【Xbox360 live】カルカソンヌ Carcassonnne at NETGAME
【Xbox360 live】カルカソンヌ Carcassonnne - 暇つぶし2ch50:名も無き冒険者
07/07/05 10:27:55 d7m5w2Im
ネットワークがらみのフリーズなんじゃ?

51:名も無き冒険者
07/07/05 11:27:51 0/iLxaje
>>35
今まさにフリーズしました・・・
折角勝ってたのに・・・

52:名も無き冒険者
07/07/05 11:57:34 9GXE1kA/ BE:309228454-2BP(111)
>>47
それただの定石っていうか自分が負けてるときくらいしか相乗りさせてくれないんじゃね?
農場は初期に取らないなら中盤で城3つくらい確定で一つ作るか
終盤に余り駒で細かい点数稼ぐのがいいかと

53:名も無き冒険者
07/07/05 12:33:13 LWn1Mazs
>>47
分かってる人は当然その手の妨害を考えてパネルを埋めていくし相乗りも狙ってくる。
でかい農場なら3コマ使ってでも独占しにいくこともある。
でもそれが通用するのは自分の経験上、中盤までのことが多い。
終盤になるにつれてそういう部分や使えるパネルも少なくなるから。
僅差の勝負になりそうなら>52の様に手堅く稼いだ方が無難。

以上、俺の独学

54:名も無き冒険者
07/07/05 17:12:27 ed0524S/
>>47
農場にかぎらず道路でも都市でも、その手の相乗りは基本的なことなので
相乗りしたりされたりすることを前提として、駆け引きを楽しみたいんだけど
>>45の言うように、全然相乗りしてこないようなひとがけっこう多いんだよね

55:名も無き冒険者
07/07/05 17:15:40 W9omdTwd
まあ終盤余ったコマを全部使おうとしてもパネルがなかなかねえ

56:名も無き冒険者
07/07/05 18:37:48 4+r2kc+/
終盤でコマを余らせて最終的に残ったりすると、まだまだだのうとか思ってしまうな…
かといって序盤に無理矢理農場取りに行って、その後修道院引いても何も出来ずとかもうねw

57:名も無き冒険者
07/07/05 19:57:45 8qdgqra+
さっきターン回ってきたら一手しかなかったwこういうこともあるんだな。
手詰まりは相手を含めて見たこと無いが奇跡的にあるんじゃないか?
それともランダムといいつつ手詰まりにならないようにパネル選んでるのかな?

58:名も無き冒険者
07/07/05 19:58:38 4+r2kc+/
最終パネルで「置くところがないから集計します」ってのは見たことあるな

59:名も無き冒険者
07/07/05 22:49:03 ulcomnwI
農場狙いの人がいる場合は終盤にちょこっと置こうとしても
良いところには置けない
序盤で大農場候補にはひとコマ置いておくとして相乗りになった後に
独占のためどのタイミングでコマ使うかが悩ましい。
相手が先に2コマ目を置いた場合、自分も2コマで相乗りどまりにするか
農場にかけて3コマ使うかも悩ましいときもあるなぁ

60:名も無き冒険者
07/07/05 23:17:20 hymP5KRi
今三人部屋に入ったら、自分以外の二人が韓国人ぽくてずっと(((( ;゚Д゚))))ガクブル してた。
二人がボイチャでイルボーンとか言ってるからもう半泣きだったっす。(自分はボイチャ入れてなかった)
なんとか二位でお茶を濁しときました。

61:名も無き冒険者
07/07/06 01:26:44 1jydYbmk
>>60
嫌韓だのなんだのに流されすぎじゃないか?
その韓国人個人になんかされたわけでもないんだし普通に遊びなよ

62:名も無き冒険者
07/07/06 03:57:18 J4B52Fvs
嫌な韓国人に会ったこともあるし、他と変わらない韓国人に会ったこともある
だけどそれは日本人でも他の国の人でもおなじだわな

嫌な人に会ったら普通に悪評入れて今後会いづらいようにしてるだけでいいよ
気にしすぎ

63:名も無き冒険者
07/07/06 14:54:38 tJHks5wy
オヤマの対象解除の為に外人部屋入って多人数マッチ(5人)したら
二人が組んでて、片方の為にタイル敷設&立地してやがってた・・・


まぁなんとか勝って解除されたが、あーいうのされると萎えるな

64:名も無き冒険者
07/07/06 17:08:02 GOEiCGPl
>>60に過剰反応してる奴のほうが変だぞ
韓国が他国でイルボーンが他国語なら別に反応してないだろうに。


65:名も無き冒険者
07/07/06 17:22:21 FTsHxCpo
>>64
>>60に過剰反応してる奴なんか見当たらないんだが・・。お前くらいだろ。

66:名も無き冒険者
07/07/06 17:48:54 4TbmZH5b
実績コンプしちゃったけど楽しくて仕方ない

67:名も無き冒険者
07/07/06 18:10:59 oHYZ1b0k
>>64
意味が解からん

68:名も無き冒険者
07/07/06 19:27:35 +5f0gzuQ
外人&外国語コワイつーこと?
英語はさすがに慣れたけどーみたいな感じの

69:名も無き冒険者
07/07/06 19:31:02 3BFL107o
つか、俺も5人対戦中にジャップがどうたらこうたらとか聞こえたような気がしたが、
ボイチャ装備してない状態でプレイしてたこともあって、気にせずに流してたな。
そんなん怖がってたら海外とオンライン対戦なんかできんぜよ。

70:名も無き冒険者
07/07/06 20:41:01 eXdM+Q0Q
明らかに自分が待ってるプレートが相手に出て自分にはカスばっかりでる・・・

71:名も無き冒険者
07/07/06 20:46:32 xCR2i5kT
それは来たプレートの有効な使い道を考えるべきだ

72:名も無き冒険者
07/07/06 21:44:57 YmjfjUGm
農地奪い合い4vs3で勝った!
アツイなーこのゲーム。農地覚えてからグッときた!!

Backボタンの農地確認って、なんか変なときない?
あと、複数乗り入れてるところはちゃんとコマの数を比較しておかないと、
自分の領地のままだと勘違いするね。そのおかげか、結構勝たせてもらったよ。

73:名も無き冒険者
07/07/07 02:15:03 7PBRyHmr
あーBackボタンでフリーズした('A`)

74:名も無き冒険者
07/07/07 03:14:54 sSirmic6
考えて修道院を置かないと草原が繋がって数的不利になったりする。
しっかしアナログなボードゲームで実際やったら面倒くさくて死にそう。

75:名も無き冒険者
07/07/07 03:23:07 HlaM4AcS
自分は相手ががんばって農地に複数コマ置いてきたら
あきらめて違う方向に城作るなあ。

76:名も無き冒険者
07/07/07 03:40:13 daV9cV4J
アナログボードゲームだと置ける場所探すのなんかは
案外それが楽しいのかもしれないけど
得点計算は激しく面倒だな

77:名も無き冒険者
07/07/07 04:50:48 RpcOZ29j
もともとはボードゲームだけど、実際はかなりコンピューターゲーム向きだよねえ。
リアルにボードでやったら絶対計算ミス起こすわこれはw

78:名も無き冒険者
07/07/07 14:03:56 89eUPAyk
リアルはリアルでやっぱり画面じゃなくて目の前で世界構築していくと
結構楽しいものですぜ

79:名も無き冒険者
07/07/07 18:30:07 r4++VD8G
>>72
今更なんだが農地はコマ多い方のプレイヤーの独占なのかい・・・?
いつもこれで点数が入らない!と最後1人焦りまくってるんだがw

80:名も無き冒険者
07/07/07 18:42:39 oBHXTLL0
>>79
うn
道路も都市もコマ多い方が独占だよ

81:名も無き冒険者
07/07/07 19:02:56 EOAIhcct
都市のコマ数の多い少ないがよくわからんヌ。

82:名も無き冒険者
07/07/07 19:23:59 daV9cV4J
ひとつの都市を完成するときコマが多い人の得点になるよ
同数なら同数の人に点が入るよ

83:名も無き冒険者
07/07/07 20:05:26 r4++VD8G
>>80
サンクス!
農地独占に気をつけてやってみる

84:名も無き冒険者
07/07/07 21:02:15 EOAIhcct
>>82
あざっす!
このゲーム完璧に把握した!!

マッチメイクは上手下手わけてくれてるのかな??

85:名も無き冒険者
07/07/07 22:34:39 tbtd6/fl
>>77
しない、しないwカルカソンヌの得点計算は全然難しくないよ。
リアルで困るのは得点ボードの駒をなにかの拍子に弾き飛ばしてしまったとかですね。

86:名も無き冒険者
07/07/07 23:20:37 CzAGLh5S
3人対戦で修道院1枚も引けなくて涙目だったが、農場押さえまくって3点差で勝利した。
こういうのがあるからカルカソは止められない。

87:名も無き冒険者
07/07/07 23:54:40 /6+snVDe
開始時に順番ランダムになればいいのに

88:名も無き冒険者
07/07/08 03:30:47 Nk2yiIca
仕様なので私用が無い

89:名も無き冒険者
07/07/08 06:11:28 1vkJfLUn
このスレにも寒波がやってくるとは・・・

90:名も無き冒険者
07/07/08 08:23:24 QT7Ov6iN
主だけが解除されない・・・・・・・・・・・・・ort

91:名も無き冒険者
07/07/08 10:35:26 RFWKTqrO
主はいけたが9枚都市は無理じゃね

92:名も無き冒険者
07/07/08 10:39:23 xn+puwE1
9枚都市の方が楽でしょ。
大きめの都市が形成され始めたら相乗りしてでも大きくするべし
(あまりやり過ぎると最終的に閉じられなくなって終了もあるので注意)
あと、ターンが回りやすいように2人部屋推奨。

経験ではなぜか9枚でも解除されなかったケースがあるっぽいので、10枚以上狙っていきましょう。

93:名も無き冒険者
07/07/08 11:48:12 crtLYENd
プレマ限定解除ってのが問題なんだよな>主

94:名も無き冒険者
07/07/08 14:55:20 eAWbqGr2
当然2人用にすべきですな。強い人としか当たらないようになっちゃったらアウトだね。

95:名も無き冒険者
07/07/08 15:38:31 Q2Ox9D5V
相乗りするなら3人のがいいんじゃね?
2人対戦で相乗りされてると、(コマが同数の場合)城を完成させる必要がないし
自分は9枚都市2回完成させたけど、どっちも3人だった

96:名も無き冒険者
07/07/08 17:58:44 HwXUm0t+
円環状になってる道を閉じた時の得点が、十字路になってるマスで完成(コマも十字路を配置するときに入れた)
の時は道×2入ってるように見えたんだけど仕様?

97:名も無き冒険者
07/07/08 21:28:44 eAWbqGr2
うわああああああああああああんんんん!!!
農地確認でホントにハングアップしたよーーーー!!!!!
おろろーーーーん。

パッチ希望どこに出せばよい??

98:名も無き冒険者
07/07/08 21:57:10 eAWbqGr2
MSにメール投げた。
もまいらも状況報告よろ。

99:名も無き冒険者
07/07/09 02:14:12 CbeAAJGc
一日5ゲームまでだな。赤い彗星いわく「戦いとは、2手3手を読むものだ!」
それ以上すると、うっかりミスをしてしまう。疲れるが凄く楽しい!
(ランキングマッチ300位以内の男より)


100:名も無き冒険者
07/07/09 02:19:02 HLsLn/ez
道つくったのに「あーいーあーあーしー」とか言うことある

101:名も無き冒険者
07/07/09 10:19:37 7OCj+NlW
ランクマッチは最初は意味ないとオモってたが
ランク上がると確かに強い奴でてくるな

これはやっぱタノスィ

102:名も無き冒険者
07/07/09 10:51:47 WmTmpOhr
オレはまだシングルのハードにもよー勝てんわ・・

103:名も無き冒険者
07/07/09 12:19:01 VIzekIGP
エキスパートと五分以上に戦えるようになったら
ランク戦ではほぼ負けなくなる

がんばれ

104:名も無き冒険者
07/07/09 17:03:25 NBH79Ddk
ランクマッチでは勝率9割でもエキスパートAIには勝率7割くらいしかない気がする

105:名も無き冒険者
07/07/09 20:21:11 Xi5nNYZm
あいにーきてあーいにーじゅーぅぅぅうう?

106:名も無き冒険者
07/07/10 01:07:36 y9OJpS5D
農地確認ハングアップ(フリーズ)がトマラソンヌ。
条件わからないっすー。デバッグしようぜ!

今んとこ
・プレイヤーマッチで2度発生。シングルマッチは30試合やってるが発生せず。他未確認。
・2人のときと3人のときに発生(ってことは4,5人でも起こるかも??)
・残りタイル数31枚のときと3枚のときで発生(数関係ない?)
・カメラ一番引いているときに2度発生(近寄ってるときはどうか?)
・自分が部屋を作ったとき、クイックマッチのとき、双方で1度ずつ発生。
・<発生時の状況1>
 プレイヤーマッチ3~5回目くらいのときに発生(途中フレンド確認、フレンド依頼など行っている)
 農地確認を頻繁に行っているときに、敵プレイヤーA→敵プレイヤーBへ手番が変わり、
 直後にハングアップ。残り時間表示は44秒(ルールデフォ)。
・<発生時の状況2>
 プレイヤーマッチ3~5回目くらいのときに発生(途中フレンド確認あり)
 農地確認を頻繁に行っているときに、(自分か相手の手番どちらか失念)、
 残り時間30秒くらいのときにハングアップ(ルールデフォ)。

あー、ひとまず他の状況は割愛。


解決or回避のため情報集めマース。うざいかもしれんがヨロシクンヌ。

107:名も無き冒険者
07/07/10 02:37:07 UYAqVRYf
農地確認では未フリーズ
だけどゲーム開始早々(メーカーロゴが出てから)そのままフリーズってのは10回くらい喰らってる

108:名も無き冒険者
07/07/10 04:27:39 E/apPYEJ
農地確認は相手ターン中にすると落ちやすい気がする。

109:名も無き冒険者
07/07/10 08:17:02 2a9RNvEK
常に己と敵の農地に気を配り、確認せずとも展開を読めるようになれば問題なし…とか言ってみたり。
まあ、バグならちゃんと直して欲しいところですなー。

110:名も無き冒険者
07/07/10 10:04:59 9A8VxKUt
通信止まるのかなー
落ちたと思われる前ならしいたけ連打で復帰可能

111:名も無き冒険者
07/07/10 10:11:33 Ptx1UNnu
ところで、修道院にコマ置いておくと、未回収の場合、そのコマ『農家』扱いにならね?
どう考えても、草原コマの数が相手より勝ってたのに、農地争奪で負ける場合があるからそうとしか考えられない

112:名も無き冒険者
07/07/10 20:22:46 y9OJpS5D
>>111

!!!!!
まじっすか!??
今までリザルト時に納得いかない農地奪われを感じていたが、
あの画面でコマが消えているので思い違いかと思ってました。

それだーーー!!!!
FFFFFFFFFFFFFFFFFFFFFFFFFFFFFUUU!!!

