08/01/10 19:26:55 IVl6lfMr
ドックのブロブやナーガのデスタも結構簡単
752:名も無き冒険者
08/01/10 19:32:07 x5/QNq05
ティタはフラフラしたり零度したりでマジックショット率少ない気がする
>>751にあるドックのデスタッチか
同じくドックのハゲ姐さん怒らせてマジックショットがいいんでない?
753:名も無き冒険者
08/01/10 20:28:00 aQCeuWCS
>>751
たまにはグールの存在を思い出してやってください
754:名も無き冒険者
08/01/10 23:16:02 hLb7puTV
近接強いかぁ?
魔型が弾幕はってガンナーがとどめさしてって
いろんな処理がおわって最高潮にラグったあとで・・
近接の漏れが落穂拾いにしにいくっつぅ黄金パターンを
なんどもスギ銀やイチ銀で味わったんだがな・・・・
オレがヘタレとかそういう以前に、ラグって敵までたどりつけねぇ
んだよorz
755:名も無き冒険者
08/01/11 01:21:13 rtgiTdp2
ラグ込みでオマエが下手糞なだけだ。
くだらねー言い訳してないで新しいパソコンでも買え。
756:名も無き冒険者
08/01/11 01:32:20 PLlG4ifa
>>748
tueeeeばっか追求してるニッポン人より
そのイギリス人主婦の方がよっぽど楽しんでるヨカン
俺も久しぶりに新しい仲魔でも作ってみっかなぁ
757:名も無き冒険者
08/01/11 09:24:45 r5MHvI0t
>>749
ドッグのディースマジオススメ
マジックショットもそうだけど、マカジャマが意外なほど伸びる
758:名も無き冒険者
08/01/11 11:15:08 wOBjn7lu
>>749
ドッグのブロブもマジオヌヌメだぜ、デスタチもかなりのびるし愚者の声がすげぇあがるぜ
759:名も無き冒険者
08/01/11 13:47:33 pGDmaCml
CP品で超生贄近接首飾りとか欲しくね?
本体-6、仲魔+12くらいの。
うん、妄想なんだ。
760:名も無き冒険者
08/01/11 13:59:06 Y6I0J2qG
出るまでガチャブン回す自信ある
…射撃は回さなくても安く手に入りそうだけどな
妄想してる間は幸せ。
今のところ仲魔強化する魂合とか、ないよね?
761:名も無き冒険者
08/01/11 14:08:10 pGDmaCml
いや、近接だけなんだ。本体近接多くて強いしさ。
でないと近、銃どころか魔も含めて全員生贄魔法x3オンラインだぜ。
762:名も無き冒険者
08/01/11 14:30:10 DoWT+sJr
52になって金D道中用の仲魔作ろうと思うんだけど
今LよりのNなんだけど
やっぱりオベロンがいいんだろうか
もうすぐACTでLになっちゃうんだけどフェニックスの方がいいんだろうかorz
エストマ マハラクンダ マハタル 疾風陣 通常アタック は入れようと思うんだけど
他にはリカームとかマハラギオンを覚えさせようかとは思ってるんだけど
皆さんはどんなスキル詰め込んでますか?
763:名も無き冒険者
08/01/11 14:32:38 pGDmaCml
オベロンはフォッグを入れられないので
作って失敗したと思った。
764:名も無き冒険者
08/01/11 14:39:51 JmsnjpDv
>>762
道中用の悪魔なら少なくともマハラギオンだけは確実にいらない
765:sage
08/01/11 16:43:05 CxAPlJrr
ソロとPTでずいぶん変わる気がする
766:名も無き冒険者
08/01/11 17:01:24 a522CJJD
PTならフォッグだれかしらが持ってればいいけど、
人任せもどうかと思うからBOSSだけ入れ替えればいいんじゃ?
どの道仲魔は火力としてより盾としての意味合いが強いから、
LAWなら両方可能なフェニックスの方がいいかもね。
767:名も無き冒険者
08/01/11 17:02:29 PrLHlZZ+
>>762
本体に火力あるんなら、どっちでもOK。
ガンナーなら緊急回避用範囲攻撃あったほうがいいかもだけどPTで行くなら
逆に散らして迷惑がられる恐れもある。
スルトだけは攻撃力に期待がもてる、業火&零度はとても便利。
768:名も無き冒険者
08/01/11 17:02:33 DoWT+sJr
>>763
オベロンブレス系継承出来ないんだっけorz
道中もフォッグブレス必須?
フェニックスがいいのかなぁ
>>764
マハラギオンやめて業火仕込んでみた方がいいのかな
>>765
一応ソロと身内PTで行こうと思ってる
769:名も無き冒険者
08/01/11 17:09:47 DoWT+sJr
連投スマン(´・ω・`)
>>766
>>767
属性銃はある速極だけど
まだ全身魂合とか魔装は出来ないから
安定しそうなフェニックスを使ってみるよ
エストマ 業火 マハラクンダ マハタル 疾風陣 フォッグブレス メディアラマ 通常アタックorリカーム
これで大丈夫かな
770:名も無き冒険者
08/01/11 17:19:44 PrLHlZZ+
アタックかリカームは大事なところだね~
自分なら業火入れずに、アタック・リカーム両方いれる。
業火は覚醒だけしておいて、リカーム使わないようなら業火と入替でもいいね。
PTでフォグ使うのも道中では精霊だけのほうがいい。
アタックはパワーのラッシュ潰しに使えるね。
今は火力過剰で弱点攻撃で悪夢以外瞬殺だから、
突撃無効仲魔は基本、マハンダ&詠唱でタゲ確保、PCやばいときにエストマ
回復・防御もマニュアルにして必要なときだけ使うのがいいと思う。
771:名も無き冒険者
08/01/11 17:32:04 EeZk2zf/
3心でのフェンリルのレシピわかる人いる?2しんで作れよってことは言わないで
772:名も無き冒険者
08/01/11 17:33:43 JmsnjpDv
業火入れるのもったいない+零度はフロストに反射されると弱点だから嫌+ソニックは使い勝手悪い
→そうだ、放電入れよう!
と思ってスルトに放電積んだらカトちゃんが反射でちょっと後悔
結局業火でタゲとってホワンホワンさせてる
というわけで突撃無効仲魔に業火積むのが一番なんじゃないかと思いはじめた
773:名も無き冒険者
08/01/11 17:34:00 tAVvXoRU
2身で作れよ
774:名も無き冒険者
08/01/11 17:34:25 JmsnjpDv
業火はもったいないじゃなくてデフォ持ちだったorz
775:名も無き冒険者
08/01/11 17:35:12 tAVvXoRU
>>772
業火でタゲとってフロスト瞬殺したあとに絶対零度が正解
776:名も無き冒険者
08/01/11 17:42:35 jqfDC3oT
>>771
邪鬼+妖鬼+鬼女
保証はしない
777:名も無き冒険者
08/01/11 17:44:24 EeZk2zf/
>>776
ふむふむありがと参考にしてみる
778:名も無き冒険者
08/01/11 18:36:45 NHSyp3wz
俺的メモ
オキュペテー、ケライノー+ナーガラジャ→タンキ
タンキ+幸運エンジェル→馬
779:名も無き冒険者
08/01/11 19:12:17 hUDvD+Eq
現状、カオスで最強はスルト様かな?
