24/11/13 12:45:54.71 7cDILoQu0.net
しんでしまうとはなさけない
3:名無しさん@恐縮です
24/11/13 12:45:58.12 FqWRCZzy0.net
銀行をもっと早い段階から使わせて欲しいわ
4:名無しさん@恐縮です
24/11/13 12:46:01.14 BVecQpV60.net
地獄の沙汰も金次第
エンマ様の優しさ
5:名無しさん@恐縮です
24/11/13 12:46:26.30 m6dFwp1u0.net
11やった少年少女も大学生だよ。
12はよしなさい。
6:名無しさん@恐縮です
24/11/13 12:46:30.19 ZitU7OCf0.net
パーティーの死体誰が回収してんの?
7:名無しさん@恐縮です
24/11/13 12:46:35.35 EOTCOv/j0.net
初期FFのクソ長いラストダンジョンで全滅したら全部無駄になる仕様に比べたら大甘だな
8:名無しさん@恐縮です
24/11/13 12:47:11.18 G2nLi6nY0.net
世界樹の葉
9:名無しさん@恐縮です
24/11/13 12:47:30.74 PCnYJI+E0.net
全滅したらタイトル画面に戻るFFは嫌いだわ
なんか冷たい感じがして
10:名無しさん@恐縮です
24/11/13 12:47:32.39 CI6kHsl20.net
いのきだいじに
11:名無しさん@恐縮です
24/11/13 12:47:39.88 0mj2z/+m0.net
死んだら新しいキャラクターを用意して、死んだ場所まで拾いに行く。
→苦労して死体を発見しても、生き返るかどうかはカドルト神の思し召し。
12:名無しさん@恐縮です
24/11/13 12:48:26.42 EOTCOv/j0.net
>>11
ウィザードリィ尖ってるなあ
13:名無しさん@恐縮です
24/11/13 12:48:40.88 22Aykuue0.net
よく対比されるタイトルであるFFの
全滅した瞬間に青画面のタイトルに戻る非常さも嫌いじゃないよw
14:名無しさん@恐縮です
24/11/13 12:48:47.96 yT9WUqw80.net
堀井より中村が天才
15:名無しさん@恐縮です
24/11/13 12:48:48.17 AuXg4BI90.net
日本人がAI信用できないのはドラクエのせい
16:名無しさん@恐縮です
24/11/13 12:49:06.30 0NUNbtRl0.net
メガンテで砕けちった仲間の内蔵かき集めている時にザオリクで生き返らせたら拾い集めた内蔵分お得ッスよね
17:名無しさん@恐縮です
24/11/13 12:49:30.10 VsT68Jw10.net
ファイナルファンタジーは全滅したら終わりタイプだった
18:名無しさん@恐縮です
24/11/13 12:49:38.66 cQWMvWsx0.net
死んだら二度と戻ってこないファイアーエムブレム
19:名無しさん@恐縮です
24/11/13 12:49:52.45 5pEE0BvF0.net
ウィザードリィはパーティー全滅したら、死体回収しに別のパーティーで拾いに行かないと復活できないからな
20:名無しさん@恐縮です
24/11/13 12:49:55.75 i4tWyTy90.net
なろうもドラクエの世界観がなかったら存在してないだろうな
21:名無しさん@恐縮です
24/11/13 12:49:58.90 p706Vgvm0.net
魔王倒しに行くなら、さすがに生命保険かけるだろ。
22:名無しさん@恐縮です
24/11/13 12:50:02.76 EOTCOv/j0.net
>>13
あのくらいの緊張感はあったほうがいいと思うけどね
ドラクエは終盤ほんとうにヌルゲー化するし
23:名無しさん@恐縮です
24/11/13 12:50:14.27 iXj1GOUw0.net
パフパフしまくってから死んだらまたパフパフ出来るじゃん!
24:名無しさん@恐縮です
24/11/13 12:50:29.60 TOJ9c+WD0.net
リメイクⅢは明日発売?
25:名無しさん@恐縮です
24/11/13 12:51:37.13 Q65q6v830.net
今後は死んだらすげえ長いロードにするとかしたほうがアツくなれるな
26:名無しさん@恐縮です
24/11/13 12:51:46.81 VsT68Jw10.net
>>21
加入不可かとんでもなく保険料が高いかのどちらかじゃね
現実世界でもスタントマンなどの職業の人はそういう扱いになってる
27:名無しさん@恐縮です
24/11/13 12:51:50.47 I7k16yVY0.net
復活の儀式に中抜きされまくる
28:名無しさん@恐縮です
24/11/13 12:51:57.25 uiNDHxLl0.net
昔の80年代半ばまでのRPGは激ムズだったが、
優しさを持ち込んだのが、ドラクエ、FF、イースとかだと思う
29:名無しさん@恐縮です
24/11/13 12:52:25.72 a07PZyVV0.net
鉄の金庫は甘え
30:名無しさん@恐縮です
24/11/13 12:52:26.25 QwUkvu+l0.net
なんで半分になるのかというドラクエの世界設定上の理屈がやっと明かされるんか? と思ったらそういう話しじゃあなかった…
31:名無しさん@恐縮です
24/11/13 12:52:26.71 2dC6w4W00.net
ファイファンは1作目からバッテリーバックアップ付いてるから
ドラクエ2みたいなパスワード再開の面倒さが無い
32:名無しさん@恐縮です
24/11/13 12:53:05.75 eZaHc+js0.net
>>4
「世の中銭や」のトイチグループ
33:名無しさん@恐縮です
24/11/13 12:53:13.34 E+16kjWN0.net
結局、体力がなくなると攻撃力が弱くなるとかリアルに近づければ近づけるほど、つまらなくなるというかただただ本当にめんどくさくなっちゃうよな
死んだらお金半分くらいのペナルティがちょうどいいくらいなんだろうよ
34:名無しさん@恐縮です
24/11/13 12:53:22.62 XLAwrI3n0.net
ポケモンの場合は強盗かカツアゲ
35:名無しさん@恐縮です
24/11/13 12:53:28.77 3LTY7Xpg0.net
>>17
FFは最初からセーブ出来てた気がする
復活の呪文のドラクエ程のダメージではない😙
36:名無しさん@恐縮です
24/11/13 12:53:39.76 dfoMgLBf0.net
復活の呪文を記録し間違えたら終わり
はい論破
37:名無しさん@恐縮です
24/11/13 12:53:48.52 CgZ0yigJ0.net
モンスターを倒したらお金が落ちる理由の公式はあるの?
38:名無しさん@恐縮です
24/11/13 12:53:54.49 HP1Z24w/0.net
まあふっかつのじゅもん間違えて振り出しに戻るんだけどね
39:名無しさん@恐縮です
24/11/13 12:53:59.78 V5zJTilh0.net
当時中学生だけど、おっさんなるとゲームできなくなる
40:名無しさん@恐縮です
24/11/13 12:54:10.68 SYuGefkD0.net
新桃太郎伝説はクソゲー
死んだらセーブした所からやり直し
どんなにイベントクリアしても
どんなに経験値ためても
どんなにアイテムとっても
セーブした所からやり直し
クソゲー
41:名無しさん@恐縮です
24/11/13 12:54:18.86 33zPtoKf0.net
結局このシステムが正解だわ
死んだらゲームオーバーのタイプだと「セーブしてから死ぬまでのこいつらの人生ってなんだったの? パラレルワールド?」ってなるし
あるいはウィザードリィみたいなのはクリアまで一切リセットせずに真面目にやるやつほぼ居ないし
42:名無しさん@恐縮です
24/11/13 12:54:21.02 DtcD0I3f0.net
その場に魂(換金可能)落とします
43:名無しさん@恐縮です
24/11/13 12:54:29.13 dfoMgLBf0.net
>>38
前回記録したところまでだが
44:名無しさん@恐縮です
24/11/13 12:55:05.81 m6dFwp1u0.net
ゴールドはモンスターを駆除したら世界政府みたいなのが
お金振り込んでくれるんだろう。
45:名無しさん@恐縮です
24/11/13 12:55:09.85 f0msZ7wo0.net
棺桶を引き摺りながら町に入った喜び
46:名無しさん@恐縮です
24/11/13 12:55:16.43 smRmG1CJ0.net
>>19
救助隊を同じようなレベルに育てておく必要があったので、めんどくさかったな
47:名無しさん@恐縮です
24/11/13 12:55:54.99 I7k16yVY0.net
魔王討伐のために戦ってる勇者が敵に倒されて戻ってきたら、普通支援厚くするよな
48:名無しさん@恐縮です
24/11/13 12:56:03.34 VsT68Jw10.net
不良によるドラクエ3狩りでカセットを真っ二つに割られて半分だけ返ってきても悲しいだけだな
世間の厳しさという経験値は蓄積されるが
49:名無しさん@恐縮です
24/11/13 12:56:28.23 SYuGefkD0.net
終盤になると
かぐや姫の島と月と鬼ヶ島以外海に沈む
希望の都で遊べなくなる
撮り逃したアイテムも取れなくなる
新桃太郎伝説はクソゲー
50:名無しさん@恐縮です
24/11/13 12:56:34.39 ZFC5IexD0.net
ゾーマはレベル20前後で倒せるけど、新作は仕様変わって無理なんかなあ
51:名無しさん@恐縮です
24/11/13 12:56:42.08 1aMdLVNb0.net
LV1とLV99が同じモンスター倒して同じ経験値になるとは思えない
LV99がスライム倒しても何の経験にもならんでしょう
52:名無しさん@恐縮です
24/11/13 12:56:59.92 Z9Ufmql80.net
スウィートホームの死はガチ
53:名無しさん@恐縮です
24/11/13 12:57:05.05 kNBaQ07E0.net
そんなシステム要らんだろ
金が半減した時点でリセットする
54:
24/11/13 12:57:16.19 S1L3lVXZ0.net
速攻クリアして売れば高く売れるからな、それをさせない為に中盤以降からはアホみたいな難易度の高さにしてくるゲームは数多く、もはやクソゲーでしかないので無事にゲームそのものを卒業
55:
24/11/13 12:58:00.96 Tl/atT5H0.net
ドラクエ3ならウィザードリィ方式のやつもやってみたい
56:名無しさん@恐縮です
24/11/13 12:58:10.26 EOTCOv/j0.net
>>53
終盤なんか金なんてほとんど意味がないからなあ
57:名無しさん@恐縮です
24/11/13 12:58:12.65 eiiTAHYt0.net
ローグは主人公が@でDがドラゴン、アイデアは素晴らしかった。今でもやってるやついるようだ
58:名無しさん@恐縮です
24/11/13 12:59:35.19 6amvnj5U0.net
マンガで「死んでも生き返れる」をやっちゃったからドラゴンボールはつまらなくなった
59:
24/11/13 12:59:46.19 YQUP+aRn0.net
だけど死んだら直前のセーブポイントからすぐやり直せる
みたいな今のゲームだと緊張感が全くなくなるんだよね
60:名無しさん@恐縮です
24/11/13 13:00:16.08 tKntzv5U0.net
不思議のダンジョンシリーズのトルネコの大冒険は
全滅すると今まで鍛えて強くしてきた装備やアイテムが無くなるし
強制セーブだからリセットによるズルが出来なくて緊張感あって面白かったな
リレミトの巻物を持ち込んでハラハラしながらダンジョンに潜って遊んでたわ
61:名無しさん@恐縮です
24/11/13 13:00:36.45 h2RbGXga0.net
他人の家の壺を割ったりタンスなどの家具を漁って物を盗むゲーム
62:名無しさん@恐縮です
24/11/13 13:00:53.60 maZ9fC9d0.net
カスレーサーとかいう1ミリもおもしろくない人がなんで使われてる理由のほうが知りたい
63:
24/11/13 13:01:50.95 YQUP+aRn0.net
>>61
壺割るのはゼルダな
64:名無しさん@恐縮です
24/11/13 13:02:04.96 xizlEeiW0.net
棺桶代
65:名無しさん@恐縮です
24/11/13 13:02:05.23 kC3v5RO50.net
魔王からするとパーティ全滅させたはずなのに持ち金半分で復活してくる恐ろしいやつらw
66:名無しさん@恐縮です
24/11/13 13:02:15.86 hkq6g+ZZ0.net
経験値やダンジョンで拾ったアイテムは残るのだからリセットする方が効率悪い。
死なないのがベストだが、
初期ドラクエは結構ザコが強いし、
薬草99個も持てないからな。
67:名無しさん@恐縮です
24/11/13 13:02:56.78 VsT68Jw10.net
>>61
「まことの ゆうしゃなら ぬすみなど せぬはずだ」
そういうツッコミはタンス漁りや壺割りができる前から想定してたんだろう
68:名無しさん@恐縮です
24/11/13 13:03:02.99 mOV7KHwU0.net
女神転生2はどうだったか覚えてない
69:名無しさん@恐縮です
24/11/13 13:03:06.95 0uhAS9nf0.net
香典料(´・ω・`)
70:名無しさん@恐縮です
24/11/13 13:04:05.10 a2vrLVIV0.net
1国の王子が魔王倒しに行けと王様から命令されて軍資金がたった100Gというおかしな話。
71:名無しさん@恐縮です
24/11/13 13:04:30.21 UKvku6uF0.net
全滅したら自分でリセットしていたから
実質なにも変わってないw
多分同じようにしていた人がいると思う
72:名無しさん@恐縮です
24/11/13 13:04:44.06 KocO/fXx0.net
ドラクエ1から全部リメイクして、死んだら全ロス(事前セーブ無効)とかに
したら、結構受けそうだよな
73:
24/11/13 13:05:17.48 Tl/atT5H0.net
>>68
メガテンは基本死んだら終わり
真3とかは主人公がハマムドで即死したら即ゲームオーバーだったな
74:名無しさん@恐縮です
24/11/13 13:05:31.89 lBBOUuRw0.net
なんでモンスターを倒すとお金になるの?
