NAVYFIELD NEO オンラインWWII海戦ゲーム Part100at MMOMINOR
NAVYFIELD NEO オンラインWWII海戦ゲーム Part100 - 暇つぶし2ch2:名無しさん@お腹いっぱい。
08/08/24 09:45:28 IwnglWJ9


3:名無しさん@お腹いっぱい。
08/08/24 09:49:53 D8aZVQMT
初歩的な質問でごめん。アトランタの主砲ってベターなのはなんだろう?
対空用の5.5インチ砲は射程も対空能力も残念気味だし
小型艦多いから6インチ連装Lのほうがいいのかな・・・?弾のらないけど

4:名無しさん@お腹いっぱい。
08/08/24 09:51:16 rBYXdvoB
>>1

前スレ>>1000
対潜・対空は小型艦で楽しくできると思うよ。
対空は大型艦でも役に立つし対潜をやってみると潜水艦をやるときにも参考になると思う。
魚雷屋というのもあるし、役割には困らないと思うなー

5:名無しさん@お腹いっぱい。
08/08/24 09:54:38 rBYXdvoB
>>5
対空も対艦もなら5in連あたりでは?
対艦重視で7単、対空重視で5in連か3in連かな?

6:名無しさん@お腹いっぱい。
08/08/24 10:08:49 D8aZVQMT
>5
㌧。5インチがいい感じだったんでしばらくそれにしてみます。


7:名無しさん@お腹いっぱい。
08/08/24 12:41:21 ZbNrgceN
前スレの最後の方で出たミッションと熟練の話だけどさ
AAミッションやってて気付いたんだが、1戦ごとの水兵1人当たりの熟練増加って
最大3人までに制限されてるよな?

L50の魚雷兵の熟練ふやそうと思ってAAミッション繰り返してみたんだが、
熟練の数が 2人→5人→8人→11人→14→17→
って感じで、3人ずつしか増えなかったんだ。
もっと一気にたくさん増えたぞ、とかいう人いたら情報キボン。

というわけで、
新兵が多い状態だと、時間に対する効率のいいミッションはBB>AAという事が言えると思う。

8:名無しさん@お腹いっぱい。
08/08/24 12:48:53 TTVCXJYT
前スレの>999って本当?
CrとP大海戦するよりいいのだが

9:名無しさん@お腹いっぱい。
08/08/24 12:49:57 hKCXKyHK
8分間クリアでスコア3400程度で経験値が4000とCrが3500とかだった

10:名無しさん@お腹いっぱい。
08/08/24 12:58:29 SPaoEAh6
Crがきつい俺としてはBB1回300Cr消費より若干効率悪くてもAA逝くわ・・・
高速で回すと300Crも馬鹿にならん

11:名無しさん@お腹いっぱい。
08/08/24 13:18:20 tok+Pe8b
>>7
そういや体感レベルだが確かに3人しか増えてない気がする。
新兵が100付近になってくるとAAミッションはこの上ない効率だけど、
新兵満載時はBBミッションの方がいいかもね。

>>8
H44でAAミッションやると敵機完封、経験値4800とCr5300、ほぼ全員熟練+3だぜ?w
新たなH44の使い道がこんなところに、っていうか実戦で役に立つようにしてくれ・・・

12:名無しさん@お腹いっぱい。
08/08/24 13:30:26 SPaoEAh6
ああ、そういえばAAミソやってて艦長が1回で7人増えたよ


13:名無しさん@お腹いっぱい。
08/08/24 14:26:53 IFMbKaC+
>>7
新兵多いと5人とか余裕で増えるぞ?
今までで最高に増えたのは1回で7人だった
ちなみに新兵の数は500人くらい

14:名無しさん@お腹いっぱい。
08/08/24 14:37:13 wUL9hRB1
AAミッションとか普通にクリアできずにCV撃沈されるんだけどどういう風にみんなやってるんでしょ?
質問スレのほうに書いたほうがいいかな・・・

15:名無しさん@お腹いっぱい。
08/08/24 14:50:22 hKCXKyHK
金4なら英以外はどこも余裕のはずだが。英もボム使ってクリアできたといってた奴がいたからできるはず。
Lvと国籍なんぞ?

16:名無しさん@お腹いっぱい。
08/08/24 14:59:06 tok+Pe8b
改めて新兵真っ赤の水兵でやってみたら3/3/3/3/5/3/3/3/3とわけわからん増え方した。
3人以上増えることはあるみたいだけど、なぜか妙に3人ずつ増えるなぁ。

17:名無しさん@お腹いっぱい。
08/08/24 15:03:15 CoQ+Oa0i
ってか、AAミッション開放って運営のミスじゃないか?

BBミッションだけのはずが全部開放してしまったってオチのような気がする。

18:名無しさん@お腹いっぱい。
08/08/24 15:07:15 s1wzhJTq
ミッソンレベル制限撤廃の結果

金4にもなって、まだミッソン篭りすんのかよ・・・ と運営は考え
金4になったから、晴れてミッソンに篭れると考えるユーザー 

19:名無しさん@お腹いっぱい。
08/08/24 15:33:21 jKuMZnb6
対空が取り柄のドイツだが全くクリアできないAAミッション

20:名無しさん@お腹いっぱい。
08/08/24 15:43:04 hKCXKyHK
独逸でクリアできないってやり方間違ってるんじゃないか?金2でも余裕だったのだが。

21:名無しさん@お腹いっぱい。
08/08/24 15:50:33 FWhTl9li
>>19
よう俺


最初の大量爆で6万くらいまで削れるんだよなぁ・・・

自艦の配置が悪いのかな?みんなどこらへんから撃ってるん?

22:名無しさん@お腹いっぱい。
08/08/24 15:59:15 ZbNrgceN
英なら弩に4連対空で順次射撃。これでクリア余裕。

23:名無しさん@お腹いっぱい。
08/08/24 16:58:52 zb9SbGVu
大和に3in連装Nでもクリアできたよ


24:名無しさん@お腹いっぱい。
08/08/24 17:26:37 tok+Pe8b
空母の直上が黄金角の範囲になるように空母の右に位置すれば、
後は射線合わせて適当にctrl押してるだけの作業。初期配置は罠。
なるべくマウントが集中配置している艦推奨。

25:名無しさん@お腹いっぱい。
08/08/24 17:59:19 Hfd1lrK5
>>8
待ち時間がないこと考えるとC&P効率面では大寒より上かも

26:名無しさん@お腹いっぱい。
08/08/24 18:04:34 3lJzEyGj
入れないのは俺だけ?

27:名無しさん@お腹いっぱい。
08/08/24 18:21:04 FFS9+cpO
何とか的に接近し、敵味方入り乱れての砲撃戦。
あちこちから魚雷の大群が到来する中逃げ道を失い撃沈される自分。
自分を撃沈した奴の名前には仲間の名前が・・・
仲間の魚雷がこれほど怖いとは思わなかったわ・・・・w
てか敵味方が砲撃どころじゃなくて魚雷回避に必死なのは仕様ですか・・・?

28:名無しさん@お腹いっぱい。
08/08/24 18:27:56 x6rDEOGQ
>>27
小型艦は味方の魚雷を読めるようになってからが本番
最初は無理せずに味方が撃った魚雷の後について前進するのが利口
好んで前に出る人の動き方見て真似すればそのうち前に出れるようになるはず

29:名無しさん@お腹いっぱい。
08/08/24 18:41:07 FFS9+cpO
>>28
自分今DDなんだよね・・・
確かに自分はちょっと突っ込みすぎなのかもしれないね。
ちょっと上手い人とか味方の動きもう少し観察するわ・・・orz

30:名無しさん@お腹いっぱい。
08/08/24 19:02:34 zb9SbGVu
後は自艦の旋回力とかを覚えるとかかな
魚雷の隙間を縫える様になると生存率は結構上がる

31:名無しさん@お腹いっぱい。
08/08/24 19:21:57 RE3RML1P
SS1
魚雷発射管数 日>米=英>独
魚雷命中率 独>>>日=米=英

機関有り(OH時)
水中速力 米29Knt>独27Knt>英25Knt>日23Knt
水上速力 米32Knt>独30Knt>英28Knt>日26Knt

潜航時間 日2:05>米1:57>英1:55>独1:53

廃機関で米32Knt!
他にも廃機関でこれ以上でた方?

32:名無しさん@お腹いっぱい。
08/08/24 19:29:40 ZbNrgceN
排水量や兵員乗せる余裕についての比較も欲しいな。

33:名無しさん@お腹いっぱい。
08/08/24 19:40:12 RE3RML1P
SS1
魚雷発射管数 日>米=英>独
魚雷命中率 独>>>日=米=英


魚雷通常装備
現在の確認速度
機関有り(OH時)
水中速力 米29Knt>独27Knt>英25Knt>日23Knt
水上速力 米32Knt>独30Knt>英28Knt>日26Knt

潜航時間 日2:05>米1:57>英1:55>独1:53

廃機関で米32Knt!
各国で廃機関でどこまで伸びるSS速度


34:名無しさん@お腹いっぱい。
08/08/24 19:42:00 2BG/SVyd
>>19
LV97対空兵で

Z99 DP残10k↑
モルトケ DP残50k↑

でクリアー出来る。モルトケは対空弾改15セットでギリ、余裕持たせるなら18セットは欲しい

これは個人意見だが
配置は24と一緒だが、射線は空母ちょい左で交差させる
射線自体は空母の下に重ならないように置いてる
空母を通り過ぎた弾(降下中の弾)でも、かなり落とせるから、何回かやって調整してくれ

35:名無しさん@お腹いっぱい。
08/08/24 19:45:49 ZOThCpHa
>>17
AAミッション開放は日鯖だけじゃないよ
米鯖も潜水艦出たときにレベル制限撤廃してたし


36:名無しさん@お腹いっぱい。
08/08/24 19:54:44 jLmZEP7t
大艦隊でBB攻撃量10万でも経験値1万の事があるとはw
でも楽しいw

37:名無しさん@お腹いっぱい。
08/08/24 20:42:52 ZbNrgceN
今のところ潜水艦実装は大成功な印象かな。

自分でもやってて楽しすぎる。
DDCLも仕事増えたし、今まで零以外空気同然だった艦載魚雷の出番も大幅UP。
戦闘もBBCVのみにあらずという形になって、活気も出ていて良さげ。

期待したほどの対BBCV能力がなく、まだ対DCLAあたりがメインってのが少し難点だが、
SS1ならばこんなもんかもしれん。SS2や3が残ってると思えば頑張れる。
あとは未実装の能力を何とかしろということくらいで…。
この満足感は、大コケ連発だった大型パッチにしては奇跡。


ただし…1ヶ月後にどの程度この今の感じが残ってるかが勝負だな。

38:名無しさん@お腹いっぱい。
08/08/24 20:45:12 QsZO1swY
なんか特定の奴と同室になると部屋ごと落ちる気がするんだけどw
気のせい?

39:名無しさん@お腹いっぱい。
08/08/24 20:57:44 Y1nW8mAO
>>38
ヒント:護衛艦

40:名無しさん@お腹いっぱい。
08/08/24 20:59:24 Q9vX76lD
実はな・・・戦闘開始直前のカウントダウンで
「1秒前」宣言後の画面切り替えのタイミングで移動すると
クラ落ちることがあるんだぜ。

41:名無しさん@お腹いっぱい。
08/08/24 21:04:46 QsZO1swY
>>39
護衛艦関連で部屋ごと落ちるバグなんてあるのかい?

>>40
移動してないしなあ。
みんな落ちてるっぽいんだ。

42:名無しさん@お腹いっぱい。
08/08/24 21:05:01 pk/uhKYZ
SS1はこの程度でいいと思うがもう少し要求lv下げてもいい気がする
その方が未課金の新人も釣れやすいだろう

43:名無しさん@お腹いっぱい。
08/08/24 21:14:53 Y1nW8mAO
ちょいうろ覚えだが

例えば30人部屋でMAXまで集めたとする罠 んで護衛艦も沢山付いてくる罠
ところがシステムは護衛艦の数を+αまでしかカウントしないんだ
護衛艦の数がαを超えていた場合、開始するとその部屋全員叩き落される

つまり護衛艦部屋作るときは人数多めに設定しろってことさ


44:名無しさん@お腹いっぱい。
08/08/24 21:27:37 Y1nW8mAO
つまりになってないなorz

護衛艦部屋はMAXまで集めちゃいけない、こうか

45:名無しさん@お腹いっぱい。
08/08/24 21:31:03 Q9vX76lD
>>43
要するに↓こういうことだな。


       \
 お そ  い ヽ
 か の や  |
 し  計  `  ,. -─- 、               /
 い .算   /   /⌒ i'⌒iヽ、           /  ↓プレイヤー数
    は /   ,.-'ゝ__,.・・_ノ-、ヽ          |   30(+6)/30    ってことはつまり36/30だぁ。
       i ‐'''ナ''ー-- ● =''''''リ      _,....:-‐‐‐-.、    ↑護衛艦数
      l -‐i''''~ニ-‐,....!....、ー`ナ      `r'=、-、、:::::::ヽr_
 ̄ \ヽー' !. t´ r''"´、_,::、::::} ノ`     ,.i'・ ,!_`,!::::::::::::ヽ  成り立つんじゃないのぉ?
    ヾ、 ゝゝ、,,ニ=====ニ/r'⌒;    rー`ー' ,! リ::::::::::::ノ
       i`''''y--- (,iテ‐,'i~´,ゝ'´     ̄ ̄ヽ` :::::::::::ノ  ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
       .|  !、,............, i }'´    _   、ー_',,...`::::ィ'
     ●、_!,ヽ-r⌒i-、ノ-''‐、    ゝ`ーt---''ヽ'''''''|`ーt-'つ
        (  `ーイ  ゙i  丿   ;'-,' ,ノー''''{`'    !゙ヽノ ,ヽ,
        `ー--' --'` ̄       `ー't,´`ヽ;;;、,,,,,,___,) ヽ'-゙'"
                       (`ー':;;;;;;;;;;;;;;;ノ
                       ``''''''``'''''´

46:名無しさん@お腹いっぱい。
08/08/24 21:38:49 82GHQpRH
各国爆雷一型性能

必要容積0.4

  価格 重量 攻撃力 
無 5   0.572 11167
米 6   0.889 13374
英 7   1.023 13544
日 8   1.157 14046
独 9   1.291 16022

47:名無しさん@お腹いっぱい。
08/08/24 22:27:13 QsZO1swY
>>43-45
そんな現象があったのかー。知らなかった。
thxー

48:名無しさん@お腹いっぱい。
08/08/24 23:23:01 NrL78w3x
自分語り乙

49:名無しさん@お腹いっぱい。
08/08/24 23:24:56 NrL78w3x
ごめんスレ間違えた

50:名無しさん@お腹いっぱい。
08/08/24 23:37:12 CoQ+Oa0i
とりあえず、皆で無料開放メール打たないか?

