがいつまでも売れると思ったら大間違い
これからは下限が3DSのクオリティになるわけだからな
137:名無しさん必死だな
11/07/12 14:26:19.95 7v8zDHZmO
まさに、HDゲームにおいては死滅しそうだよね。
海外デベロッパーに頼って、パブリッシャーとして生きようとしてる会社もあるみたいだが…自らがダメだから、うまくいってるように思えない
だからといって国内スタジオでの開発は、技術が追いつかなくて勝負できないんだろうな
138:名無しさん必死だな
11/07/12 14:27:51.83 EWViycBT0
元カプコンの稲船も和ゲーの風潮に対する警鐘を鳴らしてたっけ。
狭量なやつは箱にしかデッドラを出さない裏切り者とか言ってたかな。
まあイメエポみたいな商売するところがいてもいいんだけど、サードのほぼ
すべてがそういう方向性ってのはやはり将来が暗い。
139:名無しさん必死だな
11/07/12 14:30:23.03 cNqIbC+B0
コストダウンってーのは、ほぼ同じクオリティで安く作る事よ。
和サードはその意識が強い。
140:名無しさん必死だな
11/07/12 14:31:40.03 xBG189RZ0
それってやっすいパンツギャルゲだけの話じゃないか
141: 【東北電 87.1 %】
11/07/12 14:32:52.79 cl3TRXv00
同じ値段でクオリティ高い物作るってのは出来ないのか
142:名無しさん必死だな
11/07/12 14:36:07.17 wsf6m/6D0
>>141
企画段階から工程表をしっかり作ればいいと思う
143:名無しさん必死だな
11/07/12 14:36:58.54 KUFh4VS00
>>130
おいおいマジかよ箱ユーザー
体験版もあるのにどうして買っちゃったんだ
144:名無しさん必死だな
11/07/12 14:36:59.86 cNqIbC+B0
需要のある場所に向けて、そういうソフトを投入するのは正しいこと。
作り込んで製作期間延びてコストが増大しても、そういうソフトの売上げは変わらない。
145:名無しさん必死だな
11/07/12 14:37:04.24 zrcDWcE40
>>140
パンツ出さないとコストダウン出来ない理由を説明して下さい
まぁエンジンの共有とか今まで和サードが手を出してなかった領域だからなぁ
かといってHD機出て5年以上経つのにたいした変化なし
146:名無しさん必死だな
11/07/12 14:39:45.53 zrcDWcE40
>>143
いくら接続率がいい日本の箱だって100%にはほど遠いんだ。仕方ない
147:名無しさん必死だな
11/07/12 14:43:56.53 I5V99JYd0
何この予言
すげぇなw
148:名無しさん必死だな
11/07/12 14:45:53.51 BWdfhz3g0
>>142
それこそが和サードと海外サードの最大の差って言われてるポイントだろ
大規模プロジェクト管理ができずにヒドいことになる
149:名無しさん必死だな
11/07/12 14:46:58.70 bVuaK9NRO
体力勝負になれば最初から勝ち目ないのは分かり切ってたのにな。
つかこのスレにも任天堂逃げた君来てるのな。
150:名無しさん必死だな
11/07/12 14:49:03.92 FqDQV6/l0
>>145
龍や無双は共有やって売上も成功しているじゃないか。
151:名無しさん必死だな
11/07/12 14:50:44.40 F4NVKJQb0
だいたい収束してきてる気がするけどな
>>1の内容に真っ向から「違う」と言い切れないのが今の日本ゲーム市場
152:名無しさん必死だな
11/07/12 14:51:04.62 wsf6m/6D0
>>148
ディレクターの仕事になるんだよな?
ゼノブレが2年で出来たってのにビックリしたけど
工程表作りに時間かけたとかなんとか
153:名無しさん必死だな
11/07/12 14:53:26.20 QduT0NA90
むしろでかいところ一個くらい潰れたらマシになるかな
・・・おおっと、SCE一回潰れたのに
どこも何にも変えようとしてなかったなww
154:名無しさん必死だな
11/07/12 14:57:33.87 zrcDWcE40
>>150
龍や無双のエンジンって独自だよね?何かしら展開してるの?
それとももしかしてシリーズで同じエンジン使ってるってだけ?
それは以前からやってたでしょ
155:名無しさん必死だな
11/07/12 14:58:01.16 9dXSMmAz0
国内サードで生き残ってるブランドって
FF/MGS/バイオ/ ぶっちゃけこの3つだけ
他はミリオン行けば御の字ってレベルだし
156:名無しさん必死だな
11/07/12 15:04:01.14 BWdfhz3g0
>>152
PとD両方…どっちかだけって明確には言えない
ゼノブレは優秀だったようだけど、基本国内メーカーはFF13・14をはじめ
ダメなケースばっかりだな、ファーストのGT5もヒドかった
>>155
いやMGSもミリオン童貞だろ
だからハード戦争に影響を与えるのはFFのみでいいかと
その下に無双・MGS・ウイイレが続く感じか
ソースはPS3ソフト累計売上上位
157:名無しさん必死だな
11/07/12 15:04:17.87 FqDQV6/l0
>>154
えーっとUnreal Engineみたいなの作れっていう意味だったの?
そんな展開しているの海外でもごく一部だし、それ買って作っている方が多くない?
158:名無しさん必死だな
11/07/12 15:04:33.62 hoBOtpFJ0
>>51
麻雀そのものは日本よりもアメリカの方が人気じゃなかったか?
159:名無しさん必死だな
11/07/12 15:05:04.90 KUFh4VS00
>>155
ドラクエ「ほう、詳しく聞こうか」
160:名無しさん必死だな
11/07/12 15:06:06.76 R/l74/sl0
>>155
すげえな、俺が手をつけないタイトルばっかりだ。
161:名無しさん必死だな
11/07/12 15:06:27.78 hoBOtpFJ0
>>75
任天堂はサードだったのか?
162:名無しさん必死だな
11/07/12 15:07:23.15 5Sk+9mTl0
>>155
MHP「あのぅ、私は…」
163:名無しさん必死だな
11/07/12 15:08:18.23 KUFh4VS00
>>161
サード、と限定している時点で除外しているともとれなくは無い
164:名無しさん必死だな
11/07/12 15:08:23.73 3MNPiXzK0
でも、今みたいな続編商法・リメイク商法はいつか力尽きるんじゃないか?
