【ROM解析】スパロボ系バイナリ総合スレ【O.G.12】at GAMEURAWAZA
【ROM解析】スパロボ系バイナリ総合スレ【O.G.12】 - 暇つぶし2ch748:名無しさん@お腹いっぱい。
08/05/22 22:03:39 TKdRUxQm
>>747
まずはプレイありがとうございます!
そしてごめんなさい。
それ、上昇値を300にするか200にするか迷いながらいじってた頃の名残です。
とりあえず当面は200で行かせていただこうかと思っております。

が、プレイしてくださる方のご要望によっては300かもアリかなと考えています。
そういうのはバンバン言っていただけると嬉しいです。

えーっと・・で、その表示についてですが、ただいま新機体が描き上がった所なので
そいつを組み込んでから、その部分も修正してまとめてアップいたします。
多分3時間後には。



チラシ裏

う~ん・・しかし難易度は上げれば良いのか下げれば良いのか・・・
今の時点では自分的に「普通」難度(味方は結構落とされるが、最終的なクリアは困難ではないレベル)なので、
さてどうしたものかな・・・と
一つアイデアとしては、バランスは現在のままで、撃墜されたら復活しないというルールを追加したらどうかと
思っているが・・・一回「撃墜されたキャラは以降使えない」って制限で
テストプレイやってみるしかないか





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