113:名も無き冒険者
07/07/10 20:38:29 kLUmAl6s
点数計算時に「農地の点数が入って大逆転だな、むふふ」
と思ってたら、計算されずそのまま終了で凹んだことなら何度もあるぜ…

114:名も無き冒険者
07/07/10 23:20:45 y9OJpS5D
ごめん。凹ませたの全部俺だ。

115:名も無き冒険者
07/07/11 00:39:42 KJtNofbn
>>111
シングルプレイヤーで実験してみたけど
農家扱いにならなかったよ

116:名も無き冒険者
07/07/11 09:02:43 Urva/AMC
>>115
そうかスマソ、勘違いなのか。

にしてもこれ、勝ちまくっても好評バンバン来るな
やぱ『してやられた!』って納得して負けるからかねぇ

GEARSやってたら勝ちまくったら悪評バンバン来るけど

117:名も無き冒険者
07/07/11 11:32:08 dkfla9+u
いや勝ちまくったら悪評くるよ
いつの間にか攻撃的が増えてたし・・・

118:名も無き冒険者
07/07/11 16:30:23 jfv0wDVo
良評がきやすいとはおれも思うよ
テンポが良くて爽快なゲームだし、相乗りをすることはあっても
妨害ってのはあんまり目立たないから、負けても対戦相手にムカツクってことがない
単純にうまいなあと思う

119:名も無き冒険者
07/07/12 23:42:12 W2euhp6/
農家の計算というか農家コマにバグないかな・・・?

絶対相手より農家コマ数で勝ってたと思っても足りてないとか
自分のミスならいいんだけど最後マップ確認しても
農家置いたはずのところにフラッグ立ってなかったりするんだが・・・

120:名も無き冒険者
07/07/12 23:44:27 W2euhp6/
ぁー 草原勝ち取ったところにフラッグ立つんだっけ?

やっぱり修行が足りないだけかょ

121:名も無き冒険者
07/07/13 06:45:40 NIN9092Q
まだはじめたばかりなんだが
セオリーなんてあるのかね?
やっぱやりこんでオリジナル戦法を確立していくしかないかねぇ~。
カタンより短時間で終わるから。カルカンヌにジワジワはまってきた。

イージーは楽勝なんだがミディアムからグッと難易度あがるね、まだ3回しかやってねーけど。

122:名も無き冒険者
07/07/13 07:19:17 xFL7x2zR
>>121
誰かがありがたいお言葉を上げております。>>22-23参照。
まあ、やってくうちに自分なりの戦い方みたいなんが見えてくると思うよ。

思うに、このゲームはプレイヤーの性格が結構出るような気がする。
攻撃的な人もいれば、終盤逆転狙いの布石型もいたりと結構面白い。

123:名も無き冒険者
07/07/13 07:22:01 NipDmMTt BE:247382944-2BP(111)
コマは全部使わないようにするってのと
自分なりの草原の支配方法を決めておく、かなぁ
後は数こなして慣れてある程度タイルを覚えるってところで

124:名も無き冒険者
07/07/13 08:00:23 BH1EKBaU
これ、ほんとに楽しいよな、夜な夜な最近これしかてねー
オブリビオン出るまでにランクでトップ10に入るよう頑張るぜ

125:名も無き冒険者
07/07/13 09:07:38 Ux9VqGlv
プレイヤーマッチがつながりづらくなってきたと思うのは
気のせいか?ランキング上位になったから!???

126:名も無き冒険者
07/07/13 10:15:15 6Bugs95i
>>121
相乗り、妨害、農場。
この3つを意識すれば勝率は自ずと上がるよ。

127:名も無き冒険者
07/07/13 12:30:12 /w+egXyq
相手が、特に複数が育てている城に道を向けてみたりとかしてタイルを置きにくくする
同じ様に道とか修道院においてある駒を回収しにくくしたりするけど
他に妨害の方法ってあったら教えて欲しい。



128:名も無き冒険者
07/07/13 13:52:20 U2Dkh+Fn
相手の農場を道で囲んで狭くする、とか?
コマ数多くしてぶんどるのは妨害かな、しかし消耗戦になるしなー

129:名も無き冒険者
07/07/13 14:15:07 qMWRgtE+
相手の城をわざと大きくしたりすることはあるな
3辺or4辺が土のタイルくっつけてやったり1マス離れたところに置いたりしてして

デカい城ほど完成させるのに時間かかるし、完成させないように潰すのも容易

130:名も無き冒険者
07/07/13 23:31:55 3C31y/dU
3人以上の対戦になると広くなりそうな農場に2個コマ置いておくともう勝ちだな
道が出たら農地を広げ、自ら城も立て、相手の城も農地内ならご愛嬌、コマなくなっても
持ち主なしの城を建てまくればいい。

131:名も無き冒険者
07/07/14 00:51:14 iz3+QJs/
おーにごーろーしー

132:名も無き冒険者
07/07/14 02:59:25 a1+gKIQG
アーミバーのー死ー

133:名も無き冒険者
07/07/14 06:23:52 kETWceJU
プレイヤーマッチのランク10位台まできてようやく主解除
同点解除ですけどね…

134:名も無き冒険者
07/07/14 09:08:54 DE8/fRiE
モットーと同じ書き込みするなw
それで良いのかw

135:名も無き冒険者
07/07/14 09:39:54 yP08ZZ1P
ここにカキコしてる人らってランクはしてないの?
プレマってなかなかマッチングされないからランクばっかやってんだけど

136:名も無き冒険者
07/07/14 10:26:33 +v+p7T8V
俺はタイマンより3~5人で楽しみたいからプレマでしかやらない

137:名も無き冒険者
07/07/14 10:29:23 0VWOjqC0
俺は逆、タイマンの方が好きだからランクでしかやらない。

138:名も無き冒険者
07/07/14 10:31:08 YW9/FN41
>>136
人数集まりやすい時間帯って日本時間で何時くらい?
多人数戦やりたいけどなかなか枠が埋まらない

139:名も無き冒険者
07/07/14 12:28:49 a1+gKIQG
発売後2週間以内

140:名も無き冒険者
07/07/14 12:59:37 RcVaN7Ix
クイックサーチ→ヒット→早く始めろよゴルァ!→退出→クイックサーチ→またお前か!

141:名も無き冒険者
07/07/14 13:38:28 H36qjHX2
>>140
あるあるwwwwww
ロスプラみたいに相手選べるようにしてほしかったな

142:名も無き冒険者
07/07/14 14:01:10 szjNBgrv
クイックサーチ使わなきゃ選べることね?

143:名も無き冒険者
07/07/14 18:51:27 +v+p7T8V
>>138
人の多い時間までは分からないけど、カスタム検索で埋まりそうな部屋に突撃してる。

144:名も無き冒険者
07/07/15 01:27:52 IZuZy71J
カスタムっていちいち条件を全部可に変更しないといけないからめんどくさい
BACKボタンの農地確認の使いにくさといい、ゲームは面白いのにシステム周りが
けっこう不親切だよな。

145:名も無き冒険者
07/07/15 02:36:27 MyQ/ztk0
>>134
あまりにも悔しかったのでつい
でもまあ、もうあまりレベル低い人もいないみたいだし、タイマンばかりしてるわけでもなし、
素で50点差は無理かなと思ってたのでいいか

146:名も無き冒険者
07/07/15 10:31:40 o7oGmf/e
とりあえず、日本人見かけたら手当たりしだいフレンド登録。
すると、ランキングのモチベーションがグッと上がるよ。

毎日抜きつ抜かれつするのが楽しい。

ただ、プレマとランマのどっちやっていいのか、ホント迷う。
だから両方やってる。


147:名も無き冒険者
07/07/15 11:34:00 XNcw9K6h
ランクといえば週ランク集計スコアで
ベスト20以内に日本人が二人入ってるな、結構高い勝率だった

148:名も無き冒険者
07/07/15 21:54:17 o7oGmf/e
やべー。ぜんぜん負けなくなりました。
勝率95%とかそんな感じ。

というか、強い人がいない!!
勝数100以上とか行ったら強い人多く当たるようになるのかな?


・農地独占
・小さい城をたくさん作る
・相手のいいとこを潰しまくる or ピンク色のワゴンに乗る

潰すのが一番快感ですね~。
この形のタイルは無いってのを覚えとくといいですよ(基本でしょうが)

あと、ボードゲームのカルカソンヌも変わらぬ面白さだった!
カード引くのが自分なんで、その分のアナログの面白さがある。
でも、あやうく農地確認間違えそうになるときはあった。

こっちで農地の範囲が変だ!と思ってたのは、単にうっかり数え間違えだったっぽい。

149:名も無き冒険者
07/07/15 23:14:09 IZuZy71J
これリアルなボードゲームだったらジェントルマンとしかできないな。
こっそりコマずらしたりして誰が農地を独占してるかわけわからなくなりそう。
意図的じゃなくても気づかずに支配済みの農地にコマ置いても誰も気づかず
終わっから気づいて勝負がオジャンになるとかありそう

150:名も無き冒険者
07/07/16 04:22:15 iFcctLKH
また農地確認してたら固まったよ!広大な農地をめぐっての熾烈な争いで面白かったのに!
早くアップデートしろよ!

151:名も無き冒険者
07/07/16 07:02:27 Ehlzawuz
>>149
それ言ったら、TVゲーム以外遊べないジャマイカ。
ま、TVゲームもチートあるけどな。

>>150
MSにクレーム送ったけど、1週間経ってもシカトぶっこき麻呂です。
E3で忙しかったんですかねぇ~。

152:名も無き冒険者
07/07/16 08:58:13 kvohC127
>>148
タグM.Mの人?もしそうなら、今晩フレ依頼送るから対戦しようよ
同ランクで強い日本人いるなってみてたけど、戦った事ないし

>>150
俺は箱ぶっこわれた&マザボ&アルゴンボード修理完了後、
カルカヌ・ダウンロードしてやりまくってるが
一回もBACKボタンストップのバグをランクで発現しないな、

箱本体の仕様とも関係してるんじゃまいか?

153:名も無き冒険者
07/07/16 11:28:00 bOg8OQLz
ランクマッチで総合2位の人に勝利記念sage
通算14勝なんだけど、マッチングには勝数関係ないのかな?

154:名も無き冒険者
07/07/16 16:38:28 Ehlzawuz
2位勝利おめ!

マッチングに勝ち数はどうやら関係なさそうだな・・・。

というか!!
いくら勝っても対戦相手が全員弱い理由がわかった!!!!!!!
これ仕様バグだろーーーー!!!!

超単純な理由です。考えてみてください。

逆にわざと強い相手と当たる確率上げることも可能だな。
うーん、どうしよう。

155:名も無き冒険者
07/07/16 18:22:19 RonvqWTz
わかりません。

156:名も無き冒険者
07/07/16 18:24:02 FTKtAm6n
農地確認のbackボタンで固まることはないな

157:名も無き冒険者
07/07/16 18:31:37 Ehlzawuz
ここ1週間は俺も無い。
ただし、押すタイミングをなんとなく気をつけてる。
自分の番であり、なおかつ置く予定のタイルの場所が農地の増減に影響ないところで押してる。

むやみやたらに押してだれかデバッグしてください。

158:名も無き冒険者
07/07/16 20:49:28 iFcctLKH
有利な展開なのに時々いきなり落ちる人がいるけど、あれも農地確認フリーズくらったんだろうな

159:名も無き冒険者
07/07/16 22:48:46 FTKtAm6n
固まる人は赤ランプ寸前だなw

160:名も無き冒険者
07/07/16 23:44:37 Ehlzawuz
くぅうううううううううそぉおぉぉぉぉーーー!!
もうダメなのか!!!?
でも、壊れるんならHalo3が出る前に頼むぜ。


そーいや、収納棚のふたを締め切ると熱暴走してランプ真っ赤に光るなー。

161:名も無き冒険者
07/07/17 02:43:27 1EKfFIj/
>対戦相手が全員弱い理由

あくまでも傾向だが、
強い人はクイックマッチを選ばない(後手になるから)。
クイックマッチを選んでいる人は、まだ仕組みをわかっていない or 勝率を少しでもあげることに無頓着 or Die

というわけで、部屋を自分で作ると強い人に当たる確率がグッと下がり、
さらに先手という有利さを得ることができると。

単純なようで核心を突いていると思うがどうか。

ま、これはマッチング成功率の高いランクマッチでの話で、
プレイヤーマッチの場合はマッチング失敗が多いのでクイックマッチを選ぶ場合もあるな。

前コメントで挙がっていたが、
先手後手はランダムになればいいのにね。
あと、ランクマッチは部屋の概念イラネ。

以上

162:名も無き冒険者
07/07/17 06:26:06 14gMzJQ6
相手が弱いっつーか、このゲーム自体が運の要素がでかいんじゃないかな?(カードの引きしだいっつーか)
戦略があるようでこのスレの上の辺にあるポイントを意識してやるようになった程度で
けっこう勝てるようになった。っつーか、外国人がそんなスゴイ奴いないよーな気がする。

カタンはいまだに中々トップとれないけどなー。

163:名も無き冒険者
07/07/17 07:45:11 59MuvamZ
二人でやるなら先手後手は関係ないと思うけど
プレマで四番手五番手ならパネルしだいになると思う

164:名も無き冒険者
07/07/17 09:28:20 xDdKV2zr
ダウソ出始め当初はともかく、現在は日本人の上位ランクの人の方が
外人より遥かに強いと思う

もはや日本人は嘗めていい状態にない人が多い

165:名も無き冒険者
07/07/17 17:58:25 CHc3Momv
>>163
・72枚のタイルのうち初期配置で1枚使用して残り71枚でゲームが行われます
・先手は36枚、後手は35枚のタイルを配置することが出来ます

正直、後手には最初から7ポイント(初手都市+最終手農地)くらいは与えてもいいんじゃないかなーと思う
けど本場で問題になってないってことはもっとやりこむと後手の優位も見えてくるのかな?

