【DS】ソーマブリンガー SOMA BRINGER 37at HANDYGRPG
【DS】ソーマブリンガー SOMA BRINGER 37 - 暇つぶし2ch202:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
08/05/02 19:49:02 VO2JUUlY
( ´・ω・)σ)Д`)

203:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
08/05/02 21:30:17 FthLWxg2
>>202
( ´_ゝ`)γ⌒・ (・ω・` )σ)Д`)

204:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
08/05/02 23:04:59 FYvekF86
キャノトレ格闘武器全然落とさないな

205:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
08/05/03 00:11:43 W2NRzdyu
経験ならともかく
そんなとこでアイテムで粘るな

206:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
08/05/03 01:44:58 FAB94Rgx
スッゴい過疎ってるNE!

207:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
08/05/03 01:59:05 2vbSo5xx
ネトゲじゃあるまいし何を言ってるんだ

208:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
08/05/03 05:04:45 kfgqk3dL
世界樹の速さは異常

209:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
08/05/03 19:54:26 Z/P3vjOh
発売日に買ってやっとクリアしたぜ!ヒャッホウ!

210:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
08/05/03 20:06:49 Z/4NVmFQ
弟に少しやらせてもらったんだが、固有名詞が多すぎないか?
アクション部分は良いのに疲れてきたorz

211:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
08/05/03 20:33:38 tQ3U0vBQ
>>210
>固有名詞が多すぎないか?
仕様。
actクリア毎にライブラリをチェックしストーリーの補完をしてる。

楽しめなければ/理解出来なければ飛ばすといい
むろんEDも飛ばすといい

212:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
08/05/03 20:35:16 tQ3U0vBQ
>actクリア毎にライブラリをチェックしストーリーの補完をしてる。

actクリア毎に更新されるライブラリの用語解説で、ストーリーの補完をしてる。

213:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
08/05/03 20:43:32 rww/hpMF
ストーリーなんて、ただの飾りなんですよ。
偉い人には、そのことが…… orz

214:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
08/05/03 20:57:15 W2NRzdyu
まあゲーム性重視と言えるほど深みのある面白さでもない
カンスト3キャラ作っといてアレだが

215:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
08/05/03 21:42:53 kuYOwrfM
そんなにゲーム廃人になれるほどの時間がない自分からすると、
DSって携帯機でこのサクサク感で出てくれた、というバランスがちょうどいいw
これ以上アクションゲー方向にハードでも困るし、
育成が大変でもレア収集の出現率が大変でも無理だったかも

216:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
08/05/03 23:16:40 tQ3U0vBQ
>ゲーム性重視と言えるほど深みのある面白さでもない
他RPGとの比較論でいくとどの辺り?

RPGというジャンルの中ではかなりゲーム性を重視してる作りだと思うがなぁ
コンボ多いし

敵を集めるブラックホールとか、衝突ダメージとか、敵(味方)同士引き合うベクトルが付く磁石化とか
かなり難しい事やってる気ガス。

217:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
08/05/03 23:31:33 kuYOwrfM
>>216
自分がやる方ともかく、
やられた場合の対処法とか、やられないような立ち回りの手段には
「アクション」的なゲーム性は薄いと思う
要素の多さとか、処理の細やかさという点ではよくやってると思うけど

218:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
08/05/04 00:26:36 FBUjw21Q
>>216
難しいことやってても、性能的にどうにも萎える・・・・
ダークスはブラホ+デスチェインとかが中々に実用的だけど、
ダークヒールだの霧・足跡・ささやきだの死にスキルも多い 弱体を一つしか掛けられない影響も大きいか

219:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
08/05/04 04:50:44 8/e5Su/n
基本ゴリ押しのタコ殴りでどうにかなっちゃうしなぁ
デスペナもほとんどないんだしもうちょっと手応えがあるとよかったんだが

220:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
08/05/04 08:21:01 qoQBuOaK
良ARPGのKHも突き詰めれば連打ゲー
ただ回避出来ないのだけは痛い

221:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
08/05/04 09:13:53 3rZV8qf+
まぁ、複雑さと遊びやすさのトレードオフの結果だろうからね。
オレは、ソーマの調整好きよ。

モンハン1クエストやって、その後眠たくなるまでソーマやってる。

222:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
08/05/04 13:14:07 VoxOFA2A
体当たりを受け止めた時の重みや
「フワッ」と後ろに退く動作がさり気なくて好き

223:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
08/05/04 13:45:10 JYtYQ6i0
アクション面に関してはギリギリ期待通りって感じだったかなぁ
もうちょっと回避するか攻撃するかを判断する要素を増やしても良いと思う


224:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
08/05/04 15:26:39 VoxOFA2A
タッチスクリーンのカメラマップが突然真っ暗に
黒い横線同様、これもよくあることなの?

225:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
08/05/04 18:55:03 W19U8W53
今日ガンナスやって気が付いたんだが
銃って、撃った軌道上に硝煙のエフェクトが流れるのな。
ヘビーショットだと硝煙エフェクトの大きさと持続が長かったり

@ヘビーショットのモーションとか凄いわ
足とか首とかの細かい動きが。

ようできとる

226:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
08/05/04 19:25:16 r27/Qi5Y
携帯ゲームでしかもROMでここまでなら
上出来だと思ってる

227:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
08/05/04 19:29:32 2UdRuA5d
聖剣伝説2が大好きだった俺にとって神ゲーだったわ
難易度もまあまあだったし

228:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
08/05/04 21:57:09 LUdiNJt2
DSでここまで出来るんなら、このシステムで三国無双ばりの爽快感あふれるゲームやりたい

229:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
08/05/04 22:37:15 FBUjw21Q
人がイナゴのように現れ紙くずのように舞うあのゲームか

230:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
08/05/05 00:24:03 8R22zlZr
ウジ虫のように沸く人間とその親玉を駆除するゲーム

231:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
08/05/05 01:52:39 iZv8PI5W
そのくらいの数の敵にデスチェインやったら脳汁出そうだなw

232:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
08/05/05 09:36:27 JSn7Iidf
ガンナスのスピードも魔方陣の中に入ってないと効かないことに今更ながら気付いた
マスタークリア後の月曜の朝

233:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
08/05/05 10:08:52 Eu4UBow5
久しぶりにマスターの初めで止まってたバトラスやったら2時間半で全クリできたわ

234:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
08/05/05 12:28:03 9rHtskAr
クリアしたんだが…

クレモナ人はアレーティアが怖いのになんでイデアやアドニスをそのまま眠らせてたの?
イデアやアドニスがいなければアレーティアはこれないんぢゃね?
ソーマ使い放題のためのマスターケイジとして2人が必要ならアレーティアを宿らす器機能を外すか、器機能のないマスターケイジは作れなかったのかねぇ…

235:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
08/05/05 12:54:02 IaTCteyP
>>234
少し落ち着いて情報を整理するといい
イベントを見直してみるのも手

236:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
08/05/05 23:56:26 WfU6r9uQ
続編無さげやなぁ・・・

237:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
08/05/06 00:09:33 1YBUKxiX
まぁもちつけ
誉めるか貶すか比較するか次回作に期待するか泣くか食うか
どうにも作る気があるのか無いのか判らない(むしろ無いんじゃないか
聖剣のような伝説ゲーの現れるのをwktkしながら待つか

どれかだけにしようぜ。おまいら…すまない、どれかしかしてなかったな
どうやら眠いらしいのでジャディスと添い寝してくる

238:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
08/05/06 00:12:32 P/yX1fp5
なら俺はグードたんに夜這いかけてくる

239:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
08/05/06 11:14:30 2yvrxQZ2
・キャラクターの動き/モーション
・背景絵/背景エフェクトの美しさ
・音楽
・効果音
・アビリティ/コンボの多彩さetc

バトラス、コーアス、ダークス、ガンナス(途中)と触った感想として
ARPGとしての面白さは携帯機の中で群を抜いてると思う


シナリオの解り難さ/複雑さは不味かったと言わざる得ない…

240:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
08/05/06 11:29:02 JO6hMB4R
南の大陸とか未踏のままって、絶対続編出るよな

241:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
08/05/06 12:09:44 ms/IZ9D8
>>239
まぁ、モノリスだからな。

242:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
08/05/06 12:10:04 l4iyITQ/
地上からソーマの力が失われてから数百年後

地表に墜ちたクレモナと再び動き始めたリングの関係は?

南の大地に突如として現れたハチマキのよく似合う魔王の正体とは!?

coming soon

243:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
08/05/06 12:14:44 JO6hMB4R
「イデアの器」をアレーティアから取り戻す壮大な戦いが始まった・・・!!!



