機動戦士ガンダム ガンダムvs.ガンダム part119at ARC
機動戦士ガンダム ガンダムvs.ガンダム part119 - 暇つぶし2ch2:ゲームセンター名無し
08/05/03 02:31:28 VOEATdf40
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3:ゲームセンター名無し
08/05/03 02:32:15 VOEATdf40
▼スレ利用の基本ルール
◆スレ住民のお約束。
 sage進行を推奨。釣り、煽りは放置安定。専ブラ使用でNG推奨。
 基本ルールは住人みんなで作るので毎スレで修正対象とする。
 常時>>1にアンカーを付けてテンプレ案出そう。
 
◆このスレの傾向と特徴
 原作とか各作品の信者叩きがある。稀にアフォが煽ってくる。
 
◆原作話、その他雑談
 非公式でどうぞ。原作叩きは新シャアなどの隔離板でどうぞ
 ○○は厨機体、などの機体叩きや妄想修正はチラシの裏スレでどうぞ
 
◆質問
 分からない事があれば、質問する前に>>1のまとめWikiを見てからにして下さい。
 もしくは初心者スレで質問する
 
◆次スレ立ての協力を
 >>920が担当。無理なら以降の930、940、950……とキリ番が担当。
 スルーされやすいのでキリ番ゲットした人に指摘してあげてください。
立てる前に必ず宣言、スレ検索で重複の確認すること。
 スレ立てが無理なら一言添える。他の人は新スレ立つ前に埋めない。
 ※>>1のテンプレ案が有用ならば参考採用に。
 
◆重複スレ対応
 先に立てた方が本スレ。後に立てたのは再利用か削除依頼する

4:ゲームセンター名無し
08/05/03 02:33:49 VOEATdf40
ミス。サーセンw

▼前スレ
機動戦士ガンダム ガンダムvs.ガンダム part118
スレリンク(arc板)

5:ゲームセンター名無し
08/05/03 02:33:50 pi1m4kl80
       _人人人人人人人人人人人人人人人_
      ''>   ゆっくりしていってね!!!   <
        ̄^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^ ̄
           /^\  
         /|  /ヽ `、       ,. -―-、, -z:ァ―rー―- 、
        / 丿/ ヽ∧ ム.     /::) (:)///  イ (7 (」 lヽ
      /' ̄  `、. _|_/  ヽ    ト― <_/:::∠__ |ヽ、____,ィ
    ,ノ´`\ @,、 ヾ0ノ  @ `、   ヘ  l::○::::::::::::::::l      |
   「´、    ヽ ≦≧ニニ≦≧| \.  }=八_,.. ̄ ̄ ̄ゝ      /
∠´,ノーヾ、ソゝ∨匸コ ,-,[ ̄].| ,、 `フ `7\ / ̄ ̄|/l`ー--‐イ
    ゞ彡ヾ, 、_ ,|/´ ̄i i`ヾ-リ'ヽノ`、\  ̄lT ―-..__∧ \___/
    ゝ/,、ソノ/`ヾ、lヾ/ ̄ヽ´/ヾ/l、⌒ ̄   ||‐‐ -|   `ーイ


6:ゲームセンター名無し
08/05/03 02:44:33 knLK0jjuO
          旦 旦 旦 旦 旦
          旦 旦 旦 旦 旦
          旦 旦 旦 旦 旦
          旦 旦 旦 旦 旦
          旦 旦 旦 旦 旦
          旦 旦 旦 旦 旦
.   ∧_∧   旦 旦 旦 旦 旦
   ( ´・ω・ ).  旦 旦 旦 旦 旦
.   /ヽ○==○ 旦 旦 旦 旦 旦
  /  ||_ |_ 旦 旦 旦 旦 旦
  し' ̄(_))  ̄(_))  ̄(_))  ̄(_))

7:ゲームセンター名無し
08/05/03 02:52:27 gLoHXjIpO
>1(・A・`)乙
これは乙じゃなくて、ポニーテールなんだからね!

8:ゲームセンター名無し
08/05/03 03:02:46 MVbwBjBF0
この空域にいるものは全て>>1乙せよ!

9:ゲームセンター名無し
08/05/03 03:42:28 rQ3jF3UH0
俺が>>1乙だ

10:ゲームセンター名無し
08/05/03 03:44:45 YRTPEx6zO
僕を>>1にさせないでよ!

11:ゲームセンター名無し
08/05/03 03:59:35 AgXjOhh40
地球人になぁぁぁ、>>1に乙する事などッ、出来るわきゃねぇぇぇえだろぉぉぉぉ!!!!!

12:ゲームセンター名無し
08/05/03 04:51:54 LEio8D44O
>>1
地方の人には悪いし煽るつもりもないんだが、正直、地方ってレベル低くない?
ニコニコに最近福岡とか広島の大会動画が上がってんだが、冗談抜きに都内のまともなゲセンの常連なら誰でも優勝できそうなんだが…

13:ゲームセンター名無し
08/05/03 05:16:13 pnKRr/LL0
>>12
大会を開いてるけど
都内でまともなゲセンの常連じゃないのが集まってるパターンかもしれん

14:ゲームセンター名無し
08/05/03 05:34:44 PsoKhzDq0
>>12
地方でも都内でもプレイするけど、レベルはそんなに変わらないよ。
ただ、プレイ人口が都内の方が多いから、上手い人がいる数も多い訳で‥

でもニコニコの福岡の大会動画は確かにひどかったww

15:ゲームセンター名無し
08/05/03 07:51:33 /OTgCoH5O
ほぼ全部に自由がいて何故か大会に参加してなかったガンタンクがすごかった大会か

16:ゲームセンター名無し
08/05/03 07:57:54 8SuV7/DlO
あの福岡動画を一般化するのは間違いだと言わせてもらおうか

17:ゲームセンター名無し
08/05/03 08:05:47 Tke9PXyu0
ようやく規制解除された。

・隠し予想
5/7 二次解禁(ルートが2つ解禁、隠し機体がそれぞれ1機ずつ登場)
5/26頃 三次解禁(隠し機体2機解禁、隠しルート1つ解禁)
6/中 四次解禁(GCO自由選択、隠しルート1つ解禁、隠し機体2機登場)
7/中 五次解禁(隠し機体2機解禁、隠しルート1つ解禁、00機体ようやく登場)
8/末 キャラホビで「最後の解禁公開!」と煽る、キャラホビで全国大会予選終了後に00機体先行解禁
9/1 最終解禁、00機体がようやく使えるように


解禁1つごとにルートが1つ解禁、隠し機体は2ヶ月ごとに2機ずつ解禁。
そして最終解禁まであと4ヶ月ほど引っ張る&キャラホビに合わせて解禁終了と予想。

18:ゲームセンター名無し
08/05/03 08:18:29 C32P4rDbO
>>1乙って人はァァアアアア

19:ゲームセンター名無し
08/05/03 08:50:16 lbR9PlH60
行けアクシズ、忌まわしき>>1乙と共に

20:ゲームセンター名無し
08/05/03 08:51:35 VIuvRFiPO
俺がぁぁぁぁぁぁぁぁ、>>1乙るっ!

21:ゲームセンター名無し
08/05/03 09:19:57 hz1RTWU/0
福岡動画は初心者狩りが自惚れて参加したんだろ?
っていうぐらい下手糞だったよな

正直俺の方が強い。と書き込みたくなる内容だった

22:ゲームセンター名無し
08/05/03 09:31:38 Tke9PXyu0
全国大会『Premium DogfightIII』

* 店舗予選開催申し込み 4/20締切(終了)
* 店舗予選開催当落発表 5月下旬(予定)
* 予選開催店舗への大会実施キット送付 7月予定
* 予選開催店舗発表 7月下旬予定(公式サイト・携帯公式サイト・ゲーム雑誌などで)
* 店舗予選 8/2(土) ~ 10/19(日)
* 1地域で予選開催店舗が固まった時は4店舗代表によるエリア予選を実施 (8/9(土) ~ 11/3(月)までに開催)
* 全国大会決勝 11/23(日) 東京都港区・ニューピアホール
o 店舗予選開催日程等は店舗予選申込用紙からの情報による。

23:ゲームセンター名無し
08/05/03 09:43:52 0QrC6Xet0
どうせ全国大会も自由ばっかなんだろうなあ

24:ゲームセンター名無し
08/05/03 09:44:39 7xAb10y2O
人が>>1乙したんだぞ!
いっぱい、いっぱい>>1を乙したんだぞッ!!

25:ゲームセンター名無し
08/05/03 09:54:42 0QrC6Xet0
何気にファースト勢って優秀じゃね?

26:ゲームセンター名無し
08/05/03 10:03:50 U7IFULQE0
乙に比べたらファーストなんてカス

27:ゲームセンター名無し
08/05/03 10:05:18 XOmNQodkO
本気で行くなら自由+Zしかない

28:ゲームセンター名無し
08/05/03 10:06:38 0QrC6Xet0
自由、乙、神、枡は禁止にするべきじゃね?大会は
そうすりゃあ何気に色んなの使われると思うんだけど

29:ゲームセンター名無し
08/05/03 10:11:37 IelyyUAnO
連ザも機体はやたら偏ってたから仕方ないよ

30:ゲームセンター名無し
08/05/03 10:14:53 06MtbUKbO
グフ粕 強すぎ藁田
あれで1000はおかしい

31:ゲームセンター名無し
08/05/03 10:25:56 99nEmPQU0
いや500でもいい
ぐふカス

32:ゲームセンター名無し
08/05/03 10:26:10 3JXrgnyGO
禁止ってのはどうかと思うんだよな、組み合わせを禁止とかいいかなと
自由乙とか

33:ゲームセンター名無し
08/05/03 10:27:37 lUGLALBA0
もう北斗みたいに強いの空気読んで使うなよ


34:ゲームセンター名無し
08/05/03 10:31:38 0QrC6Xet0
>>32
ガンダムXを大会で見たい自分にとっては禁止でも良いかな

35:ゲームセンター名無し
08/05/03 10:38:44 xSRBZmDN0
な、何だよ。福岡馬鹿にするなよ…
大会とか出ないから知らんけどw

36:ゲームセンター名無し
08/05/03 10:56:44 fowYS3dE0
10分書き込み無ければGW中にティファから全裸海水浴デートのお誘いの電話がかかってくる

37:ゲームセンター名無し
08/05/03 10:59:12 Tke9PXyu0
>>36
死ね

38:ゲームセンター名無し
08/05/03 11:04:00 l+cWqmMbO
昨日初めてmk2使ったら、Gフライヤーのバルカンが射角広すぎで惚れた

39:ゲームセンター名無し
08/05/03 11:12:56 KJCjo7UpO
>>36
10分とかチキン過ぎ
ふざけんな



やってもやられてもつまらないから、師弟、ステイメン、タンクは絶対に使わないし、
それらの機体やW0とかの単調になりがちな機体で粘着されると萎える

って言ったら「使ってないのに批判すんなよ」って言われたんだが、そういうもんなの?