どうしてロキに氷結高揚ないんだ・・
780:名も無き冒険者
08/01/11 19:26:15 /g3Y1K1A
ダインの為に未熟スルト育ててるんだけど強すぎて素材に出来ない
かと言って親スルトは嫌なんだよな
781:名も無き冒険者
08/01/11 21:47:33 y4k2QA3M
>>780
セカンドキャラ作って、ACT進めて、もう一度未熟スルトをもらえばいい。
782:名も無き冒険者
08/01/12 01:30:07 wZX66Bt+
アギダインなら非凡オキュ
マハラギダインなら非凡ランタン
香使ってスギ銀回ればそれほど苦痛でもないぞ。
てか、火ダインどこで使うんだ?
783:名も無き冒険者
08/01/12 02:48:11 vkQycgHX
高揚持ち低レベル悪魔の火力底上げには良い感じ
趣味だね
784:名も無き冒険者
08/01/12 08:02:51 g5q44APq
お蔭で非凡オキュが絶滅危惧種だよ
昔あんなに取り合っていた非凡爺なんて今放置
785:名も無き冒険者
08/01/12 11:10:46 +d37QU6k
アギダインマハラギダインは使わないかな?
金にブフーラダインあったほうがいい?
786:名も無き冒険者
08/01/12 11:50:28 Fmp7sbhH
まずスキルよりも突撃無効仲魔を。
787:名も無き冒険者
08/01/12 11:59:33 OxUbSFPo
本体の火力次第で育成悪魔もありだけどねえ
788:名も無き冒険者
08/01/12 12:01:41 YBWZNFVu
>>785
アギダイン・マハラギダイン使うとしたらスギ銀だが
高揚持ちじゃないと高Lv魔型以外確殺とは行かない。
高Lv魔型作るなら高揚もちを選ぶ。
高揚持ちならマハラギオンで十分。
マグ食う。クール長い。
で、使わない。
ブフーラダインてのは無い。
ブフダインはあって良い。
マハブフダインは要らない。
私見だがな。参考までに。
789:名も無き冒険者
08/01/12 12:17:43 /v39QmiV
クール長いのは致命的だよね。
単独4種とドラオン入れたメカラ用ぐらいか。
範囲に関してはロマン。
790:名も無き冒険者
08/01/12 12:41:31 1uVGLxmb
カノン4種+マハダイン4種持ち悪魔は漢の浪漫
791:名も無き冒険者
08/01/12 12:44:49 e7N1kYHr
いやそうでもない。
男のロマンは各カノン、ダイン、マハダイン、メギドラオン+特製に応じたスキル4つ
これを各種高揚持ちで4体つくってオーバードライブゥゥゥゥゥッゥ
効果は未知数。
792:名も無き冒険者
08/01/12 14:06:59 +d37QU6k
そうか、未熟スルトがマハラギダイン覚えたからパール辺りにでも積んでみようかと思ったんだが
実用的じゃないなら止めようかな
793:名も無き冒険者
08/01/12 14:30:18 +d37QU6k
後一つ質問ですが、金用に使ってるケツにアギダインか業火を積み直そうかと思うんだけど
ケツのアギダインと業火じゃ金のフロストとタンキは一撃で殺せない?
794:名も無き冒険者
08/01/12 14:31:53 9o0HnJMI
要らないってのは極端すぎる。
単に詰め込めばいいってものではないけどね。
魔法低いけど高揚持ってる仲魔に使わせてもそこそこのダメージでるから重宝してる。
いずれHP10万のメカラとか出るだろうから、出番はそのときだw
795:名も無き冒険者
08/01/12 17:17:48 LqUcgWEm
ミトラ作る場合は吸血サイクロンあったほうがいいかねえ
威力があまりないと昔聞いたんだが
796:名も無き冒険者
08/01/12 17:28:35 Ghwzc3CX
>>795 いらない 補助高めだからメディアラハンにしたほうがいい
797:名も無き冒険者
08/01/12 17:36:17 9o0HnJMI
突撃無効の近接仲魔で悪夢を20匹くらいかき集めて
吸血サイクロンするくらいやらないとメディアラハンより効率悪い
798:名も無き冒険者
08/01/12 17:47:19 LqUcgWEm
威力面的にも微妙そうか…
普通に三種スピン入れるかな
799:名も無き冒険者
08/01/12 17:57:55 bf62KFey
wktkしながら初めてサイクロンを撃った時の俺
サイクロンイヤッホゥ!!>アレあんまり敵に当たらなくね?>せっかく入れたんだしHP回復するまで何度でも撃つぜ!
>MP切れ>宝玉>アレ?サイクロン意味無くね?
800:名も無き冒険者
08/01/12 18:59:08 YWWeCMEE
>>799
warota
801:名も無き冒険者
08/01/12 19:05:06 b0pWH9hv
結論:デスタが一番
802:名も無き冒険者
08/01/12 20:12:33 1uVGLxmb
最近、非凡モウリョウ連れてる人全然見ないもんね
803:名も無き冒険者
08/01/12 21:45:45 QsrNQZXj
デス太があれば、回復魔法いらん?
804:名も無き冒険者
08/01/12 21:54:46 Vf3js4jF
高揚ありのマハザンダインならセルタワー銀のタラスクとか一撃で倒せますか?
タラスク近づく前に攻撃してくるし大嫌いです
805:名も無き冒険者
08/01/12 21:58:06 Fmp7sbhH
回復アイテムをケチりたいなら、回復魔法はいる。
806:名も無き冒険者
08/01/12 23:57:02 5KMsaMyy
回復は満タン維持がデフォのゲームだから節約(イベントリも)には
必須の一歩手前のスキルと思うけどな。
本体含めマカカジャあるなら回復量も増えてより良スキル化するし。
攻撃魔法入れてない→マカも無い→ならこの悪魔には回復いらね
この発想も別にあるにはあるけどさ。
807:名も無き冒険者
08/01/13 00:30:50 arC7rSPI
悪魔自体の回復はデスタで足りるかもしれんけど
PC用にメディア系は入れといて損は無いと思うけどね~
808:名も無き冒険者
08/01/13 00:41:43 TAYawYdd
デスタッチは敵がいないと回復できないから。
そして回復したくなるのは戦闘が終わった後というオチ
回復目的でデスタッチ使うくらいなら、素直にメディアラハン入れたほうがいいと思う
カバンに余裕があればアルテミス魂合もほしいな。
809:名も無き冒険者
08/01/13 00:42:29 6BA60MWN
下手な威力のない攻撃するよりは、回復魔法入れておいた方が
PTにとってはありがたいこともあるしな。
810:名も無き冒険者
08/01/13 01:31:13 ydXSeNXA
だれか、ヘカーテに吸血サイクロン積んでる人いない?いたらどんな感じか教えて欲しいんだが
近接高い&高揚持ちでヘカーテならかなりダメでると思うんだけど、どうなんだろうか。
811:名も無き冒険者
08/01/13 01:36:42 TC2xm0hT
なんで仲間スレで近接が魔型ネガキャンしてんの?w
812:名も無き冒険者
08/01/13 02:44:41 NFE7fm4K
>>811
薬でもやってらっしゃる?
