08/08/18 14:31:23 Wcnx5Xyo0
すまん、誰か>>343の「まかいからのちょうせんじょう」をやってみてくれないだろうか?
IDは11684625-002
ちょっと評価を聞きたいんだ、暇があれば挑戦してほしい
582:枯れた名無しの水平思考
08/08/18 14:37:42 K7zTBw5i0
>>581
なかなか面白かったよ
敵配置もなかなか嫌らしくて結構むずかった
583:枯れた名無しの水平思考
08/08/18 19:42:04 JYmmO24D0
>>577 ID : 39872569
「ガッツブリッジこうじちゅう・・・」
いや、そこそこ橋の柱部分に思えたり、ドロップリフトのエリアとかは危険な箇所を
工事してる体の雰囲気でプレイできた。親方が重要なところはやってる、みたくね
ガッツマンの特色を半分くらい理解してればクリアできるし、繋ぎとしては良いと思う
「ガッツブリッヂを とりもどせ!! 」
或る意味で、X8のメタル・バレーの行って帰っての構成が取り入れられてて面白い
今度は今まで進んできた道が、敵の出現やトラップの変化で難易度アップしてたね
破壊ブロックとドロップリフトのコンボが、ブロック生成のアクションにテクニックを要求
してるところがなかなか。しっかりフラグとハートの用意あるし、挑戦し甲斐あったね
>>579 ID : 25807696
「ライド&プロムナード」
図のトラップはペンデュラムにタイミングを合わせられる力量があれば、他の梯子や
フットホールダーは問題じゃないかな。一旦ストックハートを取りに梯子を掴んだら
ペンデュラム使わずにフットホールダーに乗れるし。しかし本編のスイッチボールが
難しかった・・。後半のコンテナとか、プラスの水放射ブロックも絡んでくると尚のこと
たまたま連続してやったけど、ガッツマンやボンバーマンはパズル要素高いステージに
なってくるみたいね。それだけに>>578でプレイしたステージと比べて、爽快感に関して
不足を感じる部分もあるけど、それはステージのコンセプトが違うから当然だけど
584:枯れた名無しの水平思考
08/08/18 19:43:39 JYmmO24D0
連続カキコすまん、
>>580
確かに行ってない空間とかあるのかな、って疑問はあったんだ。だからやり直してみた
すると以前気になってたスコアボールの下で違うルートがあったり、落ちてみた先に
ヤシチハート×3が設置されてたり、色々と探索してみるのも面白いステージだった
ちょっと寄り道すればまたコースを戻って再度楽しむこともできるし、まぁまたプレイ
すれば良いんだけど。ひとつのステージとして、ゼロ1レジスタンスベースみたくの
色々繋がってる雰囲気も感じ取れて、データを残してても良いくらいの出来だと思う
あと初回プレイにも気になったんだけど、作り手だから稚拙な説明でも通じるかな・・
雪床を越えてくエリアを回って左の放電エリアから戻ってきて、炎破壊コンテナ使って右の
梯子を昇る為のエリアあるじゃない。あそこって、最初は上に行かなきゃいけないように
作ってるっぽいけど、少し行って戻っちゃうと、ステージ1/3くらいカットできるのは敢えて
残してるのかが気になった。ステージ把握してるなら水噴射に逆らってもカットできるけど
そういうところ考慮すれば、ペペがコンテナを破壊しちゃってトラップが・・とかも一興w
585:枯れた名無しの水平思考
08/08/18 21:46:30 7m9G+6Iv0
>>583
おお、プレイしてくれてありがとう!!
思ったよりも雰囲気つかんでもらえたようで、嬉しい限り
「こおりのしろ」の人の10時間に比べたら全然努力不足だから、半ば諦めてたけどねw
難度の方も、コメント見る限りは思惑どおりの感触みたいで、よかった
俺はだいたい仕掛けの「反復」と「学習」を基本コンセプトにステージ作成することが多いんだけど、
今回はちょっと捻って「往復」と「リベンジ」にしてみたんだ
そのへんを楽しんでもらえたなら、なによりですわ
ロックマン本編でも、ステージの仕掛けがある程度反復され、ちょっとずつステップアップしていくような
構成になってると思うし、それがロックマンのステージの魅力のひとつと考えるが、どうだろうか?
586:枯れた名無しの水平思考
08/08/18 21:59:04 oH4Il6Du0
はやくBestでてくれー
587:枯れた名無しの水平思考
08/08/18 22:09:58 SP6y9XKmO
>>584
交差点のところかな?
ファイアーマンでクロス路作るのはだいぶ難しくてなぁ
そうか行けてしまうんか…
行けないようにはしてたつもりなんだけど、まぁしょうがない
見つけたもん勝ちでw
それで通常ステージの長さくらいにはなるだろうw
調整したくても今手元にないし
城壁の上で撃ちまくる楽しみのために行ってくれればいいよw
588:枯れた名無しの水平思考
08/08/18 23:21:01 SP6y9XKmO
連すまん
>>584
もののついでだから一応
同IDの中に確かFinal bomb!ってやつがあったとオモ
だいぶ初期の作なんだが個人的にステージ構造がかなり気に入ってる
ただ、初期の作なのであんま初心者向けには作ってない
俺も一回しかクリアしてないし
これがクリアできたなら相当暇人だなw
暇があれば評価してもしなくてもいいから試しにやってみてくれい
あ、同名で一番新しい奴が調整版だと思う
何かの参考になれば…
589:枯れた名無しの水平思考
08/08/19 08:01:59 pIBAYGFL0
>>581 ID : 11684625
「まかいからのちょうせんじょう」
タイトルにちなんでナイトロールでチャレンジしてみた。ステージ通して出現する
キラーボムの嫌らしさったら無いなw 接近オンリーのロールには天敵に思える
そう判断してコイツは回避専念。ボムボムボムやスージーの出現位置とか
カマドーマの手ごわさには苦しめられたよ。ロックは別ルート以前に遠距離が得っぽいね
死んで覚える感がロックマンっぽさ、引いては魔界村っぽさを覚えるかもしれない
このステージの肝でもある、「叩き落されても諦めるな」 ってのがヒシヒシと伝わってくる
「シンボルタワーをとりもどせ!」
ついでにやってみた。初々しさが見て取れる感じは、カットのがベースだからなのかな
ステージってこういうのが正解? みたくシンプルさが小気味よさを生みだしてるのかも
>>585
露骨にそういう調整がなされてるって理解できる場面は多くないかもしれないけど
そのステージの特徴とも言えるトラップが、少しずつ難度上がって設置されるのはそうかもね
凶悪な難易度が売りだってやつ以外は総じて、ステップアップさせるのがモットーだとは思う
と、ちょっと調子こいて感想を長文でカキコしすぎてるんだけど、癇に障った人はいない?
590:枯れた名無しの水平思考
08/08/19 08:09:22 CbUwNIpP0
>>583
R&P THANKYOU FOR PLAYING。
難関は中盤辺りのスイッチブロックでコンテナを落として進む場所と
その次のスイッチを切り替えて真上のブロックに飛ぶ場所かな、やっぱ。
後者はGBのワールド1のワイリーステージ2のブンブロック真上出現を
擬似的に再現してみようと設置したけど、タイミング悪ければ即死ってのは辛いか。
後半のコンテナはまぁ半分以上ネタだよね。勝手に足場作るようにしてあるしw
最後のリトライフラグの場所のペンデュラム&コンテナは正直コンテナは邪魔するだけのトラップ。
コンテナも色々工夫してみればステージのギミックの幅がかなり広がるから、その辺も模索してみるよ。
591:枯れた名無しの水平思考
08/08/19 09:26:41 5+u9HRhs0
>>589
ステージレヴューで細かく書いてもらえるなら、悪いことはないと思うよ
やっぱり、ちゃんとプレイしてもらえて、かつよく見てもらえるってのは、
ステージ作成者としては嬉しい限りだしね
592:枯れた名無しの水平思考
08/08/19 11:03:24 x7aY3ed1O
エレキマンに「このドMが!」って言われたい
593:枯れた名無しの水平思考
08/08/19 11:04:40 QZT8FCfGO
じゃあ>>589さんに、>>260のレビューお願いしちゃおっかな…
なんて、ちょっと図々しいかもしれないけど。ごめんなさい。お願いします。
594:枯れた名無しの水平思考
08/08/19 16:40:43 fjckAgzR0
他人の評価の数字ってどう解釈するの?
50とか75は点数でしょ?その前の3とか2とかの数字ってなんです?
595:枯れた名無しの水平思考
08/08/20 08:07:33 3ozpnhq00
>>587
炎コンテナの位置ずらして、水圧プラスで届かなくするとか、梯子で昇った先のエリアで
飛び降りるような場所を作って逆戻りさせないとかかな。確か二回スクロールさせると
壊したコンテナとか位置が戻るんだっけ? 違ったかも。言うだけなら簡単だって例だわw
>>588 ID : 13269786
「Final bomb! かんせい」 ってのと、「Final bomb! BOOM!」 があって
どっちだろう・・と思って両方挑戦。要求する技術がかなり高くて、前者は断念してる
後者はタイムスローの追加とか配置の加減、微調整があって、頑張ればクリアできるね
ペンデュラムに乗って爆弾の爆破を間に合わせたりとか、なるほどと笑ったりしたよ
他にも位置がしっかり調節されてて、舌を巻く箇所が多い。ただ調整されたトラップも
圧倒的な物量が再プレイする気を削いじゃうかも。爆弾の扱いが上手くないとエネルギー
足りなくなるケースが発生するのは、ランダムくす玉と残機との按配でマシにはなってるけどね
あの言葉が背景に出て安堵したのは或る意味、苦労したお陰かもしれないw
596:枯れた名無しの水平思考
08/08/20 08:11:14 3ozpnhq00
また連すまん、
>>591
短い文章で伝えるっていうのは難しいね
>>593 ID : 16559285
まさかの指名にちょっと驚き
「フリージング ベース」
下のとこれは、以前ダウンしてプレイしたことあったと思う。改めてプレイし直してみた
水中での炎コンテナの使いかたが丁寧。公式の泡に似た、でも浮いてくるのを調節するとか
敵がコンテナを壊すアイディアって、ジョーとかペペもそうだけど、何だか上手いって感じちゃうね
「くのいちロリけんでん」
ダメージよりも叩き落される恐怖が、何か原作を髣髴とさせる気がするね。コンテナのところは
壊して進むのが正規ルートなんだろうと普通に行ってた。ジャンプ斬りを多用する必要があって
剣の当たり判定をしっかり理解しないと辛い場所が多いのが、難度上げてるのかな
ジョーの操りかたが身についてればクリアできるけど、慣れまでのハートはあっても良いと思う
「ストリーミングベース」
ついでに名前があったからやってみた。前評判どおりのかなり良いバランス
普通に公式のステージで使われても良い、また使われてたようなトラップの配置にうなった
それが非常に小気味よくて、何より心地良いんだわw 難度それなりでもプレイしてて楽しい
「かっとびハイウェイ」
これも。もう楽しいの一言w 丁寧に作ってるステージは見目も良いし、センスないと作れないよね
597:枯れた名無しの水平思考
08/08/20 09:47:41 ymvSfyqxO
>>595
あの場所は調整できればしたいなぁ
おそらくちゃんとなる配置の組み合わせはあるんだろうな
それを模索して作製するのもコンストの醍醐味か
なによりそこまで考えてもらえたのに感動
いや、ほんとにありがとう
これが何か作製において参考になれば幸い
>Fainal bomb
実は色々ありすぎて俺もどれがどれかよく覚えてないけど最新版だね多分
よくぞクリアしてくれた!
自分も初めのころだったので難易度とか量をあんま考えてなかった
だがクリアできた時にはなにかしら達成感があっただろう
その負けずにやり抜いたというのがこのステージのテーマだったりw
598:枯れた名無しの水平思考
08/08/20 11:59:11 gc/qhPI2O
何このキモい流れwwwww
599:枯れた名無しの水平思考
08/08/20 12:09:00 wzVug6J+O
ロクロク買いそびれたからステージの事話されても内容がさっぱり分からん
それより十数年の歳月を経て少年から青年に変化をとげたエレキマン素晴らしいです
FFの某少女キャラ並みに萌える
600:枯れた名無しの水平思考
08/08/20 12:25:23 qM1ChP5Y0
まあよくね?俺もまだ持ってないけど、コンストいっぱいうpされてるほうがいいじゃん
601:枯れた名無しの水平思考
08/08/20 12:38:21 EhNeKeok0
>>599
ロクロク買いそびれたならなんでこのスレにいるんだ…
このスレはロクロク専用スレだぞ
602:枯れた名無しの水平思考
08/08/20 12:57:41 TOwxdDID0
>>598まあ確かに>>593はどうかと思うな。
というかいきなり香ばしい奴増えたよな
603:枯れた名無しの水平思考
08/08/20 13:17:09 f8SgJCeeO
その香ばしげなのがみんな案外古株っぽいのはどういうこっちゃね
やっぱ色々考えたステージ作ってるとレビュー欲しくてたまらないもんなんだろか
俺なんかカスみたいなステージしか作れないからレビューなんていらないわorz
604:枯れた名無しの水平思考
08/08/20 13:22:53 ymvSfyqxO
評価されると香ばしくなってしまう
殺伐とするよりかいいだろ
605:枯れた名無しの水平思考
08/08/20 13:51:24 MC0VImFk0
この時期にベスト版の情報が出回ったからかもな
606:枯れた名無しの水平思考
08/08/20 15:04:43 hfH4cQ0J0
熱が冷めればみんなおとなしくなるさ。
ベスト版後しばらくはスレが賑わったと思えばいい。
607:枯れた名無しの水平思考
08/08/20 17:22:50 +Bozb3h20
(・3・)
608:枯れた名無しの水平思考
08/08/20 17:24:58 +Bozb3h20
イヤッホオオオオオオオオオオオオオ!!!