40:ゲームセンター名無し
08/05/03 11:17:49 8vtuDrFn0
>>39
個人で考えるとそうかもしれんが
2onで考えるとタンクは楽しいぞ

41:ゲームセンター名無し
08/05/03 11:19:58 7dPzRmOX0
>>39
いや、そんな自分の勝手なオナニーを他人に押し付けるなよってことです。。

42:ゲームセンター名無し
08/05/03 11:20:10 2XJdBhMK0
嫌いな機体や苦手な機体は人それぞれ。
自分で自重するのは勝手だが、それを人に押し付けるのはいかがなもんかね。

たまに、使うなとは言ってない、相手しててつまらないって言ってるだけだ。って言うのがいるけど。
それ使ってる奴に言ったら、間接的に使うなと同義とちゃうんかと。

43:ゲームセンター名無し
08/05/03 11:22:14 06MtbUKbO
ゴッドが乱入してきたが陸ガンで余裕でしたって人もいる
漏れみたいにな

44:ゲームセンター名無し
08/05/03 11:23:23 W8qcl/pG0
勝てるかは腕しだいだからな、楽しいかどうかは別として

45:ゲームセンター名無し
08/05/03 11:31:00 I4Vqwy+fO
舐めるよ!馬鹿にするなよ!広島だって!

前大会出てないけど、次の大会まで精進しときます(´・ω・')

46:ゲームセンター名無し
08/05/03 11:36:32 7NFPgARuO
>>36
kwsk

裸になるならTSUTAYA行って借りてくる

47:ゲームセンター名無し
08/05/03 11:37:53 wvN+7Uwk0
突然だが2000コンビ最強を考えてみた
ダブルZZってどうだ?
巷で大人気のZ四機分の…

48:ゲームセンター名無し
08/05/03 11:38:22 0QrC6Xet0
自由が乱入してきたが陸ガンで余裕でしたって人もいる
漏れみたいにな

49:ゲームセンター名無し
08/05/03 11:42:15 ZNzfaQOyO
F91、ヴァサーゴコンビにフルボッコにされてきた訳だが
カプルでリベンジしてくる

50:ゲームセンター名無し
08/05/03 11:43:22 xtDdpuwU0
>>39
禿同。

単調な作業を強いられてみろ、CPUよりつまんねーよ。

51:ゲームセンター名無し
08/05/03 11:44:03 ye1ZpEpI0
そういう意味では自由は作業にならないな

52:ゲームセンター名無し
08/05/03 11:44:17 fowYS3dE0
>>46
ガンダムX 16話

53:ゲームセンター名無し
08/05/03 11:46:19 0QrC6Xet0
作業ゲーになりそうな機体
神、枡、アレックス、カプル  だけ?

54:ゲームセンター名無し
08/05/03 11:47:11 7NFPgARuO
>>52
ありがとう。ちょっと行ってくる

55:ゲームセンター名無し
08/05/03 11:48:59 rqOexrZtO
>>53
ドムも作業かもな
バズ垂れ流し以外やることないし
作業機体=やり合ってツマランとは限らんよ

56:ゲームセンター名無し
08/05/03 11:49:04 C32P4rDbO
イージスの変形格闘がwikiには微妙な感じに書いてあったけど
実際外したイメージがないくらい当てやすいんだが、どうなの?
相手のイージスに使われたことがないからわからないけど避けにくいの?


57:ゲームセンター名無し
08/05/03 11:49:50 xtDdpuwU0
機体というよりプレイヤーの行動パターンに依存かな。

58:ゲームセンター名無し
08/05/03 11:54:56 xtDdpuwU0
>>56
変形格闘発生からヒットするまでの時間が遅いから回避行動されやすいのは事実だよ。
それでも当てやすさは事実あると思うよ。
ただダメージ弱いし硬直が長いから、使いどころをちゃんと選ばないと即落とされる。。
つまり上級レベルの2on2での射撃合戦だと余裕でカモられる。

59:ゲームセンター名無し
08/05/03 12:00:52 KJCjo7UpO
>>41-42
別に使われることに対して批判してる訳じゃないんだけどね
それで粘着されると萎えるってだけで
いろいろ使ってくる中でそういうのがあるのは問題ないししょうがない

垂れ流すだけになりがちな機体で粘着するのって楽しいの?って話

60:ゲームセンター名無し
08/05/03 12:01:11 l+cWqmMbO
カプルにドムまで作業機体認定されるこんな世の中じゃ
CS使いこなすカプルや格闘上手いドムの格好良さは異常

61:ゲームセンター名無し
08/05/03 12:02:55 6vKb3aO60
>>53
BD格CSをやるカプルは作業じゃないぜ
むしろタンクの方が作業

62:ゲームセンター名無し
08/05/03 12:04:03 3jPYAk/s0
XかWを見てくる。どっちが良いか教えて

63:ゲームセンター名無し
08/05/03 12:05:22 nVB6RLW20
W。矢島晶子的に考えて

64:ゲームセンター名無し
08/05/03 12:05:25 0QrC6Xet0
>>62
両方見れば?

65:ゲームセンター名無し
08/05/03 12:05:44 r4cCi1SZ0
>>62
ZZ超おすすめ。ガンダムのギャグは最高だぜ。
まあその二つならXかな。

66:ゲームセンター名無し
08/05/03 12:06:20 rqOexrZtO
>>60
格闘はあくまで迎撃用だぞ
基本は中距離維持してバズ掃射
格闘の距離まで接近を許すドム使いはマヌケ

67:ゲームセンター名無し
08/05/03 12:06:20 6vKb3aO60
>>62
ティファが可愛いからXで
何故打ち切られたし

68:ゲームセンター名無し
08/05/03 12:06:30 IBYkafcGO
>>62
好きな方見ればいいじゃん
個人的にはトールギスはかっこいいからW

69:ゲームセンター名無し
08/05/03 12:06:34 7dPzRmOX0
>>62
もちろんWだな

70:ゲームセンター名無し
08/05/03 12:06:55 cOfN5vsD0
陸ガン程作業は無いなw
ステップ>キャノン>ステップ>キャノn
近づかれたら、ステップ>ステップ>相手が格闘スカったら格闘>距離取る>上記に戻る
終わってる・・・w

71:ゲームセンター名無し
08/05/03 12:07:58 0QrC6Xet0
>>70
ただのステ厨じゃねえかwww

72:ゲームセンター名無し
08/05/03 12:08:35 F0PVjkEh0
>>59
垂れ流し気味の機体が楽しいか楽しくないかは人それぞれだからいいと思うよ。
その機体が自分の一番使いやすいキャラかもしれないし。
そのことに対して「使ってて楽しい?」って質問は不毛過ぎるよ。

73:ゲームセンター名無し
08/05/03 12:11:59 0QrC6Xet0
>>70
ちなみにそういう人がいたら
迷わず2号機かアレックスか乙乙か神か枡使って葬るかな

74:ゲームセンター名無し
08/05/03 12:13:28 6vKb3aO60
>>73
割と迷ってるじゃねーかwww

75:ゲームセンター名無し
08/05/03 12:13:58 cOfN5vsD0
>>71
ステ厨+作業って終わってるよなw
でも飛んでる陸ガンなんか見たこと無いしww

76:ゲームセンター名無し
08/05/03 12:14:01 NueFnYA50
ガンタンクを相手にするのが作業ってのはわかるが
ガンタンクを使うのが作業ってのは理解できん

誰かわかるように説明してくれ

77:ゲームセンター名無し
08/05/03 12:14:16 MVbwBjBF0
>>74
ブライトめ、やるな

78:ゲームセンター名無し
08/05/03 12:14:35 umkbPbsEO
>>70がお手軽にまぁまぁ強い戦法だから…

79:ゲームセンター名無し
08/05/03 12:14:48 0QrC6Xet0
>>74
ヒント:その時の気分

80:ゲームセンター名無し
08/05/03 12:15:05 KJCjo7UpO
>>72
そうだね…

俺も一番使える機体がザクなんだけど、野良援軍したらよく微妙な顔されるし
なんでザクなんて弱機体使うんだ?ってことなんだろうが

こういう所で出す話題じゃないな
変な流れにしてすまんかった

81:ゲームセンター名無し
08/05/03 12:16:32 ZNzfaQOyO
>>70
ついさっき同じ行動する奴と対戦したわ


負けたけどね

82:ゲームセンター名無し
08/05/03 12:16:37 0QrC6Xet0
まあ、滅多にステ厨なんて見ないんだけど

83:ゲームセンター名無し
08/05/03 12:16:38 /OTgCoH5O
走らない陸ガンはただの陸ジムだ

84:ゲームセンター名無し
08/05/03 12:16:51 rqOexrZtO
>>74「よしここはアレックス…もいいけど2号にしようかな
ああ!MFも捨てがたい!
乙乙もありかも…?
…アーッ!Xになっちゃった!」

85:ゲームセンター名無し
08/05/03 12:17:47 7dPzRmOX0
>>73
おいおい、自由に乱入されて余裕な陸ガン様を

どうやってアレックスで狩るんだよ。。

86:ゲームセンター名無し
08/05/03 12:17:49 0QrC6Xet0
>>73にあげた機体ならステ厨
相手にわりと格闘が入るからけっこうステ厨には楽だと思うよ

87:ゲームセンター名無し
08/05/03 12:18:12 rqOexrZtO
>>74じゃなくて>>73ですた

88:ゲームセンター名無し
08/05/03 12:18:22 6vKb3aO60
>>84
ミサイル撃ってきたらサテライトとは・・・なかなかやるな

89:ゲームセンター名無し
08/05/03 12:18:49 F0PVjkEh0
>>72
もし師弟ステイメン、タンク使ったこと無いのなら使ってみたほうがいい
食わず嫌いだと批判もまともにできないし、「使ったことないのに批判するな」とも言われなくなる


90:ゲームセンター名無し
08/05/03 12:18:50 Irvp3BTq0
Xで全クリするとティファの裸が見えるって本当か?

91:ゲームセンター名無し
08/05/03 12:19:02 IBYkafcGO
>>80
俺なんか「ザク改を選んだ・・?間違いない、こいつはエースだ!」ってなるけどな
逆にうちのホームの自由は九割地雷

92:ゲームセンター名無し
08/05/03 12:19:25 F0PVjkEh0
>>89>>80への返信でした。

93:ゲームセンター名無し
08/05/03 12:20:49 rqOexrZtO
>>85
よく分かんないけどアレックスならゴリ押しで勝てるというのは有名

94:ゲームセンター名無し
08/05/03 12:20:51 6vKb3aO60
>>91
それは確かにあるな
妥当にストライクとか選ぶ奴より、ザク改選ぶ奴の方がよっぽど働く

95:ゲームセンター名無し
08/05/03 12:21:17 0QrC6Xet0
>>85
自分が陸ガンで対戦相手が自由だったけど
自由使いが上手ではなかった

96:ゲームセンター名無し
08/05/03 12:21:19 7dPzRmOX0
>>80
「ザクだと?ザクで新型を相手にできるのかよ」って言っていいですか?