スクエニなんかが良い例だと思うけど。
165:名無しさん必死だな
11/07/12 15:09:02.27 hoBOtpFJ0
>>111
つうか、騙し売りで直接影響が出たのは小売の仕入れだな。
小売が保守的なソフトしか入れなくなったから、当然ユーザーレベルでも選択肢はなくなる
166:名無しさん必死だな
11/07/12 15:10:42.25 LVg2y05GO
>>155
それは生き残ってるんじゃなくて、擦り寄ってるだけだよ。
167:名無しさん必死だな
11/07/12 15:10:55.15 q6vO64g20
リメイクの感覚がどんどん短くなって来てるしねえ
PS2タイトルのリメイクとか速すぎだろ
どんだけネタないんだよ
どんだけ新しい物生み出す力ないんだよ
168:名無しさん必死だな
11/07/12 15:11:12.06 MRUAigahP
FF7はハードの勝ち負けに影響あったけど
FF13はさっぱりだったよね
169:名無しさん必死だな
11/07/12 15:11:33.35 zsxiyYK+O
>>165
店に置いてないゲームは売れねえわな
マジで国内ゲーム業界は隅々まで終わってる
170:名無しさん必死だな
11/07/12 15:12:34.87 hoBOtpFJ0
>>163
そりゃ、普通、ファーストのソフトが10万売れなくなるなって心配はしないべw
171:名無しさん必死だな
11/07/12 15:13:42.92 wsf6m/6D0
専門誌が紹介しないと売れないしな新規とか
その専門誌もオタとモンハンで思考停止してるが
172:名無しさん必死だな
11/07/12 15:17:02.86 BWdfhz3g0
>>159
あんたはどこか勝ち決まってから出てくるだけだろw
>>168
いや、あったよ
ただしサード限定の話だが
ソニー信者や工作員がサードソフトの売上だけで勝ち誇ってるじゃない
まぁその、サードソフトを買う客全部PS3に集めてもあんなもんってのが深刻なんだけどさ
173:名無しさん必死だな
11/07/12 15:24:33.65 MRUAigahP
>>169
箱とかは店に置かないからソフト売上げとかまぁアレな事になってるよね
>>172
13ちゃんって国内150万で大本営発表だっけ
実際どれくらい売れたんだろうね
MGSとかが50だったのにFFだけそんな行くってのもややうさん臭い
174:名無しさん必死だな
11/07/12 15:42:30.20 lW6w1g/K0
ゲオなんて箱だと開店品切れ
棚一個使ってたら奇跡な品ぞろえの悪さ
ゲームソフトが全然出てないと思われても仕方ない状況
175:名無しさん必死だな
11/07/12 15:46:00.48 KUFh4VS00
>>170
SCE「…」
176:名無しさん必死だな
11/07/12 15:57:15.14 uynprbAH0
>>154
龍が如くは外部エンジンの最適化もやってないっけ?
パチンコ/スロット機種に関しては確か777townから引っ張ってきてる機種がある
>>165
>>169
基本的にゲーム屋は「自転車操業」、基本的に新作新品の返品制度が全く無いから在庫で損してる時はワゴンやるしか無いからなぁ
177:名無しさん必死だな
11/07/12 16:09:27.74 BWdfhz3g0
>>173
FF13は190万くらい?360版入れても200万は行ってない
あとMGS4は70万だな
で、その下に無双龍ウイイレがずらずら並ぶ
178:名無しさん必死だな
11/07/12 16:17:43.59 q6vO64g20
13-2はそんなに売れないだろうし
PS3はマジでミリオン1本のまま終わるんじゃないだろうか
179:名無しさん必死だな
11/07/12 16:21:34.63 R/l74/sl0
>>176
アタリショックよろしく一旦壊滅させて販売システムから再構築しないともうダメかもわからんね。
180:名無しさん必死だな
11/07/12 16:21:42.67 wqtRldhI0
如くのはエンジンと呼べるほどのものじゃねえ
181:名無しさん必死だな
11/07/12 16:26:02.01 o5+z0I0J0
PS3の販売台数考えたら売れなさすぎだな。
みんなPS3買ってもゲームやってないのか?
182:名無しさん必死だな
11/07/12 16:27:46.06 omwl+lS40
レコーダーとして買ってそうだね
ソフトなんて買ってないんじゃねえの
183:名無しさん必死だな
11/07/12 16:28:22.38 R/l74/sl0
だってプアマンズBDプレーヤー兼HDDレコーダーですしおすし
184:名無しさん必死だな
11/07/12 16:31:13.68 LVg2y05GO
1:(アジア含む)だから、そもそも日本でそんなに普及してない。
2:PS2と同じでゲーム以外の需要
3:出るゲームがどれもつまらない
185:名無しさん必死だな
11/07/12 16:33:05.37 eEEuB5/J0
しかし予言大的中してんな
和サードの現状特にPS3なんてエロ萌えかガンダムかこんなのしかもうまともに売れないとか
市場が完全に詰んでる状態だ
186:名無しさん必死だな
11/07/12 16:39:46.81 mjum1KyvO
もう国内のソフトメーカーは無くなって良いと思うし
一刻も早く逝って楽になって欲しい
僅かに残るであろう
本物のゲームメーカーの為にも…
スクエニ
バンナム
コエテク
その他のロリコンギャルゲメーカー
は先に逝って欲しい
187:名無しさん必死だな
11/07/12 16:39:49.68 cNqIbC+B0
この先、ゲームを7000円で買う人はいなくなる。
せいぜい5000円が上限になる。
188:名無しさん必死だな
11/07/12 16:41:43.78 K/VjZm6bO
スクエニ「FF+麻雀… これか!?」
189:名無しさん必死だな
11/07/12 16:43:34.74 t9+woUqx0
麻雀では無かったってだけでかなり死滅する方向に進んじゃってるよな
今一度世界に挑戦してみたらどうなんだろうね
2007~2008年も世界に挑戦って感じだったけど
ことごとく俺のオナニーを見ろって作品ばっかりだったし
そこ改めれば結構行ける気がするが
190:名無しさん必死だな
11/07/12 16:44:47.55 dxhmXGhI0
FFの音ゲーも出ることだし
次はいよいよ麻雀だな
191:名無しさん必死だな
11/07/12 16:45:17.27 zrcDWcE40
そもそも麻雀って比喩じゃないの?
他の国では売れない独自のゲームっていう
192:名無しさん必死だな
11/07/12 16:47:46.39 2I79qeB1O
これが新ムーアの法則である
193:名無しさん必死だな
11/07/12 16:50:11.66 OaloPbpO0
Aちゃんさぁ・・・FF麻雀じゃあまりにも平凡じゃない?