米鯖と同じく経験値60%カットで無料開放すれば以前の活気が戻りそう。

潜水艦実装でせっかく接続数アップのキッカケができたんだし、この機会に。


51:名無しさん@お腹いっぱい。
08/08/24 23:40:10 mUwvCzs3
しかし、今ミッション回しして居る連中は、このままずっとこもっていて欲しいと思い始めた。
今の大艦隊はBBからCVまで、まんべんなく楽しめている様に見えるし・・・
実際BVオンラインじゃないから、駆逐艦の中央突破とか普通に発生する。


52:名無しさん@お腹いっぱい。
08/08/24 23:48:06 h7I22dox
>>50
育成終わった廃が大量に戻ってくるわけですね、わかります

53:名無しさん@お腹いっぱい。
08/08/24 23:51:20 kq+1vp08
雨鯖で始めてようやく潜水艦乗りに。
クラン入ろうと思って募集してみたら50万pくれた。かなり嬉しかった。
ただ、Radioman作ってなくて入れなかった><
チラ裏スマソ

54:名無しさん@お腹いっぱい。
08/08/24 23:58:36 jKuMZnb6
BB5が部屋にいるとマジで萎えるな
BB同士撃ち合ってくれればいいのに小型感ばかり狙う
そりゃ勝ち負けこだわりゃそうなるかもしれんが

55:名無しさん@お腹いっぱい。
08/08/25 00:01:27 ZbNrgceN
基本的に、強すぎる存在はゲームをつまらなくするもので…
数が少なけりゃまだいいけど、1部屋6隻はさすがにね。

今は割とBB5やCV6なんかが少なめで本当にありがたい。
これが一番楽しめるNFの形だと思うね。

56:名無しさん@お腹いっぱい。
08/08/25 00:05:40 g6+n0Zxx
>>53
入る入る詐欺使うなんて酷いですね><

57:名無しさん@お腹いっぱい。
08/08/25 00:10:23 Wp3DMLyq
>>53
レィディオメェーンなんて6レベルで作れるだろ(´・ω・`)

58:名無しさん@お腹いっぱい。
08/08/25 00:10:56 9R5OQtXw
>>37
しかしSS2以降の実装がまた1年2年先とかじゃ人をつなぎとめる前に過疎の繰り返しな悪寒

59:名無しさん@お腹いっぱい。
08/08/25 00:17:46 B5xhzFva
>>54
そうなんだが、狙いたいのだが…敵に大型艦がイネエw

60:名無しさん@お腹いっぱい。
08/08/25 00:33:58 vgkM4vwq
>>54
大型艦がほとんどいないから、小型艦撃つしかないんですよね。
ボーっと見てるわけにもいかないし・・・

61:名無しさん@お腹いっぱい。
08/08/25 00:41:47 x9RlGsWw
SS実装後の大艦隊は面白い!!
やっぱり中小入り乱れての、ペチペチ合戦が楽しいや。
Lv100位までの中艦隊とかあったらいいのにね

62:名無しさん@お腹いっぱい。
08/08/25 00:43:53 B5xhzFva
ボーっと見てる訳にもいかないし、BBがいなきゃいないでSSのヒト達はつまらんと言うし、どうしろとw
が、今が一番楽しい気がする。何時まで続くのか…ずっとこの楽しいのが続けばいいが。

63:名無しさん@お腹いっぱい。
08/08/25 02:46:31 Xh0UUirK
>>61
上中下。各戦闘海域で、SSFFDDCLがゴッチャになってるの見てるだけも楽しい

観戦モードが欲しいくらいだ

64:名無しさん@お腹いっぱい。
08/08/25 05:10:46 XTkxQjhN
SSの、威力と使いづらさのバランス具合、潜航の操作性、対潜手段との駆け引きのバランス。
そしてSSが出てきたことによる戦場の変化・・・・

こんなに神バランスになるとは思わなかったよ、正直。

65:名無しさん@お腹いっぱい。
08/08/25 07:34:46 Wp3DMLyq
>>63
SSFDCLだと一方的にCLが狩られそうだな・・・
でも観戦モードほしいな。ついでにリプレイもw

つか、普通リプレイに仕官とかの情報乗っけるもんかね?
いついつここら辺からこの角度で~とか、
そういう情報だけでいいはずなのに。

66:名無しさん@お腹いっぱい。
08/08/25 08:59:37 0aNP0dVU
>>65
録画ソフトだけに限って規制解除して欲しい。
そうすれば、なぁ・・・。

67:名無しさん@お腹いっぱい。
08/08/25 09:07:22 44V/wYts
SS2,3っていつごろ実装されると思う?
特に意味はないが数年後実装されてからこのスレみに戻ってきて
予想当たったとかどうとか見直すのもいいかなァと

68:名無しさん@お腹いっぱい。
08/08/25 09:13:58 QNZvaUKp
SSは今でも相当使えると思う だって実際そんなにやりこまなくても
BCVたまに食えるものな このまま強化されたらSSさいきおうに程なく
なっちまうぞ それは流石にまずいでそw

69:名無しさん@お腹いっぱい。
08/08/25 09:16:59 PS11yng2
CLさん、ソーナー積んで無いみたいなので積んできてください>kick



70:名無しさん@お腹いっぱい。
08/08/25 09:31:47 Y2FrTEgF
水測兵の方は効果あるんだっけ?

71:名無しさん@お腹いっぱい。
08/08/25 09:34:33 bIwsvii4
ソナー搭載の有無を待機画面で確認できる様になったりもするんかね

72:名無しさん@お腹いっぱい。
08/08/25 09:45:32 44V/wYts
>68
んだけどそのぐらいのほうがいいとも思うのだけど。
BBへの明確なアンチとして存在すれば否応なくSSを狩る小型艦の出番がいるようになるし。
CAが微妙になるけどDCL増えればエサも増えるというわけだし

73:名無しさん@お腹いっぱい。
08/08/25 09:55:43 ZZcaYZ+B
今後SS2,3,4と強くなるにつれてDD,CLの脅威が増してくるっていうのが望ましいな
攻撃力増大するが速度が低下し爆雷、魚雷にめっぽう弱い

74:名無しさん@お腹いっぱい。
08/08/25 09:57:12 JAZM6Nag
>>69 いつから義務化されたんですか?偵察はともかくソナーはいくらなんでも....

75:名無しさん@お腹いっぱい。
08/08/25 10:12:20 PS11yng2
>>74
偵察機テンプレを応用したに過ぎない文意くらい読み取って欲しい所だがw

ま、時代がこう変化すると、ソーナー無しCLなんて存在価値が無いに等しい
という気もする。

今は一隻でも多くのSSを探知出来る艦が必要な時代だからな。

76:名無しさん@お腹いっぱい。
08/08/25 10:13:45 Y2FrTEgF
その内CLがOHで移動するのも禁止になるのですね

77:名無しさん@お腹いっぱい。
08/08/25 10:16:36 cjWfE4O3
とりあえず取得経験値を増やしてくれ

78:名無しさん@お腹いっぱい。
08/08/25 10:16:47 PS11yng2
そこまでは知らないが、そりゃCLに限った話ではない。

79:名無しさん@お腹いっぱい。
08/08/25 10:18:35 Yx7Cb1+y
相変わらず願望ここに書く頭の弱い子がいるんだなw
どこにメールすればいいのかも分からんとは!
テンプレに書いといてやれよ

80:名無しさん@お腹いっぱい。
08/08/25 10:25:15 v0dFEFTj

>>77
BBCVCAで乗ってきてください

81:名無しさん@お腹いっぱい。
08/08/25 10:28:32 xlGGnR5y
SS2,3,4に早く乗ってみたい気もするがこの絶妙なバランスが崩れそうでこわい

82:名無しさん@お腹いっぱい。
08/08/25 10:31:58 PS11yng2
現状が果たしてそこまで絶妙と言えるかな?
結論を出すのはまだ早い。


83:名無しさん@お腹いっぱい。
08/08/25 10:37:17 9R5OQtXw
>>75
あんたみたいな廃人と違ってこっちは育成途上なんです><

84:名無しさん@お腹いっぱい。
08/08/25 11:20:15 Y6+Egq4x
確かに艦隊構成のバランスがいい感じになったけど
潜水艦の功ではなく、ミッショに廃みんな行ってる
のが、原因じゃないのかなあ・・・

85:名無しさん@お腹いっぱい。
08/08/25 11:23:44 44V/wYts
BBCVゲーに戻ったら俺一人でSSのるわ

86:名無しさん@お腹いっぱい。
08/08/25 11:32:26 PS11yng2
>>83
銀星にまで厳しくする奴はそうおらんから心配するなw
もともと戦力として期待してないしw

87:名無しさん@お腹いっぱい。
08/08/25 11:45:28 JAZM6Nag
でも放置プレイを許さないのはなんでだろうね。

88:名無しさん@お腹いっぱい。
08/08/25 11:56:06 UG6hc5N3
CLでソナー積んでないけど発射されてから魚雷避けられるのと発射位置から予想して爆雷撒いて
浮上したところを砲撃で美味しくいただけるので困ってない


89:名無しさん@お腹いっぱい。
08/08/25 12:04:35 7JRHy5A/
そりゃ避けられる位置から撃つSSがアホなだけ

90:名無しさん@お腹いっぱい。
08/08/25 12:13:40 v0dFEFTj
>>88
独SSの魚雷は距離測られて撃たれたら100%回避不可能
ソナー無しなら特に 独SSに遭遇しないこと祈ってあげるよ

91:名無しさん@お腹いっぱい。
08/08/25 12:15:41 5LCky6HR
>>90
100%^^

92:名無しさん@お腹いっぱい。
08/08/25 12:27:33 B5xhzFva
>>89
まぁ、今のSS1じゃ魚雷必中位置に行ける事が少ないわけで…
>>88の言う通りなんだな。ただSS2~とか実装られる事を考えると今の内に廃ソナーを育成せねばと思う。
何となくだが、SS2~は速度やら潜航時間やらは余り変わらないのではないかなと予想。
最強になってしまうからな。

93:名無しさん@お腹いっぱい。
08/08/25 12:37:56 PS11yng2
>>92
高レベルのソナーだと視界広がるって事になっているが、
偵察パラメーターも無意味な現状でそれが実装されるとは思えないんだよね。

94:名無しさん@お腹いっぱい。
08/08/25 12:46:56 Odynvx2t
>>93
艦長の能力が高ければ魚雷の発見が早くなるのと同じだから
水測も実装されてはいると思うぞ。

95:名無しさん@お腹いっぱい。
08/08/25 12:50:04 v0dFEFTj
>>94
L50水測だけどすでに潜航してるとDD並みに視界は確保できてる
水測が未実装て誰が言い始めたのか?

96:名無しさん@お腹いっぱい。
08/08/25 12:52:16 HHP2TOmj
                / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄\
   /  ̄/\     | 緊急浮上!!!     |
。  |_ /\ \   \__ _______/
 〃,|  \  \./\      ∨
   |_. \./\: \    ∠⌒∧    ⊿
 〃:\  ̄ \   \./ \_(´∀` ||)   |__|∴
 :   \_ \ /\  \ ̄\ゝ) ) //∴∵
  :  〃\  ̄ \  :\ / \ \///  ∵ ∴
~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~
~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~
~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~


97:名無しさん@お腹いっぱい。
08/08/25 12:53:58 v0dFEFTj
まさか船底の補助に水測積んでない落ちじゃないだろう?
R Tは機能しない、それを知らない初心者とか

98:名無しさん@お腹いっぱい。
08/08/25 13:13:09 44V/wYts
ん、Tマウントに補助兵のせても無意味なの?

99:名無しさん@お腹いっぱい。
08/08/25 13:13:37 v0dFEFTj
連投になるがちなみに
独FCS9メモリ視界
日FCS10メモリ視界
国籍によって視界の伸びが違うから注意しる

100:名無しさん@お腹いっぱい。
08/08/25 14:23:27 v8IipOKv
現状の日SS1でさえあと1分潜行時間がのびたらやばいくらいだしな
SS2はどの性能をのばすのか、あるいは実装すらされなかったり。。。

まあとりあえずSSの潜行時間のびると孤立したBBは一方的にボコられるからな。
いつもBB5ばかりのって俺tueeeeしてて嫌われてる奴とかは
味方対潜艦がサポートについてくれなくて見えない敵に毎回沈められることになるw

101:名無しさん@お腹いっぱい。
08/08/25 14:30:40 aIfvKPLb
>>95
そんな低Lvでそこまで視界確保できるなら、BBの水上視界より
広くなるなんてことはまずありえないだろうから上限も相当低そうだ。
水測兵は120まで引っ張ったS技術から転職が最適解でFAっぽい?
重量絞る意味でも、増加数増える上位水測兵にする価値はなさそうだな。

DCLに乗せた時の探知範囲がどこまで延びるかが気になるけど・・・
自視界=探知範囲ぐらいにするにはどの程度の能力が必要なんだろうか。
それとも潜航視界=SSFDCLにおける探知範囲?
この辺廃Lv水測兵持ちにちょっと聞いてみたい。

102:名無しさん@お腹いっぱい。
08/08/25 14:39:06 7m6W7LQG
来るかこないかすらわからないSS2・3・4のためにロス育成するのもどうかと
SS1の段階だとロスソナーとか重くて使い物ならねーし

103:名無しさん@お腹いっぱい。
08/08/25 15:25:20 /FiOZGLz
>>101
ソナー兵は幽霊でFAじゃないかのぉ
DD・CLでも積まないと見えない
熟練・仕官満載でもどこまで視界が広がるか
仕官・熟練満載だとOH中でも視界があるなら話は別だけど


104:名無しさん@お腹いっぱい。
08/08/25 15:35:41 v7sODQEV
>>103
視界が広がらなくても、OH終了からソナー始動までの
タイムラグが減る可能性だって有るわけだ・・・。


無い罠。


105:名無しさん@お腹いっぱい。
08/08/25 16:06:24 4eO+OMuf
てゆうか誰かジャッジマンが日SS2のヒントをもう出してることに気づいてやれよ

予想通り偵の積めるアレのようだ。

106:名無しさん@お腹いっぱい。
08/08/25 16:08:06 9R5OQtXw
>>105
公式のSS操作画面にはちゃんと艦載機情報パネルも載ってるしな

107:名無しさん@お腹いっぱい。
08/08/25 16:12:33 Odynvx2t
いや公式とか以前に、普通にSS乗ったら艦載機パネル出てるよ

108:名無しさん@お腹いっぱい。
08/08/25 16:28:10 WP3jV//b
伊-1なら艦首4門、艦尾2門になっちゃうのか。
固定魚雷の威力があがるのかな。
実艦の水中航続距離/速度は呂-60のほうが優れているっぽいけど…

SS4は伊-400か第71号艦かな。
独は水中高速方面にいくとしたら、日は大型化ってことで差別化するなら伊-400か。
爆P、雷Pが乗せれたら面白いのにw

SS3は日本はいっぱいありすぎてワカンネ。
伊-15とか伊-176?