97:ゲームセンター名無し
08/05/03 12:21:23 ye1ZpEpI0
俺は逆にXやザク改だと偽援軍を疑う

98:ゲームセンター名無し
08/05/03 12:22:03 u0KGrNPAO
なんか今日は普段みかけない人が多いな…
GW中だからかな

99:ゲームセンター名無し
08/05/03 12:23:13 Pa7bVn2X0
F91のシールド便利すぎじゃね・・
格闘暴発しなければな

100:ゲームセンター名無し
08/05/03 12:23:19 rqOexrZtO
>>97
まぁ性能を限界まで引き出せても微妙な機体だからな

101:ゲームセンター名無し
08/05/03 12:25:30 0QrC6Xet0
F91のヴェスバーモードの格闘、使い方がよう分からん
ドムのサブ射も使い方がよう分からん

102:ゲームセンター名無し
08/05/03 12:25:34 C32P4rDbO
>>58言われてみると硬直長いね
地元のレベルが低いから助かってたのか、変形格闘狙うくらいな
変形解除→格闘かBRってやったほうが良さそうだ、今度試してみよう

103:ゲームセンター名無し
08/05/03 12:27:07 /OTgCoH5O
>>101
盾投げは着地狙いへの壁、ドムのサブはBD硬直を軽減するのに使うらしい

104:ゲームセンター名無し
08/05/03 12:30:41 NlkdFzOxO
∀が神指相手にこの先生きのこるには

105:ゲームセンター名無し
08/05/03 12:32:27 vPFp0+ym0
>>104
特格連打しかない

106:ゲームセンター名無し
08/05/03 12:34:37 7dPzRmOX0
先生 きのこ る

って読んだのは俺だけのはず

107:ゲームセンター名無し
08/05/03 12:36:19 06MtbUKbO
>>106
きのこるは有名じゃね

108:ゲームセンター名無し
08/05/03 12:36:33 l+cWqmMbO
>>66
ドムの赤ロック距離だと高機動機から逃げ切るのは無理があるし、1000コスである以上前に出なくちゃいけない場面も多い。
単品で見れば中距離バズ垂れ流してるのがドムの一番輝いてる時だけど、2on2で働くためには格闘も必要になる。

まあそんな事はどうでも良くて、JSA突撃アシストBZ派生からステップ狩るドムは最高に格好良い。

109:ゲームセンター名無し
08/05/03 12:37:01 YODeP1pi0
>>106
仲間

110:ゲームセンター名無し
08/05/03 12:37:31 ye1ZpEpI0
神指は正面の一部の射撃以外弾くし格闘に対しては全方位カウンターというからな
格闘機体はぶっちゃけ詰みじゃないか?

111:ゲームセンター名無し
08/05/03 12:39:43 eF2+ukI/0
>>101
近距離で格闘振ろうとしたらヴェスバーで盾誤爆→相手が格闘→盾に当たってひるむ→ヴェスバーで貫いて勝利
というのなら見たことある

112:ゲームセンター名無し
08/05/03 12:41:25 UWLaUcul0
ゴッドフィンガーとマントシールドってどっちが勝つんだろうか

113:ゲームセンター名無し
08/05/03 12:42:33 rqOexrZtO
>>108
とりあえず自分から仕掛けにいくもんじゃないと認識しといたほうがいいよ

114:ゲームセンター名無し
08/05/03 12:42:48 YC9hb4mNO
さっき2ライン空いてないから1ラインで一人キュベレイの練習してたらコスト2000に乱入されたんだよ

退けたら今度は神とWで、2対1仕掛けられたんだよ

それも退けたらまたガンダムだよ

また退けたら今度は陸ガンだよ
いい加減負けてきた

俺何か悪いことしたかな
神とWに追われたらガン逃げしかないよな?それ以外はちゃんと戦ったつもりだが

115:ゲームセンター名無し
08/05/03 12:46:44 UWLaUcul0
対戦台でキュベレイ単騎なんての見かけたもんだから、どんな猛者なんだろうとwktkしちゃったんだろう

116:ゲームセンター名無し
08/05/03 12:47:11 lNMdGmSKO
キュベレイ単機でも格下二体相手に6連勝は出来たよ

117:ゲームセンター名無し
08/05/03 12:47:27 rqOexrZtO
>>114
まぁ2対1仕掛けてくる時点で…
俺も91で幕2にタイマン勝ったら自由神で乱入されたわ


118:ゲームセンター名無し
08/05/03 12:52:22 vPFp0+ym0
>>114
お前が猛者なのはわかった

119:ゲームセンター名無し
08/05/03 12:54:05 LeYSImbc0
>>76
「プンプンッ!ガンタンク使いはうざいから作業機体認定!」

120:ゲームセンター名無し
08/05/03 12:56:36 cKUz1mGL0
>>112
マントシールドは格闘カウンターだから
格闘のゴッドフィンガーをカウンターする。
よってマットシールドの勝利

121:ゲーセン店員
08/05/03 12:56:56 Tke9PXyu0
GW期間中に解禁しないのが確定したのか……

122:ゲームセンター名無し
08/05/03 12:59:28 HO6919wy0
>>121
いや、GW終盤に解禁かもしれない。

123:ゲームセンター名無し
08/05/03 13:02:29 rEzvwi8NO
ドムは、グフと自由以外なら赤ロック距離でも逃げれるだろ‥

それはそうと>>113、自分から仕掛けに行く時もあるだろ女子高‥

124:ゲームセンター名無し
08/05/03 13:02:44 zCwKXgZ90
前の解禁や修正版の事を考えると今回の解禁はGCO選択あたりか

125:ゲームセンター名無し
08/05/03 13:03:26 vPFp0+ym0
>>124
一部のGCOは使われなくなるんですね!

126:ゲームセンター名無し
08/05/03 13:04:32 Tke9PXyu0
>>122
祝日である5/5に解禁される訳がないだろ。
携帯公式のスタッフコラムもGW明け解禁を臭わせているし。

127:ゲームセンター名無し
08/05/03 13:05:01 F0PVjkEh0
GCO選択できたらバイクとかオーキスが多くなりそうな予感。

128:ゲームセンター名無し
08/05/03 13:06:04 HO6919wy0
>>126
GWは6日まであるじゃないか。

でもどっかじゃ5月7日って書いてあったんだっけか。まあどっちも大差ないけど

129:ゲームセンター名無し
08/05/03 13:08:13 6vKb3aO60
>>127
俺はジェネシスだな
高飛びすれば確実にダウンできて追撃来ないのは魅力

130:ゲームセンター名無し
08/05/03 13:10:42 HO6919wy0
WのGCOは人気なさそうな

131:ゲームセンター名無し
08/05/03 13:11:42 DClwgjwJO
あの書き方だとルート追加だな

132:ゲームセンター名無し
08/05/03 13:13:11 ye1ZpEpI0
ルート追加でも未登場機体なかったらそこで完璧に終わりだろうな

133:ゲームセンター名無し
08/05/03 13:14:20 lVRhQbGEO
スタッフルーム'4つのルートクリア'とか
次回解禁Eルートで隠しMS出て、
まだ使えないフラグじゃね…

134:ゲームセンター名無し
08/05/03 13:14:28 Q8kR6mAfO
神指、乙乙投げ、赤ザクカウンターて
神>乙乙>赤ザクでいいの?

135:真ゲッター3様 ◆coPZ2Pk2wM
08/05/03 13:14:42 Hm1x8Tjw0
ザク改は足遅いけど普通に強いけどな
野良だと相方が見方の位置考えない奴だと勝てないってのがあるが


136:真ゲッター3様 ◆coPZ2Pk2wM
08/05/03 13:15:37 Hm1x8Tjw0
>>134
赤ザク(マスターも)カウンターはZZも神指もとれるよ


137:ゲームセンター名無し
08/05/03 13:17:15 Tke9PXyu0
URLリンク(imepita.jp)

この解禁日程予想表を貼っていたゲーセンは神か?
この調子だと二次も日程はピタリと当てたことになる。三次以降は流石に3週間間隔になるだろうけど。

138:ゲームセンター名無し
08/05/03 13:19:15 HO6919wy0
>>137
>三次以降は流石に3週間間隔になるだろうけど
なんで?

139:ゲームセンター名無し
08/05/03 13:20:02 6vKb3aO60
むしろ5月7日が正しかったら>>137でほぼ確定のような気がするんだが

140:ゲームセンター名無し
08/05/03 13:28:25 IelyyUAnO
ドンピシャだと推測ですからの言い訳は苦しいな

141:ゲームセンター名無し
08/05/03 13:29:57 ye1ZpEpI0
誰かがリークしたのか

142:ゲームセンター名無し
08/05/03 13:32:40 C32P4rDbO
そろそろ機体出さないと厳しいだろ・・・
または自由、MF、乙辺りを修正しないと

143:ゲームセンター名無し
08/05/03 13:35:09 HO6919wy0
カプンコ「新機体は一機のみ出します。残りは家庭用で。修正も家庭用でします」

144:ゲームセンター名無し
08/05/03 13:40:59 7wy5R+dw0
>>101
CS撃つ時に前に置いておくと少し安全
ドムのサブは空撃ちで使うと更に硬直が少なくなる

145:ゲームセンター名無し
08/05/03 13:46:48 lWbFI6S+O
質問させて頂きます。
最近のガチ機体が
2000…サザビー、マークⅡ、ヴァサーゴ
1000…ザク改、シャアザク
「左から使用率高い順」
ここにコスト2000へサイサリスかΖ
1000にキュベレイをいれようと思うんだけど
WiKiは一通り見ましたが、使用するにあたったての注意を教えてくださいm(__)m

146:ゲームセンター名無し
08/05/03 13:47:53 QQfrMHGO0
ν後格→特格→特射は空中の方が繋がりやすいとオモ

147:ゲームセンター名無し
08/05/03 13:48:56 YC9hb4mNO
>>145
キュベレイを単騎で対戦台で使うと高確率で乱入されるから気をつけてね!

148:ゲームセンター名無し
08/05/03 13:53:57 vPFp0+ym0
>>145
サイサリスの核で仲間殺しちゃう事があるから気をつけてね!
あとはwikiを読めば大抵なんとか・・・・

149:ゲームセンター名無し
08/05/03 13:54:17 a3JytI+cO
>>145
キュベレイは下がりながら(逃げながら)レバー入力が必要無いファンネル使うだけだから、相方がきちんとした人なら腕が無くても勝てる可能性は高い。
が、逆に相手からしたら逃げながらファンネル撒いてるだけにしか見えないから相当怠いし面倒。

150:ゲームセンター名無し
08/05/03 13:54:17 f88iYUC+0
>>145
サザビーにザク改か…
ZZを使ってみる気はないか?