規制解除ktkr
って訳でBESTの宣伝どうするよ?
中古の値段下がってるからそっち買う奴多くなってBESTの購入数下がるぞ
609:枯れた名無しの水平思考
08/08/20 17:54:32 DFhdNBHrO
ロクロク2やれないぞ!と脅す。
610:枯れた名無しの水平思考
08/08/20 18:04:35 rxNsEYYCO
ベスト版発売日まで時間があるからそれまで中古で遊んだあと
新品2つ買って中古を布教用、新品を遊ぶ用と保存用にすればいいんじゃね?
611:枯れた名無しの水平思考
08/08/20 18:13:37 qM1ChP5Y0
欲しがりません出るまでは!
612:枯れた名無しの水平思考
08/08/20 18:42:31 gw/OV1Sx0
BEST版ってとにかくダサいんだよね
あれなら中古で通常版を買いたい
613:枯れた名無しの水平思考
08/08/20 18:53:49 +Bozb3h20
そういや通常版とBEST版ってデータの互換性あるんだっけ?
まあそれはほっといて
RRWまた更新してくれないだろうか?
614:枯れた名無しの水平思考
08/08/20 19:43:55 Ih84P6/K0
もり下がる前はコンスト作っても評価なかったりしたから評価くれる今はコンストのしがいがあるよね
615:枯れた名無しの水平思考
08/08/20 20:00:34 +Bozb3h20
最近になって明らかにkskしてる件
前スレ設立は3ヶ月前なのに、今回2週間で600ってどうなの?
616:枯れた名無しの水平思考
08/08/20 20:09:04 xSAfTlc/0
皆興奮してるんだよ
ロクロクの人気化と続編の可能性が出てきた事に
617:枯れた名無しの水平思考
08/08/20 20:17:42 9YIhonlw0
昔ロックマンすきだったんだけど、こんなゲームあるって知らんかったな。
ロックマン9のことで検索してて初めてこのゲームを知った。
618:枯れた名無しの水平思考
08/08/20 20:19:53 9YIhonlw0
>>612
値段がそれほど変わらないなら、
中古じゃなくてBestを買ってほしいね。
中古かってもメーカーの意欲にならないが、
Bestなら多少なりともメーカーの意欲になる。
連カキスマソ
619:枯れた名無しの水平思考
08/08/20 20:38:26 Ee+hGpPC0
>>608
十月半ば過ぎたら
したらばのいくつかの板でスレ立ててみるつもり
620:枯れた名無しの水平思考
08/08/20 21:03:59 +Bozb3h20
岩男嫌いな上層部が売れないと判断してBESTをあまり出荷しない。
↓
あちこちで売り切れ続出、密林でもオクでもポケモンスタープラチナみたいに高騰
↓
上層部涙目www以後本家岩男シリーズがモンハン以上の人気となり、ニコ動でも第2次ブーム発生。それに乗じてXシリーズも・・・
なんて夢をさっき見ました。
それより最近はちびっ子の中にもPSP持ってる子がいるから、そういう子は漢字読めるのかと心配。
2発売なんてなったら是非漢字ONOFF機能を付けてあげて欲しい。
621:枯れた名無しの水平思考
08/08/20 21:06:24 4EWqW5/i0
音声で読まれるから問題なくね?
622:枯れた名無しの水平思考
08/08/20 21:16:32 gw/OV1Sx0
>>618
いや、それはもちろんわかってるのさ
わかってるんだけど、あのデザインはどうしてもげんなりするんだ
まぁBESTも買うけどな
>>620
むしろそれで漢字覚えれば良いじゃないか
623:枯れた名無しの水平思考
08/08/20 21:21:36 xSAfTlc/0
ふりがな付けるだけでいいだろう
624:枯れた名無しの水平思考
08/08/20 22:14:06 ymvSfyqxO
関係ないがなんでもひらがなにするのはよくないな
625:枯れた名無しの水平思考
08/08/20 22:16:50 3+UccK4G0
きみは ゆくえふめいになっていた マックじゃないか
626:枯れた名無しの水平思考
08/08/20 22:26:09 JYE0ueEk0
ワシはしゅぎょうのためばくふにいってくるぞ
などはひらがなのほうがいい
627:枯れた名無しの水平思考
08/08/20 22:34:03 a83ID1L+0
えど・・・ばくふ・・・!?
628:枯れた名無しの水平思考
08/08/20 22:46:43 DFhdNBHrO
発売当初はさ、ここ以外にコンストのスレ、それぞれのキャラのスレとか凄くいっぱい立ってたなぁ~、懐かしい。ロクロクベスト出たら、前みたいになるかな?みんな無駄にスレを立てまくってね。
629:枯れた名無しの水平思考
08/08/20 22:59:46 wzVug6J+O
早くエレキマンのエロさについて語れるスレが欲しい
630:枯れた名無しの水平思考
08/08/20 23:24:02 Ih84P6/K0
>>928
他のスレに迷惑かけない程度にしないとたたかれるぞ?
ガッツしちゃうのおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおお
631:枯れた名無しの水平思考
08/08/20 23:59:39 gw/OV1Sx0
>>629
ここで語ってもいいよ
632:枯れた名無しの水平思考
08/08/21 00:10:32 THCUWOat0
>>628
総合キャラスレはあったけどそれぞれのキャラのスレは無かった
633:枯れた名無しの水平思考
08/08/21 00:34:30 6VKd5h24O
総合キャラスレといいつつ実際は濃厚なガッツスレだったなw
634:枯れた名無しの水平思考
08/08/21 01:16:10 g/hvzG80O
エレキマン一家に一体欲しいw
電気には困らないし夜はSえ(ry
ピカチュウとかラムちゃんとか電気系のキャラって良いキャラが多いな
635:枯れた名無しの水平思考
08/08/21 01:34:54 9N6I2jpt0
新型PSP発売らしいので、出たときに金があれば買うとします。
636:枯れた名無しの水平思考
08/08/21 01:39:49 dt8WTRQt0
>>634
だがマンドリラーは怠け者
637:枯れた名無しの水平思考
08/08/21 01:45:53 6VKd5h24O
ボルトクラーケン最高ですよね。分かります
638:枯れた名無しの水平思考
08/08/21 10:05:54 59xN3lMC0
涼しさと暑苦しさを込めた、新作をうpしました
【ステージ名】たきと かざんの アドベンチャー (滝と火山のアドベンチャー)
【ステージID】39872569-009
【プレイヤー】アイスマン
【ボスキャラ】ファイヤーマン(特殊ボス戦)
【ノーダメ攻略】可/済み
【ノーミスクリア率】80%くらい
【その他】
「火山が噴火しそう? 原因はファイヤーしすぎらしい。
君の出番だアイスマン、山川越えて、ファイヤーマンの頭を冷やしてやれ!」
・高山エリア→スージー洞窟エリア→滝エリア→火山エリア→火口、と
エリア毎に雰囲気と仕掛けを分けることを考えてみました
・メインの出し物は、タイトルの滝と火山のボス戦
・滝は、スプラッシュマウンテンをできないか?と思ってやってみましたが、
言われてみれば、そのような?くらいの出来で、音がないと雰囲気5割減注意です
・ボス戦は、初の壁抜け挑戦で、固定砲台的ボス戦をイメージして作り始めたものの、なんか違うものに・・・
見た目は派手ですが、クールに対処すればノーダメ完封できます
ファイヤーマンは、ただの弱点です
・メイン2ヵ所は、ガッツリ処理落ちします・・・
・その他ステージの仕掛けは、凍らせるタイミングとコツを掴めば、
しっかりノーダメでそれなりのテンポで進めるよう調整しました
ところで、【】の項目をステージうpの際のテンプレに使えないかな?と思うんだが、どうでしょう?
639:枯れた名無しの水平思考
08/08/21 11:12:09 W2lYULJF0
PSP-3000 2008年10月に日米欧で新発売
URLリンク(www.scei.co.jp)
>また、PSPの高品位映像をテレビに映し出すためのビデオ出力機能を拡張し、
>ゲームのインターレース出力にも対応しました。プログレッシブ映像入力に
>対応していないテレビでも、専用ケーブルを用いてPSPのゲーム画面を
>アナログ出力できるようにするなど、PSP?の利便性をさらに高めました。
プレイ動画を作れってことですね
640:枯れた名無しの水平思考
08/08/21 11:20:39 V+dWXoBJO
>>639
7月に2000買った俺涙目wwwww
641:枯れた名無しの水平思考
08/08/21 11:31:50 mwMfmnB40
>>640
2週間前に2000のブルメタ買った俺の方が涙目www
限定という言葉につられてつい・・・OTZ
まあ別にいいや。ロクロクなら1000でも十分だろうしドット落ちがあったら嫌だし。
642:枯れた名無しの水平思考
08/08/21 12:03:32 n00ZOG+K0
>>639
しかしベスト版の発売に近いし、薦めやすくなったな
これで機能というか性能が上がってりゃ良いんだが
643:枯れた名無しの水平思考
08/08/21 13:35:38 qBSNE7ZJO
液晶がより高品質になって、動画が撮りやすくなったくらいだね。
正直より綺麗になると言われても、1000でもブレや残像が残ったりしないし、果たして意味があるのか。
マイクもSkype等のメッセくらいしか使い道ないだろう、某DSのアレみたいなのは願い下げ。
644:枯れた名無しの水平思考
08/08/21 16:20:58 mwMfmnB40
正直動画は撮るよりも出力の方が遥かにいいと思う。
645:枯れた名無しの水平思考
08/08/21 16:46:43 9N6I2jpt0
音声入力で攻撃力アップ!
…とかは恥ずかしいだけだしな。
まぁ、ゲームを携帯してる時点で、十分に恥である可能性も高いが。
646:枯れた名無しの水平思考
08/08/21 18:36:44 RtLgoh3J0
2を出してくれるなら以下のような縛りプレイできるようにして欲しいな。
・オワタ式(現状のHP1で開始のじゃなく本当の)
・気功式(武器ゲージが無限、代償にその分だけHPゲージが減る<バスターは1発1メモリ消費>)
単一武器縛りはボスが使えるので省略。
647:枯れた名無しの水平思考
08/08/21 18:37:23 rHa0a2bA0
オイルマンが弱すぎる(使いづら過ぎる)のはどうにかならんのか…?
648:枯れた名無しの水平思考
08/08/21 18:41:15 ghAICW+d0
もともとメンテナンス用ロボだから仕方ないんじゃね?
油出すだけのロボに戦えというのが無理難題
649:枯れた名無しの水平思考
08/08/21 19:05:15 w7YOa7TW0
それをいったらロクロクのボスは本来戦闘用じゃないし…
650:枯れた名無しの水平思考
08/08/21 19:05:59 6ypIB+Yv0
ファイアー、エレキ、ボンバー、カットあたりは改造前から普通に戦闘できそうだけどな
651:枯れた名無しの水平思考
08/08/21 19:11:46 isDmGQL50
カットマン…刃物(凶器)所持
ガッツマン…ドカタ→つまり力仕事
アイスマン…南極大陸探査用→「探索」なので敵に襲われる危険性がある
ボンバーマン…爆発物所持
ファイヤーマン…もえろもえろー
エレキマン…電圧制御→10万ボルト
タイムマン…時間操作という禁忌
オイルマン…メンテナンス用だし仕方ないよねー
652:枯れた名無しの水平思考
08/08/21 19:23:23 V+dWXoBJO
ボスとロックマンとの仕様の違い
カットマン→壁蹴りできる
ガッツマン→ブロック出せる
アイスマン→氷でも滑らない、凍らせた敵に乗れる
ボンバーマン→爆弾投げる角度変えられる、二発まで出せる
ファイヤーマン→炎無効、水に触れると弱体化(それでもそこそこ使える)
エレキマン→電気無効、コンテナを動かせる
タイムマン→チャージでタイムスロー使い放題、斜め上下に針発射
オイルマン→油の上も滑らない(笑)
オイルマン…
653:枯れた名無しの水平思考
08/08/21 19:28:06 BIk53sdA0
せめて…こう
一画面にオイルを3つ出せるとか何と言うか…
654:枯れた名無しの水平思考
08/08/21 19:32:48 7k0HSXt20
では何故オイルマンが弱いのか考えてみようぜ
・特徴が「油の上で滑らない」だけ→油自体がホームグランドにしか無いしw
・ボスの中で一番強いと言われてるファイヤーマンが弱点
→攻略パターンがあるといってもかなりキツイ
・オイルの軌道が特殊すぎ
・しかも1画面1発しか打てない
・消えるまで結構時間掛かる
・オイルスライダーが体当たり攻撃→自分にダメージ
・水に浮くから水中面は地獄
…なんかごめん
655:枯れた名無しの水平思考
08/08/21 19:39:41 nTc1qNzf0
俺的にはガッツマンとか結構つかいにくかったべ
ハイパーボムは時差があるし、ローリングカッターか軌道が特殊だし
タイムマンの針攻撃もまっすぐには飛んでくれないし…
656:枯れた名無しの水平思考
08/08/21 19:43:48 kNy8w3mG0
カットマン→オイルマンよりマシ
ガッツマン→ オイルマンよりマシ
アイスマン→オイルマンよりマシ
ボンバーマン→オイルマンよりマシ
ファイヤーマン→オイルマンよりマシ
エレキマン→オイルマンよりマシ
タイムマン→オイルマンよりマシ
657:枯れた名無しの水平思考
08/08/21 19:49:02 g/hvzG80O
ファイヤーマンってアイスマンが弱点らしいけど
氷って火で溶けるから逆じゃね?てオモタ
アイスマンは水属性という位置付け?