109:名無しさん@お腹いっぱい。
08/08/25 16:31:19 vgkM4vwq
巡潜とか海大とかで言ってくれないと分からないお・・・(´・ω・)

110:名無しさん@お腹いっぱい。
08/08/25 16:40:48 WP3jV//b
個人的にはアドイン国籍フランスに期待w

・フランスSS伝統の旋回魚雷発射管で格闘戦SS
・8インチ連装1門のシュルクーフでCAと砲戦

素敵だろ?潜水艦はフランスがマニアックでいいかも。

アドイン国籍にも潜水艦あるよな…?

111:名無しさん@お腹いっぱい。
08/08/25 16:42:47 iRHKb3Kk
日SSに爆雷Pのせれたら大淀 最上よろしく
空母扱いになるんかなw

112:名無しさん@お腹いっぱい。
08/08/25 16:54:43 BA0+EQfg
いいとこ偵察機で機雷投下だろw


113:名無しさん@お腹いっぱい。
08/08/25 17:02:22 WP3jV//b
伊-400+晴嵐の存在意義がなくなるじゃん!
でも3機しかのらないからCVとしては厳しいなあ。

114:名無しさん@お腹いっぱい。
08/08/25 17:03:45 ayUCe9kh
本命 L3-巡潜丙-巡潜乙-潜特
対抗 L3-海大6-巡潜乙-潜特
穴 L3-巡潜乙-巡潜甲-潜特

115:名無しさん@お腹いっぱい。
08/08/25 17:13:04 4eO+OMuf
さすがに0次雷3機でCV扱いだったら存在そのものが晒し対象だなw

SS艦砲は3inが8in並だもんな英国のM級の12in砲は16in並か?
でも実際浮上砲戦するならX-1が一番現実的だな、FDくらいなら撃退できそうだ。

M級二番艦は潜水空母、三番艦は100発もの機雷を積む機雷敷設艦と変態極まるが
SS水偵、機雷、艦砲、姉妹艦改装はもうNFに揃ってるから
M級各艦は今のNFのシステム的に雷を積むイー400より現実性があるんだよなw 

116:名無しさん@お腹いっぱい。
08/08/25 17:20:46 v0dFEFTj
>>101
>そんな低Lvでそこまで視界確保できるなら、BBの水上視界より
>広くなるなんてことはまずありえないだろうから上限も相当低そうだ。
>水測兵は120まで引っ張ったS技術から転職が最適解でFAっぽい?
>重量絞る意味でも、増加数増える上位水測兵にする価値はなさそうだな。

追加で作られた兵にわざわざ上級職作って
他のステータス大幅減で設定されてる
わざわざロス有り考えるなら製作も上級職作ってないはず?
以前のNF補助兵ならロスも常識だけど今回に当たっては
まだろくに能力も発揮で来てない上で
そんなにも早く結論出すのは早すぎ
ロス無しとロス有り荷2種類用意しておくのが理想だが兵枠が無ければ諦めろ


117:名無しさん@お腹いっぱい。
08/08/25 17:25:17 UG6hc5N3
一応ソナー育ててるよ
50転職くらいにしようと思ってるけど、とりあえずの幽霊ソナー作っておいて将来廃ソナー必要になったら
S技術転職させればいい気がしてきた

晴嵐は二式と一緒で偵察機扱いでよいと思うんだけどな

118:名無しさん@お腹いっぱい。
08/08/25 17:40:05 Odynvx2t
どーせ水偵の搭載量も、NF補正が加わって、
史実1機→NF2機
史実3機→NF4~5機ってところだろう。

独SSはこのあとVII、IX、そして電気ボートXXIへ、
日SSは伊400へと潜水空母へと続くかな、というのが妥当な見方だろうけど、
米や英はイマイチ掴みづらいな

119:名無しさん@お腹いっぱい。
08/08/25 17:55:33 WP3jV//b
米潜の強さはたしか規格化とか標準化だよね…
単独ではメリット出しづらそう。コストの概念ないし。

英潜のコンセプトはマジでわからん。

120:名無しさん@お腹いっぱい。
08/08/25 17:57:51 bm+FUGxd
スレ見ていると面白そうに思えるけど、今から始めても平気なゲーム?

121:名無しさん@お腹いっぱい。
08/08/25 18:02:32 RcDsHGFy
>>120
いまはSS多いけど結局廃BB乗りがでしゃばっておれTUEEEEしてるだけのゲーム

122:名無しさん@お腹いっぱい。
08/08/25 18:04:31 JAZM6Nag
>>120 一ヶ月間くらいは資金稼ぎに苦労する

123:名無しさん@お腹いっぱい。
08/08/25 18:10:19 4eO+OMuf
英潜は潜水砲艦化
米潜は魚雷不発率低下とか優れた居住環境で潜航時間長いとか

もしくは米はSSよりもヘッジホッグとかの対潜艦が強いとかもアリかもな。


124:名無しさん@お腹いっぱい。
08/08/25 18:14:59 4MNa2W+A
米は無難な船が多いからねぇ・・・。

O型 → S型 → P型orバラクーダ → ガトー級
くらいかなぁ、予想では。
改装で
P型←→新S型
ガトー級←→バラオorテンチ
とか出てきたらwktkなんだけど・・・w


125:名無しさん@お腹いっぱい。
08/08/25 18:23:16 7m6W7LQG
>>120
最近電撃が夜7時~12時には安定して回っているから、初心者でも楽しめると思う。

126:名無しさん@お腹いっぱい。
08/08/25 18:23:28 98U3MCfF
改装って選択肢があったか!

127:名無しさん@お腹いっぱい。
08/08/25 18:23:37 iRHKb3Kk
銀4レベルでやめて久しいけど
今の楽しそうな状況が続きそうなら復帰も考えてるんだけど
SS2以降の実装いつになるんかねぇ

128:名無しさん@お腹いっぱい。
08/08/25 18:32:34 AcROlhsa
>>127
つか7月の無料期間、何してたんだよw

129:名無しさん@お腹いっぱい。
08/08/25 18:33:16 4eO+OMuf
英国は凄まじい変態艦ばっかだからネタには困らなさそうだなぁ

忘れてたけど英国潜には外装魚雷発射管という素敵装備があるから
やたら発射管が多いんだよな、11門とかの化け物もいるし。
NFのことだから外装でもきっと再装填できるんだろうなw

130:名無しさん@お腹いっぱい。
08/08/25 18:41:40 Cl+Tlzy+
英国はなぜか堅いんだよなぁ。
SSも魚雷一発二発は平気ぐらいに特徴付けてもいいかも。
あぁ英国BB乗りのようなオレ様ツェー願望じゃないから。

131:名無しさん@お腹いっぱい。
08/08/25 18:56:29 DSA56Jmf
対潜兵器もヘッジホッグ等選択肢が欲しいよな
既存のDDを改装して小容積のTマウント追加でも良い

132:名無しさん@お腹いっぱい。
08/08/25 18:57:05 cnYk0/FC
某艦隊でのSS4予想

日:潜特(伊四○○)型、水中空母
独:XXIII型、水中高速潜
米:アルゴノート型、廉価なSS4?
英:M1型、ド変態12in砲撃潜

英はこうじゃないと。

133:名無しさん@お腹いっぱい。
08/08/25 18:58:13 4MNa2W+A
ふと疑問に思った。
SS2以降には後部発射管を搭載した船も出てくるかもしれないけど
両方T(というか、現時点で前部発射管がTだし後部もTになりそうな気が。)になったら
どうやって使い分けるんだろう・・・w
まさか前部後部同時に発射・・・なんてことになったら、後ろで待機してた味方がアーッ
なんてことにw

134:名無しさん@お腹いっぱい。
08/08/25 19:03:02 7JRHy5A/
>>463
ネルソンと同じようなもんだ

135:名無しさん@お腹いっぱい。
08/08/25 19:06:11 iRHKb3Kk
順次 一斉発射の切替を 前部 後部発射管の切替にすればいいんじゃないかな
切替ミスったら すごい非難されそうだがw

136:名無しさん@お腹いっぱい。
08/08/25 19:06:32 ZZcaYZ+B
>>133
独SS1は後部に機雷敷設管備えてるからTマウント2個を使い分けないとならない。
Q,W,Eキーで前後、全てのマウント指定で別々に撃てる。

ああ俺は機雷買ってないから魚雷おんりー

137:120
08/08/25 19:08:39 5TKKbhgg
よし、操作が難しそうだけどやってみるよ。まずは他の人の邪魔にならないように練習と・・
もし出会ったらよろしく。

138:名無しさん@お腹いっぱい。
08/08/25 19:09:17 eb0+OUHe
独SSはすでにT2つだが?

139:名無しさん@お腹いっぱい。
08/08/25 19:12:26 WP3jV//b
>>132
M1だけ時代が違うw
水中モニター艦だもんな

だがそれがいい

140:名無しさん@お腹いっぱい。
08/08/25 19:14:55 rnzFkQ1u
イギリスさんには対Uボートの秘密兵器「Qシップ」があるじゃないですか

141:名無しさん@お腹いっぱい。
08/08/25 19:19:37 DSA56Jmf
経済的な電池魚雷で沈めてやんよ

142:名無しさん@お腹いっぱい。
08/08/25 19:25:11 v8IipOKv
大型艦狙うなら断然日SSだけど
SS同士の戦いだと米が強いっぽいな

143:名無しさん@お腹いっぱい。
08/08/25 19:42:45 v0dFEFTj
>>142
独SSがSS戦では最強
いくら限界潜航しようが近接魚雷で命中
3発近接でさよなら

144:名無しさん@お腹いっぱい。
08/08/25 19:42:48 Odynvx2t
>>129
普通に魚雷発射管がT、
外装魚雷がRでいいじゃないか。

145:名無しさん@お腹いっぱい。
08/08/25 20:56:46 cnYk0/FC
前後Tならまだいいが、アドオン国籍のはずの仏のスルクーフは、
艦首発射管、20㌢連装砲、外装魚雷のテンコモリじゃなかったか?
英国には5.25in連装砲2基+外装魚雷のバケモノもいるし、やりたい放題だぞ、欧州は。

146:名無しさん@お腹いっぱい。
08/08/25 21:24:35 tmI0DtaY
それは明らかに向こうも同じこと思っただろw
日本は潜水艦に攻撃機とかやりたい放題だなって

147:名無しさん@お腹いっぱい。
08/08/25 21:32:08 2lhp8Bkk
>>140
一次大戦のやつじゃなぁ

>>145
水中速度や備蓄酸素量、舵力を低めに設定すれば各国の巨大潜水艦もゲームバランス取れるかもね

148:名無しさん@お腹いっぱい。
08/08/25 21:41:26 1bsHTGj4
リムファクシが出ると効いたんですが

149:名無しさん@お腹いっぱい。
08/08/25 21:51:17 tF5mp8EJ
>>148
散弾ミサイルで陸海空全てカバーですね分かります。

150:名無しさん@お腹いっぱい。
08/08/25 21:53:28 GiW71v3L
>>146
そこんところ考えるとドイツ・アメリカの潜水艦が王道すぎて・・・


151:名無しさん@お腹いっぱい。
08/08/25 21:54:16 JAZM6Nag
夜戦に通常とは違う方法を用いると潜水艦で入れるというバグがあるようだ。
この不具合を見逃してはならない。さぁ、君も運営にメールを発射せよ!

152:名無しさん@お腹いっぱい。
08/08/25 22:03:14 P4zaUD8f
>>148
散弾ミサイルだけですべてが終わるじゃないかw
敵機は護衛の無人機で迎撃ですね。わかります。

153:名無しさん@お腹いっぱい。
08/08/25 22:03:49 cnYk0/FC
あれだろ、招待するんだろ。

154:名無しさん@お腹いっぱい。
08/08/25 22:12:03 Nv9WhSsX
空気読まずに>>110の連装なのに1門って何だwってつっこんでみる。

日SS3や4に伊‐400型の潜水空母系とか伊‐201高速潜水艦がくるかなぁ・・・

もし伊‐201出るんだったら独のXⅦB型とかも出して速度が水中>水上ならんかなぁ・・・

155:名無しさん@お腹いっぱい。
08/08/25 22:25:41 NsHt3Inr
紺碧の艦隊を夢見る俺ガイル

156:名無しさん@お腹いっぱい。
08/08/25 22:27:47 ZZcaYZ+B
ああ、あの日本最強アニメね
日本TUEEってレベルじゃない

157:名無しさん@お腹いっぱい。
08/08/25 22:32:25 nqBYBlZ+
ファンタジーとはいえあそこまで逝くと胸焼け起こす

158:名無しさん@お腹いっぱい。
08/08/25 22:42:07 NsHt3Inr
それはさておき、昔あったF研みたいなので潜研とか出来ないかな?
あと、潜水艦パラダイスとか。
チラ裏スマソ

159:名無しさん@お腹いっぱい。
08/08/25 22:53:58 GiW71v3L
潜水艦重視の艦隊/戦隊なら
・深く潜ろう深潜組(2002?~)
・どんがめ乗り(2008~)

の二つがあるよ。他にも艦隊麾下の戦隊で存在してるかもしれない。

160:名無しさん@お腹いっぱい。
08/08/25 23:13:02 WP3jV//b
ねえねえ、SSの経験値って戦果制だよね?