75:名無しさん@恐縮です
24/11/13 13:05:45.72 nLLfU65V0.net
モンスターがお金を持っていて倒したら貰えるってシステム、定着しすぎてるけどよく考えたらリアリティなさすぎだな
76:名無しさん@恐縮です
24/11/13 13:05:46.48 tKntzv5U0.net
>>45
そんな事になるのはドラクエ2くらいしか記憶に無いわw
序盤でマンドリルの群れに襲われて棺桶を引きずりながらムーンペタに辿り着いたり
終盤でロンダルキアの洞窟を抜けるときに棺桶を引きずりながら祠に辿り着いたり
77:名無しさん@恐縮です
24/11/13 13:05:53.05 KCThJ7dq0.net
そりゃ誰かが教会までカンオケ運んで生き返らせるまでの手間賃でしょうよ
78:名無しさん@恐縮です
24/11/13 13:06:09.36 734uzQ5r0.net
>>20
勇者とか賢者とかドラクエ3が元ネタだろうしな
79:名無しさん@恐縮です
24/11/13 13:06:24.67 ar9ssh9S0.net
お金半分のまま続けるやつってどれくらいいるのかね?
実質全滅したらやり直しだろ
80:名無しさん@恐縮です
24/11/13 13:06:41.74 EOTCOv/j0.net
>>75
アニメだと宝石モンスターって設定でその辺フォローしてたな
81:名無しさん@恐縮です
24/11/13 13:06:46.86 OMSDWq9Z0.net
>>74
モンスターもお金を持ってるからだよ
82:名無しさん@恐縮です
24/11/13 13:06:48.10 tKntzv5U0.net
>>61
それ闇バイトじゃねえかw
83:名無しさん@恐縮です
24/11/13 13:06:49.93 I3KmsIE10.net
>>74
魔王が宝石や金を媒体にモンスター生み出してるから倒すと元に戻る
ってうまい設定あったな
84:名無しさん@恐縮です
24/11/13 13:06:57.12 VsT68Jw10.net
>>70
その辺りの疑問はナントカ鉄砲玉伝説とかいうネット小説で創作説明されてた
それ書いた人は後にプロの作家になった
85:名無しさん@恐縮です
24/11/13 13:06:57.80 ABzvCtdZ0.net
>>51
いや、経験値は同じだが
レベルが高いほどレベルアップはしにくくなるんだから
理に敵ってる
86:名無しさん@恐縮です
24/11/13 13:07:35.10 EOTCOv/j0.net
>>79
そこまでの入手アイテムとか経験値次第
87:名無しさん@恐縮です
24/11/13 13:08:17.19 EnpfAcl10.net
カネ返せェェエエ工
88:名無しさん@恐縮です
24/11/13 13:08:46.61 QfPir1Gc0.net
メガテンはifくらいじゃねえの全滅しても続けられるの
Pだと難易度下げるとやり直し出来たのもあったけど
89:名無しさん@恐縮です
24/11/13 13:08:46.86 XVTFrI0y0.net
>>33
装備に重さが設定されていて重いのは速度が落ちるとか
空腹設定があるので定期的に食事をしないとダメとかも
そりゃリアル感は出るかもしれないけど
相当面白くゲームにシステムとして組み込まないとダルい要素ってだけだからな
90:名無しさん@恐縮です
24/11/13 13:08:50.79 VsT68Jw10.net
>>74
魔物が人間からカツアゲしたゴールドを持ってるから
キラキラした金貨とか好きそうだし
91:名無しさん@恐縮です
24/11/13 13:09:04.53 hxmXHcdh0.net
そもそもなんでモンスターが金もってるねん
92:名無しさん@恐縮です
24/11/13 13:09:05.81 UKvku6uF0.net
>>78
スライムが弱いのはドラクエが元ネタで
ゴブリンが雑魚なのはFFが元ネタという
93:名無しさん@恐縮です
24/11/13 13:09:11.45 WxB441CY0.net
全滅したら髪の毛が半分に・・・
94:名無しさん@恐縮です
24/11/13 13:09:36.36 zp0FZzPG0.net
モンスター側は金巻き上げられた上に宝箱に入れて大事に持ってたアイテムまで奪われるのに…
95:名無しさん@恐縮です
24/11/13 13:09:39.08 rC05k2Zw0.net
相続税みたいなもんだと思ってた
96:名無しさん@恐縮です
24/11/13 13:09:43.56 uaSGCMhr0.net
尿意のあるアイドルRPG
97:名無しさん@恐縮です
24/11/13 13:10:00.12 I3KmsIE10.net
初期ドラクエ10では持ち金半分は中々酷なペナルティーだったな
うっかり預けるの忘れて選択ミスから数百万円失うとかあった
当時の一般プレーヤーは数万G稼ぐのも大変だった
98:名無しさん@恐縮です
24/11/13 13:10:03.95 UKvku6uF0.net
>>89
ハイドライドだねw
99:名無しさん@恐縮です
24/11/13 13:10:17.81 ElnMssG20.net
優しさというより海外のRPGをそのまま作ってもチビッ子には遊んでもらえない売れないと直感してたからだろう
それでちゃんと遊びやすいように仕上げた所が偉いんだけど
100:名無しさん@恐縮です
24/11/13 13:10:25.19 aVzWRDlz0.net
>>78
指輪物語だろ
101:名無しさん@恐縮です
24/11/13 13:10:57.45 PwU7s0nr0.net
パパス!