151:ゲームセンター名無し
08/05/03 13:58:43 HO6919wy0
ZZってかザンギエフ

152:ゲームセンター名無し
08/05/03 13:59:38 YC9hb4mNO
>>150
横槍すまん
乙乙一回使ってみたがパイルが上手く入らない
格闘下手なんだがやっぱりパイル狙っていったほうがいいよな

153:ゲームセンター名無し
08/05/03 13:59:41 7wy5R+dw0
キュベレイはCPU戦で一度しか使った事は無いがかなり適当にやっててもあっさりクリア出来た
CPU相手に強い機体でも対戦だとそう簡単にはいかないの見本だね

154:ゲームセンター名無し
08/05/03 14:00:28 mYNYOwNsO
>>146
ディスティニーのステージとか高低差があるところは
特格出し切る前に相手地面に落ちちゃうよな
後格闘→特格途中まで
後格闘→特射どっちのがダメいいのかな

155:ゲームセンター名無し
08/05/03 14:05:13 Gnvn1FgS0
まだシークレット解禁ないのか
OO意外と面白かったからエクシア参戦してほしかったんだけどなあ

156:ゲームセンター名無し
08/05/03 14:08:22 dGJSJ8AI0
キュベは逃げ回れば死にはしないを地で行かないと駄目だけど
相方もキュベが逃げやすいように動かないと駄目だから野良で安定は難しいな

157:ゲームセンター名無し
08/05/03 14:08:54 4GkZBmvNO
エクシアよりヴァーチェ・デュナメス・カスタムフラッグあたりがいいな
キュリオスはいりません

158:ゲームセンター名無し
08/05/03 14:10:47 VOEATdf40
>>156
キュベって逃げ性能よくないから大抵は張り付かれるんだよな。

159:ゲームセンター名無し
08/05/03 14:11:18 q2cHsayS0
カプルって変形っぽいのもあったのか
使ってみよw

160:ゲームセンター名無し
08/05/03 14:11:48 4qEW2ESJ0
>>153
対人でもファンネルは避けにくい
キュベレイを追っかけてこない奴だったら余裕で勝てると思う

161:ゲームセンター名無し
08/05/03 14:14:24 VOEATdf40
>>157
スローネツヴァイが出たら
バーニィ「アル!アルじゃないのか!大人になったなぁ」
ミハエル「ちょw中の人ネタ自重www」
と予想。

162:ゲームセンター名無し
08/05/03 14:15:07 YC9hb4mNO
使ってみてわかったが、キュベレイはやり方によっては確かにうざいな

なるべく前で戦ってみようと思ったけど、コストが上の機体とタイマンでやりあうのはきつかった
逃げながらファンネル撒いても強いやつはそれほど当たってくれないし
楽しいけどね

163:ゲームセンター名無し
08/05/03 14:15:38 HO6919wy0
>>161
それならパイロットはひろしのほうがいいな。

164:ゲームセンター名無し
08/05/03 14:17:29 vPFp0+ym0
>>157
コーラ「・・・・」

165:ゲームセンター名無し
08/05/03 14:18:48 4qEW2ESJ0
ファンネルは回避失敗するとモロに食らうし避けるのは難しい
あとキュベレイはタイマンなら02やタンクとか以外きついんじゃね?

166:ゲームセンター名無し
08/05/03 14:18:50 YC9hb4mNO
>>163
ひろしが出るならリリーナ様にもセリフあげなきゃな

167:ゲームセンター名無し
08/05/03 14:32:20 dGJSJ8AI0
00は色々と絡みづらそうだな
2期でどうなってんのかわからんし解禁遅すぎるとファン以外どうでもよさそうだし

168:ゲームセンター名無し
08/05/03 14:32:28 f88iYUC+0
>>152
確実に当てられる状況ならパイルだけど先出しなら空ステ格の方がいいかもしれない
パイルの存在で忘れがちだけど空ステ格はかなり当てやすい


169:ゲームセンター名無し
08/05/03 14:35:42 lWbFI6S+O
みんなサンクス
とりあえずキュベレイとサイサリスで頑張って見るわ

170:ゲームセンター名無し
08/05/03 14:37:06 rqOexrZtO
最近キュベが話題になってきてるな
昨日ちょっと触った程度のにわかですらないんだが
後ろで援護する分にはタンクに並ぶ優秀だけど
接近された場合どう対処したらいいんだ?

171:ゲームセンター名無し
08/05/03 14:38:12 vPFp0+ym0
>>170
アシストじゃね?

172:ゲームセンター名無し
08/05/03 14:38:32 lNMdGmSKO
高跳び特格

173:ゲームセンター名無し
08/05/03 14:40:21 7wy5R+dw0
>>152>>168
パイルは生当てよりBRから繋いだ方がダメージは高いよ
生当てした時は空ステ格に繋げると隙が少ない
そこから更に前ステして後格追い討ちが俺の基本コンボ

174:ゲームセンター名無し
08/05/03 14:43:15 VOEATdf40
>>170
タンクの砲撃モードと違って緑ロックファンネルはちゃんとサーチしてくれないから、中距離維持しないとダメじゃね?

175:ゲームセンター名無し
08/05/03 14:45:47 f88iYUC+0
>>173
なるほど…後格で追撃か
メイン→特格って他の機体じゃやんないからどうも慣れないなー

176:ゲームセンター名無し
08/05/03 14:47:36 UnjyoyDl0
キュリオスがくるとエアマスターがいらない子に…

177:ゲームセンター名無し
08/05/03 14:51:01 QQfrMHGO0
>>154
どちらにしろ居合い貯めると確実に250超えると思うんで、貯めたい所だけど
待っててくれるのCPUくらいだ罠

178:ゲームセンター名無し
08/05/03 14:54:20 yVBW6HB2O
>>175
兄者とV涙目w

メイン特格キャンセル結構役に立つの多いからできたほうがいいよ


GP03のそれは最早必須ともいえるぐらい使えるし
エールのキックすら硬直軽減に使えるしな

179:ゲームセンター名無し
08/05/03 14:57:28 G7aPX++aO
升の特格ってダメージどれくらいですか?

180:ゲームセンター名無し
08/05/03 15:00:46 ye1ZpEpI0
メイン→特格は自由でも使えるな。BR補正だけだから220はおいしい
格闘可能領域ギリギリだと繋がらないけど

181:ゲームセンター名無し
08/05/03 15:02:07 VOEATdf40
>>176
エアマスターもキュリオスも乙いるから半分以上いらない子だよな。
エアマスターとか格闘戦出来ない変形機だし、キュリオスもカニバサミ付いただけのBR乙だ。

182:ゲームセンター名無し
08/05/03 15:02:30 7wy5R+dw0
>>175
生特格は外すと反撃確定だから憶えた方がいい
あとパイル→パイルは補正が掛かってダメ伸びないから
BDCして空中通格に繋げた方が早い(上記の少し訂正)

183:ゲームセンター名無し
08/05/03 15:04:11 +i4Fq7vv0
>>181
キュリオスってBMGだった気がするぜ
重腕なみの連射力なら化けるかもしれん、一応トランザムの線もあるし

184:ゲームセンター名無し
08/05/03 15:11:33 VOEATdf40
どうでもいいがヴァーチェが参戦したとして2000コストのアレックス的機体になるとカオスだな。

耐久400アーマー400でヴァーチェ⇔ナドレを特射換装可能にして
メインがW0張りのゲロビ、サブが肩ビー、CSでW0特射並の性能。
格闘はパンチコンボ。
アーマー破壊後のナドレ状態(アーマー残ってる場合はヴァーチェに換装)でトランザムで3倍速とか。

なんという厨機体。自由の次くらいに叩かれそうだ。

185:ゲームセンター名無し
08/05/03 15:13:00 +MKMVB7LO
グラハム「会いたかったぞ、ガンダム達!!」

186:ゲームセンター名無し
08/05/03 15:13:56 R+kBpUHt0
>>181
格闘無いとは言うが、今作のスタッフなら平気でエアマスターにガンカタとかやらせそうで困る


187:ゲームセンター名無し
08/05/03 15:14:50 VOEATdf40
刹那「ガンダム・・・!」
ティエリア「あれはまさか!0ガンダム!」

エマ「・・・・・・。」

188:ゲームセンター名無し
08/05/03 15:15:04 pXfp+DsJ0
このスレの影響で最もレンタルされたシリーズは
Xと見た。

ティファの裸のおかげで。



189:ゲームセンター名無し
08/05/03 15:15:32 Q8kR6mAfO
コスト1000確定のフラッグで自由に立ち向かいフルボッコされるグラハム

190:ゲームセンター名無し
08/05/03 15:15:35 UnjyoyDl0
Xの機体で他のとかぶってない奴ってなんかいるか?
コルレル辺りはまず出ないと思うけど

アシュタロンHCがアシスト愛馬ででないかなぁ

191:ゲームセンター名無し
08/05/03 15:15:56 vPFp0+ym0
キュリオスはトランザムじゃなくてハレルヤモードになれると予想

192:ゲームセンター名無し
08/05/03 15:16:12 dGJSJ8AI0
ヴァーチェは00的にGCOだと思うw

193:ゲームセンター名無し
08/05/03 15:17:30 7wy5R+dw0
絶望したーーー!!(絶望砲発射)

194:ゲームセンター名無し
08/05/03 15:18:23 VOEATdf40
>>186
エアマスターが参戦するとシンとの掛け合いがあるんだろうな。

195:ゲームセンター名無し
08/05/03 15:20:55 pXfp+DsJ0
エクシアは特射で7つのソード換えで
格闘パターンが変わるとかありそう。


196:ゲームセンター名無し
08/05/03 15:21:17 1dIDqFKj0
こんなフリゲあったんだな。
URLリンク(www.nicovideo.jp)
暇な奴やらないか?

197:ゲームセンター名無し
08/05/03 15:24:02 VOEATdf40
>>196
個人製作でここまで出来るのはすごいな。

198:ゲームセンター名無し
08/05/03 15:25:24 pXfp+DsJ0
GNドライブにブーストゲージは合わない。
あ、でもフリーダムもブーストゲージがあるか。

199:ゲームセンター名無し
08/05/03 15:28:21 7wy5R+dw0
>>195
特射はキュリオスの爆撃だろ
特格+レバーでソード持ち替え
アシストでロックオン兄さんが狙い撃ってくれる

200:ゲームセンター名無し
08/05/03 15:28:27 4GkZBmvNO
トランザム入れたとして一時的に機動力上昇→機動力が通常より低下だったらシャアザクの3倍に負けてね?