文章だけだとかっこいいが、けっきょくヴェルトは「イデアの器=イデアの体」が気に入っただけだなんだろ
浅はかな奴だ



244:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
08/05/06 13:11:38 QHqyH+57
初見が全裸だったんだから仕方ない

245:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
08/05/06 13:18:11 GYI/vLaL
人間だもの

246:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
08/05/06 13:34:48 twNyNWxo
>>243
いやいや
一応、最後のとこではイデアイデア言う対象が中身の方だったと思うよ
イデアイデア言いっぱなしな点についてはフォローのしようはないが

247:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
08/05/06 13:41:34 vYBmtZ5z
>>242
クレモナが浮いてるのはソーマの影響じゃないと、ヴィオラの分身が言ってたぞ。

248:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
08/05/06 14:03:26 JO6hMB4R
記憶喪失の中身にねぇ・・・

ジュネルの繭にいたのがアドニスだったらどうなったんでしょ?
ラバンの影響も受けずにEDに出てくる好青年なアドニス。

イデアもアドニスも性別ないからもちろん惚れるんだよね?
ヴェルト君は・・・www



全裸アドニスならヴェルトではなく誰が覚醒するんだろ?
ミーラズ?フォルテ?
ジャディス?アインザッツ?
やっぱりヴェルト???

249:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
08/05/06 14:08:13 QHqyH+57
親友という発想はないのか

250:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
08/05/06 14:24:35 7bqCG372
>>248
イデアが「糞爺」とか「老いぼれ」とか言うんですね?わかります。

251:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
08/05/06 14:31:33 JO6hMB4R
>>249
じゃあイデアとも親友でもいいじゃん

FF6のロックなんかは過去のトラウマがあるから記憶喪失のティナを守るのはまぁ分かるけど、
童貞のヴェルトは純粋そうに見えて、この子なら俺でも何とかなんるじゃね?と無意識ながら思ってたはず。

けっきょく最後はプギャーだし、「約束した」とか抜かして壁登ってるしwww


>>250
プレイヤーの名前入力時に性別も選べて、
男性だとイデア、女性だとアドニスが仲間になればよかったのにね。
セリフとグラフィックの改変だけでストーリーはうまくいくっしょ?

その場合、ヴェルトはカチューシャ付けた赤髪の新米兵士ヴェルコちゃんに変更されると。

252:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
08/05/06 14:48:35 2F73ruAS
イデアアアアアアアアアアアアアア

253:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
08/05/06 14:51:58 HQOeGKXl
見かけが男だったら中身がイデアでもアッー!とはならないだろ
そんな発想ができるのは腐女子ぐらいだ。

254:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
08/05/06 14:56:28 P/yX1fp5
♂が可愛い嬢ちゃん・きれいなねーちゃんに惹かれるのは当然。
モノリスに腐が湧くのも、これまた当然。

255:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
08/05/06 15:42:49 l4iyITQ/
>>247
だからソーマの力が失われた後も数百年は何事も無く浮きつづけていて
ハチマキ魔王の出現とともに地表に墜ちてその真相や如何に、という

うそごめんヴィオラさんの言ってたこと忘れてた

256:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
08/05/06 15:54:24 JO6hMB4R
ヴィオラの1体がクレモナの浮遊大陸は飛行石を使ってるっていってたな


257:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
08/05/06 16:34:57 jkOzeECz
まあ、ソーマ消えた後、パンツが各地のソーマ反応が消えていってますみたいなこと言うところでまず違和感だし
ヴィオラも機能停止しないし、艦も落ちない
ソーマ消えて不便になるかと思ったのに、消えてマジ平和、アレーティアテラ悪魔

258:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
08/05/06 17:16:16 JO6hMB4R
けっきょくアレーティアはいい存在だったわけでしょ?

ソーマ回収しないと争いが起こるので取り返す 

みたいな。

回収作業(リングタワーいじってソーマパレスに集める)は
意識の集合体のアレーティアではできないから、
まずイデアの意識とアドニスの意識を地球に降下させて器に戻す。
本来ならイデアとアドニスが回収作業を円滑に行って、無事終了。
ファルズフとか不要。

アドニスがラバンのせいで悪人になったから被害が拡大しただけで、
ラバンがいなければ、アドニスも正常覚醒して、メデタシメデタシだったのか?

ってかそもそもファルズフやセグダンディは何もしてないような気がする。
何もしなくても同じエンディングでは?

259:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
08/05/06 17:44:31 Uyz/iq7q
クレモナからどうやって帰ったの?艦ごと海へダイブ?

260:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
08/05/06 17:57:19 RMOjXg5o
そこはクレモナの技術力でなんとかするんだろ
ヴィオラさん助けてー!

261:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
08/05/06 21:05:55 9w3qsafm
半裸がエネルギーを残してくれてたはず

262:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
08/05/06 21:25:42 Rl8YWjBM
アドニス達は「見たこともない異国の服を着ている奴」
と言われていたが、繭から出てきた時はアドニスも当然
全裸だったんだろ?何処からそんな服を調達したんだ?

目覚めてラバンを退けて、「あ、僕全裸」なのでウンブラス
を呼んで服を持ってきて貰ったのか?

263:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
08/05/06 22:20:39 JO6hMB4R
ソーマで生成・精製したんじゃね?

264:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
08/05/06 23:28:06 scKsf3zo
ラバンさんの服剥いだんだろ

265:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
08/05/06 23:32:57 2yvrxQZ2
>>262
ソーマで生成が濃厚だが
ラバンの服を頂戴した可能性も捨てがたい

>見たこともない異国の服
ウンブラスの服は他のとデザイン違う気ガス

…ところでOPに流れるリングの歌詞が解らんのだが、サントラに載ってる?
クリエイターボイスに
詩は高橋氏が書き下ろした、とか書いてあるから何か深い意味が有りそうな

266:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
08/05/06 23:46:31 JO6hMB4R
>>264
そういえば服のデザイン似てるね。
意味深なセリフ多かったから元々は一人の人間かと思ってたわ。

267:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
08/05/07 00:05:19 2yvrxQZ2
>>257
もう一度EDを見返すといい
誰も突っ込まんから、いちよう。

>>240
>南の大陸とか未踏のままって絶対続編出るよな
出るだろうな
同じARPGになる可能性は低そうだが。

あの壁は
反アレーティア勢力とアレーティア勢力の戦争後
アレーティア勢力ははるか南方の地へ去っていったと伝えられるとか書いてある事から
アレーティア勢力が作ったモノで有る可能性が高い。

人類誕生の地とか書いてある点からも何やらSF臭がするゼ。
壁のコチラ側にいるヴェルトさん達人間は、実はアレーティア勢力によって作られた人間でしたとか有りそげ

268:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
08/05/07 00:09:47 nIAhkqdw
壁の向こうはFF8みたいに近代都市が発展とかなw


269:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
08/05/07 01:17:32 C58bAZw2
今やっとノーマルクリアした。転職できないんだね。要らない武器は売るしかないのか。。。

270:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
08/05/07 01:50:14 oKaZPaFl
SOMA BRINGER 2
リングタワーの戦いから5年
突如南北を隔てていた壁が無くなり、それを期に南の大地の調査を開始した

以下省略

第七中隊隊長ヴェルトの運命が今始まる...

271:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
08/05/07 01:50:33 LynP7wAZ
>>269
通信出来ないとそうなるよね、しかも他職用の装備は良補正品が出るしなw

272:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
08/05/07 02:32:07 7VoenKCG
装備できない品のデータなんて見ないほうがいいよ。ただの換金アイテムだし

273:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
08/05/07 03:35:01 5RwFEkO+
共有倉庫とかあればよかったのに

274:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
08/05/07 04:47:12 hLv9hF6U
チェインの効果が出るのって~ボルトとかだけ?
他の魔法は大抵範囲魔法だったりすると思うんだが。

275:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
08/05/07 04:58:30 0PpkUiWm
>>239
贅沢を言えばコーアスとソーマスのR4スキルに個性がもう一搾り欲しかった
>>248
アドニ酢入りイデアか・…
歌はいいね リリンのつくった一番のものだよ
好きってことさ
こうですか?よくわかりません

最近、リングタワーのBGMが何度聞いても東方に聞こえて困…ってねーよ

276:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
08/05/07 09:36:31 OEY5Oi+4
この連休で1週目クリアしたよ
2週目NEWでソーマスイデア作ったけど別に物語が変わるわけじゃないんだね・・
イベントパート無視してアクションパートで使えるってだけなのね
攻撃速度160%のダークス槍でやってたからスピードが遅い遅いw

277:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
08/05/07 13:03:55 oKaZPaFl
ダークスよりクリアが楽な職はない

278:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
08/05/07 16:03:26 DtEdZ2rD
>>274
水魔法のアイスクラッシュとか土魔法のサンドマグネットも出る
集団凍結とか集団磁石化はやってて面白いものがあるよ

279:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
08/05/07 23:25:31 TzFi83VY
お、公式更新してるじゃん

280:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
08/05/07 23:31:17 3Bh288YP
ちくしょう
ちくしょう…

281:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
08/05/08 00:36:18 FZ8ZyEfO
ウンブラス三人衆相手にサンドマグネット打ち込むと
グード=アブドゥル
アンビシオン=ジョナサン
みたいになるよな。

282:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
08/05/08 07:03:05 rVKgOBEE
クックックが入れば血管針ごっこ出来たのにな

283:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
08/05/08 10:03:31 BPS9WXKM
ソーマス楽しい、杖もかっこいいし
槍とかハンマーで魔法使うとなんか燃えるw

284:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
08/05/08 14:36:50 edG9LT8u
今までグラナダ姉さんで腕力特化の格闘カンプスだったんだが、
良杖が出たので試しに持ち替えてみたら致死率激減した。
でも杖は一撃必殺少ないし、悩ましい。
皆は場面で使い分けてるのかい?

285:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
08/05/08 14:52:37 IPaTL26n
な☆い☆し☆ょ

286:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
08/05/08 16:26:54 rVKgOBEE
ひ☆み☆つ

287:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
08/05/08 17:04:30 f51i00X2
魔法使いも結局ガチ殴り合いしないといけないって…
しかも火力は他職に劣ってるし…

288:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
08/05/08 17:56:26 m6IaNKZw
>>287
あんたソーマス使ったこと無いでしょ

289:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
08/05/08 18:34:03 2aiT6XCK
>>281
にわか死ね
ジョセフだろ

290:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
08/05/08 19:39:37 rVKgOBEE
>>289
ジョースター一世「逆に考えるんだ。『ジョースターには変わりないからいいさ』と」

291:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
08/05/09 01:41:33 qLbLDN3S
ソーマスが火力で他職に引けを取るなら
火力は無いは、詠唱は有るは、重装備は出来ないはで、ゴミ職になりますね

292:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
08/05/09 02:41:15 uCAkLGqo
>>287
魔力255・スキルLV40ほどのムルキベルを使ってから言え

293:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
08/05/09 03:15:09 Mt61C4BC
セーブデータ48こ欲しいw

294:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
08/05/09 14:25:03 lYDa7JAk
>>293
まずソーマブリンガーを6個用意します

295:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
08/05/09 14:56:34 0YlfKu3J
DSのセーブデータをバックアップできるものがあるからそれ使えば無限に増やせるぞ

296:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
08/05/09 16:09:15 EgN+irKw
>>292
だって発動するまえにブレイクするんだけど…

297:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
08/05/09 16:19:43 lYDa7JAk
仲間を盾にすればいいじゃない

298:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
08/05/09 16:57:21 JGajH2Il
ソーマスの問題点は威力なんかじゃない。
捨てる装備の多さだヽ(`Д´)ノ

299:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
08/05/09 16:59:11 RmPSKSx5
そういやマルチプレイしてたとき
ソーマス選んだ友達が常に杖欲しい杖欲しいって呟いてたな

300:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
08/05/09 17:14:58 EgN+irKw
>>297
後半通常攻撃が画面端まで届くとかざら
遠距離の恩恵ねーだろ

301:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
08/05/09 19:09:32 GO6Y4y2p
>>300
ギルマン系のレーザーのことかな?
なら無視すればいいだけ。

ソーマスで一応エキスパまで一周してるけど
同じような紙装甲で前衛やんなきゃいけないカンプスよりは
だいぶのんびり出来ると思うんだが

302:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
08/05/09 20:18:29 GIIOlZhE
ついに槍ソーマスでスロウ用のフロストノヴァ以外の攻撃魔法を使わずにマスターまでクリアできた。
まあ、最後の方はゾンビアタックで無理矢理進めたが。

>>300
古代魔法をかける前に対象を麻痺かスロウにしておけばブレイクされる危険性は下がる。
ロックストライクやフロストノヴァあたりを覚えてみるなり、イデアを入れてみるなりするとだいぶ楽になるかと。
(まあ、イデアだとソーマスがかぶってしまうが)

303:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
08/05/09 20:29:20 eih0fRvU
ソーマスなんてNPCの壁と、回避即攻撃で大体どうにかなるだろう
敵が接近してる時にのんびり詠唱とかしてりゃボコられて当然

304:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
08/05/09 21:08:39 EgN+irKw
>>301
そりゃ雑魚敵は楽ですよ
ギルマンは逃げるよりぼこったほうが死亡率低い
問題はあの巨大ハンマーといちいちターゲット変えてくるBOSS達だ
自分もエキスパはクリアしました

>>302
イデアなんて入れた日にゃイデアが即死ですよ
まともについて来れるのはジャスティスと強化ヴェルトくらいだし

>>303
なるやつもいるがならないやつもいる

305:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
08/05/09 21:59:24 XZg+WXiE
ハンマーにソーマスがフルボッコされるのは誰もが通る道
あいつだけはしょうがない

306:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
08/05/09 22:28:04 pIyo5SwF
つ[ハチマキ挑発]

307:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
08/05/09 23:06:12 ONRBCqUq
ハンマーがわからん
火悪魔きつい

308:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
08/05/10 00:38:12 vhEvT7UX
つアルター能力者ミート君

309:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
08/05/10 04:30:18 xOujDxb8
回避不可ビームで鈍足とかアホか
考えたやつは死ね

310:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
08/05/10 08:38:05 2az3esC5
>>304
先にフロストノヴァでスロウをかけておけば大抵の攻撃は見てからでもかわせる。
移動速度が足りなかったりスロウが切れた直後に攻撃がきたり
魔法発動直後の硬直中を狙われたりしたらどうしようもないが。

311:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
08/05/10 18:58:53 mf2nN61N
>>309
カンプスシャドウステップ回避余裕でした^^v

その奥にいた敵のパンチ喰らって即死でした

312:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
08/05/10 20:41:42 9NtV8dLX
ソーマスソロプレイがおもしろい
操作ミスってブレイクされると終わる

313:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
08/05/10 22:15:56 UgQHL0sw
カンプスソロもブレイクされると終わる
さらに、ブレイクされない方法がない

314:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
08/05/11 02:22:59 +KIQG9/o
>>310
そんなのはわかってる
巨大ハンマ君はどうすんだよ?
もう怒るよ?

315:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
08/05/11 02:41:31 hBUHpRDY
>>314
相手の攻撃を喰らってあげなきゃならん理由が有るのかい
味方にタゲ取らせてから古代魔法3発目でスヴァロボグは倒れたぞ

316:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
08/05/11 03:41:07 cTRzLhy6
もうなんなのこの子('A`)

317:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
08/05/11 04:26:11 lRnmkr42
>>315
2秒の魔法詠唱中に1発喰らったら
立ち上がる前に連打されて即死ですよね

318:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
08/05/11 06:08:54 msLD4aC2
>>317
詠唱中なら方向キーで詠唱キャンセルできるぞ。
あと、後ろに回り込めば狙われにくくなるので、

味方をおとりにして(または攻撃を空振りさせて)後ろに回り込む
→(フロストノヴァでスロウをかける→)少し離れたところから古代魔法連発

としてやればどんな敵でも勝てるはず。
これでも無理というのならおとなしくゾンビアタックするなりレベル上げるなりすればよいかと。

319:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
08/05/11 11:23:19 Poh5frE5
金余るから能力アップ系買えればよかったのに

320:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
08/05/11 13:43:28 yasyrANJ
Wikiにトラップの項目がないに等しいので、
エキスパートもクリアしてないのに罠師プレイ始めちまったぜw
引き寄せを始め挑発みたいなもんだと思ってたからビビったw
が、敵一体しかできない上に燃費が悪すぎ…。

321:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
08/05/11 15:36:36 fHUjie8I
罠師やるならグラナーダ姐さんと結婚するしかないな

322:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
08/05/11 16:56:13 +KIQG9/o
>>318
回り込もうとすると射程長いから遠回りになり囮の味方までついてくるんだけど
怒るよ?

323:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
08/05/11 17:07:26 pvgqUWqc
いつも思うのだが
体力極振りソーマスってどうだろうか

324:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
08/05/11 17:12:08 hBUHpRDY
いっそ+KIQG9/oのギギリオン戦を動画で見てみたい

325:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
08/05/11 17:41:28 4Eom/Pvl
>>323
体力255>魔力ってこと?