161:名無しさん@お腹いっぱい。
08/08/25 23:16:45 Yx7Cb1+y
F研(笑)
DDより不味くて狙われ難いのを良い事に、味方DDを盾にしてた連中か

162:名無しさん@お腹いっぱい。
08/08/25 23:17:46 uBwV6FHY
潜行兵は機能してないみたいだけど、水測兵はどんなもん?
レベル47の水測兵で熟練満載にしてみたけど、疑問が・・・。
視界は実感できるほど変わってない。
もう高レベルで熟練士官の人もいると思うけど、どれぐらい変わる?



163:名無しさん@お腹いっぱい。
08/08/25 23:27:39 tF5mp8EJ
BBって敵BBを叩くものじゃないの・・・・?
味方BBの航路前方を航行してたんだが、敵のBBの砲撃で回避運動。
敵BBは自分に夢中だから味方BBは砲撃のチャンスだと思うんだが、
味方BBも小型艦砲撃に夢中・・・・
小型艦って捨て駒なのかな・・・・

164:名無しさん@お腹いっぱい。
08/08/25 23:34:31 cnYk0/FC
まず双方ちいさいのを潰して土俵ならしをします。
それが粗方すんでから騎士の決闘のごとく果たし合いをするのがマナーです。
騎士の決闘に雑兵はいらないのです。
これがいやなら、戦艦に乗ってきてください。
あ、もちろん基本900、OH1.7倍で散弾しないのは前提、当たり前ですからね(笑)

165:名無しさん@お腹いっぱい。
08/08/25 23:36:40 kravacBh
真・NF無双NEO

166:名無しさん@お腹いっぱい。
08/08/25 23:54:47 JAZM6Nag
沈められる側にもなってみろ!!
はっきり言ってストレスが溜まる!!
視界?んなもん偵察機でどうにでもなるだろうが!!

167:名無しさん@お腹いっぱい。
08/08/25 23:56:30 cnYk0/FC
まあ、冗談はさておいて理論的に考えてみよう。
敵小型艦は遅かれ早かれ叩かなきゃいけない、いつがいいか。
○敵BBと砲戦中……ムリ。馬鹿いうな。
○敵BBと砲戦中でない……ダメは受けないし今のうち。

こうだろう。
敵BBに手を出すのは厄介な敵小型艦がいなくなってから。

168:名無しさん@お腹いっぱい。
08/08/25 23:57:49 Odynvx2t
とりあえず次のSS2に期待したいのは、
艦長、魚雷兵、ソナー、水測、そして機関1人くらいは
兵員ちゃんと補充して使えるくらいには排水量に余裕をくださいってことだ。

169:名無しさん@お腹いっぱい。
08/08/26 00:09:53 rJxLQQ58
SSって経験値どれくらい貰える?
38で転職させて酸素魚雷を使えるレベルまで上げるのは厳しいかな

170:名無しさん@お腹いっぱい。
08/08/26 00:16:45 dJdwxE8f
日SSにてアイオワを攻撃、28000ほどの攻撃量で
LV58の魚雷兵が15000ぐらい貰えた記憶がある

171:名無しさん@お腹いっぱい。
08/08/26 00:20:15 08rrt5pf
>>150
独はまだ魚雷に特徴があるからいいが米は本当に全てがグローバルスタンダードw

しかし水上艦艇は押し並べてクラスが上がるごとに速度が落ちたが
SSは例外的にクラスが上がるごとに速力あがるんだろうか
これ以上遅くしても有人機雷にしかならんし

それとも巡航はほとんど据え置きでOH上限だけが機関兵性能依存で少しずつあがっていくとかだったら・・・
NFの今までの仕様見る限りアリな廃マンセー仕様だな

172:名無しさん@お腹いっぱい。
08/08/26 00:22:16 eMjzYdmY
>>163
BBのればわかるけど、小型艦に砲撃してるのは相手BBが射程にいない、自分も射程に入ってないから。
まあ、BB乗ればわかる。

173:名無しさん@お腹いっぱい。
08/08/26 00:26:45 5TxkpVvq
PNCAに乗ってるとなかなか経験値が入らんorz
今の状態は確かに楽しい。が、金1~金2にとっては厳しくもある。何か良い手はないかなー。
下手だからNCAで突撃DD沈めてるが、レベル上げてBBに乗りたいのに、レベルが上がらなくなったw
PCAだとさらに空気に近いorz
BB5に乗るのは一年先になりそうだ。SSが実装される前に頑張ってレベル上げときゃよかった。
悪に手を染めそうだ

174:名無しさん@お腹いっぱい。
08/08/26 00:28:28 s5B8/vth
適正レベルのBB乗って「BB1-3砲撃」でええやん。

175:名無しさん@お腹いっぱい。
08/08/26 00:41:54 uY+Mxuw+
ノーマルルーム行った事ないけどどれくらい稼げるものなの?

176:名無しさん@お腹いっぱい。
08/08/26 00:44:44 Ul+RITpS
>169
ライオンⅠを沈めた時はレベル62艦長に2万程経験値入った。
しょぼい戦果の時は経験値も当然しょぼい

177:名無しさん@お腹いっぱい。
08/08/26 01:04:18 gLDJfE0y
>>173
ヘタと感じてるなら今のうちにCAで腕磨いとくと良いんじゃね?

178:名無しさん@お腹いっぱい。
08/08/26 01:07:34 YNELlPrv
ここだけの話、SSには機関兵より

179:名無しさん@お腹いっぱい。
08/08/26 01:14:22 +PwEI+aw
待て待てお前ら、潜水艦コースが一本道とは限らないぞ!
日本なんか、大型艦コース、高速コースとか分岐があるかもしれない。
それなら最終的に特型(伊400)と潜高(伊200)と出来る。

180:名無しさん@お腹いっぱい。
08/08/26 01:27:24 1/BiIril
>>179
日のSSは一本道で4個分のルートが見えてるし


181:名無しさん@お腹いっぱい。
08/08/26 01:30:48 UVRekGvA
>>180
そこでSS5ですよ

182:名無しさん@お腹いっぱい。
08/08/26 01:37:47 R5zKD01M
全国籍SS4まで一本で終わりだから

183:名無しさん@お腹いっぱい。
08/08/26 01:43:19 7z32lOxh
大部屋が増えたり、CL以下が増えたりと、今のところいい事尽くしだな。
取得経験値も程よく減って、ようやくバランス取れた感じ。
数字しか見てないような経験値クレイジーな仕様は正直勘弁だったからなー。

最近減ってた中級BVもよく見るようになったし、
今くらいのバランスがずっと続けばいいんだが…

184:名無しさん@お腹いっぱい。
08/08/26 01:47:22 +PwEI+aw
>>180
そうか、それは残念。
SS艦長まだ作ってないから知らなかったよorz

185:名無しさん@お腹いっぱい。
08/08/26 02:20:13 JcprDbfK
>>164
今までDDでBBの対空護衛とかしてたけど、小型艦から狙ってくるような
糞BBが多いので、後ろでチュウチュウさせてもらいますわ。
糞BBは氏ね。お互い叩き合って、CVに狩られて敵味方とも氏ね。


186:名無しさん@お腹いっぱい。
08/08/26 02:31:54 7z32lOxh
そーいやさっきも、開幕早々やたら突出してた無国DDがBBに沈められてたが…
無国即沈は可哀想かなぁと少し同情しそうになったんだけど、
その無国DDが捨て台詞として、
「無国籍なんか狙うなよアホ」
みたいなこと言って即退出、言い逃げしたんだよな。

おいおい、それは明らかに初心者の言うセリフじゃないだろと。
本当の初心者だったならまだしも、
無国籍だから手加減しろ! みたいな態度全開の無国籍艦とか、一番に沈めてよし。

187:名無しさん@お腹いっぱい。
08/08/26 02:34:44 r5AfPUKk
>>185
AAしてるつもりで味方BBの進路妨害しまくってるんですね

188:名無しさん@お腹いっぱい。
08/08/26 02:44:43 zzkd1lvp
「BBがFFなんか狙うなよ、これからCV喰いに行くのに」
と思うCV粘着FF海苔であった

189:名無しさん@お腹いっぱい。
08/08/26 02:45:38 k+/p7Jka
全ては勝利のため

190:名無しさん@お腹いっぱい。
08/08/26 03:08:29 le1x9fd0
小型艦は戦局に影響を与えますか?
無駄な弾を使って弾切れ起こしたらどうするんです?
すぐそばに戦艦がいるじゃないですか

191:名無しさん@お腹いっぱい。
08/08/26 03:31:11 Ul+RITpS
敵に突っ込んでるSSがいるとDD掃除はBBの大切な仕事。
SSがBBまで辿り着ければ相手は大混乱になるしな。

そういう意味でソナー持ちの小型艦は確実に戦局に影響する様になった。
例え実際は持って無くても見た目じゃ分からないし。

192:名無しさん@お腹いっぱい。
08/08/26 03:31:14 sOvPYzlh
潜水艦実装で多少接続数増えたよな?大人数部屋もちょくちょく回転してるし。
せっかくだから大々的にキャンペーンとか宣伝とかすればいいと思うんだが。

あとは新規が定着してくかどうかだな。問題点
・トレード時の最低持ちクレ、ポイント(10万)の額を下方修正する必要あり。
・大艦隊戦の無料解放(経験値カット、レベル制限、能力制限など)
・電撃戦2としてSSFFDD戦部屋を用意する。
こんなもんか。

193:名無しさん@お腹いっぱい。
08/08/26 03:33:33 gLDJfE0y
何かあるごとに繰り返し同じような案(とりあえず無料)を推奨してる奴が居るが、同一人物かね

194:名無しさん@お腹いっぱい。
08/08/26 03:47:00 JcprDbfK
>>186
さっきっていつだ?
昨日なら俺かもしれんなぁ。「アホ」までは言ってないが。
それともそんな捨て台詞が流行っちまったかな。

言い逃げねぇ。吐いたあと、今まで、会話の花が咲いたこと一度もねぇから
即退出しただけのこと。あれだと経験値も何も入らねえから、自業自得だ。
ああ、不愉快な思いさせたことはすまん。あやまる。

無国だから手加減しろっつーのか、無国一隻、弾一発に戦況ひっくり返されるような
糞なBBはいらねぇだろう。
そんなでかいフネ乗ってるなら、それなりの懐の広さと腕を見せろってことだ。
その分、頂けるモンもデカイんだからな。
気に喰わねぇなら、一番に沈めてくれても結構だ。チュウチュウが楽になる。
でも、味方巻き込むサイパンだけはかんべんな。

>>187
進路妨害するような位置なら、撃たれるはずねぇだろ。
そういうDD、たまに見かけるけどな。
BBの尻、追っかけ追い越してる無国とか。

195:名無しさん@お腹いっぱい。
08/08/26 03:53:43 qYlJ2d4m
弾の心配する前に沈するから、何の問題も無い
とにかく射程に入った者は片っ端に砲撃、これが標準的BBの動きと思っていい

あと、今の戦場はすごくいい方向だと思うけど、結局
経験値主義者とか、水兵こそNFの極意で真髄 なんて人達がそのうち
続々と戦場に帰って来る、そして様変わりした戦場に不満が募るであろうから
大勢の声と共に、徐々に再びBCVオンライン化してくんだろうな・・・

196:名無しさん@お腹いっぱい。
08/08/26 04:20:39 DGHCxuIB
>>194
懐の広さって・・・。まぁBBに乗るようになればわかる。

>>193
無料開放はやったほうがいいだろう。
ユーザにとっては接続数増は歓迎だからな。
過疎よりは無料厨が暴れるほうがまだいいしw

BVオンライン化はしないだろう、してほしくないし。
皆がSS1に飽きる前にSS2、3の情報をちらつかせれればなぁ。


197:名無しさん@お腹いっぱい。
08/08/26 06:10:45 wrgp3O7S
>>194
視界ほど強烈な物はなし。
最強の効果がある状況を許す人はいないわな・・・。

無国DDとBB&PCAなどが並んでて無国DDを狙うなら心情は理解できる。
NFで最強の武器をもって相手陣地に突っ込むんだから狙われて当然なんだよな~

198:名無しさん@お腹いっぱい。
08/08/26 06:39:16 LpUZvxWh
>>186
そのセリフ吐く奴、昔からたま~に、しかし定期的に現れてる気がするw

まぁそんな糞野郎でもいないよりはマシって感じかな。
そういうのを笑って受け入れる寛容さがほんと大事な気がする、今の日本NFには。

LVゲーになって作業ゲーになると、益々そういう部分がなくなっていくからな。
要求することが厳しくなり、作業だから基本つまらなくてイライラだし・・・ってな感じで。

もうあの時代には戻って欲しくない・・・

199:名無しさん@お腹いっぱい。
08/08/26 07:10:48 iJyy6H4s
>>194
何人か言ってるけどFFの最大の武器は視界確保。
近付かれて曝されると色々厄介

200:名無しさん@お腹いっぱい。
08/08/26 07:33:55 uHYmPBcK
いつも雰囲気を壊すのは、廃なんだよな
AAミッションに篭ってて欲しいもんだけど
近い内にSS実装前の閑散とした状況に戻りそう

201:名無しさん@お腹いっぱい。
08/08/26 07:57:11 oXJ7qkud
BBが初っぱな小型艦に発砲するのは、試射もかねているんだな!
それで即沈するのは、はっきり言って℃下手かやる気がないってとこでしょう。

202:名無しさん@お腹いっぱい。
08/08/26 08:24:07 GjysGBWV
あわよくば撃沈、悪くても牽制だろjk

203:名無しさん@お腹いっぱい。
08/08/26 09:23:09 mrNxL9EJ
>>190
小型艦とは無国艦のことを指しているとして書くが、
結論から言うと戦局に影響を与える存在にもなれる。
プレーヤー次第だけどなw

まず、すでに何人か言っているが、当たり判定が小さく高速な
無国艦による視界確保。特に敵戦闘機に視界が封じられている時に
効果がある。見られている事は何より不利な事だからな。
近づく分やられる可能性も高いが、沈まないように粘る事。

次にわざとBBの射程内に入って射撃を誘う。弾薬を消費させ、
味方BBに敵とのおおまかな間合いと位置を伝えられるし、
味方BBが距離をつめる間の囮にもなる。
(これらを全く生かせないBBも多いが、艦隊マークを見て判断してくれ)

あと、手っ取り早く貢献出来るのがAA積んで偵察機を撃墜。
これは無国艦に限らず、低レベルの頃から最も効果があり、
本来戦力価値の低い艦が脅威になる。
視界という情報には戦略的価値があるからな。
逆にわざとAA積んで無い艦も見かけるが、はっきり言ってイージーターゲットだ。

最後に、自分が撃たれ始めたら味方の方に引き返すなどの
回避行動を取る事。なかなか沈められない目標もまた脅威の一つだ。

そうそう、BBの潜在が吹っ飛んだ時に迷わず突っ込んでピシピシ
撃つのも大事だぞ。これがまた意外と遭遇するんだが、
BBにとっては肝を冷やす事請け合い。たまに撃沈出来る事もある。

以上は無国艦だけでなく、上位艦にも応用出来るNFの基本事項と言える。
戦局に影響を与えるだけの事をやれるかどうかは結局の所、プレーヤー次第。


204:名無しさん@お腹いっぱい。
08/08/26 10:28:30 le1x9fd0
でもいくら回避運動したって珍集弾を撃たれるとどうしようもないんだけどね!