813:名も無き冒険者
08/01/13 02:57:40 XkP9IViu
>>812
最近馬鹿近接が近接以外は回復魔法入れて補助しろよw
オメ~らどうせ攻撃しても弱いんだしさw
俺のスピンで減ったHPすぐ回復してねプゲrwww
ってやってるからだろう
814:名も無き冒険者
08/01/13 03:06:46 TAYawYdd
>>813
近接、あれだけ何でも瞬殺できる火力があると
もう仲魔は回復補助、緊急回避だけ入れときゃいいんじゃないかなぁって思ってしまう
なんで仲魔スレで他職のネガキャンになっちゃったのかは知らないw
815:名も無き冒険者
08/01/13 03:18:59 tlSvb2Hr
>>799
オベロンに囲まれた時サイクロンしたら全回復するぞwww
メディアラハンでいいんだけどねw
816:名も無き冒険者
08/01/13 03:48:47 j2mms4kg
金にスルトつれてってるけど
メディアラハン持ち癒し系連れてきてくれる人、ほんとにありがたい。
スルトの体技のHPの減りがやばいから凄く助かる。
特にボス部屋
817:名も無き冒険者
08/01/13 05:24:40 wKPcKY1w
>>810
ヘカーテ様の物理耐性を見るんだ。
あんなお嬢様を敵陣の真っ只中に放りこむなんてできんぞ。
それに相手が魔力弱点じゃない限り高揚付いてても…
魔力が通るカラスやコッパはあちこち移動するし、範囲に収めるだけで大変だ。
察してくれ、俺はサイクロンを消した。
818:名も無き冒険者
08/01/13 11:33:37 FRHy7DJo
現在50台半ばの俺ですが、そろそろ金用に仲魔作ろうかと。
なにがおぬぬめですか?
スキルは悪魔にあわせて詰め込みます。
819:名も無き冒険者
08/01/13 11:43:31 jHRO9mCv
>>810
全然強くないよ。でも一応積んだままにしてる。なんつーか…ロマン?その程度。
820:名も無き冒険者
08/01/13 11:52:17 xox1ZWdV
62になるまで来なくていいよ
道中はフェニックス、オベロン、ガンガー、未熟スルト
ボスはスレイプニル、キリン、ニートホッグでいいのでは?
金行くなら自分で調べろよ馬鹿
金悪魔テンプレに入れたら?
821:名も無き冒険者
08/01/13 13:12:07 FRHy7DJo
62どころか70まで行くつもりないぜ
レスはいまいちだが、他をあたるよ。
822:名も無き冒険者
08/01/13 13:48:02 6BA60MWN
50半ばで70になるまで、行く気がないなら、今作らなくても別にいいんじゃねえの?
823:名も無き冒険者
08/01/13 13:48:10 NaemcmcY
>>821
多少みっともなくとも50代で突無効とフォッグの仲魔と
属性攻撃の穴を無くした各種武器の最低限を用意して
1h3周意外の低速野良に飛び込んでクリアを目標に回ってみるべき。
全部のDをクリアした満足感ですんなり引退、もしくはアプデまで休止できる。
金クリアの先には特に何もないぞ。
824:名も無き冒険者
08/01/13 14:10:01 NaemcmcY
金をぐりぐり回ってレべリング場にするには60必要と言うか
下を切りたい上位層側から持ち出される数字なんだけど
実際は50くらいで経験した方が良い。
でないと60になった時に60にもなってと言われる事になる。
あくまで50参加はクリアと研究と自己の装備、スキルの見直しであり
もう金でうまうましかしたくねーってのは自重すべきだがね。
825:名も無き冒険者
08/01/13 14:56:01 oj1OB6un
>>824
ガチャ武器(零)もってるなら40からでもいい
普通に属性魂合武器つかってるヤツより使えるし
俺は49くらいからガチャ武器揃えて金周ってたけど、マチェ使ってる70台とは火力が全然ちがう
ガチャ武器最強
ってスレ違いだね、ごめん
826:名も無き冒険者
08/01/13 15:14:00 FRHy7DJo
零が強いのはわかるけど、40ははやくね?
827:名も無き冒険者
08/01/13 15:21:00 NaemcmcY
具体的にはどこか調べるのめんどいけど
1レベルで力1、2レベルであまりあわせて3つくらいしか極でも伸ばせなくなってきたら
サクっと魂合で固めて金行けばいいんじゃないかと思うがね。
そんなレベルが50くらいからのはずなんだけど、なにせやっと
おおっぴらにレベル、装備制限で蹴れる事を喜ぶMMO常識人wもいるんだよね。
50だとそこまで固める意味とか知ってるかが怪しいけど
メイン70持ってるサブ近45くらいなら格段に見落とりする事はないと思うな。
もちろんこのスレらしく仲魔はディフェンス担当をチョイスすべきだけど。
828:名も無き冒険者
08/01/13 16:24:29 8vMjZM9y
なんというか。一度ソロで行って死んでみるのも面白いと思うんだけどなぁ
悪魔データの検索サイトもあるから、どういう仲魔が欲しいかさえわかれば
あとはサーチするだけなのに。
>>818 >>821
似たような質問は散々既出。検索かけてください。とりあえずフェニックス
829:名も無き冒険者
08/01/14 04:41:56 b8gLX5Ns
もうすぐLV50です
熱風ランタンがメギドラオンを覚えたのですが、
カオスの人たちは何に継承させました?
近LVで言うとデカラビア一択なんでしょうか
830:名も無き冒険者
08/01/14 04:52:13 RtMNTEc5
>>829
デカラビアでいいんじゃない?
ティタに劣るように言われがちだけど、レベルが同じなら魔力1くらいしか違わないから強い。
ギリ戦に使うこと前提で薦めるなら
もう少しレベルが上がればオオクニヌシ、シキオウジ辺りかな。
シキオウジは魔力かなり高いが、斬撃耐性が気になる。
オオクニヌシは魔力は劣るけど、召喚マグが低いから毎回召喚するのに楽。
ってトコだと思う。
パールヴァティは火炎高揚あっても魔力低いから使えない。
831:名も無き冒険者
08/01/14 05:14:06 b8gLX5Ns
>>830
ありがとうございます
とても参考になりました
デカラビアに積む方向で行ってみたいと思います
832:名も無き冒険者
08/01/14 05:27:55 Y8HxA17M
パールの魔法値は低くない
そのレベル帯だとシキオウジの次に高いぞ
デカを同じレベルまで上げたとしてもパールのが高い
近接もそこそこあるし火炎高揚あるしで業火も無駄にならなくて済む
今すぐ何かに入れたいというのならPCのレベル的にデカでいいと思うけどね
833:名も無き冒険者
08/01/14 05:28:45 WFeYKRJU
55ガンナーで育成悪魔育てようと思うんだけど
イチ銅ソロが効率いいんだろうか
一応ソロボス直10分ぐらいなんだけど
他にお勧め狩場とかあるかな?