658:枯れた名無しの水平思考
08/08/21 19:56:15 kNy8w3mG0
氷が炎でとける→水になる→その水で炎が消火される
理屈はこうらしいっす
659:枯れた名無しの水平思考
08/08/21 20:01:31 Ok+RGFmS0
急激な体温の変化によるダメージじゃね?
冬に風呂入って急に浴槽から出たら頭が痛くなる現象と同じようなことかと
660:枯れた名無しの水平思考
08/08/21 20:07:22 cVN8PFBD0
>>654
オイルスライダーはジャンプして角度が合えばダメージ受けないで攻撃できるよ
661:枯れた名無しの水平思考
08/08/21 20:08:08 7M893kUN0
地面にかけたオイルに敵が乗っかると滑らす事が出来る。一部のボスにハメパターン有り。
とかあったら面白いかもね、オイルマン
662:枯れた名無しの水平思考
08/08/21 20:16:13 mAwIkIZX0
博識なみんなに質問
他の属性の相性(なぜこれはこれに弱いのか、という理屈)はどう考える?
強 弱
ローリングカッター→ハイパーボム
スーパーアーム→ローリングカッター
アイススラッシャー→ファイヤーストーム
ハイパーボム→アイススラッシャー
ファイヤーストーム→オイルスライダー、イエローデビル
サンダービーム→タイムスロー、CWU-01P
オイルスライダー→サンダービーム、CWU-01P
タイムスロー→ハイパーアーム
663:枯れた名無しの水平思考
08/08/21 20:25:17 Ok+RGFmS0
>>662
カッター→ボム:モーションを見ての通り(ボム切断)
アーム→カッター:じゃんけんのグーとチョキ
アイス→ファイヤー:熱すためには一定の温度以上じゃないといけないって聞いたことがある
ボム→アイス:モーションを見ての通り(氷壁破壊)
ファイヤー→オイル:モーションを見ての通り(燃焼系)
ファイヤー→デビル:モーションを見ての通り(目玉火傷)
サンダー→タイム:電圧?
サンダー→01P:電圧
オイル→サンダー:電気を通さない?
オイル→01P:水質汚染?
タイム→ガッツ:理解不能
664:枯れた名無しの水平思考
08/08/21 20:29:27 RgytlQq60
>ファイヤー→デビル:モーションを見ての通り(目玉火傷)
気持ちは分かるが、エロデビルの目玉はもともと黒いぞ。
ソースはザ・パワーバトル。
665:枯れた名無しの水平思考
08/08/21 20:32:17 6ypIB+Yv0
目がレーザーになってるから、そこだけ熱に弱い物質でも使ってるんじゃ?
というか、オイルスライダーってCWU-01に有効だったのか・・・知らなかった
666:枯れた名無しの水平思考
08/08/21 20:33:41 Oo4KqXg/0
オイルスライダーがCWU-01Pに強いのは…
水質汚染にCWU-01Pが弱いんじゃないかと推察。
ヨクナイヨクナイ言ってるしな
667:枯れた名無しの水平思考
08/08/21 20:34:06 zhiYbsHc0
無い頭使って屁理屈をひねり出してみる
・ローリングカッター→ハイパーボム
強度の問題じゃね?
・スーパーアーム→ローリングカッター
これも強度…つーかじゃんけん理論
アイススラッシャー→ファイヤーストーム
>>658-659が出してくれてるのでそれで
ハイパーボム→アイススラッシャー
花火は水中でも燃え続ける(火薬に酸素が含まれてるからだっけ?)からその原理?
ファイヤーストーム→オイルスライダー、イエローデビル
ガソリンに引火で大爆発とかよくある光景だし
イエローデビルは単に火に弱いで。思いつかん
サンダービーム→タイムスロー、CWU-01P
ロボのほうは水中戦なのでそのまんま感電
タイムスローは…何でだろ?ポケモンの格闘が飛行に弱いってのと同じくらい腑に落ちない
オイルスライダー→サンダービーム、CWU-01P
油は電気を通さない?
もういっこのは「水質汚染よくない」とか言ってたし、汚れが嫌いってことで
タイムスロー→ハイパーアーム
時間が遅くなる→荷物を暫く持ってなきゃいけなくなる→「ちょw重いってww肩痛ぇwww」
668:枯れた名無しの水平思考
08/08/21 20:37:49 g/hvzG80O
カッター→ボムは導火線切られるからじゃない?
669:枯れた名無しの水平思考
08/08/21 20:40:50 B41Hadxk0
タイムスロー→ハイパーアーム じゃなくて
タイムスロー→ガッツマン、という書き方だったら、
腹時計が狂って体調がおかしくなる、という完璧な答えがあるのにな。
「バトル&チェイス」の設定で行けば、満腹感感じたことがないぐらい燃費に難があるらしいし。<ガッツ
670:枯れた名無しの水平思考
08/08/21 20:42:21 bElJIgTb0
エレキマンは足速い→油で滑らせればおk
こうだと思ってた
でもFCと比べてエレキマン足遅くなってる印象あるのよね
671:枯れた名無しの水平思考
08/08/21 20:43:26 g/hvzG80O
あ、後イエローデビルは有機体ぽい(?)から炎に弱そうなのかも
672:枯れた名無しの水平思考
08/08/21 20:44:54 Oo4KqXg/0
イエローデビルのやられ方を見ると・・・炎で溶けちゃうのかも
673:枯れた名無しの水平思考
08/08/21 20:49:53 V+dWXoBJO
まあロックマンシリーズのボス弱点は結構こじつけ多いからな
中にはボスの個人的な好き嫌いで弱点になってるのもあるっぽいし
674:枯れた名無しの水平思考
08/08/21 20:52:13 1fVPtsWY0
>>673
確かにメタルマンがメタルブレード2発でやられるのとかおかしいしな・・・
675:枯れた名無しの水平思考
08/08/21 20:53:37 6ypIB+Yv0
>>671
形状を記憶できる「金属」のはず
タイムが電気に弱いのは、試作型だから回路がすごく複雑で、高圧電流による影響が他よりでかい…とか
676:枯れた名無しの水平思考
08/08/21 20:54:00 z3LDwdMR0
同じく サンダービーム→タイムマン なら
タイムマンは未完成なので、ライトナンバーの中で優秀と言われている
エレキマン(の必殺技)にコンプレックス満々でかなわない
とか無理やりこじつけられるんだけどなー
677:枯れた名無しの水平思考
08/08/21 21:16:05 +Dlg/F9C0
オールドなら
カット → エレキ (断線)
エレキ → アイス (低温だと電気が通りやすくなるらしい)
アイス → ファイヤー (熱移動で吸熱)
ファイヤー → ボンバー (自爆させる)
ボンバー → ガッツ (衝撃で岩を砕く)
ガッツ → カット (強度で刃を駄目にする)
見たいな感じで分かるんだが。
7の改造ガッツマンがスラッシュクローに弱いのに時代を感じた。
678:枯れた名無しの水平思考
08/08/21 21:24:35 2QVg+LXG0
7ガッツって超音波に弱いんじゃなかったか?
679:枯れた名無しの水平思考
08/08/21 22:18:51 pz8+s7Uw0
7ガッツはスラッシュクローも効く
クラッシュノイズは岩壊して破片ぶつけてダメージを与えることはできるが、ノイズ自体は効いたっけ?
680:枯れた名無しの水平思考
08/08/21 22:55:00 Oo4KqXg/0
ガッツ自体がクラッシュノイズ発生させられそうなのになw
681:枯れた名無しの水平思考
08/08/21 23:34:38 7Hf3WJ+O0
今カットマンの10問目やってるんだが、ペンデュラムの判定って結構いい加減だな
乗ってる位置ちょっと悪いだけですぐ振り落とされたり
原因がよく分からない圧死判定が起きたり・・・
682:枯れた名無しの水平思考
08/08/21 23:46:21 A3/O+Ht/0
レビューとかで「この2頭身は何なんだ」みたいな意見がよく書かれているが
このデザインって評判良くないのか?
むしろ俺の妹はこのイラストのおかげで購入してプレイしてるようなもんなんだけど
「一目見て可愛かったから買って来ちゃった~」って
今ではすっかり兄妹ともにはまってますが
カットマンかわいいよカットマン
683:枯れた名無しの水平思考
08/08/22 00:09:08 Wknp92pN0
オレ個人の頃身としては2.5~3頭身くらいが良かった
684:枯れた名無しの水平思考
08/08/22 00:19:41 NV8JJQ8L0
>>681
コンストで使ってみると、嫌ってほど理解させられるよ
こいつを使いこなせる人は、ちょっとしたもんだ
>>682
評判よくないねー
このデザインで毛嫌いとかモッタイナイと思うんだけどな
俺的には、3Dにすると見づらくなるキャラの表情がよく見えて、とてもグッドなんだが
685:枯れた名無しの水平思考
08/08/22 00:25:53 Z8X4f0CiO
FCと比べてもいい感じの進化だと思うんだがなこのデザイン
3Dでドット単位の移動も出来るし表情も豊かだし
キャラも可愛いしなカットマンとかカットマンとかカットマンとか
タイムマンとかタイムマンとかタイムマンとか
アイスマンとかアイスマンとかアイスマンとか
686:枯れた名無しの水平思考
08/08/22 01:18:24 wcW0YGM60
>>662
サンダー→オイル:オイルで私の美しいボディが汚れる! だと思ってた
687:枯れた名無しの水平思考
08/08/22 01:18:30 dHbnEoC2O
カットマンは声が可愛い
アイスマンたんは見た目と性格がハァハァ(;´Д`)
エレキマンとファイヤーマンはカコイイ
688:枯れた名無しの水平思考
08/08/22 01:20:40 anQroqDo0
形状記憶合金は高熱に弱い。
689:枯れた名無しの水平思考
08/08/22 01:29:33 pRzZAfhW0
デザインで食わず嫌いはもったいないよなー
もともとのFVドットもほぼ二頭身だから、一番違和感のないポリゴンのオトシどころなのに。
つうか頭身高いのやりたかったらイレハンやるよイレハン。
690:枯れた名無しの水平思考
08/08/22 01:47:22 8P7JjBlc0
>>652
一応補足させてもらうと
カットマン→カッターを2つ連続で出せる
ガッツマン→ヒビブロックを壊せる、ボスのガッツの地震無効
ファイヤーマン→ファイヤーストーム3発連続で出せる、判定がでかい
オイルマン→オイルスライダーのスピード、ジャンプ力が若干高い
691:枯れた名無しの水平思考
08/08/22 01:52:15 dHbnEoC2O
1のボスって火(ファイアーマン)、水(アイスマン)、雷(エレキマン)、土(ガッツマン)全部そろってるな
692:枯れた名無しの水平思考
08/08/22 02:00:30 4kaD3pvD0
>>690
>オイルマン→オイルスライダーのスピード、ジャンプ力が若干高い
これがほっとんどプラスになってないっていうね・・・
693:枯れた名無しの水平思考
08/08/22 02:18:37 SNbS+6xkO
オイル3連射、スライダー時は無敵くらいでもいいだろ
694:枯れた名無しの水平思考
08/08/22 02:47:23 77hIMfmr0
ブルースの盾ってほとんど意味ないよね
695:枯れた名無しの水平思考
08/08/22 03:14:18 anQroqDo0
盾、方向自在で構えられれば良かったのにね。
696:枯れた名無しの水平思考
08/08/22 04:27:12 4kaD3pvD0
まぁ盾無くても強いからいいんじゃないの
というか、移動が早いのが地味に快適
>>693
スライダー時無敵、画面内に3つまで、下+ショットで設置で通常時は前方に飛ぶ(威力は同じ)
くらいでようやくカット・タイム・ボンバーとトントンくらいだと思う
ガッツはキャラ的に、ゴリ押しで進めるるくらいの性能がほしかった
着地時に周囲に攻撃判定とかあればよかったんだけどなぁ
もしくは、骨が(多分)イエローデビルと同じだから下+ショットで地面ビターンとかさぁ…
697:枯れた名無しの水平思考
08/08/22 05:08:06 XhBIhr9yO
スライダーに無敵ついたらブルース超える
698:枯れた名無しの水平思考
08/08/22 07:09:46 4Fd4GRtQ0
>>694
無くすわけにはいかないし、見た目だけでゲーム面で無意味だったら寂しい
恐らくそんな事情からよくわからん実用性の低い盾になったんだろう
スライダー無敵はゲームが終わる
3発までオイルショットを撃てて、オイル溜まりが3発ある時にオイルを撃ったら最初のオイル溜まりが消えればいい
1発しか撃てないこととオイル溜まりがなかなか消えないのが悪い
699:枯れた名無しの水平思考
08/08/22 07:45:56 2fyRpEn00
それでもボス戦はきつそうだけどね
あと、地上でオイルを発射した後の硬直がもう少しだけ短いとうれしかった
700:枯れた名無しの水平思考
08/08/22 12:00:33 xbwlEl7TO
ロクロク2出たらジョー使いたいな、ブルースより強い盾付きで。
701:枯れた名無しの水平思考
08/08/22 12:11:27 3fcdCnIf0
…流石にブルース以上の盾は無理だろう…
ロクロクのロック的な縛りキャラになりそう。
ピッケルマンでもいいや
702:枯れた名無しの水平思考
08/08/22 14:48:48 b+nUPLoI0
ジョー参加なら固有技をスナイパーアーマー搭乗にしてくれ
イレハンのVAVAアーマーみたいに
703:枯れた名無しの水平思考
08/08/22 14:55:12 H0kixeMW0
メットールでおk
704:枯れた名無しの水平思考
08/08/22 16:11:21 GLmxUCzz0
ステージUPしました
【ステージ名】ヒートマンさいげん
【ステージID】11389887-004
【プレイヤー】ロックマン
【ボスキャラ】ファイヤーマン
【その他】
名前の通りヒートマンの再現。
予想以上に狭かったから少し削減しました。
705:枯れた名無しの水平思考
08/08/22 16:46:09 CygK9D2K0
>>704
序盤のテリー地帯、どうやっても越せない穴がある
テストプレイでもう一回確かめてみてくれや
706:枯れた名無しの水平思考
08/08/22 16:54:37 dHbnEoC2O
ロック(勇者)
ガッツ(戦士)
ファイアー(武闘家)
アイス(僧侶)
エレキ(魔法使い)
カット(遊び人)
ボンバー(商人)
なゲームしてみたいw
RPGオタでスマソ
707:枯れた名無しの水平思考
08/08/22 17:25:22 77hIMfmr0
URLリンク(page2.auctions.yahoo.co.jp)
こんなの見つけたぞ
一応宣伝はしていたみたいだな
708:枯れた名無しの水平思考
08/08/22 17:26:32 yUSSLeXp0
eカプで予約開始されたな
709:枯れた名無しの水平思考
08/08/22 17:46:58 77hIMfmr0
次スレ立てる奴はeカプのページもテンプレに入れとけ
URLリンク(www.e-capcom.com)
710:枯れた名無しの水平思考
08/08/22 19:35:54 2eWuxaDp0
>>707
・・・しわや折り目が見受けられかねんポスターを
開始1,500円で出すようなやつに「なにこのキチガイ」とか言ったとしても、暴言でもなんでもないわなぁ。
まぁ、出品するのは勝手、といわれればその通りだが。
711:枯れた名無しの水平思考
08/08/22 19:45:28 1s4L+qbs0
暴言以外の何物でもないと思うが
712:枯れた名無しの水平思考
08/08/22 19:51:20 d41lHcFQ0
>>638 ID : 39872569
「たきと かざんの アドベンチャー」
アイスマンと敵や炎放射の組み合わせ、という基本が忠実な感じがするね
難易度を少しずつ上げていくのとは違い、エリアごとに攻略技術があるのかも
ただ、ガッツリ処理落ちの部分がちと辛い。滝のところは反応速度の問題から
納得させられても、ボスで延々タイムスローは厳しいかもしれない
ノーダメとテンポの加減は、挑戦側のプレイ回数に拠るから・・どうだろうか
同じステージを繰り返し楽しむ人に向けたコメントという意味でなら
ステージテンプレ・・ 【ノーダメ攻略】 に関しては、理不尽な点の有無を確かめる
意味合いでも、あって不思議じゃない。制作者という慣れ以上があってだから
【ノーミスクリア率】 は、信憑性をそのまま挑戦側に適応できるか疑問が残るかな
しかしまぁロックマンという作品上、繰り返しでテンポが生まれるものだとは思うが
713:枯れた名無しの水平思考
08/08/22 20:17:29 5KCdH1Ec0
>>707 ちょっとほしいと思って眺めたけど>>710に助けられたぜ
714:枯れた名無しの水平思考
08/08/22 22:07:13 dHbnEoC2O
早速ロクロクポチって来た10月が楽しみ
PS版のロックマンやってるけどサンダービーム強えー
715:枯れた名無しの水平思考
08/08/22 22:12:37 N3clQDvI0
>>712
おお、プレイしてくれてサンクス!