205:名無しさん@お腹いっぱい。
08/08/26 10:33:13 le1x9fd0
BB乗りの人に質問させてもらいます。
小型艦が視界内にいました。ここは攻撃するべきでしょう。しかし敵戦艦が砲撃を
してきています。あなたならどっちを撃ちますか?

206:名無しさん@お腹いっぱい。
08/08/26 10:34:58 qX8AgzG5
>>205
視界内に小型艦しかいないなら小型艦を狙う

207:名無しさん@お腹いっぱい。
08/08/26 10:50:22 UTEMJRIT
敵BBのインレンジか射程外か次第だが、射程外なら小型つぶすべき
インレンジで見えてるならBB対処 インレンジで見えてないならほぼ死亡確定だが神頼みで心眼

208:名無しさん@お腹いっぱい。
08/08/26 10:52:47 mrNxL9EJ
ID:le1x9fd0は、無国籍で無料プレイ中との少年と見た。

>>205については、状況をもう少し詳しく書くべき。
文意から察するに、こちらからは小型艦しか見えておらず、
向こうからはこっちが丸見えなのでBBに撃たれている状態か。

となると、よくある展開は、味方のBBは後退しつつ発射炎に
向かって反撃。敵BBの砲撃が止むか、十分距離が取れたなら、
小型艦を砲撃する。

BBより前にいる限り、結局小型艦は撃たれる運命にある。


209:名無しさん@お腹いっぱい。
08/08/26 10:54:31 BIoLxhbk
敵の視界がその小型艦なら小型艦
航空機でこっちからも相手が見えてれば戦艦

210:名無しさん@お腹いっぱい。
08/08/26 11:54:29 VoGkgRaW
小型を即座に排除その後BB狙う

もちろん文面からして見えてるのは小型艦だしねぇ
不確定要素のでかいBB狙うより、目の前の小型潰して敵BBの小型艦による有視界
を潰してから偵察送り込む。


211:名無しさん@お腹いっぱい。
08/08/26 11:58:18 g8AkzPz1
机上の理論

実際は兵の能力が物をいう育成ゲーム^^;

212:名無しさん@お腹いっぱい。
08/08/26 12:00:31 nqrTXooR
なんとなく思いつき無性に腹立ったから一言
某全雷YT。オレを狙うな

213:名無しさん@お腹いっぱい。
08/08/26 12:01:22 ofirO9UK
>>200
今から何か、巧い具合にすみわけできないかな?
ミッション篭り廃人と、今プレイしている連中で。
本当は廃人隔離できればよいのだけども、空気が読めない点では最高ランクだからなぁ・・・

いっそ人数が多い今のうちに、大小ごちゃ混ぜがOKという面子は、隣のエリアに移動して立てるとか
難しいかな?

214:名無しさん@お腹いっぱい。
08/08/26 12:07:10 dvgea4Ah
俺TUEEしたい連中ばかりだから無理だろう

215:名無しさん@お腹いっぱい。
08/08/26 12:11:01 mzgaJLCv
俺TUEEE意外に何楽しいの???

216:名無しさん@お腹いっぱい。
08/08/26 12:12:29 NUAV6YlH
魚雷で敵が右往左往するのを見るとか・・・・・

217:名無しさん@お腹いっぱい。
08/08/26 12:15:54 G0SDj7y1
米なんだけどゆくゆくBBにのるとして補助兵は何をどれくらいいるのかな
今整備・修理・甲板1ずつ育ててます

218:名無しさん@お腹いっぱい。
08/08/26 12:20:34 KMyAfHd5
で、シーバットはまだか?

219:名無しさん@お腹いっぱい。
08/08/26 12:40:43 xKmlI0JP
それよりなんで夜戦に潜水艦が入れないんだ?
夜襲こそUボートの真骨頂じゃないか。

夜戦で潜水艦は、
○潜航時は視界ゼロ。通常時の視界の縁で見えるような黒い艦影のみソナー兵の性能で見える。
○隻数制限は10隻まで。
これでいいから入れてくれ。
味方とチムチャしないと狩れない、これならいいんじゃないか。

220:名無しさん@お腹いっぱい。
08/08/26 12:52:05 SQzxJRzv
考えて見りゃ、米は原潜だよな

221:名無しさん@お腹いっぱい。
08/08/26 13:07:17 bLWHPE/e
>>211
×机上の理論
○机上の空論

兵の能力も金4くらいになればほとんど差が無くなっちゃうんだよボクw
結局はLvだけじゃ勝てないゲームなんだよw
宿題済ませようねww



222:名無しさん@お腹いっぱい。
08/08/26 13:17:47 08rrt5pf
>>217
修理+1、機関+4or5人
整備や甲板より先にこっちを優先育成したほうがいい
そしてスレ違い

223:名無しさん@お腹いっぱい。
08/08/26 13:30:30 xKmlI0JP
金4になれば差が無いから技術がいる、って、
それは逆に金3以下はレベルでどうにかなるといってるようなもんだぞ。

224:名無しさん@お腹いっぱい。
08/08/26 13:36:54 UTEMJRIT
乗る船と部屋によるだろ

225:名無しさん@お腹いっぱい。
08/08/26 13:40:09 nKXIvfkE
最終的な米BBの補助構成を聞いてるならこっちでもいいと思うが、
まぁ質問スレ向きな話題ですな。

整備は早くBBデビューしたいならぜひ欲しい。
多少へたとか回復遅いとかは別にいいけど、基本防御900付近ないのだけは勘弁してくれ。
BBの一番の仕事の戦線維持ができないので存在価値がなくなる。
昔は700あれば十分と言われていたけど、最近は大型CVの登場で
基本900あってもまともに爆10機食らうとBB1・2のDPじゃ即沈するぐらいなので、
もはや基本900はデフォルトと言っても過言ではないと思う。
整備込みで900達成後、オーバーした分を後から育てた修理や機関と置き換える感じ。


226:名無しさん@お腹いっぱい。
08/08/26 13:40:31 xKmlI0JP
潜水艦実装前に予想されてたとおり、
廃対潜艦が多く発生してますな。
爆雷で対処するやつならまだしも、
浮上時に小口径砲の珍連射でタコ殴りして、
熟練士官を虐殺するタイプまで出てきてる始末。
銀星の潜水艦はかわいそうだのう。

227:名無しさん@お腹いっぱい。
08/08/26 13:57:30 M1CLpsN5
>>226
なんで爆雷は良くて艦砲珍連射はダメなんだ?w
そこまで近づけば銀星で廃を沈められるチャンスじゃないか
俺は潜水艦乗ってる時に廃対潜艦が近くにいるとゾクゾクするけどね

228:名無しさん@お腹いっぱい。
08/08/26 14:09:21 bLWHPE/e
潜水艦のDPなんて知れてるから、小口径連射食らっても短時間で
すぐ沈むだろwよくわからん奴だなw


229:名無しさん@お腹いっぱい。
08/08/26 14:15:45 Ul+RITpS
撃ったらダメなのかw
潜水艦に対しては爆雷でのみ攻撃するのがマナー?w

230:名無しさん@お腹いっぱい。
08/08/26 14:18:37 G0SDj7y1
スレ違いにも関わらず答えていただいてありがとう
質問スレに今度から行きますね

231:名無しさん@お腹いっぱい。
08/08/26 14:19:27 VT5z+LvI
潜水艦はスルーさせるのがマナー
味方BBが慌てふためく姿を観察して楽しむのがNF熟練者

232:名無しさん@お腹いっぱい。
08/08/26 14:19:49 QWDtF4Sv
熟練殺されても同じくらいミッソンで弾当てりゃ増えるさ。

233:名無しさん@お腹いっぱい。
08/08/26 14:28:53 NB1nZOcL
浮上したら爆雷ダメージ激減だし砲で撃っちゃ駄目なら潜ってるより浮いてる方がよくね

234:名無しさん@お腹いっぱい。
08/08/26 14:33:31 tNHhxi9Y
226は「弾がなくなったので撃たないでください」
とか一時期居た「NFに向いていない人」みたいだなw



235:名無しさん@お腹いっぱい。
08/08/26 14:59:17 8GgwMwtJ
久しぶりに復帰しようかと思うのですが、阿賀野タンの活躍の場はありますか?

236:名無しさん@お腹いっぱい。
08/08/26 15:06:51 Ul+RITpS
>235
あるある。
偵察機で戦場を自在に見た後
BBCV目指して寄ってくる不埒な潜水艦を爆雷で責めまくり
苦し紛れに浮上した所を15サンチ砲の砲門を開いて撃沈




水測兵作らないといつもの阿賀野タンだけど。

237:名無しさん@お腹いっぱい。
08/08/26 15:08:46 QWDtF4Sv
残念ながら阿賀野たんは私の最重要攻撃目標なのだ

238:名無しさん@お腹いっぱい。
08/08/26 15:23:02 M1CLpsN5
いつもの阿賀野タン・・・(*´д`*)

239:名無しさん@お腹いっぱい。
08/08/26 15:38:13 z+KI1KZ7
>>235
あなたはガンバレ阿賀野たん?それともガンバル阿賀野たん?
いいえあなたはガンバロ阿賀野たんです。

240:名無しさん@お腹いっぱい。
08/08/26 15:40:29 bLWHPE/e
SSにCLが爆雷攻撃を仕掛けている光景を見て、
別のゲームをやってる気分になった俺。



241:名無しさん@お腹いっぱい。
08/08/26 15:54:20 M1CLpsN5
>>240
自分で仕掛けた爆雷で自沈とかもう・・ボンバーな世界だわw

242:名無しさん@お腹いっぱい。
08/08/26 15:59:43 OXUY8fvf
もう日鯖と米鯖統合しちゃえ

243:名無しさん@お腹いっぱい。
08/08/26 17:20:22 FVYqHtem
NFUメンバーの質問にrolleso (Tech Mod) が回答。

1. SS1クラスはゲームバランスのため、操舵兵の能力に高い制限がかかる。
  SS2クラスからは、より能力を発揮できる。

2. 操舵兵、水測兵は重ねがけできない。つまり各1名いればいい。

ソースはGeneral Discussionの「Regarding Planesmen on Subs.」
なんてこった!本当かいrolleso! rollesoって誰だよ!

244:名無しさん@お腹いっぱい。
08/08/26 17:36:40 NZ00k6yl
阿賀野タンの背中の的がどうしても気になって雷撃しちゃうんだ・・・

245:名無しさん@お腹いっぱい。
08/08/26 17:40:04 A8vCSb/y
あの魚雷から必死に逃げようとして右往左往するのが堪らない

246:名無しさん@お腹いっぱい。
08/08/26 17:55:19 GjysGBWV
>>243
ちょwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwエリートに特水で複数育成している俺はどうしたらwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww

247:名無しさん@お腹いっぱい。
08/08/26 18:00:16 OSQSGclL
なんでSSは電撃戦に入れないんだ?
SSが居た方が面白いような。新規が嫌がるんだろうか。
今のところ力関係はSS1<FFDDだからむしろアリだと思うんだが。



248:名無しさん@お腹いっぱい。
08/08/26 18:06:36 +GW9NVh6
>>246
m9(^v^)wwww1C=0.001P

249:名無しさん@お腹いっぱい。
08/08/26 18:09:51 s5B8/vth
次にアップデートされるSS2、期待下さい・・・!!!

250:名無しさん@お腹いっぱい。
08/08/26 18:21:33 KC0JqDe+
>>229
 爆雷は浮いて対処すればOKウハ俺天才!!

と、相手に強制浮上させられたのを自分の機転と勘違いしてる子なんだろう・・・
適当に掘っておいて良いよ?俺は遠慮するけどさ。

251:名無しさん@お腹いっぱい。
08/08/26 18:26:23 xKmlI0JP
打ったらダメ、じゃなくてわざわざ3とか4inで削るのは兵殺し狙いだろ?と。
やられたら文句言うくせに、やるときは向こう見ずだよな。


252:名無しさん@お腹いっぱい。
08/08/26 18:27:24 A8vCSb/y
AA艦という可能性もあるじゃないか

253:名無しさん@お腹いっぱい。
08/08/26 18:31:26 mzgaJLCv
>>251
お前誰と戦ってんだ?w

254:名無しさん@お腹いっぱい。
08/08/26 18:33:07 FVYqHtem
>>246
よう俺!元気してるかい!

255:名無しさん@お腹いっぱい。
08/08/26 18:42:48 UTEMJRIT
爆雷とAAしようとしたら普通じゃね?国籍艦のったことある?

256:名無しさん@お腹いっぱい。
08/08/26 19:03:49 k+/p7Jka
金4とかの廃BB乗りが乗るSSはポジション取りも上手いな。
大概相手主力にからんでくる。

257:名無しさん@お腹いっぱい。
08/08/26 19:43:04 7z32lOxh
細かい動きで、DCLAが群れてるところで何隻も潰すのとか見るのがおもしれぇ。

ところで日SSって、機関兵積んだ上に、他の兵満員にできる?

258:名無しさん@お腹いっぱい。
08/08/26 20:23:27 dvgea4Ah
で、結局ソーダ兵は実装されるの?

259:名無しさん@お腹いっぱい。
08/08/26 20:23:50 9/Rgx5i1
  /ノ 0ヽ
   _|___|_
   ヽ( # ゚Д゚)ノ   
     | 个 |      
    ノ| ̄ ̄ヽ
     ∪⌒∪

260:名無しさん@お腹いっぱい。
08/08/26 20:24:02 k+/p7Jka
確か大和には実装されていた気がする

261:名無しさん@お腹いっぱい。
08/08/26 20:37:15 1Aj5s7WB
>>260
そいつはラムネ兵じゃないか?