(´・ω・`)チンは混みすぎだから除外してくれな
834:名も無き冒険者
08/01/14 05:39:50 tzOMxCbj
パールは魔法のみなら他に劣るトコもあるが総合的にみると反則的な強さだよな
正直カオスなら良かったと思うくらいだぜ。
魔法値の高さもさることながら補助が高くておまけに近接まで60とそれなりにたかい
サティなんて絆でやっと近接39だし業火入れても弱くて使えん、同レベルならば魔法値で
勝るがちょっとしか勝ってない、補助も負けてるし近接の差もヒドイ上に癒し系もない。
Lv64なったらおすすめだぜ
835:名も無き冒険者
08/01/14 06:37:22 w0TsYM4I
wiki見ながらやってるんだけど、非凡ランタンぜんぜんいねぇ
836:名も無き冒険者
08/01/14 06:50:10 zQJoWCGw
非凡ランタンは嫌というほど見るぞ
シンジュクに近い湧き場所でch移動したら数匹いるはずだ
どうしても見つからなかったら近くの別の湧き場所2か所ぐらいも
まわれ、8chすべて回って次の湧き場という感じでやってたら
3か所巡るうちに別の非凡になってる
ナカノの非凡で見つからないのはガルムだ
837:名も無き冒険者
08/01/14 06:58:02 khDVaqWN
21:17と26:23なら、非凡ランタンが必ず沸く場所だぞ。
ただし、夜から深夜終わりまでの時間だけどな。
838:名も無き冒険者
08/01/14 07:17:42 w0TsYM4I
おお、26:23にいたぜ
感激の余り仲魔にしたぜ
ありがとう
839:名も無き冒険者
08/01/14 07:48:05 Y8HxA17M
>>834
魔型で魔法が他に劣ってたらダメだろw
魔型にしては近接が高いというだけで近魔型としてはそこまで強くない
魔法だけだとボコられやすいからスピン入れたら意外と使えるじゃんって程度
これがレベル50代だったら話は違うけど
正直なところそのレベルになってもスギ金にいけないやつが
スギ銀用に使うくらいしか使い道がわからん
明らかに長所だと言えるのは癒し系くらいかと
ちなみにサティがレベル64になったらパールよりも魔法が4高い
火炎に関しては高揚があるから4違えば比べればすぐわかるくらいの差がある
またレベルが上がれば上がるほど差は開いていく
これは皮肉にも長所である癒し系があるせいで
成長タイプが魔力特化のペオースでも
高火力近魔のハガラズでもなく
近魔知バランス型のナウシズになってるため
840:名も無き冒険者
08/01/14 08:06:52 dmTaCndX
おでん作ろうと思うのだが、フォッグブレス遺伝できるのかな
841:名も無き冒険者
08/01/14 08:09:34 dmTaCndX
自己解決しますた。失礼。
842:名も無き冒険者
08/01/14 11:19:28 mFMXkK9p
昨日スギ銀で70オーバーのタラスクと一緒になって感激したわ。
疾駆なしのときは地味で目立たなかったのだが、
疾駆使ったとたん小部屋・中部屋ぐらいは業火で一掃してくれてた。
火力余ってるとはいえ、ポジション取りが絶妙だったな。
フェンリルやケルがお手軽とはいえ、改めてタラスクの潜在能力を思い知った。
843:名も無き冒険者
08/01/14 12:17:16 gcEbeDOH
>>842
ハイレベルなタラスク使いは2人見た事あるな。
確かに威力は高いけど、1周毎に再召喚してシンクロ付ける
地道な努力には感謝した。
844:名も無き冒険者
08/01/14 14:01:04 YNM9p+9F
魔法値とダメージの関係って直線的?
相性100%の敵にアギ打つとして、魔法74のティタと魔法72高揚もちのパールだとパールの方が1.5倍くらいダメージ高いのかな
845:名も無き冒険者
08/01/14 14:26:04 h2SzxcjN
>>844
その程度の差ならそうだな。
魔法70高揚と魔法100の比較なら前者のほうが上。
846:名も無き冒険者
08/01/14 14:37:07 YNM9p+9F
>>845
ありが㌧
魔法66高揚と魔法100なら大体同じか。
847:名も無き冒険者
08/01/14 15:54:55 9y9m93Zu
>>846
魔法防御がダメージに対して割り算で効くならそうなるけど、引き算だったら100の方が上
実際どうだったかは忘れた
848:名も無き冒険者
08/01/14 16:01:23 mFMXkK9p
>>843
> 確かに威力は高いけど、1周毎に再召喚してシンクロ付ける地道な努力には感謝した。
それやってたな。
最初は力香の節約かと思って聞いてみたら、香なしでシンクロのつけ直しらしい。
ちょうど1周10分ぐらいだったから、コスト的にお手軽とはいえマメだな。
こっちはネコと異形ウーズの掃除ぐらいで非常に楽させてもらった。
849:名も無き冒険者
08/01/14 16:42:11 YNM9p+9F
>>847
防御が1.5倍になるかどうかだな、完全に理解できた
お二人ともありがとう!
850:名も無き冒険者
08/01/14 17:39:13 Toadao0F
初期が10台レベルのタラちゃんを70まで育ててるって愛があって良いな…
851:名も無き冒険者
08/01/14 18:12:04 YJZ861lC
スギ金でヘルズアイって使えるかな?
某サイトで見ると魔力依存の呪殺相性ってあるけど、魔力の奔流もちの
オデンやミトラでパワー相手に使えば効果1.5倍になるのかな?
852:名も無き冒険者
08/01/14 18:21:56 KjX8+Oh5
>>837
昼間でもみかけるのはなんでだろうな
俺それで仲間にしたんだが
853:名も無き冒険者
08/01/14 18:22:09 Amhw4ac3
>>851
魔力依存の呪殺相性じゃなくて魔法(値)依存の呪殺相性じゃないかな?
で、呪殺相性だから怨念持ちが50%増じゃないかな?
ヘルズアイ自体は魔法値高い悪魔に入れて新月天使戦で使ってみたことがあるけど、
クールが短いのでそこそこ使えるよ。
全魔法反射だからドミには効かなかった気がするけど。
854:名も無き冒険者
08/01/14 18:29:57 YJZ861lC
>>853 サンクス!
普通に考えればそうだよね。某検索プログラムみるとヘルズアイがマジックショットとならんで
魔力相性の呪殺相性(意味不明;;)となってるんで聞いてみたのさ。
テクニシャン持ちのオデンで目からビーム出しまくってパワーの群れを屠る姿にちょっと憧れてしまったのさ。
855:名も無き冒険者
08/01/14 18:44:43 cA9VZHkH
ちくしょう、キングフロストに目が奪われた
野良PTメンバーの連れってあの動きの可愛さが反則だよ
なぜ三振しなきゃと作成出来ないの?軽侮死ね
856:名も無き冒険者
08/01/14 19:23:17 ynYiu31q
>>854
呪殺攻撃の無い魔型なので強引にオベロンに入れたけど
カジャありでも残念な結果に終わりました。
相手が異形パワーなのと、ヘルだと1.5倍かーを加味しても
近接のアタックを前に1枠は使う価値が無いと思った。
なんでパワーはマポンではめ殺してます。
857:名も無き冒険者
08/01/14 19:40:29 8k9j4Zyp
>>852
26:23 ここだと、ほぼいる。
858:名も無き冒険者
08/01/14 19:50:09 YJZ861lC
>>854 ありがとです。
そうですか、もうすぐLV70になりオデンに入れスキル考えてたので
参考になりました。パワーだけならソニック連発でなんとかなりますもんね。
859:名も無き冒険者
08/01/14 21:13:51 BR+LLqXJ
携帯からスマン
デフォで、絶対零度を持ってるのは、誰?
教えて下さい
860:名も無き冒険者
08/01/14 21:15:28 QADVFm2/
ティターニア
異形のプリンシパリティ
861:859
08/01/14 21:27:39 BR+LLqXJ
即答感謝
手元にPC無いんで助かったよ
862:名も無き冒険者
08/01/14 23:29:26 lSqwIZwk
ガルーダ3パーセントの壁が厚い・・・
70回以上、15万くらい溶けました・・・
863:名も無き冒険者
08/01/15 00:29:34 ffYYbOjR
チェルノボグで30万摩ったよ 確立2%
嫌気がさして作るのやめたけどね
864:名も無き冒険者
08/01/15 00:34:09 6UAEgVfI
それ、突っ込んだ30万がムダになるじゃん
って考え方が破滅を導くんだよね、リアルだと
865:名も無き冒険者
08/01/15 01:51:12 GT8SLf6t
未熟ケルLv34まで育てたけど、レベル上げるのがしんどいんで合体材料にした
業火欲しかったんだけどなぁ
866:名も無き冒険者
08/01/15 03:06:18 ItMs+cEu
>>832
遅レスで申し訳ないが、
俺のデカラビアはレベル54の段階で魔力72なんだが(親密上昇なし)
レベルが64になれば計算上は80まで上がる。
パールは初期64で魔力71だったはずでは?