やっぱ処理落ちは辛いよね・・・演出優先でやってみたけど、TPOをよく考えないとダメだね
テンポやダメージは、今回作者補正が思いっきりかかっていたみたい
しかし、ノーダメ調整や仕掛けの調整をやっていくうちに難度やテンポがわかりづらくなるとは、皮肉なもんだ・・・
コンストはロックマン本編とは違って一期一会的なものだから、
繰り返しで生まれるテンポってのは、そんなに相性良くないのかも知れない・・・
ちょっと考えれば、作成者とは違って、プレイしてくれる人は当然初回プレイなんだから、
ノーダメ可って言われても・・・的なかんじはあるかも
テンプレに関しては、【ノーダメ攻略】に関しては、不可でもおもしろいステージはいっぱいあるし、
特に演出上不可ってものでも注釈つければいいし、プレイする側にとってあまり関係ないかも
まぁ、あってもなくても、って感じで
【ノーミスクリア率】は自己申告だし、信憑性に関しては実は同意見です
以前ひとつの目安になるって意見を何度か目にしてるので、つけてみたんだけど
これらを本当にテンプレにするかは、次スレが立ったときに誰かが「あってもいいかな?」って思ったら、
載せてくれればいいなー、くらいに考えてます
手前味噌的に勝手に載せたりするつもりはないので
ただ、今後新入生が入って来て、初めてステージうpしたときにどんな情報を記載するといいか、
ちょっとした補助輪になったらいいなって思う
716:枯れた名無しの水平思考
08/08/22 22:16:12 7oPb9jEj0
送料と代引きがネック
しかし買い逃したら痛すぎるしな
717:枯れた名無しの水平思考
08/08/22 22:20:01 tXervbJU0
URLリンク(www.yodobashi.com)
718:枯れた名無しの水平思考
08/08/22 23:12:49 s5aMkv0Q0
amazonで予約始まったらしいぜ
719:枯れた名無しの水平思考
08/08/22 23:15:54 7oPb9jEj0
konozamaで予約してきた
720:枯れた名無しの水平思考
08/08/22 23:36:25 iyMZZ0eV0
最近カットマンがかわいくて仕方が無い
ぶっちゃけ見た目ギャグキャラっぽいし、髪の毛も生えてないし
全身タイツでパンツ一丁なのに、アイスマンに対して失礼な態度なのに
なんでこんなに好きなのかなぁ…?
721:枯れた名無しの水平思考
08/08/22 23:39:16 tXervbJU0
カットマンって、スーパーアドベンチャーロックマンだと関西弁じゃなかったっけ
722:枯れた名無しの水平思考
08/08/22 23:41:31 3fcdCnIf0
ロックマンを呼び捨てだったしなw
723:枯れた名無しの水平思考
08/08/23 00:01:04 dHbnEoC2O
カットマン声が可愛いくて好きだな
自分はエレキマンにやられますた
何なんだあのエロいセリフの数々は…(;´Д`)
エレキマンは絶対Sだね
724:枯れた名無しの水平思考
08/08/23 00:04:26 2eWuxaDp0
ベスト版では、オイルマン>>696のくらい強化しといてくれないもんかね。
まぁ本音では絶対無理だとわかってるけど。オイルマンきついよオイルマン・・・or2
725:枯れた名無しの水平思考
08/08/23 00:27:05 ffb8CVRiO
チャレンジならオイルマンが一番簡単だったんだけどな
726:枯れた名無しの水平思考
08/08/23 00:47:17 fVLhFRqx0
>>724
さすがに>>696では強すぎる気がするが…スライダー時の無敵時間がなければいい感じかも
ガッツ案はなかなか良さそうだが
とにかくもうちょっと調整はほしかったよな
きつきつのファイアーにようやく勝ったけど、ボスアタックでもう一度戦うのがいまからげんなりだよ…
727:枯れた名無しの水平思考
08/08/23 01:17:13 0ob6TxKT0
>>724
リリメイク版「ロックマンロックマンロックマン」で調整が入ります(嘘
728:枯れた名無しの水平思考
08/08/23 01:33:14 ZF7HG5uH0
二コ動のプレミアム会員は市場に追加よろ
729:枯れた名無しの水平思考
08/08/23 01:34:13 CTbRmOBOO
エレキマンの声フリーザの人に似てるね
730:枯れた名無しの水平思考
08/08/23 02:59:59 ZF7HG5uH0
コンプリートワークス無理して買っておくべきだろうか?
731:枯れた名無しの水平思考
08/08/23 03:01:42 9i9hvltlO
ボンバーマンがタイムマンに1しかダメージ与えられないのは開発のミス?
732:枯れた名無しの水平思考
08/08/23 03:30:07 qajL9iA50
ニコニコ市場 ロックマンロックマン Best Price!
URLリンク(ichiba.nicovideo.jp)
733:枯れた名無しの水平思考
08/08/23 09:31:12 ffb8CVRiO
>>731
今やってみたが本当に1しか食らわないな
まあファイヤーマンならともかくタイムマンだからそんなに支障はないが
そしてボンバー→タイムへのダメージを調べていたはずなのに
気がついたらなぜかきつきつカットマンを倒していた
734:枯れた名無しの水平思考
08/08/23 10:01:07 RAQyAIhj0
>>706
イエローデビル(キングヒドラ)
CWU(バラモスブロス)
コピーロボット(バラモスゾンビ)
ワイリー(ゾーマ)
735:枯れた名無しの水平思考
08/08/23 10:51:28 0cCrlA8E0
きつきつのコピーロックマンが安定して倒せんな・・・
チャージショット打撃ってきた直後に(コピーを)飛び越えると少し楽になるんだが
それでもよく負ける。もっといい方法ないかな?
736:枯れた名無しの水平思考
08/08/23 10:55:51 abf3kwWD0
誰かBESTのレビュー密林で書いてくれ
国語1の俺には無理だOTZ
737:枯れた名無しの水平思考
08/08/23 11:15:08 RAQyAIhj0
>>735
こちらがショットを撃つと必ずワンテンポ遅れてジャンプするという習性があってですね
738:枯れた名無しの水平思考
08/08/23 11:40:43 P4c58/Kg0
e‐capのロクロクに特典何もつかないんだな
20thバッジ1つでも付けてくれたら買ってたのに
739:枯れた名無しの水平思考
08/08/23 11:41:34 abf3kwWD0
密林に幼稚な文章でレビュー書いてきた。
無論☆5で
740:枯れた名無しの水平思考
08/08/23 11:52:50 0cCrlA8E0
>>737
ありがとう、おかげでチャレンジ完全制覇できた
741:枯れた名無しの水平思考
08/08/23 13:29:52 ffb8CVRiO
他のチャレンジクリア出来るのに何できつきつロックマンに苦戦してるんだよ
どう考えても難易度逆だろ…
742:枯れた名無しの水平思考
08/08/23 13:34:29 VR5SAPz00
きつきつファイヤーマンステージの
後半のスクリュードライバー&キラーボム地帯どうにかならんかね
何度落とされて萎えた事か
743:枯れた名無しの水平思考
08/08/23 13:49:54 01yaN/+a0
まず使用キャラクターを教えてもらおうか
744:枯れた名無しの水平思考
08/08/23 19:46:25 TP81TPcA0
あそこガッツとかオイルとかロックとかロールだと厳しいよな
745:枯れた名無しの水平思考
08/08/23 20:01:30 peAST9+P0
>>705
サーセンそのうち改良しようかな
ステージUPしました
【ステージ名】シャドーマン
【ステージID】11389887-005
【プレイヤー】ロックマンS
【ボスキャラ】カットマン
【その他】
シャドーマン作れそうだから作ってみた。
ステージを暗くすることができないからかなり簡単になってしまった・・・
746:枯れた名無しの水平思考
08/08/23 23:13:40 0ob6TxKT0
>>563
ロクロク2以降があったとして、E缶やアイテム○号みたいな、
メニュー画面で使う回復・使用アイテムは無しにして欲しいな。ゲームのテンポが崩れる。
もちろん、OLDスタイルにある分には構わないけど。
ロクロク1(あえてこう言う)NEWスタイルで、マグネットビーム無しにしたこと、
オイルマンやタイムマンの特殊武器が単なる攻撃系じゃなくてアクション拡張系でもあったことは
マジで英断だと思ったわ。
747:枯れた名無しの水平思考
08/08/23 23:28:09 ffb8CVRiO
ラッシュ涙目ですね、わかります
748:枯れた名無しの水平思考
08/08/23 23:34:29 TP81TPcA0
そういえばヤシチもOLDにしかないな
でもまぁ、9でもE缶でるし、ロクロク2が出たら間違いなく搭載される気はするかな
749:枯れた名無しの水平思考
08/08/23 23:53:44 DtldfbHM0
余ってるボタンをラッシュ選択ボタンにするかもね
PS版みたく。
△でコイル、ジェット、マリン、戻る みたいな。
マグネットビームはまぁNEWで廃止まではよかったんだが…
コンストでは選べるようにして欲しかったかな
欲を言えば作成ステージに難易度選択できればよかった。きつきつでの動きは色々使えると思うし。
750:枯れた名無しの水平思考
08/08/24 00:03:35 oUCkvpuK0
FC版そのまま移植でいいので1~6まで詰め込んだ奴出してくれお
751:枯れた名無しの水平思考
08/08/24 01:09:37 zbjyXvz30
PS版では普通にLRでラッシュまで変更できたし
マグネットビームだって使えたじゃん
752:枯れた名無しの水平思考
08/08/24 01:48:10 akXmq1We0
>>751
ラッシュはともかく、マグネットビームはなぁ。
武器と同等の扱いにもかかわらず、ボスを倒して入手するんじゃなくて
独立アイテムってのは存在が微妙だと、FC版当時から思ってた。
コレが例えば、マグネットマン(3に同名のがいるが、とりあえず見のがしてくれ)
倒して手に入れる武器、とかなら抵抗はないんだが。
753:枯れた名無しの水平思考
08/08/24 02:35:45 tLRLthD90
なんかコンストのネタが思いつかなくなった…
だれかネタください
754:枯れた名無しの水平思考
08/08/24 03:52:19 mEJ8ljtb0
ロクロクは単にボスがつかえるってだけじゃなくて
コンストでボスごとに全く違うステージ構成になるのが
よく考えられてる
ロクロク2もこの部分は踏襲してほしい
755:枯れた名無しの水平思考
08/08/24 07:14:54 GgpBGn5I0
URLリンク(ichiba.nicovideo.jp)
予約キタ━━(゜∀゜)━━ !!