102:名無しさん@恐縮です
24/11/13 13:11:36.02 1F4yymz/0.net
>>77
それだな
103:名無しさん@恐縮です
24/11/13 13:11:43.16 7q5oJ57E0.net
葬儀代
104:名無しさん@恐縮です
24/11/13 13:12:10.66 EOTCOv/j0.net
>>92
スライムって他のゲームだと割と厄介なモンスターだよな
105:
24/11/13 13:12:30.87 8lt52lXg0.net
>>74
逆だよ
モンスターが落とした物を人間が通貨として使うようになった
106:名無しさん@恐縮です
24/11/13 13:12:34.56 hedd7j+q0.net
>>11
TRPGをデジタル化しただけだからな
パイオニアとしてそれだけでも当時凄いけど
107:名無しさん@恐縮です
24/11/13 13:13:25.06 ZAF479n60.net
>>35
FF3の長いラストダンジョンは途中のセーブポイント無しだった
108:
24/11/13 13:13:33.17 YQUP+aRn0.net
スライムを雑魚キャラ かわいいイメージにしたのは
ドラクエのせい
109:名無しさん@恐縮です
24/11/13 13:13:37.06 p/wyfiXc0.net
バイオとかは死んでもペナルティないのはアクションとRPGの違いかな
アクションゲームはボス戦で死にまくる時あるし
110:名無しさん@恐縮です
24/11/13 13:13:46.17 JR/klws40.net
ローソン100に水色とオレンジ色のスライム蒸しパンが売られていたな
111:名無しさん@恐縮です
24/11/13 13:13:52.54 WhAL/5n/0.net
ドラクエは3で卒業しました
112:名無しさん@恐縮です
24/11/13 13:13:57.74 a2vrLVIV0.net
RPGじゃないけどシルエットミラージュってアクションゲームで、敵を倒しても金は出るけど、掴んで殴ったらお金が出るカツアゲシステムは面白かった。
113:名無しさん@恐縮です
24/11/13 13:13:58.31 /3NsvTER0.net
昔は死亡するとセーブしたキャラデータ削除するのもあったしねw
114:名無しさん@恐縮です
24/11/13 13:14:30.22 UtVAuJ8N0.net
そもそも倒された後にお金半分なくなってるっていうのは、状況的に考えてそのモンスターがしっかり教会まで運んでいってその代わりとしてお金半分だけもらっていったと想像するとちょっとかわいいな
115:名無しさん@恐縮です
24/11/13 13:15:05.82 x7n8IrD00.net
セーブした時点までの全部がパーになるわけでもなく
ドラクエ2のロンダルキアみたいな長いダンジョンの後に手前に戻されるわけでもないのに
ドラクエ6のキラーマジンガで全滅がトラウマとか言われてるのが未だに謎だ
116:名無しさん@恐縮です
24/11/13 13:15:19.46 a2vrLVIV0.net
>>107
開発当初はセーブポイントあったけど、デバッガーがヌルいと言ったばかりに削除してこの有様。
117:名無しさん@恐縮です
24/11/13 13:15:52.19 NiLVsUTO0.net
単純に、死んだらゲームオーバー画面からのタイトル画面に移動、手元にある最新のふっかつのじゅもん入れてやり直してね
ってしなかったのはユーザーフレンドリーではあったな
まあその代わり、お金が半分になるのと王様にしんでしまうとはなさけない!って言われてしまうけど
118:名無しさん@恐縮です
24/11/13 13:16:02.61 wT2Scoxx0.net
これが真にすごいとこらは例え死んでもそこまでの経過がセーブなしに保持されてるところだと思う
119:名無しさん@恐縮です
24/11/13 13:16:56.21 JDtXsv/R0.net
>>3
預かり所が割と早めに登場しても預かり額が1000G単位とかだろ
120:名無しさん@恐縮です
24/11/13 13:17:00.75 nIskSGlU0.net
ウルティマの悪口はそこまでだ
121:名無しさん@恐縮です
24/11/13 13:17:08.04 Lz0MPrt00.net
>>115
当時は1人1台テレビがあった訳でもないし毎日何時間もゲームやれる環境じゃなかったのがデカい
122:名無しさん@恐縮です
24/11/13 13:17:14.99 Gj9pwrek0.net
>>49
あれは神ゲーだぞ
リメイクしてほしい
123:名無しさん@恐縮です
24/11/13 13:17:31.37 VsT68Jw10.net
>>107
ゲームは一日一時間縛りのせいで最後まで行けずに終わった
電源入れっぱなしにするのはさすがに気が咎めた
124:名無しさん@恐縮です
24/11/13 13:17:57.12 ZAF479n60.net
>>116
ニコ生のFF一挙プレイでDSかピクリマ版のFF3やっていたけど、
ラスボス負けて結構やり直ししていたなと
125:名無しさん@恐縮です
24/11/13 13:18:16.98 unKcl2NO0.net
レベルの低いうちは新しいダンジョンに入る前になるべくアイテムを買い占めて
全滅してもゴールドのダメージを減らすようにしてたけどあれって意味あったのけ?
126:
24/11/13 13:18:41.32 iJ+Ub47Z0.net
トルネコが持ってた鉄の金庫があれば…と何度思ったことか
127:名無しさん@恐縮です
24/11/13 13:19:27.19 6uEuL3h70.net
>>75
モンスター自身がお金(ゴールド)を持ってたんじゃなくて、
モンスターの売れる部位を持ち帰って換金するシステムを簡略化してるんじゃないか
『ダンジョン飯』にそんな描写が出てきたけど、あのマンガそういうRPGの色んな疑問点、
「ダンジョンに入ってる間の食事はどうしてたんだろう?」みたいなのをみんな解説してくれてるようで楽しかったな
128:名無しさん@恐縮です
24/11/13 13:19:32.60 YLfY6mFI0.net
>>100
アーサー王伝説の大魔術師マーリンが元ネタだな
勇者が怪物を倒してお姫様を救うという類いの話は、ギリシャ神話
指輪物語やゲド戦記の辺りかな
海外では勇者は英雄と扱いは同じ意味になる
129:名無しさん@恐縮です
24/11/13 13:19:35.08 meSJeeer0.net
ビルダーズ出してくれ頼む
初期ナンバリングのリメイクはもういらん
130:名無しさん@恐縮です
24/11/13 13:19:38.20 Q3eiEXrb0.net
>>109
バイオは死んだらセーブ前に戻される
しかもセーブするのにインクリボン必要なのが味噌
1はそのインクリボン限られてたからみんな苦労した
131:名無しさん@恐縮です
24/11/13 13:19:40.84 p0wNqS6f0.net
そのトルネコは死ぬことあるのか
132:
24/11/13 13:20:27.60 UR/T897I0.net
中村光一の復活はもうないのかな
133:名無しさん@恐縮です
24/11/13 13:20:32.63 4eJTSNJK0.net
相続税
134:名無しさん@恐縮です
24/11/13 13:20:39.86 PX6VuT090.net
身体も持ち物も勝手に回収されるなんて情けない
常時ロンダルギアの洞窟くらいの鬼畜設定でいい
135:名無しさん@恐縮です
24/11/13 13:20:48.68 Wq+cjUFL0.net
>>3
つーか銀行で預けたら減らなくした時点でコンセプト崩壊してんだよこれ
ただ銀行に預ける手間が増えてるだけ
もうそれならペナルティ無くせよって思うわ
136:名無しさん@恐縮です
24/11/13 13:21:35.29 x7n8IrD00.net
トルネコは鉄の金庫が効果がある時点じゃまず死なないんだよな・・・
137:名無しさん@恐縮です
24/11/13 13:21:51.60 fIRxRCs90.net
ラスボスで負けたときに死体搬送した
ツワモノは誰なんだ
138:名無しさん@恐縮です
24/11/13 13:22:11.45 GqQs1kKj0.net
橋渡ったあとのFFのが鬼畜やろ、モンスター強すぎ
139:名無しさん@恐縮です
24/11/13 13:22:36.91 sY9hSSFD0.net
現実社会では生きてるだけでも税金で半分になる
やさしくないシステム
140:名無しさん@恐縮です
24/11/13 13:22:38.56 XZHwyuVn0.net
なんかドラクエ3やりたくなってきた。
でも本体合わせて13万円はきついな
141:名無しさん@恐縮です
24/11/13 13:22:53.59 EOTCOv/j0.net
>>135
どう考えても銀行システムはいらないよなー
142:名無しさん@恐縮です
24/11/13 13:23:01.29 mvCi5pbD0.net
>>120
ウルティマの最終作は主人公がNPCの家捜ししても問題ないように王様が布告出してんだよな確か
143:名無しさん@恐縮です
24/11/13 13:23:24.50 kX0at+Zs0.net
FFは全滅すると、セーブデータからやり直しだったな
144:
24/11/13 13:23:29.13 UR/T897I0.net
>>140
スマホ版でいいじゃん
145:名無しさん@恐縮です
24/11/13 13:23:47.65 tIhvAPYm0.net
初代発売当時はこんな何日もかけてクリアするゲームってのが極めて珍しかったからな
ヌルめにしないと当時の子供のプレイスタイルが合わない
146:名無しさん@恐縮です
24/11/13 13:23:55.63 Q3eiEXrb0.net
ドラクエはレベル上げると確実に強くなるからな
時間かければ誰でもできるのが面白い要因
FFだと裏ボスはレベル99でも倒し方しらないと瞬殺される
147:名無しさん@恐縮です
24/11/13 13:24:26.04 ZuoVPmLd0.net
>>88
ガーディアンシステムがあるからだなifは
他は即死飛び交って死んだら無慈悲
148:名無しさん@恐縮です
24/11/13 13:24:43.80 p/wyfiXc0.net
>>130
ああ昔はそうだったけ
今の最新バイオre4は凄い親切設計だった。タイプライター以外でも、ボス戦前とかはオートセーブ入ってくれる
まあ上手い人にはいらないんだろうけどw
149:名無しさん@恐縮です
24/11/13 13:25:04.66 ElnMssG20.net
>>138
渡る前から逃げてた気がする
あのゲーム最大の山場はピスコ先生だと今でもおもってる
150:名無しさん@恐縮です
24/11/13 13:25:17.49 EfFaY/hY0.net
>>134
ディープダンジョン3やろう敵が雑魚化すると経験値もらえなくなる主人公が死ぬとゲームオーバーつまり経験値稼ぐのも命がけという地獄が味わえる
151:名無しさん@恐縮です
24/11/13 13:25:51.58 a2vrLVIV0.net
>>147
真2で物理反射にオートやって全滅した思い出。
152:名無しさん@恐縮です
24/11/13 13:26:17.90 NiLVsUTO0.net
ただ、ドラクエでは常識になってるけど、他のゲームでは常識にはなってないわな
ゲームオーバーになったらタイトル画面に戻して前回セーブ地点からのやり直しってのが圧倒的多数なんじゃないかね
153:名無しさん@恐縮です
24/11/13 13:26:25.23 Q3eiEXrb0.net
>>145
そんなことはない
アクションゲームだって時間かけないとクリアできない
154:名無しさん@恐縮です
24/11/13 13:26:29.79 /238Pqas0.net
スーファミ版のロマサガ2は皇帝を選ぶためにワザと全滅仕様のシステムだったな
155:名無しさん@恐縮です
24/11/13 13:26:39.40 cPFPcHUW0.net
死んだらセーブも無効で問答無用で最初からやり直さないといけないRPGのほうがリアルな緊張かあってよいと思う
156:名無しさん@恐縮です
24/11/13 13:26:53.67 734uzQ5r0.net
>>140
なんでPS5Proでやる前提なんだよwww
157:名無しさん@恐縮です
24/11/13 13:27:02.06 5Qz+Ooaf0.net
>>127
モンハンの要領でドラクエやFFのモンスターを倒す狩猟ゲームがあったら面白いかもしれんね
158:
24/11/13 13:27:37.02 ScsNWDqK0.net
元祖死にゲードラクエ
モンスターだけではなく復活の呪文間違えても死ぬw
159:
24/11/13 13:27:44.21 UR/T897I0.net
>>157
パルワ?