867:名も無き冒険者
08/01/15 03:14:53 NpPBFM4z
>>866
832じゃないけど、親密度補正なしのレベル64では確かにデカラビアのほうが「魔力」は高いけど
「魔法」値はパールが72でデカが71となってる (悪魔合体マニアクスさんのデータ)
絆だとデカのほうが1高くなるってあるね
868:名も無き冒険者
08/01/15 03:15:11 bpa7EGg4
魔力のステータスはとりあえず置いておいて重要なのは魔法の高さじゃないのかな?
869:名も無き冒険者
08/01/15 03:18:01 ItMs+cEu
仲魔の場合、PCと違ってレベルと魔力の高さだけが魔法値の決定条件じゃないんだな。
今まで知らなかった。これからは魔法値とか近接値で見てみるよ。
870:名も無き冒険者
08/01/15 05:57:22 oCqR+j/G
>>865
未熟悪魔の40で挫折するようではネトゲはやめた方がいいと言わざるを得ない
871:名も無き冒険者
08/01/15 06:27:17 iEjm3kmf
確率低いやつは三心で作ったほうがよくない?
872:名も無き冒険者
08/01/15 06:30:50 xk1e5GqY
>>869
各スレで力や魔力で挙げる人がいるが、そんなものでPCも仲魔も語られたところで何が言いたいのか全く判らん
PCもスピン高揚とか血染め等々で力以外のところでダメージが決定されるものが多々あるので、最低でも近接や魔法値、高揚で語ってくれんと比較のしようが無い
873:名も無き冒険者
08/01/15 08:03:41 ukhts3bS
覚醒作業中に業火を零度で上書き_| ̄|○ _| ̄|○ _| ̄|○
スルト作るのつらいよママン
874:名も無き冒険者
08/01/15 10:32:46 4ReRTk6/
>>873
未熟スルトで250万
非凡オベロンで300万らしいよ
がんがれ
875:名も無き冒険者
08/01/15 10:33:25 4ReRTk6/
ごめんうそ
2500万と3000万だったすまん
876:名も無き冒険者
08/01/15 12:27:18 lyulYTLu
やっと45になったんだけど、何かいい仲魔いませんか。
本体近接、今の仲魔バフォ、行くダンジョンは乙七割イチ三割です。
877:名も無き冒険者
08/01/15 12:31:07 FUVgHtow
未熟スルトなら五倍香使ってギリ50戦でちょうどくらいだな
878:名も無き冒険者
08/01/15 12:42:37 qLWkr7Qd
>>876
お気に入りの趣味仲間魔に積むスキル目指した育成仲魔で十分。
その二つのダンジョンで仲魔の出番は無いと思う。
ソロなら乙ボス部屋で放電あるとフリアイを入り口まで無理矢理押してこれるから便利かも
まぁいらんだろうな
879:名も無き冒険者
08/01/15 13:14:32 4ReRTk6/
もうほんと
1~30:勇敢ガルム
~40:未熟ケル
~50:熱風ランタン
でFAな気がしてきた
勇敢が突っ込まれそうだけど、
ノーマルアタック、スピン、回復魔法、支援魔法
とバランスよく覚えるから初心者のスキルアップにはちょうどいいかも
防御が紙なのもちゃんと操作させるために意図的にそうなってるのかも、
とか思えてきた
それぐらい下手な奴が多いw
880:名も無き冒険者
08/01/15 13:30:34 8dDZnH8B
未熟ケルが突っ込まれそうだけど、
ノーマルアタック、スピン、回復魔法、支援魔法
とバランスよく覚えるから初心者のスキルアップにはちょうどいいかも
防御が紙なのもちゃんと操作させるために意図的にそうなってるのかも、
とか思えてきた
それぐらい下手な奴が多いw
881:名も無き冒険者
08/01/15 13:45:15 qw+fhaw4
>>879
まさにオレ
882:名も無き冒険者
08/01/15 13:54:53 cPJSVP0J
15になったらアンドラスがいいと思う
氷結と火炎入れればセル銅スギ灰まで使える
魔力と火炎に高揚ついてるし
ただファイアブレス入れないとACT3でお豆になるがw
>>881
俺も俺も
883:名も無き冒険者
08/01/15 14:03:51 swIGaR2+
>>879
なんでもいいって意味ではそうだな
~30がガルムでダメなのはソロ専の魔型くらいじゃないか?
1stでソロ専で魔とかなかなかいないだろw
まあ、初心者向けってことならいろいろ経験したほうがいいし
1~30:自分と同じレベルの悪魔を合体で作って使う とかどうだろう
884:名も無き冒険者
08/01/15 14:07:54 NWnITmmd
25くらいで勇敢ガルムか非凡ナーガ・ディース使ってホウオウ作るといいと思うんだけどなぁ
885:名も無き冒険者
08/01/15 14:08:13 u/o9ITb3
アンドラスって連れて歩いてるだけでイロモノ視されそうで・・・
886:名も無き冒険者
08/01/15 14:09:10 CUCYQQB7
ホウオウ作ると怠けることを覚える
887:名も無き冒険者
08/01/15 14:23:42 jt5+yZhA
カノンとマハダインなら、どっち付けた方がいいかな?
カノンはやはり、釣りにしか使いませんか?
888:名も無き冒険者
08/01/15 14:44:58 YiUpAQG2
カノンはクールがわりかし短いしカノンがよくね?
889:名も無き冒険者
08/01/15 16:21:38 MmaYTlRZ
ちょっと相談に乗って頂きたい。
初期レベルが低くて、将来的に魔法値が高くなる魔型悪魔なら何がいいだろうか?
もちろん、耐性などに優れてるに越した事はないが...そこは100歩も1000歩も譲ります。
面倒だとは思うが、是非知恵を貸していただきたい。
890:名も無き冒険者
08/01/15 16:36:30 NTF86BIC
<<889
アプサラスじゃない?
氷結&雷撃高揚もあるよ
891:名も無き冒険者
08/01/15 16:37:29 NTF86BIC
>>890
レスの付け方なぜか間違ったorz
892:名も無き冒険者
08/01/15 16:37:46 2aCp5POS
>>889
URLリンク(ahirukumi.thick.jp)
よく話題に出るのは高揚2種持ちのアプサラス、
幸運が75まで上がるリリム、突撃無効のエンプーサ。大穴でダツエバやモウリョウ
どれも致命的に打たれ弱いのは言うまでもない。
魔法値は下がるが、鳥系とスライムは近接耐性あるから意外と耐えてくれるし
スピンの消費HPが少ないのでお得。(オンモラキとか)
893:名も無き冒険者
08/01/15 16:41:19 6PSd78YP
火炎と魔力高揚持ちのアンドラス
894:名も無き冒険者
08/01/15 16:43:16 cPJSVP0J
>>889
アンドラス、ダツエバ、エンプーサ、リリム辺り?