166:名も無き冒険者
07/07/17 18:12:44 6v/MF8sF
後手ってそんなに不利かねー。囲碁ほどの差はないような気がするのだが。
プレイヤーマッチ、ランクマッチ問わずすべて後入り(=2番手以降)でそれなりに勝ててるしなあ。

167:名も無き冒険者
07/07/17 21:39:05 1EKfFIj/
いや、中級までの相手だったら後手でもぜんぜん勝てます。

でも、上級も通り超え、ひりひりするようなレベルになると
1~3点差で勝負が決まるので、結構影響してくると思うよ。

ただ1試合単位で見ると、もちろん配牌の影響もでかいから
目に見えにくいかと。

ま、なんだかんだいって先手やっちゃうよね?

168:名も無き冒険者
07/07/17 21:40:21 fjYjgRZl
対戦どころじゃないほどラグがひどい時どうしてる?
ランクマッチでそんな状況になったので、一応最後までやったけどボロボロorz

169:名も無き冒険者
07/07/17 21:45:30 1EKfFIj/
相手が根負けして落ちるのをマテ。

つーか、ラグを感じたことは今のところないなー。
ランキングの表示がちょっと遅いときはあったよ。

170:名も無き冒険者
07/07/18 01:59:04 sdghsbm1
3人マッチまでならカードの引きに関係なく実力で勝てる世界だけど、
4人以上は何が起こるかわからん&カードの引きがものを言ってきますね。
4人で確実に勝てる奴は神。(勝率で他社より勝るのはできるのだろうけど)

逆に言うと、実力差がある人同士でもパーティーゲームとして
楽しめるのでこれはこれで面白い!

でかいテンパイが他者からかかったときに、
誰かが潰しにかかってくれるんだろうなと思ってると、誰も行かなかったり。
酒飲みながら友達の家で遊びたい感じ。

171:名も無き冒険者
07/07/18 02:35:50 8HQxO2lj
72枚の内訳って固定なのかな?3ゲームほど数えてみたんだが多分固定っぽい。
(完成後のボードから数えているので、数え間違いがあるかも知れんが)
あるいは麻雀で言う王牌のような、使わないタイルが数枚あるのだろうか?

172:名も無き冒険者
07/07/18 09:29:25 fAhqeI57
チュートリアルで24x3全部見せてくれるよ

173:名も無き冒険者
07/07/18 13:13:59 AWH26N6Y
>>171
固定だぜ。
内訳は

道:1本道9枚、L字9枚、T字4枚、十字1枚
修道院:修道院4枚、修道院+道2枚
都市:ふた5枚、縦横ふた1枚、上下ふた3枚、ふた+道系各3枚(初期配置のは全部で4枚)
    三角型5枚、三角型+道5枚
    M型4枚、M型+道3枚
    I型3枚、四角1枚

で多分あってる。

174:名も無き冒険者
07/07/18 15:24:37 Lwxx3Nt3
公式行ってマニュアル見れば載ってる

175:名も無き冒険者
07/07/18 21:47:12 bjO2a7oC
>>173
縦横フタって1枚しかないのか。
合体を狙って配置された都市を隔離するのに便利なパーツなのに。
このパーツを聴牌で狙うのって賢くないのね・・・

176:171
07/07/18 23:19:58 8HQxO2lj
>>173
>>175
俺が数えた限りだと2枚、代わりに一本道が8枚だった。

177:名も無き冒険者
07/07/19 00:37:36 Dufwiicc
コマを分け合ってハート型の城が立った時は照れるな (*´Д`*)ポッ

178:名も無き冒険者
07/07/19 01:57:39 Sl9xMExR
いい話やねw

179:名も無き冒険者
07/07/19 16:22:55 JyNBxOm4
カルカンのタイル内訳がカラーで載ってるページあったぞ
URLリンク(www7a.biglobe.ne.jp)

一本道は8枚だな

180:名も無き冒険者
07/07/19 23:45:00 Sl9xMExR
最後のタイルはどこにも当てはまりません。ゲームを終了してください。
記念パピコ

181:名も無き冒険者
07/07/20 14:32:38 H5MISozI
一箇所だけで選択肢なし、をたまに見る

182:名も無き冒険者
07/07/20 23:58:10 fgGe/JhM
ゲーマーアイコンのヒゲのおっさんて誰?ゲームで出てくる?

183:名も無き冒険者
07/07/21 04:07:00 h99BpYlh
農地確認フリーズだけはなんとかならないかなあ・・・
一応気をつけてるんだがこれで負けまくってるorz
勝ちそうな時ほど不安で確認しまくるから止まる確率が高いw

184:名も無き冒険者
07/07/21 08:25:32 BW16aXJg
>>182
出てくるよ

>>183

>>152

185:名も無き冒険者
07/07/21 13:55:12 ULIM5q/4
>>184
㌧です。
見たらマルチプレイヤーの方にいたのね。
シングルしかやってなかったので気付かなかったわ

186:148
07/07/21 20:29:04 6rmA4QLp
>>152

亀レススマソ。上の書き込みから今気づいたす。
MMさんじゃないお。
もしかしたら、もうフレンドになってるかもー。

ランクマッチで会いましょう!

今日、舐めてかかって1回負けて勝率95%から遠くなりました・・・。

187:名も無き冒険者
07/07/21 22:05:26 fsIEj2gT
360でこのゲーム知ったけどおもろいね。
で、一番面白いのって、一般的には何人戦なの?
タイマンだと長いことやってる人に勝てそうにないし、
5人戦だとまぎれが多くてやりたいこともやれずにストレスがたまる感じなんだけど。

188:名も無き冒険者
07/07/21 22:23:11 bDtq5PvN
>>187
個人的には3人が一番かなと思ってる。2人戦でも同じぐらい面白いけど
運と実力が一番いいバランスなのは3人かな。

5人戦とか、あとリアルで拡張セット使って6人戦もやったことあるけど
ほぼタイルのめくり運のパーティーゲーになるw
道タイルばっかひくと泣くしかないしwwww


189:名も無き冒険者
07/07/21 22:37:23 aWNEqkEJ
そういや、追加セットみたいなのはくるのかな。いろいろあるみたいだし、早めに追加されるととってもウレシイ

190:名も無き冒険者
07/07/21 22:54:38 DkX15t18
考えようによるとパーティゲーにもなり
ガチ勝負もできるんだから
ボードゲームとしては良いできだよな

191:名も無き冒険者
07/07/22 00:04:49 e2Cus5eE
早く追加セットしないと過疎化が進むぞ

192:名も無き冒険者
07/07/22 00:10:56 sqwz50pA
まさしく軽過疎ンヌだな

193:名も無き冒険者
07/07/22 01:13:07 x6OegQYx
ボンバーマンのせいなのかね

194:名も無き冒険者
07/07/22 09:10:22 F2BR6iOd
いや時差の関係もあるんだろうけど、
こっち夜中の時は外人との対戦相手は困らないよ

もともと日本人は少ないしね

195:名も無き冒険者
07/07/22 19:01:31 f7gXBiLK
追加セット蛇足じゃね?

よく知らんけど、リバーはホントどうでもよいね。

196:名も無き冒険者
07/07/23 20:57:29 gSQrXED9
本日、11戦外人とやって、5戦も途中で逃げられているんだがどういうことか!?

明らかに形成不利になったところで落ちてるんで、ハングアッピュではないと思われ。
みんな潔いな。

・・・もちろん評価に逃げたと送ってあげてるぜ!

197:名も無き冒険者
07/07/23 21:40:26 gSQrXED9
フリーモードでゲームを途中で終えるときの確認メッセージがスゴイ。
おまいら、これ読んでおかないと人生の楽しみの半分を失うぞ。

198:名も無き冒険者
07/07/23 22:51:34 YJjVOMLy
カルカソンヌに限って言えば
代理CPUのお陰でゲームが成立するので、途中抜けされても
別に良いや、と思ってる俺がいる

切断すると無条件1敗が送られるようなので、俺は故意の切断は絶対しないけどね

199:名も無き冒険者
07/07/23 23:04:15 k0+JzEv1
「3人以上の相手に勝つ」と実績にあったから
配信日当日に購入して今日やっと奇跡の3勝目を迎えたのだが

これ相手が3人以上いる試合で勝てってことか…

200:196
07/07/24 00:47:53 ndknbv+y
>>198

ランクマッチだと、相手が抜けた瞬間に勝利確定し、ゲーム終了です。


ところで、
前に修道院が絡むと農地範囲がおかしくなるのでは?と話題になり、
そのときは問題なしと片付けられたが、念のためもう一度だけ疑問提起したい。

ズバリ、
「修道院が隣接して2つ並んだときなんかおかしいかも!!」

未検証なのでまだ妄想の域だが、オラの予想では
1、少なくともランクマッチ時に発生
2、コマ有り修道院が隣接して2つ並んだとき、農民がプラス1人扱いされる。
  (ただし、その農地に、別に農民を1人もしくは2人以上配置しておく必要がある)

もちろん、公式ルールでそんなのないよね?

妄想だったらゴメン!
都合よく確認できる機会があったら、みんな検証よろしく!


201:名も無き冒険者
07/07/24 02:21:11 ndknbv+y
並んでいる修道院の条件は、片方はコマなしでも良いかも。

202:名も無き冒険者
07/07/24 09:08:49 x47ocPQ+
外人は都市&道路を閉じれないようにロックされたりして,形勢不利になるとオチる奴多いな
まぁ悪評入れるほどの事もないし、勝利1がつくからなんとも思わないが

昨日は『アジア人のクソジャップが氏ね!』ってオチたスペイン人からメール来た。
『お前が弱いんだよ、負け犬が』って返したら
しばらくまだグダグダメールが来て、最後に『でもお前の手筋は神のようだった』と来たのには吹いた

外人カワユス

203:名も無き冒険者
07/07/24 09:17:39 BxMXAgxD
>>202
日本のツンデレ文化に浸りたかったんだよ、きっと。

204:名も無き冒険者
07/07/24 20:22:04 izcf2g50
カタンと比べてこの廃れよう、

205:名も無き冒険者
07/07/24 21:42:08 8PS68IW6
廃れてる廃れてるといわれながらも
カルカソンヌは日本LIVEでは、ログイン時間では常に10位前後な訳で。

このスレを知らない&2CHやってないカルカン愛好者がかなりいるって事だろ

206:名も無き冒険者
07/07/24 22:09:59 4nseaARA
んま、2chの書き込み数とゲームの人気は必ずしも比例するとは限らんな


207:名も無き冒険者
07/07/25 01:24:19 9bmcRtDm
ワーーーーーン!
ワイヤレスコン充電状態で本体の電源切って、収納のふたを閉めてたら、
電源ランプ真っ赤×2つ点灯状態になってたーーーーー!


んで、その後プレイしたら、5分に一回ネットワーク切断現象が。
結果発表直前で勝ち負け微妙なときに落ちてしまって、相手からしたら
負けて逃げたと思っただろうなー。ひーん。

別荘行きです。

208:名も無き冒険者
07/07/25 01:28:05 LoX1lPvx
や、いまは爆弾男の影響でLiveアケの鯖が死にかかってるから、
本体がまずいことになってるとは限らないんでね?

209:名も無き冒険者
07/07/25 01:29:53 P6MYjwpY
いまLiveがおかしいから早まらないで様子見てもいいかも。

210:名も無き冒険者
07/07/25 02:14:33 9bmcRtDm
おおお!マジで!?

サンクーーース!!待つよいつまでも。


…でも、赤ランプ2個は気になる。
誰か熱暴走させて同じこと試してくんない?

211:名も無き冒険者
07/07/25 07:58:51 KEFlAx1m
>>210
他の色々な360関係のスレを見る限り、君が書き込んでた時間帯には既に
自体は終息しているので、つまり...

というか、赤ランプ2個がついた時点でライブのトラブルではなく360本体のトラブル確定
赤ランプが3個点灯する「レッドリング・オブ・デス」でなかったのは幸いだな。

212:名も無き冒険者
07/07/25 20:05:50 9bmcRtDm
NO=====!!!!

しかも、落ちて本体電源消しても、ちゃんと負けたことになってるんだね。
んがーーーーーー!!オレ様の勝率が・・・!!!!・・!!・!?!?