194:名無しさん必死だな
11/07/12 16:50:22.48 uynprbAH0
>>180
「如く」側じゃなくて「サミー777タウン」のパチ/スロよ?
もしも次があって、「ドーナツディスプレイタイプ」のスロがキビキビ動くなら、
今後セガサミー側でサミー777タウンのクライアント販売なんかやらかしそうな予感がするが・・・w
195:名無しさん必死だな
11/07/12 16:54:01.58 KUFh4VS00
ムーアの法則って現状を微分積分してったらこうなりますよっていう冷静な分析だね
196:名無しさん必死だな
11/07/12 16:54:09.96 kQBKkHVcP
>>186
合併した会社多いなw
197:名無しさん必死だな
11/07/12 16:56:53.20 fo80lnGF0
>>185
予言つかこんなの少しでも頭が働くヤツなら分かってたことだと思うぞ。
198:名無しさん必死だな
11/07/12 17:25:45.58 8c0XPgxQ0
>>197
正直こういう傾向になることは分かってたと思うが
ここまでひどくなるとは思わなかったw
199:名無しさん必死だな
11/07/12 17:51:00.62 7v8zDHZmO
>>181
だって、初期の生産出荷と、後のアジア含む複合ですし
ソフトの売れ方を見ると、アクティブゲームユーザーは150万前後だと思いますぜ
ちなみに箱○のアクティブは、50万くらいだと思う
200:名無しさん必死だな
11/07/12 17:58:31.37 nvUe2RB50
>>13
マリオ麻雀だとちょっと読めないけどマリオドンジャラなら大丈夫な気がする
201:名無しさん必死だな
11/07/12 17:58:43.72 KUFh4VS00
>>199
Wiiはどうよ?
202:名無しさん必死だな
11/07/12 18:03:03.00 BWdfhz3g0
>>199
360は調査機関の出してる数字以上の市場はありそうに見えるんだが
いかんせん不明瞭なんだよな
DLCやXBLAに流れてる金とか、一部メーカーの話とか
203:名無しさん必死だな
11/07/12 18:04:03.06 nvUe2RB50
>>44
こすい課金があったけどWiiWareの小王は個人的に面白かった
何といっても変なムービーもオサレなデザインも無かったしFFらしさも無かった
単純に新規IPとして楽しめたよ…結局課金しちゃったもんな
204:名無しさん必死だな
11/07/12 18:09:19.20 UB+22B1j0
カプコン以外は海外で死んでるのでは
205:名無しさん必死だな
11/07/12 18:09:52.48 nvUe2RB50
>>60
アメトーークで宮迫がPS3を買わさせられた時に麻雀ソフト買ってなかったっけ?
1年くらい経った時の番組でまだ箱の中とか言ってたような気もするけど
206:名無しさん必死だな
11/07/12 18:11:44.36 BWdfhz3g0
>>204
カプも海外で死んでる、というか売上の大半が国内
セガなんかは海外で頑張ってるけど、その海外タイトルが国内に入ってこない
207:名無しさん必死だな
11/07/12 18:18:52.98 7v8zDHZmO
>>199
任天堂以外のゲームを買う人は100万くらいじゃない?
208:名無しさん必死だな
11/07/12 18:28:45.05 zODm4+ZJ0
カプ、セガ、任天堂
これ以外のメーカーだと、海外での姿は見えなくなる一方じゃないかな
今は特に、ウイイレで売れまくっていたコナミの姿が消えかかってるところかね
209:名無しさん必死だな
11/07/12 18:30:33.96 uynprbAH0
>>208
世界の国母・・・ゲフゲフもとい藤井さんが毎年E3で発言してるけど
海外フォーラムとかだと「あー見てねーや」とか「なんだこれ!?」を毎年言われてるって言う・・・ あんまりすぎてTwitterでツッコミいれちゃうくらいw
210:名無しさん必死だな
11/07/12 18:31:00.33 7gwEqcqhO
和サードは2社を除いて全て終わってるよ。
211:名無しさん必死だな
11/07/12 18:38:02.75 hoBOtpFJ0
>>189
皮肉な見方をするなら麻雀もイカサマなしで強い思考ルーチン作るのは難しいから
大抵の和サードの手に余ったんじゃね?
212:名無しさん必死だな
11/07/12 18:39:40.68 hoBOtpFJ0
>>202
出ているタイトル数を考えると、調査機関の出してる売り上げ本数そのままの市場ではないだろうな
213:名無しさん必死だな
11/07/12 18:41:48.36 WsyNBfmzO
>>204
カプは海外より国内じゃないか?