同じ型のコーアスの劣化になりそうな気がする

326:302
08/05/11 17:52:50 msLD4aC2
>>322
確かに攻撃範囲は広いが予備動作も長いので、仲間に攻撃が行っている間に真横を通っていけばいい。
自分は後ろから槍でつつくだけでも倒せたから、古代魔法が使えるのに倒せないはずがないと思う。
(さすがにマスターだと何回か死んだが)

>>323
魔力50程度あれば古代魔法でマスターのザコも大抵一発で倒せたと思うから、
体力極振りでもなんとかなるんじゃね。

ちなみに今やってる槍ソーマスは器用極振り(補正込みで255)でやってるんだが、
エキスパまでなら大抵の攻撃はかわせるけど、マスターだとそれなりにガードしてくれる程度だ。
(まあ、器用極振りでないと攻撃がほとんど当たらなくなってつらいんだが)

327:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
08/05/11 19:49:31 jpUTb1T/
>+KIQG9/o
今日のアドニスくん。

328:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
08/05/11 20:32:42 yHEUHYnM
>>321
なぜ?回復は出来るしMP消費は全体ではそこまで激しくないから、今は外してるが…
まあ、キャラ的にはむしろ大歓g(ry

329:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
08/05/11 21:44:36 y0m4oVzL
1週目鉄砲で遊んでたから
2週目の忍者死にすぎて困ってるんだけどどうやるのがただしいんだろ
遠距離攻撃もないし、回復もないし
アイテムバリバリしかない?

330:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
08/05/11 21:56:22 hBUHpRDY
>>329
HP吸収付ければコンボ3発目補正付きのドラブロで超回復。

331:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
08/05/11 22:36:57 fLR5LF8g
>古代魔法連発
ってできるの?
使用は1属性のみってあったからてっきり1属性使ったら全ての古代魔法にウエイトタイムが発生するって思ってたんだけど

332:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
08/05/11 22:39:53 cTRzLhy6
発動が同時にできないだけ
敵の古代魔法にかぶせてこっちが先に発動させれば潰せる

333:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
08/05/11 22:42:20 kWxLzZ3d
古代4属性こそソーマスの醍醐味

334:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
08/05/11 22:43:51 hBUHpRDY
エンドオブバベル(笑)

335:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
08/05/11 23:15:54 fLR5LF8g
>>332
自分の確認ミスとは言え、スキル構成変更の必要が出てきたじゃねーか…

まだまだ楽しめるって事か

336:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
08/05/11 23:40:20 eRDuIcz9
>>335
構成変更っても振りなおしできるんだからいろいろ試せばいいと思うが

337:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
08/05/11 23:44:30 arkeghm5
グラナーダ コーアス 槍
イデア バトラス 片手剣

でクリアしました。
イデアでエキスパートの2週目するか、
イデアでEXダンジョン挑戦(グラナーダでは未プレイ)するかどっちがお勧め? 



338:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
08/05/11 23:46:52 hBUHpRDY
どっちでも良いから移動壷連打して敵ガン無視でマスター突入するのがお勧め

339:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
08/05/12 00:02:10 vBSjrCxg
発売日に買って発売日前日にこのスレ去った俺参上!!
ようやくソーマパレスまできた・・・

ミラーズ槍ダークス最高・・・

340:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
08/05/12 01:56:29 PfEIsUw9
>>330
まだ2章はいりたてでHP吸収とかでないんだ・・・
この死にっぷりは正常なのかなと

ガンナスなら攻撃速度低下させて目で避けたり
遠距離だからもともと食らいにくいし
ヒールトラップもあるしでほとんど死ななかったからさ・・・

341:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
08/05/12 10:52:33 DqjFwHpg
回復する手段があるんだからそれ使えばいいだろ

342:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
08/05/12 13:08:40 3KeTeAjH
          r;;;;ミミミミミミヽ,,_
         ,i':r"      `ミ;;,
         彡        ミ;;;i
         彡 ⌒   ⌒ ミ;;;!
          ,ゞi" ̄ フ‐! ̄~~|-ゞ,  
         ヾi `ー‐'、 ,ゝ--、' 〉;r'  
         `,|  / "ii" ヽ  |ノ 
          't ト‐=‐ァ  /  おまえら、もうすぐパンダくるから。
        ,____/ヽ`ニニ´/   よかったなあ。パンダくるぞパンダ
     r'"ヽ   t、     /      
    / 、、i    ヽ__,,/
    / ヽノ  j ,   j |ヽ  
    |⌒`'、__ / /   /r  |
    {     ̄''ー-、,,_,ヘ^ |
    ゝ-,,,_____)--、j
    /  \__       /
    |      "'ー‐‐-  |


343:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
08/05/12 13:49:49 mnJCgisU
>>337
ブロック率36%を誇る勇者の盾を求めて、EX3(ウィネペグ山)を征服するのはいかが?
ただし領主殿には気をつけて。

344:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
08/05/12 18:41:05 N8puS7aH
>>340
アイテム最大数持ち込んでバリバリ使うのはこのゲームの基本かと

回復持ってる職と同じように戦ったらそりゃ当然キツイよ

345:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
08/05/12 20:45:31 EaOkWV6L
回復アイテム使うのが癖になってHPやSPが1でも減ったら使ってるわ。

346:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
08/05/12 20:58:03 zQilC3w2
回復魔法が便利だと思ったのは初プレイのact1だけだった

347:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
08/05/12 21:16:45 7ChLreix
副隊長がPTに居るんでヒールトラップ大活躍ですよ

あれ?仲間一人だけだったっけ…

348:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
08/05/12 21:30:41 uQ4Js+Cq
>>342
フフン

349:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
08/05/12 21:32:53 rVp1IYW3
EX3のどこでアイテム集めしてる?


350:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
08/05/12 22:18:30 E9gL4Z9L
そうか。アイテム使っちゃっていいのか
家電はアイテムほとんど使わないからむしろ売ってたくらいだったw
金がかかるのう前衛フォルテ

351:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
08/05/12 22:42:15 rxb4AjB9
俺はEX3のときは6,26,36,41,46でロードとレジェンド巡りだな
13とか18とかはゲートから遠いからいってない

352:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
08/05/12 23:01:48 mB5fE/LX
今更だが、カンプスの衝撃って出るとどうなるんだ?

353:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
08/05/12 23:11:36 rxb4AjB9
>>352
会心が2倍で衝撃が6倍って攻略本には載ってる

354:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
08/05/13 00:38:44 McdXkitE
フォルテを前衛に置いたら、ブレイクから
為す術もなく秒刹されねーか?

355:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
08/05/13 00:55:26 zI+bKQG6
>>354
プレイキャラがカンプスフォルテってことだと思う

356:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
08/05/13 17:03:42 341hwyrM
銃弾罠禁止の銃ガンナスでノーマルクリアした
そんなにきつくなかった
マスターまでやってみるつもり

357:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
08/05/13 17:23:55 mG7G2Qq6
暇人乙

358:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
08/05/13 20:24:43 vWCWlK3s
ところで
数日前にMK-2のレビューに珍しくFFCCのレビューが書き込まれていたんだ
”総合点 オリジナリティ グラフィックス 音楽 熱中度 満足感 快適さ 難易度
41点 2点 3点 3点 2点 2点 1点 2点
アイテムを作るわけだが 作って装備するまで名前しかわからない

敵との戦闘の時にRで画面が切り替わってタッチすることで敵に攻撃できるのだが使いにくいことこの上ない
普通のアクションゲームは必殺技スキルなどでばかばか倒して経験値を集める楽しみってのがあるのに
このゲームの場合めんどくさいしごり押しでいっか・・ということに

敵を倒してからアイテム落とすまでの間がイライラする

カメラワークが酷すぎる 仕掛けなどがあっても見えない
ドラクエのように回せるようにはして欲しい
全体的に薄い
ソーマブリンガーの方がマルチとしても良い
お勧めできる作品ではない ”

…名前はわれちゅうさん。
(露骨過ぎて突っ込む気も失せる様な嫌がらせ…

359:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
08/05/13 20:35:56 UpOIXdHK
それを載せる管理人もなんだかなあ

それはそうと今たけしの医学番組で洞窟BGMが・・・

360:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
08/05/13 20:43:41 AtGP9dyn
ほんとはこわい家庭の医学でBGM使われてね?気のせいか

361:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
08/05/13 20:44:03 vWCWlK3s
でだ
それに呼応するようにソマブリのレビューが更新
”総合点 オリジナリティ グラフィックス 音楽 熱中度 満足感 快適さ 難易度
18点 1点 3点 2点 1点 0点 0点 2点
プレイ時間:10時間以上20時間未満(クリア済)”
…露骨杉。

>>359
ソマブリキタ―(゚∀゚)―!!

丁度今見てた
洞窟とアドニスが出るシーンで流れる音楽が流れてたな

362:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
08/05/13 20:49:13 UpOIXdHK
ウンブラスのBGMも流れたな

363:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
08/05/13 21:22:03 rtPvqp/O
mk2なんて今じゃ尼レビューとどっこいどっこいだろ

364:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
08/05/13 21:41:57 rNXtG7Y2
GKのすくつですから

365:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
08/05/13 22:24:17 1NcRc7/W
しかしこれ面白いな
DSでプレイ時間がこれより上のゲームってカドゥケウスだけだよ

366:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
08/05/13 22:33:56 QH8VM5Yl
GKだとか妊豚だとかどうでもいい
ドリームキャストとセガに謝れ

367:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
08/05/13 22:59:30 WPMGOue0
イデアって最後いなくなる?

368:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
08/05/13 23:37:41 nD8wHB3D
>>367
暴走したウンブラスが壁に押しつけて引きずって紅葉おろしになる

369:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
08/05/14 01:01:46 asdPpYmz
ニーの立ち絵はじめて見た
ニーかわいいよニー

370:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
08/05/14 09:04:05 Q7I1gTwe
>>368
ネタバレすんな!

371:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
08/05/14 16:42:17 pu8UIfGX
>>370
信じるなよwww

372:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
08/05/14 16:47:29 zH2sR7xc
カンプスって器用さにステ振った方がいい?相打ちOKのシバキ合いに持ち込むと回避率上がってるのがイマイチ実感できないんだけど…

373:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
08/05/14 18:47:54 idDZYKJI
>>372
>相打ちOKのシバキ合いに持ち込むと
そもそもカンプスはシバキ合う職じゃないだろw
回避の為よりは当てる為に少しは振った方がいいんじゃないか

374:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
08/05/15 03:22:26 Oa1i05ra
このソフト、今度買おうと思ってるのですが、
各職業は、それぞれの得意武器しか装備できないのでしょうか?
ガンナスが気分転換に剣を振ってみたり、ということはできますか?

375:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
08/05/15 03:47:31 5w4orJb5
>>374
スレの流れを読んでくればわかると思うがな

376:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
08/05/15 04:46:11 6/GA+7el
>>374
できるよ。でもスキル割り振れないから弱くて使えんだけ

377:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
08/05/15 05:32:32 SPku0Q4C
基本攻撃はまったく要らない子だからなぁ

378:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
08/05/15 06:38:39 Oa1i05ra
なるほど
可能ではあるけど期待はしない方が良さそうですね……
教えていただきありがとうございました

379:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
08/05/15 14:39:45 goIVyNwQ
片手バトラスのバレットダイブ連打が強すぎw
トリプルアタックよりもダメージ効率良い(トリプル一回の長さでダイブ2回入る)し
ブレイク値がたまるのも早い。

380:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
08/05/15 15:33:47 2t57DM8k
バトラスでボコリゲー、ガンナスで射撃ゲーやった。
次やるなら何がお勧め?プレイ感覚が↑と違うのがいいな。

381:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
08/05/15 15:41:30 5w4orJb5
>>380
ダークスで無双ゲー
ソーマスorカンプスで死亡ゲー

382:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
08/05/15 15:46:39 pR3L95Of
カンプスでゾンビアタックしてると悟りが開けてくるぞ

383:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
08/05/15 15:55:53 ZeR7dvxh
女カンプスの火力は異常

384:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
08/05/15 16:42:14 rseQUodo
カンプスって前衛特攻じゃないの?

385:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
08/05/15 17:21:33 XU61y0sM
カンプスは殺るか殺られるかだけど
どっちかというと殺られゲー

386:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
08/05/15 19:27:50 ePZg/4O0
やたークリアしたーーーーー

でもEDあっさりしすぎじゃね???

387:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
08/05/15 19:36:33 Yjrpv8t2
フォルテカンプスでエキスパートクリアしたところだけど
体力初期値のままで腕力にしか振ってないがめったに死なないんだが。
カンプス紙って言われてるのはマスターでの話しなのか?

388:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
08/05/15 20:03:50 azeCLYX3
>>387
>体力初期値のままで腕力にしか振ってないがめったに死なないんだが。
つまりはこういうことだ・・・
 当 た ら な け れ ば、 ど う と い う こ と は な い 。

389:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
08/05/15 20:15:34 r3onrJ8Y
女性セブン [2008年05月29日号] 発売日2008年05月15日
松本人志「アホが死んだらええ」すべって気づかぬ俺様主義!


(´・ω・`)ワロッシュwwwwwwwwwwwwwwwwwww

390:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
08/05/15 20:26:12 uFqc4Uc8
>387
盾バトラス・コーアス・蒸発ダークスが非常に硬いから紙って言われる
個人的にはカンプスで死にまくると言ってる人は、
・装備がショボい
・耐性が低い
・下手
・実はカンプス未使用
だと思う。俺は今、カンプス一人旅でマスター6エレオスでナイトメア狩りしてるよ
マスター対エピックではクイーンには殺されたが、それ以外余裕。クイーンは蹴りだか尻尾が強烈。ロード戦も厳しそうだな
コンボ3で全回復できるだけのHP吸収と後はチョメチョメが大事。
また、全耐性80カンプス作ったがこれだとスキルレベルが低くて逆に苦戦する。エピックだろうがブレイクさせれば雑魚だからな
これからスキルレベルと耐性の絶妙なバランスを調べようと思う

391:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
08/05/15 21:07:33 sM1jj26i
クイーンはモーション覚えろ
ロードは流石に緊張する。他の前衛職と比べたら紙だが、それ以上に火力に差がある。
これがカンプスの魅力であり強さ


神補正レーザーカタール出ね~。あの音がいいんだよな。色も青イデア合うしw

392:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
08/05/15 22:04:46 Ekqg5nX8
ウチはエルヴン系の音が好きだな
ダークスと良く合う
(隊長はダークスが良く似合うとオモフ今日この頃

393:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
08/05/15 22:24:46 Fn2Op5e5
>>390
結論出たら教えてくだちい
あと、現状はレベル、ステ、装備ってどんな感じ?

394:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
08/05/15 23:15:52 /UoARxuc
何スレか前に罠師は狩りにならないみたいな話があったから試しに作ってみたら

案外面白いかもしれない、というか一人旅も余裕でできそうだなこれ

395:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
08/05/16 00:58:38 8BRVWAKD
ここ見ててカンプスやりたくなってきた。ちょっとミラーズ作ってくる

396:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
08/05/16 01:02:56 0oRNAG55
ミラーズはダークスだろ!

397:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
08/05/16 01:58:02 yhiI/wyd
今更だが>>5>>6に糞ワロタ

398:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
08/05/16 02:14:48 fKrIJ4BC
>>390
俺も検証終わったら教えて欲しい。

399:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
08/05/16 09:30:00 itCY+03F
ファミ通アンケート8.22点age

400:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
08/05/16 11:39:59 HrMT5wVb
カンプスか
俺の場合、マスターAct.6のスヴァロボグって巨人戦があまりに理不尽だった。

通常攻撃っぽい、ハンマーの振り回しがまずかわせず
それ一撃でブレイク⇒操作不能なまま追撃で死

真正面からドラゴンブロウは懐ってか股の間深すぎて届かずスカる。
で、横から攻撃するんだが、ハンマー振り回しなどで足の並び位置が縦から横へシフト
攻撃がスカったところへのカウンターから死



401:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
08/05/16 12:13:46 BOtuU/fc
>>400
おれはコンボ決めて吹っ飛ばしブレイク、後はひたすらドラゴンで秒殺だったけどな


402:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
08/05/16 12:29:10 HrMT5wVb
ボス戦ごと実用品もらえるまで粘るスタイルなんで
同じ敵と何度も戦うわけなんだけど、カンプスやってて1番イライラした敵だったんだ。
ただレベルが低いだけってのもあるんだろうけどね
ハンマー2発で死んでたし

403:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
08/05/16 12:39:02 VWihO3tV
俺のグラナダ回避83のカンプスだけど、あんま避けない。
最近までシャドウステップを使ってなくて、
殴ったら後ろ向いてローキック連打して逃げてた。
それでもマスタークリアできたから、何とかなる。

404:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
08/05/16 15:22:39 Jz4IRkwB
ソーマスシングルプレイだとどうしても仲間より先行して最初にタゲられて
タゲ切りめんどくせーと思ってたんだが、
レーダーマップ見て敵が近くなったら仲間を後ろから押す事を覚えたら楽になった。
戦闘毎にミラーズを押し出すフォルテかわいいよ。




405:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
08/05/16 15:36:49 dwb8DItN
ミラーズを連れてシングル…だと?

406:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
08/05/16 15:39:16 oNosML6/
盾にするならブスなフォルテにしとけ

407:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
08/05/16 18:05:50 QdCrVzdG
昨日から両手バトラスフォルテはじめたんだけど
なんか被ブレイク回数が多いような気がするんだが
キャラごとにブレイクされやすいされにくいってのはないよね?
ただ体力が低いだけだよね・・?

408:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
08/05/16 18:33:37 LiW38kLI
なんていうか、陣形欲しいよね。
NPCが自分の進行方向に先行してくれるような。

409:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
08/05/16 19:12:54 r/5AezbU
移動速度的に考えて無意味かと

410:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
08/05/16 21:12:36 ue6EcjjK
>>400
つ[ブロッキング]

>>406
ピキィ

411:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
08/05/16 21:15:13 r/5AezbU
ブロッキングしたりガードスタンスしたりするとコンボが途切れるってのはどうかと思うんだぜ。

412:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
08/05/16 21:25:19 hePwJxfq
ちょうど流れがカンプスなので質問したいんだけど
ブロッキングって使ってる?
タイミングがシビア過ぎる割にリターン薄いから
結局シャドウステップに落ち着いたんだけど。

ブロッキングが即行動可能orカウンターなら
リスクあっても使うんだけどなぁ…

413:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
08/05/16 21:35:30 Esli9cEb
あれガード判定の発生が全然つかめねぇよ

414:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
08/05/16 21:47:02 ue6EcjjK
対エレオス戦とかでブロッキングがんがん決まると気持ち良い

対費用効果とかはシラネ

415:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
08/05/16 22:30:38 HoskNuHH
補助アビリティは全く使ってないわ
代わりに耐性のつぼで常にデバインマジックかけてる

416:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
08/05/16 22:41:52 r/5AezbU
>>412
ブロッキングはあまり使ったこと無いなあ
コンボ捨ててブロッキング成功狙うなら、同じコンボ中断でもハイド背後ドラブロ狙う方が良い気も

417:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
08/05/16 22:44:29 2JXRswTp
敵がクルッと振り向いて攻撃当ててくる駄目なアクションゲームである以上
能動的な回避やら防御操作はよほどの性能でない限り諦める方向になるわ

418:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
08/05/16 22:52:53 UDRhRKcs
エレオスみたいなバトルが出来るんだったら、ガチのアクションゲームとしてやりたかった
あのトリッキーな動き最高だ

419:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
08/05/16 23:22:09 KrjtEpfE
腕力振りカンプスで進めてるんですが腕力上限が255ならどのくらい振ればポイント無駄使いしなくて済みますか?
なるべく効率プレイで進めたいので誰か教えて頂けたらありがたいです

420:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
08/05/16 23:27:45 Kt3Y4ABC
>敵がクルッと振り向いて攻撃当ててくる
だからこその緊急回避じゃね?

スロウ当ててからの緊急回避で避けた後、
相手の隙に攻撃ぶち込むと脳汁出る


まぁ、叫んで食らうしか脳の無いヴェルトくんは諦めろ

421:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
08/05/16 23:29:45 H21fHShW
>>419
装備の補正次第だから答えようが無い

自分は200くらいで止めて納得(妥協)出来るものが手に入ったら振るつもりで各キャラ育ててはいるけど

422:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
08/05/16 23:30:24 r/5AezbU
>>418
エレオスって緊急回避を連打しながらキャノンや手榴弾を使ってるだけでは

423:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
08/05/17 01:00:45 kF9/wjhj
>>421
レス遅くなってすみません
参考にしてみます。ありがとうございます

424:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
08/05/17 13:38:42 EhkaCMtJ
新しくダークスで始めてみたが面白いなw
ダークス以外は全部やったけど、今までで一番面白いかも

425:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
08/05/17 16:40:55 b2TjBBsV
攻撃を1発回避した所でそこまでメリットがある訳じゃないから
体力が持つ限りは、結局攻撃>回避なんだよな

426:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
08/05/17 16:46:11 ANG8Bwkp
ラスボス・・・・・俺のザ・ワールド時よ止まれぇ!が効かない・・・

427:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
08/05/17 18:55:18 MYC/hweZ
アンビシオンの飛び込み切りみたいなのがコーアスでできると思ったら
できなくて絶望した

428:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
08/05/17 19:15:48 7PqWA2Ni
>>427
バレットダイブ>リフトアタックで我慢だ

今ソロバトラスで腕力=体力に上げてるんだが、
どちらか極振りとどちらの方が良いんだろうか?

429:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
08/05/17 20:02:57 kQbP2ahd
エピック相手でもブレイク食らわない体力を維持しつつ
腕力に振る
が正解

430:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
08/05/17 21:38:24 TL9yMibd
>>406
死ね

カンプスフォルテ、当たらなければ理論でEP2で体力19しかないんだけど回避どれくらいあげれば避けるかね?

431:412
08/05/17 21:52:38 +jqbVexN
やっぱブロッキングは趣味の範囲なのねー
どうもでした

つい最近これ買って遊んでるんだけど
やっと戦い方を理解したよ
ひるんだ時とか確定で浮かせられるの知ってから
ボス戦も楽になったよ

とっととヴェルト君クリアしてミラーズ使いたいわ

432:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
08/05/18 00:32:39 LjHmSS0f
>>403
EPってエピソードか
わかりにくいからActって書いてほしかった

回避どれくらいあればってのはわからないけどActが進むに連れて
敵の基本攻撃以外の攻撃が増えるから過信はできないと思う
ノーマルのうちは体力初期値でも問題ないらしいけど

433:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
08/05/18 00:48:59 XCRx/CaV
>>430
つ【URLリンク(www5.atwiki.jp)

434:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
08/05/18 07:08:17 Cx2xm/nS
Act3でレッドチェストばかり、Act4ではホーバーク
俺のゴールドホイールどこー?('A`)

435:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
08/05/18 09:42:57 euthoYb+
レジェンドって基本復活しないんですか?
ゴスロリともっかい戦いたいんだが、出ない・・・

436:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
08/05/18 09:59:28 DHlkmd5s
>>435
一定確率で出るか出ないか決まるから、出なかったらもう一度ロード

437:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
08/05/18 13:27:58 fiM7IT2a
ロードってマップ切り替え?
それとも1回タイトル?

438:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
08/05/18 13:39:34 ciMizVqz
タイトル

439:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
08/05/18 13:54:21 cWRkcEks
最近プレイし始めて今Act6まで辿り着いた
シルトクレーテ内のBGMが変わって脳汁でた

440:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
08/05/18 14:47:57 dpfy/pyd
あの演出はいいよな
これでザインのマップと敵がウザくなければなあ……

そういえば前wikiに貼ってあったザインのマップが手元にあったんだが
作成者と関係ない人間が再うpしてもいいもんかな?

441:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
08/05/18 14:52:24 l2nvIlDm
もうちょいMAPがちゃんとしてて、プレイヤーキャラが途中で変更できて、各キャラのエピソードがちゃんとあって、フォルテがブスじゃなきゃ神ゲーだったな

442:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
08/05/18 15:03:34 FSBG+5x3
拾った装備できない装備品が無駄すぐる

ブラックローズがいるのにNPCに装備プレゼント機能が無いってなんなの?

443:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
08/05/18 15:25:05 XCRx/CaV
>NPCに装備プレゼント機能が無いってなんなの?
バランス調整だろう

>各キャラのエピソードがちゃんとあって
1週目はヴェルトのみ使用可で、
2週目から全キャラ解禁の仕様の方が良かったな。

マルチシナリオは糞ゲーの元。

444:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
08/05/18 16:43:14 NxVCTcrL
無駄にマップ広いからな
もうちょい狭めて敵の密度を高くすればいいんかな

>パンツがブスじゃなければ
(#^ω^)ビキビキ

445:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
08/05/18 16:59:03 ciMizVqz
絵よりグラフィックの方が可愛いゲームって珍しいよな

446:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
08/05/18 19:31:33 euthoYb+
顔グラがFF6みたいな天野画ならそれはそれで・・・
いやむしろそっちの方がいいかも

ヴェルトはもうちょっと精神年齢上げて欲しかったな。
ファルズフもたいしたことないよな、あれで精鋭とは

447:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
08/05/18 19:42:07 xhoBKbff
>>441
それだけじゃまだまだ神ゲーにはならないな、

ボスに個性があって戦略性があること、
はじめから難易度を選択できること、
武器を捨てるのが面倒にならないこと、
せめて仲間に武器防具を渡せること、がなきゃな。

それらがあっても良ゲーどまりっぽいけど。

448:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
08/05/18 19:45:55 euthoYb+
周回プレイをしやすいように面倒だけど楽しめる要素を排除したんだよな
仲間の装備、成長、回復とか。



449:名無しさん@お腹いっぱい。
08/05/18 21:00:03 Pu5o7oGr
今ノーマルAct.6でスイスイ進んでるんだけど
自分のオーブの選択が果たして正しいのか疑問に思えてきた
バトラスなんだけど
火力底上げ+状態異常付加率上げる為に防具に6属性それぞれつけて
二刀に防御つけてるんだけど
神霊ない場合で何かアドバイスあったらお願い

450:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
08/05/18 21:25:26 euthoYb+
氷結の水、気絶の神聖の2つで十分じゃね?
水攻撃があらかじめ付いてる武器に神聖追加。

他の部位は腕力、攻撃力、体力、防御力、HP、SPにした。

451:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
08/05/18 21:25:38 BSmOMESK
ノーマルの上にバトラスになんかにはアドバイスなんて必要ないだろ

452:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
08/05/18 21:35:39 XCRx/CaV
>>447
今日のアドニス君。