756:枯れた名無しの水平思考
08/08/24 07:19:30 Zw+KVTI50
【Wii】『ロックマン9』堅物なボス「コンクリートマン」公開
スレリンク(gamenews板)
757:枯れた名無しの水平思考
08/08/24 10:06:03 2R12yBRg0
>>745 ID : 11389887
「シャドーマン」
ところどころ確かに元が残ってるかなと思える部分、代用が為されてる
場所とかが感覚的に理解できて、なるほどなと思うところはあった
ニューショットやパラシューに代わってショットマン、ブンビーヘリが
スージーも置かれてたりね。パラシューよりブンビーはドキドキするw
どうせならドクロボットのステージも引用して、床抜けトラップを
カウントボムとかで代用するとかしてみれば変わったかもしれないね
758:枯れた名無しの水平思考
08/08/24 10:29:30 66rvzjw80
店で中古2500円で売っててラッキーと思って買ったけどbest版出るからなのか・・・
でも面白いからいいや
759:枯れた名無しの水平思考
08/08/24 11:36:23 0j81461UO
>>758
もちろんベスト版も買うよな!な!
760:枯れた名無しの水平思考
08/08/24 11:44:07 futoZJCk0
そして>>758を含むベスト版購入者のおかげで続編が出てウマー
761:枯れた名無しの水平思考
08/08/24 12:31:53 GgpBGn5I0
とあるロックマン関係の人のブログで無理言ってアフィ追加してもらった。
一日100人くらい出入りするから10人くらいは購入者居ると思う。
ありがとうブログの主さん。
762:枯れた名無しの水平思考
08/08/24 12:38:52 bIgOlRElO
リメイクの成功例>ロクロク
763:枯れた名無しの水平思考
08/08/24 14:12:07 5BYYQe8qP
>>638
やってみたけどまず感じたのが長すぎ。
雰囲気を分けたのは良かったかもしれないけど
唯でさえ1発死が多い難しい構造の上これほどの長さがあると
作者やリピーターではないコースを把握してない人間にとってすると
難しさは★★★★★レベルにまで達すると思うよ。
あと処理落ちとかは特に気にならなかったよ。
まあ1つにテーマが決まっているせいかステージにまとまりがあったことや
理不尽な仕掛けは無かったため良ステージの部類に入ると思うよ。
764:枯れた名無しの水平思考
08/08/24 15:28:15 COE2gV1Y0
URLリンク(3.bp.blogspot.com)
これって公式? ファンアート?
765:枯れた名無しの水平思考
08/08/24 15:50:15 GgpBGn5I0
ファンアートだな
766:638
08/08/24 15:55:35 zBQ1jz850
>>763
プレイしてくれて、ありがとう!
そうかぁ、長くて難しかったかぁ・・・
完全に作者補正のズレが出ちゃってるんだね、これ
どうやら、理不尽にしない限りは難しくないって思い込んでたみたい
やりたいことをやりたいだけ注ぎ込んでるくらいだから、
今後はもうちょっと削いでブラッシュアップするか、
もっとなんどを緩めて、スルスル進めるようなのを考えてみるよ
良ステージって言ってもらえたのは、ホッとした・・・
767:枯れた名無しの水平思考
08/08/24 16:00:30 sv3DH6iU0
>>764
ロクロク風の絵って結構描けるモンなんだな
768:枯れた名無しの水平思考
08/08/24 16:15:48 YUyplhGG0
ロクロクと比べだと、ちょいとロックマンが大人っぽく見えるなw
…ヒートマンに燃やされはすれど萌やされるだなんて思わなかった。
個人的に、ロクロク風メカドラゴン辺りは見てみたかったりもする
769:枯れた名無しの水平思考
08/08/24 16:39:23 0j81461UO
>>764
もうちょっとボス達の黒目がでかかったら完璧ロクロクだな
しかしそれ抜きにしても2ボスは目つき悪い奴多いな
770:枯れた名無しの水平思考
08/08/24 16:40:45 GgpBGn5I0
どんな会話になるんだろうなwwww
ドラゴン「ぐぎゃ、ぐぎゃぎょぎゅぎょ、ぐぎょぎゅぎゅぎょぎょ、くけけけけけけけ!」
岩「見たことも無い(ry」
771:枯れた名無しの水平思考
08/08/24 16:45:54 sv3DH6iU0
無機質な大ボスまでもが喋るのもロクロクの魅力のひとつだな
772:枯れた名無しの水平思考
08/08/24 17:11:50 0j81461UO
そういえば2ってガッツタンク出るよな?会話見てえ
そしてブービームは喋るんだろうか
773:枯れた名無しの水平思考
08/08/24 17:45:50 DEzme8fH0
1ボスも使える仕様だとうれしすぎだなそれ…
ガッツマンVSガッツタンクとかやってみてー。
まあコピーの時と似たような対応になりそうだけどw
774:枯れた名無しの水平思考
08/08/24 17:54:14 YUyplhGG0
ロックマンの仲間として1のボスは以後のシリーズでも使えるといいな
毎回全員じゃなく2人づつでもいいから。
歴代ボスが最高8人DLできるとかでもいいね
775:枯れた名無しの水平思考
08/08/24 17:59:10 5BYYQe8qP
DLとかより前作からのコンバートの方がなんか助けた感があっていいと思うけどね
それに2から入った人も1を買う理由にもなるし
776:枯れた名無しの水平思考
08/08/24 18:15:05 fcRuYgmh0
けどかなり容量食っちゃうよね
やっぱ無理なんじゃない?>1の8ボスDL
777:枯れた名無しの水平思考
08/08/24 18:15:43 GgpBGn5I0
容量的に無理じゃないか?
778:枯れた名無しの水平思考
08/08/24 18:19:07 2R12yBRg0
そうなのか、ちょっと期待したいだけに残念だな
DSのカードは何か容量でかいのとかあるんだっけ
UMDにそういうのがあるかは知らないんだけど
つーか単純に疑問なんだけど、
ロールってUMD自体にデータはあるの?
それともホントに全部DLしてきてんのかな
779:枯れた名無しの水平思考
08/08/24 18:25:13 bIgOlRElO
ロクロク2でのボスの一人称予想
私→メタル、エアー
俺→クイック、フラッシュ、クラッシュ、バブル
僕→ヒート
おいどん→ウッド
780:枯れた名無しの水平思考
08/08/24 18:32:58 sv3DH6iU0
>>779
俺的にはエアーマンの方が「おいどん」が合いそうな気がするんだが
781:枯れた名無しの水平思考
08/08/24 18:40:28 YUyplhGG0
>>780
クイックは「オレ」かも知れない
782:枯れた名無しの水平思考
08/08/24 19:12:27 2P6S6TRP0
エアーマンてどこで喋るの?
783:枯れた名無しの水平思考
08/08/24 19:26:44 hDfiStvaO
風を調節して
784:枯れた名無しの水平思考
08/08/24 19:28:12 futoZJCk0
不覚にもワロタw
785:枯れた名無しの水平思考
08/08/24 19:52:38 adSNV1I40
>>778
その手があったか!
ロールはSDのはずだから、同じシステムでやれば可能?
786:枯れた名無しの水平思考
08/08/24 19:59:25 MeNQ3pxJ0
UMDの容量は1.8GBだがロクロクは400MBくらいじゃなかったか?容量的には余裕。
前作持ってると8ボス使えるみたいな仕様だといい感じだな。
787:枯れた名無しの水平思考
08/08/24 20:31:28 fCZGlMrw0
>>786
俺はそういう前のを持ってないと~ってのはいやだなぁ…新規を遠ざける理由にもなるかもしれないし
ロクロク2で、たとえば1と2の両方のボスが使えたとして、それをロクロク3、4、5と続けていくのは難しいよなー
まぁそもそも2が出るかもわからないわけだが
788:枯れた名無しの水平思考
08/08/24 20:48:55 akXmq1We0
>>786
……それ、面(ステージ)としてはともかく、
キャラクター的には(極論、アーケード版みたくボスキャラ対戦に特化すれば)
ロクロク1の8ボスどころか1~9までの72ボス余裕なんじゃね?
789:枯れた名無しの水平思考
08/08/24 22:25:20 iQeWUDG40
>>589
自分で評価要求しておいてレス遅くなってすまん。
「まかい~」は、魔界村をモチーフに長すぎず、処理落ちせず、難易度高く、をコンセプトにしたステージ。
キラーボムは全編にわたってスルー推奨。倒さないといけない所もあるけど。
ロールが近距離であることを利用して難易度上げたから、ロックマンで難易度落ちるのはある種必然。
ロックマンが物足りない人のために一部画面分割でルート分けした場所も用意したから、
気が向いたら通ってみるといいかも。
本当は(魔界村がモチーフだから)リトライフラッグは1本だけにしたかったんだけど、
予定より長くなったんだよね。
ちなみに作者が一番死んで欲しい場所は箱がある場所。
ロールで槍振って死んだら、作者が喜ぶよ。
「シンボルタワー~」は、特殊武器を使えばサクサク進めるように作った。
難易度は高くならなかったから、かわりに旗を隠したけど、大丈夫だったはず。
ともあれ、プレイしてくれてありがとう!
790:枯れた名無しの水平思考
08/08/24 23:52:11 WJNp87pN0
ステージうpしました
【ステージ名】ブロックをヒントにしてすすめ!
【ステージID】37752103-001
【プレイヤー】ロックマン
【ボスキャラ】タイムマン
【ノーダメ攻略】可/済み
【その他】
特殊武器を駆使して進んでいくステージ。
どの武器を使えばいいかはステージ名が示すとおり。
即死トラップが多いけれどもその分旗を多めに
設置したから難易度はそれほど高くない筈。
791:枯れた名無しの水平思考
08/08/25 02:56:07 xDk/lt0O0
懲りずにステージうp、でもこれの後はしばらくレビュー側に回って修行積むかな
【ステージ名】スロー イン ボンバー!!
【ステージID】39872569-010
【プレイヤー】ボンバーマン
【ボスキャラ】タイムマン(特殊ボス戦)
【ノーダメ攻略】可/済み
【その他】
『いちいち時間に細かいことを言うタイムマン、そろそろ我慢ならん!
スイッチブロックで籠城なんて無意味だぜ! 行けボンバーマン、一発ドカンと言ってやれ!!』
・ボス戦のアイディアが先で、理由は「玉入れをしたかったから」
ついでにステタイを思いついた時、ボスもタイムマン一択になってしまいました
・道中の方、今回は即死トラップを極力使わず、敵も少なめな配置
それよりも、爆弾投げてスイッチブロックを切り替える仕掛けを作ることに専念したので、
アクション的難度は抑えているつもりです
・前作の反省を踏まえ、ステージが長くならないように、ちょっと自制してみました
仕掛けの都合やボス戦で時々処理落ちしてしまうけど、こっちも極力回避に尽力しました
・今回は雰囲気づくりは割愛しています
ホントはそういうのが好きなんだけど、ステージパック的に無理でした・・・
792:枯れた名無しの水平思考
08/08/25 10:41:48 PMj7uaFc0
人増えてきたしコンストのバグ技や弱点なんかに関するまとめサイトかなんか作った方がいいんじゃないか?
これからも増えるだろうから
793:枯れた名無しの水平思考
08/08/25 10:48:45 23VvOVtg0
Wikiの存在があって尚の意見なのか?
794:枯れた名無しの水平思考
08/08/25 10:59:42 PMj7uaFc0
気づかなかったwwwwサーセンwww
795:枯れた名無しの水平思考
08/08/25 11:01:31 PMj7uaFc0
URLリンク(ichiba.nicovideo.jp)
これは続編期待してもいいんじゃないか?
796:枯れた名無しの水平思考
08/08/25 15:05:34 QQTSqQNXO
wikiに動画をうpしてる人には、頭下がる重いですな…
>ステージID:37752103ブロック~
プレイしてみました
マメに区切りをつけてて、試行錯誤しやすい作りになってたので、プレイしやすかったです
欲張らず広々としたステージなのも○
ところどころ、指定の武器を使わなくても行けるのはご愛嬌か?
複合技は、なんか楽しかったです
特に4つ同時展開は、「これアリなのか!?」って思いました
797:枯れた名無しの水平思考
08/08/25 15:40:05 PMj7uaFc0
URLリンク(www.e-capcom.com)
パッケ絵ktkr
しかし相変わらずだっせええええwww
そしてコンプリートワークス買い損ねた俺涙目wwww
もう新品は拝めないのか・・・
798:枯れた名無しの水平思考
08/08/25 16:09:42 peTfi4Kk0
>>797
URLリンク(www.7andy.jp)
799:枯れた名無しの水平思考
08/08/25 16:54:03 PMj7uaFc0
>>798
何だまだあったのか。サンクス。
これならまだ買わなくても大丈夫そうだな
800:枯れた名無しの水平思考
08/08/25 16:55:54 loB40AjFO
>>799みたいな奴っていつでも買えるからって言いながら結局買わないんだよな
801:枯れた名無しの水平思考
08/08/25 17:48:57 AbCDohLi0
ちょっと検索すればすぐなのに
802:枯れた名無しの水平思考
08/08/25 18:21:43 d49+6KCa0
まとめwkiすら気がつかない人だもの
803:枯れた名無しの水平思考
08/08/25 21:09:36 DlE8CfFE0
>>151の奴です。
昨日アマゾンでロクロク予約してきたよ。
PSPはまだ買えないけど、
ソフトだけでも買ってたらいいよね・・?