スクはまだまだ海外でもやれる
214:名無しさん必死だな
11/07/12 18:45:31.02 C6d8gXF/O
>>202
ファミ通の統計だけ見ても、360だとソフト売上の年間総計は週販の総計の倍だぜ
360は特別尼率が高いんだろうが、基本的に週販ランキングの倍は売れてると考えていいと思う
215:名無しさん必死だな
11/07/12 18:46:29.17 bz9wxdej0
ほとんど死滅してるじゃん
リマスター商法とか末期
216:名無しさん必死だな
11/07/12 19:22:51.96 bz9wxdej0
>>62
メーカー「だって小売が同じようなゲームしか発注してくれないんだもん!」
小売「糞ゲーや売り逃げゲーばっか作る癖に返品させてくれないから、怖くて新シリーズなんて発注できないよ!」
既に詰んでる
元を辿ればメーカーの自己責任なんだけどな
217:名無しさん必死だな
11/07/12 19:52:44.66 9dXSMmAz0
欧米も競争が激しくて、結局は誰かを潰さないと生き残れないような状況だし
日本も一応は名誉会員みたいな扱いでMGS・バイオ・FFあたりは
まだ取り上げてもらえるけど、「もうジャップが作っていいAAAタイトルはこの3つだけ」
みたいな雰囲気があって、どこかが新しいIP立ち上げても
ロスプラやヴァンキッシュみたいに相手にもされずに爆死って状態だろ
「麻雀しか作れない」みたいなコメントってのは、実は向こうのディベロッパーの
深層心理を良く表してて、もうゲームは映画と同じだから
俺らに任せとけばいいんだよ、みたいな英米人の隠れた本音みたいな物が見える
218:名無しさん必死だな
11/07/12 19:58:31.56 PiAycU2R0
大当たりやん…
219:名無しさん必死だな
11/07/12 20:04:46.52 OOE5wb5o0
>>193
朱雀、玄武、青龍、白虎の守護を受けた四人のプレイヤーが、四大元素の力を秘めたクリスタル・キューブを操って戦うゲームに相応しいタイトルが必要ですよね。
220:名無しさん必死だな
11/07/12 20:08:42.20 w8sdxEW3O
>>216
ほとんどの国内サードは、こんな調子で後ろ向きなことしか出来ずに衰退してるな。
思い切り方向転換しないと、サードも小売りもいずれ終わるのは、あながち間違いじゃないと思う。
221:名無しさん必死だな
11/07/12 20:09:46.73 6pg2E/DZ0
>>217
筋肉だるまが戦争ゴッコするのが映画なんだってさwwww
笑わせんな
222:名無しさん必死だな
11/07/12 20:13:34.41 9dXSMmAz0
KZ3とCrysis2なんて合わせてもHomefrontより売れてないでしょ
ヘタしたらDukeとかバレットストームとかあのクラスの成功しか収められない
日本だけじゃなくヨーロッパ(非英)の会社だって凄く苦労してるよ
223:名無しさん必死だな
11/07/12 20:14:55.69 hoBOtpFJ0
>>221
だからと言って日本映画はどうかというと・・・
224:名無しさん必死だな
11/07/12 20:17:07.68 Xs74aGuG0
>>217
ロスプラやヴァンキッシュもFPSそのままの操作感で日本人に作れない物を
作ってたら受けてたと思うよ。日本のメーカーはまともなFPSも作れないのに
FPSライクな物を作ろうとするから爆死する。
225:名無しさん必死だな
11/07/12 20:20:21.35 Xs74aGuG0
間違った>>224は「日本人にしか作れない物」ね。
226:名無しさん必死だな
11/07/12 20:22:25.72 hoBOtpFJ0
「日本人にしか作れなくて海外でも受けるもの」となると結局は任天堂しか作れない気がするな
227:名無しさん必死だな
11/07/12 20:38:28.43 9dXSMmAz0
日本人にできそうなのっては、いくらでもあるよ
向こうで人気のアニメコンテンツに大金投入した大作作ったり
アサクリみたいなNarutoとか、AKIRAのシューターだっていいよ
ブルードラゴンみたいな路線のRPGだってしっかり金いれて作り込めば
日本に加えて欧米で500万も800万も売れる余地はあると思う
そういうのやらないで中途半端なシューターとか
日本とその他市場を完全に仕切って無双とかモンハンとかドラクエみたいな
ガラパゴスゲームばかり作ってるから先細りが止まらない
日・米・欧って3箇所で売れるゲーム作るのは日本が一番有利なハズなのに
そういう機会を自分で潰してるんだから今日の惨状は当然と言える
228:名無しさん必死だな
11/07/12 20:40:37.19 gH8RPRyNO
歪な市場作ってきたツケ払いはじめてるだけでは
229:名無しさん必死だな
11/07/12 20:42:08.31 v9GqPU1H0
ギャルゲや萌えゲばかり作り自滅する和サード
和サードは、なぜ走る電車に飛び込む道を選ぼうとするのか
230:名無しさん必死だな
11/07/12 20:42:57.83 Xs74aGuG0
>>226
海外でも受ける受けない以前に日本のメーカーは、まだFPS作成ノウハウさえ無いんだよ。
それなのにアクションゲームの延長線上のゲームをFPS似にして誤魔化すから結局無視される。
231:名無しさん必死だな
11/07/12 20:46:12.15 Dm/TvC3tO
イケメンホストの戦争ごっこよりは筋肉ダルマの方がましだな
232:名無しさん必死だな
11/07/12 20:46:35.79 8HfRVvnO0
Access Accepted第310回:今や巨大なゲームプラットフォームと呼べるほどに成長した,iOSベースのデバイス
URLリンク(www.4gamer.net)
海外はこういう流れ。
さぁ日本のメーカはどうするの?
国内で引きこもるしかないわけ?
その国内ですらスマホに取られそうだというのに・・・
この記事ではiOSとあるが、まぁ結局はOSが残るんでしょうね。
233:名無しさん必死だな
11/07/12 20:47:57.32 Xs74aGuG0
>>227
AKIRAとか攻殻とかいいよねー。
まず、既存のFPSエンジンにストーリーを載せた物から作れよーとは思う。
234:名無しさん必死だな
11/07/12 20:56:39.79 55XG95RbP
ユーザー腐らせたのはサードだけじゃなくてゲームマスコミも同罪だわ。
ゲームをアニメヲタク志向に運んだのはゲームマスコミだと思う。
235:名無しさん必死だな
11/07/12 20:57:09.78 +g6tdJGB0
ほぼ予言どおりじゃねえかw
236:名無しさん必死だな
11/07/12 20:59:17.73 yz2TDuYN0
ロスプラが爆死ってw
無印はHD和ゲーじゃ最上位クラスの売り上げじゃねえのかw
237:名無しさん必死だな
11/07/12 21:00:32.12 o8fuM47X0
>>222
そのホームフロントもスタジオ閉鎖で倒産したからな
赤字増やして爆死したのが洋ゲーメーカーだよな
238:名無しさん必死だな
11/07/12 21:00:49.78 ihlrj6Z80
当時はねーよwwwと思ったけど、現状の国内に関しちゃなぁ…
239:名無しさん必死だな
11/07/12 21:01:33.61 hoBOtpFJ0
洋ゲーメーカーはなんかは死ぬ時も前のめりって感じだよなw
240:名無しさん必死だな
11/07/12 21:03:54.82 IZloUr0M0
実際、洋ゲメーカーも含めて将来的に残るゲームメーカーは5社程度って話もあったな
241:名無しさん必死だな
11/07/12 21:04:27.50 uynprbAH0
FPSしか見てない連中は配信ゲーとかやってねーのかな・・・
配信ゲー「最恐」のAmnesia、横スクロール特化Minecraft的なTerrariaとか・・・
なんつーか、スローライフ向けゲーの良いアイデアってのがそこらじゅうにゴロッゴロしてたりしてんのに
「どうせ売れないでしょ?」で切り捨ててやれ声優だやれキャラデザだ、じゃ死ぬしか無いわなー
>>235
「予言以上」だと思うけどな、はっきり言うけど「緩慢な死」で幸せなまま死ぬんじゃなくて
いきなり医者とかヤクザもんが乗り込んできてアタマぶん殴って気絶させて、
そのスキに全部ボロの人工臓器くっつけられて脳みそだけ無理やり生かされてる状態だわな・・・
ここ5年が「実は幸せな夢を見ていた時間」で、今年の3/11以降でまざまざと見せつけられたのが真相、って感じだ
242:名無しさん必死だな
11/07/12 21:05:04.42 Wppv+sBA0
>>239
同じ死ぬなら盛大に金かけて盛大に売って盛大に死ぬって感じ?