213:名も無き冒険者
07/07/26 14:40:03 xPdHNe89
今週の週間ランク10位以内だったのに赤リング3つ点滅、おわたorz

214:名も無き冒険者
07/07/26 17:07:21 ode5Ru4r
デッドオーメン乙

でも、俺も先月くらったが、箱の性能がダンチで生まれ変わるし
(アルゴン&マザボ交換だろう、たぶん)、
HALO3が出る前だから、逆にラッキーと思った方がいいよ

215:名も無き冒険者
07/07/26 17:29:30 BBrIrTYq
HDDに保存してある一部のセーブデータやXBLAゲーム全般で面倒臭くなるのに
ラッキーな訳ないw

メモカ組ならラッキーかも

216:名も無き冒険者
07/07/26 17:45:07 eygTsERy
HDD外して修理出せばおk
個体情報は修理のときにミスがなければ移してあるはず。

217:名も無き冒険者
07/07/26 17:58:40 ode5Ru4r
HDD外して修理出すのでデフォと思うんだが

218:名も無き冒険者
07/07/26 19:46:22 8vgoxcZm
HDD付けっぱなしで修理出す奴なんかいないだろww

219:名も無き冒険者
07/07/26 20:47:50 BBrIrTYq
>>216-218
HDDのデータが消えるとかそういう話じゃなくて
↓こういう事になるから面倒い

Xbox 360: Xbox LIVE にサインインしないと以前ダウンロードした有料コンテンツをプレイできない
URLリンク(support.microsoft.com)

>有料コンテンツをダウンロードしたときとは異なる本体でそのストレージ機器を使用すると、この現象が発生します。
>転送ケーブルを使用して Xbox 360 コア システムまたは Xbox 360 の本体から Xbox 360 エリート本体に移動した
>有料コンテンツにもこの現象が発生します。これは、設計上の仕様です。

>また、この現象は本体が修理や交換され、本体 ID が変更された場合にも発生します。

220:名も無き冒険者
07/07/27 10:06:22 eXoe5ZAb
だからこそ
>個体情報は修理のときにミスがなければ移してあるはず。
と書いてるだろ

221:名も無き冒険者
07/07/27 11:46:36 JKhNPMJN

>また、この現象は本体が修理や交換され、本体 ID が変更された場合にも発生します。
>また、この現象は本体が修理や交換され、本体 ID が変更された場合にも発生します。
>また、この現象は本体が修理や交換され、本体 ID が変更された場合にも発生します。

ミスじゃなくて仕様w

222:名も無き冒険者
07/07/27 12:26:52 X4zyECnk
本体修理に出したら本体のID
100%変わってくる、希望的観測よくない

223:名も無き冒険者
07/07/28 03:50:56 n/pswfdI
>>222

「お客様が申し上げた不具合は、当社で再現しませんでした。」
で、修理も交換もしないで返送されるケースを忘れてますよ(^^)

224:名も無き冒険者
07/07/28 20:40:47 OdO6GJ6Y
フリーモードで途中抜けすると、メッセージの翻訳が無礼極まりないどころか、
シングルプレイヤーの成績に負けがつく件について。

225:名無しさん@そうだ選挙に行こう
07/07/29 01:28:55 tckIdpNE
既出&仕様

226:名無しさん@そうだ選挙に行こう
07/07/29 15:49:16 TAIS2351
仕様ってなに?

227:名無しさん@そうだ選挙に行こう
07/07/29 17:59:25 7Evgp3td
どのモードでも途中抜けすると、負けがつくじゃね?

228:名も無き冒険者
07/07/29 18:19:41 5ySX9Q4+
途中抜け=負けはいいシステムだと思うなぁ
他ゲーで途中抜けされるとすげー萎えるけど、こっちはそれが軽減される

229:名無しさん@そうだ選挙に行こう
07/07/29 20:21:45 7Evgp3td
シングルもマルチもランキング要素あるから、これでおkkだと
俺も思うよ

230:名も無き冒険者
07/07/29 20:40:22 TAIS2351
いや、フリーモードってCOMいないので、誰に負けてるのかナゾなんだが・・・。

己?

231:名も無き冒険者
07/07/30 01:05:53 f167kads
途中で投げ出す=逃げ=負け

232:名も無き冒険者
07/07/30 02:01:21 8UGzZtEP
ムッ!納得してしまったよ。

それはそうと、今週はクイックマッチ縛りでやることにしたから、
おまいらフルボッコにするんでよろしく。

オブッてんじゃねーぞ!

233:名も無き冒険者
07/08/01 01:54:11 EzwCc5gp
ボコボコにされてきました。

なんかみんな強くなってきた!?
たのっすぃーー!

234:名も無き冒険者
07/08/01 11:51:32 2tmwb20J
>>222
だから、向こうがミスしなければ(サービスしてくれれば?)IDを移してくれる。
俺もマザボ交換したけど普通に遊べるよ。

ただ、ゲーム毎のパッチは何故か全てDLし直さないとダメだが。

235:名も無き冒険者
07/08/01 12:14:29 /ZgXZ63d
キャッシュクリア状態と同じってことか。

236:名も無き冒険者
07/08/01 13:44:05 GkvLY3V4
>>234
本体IDが変わっても
有料コンテンツをダウンロードしたゲーマータグでなら
オンライン状態で普通に遊べるんだぜ?

237:名も無き冒険者
07/08/01 14:30:45 +zhJ5V+Z
北米タグでダウンロードしたやつなんだけど

238:名も無き冒険者
07/08/01 15:45:29 4e9giHpU
制限かかってない奴だど、IDとか関係ないよ

239:名も無き冒険者
07/08/01 15:58:13 /ZgXZ63d
金払ってるのに制限かかってないものなんてあるの?

240:名も無き冒険者
07/08/01 17:23:23 lHQ9eeG2
>>236
ダウン後オフ専だけど、普通に遊べてるんだぜ。
もちろんママン交換済み。

241:名も無き冒険者
07/08/01 17:32:17 dWQj8g5r
修理件数が増えて、ID移行とか面倒な作業をやめたとか?

242:名も無き冒険者
07/08/01 19:44:47 /ZgXZ63d
ミスだと思う。文句言ったほうがいい

243:名も無き冒険者
07/08/01 19:46:57 4e9giHpU
ミスじゃなく、修理の内容によっては確実にIDが変わって帰ってくる

244:名も無き冒険者
07/08/01 19:51:28 xH9sqRMH
レスチばかりワロス

245:名も無き冒険者
07/08/01 20:15:29 yxPoAb9b
まあ、方針変更だろ。
以前はサポセンに連絡したら「ID移行ミス、送り返せ」だったもの。

>>219では「もう一回ダウンロードしやがれ!!」って言ってるからな。

246:名も無き冒険者
07/08/05 11:32:28 xfMX1hX5
過疎化ソンヌ

247:名も無き冒険者
07/08/05 14:23:20 OOoD4SL7
重過疎ンヌ

248:名も無き冒険者
07/08/07 20:46:14 ceaO5jCP
過疎を嘆いてばかりいても仕方ないし、スレ住人で対戦会でもしてみる?
5人いるかも怪しいけど

249:名も無き冒険者
07/08/07 21:13:12 urcG0IUW
会をやるなら俺も久々にカルカソンヌやりたい。
テーマもアイコンもカルカソンヌだがさっぱりやってない俺。

250:名も無き冒険者
07/08/07 21:38:01 x4QRnjs2
Xbox Friendsにグループあるな
機能してるのかは知らんけど

251:名も無き冒険者
07/08/08 02:54:51 9deZHeya
カルカソンヌやってみたいな
シングルで楽しいんでずーっとシングルでやってるが
対人も1回はやってみたい

シングルだと3人エキスパートが白熱していいな
でも、4人や5人のほうを多くやってるが

252:名も無き冒険者
07/08/08 03:28:23 nhfS3eBE
今は外人さんばっかりかな?
でもボイチャしなくてもおkだから気軽にやるといいよ
対人も面白いよ

自分はいついってもギアーズアイコンのアメリカ人の人が居て
部屋に入っても反応なくてゲーム始まらないってのが数日続いて不気味になって最近やってないw
毎日同じ人、時間帯変えても同じ人が出てきてw

253:名も無き冒険者
07/08/08 10:37:36 iZnC7aoL
対戦会参加希望 ノシ

カルカソンヌは時間が掛からないからいいよね。
気軽に寝る前に1戦とかできる良ゲーと思うんだけど。

とりあえず、お盆にリアフレにやらせて普及をはかるぜ。

254:名も無き冒険者
07/08/08 16:12:58 j4+v7DtS
リアフレでカルカソ買ってるの4人いるけど、自分もリアフレもオブリにハマって全然起動してないやw

255:名も無き冒険者
07/08/08 20:41:56 cTtS3OHK
いつの間にかRivers II 拡張キットが配信されてるね

256:248
07/08/08 23:37:50 E/nGA6W2
とりあえず開催案(仮)

8/09(木) 22:00~23:00
プレイヤーマッチで各自部屋立て(人数任意)or後入り
という形でどうでしょうか


257:名も無き冒険者
07/08/09 01:42:45 f1AFpLpA
拡張キット300ポイントもするのか・・・

258:名も無き冒険者
07/08/09 16:21:16 4OOSBbav
どうでもいいリバー2ルールでタイル12枚ポインヨ300は高杉。
対戦ランクマッチには関係ないし買わないよ。

ところで過疎といわれつつも7 月 30 日 (月) から 8 月 05日 (日) までの1週間のマッチプレイ時間ベスト10に入ってるぞカルカン

259:名も無き冒険者
07/08/09 18:40:34 iQdGHqfG
やってみたいけどボード系初心者なもんで敷居が高いなぁ。
そんな俺でも上手くなれる?

260:名も無き冒険者
07/08/09 18:59:23 nm4wWZFQ
敷居はそれほど高くないよ
カタンなんかに比べるとプレー時間も短くお手軽だよ
うまい人はうまいけど4~5人なら運要素も強くなるしね

261:名も無き冒険者
07/08/10 01:04:28 TNR1nkCv
カタンと比べると上級者との差は小さいな
ある程度まで上達すると、みんな横一線でほぼ運勝負って気になる
それを良いと見るか悪いと見るかだな

262:名も無き冒険者
07/08/10 01:34:46 O4lSzJy0
ストイックに戦略煮詰めて
強者が弱者に負けることなど絶対にない

というゲームよりは上達もするけど運の要素もある
比較的手ごろにみんなで楽しめるゲームな気がする
レクリエーションユーザーにうってつけw

263:名も無き冒険者
07/08/10 10:16:19 kt2euVCh
結局やりそこねた。
事前に準備しないとカタンに流れてしまうw

264:名も無き冒険者
07/08/10 11:32:46 TNR1nkCv
俺も忘れてカタンやってた。スマソwww

265:名も無き冒険者
07/08/10 13:00:45 wbrbTfed
みんなチュートリアルでルール覚えてんの?
あんまり理解できてないバカな俺がいる。
ボードゲームやりたいがどうも説明だけで頭がこんがらがる

266:名も無き冒険者
07/08/10 16:00:01 ixvBmgGJ
>>265
みんなそんなもんだw
1人用でやりながら覚えろ。

267:名も無き冒険者
07/08/10 17:09:01 kt2euVCh
オレもチュートリだけじゃわけわからず
置けるパネルを置ける場所に置いてるだけ、で数回やったぞ
まあそのうちわかってくる

268:名も無き冒険者
07/08/11 00:53:40 6lXtvFpz
コマの数に限りがある
お城や道など完成すれば得点がはいってコマが戻ってくる
いつまでも完成しないと使えるコマが減っていく
未完成でも終了時にはいくらか点数がはいる

同じものに相乗りした場合はコマが多い人に点が入る
完成目指すのと共に相手のものが完成されないように邪魔もする

あとは農地ルールを把握すればおk

269:名も無き冒険者
07/08/11 02:33:24 ZlmHfAG+
マイクテスト

270:名も無き冒険者
07/08/11 02:38:37 ZlmHfAG+
わーーーん、久しぶりにここ見れたよ。大杉で未練買った。


ここ1週間、クイックマッチ(後攻)でやり続けたよ!
やっぱ、先行よりも若干勝率落ちるな。
先行のよさはすでに色々語られているけど、
もう一個追加で「最後の一枚はノーリスクで置ける」って要素も一応おいしい。

後攻でやったおかげで、上位の奴らにも当たりやすかったが、
1位のiwishguysとは2回やって1対1でドロー。
2回目の中盤でコマ全部殺してやったら、尻尾巻いて逃げたよ。

でも、あの勝利数をこなすには負けゲームはとっとと抜けて次々!って感じなんだろうな。

他の上位者も、逃げる奴大杉&もう1回当たるとロビーでも逃げる。
1日に最低5人には評価「逃げた」送ってるよw

だれか、リバー2の感想よろ

271:名も無き冒険者
07/08/11 03:46:50 ZlmHfAG+
シングルプレイヤーランキング1位が1700勝超えている件についてコメント願います。

272:名も無き冒険者
07/08/11 03:48:11 /rzV2/f4
暇なときは軽い頭の体操って感じでシングルエキスパートやってるな

273:名も無き冒険者
07/08/11 03:53:26 ZlmHfAG+
>>248

対戦回開催してたのな。
ここ読めていたら参加したのに、くやしーぜ。
すまんでした。

じゃ、オラも
8/11(土) 22:00~23:00 にプレイヤーマッチ部屋(3人)でつくっとくわ。
気が向いたらみんな来てくれよな。
って、マッチングされるかわかんないけど。ぎゃばー。

こういうときって、
サブタグさらして、そこにフレリクかなんか送ってもらって、
本タグから返信って形にすると確実でいいんかな?

そこまで要望あったら、さらすわー。

ま、すでにカルカソのフレンド10人以上いるんで、
すでにフレンドになっているかもしれんがw

274:名も無き冒険者
07/08/11 03:54:52 ZlmHfAG+
エキスパートかー。
そういえば久しくやってないな。

人間に比べるとやっぱ弱いんかな。
ちゃんと邪魔してくれるんだっけ?

あとでやってみます。

275:名も無き冒険者
07/08/11 04:19:24 ZlmHfAG+
って、今2試合やってみたけど、こっ、これは・・・


良い点
・スピーディー
・相手プレイヤーのコマに関係ないところで、
 確実に点を取れるところは取ってくる(一番効率よいもの)
・最後の1~2コマをむやみには使ってこない。
・悩むフリをするwww


悪い点
・あいのりしてこない(コマ2個以上つかってこない)
・相手からのあいのりを阻止しない
・コマを殺しにこない(邪魔してこない)
・迂回配置による農地拡大をしてこない


覚えたての頃は、おー強いなーなんて思ってたが、
正直、強い人間とはまったく違いますな。


ま、生身の人間たくさんいるんで、オッケー!

