【C++】 DirectX初心者質問スレ Part35 【C】at TECH
【C++】 DirectX初心者質問スレ Part35 【C】
- 暇つぶし2ch839:デフォルトの名無しさん
11/10/07 20:45:23.73
>>838
どうせ最終的には方向ベクトルにするんだろうから、角度で管理するんじゃなくて
最初から方向ベクトルで扱うのが一番無駄がない。
どうしても角度で扱いたければatan2で角度を求められる。
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