160:
24/11/13 13:27:56.11 bMZoSAgS0.net
>>1
ウィザードリィーとかで
死んだらキャラがロストしたりするって概念をまず書かないとそうなる意味がわからんよ
161:名無しさん@恐縮です
24/11/13 13:28:04.53 rq9/S7W40.net
>>11
ダンジョン飯ってコレが元か?拾いに行ってたよな
162:名無しさん@恐縮です
24/11/13 13:28:40.59 gUuRs9kA0.net
普通死んだら0からだよなぁ
163:名無しさん@恐縮です
24/11/13 13:28:56.48 BIGbGHce0.net
>>161
そうだよ
ウィザードリィっていうドラクエの元になったゲーム
164:名無しさん@恐縮です
24/11/13 13:29:23.55 5ZSdEDZO0.net
>>1
ウィザードリィなんて運悪いとキャラ消滅だもんな
165:名無しさん@恐縮です
24/11/13 13:30:01.59 XeLKC6Xn0.net
HPとMPが分数で表示されるシステム全然易しくなかったぞ。あんなの戦闘中に暗算で何パーセントになるか瞬時に計算して正確に把握できるわけないだろ。
166:名無しさん@恐縮です
24/11/13 13:30:10.28 a2vrLVIV0.net
ドラクエの場合RTAでデスルーラって形で使われる場合もある
167:名無しさん@恐縮です
24/11/13 13:30:11.83 JSjPr4iQ0.net
>>154
やっぱロマサガってヌルゲーだったんや
168:名無しさん@恐縮です
24/11/13 13:30:17.08 x7n8IrD00.net
ガチで全部やり直せ
はロープレのタイムアタックで本当にやってる人がいるってのが恐ろしい
169:名無しさん@恐縮です
24/11/13 13:30:49.55 UZIGB66b0.net
>>161
ダンジョン飯の作者はガチゲーマーだからね
170:名無しさん@恐縮です
24/11/13 13:31:14.03 T9GW4eXD0.net
今のゲームデスペナがないゆとり仕様の多いからな
多少はあったほうが緊張感でていい
171:名無しさん@恐縮です
24/11/13 13:31:35.11 5ZSdEDZO0.net
モンスターは明確にしんだとは描写しない配慮あるのに主人公はしんでしまうとはなさけない謎の倫理観
172:名無しさん@恐縮です
24/11/13 13:31:56.02 yvBZg7Ng0.net
>>164
ウィザードリィでテレポート失敗したら石の中にいるでロストなるところ
すぐリセットボタン押せば本来歩けない石の中からスタートみたいなあったな
本来やっちゃいけない裏技だったんだろうなあれは
173:名無しさん@恐縮です
24/11/13 13:32:14.69 NxZMO8Ug0.net
僅かな希望を残しながらさらなる
絶望を味わわせる布石ともなる
ソウル系の回収システム
174:名無しさん@恐縮です
24/11/13 13:32:26.97 BYTcm3g30.net
>>165
パーセントて何を計算するつもりだよ
足し算引き算だけだろ
175:名無しさん@恐縮です
24/11/13 13:33:05.32 +gfX9SSr0.net
ほんと堀井雄二は天才だよなあ。。
ゲームバランスの感覚が良すぎる
FFとの違い
176:名無しさん@恐縮です
24/11/13 13:33:41.22 a2vrLVIV0.net
アスキーもターボファイルの売り方上手かったよな
177:名無しさん@恐縮です
24/11/13 13:33:51.09 gm3NujuO0.net
>>40
中ボスの音楽かっこいいじゃん
178:名無しさん@恐縮です
24/11/13 13:33:52.44 rq9/S7W40.net
>>90
この説がしっくり来るわ
巣に貯めてんだろう
179:名無しさん@恐縮です
24/11/13 13:33:57.75 o3W7cNqr0.net
>>78
ドラクエ3のおうじゃのけんはエクスカリバーのパクリ
180:名無しさん@恐縮です
24/11/13 13:34:02.75 PCtQl1ke0.net
もげた首とか再生するじゃん?
処女膜とかも再生する?
181:
24/11/13 13:34:05.04 bMZoSAgS0.net
>>175
こういうの一発で正解引き当てられるのは最高だよな
182:名無しさん@恐縮です
24/11/13 13:34:26.91 iGYNZ8h30.net
まあ、ゴブリンスレイヤーは瀕死状態になった女の冒険者たちは、
よってたかって林間されて、廃人同様になっちゃうからな。
183:
24/11/13 13:34:35.32 bMZoSAgS0.net
>>74
アニメ版だとモンスターから宝石がでる
184:名無しさん@恐縮です
24/11/13 13:34:37.08 +gfX9SSr0.net
>>11
>>12
しかも失敗したら、生き返らないだけじゃなく灰になったりロストして永久に消えたりするからな
185:名無しさん@恐縮です
24/11/13 13:34:49.37 NiLVsUTO0.net
まあ、死んだらお金が半分と前回ふっかつのじゅもんを聞いたところ(前回セーブしたところ)に戻されるけど
誰が死体をそこまで運んだのか?誰が生き返らせてくれたのか?ってのは不明のままだわね
こまけえこたあいいんだよって事だろうけど
186:名無しさん@恐縮です
24/11/13 13:35:03.24 UtVAuJ8N0.net
このゲームで謎なのは、
例外もあったと思うが「建物の中からだとルーラ使うと頭ぶつけて使えない所」と、
「看板読む時、裏側だと読めない所」
他の全て散々ファンタジーな世界なのに何でその2点だけ現実的なの?って思う
187:名無しさん@恐縮です
24/11/13 13:35:04.00 gm3NujuO0.net
>>178
Darkest dungeonはそのシステム
死ぬとでかいカラスのボスが出てきて倒すとアクセサリー返してくれる
188:名無しさん@恐縮です
24/11/13 13:35:13.05 AqGoeJ6J0.net
ウィザードリーとかは仮にロストして1から作るとしても軌道に乗るとレベル上げとか サクサクだからな
ドラクエはレベル上げがだるいしレベルそのままお金半分システムはよく考えてる
189:名無しさん@恐縮です
24/11/13 13:35:21.94 uU2w4AEF0.net
>>127
ダンジョン飯はそういう観点だと新しいことはやってないんじゃないか? 古典回帰というか、脱ドラクエなろう系というか
190:名無しさん@恐縮です
24/11/13 13:35:33.44 VOWZ+qDo0.net
>>28
イースのキャッチコピーが「今、RPGは優しさの時代へ。」だったな
191:名無しさん@恐縮です
24/11/13 13:35:34.71 32Sn3F9H0.net
>>165
どんだけ難しく考えてたんだ?残りの数字を見ればいいだけでは
192:名無しさん@恐縮です
24/11/13 13:35:46.60 +gfX9SSr0.net
>>165
あれは分数じゃなくて最大値と現在値だろ
D&Dじゃ分数って建前だけど
193:名無しさん@恐縮です
24/11/13 13:35:50.82 ElnMssG20.net
日本で一番最初に出すRPGとしてはおそらくあれで正解だったんだろう
さすがラブマッチテニスの作者だ、遊んだことないけど
194:名無しさん@恐縮です
24/11/13 13:36:46.80 KP/RuHhw0.net
>>6
死体回収業者
195:名無しさん@恐縮です
24/11/13 13:36:56.28 a2vrLVIV0.net
>>193
日本最初のRPGは頭脳戦艦ガル
196:名無しさん@恐縮です
24/11/13 13:37:22.73 kn1q01cj0.net
>>31
ラブソング探してを聴けるからそんなに辛くなかった
197:
24/11/13 13:37:34.48 3i3QP8Tw0.net
最近SEKIROとかエルデンリングとかフロムのゲームはただ理不尽なのを難しいと履き違いしてるだけでストレスがたまるだけ
難易度調整が全く出来ない下らない会社のゲームやってたから
その反動でドラクエ3は絶対面白いだろうからめちゃくちゃ楽しみにしてる
198:名無しさん@恐縮です
24/11/13 13:37:40.08 rq9/S7W40.net
>>163
ウィザードリィって噂通りの鬼畜ゲームなのな
199:名無しさん@恐縮です
24/11/13 13:37:40.55 OutjMh4x0.net
>>28
いくら何でもFFはケフカを弱くし過ぎだろ
一応ラスボスだぞ
アレは失敗じゃないか
200:名無しさん@恐縮です
24/11/13 13:37:49.15 ElnMssG20.net
>>195
ドラマチックRPGだっけ
201:名無しさん@恐縮です
24/11/13 13:38:05.82 UKvku6uF0.net
>>190
その前にロマンシアという悪例があったからなw
202:名無しさん@恐縮です
24/11/13 13:38:22.07 QiE18YQF0.net
>>135
手間がとか言ってんならもうRPGゲームなんかすんな!
その手間を楽しむのがRPGゲームだろうが!
203:名無しさん@恐縮です
24/11/13 13:38:27.32 Q3eiEXrb0.net
スーパーマリオもドラクエもあつ森も単純でわかりやすい
FFもクリアだけなら簡単だからそういうとこだな
204:名無しさん@恐縮です
24/11/13 13:38:58.10 VqcgNJWg0.net
元祖王様による闇バイト説
205:名無しさん@恐縮です
24/11/13 13:39:58.86 pkdKU2IA0.net
>>149
ピスコディーモンよりマインドフレイアの方が恐ろしかった
206:名無しさん@恐縮です
24/11/13 13:40:04.34 6uEuL3h70.net
>>89
そもそも、そういう要素を入れたくても容量が圧倒的に足りなかった
何だったらモンスターの名前すら字数制限があったくらいだし
そうやって入れたい要素を削って削って、それでもRPGの面白さを何とか残そうと知恵を振り絞った結果名作が生まれた
207:名無しさん@恐縮です
24/11/13 13:40:16.74 1F4yymz/0.net
なろうチート転生ベースのRPGって出てこないよなぁ
最初からチート搭載してたらプレイしていても面白くないのか?
208:名無しさん@恐縮です
24/11/13 13:40:22.26 1zAhF1xO0.net
死んだらセーブしてある所からやり直す人多いからね
ゴールドが半額になったままは続けない
209:名無しさん@恐縮です
24/11/13 13:40:37.33 pkdKU2IA0.net
>>200
SRPG(スクロールロールプレイングゲームだぞ)
210:名無しさん@恐縮です
24/11/13 13:40:38.47 At/KzQYF0.net
ウィザードリィだったかな
レベル上げるの何時間もかかるのに
エナジードレインでレベルガンガン下げられて泣いた
211:名無しさん@恐縮です
24/11/13 13:40:41.52 EfFaY/hY0.net
>>203
FF1は結構キツイシーフと黒魔が地雷シーフ4パーティーだとクリア不可能だとか
212:名無しさん@恐縮です
24/11/13 13:41:05.01 dAG7tOxp0.net
死んだら一からやり直す
213:名無しさん@恐縮です
24/11/13 13:41:20.80 UKvku6uF0.net
>>207
ほぼノベルゲームになるわな
214:名無しさん@恐縮です
24/11/13 13:41:34.13 kn1q01cj0.net
>>74
モンスターの毛皮や牙を売ってお金に替えている
215:名無しさん@恐縮です
24/11/13 13:42:04.69 AqGoeJ6J0.net
しかしウィザードリーって今考えるとものすごい前衛的だよな
もうあの時に性格の善悪とかそんな要素入れてるんだから
216:名無しさん@恐縮です
24/11/13 13:42:18.21 PFeYNBCk0.net
ドラクエもファイファンもいー加減ナンバータイトルやめにしねーとカッコ悪いぜなぁ
217:名無しさん@恐縮です
24/11/13 13:42:39.33 pkdKU2IA0.net
>>211
昔シーフ一人旅やったというサイト見たけど氷の洞窟で何百回も死んでた
218:名無しさん@恐縮です
24/11/13 13:43:56.68 fs8IX5d50.net
>>78
「魔王を倒す為に」選ばれた戦士=勇者って概念はドラクエ発だね
パーティーのリーダーとも違う
英語版ウィキにも項目なかった筈
219:名無しさん@恐縮です
24/11/13 13:44:06.05 zeixFgas0.net
>>216
なんで?