276:248
07/08/11 07:01:57 9GPFU0JP
先日は直前の再掲示を忘れてました。すみません。

>>275
ミディアム以上は基本的な思考ルーチンはそう変わらないみたいですね。
プレマで人間同士つぶし合ってると、ミディアムAIがいつの間にか1位とか
よくあります。多人数戦はマイペースで点を稼ぐのがいいのかも。

277:273
07/08/11 23:07:17 ZlmHfAG+
対戦会、乙でございました。

一人来てくださったのですが、
やはりというか偶然というかフレンドの方でしたw
わりとすぐに始めてしまったので、他にきてくれてた方いましたらごめんなさい。

システム的に途中で加えるとか難しいので
次やるときは事前にサブタグさらしてそこに参加表明してもらう方式をとります。

※明日からしばらく留守にするので、次の週末あたりにまた誘います

278:名も無き冒険者
07/08/12 03:50:59 oPkdPGRp
猫まっしぐら

279:名も無き冒険者
07/08/14 15:13:35 QnN4Enz0
大都会が解除されないんですがバグですか?
10枚くらいでやってもダメだったんですが…。


280:名も無き冒険者
07/08/14 15:57:43 TnZ5KuoW
>>279
普通にとれたけどなぁ。プレーヤーマッチでやってる?

281:名も無き冒険者
07/08/14 16:03:39 QnN4Enz0
>>280
はい。
フレンド呼んでやったからかなあ。
でも、フレンドとでもCarcassonneの主は取れたんですよね。

282:名も無き冒険者
07/08/14 16:12:24 7FZy0/Sx
9枚以上が条件だが、たしかに9枚で取れなかった記憶が俺にもある(確か12枚くらい繋いだときに解除になった)
というわけで、もっと大きいので万全を期するのがいいかもw

283:名も無き冒険者
07/08/14 16:23:07 QnN4Enz0
>>282
分かりました。やってみます。
おふたりともありがとうございました。


284:名も無き冒険者
07/08/14 16:46:03 KcLUWPg/
昨日ダカルカソンヌをダウンロードしたんですが、オンラインだと同じ人としか当たりません。
条件は全部「すべて」を選んでるんですが…
これは過疎ってるからですか?
それとも拡張パックをダウンロードしてないから?

285:名も無き冒険者
07/08/14 17:11:07 TnZ5KuoW
>>284
クイックマッチ?好評もらってるんじゃない?(好評もらうとクイックで組まれやすくなる)
自分で部屋立ててみたらどうでしょう。相手がクイックで来るかもしれんけどw

拡張パック買ったけど使ってる人見たことないよorz

286:名も無き冒険者
07/08/14 17:30:51 HcjmR+cw
過疎ってるからってのもけっこうあると思う

287:名も無き冒険者
07/08/15 19:25:55 X7rsAbWh
>>279
俺もフレと二人で談合プレイしたけどダメだった。
でも別のフレ呼んで三人で談合プレイしたら解除された。

しかし謎なのが

―フレの人は赤の他人とサシプレイで解除済み。
他人とのプレイで解除されるのかと思ってたら、俺が解除できた時は3人ともフレだった。



288:名も無き冒険者
07/08/16 09:47:21 +gz4u3t7
フレかどうかはゲームからはわからんよ、実績解除には関係ないと思う

289:名も無き冒険者
07/08/16 21:21:23 0iQLb4z9
大都会で盛り上がっているところを横目に
コマの数4個vs3個で54点の城ゲットしたおwww

アチーーーーー!!やめられないな。このゲーム。

とはいっても、
やはり「マッチ作成」でやって、相手が実力者ではなかったからであって、
大変申し訳ない気分になりました orz

290:名も無き冒険者
07/08/16 21:37:29 Ltkcob3g
>>289
相手も厨房相手だと思ってノリででかい城作ったのかもよ。

291:名も無き冒険者
07/08/17 07:00:17 iZiVU5cx
あるあるw

292:名も無き冒険者
07/08/18 03:27:39 +vf1tfYj
1枚目の配置で、その人の実力はほぼ推し量れますかねー。
(手際の良さも込み)


つーわけで、クイズ。
先行のとき、1枚目に引くと一番ラッキーと思うパネルは何ですか?


文章で説明するのは面倒かもしれないがw

293:名も無き冒険者
07/08/18 08:21:56 MiBDH9te
2方向に地面が開けていてL字に道路が続いてるパネル
とはいえ人数とそれぞれの人の戦略次第じゃないかな。

ところで拡張パックのリバー2ではどんなパネルが追加されるん?
僅か300ゲイツなんだけど買うか買うまいか迷ってるのよ(・ω・)。
特産物カードとかなら迷わず買ってたんだけどねぇ…

294:名も無き冒険者
07/08/18 08:50:57 NexQpVNq
元のボードゲーム通りならこのあたりだと思うが、合ってる?>買ったひと
URLリンク(www.geocities.co.jp)
URLリンク(www.geocities.jp)
URLリンク(www.ps-hiroshima.com)

295:292
07/08/18 11:55:41 +vf1tfYj
>つーわけで、クイズ。
>先行のとき、1枚目に引くと一番ラッキーと思うパネルは何ですか?

ランクマッチ(2人対戦)でおねがいしまっすー。


>2方向に地面が開けていてL字に道路が続いてるパネル

ふむふむ。
その心はなんでしょうか。

これだと簡単にのっとられたり、妨害を受ける形な希ガス。

296:名も無き冒険者
07/08/18 12:09:53 MiBDH9te
>>295
地面って表現が違う意味で捉えられてるカモしれない。城の土地ね。分かりにくくてごめんなさい。

1枚目のタイルと道が繋がっていないから
相手が次にL字を引かない限りどちらかの道がフリーになるし
L字が出ればまず2本の道をL字で繋げるという行為に相手を固定出来る。

次の自分の番もイニシアチブを確保した状態で開始出来るから
ってなところがラッキーっと思う理由ね。

297:名も無き冒険者
07/08/18 12:45:56 y0JL/N1Q
>>292
城の土地をまっすぐ伸ばせるタイル。
左右が草原のやつ

298:名も無き冒険者
07/08/18 12:49:00 kOvKvthJ
道つきの礼拝堂かな
コマは草原に

299:292
07/08/18 14:50:27 +vf1tfYj
ふむふむ。みんな様々で面白いね!
オレ的な模範解答は、もうちょっと集まるのを待って22時頃に書くわ。


別ネタ投下。
変わった遊び方紹介。

1、シングルのフリーモードで、
  「連続横一列何枚並べられるか」にトライする一人遊び。

  1回やったら43枚だった。運の要素も大きいが、バランス考えて左右に配置
  する思考の要素もあり。

  カメラがどんどん遠くなって、デフォ視点だとパネルの形がまったくわからなく
  なるのが笑える。
  もしかすると、一方向に並べ続けると、マップを飛び出すかも?もう少しで黒ゾーンだった。
  誰か試してちょ。


2、本体の言語設定を英語圏にすると、フォントの雰囲気が変わる。
  英語にしてわかったんだが、ゲーム画面右上にある残り枚数と時間表示の
  枠の大きさは、日本語など他言語にあわせてサイズ設定されてるね。
  英語にしたら左がスカスカになってアンバランスで笑えた。開発者様乙です。

300:名も無き冒険者
07/08/18 16:51:11 RNes0dK8
クイズというよりアンケートみたいな感じになってきたね。
チェスとか将棋みたいに膨大な検証がされれば、定石ができるんだろうけど
カルカソンヌはまだそこまで定石できてないと思う。

301:名も無き冒険者
07/08/18 17:50:24 23bcHMBM
        ,. -‐'''''""¨¨¨ヽ
         (.___,,,... -ァァフ|   あ…ありのまま 今 起こった事を話すぜ!
          |i i|    }! }} //|
         |l、{   j} /,,ィ//|    『おれはランクマッチを始めたと
        i|:!ヾ、_ノ/ u {:}//ヘ     思ったらいつのまにかAIと戦っていた』
        |リ u' }  ,ノ _,!V,ハ |
       /´fト、_{ル{,ィ'eラ , タ人      な… 何を言っているのか わからねーと思うが
     /'   ヾ|宀| {´,)⌒`/ |<ヽトiゝ     おれも何をされたのかわからなかった…
    ,゙  / )ヽ iLレ  u' | | ヾlトハ〉
     |/_/  ハ !ニ⊇ '/:}  V:::::ヽ     頭がどうにかなりそうだった…
    // 二二二7'T'' /u' __ /:::::::/`ヽ
   /'´r ー---ァ‐゙T´ '"´ /::::/-‐  \    敵前逃亡だとか回線落ちだとか
   / //   广¨´  /'   /:::::/´ ̄`ヽ ⌒ヽ   そんなチャチなもんじゃあ 断じてねえ
  ノ ' /  ノ:::::`ー-、___/::::://       ヽ  }
_/`丶 /:::::::::::::::::::::::::: ̄`ー-{:::...       イ     もっと恐ろしいものの片鱗を味わったぜ…

302:292
07/08/18 22:43:41 +vf1tfYj
はい、フレンド!
クイズもといアンケートの答えでーす。

先に私の答えを言うと
まずベストは

「まっすぐ伸ばせる(砂時計型)の城、青白の盾つきver.」です。

これが得点的に、防御的に最高。
すでに6点ゲット確実で相手からほぼ攻め込まれないということです。
農民の配置も蓋を閉じるタイミングで状況を見極めてから選択できるおまけ付き。
(焦って1順目から農民をおく必要なし)

500戦くらいやっていますが、これで失敗した試しはありません。


次点は、普通ですが「蓋(一方向)の城+α」。

4点確定させることこそが大事。
もちろん、後々に農地として3点ゲットすることも目論見ますが、
上にも書きましたが焦って農民を置くよりも、拡張性を見極めてから置くべきと思います。
(いつでも農地なんか取れるよっていう腕前があればの話)


以上、ワタクシの考え方でした。
一応腕前的にはランクマッチでホスト側なら30~60連勝くらいはいつでも
できる程度です。(ま、ほとんどの相手はまだゲームを正確に理解してない方ですが)

303:292
07/08/18 22:44:52 +vf1tfYj

以下、レスして下さった方へのコメントです。
エラソーに聞こえたらごめんなさい。

>>293,296
「城が三角形+道がついている」タイプですね。
補足すると、さらに青白の盾つきですね。

得点的には私の挙げたタイプと同じですが、防御力が弱いかと思います。

>L字が出ればまず2本の道をL字で繋げるという行為に相手を固定出来る。

とありますが、そこそこの相手ならこれで通用しますが、
私だったら27/70程度の確率で引ける曲がり道付きパネルでジャブ(道を横につける)を
行います。また、それ以外のパネルもほとんど隣接して少し圧迫したり、
直接くっつけて膨張させ、後々の死に形へつなげようとします。

微々たるものと感じるかもしれませんが、積み重ねが大事かと思います。

でも、「次の自分の番もイニシアチブを確保した状態で開始出来る」っていう意識が
いいっすね! 


>>297
>城の土地をまっすぐ伸ばせるタイル。
>左右が草原のやつ

私と同じです。もちろん、青白の盾つきで。


304:292
07/08/18 22:45:57 +vf1tfYj
>>298
>道つきの礼拝堂かな
>コマは草原に

なるほどー、先行逃げ切り型ですね!
私も、はじめっから農民置くべきという考え方でやっていた時期があったのですが、
最近それは消極的だなと思うようになってやめました。
1発目の修道院(礼拝堂)なら、下手しなければまず完成して9点得られ、さらにコマが1つ戻ってきます。
相手に奪われう可能性もありません。
農民でいうところの城3つ分の価値になるので、1発目に修道院を取ったときは
素直に修道院に駒を置いたほうがおいしいかと思いました。
さらにいうと、道なしの修道院の方が、次に相手が道系などのパネルを引いたときに
自分の修道院の周りにしかパネルを置けないので、おいしいと思います。



305:292
07/08/18 22:46:47 +vf1tfYj
>>300
>チェスとか将棋みたいに膨大な検証がされれば、定石ができるんだろうけど
>カルカソンヌはまだそこまで定石できてないと思う。

チェス、将棋ほどやりこまれてはいないと思うが、ぜんぜんやることが単純なので
私はもう定石が完成していると思います(型は何通りかあると思いますが)。
また、パネルも1枚だけ強い奴があるととかないので、技術でカバーすれば
運の要素はかなり減らせると思います。

このゲーム、すんなりコツを見出せたと思ったら、
20年間親しんでいる麻雀にいろんな要素が似ているからかなーと思うようになりました。

ただ、「攻め」「守り」「邪魔」っていう要素があるけど、最終的には「邪魔」の要素が
大きな意味を持ってくるので、そういう観点からすると囲碁の要素も大きくありそうですね。


長々とありがとうございました。
それにしても、日本人は平均的に強い人が多いですね!国民性!?www

306:名も無き冒険者
07/08/18 23:16:08 +tf53iUC
長い

307:名も無き冒険者
07/08/18 23:19:20 RNes0dK8
考察乙です。
じゃあ自分のどうでもいい経験則をお一つ。
修道院の周りを埋めるときは、修道院斜め方向より、上下左右から先に置くほうが後々埋めやすいっす。
だからどうしたという感じですけど・・・

308:名も無き冒険者
07/08/18 23:41:58 TxfPbDM9
ダルい流れ終わった?