262:名無しさん@お腹いっぱい。
08/08/26 20:51:36 Ul+RITpS
間宮実装してくれ。
アイスクリーム作りまくってやんよ

263:名無しさん@お腹いっぱい。
08/08/26 21:47:51 qX8AgzG5
ピリッ
「アイスクリーム製造機が壊れたため強制撤退します」

とかで

264:名無しさん@お腹いっぱい。
08/08/26 21:50:25 tko1C7k/
給糧艦なんて実装してどうするんだ?w

265:名無しさん@お腹いっぱい。
08/08/26 22:26:09 NUAV6YlH
弾の切れた艦に弾をわたしm・・・・そりゃ補給艦だわ/(^o^)\

266:名無しさん@お腹いっぱい。
08/08/26 22:27:25 sylNuh/S
SS楽しいな。BBを狙っていきそこで対SS艦に発見されてからの死闘が熱い。

ところで、今UボートⅡ型に乗ってるんだが魚雷発射管が3つって史実ではどんな配置でついていたんだろう?縦に3つ?

267:名無しさん@お腹いっぱい。
08/08/26 22:44:04 s5B8/vth
(∴) ←こんな感じとしか思えない。4つなら方形だろうし。

268:名無しさん@お腹いっぱい。
08/08/26 22:48:45 LpUZvxWh
>>221
そこにいくのにどれだけかかるんだよ。
同じ立場に立つのにどのくらい時間と金使えばいいんだよ。

ニートで時間だけは豊富にあるお前の基準で人までも計るな、このボケ。
お前みたいなのが沢山いるから過疎になるんだろうが。

バランスってものを考えな。

まぁそれは運営の仕事なわけだが・・・

269:名無しさん@お腹いっぱい。
08/08/26 22:55:05 k+/p7Jka
なんで同じ立場でないといけないの?
なんで同じ立場でないといけないの?

270:名無しさん@お腹いっぱい。
08/08/26 22:57:44 LpUZvxWh
>>269
程度問題。
俺自身は、金2でも金4の奴を食うことはよくあるし、別に全く同じである必要はないと思う。
勿論これも程度問題で色々あるのは周知のとおり。

つか221がそう言ってるわけで、その考え方に対しての反論だからね。

271:名無しさん@お腹いっぱい。
08/08/26 23:29:34 NZ00k6yl
やろうと思えば金4のCVを銀1で食えるしなぁ・・・全魚だったらBBでもいけるだろ

272:名無しさん@お腹いっぱい。
08/08/26 23:34:59 zzkd1lvp
>>267
逆三角形だった

273:名無しさん@お腹いっぱい。
08/08/26 23:38:03 LpUZvxWh
>>271
あふぉかw
碇マークでも、空母・全魚艦なら食えるわw

BBやPCA同士の話だよ。

274:名無しさん@お腹いっぱい。
08/08/26 23:51:51 NZ00k6yl
BB、PCAだったら戦術の幅広がってどうとでもならないか・・・?

275:名無しさん@お腹いっぱい。
08/08/27 00:05:39 GvVq3O+M
こんなにも成長速度早くなってんだから、
「どんだけ時間と金使えばいいんだ」と言われてもな…

のんびりやって半年ちょいでBB4くらい余裕でたどり着けるんよ
それすら我慢できない! 1ヶ月で金4になりたいよう! ってんならどうしようもないが…

ある程度レベルが必要なゲームって点は否定しないけど、
そこまで比較的すぐたどり着けるから、レベルゲーとまでは言えないな。
そこから先は腕も必要だし。

276:名無しさん@お腹いっぱい。
08/08/27 00:44:02 IOfC4wF1
1からやって金4まで750戦くらいだった。2ヶ月ほどかかったかな

277:名無しさん@お腹いっぱい。
08/08/27 01:35:54 2dI8UYCT
SS実装されてから思ったんだが、廃はDDに乗っても上手いな・・・
対空DD以外の砲艦DDが増えて、めんどくせぇw
しまいにゃ、鬼連射阿賀野まで見かける始末w
PCAもTマウントは対艦用の弾積まなきゃダメだな。


278:名無しさん@お腹いっぱい。
08/08/27 01:59:59 VFJUX/5R
>>277
?なんでだよ
PCAならR砲で問題ないだろう

279:名無しさん@お腹いっぱい。
08/08/27 02:33:41 i0aNqy2I
散弾と装填が遅いからTマウントも使わないと撃ち負けるんでしょ

280:名無しさん@お腹いっぱい。
08/08/27 02:58:23 EhiZFGQd
SSFFDDだとやっぱり大人数部屋のほうが楽しいな。
少人数だと戦果出す前に戦闘が終了してしまうw

が、GTすぎるとその大人数部屋立たなくなる。SSFF乗る気が失せるんだよなぁ。



281:名無しさん@お腹いっぱい。
08/08/27 05:01:10 +WnRc5f7
GTとか意味不明な略使うなよ

282:名無しさん@お腹いっぱい。
08/08/27 05:53:30 zg9Yns9w
グランド・ツーリングだろ?

ジャイアント・トレバリー かな?

単なる、後藤さん だったりして??

283:名無しさん@お腹いっぱい。
08/08/27 06:30:54 yfaKApVl
グレート・タムム


(晒しスレ参照)

284:名無しさん@お腹いっぱい。
08/08/27 08:58:51 lluljO8C
>>277
うまいなとか関心する前にお前も立ち回りってもんを考えろw

DDが突っ込んで来るのが見えたらすぐに後退を始めないから
Tに対艦とかnoobな事言いだすんだよw


285:名無しさん@お腹いっぱい。
08/08/27 11:23:41 KimwJi5K
>DDが突っ込んで来るのが見えたらすぐに後退を始めないから

全魚ならともかく、砲DDが突っ込んできたら後退するBBってnoob?

286:名無しさん@お腹いっぱい。
08/08/27 11:25:20 KimwJi5K
>>285
CAの話でしたね。俺noooooooooooooooooooooooooob

287:名無しさん@お腹いっぱい。
08/08/27 11:30:21 cqxLEW0c
例えBBでも相手BBが同時に押し込んできたら下がりながら小型砲艦対処するだろJK
あっ上下運動で対処で相手BBに沈められるヘタレさんでしたか?

288:名無しさん@お腹いっぱい。
08/08/27 11:56:11 4ZiwkbD/
BB乗りって陰湿なやつばっかだな

289:名無しさん@お腹いっぱい。
08/08/27 12:00:42 GGLjup0s
G ガチで
T タチ

だな。間違いない

290:名無しさん@お腹いっぱい。
08/08/27 12:14:21 g0/fIq2Z
PCAの話がBBに変わってるなw
まぁなんだ、確かに廃DDに押し込まれてるBB~PCAをよく見るようになってきた。廃DDじゃなくとも金星砲艦DDが増えたな。
DDにPCAが喰われる場面は良く見るようになったが、それでいいんじゃね?楽しいし。

291:名無しさん@お腹いっぱい。
08/08/27 13:25:05 Np3hJrEE
ちきしょー  メンテだとぉ

292:名無しさん@お腹いっぱい。
08/08/27 13:25:32 CMr/Ux35
>>288
殺し合うゲームだからねえ・・・・
スポーツで礼節が重視される理由がよくわかるよな。
真の強者とは、何者にも礼を失せぬ者なりね。

293:名無しさん@お腹いっぱい。
08/08/27 14:28:08 n9qxPgZE
いいこと言うな
ただ、逆にゲームだからねぇ・・とも思うね
チートとかじゃないんだし


294:名無しさん@お腹いっぱい。
08/08/27 16:11:38 OiRwfkBX
>>290
単発ダメがでかいBB砲のがインパクトはあるけど、
6in前後の廃DCL砲艦の秒間火力は恐ろしいものがあるしね。
防御力に自信がなければまともに撃ち合うのは避けた方がいい。

元々PCA自体が集弾と連射のいいフランクや門数の多いモルトケ以外は、
対小型艦を苦手としたコンセプトなんだし仕方ない。
撃ち負けるのが嫌なら独以外はNCA乗るという選択肢もあるし、
ここにきてやっかいな小型艦を押さえ込む中堅所という、
NCLAの役割も出てきて非常にいい傾向だと思う。

295:名無しさん@お腹いっぱい。
08/08/27 16:23:17 vBZpG4JL
修12保10の新兵で英国を選択し、一般水兵で極限までロスさせるとかなりの補助Pがつくれるんだが、
これ実際に作ってみた奴っているのか?ちょっと挑戦してみようと思うんだがw

296:名無しさん@お腹いっぱい。
08/08/27 16:24:43 pxnlTJ93
小口径鬼連射のランタが恐ろしく感じる日が再び来るとは思わなかったなw

297:名無しさん@お腹いっぱい。
08/08/27 16:57:30 6wYJqBcq
>>295
経験値は特別兵が多いから特別で90くらいまで全部ロスさせてマルタ乗ってるけど修理2の補助で基本900余裕。
ただCVのスキルの前には糞ほどの価値しかないと思う。

298:名無しさん@お腹いっぱい。
08/08/27 17:06:01 gWsGW9eY
ううむ なんか楽しそうなだな
潜水艦実装からNFが気になってしまってるw
久々に復帰しようかなぁ
銀4CA最上に居場所はあるとですか?

299:名無しさん@お腹いっぱい。
08/08/27 17:10:01 eVQlfOB/
主な任務は偵察と対空、小型艦排除ですね

300:名無しさん@お腹いっぱい。
08/08/27 17:36:46 K7LFz9+Y
おれの偵察機が相手の偵察機落としてたことがあったなwww

301:名無しさん@お腹いっぱい。
08/08/27 17:49:07 NuqD5vzK
偵察機で戦落とすこともありますよ ごく稀にですけどね

302:名無しさん@お腹いっぱい。
08/08/27 18:24:45 akRmLhWV
俺の幽霊偵察機は米艦の上を飛ぶだけで落ちるぜ

303:名無しさん@お腹いっぱい。
08/08/27 18:26:50 rbLH/fnR
>264
なんか米アナウンスでは、潜水艦を輸送艦系譜じゃなくて駆逐艦系譜からにした理由に
「輸送艦系で多様な種類を計画している」
とかあったからな
戦車揚陸艦とか補給艦とか工作艦とかが追加されたりするといいよな。

給糧艦実装と同時に新兵種「給養兵(コック)」が追加されます、とかな。
(なお、イタリア国籍においてはコックが乗艦しない場合は能力値が低下します)

304:名無しさん@お腹いっぱい。
08/08/27 18:33:22 zv1iOZET
その時にはもちろん水兵枠が増加されるんだよね

305:名無しさん@お腹いっぱい。
08/08/27 19:06:38 vBZpG4JL
1000GSで水兵枠10追加とかな。
あり得そうで怖いわ。

306:名無しさん@お腹いっぱい。
08/08/27 19:08:54 zv1iOZET
そうなるといやいや言いながら買わざるを得なくなり運営はガッポガッポ稼げるね。

307:名無しさん@お腹いっぱい。
08/08/27 19:11:29 OK6LxH1R
>>303イタリアって実装されるの?

308:名無しさん@お腹いっぱい。
08/08/27 19:15:24 ij5RcYBL
>>303
もしや特殊部隊あがりのコック!?

309:名無しさん@お腹いっぱい。
08/08/27 19:24:21 dmcgYmTV
>>300
独爆が日一次戦とドッグファイトして返り討ちにしてたことがある・・・
旋回機銃恐るべし

310:名無しさん@お腹いっぱい。
08/08/27 19:47:10 ij5RcYBL
>>309
俺も独雷が烈風とドッグファイトして落としてるの見たことあるわ
その時、独雷8機vs烈風3機だったが、結果は6:0で独雷の勝利だった

311:名無しさん@お腹いっぱい。
08/08/27 20:20:43 mIWJsNL/
>>308
なにその最強コック

312:名無しさん@お腹いっぱい。
08/08/27 20:21:25 zUscpv0U
敵と隣接するとじわじわと兵が減って行くとか

313:名無しさん@お腹いっぱい。
08/08/27 20:25:30 DycIlv3O
士官100、新兵1桁での比較

120雷P
機銃abi  :1105000   
機銃耐性abi:3179000

75戦P
機銃abi  :1142600
機銃耐性abi:1273825

314:名無しさん@お腹いっぱい。
08/08/27 22:04:22 /e5HJBTs
>>298
銀4?そっから始めたらあっという間に金2だぜw

315:名無しさん@お腹いっぱい。
08/08/27 22:12:07 4ZiwkbD/
ああ俺の戦闘機隊もよく雷撃機に返り討ちにされる
紫勲章空母の戦闘機はもちろん雷撃機とは矛を交えない方が無難だな
例え数が上回っていても

316:名無しさん@お腹いっぱい。
08/08/27 22:23:39 BjAGZeIk
廃CV(ついでに並↑の実力者)の廃雷に何も考えずに突っ込ませたらイミフな被害出るからな……


317:名無しさん@お腹いっぱい。
08/08/27 22:28:39 4ZiwkbD/
>>308
もしそれが某セガールだったら
通信兵 < 仕官20名と熟練兵40名と新兵220名が戦死しました。

318:名無しさん@お腹いっぱい。
08/08/27 22:38:25 akRmLhWV
>>317
その直後に自艦が大爆発するんですね。

319:名無しさん@お腹いっぱい。
08/08/27 22:41:23 ij5RcYBL
>>317-318
そのコック側の通信兵はその直後
こう見えても疲れまんねん
と発言するんだなw

320:名無しさん@お腹いっぱい。
08/08/27 23:48:43 F0Jgv7RI
フランク買おうかと思うんだが、PCA間ではやっぱり弱いほう?
三笠、ヒューリアスには射程、火力とも負けてるし。
モルトケとは良い勝負できる?アウトレンジできるなら勝てそうかな。

321:名無しさん@お腹いっぱい。
08/08/27 23:51:41 JGa3fv9r
>>320
モルトケにも射程では劣る
残念ながらLvも腕も同じと仮定するとPCA最弱の部類

322:名無しさん@お腹いっぱい。
08/08/28 00:10:35 zG87Yx3E
日対空兵ロスってどこまで頑張るのがいいのですかね?