201:ゲームセンター名無し
08/05/03 15:28:36 Gnvn1FgS0
>>196
まんま連ザで笑った 落としてみる

202:ゲームセンター名無し
08/05/03 15:29:18 ye1ZpEpI0
仮に3000でトランザムでも自由の覚醒には及ばない気がするな

203:ゲームセンター名無し
08/05/03 15:30:21 vPFp0+ym0
>>196
俺のパソコンXPじゃなくて泣いた

204:ゲームセンター名無し
08/05/03 15:31:16 NueFnYA50
>>196
また宣伝ですかw

205:ゲームセンター名無し
08/05/03 15:31:40 JyX9nUlz0
キュリオスは、ボタン一つでアレルヤとハレルヤが入れ替わるんだよ。
モーションが変わるからトリッキーな動きができる

206:ゲームセンター名無し
08/05/03 15:31:48 VOEATdf40
サンライズ機体出して同人ソフトとして売ったら、間違いなくバンナムに訴えられるレベルの出来だとは思うな。

207:ゲームセンター名無し
08/05/03 15:33:14 vPFp0+ym0
ガンガンやりに行きたいけど金がないorz

208:ゲームセンター名無し
08/05/03 15:34:38 7wy5R+dw0
>>200
トランザム原作設定だと効果時間切れたら
コンデンサーに溜まっているエネルギーがゼロになるから
再びGNドライブから再チャージされるまでの間は機動力低下だけじゃなく
ビーム兵器も使えなくなるな・・・

209:ゲームセンター名無し
08/05/03 15:42:04 Gnvn1FgS0
連ザだと思ったらダムダムでしかも10vs10とか普通にやるからかなり重かった
まあこれ以上はスレチだな

210:ゲームセンター名無し
08/05/03 15:46:43 Tke9PXyu0
一ヶ月ほど前にURLリンク(imepita.jp) を貼り出している店の店員に突撃した人はまだいる?
もう一回聞いて欲しいと思うんだが…

211:ゲームセンター名無し
08/05/03 15:54:50 wqqGLodGO
久し振りに対戦できた…
さすがGW
Xでマスターボコボコにしてる人いて吹いた

2号機でXに完封されたんだけど対策とかないよね?
ただの実力不足?

212:ゲームセンター名無し
08/05/03 16:00:15 LTTbHuagO
Xは機動力はコストに見合ってないけど、基本万能機だから対策も弱点もなかったりする

213:ゲームセンター名無し
08/05/03 16:01:11 C5UbO06v0
>>211
>ただの実力不足?
わかってんじゃん。

214:ゲームセンター名無し
08/05/03 16:07:08 pXfp+DsJ0
>>200
コスト2000だとして、一時的にも格闘機がこれ以上高機動化したらゴッド並の脅威になりそうだけど。
使用後に的はちょうどいいんじゃないか?

相手がGNフィールドしてないとエクシアの実体剣の意味がないよ。



215:ゲームセンター名無し
08/05/03 16:07:42 wqqGLodGO
>>212>>213
レスサンクス
もうちょい練習してくるわ

216:ゲームセンター名無し
08/05/03 16:08:49 dGJSJ8AI0
PS装甲とかも無視されてるんだしあんま気にしなくていいんじゃない?
変に意識しすぎて解禁で更に機体間バランス崩れたら元も子もないような

217:ゲームセンター名無し
08/05/03 16:10:36 wqqGLodGO
すまんageた…orz

218:ゲームセンター名無し
08/05/03 16:14:40 IelyyUAnO
エクシアが自由アンチな性能なら良いんだが

219:ゲームセンター名無し
08/05/03 16:15:32 m7KuPzco0
起動戦士ウィンダムではないんだが…ガングリフォンとバーチャロンを掛け合わせた様な
同人ゲームの名前、誰か知らないか?

220:ゲームセンター名無し
08/05/03 16:18:03 7wy5R+dw0
>>211
Xで升相手は神に比べればまだ楽だ
アシストが有効だしマスタークロスはライフル破壊をあまり気にせずガードできる

221:ゲームセンター名無し
08/05/03 16:19:18 9vI2UBPR0
対戦してきたがストライクに限界を感じる…
相方によって戦法変えるなんてあれ嘘だよな
逆に換装するたび相方に気使わせるし負担かける
ストライクってでしゃばりな支援機?

222:ゲームセンター名無し
08/05/03 16:21:35 ibAul5DGO
てかサザビーやν使いのオレから言わせてもらうと、
自由よか神の方がよっぽど相手しててキツイんだけど。

自由来られたら皆が言うようにそんなに詰みなの?

223:ゲームセンター名無し
08/05/03 16:23:07 pi1m4kl80
>>222
そうだね。ごっどのほうがたいへんだね。

224:ゲームセンター名無し
08/05/03 16:24:39 BhxWQRYiO
>>216
解禁でゲームがガラリと変わんないと、人口が減るばっかだよ

現状のフリーダム、MF、ガン逃げ、ステ厨、起き攻め・・・
こんなので面白い?

225:ゲームセンター名無し
08/05/03 16:27:34 dGJSJ8AI0
>>221
射撃機と組めば相方は前に出たりと負担がかかるし、格闘機と組めば相方は誤射やカット意識で負担がかかるし
そういうデメリットも含めてストライクなんだし仕方ないんじゃない?

エールを起点にして足をそろえてソードで荒らし&ダメージを取る
体力調整で下がる&先落ちはランチャーで遠距離とかこの辺はストライクとしての仕事だし

相方によって戦法を変えるのは変えれるが、全部使いこなすのがベスト
むしろ戦況によって戦法を変えれるのが強みかと

226:ゲームセンター名無し
08/05/03 16:28:57 /+OJaLkM0
2号機の核起き攻めは面白い?と聞かれたら「めっちゃ面白い!!」
と言わざるを得ない。お前もやってみろと言いたくなる。
それと敵を倒してすぐにもう一方の敵に核を撃ったら、倒した敵がもう一方の敵の近くに復帰して、
もろに食らってるのを見たときは最高に楽しいよ。

227:ゲームセンター名無し
08/05/03 16:31:43 z2HESPHz0
>>224
やっぱり、楽しく出来ないとゲームの意味が無いからね
俺は、修正版が出るまでVSシリーズをボイコットしようと思う
同士が増えることを切に願いながら家でガンダム・ザ・バトルマスターやるわ

228:ゲームセンター名無し
08/05/03 16:32:28 EvlLBCgBO
地元の大会で友達二人が優勝した
優勝者撮影で俺何にもしてないのに
センターに立って写真撮ってもらったw

優勝賞品も何故か貰った(出たばっかのMGザクⅡとソード&ランチャーストライク)

229:ゲームセンター名無し
08/05/03 16:37:27 9vI2UBPR0
>>225
レスサンク
わかっちゃいるんだが
戦況で戦法変えれるのがコイツ以外にもいるってのが

まぁ自分の腕がウンコなのが色々の原因の大半をしめてるんだが

>>228
ソードパックとランチャーパックだけくれ

230:ゲームセンター名無し
08/05/03 16:38:02 pXfp+DsJ0
>>218
エクシアに頭抱えることにならないか?

231:ゲームセンター名無し
08/05/03 16:38:15 aFOoY4bRO
自由使ってるやつて覚醒があるぶん着地ずらさないやつ多くね?

つーか今高校生くらいのやつが援軍にきたが
こいつどう使うんだっけ?とか仲間内でいってやがった
初めてさわるような機体で援軍されるならこないほうがましなんだが

232:ゲームセンター名無し
08/05/03 16:38:25 ye1ZpEpI0
>>228
優勝したのは自由Z?

233:ゲームセンター名無し
08/05/03 16:38:51 pi1m4kl80
>>228
さすがIDがevil

234:ゲームセンター名無し
08/05/03 16:40:34 C32P4rDbO
カプコンは人減ってるって気づいてるのかね
頭飛び抜けてる機体がいなくなればな、チームワークが重要ってのが好き

235:ゲームセンター名無し
08/05/03 16:44:02 /x5hTZWFO
>>221
換装に拘り過ぎても駄目
なんだかんだ言って万能機は強い
エールは十分優秀だから
「あくまで本領はエール」
って考えを持っていた方がいい
次にランチャー
ソードは実は一番有用性が低いから
無駄に多様する子は地雷
使えていれば
エール:ランチャー:ソードで
7:2:1か8:2:0くらいで落ち着くはず

236:ゲームセンター名無し
08/05/03 16:44:16 sUKqTfrjO
>>227 実は俺も既に一昨日から
ボイコット中なんだ。
確かに面白いんだけど、相手次第でメチャクチャ気分悪くなって
1日が台無しになる事が…負の連鎖ってあるよね?流れ的に。
勝つとか負けとかそういう話しじゃなくて。

237:ゲームセンター名無し
08/05/03 16:45:15 qHECANFK0
エディットモードがあれば文句は出なくなりますよカプンコさん
メイン・サブ・格闘・特射・特格・アシストそれぞれ選べるようにしましょう
それぞれの武装にコスト付ければいいのさ

家庭機向けのネタだねこれ

238:ゲームセンター名無し
08/05/03 16:45:29 rjdaGTPhO
タイマンでのガン逃げキュベレイって絶対に勝てないと思うんだが

239:ゲームセンター名無し
08/05/03 16:46:49 wqqGLodGO
>>238
タイムアップにならないか?

240:ゲームセンター名無し
08/05/03 16:47:28 rjdaGTPhO
>>239
うん。だいたいタイムアップ

241:ゲームセンター名無し
08/05/03 16:47:37 lNMdGmSKO
逃げないキュベレイなんて何も出来ないと思うが
機動性劣悪、ライフル性能も最悪、格闘もイマイチ

242:ゲームセンター名無し
08/05/03 16:48:22 BhxWQRYiO
>>227
俺も来週の大会終わったらさよならするよ
2on2にあるまじきシステムで2on2やらされてもおもんねぇよ
製作者あほだろ

243:ゲームセンター名無し
08/05/03 16:49:11 rjdaGTPhO
>>241
つまりこのゲームのタイマンはクソゲー

244:ゲームセンター名無し
08/05/03 16:49:32 ye1ZpEpI0
4日と6日にそれぞれ大会があるけどどっちも自由が絡むと予想

245:ゲームセンター名無し
08/05/03 16:50:20 T2lUePvy0
来週解禁あるまで他やってるな

246:227
08/05/03 16:50:38 z2HESPHz0
>>227
はげしくわかる。
人によっては金かけてやってるんだから自由だろと言ってくる
勿論それは正論だからとやかく言うつもりはないんだよ。
そうなると、後は制作側がいかにバランスをとるかに懸かってるわけで。

そういうわけで、カプコンへのアピールボイコットをしつつ、
ヒーロー戦記をやってるわ。

247:227
08/05/03 16:52:15 z2HESPHz0
アンカ>>236だわ
誤爆スマソ

248:ゲームセンター名無し
08/05/03 16:52:54 dGJSJ8AI0
取りあえず落ち着いて俺とザ・グレイトバトルをやろう、な!