二万円たけえよOTL
804:枯れた名無しの水平思考
08/08/25 21:13:15 E3xe4vFS0
>>803
乙
とりあえずソフトとメモリースティックさえあれば友人のPSPでプレイさせてもらうなりできる
805:枯れた名無しの水平思考
08/08/25 21:14:56 y87BKV280
>>790 ID : 37752103
「ブロックをヒントにしてすすめ!」
普通はステージそのものがヒントである可能性を、ブロックにして伝える
或る意味で正統派な感じ。設置したトラップをクリアしてくれっていう風に
プレイヤーの気概を高めてくれる気がするね。確かに要求してる技術が
それほどでもないだけに、発想と技量のアップを図れるかもしれない
>>791 ID : 39872569
「スロー イン ボンバー!!」
なんという 「・・遅い 論外だ 帰れ」 と言われそうなステージ構成w
だけどそれだけに、いっそうボンバーマンでのトラップ解除を念頭に置いた
基礎と応用を兼ね備えてるステージ。一つひとつ仕掛けを突破していく
彼らしいパズル要素に溢れた感じが良いね。タイムマンに関しては
処理落ち的なことを彼がしてくるので納得だし、他も気にならなかったよ
806:枯れた名無しの水平思考
08/08/25 22:46:55 IHFBTjnN0
>>790 「ブロックをヒントにしてすすめ!」
只今プレイ中…しかし!!
オイルスライダーで振り子に乗ってジャンプする所で30回もやられました
本当にとどきますかね?
807:806
08/08/25 23:03:22 IHFBTjnN0
振り子でジャンプする所は越せたが…
アイス&オイルでジャンプ…その後のあれでやられまくり
ハート取るの忘れてゲームオーバー
やる気なくなったわ
808:790
08/08/25 23:14:55 PUVZKDL70
さいですか。
別に難しくはないので普通にやれば出来るんですけどね。
他の方は頑張ってくださいね。
809:枯れた名無しの水平思考
08/08/25 23:22:07 SUPh8Yow0
ロックマンロックマン 19マン
スレリンク(handygame板)
なんでこれが一番上に・・・
810:枯れた名無しの水平思考
08/08/25 23:23:17 IHFBTjnN0
>>808
自分で簡単だと思うのは最初からコースを把握してるからだよ
クリアできたようだけど、自分でやってみてのクリア率みたいなのは把握してる?
理想の例えばだと、10回やって何回クリアできたかとか。ステージの構成にもよるけど
他の人が挑戦する場合、3~5割は成功率が下がる・・と考えるほうがバランス良いと思う
811:枯れた名無しの水平思考
08/08/25 23:50:52 PMj7uaFc0
コンプリートワークスをHMVって所で注文してきた
金が無いのがネックだったんだが、らき☆すたと同時配送する事によって難を逃れた。
>>800
お前のお陰で買う気になったよ
そんなんだからいつも買いそびれるんだよな。
ところでロクロクって小中高にはウケるんだろうか?
そこが一番心配だ
812:枯れた名無しの水平思考
08/08/26 00:19:30 phQ0epjBO
むしろメインターゲットでしょ>小中高
キャラも可愛いし
813:枯れた名無しの水平思考
08/08/26 00:47:22 tfY09pPpO
年の離れた弟(消防と保育園児)がいるが2人ともロクロク大好きだぞ
まあまだプレイは出来んが俺がやってるといつも横から覗き込んでくる
ガッツマンとエレキマンがお気に入りだそうだ
814:枯れた名無しの水平思考
08/08/26 00:57:53 PXCS1sD4O
案外男の子って、ガッツマンみたいなガチってムチってるやつを好むもんなんだよな
815:枯れた名無しの水平思考
08/08/26 01:00:31 QEV2Ccl10
>>808
何か腹立つな
まあ一作目だからしょうがないけど難易度調整はそのうち身に付くから作りまくれ
816:枯れた名無しの水平思考
08/08/26 01:11:37 phQ0epjBO
>>813
話の分かる弟さん達だw>エレキマンが好き
817:枯れた名無しの水平思考
08/08/26 01:35:12 9lO7Gcs90
小学校の中学年~中学生くらいまでになると邪鬼眼的なものが好きになるわけだけどな
818:枯れた名無しの水平思考
08/08/26 01:46:55 PdD3nShK0
フォルテ・・・
819:枯れた名無しの水平思考
08/08/26 01:51:12 7AnLx37+0
マグマニオン、ヘルバット、ペガソルタ…
820:枯れた名無しの水平思考
08/08/26 02:42:22 VcWbWIYY0
>>813
そんな弟いるなんてウラヤマシス
バイトできる歳ならBEST出るんだしクリスマスにPSPごと買ってやれ
ちなみに二つな。1台だと喧嘩になってぶっ壊す可能性が高い
>>814
男はごつい物が好きなんだぜ
子供の頃、はたらくくるまとか好きだったろ?
821:枯れた名無しの水平思考
08/08/26 03:08:21 VcWbWIYY0
さて、連投の上にチラ裏なんだが・・・
ニコニコの事嫌いな人多いが、正直9の発売はニコニコのお陰と言ってもおかしくないかもしれない
正直ニコニコはロックマンの人気に大いに貢献してくれた気がする
育てたんじゃなくて、消えた蝋燭に再び火を付けるような意味で
俺もゴムなんかは嫌いだが、ニコニコが無ければ再びロックマンで遊ぶ事は無かったと思う。
同時におくせんまん騒ぐだけのにわかも出てきて嫌な人もいるだろう。
でもそれは僅かながらも興味を示している証拠なんだ。
だから罵倒したり冷たい目で見ないで、ロックマンの本当のファンになるように暖かい目で見守ってあげようじゃないか
ようするに俺が言いたいのはニコ厨嫌いな奴は罵声浴びせないで逆に利用しろと
822:枯れた名無しの水平思考
08/08/26 03:10:24 j2GuytFG0
ロクロクスレとなんか関係あるの?
823:枯れた名無しの水平思考
08/08/26 03:10:57 7AnLx37+0
いや別ににわかに媚びたものになる位ならゼクスの3作目作ろうって
…まぁ俺も作られる以上は買うし楽しむだろうけどさ
824:枯れた名無しの水平思考
08/08/26 03:32:20 wAZoPJ1ZO
とにもかくにも、この波でロクロクの続編が期待できるようになったってこった
825:枯れた名無しの水平思考
08/08/26 07:54:50 Eo7n3ZkN0
おかげって言っても俺は9が出て欲しいとは
思ってなかったんだぜ
9が出る事でロクロク2が出る事につながってくれればいいが
本当にそうなるかどうか…
826:枯れた名無しの水平思考
08/08/26 07:58:38 H47MwKCS0
>>811
自分中学生だけどベスト版買うよ
まだPSP手に入れてないけど…
827:枯れた名無しの水平思考
08/08/26 08:44:07 CHIr0dX90
>>826
よい心がけ
お金に余裕があればついでにイレハンとDASH1、2も買おう
PSPのロックマンは良作揃いだねー、DSの流星とかはZXAはやったことないから知らんけども
828:枯れた名無しの水平思考
08/08/26 10:29:01 JAtIhLTg0
もしもロクロク2が作られるとしてそれがニコニコのおかげだったとしても
ニコニコのネタとかは入れないでほしいな
829:枯れた名無しの水平思考
08/08/26 11:19:44 zuu9sJL20
そもそもどうやって入れるんだ?
オワタ式モードとかか?
830:枯れた名無しの水平思考
08/08/26 11:25:20 VcWbWIYY0
>>828
そこが問題。下手したら、らきすたの二の舞になる
>>829
オワタ式なんかは入れて欲しいが、ワイリーステージでゴムの歌が流れる仕様なんかになるのは勘弁
831:枯れた名無しの水平思考
08/08/26 11:44:56 phQ0epjBO
>>829
「やらないか」なクラッシュマンw
ロクロクでもファイアーマンとエレキマンがそっち方面だったから
可能性もなくはないなw
832:枯れた名無しの水平思考
08/08/26 12:01:23 tfY09pPpO
ねーよバカじゃねーの
ヒャダイン厨おくせんまん厨はニコニコで段幕でも書きなぐってろ
833:枯れた名無しの水平思考
08/08/26 12:07:24 7AnLx37+0
まぁでも一撃死モード自体は欲しい。…コンストの指定で。
834:790 ◆X.7KI8TB1s
08/08/26 12:18:48 eMmiuR8Z0
…何で俺になりすますような輩が出ているんだ?
>>796 >>805 >>806
ダウンロード&プレイ感謝します
>>796の指摘どおり
・火柱+スクリュードライバー
・コンベア+キラーボム
・通常コンテナ+ガッツコンテナ
・歩行型カウントボム+サボットール
の部分は特殊武器無しでも進行可能ですが
武器を使うとスムーズに通過できます
・ペンデュラム×2
の部分は完全に設計ミスでした…申し訳ない
最後の部分は武器の同時展開が攻略の鍵です
タイムのショット低速化とオイルの移動高速化を
組み合わせてサンダーとアイスを画面内に収めたまま
進んでいきましょう
835:枯れた名無しの水平思考
08/08/26 12:36:21 51EICATm0
>>810
引用したことくらい分かるようにしてくれw
836:枯れた名無しの水平思考
08/08/26 13:04:26 VcWbWIYY0
んでどれぐらい売れれば続編出るの?
10万近く行かないとダメ?
837:枯れた名無しの水平思考
08/08/26 13:47:30 zQN+6KmZ0
69万
838:枯れた名無しの水平思考
08/08/26 13:48:25 zuu9sJL20
コンストでドロップアイテムの有無や難易度選択が出来るようになるといいなぁ
あと、地味にサウンドテストモードがほしい
OLD、ロクロク版にくわえてアーケード版やメガドライブ版のアレンジとかが聞けたら神なんだがなぁ
839:枯れた名無しの水平思考
08/08/26 13:48:56 Az+jB6HG0
69万+69万で128万じゃないの?
840:枯れた名無しの水平思考
08/08/26 13:51:36 PdD3nShK0
>>838
サウンドテストは欲しいねー
841:枯れた名無しの水平思考
08/08/26 13:54:37 JAtIhLTg0
効果音は消せるから音楽の録り込みならできるんだがな
842:枯れた名無しの水平思考
08/08/26 14:06:17 VcWbWIYY0
>>836
>>839
ワロタ
でも前回のコケ方からして、それくらい売れないと無理なんだろうな・・・
843:枯れた名無しの水平思考
08/08/26 14:37:38 phQ0epjBO
何個か買って親戚に布教しようかと考えてる俺ガイル
844:枯れた名無しの水平思考
08/08/26 14:41:44 1bvl58yp0
Best版決定してからスレの流れ格段に速くなったなw
良いことだ
845:枯れた名無しの水平思考
08/08/26 15:06:43 zQN+6KmZ0
>>839
え、138・・・え?
846:枯れた名無しの水平思考
08/08/26 16:08:17 Az+jB6HG0
>>845
べ、別にこのスレにいるゼロスキーの為に、計算間違いした振りをしたワケじゃないんだからね!!
・・・あれ?
847:枯れた名無しの水平思考
08/08/26 16:13:37 zuu9sJL20
128万かぁ、MHとかPSPってどんだけ売れたんだ?
…ファンタシースターポータプルって略すと余計にわかりにくくなりますね
848:枯れた名無しの水平思考
08/08/26 16:29:54 d0JpPi2m0
さっきEカプでロクロク注文してきたで!