243:名無しさん必死だな
11/07/12 21:05:26.11 4Bm6X3+O0
ジャンラインという麻雀ゲーがあってだな・・・
244:名無しさん必死だな
11/07/12 21:05:27.79 tRkoULck0
>>233
イケメンとメスゴリラ、どっちを選ぶといえば当然メスゴリラだろw
245:名無しさん必死だな
11/07/12 21:08:22.28 uynprbAH0
>>239
死ぬ時も前のめりって言うか、あっちは「開発が死んだとしても実績があれば次がある」からなw セーフティネットもあるから再就職とか学歴向上も容易
「きちんと作品のテイストをわかってる」から、ある程度は続編とかになっても味抜けないんだよな
日本の問題は「開発者が次に別んトコ行ったとしても同じようなことが出来るか」とかだな、
引退するとマジで業界ごと引退、権利者自体が霧消しちゃうなんてのもあったりとか・・・ あとは同人でしかやらないなんて人も出てきてるし・・・
>>242
スタッフとして実績残せれば次に繋がるからハクつけられるんじゃねーの?<前のめりとか盛大にとか
246:名無しさん必死だな
11/07/12 21:10:50.36 hoBOtpFJ0
>>245
会社が死ぬのを先延ばしにして、ショボイギャルゲーばかり作ってると
結局、開発者の質も低下するからなぁ
つうか、海外の場合、織り込み済みで故意に会社を潰す場合も多そうだw
247:名無しさん必死だな
11/07/12 21:22:37.30 o8fuM47X0
>>245
スタジオ作ってない
新しい所なんかないよ
カナダとかイギリスとか外国に移転させてるだけ
248:名無しさん必死だな
11/07/12 21:24:51.99 C6d8gXF/O
>>237
ホムフロのスタジオは倒産じゃない
元々THQの子会社でTHQが閉鎖したってだけ
売上は十分だがむしろ内容が問題なんだろう
249:名無しさん必死だな
11/07/12 21:29:10.08 C6d8gXF/O
>>237
更に言うとTHQはUFCやセインツでは費用対効果から言うと莫大な利益を上げてる
特にUFCは開発期間1年足らずで250万だか売れたからな
250:名無しさん必死だな
11/07/12 21:34:47.65 s+bfPDl00
>>34
クッパのセリフ(マリギャラ2)
久保帯人師匠の(twitter)
思い出した
251:名無しさん必死だな
11/07/12 21:35:24.80 o8fuM47X0
>>248-249
THQの決算
10年3月期
売上高 8億9914万ドル
営業利益 -965万ドル
純利益 -902万ドル
11年3月期
売上高 6億6529万ドル
営業利益 -1億3569万ドル
純利益 -1億3610万ドル
URLリンク(investor.thq.com)
全く利益上げてないから
ホームフロントのスタジオを閉鎖したのも多分利益取れないからだろう
252:名無しさん必死だな
11/07/12 21:39:26.91 ih2Rw3740
脱衣麻雀作れってコメントなんだよ
全部言わせんな
253:茜忍者RiN 忍法帖【Lv=18,xxxPT】 【東電 77.2 %】
11/07/12 21:40:45.82 LU2t+Gye0
XBOX360のサードは文字通り麻雀以下の紙芝居ゲーばかりになって死滅に向かってるじゃない?
当たってるよこれ。
254:名無しさん必死だな
11/07/12 21:44:59.58 Lk0CV9Es0
あれだけゲーム会社があったのに
今じゃ数社だけ
ゲームエンジンなどソフトの開発力が圧倒的に
欧米の方が充実して日本が追い付けないレベルになったし
予想は、当たってきてるね
255:名無しさん必死だな
11/07/12 21:45:47.93 a9jpvfrfO
ハルヒ麻雀売れたんかな
256:名無しさん必死だな
11/07/12 21:48:53.43 tuTZswifO
ホムフロスタジオってカナダのモントリオールに移すだけっしょ?
まあ中国を敵にするのを避けて北朝鮮にしたチキンだけど
257:名無しさん必死だな
11/07/12 21:50:49.98 OF0LOJFxO
ゴミハードでぬるま湯に浸かっていた報いだな
任天堂とセカンドがあれば十分だわ
エロゲギャルゲはPCで出来るし
258:名無しさん必死だな
11/07/12 21:51:00.15 hoBOtpFJ0
>>253
2010年度サードがPS3に出した独占ソフト
4月 0本
5月 0本
6月 アトリエとギャルゲーが一本
7月 0本
8月 ACERと超次元ゲイム ネプテューム(7月から延期)
9月 0本
10月 パチパラ16 ~ギンギラパラダイス2~とマクロストライアルフロンティア(セーブ不可)
11月 激アツ!!パチゲー魂「CRヱヴァンゲリヲン~始まりの福音~」
12月 うみねこのなく頃に ~魔女と推理の輪舞曲~
1月 0本
2月 パチパラ17 ~新海物語Withアグネス・ラム~、ディスガイア4
3月 スロッター超マニア アントニオ猪木が元気にするパチスロ機
259:名無しさん必死だな
11/07/12 21:54:56.24 C6d8gXF/O
>>256
全員解雇
一部がTHQモントリオール他に再採用されたみたいだが結構な人数がubiに移籍したらしい
260:名無しさん必死だな
11/07/12 21:59:37.15 m/bRCNoq0
確かにサードは死滅しそうだな
どっかのファーストはすでに死滅したけど
261:名無しさん必死だな
11/07/12 22:18:37.05 C6d8gXF/O
>>251
北米の大手で赤字決算なんか珍しくもない
EAなんて黒字決算出した記憶がないがそれでも莫大な投資を続けてる
理屈は知らんが赤字でも潰れんし企業が力を失う事もない
仮に潰れても他に買われるだけでどんどん回って行くのが北米企業
むしろ日本人は北米企業が赤字だと騒いでバカにし過ぎ
現実には企業としての活力も開発力も和企業を遥かに上回ってるだろ
262:名無しさん必死だな
11/07/12 22:21:34.88 IZloUr0M0
まあ実際、この発言から現在までで死滅した(倒産)サードは海外の方が多いからねー
263:名無しさん必死だな
11/07/12 22:27:07.55 hoBOtpFJ0
>>261
ボードゲームのアクワイヤなんかをやると向こうの会社って物に対するスタンスがわかるよなw
264:名無しさん必死だな
11/07/12 22:28:40.72 FtnnIJsj0
スタジオ潰れてもすぐ立て直すのが向こう流
着々と技術の進化が垣間見れるが 国内は技術力が停滞してる つか退化してるな
265:名無しさん必死だな
11/07/12 22:29:18.60 VxkdJQwF0
>>262
零細下請けはPS2時代から続々倒産している。
表に出ないだけ。
266:名無しさん必死だな
11/07/12 22:31:11.10 fJnRGbS70
欧米には未来があるけど、日本には未来が無い
日本はもうすぐGDP10位以下の老人だらけの後進国になるよ
その後は、北チョンのようなシナの衛星国になるだろう
267:名無しさん必死だな
11/07/12 22:32:46.15 hoBOtpFJ0
つうか、和サードは出るゲームが年々、低予算、低クオリティになって行ってるけど
海外サードは数年前から赤字と言われてる割には、出てくるゲームは
全然そんな傾向は感じないしな
268:名無しさん必死だな
11/07/12 22:36:42.59 BMqajk3t0
岡ちゃんどこ行ったん?
