【DS】世界樹の迷宮II 諸王の聖杯 130Fat HANDYGRPG
【DS】世界樹の迷宮II 諸王の聖杯 130F - 暇つぶし2ch300:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
10/01/30 12:54:55 KKc65elI
一方俺とガン子はぎこち無いながらも楽しいランチを送っていたのであった

301:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
10/01/30 13:10:12 Okg9uyxe
今、ヨロイリュウのことししょーって言ったやつ出て来いよ!!

302:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
10/01/30 13:33:51 zGZEayvX
今度ブシドー2人旅しようと思っているのですが
難しいですか?

303:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
10/01/30 14:10:16 751r3h/Z
1人旅だとブシはかなり楽な部類
それが2人になるんだから何ら難しいことは無い…と思う

304:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
10/01/30 14:56:59 JK5KNmkc
ソドやブシ、ダクハンを入れない、状態異常パーティ楽しいな
攻撃力がかなり低いが、ドクの大斬を使えばどうということはない
それから、カスメはデフォの白い男しか興味が無かったが、
分業させるために2人目を作ったとき、おさげのカス子が、
白カス男の妹に見えて仕方がない

305:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
10/01/30 15:57:49 cZi46qLm
>>299
パラ師匠「あんたも今ヨロイリュウって!わざとでしょ!」
ずんばらら

306:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
10/01/30 17:19:49 ubY4A3H5
おい!クライソウルってなんだよふざけんな!のべ4人ほど死人が出たぞ!
最後の一撃で綺麗にパーティメンバーのHPが2桁づつ残ったけど、当たり所悪かったら全滅だったじゃねぇか!
縛り攻撃ばっかしてきたから何とかなったけどさ!

307:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
10/01/30 17:25:00 C0cOMS5q
なんだ足縛りなら別に痛くねえや

oh...

こんな思い出が蘇ってきた

308:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
10/01/30 17:36:58 xa7l8mAB
>>307
で、忘れた頃にマンドラさんの獄焔クラッシュコンボ食らうんですねわかります

309:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
10/01/30 17:37:00 JK5KNmkc
スキュレーの眠り→クライソウルの洗礼を受けるのも世界樹2の通例
あの時の戦いで、縛りとミストの重要さをやっと理解した

310:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
10/01/30 17:41:38 ewrM5zgS
あの人は抱擁の方が怖い気がする
初戦で後半に三連続とかきて余裕のhageだったわ

311:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
10/01/30 17:42:51 pzjCyy6M
スキュ姫のクライソウルって触手で攻撃してんのかな?

312:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
10/01/30 18:43:17 bLjatR0V
15Fはエスバット戦とかスキュレー戦とか「凍える悲しみの果て」とか
いろいろ好きだわ

313:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
10/01/30 18:45:14 sWjaQ2Tz
>>311
何それエロい

314:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
10/01/30 18:49:42 cSrewvNX
スキュレーさんは力の指輪3つつけたブシ子の死人鬼力ブレイ軟身ツバメ返し×2でクリアしたなあ
ペットの忠義が初めて役に立った瞬間だった

315:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
10/01/30 19:09:31 ubY4A3H5
ブシ子だのパラ子だの言われて親しまれているけど、ソードマン♀はスルーされまくりで悲しいよなぁ…

316:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
10/01/30 19:20:02 pzjCyy6M
あれれクライソウルって腕じゃなくて頭技かよ。イメージわかない。音とか?
でも「慈愛の抱擁してあげる。ねっ?」って言われたら迷わず飛び込むよな?

317:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
10/01/30 19:20:45 uzBqA0IN
マン子!マン子!

318:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
10/01/30 19:31:00 JK5KNmkc
>>315
デコソド子は好きだよ
ただ、2週目は戦士職禁止プレイしてるから、使わないだけ
ついでにあの子は、剣じゃなくて斧を持たせた方がもっとかわいい

319:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
10/01/30 19:45:47 IWDri5hc
パブガメアから引退してダブドカアになったらザコ敵が凄く安定するようになった。
状態異常最高や!殴り合いなんて最初からいらんかったんや!

320:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
10/01/30 19:59:58 OUd+tTp8
まあ雑魚相手ならカスメさんが子守唄歌ってくれればほぼ大安定だしな

321:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
10/01/30 20:22:33 OziYRb+x
>>315
赤ソド子が居たから世界樹始めたんだ

322:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
10/01/30 21:02:41 /gzv+lFK
赤ド子→赤ちゃんはどこからくるの?

323:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
10/01/30 21:02:52 e3XYtE7f
>>316
君は「金切り声」という言葉から斬攻撃をイメージしてもいいし、しなくてもいい。

324:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
10/01/30 21:10:21 NV/C8G5m
>>316
単純にcryとsoulで魂の叫びとか悲痛な叫びとかそんな感じだろう
スキュレーは背景からして気がくるっとるイメージ
笑い出したと思ったら泣き出したみたいな

325:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
10/01/30 22:52:43 2Hm9Txuw
>>315
赤ソド子は個人的に全キャラの中でもかなり上位のかわいさ
設定資料集のイラストとか爆発できる
デコソドはネタ要因

326:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
10/01/30 23:14:45 UkQV1XvW
凸の方が好みだ

327:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
10/01/30 23:25:46 JK5KNmkc
他のアニメやゲームのキャラ、芸能人なんかを見てて、
薄々感づいてはいたけど、凸フェチだということに気づいた
ああでも、ツンデレは勘弁な

328:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
10/01/30 23:36:04 btCkV/dV
マン子の裸カウンターにはお世話になりました

329:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
10/01/30 23:40:30 sWjaQ2Tz
ししょー「裸カウンターはわたしが育てた」

330:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
10/01/31 02:27:28 VFdKTsPM
地図完成させないと死者がいても出してくれないのは、1Fで全滅するような軟弱者はいらんってことかな。

331:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
10/01/31 03:52:40 j6IClvyH
二層到達したんだけど
軸、街に戻るだけで6階に行けないんだけど。
何故?

332:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
10/01/31 04:00:21 j6IClvyH
解決、探索から行けるのか

333:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
10/01/31 04:00:54 feIafdqt
>>331
「樹海探索を開始する」で、
階層を選べばいきなり6Fから行けたはず

334:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
10/01/31 04:10:42 j6IClvyH
>333
サンクス、1終わったから2始めたんだけど
結構変更点多いだな

335:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
10/01/31 04:11:38 kNlW+3Bi
>>330
あれクリアするまで国民じゃないからな
いくら死のうと問題じゃないんだろう

336:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
10/01/31 04:36:21 vw8/RvIE
パラ完全ソロで昼幼子やってたら114ターン目にしんでしまいました
どうでもいいけど背水の守護ってHP100%のときも1割ぐらい減らしてるんだな
意外と使える

337:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
10/01/31 04:39:01 U+s/TH1g
一般人としてならまだしも冒険者として街にくるんだから税とか社会保障とかを考えたらほいほい流入させるわけにもいかんのだろう

338:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
10/01/31 05:20:01 VFdKTsPM
>>335
樹海の1Fには白骨死体がいっぱい転がってそうだ。

339:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
10/01/31 07:45:04 4Pid0fdW
ガンの属性1止めってよくきくけど終盤命中率とか大丈夫?
ケミとカスがいないんで属性に特化させたほうがいい気がするんですが属性MAXはまずいですかね

340:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
10/01/31 08:58:53 VcXNWtbc
1留めは序盤の話
終盤はMAX必須

341:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
10/01/31 09:23:11 sYkWhrbv
>>339
ガンナーの属性1止めは>>340も言ってるが、序盤での話かな。
序盤から銃マスタリに1振るだけでいきなり三属性の好きなのを取得出来るのは大きい。
 
なので終盤辺りでの話なら、SP的に足りてるならMAXまで振っちゃって問題ないですよ。
あと、命中率はスキルレベルを上げても変化しなかったと思う。
もし、自分が知らないだけで実際は変わるってならすまんだけど、基本はAGI依存かな。
なので、命中率に不満がある時はAGIが上がるアクセ付けたり、AGIブーストすると良いよ。

342:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
10/01/31 10:46:08 bP+ZbwXa
どっちかと言うと燃費やSP重視で1ってだけだから
ブシアルケミカスメが不在で威力欲しかったりSPに余裕があるんなら良いんじゃない

343:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
10/01/31 10:46:47 J2EZcRy8
属性ショットの命中率がスキルレベルに依存しないという話を聞いて試しにデータを取ってみた。

AGI31、冥界の来訪者を相手に、フレイムショットLv10で100回試行して100回命中。
同条件、フレイムショットLv1で30回試行して24回命中だった。

試行回数が少ないし中間項も無いけど、感触としてはスキルレベルを上げても命中率は上がる気がする。

344:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
10/01/31 10:52:59 zzPO+eWE
どうせやるならLv1でも100回やってくれよw

345:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
10/01/31 11:01:42 J2EZcRy8
差違が出ることが分かれば良いやって感じで投げちゃった。(´・ω・`)

346:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
10/01/31 11:06:43 bP+ZbwXa
命中率が変わるかどうかを調べるのが目的だから別に良いじゃない

347:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
10/01/31 12:12:12 zIA5raRc
百発百中は凄いな、流石に試行回数増やしたら数回はミスるかもだが
跳弾は結構Lv5でも割と外してたような気がするから
相手によっては跳弾よりも弱点ついた属性ショットや属性チャージの方が良さ気だな

348:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
10/01/31 12:49:32 JyORL7/L
アザステ属性チャージや忠義属性チャージは普通に強いぜ
属性無しのチャージも地雷扱いされてるけど1止めならコスパがいいから
序盤は中々使える

349:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
10/01/31 13:23:43 bP+ZbwXa
一方俺は睡眠チャージを使った
…睡眠は命中変化無し+単体でも十分だったと思うの

350:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
10/01/31 13:24:11 I4q+MWth
>>341
攻撃系のスキルはレベルを上げると基本的に命中率も上がるぞ。
スマイトみたいに最初から最後まで高命中率で変わらないってのもあるが少数。

351:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
10/01/31 13:30:33 feIafdqt
世界樹2のスキルって、ほぼ全部において、
レベルが上がる毎に効果が加速していくんだな

逆を言えば、きちんとSPを集中して振らないと、
中途半端の役立たずになりがちだし、
かといって、序盤でマスターさせると、消費TPの多さのせいで、
強力だけど一瞬で燃え尽きるという極端な構成になってしまうな

兼ね合いが難しいけど、そこで悩むのも楽しみの一つだと思う

352:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
10/01/31 13:58:19 wuVFeVbS
>>349
出足を遅くして消費SP2倍で勘弁してください

353:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
10/01/31 14:22:47 0kKdZswP
睡眠は最大Lv10(10で全体解禁)ぐらいでもよかったとおもうの

354:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
10/01/31 14:35:22 3+Zz75/T
結局10で無双じゃないですか
遅くしてもアザステあるしとりあえず全体無くすしかない
覚えた瞬間に雑魚戦全勝とかさすがにちょっと

355:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
10/01/31 14:38:26 wuVFeVbS
花びらに睡眠効くとかお前のROMバグってね?
と揚げ足をとってみる
まあ成功率高すぎだとは思うがどうせボスには殆ど入らないんだし別にいいと思う

356:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
10/01/31 14:44:54 JyORL7/L
確実に一体無力化できるって考えれば、単体でも十分強いと思うんだ
ただこれだと速度は現行維持してくれないと

あとカスメは博識と変化をアルケに譲渡してくれないかね

357:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
10/01/31 14:46:57 9WoN0AMs
アルケは火力さえあればそれでいいです

358:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
10/01/31 14:48:47 3+Zz75/T
>>355
花びらとか居たなそう言えば

ボスに入らないから別に良いというのは違うだろう
hageスレテンプレでもかなりの数が雑魚戦なんだし

359:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
10/01/31 15:08:52 J2EZcRy8
睡眠を弱体化させるなら、効果時間を短くするくらいが適当じゃないかと思う。
かけた相手の半分くらいは次のターンには目を覚ましてるとか。

360:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
10/01/31 15:11:37 bP+ZbwXa
…毎ターン使えば変わらなくね(´・ω・`) ?

361:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
10/01/31 15:11:52 eJ8J9HTg
耐性増やしてバランス取りでもいいかも
石像、機械100% 虫、植物60%でまあまあくらいの性能かな

362:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
10/01/31 15:14:03 1jrfefFT
石像やゼリーみたいなのにも効くの?
その辺には効果が無いだろうと思ってた。

それにしても世界樹のモンスターは世界観の関係上か知らないけど、色々制限あるようだね。
4層まできたけど人間型・アンデッド型は見たこと無い、気がする。
鳥獣昆虫植物が9割以上じゃないのかな


363:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
10/01/31 15:35:03 J2EZcRy8
>>360
命中率100%と物理ダメージUPが地味に大きいと思ったので。
かけてすぐに解けるなら、足の速いアタッカーはそれらの恩恵を受けにくくなるし。
確かに、今くらいの成功率/効果なら単体でも十分有用かも。

364:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
10/01/31 16:03:33 vY0ZBAwn
2ターンが1ターンになっても別にどうでもいいというか
むしろそのターン中さえ無力化出来ればどうでもいいというか

365:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
10/01/31 16:08:08 kNlW+3Bi
アザステ睡眠が使えるパーティーなら睡眠効かない敵を先攻で倒すことだけ考えれば無双?

366:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
10/01/31 16:14:42 bP+ZbwXa
多分無双、睡眠さえ先にかかれば敵動けないんだぜ
極端に言うと同ターン内にアザステ睡眠→アザステ+攻撃で敵の目が覚めようが次ターンまで何も来ない

367:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
10/01/31 16:15:06 HOJQNMjW
そんなの考えなくて良いほど雑魚の耐性持ち少ない

368:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
10/01/31 16:16:22 vw8/RvIE
>>366
そう思ってたら甘噛みされたことが

369:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
10/01/31 16:19:14 ZLQ3xdtZ
睡眠はいまのでちょうどだと思うけどなあ。少数パーティーや火力ないパーティーだと倒しキル前に目覚めるし。
むしろ、バステを重ねかけできないのに不満あるくらい。睡眠と毒を二重にかけたい…

370:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
10/01/31 16:21:12 Q/4mQWrL
>>369
危険な花びらが悪夢になります

371:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
10/01/31 16:26:09 3+Zz75/T
>>369
なぜ少数パーティや火力ないパーティを規準で考えるのか
自分でPT縛っておいて強い技使って丁度いいってそれバランスがいいとは言わないよ

372:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
10/01/31 16:38:10 bP+ZbwXa
>>366
…まじで(´・ω・`)?
調べた時は睡眠状態になるor既になってるとそのターン中は全く動けない感じだったんだが
自然に目覚める判定もターン終了時で行動権も消費してるっぽいし

373:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
10/01/31 16:46:20 VcXNWtbc
睡眠が単体だと糞スキルになるだろうな
強力な単体攻撃なら他にいくらでもあるし
ヒュプノのほぼ下位互換だし
鰐戦で見直されるぐらいだろうな

374:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
10/01/31 16:52:36 ZLQ3xdtZ
>>371
縛りプレイが至高なんて思わないけど、逆に5人枠が設定されてるからといって、5人旅するのが当たり前、
それが基準という考えもどうかと思うんだが。別に説明書に5人旅しなさいなんて書いてないわけだし。
睡眠は今のままがちょうどと思うけどな。どうせ睡眠して叩いたら目覚めるし。
ただ>>361のいうように睡眠耐性増やしてバランスとるのはありかなと思う。
睡眠が強すぎると思うならスキル振り変えたりして、自分で調整すればいいだけじゃないのかな?

375:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
10/01/31 16:54:41 vw8/RvIE
5人じゃない状態で始めようとするとギルド長になんか言われたろたしか

376:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
10/01/31 16:59:06 BJ2E7x/1
>>371
覚えた瞬間雑魚完封の全体睡眠を無くすって言うなら
覚えた瞬間雑魚戦完全スルーな警戒歩行も無くすしかないな
ボス戦は対策できてればレベル低くてもいけるし
ダンジョンRPGの戦闘要素をないがしろにする最低のスキルだよね?

377:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
10/01/31 17:01:02 wuVFeVbS
>>376
煽ってるつもりだろうがそれでいいと思うぞ
警戒歩行を愛用してる俺でもⅡのレベル10はやりすぎだと感じたし

378:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
10/01/31 17:01:07 VFdKTsPM
ゲームをどうみても5人が標準的な構成なのに……。

ドラクエ3も4人で旅しろなんて書いてないけど、標準的なのは4人パーティーだろ。それと一緒。

基本的にバランス取りは5人でされてる。

379:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
10/01/31 17:12:16 3+Zz75/T
>>374
5人PTでやる人>>>>>少人数PTでやる人
5人PTを基準にしてバランス調整するなんて当たり前
叩いて目覚めようがまた眠らせられるから何も変わらない
自分で調整とか俺らはスタッフかよ

>>376
>ボス戦は対策できてればレベル低くてもいけるし
自分で言ってるじゃない
睡眠は雑魚倒してレベルが上がるでしょ

380:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
10/01/31 17:14:01 ZLQ3xdtZ
おおお。
ギルド長「…原則として賢明だ……」と言われた。
でもまあバランス崩すと思うならスキル振りで回避できると思うけどな。
一周目はブバメメカだったからカスメちゃんの睡眠なしとか考えられない。
睡眠の安定っぷりに気づいたのは6層に入ってからだけどw

381:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
10/01/31 17:14:46 BJ2E7x/1
>>377
それはスキル内容は好ましいけど効果上限が高すぎるんで
レベル10にはせずに愛用してるってことだよな。

耐性設定とか成功率下げとか必要TPSP増加とかいくらでもやりようはあるワケで
強すぎるから無くせってのは安直すぎると思った次第であります。

382:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
10/01/31 17:22:22 wuVFeVbS
>>381
いや10で愛用してるがw
強すぎるから無くせが早計ってのは同意する

383:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
10/01/31 17:34:52 VcXNWtbc
正直睡眠なんて雑魚戦を効率よくこなすための沢山ある選択肢の一つにしか過ぎないと思うんだが
なんでここまで騒がれるのかわからん

384:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
10/01/31 17:38:14 JyORL7/L
>>383
一人で敵全体を無力化出来てしまうのが問題なんだろ
同じ理由でブシの全体攻撃も

385:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
10/01/31 17:50:30 U4IOrvpD
加えて、燃費が良すぎることも問題だろう
ブシの属性全体Lv1より低消費、カスメ自体のTPも高い

386:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
10/01/31 17:55:05 lK2abwC2
ラリホーとラリホーマのごとく全体中確率と単体高確率に分けろって事か?

387:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
10/01/31 17:58:24 Q/4mQWrL
>>386
そうじゃない?

388:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
10/01/31 18:03:21 dhP4mxKv
初めてのlv99+1の5人どんなPTにした?
やっぱ最初にえらんだPT?
それとも目に見えて強くなる職?

ようこ倒してないが5人たったいま99にして引退でまよっている

389:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
10/01/31 18:08:00 VcXNWtbc
最初に選んだパーティかな
Ⅰからの引継ぎだったし思い入れがある

390:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
10/01/31 18:24:32 zaKZ5rhJ
俺も最初のパーティだった
図鑑全部埋めるまでは初期PTダパドレガで
ブババババで99にしてからダパドレガに戻した

391:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
10/01/31 18:33:32 U+s/TH1g
選択の自由で強いと思うのならそれに頼らない編成をすればいいのです

392:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
10/01/31 18:56:38 gNNUKsKv
蛙が増援使ってせいかフリーズした…あたいの1時間返して!

393:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
10/01/31 19:47:42 cEJ1wkwB
>>388
目に見えて強くなる職だな
99にするとやることが無いので好きに遊べるPTのパダブメカにした

パ:三竜やよーこタンなどで居ると凄い楽だし脳内設定でギルマスだし
ダ:対ボス最終兵器
ブ:六色使い+タケミカヅチで雑魚散らし
メ:ドクだと最大HPに回復が追いつかないから
カ:99でもまだSPが足りない鉄板

まあ最終的には全職99にしたんですけどね

394:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
10/01/31 20:10:13 feIafdqt
白カス子の顔を良く見たら、
公式サイトは ( ゚д゚)という感じなのに、
実際のゲーム画面で見ると、( ゚д゚ )に見えるという
つまりだ、こっちみんな、と

395:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
10/01/31 20:28:27 OQ8PJrGd
>>393
参考にlv99+1のスキルふりとかどんな感じなのか知りたいッス!!

396:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
10/01/31 20:48:57 lz2sZChR
とりあえず貼っときます
過疎り気味だけどログは有用だと思うし

世界樹の迷宮2でLV99を目指す冒険者が集うスレ LV2
スレリンク(handygrpg板)

397:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
10/01/31 21:52:48 OQ8PJrGd
気づいたぜ
lv99引退よりも+1した本職もどってのレベル上げが辛いことにな

398:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
10/01/31 22:10:18 cEJ1wkwB
>>395
パダブメカ
URLリンク(uniuni.dfz.jp)
URLリンク(uniuni.dfz.jp)
URLリンク(uniuni.dfz.jp)
URLリンク(uniuni.dfz.jp)
URLリンク(uniuni.dfz.jp)
各種盾スキルとレジデで生き残りながら殴るだけ
レジデペインとガードトラップが鬼のように強い

ソドバガア
URLリンク(uniuni.dfz.jp)
URLリンク(uniuni.dfz.jp)
URLリンク(uniuni.dfz.jp)
URLリンク(uniuni.dfz.jp)
URLリンク(uniuni.dfz.jp)
樹士の戦斧・カレドヴールフ×2・シルバーバスター・氷河の鉄杖を装備
幻想曲鬼力ウォークライ猛戦チェイスをぶち込む事を目的にする

ペペレ
URLリンク(uniuni.dfz.jp)
URLリンク(uniuni.dfz.jp)
29F弾ける木の葉採集係
ペットはそのまま後攻ネクオ戦術にも使用可能

余りの二枠は殴りメディと戦闘用ペット作った
URLリンク(uniuni.dfz.jp)
URLリンク(uniuni.dfz.jp)

399:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
10/01/31 22:12:45 cEJ1wkwB
しまったh抜いてないから業者の書き込みみたくなってる

400:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
10/01/31 23:54:43 OQ8PJrGd
99スレはこういうスキル晒しがもうないからなー
参考になる
lv99+1の達成感ぱない

401:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
10/02/01 00:06:09 h+D9OUG+
ハルピュイアたん撃破記念ぱぴこ
4層長かった…
スキュレーの方が何倍も強かった気がするのは運が良かったからか

402:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
10/02/01 00:08:22 CEexiO0V
がんばれ世界樹の仲間たち

 命知らずな愚か者は、世界樹の仲間たちから成敗しますよ?
頼れる世界樹の仲間達は、まだまだ新しいお友達を募集中です。

【鹿】
 冒険者撲滅のエースで今まで輝かしい戦績を誇ってきた。
設置数、強さ、実績とも文句なし。
狂乱の角鹿単体でも十分な殺傷能力は有するが、激情の鹿王は、
増援として狂乱の角鹿を呼ぶというだけあってさらに太く強力である。

【蟷螂】
 五右衛門の斬鉄剣のように冒険者を真っ二つ。
一撃必殺級の攻撃を得意とするビギナー冒険者の驚異。

【花畑】
 油断した冒険者に毒蝶を不意打ちで差し向け仕留める。
鹿や蟷螂に比べて対策が取られやすいが、迷宮の外観美化にも一役買うお得なマルチ兵器。

【栗鼠】
 愛くるしい姿で冒険者から糸を奪う頼もしい存在。

【衛兵】
 冒険者にボッタクリ価格でゴミを売りつける。
単体ではさほど役に立たないが、栗鼠とのダッグで凶悪化する恐ろしい奴。

【駝鳥】
 森の中を駆け巡るランナー。
進路を邪魔する冒険者を問答無用で蹴散らす暴走鳥

【南瓜】
 南瓜の体を鋼鉄の強度でカバーするクールガイ。
ひっそり佇み冒険者を討つ

【花弁】
 迷宮の奥に住む割には大したことの無い外見。
慣れてきて油断している冒険者を眠らせ全滅へと誘う。

403:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
10/02/01 00:10:45 ZF8CVUAd
オメ
しかし次のボスで>>401が苦戦している姿が見える・・・


というか俺がそのボスで詰んでるだけなんだけどね

404:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
10/02/01 00:16:56 nSN2BBV4
スキュレーで苦戦し
ハル姉の弱さに自分が強くなったと勘違いし
にじゅうs

405:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
10/02/01 00:19:27 g/vLn7O2
ちょっと聞きたいんだが
ゴーレムのリジェネって後攻とるの無理だったりする?

406:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
10/02/01 00:20:30 Qh+2vUHA
すろーすてっぷ

407:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
10/02/01 00:25:28 g/vLn7O2
ごめん純粋にAGIや武器補正で
というかメディックで後攻とれない?

408:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
10/02/01 00:46:12 wc7j3FB3
やっぱハルピュイアは弱めでこの先のボスは強いんですねorz

5層入ったら音楽神過ぎワロス
オーバーロードとか言われたけどコイツがバーロー様ですかね
それよりいきなりマンドレイクに先制されて即死hageとか…どういうことなの…

409:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
10/02/01 00:56:31 pqjHzLah
>>408
世界樹ではよくあること
ちなみに即死対策すると防御が疎かになって奇襲全体攻撃でhageます
あとハルぴゅんそんな弱くないやい。ちょっと柔いだけだい

410:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
10/02/01 01:10:37 wc7j3FB3
>>409
あ、じゃあ本当に運が良かったのか、すいません
マンドレイクどうしろとwwww
ネクタルオール早く売って欲しい

411:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
10/02/01 01:51:46 70uV7n9V
レンジャーを99+1にしたら便利だろうなぁと思って片目さんレベリング
武器がずっとザミエルで味気ないなぁ

412:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
10/02/01 02:08:26 g/vLn7O2
うーん70引退30に神樹の杖装備でも後攻とれないから無理そうだな

413:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
10/02/01 02:10:31 510bV9g3
リアルLUCでもブーストしとけ

414:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
10/02/01 02:14:38 g/vLn7O2
俺のLUCをいくらブーストしても速度補正にはかなわない件

415:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
10/02/01 02:19:52 fpGUTvUg
レベル下げればいいんじゃない?

416:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
10/02/01 02:52:49 /N9lOs1X
素手は?
てかそもそも別の角度から攻略はできんのか

417:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
10/02/01 02:54:13 g/vLn7O2
新規採用のメディ子で後攻できたよ…
ありがとう

418:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
10/02/01 02:55:56 g/vLn7O2
>>416
メよん縛りの人なんだ
ごめん

ああ…今度はTPとアイテム枠だ……

419:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
10/02/01 03:00:02 g/vLn7O2
うわああレベル1でも後攻確定じゃねえええ

420:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
10/02/01 03:04:10 fpGUTvUg
わろすw

421:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
10/02/01 03:09:11 c1E8qCTV
後攻して打ち消すわけか
マジで尊敬する

422:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
10/02/01 03:15:12 g/vLn7O2
>>421
現在前衛三人レベル70なんだが一人神樹装備でブレイバント使ってようやく1ターン350
リジェネが300だからこっちのTPがもたない
後攻ラウダナムが駄目ならボスマラするしかない

423:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
10/02/01 03:18:48 fpGUTvUg
70だとTPリカバリいれる余地ないんだっけ?

424:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
10/02/01 03:24:43 g/vLn7O2
いや回復全部切れば大丈夫
むしろステブースト六種ぐらいとれる

425:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
10/02/01 03:37:55 g/vLn7O2
おまえらありがとう
前衛に神樹持たせて素手で挑戦したが、アイテムが絶望的に足りない
ゴーレム二回戦まで行くのがやっとでアイテムが切れる
37ターン目にラウダナム切れでhage
あきらめてボスマラ行ってきます

426:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
10/02/01 07:03:56 oZLiWKXT
ふう・・・やっとこさ全職業をレベル70にしたぞ・・・
パラダクはもう引退後レベル71にしたからあと10人か・・・早く6層攻略したい

427:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
10/02/01 07:48:46 TYy+/xqX
ようやく24階到達
方向転換でエンカウントしたり逃げたfoeが即突っ込んできたりとまさに地獄だな
心が折れそうだ…

428:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
10/02/01 09:24:59 510bV9g3
なんかすまん
>>413>>410宛とかだったはず

縛り頑張れ

429:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
10/02/01 10:40:26 c1E8qCTV
>>427
横歩きのおかげで向きを変える必要があまり無いから良いよな(変えなきゃいけないのは扉、抜け道、階段ぐらい)
そのバグはFOE回避を簡単にしてくれるからありがたかった

430:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
10/02/01 10:53:04 5799Sa3C
30階の黄色い恐竜のFOE倒したら。始原がなんたらとか文章がでて来てハイガラードの英雄になったんだけどバグ?

一回だけ幼子倒したんだけど倒した後は何もなくて、苦労した割にやけにあっさりしてるな感じたのだが…

431:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
10/02/01 12:44:06 g/vLn7O2
>>430
クリアメッセージは図鑑コンプ後に幼子撃破だから多分バグだと思う

…しかしアイテム図鑑コンプするために幼子の果実でハバキリ作ってからもう一度幼子撃破という仕様がむしろバ(ry

432:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
10/02/01 14:36:22 5799Sa3C
>>431
そんな仕様だったのよw

433:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
10/02/01 19:51:28 yjCFfh2+
>>430
俺もなったなったwww
なんか腹立つよな

434:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
10/02/01 21:15:38 QHdErt04
>>427
同じく24F探索中。
目玉のしつこさとダンジョンの長さにに精神的にhageそうだ・・・

435:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
10/02/01 23:09:02 4dEI4+0U
耐邪かドラッグバレットか自然回復かあれば雑魚なんだけどな、目玉
まあマップの方は抜け道開いてから埋めると楽だよ
昼にマップ埋めて夜に抜け道か階段に向けて進む感じで

436:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
10/02/01 23:30:59 nztJnRQi
覚えているならメディが毎ターンフルリフレッシュをかけ続けるだけでおk。適正レベルなら確実に
メディが目玉より後に動く事になるから、味方の攻撃→目玉の呪い→メディのフルリフレッシュ→
味方の攻撃…というループが完成する。

なに、覚えてない? 休養しろ。メディがいない? じゃあシラネ。ドラッグバレットでいいんじゃね?

437:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
10/02/01 23:37:41 QHdErt04
>>434
パドアカレだから呪い対策どれもないんだ
倒すのは問題ないけど、追ってくる速度が早くてきつい・・・
さっきやっと抜け道見つかったからちょっと楽になるとは思うけど

438:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
10/02/01 23:42:11 QHdErt04
間違えた>>435宛です
>>436
なるほど、メディにフルリフレッシュ覚えさせてみよう
ありがとう

439:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
10/02/02 00:16:43 +mI7CpaQ
倒すのに拘らないなら、鈴で止めればいいじゃない

440:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
10/02/02 00:43:16 QQDKFI6D
気のせいかⅡのWikiだけ繋がらないんだけど、今日ってメンテみたいなの合ったっけ?

441:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
10/02/02 08:16:10 NfqRIrCu
シルバーバスター装備してたらドラッグバレットが呪いより先に発動しちゃってマズーだった俺

命中率↑表記の武器だとこうやって行動順が早くなるわけだが、
逆に行動順が早くなる(表記なし)武器にも実は命中率↑効果があったりするんだろうか

442:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
10/02/02 11:13:55 fAF08pPv
>>441
元々遅い武器つけてたんじゃないのか

443:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
10/02/02 15:00:14 nZiV6zZw
クエストを受領したはいいが、氷竜倒せなくって放置されてしまっている宿屋の娘が不憫でならない(´;ω;`)

444:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
10/02/02 15:36:37 yNTP9t82
>>441
その理屈でいうと210武器とかダガーとか素手とかはしょっちゅうミスしてないとおかしい
グングニルは命中↑↑の癖に行動順が早くならないし、命中補正と速度補正は別物だと思われる

445:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
10/02/02 19:31:37 7zpMrxSB
>>443
逆に考えるんだ
氷竜に保護してもらっている、そう考えるんだ

うちも数ヶ月預かってもらってたよ

446:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
10/02/02 19:31:42 OnePg8jg
【福島】民家にカモシカ、夫婦に大けがさせ、物置に“立てこもり”・喜多方市
スレリンク(newsplus板)

447:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
10/02/02 19:32:43 GK2u/7Qg
氷竜の着ぐるみの中にはロリコンが入っています

448:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
10/02/02 19:39:05 SR/dMFbH
実は帰ってきているが勇者を担ぎ作りあげてハイラガートを盛り上げようという国家絡みのマッチポンプ計画。

449:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
10/02/02 19:40:37 BFNV70S1
コールドスリープ

450:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
10/02/02 20:26:50 r5wxkbr+
ちょっと調べてみた防御による状態異常率比較

キャラ lcu99*4 ついでにtec99*3 tec97の四人
敵 超危険な花びら
通常時 68/100
Def時 43/104

451:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
10/02/02 22:37:07 vIy7Ytd2
バーローさん撃破!!
カブソ/ガパ で平均Lv52
マテリアルガードが大活躍だったんだけど三流と幼子では厳しいかな?
三色ガードとメディック制限してるんだけど…

452:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
10/02/02 22:56:27 spFYZiU5
全員きちんとHPブーストした上でミストを使えば三竜のブレスは何とか凌げる。特に雷竜は
ブレスをあまり撃ってこないので、毎ターンショックガードよりこっちがいいかも。

ただまあ、3色ガードなしだと安定感がなくなりがちだというのも事実。何かしら対策を練って
挑まないときついよ。チェイス特化パーティやペイン砲撃ちまくりで速攻をかけるのがオヌヌメ。


幼子はガチ勝負するなら基本的に3色ガードが全部MAXじゃないと話にならない。やりように
よってはパラ抜きでも十分勝てるけど。

453:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
10/02/02 23:10:23 iVSUFcvr
ドクトルのフォースは強いんだけど使う機会がないな
パラダクガンが無効化フォース持ちだから存在感が薄い・・・

454:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
10/02/03 00:07:44 mxglHWPw
>>452
今wiki見てきたけど幼子の属性攻撃って全体じゃなくてランダムなんだな。
全体なら配置工夫してチェンジ使ったりして安定してたんだけど…
ランダムだと陽動も効果ないみたいだしフォースに頼るか。


455:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
10/02/03 00:09:04 5xN+hyrm
オーブでいい

456:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
10/02/03 00:11:04 5xN+hyrm
一つ付け加えておくと
我の怒りが眠り+三か所縛り
悲しみがテラー+三か所縛り
慈悲が盲目+三か所縛り
だから踊り狂えは5人ならなんとでもなるけど属性ガードないなら異常対策もしといたほうがいい

457:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
10/02/03 00:14:39 RKSiHEhq
いいもんみっけ。
URLリンク(livedoor.blogimg.jp)

458:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
10/02/03 00:36:15 6iJr2uLJ
餌付けされとるカメ子かわええのう

459:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
10/02/03 00:37:34 rwQexyUj
ししょーは管を巻く相手を考えろw

460:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
10/02/03 00:38:40 WF+pD5Am
一瞬、女の子しかいないって思ったのは俺だけじゃないはず

っていうか後の調理担当自重しろwww

461:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
10/02/03 00:39:47 oSsGdyBX
>>458
餌付けというかふさがってて食えないんだろうw

462:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
10/02/03 01:14:53 1rH0m4NS
後ろのキノコは横路さんサービスか!