220:名無しさん@恐縮です
24/11/13 13:44:13.00 yXIHISQm0.net
セーブシステムのおかげで
全滅してもリセットして再開
するやつがほとんどだろ?w
221:
24/11/13 13:44:36.47 3i3QP8Tw0.net
>>216
名前を変えてるだけでやってることは殆ど変わらない理不尽メーカーの
フロムもだせぇなぁ
222:名無しさん@恐縮です
24/11/13 13:44:40.62 ElnMssG20.net
>>215
採用されてないけどたぶんドラクエも盛り込もうとしたんじゃないかなあと思う
呪われるアイテムがその名残りなんじゃないかと勝手に推測
223:
24/11/13 13:44:56.65 UR/T897I0.net
ドラクエのもう一つの元ネタのウルティマって没落しちゃったな
一番長い時間見るフィールド画面の元なのに
224:名無しさん@恐縮です
24/11/13 13:45:08.42 mvCi5pbD0.net
>>193
元祖ではなくとも「日本人にとってのRPGのお約束」をかなりの範囲で固めた存在だからなあ
後続が引っ張られすぎてテンプレ化したのは本人の責任でもないし
225:名無しさん@恐縮です
24/11/13 13:45:50.25 fdQkd5PH0.net
>>207
クロノトリガーの強くてニューゲームとかそれじゃね
226:名無しさん@恐縮です
24/11/13 13:45:56.91 dXZHEIHG0.net
>>218
ドラクエが元ネタではない
227:名無しさん@恐縮です
24/11/13 13:46:30.72 QetPZkPm0.net
>>184
鉛筆でコツコツとマッピングした方眼紙が本体
228:名無しさん@恐縮です
24/11/13 13:46:47.25 Q3eiEXrb0.net
お金半分でも充分痛いとこがドラクエのいいところ
229:名無しさん@恐縮です
24/11/13 13:46:56.30 Z1LTiSyM0.net
相続税だよ
230:名無しさん@恐縮です
24/11/13 13:48:18.93 mvCi5pbD0.net
>>223
版権売らずに最後までRGの手元でやりたいことやって完結できたんだから十分じゃないかなあ?
231:名無しさん@恐縮です
24/11/13 13:48:34.40 EYa/yV9W0.net
>>135
要らないなら預けなきゃいいだけだろ
232:名無しさん@恐縮です
24/11/13 13:48:54.85 sFX3dOa30.net
>>218
ギリシャ神話だぞ
233:名無しさん@恐縮です
24/11/13 13:49:52.44 KAyvhWun0.net
>>207
そもそも普通のRPGでバグありRTAとかセーブデータ書き換えとかやれてたわけだし
234:名無しさん@恐縮です
24/11/13 13:50:29.17 Q3eiEXrb0.net
まぁ3はガルナの塔で延々メタルスライム狩りやれば楽勝なんですけどね
235:名無しさん@恐縮です
24/11/13 13:50:35.06 iSidQbun0.net
>>218
ヘラクレスなども勇者英雄やろ
236:名無しさん@恐縮です
24/11/13 13:51:14.99 n/X5Wi9l0.net
気象情報をウェザーニュースとか交通情報をトラフィックインフォメーションと言うのも何か嫌なのに薬草をポーションだの全てこんな感じのFFはアレルギーレベルで嫌だったな
237:名無しさん@恐縮です
24/11/13 13:52:10.34 wWsJPIcD0.net
6でデュランに負けると身ぐるみ引っぺがされるけどあれは割りとDQじゃ珍しいパターンよな
まあデュランそんなに強くないからそうそう負けないけど
238:名無しさん@恐縮です
24/11/13 13:53:22.75 kaxV4jOL0.net
明日がSwitch版のドラクエ3発売日か。今夜から並んだ方が
239:名無しさん@恐縮です
24/11/13 13:56:35.05 734uzQ5r0.net
>>218
そうそう、うまく言語化してもらった
ドラクエ以前にも元ネタはあるんだろうけど、
今のなろうのファンタジー小説はドラクエの影響ありありだもんね
240:名無しさん@恐縮です
24/11/13 13:56:49.04 5QqlS8SP0.net
選ばれし者が魔王を倒しに行く映画は色々ある。
トム・クルーズが魔王倒しに行くレジェンドとか、
シュワルツェネッガーが魔王倒しに行くコナン・ザ・デストロイヤーとか。
241:名無しさん@恐縮です
24/11/13 13:57:31.17 V4TO6TsJ0.net
トルネコの大冒険の攻略本に「トルネコの大冒険はプレイヤーがレベルアップするゲームです」って書いてあって
確かに、と思った
242:名無しさん@恐縮です
24/11/13 13:58:28.75 D7FeiT7y0.net
>>4
源平討魔伝か
243:名無しさん@恐縮です
24/11/13 13:58:30.83 52GXu3ZI0.net
四次元ポケットはいらなかった
冒険者が持っていられる物量には限りがあるのが当然でしょ
244:
24/11/13 13:58:55.61 UR/T897I0.net
>>239
なろうに関してはスライムの9割方は鳥山デザインありきだしな
書いてるのが30~50代とかなんだしそりゃドラクエがナーロッパ世界の原型だろう
245:名無しさん@恐縮です
24/11/13 13:59:09.02 lfa6sVMK0.net
今はセーブし放題、オートセーブもあるからありがたみが薄いけどな
復活の呪文時代ならありがたかったことは想像に難くない
246:
24/11/13 13:59:29.06 B3teP3NM0.net
ザオリクした神父が半分ボッシュートしてるらしいな
247:名無しさん@恐縮です
24/11/13 14:00:59.05 9yoVUGdO0.net
ジャンプでゲーム紹介してた人達が作ってたとは
248:名無しさん@恐縮です
24/11/13 14:01:26.24 gMKaEfvE0.net
お金が半分になっちゃダメだろ
スパロボの修理でさえしない主義なのに
249:名無しさん@恐縮です
24/11/13 14:01:58.52 rWaPV3AC0.net
棺桶って現地で作ってるの?
250:名無しさん@恐縮です
24/11/13 14:02:32.07 zc/v9utj0.net
トルネコはトラウマになるよな
アイテムたくさん持って次の階に行ったらモンスターハウス
251:名無しさん@恐縮です
24/11/13 14:04:10.73 mLooWtVF0.net
>>196
常にラブソングと競争だったな、ふっかつのじゅもん入力は
252:名無しさん@恐縮です
24/11/13 14:04:42.03 XA4ZUdSp0.net
棺桶3つ引き摺って復活させるためのゴールド稼ぎに行くのが怠かったなあ
253:名無しさん@恐縮です
24/11/13 14:07:17.60 2/kWvXU00.net
1は良いけど2は仲間生き返らせる金が無くて
254:名無しさん@恐縮です
24/11/13 14:07:42.17 q6vKPW7a0.net
8のシステムは失敗
無駄な移動時間がかかった
255:名無しさん@恐縮です
24/11/13 14:07:46.33 q5BiNJov0.net
婆ちゃんが掃除機かけに来る際のフリーズの無慈悲さに比べたらなんて事はない
256:名無しさん@恐縮です
24/11/13 14:08:01.75 L4Lb/2jn0.net
ダンジョンマスターは骨になる
257:名無しさん@恐縮です
24/11/13 14:08:23.19 A5DvnnYL0.net
>>235
全てファンタジーはギリシャ神話が元祖
258:名無しさん@恐縮です
24/11/13 14:09:07.43 EOTCOv/j0.net
>>184
まあ、隣り合わせの灰と青春ってやつですよ
259:名無しさん@恐縮です
24/11/13 14:10:07.56 ITgSar9g0.net
事前にセーブしてたらどうでもいいんだよな
セーブし忘れるおばかさんが苦労するだけで
260:名無しさん@恐縮です
24/11/13 14:13:02.96 Fv6Jobw80.net
>>257
聖書だろ
勇者という語源も既に使われている
261:名無しさん@恐縮です
24/11/13 14:13:06.59 QMMYBIf40.net
FFは遊び心がないと言う人いるけど、FF1はかなり遊びがあって好きだった。
武器屋での選択肢「かう」or「うりつける」
村のお墓の墓碑銘「リンク ここにねむる」
噴水に話しかけると「まあ なんてきたない かお! あらって あらって!」
ほかにもあるのかな。
FF2からひたすらマジメになっちまった
262:名無しさん@恐縮です
24/11/13 14:15:18.75 1l95Vnkl0.net
復活の呪文めんどくさいとか間違うとか言う奴多いけど
スクショとかコピペとかスマホで写メればいいだけじゃん
263:
24/11/13 14:15:54.74 ScsNWDqK0.net
>>262
その時代ねーが
264:
24/11/13 14:16:18.97 YFJfJOgQ0.net
犯人はヤス
265:名無しさん@恐縮です
24/11/13 14:17:04.50 +73W+y6q0.net
あえて出演2人にしたのが良かったな
すぎやまさんがご存命なら呼ばれたかもしれんが
266:名無しさん@恐縮です
24/11/13 14:17:13.64 9SnyEKzr0.net
ついに発覚、って何十年が前にどこかで読んだ気がするが。
267:名無しさん@恐縮です
24/11/13 14:17:52.82 QxHwT+sv0.net
>>262
その頃すぎやま先生は大人の財力でテレビ画面をプリントできるプリンターを導入していたな
268:名無しさん@恐縮です
24/11/13 14:18:02.66 wARMDkpx0.net
>>202
RPGゲームて
ロールプレイングゲームゲームってことだぞ
269:名無しさん@恐縮です
24/11/13 14:18:37.26 nabEceqB0.net
なんか同じことをカイジの利根川と会長にいわせてみたい
270:名無しさん@恐縮です
24/11/13 14:20:58.58 ydPfucYE0.net
>>74
殺すと宝石になる
271:名無しさん@恐縮です
24/11/13 14:21:14.97 WbFro1/f0.net
おっと!ハイドライドの悪口はそこまでにしとけよ
272:
24/11/13 14:21:30.85 uGGS4F0t0.net
普通装備も全剥ぎよな
273:
24/11/13 14:21:47.58 92Z/mcBI0.net
>>186
初期がはなす→ きた
と無機質に作りすぎたから
274:名無しさん@恐縮です
24/11/13 14:22:01.76 BhYMALPi0.net
ネトウヨという言葉には『愛国者』という意味がある
つまりネトウヨを馬鹿にしたり批判している連中は中韓の反日工作員なのだ
こいつらの目的は愛国心を持つことを格好悪いと思わせて日本の国力を削ぐことである
日本人は反日工作員の書き込みに惑わされないように気を付けてほしい.