269:名無しさん必死だな
11/07/12 22:40:15.92 MRUAigahP
ショパン→ToV→ToXだもんな
国内PS3は別にHD画質じゃなくても売れる事証明したし
国内サードは10万市場でもうかるやり方にシフトしてくんだろうね
270:名無しさん必死だな
11/07/12 22:42:18.51 gzP+SHa8P
PS3でHDクオリティとはほど遠いタイトルが出てるのを(´・ω・`)bの人はどう思ってるのか
ましてや肝心の海外で通用してるゲームメーカーが任天堂だけという状況も
271:名無しさん必死だな
11/07/12 22:49:35.83 85L7+k7H0
>>267
赤字とは言えパブリッシャーは投資するべき部分は投資してるからな。
272:名無しさん必死だな
11/07/12 22:55:07.24 ysZH26+a0
>>269
んで国際競争力を失うと。
273:名無しさん必死だな
11/07/12 22:58:23.38 FbT0M1cx0
>>254
HDでは箱○が1年先行の上、PS3はソフトわざと作りにくくしたらしいしね。
箱○に力入れてるメーカーのほうが、HDでのクオリティは底辺から違ってきちゃうでしょ。
箱○でリターンの少ない日本市場を主戦場にするサードなんてほぼいないだろうし。
一部のメーカー以外は初期にほぼPS3だけをHDでのメインプラットフォームにして、出遅れたってのもでかいのでは。
274:名無しさん必死だな
11/07/12 22:58:40.79 eeATg1gQ0
今も海外意識してる国内サードって何処が残ってる?
カプコン、コナミくらい?
テクモは微妙か
275:名無しさん必死だな
11/07/12 23:01:08.26 ysZH26+a0
>>273
PS3とそれを推すゲーム情報誌
それに乗っかったPS3ユーザーが
日本のゲーム産業を潰したんだよ。
残念な事に。
276:名無しさん必死だな
11/07/12 23:03:09.35 hoBOtpFJ0
>>274
セガ
海外と国内で動きが分断されすぎていて
気づきづらいが、実際には海外でのセールスの方が遥かに好調
277:名無しさん必死だな
11/07/12 23:05:34.47 YBNcg4Ec0
>>275
ユーザーに責任は無いよ、あくまで買い手なんだから
他の客に飽きられて掴めなくなって縮小させたメーカーの責任
278:名無しさん必死だな
11/07/12 23:07:27.51 dHt5jvVy0
製造業が売れないのを客のせいにしだしたら終りだよな
279:名無しさん必死だな
11/07/12 23:08:21.16 85L7+k7H0
>>274
大手はだいたいのメーカーが意識してるよ。中小だってXBLAなんか出してるところはそれなりに意識してる。
ただメーカーやPS寄りメディアが国内にそういう空気を伝えないようにしている節がある
280:名無しさん必死だな
11/07/12 23:16:43.07 MRUAigahP
意識してるのは
セガ、カプ、ナム、コナミ
結果だしたのはカプくらいか
プラチナは海外で評価はされてる
売れてはないけどね
281:名無しさん必死だな
11/07/12 23:37:04.02 NWVMPNsA0
>>242
復活に備えて技術を残すみたい感じだしな
282:名無しさん必死だな
11/07/12 23:38:25.35 hoBOtpFJ0
>>275
低クオリティの焼きまわしでも何でも買ってくれるPS3ユーザーは業界を延命させてるんじゃないか?
まあ、今の状態で延命するのが、長い目で見ていいことかどうかは分からんが。
283:名無しさん必死だな
11/07/12 23:39:09.91 gzP+SHa8P
>>280
確かカプは海外の売り上げから見るとセガやバンナム以下じゃなかったけ
284:名無しさん必死だな
11/07/12 23:39:43.40 G8kxhMav0
>>283
そだよ
つうかそもそも会社の規模自体がだいぶ違う
285:名無しさん必死だな
11/07/12 23:45:05.85 hoBOtpFJ0
あと、カプコンはモンハンPだけが突出して売れてる状態タだしな
286:名無しさん必死だな
11/07/13 00:18:08.01 +kdA+3kM0
国内サードがギャルゲーしか売れないならむしろ独特の工夫やアイデアで海外でも売れるギャルゲーを作ってみてはどうだろうか
まあアイデアなんて思いつかないけど
287:名無しさん必死だな
11/07/13 01:49:54.18 5aywVQAR0
ギャルゲーの海外での問題点は
そもそもゲーム部分じゃ無くてキャラクターがメインということ
だから現地の風習を最大限理解する必要があること
任天堂はゲーム部分という普遍的な所で勝負してるからどこの国でも強い
一方でアイマス・ドリクラ等をアニメ化してもコレジャ無い臭が強くなってしまう
ああ見えても一応ゲームとしての体裁は大事で
ギャルゲーやRPGは、アニメ・ドラマとゲームの中間を担っていると言える
288:名無しさん必死だな
11/07/13 01:52:04.56 8nROSseG0
>>286
日本のギャルゲは国によっては法律で引っかかると思うぞ
289:名無しさん必死だな
11/07/13 02:17:24.10 CsaW2GeH0
>>287
「日本の学生生活シミュレート」ってゲームならまだ余地はありそうなモンなんだけどね
そこまでのAIが出来るかどうかってトコもアレソレ
290:名無しさん必死だな
11/07/13 06:07:24.45 Jl2DUpgu0
その方向性で間違った方向に進んじゃったのが
海外版のときメモなんだろうなと思う
291:名無しさん必死だな
11/07/13 06:51:33.14 d0xpjZ5p0
つか日本ではオブリみたいなゲーム作れないか?