249:ゲームセンター名無し
08/05/03 16:53:38 C32P4rDbO
俺もボイコットしよう50円になるかもしれないし
アルカナやろ

250:227
08/05/03 16:54:56 z2HESPHz0
>>248
祭りだワッショイ!!なら参加しようじゃないか

251:ゲームセンター名無し
08/05/03 16:56:11 vPFp0+ym0
大会は自由のみ禁止にしてほしい

252:ゲームセンター名無し
08/05/03 16:57:14 /x5hTZWFO
>>249
恥知らずなゼニア使いがいた
お前はぁとのクリティカルハートでボコるわ

253:ゲームセンター名無し
08/05/03 16:57:28 XOmNQodkO
そうすると神が代わって大暴れ

254:ゲームセンター名無し
08/05/03 16:58:10 vPFp0+ym0
神はどうしようもないわけじゃなくね?

255:ゲームセンター名無し
08/05/03 17:00:18 AaWLQXQu0
神と自由のみの大会にすればいいじゃない

256:ゲームセンター名無し
08/05/03 17:00:49 9vI2UBPR0
>>243
タイマンでサザビーに負ける俺が通りますよ
粘着してごめんよ昨日のサザビー

>>235
それはもうインパルスでいいよ
しかも弾切れるわ

257:ゲームセンター名無し
08/05/03 17:01:54 /x5hTZWFO
神も逃げに入ったら追えんぞ
ヤバくなったら神Zで時間切れ狙い
神の地上BD硬直とか
ちょっと距離あるとV2ABでも取れないくらい短いし

258:ゲームセンター名無し
08/05/03 17:04:17 m7KuPzco0
>>256
タイマンでサザビーに負けるのは無いな
格闘間合いギリギリまで踏み込めればサザビーは回避に専念せざるを得ないと思うよ

259:ゲームセンター名無し
08/05/03 17:04:55 dGJSJ8AI0
MFは今までの格闘機と違う性能にしたかったのかわからんがやっぱやりすぎ感が
持続短くするとか、今の持続なら格闘ロック距離短くするとか、ジャンプの性能落とすとか
Gガン優遇が許されるのは家庭用までだよねー(AAry

260:ゲームセンター名無し
08/05/03 17:05:59 XOmNQodkO
ガン逃げしながらも攻撃をできるのは自由だけだが逃げなら神も負けてはいない

261:ゲームセンター名無し
08/05/03 17:10:00 VOEATdf40
そろそろアレ終わらせないと〆切やばくなってきたので俺も解禁来るまで休止。
最後の記念にX、サザビー、ドムで遊んで満足。

262:ゲームセンター名無し
08/05/03 17:10:37 /x5hTZWFO
>>256
インパとエールは結構色々違うぞ
そこに比率少ないとは言え換装の話を含めると
やっぱり別機体

あとBRが弾切れするのは単純に撒きすぎだ
勘撒きも必要だけどあくまで硬直とる物だぞ

263:ゲームセンター名無し
08/05/03 17:15:51 vPFp0+ym0
>>257
そうか・・・そういえばアイツ硬直短いんだよな・・・・

264:ゲームセンター名無し
08/05/03 17:20:19 T2lUePvy0
DXになったら神自由はかなり弱くなるだろう
前作の正義もしょぼかった

265:ゲームセンター名無し
08/05/03 17:24:54 EvlLBCgBO
>>232
markⅡとキュベ

266:ゲームセンター名無し
08/05/03 17:26:04 9vI2UBPR0
>>258
言うな、わかっとるがー(;ー;)
でも俺回避ヘタクソダカラナー
3号機mk2なんかの弾幕と一緒にファンネルよけられるきがせん

>>262
なるほろ
エール長いと硬直、カットにグルグルビームとどうも切れるんだよな
サブにシュナイダー投擲が欲しい…

267:ゲームセンター名無し
08/05/03 17:27:12 rEzvwi8NO
地上にべったり張り付いて待ち気味のサザビーはタイマン強いと思うんだが

268:ゲームセンター名無し
08/05/03 17:32:19 iPp3+pZh0
しかしインパルスいいよ。

ライフル半無限みたいなもんだしBD格闘は相変わらずカットされにくい。
特射と特格がそこまで活躍しないのは淋しいがサブ射が面白い面白い。
建物の影に隠れて安心している瀕死の敵を撃ち抜いた時は嬉しいの何の。

でも一番嬉しかったのはB3グフの捕縛を特射でスカして作戦成功した時だな。

失禁した。

269:ゲームセンター名無し
08/05/03 17:35:07 QN3WAgjB0
>>266
グルグルビームって通格→前派生の事かな?

今作だとビーム部分が受身可能で
威力も通格出し切りより低いから封印した方が良いよ


270:ゲームセンター名無し
08/05/03 17:42:11 m7KuPzco0
>>267
何か強い要素あったっけ?
いざとなれば低コでも放置出来る機動力だしなぁ

271:ゲームセンター名無し
08/05/03 17:43:34 2qInPQh90
>>251
いっそ、3000禁止の方が良くない?先週、地元でも大会あったけど
殆どがが2000×2で優勝したのはストライク&インパだった。


272:ゲームセンター名無し
08/05/03 17:46:02 7wy5R+dw0
>>271
Xがいないと盛り上がらないだろうが

273:ゲームセンター名無し
08/05/03 17:50:10 XOmNQodkO
>>271
3000禁止だったのその大会?

274:ゲームセンター名無し
08/05/03 17:50:20 NueFnYA50
>>272
もういっそ
「僕が一番Xを上手く扱えるんだ!」大会

275:ゲームセンター名無し
08/05/03 17:50:39 UB72aeOCO
>>270
敵としてならいいんじゃね

もしくはCPU戦

2000の価値は無いと

276:ゲームセンター名無し
08/05/03 17:53:39 2qInPQh90
>>273
一応3000使ってた組もいたけど殆どが予選落ち。つか、地元だと上位は2000使いで占められてる

277:ゲームセンター名無し
08/05/03 17:54:37 vPFp0+ym0
つか2000×2000って安定してるよな
3000×2000だとどっちが先落ちしてもコストオーバーなるし

278:ゲームセンター名無し
08/05/03 17:56:24 LTTbHuagO
>>361
富樫さん早く仕事をしてください、そろそろ隔週ぐらいに

279:ゲームセンター名無し
08/05/03 17:56:33 NueFnYA50
>>277
1000×1000はコストオーバーしないから安定感の塊(キリッ

280:ゲームセンター名無し
08/05/03 17:58:21 LTTbHuagO
>>274
x vs xは先にサテライトを撃った方が負けるから困る

281:ゲームセンター名無し
08/05/03 17:58:32 JBZAdtYnO
>>267
面倒臭いだけで大して強くないよ
ステに合わせて前ステビーすれば、図体でかいおかげで簡単にステ狩りできるし
>>277
コストオーバー何のそのの乙がいるじゃないか!

282:ゲームセンター名無し
08/05/03 17:59:22 /+OJaLkM0
3000とZのコンビのほうがよほど安定してるように思えマッスル

283:ゲームセンター名無し
08/05/03 18:03:25 LTTbHuagO
ネタバレ

次の隠し機体は Gビット
コスト1000
体力350
メイン ビームライフル
サブ ハイパーバズーカ
特射 サテライトキャノン
アシスト Gビット

特格 なし

284:ゲームセンター名無し
08/05/03 18:04:15 UB72aeOCO
3000が攻め強
2000が守り強


もしくは3000は落ちない

5000コンビは職人芸

285:ゲームセンター名無し
08/05/03 18:04:22 rEzvwi8NO
理論上は30002000の方が20002000より強いんだぜ

だから、20002000の方が強いゲーセンはレベルが低いといわざるをえない‥

286:ゲームセンター名無し
08/05/03 18:09:24 cigqcDHF0
どんな理論なのかここに書いてくれ

287:ゲームセンター名無し
08/05/03 18:10:43 UB72aeOCO
>>285
でも2000の方が先に刈られると負けフラグ立つからな

あと3000で支援向きの機体が無いのも痛い

288:ゲームセンター名無し
08/05/03 18:12:07 LTTbHuagO
理論上、神自由入り300 02000>>>2000 2000>>>入ってない3000 2000だろJK

289:ゲームセンター名無し
08/05/03 18:12:35 9vI2UBPR0
>>269
N派生はどれも大してダメかわらんからいつも回避重視
ビームは当たりゃラッキー
見られてりゃN前
シカトされてりゃソード

290:ゲームセンター名無し
08/05/03 18:13:01 yVBW6HB2O
>>268
インパの特射に可能性を感じてる俺ガイル
ほとんどの行動をキャンセルできるうえ着地ずらしとかにも一応使える

NTならこれをきっと使いこなせるはず…!


サブ射はフワフワで着地ずらす相手に対して上をとってれば使えるよ

291:ゲームセンター名無し
08/05/03 18:13:56 xCkn5POK0
>>283
残念ながら戦場の絆から俺とジム、俺(後期)とジムコマンドで確定だ
ジムは1000、コマンドは2000

>>287
νは支援よりじゃないか?

292:ゲームセンター名無し
08/05/03 18:15:02 0QrC6Xet0
2号機の核に当たるような人ってどんな人?
または2号機の核を当てれる人ってどんな人?

293:ゲームセンター名無し
08/05/03 18:15:01 LTTbHuagO
>>290インパの特格は原作みたいに格闘かわせればなぁ
自由特キャンみたいに上昇しないかなぁ

294:ゲームセンター名無し
08/05/03 18:21:00 Otb4bk+4O
>>292
核は爆風も含めるのか?

295:ゲームセンター名無し
08/05/03 18:22:53 0QrC6Xet0
>>294
うん

296:ゲームセンター名無し
08/05/03 18:23:04 vPFp0+ym0
>>295
当たるだろ

297:ゲームセンター名無し
08/05/03 18:23:35 QN3WAgjB0
>>289
当たればラッキー程度でいくならば
通格→前派生で止めてビームは撃たない方が良くね?

298:ゲームセンター名無し
08/05/03 18:27:19 9vI2UBPR0
>>297
動くから回避兼攻撃という事で
まぁそんなにN前しないけどさ

299:ゲームセンター名無し
08/05/03 18:29:21 UB72aeOCO
>>291
残念ながらνが支援に回ると戦力の無駄遣い
相方が攻めてる時はファンネルが邪魔すぐる

300:ゲームセンター名無し
08/05/03 18:29:43 IBYkafcGO
二号機の核はステージ次第だなぁ
ファーストステージとかは建物がすぐに壊れるからダメだ

301:ゲームセンター名無し
08/05/03 18:30:15 rEzvwi8NO
>>286
待ってました!