275:名無しさん@恐縮です
24/11/13 14:22:03.13 QMMYBIf40.net
>>267
Dの食卓の飯野賢治はビデオに録画したそうな
276:
24/11/13 14:22:35.84 92Z/mcBI0.net
>>28
pcゲームだしな
しかもその頃は謎解きアクションの要素がつよかったし
277:名無しさん@恐縮です
24/11/13 14:23:02.59 Gb5oNejB0.net
>>81
モンスター買い物するの?
278:名無しさん@恐縮です
24/11/13 14:23:18.09 Q4AsIXDX0.net
>>135
むしろ金利が無いことに怒れよ
279:
24/11/13 14:26:24.00 92Z/mcBI0.net
>>218
が言ってるのは
なんでもない職業勇者でしょ
何かを成した人を勇者っていうんじゃなくて
280:
24/11/13 14:27:23.53 92Z/mcBI0.net
>>274
ネトウヨという言葉はお前みたいな
コピペを頼んでもないのに貼り付けるやつだよ
んでそれに影響受けたような発言するやつもついでに言われてるだけ
281:名無しさん@恐縮です
24/11/13 14:27:51.71 mvCi5pbD0.net
>>273
それも元ネタのウルティマが
T)alk→カーソルキーで方向指定 ってやってた名残なんだよな
O)penなんかも同様だから初代には扉コマンドとか階段コマンドがある
いやこれコントローラーなら別にいらなくね? と早めに気づいたのは正解だった
282:
24/11/13 14:28:28.80 92Z/mcBI0.net
>>262ちゃんは
かしこいねえ
283:名無しさん@恐縮です
24/11/13 14:28:40.09 nabEceqB0.net
むしろセーブするのにわざわざ王様のところにあいにいくのが大変だったから
FFでフィールドならどこでもセーブできる
でも全滅したらゲームオーバーに衝撃を受けたな
ドラクエ3の時はダーマがセーブポイントだったなあ
ダーマ以降は必ず終わるときはダーマにルーラする
2度目以降のときなんてバハラダについたばかりでも無理してダーマまで足をのばしたもんだ
284:名無しさん@恐縮です
24/11/13 14:28:45.77 j1eF8+sG0.net
そもそも死んだものが簡単に生き返るゲームだし
285:名無しさん@恐縮です
24/11/13 14:31:41.52 tqY2oRC+0.net
この設定をパクったのがドラマのブラックぺアン2
286:名無しさん@恐縮です
24/11/13 14:32:07.84 nabEceqB0.net
なぜか昔の仕様だったのか宝箱の上に調べて宝箱の存在を確かめてからじゃないととれない
階段も同様
いやそんなことないんだがいちいち調べなくてもいいだろと
エアプなのか昔のゲームの説明だとなぜか宝箱と階段の上にのって調べないととれないし階段も使えないぞ
とかウソ情報が掲載されてたりした
287:名無しさん@恐縮です
24/11/13 14:32:37.62 e3doRrIb0.net
>>10
現金があれば何でも出来る!
288:名無しさん@恐縮です
24/11/13 14:33:44.41 jx536F4o0.net
レベル9くらいで無理やりイシスまで辿り着いたはいいが、敵倒せない&戻るに戻れないでどうしたもんか頭を抱えた小4のボク
289:名無しさん@恐縮です
24/11/13 14:33:48.50 lPJJ8+700.net
そのかわり、パスワード間違えたら、やり直しな
290:名無しさん@恐縮です
24/11/13 14:34:34.79 EOTCOv/j0.net
>>267
俺はファミコンをビデオデッキにつないで保険として録画してた
291:名無しさん@恐縮です
24/11/13 14:34:49.15 6VPI5Z7g0.net
一国の王が伝説の勇者の子孫にこん棒と布の服を支給
292:名無しさん@恐縮です
24/11/13 14:35:53.43 kTLe/D7F0.net
レベル1000の忍者が死んだ
293:名無しさん@恐縮です
24/11/13 14:36:57.10 7oq8gRWo0.net
中村光一って当時大学生くらいじゃないか?
294:名無しさん@恐縮です
24/11/13 14:37:46.28 LqmJri1T0.net
>>11
生き返っても年食うわ体力落ちるわで散々だからな
ダメージ床に迷い込んだ時の絶望感は異常
295:名無しさん@恐縮です
24/11/13 14:38:00.76 f5j2++pX0.net
>>2
ほんとだよな。全滅したことないからどうなるのかなんて分からなかったわw王様も同じ気持ちなんだろうなw
296:名無しさん@恐縮です
24/11/13 14:38:27.00 QiE18YQF0.net
>>268
そう言われればそうだな
しぇーしぇー
297:名無しさん@恐縮です
24/11/13 14:38:29.37 p1uBczmM0.net
>>260
堀井が聖書を参考にしたのは間違いないな
教会なんかモロだよ
まあ聖書だけではないだろうけど
アーサー王伝説や指輪物語などにも言える
298:名無しさん@恐縮です
24/11/13 14:38:37.67 Up/LdED20.net
やっぱ裸忍者最強じゃないとさ
299:名無しさん@恐縮です
24/11/13 14:38:46.43 I+SLYBG+0.net
>>175
すぎやまと鳥山がいなくても堀井さえいればドラクエは大丈夫だろうな
300:名無しさん@恐縮です
24/11/13 14:41:01.06 lPJJ8+700.net
>>262
カメラで撮ればいいけど、金かかるし、写真屋に「これ現像してください」でパスワード画面見られるの恥ずかしいわ
301:名無しさん@恐縮です
24/11/13 14:41:02.49 LqmJri1T0.net
基本、ザオリクで生き返るのに
なんでイベントとかで重要キャラが死ぬと生き返ることができないの?
302:名無しさん@恐縮です
24/11/13 14:41:33.46 7E5/sR7S0.net
リメイク商法
303:名無しさん@恐縮です
24/11/13 14:41:41.31 f5j2++pX0.net
>>257
ケルト神話じゃなかった?
304:名無しさん@恐縮です
24/11/13 14:42:03.68 NIojWOv60.net
相続税50パーセント発生したってことだな、自己相続50パーセントってことだな
305:名無しさん@恐縮です
24/11/13 14:42:44.05 LqmJri1T0.net
>>89
重さに関してはブレイブリーデフォルト2がよく出来てた
両手武器が強い代わりに紙装甲になるやつ
306:名無しさん@恐縮です
24/11/13 14:42:46.11 1SAKdiui0.net
場合によってはリセットしてた
307:名無しさん@恐縮です
24/11/13 14:42:48.65 aMaqxCOk0.net
「おじいちゃーん! 死んじゃいやだー!!
『ガラフ死ぬな「ケアルガ」!
レナ「お願い「レイズ」!!
ファリス「目をさませ! 「フェニックスのお」「エリクサー」!!
これがドラクエの一番感動するシーン
フェニックスの尾って絶対生き返らせれるもんじゃないんやって思った
めちゃくちゃ泣いたもん
308:名無しさん@恐縮です
24/11/13 14:43:16.75 iAWrlGmJ0.net
初代ドラクエ容量32KBってマジ?
どうやってら入るんだよ
309:名無しさん@恐縮です
24/11/13 14:43:24.14 nabEceqB0.net
>>301
それオルテガのところでみんなが思うところ
まあゾーマはゾーマでびびらせることいって
普通に王様のところに復活できるし
310:名無しさん@恐縮です
24/11/13 14:44:48.05 BDx2/E4z0.net
>>194
だからペナで取られる半分は業者の手間賃よな
ロンダルキアで何度全滅しても瞬時に回収してくれる猛者揃いだしな
311:名無しさん@恐縮です
24/11/13 14:44:56.30 LqmJri1T0.net
逆にロンダルキアの洞窟に死体を拾いに行き生還できる強者こそ勇者にしろよ
312:名無しさん@恐縮です
24/11/13 14:46:13.36 QxHwT+sv0.net
>>301
HPゼロは死ぬんじゃなくて「戦闘不能」にしておけばよかったのにね
313:名無しさん@恐縮です
24/11/13 14:46:21.90 NiLVsUTO0.net
>>261
FF1はスクウェアが今までゲームを出しても鳴かず飛ばずばかりでこれがうちが出せる本当に最後のゲームってことで
ファイナルって付けたようなので、開発陣の心も病んでたのかなって思う
そのせいでそう言った「遊び心」を入れてたりしたのかなと
ゲームバランスがおかしかったりしたところもあったけど(99個のポーション持って行ってそれを使い切ってどうにかダンジョンクリアとか)
難易度的には初めの職業選びが問題無ければ頑張ればクリア出来るレベルだったのもあって当たったので
2以降は心にゆとりが出来たのかなと
314:名無しさん@恐縮です
24/11/13 14:46:22.38 5OcRUX5U0.net
ゾーマが勇者等をボコって金半分徴収してもとよりの教会か王様の所まで送り届けてんのかね
もう話し合いで解決しろよ
315:名無しさん@恐縮です
24/11/13 14:46:44.44 ECEtj1cD0.net
ドラクエ、杉山はもういないし、鳥山明もいないし
堀井もいなくなったらどうするの?
ズルズル劣化させながら続けるの?
316:名無しさん@恐縮です
24/11/13 14:48:29.93 pe3vi2zM0.net
ニンテンドーeショップで買ってあるが、明日は何時からやれるのだろうか?
317:名無しさん@恐縮です
24/11/13 14:48:35.47 lPJJ8+700.net
>>308
64KBだぞ、ポートピアなんかと一緒にしないでくれ
318:名無しさん@恐縮です
24/11/13 14:48:37.26 LqmJri1T0.net
>>312
魔界塔士S aGa3がそうだったね
なんか締まらない感じがした思い出
319:名無しさん@恐縮です
24/11/13 14:48:42.39 xwbAIpHt0.net
元々海外RPGの完全パクリだっただろ初期ドラクエとかよー
何をそんな自慢タラタラできるんだよジャップの猿真似だよ
320:名無しさん@恐縮です
24/11/13 14:49:05.00 4dFgJ0OC0.net
>>311
ハーゴン側の業者やろ
321:名無しさん@恐縮です
24/11/13 14:50:38.03 m9P8FzxY0.net
復活の呪文なんて終わる時に写すくらいだろ?FF式なら最悪全滅で1日の成果が無駄になるわけ
322:名無しさん@恐縮です
24/11/13 14:51:04.21 NiLVsUTO0.net
>>315
12で完全に終わりにするのか悩みどころだろうね
323:名無しさん@恐縮です
24/11/13 14:51:56.52 4SOo76DK0.net
>>6
棺桶に入れて運んでるやん
324:名無しさん@恐縮です
24/11/13 14:52:13.03 4r/cpdFt0.net
ポートピアは元々パソコンゲームだったのか
当時知らなかったな
エロげーばかりしてたな
325:名無しさん@恐縮です
24/11/13 14:52:24.10 ECEtj1cD0.net
>>322
ポリコレに染まり始めてるスクエニだから心配
326:名無しさん@恐縮です
24/11/13 14:53:04.41 nabEceqB0.net
>>33
みんなHP1でも攻撃力はかわらないヒュンケル状態だもんなw
格ゲーもそうだけどそこをリアルにすると微妙になるんだよな
ブシドーブレードが唯一ダメージを反映した対戦ゲーだと思う
あれって一発死ばかり有名でそっちは全然知られてないけど
327:名無しさん@恐縮です
24/11/13 14:53:35.01 4SOo76DK0.net
>>11
ささやき - いのり - えいしょう - ねんじろ!