323:名無しさん@お腹いっぱい。
08/08/28 00:15:44 wt5/DP/P
>>322
100ぐらいがいいのだが、厳しいと思ったらレベル90でもいける。
ただ、後悔するのも嫌なので俺は100まで兵器兵で引っ張った。

324:名無しさん@お腹いっぱい。
08/08/28 00:15:58 aCaRtDIC
>>322
1000000=1667*(350+250)

だいたい、名連が1700くらいになったら熟練350と士官100でいい感じになると思われる。
つまりその時点。

325:名無しさん@お腹いっぱい。
08/08/28 00:20:00 T2zxJYDq
最低90までがんばれ
それとNF本スレ100到達おめでとう

326:名無しさん@お腹いっぱい。
08/08/28 00:21:20 LOB4IO2H
SSの酸素ゲージって沈んだ後も回復してってるけど意味ある?

327:名無しさん@お腹いっぱい。
08/08/28 00:25:12 xCI+e40D
あると思うか?

328:名無しさん@お腹いっぱい。
08/08/28 00:49:46 BLFqxEz+
NF糸終了までのかうんt(自主規制
・・・・は、冗談として・・・

沈んだ後の復帰までのタイマーに決まっているじゃないか。そんなことも忘れたのか?
さぁ、沈んだ後は、復帰アイテム潜水母艦を使って(Fromアイテムドック)、戦場に復帰するのだ!

329:名無しさん@お腹いっぱい。
08/08/28 00:51:47 uJV8pAU2
AAミッションに飽きたのか、廃人が戻ってきて戦場が微妙につまらなくなってきたな

330:名無しさん@お腹いっぱい。
08/08/28 01:03:12 ab0OBDQp
>>320
フランクの真価は比較的小さい船体と良好な連射を生かしてCAとして戦うこと。
三笠やフューリアスみたいにBBに近い戦い方をしようと思うと失敗する。

331:名無しさん@お腹いっぱい。
08/08/28 01:23:57 OPJa/hKV
フランクってやっぱアラスカ砲一択?
wikiには14インチ連装とか14インチ三連装が詰めるようになった
って描いてるけど射程が酷いし

332:名無しさん@お腹いっぱい。
08/08/28 01:26:09 a6wxfDT6
フランクはモルトケにも負ける。PCAだと最弱だな。
あぁ日本には三笠以外にもう一隻あったな。
アレには勝てるw まぁアレは三笠までの繋ぎだからな。

333:名無しさん@お腹いっぱい。
08/08/28 01:27:11 gUghNyI8
糊好き様がお怒りです

334:名無しさん@お腹いっぱい。
08/08/28 01:27:34 OPJa/hKV
まぁそれはわかるんだけど、元々ボルチとかも他国には射程差酷くてどうにもならないし
小型艦殺しに特化してるなら遊べるかなぁとおもってさ

335:名無しさん@お腹いっぱい。
08/08/28 01:30:18 gUghNyI8
ボルチ強いぞ?
欠点は射程だけで、踏み込めば他国NCAなど虫けらのように蹴散らせる。
と思う

336:名無しさん@お腹いっぱい。
08/08/28 01:33:10 u1EmSLGp
NCA同士なら最強といっていいほど強い。ただBB PCAと一緒だとNCAじゃきつい。

337:名無しさん@お腹いっぱい。
08/08/28 01:41:39 ab0OBDQp
>>334
ボルチはNCA最強クラスだな
射程も致命的なほど短くはないし、全体のパフォーマンスが高すぎて素晴らしい船。

338:名無しさん@お腹いっぱい。
08/08/28 01:48:28 OPJa/hKV
ごめんよ、ボルチがいい船なのはわかってるんだ。ずーっとのってる船だし
でもたまには浮気もどうかなとおもってさ。
ぐだぐだいわずに買って試せ!ってのはわかるんだが1000円はちょっと高いお

339:名無しさん@お腹いっぱい。
08/08/28 02:33:09 rj9xI8RZ
ウンコ砲もなかなかツエーんだからいいだろ。

340:名無しさん@お腹いっぱい。
08/08/28 04:50:44 YDYpTkPG
フランクはアラスカ砲なだけに速射性能と集弾補正が高く扱いやすい。
基本は>330の通りで、PCAの割に対小型艦をそれほど苦手としないのが売り。
小型を生かして全魚仕様等イロモノ装備もこなせたりする。

対PCA以上にTUEEEしたいならNY買うことをオススメするけど、
買って損するような艦じゃないことは確かだと思う。


341:名無しさん@お腹いっぱい。
08/08/28 06:01:37 a6wxfDT6
フランクはフランク用の砲なかったっけ?
アラスカ乗ったことないけど、あんなチッチャイ砲だったかなぁ。
それともアラスカにはアラスカ砲以外の砲載せてる?

342:名無しさん@お腹いっぱい。
08/08/28 07:17:23 XleszDto
>>338
フランクか・・・

第一回世界大会のCAは各国PCAだったが米だけボルチだった・・・この意味は分かるな?orz


343:名無しさん@お腹いっぱい。
08/08/28 10:53:27 8Kx7S5vj
昨晩久々に艦隊いったら すでにBBは廃色に変わってたなw
おかげで経験地がまた美味しくなってきたぜ
そんかわり一時沸いてた一般BBは完全に駆逐されたがな

344:名無しさん@お腹いっぱい。
08/08/28 11:30:51 AlnAcSqi
そろそろ俺の廃BB狩り用SSの出撃かな

345:名無しさん@お腹いっぱい。
08/08/28 11:57:15 hHO+MWDr
んー、廃ってさ、まさか金4の奴は全員廃って呼んでんじゃないだろうな。
今時珍しくもないのに。
クローズβからちんたらやってやっともうすぐ金4の俺からすると意味不明。

だいたい廃ってハイレベルの廃じゃないんだけどな・・・

346:名無しさん@お腹いっぱい。
08/08/28 12:09:11 donQMteI
自分の価値観で何を言ってるんだ?

347:名無しさん@お腹いっぱい。
08/08/28 12:11:53 ab0OBDQp
いつまでも あると思うな 偵と弾

BBが慎重なのはもちろんいいことなんだが、
それにしても敵視界が無い時とかまでチンタラ待ちに入ってるBBが多すぎる。
んで、味方CA以下が軒並み沈んでから言うセリフがこれ

「視界ない」

きちんと守るときは守る、攻めれる時に攻めるという
当たり前のことができないBBが増えたなぁ
これも潜水艦をびびってるせいのSS効果なのか?

>>346
単にレベルが高いだけなのを廃とは言わないな

348:名無しさん@お腹いっぱい。
08/08/28 12:14:54 yMSXSCf5
戦歴が多い=廃
分かりましたか?

349:名無しさん@お腹いっぱい。
08/08/28 12:17:08 donQMteI
>そろそろ俺の廃BB狩り用SSの出撃かな

この一文だけで勝手に解釈して意味不明になっている
ID:hHO+MWDrがあまりにも哀れに見えただけだがw

350:名無しさん@お腹いっぱい。
08/08/28 13:13:26 OPJa/hKV
今のSSじゃ廃BBつぶせんだろ

351:名無しさん@お腹いっぱい。
08/08/28 13:26:06 yMSXSCf5
偵察機に発見されたら珍集弾を浴びてすぐあぼん

352:名無しさん@お腹いっぱい。
08/08/28 14:07:16 a6wxfDT6
SSFFDD限定の電撃戦とか作ってくれないかなぁ。
今さらフリーで立てても集まり悪いだろうし。


353:名無しさん@お腹いっぱい。
08/08/28 14:22:55 +uLdVPn5
視界が無いときは攻める時じゃないよ

354:名無しさん@お腹いっぱい。
08/08/28 14:37:17 E+dr4uMU
それは賛成だ、もう一年もBCV乗り続けてると、ただの惰性でしかないからなあ

部屋をレベル制限じゃなく、水兵能力制限にして欲しいな
つまり規定限度を超えた能力水兵は、タダの錘でしかない
その代りレベル関係無く部屋に入れる。
これだけで初心者から廃まで、育成君以外は定着率がぐっと増えると思う。

355:名無しさん@お腹いっぱい。
08/08/28 14:42:42 hHO+MWDr
つかさ、戦績の数でそこまで性能差ねぇだろw
SS以降多少鈍化が見られるにしても、金4まで
大して時間のかからないこのご時世に。

廃廃言ってるのがアホにしかみえんわw


356:名無しさん@お腹いっぱい。
08/08/28 14:49:37 kHgnStkF
そんなことしてもどうせ、
「史実厨氏ね」
「また英国ひいきかよ英国氏ね」
しか出てこないのが今のNF。

いっそ夜戦部屋にあわせて、コンディション部屋をつくり、
夜戦・濃霧・時化・北氷洋から選べるようにすればいい。
夜戦はいまのまま。
濃霧は視界が狭く、偵察機もあまり役に立たない、黒い艦影が見えるだけの部屋。
時化はOHが使えない部屋。またOH下限DPを切ると一気に速度が下がる。
北氷洋は流氷のある部屋。潜水艦だけ流氷の下を通れるが、下で酸素切れで上がると即沈の部屋。
BBは気合いで流氷を砕氷して進める。

こんな感じの部屋がほしい。

357:名無しさん@お腹いっぱい。
08/08/28 15:02:07 CM+vt134
今後のSS発展予想

独 II型(F3)→VII型(F4R1)→IX型(F4R2)→XXI型(F6)
日 呂60(F6)→伊1(F4R2)→伊15(F6)→伊400(F8)
米 O級(F4)→P級(F4R2)→新S級(F4R4)→ガトー級(F6R4)

英は判らんかった。

358:名無しさん@お腹いっぱい。
08/08/28 15:28:42 biR0Jhat
BBには味方の全魚が突っ込んでくの見えたらそれに合わせて砲撃する準備くらいはして欲しいとこだな。
敵のBBは全魚に砲を合わせるし気もとられるから隙ができるからね。
しかも全魚が沈むまでは視界も確保されるし。

359:名無しさん@お腹いっぱい。
08/08/28 15:44:17 wZu4Kuj7
>>358
確かにCVの爆撃とBB砲撃の連携は割りと見るけど
全魚とBB砲撃の連携は見ないな。

360:名無しさん@お腹いっぱい。
08/08/28 15:50:38 LOB4IO2H
でかいモニターでやってる奴じゃないとズーム機能でワイドにしたらDDの装備とか潰れて
チラ見じゃ全魚かAAその他か区別できないなんてこともあるんだぜ
13inのノートでやってる俺みたいに。。

361:名無しさん@お腹いっぱい。
08/08/28 15:55:34 +uLdVPn5
全魚来ても敵のBBが逃げなきゃいいんだがな

362:名無しさん@お腹いっぱい。
08/08/28 16:00:42 ktKaS3Gj
全魚に限らずCAがフォローで前に出ても後ろに下がるばかりだったり、周りの味方を全く見てないのが多い
オリンズやヨークの突撃で瀕死に追い込んでも止めをさせるはずのBBは遥か後方とかどこ見てるんだ

363:名無しさん@お腹いっぱい。
08/08/28 16:08:12 yt8FT3mX
>>360
全魚で遊んでる人間から言わせていただくと
チラ見じゃなくてちゃんと見てほしい。

ノートなら必然とモニターと目の距離近くなるだろうし
ゲーム解像度は決まっているんだからノートでも装備の識別はできるでしょう。

364:名無しさん@お腹いっぱい。
08/08/28 16:13:37 jRPFCJt/
>>360
戦闘前に敵・味方ともにだいたい確認しないか?俺BBに乗る時は普通するんだが。

365:名無しさん@お腹いっぱい。
08/08/28 16:17:38 SQWexdho
>>354
おおむね同意できる。レベルで戦力差が付きすぎると
大多数の余暇でやってる人が参加できないゲームになってしまう。
ただ、強弱は問題にすべきではないかなと思う、廃の努力は努力なので。
解決すべきは、好きな船に乗れなかったり、すぐ沈んでゲームにならなかったり
することだと思う。
みんな大型化して行くつれ、小型艦しかもたない新参が、まずチューチューを
覚えざるを得ない現状も、既に現れている問題だと思う。
 なので、即死部屋はフリーのみとし、陣取り型の、無限コンティニュー制の
導入が望ましいと思う。
生き返る時に、加入する陣営と自分の持ち船から、任意の船を選択出来る。
ただし、何らかの制限を設けて、全員が持ち船の中から大型艦から小型艦まで
使う事が出来るようにする。
(Bcvは1回のみ、あるいは使える戦力値で制限、ただし、clまでは無限コン
ティ可能など)
将棋みたいに、とられたら敵陣営側になると言うのでも面白いかな。
この辺は、実験的時期は選べても良いと思う。
勝利条件は基地破壊。
というのを運営にメールしてみる。
まあ、読まれるとも思えないが


366:名無しさん@お腹いっぱい。
08/08/28 18:06:33 yt8FT3mX
>>354
ジャッジマン提督ならちゃんと読むさ!
でも彼らもわざわざ韓訳・英訳してメールを送るなんてサービス残業は嫌だろう。

367:366
08/08/28 18:09:07 yt8FT3mX
>>365
365だった

368:名無しさん@お腹いっぱい。
08/08/28 18:09:45 e+0TWyn4
メルマガで次は伊一型っぽいこと書いていたけど、いつになるのかな?w
今年中に出来たらスゴいなw

369:名無しさん@お腹いっぱい。
08/08/28 18:35:41 8t884rxs
早すぎると弾切れになるからたぶん1年後にSS2 2年後にSS3 とですね

370:名無しさん@お腹いっぱい。
08/08/28 18:38:27 tuGc2eTW
■本日のメンテナンスについて


2008-8-28



本日のメンテナンス内容は、下記の通りとなります。

■潜水艦を夜戦ルームに招待することができる不具合を修正しました。

■セレクトモード CVモードの待機位置を変更しました。

371:名無しさん@お腹いっぱい。
08/08/28 19:33:08 xCI+e40D
最近糞バラになること多いけどさ
中の人は仕方ないにしても、せめてCVの戦ある無しくらいは考慮して欲しい。

372:365
08/08/28 19:54:15 SQWexdho
俺もそう思うんだw
でも、一応整理して送ってみた。

チェスから将棋的素になると言うか・・・
BBの投入タイミングとか、面白い要素も増えると思うんだよね。
不利で崩壊寸前と思ったら、突如敵艦に巨弾が降り注ぐ、後方に味方
廃モンタナ登場とか結構盛り上がるんじゃないかなあ。
一般プレイヤーもBBにのれるし、廃BBの強さも光りそうな気がする。

cv(制空権)の扱いとか、チート的プレイとか、いろいろ対策は必要
そうだけど。

あと、偵察機が敵艦を発見したら戦果にするって言うのも送った。
同じ船を再度発見しても、ノーギャラで。

373:372
08/08/28 19:57:20 SQWexdho
>>366へのレスね。

自分の偵察機がBCV発見して落っこちるのを見ると、
バルジ大作戦思い出すのは俺だけかな。

374:372
08/08/28 20:09:56 SQWexdho
要望には色々書いたけど、小型艦の戦い甲斐として、拠点を破壊
できるのは小型艦だけという事も書いた、大戦略の歩兵みたいな
感じ。
まあ、SS導入がうまくいって、ジャンケンの関係が確立すれば
小型艦の仕事は充分という話もあるけど。

連投スマソ


375:名無しさん@お腹いっぱい。
08/08/28 20:23:52 4Ma8iZnG
無限コンティニュー制ってのはいいよな。
前にオレもそんな感じのをメールで出したことある。


SS2、3はできるだけ早く実装してもらいたいな。SS1はちょい実力不足。
あと10~20秒、あと2発あれば廃BB相手にできる。
SSの脅威度が増せばFFDDの存在意義がもっと高くなる。やる気も出る。

SS実装で出戻りがいる間に何ならかのアップデート情報があるといいんだが。

376:名無しさん@お腹いっぱい。
08/08/28 20:35:15 Vt12XFbS
日と米英独のSSの攻撃力に格差ありすぎ

BBに噛み付いてここで日SSだったらと何度歯がゆい思いしたことか

377:名無しさん@お腹いっぱい。
08/08/28 20:43:36 XS9k0HcO
でも日は遅くて噛み付くまでが難しいのよ
なんか食らい判定も太いみたいだし

378:名無しさん@お腹いっぱい。
08/08/28 20:46:29 AlnAcSqi
死んでも生き返るシステムはいいね
でもそんないきなり根底から覆すような変更はできないだろうな...