①総合的に、3000の方が2000より強い。
まあ言うまでも無いが、特に敵に見られた時の性能が違う
援護能力だけなら2000の中にも3000クラスは多いが。

②総体力的にはコストオーバーしてもどっこいどっこい
2000の体力を平均的な600とすると、20002000の総体力は600×4=2,400
3000の体力を650とすると30002000の総体力は650×2+600+300=2,200
750とすると750×2+600+300=2,400
同じ体力値で性能が高いわけだ

③2000の性能
基本的に2000は標準的な3000に比べて、援護や逃げの性能が強いよね。
だから前に出てタイマンするよりは強い3000の援護に回った方が性能を活かせるわけ。
勿論、20002000だって上手く立ち回れば強いけど
両方が前衛になる事は稀で、どちらかがどちらかの援護になるわけだ。
つーか両方が前衛とか中々安定しないよね。30002000の2000が美味しくいただきまくりになるし。
まさか2000方追いが安定するゲーセンも今更あるまい。


まあそんなこったで、互いの性能活かせる30002000の方が強いってされてるのよ。
役割分担がはっきりしてるから立ち回りやすいしね。

302:ゲームセンター名無し
08/05/03 18:33:55 lAgG4ASi0
②総体力的にはコストオーバーしてもどっこいどっこい
2000の体力を平均的な600とすると、20002000の総体力は600×4=2,400


303:ゲームセンター名無し
08/05/03 18:35:14 UB72aeOCO
>>295
格闘ダウンの起き攻め食らえば
高機動機体以外無理

304:ゲームセンター名無し
08/05/03 18:37:08 lAgG4ASi0
>>303
後落ちた後復帰地点が爆心地とか

305:ゲームセンター名無し
08/05/03 18:37:35 XOmNQodkO
まあ自由Zが最強だな

306:ゲームセンター名無し
08/05/03 18:38:24 rEzvwi8NO
>>287
3000が援護するような展開になる事自体が微妙な気がする‥

ΖDXで可変三機とΖが組めるようなもんだから
高コストがブイブイ言わせて中コストがカットやら援護やら突撃やらで体力調整すんのが
戦法としてはシンプルかつ最強に思える

307:ゲームセンター名無し
08/05/03 18:39:52 rEzvwi8NO
>>302
ごめんごめん、算数が難しかったかな?^^;

308:ゲームセンター名無し
08/05/03 18:45:08 eF2+ukI/0
>>307
総コストは6000だぞ

309:ゲームセンター名無し
08/05/03 18:48:10 UWLaUcul0
考え方の違い
2000が常に引き気味で戦わなければいけないのを、
前衛後衛に役割分担できて機体を活かせると考えるか、立ち位置固定で前に出られずに戦力が落ちると考えるか。
コストオーバー込みの総耐久力を、
事故無しだけでなく体力調整上手くいくのを理想とするのか、コストオーバーした側が集中的に狙われると脆いと考えるのか。

310:ゲームセンター名無し
08/05/03 18:48:28 +BQXzqUE0
でも二機目は、どっちかに絞ってダメージ集中させるんだから
コストオーバーなら逃げれる組み合わせじゃないとアレだよな


311:ゲームセンター名無し
08/05/03 18:48:56 lAgG4ASi0
>>307
善意で指摘してあげたのにその返しはないわ

2000の体力を平均的な600とすると、20002000の総体力は600×4=2,400
3000の体力を650とすると30002000の総体力は650×2+600+300=2,200

これで3000の方が少ないのをなんとも思わないのか

312:ゲームセンター名無し
08/05/03 18:50:14 ZFkcFaCk0
やっとわかった
コスト20002000の場合
出撃時600600 二回撃破されるわけで600600
計2400

313:ゲームセンター名無し
08/05/03 18:50:20 NO5f0xSc0
というか体力の問題なのか?

314:ゲームセンター名無し
08/05/03 18:50:40 dGJSJ8AI0
ぶっちゃけプレイスタイルによるしそんなこと言われてもレベル
そりゃコスト差で考えれば強いかと思うけどそれが絶対じゃないし
今回コストオーバーっていうシステムもあるんだし

315:ゲームセンター名無し
08/05/03 18:53:34 F4eJACqs0
中の人一緒なら普通に3000:2000が有利になるだろう

316:ゲームセンター名無し
08/05/03 18:57:19 VfkFBuI90
>>312
その場合復帰してきた2機のうちどちらかを落とせば終わりなわけで
1200を使いきれることなんてまず無いよね
3000+2000の場合も同じ
援護や逃げ、体力調整を考慮に入れないで論じるのは無理がある

317:ゲームセンター名無し
08/05/03 18:58:33 UWLaUcul0
理論上は10001000が最強!

①総合的に、1000の方が2000より特化型。
まあ言うまでも無いが、特に得意な状況でのコストパフォーマンスが違う。

②総体力的にはコストオーバーで大きく上回る。
2000の体力を平均的な600とすると、20002000の総体力は600*4=2,400
1000の体力を平均的な350とすると、10001000の総体力は350*8=2800
500とすると500*8=4000
同じコストで体力値が高いわけだ

③1000の性能
基本的に1000は標準的な2000に比べて、得意分野に特化してるよね。
だから汎用的な20002000よりは前後衛に特化した10001000の方が性能を活かせるわけ。
勿論略

まあそんなこったで、互いの性能活かせる10001000の方が強いってされてるのよ。
役割分担がはっきりしてるから立ち回りやすいしね。

318:ゲームセンター名無し
08/05/03 19:00:10 dGJSJ8AI0
>>317
最近のアレックスフィーバーは理論上間違っていなかったのか

319:ゲームセンター名無し
08/05/03 19:01:32 UWLaUcul0
350*7だ。死にたい

320:ゲームセンター名無し
08/05/03 19:01:43 rEzvwi8NO
>>311
おもわねーよ。
そもそも第一650ってV2の他にいたっけ?
AB二発当てたら、体力だけでもお釣りが来るんだぜ。



あと、コストオーバー側狙うとか言ってる奴らのゲーセンは
いまだに30002000が同時落ちしてるのか?

321:ゲームセンター名無し
08/05/03 19:01:58 cigqcDHF0
>>317
アレックスマジ糞杉!修正汁!!!!

322:ゲームセンター名無し
08/05/03 19:02:38 F4eJACqs0
体力が多いのと強いのは必ずしもイコールではない。

2000:3000と2000×2が戦えば、3000が無双(まではいかないが)して
3000を落とす頃には2000×2の方は相当疲弊してるってのはよくある

その中で3000をもう一度狙うか、3000無視して2000のオバコスを狙って
一回2000を落とすかの二択を迫られる。

結局2000を狙いに行けば3000が動くし、3000をもう一度狙うにしても
2000側の疲弊があるため、落とす前に落とされて終わり。

323:▲ ◆SANUKI/VII
08/05/03 19:04:16 fErgWPAuP BE:28992588-PLT(13132)
体力多いほうが強いんですか。

324:ゲームセンター名無し
08/05/03 19:04:56 0QrC6Xet0
コスト2000で乙以外にコスト3000とタイマンはれそうな
機体がいないのだがね。
コスト1000で2000並に動けそうな機体がいないのだがね。


325:ゲームセンター名無し
08/05/03 19:05:15 NO5f0xSc0
>>322
フリーダム最弱ですね。

326:ゲームセンター名無し
08/05/03 19:06:20 rEzvwi8NO
>>316
そりゃあそうだが、お互い体力をフルに活かそうと行動するのが前提なわけで

327:ゲームセンター名無し
08/05/03 19:07:37 IBYkafcGO
>>323
髭最強伝説はじまったな!
って言おうとしたけど、今一番耐久たけーのはXか

328:ゲームセンター名無し
08/05/03 19:07:58 0QrC6Xet0
乙乙と2号機は良いコンビだと最近気づきました

329:ゲームセンター名無し
08/05/03 19:09:04 rEzvwi8NO
>>323
性能高い奴が混じってて、それで体力が一緒なんだから30002000が強いと言ってるわけで
揚げ足取り楽しい?


>>325
ここにいる全員が、あえて自由を外してるのだが‥

330:322
08/05/03 19:09:30 F4eJACqs0
>>325
俺に言ってるの?
最初に体力が多いのと強いはイコールじゃないって言ったぞ

331:ゲームセンター名無し
08/05/03 19:10:17 0QrC6Xet0
HPが高いほど強い説を唱えてる奴に
髭と枡コンビで自由と乙コンビと勝負してこい。
絶対自由コンビに勝てそうにないからな

332:ゲームセンター名無し
08/05/03 19:10:46 rqOexrZtO
>>317
もう少し細かく考えると
・耐久だけならオーバーキルも考慮すると10001000の総耐久の期待値は更に上
・とはいえ2000と1000では性能がまるで違うので同じ耐久100でもまるで価値が違う

333:ゲームセンター名無し
08/05/03 19:11:26 7wy5R+dw0
>>327
盾使えば750+500で耐久1250だぜ

334:ゲームセンター名無し
08/05/03 19:11:38 D9aQbN8/P
戦場に居るコストと総戦力は必ずしもイコールではない。

2000:3000と2000×2が戦えば、3:2側の2000がもう持ちません(まではいかないが)して
3000先落ちにはガン逃げ必須ってのはよくある

その中で3000が先落ちするか、2000先落ちして前に出るかの二択を迫られる。

結局3000先落ちを狙えば2on1状況だし、2000が先落ちするにしても
2000側は援護機体のため、活躍しきれずに落とされて終わり。

335:ゲームセンター名無し
08/05/03 19:12:45 xKXmsEbN0
机上の空論って見てて愉快だな

336:ゲームセンター名無し
08/05/03 19:12:46 nA+aUawxO
揚げ足取られる書き方が悪い

337:ゲームセンター名無し
08/05/03 19:12:48 UWLaUcul0
>>332
さすがにネタだからあんまりマジレスされても照れるぜ

338:ゲームセンター名無し
08/05/03 19:12:58 dGJSJ8AI0
体力は重要だけどそれが絶対ではないってことでしょ
体力高い30002000使えば体力面では有利だろうけどそれが必ず勝利に結びつくわけじゃないし

339:ゲームセンター名無し
08/05/03 19:14:01 0QrC6Xet0
F91とνで組んだらヤバ目って言いたいのかい?

340:ゲームセンター名無し
08/05/03 19:14:24 rjdaGTPhO
F91はシールド壊れない
F91は厨機体。修正汁!

341:ゲームセンター名無し
08/05/03 19:15:22 F4eJACqs0
>>334
たしかにお前の言うことも正しい。
そこが3000:2000の悪いところ

342:ゲームセンター名無し
08/05/03 19:16:11 aHh6paJy0
ID:rEzvwi8NO
本日のry

343:ゲームセンター名無し
08/05/03 19:16:12 0QrC6Xet0
まあ、弱体化修正するのは自由、乙、神、枡だということは
誰も異論はないはず。
問題は強化の方。
まあ、ガンダムXは強化は確実だろうがザク改はどうなんだ?