すげぇ、あのガン子
銃持ちながら配膳してる…

463:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
10/02/03 01:22:08 qgXbS9EW
最近中古で買って結構楽しんでるんだが、
5階のキマイラ倒したところでクエストの4階に3日間潜り続けろってのをやってるんだが
1日半くらいでもう飽きてきた。誰だよこんなクエスト用意したのw
まあ、あなたはこのクエストを受けてもいいし受けなくてもいいってことなんだろうけど。

464:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
10/02/03 01:28:17 AahKFdHp
>>457
あら素敵。って後ろの料理の素材それでいいのかおいw

>>463
安心しろ。1には5日潜り続けるクエがあった。

465:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
10/02/03 01:30:03 KU68b781
>>463
あれはキマイラを倒す前に受けるとちょうどいい感じのLv上げを兼ねるクエストになる。
2軍の育成にもどうぞ。

面倒くさいなら東の方にある隠し通路の中をうろつくといい感じ。あそこは敵の出現率が
極端に低いので楽ができる。警戒歩行持ちのレンジャーを連れてけばさらに楽。FOEも
いるのでぶつからないように注意。

466:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
10/02/03 01:36:03 qgXbS9EW
>>464
5日間とか誰得だよw
>>465
2軍の育成とか忘れてたわ。普通に一軍で潜ってあと20時間。
・・・隠し通路だと?まったく気づかんかった。

467:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
10/02/03 01:41:42 WF+pD5Am
レベル不足を感じていた俺にはまさに渡りに綱だったな
1は5日間クエスト真面目に終えれば21階まで突っ走れるんだぜ?

468:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
10/02/03 01:42:58 6iJr2uLJ
三日間クエでリアルタイム三日間やる人とか居るんかなー?

469:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
10/02/03 02:15:46 oSsGdyBX
壁を前にしてカニ歩き

470:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
10/02/03 02:21:18 oJzXXiy9
26Fでワープ地獄に萎えた…。Ⅰの26Fとか29Fは平気だったのに何でだ。

471:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
10/02/03 02:25:35 2HThVaSH
三日間クエは手間よりも、素材が後半から捨てなきゃならなくなるのがすんごく嫌だった
まだ序盤で金がない時期だからなー
2軍で控えてる奴呼んで素材持って帰って欲しかったわ
そうしたら三日でも四日でも潜ってやるわい

472:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
10/02/03 03:07:31 +Dr1NLJa
ブパダ/メガ ほぼ固定で全員レベル70、27Fくらいまでやって
積んでたんだが、3出るっていうから今更再開
核熱アルケとペインカスメ、バード、ペットを育ててたら
また俄然楽しくなってきた!!3発売までに図鑑埋めたいな

473:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
10/02/03 03:15:27 5INyZEI1
アイテム捨てる画面で値段順に並んでるのはありがたかった。

正月に買ってやってるんだが、昨日やっと3層到達!
臆病だからゆっくりやってて、11F突入時平均Lv36。魔人が意外と楽勝で「Lv上げ過ぎたかな。てへっ☆」
とかって調子に乗ってたらダストデビルにPT中破した…。ちょうしこいてすみませんでs


474:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
10/02/03 09:52:12 D74vewzu
>>473
俺3層のボス倒せたころLv36よりちょい上くらいだったわ

さすがに15人同時育成は全然進めねー

475:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
10/02/03 12:44:48 CAPrl4il
>>474
俺ちょうど四層ボス撃破が平均36くらいだった
24人同時育成すげー楽しかったぜ

…って言っても、三層後半で一回全員30引退させて30まで戻してるけどね
意図的なレベル上げはそのときと休養直後くらいかな

476:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
10/02/03 19:54:38 ZqCSE+9R
ようこ倒すのに有利な職って裸ソドのみ??
パブダメバでlv80にしてるけど半分もいかないんだが

477:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
10/02/03 19:57:08 xLUfpLjo
カスメとパラとダクハン というか裸ソドはパラが居ないと成り立たないんだが。

478:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
10/02/03 19:59:23 HZzFjQgE
パブダメバなんて対幼子特化パーティに近いぞ
LV80もあるなら余裕なはず
夜に挑んでるんじゃないだろうな

479:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
10/02/03 20:03:06 mLXkkSYo
ブダパ
メバ

守護・蛮族・耐邪付けてトラッピング祭り
パラはフロント、メディは様子を見つつエリアフル
7ターンまでに後ろ2人を殺しておけば大した問題も無いはず
強化が強化だから軟弱のダメージも痛くないぜ

480:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
10/02/03 20:13:13 KU68b781
>>476
どんな戦い方をしているか知りたい。スキル振りとか、用意してるアイテムとか。
>>478も言ってるけど、そのLvでその面子なら昼幼子に勝てないはずがない。

481:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
10/02/03 20:16:17 SkF2rN3v
蛮族なしでも耐えられそうなら、ブシをドクにかえて鬼力使うのもいいな

482:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
10/02/03 20:27:42 zK3c2lUj
強化枠使いすぎると打消しが来るから蛮族か守護はかけないほうがいいかも
後衛メバならバックガードしなくても何とかなる
パラはドラグヴァンディル装備なら手の空いたバードがアクセラ×2で孤独に間に合う

483:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
10/02/03 21:02:18 ouBfuCK3
ブダパメバなんて俺が最初にガチで幼子倒したパーティじゃないか…

アイテムあり・フォースなしの場合(無引退Lv70で達成)
ブシドー URLリンク(uniuni.dfz.jp)
ダークハンター URLリンク(uniuni.dfz.jp)
パラディン URLリンク(uniuni.dfz.jp)
メディック URLリンク(uniuni.dfz.jp)
バード URLリンク(uniuni.dfz.jp)

ブシはニヒル、ダクハンは真竜剣、メディは氷河杖(これで幼子に先制できる)
パラとバードは適当な剣(出来れば真竜剣)
ブシ、ダクハンは耐壊アクセ、パラは耐突アクセを1つ装備
あとの防具枠は出来るだけいいものを

ブシはツバメ、ダクハンはトラッピングで攻撃
メディは1ターン目耐壊ミスト撒いてあとはエリアフルヒール
バードは1ターン目耐邪歌ってあとはブレイバント使ったり(ダク優先)
パラはフロントガードとか属性ガードとか

3ターン目の強者への賞賛はバードがCHANGEしてパラがバックガードで耐えられる
(3人目のパラのところでファンブルすることが結構あるが、耐突アクセつけてれば耐えられる)
7ターン目の孤独は尊ぶは5ターン目にメディが捨て身の医療で自殺すればいい
(5ターン目なのは、力を見よでメディが異常状態になって行動不能になる可能性があるから)

484:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
10/02/03 21:12:33 HZzFjQgE
捨て身の医療って最遅行動じゃなかったっけ
孤独ターンで死のうとして大火傷した思い出が

485:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
10/02/03 21:13:39 ouBfuCK3
4ターン目の間違いですたw

486:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
10/02/03 21:39:59 zK3c2lUj
パブダメバで幼子挑戦中
踊り狂えでよーこが混乱したw

487:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
10/02/03 21:53:16 zK3c2lUj
撃破完了
よーこの通常攻撃は初めて見たわ、そして我が三色でのトラッピングⅡのもくろみは外れ長期戦に突入
2回目の孤独直前に撃破、危なかった・・・


488:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
10/02/03 21:56:16 5xN+hyrm
幼子は三人のほうが早いんじゃねーか
一週目の三色中に終わる

489:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
10/02/03 22:17:30 HZzFjQgE
5人でも同じぐらいに終わるよ

490:443
10/02/03 22:18:05 NHdnnHYq
不憫に思いつつ進めてったら、なんか宿屋のおばちゃんが
「娘があんたらのために」とかいって料理持ってきたよ

>>448の言う通りだったようだ

491:485
10/02/03 23:05:25 ouBfuCK3
そもそも異常状態を警戒して早めに捨て身の医療を使う作戦自体が、ブシを抜いてドクを入れた場合の
作戦だったことを思いだした
4ターン目の自殺は3ターン目の回復役を別に用意しなければならないので…

>>489
3人なら三色のターゲットが減っててトラッピングの回数が増えるって言っても、5人も孤独対策で自殺してると実質4人だしな

492:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
10/02/03 23:16:39 zK3c2lUj
三色のひきつけに挑発を使える気がしてきた

493:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
10/02/03 23:17:37 5xN+hyrm
ランダム攻撃はひきつけられません

494:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
10/02/03 23:19:24 zK3c2lUj
そうなのか・・・休養前でよかった

495:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
10/02/03 23:24:24 ZqCSE+9R
lv99+1で休養したら
98→99のボ-ナス?
99→99+1のボーナス?

496:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
10/02/03 23:26:19 zK3c2lUj
99+1のボーナスで94まで下がるんだろうと思うけど

497:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
10/02/04 13:02:22 ZPLq/iJE
2初見で大臣が敵になるんじゃないかと思った人は多いだろうが
フロントミッションさんが敵になるかと思ったのは俺だけでいい。

498:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
10/02/04 14:05:41 sy3v7ysA
>>497
俺もフローズンガールさん敵になると信じてたよ。まさか、あんなに早くhageて消えるとは…。

499:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
10/02/04 14:18:54 tPPpE55O
風呂大好きさんは俺もどっかで敵対するのかと思った
しかしあの人ソペペペペなんてパーティで挑んだんだろうか。
・・・いや、狼しかいなかったからソペの二人パーティか?

500:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
10/02/04 14:26:58 M3Jk5oU/
ペンタゴンさんは人の友達が…

501:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
10/02/04 14:30:35 tPPpE55O
ごめん、ソードマンじゃなくてパラディンだっけか。

502:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
10/02/04 17:02:30 q4G+aosR
パペ
マペ

503:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
10/02/04 21:04:07 dQlivGTg
宿屋の娘連れて火竜に丸焦げにされにいってトラウマを植えつけてくるか

504:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
10/02/04 22:30:38 eHZk2o8Q
幼子が踊り狂えで混乱したんだけどw
文字通り踊り狂った幼子の行動パターンが読めず去れ永久にでhageた
条件とかあんのかな

505:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
10/02/04 22:36:58 RVz9wCp9
宿屋娘、氷竜に何度挑んでもhageるからもう(ハイラガ歴で)半年くらい雪の中に置き去り…


ところであのパラの人のことそろそろ名前正確に呼んでやれよw
フロンターレの憲剛選手は「けんごう」ではなく「けんご」だからな!
あの人は別にパプワくんのアラシヤマ的な人なのではなく
逃走持ちパ+ペペペペという採集で生計を立てるギルドなのに
うっかりキマイラに出会ってhageかけたというよくある話なだけさ!

506:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
10/02/04 22:46:01 KmYg6Zhw
>>505
なんだどうした布団サポw

507:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
10/02/04 23:54:27 tqhHBH5D
>>504
踊り狂えは味方パーティを対象に取るものと幼子自身を対象に取るものがあるってことだろう、条件は何だろうな
混乱と毒に掛かることは確認した

508:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
10/02/04 23:59:29 ct9DhkLL
トラッピング戦法だとわりと見る
他だと見た記憶が無い

509:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
10/02/05 10:36:11 6X4Tz3uG
多分1-5バグと同じシステムのバグとか言われてたと記憶してる

510:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
10/02/05 14:30:38 a6fidZFJ
フロムソフトウェアさんはもっと偉大な先輩冒険家だと思ってました

511:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
10/02/05 20:13:28 i+JLfJiS
>>504
正確な条件がわかれば新たな攻略法が出来そうだよな
ヤドカリ的に考えて高レベルのシャドウエントリとか怪しくないか

512:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
10/02/05 20:41:03 aV5QPbpj
このゲーム回避率upがまったく機能しないのはなぜなのだろうか

513:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
10/02/05 20:48:17 lreBvIS5
プログラムのミスでこっちの命中率が下がるからだと言われてる

514:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
10/02/05 21:44:21 vD4Pg3fK
トリックステップって神スキルだったよな

515:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
10/02/05 22:18:00 d4YznIcl
パ「よし!ボスせんだ!みんな開幕フォース全開な!」
レ「まかせときな!」
ソ「開幕削りでびびらすぜ」
ア「お!勝負するか!」
バ「ちょっとー!ちゃんと歌きいてからにしてよねー!」
メ「あたしも開幕しゅる?」

これが普通だと思っていた購入直後の俺

516:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
10/02/05 23:13:30 eDzfX3w2
三竜撃破記念真紀子

強いと言われてた雷竜は労せず倒せたが、火竜でてこづったぜ・・・

517:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
10/02/05 23:16:27 ST3BqgLS
おめ
3竜は戦法次第で強さが大幅に入れ替わるよ

518:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
10/02/05 23:53:46 ZU6R1GyL
俺は変化使ってテラーにしたから思いのほか楽に倒せたな3竜。
メディ子のやることが無くて防御しててもったいないと感じた

519:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
10/02/06 01:05:44 V2m4Ou7r
俺はカスメで変化使ってレアドロ狙いつつチェイス特化だったなあ

突撃の守り×3 + 耐突ミスト + 毎ターンアイスガード = 氷竜涙目wwww
通常きても死んで一人だし、そのくらいなら問題ないな・・・

520:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
10/02/06 01:07:57 gSKLo9pA
アイスガードで氷涙目と腕縛りで雷涙目は定番だな
やっぱり火が一番強い

521:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
10/02/06 02:12:23 CjU/vKl8
すいやせんアニキ、ライシュッツとか名乗る2人組にコテンパンにのされやした
なんとかぶっ殺してえんですが、どうにも勝てる気がしやせん

レベル30~31の、ぱら、だく、そど、めで、かすという構成なんでやすが、まずいですかね?
ちなみに雑魚にも睡眠がないと危ないです('A`)

522:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
10/02/06 02:16:06 okMQodt7
レベル低いんじゃないの
ライシュッツの腕縛ってタコ殴りにしたら勝てそうな。安定したPT構成に見えるし

523:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
10/02/06 02:25:10 7PV4APPP
>>521
ちょっとLvが足りない。Lv30で引退してないなら、Lv40弱くらいはないと普通に力負けする。
まずは4~5レベル上げる事から始めれ。

メンバー的にはかなり楽ができる感じだから、>>522の言うようにまずは爺さんの腕を縛る。
他のボスに比べてバステがやや効きやすいから、カスメで睡眠をかけてみるのもいいかと。

パラの挑発で攻撃を引きつけておいてその隙に他の仲間でフルボッコ…という手もあるが、
これだとパラが相当固くないとあっという間に沈められる。あまりお勧めはしない。

524:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
10/02/06 02:25:37 NHZQ98OV
銃使いの腕を潰そう
魔法使いの頭を潰そう

525:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
10/02/06 02:29:29 CjU/vKl8
腕を縛るまでもなく即死しますた('A`)
アドバイスどもです!もうちょいとレベルあげるとしやす!
みてろよ、ぜってえぶっ殺してやる!フヒヒ

526:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
10/02/06 03:07:45 5cChOL51
これ低レベル攻略とかあるの?
レベル1でバーロー倒せたりする?

527:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
10/02/06 03:32:41 eMbicFJH
>>526
一応最低レベルで幼子撃破みたいなのやってる人はいたはず

528:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
10/02/06 03:59:31 CjU/vKl8
うやったー!倒したどー!
そして、

新たにモンスターを発見しました→ライシュッツ・アーテリンデwwwwwwwwwwww
このギャグにはやられたぜーwwwww眠気が吹っ飛んだ('A`)

529:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
10/02/06 11:11:53 OHjxC8Ci
エスバットって物語的にはそこそこ重要だが、
キャラ人気的にはひまわりさんや宿屋の娘や助手に押され
ある意味フローデ・ヨンセンさんより影うs


あれどこからか銃声g

530:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
10/02/06 11:17:16 Ye1l/2AE
褐色最高

531:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
10/02/06 11:44:27 49y0TOe/
>>529
フローチャートさんの名前を間違えるなんて許せない!

532:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
10/02/06 11:58:45 kHTf2TBm
>>531
おいおい。そう言いながら間違ってるぞ。フロリダ州知事さんだろ。

533:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
10/02/06 12:23:33 NHZQ98OV
ふんぐるいさんカワイソス

534:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
10/02/06 12:28:13 ezugLF+S
なにを召喚する気だ
宿屋の娘はイベント終わると全く出てこなくて残念。オバサンはいいからロリを出せ!

535:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
10/02/06 12:55:15 nyx6nema
みんなフローレンさんのことをフロモックスとかフロースガルとか間違った名前で呼ぶのは止めて!

536:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
10/02/06 12:59:01 VWYI7Hor
トーレ・アンドレ・フローさんだろ

537:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
10/02/06 13:14:01 NzrhRQsF
>>520
赤竜は力祓い→猛攻→力祓い→(ryで
開幕ブレスと咆哮1回しか使われずに勝ったぞw

538:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
10/02/06 13:55:22 mhXMt0YO
URLリンク(www.dotup.org)
やはり真竜よりドラグヴァンデイルだった

539:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
10/02/06 14:25:15 5pUKZzn1
ガチ一人撃破すごいですね
あこがれちゃうなー

540:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
10/02/06 14:31:07 0HNwwG3l
3発売ってことで買ってきた
引き継ぎってあるよな?
パラブシブシメディガンって構成なんだけど、なんかアドバイスくれ
10Fボスが倒せない

541:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
10/02/06 15:17:15 q3pe25Ym
2はクリア後にパスワードとかないから、3への引継ぎはないと思われる

542:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
10/02/06 16:03:19 CAvLvTt0
年末に買ってバーロー平均Lv57で撃破!!
レドダ/アカで行ってhageた(ネクタル足らなくて押し負けた)ので
ガードとバステ対策にパド/アカガで行ってみた。
アイテム総動員でもうちょっとで倒せるって時に、
ダメもとで使ったテラーが入った。脳汁出そうになった。
強かったよバーロー。

やっと6層だ!

543:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
10/02/06 16:06:33 gSKLo9pA
>>537
俺は力祓いの上からドラゴンビート連打されて死にまくった
乱数かな

544:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
10/02/06 19:59:24 HcN+XRs1
>>540
1.鞭装備のダークハンターを用意します
2.キマたんのカマを掘ったりしてダクのレベルを14まで上げます
3.ジエンド10を覚えます
4.作成したダークハンターを連れてボスのHPを半分削ります
5.ブシドーで即死させます
6.ドロップ品おいしいです(^q^)

勝ったというのにあの敗北感といったらもう……

545:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
10/02/06 20:19:39 ezugLF+S
そこまでしてなんで止めがブシドーなんだw

546:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
10/02/06 20:26:27 ToSjx1tI
ちょっと前まで毒のダメージで殺さないとドロップしないと思ってたわ
突かれるのが好きな子を毒にしてからガンナーで削ったらそのまま死なれて無駄に落ち込んでたよ

547:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
10/02/06 20:55:02 XnPCKFft
>>545
ジエンドの効果間違えてるよな…

548:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
10/02/06 20:57:36 6PN1wYyZ
きっと「ブシドー」という名のダクハンなんだよ

549:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
10/02/06 21:02:50 kDe4Qq6/
用意したダクハン使う前に首討ちしちゃった、て意味の敗北感かとおもった

550:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
10/02/06 21:04:09 7PV4APPP
>>540
フォースに頼らずにそこそこ安定して倒したいならLvは平均30弱くらいは欲しい。足りてなければ
Lv上げを推奨。

そのままの構成で倒したいなら腕縛りをメインに。スキルレベルにもよるけど、パラ・ブシ・ガンで
いっせいに腕縛り効果のあるスキルを連発すれば2~3ターンに1回は成功する。火力は高めの
メンバーだから、あとは力押しでどうにかなる。

混乱対策にテリアカβとかを用意しておくのも忘れずに。なんだかんだ言って炎の魔人戦で一番
怖いのは混乱で味方が同士討ちさせられる事だから。

551:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
10/02/06 21:16:23 rocuQfui
やったーLv48~53のパペ/メドアでバーロー撃破できたー
忠義先読みリザレクションの安定感パネェ

552:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
10/02/06 21:29:21 HcN+XRs1
>>547
>>549が正解
アレは本当に色々台無しだったw

553:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
10/02/06 21:36:57 YAgd7KuO
>>535 ww

554:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
10/02/06 21:40:49 jGkaqe9q
相変わらずフラペチーノさんは愛されているな。

555:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
10/02/06 21:43:41 XnPCKFft
>>552
>4.作成したダークハンターを連れてボスのHPを半分削ります
これをジエンドで削ったみたいに読んでたんですすいません

しかし本来なら首打ちで即死なんてかなりラッキーな話なのにな…

556:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
10/02/06 21:54:12 5pUKZzn1
そういや世界樹にはグラビデ系スキルが無いな
まあ使いづらいからオミットしたのかもしれないけど

557:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
10/02/06 22:01:14 RD2ncl2V
重力を扱う魔法なんて有る方が珍しい気が

558:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
10/02/06 22:52:36 x49DMwSi
回復アイテムなんか大抵のが完全固定値だしな
全体的にカッチリしてる中に、タフキャラがタフじゃなくなったりする割合ダメ型とかは違和感あるかもね

559:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
10/02/06 23:11:40 NHZQ98OV
ベタン!

560:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
10/02/06 23:14:28 7ipYnDwb
光速の異名を持ち重力を自在に操る(ry

561:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
10/02/06 23:16:35 sP8djA4x
ライトニングさんのアレは本人に備わった能力じゃなくて
ただの重力操作デバイスだったと聞いてがっかりした覚えが

562:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
10/02/06 23:17:03 jGkaqe9q
>>559
あの呪文好きなんだがなぁ 逆輸入されないかしら。

563:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
10/02/07 00:48:08 ngELYDJc
重圧呪文!

地味にポップが強くなってることが分かって好きだった

564:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
10/02/07 01:33:20 byv2KU/s
Ⅲが待ちきれなくてⅡをまた最初から始めてしまった

565:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
10/02/07 01:49:32 fsbmsfya
俺なんかlv99+1全職にしちまったぜ・・・
本来ならあと数週間なんだが・・・・発売延びたしなorz
1やろうかとおもってるが迷ってる

566:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
10/02/07 01:49:55 5GZ8Qipw
やっとスキュレーを倒して4層に上がったら亀に噛まれて即死(つω;)チョーイテェ

567:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
10/02/07 09:26:10 o6N+fbcj
>>557
重力を使うスキルじゃなくて
相手のHPを割合で削るスキルが欲しいってことだと思うが

まぁ、一撃で50%削れたら即ジエンド入るから
せいぜい最大で30%ってところだろうけど

568:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
10/02/07 11:02:15 cWEmu6DP
IIIのゾディアックならブラックホールとかもってても違和感なさそう

569:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
10/02/07 13:07:47 zUVdkxxW
ゾディアック「星術の力を持ってすれば造作もないことです」

って言い出しそうだからやめてくれww

570:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
10/02/07 14:44:52 /rpefuev
ゾディ♂2は邪神に憑かれててもおかしくはなさそうだが

571:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
10/02/07 15:57:17 EmAKiKrd
真龍剣の運用に悩む

572:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
10/02/07 16:03:13 WGJBcSnN
チェイサーかトラッパーに持たせるくらいかね

573:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
10/02/07 16:06:20 h+wBsiNz
ドクかバドのパラメータ底上げぐらいじゃね
真龍剣って凄そうに見えて使い道ないよ実は

574:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
10/02/07 16:08:49 K9yH8drM
真竜最強は剣ダクだろうが

575:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
10/02/07 16:37:45 efkvaAWM
>>569
シュウ! てめぇ!

576:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
10/02/07 18:14:28 fomMs96z
パラディンなら能力底上げ+速度補正のマイナスも気にならない
一番良いのはやっぱり剣ダクでトラッピングだな

577:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
10/02/07 18:16:55 e7njGmVo
99*5にして自己満足用

578:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
10/02/07 18:36:34 iX0oNArp
真竜+20とか、うはwwwwすげwwwwとか思ってステAll99ではぁはぁする

579:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
10/02/07 18:57:32 rIPcZYS1
ソードマン
 STR+20での火力の底上げはウマーだが、速度を考えなくていいチェイスとの相性を考えると
 殺戮の盾+世界樹の剣の方が火力はある
パラディン
 もともと硬いのにさらに硬くなり安定感が出る
 Lv70での運用では殺戮の盾と組み合わせてはじめてSTR99に
ダークハンター
 安定したトラッピング無双
 あとLUC+20のおかげで異常剣の追加効果が良く入るように
バード・ドクトルマルズ
 えーと、硬さ強化?

580:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
10/02/07 18:59:58 t4nFohiD
バードとドクには速度的にイマイチじゃね?

581:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
10/02/07 19:26:33 iX0oNArp
真竜もってもそこまでガクっと遅くならないから気にならん

582:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
10/02/07 19:49:15 N1Utv71l
そもそも剣自体がやたら早いものなぁ
真竜だけ他の剣の半分のスピードになってたとしても弓に遅れを取るだけで済む

583:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
10/02/07 20:10:55 QimqDfna
6層探索中ですけど卑猥な形のキノコモンスターが出て女性陣が困ってます

584:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
10/02/07 20:19:47 iX0oNArp
それはモノを知ってるからだな
うちのロリメディ子とししょーは男性陣がニヤニヤしていたけどぽかんとしてた

585:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
10/02/07 20:35:17 ngELYDJc
…何も知らないメディ子とししょーに男性陣がいろいろ教え込む光景を妄想した>>585であった

586:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
10/02/07 20:41:51 QimqDfna
>>584
うちはショタカスメが総受けだから仕方がないな

587:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
10/02/07 21:28:51 SYr7tUSl
ジャガーノートが倒せません。
ブシドク鳥|カスガンで全員レベル57です。
全体攻撃で半壊→ネクタルオールとエリアヒールで建て直そうとする→
建て直しきれない内に全体攻撃→建て直そうとする→全体(ry→hage
ラスボス前だしレベルが足りてないのかと思ってたけど、
スレ読んだらむしろレベルは高い方みたいで完全に詰んでます…。
何か便利なアイテムとかコツとかありますか?
スキル振り直しも考えてるので有用スキルもあったら教えてください。
とりあえずドクに最強服とブシに最強刀買ってあげようと思ってお金溜めてますが先が長い(´;ω;`)

588:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
10/02/07 21:36:28 dkqt7OFc
>>587
バードの強化は罠

589:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
10/02/07 21:37:14 rIPcZYS1
>>587
ジャガーさんは強化多くかけると爆進連発してくるからバードの歌は猛戦だけにして
あとは完全破壊の防御力↓を打ち消すだけにしとけ

590:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
10/02/07 21:46:55 SYr7tUSl
>>588-589
そうなんですか…!orz
猛戦+守護+鬼力化or皮硬化までかけてました。
どうりで連発してくると思ったー!
早速再戦してみます。まさかそんな法則(?)があるとは…。
ありがとうございました。

591:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
10/02/07 22:13:44 SYr7tUSl
>>590ですがおかげさまで無事撃破できました。
ドクのTP切れてソーマ使いまくったけど勝てて良かった

592:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
10/02/07 22:13:57 TJmLoMo4
ジャガーノートさんは角の攻撃以外は壊属性だから壊撃の守りやら耐壊ミストなんかも有効かもね

俺は ソドパ/後ろは誰でも で後ろ2人に壊撃の守り*3、パラディンがフロントガードで前衛守って
ひたすらチェイスして倒したな・・・

593:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
10/02/07 22:17:04 SYr7tUSl
>>592
あー、そういう方法もあるんですね、守り系アクセ使った事なかったです。
次回はそれ装備してやってみます。ありがとう。
相手の属性とか見てる余裕無かったけどちゃんと見とこう…

ドロップ売ったらブシの防具が出ました…また金策に走る日々ですw

594:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
10/02/07 22:21:50 h+wBsiNz
魔弾幻想鬼力ウォークライ猛戦起動符チェイスで瞬殺しました
よくバーローより強いって聞くけど、ジャガーさんは対策立てやすいよね

595:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
10/02/07 22:37:34 U2hwHE25
ネクタルオールとかアイテムあるしヌルゲーだな

596:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
10/02/07 22:46:34 BIqz/wof
全員Lv71くらいになってジャガーさん参りすると悲しいほど弱いよね

597:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
10/02/07 22:54:43 AGN4l9KG
>>594
まあそこら辺はプレイヤーのスタイルにより難易度の感じ方は大きく違うだろうしな。

自分はよく大変だと言われる22F地図クエストは
受領→22Fに入った瞬間「地図完成したから暇なとき酒場に報告するよろし」
だったので何これヌル杉と思ってたし。

598:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
10/02/07 23:33:43 z+2p3zmc
氷竜のところに宿屋の娘を置き去りにしただけでは飽き足らず
ギルド長を火竜のところに置き去りにしてきてしまったんだぜ・・

罪悪感がハンパない

雷竜のところには誰もいないから昼間は探し回ってて留守なのか・・

599:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
10/02/07 23:38:05 BIqz/wof
魔物の子供とかクァナーンさんが部隊の袖でずっと出待ちしていますよ

600:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
10/02/07 23:55:26 efkvaAWM
変化鬼力核熱跳弾ツバメでフルボッコだったぜ
鬼力使った後のドクの薬屋っぷりマジハンパなかったッス

601:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
10/02/08 01:17:52 AcJidw3p
・氷竜にさらわれて10年ぐらい経っても平気
・さらわれてる間もご飯を作ってくれる
・さらわれていてもオバちゃんは動じない
・行方不明になると衛士を中心に捜索隊が組まれる

「実は宿娘ちゃんは製造ラインによって複数生産されているのだとミサカは推測します」

602:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
10/02/08 01:38:29 9GGFJtDg
化け物は子供にやさしいって一昔前の映画とかが言ってた

603:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
10/02/08 01:57:18 w2s1u/Xi
宿ちゃんは実は氷竜に殺されていて、氷姫みたいにバーローに改z

604:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
10/02/08 02:25:59 relDQUia
寧ろ氷龍からすれば自分達が娘に悪さをする危険な存在。

605:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
10/02/08 04:05:15 xucU1c7U
氷竜「宿娘ちゃん目を覚ますんだ!あいつらはただのロリコンなんだよ優しいのも下心があるからなんだよ気付いて!」

606:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
10/02/08 06:20:11 OnBpK0DS
宿娘ちゃんの人気にギルド長嫉妬

>>599
そうだったのか、クアナーンさんも29Fで待ってたり聖地守ったり大変だな

607:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
10/02/08 09:18:53 SMt/7HWz
赤竜「おぃぃぃ!なんでうちはババァなんだよ、せめてひまわりか助手をよこしやがれ!」

608:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
10/02/08 18:42:56 SD0PCxvu
魔物に追われても永遠と逃げ続けれるパワフルな助手
他人の形見をねだりお客をデスストーカーさんとか呼んじゃうひまわりでよろしければ

609:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
10/02/08 18:47:14 pX5dqqGI
ギルド長ディスる悪い子は全身くまなく甘噛みしてあげるね☆

610:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
10/02/08 21:08:25 xucU1c7U
助手さんはプロのマラソンランナー

611:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
10/02/08 23:23:18 hEGdUx+B
そういや助手子もサンプル持ち帰る時誤ってレンジャー死んじゃったから、糸使って撤退しても何も問題なく街にいたな

612:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
10/02/09 00:27:37 fO2U/OZv
雷竜「アクセスの良さで冒険者のオニャノコとたくさん出会える俺が勝ち組^^」

613:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
10/02/09 01:22:48 NFUgCn3q
三竜になってょぅι゛ょにリンチされたい

614:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
10/02/09 01:30:52 7MOSmghA
振りなおして5Lv上げる間すら待たせるのかわいそうでパラいたけど属性ガード無しで頑張って氷火竜倒したのに




なんか腹立ってきた


615:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
10/02/09 01:43:12 u5lgLwvK
対策用にガード系覚えたりとかミスト持ってた気がするけど別にそんなこと無かったぜ!っていつもなる
結局1回も使わずごり押ししてたな…ただし幼子は除く

616:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
10/02/09 01:53:43 7MOSmghA
後で振りなおして行ったら相当違ったけどなぁ

1回目から雷ガードあった雷龍はブレスの使用頻度低くて大して意味なかったのが更に悲しくなった

617:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
10/02/09 05:04:12 9FZkenyP
kusogeeeeeeeeeeeeeeeeeeeeeeeeeeeeeeeeeeeeeeeeeeee

618:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
10/02/09 07:35:48 KN1vv8cK
ギルド長は一番可愛いだろうがよ
傷跡が残って、もう誰にも顔見せできないって言ってたから
さぞかし無残な事に……と思ったら、

鉄仮面を取れば右頬にちょっとキズがあるだけじゃないか。
やっぱギルド長もオンナなんですねと思わずには居られなかったぞ

619:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
10/02/09 07:48:41 NFUgCn3q
ギルド長ならうちの金マグさんに媚薬飲まされてメディ子に襲いかかってギシギシアンアンしてるよ

620:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
10/02/09 10:56:45 2CPSIGL8
>>618
EDの拡大みるまで傷にきづかなかった俺

621:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
10/02/09 13:09:29 8VtNoi22
EDと言えばノーマルEDの最初に出てくる骨張った感じの手は誰だ?
未だにわからんのだが、ボツ絵かなんかかな

622:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
10/02/09 16:03:00 Dk5H+ACg
図鑑完成させて老体のところ行ったら守護証もらえるけど
その時アイテム欄がいっぱいだったらどうなるの?

623:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
10/02/09 19:42:31 G+Scpgaj
>>621
その手はフロントホックハァハァさんだと思うぜ!
あの鎧は間違いない

624:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
10/02/09 20:34:19 M/18Vah4
カボチャに殺されるかと思った・・・全力逃走失敗しすぎだろ。
しかもあと一発で倒せると思った瞬間にサンダーショットはずしてしかも死んだフロストガン子さんはもうね

625:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
10/02/09 20:36:04 R8a4jCxn
だがそれがいい

626:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
10/02/09 22:13:59 6YFQNX1G
>>624
・階段でその階に移動してない
かつ
・後ろが壁

じゃね?そんなに全力逃走失敗しないはずだが

627:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
10/02/09 22:39:15 e6xOeh5c
>>621
普通に大臣ではないかと。本も抱えてるし。

628:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
10/02/09 22:47:05 3y8JWNFj
>>626
>階段で~
6階南瓜にはよくあること

629:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
10/02/09 22:49:06 maBSk2vo
Ⅲ出るってんで先月始めてついに始原の幼子倒せた記念ぱぴこ
1階から延々付き合ってきたメンバーと職のままで倒せてよかったわ
パラディンを採用したあの日の自分をほめてやりたい

630:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
10/02/10 00:18:26 +76KkA4d
>>627
えー?と思って確認してみたら完全に大臣だこれ
なんか知らんが「剣の柄に手を掛けてる画」と思い込んでて大臣という発想が抜けてたw

631:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
10/02/10 00:18:54 T2Ox0Fhi
ドクトルマグスの命中悪すぎるので補強しようと思って、
wikiみてTECブースト10にしたんですけど全然変わってる気がしません。
AGI10に振り直した方がいいのかなと薄々思ってるんですが
どっちにしろ10伸びた程度じゃ変わらないですかね…?
呪吸しようと思っても全然当たらなくて呪いが解けちゃったりします…。
正直ガンナーの方がよっぽど命中信頼出来ますorz

632:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
10/02/10 00:25:16 zf3KVLSq
TECの命中率上昇は誤報あるいは特定のスキルのみとそのwikiに

AGIは上げると違うと思うよ

633:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
10/02/10 00:27:29 T2Ox0Fhi
>>632
ありがとう、AGIに振り直します。
そうも記載されてたのですが、ドクのページに
「単に命中率を上げたいならステータス伸びの良いTEC一択」と書いてあったので
ドクは違うのかなぁとか思ってました…。

634:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
10/02/10 00:28:26 lpoRXY74
たまに嘘情報まじってるからね
何度か話に上がるけど誰も直さないっていう。俺もだけどw

635:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
10/02/10 00:30:32 T2Ox0Fhi
気をつけないとだめですね…。
教えてくれてありがとう。
せっかくだから俺も直さないでおくw

636:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
10/02/10 00:33:00 zf3KVLSq
信じられてた時代の名残なんだろうな
みんなの思い出だ
そっとしておこう

637:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
10/02/10 00:36:14 3SNrG1rV
>>635
当たらないと定評のあるガンナーですら4層くらいまでは普通にいける。そもそも5層以降は
通常攻撃で敵を攻撃する方が少ない(雑魚戦でも燃費のいい攻撃スキルをどんどん使って
戦った方が楽に勝てる)。実のところAGIに振る必要ってあまりないような気もするよ。

638:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
10/02/10 01:24:47 fcrF6bQT
>>637
でも少しでも早く動けるのって大事じゃない?
まあ武器補正の方が強いゲームだけどさ。

639:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
10/02/10 01:45:27 3SNrG1rV
>>638
先行できる敵にはAGIに振らなくたって普通に先行できるし、素早い敵に対してはAGIに多少振った
ところで焼け石に水だよ。10振りすればさすがに結構違ってくるけど。

強敵に対して「特定キャラの特定のスキルを確定で先行させたいからこの武器を装備させてAGIを
これだけブーストして…」とやる事もあるから全くの無意味じゃないけど、雑魚戦ではわざわざAGIに
貴重なSPを割り振ってまで行動順序をどうこうする意味合いは薄い。

640:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
10/02/10 01:58:41 J0W/dDT8
AGIよりも攻撃スキルにポイント振った方が命中率も速度も上がると気付いたのは攻略本買ってからでした…

弱術式LV10にしたら速くて使い易いのう

641:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
10/02/10 01:59:59 XrhTX1y5
TECは火属性とかに影響あるかも? で物理には効果ナッシンとのもっぱらの噂。

642:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
10/02/10 02:44:33 zf3KVLSq
非物理属性を含む攻撃にはTEC絡むとか書いてあるが
巫剣てもしかして無属性ってことでTECの恩恵受けるのかしら

道中でちゃんと使ったこと無いのに適当なこと言ってしまったかもしれんな

でも呪吸使う以上5振りだろうしそれで当たらないならステブーストするしかないとは思うんだが
呪吸てそんな命中率悪いのか?

643:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
10/02/10 03:38:52 1zwvgwe4
>巫剣てもしかして無属性ってことでTECの恩恵受けるのかしら
その理屈だとアルケミストの物理術式はSTR依存じゃないとおかしい

核熱がTEC依存なのは無属性だからではなく、術式だからだろう
だから巫剣も普通にSTR依存だと思うぞ

644:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
10/02/10 03:40:12 zf3KVLSq
ああすまん命中率の話だ

645:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
10/02/10 09:39:33 t+PYKBza
呪吸はふつうに鬼力+Lv1で使ってた

646:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
10/02/10 09:54:56 szhGcF+H
>>636
吹いたwww

647:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
10/02/10 12:59:06 qt4LbR69
>>642
巫剣はどれも同じレベルなら命中補正は一緒なんだが
呪吸だけはMAX5だから命中補正は110%にしかならなくて結構外れる。
他の巫剣はMAX10まで伸ばせば145%、そこまで伸ばさなくても7か8あればそうそう外れない。
当然ながら麻痺盲目睡眠状態なら絶対命中、でも呪い状態だと普通に回避可能、というのもある。
どうしても外したくなければ呪いと重複する足縛りにするしか。

648:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
10/02/10 13:13:27 aFjk0o9a
スキルLvの命中補正ってMAXLvに左右されるんだっけ?

649:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
10/02/10 13:23:39 TdS+gndf
>>647の書き方を信じるなら
SLvごとの命中補正はどれも共通(SLv5なら110%、SLv10なら145%)だけど
MAXLvの差による上限(呪吸はMAXLv5なので110%どまり、他はMAXLv10なので145%まで)
が存在するって感じなんだろうか

650:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
10/02/10 15:16:07 lpoRXY74
細かいことはわからんけど公式攻略本では647が言ってるように
呪吸だけはLvMAXで110%、その他はLvMAXで145%だね

651:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
10/02/10 20:57:59 T95oDykR
最初が睡眠と能力ダウンメインのカスメだったから二周目はテラカスメインでやってるんだがすっげー楽しいなw
雑魚戦は単調にならなくて良いけどボス戦が運ゲーすぎるw

652:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
10/02/10 22:42:18 wB2neWnN
>>630
ところで、ノーマルEDってもう一回見る方法有るかな?
いや、2週目やれってのは無しの方向で

653:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
10/02/10 22:45:34 wB2neWnN
そういえば、今日電車の中で世界樹2やってる女子中学生を見たんだが・・
ソババババでボスマラソンしてた・・

ガン見してた俺はともかく、この娘の将来が心配

654:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
10/02/10 22:56:06 +76KkA4d
>>652
さすがに無いんでそのへんの動画でw

655:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
10/02/10 22:56:59 SI55h24w
ホーリーギフトLv5持ちの鳥4羽を連れて、
ソードマンのレベルをゴリゴリ上げる作戦か
いくらレベルを上げても、SPの振り方次第で詰む可能性も・・・
まあ、休養があるから何とかなるとは思うけど

656:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
10/02/10 22:57:44 mlvthmXS
何を言ってるんだお前は

657:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
10/02/10 23:16:45 1ruzE49u
女子中学生でも分かるのに…

658:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
10/02/10 23:20:41 wB2neWnN
>>654
そうかありがとう動画探してみるよ


ちなみに横で見てた俺はその娘が降りたあとこっそりヘカトンケイル初sage
なんと言う忘れられない敗北感・・

659:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
10/02/10 23:21:05 O/3vvviI
え?ソババババでボスマラソンってことは
レベル99目指してるんだろ?

660:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
10/02/10 23:34:26 TdS+gndf
恥ずかしい655がいると聞いて飛んできました

661:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
10/02/10 23:39:45 t+PYKBza
女子中学生でそこまでやるとは腐か重度のゲーマーか

>>659
IDすごいな

662:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
10/02/11 01:07:32 UY0w6iwk
剣ソド パラ ブシ
  ガン  メディ
このメンバーでやってきたけどバランス悪いのかな?
上にいくにつれてきつくなってきた
ゴーレムでジリ貧になってしまうんだ
よかったらアドバイスをもらえるかな?
基本は剣ソド・ブシ・ガンでチェイスしていくんだけど
ゴーレムがリジェネを使い出すあたりでTPが切れてしまう・・・
Lvは全員58

663:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
10/02/11 01:11:37 VgcO8CXU
ラウダナムで強化打ち消すかTP回復させればいいだけだろ

664:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
10/02/11 01:29:09 Yp1iUtRE
まず攻撃が見たまま壊属性一辺倒だから対策すればほぼ死なない
あとはラウダナムとアムリタ積んで戦えば普通に勝てるよ
ぶっちゃけバーローより全然たいしたことない相手だと思う

665:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
10/02/11 01:32:16 XDZeYsP1
手段選ばないならジエンドダクハンin

666:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
10/02/11 01:43:13 Yp1iUtRE
あ、言い忘れてた
もし持ってるなら腕縛っておくと木偶と化すのでオススメ

667:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
10/02/11 01:45:06 xzw/wRu+
やっと5人LV99きたー

あんなに辛かったハズなのに何でまたマラソンを始めてるの俺ビクンビクン

668:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
10/02/11 02:17:07 eLnAo8db
首打ち

669:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
10/02/11 07:41:24 VbzMRqwx
全職業レベル71にしただけで何この達成感
引退ボーナスおいしいです^q^
99なんてやってられっかw

670:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
10/02/11 07:53:11 FuayeoTe
99+1になった強いガン子を見たときは感動するよ

671:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
10/02/11 09:05:01 t/8fLrky
Lv99はスキルの最振り分けが苦痛すぎる。

672:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
10/02/11 09:54:16 x17Uxqwn
>>662
持久戦か短期決戦かでだいぶ変わると思う。

持久戦の場合
ラウダナムとかアムリタとか買い込め

短期決戦の場合
ソードマンにSTRアクセ3つと可能な限り攻撃力の高い武器(チェイスしかしないので斧でも良い)
起動符なりオイルなり属性武器なりを用意してメディ・パラも着火役に
念のため後列パラディン
1T目の的はバフ固定で攻撃してこないので、ウォークライとブレイバントをソードマンに
2T目以降は敵に攻撃されようがチェイス連打、5T以内で勝てないなら諦める

673:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
10/02/11 18:28:35 ODph2VKT
3が延期したかからまた始めた
ほとんど忘れてるからガンガン死ぬけど楽しい
今度は職ローテーションで頑張りたい

674:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
10/02/11 18:46:39 W30L6Eo6
>>673
全職ローテは楽しいぜ!
ボスマラ等の稼ぎ行為なしですすめると
経験値も金もカツカツでシビアな状態で
階層ボスと対峙することになるから
いい感じの樹海難易度になる

675:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
10/02/11 20:33:16 maGmgPcM
プレイ再開してようやく30Fに到達
wikiで見た限りではかなりの強敵と噂のワニに遭遇したんだけど

試しに頭縛ったら甘噛みしかしてこなくなって
2ターン目以降ノーダメで楽々フルボッコに出来た

そういうもんなの?

因みに
 ブ71 パ71
ア70 メ70 カ70

で7ターンキル
ブシドーは1ターン目で死亡後2ターン目で復活
主砲はアルケミスト(カスメの変化で弱体後の電撃で2000)

676:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
10/02/11 20:39:22 3myAEqTF
>>675
だいたいそんなもんです。睡眠や頭縛りが効いてしまえば楽勝。でも効かないと即地獄行き。
じゃれるで5人とも全身を縛られて甘噛みでまとめて噛み砕かれる。

677:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
10/02/11 20:45:49 t/8fLrky
>>675
殆どのボスキャラにも言えることだな。

678:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
10/02/11 20:50:52 7Ln84xnR
ワニが怖いのは遭遇がランダムだからってのはあるかな
個人的には睡眠をテラーで上書きして自殺させる戦法が一番勝率高かった気がする

679:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
10/02/11 21:36:44 +9KUk2ML
本当に恐ろしいのは甘噛みだけだからな
普通のボス扱いなら耐斬アクセ×3で余裕

680:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
10/02/11 22:42:01 UY0w6iwk
>>663
>>664
>>665
>>666
ありがとう
おかげでゴーレムsageれたよ
3発売までにがんばって99+1やってみようかな

681:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
10/02/11 23:22:44 FuayeoTe
>>678
なるほどそんな戦法もありか

682:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
10/02/11 23:32:20 kl0dxMlq
なんというか淡泊だよな、このゲーム
そこが魅力の一つでも確かにあるんだが
せっかくキャラデザも良いのだしもうちょっとなにかが欲しい

683:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
10/02/11 23:35:51 cR3d8LER
良くも悪くもシンプルよな

684:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
10/02/11 23:36:46 5KTx9YUq
>>682
TRPGから来てる人が結構居るので、セリフや演出を嫌う層が居るのです

逆に俺は世界樹スレでTRPGの話をしているのに興味を持って、あちらの世界に突入したクチ
アリアンロッドが好きだ

685:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
10/02/11 23:47:54 3myAEqTF
>>682
英雄でも何でもないどこの馬の骨か分からない奴らが集まって迷宮を攻略する。
それでいいというか、それがいい。

RPGって本来そういうものだったのよ。大仰な設定を付加してストーリー仕立てに
するというのが後から来た流れなわけで。世界樹のコンセプト自体が懐古というか
原点回帰なので、このゲームはこれでいい。

686:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
10/02/11 23:48:45 3/5uuFwV
>>682
公式の設定が多すぎるとそこらへんのRPGと同じになっちゃうよ。

687:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
10/02/12 00:09:16 9+f0/tNX
どこぞの王子ではなく、実は魔王の息子ではなく本当にただの馬の骨が攻略をする醍醐味というのは大いに賛同できるのだが
その淡泊さが他の登場人物にまで見られるのが残念なのかな、たぶん
TRPGのトークの部分がドラクエで言う、ようこそここは何々の村です風味なのが寂しい

688:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
10/02/12 00:20:51 y/IBwEGF
でもまあNPCは2で濃くなった方だよな。
個人的には1のNPC達の
ドライというか、こっち側に一線引いてる空気感の方が好きだったけど。

689:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
10/02/12 01:03:20 DDl6RqRS
TRPG的な雰囲気がいいよね
カードワースとかも好きだった

690:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
10/02/12 01:35:11 gukWhgzf
まさかこのスレでカードワースの単語を見る日が来るとはな

淡白でイヤだっていう奴はFF13でもやってたらいいじゃない
それぞれの店のキャラとPCの関係は
リアルに例えればよくいくコンビニで挨拶するレベルになった客と店員だぜ

691:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
10/02/12 01:45:40 LWwPx/AD
>>690
俺の中でのRPGでは物語が終わった後、宿屋の娘と主人公を取り合う仲なんだけど。

アルシャードは俺の青春時代。

692:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
10/02/12 01:51:46 hERsMZ6r
多少淡白な関係ってのが冒険者がやっぱり根なし草なんだなぁと思わせて好きだ。

リプレイ専門だがFEARものはダブルクロスが好きだな。特に天が関わったヤツ。

693:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
10/02/12 01:52:09 Q0gRbgC5
表エンド見るとけっこう変わるよな
バーロー倒した後にみんなにありがとう言われたときは嬉しかった
テキストはゲームフック(火噴き山とか)やってれば十分NPCも親しくなってる感はあるよね
ちなみに最初にやったのは「赤い箱」…おっさんだな~

694:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
10/02/12 01:56:07 gukWhgzf
>>691
いや各自の中でのストーリーは自由にやってくれwww
あくまでゲームでの演出に関してだよw

PCたちが上層挑戦=有名になってくると
「あの人たちが使ってるのってここなんだ」とか言われるようになった
なんて台詞があるのもいいよね

695:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
10/02/12 02:16:31 w1Hc7jeN
ここがあのギルドのハウスね

696:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
10/02/12 02:39:27 J6nMTuVs
うわあああああギルド長の素顔見逃したあああぁぁ
眠気めぇ・・・!!

697:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
10/02/12 05:21:58 Eiei4IFN
設定資料集を買えばいつでも見れるぞー

698:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
10/02/12 07:11:14 NQyEC1MC
すでに持っている俺は(ry


3発売のせいであの一時期の過疎が嘘のようだな
追うの大変だ

699:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
10/02/12 09:55:03 +IuwTP1D
IIIスレは意味わからないテンションで爆速だしね
発売前であの速さはついていけないぜ…

700:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
10/02/12 09:56:44 pf0Vd4kO
殆ど変態レスだから付いていく必要なんて何処にもない。

701:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
10/02/12 09:59:21 sWovNz8X
メディ姉さんの超絶技巧フェラうけてみたいよぉ

702:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
10/02/12 13:25:28 janSOSGr
99+1メディ姉のヘビストをどうぞ

703:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
10/02/12 14:06:12 SHozw0Kk
3が出ると聞いて1年以上詰んでた2をようやく始めたぜ
ダークハンターを1~5番目にしたいときは適当に5人キャラ作ってから作成→並び替えでおkなんだよな?

704:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
10/02/12 14:09:45 SHozw0Kk
どうでもいいけど積んでたのは別ゲームだった

705:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
10/02/12 14:11:27 +IuwTP1D
>>703
おkおk

706:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
10/02/12 14:21:15 SHozw0Kk
>>705
ありがとう

707:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
10/02/12 14:53:50 RqolPSdQ
俺も久々に始めるぜ。

早速ゴレンジャイを作成せねば

708:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
10/02/12 20:27:21 gqFDrMDl
レベル上がって来るとペットよりレンジャーのが素早いから逃げやすくて良いのな

709:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
10/02/12 20:40:15 q6eA2+vQ
>>708
タフで自然回復持ちのペット、警戒持ちのレンジャー
採集要因はどっちも入れてた方が安定すると思うよ

710:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
10/02/12 21:02:35 tO90jg8q
バーローさん、強すぎる。
LV40台後半だから低いのもあるんだろうけど、全体攻撃で300~600ぐらいのダメージ食らって全滅する。
3回挑んだが、2~3ターンしか持たなかった。

装備は1万円ぐらいの装備で固めてる。
軍歌でHP上げて耐えても、回復が追いつくとは思えんし。
あれ、倒せるのか?

711:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
10/02/12 21:26:02 jEzXde7n
>>710
Lv40代後半はさすがにちょっと低いな…よく上帝(笑)とか言われるけど腐ってもラスボスだからさ、あれ。
Lv50~55くらいで挑むといい感じで緊張感がある戦いを楽しめると思う。

どうしてもそのレベルで倒したいなら縛りとバステを駆使して挑むといいよ。他のだいたいのボスと一緒で、
即死と石化以外は低確率だけど通る。

712:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
10/02/12 21:32:41 Cl8g61UD
氷竜にヒュプノ1で睡眠が入るとビビル

713:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
10/02/12 21:55:21 C8PbSDhr
>>710
ドクいるならフォース使えば5ターン全属性半減できるよ
頼るの嫌なら軍歌とエリアフルの組み合わせとか
火と氷の守りで雷来ないように祈って勝ったから大したこと言えないなあ

714:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
10/02/12 22:33:38 521cJ3Q2
今日始めたけどやっぱりまっさらな地図はいいな

715:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
10/02/12 22:52:51 XNS3ptm3
俺も上帝倒したときは40代後半だった
パーティはブダドペア
ブとアでダメージ与えてドで回復&ダメージ底上げ
ペは勝手にかばって死ぬ役、ダはただの早いアイテム係
参考にはならないが頑張れ!

716:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
10/02/12 22:56:40 /Fwubm0c
三色全体は大麻ミストで軽減できるぐらいしかPTわからなかったら何も言えない

717:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
10/02/12 23:04:05 W2yImCEq
カカカカでテラー祭りしたら総4回しか攻撃してこなかった上帝さん
さすが上帝だ、ペイン無しでもなんともないぜ

718:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
10/02/12 23:05:28 521cJ3Q2
妖怪の笑い声みたいなパーティだな

719:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
10/02/12 23:30:47 6hukLj9F
鉄鍋の(ry

720:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
10/02/12 23:41:40 v1C/zKbw
ジャーンジャーン

721:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
10/02/12 23:54:27 LVMTBzc1
げえっ

722:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
10/02/12 23:59:43 pf0Vd4kO
ディノゲーター!

723:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
10/02/13 00:03:44 sr4+KSVk
>>709
あと逃走持ちパラを1人入れとくとああっと!hageのリスクをだいぶ減らせるので
場合によってはおすすめ。

ポイントで採集に励みつつ、ああっと!ラフレシアが出てきたら
みんなで階段まで逃走するセルロースさんとクロガネその他動物たちを妄想すると和む。

724:710
10/02/13 00:23:06 0ryJWsUl
アドバイス有難う。
フォース解禁して、軍歌と太古の巫道使ったら、あっさり倒せた。
本当に痛い攻撃って一部だけで、後はそこまででもないんだな。

725:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
10/02/13 00:45:57 AJ82q4w2
157,159だけどやっと3竜撃破したよ!
ヘカトンケイル倒してバーサーカーメイル、ひたすら採掘して殺戮の盾、樹士の戦斧装備させたら
ダメージが桁違いだった、やっぱチェイスは浪漫がある!

やっと宿娘ちゃんも家に帰れたし、ギルド長もギルドに戻ってきた
クァナーンさんと魔物の子供もよく出番を辛抱していたものだなぁ

>>165
応援ありがとう!
あとは幼子と出てきたこともないワニだけだ

726:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
10/02/13 00:57:28 HHMqlxsO
チェイスで鰐をsageてha(ry

727:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
10/02/13 10:32:34 4b+qRvaZ
ついさっき、鰐をsageてフルコンプ!ED曲やっす!
バーロー後はいろいろ試してみたけど、やっぱりカスメは有能だった。
ちなみにⅠは未プレイで、バーローまではWikiなしプレイ。初期メンバーは
ソブレ/ドメ
いや、弓は後衛で良かったとか知らねぇよ・・・。

728:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
10/02/13 10:37:56 AJ82q4w2
ワニにチェイス仕掛けようとしてhage
甘噛ちっとも甘くねぇ
好奇心旺盛だからってレベルじゃねぇだろw

リベンジはアザステ→睡眠で睡攻大斬、スタンスマッシュの繰り返し
条件ドロップ共々頂いたよ
今度あったら眠らせてからチェイスな

729:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
10/02/13 11:17:06 f5U7OpHD
>>727
おめでとう、これで心おきなく3を待てるな
まあその前に1をやるというのも手だがw

>>728
お、後は幼子だけか
あいつはもう何度も戦って自分の行動を最適化していくしかないから頑張ってな

しかしチェイス特化は四桁ダメージがバンバン出て爽快だよなw
俺は幼子戦だけチェイス特化戦法だったけど、もっと前から幻想曲の有用性に気付いてればなあ…

730:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
10/02/13 11:50:16 VG1u+5QZ
>>729
幼子は忠義ペットと後攻ネクタルオールでかてるっちゃ勝てるが、運ゲー感がすごいのが欠点
まれにされ永久を前衛三人が踏みとどまって白刃取って踏みとどまるのが楽しかったけど

731:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
10/02/13 11:56:26 iNQ4Z19u
俺もワニと戦いたくて30Fを周回してるんですがなかなかでない・・・

732:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
10/02/13 11:59:52 f5U7OpHD
>>730
戦法次第だけど、幼子戦のネクタルオールは半必須アイテムだよな
去れが来る前に倒したから忠義は使わなかったけど、あれもかなり使えるよね

733:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
10/02/13 12:03:02 spOWqf8P
鰐というとIIIスレに貼られてたこれで吹いたw
URLリンク(www.dotup.org)

>>732
半必須というと三色パラディンの方が
でもネクタルオールか耐壊ミストはほしいか

734:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
10/02/13 12:04:32 wmVuqAbH
中途半端にクリアした後放置してたから思い切ってリセットして最初から始めたのはいいが
ギルド名とキャラ名で前回3日費やしたのを忘れてたぜ…

735:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
10/02/13 12:17:43 djQvDRHB
>>730
それで運ゲなのは夜幼子だけだろ
昼幼子は後攻ネクタルオールなら滅多に負けないぞ

736:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
10/02/13 12:24:36 VG1u+5QZ
>>735
ほんとに死なないことに特化してたら昼はめったに負けないか。
いや、手軽にできる金稼ぎの手段として使ってたから、ペット1ネクタルオール役の回復なしで行ってたから運ゲー感強かったのか
若干誤解与えたようだ。すまない

737:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
10/02/13 12:27:09 6er/WRYT
「桜の花びらが紅く美しく染まるのはその下に死体が埋まってるから」

誰が言ったかこの伝承、これは本当の事だ。
今日も哀れな冒険者達が第四層の桜の木に目を奪われ浮かれているうちに危機感を忘れ、ピクニック気分で桜の木の根元を掘り起こしている。

「桜の木の下には何かが埋まっている」
誰が言い出したかも判らぬ伝承を真に受けて。

冒険者は周囲を警戒する事もなく一心不乱に桜の木の下を掘り続ける。


忍び寄る黒い影にも気づかずに。





今日もまた美しく紅く染まる桜が一本増える。

738:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
10/02/13 13:48:53 zjsu9M34
忍び寄るで思い出したが、
おかっぱブシ子が3ではついにリストラかと思ってたら
さりげなく忍者に転職してたな。

739:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
10/02/13 19:20:02 oy0PxZux
Ⅰ以来のプレイになるんですが
後衛の場合の直接的なデメリットってなんでしたっけ
命中と威力が半減するんだったか・・・

740:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
10/02/13 19:25:04 YwTLxPr0
銃と弓を除く物理攻撃の威力半減、だったかと。
命中はたぶん変わらない。

741:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
10/02/13 19:27:31 rIyoKaXy
>>739
被与ダメ半減だな

742:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
10/02/13 19:44:13 mCewrsMt
俺も3が発売されるからって積んでた2を最近始めたんだが
3層あたりからザコ敵に攻撃を外しまくるねこれ
あと逃げられなくて困る
今5層にきたところなんだけど1層のザコですら逃げられなくて1ターン消費とかもうね

743:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
10/02/13 19:59:57 c2T7ssK9
っ全力逃走
っ逃走率アップ

ある程度進んだらあんまり通常攻撃はやらなくなったな。
通常攻撃が空振りが気になったのは5層あたりかな
ガンナーは精密射撃がデフォだったし、パラは戦闘の音楽が変わるあたりから盾で殴ってたし

744:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
10/02/13 20:07:17 spOWqf8P
鳥相手だと空振りしやすいよね
だからこそ逆にガンナーが精密射撃で活躍できるんだが

745:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
10/02/13 20:16:12 DgUPs0mU
ボス戦でHP赤くなった位からこっちの攻撃がミス多くなるように感じるんだけど
なんか補正かかってるのかな?
あと一発ってところでよくhageたなぁ


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