…いや、ラバンさんか

>>446
隊長の小隊は特別
ソースはライブラリ/EX

>>449
>火力底上げ+状態異常付加率上げる為に防具に6属性それぞれつけて
理論的で悪く無い。

>二刀に防御つけてるんだけど
この辺りが多少気になるが
自分が楽しめる方向なら何も問題無い

453:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
08/05/18 21:39:49 umBdC+2Q
>>450
腕力&攻撃⇒火or風攻撃
体力⇒HP
が、それぞれ上位互換と思う。
あと、防御オーブは要らないな。
HP、SPも吸収にしたほうが回復する手間は減るよ。

454:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
08/05/18 21:46:40 xhoBKbff
アドニスとかラバンとか言われても、
検索して、さらに咀嚼しなおさなきゃ思い出せない名前だわw
キャラクターの名前が覚えづらいってところも欠点のひとつかな。

このゲームってつまんないってわけじゃないんだけど
任天堂の名前を出したわりにはちょっとものたりない出来でした。
続編を出すにしても、同じような仕様だとしたら、
今作の半分くらいしか売れないとおも

455:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
08/05/18 21:51:57 L4WeGv/a
ガードと固有アビリティがほしいな

456:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
08/05/18 21:58:49 ksOElyv1
>>454
色々な意味でバテンカイトスと同じ道を辿りそうだ

457:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
08/05/18 22:01:51 euthoYb+
>>453
体力上げるとHPと防御も上がるから体力つけてるけど、
防御の有効性や吸収考えると確かに体力オーブは無意味かもなー。

火は音がイヤw

458:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
08/05/18 22:13:49 xhoBKbff
>>456
バテンカイトスは面白くおもえたので
その比較はちょっとわからないな。

売り上げは似たような感じになってしまいそうだけど。

459:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
08/05/18 22:16:26 euthoYb+
満を持しての新規タイトルで続編が出ないという道かw

460:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
08/05/18 22:18:01 xhoBKbff
バテンは続編でたよ。
バグ地獄だったけど。

461:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
08/05/18 22:24:56 euthoYb+
1作目はかなり宣伝してたのに2作目は全然知らないなぁ・・・

462:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
08/05/18 22:31:21 MJAlRdlv
>>454
俺も「次回作ではもうちょっと良ゲーになるに違いない」と期待している。

463:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
08/05/18 23:06:30 euthoYb+
・2週目最初に職業変更可
・味方キャラの装備変更可
・ストーリーとキャラ設定をもっとまともにする
・クエストをもっと楽しくする
・武器・防具の付加効果枠を最大4枠くらいに減らしてオーブで自由にカスタマイズ 
 →枠の多い武器や市販のオーブでは付与できない固有効果のある武器がレア
・マップを改善

無意味なランダム要素を削ったら良ゲー




464:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
08/05/18 23:49:58 IRpPJ/R8
スレリンク(handygame板)l50
DSソフトが0~500円で買える時代に突入

URLリンク(esearch.rakuten.co.jp)
マジコン買うなら楽天で

URLリンク(r4ds.livedoor.biz)
マジコンR4の使い方

465:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
08/05/19 00:00:05 ANIEfZ2w
・プレー開始時、全キャラの職選択
・部隊編成にてプレーキャラの切り替え可能
・2週め以降は部隊編成時にキャラ色変更可能
・できればWifi対応

細かくあげればきりないけど、まあこの程度でいいや

466:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
08/05/19 00:05:13 AqhiBlIC
>>465
聖剣2と3は見事だったな。
色変えはないけど、操作キャラ変更や進行過程での職業選択とか。

467:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
08/05/19 00:09:46 gC9JxOZG
聖剣3並の転職数を望むのは携帯機には厳しいか

468:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
08/05/19 00:09:47 uhVZ3Uxm
GKに荒らされるゲームは良ゲー。
…そういえば、是非PSPにとか書かれてたなw


で、盛り上がってるトコ悪いが
次回作が同じARPGになる可能性は低いよ
ソースはインタビュー記事

469:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
08/05/19 01:05:33 Zg+2MsAp
スキルを10ごとじゃなくてちょこちょこ解放してくれた方がいいと思う

470:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
08/05/19 01:06:13 OfehCEIw
最近やり始めてとりあえず一周クリアしたんだけど
二周目、イデア使えるようになったから始めたんだけど
てっきりイデア視点で進むと思ったら、なんじゃこれ。
他のキャラでも全く変わらないのでしょうか?
少しは違うってインタビューに書いてあったと思うんだけど…

471:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
08/05/19 01:09:27 gC9JxOZG
>>470
「ゲッツェ大佐に報告しないと」
「ゲッツェ大佐に報告にいかないとな」
「ゲッツェ大佐に報告しなければな」
「ゲッツェ大佐に報告しなくちゃ」

472:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
08/05/19 03:19:42 qwghOenG
そんな感じの違いだけだっけ?

473:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
08/05/19 09:58:53 KhhZiroe
俺的に最もがっかりな点をほじくり帰さないでくれ

474:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
08/05/19 10:13:12 j2kftT3T
あとはほら、主人公にしたキャラには話しかけられない

475:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
08/05/19 10:33:01 v2UBgdnX
一周目をヴェルトでプレイした人とそうでない人との間には大きな隔たりが…

476:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
08/05/19 11:15:29 RfvYL9Rp
ストーリー分けてほしいけど、全キャラ回してプレイするのはめんどいから、
せめてヴェルト、隊長組二人、教主庁組二人、女子二人、んでクリア後限定でイデア、
という風に視点分けすれば良かったんじゃないかと思う。

477:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
08/05/19 11:36:09 Qik0cTxH
個人的にはストーリーにこだわるよりディアブロゲーとしての側面を強化してほしいんだけどな

478:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
08/05/19 11:55:56 7PkBtZI1
俺も俺も

479:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
08/05/19 12:57:00 u8k1Y4Ro
俺もストーリーイラネ
ディアブロゲー的にキャラによって話変わるなんて無駄なとこに力入れなくていい
周回のモチベはストーリーでなく、アイテムゲットの瞬間と
戦闘の楽しさでつなげる方向でいいよ

480:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
08/05/19 12:57:37 OfehCEIw
なんだキャラごとに個別イベントとかないのか?
ゲーム的には面白いんだがなんか消化不良だな。
元々は音楽が光田だから買ったんだけど
これと言って心に残るような曲もなかったし
ことごとく残念だ。
クロノトリガーの曲が神過ぎた…

481:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
08/05/19 13:06:13 KhhZiroe
>>479
そっちならそっちで良いな。どちらにせよ、微妙な中途半端さが、
今作の残念ポイントなのだろうな。

482:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
08/05/19 13:25:13 j2kftT3T
スキルレベルが上がったらモーションとかエフェクト変わってほしかった。

483:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
08/05/19 13:59:48 1Fj6F7Sq
Lv99になったら取得経験値が0って表示されるのが寂しい。
「こいつEXPUPでぶん殴れば7800かよ、うっひょお!」
てのが密かな楽しみだったのになー。

>>480
タイトルとかキャラ選択画面とかリングタワーとか
光田節が出てて結構好きだわ。
黒鳥はどうしても思い出補正かかってしまう。

484:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
08/05/19 14:46:43 OfehCEIw
>>483
たしかにクロノトリガーは思い出補正が入ってるかもしれないんだけど
ほとんどの曲を未だに覚えてるんだよな。
光田好きだし今作もいくつかいいのあるんだけど
思い出そうとしてもなかなか思い出せない。

ところで倉庫がすぐに満杯になってしまうんですが
これってアイテムコンプはできないのでしょうか?

485:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
08/05/19 15:44:49 X85Er86S
そんなくだらない事してどうするの

486:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
08/05/19 16:16:28 LIwOalbN
>>485
くだらなくはないだろ
トレハンゲーなのにアイテム図鑑の類がない、ってのは個人的にかなり不満

>>484
多職の不要な武具は換金なり廃棄しかないな
どうしてもってならマルチ前提だが、倉庫専用キャラ作るとかかな

487:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
08/05/19 17:15:40 z/XRT74i
コンプってどれをだよ
固有名と高補正装備だけとっとくのか?
俺は図鑑とか必死にやり込む要素がなくてむしろ好感が持てたけどな

488:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
08/05/19 17:17:19 dg21kzkp
もうディアボロ2丸パクリで第7中隊だけ固定グラ用意すればいいのに

489:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
08/05/19 17:25:30 KjIrdijy
せっかく武器ごとにグラが違うんだから手に入れた武器のグラとか図鑑で見れたらよかったのになぁ

490:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
08/05/19 17:54:38 u8k1Y4Ro
存在するアイテム、赤も通常も固有名も、武器も防具も全部、だと
とんでもない量になるよなあ…
武器図鑑は欲しかったなあと、プレイ開始当初は思ったけど、
現実は、武器ごとに違うとは言っても冠名が同じのは似たグラだし、
赤武器は通常武器の使いまわし多数(全部?)だしだから、
ボロが出るっぽくて搭載回避、というオチかもしれんと思ってみた

491:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
08/05/19 19:46:03 AqhiBlIC
やっぱ、いつでも帰還+回復無料ってのはやりすぎ
どこでもセーブ、無料回復のロマサガでも、いつでも帰還機能がないからいいわけであって・・・

ソーマゲートを多様しないと効率よく進めない、無駄なマップをもっと洗練すべきだよな

492:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
08/05/19 20:23:07 nkgSBt7g
お金の使い道として
ものすごく高くてもいいからCP振りなおしアイテムがあればよかった

493:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
08/05/19 20:36:06 KjIrdijy
>>491
むしろゲートはマルチで味方が死んだ用じゃないのか?
これがなかったら死亡率馬鹿高いカンプスなんてやってられん

494:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
08/05/19 20:36:28 0flrcgup
>>491
ゲートはPSOみたくマルチで途中参加しやすくする為だろ

495:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
08/05/19 21:03:52 fSW1L4IN
もうPSODSでいいじゃん

496:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
08/05/19 21:16:47 AqhiBlIC
もうヴェルトさえいなけりゃおk

497:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
08/05/19 22:09:14 b9ma/UFx
フォルテさえいればいい

498:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
08/05/19 22:18:21 TmHc593G
フォルテ(苦笑)

499:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
08/05/19 22:46:05 AqhiBlIC
むしろモニカr

500:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
08/05/19 22:53:59 qwghOenG
ジャディスとお化け屋敷でイチャイチャ

501:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
08/05/19 23:04:03 AqhiBlIC
カデンツァと図書室でBL

502:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
08/05/19 23:47:47 gC9JxOZG
>>491
何と比べてんだ一体。
この手のゲームなら普通じゃないの?シャイニングソウルズってゲームにも、
ソーマゲート的アイテム「天使の羽」ってのとタダの宿屋が有ったぜ

503:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
08/05/19 23:53:16 wOf8ccEy
出来が余りにも中途半端だから何と比べていいのかわからないんだろ

504:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
08/05/19 23:58:03 olmsvZcr
ROから2次職を削ったようなシステムとも言えるよな

505:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
08/05/20 02:18:58 tKYRnb7j
ドラクエみたいな転職と複合職がほしいよな

>>498死ね

506:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
08/05/20 05:17:47 svV0o97l
これ次作出るかな?めちゃめちゃ出して欲しいわ

507:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
08/05/20 06:39:18 IQxq4V6s
イラネ

508:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
08/05/20 10:03:30 m4FIYI+l
フォルテとイデアが可愛くて仕方がない

509:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
08/05/20 10:26:45 Cw31lj5E
フォルテwwwwwww

510:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
08/05/20 10:30:31 cHSZcBm9
フォルテ空気じゃね?
こいつだけストーリーにもキャラにも深く絡んでこない


511:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
08/05/20 12:32:11 C/lfjUky
exではメインの話があるからいいんじゃね?

あとパンツ

512:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
08/05/20 13:03:31 ETscl2pG
赤より緑のほうが良補正だったり、無双チックだね~。いっそ武器合成
できたらよかったのに

513:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
08/05/20 13:23:33 xXNZr8Nu
最近やり始めたんですが、
「火攻撃36」というのは、
攻撃力+36 かつ火属性付加
という解釈でOKですか?

514:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
08/05/20 13:53:09 gS5lrr1t
>>513
OKな筈です。これのせいで攻撃力の読み取りが
異常に難しい感じになってしまっています。

515:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
08/05/20 14:32:20 gzOamjUp
そこの上乗せ分の攻撃力は相手の対応する耐性値で防御されるから
使う相手によっては効果的だったり、効果薄かったりですよ、
ってことを考るといいかも、なのでは?

516:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
08/05/20 14:46:54 dZbpaZ/H
物理攻撃+0
火属性攻撃+36
じゃないのか?

元々の攻撃力が100だとして、
100の物理攻撃
36の火属性攻撃
を行うって意味だと思ってた。

>>513の解釈だと、
136の火属性攻撃を行うって意味?

517:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
08/05/20 15:02:27 gS5lrr1t
>>516
でなきゃ現状よりも物理攻撃が低くて属性付加の大きい武器に差し替える際に、
総合攻撃力が上がったりすることの説明が付かなくないか?

518:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
08/05/20 15:22:27 dZbpaZ/H
>>517
便宜的にそういう表記をしているだけじゃないかなぁ。
>>515と言ってることは同じなんだけども。

519:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
08/05/20 15:28:37 gzOamjUp
ゴメソ日本語ヘタで
自分が言いたかったことは>516みたいなの

>136の火属性攻撃
これだと、別の属性攻撃オーブ付けたらそこはどう計算するんだよって話になるような

520:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
08/05/20 15:40:32 gS5lrr1t
>>518
ああそう・・・そんな気がしてきたねえ・・・
なんでこんなに難解なんだwww

521:153
08/05/20 15:45:25 xXNZr8Nu
私は
136の火属性攻撃
だと思ってました。ステータスの攻撃力を見るとこういう感じだったような…?
すいません。今手元にないので確かめられないのですが。

522:513
08/05/20 15:50:01 xXNZr8Nu
すいません
>>521は153ではなく513ですorz

523:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
08/05/20 16:42:18 HVPu05lr
魔法技術も属性分にしかかかってないし、>>516が正解じゃないか?
通常の攻撃に属性分のダメージが付加されてるだけ

524:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
08/05/20 17:24:47 uV0h6i3J
もし火属性攻撃136になってるなら耐性のこともあって属性なし攻撃力136とかなり大きな差が出ると思うけどな
体感的にも属性なし攻撃力100+火属性36ってのが正しい気がする

525:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
08/05/20 19:42:55 PC5RT0zI
>せっかく武器ごとにグラが違うんだから手に入れた武器のグラとか図鑑で見れたらよかったのになぁ
携帯カメラで撮ってPCで保存、コレ。

ビッグハンマーとかドラマーメイスとか変わった固有MOBドロップの武器は有るのに
アイアンアックス、シルバーハンマー、ガイアハンマーが出ない…

526:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
08/05/20 20:17:49 4u1ToZ2o
ごめん、気持ち悪いよ・・・

527:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
08/05/20 22:11:32 IQxq4V6s
exでのイデアって結局なんだったの?
答えなしでオチ?

528:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
08/05/20 22:15:13 2ZUSTgHz
フォルテにヴィオラが入ってたよ、って話も特になんもなかったしなあ

529:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
08/05/20 22:28:00 IQxq4V6s
なんもないのか…。そうか

530:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
08/05/20 23:03:36 ophvnt7Z
半年後にシステム改善、シナリオ補完した
ソーマブリンガー-完全版-
が出ます。乞うご期待!

531:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
08/05/20 23:23:15 IQxq4V6s
ワクワクテカテカ

532:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
08/05/21 00:06:32 rXtMwXRm
システムはマジでどうにかしてほしいな~
何度も言われてることだけどキャラごとのアイテム受け渡しを・・・
もう耐えきれんので一個買おうかと思うぐらいだ
今中古でいくらぐらいするのかな?

533:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
08/05/21 00:11:21 jJAjdMTw
シャイニングフォースネオのようなワンパンゲーを期待したい

534:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
08/05/21 00:21:36 qBY9H0+D
シナリオスキップとか欲しいな、いちいち戻るとかメンドイ

535:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
08/05/21 00:27:07 YEpz7CaL
>>532
昨日中古を買って来たけど値段が3,980円だったよ
店によっては微妙に違うけどそれ位だろうな

536:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
08/05/21 00:28:40 pUm4zvFU
ソーマ、色んな点で勿体無い
完成度物凄い高いのに
そして色んな点に対応した続編を出してくれ

537:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
08/05/21 00:36:10 cchVX0EV
>>535
その値段なら新品が買えるわ

538:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
08/05/21 00:42:21 rXtMwXRm
>>535
まだそんなに高いのかぁ・・・
値崩れしてないこと自体は嬉しいんだけど・・・

539:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
08/05/21 01:06:34 CBUkRY1L
うちの近くのゲーム屋では中古1980円だったよ

540:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
08/05/21 01:22:13 q0x8JMg4
更新キタ━━━(゚∀゚)━━━ !!!!!

541:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
08/05/21 01:35:46 c0bRVqIk
>完成度物凄い高いのに
キャラクターのモーションとか良く出来とるよな。
頭身上げた結果、関節の細かい動きが魅せられるようになってる

ローポリの3Dなんだけど、縮小してドット絵ぽく見せてるトコロが好き。


@背景のエフェクト。
背景に奥行きが出ていいカンジ。
逆に、洞窟や溶岩ステージとか無いステージがちと寂しい


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