309:名も無き冒険者
07/08/19 00:34:12 OND/Uybu
>>301
AIに切り替わったと思ったら、ゲーム終盤で対人に戻ってたことがあったよ。

310:名も無き冒険者
07/08/19 00:55:34 jSrvOII8
こういう話題でも過疎ってるよりはあったほうがいいな

311:名も無き冒険者
07/08/19 01:21:52 oaldV7OB
俺はもっと気楽にやりたいのだが
やっぱり弱い人と当たると時間の無駄だなぁとか思われますか

312:名も無き冒険者
07/08/19 01:41:03 ooqIzvGF
気楽にやるのぜんぜんいいんじゃないかな?
俺は、ライトな人と当たっても楽しめるよ。
何点差つけて勝てるかな?とか、定石を見せて学んでもらおうと思ったりとか。

強い人とやりたいときは、ランクマッチのクイックマッチがお勧め。
逆に気楽にやりたいなら、クイックマッチは選ばないほうが吉。
あと、プレイヤーマッチの方が気楽だろうね。

True skillが導入されていれば良かったかもしれんけど。

313:名も無き冒険者
07/08/19 10:24:59 Vuqv/ZEg
学んでもらおうとか
そんな奴とやりたくねえよ

314:名も無き冒険者
07/08/19 11:57:56 ooqIzvGF
上祐さん?

315:名も無き冒険者
07/08/19 12:18:10 oRfldFMN
ゲームが上手いと偉くなった気分になれるのか
俺もゲームうまくなりてーな

316:名も無き冒険者
07/08/19 23:21:22 ooqIzvGF
すさんでしまって申し訳ない。

さて、話変わってwikipediaによると

>カルカソンヌ (Carcassonne) は、フランス南部の都市~略
>街の名前カルカソンヌは、カール大帝がこの都市の攻略をあきらめ退散するときに、
>当時街を治めていた女性カルカス (Carcas) が勝利の鐘を鳴らした (sonner) ことに由来する。

とある。
つーわけで、タイトル画面とかに出てるキャラのうち
おばはん→カルカス
ひげの親父→カール大帝

ということでよいかな?

カルカスは、心情的には若いねーちゃんのほうを希望だが。

317:名も無き冒険者
07/08/19 23:48:25 OND/Uybu
>>311
べつに気にしないな。
タイルをくるくる回したり、置いては戻しを繰り返してたり、
そんな相手の様子を見ると、ああ人間と対戦してるんだなって感じで和む…

318:名も無き冒険者
07/08/25 21:50:56 ij5zS0VE
ほしゅ

319:名も無き冒険者
07/08/26 15:24:36 WRNAvYO8
プレマに入ったら農場が米国式だった。

320:名も無き冒険者
07/08/26 17:21:23 6pqVeB7o
KWSK

321:名も無き冒険者
07/08/27 00:14:50 kMDpqT9y
>>320
>>179のページの下の方にある「草原ポイント旧ルール設定」と同じだと思う。
4人部屋で、米国人3人がボイチャしながらやってた。
とりあえず農場は独占したので大事には至らなかった。

322:名も無き冒険者
07/08/29 01:26:11 Ytbt5Vtw
先攻→ラグ(処理落ち)なし
後攻→相性によっては自分の操作なのにラグありまくり。まともに動かせないことも。

外人さんがかわいそうに感じることしばしば


323:名も無き冒険者
07/08/29 19:08:17 +X3gsocJ
>>322
見落としてたべスポジに置こうとしても置けずにタイムアウトは泣ける。

落ちたくなるけど落ちて、同じ人と再戦とかだと気まずいので続けるけど・・・

324:名も無き冒険者
07/09/01 02:53:08 ZYlC3tHJ
2人対戦先攻で、一番初めに90度曲がってる道( く )を引いたらどうする?
置く向きも考慮にいれて。

325:名も無き冒険者
07/09/01 07:58:23 fl1XzXek
\_/  農
ーーーーー
     |
     |
普段はこうする

相手が強豪で、農地合戦を避けたいときは

\_/
ーーー
ーー
 |
とする事もある

326:名も無き冒険者
07/09/01 12:30:31 ZYlC3tHJ
おおお!ナイス図解乙です。
ふむふむ。「農」がコマってことですね。農地広げるには最適だね。
避けたいときのも納得。

オレっちは、先攻攻撃型なんで下の形で道にコマ置きます。

       |
\_/  | 
ーーーーー
     

ポイントは上向きにすること。下にすると道ののっとられがありうる。
また、上向きだと相手に「城+道」を取られてしまったときに道のおこぼれをもらえる可能性が高いから。

327:名も無き冒険者
07/09/01 14:16:50 ZYlC3tHJ
表現訂正
× 道のおこぼれをもらえる
○ 道のおこぼれを自分のところに接続できる

328:名も無き冒険者
07/09/05 20:01:49 1H65DBvv
ここ見てる人って、ランキングどのくらい?

329:名も無き冒険者
07/09/06 20:05:05 Gu5MwJ4e
1位。

うそ。
まー、様々なんじゃ・・・。

328さんはいくつなんですか?

330:名も無き冒険者
07/09/06 20:13:50 Gu5MwJ4e
外人がよくやるシリーズ1

「相手のあがりタイル(そろう奴)を引くと、そのマスの上に持ってって
 置いたり外したりを繰り返す」

そういうことする奴は弱い。そのあと必ず負ける。
間違ってそのまま置かねーかな。


331:328
07/09/06 20:41:41 98Ga/qXO
ランクマッチで3000位台の真ん中ぐらいです。

332:名も無き冒険者
07/09/07 01:41:49 FZ+kiBfT
おー、まだまだランクマッチ始めたてで、
これからが楽しい時期ですね。

自分はだいぶ上の方にいます。待ってるよー。

333:名も無き冒険者
07/09/07 02:08:20 mRwq3mXr
カルカの1対1は好きじゃないからプレイヤーマッチばっか打ってるなぁ
ランクは10勝0敗とかそんな感じで放置してる。何位かは覚えてない

334:名も無き冒険者
07/09/07 11:23:55 FZ+kiBfT
↑そんなキミは、ランクマッチをクイックマッチでやるとスリリングなんだぜ。
  今のご時勢。

335:名も無き冒険者
07/09/13 02:47:12 go2Yyzgj
オレの作りかけの城をのっとろうとして
道+城のパネルを側に合わせてクルクルするも、
道の曲がり方が逆にそっててのっとれない奴萌え

336:名も無き冒険者
07/09/17 03:34:57 5Bzg9TEw
背中に剣をさしてるねーちゃんは、
カルカスじゃなくて、「clarisse(クラリッセ)」って名前なんだね。
あえて似た名前にしてんのかな?

337:名も無き冒険者
07/09/17 03:35:43 5Bzg9TEw
勝率高い人って、どーやったらそーなるの?
リセットしてるの?

338:名も無き冒険者
07/09/17 10:20:40 6zccGqJj
リセットしても負け付くっしょ多分。試した事無いけど。
確かに、ランキングの上の方だけ見てると、全体で勝ち負けが同数になってるのか
疑問には思う。

339:名も無き冒険者
07/09/18 02:52:54 aAEW+ebp
りせっとしたらまけついたー。へたこいたー

340:名も無き冒険者
07/09/22 22:49:30 5iwK22YD
クイックマッチ→一発でつながらなかったらマッチ作成ってな流れでやってる今日この頃

341:名も無き冒険者
07/09/29 03:43:58 kCUHy88I
うわあああああああ

Halo3発売後、全然つながらなくなったーーー

そーいうおれもあっちの世界にいってっけど

342:名も無き冒険者
07/10/02 04:05:14 99kgXrq4
がんばればつながるー

343:名も無き冒険者
07/10/02 11:46:38 BDSAmTf9
これってオフでも対戦出来るらしいけど、コントローラを回しながら4人対戦する事って可能?

344:名も無き冒険者
07/10/02 22:47:10 q1hDE7HC
夜中しかやらないからもう外人としか繋がらない・・・

345:名も無き冒険者
07/10/03 01:57:53 Kq48CvEl
>>343

オフライン対戦の条件だけど、
条件1:プレイヤー数分のコントローラ
条件2:プレイヤー数分のゲーマータグ

が必要っぽかった

つまり、オフラインでは最大4人までしか対戦できないと思われ。

346:345
07/10/03 01:59:16 Kq48CvEl
>>343

343の質問に答えてなかった・・・orz

>コントローラを回しながら4人対戦する事って可能?

答えはNo

347:名も無き冒険者
07/10/03 09:34:39 GSXqgpaA
トロステーションで紹介されてたな。
もちろん、ボードのほうだけど。

348:名も無き冒険者
07/10/03 11:21:33 jEqB1xFL
>>346
ありがとう
おとなしくボードゲームの方買っとくか・・・

349:名も無き冒険者
07/10/03 11:53:53 GSXqgpaA
コントローラー7つもあるよ、、、分けてあげたい・・・

350:名も無き冒険者
07/10/03 17:20:28 jEqB1xFL
やるゲームが無いので結局完全版買っちゃった
ミディアムCPU相手に連戦連勝出来るようになったのでLiveに特攻したら全然勝てないw

>>349
気持ちだけ貰っておくよ・・・

351:名も無き冒険者
07/10/03 19:16:14 Eg12CzFr
なんか、新しい拡張キット「King & Baron」の配信が始まってた
以前のThe Riverと違ってかなりの追加要素があるらしいけど、、、。


352:名も無き冒険者
07/10/04 06:56:52 BHPq7ucy
川は無料だしな。。。

353:名も無き冒険者
07/10/04 18:22:16 IcxZLZr3
昨日かってきたのにオン人いねえええええww

354:名も無き冒険者
07/10/06 07:04:51 YySHCpMn
ランクマッチならすぐマッチするぞ。俺は夜しかやらんけど、
3人以上で対戦したいなら(プレイヤーマッチ)だと過疎ってるかなぁ~。(深夜はわからんけど

それよりカタンの方が集まり悪いわ。

355:名も無き冒険者
07/10/06 08:50:34 aK1hzn7a
King&Baronを遊んでみた。新パネルも増えててなかなか使い方が難しい(特にクロス城壁)
王様、伯爵ルール(最大都市、最長路をつくると最終集計時に完成した都市/道路の数だけ追加点)は
無理に狙うべきか否か迷うところだなあ。

356:名も無き冒険者
07/10/06 14:56:53 mPbF+34+
拡張買うか迷うなぁ

357:名も無き冒険者
07/10/06 16:43:46 PfHvcXL+
キング拡張オン対戦は人いる?
居るなら買うよー

358:名も無き冒険者
07/10/13 02:34:25 PeWdoAoA
最近カタンと一緒に買ったがこれ面白いね
ただ分かりやすいようでカタンより全然難しいから困る
農場の計算なんてさっぱりだわwww

359:名も無き冒険者
07/10/25 00:29:27 HxuptZHQ
hosyu

360:名も無き冒険者
07/11/02 21:08:55 dwR2F5Oc
ようつべあたりに王様キット購入者の動画無いの?

361:名も無き冒険者
07/11/14 00:30:00 uy87Z9Zl
なんか、最近、ランクマッチ 繋がらないんですけど~ MSさん。

362:名も無き冒険者
07/11/14 05:41:54 eeCR+WAp
URLリンク(www.xbox-news.com)
URLリンク(www.gamesindustry.biz)

11月15日一日限定無料化記念age


363:名も無き冒険者
07/11/14 08:20:25 Fp3X+gWa
落としたかったのに修理中だよ・・・
てか1日限定で無料にするってことは、凄まじく過疎ってるってことなのかな

364:名も無き冒険者
07/11/14 09:39:11 ZeKdowd2
日本と韓国だけ今週配信が無いから、その埋め合わせでしょう。
今後1つも配信無いときはこうなるのかもね。
韓国はHexic2らしいが

365:名も無き冒険者
07/11/14 19:29:45 eeCR+WAp
>>364
埋め合わせと言うよりはLIVE5周年記念の一環らしいよ>Carcassonne無料


366:名も無き冒険者
07/11/14 20:21:34 HzDR5BOv
これその日だけ遊べるんじゃなくて、その日に落としたらその後も遊べるってこと?

2日前に買った俺m9(^Д^)ぷぎゃー

367:名も無き冒険者
07/11/14 21:25:53 NkhJ4uvu
それは悲しいな。。
俺、カルカンヌは発売すぐ解除したけど、そんなにはまってなかったので
今回の無料は微妙な気分。
1200円分元はとったていどには遊んだと思うけど。

368:名も無き冒険者
07/11/14 22:16:02 eeCR+WAp
まあしばらく過疎だったオンラインがこれを機に活況になってくれればその分
既に買った人にもメリットはあると思うけど
 
あと、一度完全版を落とせば勿論ずっと遊べるし、同じタグなら再DLも無料が保証されるよ


369:名も無き冒険者
07/11/14 22:41:56 QdgsimTE
今回の無料配信は二重の意味で既存ユーザーに失礼だな
 ひとつめは費やしたMSPについて
 もうひとつは他のユーザーが受けられるサービスを既存ユーザーが受けられないことについて
つーわけで、サポートに苦情を投げといた

370:名も無き冒険者
07/11/14 22:50:01 Lc8nh0YB
すでに買ってた人には別のもの無料でおとさせろや~

371:名も無き冒険者
07/11/14 23:55:52 lU6fpJHv
俺も苦情を入れておいた
どこに言っていいのかわからなかったので
360Liveの問い合わせにしたけど、他に適切なところあるかな?

372:名も無き冒険者
07/11/15 01:52:26 K5rCJQZy
既に買った人は代わりに
Hexic2無料とかすれば良いと思うが
両方買ってる猛者は置去りに・・・

373:名も無き冒険者
07/11/15 10:00:29 QMv9sdD5
外人のフレからメールが来て知った
無料か…複雑…

374:名も無き冒険者
07/11/15 11:26:07 DCtTrbHy
無料配信するのがプレイ期間限定バージョンとかだったら良かったかも。

375:名も無き冒険者
07/11/15 11:30:57 7aQ/lPmp
何でそうなるとよかったの?

376:名も無き冒険者
07/11/15 13:50:02 OdnF8PTS
拡張パック無くてもオン行って大丈夫ですか?