今まではイレハンの体験版で我慢してたがこれでやっと思う存分ロクロクができる
849:枯れた名無しの水平思考
08/08/26 16:44:52 1bvl58yp0
PSP本体約980万台
MHP:約100万個(best版・再廉価版込)
MH2:約170万個
MHPG:約230万個
ちなみにその他有力ソフト
CCFF7:77万個
MPO:62万個(OPS+込)
ファンタシー:44万個
みんゴル:40万個
850:枯れた名無しの水平思考
08/08/26 16:53:17 vqBaNxQ60
ファンタシースターポータブルは7月31日発売で
8月17日までに累計本数56万4千
851:枯れた名無しの水平思考
08/08/26 16:54:45 1bvl58yp0
>>849の
「MHPG」は「MHP2G」の間違いね
ついでにDS
本体:約2300万台
ポケモンDP:約550万個
Newスーマリ:約520万個
もっと脳トレ:約490万個
脳トレ:約369万台
マリカー:310万台
この辺の上位は流石としか言いようが無いけど、本体の普及台数がDSの半分であるPSPで
400万近く売れてるモンハン2は化け物
あと脳トレ売れすぎw
852:枯れた名無しの水平思考
08/08/26 16:56:49 vqBaNxQ60
[PSP]ロックマンロックマン、厳しい出足。(2006/03/12)
URLリンク(clockworknest.blog7.fc2.com)
853:枯れた名無しの水平思考
08/08/26 16:57:35 1bvl58yp0
>>850
訂正サンクス
854:枯れた名無しの水平思考
08/08/26 18:31:20 VcWbWIYY0
もう岩男は売れないのか・・・
855:枯れた名無しの水平思考
08/08/26 18:50:59 JAtIhLTg0
どっかのスレで見たのをフルボイスにしてみた。
URLリンク(www.vipper.org)
パスは「moemoe」。ブルースの声も入ってるので注意
856:枯れた名無しの水平思考
08/08/26 19:41:10 VcWbWIYY0
俺の勝手な予想だが
どうもこのスレにはスタッフが居る気がする
稲船さんとか
857:枯れた名無しの水平思考
08/08/26 19:45:51 7AnLx37+0
にわかもいるな、岩男とか言うのがいるあたり
858:枯れた名無しの水平思考
08/08/26 20:01:35 gdnLDFz30
Bestではコンストプレイ時だけでも333MHzに対応しててほしいなぁ
それだけで多少快適だし
859:枯れた名無しの水平思考
08/08/26 20:06:20 9a78QbWw0
ベストでは、使えないと評判のオイルマン(プレイヤー仕様)が強化されます
そんなはかない夢を見た。
860:枯れた名無しの水平思考
08/08/26 20:27:52 phQ0epjBO
>>855
何だこのエロエロな会話はwww
861:枯れた名無しの水平思考
08/08/26 20:33:16 VcWbWIYY0
>>857
そりゃロックンロールなのは知ってるが、ロックンロールのロックを日本語にできるか?
できない上に岩の方がしっくりくるだろ?
おまけに一々ロックマンなんて打ち込んでられん
862:枯れた名無しの水平思考
08/08/26 20:38:59 H47MwKCS0
ロックマンでも岩男でもどっちでもいいよ
863:枯れた名無しの水平思考
08/08/26 20:41:38 ru6EqT1P0
エイリアン、プレイヤーキャラにならんかなー
864:枯れた名無しの水平思考
08/08/26 20:46:34 KJxefFQ6O
>>861
>しっくりくるだろ?
いや、全然…
>一々ロックマンなんて打ち込んでられん
>>821
余裕で打ってるやん
865:枯れた名無しの水平思考
08/08/26 20:46:54 JAtIhLTg0
2が出たら8ボスの武器を使ってくるボスも出てくるんだろうが
その場合ワイリーマシーンとエイリアンどっちになるんだろ
866:枯れた名無しの水平思考
08/08/26 21:02:25 9a78QbWw0
>岩男
わりと見る略称なんでいまさら悪いとかにわかとか理解のないことを言うつもりは無いが、
「しっくりくるだろ?」と言われると「どこが。」と冷たくツッコまざるをえない件。
867:枯れた名無しの水平思考
08/08/26 21:05:21 VcWbWIYY0
岩男がしっくり来ない奴は「いわおとこ」って読んでるんじゃね?
「いわお」ならしっくり来ると思うんだが俺がおかしいだけ?
868:枯れた名無しの水平思考
08/08/26 21:08:17 6kZL95Oi0
ロックマンだろうが岩男だろうが間久部緑郎だろうがこの際どうでもいい
あだ名みたいなもんだ
869:枯れた名無しの水平思考
08/08/26 21:21:46 7AnLx37+0
>>861
それでも使うのは他にはいないさ
870:枯れた名無しの水平思考
08/08/26 22:02:43 PwjwPCWM0
でも錠男って略しちゃうヤツは真性ゆとり
871:枯れた名無しの水平思考
08/08/26 22:05:11 r/fy8kcj0
だけど書き込む時には岩男のほうがものすごく楽
872:枯れた名無しの水平思考
08/08/26 22:13:42 PXCS1sD4O
ショタコンっけがある俺としては岩男という略称は全くしっくり来ない
岩男の子とか岩少年ならまだ許せるが……いや、なしだな
873:枯れた名無しの水平思考
08/08/26 22:16:04 r/fy8kcj0
>>872
.岩 男
ロック マン なのに少年はないだろwロックボーイになっちまうw ありかも…
874:枯れた名無しの水平思考
08/08/26 22:22:29 j2GuytFG0
この流れで懐かしいもん思い出したんで探してきた。スキャナないんで写メでごめん。
URLリンク(up2.viploader.net)
おまけ
URLリンク(up2.viploader.net)
875:枯れた名無しの水平思考
08/08/26 22:23:14 phQ0epjBO
もうロッワマソで良いじゃんw
876:枯れた名無しの水平思考
08/08/26 22:32:02 6kZL95Oi0
>>874
なんだこのサイヤ人気質のロックマンwwwww
くはぁ~はやく闘いたいよ~
877:枯れた名無しの水平思考
08/08/26 22:33:32 gdnLDFz30
1GBのロックマンとかww
878:枯れた名無しの水平思考
08/08/26 22:38:27 PXCS1sD4O
ヒーローロツワはがんな゙ったけいじであり.....
879:枯れた名無しの水平思考
08/08/26 22:42:04 mOONcBkn0
突っ込みどころが多すぎるwwww超絶合体くそふいたwwwwwwwwwww
880:枯れた名無しの水平思考
08/08/26 22:46:02 RG+i4DZA0
>>874
URLリンク(www.geocities.co.jp)
まだサイトが生きている…
881:枯れた名無しの水平思考
08/08/26 22:51:43 VcWbWIYY0
>>878
ヒーローロツワ見つけてきた
URLリンク(www.nicovideo.jp)
882:枯れた名無しの水平思考
08/08/26 23:24:48 221uGW7U0
海外で岩男の意味に取られてしまうからメガマンになったというエピソードが出ないあたりなんともだな
883:枯れた名無しの水平思考
08/08/26 23:42:16 e52jSfL30
にわかがなんで駄目なのかイマイチわからない件
新規が増えるのはいいことじゃないか
884:枯れた名無しの水平思考
08/08/26 23:54:34 KJxefFQ6O
新規≠にわか ですよ
885:枯れた名無しの水平思考
08/08/27 00:17:49 k9w7BWN9O
>>881
字幕の日本語がメチャクチャでワロタwww
886:枯れた名無しの水平思考
08/08/27 00:33:12 XxKgdhEi0
>>883
ニコニコを元に説明すると
億千万とエアーマンの動画を見た場合
新規「本家ロックマンって面白そうだな。ちょっとロクロクか旧作(1~8)買ってくるか。」
にわか「ロックマン?ああ、おっくせんまんの事か。ニコニコで大体の事は分かったからいいや。ゲームはエミュでプレイするよwwww
シタマエwwwおっくせんまんwwwエアーマンwwwwらんらんるー☆wwwフタエノキワミ、アッーーーーーwwwww」
887:枯れた名無しの水平思考
08/08/27 00:37:40 E4cu/gKCO
>>881
パチモンのくせにステージ音楽がかなりカッコよくてたまげる
GBロックマン8の音楽とかは全編不協和音なのに…
888:枯れた名無しの水平思考
08/08/27 01:09:20 gO2Y4GpB0
>>884>>886
異常によくわかった
俺がニコニコでイレハンのプレイ動画を見る→イレハンに体験版が→ロクロク購入って流れだったから、みんなそんなかんじで入ってくるものだと思ってた
889:枯れた名無しの水平思考
08/08/27 01:49:36 YESXIRY+O
百発百中マン
890:枯れた名無しの水平思考
08/08/27 02:23:17 /wkTpDZW0
誰も話題に出してないが、VCの本家2が配信されてるぞ
言うまでもないということかもしれんが、
ロクロク2発売へのフラグのひとつに「本家2のゲーム自体が大人気」という条件もあるはずなので、
Wii持っててまだDLしてない人はDLするべきだ!
つーか、やっぱ面白いですねロックマン2・・・
891:枯れた名無しの水平思考
08/08/27 02:39:15 XxKgdhEi0
その発想は無かった!
BESTの売り上げばかりに期待してたから本家の事すっかり忘れてた
とりあえず必要な要素は
・BESTの売り上げ
・本家1,2の売り上げ
・9の売り上げ
って所か?
892:枯れた名無しの水平思考
08/08/27 04:44:21 /mIxoilyO
よかったら評価お願いします。
初めて作ってみたので 感想とかもらえるとうれしいです。
メリィィィクリスマァァァス!!!
10247787-003
スレ汚し申し訳ありません(´・ω・`)
893:枯れた名無しの水平思考
08/08/27 07:45:27 4W81UHhl0
1,2,9が売れたらFC路線でいいやってことになりそうな気も
894:枯れた名無しの水平思考
08/08/27 08:47:33 MQCl6Kg80
古本市場もbest版は2000円ぐらいで売るのかな?
通常版はopanセールの時は980円でそれ以外では1980円→1480円で売ってたけど、一体いくらで仕入れしてたんだろか?
895:枯れた名無しの水平思考
08/08/27 12:11:45 YESXIRY+O
>>892
スレ汚しじゃないよ、むしろ活性化してるよ。どんどんステージupしてください。
896:枯れた名無しの水平思考
08/08/27 12:54:23 XxKgdhEi0
>>892
お前みたいな奴がいるからRRWは無くならんのだ
とっとと2作目うpうp!
897:枯れた名無しの水平思考
08/08/27 19:03:46 /mIxoilyO
>895 >896ありがとうございます(´・ω・`)
勿論ロックマンロックマンBest買います。お友達にあげる予定です
898:枯れた名無しの水平思考
08/08/27 19:51:42 XxKgdhEi0
>>897
お前GJ過ぎ
899:枯れた名無しの水平思考
08/08/27 21:47:28 XxKgdhEi0
最近になってニコニコの市場の売り上げが伸び悩んできた。
一時は1日に10人も購入者が居たのに・・・
何か超効果的な宣伝はないだろうか?
小学生ぐらいの子供の口コミだと最強なんだがなあ・・・
900:枯れた名無しの水平思考
08/08/27 22:02:25 YESXIRY+O
今、気がついたんだけど特殊ブロックはタックルするとちょっとずつだけど動く。知ってたら、ごめん。
901:枯れた名無しの水平思考
08/08/27 22:27:35 L0mjRgOZ0
ちょっとした裏技紹介。もう話でてたらごめん
タイトル:キャラがそうさかのうになったら
ID:1711 1648 - 004
内容
ロックマン復活時に操作可能になってから落下するまでに1テンポあるので
その間にジャンプボタンを押すことで、空中でジャンプすることが可能になる。
十字キーを左右どちらかに押しっぱなしにすれば、一瞬ロックマンが地上で歩く動作をするので
タイミングはそれでつかんでください。
BGMの時計の音?を使ってもいいかも
902:枯れた名無しの水平思考
08/08/27 22:29:01 YESXIRY+O
勘違いかも、ごめん。
903:枯れた名無しの水平思考
08/08/27 22:37:12 YESXIRY+O
勘違いかも、ごめん。
904:枯れた名無しの水平思考
08/08/27 22:47:49 zW/jyPoi0
大事なことだから2度あやまりました
905:枯れた名無しの水平思考
08/08/27 22:52:57 XxKgdhEi0
>>892
さっきやってみた
これ本当に初めてか?処女作にしてはかなりいい線行ってると思うぞ
俺が酷いだけかもしれんが・・・
ただ途中の1うp天国はやりすぎかもしれん。
906:枯れた名無しの水平思考
08/08/27 22:54:16 yrXkPsTb0
>>905の酷いだけのやつやってみたいからうpしてくれ
907:枯れた名無しの水平思考
08/08/27 22:58:07 L0mjRgOZ0
>>901ですがすみません。
歩く動作は気のせいでした…orz
タイミングがロックマンの「いっくぞー」の掛け声の後すぐに(きもち速めで)ジャンプボタンをおせば多分いけると思います
タイミングがかなりシビアなので、無理だと思ったらすぐにやめてください。
gdgdすみません。
908:枯れた名無しの水平思考
08/08/27 23:14:12 XxKgdhEi0
>>906
もう既にうpしてる
じんせいオワタって奴
8/8日辺りにうpしたが、今思うと最低な処女作だった
909:枯れた名無しの水平思考
08/08/28 01:10:15 zwwWWS5t0
溶岩の通り道がニートなんだがどうすりゃ働くの?
一応溶岩作成機は置いてるんだが、エリアが違うとダメなのか?
910:枯れた名無しの水平思考
08/08/28 01:35:10 hHBsuExgO
>905ありがとうございます!(´・ω・`)
本当に処女作ですよ。弟からPSP借りて作りました
ロックマンシリーズは二人でよく
やっていたので お約束的なモノはわかっているつもりでしたが…
ううむ…そこら辺の指摘はごもっともです。ありがとうございました!!