レベル99時90越えで20以下だとこの4体
895:894
08/01/15 16:44:08 cPJSVP0J
ミス
×90越え
○90以上
896:名も無き冒険者
08/01/15 16:48:57 2aCp5POS
アンドラスは習得スキルもお得だね。
スキル目的で育成してる人が結構いるからマイナー悪魔とはいえない気がするけど。
897:名も無き冒険者
08/01/15 16:49:47 OuSF4Jgn
CHAOSならアンドラス
LAWでLv30でもいいならバフォメット
NEUTRALはエンプーサかリリムかな。
898:名も無き冒険者
08/01/15 16:50:53 8dDZnH8B
これってPCがLV90近くなってから考えても良さそうだよな
899:名も無き冒険者
08/01/15 16:57:49 2aCp5POS
リリムはガンスミス導入されたらアルテミス同様の存在になるから
それを見越して育てるのもいいかな。そうでなくても運高いし。
900:名も無き冒険者
08/01/15 17:58:38 8IqZbU+z
導入されないというどんでん返しが目に見えるようだ
901:名も無き冒険者
08/01/15 19:23:21 MmaYTlRZ
おぉ...みんなありがとう('A`)
リリムかアプサラス辺りで考えてみるよ。
マジで参考になりました!
902:名も無き冒険者
08/01/15 19:26:33 4ReRTk6/
アプサラスが地味に強いんだな
気づかなかったよ
でも初期レベル8か・・・
長い旅になりそうだなあ
903:名も無き冒険者
08/01/15 19:32:29 rczNIvJE
イチ銅用トートとかわけの分からないものを作ってみようと思うんだけど
疾風陣 マハンマ ハマ ジオダイン
ジオンガ アギラオ デスタッチ マジックショット
って考えてみたんだけど
正直ボス部屋でマハンマとか使っていいんだろうか('A`)
904:名も無き冒険者
08/01/15 19:41:53 bpa7EGg4
やつらは単体タゲだしいいでないか?マハンマ6匹に当てても自分と悪魔に1匹ずつで
2匹しか襲ってきたり防御スキル使ったりはせんよ。でもダ複数タゲのツエバとか巻き込んで倒せなかったら
相当うっとうしい事になりそう
905:名も無き冒険者
08/01/15 19:42:37 LDaBB0B2
銅だとダッジが無いと話しにならんのと、
ハマ系はクールが長すぎて使い物にならない。
906:名も無き冒険者
08/01/15 19:45:36 PLhHor7f
>>904
単体タゲの敵でもこちらから攻撃した場合は全部が反撃してくるんじゃなかったっけ
ほら、ハンパな威力でキリンにコテツスピンしたら一斉にメディアラマ唱えるじゃん?
907:名も無き冒険者
08/01/15 19:57:52 LDaBB0B2
頭悪すぎだな
単タゲでも当てたやつら全員攻撃のクール待ちで
全員が仰け反りや追加効果中に途切れなく攻撃してくるってのw
908:名も無き冒険者
08/01/15 20:05:00 HlJRX8YG
>>903
倒しきれないと一斉にアクティブになるからおすすめしない
範囲攻撃は倒しきれるときだけしかやらないほうがいいな
まー一度ボス部屋でやってみればわかるよ
破魔高揚付きのドミニオンに魔香かけて召喚した際のシンクロ込み
マハンマでようやく倒しきれるくらいじゃなかったか?
ボス部屋で死ぬこともあるのならリカーム、ゴルゴン、リリム魂合
してないのならペトラディ、パトラあたりつけとくといいぞ
というか本体が近接という仮定で話してるがな
909:名も無き冒険者
08/01/15 20:06:42 PLhHor7f
おかしいな、日本語が読めなくなってきた
マハンマ→格納→マハンマ→格納…
とやれば、反撃を受けることもないし、クールタイムも問題にならなくなる。
召還コストはかかるけどね。
910:名も無き冒険者
08/01/15 21:02:28 bpa7EGg4
キリンは複数ターゲットだぜ、そんでもって低アクティブな上にレベル差でノンアクティブに
なる。単体タゲにしかマハンマ当てなきゃ2匹までしかアクティブにならん
911:名も無き冒険者
08/01/15 21:38:35 nLhKHWaQ
>>910
イチ銅のボス部屋のどこにキリンが湧くんだよ?w
912:名も無き冒険者
08/01/15 21:56:05 REb5vKTX
>>910
一度破魔大車輪を失敗してみればわかるよ
単タゲのグールとかモウリョウが殺到してきてあっさり死ねるから
913:名も無き冒険者
08/01/15 23:21:32 m2YcPQPB
ギリ戦を視野に入れたデカラビアを作りたいのですが
メギドラオンの他はどんなスキル構成がオススメでしょうか?
参考にご意見を聞かせてください
本体LV50近接です
914:名も無き冒険者
08/01/15 23:29:59 m1p/j2Zf
未熟ハト捕まえてメギドも覚えさせるとか
あとは適当にアギラオとかでいいじゃない
属性ニートなら蛇男悪魔のままでもありかと思うが
ギリ分からんモノの意見です
915:名も無き冒険者
08/01/15 23:40:42 +BQPop8U
マハダインって微妙なのか。
ドラオン積むティタに持たせようと思ってたけど…
ドラオン 火炎・電撃・氷結マハダイン
疾風陣 ラハン 銀月 零度
こんな感じで。カノンのがいいんかな
916:名も無き冒険者
08/01/15 23:46:29 oCqR+j/G
魔法値高い悪魔の香メギドラオン5発でへろへろだからダインやカノンはいらないっちゃいらない
魔崩拳がいればなおさらいらない
917:名も無き冒険者
08/01/16 00:12:40 XxIoKGJJ
>>916
ティタ好きだから例えば金とかにもできれば連れて行きたいんだよ。
その場合マハダインよりカノンなのかな?と。
918:名も無き冒険者
08/01/16 00:19:28 QMpituI0
ティタが好きならしょうがないけど相当金とは相性が悪そう。
少なくとも精霊用にデスタッチを入れるべき。
イメージとは逆でマハブフダインとかは極まった火力の集まる金において
致命傷にならない、ノックバックたまるでわずらわしく思われると思う。
反射に注意した上でフロストとケル混合の群れにぶち込むマハラギダインならおkかも?
919:名も無き冒険者
08/01/16 00:31:04 6KgemQSE
カーシーおすすめ!
かわいいからねw
920:名も無き冒険者
08/01/16 00:33:30 XxIoKGJJ
>>918
せめてブレス使えればフォッグ入れるんだけど金は厳しそうだね…。
金はどうしてもってわけじゃないけどまあ色々つれまわしたいんだw
921:903
08/01/16 03:00:05 n1RI7GOu
やっぱマハンマは撃つと危険か(´・ω・`)
PCがガンナーだからマハンマでひきつけてる内に端から始末したらどうだろうかと思ったけど
やっぱり地道にチマチマ撃ってる方がいいか
922:名も無き冒険者
08/01/16 03:36:54 ytl69ZQW
>>913
ギリメカラ用にはメギド3種ないと他が雑魚だった場合困る
野良行くとどうしようもないのが混じってる場合も多い
魔香メギドラでギリと反対側に湧く雑魚も出現と同時に一掃できるしな
デカラビアくらいの魔法値、特性では
マハラギダイン撃ったところでガネは焼け残って攻撃受けるから
マハは積まない方がいい
残り5種はダメージの高いアギダインとガネ掃除にも使えるジオダインか
アギダインの次に威力の高いブフダインで2種
疾風陣、マハマカだが本体でエプタメロンか銀の月の加護を
やるのならマハマカは削ってもよい
その場合もう1種攻撃魔法を入れれるな
923:名も無き冒険者
08/01/16 03:37:16 57Jf196y
>>921
撃って即格納なら大丈夫なはずなんだけどなあ
タイム短縮になるかどうかは知らないけど
924:名も無き冒険者
08/01/16 03:44:41 IaaV12di
破魔武器持ってるならマハンマぶちかましていいよ
そして仲魔をダッジ連打でその隙に断罪で無双しる
やったこと無いけどヘカーテに業火とテトラ積んでマハンマとマハジオンガマハザンマぶちかませばいいんじゃない?