377:名も無き冒険者
07/11/15 18:37:10 TXz/9q3t
ケツの穴ちいせえ野郎ばっかだな

378:名も無き冒険者
07/11/15 19:23:52 i/AUcx/M
たかが1200円でgdgd言ってんじゃねぇよw
hexic2落としてる癖によww

379:名も無き冒険者
07/11/15 19:53:38 VpCMnQNG
なんつーか、落としてやってみたが微妙。
引くパネル次第というか運の要素が強い感じ。

せいぜい敵が大きい砦を作成してるところに道を通して邪魔するくらい。
対人での知恵比べって感がしない。やりこめば奥深いものになるんだろうか?

380:名も無き冒険者
07/11/15 20:02:14 wXGWu6IE
>>379
このスレを最初から読み直せば、これが決して運だけのゲームでは無いことが分かると思うよ


381:名も無き冒険者
07/11/15 21:39:07 wmNrX/mc
これは運ゲーで終わらないから面白いんだぜ

382:名も無き冒険者
07/11/15 22:59:37 PPA2A1Kf
運ゲーなところも面白いんだけどねw

383:名も無き冒険者
07/11/16 00:43:26 v6fPNp1p
運が通用しなくなるレベルのプレイヤーの対戦見てみたい


384:名も無き冒険者
07/11/16 01:21:39 xHTtZ2Y6
カルカソンヌゲッツしました。xbox360を一週間前に購入したので、
無料はうれしーです。このスレをお気に入りにいれました。ゲームたのしーです。
おわり

385:名も無き冒険者
07/11/16 01:53:35 K9IdeQbf
とりあえず、タダだから落としとけとフレに落とさせた。
丁寧にアドバイスしながら対戦したら僅差で負けたw
改めて運と戦術のバランスがいいゲームだなとおもた。
最初つまんなさそうとか言ってたフレも気に入ってくれたようだし
しばらくは対戦相手に困らずに済みそうだ。

386:名も無き冒険者
07/11/16 02:00:33 SAvcQoSQ
対戦相手増えてくれるかなあ。くれるといいなあ

387:名も無き冒険者
07/11/16 08:38:22 IafxL6m/
昨日の夜に落として気がつけばこんな時間・・・ずっとプレイヤーマッチやってたわ。
初めてやったけど面白いなコレ

388:名も無き冒険者
07/11/16 09:53:33 BzvzHrH6
ちらほら日本タグのプレイヤーが上がってるね。
このまま定着してくれー

389:名も無き冒険者
07/11/16 11:03:04 xzoABKw/
第一印象
川はいらないかなと思った


390:名も無き冒険者
07/11/16 11:08:05 jknLojcn
部屋リストの右にある●は回線状況?
赤黄が少し、あと全部赤1個が並んでるんですが

391:名も無き冒険者
07/11/16 11:15:28 IafxL6m/
やっぱ無料で始めた人結構いるのかな。
プレイヤーマッチでまだルールよく解ってなさそうな人と1対1になって主の実績ゲットしてもうた。
フルボッコにしちゃって申し訳ない。ささやかながら好評送らせて頂きました(´・ω・`)

392:名も無き冒険者
07/11/16 11:21:09 RYb1g00Y
hosyu

393:名も無き冒険者
07/11/16 11:50:56 3HtkFBiQ
以前お試し版やったけど、今回の無料DLしたら、パネルが見辛くなってんだけど?
DL失敗した?それとも解りにくい仕様になったの?

394:名も無き冒険者
07/11/16 12:32:32 FkgIFsns
無料で始めた人いるかな?と思いランクマッチして日本人にあたった。
弱いのかな?と思いつつやったらめちゃめちゃ強くてフルボッコにされたよ。

実績みたら200あるし・・・。(´・ω・`)

395:名も無き冒険者
07/11/16 12:51:57 opZ+4Th0
追加DLCってどれ落としとけばいいの?
上に川はいらないってあるから、王と盗賊のみ落としとけばいいのかな

396:名も無き冒険者
07/11/16 13:58:39 7vM+r3PP
買わなくておけ

397:名も無き冒険者
07/11/16 14:09:43 q2b4hBUZ
買ったら面白くなるなら追加コンテンツ買おうかと思ってたんだけど、
初めて見るゲームだから追加コンテンツにどんな効果があるのかイマイチわかんねえです。
解説してくれませんか?

398:名も無き冒険者
07/11/16 14:10:38 kC5y8oHo
とりあえず無料の川を試してみるといいかも。

399:名も無き冒険者
07/11/16 14:18:19 lHfkh6sX
これ、フレ呼んで対戦できる?

400:393
07/11/16 14:26:01 3HtkFBiQ
お答えが無いということは、オレの方だけがこの症状なのかな?orz
家に帰ったら一度消して、もう一度DLしてみます。

401:名も無き冒険者
07/11/16 14:37:21 7vM+r3PP
フレンド呼べる

402:名も無き冒険者
07/11/16 14:37:47 kC5y8oHo
>>399
できる

>>400
いや、見づらいというのがどんな状況かわからんし。
今普通にプレイしてるやつがそうなのかもしれないから、なんともいえない。

403:名も無き冒険者
07/11/16 15:03:06 V3tHJHqG
>>400
LRボタンで拡大縮小したとか?

404:名も無き冒険者
07/11/16 15:51:46 3HtkFBiQ
>>402
>>403
なんと言うのかな、パネルにモザイクというか、研磨した面がきちんと研ききれていない感じというか。
で、辛うじて色で茶色か緑で判別できる感じ。道路、祠?は全然判りません。
パネル以外は普通に見えてます。あと城、道路が完成した時はちゃんと表示されますし。LRの拡大縮小は試してません。
以前にDLしたのはお試しだけで一度消しました。


405:名も無き冒険者
07/11/16 15:57:42 o6uBpTSC
画像上げてくれないとこっちが判らんよ

406:名も無き冒険者
07/11/16 16:15:09 kC5y8oHo
うーん、想像できないw
なんかファイルが壊れてるのかねえ

407:名も無き冒険者
07/11/16 16:15:55 zzkUGqTn
再DLをとりあえずやってみてはいかがか

408:名も無き冒険者
07/11/16 19:05:16 BzvzHrH6
>404
それは多分ファイルが壊れてるかなんかじゃね?
今日友達の家に押し込んでDLさせてきたけど、前からのと同じだったよ

409:名も無き冒険者
07/11/16 20:30:51 V045bch4
>>397
Riverはまず最初に河の絵が書いたパネルを並べていく。河のパネルがなくなったところから通常プレイ。

King & Baronは「もっとも大きい城塞を作った人」と「もっとも長い道路を造った人」にボーナスが入る特殊ルール。
あとクロス城壁とか、他にはないパネルもあるので少々新鮮味がありますw

410:名も無き冒険者
07/11/16 20:45:00 HTdR4IBo
城や道に相乗りするときに直接繋げて置こうとすると出来ないんですけど、
少し離れたところに置いてそれを繋げる形にしろってことなんでしょうか?

シングルプレイで20~30分かかるのですが、どれくらいの早さでプレイできれば
オンライン対戦で迷惑かけないでしょうか?
操作や置き方に悩んだりでかなり時間掛かってて、オンに行くのに気が引けてます

411:名も無き冒険者
07/11/16 20:50:03 V045bch4
>>410
相乗りについてはそう。直接はだめです。
オンだと、1手置くのにいちいち長考する、とかじゃなければ大丈夫でしょう。

412:名も無き冒険者
07/11/16 21:00:43 q2b4hBUZ
制限時間設定してあるならその時間内で終われば文句言われる筋合いはないと思うよ。
通常は45秒かな

413:名も無き冒険者
07/11/16 21:03:02 HTdR4IBo
回答ありがとうございます
オンはもう少し慣れてから行くことにします

414:名も無き冒険者
07/11/16 21:17:08 rA8tisQp
>>413
一度オン行って、空気を味わってからのほうがオフでの鍛錬も早くなると思うよー。
ヘタだから迷惑とかないから、まずはやってみるべし。

415:名も無き冒険者
07/11/16 21:25:10 ox2GC6Ny
上の方にも書いてあったけど、大都会が解除されない・・・
斜めのところは0.5とかないよね

416:名も無き冒険者
07/11/16 21:39:50 q2b4hBUZ
ランクマッチやってるんじゃない?

417:名も無き冒険者
07/11/16 21:53:09 BzvzHrH6
>413
オンのカスタムマッチで、制限時間を無制限にしてる人を探してそこに入れば良いよ。
1手に1分くらい長考する英国人とよく当たるけど問題ない。

418:名も無き冒険者
07/11/16 22:24:03 ox2GC6Ny
やっぱだめだ
プレイヤーマッチで10枚以上の都市作っても解除されない。
他に気をつけることとかある?

419:名も無き冒険者
07/11/16 22:39:14 3pje/I9x
無料だから気楽にDLしたら病み付きになる面白さだな。ウヒョー(・∀・)
フレもみんな一斉にDLしててワラタ

420:名も無き冒険者
07/11/16 22:59:56 aDiF5jiR
わたしはフレンド71人いるけど今回のでカルカソンヌDLした人5人くらいしか
いないですよ・・・。

421:名も無き冒険者
07/11/16 23:02:26 QZyDg+yd
はやく残りの66名にDLするようにメッセを送る作業に戻るんだ。
もしくはのこり66名が全員コアシステムユーザーなんだ

422:名も無き冒険者
07/11/17 01:13:45 UFT0K3z2
仲のいいフレンドにDLお勧めメールしようかとも思ったけど、いまDLしてて
カルカソンヌ気に入ってくれている人にルール教えたりして育てる方を選びました。

フレ全員と仲良しってわけでもないですいねw

423:名も無き冒険者
07/11/17 02:11:28 qWdB4uw2
考えれば考えるほど下手になってる気がする('A`)
やり始めたほうがうまかったんじゃなかろうか・・・

424:名も無き冒険者
07/11/17 02:59:49 0aj/f0Lj
カルカソンヌおもすれー
街づくりは他に任せて
でかい(予定の)農場を真っ先に確保して道伸ばしてばかりだわ
修道院が1回も引けなかったときの絶望具合はかなり来る

425:名も無き冒険者
07/11/17 03:09:03 vLDV/f7Y
おもむろに検索かけたら部屋立ちまくりワロタw
無料になったとたんにこの盛況ぶりはすごいな

426:名も無き冒険者
07/11/17 03:58:16 omkq2uyy
やっぱこういうボードゲームは手軽に短時間で出来るのがうれしい
俺的にはカタンが無料のが嬉しかったけどね
以前Win版やりまくったからなぁ…

427:名も無き冒険者
07/11/17 04:48:27 r8CeCcJJ
実績の合計点数ってどこで見れる?

428:名も無き冒険者
07/11/17 04:54:45 0E7HGjyf
カルカソンヌって七並べみたいな感じなのかな?

429:名も無き冒険者
07/11/17 04:57:30 0E7HGjyf
最終集計がどうやって算出されてるのか分からんw

430:名も無き冒険者
07/11/17 05:09:39 G1en74Os
ランクで部屋たてました。

431:名も無き冒険者
07/11/17 05:26:58 c84lVgBZ
部屋がすごい立ってて驚いた。無料効果ってすごいな

432:名も無き冒険者
07/11/17 05:47:06 0E7HGjyf
ルールを理解してませんのでcpuにすら勝てません。


433:名も無き冒険者
07/11/17 07:39:05 8MjuOfTA
>>429
未完成の道路:1マス1点
未完成の城:1マス1点(紋章つきは更に+1点)
未完成の聖堂:周囲に埋まっているマスの数+1点(完成したら9点、1欠で8点...)
農場:隣接して完成している城1つにつき3点

434:名も無き冒険者
07/11/17 08:46:49 pAKsGLfs
・説明に書いてない大事なルール

一つの農場エリアに違うチームの農民がいる場合、
農民の総数が少ないチームは その農場のポイントがもらえない

農民の数が同数だと、両方のチームにポイントが入る

435:名も無き冒険者
07/11/17 08:53:55 G1en74Os
ランクで部屋たてました。

436:名も無き冒険者
07/11/17 08:59:15 lKuP49KZ
>432
まずチュートリアルからやってみるんだw

437:名も無き冒険者
07/11/17 09:47:24 rxTn/8cr
回線切れまくりなんだけどこれ俺に原因があるのかな

438:名も無き冒険者
07/11/17 09:56:19 uQfxeGN+
プレで部屋たてました。

439:名も無き冒険者
07/11/17 10:25:08 dWIyUGmL
>>6
ランキング切り替えろよ池沼

440:名も無き冒険者
07/11/17 11:09:32 /P4QZ4TB
優先順位がよくわからない
特に農場の位置付けが

とりあえず聖堂>城>道>農場って感じでやってる

441:名も無き冒険者
07/11/17 12:43:30 wHwZqAEP
ああ、あと聖堂と城は完成させると星が一つ増えるね。
最初は最小の城作って4点とるよりは農地の方がいいだろうと思っていたが
星が増えるのはおいしい。

でかい城で大量得点を狙うよりは、小さい城で星の数を確保しつつ農地で最終集計にかけるって
戦法が基本かな・・・ オフをやった限りではそんな感想。

442:名も無き冒険者
07/11/17 12:54:10 auEj3UCJ
やったーやっとCPUにかてたぞ!
AIより賢くなったぜ!!

443:名も無き冒険者
07/11/17 12:55:37 auEj3UCJ
16マスの城をつくって完成してやったぜ☆

444:名も無き冒険者
07/11/17 12:56:31 auEj3UCJ
CPUのバーカwww

445:名も無き冒険者
07/11/17 13:09:06 9EcZXLeA
マルチプレイヤーのランクマッチで、
クイックで検索すると満員とかタイムエラーで遊べないが
みんなは遊べる?

446:名も無き冒険者
07/11/17 13:13:59 c84lVgBZ
俺も部屋作ると入ってくるんだが入れない

447:名も無き冒険者
07/11/17 13:19:22 0aj/f0Lj
>>434
農民の数が多いほうってことは
ひとつの農場に☆2つ置いても点数はx2されない?