そんなに難しくもないような気がするが
292:名無しさん必死だな
11/07/13 06:58:41.09 V3pBpjM/P
作っても売れるかどうか分からないからどこも作らないんじゃない?
美少女だして豪華声優陣とか謳ったほうが手堅く売れるわけだし
293:名無しさん必死だな
11/07/13 07:24:14.53 PyyhVC4M0
オープンワールドは和サードには荷が重いだろ
ガワをパクるだけで力尽きると思う
294:名無しさん必死だな
11/07/13 08:35:26.14 g3iD14Hz0
URLリンク(logsoku.com)
当時のスレを見つけた
295:名無しさん必死だな
11/07/13 08:50:25.31 A+PouNNHO
ワンピースやナルトを、バットマンレベルまで作り込んだら売れるかもしれないな
無理だとは思うがな
296:名無しさん必死だな
11/07/13 09:29:31.83 ekSjcc32P
ナルトはともかくワンピースは海外じゃ全然人気ない
297:名無しさん必死だな
11/07/13 09:36:29.13 q6VMwJqg0
>>291
箱庭マップがまず作れないっぽいんだよなあ。
GTAVCをさらに2周り程狭くしたくらいのマップの奴をナムコが作ってたけどポシャったな。
完成させたのってマベのレッドシーズプロファイルくらいじゃね?
298:名無しさん必死だな
11/07/13 11:27:17.18 g3iD14Hz0
萌えFPSが出てない時点で技術はお察しくださいというところだ
299:名無しさん必死だな
11/07/13 11:30:49.95 FL0dQWiTO
TPSとかはかなり発展してるんだがな
特にロボゲーとかロボゲーとかロボゲーとか
300:名無しさん必死だな
11/07/13 12:12:52.74 f2hwmUUa0
TPSはFPSにくらべてカメラ操作しないといかんから敷居が高い
301:名無しさん必死だな
11/07/13 12:18:28.26 stKNbDYY0
>>298
PCだがエロゲメーカーが作ってるぞ
ぜんぜん売れなくてメーカーは虫の息になったが
302:名無しさん必死だな
11/07/13 13:59:11.68 JSfuf1cs0
>>298
ぎゃるがん
303:名無しさん必死だな
11/07/13 14:02:48.15 JSfuf1cs0
あーーFPSじゃなかったw
がんしゅーだったよ、トホホ
304:名無しさん必死だな
11/07/13 14:47:17.37 CszCKDXF0
>>301
そんなのあったっけ?
305:名無しさん必死だな
11/07/13 14:53:25.33 flxCRQZY0
あったよ
306:名無しさん必死だな
11/07/13 14:54:52.56 8nROSseG0
>>303
一応、広義ではFPSでいいんじゃないかな?
自棄が自由に移動は出来ないけれど、1人称視点のシューティングには変わりない
307:名無しさん必死だな
11/07/13 15:04:25.69 CszCKDXF0
>>305
興味あるわ。名前教えてくれ
308:名無しさん必死だな
11/07/13 15:23:37.03 MhftSErEO
和ゲーはジャンルやオタ向け・非オタ向け問わず、キャラを中心に作られるのが特徴だけど
主観視点ではキャラを魅せるのに向いてないからねぇ
だから客も開発者もFPSにはほとんど興味持たない
309:名無しさん必死だな
11/07/13 18:41:13.87 LbLQJ96v0
キモオタに着せ替えで安易に媚びたり追加パックで安易な金儲けが出来ないしな
310:名無しさん必死だな
11/07/13 19:13:07.74 KTrIAN+O0
>>261
それは違う
まずEAは第6世代機まで黒字続きだった
あそこが赤字出し続けてもやっていけてるのは過去の遺産を食い潰してるからにすぎない
だから純資産が2000億円も減少してたりする
だいたい赤字で続けられる企業なんてどこの世界にも存在しないよ
そして潰れても他があるなんて幻想にすぎない
だから今アメリカの方は海外移転を徹底している
もうアメリカ作られてるゲームよりカナダかどこかでつくられてるのが多いってぐらい海外移転させた
もちろん目的は経費削減であって開発の向上なんてものじゃない
で、来年あたりからそれでも赤字体質変わらないから開発ソフト削減に乗り出してる
今赤字続きでもソフトが変わらないとか言われてるのは
現在発売されてるソフトはおおむね08年後半から09年前半ぐらいに開発がスタートしたからであって
もうこんなことは出来ないね
311:名無しさん必死だな
11/07/13 19:50:39.11 u0Z9MXlU0
客のせいにするようになってるのは終わりにきざしが強いということだよな
もともと望んでないものを作りたがることばっかりやりたがってきたのが悪い
複雑で高度なコンピューターゲームなんて誰も欲していない
和サードは捨て身になってでもソーシャルゲームや紙芝居小説絵本ゲーやドットゲーで小遣い稼ぎをしてなんだかんだいって
需要を掘り起こししぶとく生き残っていきそう
312:名無しさん必死だな
11/07/14 07:33:56.31 vxCSDoZh0
>>307
妖帝が主題歌やってるエロゲが、FPSだった記憶がある
313:名無しさん必死だな
11/07/14 08:16:49.17 aFUwk//v0
>311
ソーシャルで小遣い稼ぎして生き残るには
身代がでかくなりすぎてる上に、出遅れてるから無理じゃね?
314:名無しさん必死だな
11/07/14 15:02:57.21 AS8osnsB0
現状ゲームのジャンルやクォリティが
市場規模によって決められちゃうから
FPS/TPSはともかく和ゲーでサンドボックスとか
有力版権物とかはまず無理なんだろうな
315:名無しさん必死だな
11/07/14 15:49:21.10 LBgnLVrh0
同人ノリでキモオタに媚びて生きるの間違いだろうな。
競争が嫌で手抜きで生きれる方向に走った連中に
ソーシャルみたいな過熱する競争の場で生きれるとおもえんし
316:名無しさん必死だな
11/07/16 02:32:34.70 egmswUa50
萌えオタ騙して10万売る!