寄ってきたグールに業火で焼き払いーの本体で叩きーの
925:名も無き冒険者
08/01/16 03:46:20 n1RI7GOu
>>923
オーバードライブ+マハンマ 即格納 → 再召喚 マハンマで倒せるかな
(´・ω・`)マグ相当使いそうだぜ
LAWになってスギ金用のボス戦用悪魔考えてるんだけど
未熟ウリエルとかバフォ使うのが定番なんだろうか
926:名も無き冒険者
08/01/16 04:03:08 WNFMrZ2x
>>879
俺
1~20:勇敢ガルム
20~40:悪戯ランタン
40~:熱風ランタン
927:名も無き冒険者
08/01/16 09:40:01 yVjiHk2d
ニート51だけど、やっと未ケルを40にしたんで、大人ケルをツクルんだが、Fブレス・アタック・マハタル・メディアラマ・リカーム・猛反撃・テトラまでは決めてる
あと何入れたら良いか教えて欲しい
杉銀ソロ用なんで、よろしゅう
928:名も無き冒険者
08/01/16 09:53:58 HhZCVUZy
>>927
何を言ってるのか意味が判らないんだが、
あと1つは業火じゃないのか?
929:名も無き冒険者
08/01/16 09:54:48 fGkYAsLf
>>927
どう考えても地獄の業火です。
本当にry
930:名も無き冒険者
08/01/16 09:54:49 HhZCVUZy
さらに言うなら、リカーム入れるなら放電か零度を入れる
931:名も無き冒険者
08/01/16 09:56:03 pEmHvpiH
せっかく未熟鍛えたなら業火入れるべきだな
あとは反撃削って放電を入れるかどうかってとこか
932:927
08/01/16 10:06:27 G+Qhxsjo
そうね、やっぱ業火~かぁ
じゃ、すまんが、更に教えて欲しい
①未ケルの業火は、使わない
②テトラの代わりに放電入れる
って、条件下で、残る一つはナニが良いだろうね?
即答が、多くて助かるよw
933:名も無き冒険者
08/01/16 10:07:57 fGkYAsLf
>>932
そんな選択肢は
な い
934:名も無き冒険者
08/01/16 10:08:42 pEmHvpiH
テトラ削るなら反撃削るだろ女子高生
935:名も無き冒険者
08/01/16 10:09:08 6O/zpgVe
ランタンの業火をry
936:名も無き冒険者
08/01/16 10:09:26 bKMxn/ys
>>932
メディアラマにこだわるならマハマカ
もしくは突撃相性以外のラッシュスキル
937:名も無き冒険者
08/01/16 10:09:27 fGkYAsLf
釣りでした。
よし帰るか。
938:名も無き冒険者
08/01/16 10:13:57 txVfw27a
ごり押ししたいならスピン三種 テトラ マカラ メディアハラン 通常攻撃 マハタル
ヘビT 生け贄x2あれば
シンクロだけでトロフロ確殺出来るはず
939:名も無き冒険者
08/01/16 10:16:01 HhZCVUZy
>>933に同意
何のために未ケル育てたんだか
940:名も無き冒険者
08/01/16 10:19:01 txVfw27a
マカラはあるとフロスト気にしないで業火出せる
ないとブフで潰されるので
LV66ケロ飼ってるモノの意見です
941:名も無き冒険者
08/01/16 10:21:49 fGkYAsLf
後はsageさえ入れればパーフェクトだったな。
942:名も無き冒険者
08/01/16 11:46:00 G+YAiRZE
ヘカーテって乳首立ってない?
943:927
08/01/16 11:46:53 G+Qhxsjo
未ケルの業火は、別のツレに付けるし、どうせ体得するから今回はスルーなんだ、悪いなw
マカラねぇ~、それも一理あるなぁ
テトラ&マカラにするか・・・
囲まれた時のため、テトラ&反撃って考えたが、ビビリ過ぎ?
944:名も無き冒険者
08/01/16 11:50:47 pEmHvpiH
もう勝手にしろとしか
945:名も無き冒険者
08/01/16 11:51:07 fGkYAsLf
業火の無いケルはウンコ
946:名も無き冒険者
08/01/16 11:51:51 HhZCVUZy
なるほどな
おせっかいかもだが、ケルが業火覚えるのはレベル64で
経験値にすると1億1700万かかるらしい
947:名も無き冒険者
08/01/16 12:08:52 Tl639xSC
>>943
ケルが業火覚えるのは64だぞ?
別の悪魔に業火積むならそっちをスギ銀用にした方がいい
もちろん火炎高揚つきの悪魔なんだろうな?
ソロスギ銀なら
基本攻撃
放電ウーズ用
零度アークへの緊急用(無くても可
業火メインウェポン
疾風陣
メディアラハン
マハタル
後好みじゃないか?ぶっちゃけ業火積まないケルならランタン使った方が何ぼかいいよ
948:名も無き冒険者
08/01/16 12:17:43 leeYL7Gb
支援2ぐらい上げればいいのに
949:名も無き冒険者
08/01/16 12:21:55 eXgUCmgS
>>914-916,922
お答えありがとうございます
ガネ特化になると他メギドやダイン系になるのですね
参考になりました
感謝です
950:927
08/01/16 12:52:12 G+Qhxsjo
そうだった、すまん
64だったよ、54と思い違いしとったわ
気づかせてくれてありがと
話豚切るけど、鏡イヌって宝玉で交渉可だよなぁ?
可って、言ってくれw
951:名も無き冒険者
08/01/16 13:05:57 Tl639xSC
>>950
可
んでその業火何につけるつもりなんだ?
趣味悪魔で行くならスギ銀もそれで行った方がいいぞマジで
趣味悪魔のレベルはどこで上げるんだよw
952:927
08/01/16 13:18:44 G+Qhxsjo
予定変更w
さすがに、64迄待てンわ^^;
ケルに搭載することにしたよ
ありがと、先輩w
953:名も無き冒険者
08/01/16 13:22:06 Tl639xSC
>>952
>ありがと、先輩w
これで思い出したいつぞやの馬鹿か・・・
まじめに答えて損したわ
954:名も無き冒険者
08/01/16 13:40:08 3/ljHhdk
そんな仲魔スレが大好きです
( ´・ω・`)_且且且且且且~
955:名も無き冒険者
08/01/16 14:10:45 HhZCVUZy
あ
もしかして今って未熟ケルにエアロス合体させてもケルにならないんじゃ?
オベ+ティタのエアロス使えば楽じゃんとか思ってたが・・・
956:名も無き冒険者
08/01/16 14:12:40 pEmHvpiH
ケルの上のランクの魔獣が出ない限りランクアップ精霊なら問題ないぞ
957:名も無き冒険者
08/01/16 14:16:15 HhZCVUZy
そうなんだ!
即レス㌧クス!
958:名も無き冒険者
08/01/16 14:25:19 k7e8yLfM
ケットシーに
デスバとヒートウェイブを積みたいんですが
逆引きみるかぎり武器遺伝できる組み合わせがありません
ケットに武器スキルを遺伝するのは不可能なのでしょうか?