448:名も無き冒険者
07/11/17 13:23:08 msw0xfDf
>>447
されない

449:名も無き冒険者
07/11/17 13:23:49 xcyV+ACs
>>445
何回かロードすれば入れるけど、全く同じ症状。
もう作るのメインにしてる

450:名も無き冒険者
07/11/17 13:31:17 9EcZXLeA
>>446
>>449
レスサンクス
作って待つことにします

451:名も無き冒険者
07/11/17 13:31:20 omkq2uyy
>>441
増えるっつーか、置いたやつを回収できる、じゃね?
道とかに置いて完成すれば帰ってくる
総数は7で変わらなかった気がする

452:名も無き冒険者
07/11/17 13:32:42 2O3ROR+F
昨日初カルカ
カタンより気楽にできて楽しいです!
最終集計での逆転が熱すぎる!

453:名も無き冒険者
07/11/17 13:37:50 auEj3UCJ
おk、マルチでも勝ったw
マジ天才じゃんwwww面白いわぁwwww

454:名も無き冒険者
07/11/17 14:10:04 XztDTCac
こ、子供がおる

455:名も無き冒険者
07/11/17 15:55:39 SbBTrNvE
面白いなカーカソンネ
結構は○

456:名も無き冒険者
07/11/17 16:11:22 nKTT230z
このゲーム面白いね

安全な場所にマメに小城を作って
農地の的確な確保が重要かな

星を置いて自分の領地をコツコツ育てて
他人の城とかは農地を確保してニヨニヨしてればいい

457:名も無き冒険者
07/11/17 16:12:28 IicmWC76
大きい城は男のロマン
なので小さい城はなかなか造れなくて勝てない俺


458:名も無き冒険者
07/11/17 16:21:32 ln3QlzNW
上でも出てるけど、大都会の実績が何故か解除されないんだけど、
プレイヤーマッチで2人以上って、2人でもいいんだよね?
まさか3人以上の間違いじゃないよね?

459:名も無き冒険者
07/11/17 16:27:56 xcyV+ACs
分からんけど、もしかして二人って言うのは、自分をいれない
二人、つまり三人ってことじゃない?

460:名も無き冒険者
07/11/17 16:33:06 vLDV/f7Y
2人でもいけたような気がしたが、もしかすると自分以外2人かもね。
俺の時はどうだったっかかな…13枚くらいの巨大都市で解除した記憶があるが

461:名も無き冒険者
07/11/17 16:35:10 EObfC6Io
俺も2人で11枚都市作ったのに解除されなかった
そのあと5人戦やったら解除されたよ

462:名も無き冒険者
07/11/17 16:42:56 2Ugu2Kdr
城の中に星二つ以上じゃないか?
俺が解除したときは3人プレー+一つの大きい城の中に星二つだったよ。

463:名も無き冒険者
07/11/17 16:47:22 oucepeSv
大都市の実績
フレと組んで二人戦で9枚以上で作ったけど解除されなかった。(確か13枚だった気がする)
次にフレともう一人知らん外人の三人戦で9枚以上で作ったら解除されたよ。

結論
大都市の実績は自分を含めず2人以上、すなわち3人戦以上だと解除するっぽい

464:名も無き冒険者
07/11/17 16:58:34 xcyV+ACs
あと一分ほどでカルカソンヌ無料から有料に・・・

465:名も無き冒険者
07/11/17 17:00:42 xcyV+ACs
オワタ

466:名も無き冒険者
07/11/17 17:06:08 9EcZXLeA
自分が大都市の実績を解除した時は自分を含め三人で遊んでました

467:名も無き冒険者
07/11/17 17:24:56 ln3QlzNW
なんか、自分以外で2人で確定っぽいね。

プレイヤーマッチ15戦ぐらいやったけど今のところ無敗なので
大都市つくりに行ったら負けそうで怖いw

468:名も無き冒険者
07/11/17 17:48:54 SmlnoHqd
なきなーさーいー

469:名も無き冒険者
07/11/17 18:22:00 0aj/f0Lj
ランクって1対1だったのな
それにしても途中で切れるのか逃げられて最後まで続かない


470:名も無き冒険者
07/11/17 18:43:33 K8VritSx
でかい都市を3:2で乗っ取ったときは脳汁でた

471:名も無き冒険者
07/11/17 19:12:39 mv8jb+Z8
でかい都市2人か3人で作ってるときって
その中に自分の駒があるだけじゃ分配されないの?

472:名も無き冒険者
07/11/17 19:15:10 vLDV/f7Y
>>471
ない。あくまで「多い方に点がいく(同数なら仲良く両方に)」
だからこそ駆け引きが熱いのです

473:名も無き冒険者
07/11/17 20:03:01 mv8jb+Z8
ん~、でもおかしいな。
相手に全部いったときが一回あったけど
あと他にやってたときは分配だったんだよな
マスの数じゃなくて駒の数ですか?

474:名も無き冒険者
07/11/17 20:14:09 RvfZS7x8
>>473
駒の数ですよ。

20点の城を作ったとして
Aさん3つ、Bさん2つ、Cさんが1つなら、Aさんが20点得る。
Aさん2つ、Bさん2つ、Cさんが1つなら、AさんとBさんが20点得る。

475:名も無き冒険者
07/11/17 21:03:40 izOXFUi2
「大都会」の説明書きの原文(英語)を見てみたよ。

Scored a City with 9+ tiles in a Player Match vs. 2 or more opponents

"vs. 2 or more opponents"がうまく訳せてなかったのね。

476:名も無き冒険者
07/11/17 21:42:25 0aj/f0Lj
二人以上の対戦相手としっかり書いてあるな


477:名も無き冒険者
07/11/17 21:55:58 vLDV/f7Y
やっと疑問が氷解したので実績wikiのほうもいじっといたw

478:475
07/11/17 22:12:13 izOXFUi2
>>477
乙です。

輸入もんのゲームは、翻訳がうまくなくて意味が通じないときがあって困るw
誤植でおなじみパズルクエストなんかも、本体設定を英語にしたほうがわかりやすいかもしれんね。

ちなみに上の説明書きは、パソコンで確認しました。
xbox.comの左上に「インターナショナル」てリンクがあるのでそこをクリック
→United Statesを選択→言語が英語に切り替わる

479:名も無き冒険者
07/11/17 22:34:41 ln3QlzNW
スレ違いかも知れんけど、カルカソンヌみたいな海外ボードゲームの
輸入店が作った日本語説明書なんて誤字誤訳のオンパレードで、
原文(大概ドイツ語)みないと細かいルールが分からんことがままある。
テレビゲームに移植しても相変わらずでちょっとワラタw

480:名も無き冒険者
07/11/17 22:44:18 0aj/f0Lj
面白いには面白いんだが
カタンと比べてかなり運の要素が強いな

それにしてももう少しまともにマッチングできてほしい

481:名も無き冒険者
07/11/17 22:54:22 fn6PA4dH
しかし中毒性高いなこれ・・・最終的な目的が陣取りだから、囲碁に通じるものがあって奥深い。
相手が拡大してる道路・土地に自分の建設中のものを上手くつなげて便乗ポイントを手に入れると
すげえしてやったりな気分になるわww

482:名も無き冒険者
07/11/17 23:05:38 iHbu4L0S
相手の作ってる城を乗っ取るのが最高にいい

483:名も無き冒険者
07/11/17 23:15:57 2Ugu2Kdr
農地を道で囲ったりとかな

484:名も無き冒険者
07/11/17 23:21:53 KaQ44vlm
対戦相手を選べる嬉しさを、また味わえるとは…

485:名も無き冒険者
07/11/17 23:49:52 xcyV+ACs
相手が城を作ってるときに、一マスおいて違う地形置くと
妨害できてオモシロス

486:名も無き冒険者
07/11/17 23:58:01 P2M6vLmU
しかし部屋にはいった順番がそのままゲームの順番になるのはどうにかならんのかね

先攻の方が有利だよね

487:名も無き冒険者
07/11/17 23:59:41 Yh7kmSTe
そうか? 72(?)ピースの最後の一個おける人は有利だと思う気がするけども。

488:名も無き冒険者
07/11/18 00:06:15 FKDzLKwx
後攻のほうが得意だな俺

489:名も無き冒険者
07/11/18 00:14:51 IO85Mfnp
打順はあんまり関係ない気がするな。
相手のパターンによるけど掻き回して楽しむタイプの人がいなければ
どの順番に入っても大体勝ちパターンはある。

ときどき、人の作ってる城に片端から手をつけていくとか閉じにくい形の
ピースをプレゼントして回る人がいるけど、そういうタイプの人とやって
勝ちやすいやり方がまだ見えない。

490:名も無き冒険者
07/11/18 00:19:39 mwz6BGmx
>>489
適当に農地に1か2置いて
道と完成させる気のない広い城をそれぞれ1つずつ持って広げていけばいいよ
ほかの人がでかい城作り出したらちょっかい出して間借りする

さっきやったら2マス城以外の城1つも作られなかったw

491:名も無き冒険者
07/11/18 00:25:33 a+6mKSDn
質問なんですけど農地に駒2つ置いてた場合
相手が同じ場所に1つだとその相手側の駒は無効になるんですか?

492:名も無き冒険者
07/11/18 00:28:37 ovbaiWe2
イージーAI相手に何度やっても150点獲れないorz

493:名も無き冒険者
07/11/18 00:30:26 nGiQYBy0
>>491
Yes

そこらへんのルールは、チュートリアルに載ってます。

494:名も無き冒険者
07/11/18 00:56:40 C+1Rn6/5
>>492
イージーは勝手にこっちの城完成させてくれるので、小さい城をいっぱい作りまくって
農地で稼ぐと150超えやすい。
あと、負けることはまずないので、相手の方が得であろうとも自分に少しでも多く点数が
入るように置くといい。
それで171ぐらいまでいけた。

495:名も無き冒険者
07/11/18 01:02:43 z+bGbWKG
最大の難関がやはり主だろう。
人相手に50点差をつけて勝つことがこんなに難しいとは
(50点差で負けたことはあるけどねーorz)

496:名も無き冒険者
07/11/18 01:30:03 mwz6BGmx
3人戦くらいがちょうどいいなー
4人だとちょっと運要素強くなって
5人だともう毎ターン駒置く感じになって
2マス城と農地を取れたもん勝ちな気がする

497:名も無き冒険者
07/11/18 01:43:56 t8NRsnBe
街を一つも作らせずに大差で勝ったら、アメリカ人にFuckて言われたw

498:名も無き冒険者
07/11/18 03:25:56 pwmVpJzw
>>497
すげぇな

499:名も無き冒険者
07/11/18 03:37:51 2//CWSVP
>>480
麻雀と一緒でそこが良い感じかな~って思った
数こなせば間違いなく上手な人は勝ちが増えるし

500:名も無き冒険者
07/11/18 03:42:42 ya8IIr3L
ランクって二人用でおk?待ってても一向に誰も入ってこないからいつも2人戦。
1vs1だと実力がかなり反映されて熱いな。
外人の切断厨の多さには参るけど、ちゃんと勝ち数は増えてるから特に問題ないか。

501:名も無き冒険者
07/11/18 03:51:05 FKDzLKwx
ランクはタイマン

502:名も無き冒険者
07/11/18 04:11:41 mj1Tcsma
昨日からはじめた初心者ですが
手下2つほどを農場用においておくと、ラストの点数計算が面白いことになりますね
これからもちょくちょく色々調べつつ楽しもうかと思います

503:名も無き冒険者
07/11/18 05:53:37 ya8IIr3L
>>501
㌧。待ってた時間は無駄だったのね。
相手も分かってない感じで、お互いReady押さずにぼーっと待ってたりしたよw

504:名も無き冒険者
07/11/18 08:25:22 sgS57747
カルカソンヌ、プレ部屋立てました。

505:名も無き冒険者
07/11/18 08:57:19 BfYpc9wW
人がめっちゃ増えてるー!!!うれぽーーー!!
みんなよろしく!

最近始めた人のために、戦術メモをちょくちょく書いていくよ!
長文になるけどウザかったらスルーしてね(^^
批判するやつは、ハイエナ野郎と認識しておくからね。

パネル把握編
1、出現する74枚のパネルは毎ゲーム同じ。出る順番が違うだけ。
  どの形が何枚ずつあるか覚えよう(ググって探してね)

2、ゲーム進行中、どのタイルが山に何枚残っているか覚えよう。
  (アバウトに記憶できる範囲でよい)

3、存在しないパネルの形をすべて洗い出しておこう
  (例:四方が「城+道+草原+草原」のパネルなど)

4、上記把握した上で、
  敵が作りかけの道、城、修道院を常に
  「死に形(完成させるためのタイルが存在しない形)」に
  追い込むよう意識して配置する。

  いきなりは殺すのは無理だけど、少しずつジャブを浴びせて完成の確率を
  減らしていくのが肝。

100試合くらいしたら、そんなこと考え始めるといいと思います。
運ゲームではなく、実力9割のゲームになりますよ。またね!

506:名も無き冒険者
07/11/18 08:58:22 BfYpc9wW
74枚じゃなかったー

507:名も無き冒険者
07/11/18 09:04:46 BfYpc9wW
連投スマソ。

敵を殺すためだけではなく、
自分の城道寺を完成させるための情報としても活用できますね。

この形は完成させやすい。
この形は殺されやすい。

などいろいろと。

508:名も無き冒険者
07/11/18 09:23:38 a+6mKSDn
何枚だー

509:名も無き冒険者
07/11/18 09:35:19 8FlWEqP0
>>505
おお、初心者乙ってたので
こういうのありがたいな

510:名も無き冒険者
07/11/18 09:47:00 FKDzLKwx
>>508
>>165 >>171-179

511:名も無き冒険者
07/11/18 11:08:20 4lY9n+B4
オンやってると外国人より日本人の方が
上手なやつ多いような気がするな

512:名も無き冒険者
07/11/18 11:23:02 W5R8hiSZ
>>511
カルカンに限った事じゃないけど、
日本の箱○はゲーマー御用達⇒ゲーム上手い人(攻略という概念のある人)が多い
外国の箱○は普通のゲーム機⇒一般人・ヌルゲーマーが多い


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