灰になりました
328:名無しさん@恐縮です
24/11/13 14:53:41.33 EOTCOv/j0.net
>>307
どのドラクエのシーン?
329:名無しさん@恐縮です
24/11/13 14:53:51.63 mvCi5pbD0.net
>>312
その設定で矛盾解消しようとしたのもあるし
なんなら生き返る死体と生き返れない死体の差をうまいことストーリーに組み込んだRPGなんかもあった
結局はシナリオの都合なんだから気にすんなわかりやすさ優先だよ! が勝ったんだろうね
330:名無しさん@恐縮です
24/11/13 14:54:32.74 EOTCOv/j0.net
>>316
普通は0時ジャストだったと思う
331:名無しさん@恐縮です
24/11/13 14:55:00.97 UKvku6uF0.net
>>324
マイコン版はそれぞれ暗号が違ってな
16進数を理解してないと解けなかったPC6001
332:名無しさん@恐縮です
24/11/13 14:55:14.22 EOTCOv/j0.net
>>323
全滅した場合の話だよ
333:名無しさん@恐縮です
24/11/13 14:56:39.57 w6aSap/Z0.net
>>307
FF5だろそれ
334:名無しさん@恐縮です
24/11/13 14:57:28.20 zzjzRWn00.net
>>322
ドラクエと名の付くゲームは必ず目を通してるって話だから
ナンバリング以外のタイトルにも影響大だな
335:名無しさん@恐縮です
24/11/13 14:58:33.19 CBwNNOSn0.net
> 当時のゲームの容量である32キロバイト以内におさえて
まじかファミコンって32kbytあったのか
うちのMSXは16kbytだったからオホーツクやるためだけにゲーム2本か3本買える高価な16Kバイト増設メモリーカートリッジを買ったのに
意外と高性能だったんだな
336:名無しさん@恐縮です
24/11/13 14:59:10.13 4sxm6N920.net
トルネコはローグライクだしドラクエと比べてもなあ・・・
と思ったけどローグライクもRPGではあるのか
337:名無しさん@恐縮です
24/11/13 14:59:15.64 4SOo76DK0.net
>>75
モンスターは人間から奪ったお金や物を箱に入れて隠し持ってる
たまにその宝箱に罠が仕掛けられている
338:名無しさん@恐縮です
24/11/13 15:00:45.72 uMr56hG10.net
普通マイクラみたいに一旦全ロスだよな
339:名無しさん@恐縮です
24/11/13 15:00:53.13 4SOo76DK0.net
>>326
腕とかが怪我をすると動きが鈍くなるんだっけ
足を怪我したら足を引きずりながら移動したり
340:名無しさん@恐縮です
24/11/13 15:01:14.78 AKuVkow90.net
シリーズ3作目に成っても内蔵電池によるセーブも無かったのかよw
普通は宿屋とかに宿泊したらセーブするかどうか聞かれて例えPT全滅しても
その宿から復活できるんじゃねーの? 手持ちの金が減るなら銀行等に預ければいいのだし。
今をさかのぼる事36年前でもハイドライドはセーブ、ロード、呪文要らずの一発セーブだったぞ
341:名無しさん@恐縮です
24/11/13 15:01:14.84 AKuVkow90.net
シリーズ3作目に成っても内蔵電池によるセーブも無かったのかよw
普通は宿屋とかに宿泊したらセーブするかどうか聞かれて例えPT全滅しても
その宿から復活できるんじゃねーの? 手持ちの金が減るなら銀行等に預ければいいのだし。
今をさかのぼる事36年前でもハイドライドはセーブ、ロード、呪文要らずの一発セーブだったぞ
342:名無しさん@恐縮です
24/11/13 15:02:20.14 /rzPkutp0.net
死んだら最悪リセットできるようになった時点で正直どうでも
343:名無しさん@恐縮です
24/11/13 15:03:21.51 QxHwT+sv0.net
>>315
もともと11がもしかしたら最後かもという、ドラクエの集大成的な位置づけだったからね
内容に色々言いたい人も多いかもしれないけど、同窓会的な満足感はあったわ
344:名無しさん@恐縮です
24/11/13 15:05:11.46 tIIOwktw0.net
プレイヤーが魔物のSFCダークキングダムではネタにされてたな
自分たちは全滅するとゲームオーバーで
勇者一行はしっかり復活する
345:名無しさん@恐縮です
24/11/13 15:05:13.05 o///QDRh0.net
>>146
ドラクエ11の裏ボスは種ドーピングしないとレベル99でも殺られる
346:名無しさん@恐縮です
24/11/13 15:07:41.26 QGnzyWoT0.net
死体を教会まで運んで主人公だけ生き返らせているの誰だろうと思ってたわ
347:名無しさん@恐縮です
24/11/13 15:10:10.40 4sxm6N920.net
>>346
別の作品では死体回収屋って職業があったな
トルネコだとももんじゃだったか
348:名無しさん@恐縮です
24/11/13 15:12:48.64 hIOPpOMR0.net
明日の0時からいよいよだな
これじゃない感があるのは否めないが、ちまちまやってこ
349:名無しさん@恐縮です
24/11/13 15:15:32.74 dasL5w+A0.net
>>199
FFは常に戦闘バランス悪い
350:名無しさん@恐縮です
24/11/13 15:15:51.88 Yh+EJUAg0.net
スクエニのゲームは発売日に買うなと何度も言っておる!
351:名無しさん@恐縮です
24/11/13 15:17:05.04 k0cRj5uW0.net
PC88時代にウルフチームのアークスってRPGがあって経験値と成長の概念が削除されてた。主人公パーティーは最初から最後まで同じステータスで冒険し、新しい武具を手に入れて強化されることもない。結果戦闘がストレス発生器にしかならなくてクソゲーの烙印を押された
352:名無しさん@恐縮です
24/11/13 15:17:25.08 NwBREzjd0.net
ウィザードリィ「あーあー聞こえない・・・」
353:名無しさん@恐縮です
24/11/13 15:18:14.18 NwBREzjd0.net
>>2
蘇れ!!この電撃で!!
354:名無しさん@恐縮です
24/11/13 15:20:02.94 zWzhI6C30.net
ドラクエチャンピオンズという爆速でサ終したゴミがあってだな
355:名無しさん@恐縮です
24/11/13 15:20:20.88 cpbvhb9N0.net
>>2
死んでしまうと花咲けない
356:名無しさん@恐縮です
24/11/13 15:20:23.29 NwBREzjd0.net
>>135
街からでて冒険してダンジョンに潜って街に戻るまでのドキドキ感が良いんじゃん
「今死んだら稼いだ金が半分になる・・・街まで街まで戻れたら銀行に預金して利益確定できるのに・・・ウグッ」
って言う
357:名無しさん@恐縮です
24/11/13 15:20:46.40 akixP1Jg0.net
俺も死体回収業者が取ってんのかもと思ったが
回収業者がバラモス倒せばいいと思うんだよな
ゾーマは勇者が光の玉使わなきゃいけないから無理だけど
358:名無しさん@恐縮です
24/11/13 15:23:10.51 FpvcXgjq0.net
>>260
初代ドラクエ1の竜王に関しても聖書だな
サタン最終決戦の姿がドラゴンという
359:名無しさん@恐縮です
24/11/13 15:23:11.45 akixP1Jg0.net
今だとなんで発売日直前にスクエニの株価めっちゃ下がってんのかのほうが気になる
360:名無しさん@恐縮です
24/11/13 15:23:26.00 RMYdo1aB0.net
ドラクエの小説って11とかも有るんけ?
4ぐらいまでは子供の頃読んでたな
361:名無しさん@恐縮です
24/11/13 15:23:40.07 rq9/S7W40.net
>>175
あの語感の良さは凄い
中村光一がパルプンテは堀井さんの発明って言ってたのも納得
362:名無しさん@恐縮です
24/11/13 15:24:23.48 rq9/S7W40.net
>>301聖なる加護を受けてないってどっかで見た記憶
363:名無しさん@恐縮です
24/11/13 15:24:46.18 NwBREzjd0.net
>>61
ウルティマが初代かな?
城の宝箱を開けると城内が衛兵で溢れかえりボコボコにされる
お前らが魔王退治に行けよと思った思い出
仕方なく骸骨使うしか無かった(´・ω・`)
364: 警備員[Lv.1][新芽]
24/11/13 15:25:31.46 zlKVoy3p0.net
>>315
1作くらいは堀井がまったく絡んでないドラクエをやってみたいな
スターウォーズみたいに、スカイウォーカーの血統(ロトの血統)から完全に離れた作品になりそうだ
365:名無しさん@恐縮です
24/11/13 15:26:46.13 toHG2y1a0.net
最初は激弱でもちょっとスライム倒すと強くなるけど、最初からレベル上げて物語を開始すればいいんじゃない?とは思う
366:名無しさん@恐縮です
24/11/13 15:27:31.30 eq8hisvb0.net
それより髪型が変だと思った
367:名無しさん@恐縮です
24/11/13 15:28:46.04 JQ9UIobq0.net
>>11
いまサービス中のウィザードリィダフネは課金キャラもロストする可能性があるぞ
368:名無しさん@恐縮です
24/11/13 15:29:11.75 xUj1EoqP0.net
LVが上がるからやってりゃそのうち勝てるってのがあんだから、もうすこしデスペナきつくてもいいと思うけどね
369:名無しさん@恐縮です
24/11/13 15:29:32.05 0q0I8cQH0.net
強くし過ぎてからボスとやって楽勝すると全然面白くねえんだよな
ボスと5回やって1回くらい勝てるレベルだと達成感を得られる
370:名無しさん@恐縮です
24/11/13 15:30:46.51 DwXxbXOi0.net
>>332
ダンジョン系の作品だと死体回収屋がいて回収してるって設定あるな
371:名無しさん@恐縮です
24/11/13 15:30:57.74 R/eorSV20.net
【問題】
なぜドラクエではアイテムを捨てるときにわざわざ「投げ捨てる」のでしょう?
