日本のゲーム業界が『原神』を作れなかった理由は? 萌えオタをナメた結果“覇権”は中国に… [爆笑ゴリラ★]at MNEWSPLUS
日本のゲーム業界が『原神』を作れなかった理由は? 萌えオタをナメた結果“覇権”は中国に… [爆笑ゴリラ★]
- 暇つぶし2ch933:名無しさん@恐縮です
22/09/26 15:57:06.25 D9I/x3cd0.net
>>782
それは同意。2019年に発表されてワクワクが止まらんかったゼルダの続編もこんなにかかるとは思わなかった。正直ブレワイみたいなゲームないかなみたいな感じで原神始めたら世界観とかストーリーにハマっちゃったよ。あと、戦闘がゼルダと違って組み合わせで大ダメージ出すコンボゲーみたいな感じが個人的にツボだったわ元素付着クールタイムとかの仕組み知ったときはすげえなって思った
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