379:名無しさん@お腹いっぱい。
08/08/28 20:55:15 /mSbxfPd
>>378
コンボイ改良すればすぐできるよ

380:名無しさん@お腹いっぱい。
08/08/28 21:19:17 F6lGEfBd
無限コンティニュー制?

冗談じゃない。コンボイやればわかるが緊張感なんて何も無いぞ。
沈むか沈められるか、戦略と一瞬の判断でうまくいった時の脳汁は何事にも換え難い。

ま、失敗したら次に行けばいいんだけどね。


欲しいのは記録だよ記録。レコード。
SSでの撃沈数・トン ランキングなんて皆見たいだろ。

381:名無しさん@お腹いっぱい。
08/08/28 21:41:23 LZxdZUmb
今回変更されたCVセレクトって正直どう思う?
部屋立てたらみんなくるのかな

382:名無しさん@お腹いっぱい。
08/08/28 21:47:38 r1Hf9Lh0
緊張感無しに永遠と戦い続けるモードは欲しいよな
入室すると一定時間ごとにどちらかのチームに振り分けられて順次戦闘に参加していく
死んだらランダムな場所で生き返って抜けたくなったら退却して部屋をでる、みたいな感じで

383:名無しさん@お腹いっぱい。
08/08/28 22:25:11 UFbmgqi4
永遠と戦うんですか?

384:名無しさん@お腹いっぱい。
08/08/28 22:29:16 zhOTpBnx
>>372
敵艦を捕捉している時間で経験値加算の方がより現実的な希ガス

385:名無しさん@お腹いっぱい。
08/08/28 22:32:23 xREWYlda
FPSのTDMみたくお互いのチームにポイントがあって、
そこから沈んだ艦種ごとに決められたポイントが引かれて先に0になった方の負けとかな。

例 1チーム500P
BCV10P CA7P CL5P DD・SS3P FF1P 

見たいな感じで・・・

386:名無しさん@お腹いっぱい。
08/08/28 22:37:52 ab0OBDQp
独SSでも、装填速度早ければBBでも相手できるんだが、
いかんせん兵が乗らなさ過ぎる。

もうちっと積載に余裕持たせて欲しいなぁ。

387:名無しさん@お腹いっぱい。
08/08/28 22:41:55 LOB4IO2H
>>386
だからそれはSS2以降の範疇だろう
DDでの陽炎やZ1なんだから適正以外を満員で載せれるのがおかしい
ある意味廃でも初心者でも性能に大した差が出ない良い艦だと思うが

388:名無しさん@お腹いっぱい。
08/08/28 22:45:01 d6L9H4oA
SS1の超絶バランスが判らないのは素人

389:名無しさん@お腹いっぱい。
08/08/28 22:51:08 OPJa/hKV
現状のSSは全魚DDの劣化版だからなぁ


390:名無しさん@お腹いっぱい。
08/08/28 22:56:41 BLFqxEz+
まぁ 単なる均等配分で2チームに分かれ
目的も無い遭遇戦
地形も何もないつまらない戦場

これでやってる以上、飽きるのはやいだろうし、LVマンセーで、また閉塞世界になるのは目に見えてる。


例えばさ
遭遇戦にしても、ただ相手を倒すだけじゃなく、ボーナス目標みたいなのを付けるとかさ。
第一目標 :敵艦隊の全滅
第二目標 :味方FDCL部隊による、敵FD部隊の全滅
第三目標 :味方輸送船の脱出

みたいにさ。
目標は完全にランダム。だからこの場合、部屋にFDが居なかったらボーナス少なくなるとかw
色んな船が居たほうが、結果皆得するという風にさ(勿論ランダムだから運の問題で、これもまたギャンブル的 神の手要素として、ゲームに持ち込むのにいいと思うのだが)。
無駄に強い船乗るだけじゃつまらんってことをシステム的に組んでやればいいんだよ。

もっと色々ありそうだよな。俺みたいな馬鹿じゃなく頭のいい奴ならさ。もっと思いついてくれそうだ。

391:名無しさん@お腹いっぱい。
08/08/28 23:00:30 9E3jU/cR
>>387
言わんとしていることはわかるが
そこでDDを例に持ってくるのは明らかに間違い

レベル的にも系譜的にもCL2クラス以降
あるいは一部CA1と同等という扱いなのだから
その水準で語るのが正しかろう

392:名無しさん@お腹いっぱい。
08/08/28 23:53:22 XS9k0HcO
SS魚雷の命中ランダム仕様ははクソ過ぎるな
『判定の接触をもって命中』とするアクションゲーなところが好きなのに
間違いなく敵に当てたはずの剣が能力値由来の確率で当たってないことにされるのが大嫌いだ
SS魚雷に仰角の設定つけてもいいからランダム判定だけはマジやめて欲しい
と思うのは俺だけか

393:名無しさん@お腹いっぱい。
08/08/28 23:57:47 ULiHi0f9
どうでもいいけど、再び廃の俺様オンラインに戻りつつあるね
正直つまらんっす

394:名無しさん@お腹いっぱい。
08/08/29 00:02:33 WO1r9plX
>>392
なるほど。そういう意見もあるな。
魚雷はバルジで弾かれるしな。今後、なんかの兵レベルが上がれば珍当り判定?に成るようにするとか考えてるんじゃないかなぁ?
確かに今のままだと微妙だし、SS対策が確立されれば最弱艦になりそうな予感。
ただ、今はこのままで良いと思う。敵前に到達するのも全魚DDより楽だし、バランスも丁度良い。

395:名無しさん@お腹いっぱい。
08/08/29 00:02:48 OPJa/hKV
BBゲーに逆戻り
一番割り食ってるのはCLAだな

396:名無しさん@お腹いっぱい。
08/08/29 00:12:01 PqAY8bjC
ソナーまで求められて補助枠酷い事になってるCL可愛い

397:名無しさん@お腹いっぱい。
08/08/29 00:26:18 5m3suD5R
とか言ってる先からまたもやSS魚雷6斉射全弾スカ出ましたよこれ
命中率20%くらいですかね

398:名無しさん@お腹いっぱい。
08/08/29 00:29:48 Bln1GVwF
ねーよ
幽霊でSS使ってるがほとんどはずさないし

399:名無しさん@お腹いっぱい。
08/08/29 00:39:30 Fo4d74IV
独潜で3本全力発射して全部底抜けしたときは発狂しそうになた。

400:名無しさん@お腹いっぱい。
08/08/29 00:46:43 5m3suD5R
水測兵の命中能力が本当に実装しているなら導入も検討するが
操舵兵のこともあって全く信用できないから困る

401:名無しさん@お腹いっぱい。
08/08/29 00:48:07 fEE69Tui
米鯖掲示板によると船の後半より後ろに魚雷いくと外れる可能性高くなるらしい
船の頭狙えってことらしい

402:名無しさん@お腹いっぱい。
08/08/29 00:55:59 r0dFywF6
おお、いいこと聞いた
魚雷ダメみたく艦中央もしくは艦首に近いほど命中率が良くなるということか

403:名無しさん@お腹いっぱい。
08/08/29 01:19:21 D23qhy4+
メルマガ要約

Sオベロン巡潜VII

以上

404:名無しさん@お腹いっぱい。
08/08/29 02:01:03 qX7qabqv
>URLリンク(www.gamengame.com)
>
>第2次世界大戦当時の代表的だった4つの海戦参戦国家: アメリカ、イギリス、日本、ドイツは
>数多い種類の軍艦を保有していました。ユーザーはこの国々の海軍に参加し、彼らを手伝い海戦で勝利し、
>より一層強力な軍艦と水兵達を保有するためのクレジットと経験値を集めなければなりません。
>また、ユーザー達は自分たちの軍艦、水兵、クレジット等を他のユーザーとゲーム上で交換できます。


いつから各国のお手伝いさんになったん(´・ω・`)??

405:名無しさん@お腹いっぱい。
08/08/29 02:02:30 XlBbau/H
独潜は磁気信管のおかげで、直撃じゃなくなる場合はあるが艦底通過が無くなるのが強みだな

406:名無しさん@お腹いっぱい。
08/08/29 02:13:53 D23qhy4+
>>405
なくなるわけじゃないぞ。通過するときは容赦なく通過する。
ただ通過でも何かのはずみで磁気信管が作動する事があるようだ。
直撃と磁気と、2段階で判定されてるのかもしれんね。

407:名無しさん@お腹いっぱい。
08/08/29 04:13:39 Qg6re8uO
艦底通過はいらんよなぁ。余計なことのように思う。

SS1はあれぐらいでいいが、SS2、3の実装を急げ!!

408:名無しさん@お腹いっぱい。
08/08/29 07:40:28 XUosIXC0
部屋の人数を48人以上にしないと、
BBが有効すぎるからな。

結局さ、無料化したほうがいいんだよ。
米鯖方式にしなきゃ、、、。

409:名無しさん@お腹いっぱい。
08/08/29 08:58:21 Bln1GVwF
流石に朝は人が居ないな、無駄に早起きしても仕方なかった
ミッションで経験値かせげるようなのってある?
暇つぶしにしたいんだけど

410:名無しさん@お腹いっぱい。
08/08/29 09:15:02 kDXuELjO
廃が多すぎる 珍が珍でもなくなってるじゃねーか
俺は潜水艦で久々復帰して驚いたぜ まぁ長く続いてる弊害だろうが
そこらじゅう珍集だらけで。。。あれじゃ新規なんか生き残れないわ
もっと兵能力の敷居あげて珍減らさないとな 大幅にあげれば今の艦隊も
電撃化して新規も楽しめる 兵能力なくしちまうと人減るだろうからな
上げれば兵マニアも必死に上に行こうととするだろうしなww
これしかNFの未来はないね

411:名無しさん@お腹いっぱい。
08/08/29 09:34:34 DxJyplMN
>>410
そうすると珍集マンセーな奴がやめていくだろ。

412:名無しさん@お腹いっぱい。
08/08/29 09:52:27 Qg6re8uO
>>410
潜水艦と珍は関係ない。潜水艦は浮いて見つかったら終わり。
それと言ってる事をしたいなら、兵能力の敷居をあがるんじゃなくて、珍を下方修正するだ。
BB砲の最大射程であの珍集、まったくやめてほしいもんだ。


SS実装で若干人が増えたように思うが、それでも過疎だよなぁ。
米鯖のような完全開放が嫌なら、SSFFDDぐらいは無料化したほうがいいと思う。
なんせNFは人が居ないとゲーム自体が成立しないわけだから・・・。


413:名無しさん@お腹いっぱい。
08/08/29 09:53:23 yTsDe3sG
命中集弾さげたらBBなんて全魚に食われるだけ
実際に駆逐艦って戦艦主砲の直撃に2,3発は耐えられるものなの?

414:名無しさん@お腹いっぱい。
08/08/29 09:58:51 yDASY5dN
駆逐艦の防御力はほぼ皆無だな

415:名無しさん@お腹いっぱい。
08/08/29 10:26:10 kDXuELjO
>>410 そうゆう奴は必ず続けるぜw むしろ下方修正すれば止めていくだろう
極少数そういう珍がいれば驚いてみなそれ目指して育成する それがNF民の歴史なのさ
とにかく新規にとってはこの珍天国は百害あって一理無しだよ

416:名無しさん@お腹いっぱい。
08/08/29 10:37:56 iVA/eeHK
実際の駆逐艦が戦艦の主砲弾食らったら沈没。良くて大破航行不能じゃね。
はあ、どうにか勲章BBを即沈させる方法はないかなぁ・・・空母以外で

417:名無しさん@お腹いっぱい。
08/08/29 10:41:24 Bln1GVwF
SS2,3に期待しろ

418:名無しさん@お腹いっぱい。
08/08/29 10:48:11 MdUhQg7e
>>410
>>415
w

419:名無しさん@お腹いっぱい。
08/08/29 10:52:01 G6SRk81Y
ソフトウェアで解決したいけど、作戦を練って強くなるってのが難しいからな。
潜水艦を下に全部やって下から計画的に撤退してみたりとか、視界が無かったら戦闘機に支援頼んだりとか。


420:名無しさん@お腹いっぱい。
08/08/29 11:08:14 iVA/eeHK
作戦をチームメンバーと共有すると次の戦闘で敵になった場合裏を読まれるからなぁ・・・

421:名無しさん@お腹いっぱい。
08/08/29 11:09:23 yDASY5dN
単純に海域を広くするだけでもいいわ。
今の4倍ほど。

422:名無しさん@お腹いっぱい。
08/08/29 12:30:34 kDXuELjO
>>421 いいのだが実現不可能


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