372:名無しさん@恐縮です
24/11/13 15:31:40.33 4cDRzJ+60.net
>>364
一作くらいあるやろと思いきやドラクエソードや外部が開発したスラもりすら監修してて草
373:名無しさん@恐縮です
24/11/13 15:32:03.85 TySNQWV50.net
まだだ
まだ 灰になっただけだ!
374:名無しさん@恐縮です
24/11/13 15:32:38.48 NwBREzjd0.net
>>28
ハイドライドスペシャルはゲーム始めてレベル1から2にレベルアップする条件がスライム100匹倒すだからな
しかも正面から戦うと1匹相手にも負けると言う鬼畜仕様
HP減ったら敵が居ない場所を探して放置してHP回復しないと駄目という
375:名無しさん@恐縮です
24/11/13 15:34:06.75 UKvku6uF0.net
>>371
普通に捨てたら
その場で調べればアイテムが見つかるはずだから、か
376:名無しさん@恐縮です
24/11/13 15:35:17.39 RP/L4yW20.net
この優しさでリセット症候群が生まれたんだろう
377: 警備員[Lv.35]
24/11/13 15:35:21.96 zrkQXfcI0.net
ウィザードリィだとモンスターや他の冒険者に奪われた設定だよな
378:名無しさん@恐縮です
24/11/13 15:35:26.29 UYWubAxC0.net
>>367
ダフネ、初期ロードクソ遅い(´・ω・`)
他のスマホゲームもそうだがバックグラウンドでロード終わってからやらせてほしい
何故開いて待たなければいけないのか…
379:名無しさん@恐縮です
24/11/13 15:35:50.25 730Aj3pL0.net
>>357
バラモス倒しちゃったら仕事無くなっちゃうじゃん
380:名無しさん@恐縮です
24/11/13 15:36:16.02 cPFPcHUW0.net
>>175
わかる
4の馬車システム
5のモンスター仲間にするシステムとか有能すぎる
381:名無しさん@恐縮です
24/11/13 15:36:25.48 9vN7bnzn0.net
全滅してお金が半分になる
教会で仲間を生き返らせるのにお金がいる→勇者一人でお金ためる
いまはこんな不便ないでしょ
382:名無しさん@恐縮です
24/11/13 15:36:56.10 Hrl7K/K90.net
ウルティマ4は後半で全滅するときつかった気がする
8人もいて賄える食料がないわ買う金無いわで
383:名無しさん@恐縮です
24/11/13 15:37:21.98 0q0I8cQH0.net
最初のほうのドラクエは一度鍵を捨てると二度と手にできない鬼畜しようだったよな?
384:名無しさん@恐縮です
24/11/13 15:38:33.88 zzjzRWn00.net
12は1・2リメイク発売されるまで進展なしかね
385:名無しさん@恐縮です
24/11/13 15:39:50.57 SlmMTGh90.net
全滅後に勇者だけが生きて帰ってくる謎
386:名無しさん@恐縮です
24/11/13 15:40:17.64 R/eorSV20.net
>>375
正解
当時のRPG はアイテムを捨てても(drop)また拾える仕様なのが多かった
しかしファミコンだとメモリ等の関係で捨てたアイテムの位置情報を維持できない
そこで堀井は「投げ捨てる」という言葉を使うことにより捨てたら拾えないというのに説得力を持たせた
これはドラクエ10の公式放送で言ってた
387:名無しさん@恐縮です
24/11/13 15:40:53.35 NwBREzjd0.net
ドラクエ
ウルティマ
ファイナルファンタジー
女神転生
メタルマックス
貝獣物語
ミネルバトンサーガ
今考えると斬新なゲームが多かったなファミコン
個人的に1番衝撃を受けたのはプレステのリンダキューブアゲインとラングリッサー1&2の2だけど
388:名無しさん@恐縮です
24/11/13 15:41:04.08 wMrZaUr00.net
>>370
ラスボスとの戦闘で全滅したらどうすんだ?
ラスボスの部屋とか勇者パーティー以外じゃ辿り着けないだろw
389:名無しさん@恐縮です
24/11/13 15:41:24.74 QMMYBIf40.net
>>313
病んでた、かあ
遊び心というよりヤケクソだったんかな
ヤケクソの割にメインストーリーはしっかり重厚だし、ナーシャは色々仕込んでたみたいだが
みな最後ってことで悔いなく仕事したんかね
390:名無しさん@恐縮です
24/11/13 15:41:51.03 ySISX9S70.net
へんじがないだだのばかのようだ
391:名無しさん@恐縮です
24/11/13 15:41:56.60 6jjNS+eO0.net
まったく風呂に入らない垢まみれ泥まみれ血まみれの装備を着てるはずなのに
カッコ良さコンテストとか出てキャーステキーとか言われる
392:名無しさん@恐縮です
24/11/13 15:42:37.16 6+aZVYcl0.net
死んだらキャラごと削除されるゲームあったよな?
393:名無しさん@恐縮です
24/11/13 15:43:23.75 rj40WsgC0.net
「ああああ」を訓練→酒場で根こそぎ巻き上げ→存在自体を削除
これがウィザードリィのやさしさ
394:名無しさん@恐縮です
24/11/13 15:43:37.39 z8pGpmey0.net
>>365
異世界ものでそういう主人公が居たな
395:名無しさん@恐縮です
24/11/13 15:43:46.71 n3X5OfIj0.net
DQ2はパス入力にいい曲を持ってきたのがやさしさかな
396:名無しさん@恐縮です
24/11/13 15:43:46.71 6Kk+BukQ0.net
ロンダルキアの洞窟、難しすぎだろ
小学生でノーヒントで攻略は無理
当時はネットも無いし
397:名無しさん@恐縮です
24/11/13 15:43:49.35 MrcSLeL10.net
>>261
FF1ではポーションは「塗る」ものだったんだよな
398:名無しさん@恐縮です
24/11/13 15:43:55.10 MiHg3ClZ0.net
お金半分システムはまじでいらん
399:名無しさん@恐縮です
24/11/13 15:44:42.52 FCXjj9YQ0.net
>>1
これ見てたよ
でも、「死ぬこと」と「(お金が)半分になること」の因果関係が意味不明だった
400:名無しさん@恐縮です
24/11/13 15:45:16.62 9SnyEKzr0.net
>>311
王国の暗部。
勇者が悪を滅ぼした後、邪魔になる勇者を始末するための存在。
それまでは死体回収してあげてる。
401:名無しさん@恐縮です
24/11/13 15:45:31.92 fBfjKFUt0.net
>>2
自らの不甲斐なさを嘆くと共に二度とこのような失態をすまいという固い決意をもって魔王討伐に邁進して参る所存にございます
402:名無しさん@恐縮です
24/11/13 15:46:16.80 6JogIJEm0.net
長くて文字が紛らわしい復活の呪文や消えやすい冒険の書のせいでその優しさも打ち消されてたなw
403:名無しさん@恐縮です
24/11/13 15:47:28.03 VOde3BlS0.net
銀行がどうやって収益を出しているのか謎
404:名無しさん@恐縮です
24/11/13 15:48:06.73 EEQwCzin0.net
>>274
見る度に発祥が変わってるな
405:名無しさん@恐縮です
24/11/13 15:48:34.31 Mzc1OnQ+0.net
>>330
そか、サンクス!!
406:名無しさん@恐縮です
24/11/13 15:50:07.98 akixP1Jg0.net
ここは皆無職だと思うけど明日の中年層では謎の有給消化率が上がるんやろな
407:名無しさん@恐縮です
24/11/13 15:50:12.67 D5QS7qvL0.net
死んでしまうとは情けないとか言ってないで王様なんだからもっと支援しろよアホかよ
408:名無しさん@恐縮です
24/11/13 15:50:22.28 ioKGj4sc0.net
トルネコはローグライクだからとしか言いようがない
409:名無しさん@恐縮です
24/11/13 15:51:39.98 RqLaekCs0.net
バラモスは勇者は何度でも生き返ることを知ってるんだよな
410:名無しさん@恐縮です
24/11/13 15:52:21.24 w9f745kU0.net
ウィザードリィを初見という体で実況して、ありとあらゆるハマりパターンに引っかかった動画が面白かった
エナジードレインでレベル0以下→ロストまでやってて草しか生えなかった
411: 警備員[Lv.14][新芽]
24/11/13 15:53:40.33 uGGS4F0t0.net
ザオリクスライムとか出てきてるん?
412:名無しさん@恐縮です
24/11/13 15:55:20.07 /DMLCICm0.net
>>364
むかし同人ドラクエあったなー
413: 警備員[Lv.23]
24/11/13 15:55:41.66 UQyxIfP90.net
>>11
しかも、レベルアップ繰り返して強くなってもキャラが年取って死んで消えてしまうのじゃ。
ストロングスタイルすぎる。
414:名無しさん@恐縮です
24/11/13 15:56:34.08 kC6mH1CB0.net
>>358
7のラスボスのオルゴ・デミーラ
ラテン語でオルゴ
これは魔王ルシファー
415:名無しさん@恐縮です
24/11/13 15:57:21.68 mOV7KHwU0.net
>>73
セーブした時点に戻るのだっけ。
416:名無しさん@恐縮です
24/11/13 15:58:24.79 mOV7KHwU0.net
>>74
肉がうまいから高値で売れる。剥いだ皮もな。肝臓は漢方薬になるらしい。
417:名無しさん@恐縮です
24/11/13 15:59:12.75 6JogIJEm0.net
>>407
2だと厳しくも自分の息子に向かってそれを言うローレシア王
418:名無しさん@恐縮です
24/11/13 15:59:24.04 apP/dwpt0.net
当時は世の中は金なんだなと痛感
したけどねwww
419:名無しさん@恐縮です
24/11/13 16:00:29.14 mOV7KHwU0.net
>>92
指輪物語では、結構やっかいなオークがウィザードリィではウサギよりも弱い雑魚。
420:名無しさん@恐縮です
24/11/13 16:01:09.41 rq9/S7W40.net
>>322
ドラクエ50周年まで堀井雄二はやる気らしい
421:名無しさん@恐縮です
24/11/13 16:02:02.34 9OiFX2Nn0.net
>>388
死体回収屋に転生したら最強でした
ってアニメありそう
422:名無しさん@恐縮です
24/11/13 16:02:04.24 JdZyXUEe0.net
ここまでドワドワの話題なし
423:名無しさん@恐縮です
24/11/13 16:02:14.68 mOV7KHwU0.net
>>151
ギリメカラ
ランダ
424:名無しさん@恐縮です
24/11/13 16:03:13.88 fIRxRCs90.net
>>151
確かB押せば止めれたような
425:名無しさん@恐縮です
24/11/13 16:04:16.93 mOV7KHwU0.net
>>380
モンスターが仲間になるのは、メガテンの仲魔システム由来だろ