959:名も無き冒険者
08/01/16 14:29:13 3/ljHhdk
>>958
マッハ+未熟なノズチ
960:名も無き冒険者
08/01/16 14:30:24 pEmHvpiH
天使に継承させるまでは簡単だから割愛するとして
そこから精霊合体でアークにまで落としてやれば
アーク+オンモラキ→マッハ
マッハ+未熟ノズチ→ケットシーでおk
961:名も無き冒険者
08/01/16 14:34:57 9Hip0kNP
可能だけど1手で作れる組み合わせが無いだけでしょ。
スタート悪魔によるけれど低レベルの悪魔と掛け合わせて
なお結果が武器持ちであるを数回繰り返して
まずマッハを作ることになると思う。
962:名も無き冒険者
08/01/16 14:37:17 vbq1BhCL
非凡ドワーフLV33×ホウオウ=パワー
パワーからアークまで精霊ダウン合体
アーク×オンモラキ=マッハ
マッハ×未熟ノズチ=ケットシー
これで問題なし。
963:名も無き冒険者
08/01/16 14:39:46 TOn8A0lr
今更聞いてしまうんだが、こないだの仲魔チケで強いて言うならどの子が
いいんだ?
964:名も無き冒険者
08/01/16 14:40:00 M0sTXS0F
>>960 のルートでケットシーを作った。
いま、一番のお気に入りなんだ。
965:名も無き冒険者
08/01/16 14:40:49 vbq1BhCL
>>963
まず属性とレベル。
そしてどこのダンジョンに行くかを書かないとどうにもならん。
966:名も無き冒険者
08/01/16 14:51:49 TOn8A0lr
>>965
LV54の極ガンナーで杉銀クルクルです、はい
967:名も無き冒険者
08/01/16 15:01:02 vbq1BhCL
>>966
スギ銀なら業火搭載ケルでいいんじゃないか?
業火がないとか、属性がLかCならあと1つレベル上げてサティかケツでいいんじゃね?
968:名も無き冒険者
08/01/16 15:07:13 3/ljHhdk
【レベル・LNC・戦闘タイプ】
【ソロ/パーティ】
【用途】
このあたりは質問するときのテンプレに欲しいな
969:名も無き冒険者
08/01/16 15:16:12 hzV8LP2Q
>>968
>>488
970:名も無き冒険者
08/01/16 15:40:41 tZMZbmV9
仲魔チケットで豪華ケルは貰えないと思うんだが・・・
971:名も無き冒険者
08/01/16 15:42:59 a2WRNAWu
>>963
ミトラかロキでFA
972:名も無き冒険者
08/01/16 15:58:42 MF6xcYpq
難点はオンモラキが1時間に一度会えるか会えないかだけどな
973:名も無き冒険者
08/01/16 16:04:07 SNaiWlgh
異形をランクダウンさせればいいだろ
974:名も無き冒険者
08/01/16 16:29:43 MHy8z3DZ
日本語の不自由な質問者に対してはスルーするのが2chのマナーだよおまいら
余計な親切心で構うからこんな流れになる
975:名も無き冒険者
08/01/16 16:33:01 vbq1BhCL
>>970
あぁ、すっかり質問の主旨を忘れてたorz
すまん>>966。
スギ銀で使うならスルトかパールヴァティだな。
他はロクなスキル覚えない。タケミカヅチもいいかも
976:名も無き冒険者
08/01/16 18:47:47 a2WRNAWu
高揚の無いパールと引き換え券で貰えないスルトねぇ・・・・
977:名も無き冒険者
08/01/16 18:51:57 k7e8yLfM
>>959~>>962
ありがとうございます!
未熟悪魔を使用するんですね
本当に助かりました
近接本気ケットがんばってみますー
978:名も無き冒険者
08/01/16 18:57:41 TIBly6X5
特定悪魔に特定スキル積むって結構大変なんだよな
979:名も無き冒険者
08/01/16 19:07:01 3/ljHhdk
だがそれがいい
次スレどうしよう?
980:名も無き冒険者
08/01/16 19:48:14 BBd6EScA
某グールの人や某ネコマタの人みたいに自分もアルプとかカンストまで育てようと思うんだ。どなたかこんな感じで「俺はノズチ(一例)をカンストさせるぜ」って人その悪魔やスキルとか少しだけでも教えてくれないか…?
俺はアルプの特徴を生かしたスキルにするか、金仕様にするか迷ってるんだよね。五十位までは杉銀でも、それ以降金いくならスキル変えないとだし…
981:名も無き冒険者
08/01/16 19:51:35 R6Ll9eIV
生涯悪魔は耐性が全体的に優秀なのに補助的なスキルを詰め込むのがば良いと思う。
もちろん火力面では本体が頑張る方向。
982:名も無き冒険者
08/01/16 19:52:50 6MsqJa2a
アルプの特性なんてアルプヘルム以外無いじゃんw
それよりもアルプの下僕がネックだなw
もう出ないし
983:名も無き冒険者
08/01/16 19:55:52 3/ljHhdk
>>980
いきなりカンストまで上げようとすると後悔する
まずは軽く試作してから連れ歩いて、あまり使わなかったスキルや、欲しくなったスキルを入れて改良していくべき
それに、レベルが57を越えたあたりから基本能力が十分上がった影響で、使い勝手が変わってきたりするんだわ。
だからそのレベル帯で似たような性能の悪魔を使ったりしてみるのもいいと思う
ちなみにネコマタとクラマテングは遺伝がほとんどできないので
スキルの選択肢そのものが無いんだわ。
984:名も無き冒険者
08/01/16 20:04:50 n1RI7GOu
スギ金ボス用バフォのスキルなんだけど
ラクンダ フォッグブレス ブフーラ ジオンガ
メディアラハン 疾風陣 マジックショット デスタッチ
これか マジックショット→リカーム
って考えてるけど
金ボスにバフォ連れてってる人はマジックショットとか使ってる?
カノン覚えさせようと思ったけど非凡精霊でないし(´・ω・`)
985:名も無き冒険者
08/01/16 20:17:27 cnqbt6CA
>>984
俺的だがマジックのがエアロスにたいして使える
リカームはいらんかな
986:名も無き冒険者
08/01/16 20:36:45 cEGL/asV
>>980
アルプは微妙な万能タイプなんで、方向性が定まらなくて製作断念したっけ。
自分は同じ夜魔のインキュバスが生涯悪魔だけど、ダンジョンを意識せずに
体得するものと特徴を表現するスキルで構成してみた。
タックル・猛反撃・疾風陣・放電・ヒートウェイブ・子守唄・デスタッチ・マハタルカジャ
上記の内、デスタッチを永眠の誘いに換えて完成系かな。永眠は浪漫て奴で。
987:名も無き冒険者
08/01/16 20:39:00 RCuSnAoc
カノンがあると、釣りやすい。
988:名も無き冒険者
08/01/16 20:42:22 20XKttws
アルプは透明帽子なんだぜ?
34以上になったらスギ金で釣り用に活躍するかも
火力はないからフォッグ以外は補助的スキルになるだろうけど
989:名も無き冒険者
08/01/16 20:42:53 TlugmPvB
アルプでアップウプウ
990:名も無き冒険者
08/01/16 20:58:58 dJ6QvPGC
カーシーは活躍できますかね?
これから作ろうと思うんですけど
991:名も無き冒険者
08/01/16 21:06:34 SmtE2b1B
そう言えばカーシー34くらいまで上げて銀に来た人とか見たわ
業火ケトシで結構なレベルの人も今はどうしてるんだろう?
992:名も無き冒険者
08/01/17 00:43:10 e43S5ktw
次スレたてるよん
993:992
08/01/17 00:48:55 tdgtpbvK
ダメだった。他の方よろしくお願いします。
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08/01/17 01:18:37 rf25ugkR
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