911:枯れた名無しの水平思考
08/08/28 01:35:39 +ohn19Yx0
>>909
視界に入っている必要があるみたいでな…
912:枯れた名無しの水平思考
08/08/28 01:44:00 zwwWWS5t0
>>911
やっぱりか
幅を縮めるなり努力してみるよ。サンクス。
913:枯れた名無しの水平思考
08/08/28 01:55:50 hHBsuExgO
>901これは…凄い…シビアです…
914:枯れた名無しの水平思考
08/08/28 02:15:10 zwwWWS5t0
1ヶ月で1スレ消費とは前スレの3倍の早さじゃないか
素晴らしいことだ。
915:枯れた名無しの水平思考
08/08/28 08:06:00 9luu6TDaO
>>914
ちょwおまえ笑いすぎwww
916:枯れた名無しの水平思考
08/08/28 08:08:04 30vU6plq0
後半は笑いが大きくなってるしな
>>900
kwsk
917:枯れた名無しの水平思考
08/08/28 10:11:34 njoQlfUT0
>>916
>>903,904
というか発売から二年近く立つのにそんなのあったら誰も気付かないわけない
918:枯れた名無しの水平思考
08/08/28 10:55:52 09NzE6pc0
そうか、もう2年になるのか…
発売日に買ってようやくおとといチャレンジ全制覇したというのに
919:枯れた名無しの水平思考
08/08/28 11:19:55 8GUnexOq0
URLリンク(www.gpara.com)
10月以降発売のPSPソフトはDL版も平行して販売されるかもしらん
ロクロクBestも出るかなー・・・
920:枯れた名無しの水平思考
08/08/28 12:22:58 GKlfUK6z0
>>892 ID : 10247787
「メリィィィクリスマァァァス!!!」
ステージの基礎がしっかりと設置されてたのは良かった。確かに
指摘されてるハートの数は、消費する場所の無さから意味を問われる
かもだけど、良識的な難度と広さは、初心者にもお薦めしたいところ
ふと通路にいるフットホールダーにはちょっと驚いたw
処女作ってことは、あとふたつは弟ちゃんのやつなのかな
名前にビックリはしたけど、なかなかどうしてバランスが良いようなね
ちょっと彼にも期待したいところかも。間違ってたらすまん
>>901 ID : 17111648
「キャラがそうさかのうになったら」
仕掛けとして設置できるほどの、万人受けするタイミングじゃないだけに
かなり際どいw 何とかクリアしたけど、何十ものロックが落下して、、、
一度ジャンプできて 「ここかっ!」 と思えどまた難度も失敗するし
ロックボールも苦手な自分としては、確かにシビアだったわ
921:枯れた名無しの水平思考
08/08/28 12:36:08 zwwWWS5t0
思ったけどステージって即死系の罠を鬼のように仕掛けるより、普通にクリアできるレベルの方が
遊んでる側からしても楽しいんだよな。
稲付近が作った?ステージみてそう思ったわ
922:枯れた名無しの水平思考
08/08/28 12:38:59 09NzE6pc0
でも、難しくするのは簡単だけど簡単でかつ楽しいってのは結構難しいんだよな…
923:枯れた名無しの水平思考
08/08/28 13:51:27 zwwWWS5t0
一応ノーダメでも可能で初心者にも易しいステージ作ってみた。
ボンカレー 20059124-005
名前は許してくれ。ちょうどボンカレー食ってたんだ。
レンジに入れるタイプの
924:枯れた名無しの水平思考
08/08/28 16:56:32 hHBsuExgO
>923 ボンカレーやってみました。難易度もステージの長さも初めての方には調度いいと思います。
炎地帯もごり押しでいけばなんとかなりました。ってコレは私の腕が悪いのですが…
例えるならオープニングステージって感じでしょうか?
ロックマンロックマン2では中ボスも使える様にして欲しいです(´・ω・`)
>920 度々のカキコミ申し訳ありません。レビューありがとうございます。フットホルダーは扱い的にちょっと可哀相だったので、コンストでは準主役的に使ってみました。
後の二つは弟のですね…まったく…
925:枯れた名無しの水平思考
08/08/28 18:44:01 zwwWWS5t0
>>924
遊んでくれてサンクス。
ちょうど良いみたいだから、これを基準に作ろうと思う。
しかし相変わらずネーミングセンスねーな・・・
OPの「みんな、ただいま!」ってのが物凄く切なく感じる。
まあ本当にただいまになるかはBESTで決まるんだろうが・・・
って訳でお前らも友人や身内やニコ動なんかに宣伝よろ。
あまりしつこいと嫌われるかもしれないから、さり気無く
「お前ちょっとボールペンとマジックとロクロク買って来てくれ。」
「ボンカレーとロクロクはどう作っても美味いのだ」
こんな感じで
926:枯れた名無しの水平思考
08/08/28 19:04:41 9luu6TDaO
>>925
えーっと、なんで上から目線?
言われるまでもないよ、スレ見ればわかるでしょ?
927:枯れた名無しの水平思考
08/08/28 19:15:31 ZsrgZx2J0
連日空気の読めない書き込みを大量にしてる人なので大目に見てあげてください
928:枯れた名無しの水平思考
08/08/28 19:25:19 zwwWWS5t0
スマソ、ちょっと前給料日だったんで調子乗ってた(´・ω・`)
あとネーミングセンスが悪いのは俺の事ね。>>924の事じゃないよ
929:枯れた名無しの水平思考
08/08/28 20:02:47 KWQ2XrY7O
>>916
かんちがいタックル36733353―018
昨日、やってたステージにこういうのがあってずっとタックルしてて自分が動かしたのかなぁ~と思って書き込んじゃった。ごめんなさい。
930:枯れた名無しの水平思考
08/08/28 22:56:31 fBKjyxsd0
>>803 です。
PSPを買うお金もなんとか貯めることができたよー。
これからwktkする・・・!
前にコメをくれた>>804さんありがとう。
後、自分的にロクロク2がでた場合の
ボスキャラの声優をちょっと予想しているんだけど・・
ここで言う事じゃないけど
予想した声優を見てみたいて
人がいたら、嬉しかったりする・・
一瞬一人称どうしようか迷った(・_・`)
931:枯れた名無しの水平思考
08/08/28 23:10:18 nAyoE1aqO
書き込んでいいですかとかいちいち許可求める奴って何なの?
是非見たいですっ><って言って欲しいの?
それとも見たくねーよ死ねって言われたいMなの?
スレ違いでもない限り好きに書き込めばいいんじゃないの?馬鹿なの?
932:枯れた名無しの水平思考
08/08/28 23:11:57 zwwWWS5t0
ステージ作る時のコツってなんだろう?
結局マンネリステージになる気がする。
933:枯れた名無しの水平思考
08/08/28 23:17:28 MRWdXckH0
>>930
>>804の者だけど、無事プレイできるみたいで良かった良かった。
今更だけど個人的にはロックマンの声優は8のままが良かったな。
今の声優はどうもカウントダウンTVのアレかデュエル・マスターズの切札勝舞の声に聞こえてしかたないw
切札勝舞はロクロクが出る前にエグゼとコラボしてたし
あの声優はちゃっかりロックマンと繋がり(?)があったんだよな。
934:枯れた名無しの水平思考
08/08/28 23:19:14 MRWdXckH0
訂正
どうでもいいけどカウントダウンTVじゃなくてavexだかの番組だったな
935:枯れた名無しの水平思考
08/08/28 23:34:04 Of0d2mfm0
>>932
とりあえず、全キャラで一通り専用ステージを作ってみよう
キャラによってステージの作り方が全く違うぞ!
また経験を積むことで仕掛けの性質を理解し、
新たな仕掛けをどんどん閃いていけたりするぞ!!
もちろん、高評価なコンストステージをプレイし、
「なにを面白いと感じたか」を知ることで、
面白いと思えるステージを作る為のヒントを得ることもできるぞ!!!
936:枯れた名無しの水平思考
08/08/28 23:49:30 7GbK8hWE0
ブンブロックのワナ!
12122189-038
ブンブロックを積極的に使ってみました。
ステージの長さはあんまり長くないんで気軽にプレイしてくださいな。
937:枯れた名無しの水平思考
08/08/28 23:51:32 G85vOBGTO
>>932
歴代のなにかのステージ構造を隈なく再現したりとか、
ギリギリなアクションが要求されるステージとか。
938:枯れた名無しの水平思考
08/08/28 23:58:50 L141C3/0O
>>933
8って誰がやってたっけ?
個人的にはロックマンの声は折笠さんが一番合うと思うな
939:枯れた名無しの水平思考
08/08/29 00:07:31 j/cS80Od0
>>938
握手してるAA略
スパアドと8は折笠さん
940:枯れた名無しの水平思考
08/08/29 00:41:01 tg8v+ZnEO
7のえ~と…椎名へきる!
椎名ロックマンもいいなぁ…
941:枯れた名無しの水平思考
08/08/29 01:53:52 5ZzZZ41x0
URLリンク(www.capcom.co.jp)
更新きた
942:枯れた名無しの水平思考
08/08/29 02:13:23 TEthJb/x0
へきるロックマンが一番萌える
943:枯れた名無しの水平思考
08/08/29 02:33:48 khn4yvl70
二度と更新無いと思っていたのに・・・
ちょっと明日更新記念にコンストうpるわ
944:枯れた名無しの水平思考
08/08/29 02:40:03 PeL/9rX+0
殿堂も更新してくれないかしらねぇ
そう簡単なもんでもないとは思うけど
945:枯れた名無しの水平思考
08/08/29 04:24:14 BOlWyQ5QO
コンストで徹夜するとこだった…作ってみたので評価よろしくです
だんまくアスレチックウォーズ!
30020272-002
前に作ったやつがぬるすぎたんで、今度はほどよい?感じを目指してみたんだが、初見はきついやも
ノーダメは無理ぽいけどごり押しで行くとわりかし楽
946:枯れた名無しの水平思考
08/08/29 09:29:31 PeL/9rX+0
朝っぱらからプレイしてみた
>>945 ID:30020272
だんまくアスレチックウォーズ
ザコが殺しにかかってきやがるw
ほぼ完全にダメージキルという、コンストでは珍しいステージですね
敵配置が嫌らしいけど、ダメージ→穴がないから、ストレス<ザコを倒しまくる無双感
天井は低い反面、スライディングで避けられたりする場面も多かったりするのが、
3以降のロックマンのアクション性があって、ちょっと楽しい
その分、もうちょっとだけ避けられるよう、広めに作ってもいいかも
ロックマンCでやれば楽なんだろうけど、マゾなら断然ロックマンSでやるべきですな
>>937 ID:12122189
ブンブロックのワナ!
まず作成経験が多いからか、ブロック配置の間隔が適切で、ストレスなく進めるのが高評価
ブンブロックはワナとは言っても孔明的なのより、タイミングを掴ませるような作りになってるし、
ハートが補充されるので、トライアンドエラーで少しずつ慣れながら進むことができて、
挑戦意欲をキープしやすい感じがしました
しかし・・・3つトゲブロックをスライディングでくぐるところの手前、
ブンブロックに乗り損ねて落ちたんですけど、復帰はもちろん死亡も不可に・・・
エスケープ余儀なくなりました
これで振り出しに戻るを2回やってしまい、実はクリアまで至っておりません・・・
947:枯れた名無しの水平思考
08/08/29 10:57:07 din+z1bn0
ということで勝手に声優予想してみた。
候補は2つずつ。
メタルマン
●杉田智和
○神奈延年
エアーマン
●千葉繁
○山崎たくみ
バブルマン
●大本眞基子
○渡辺明乃
クイックマン
●草尾毅
○森久保祥太郎
クラッシュマン
●井上喜久子
○高城元気
フラッシュマン
○小野健一
●掛川裕彦
ヒートマン
●中尾良平
○関俊彦
ウッドマン
●小山力也
○大塚明夫
フラッシュマンは中田譲治でもよさそうな気がしてきた・・。
948:枯れた名無しの水平思考
08/08/29 10:58:15 HbvQtl/eO
ロックマン9の発売もロクロク2発売フラグと信じたいな
949:枯れた名無しの水平思考
08/08/29 11:34:50 9dqHr8ZqO
>>947
お、なかなか良いかも
でもバブルは男性の方が良いかな
確かにフラッシュは中田さん合いそう
950:枯れた名無しの水平思考
08/08/29 12:08:31 khn4yvl70
>>947
ウッドマンがスネークはねーよwwww
あれ?でも案外合うのか?イメージがさっぱり思い浮かばん。
個人的にはメタルマンの方が大塚さんが似合う気がする
951:枯れた名無しの水平思考
08/08/29 12:20:35 E3iu1hTT0
>>923 ID : 20059124
「ボンカレー」
何となしにロクフォル的なオープニングステージを感じた。炎っていう
キートラップがあったからかな。フラグ前の挟み炎に苦手意識を持った
さくっとプレイできる短さも味と言えそう。普通に最初、針へスライディング
したミスを一瞬後に理解、ティウンティウンが広がったのには唖然だったわw
「どう作ってもうまい~」 の件は何だろう・・と考え、分かったとき大笑い
>>936 ID : 12122189
「ブンブロックのワナ!」
コンストっぽさと公式ステージっぽさが混在した風に感じたかな
まぁ最後の勇気を試す仕掛け、知ってればコケオドシなのだけど
以外は制作者の意図したとおり必ず一回はミスしたよ、、、
どうにもタイミング系トラップは苦手のようだ、ヒートマンとこ行ってくる
テリーのところが、上の三つ待ちせずに梯子に届くのはありがたかったw
>>945 ID : 30020272
「だんまくアスレチックウォーズ!」
最初うえに登って、いやいやと引き返した。後でやり直してみると
案の定行けなかったw スクリュードライバーとキラーボムの出現場所
とか嫌らしさがとにかく半端ないw 何とかミスはしなかったんだけど
確かにゴリ押し推奨かも。比較的にステージも長めなのね
やってて改めてというか思ったんだけど、LR押しでロックバスターに
戻す判定がエックスシリーズと比べ厳しい感じがする。LRで武器を
チェンジするのも、あたふたして状況に対処しきれない技量なのが辛い・・
因みに最近のうpステージでロックマンC対応がそんなに無いところを
見てて、基本はやっぱりロックマンS止まりなのかと後者を使用
「アリのスみたいな、ちかめいろ!」
これもやってみた。意図が的確に伝わってきてて良いね
難易度調節のそれとはまた違う、雰囲気重視なのも面白いかもしれない