イメエポほど露骨じゃないにせよ、そんなんばっかだよな
317:名無しさん必死だな
11/07/16 05:20:24.62 xVdVv3Fa0
紙芝居ギャルゲーエロゲーはスマホに行くんじゃないかな
割れも無いし
318:名無しさん必死だな
11/07/16 05:28:53.27 egmswUa50
とはいえスマホだと店舗別初回特典などで
一人に何本も買わせられないんだよなぁ
319:名無しさん必死だな
11/07/16 05:42:13.20 ZttiSBBH0
麻雀=脱マー
320:名無しさん必死だな
11/07/16 05:49:19.35 oAUcrbxS0
和サードは生き残れる
続編とリメイクさえ出していれば
日本のアホユーザーが買ってくれるから
321:名無しさん必死だな
11/07/16 05:57:39.54 5ci5MyN90
萌え豚用のゲームを作るのが1番安定して利益を出せるからな
322:名無しさん必死だな
11/07/16 11:08:10.68 mIhKSjE30
和ゲーが滅びた元凶はバンナムって言っても過言じゃないと思うんだよね
そこにスクエニが追い風を立てる
323:名無しさん必死だな
11/07/16 12:11:31.38 IAxt67Tf0
問題なのはメーカーの手抜きゲーを涎垂らして買う奴らじゃないの
324:名無しさん必死だな
11/07/16 13:06:03.39 YylpHNXP0
>>204
カプこそ海外で死んでる。
海外で生きてる和サードはセガだけ。
325:名無しさん必死だな
11/07/16 13:55:55.67 DwEf0M/b0
>>323
需要はどんなジャンルにもあるんだからそれはしようがなくね
そんなジャンルでしか売れるのが作れない方の責任が大きいと思う
バンナムがリッジなりエスコンなりで誇れる売り上げあればいいわけだし
スクのがっかりを通り越した落ち込みがなければ全体の印象も違うだろうし
FF・GTなどの失墜がアニオタ向きを際立たせてるってのはあると思う
それまではビッグタイトルがあるから誤魔化しきいてたんでしょ
誤魔化し切れなくなるスピードがハンパ無いみたいだけど
326:名無しさん必死だな
11/07/16 14:17:02.88 fNCjaU390
>>317
ギャルゲはしらんがエロゲに関しては無理だと思う
2000~3000円レベルの同人ゲークオリティの物を
エロゲと称して信者に8000~90000円で売る客単価の高い商売だから
薄利多売のスマホとは相容れない
でかい市場に場を移しても買うのは結局馴染みの客だけで
そもそもエロゲが100万本とか売れるわけないからな
327:名無しさん必死だな
11/07/16 14:20:08.85 fNCjaU390
おおぅ、9間違えて90000円とうっちまったぜい
328:名無しさん必死だな
11/07/16 14:21:20.62 M7ny++kO0
>>326
エロゲは最近DLで単価の安いのも結構ある
大作についてはそうだろうが
329:名無しさん必死だな
11/07/16 15:28:09.30 Zzw1JJEu0
ギャルゲー作って食いつなぐのがお似合いだよ
>>321
その代わり萌え豚以外からはキモがられて一気に市場が縮むけどな
330:名無しさん必死だな
11/07/18 00:54:43.72 mMeOZuCk0
最近の紙芝居エロゲはインスコに数ギガ必須(主に声の都合)だからスマフォに行くのはまだまだ無理だよ
性能と解像度的には問題ないんだけどね
331:名無しさん必死だな
11/07/19 18:44:10.51 lwVoG9SNO
海外は知らないけど国内はMH・DQ・FF・イナズマしかミリオン無いよね
つまり3社以外は死滅
332:名無しさん必死だな
11/07/19 18:54:01.60 Tb8XNcMK0
>>331
イナイレが入るならたまごっちとラブベリも入れてあげてください(´・ω・`)
333:名無しさん必死だな
11/07/19 22:07:34.85 zPuLEOBZ0
>>330
SDカードに入れて売れば
今4G500円くらい?
334:名無しさん必死だな
11/07/20 01:28:19.13 E4Hb863bP
キャサリンの海外限定版が大人の玩具セットに近い件
335:名無しさん必死だな
11/07/21 13:40:11.14 FS2jmPfpP
落ちそうなんでage
336:名無しさん必死だな
11/07/21 13:44:29.56 slwz++Ic0
死滅しかけているのは任天堂だったという事実
サード売上
2004 3724万
2005 3389万
2006 3679万
2007 4094万
2008 3557万
2009 3764万
2010 3695万
任天堂売上
2004 1544万
2005 1308万
2006 3204万
2007 2628万
2008 2252万
2009 2000万
2010 1874万
337:名無しさん必死だな
11/07/21 13:58:28.66 gHpQhsT1O
和サード死滅揚げじゃ!
338:名無しさん必死だな
11/07/21 14:01:43.50 AlyRVGDH0
サード全てを集めても任天堂一社の倍くらいしか売れてないのか・・・
ところでSCEはどれくらいの売上なの?
339:名無しさん必死だな
11/07/21 15:07:58.42 cU8loxMe0
今回のアイマス2の話を見てても>>1って当たってると思うなあ
340:名無しさん必死だな
11/07/21 15:46:49.08 UM0fenla0
大真面目に足の引っ張り合いやっちゃってる国内市場がおかしいのもあるけど
マスコミがPTAやら何やら焚き付けてオタク差別の強固な土壌を数十年かけて作り上げてしまったたから
任天堂の知育押しみたいなマスコミの防御網を迂回する変化球投げないと
大元のパイ自体が増えないんだよな
どんだけ凄いゲームアニメ漫画が国内外から出てきても
ワンピポケモンジブリみたいなマスコミの寵愛を受けた特別枠に入らないと
「キモオタが何かやってんですけど!マジキモイ!!」にしかならない
341:名無しさん必死だな
11/07/21 15:59:12.32 /fCwL2S+0
ドラクエやマリオが市民権うけてるのを見ると業界のイメージなんて割合の問題だと思うけどなぁ。
深夜アニメとかアニメ系ゲームみたいな裏通りにあるべきコンテンツがネットで目立ちすぎなんだと思う。
表通りが賑わって見えればある程度は黙って許容されるものだと思う。
342:名無しさん必死だな
11/07/21 16:11:41.88 TX5QObhKi
ムーアの言うことに反応してどうすんのw