344:ゲームセンター名無し
08/05/03 19:16:54 rqOexrZtO
>>337
随分長文で書いてるから本気だと思ったんだがな
お前の言うことは全部ネタだと思っとくわ

>>340
瀕死のVにラッシュかけようとしたらシールドでBR三発封殺されたのは泣いた

345:ゲームセンター名無し
08/05/03 19:17:46 VfkFBuI90
>>340
攻撃しながら防御できるVなんかひどい厨性能だなw

346:ゲームセンター名無し
08/05/03 19:17:47 UWLaUcul0
>>344
>>301を改変しただけだよ

347:ゲームセンター名無し
08/05/03 19:17:52 kvDZGJKNO
重腕使ってて思ったんだが、トロワって「うおおお!」とか「うがぁああ!!」とか言うキャラだったっけ?

348:ゲームセンター名無し
08/05/03 19:20:44 7wy5R+dw0
>>343
ザク改はアシストをロケテの時と同じ9回にするだけで十分すぎる程の強化になる

349:ゲームセンター名無し
08/05/03 19:21:04 F4eJACqs0
2000:3000と2000×2で2000:3000が有利なのは
一つとして3000がぶっ壊れてるのと2000の援護+逃げの性能がやばいからでFA

中の人一緒だったらなお有利になる

350:ゲームセンター名無し
08/05/03 19:21:46 0QrC6Xet0
コスト1000のアシスト9回って使う?
使う前に落ちない?

351:ゲームセンター名無し
08/05/03 19:21:51 rEzvwi8NO
つーか統計取ったら間違いなく30002000の方が勝率高そうだけどな。
全機何かしら壊れてる上に2対1こなせるし。


>>334>>341
そういう事もあるけど、たいてい3000が引き過ぎなのが原因な気がする。

第一2000は総じて援護寄りだけど援護機体じゃねえだろ。
腕が同レベルなら当然、2000相手に狩られる訳が無いし。
2対1の状況になっちゃってるのが間違いなだけであって、だな。

352:ゲームセンター名無し
08/05/03 19:24:18 rEzvwi8NO
>>349
俺の言いたいことが簡潔過ぎて噴いたwwww


つーかそもそも、「性能が高い上に体力も一緒!」って言うつもりだったのに
いつの間にか体力の話ばっか独り歩きしてったな。

353:ゲームセンター名無し
08/05/03 19:24:30 dGJSJ8AI0
>>350
お金と一緒であればうれしいものだわ
1000だと使い切れないだろうけど出し惜しみないのは強いと思う

354:ゲームセンター名無し
08/05/03 19:24:37 rqOexrZtO
>>346
そういうことじゃなくて…
まぁもうどうでもいいや

>>350
ドムなら使い切ってみせる!

355:ゲームセンター名無し
08/05/03 19:24:44 sUKqTfrjO
スーパーフリーって今更ながらにヤリコンサークルとかキラとか
和田の蔑称とか色々意味被ってんだなwすまん突然思いついた。許してくれ。
運命、強機体で出たらまたガンガン再開フラグ。


356:ゲームセンター名無し
08/05/03 19:26:49 QNVCXcz/O
Xが壊れてることだけは理解できる。

357:ゲームセンター名無し
08/05/03 19:29:19 0QrC6Xet0
要するに使い方で変わると。
どんなコストの組み合わせだろうと

358:ゲームセンター名無し
08/05/03 19:29:58 s01P5RdjO
しかし相手にしてても乙は修正するべき強さとは感じないんだよなあ。
自由は覚醒が酷く、MFは高機動で高威力で堅くて神指性能が半端ないというのはわかるんだが、乙は何故そんなに騒がれてるのかわからない。
確かに強機体であることは疑い用が無いが、でも修正レベルとは思えない。普通に強機体って感じだと思うんだが。
それとも自分で使ってみればわかるのか?

359:ゲームセンター名無し
08/05/03 19:30:14 HO6919wy0
アシストとかよっぽどいい性能じゃない限り速めに使い切るようにしてるな。セイバーとか・・・

360:ゲームセンター名無し
08/05/03 19:30:20 F4eJACqs0
>>356
逆に壊れてなかったらあんなに弱くないだろう。
きっと今作のXはどこか壊れてるんだろうな。修理したほうがいいな

361:ゲームセンター名無し
08/05/03 19:32:06 HO6919wy0
>>358
俺は変形ボタンさえなくなればいいと思ってる。まあ欲を言えばZが援護機体って時点で異議ありだがw

362:ゲームセンター名無し
08/05/03 19:32:11 vPFp0+ym0
合計体力の問題じゃないだろ
3000:2000で3000先落ち
その後2000後落ちでHP1/2で復活
3000を牽制しながら放置気味で2000追えば2/1しかない2000を落とすのは楽
2000がガン逃げしたとして、二人で3000追って2:1で有利に戦況を運べる
意表をついて2000が前でてきたならそこ叩けばおk

2000:2000のが安定だろ



まぁ、自由絡みなら別話だけど

363:ゲームセンター名無し
08/05/03 19:34:30 dGJSJ8AI0
>>358
乙の改善して欲しいところの殆どは機動力と特格逃げでしょ
特格はどうにかしてほしいが、機動力は機体や武装によっては脅威に感じたり問題なかったりだから難しいかもね
まぁその両方があるから逃げられてしまうのだが

364:ゲームセンター名無し
08/05/03 19:34:40 iPp3+pZh0
現時点で叩かれてる機体群は耐久力を下げてくれれば攻撃性能や他の部分は据え置きでいいような。

フリーダムは種割れ回数と機動力強化していいよ。その代わり耐久力を150にするw

365:ゲームセンター名無し
08/05/03 19:37:21 rqOexrZtO
>>362
途中で2000の耐久が二倍になってるぜ
あ、揚げ足とったわけじゃないんだからね!

>>364
150はねぇだろ…

多すぎる90でいいよ

366:ゲームセンター名無し
08/05/03 19:37:30 hkXAZ50Y0
次の解禁はこれまでの経験からいつごろだと思われますか?

367:ゲームセンター名無し
08/05/03 19:37:50 0QrC6Xet0
個人的な事を言わせれば
コスト3000と組むのであれば2000の方が1000よりは
安心だよね。
3000先落ちが良いのであればの話だけども

368:ゲームセンター名無し
08/05/03 19:38:00 F4eJACqs0
>>362
まぁその辺は言い合えば収集付かなくなるから
この辺にしようか。揚げ足取る奴多いし

369:ゲームセンター名無し
08/05/03 19:40:33 6w4K8PHi0
中の人同じなら30002000のほうが強いだろう
2000を乙と仮定するなら
乙を片追いしたら3000が暴ればいいし、3000二落ち狙いでも
ハイメガでカットできるから普通にいける。
そもそも片追いで沈む2000は3000と組むべきじゃない

370:ゲームセンター名無し
08/05/03 19:41:20 0QrC6Xet0
そもそも2機を平均的に減らす戦法って駄目なの?


371:ゲームセンター名無し
08/05/03 19:42:10 vPFp0+ym0
>>365
かか書き込む押した瞬間に気づいたんだからね!
でも遅くてちょっと凹んだんだからッ!

372:ゲームセンター名無し
08/05/03 19:42:51 rEzvwi8NO
>>358
Ζは簡単にいうと卑怯なだけだからね
着地特格含め、自分で間合いを調整出来るから叩かれる
グフが叩かれるのもそれに近いね
こいつらはやる気出せば絶対被弾しないから。


>>362
‥それで勝てるなら良いんじゃない?^^;

373:ゲームセンター名無し
08/05/03 19:43:46 rqOexrZtO
>>370
30002000を?駄目なんじゃなくて無理なんじゃないかな
上でも書いてあるように2000は耐久調整が容易な乙が多いから

374:▲ ◆SANUKI/VII
08/05/03 19:44:16 fErgWPAuP BE:3624724-PLT(13132)
30002000のいいところは先落ちしたやつがすぐに前線に戻れるところだと思ってたんだけど違うの?。


375:ゲームセンター名無し
08/05/03 19:44:29 0QrC6Xet0
グフは積極的に前に出ないと戦えないからまだ良いけど
乙はそうではないから叩かれるんじゃないの?

376:ゲームセンター名無し
08/05/03 19:46:26 F4eJACqs0
>>374
性能差で押し込んだりもするな

377:ゲームセンター名無し
08/05/03 19:46:33 QN3WAgjB0
>>350
ザク改に関して言えばアシストは使い所が多すぎて
5発では足りないと思える現状

まぁ、1000コストであることを考えたらロケテの9発から5発に減らしたのは
良調整であると思う、その分何時使うか悩んでるんだがw

378:ゲームセンター名無し
08/05/03 19:46:43 aHh6paJy0 BE:318694234-2BP(143)
>>374
高コがすぐ戻れるから強いね

379:ゲームセンター名無し
08/05/03 19:48:10 8SuV7/DlO
20002機が安定?
CPU戦の話か。それは同意。

380:ゲームセンター名無し
08/05/03 19:49:14 0QrC6Xet0
CPU戦はコスト1000の方が良くね?

381:ゲームセンター名無し
08/05/03 19:49:46 F4eJACqs0
野良同士で組んだりする時も2000×2で安定だろうな

さすがに3000を使うと相手側に迷惑いきそうで使いづらいな

382:ゲームセンター名無し
08/05/03 19:49:46 rqOexrZtO
>>374
場に総コスト5000ものハイスペックコンビが出て尚且つ安定するからと思ってるから
しかしこれは乙さえ変われば崩れる…
DXにこう御期待!

383:ゲームセンター名無し
08/05/03 19:50:39 0QrC6Xet0
次の作品がDXだなんて誰が決めたの?

384:ゲームセンター名無し
08/05/03 19:52:13 ISgOK2eF0
CPU戦は後半BR2回で死ねるから難しい…。

385:ゲームセンター名無し
08/05/03 19:52:51 dd8jBZoi0
CPUなら3000:2000で2000 2落ち作戦もできなくもない

386:ゲームセンター名無し
08/05/03 19:52:58 7wy5R+dw0
>>377
攻撃力95で補正率も良く誘導も効いて真上にも撃てる
単体でもコンボ&追い討ちとしても性能は高く
アシスト始動の格闘コンボで240(特射追い討ちで250越え)持ってける万能武装だからな
正直5発じゃ全然足りない状況だな

387:ゲームセンター名無し
08/05/03 19:53:42 rEzvwi8NO
乙だけじゃねえだろ‥
02、03、幕二、F91辺りも2000で追うのは相当キツい。
3000が敵一機抑えられないヘタレなら別だが‥

388:ゲームセンター名無し
08/05/03 19:53:42 PzUkxUzY0
次の作品がDXだと~誰が決めたんだ~

389:ゲームセンター名無し
08/05/03 19:54:21 URtxPXtDO
>>375
グフはガン逃げしたらやることないから放置安定だし
普通に戦うグフは手が届きそうなところをビョインビョインしてるよ
そもそもタイムアップ狙い逃げは中の人の問題

機体に速度差がある以上、遅い方が間合い調整できないのは仕方がない


390:ゲームセンター名無し
08/05/03 19:55:33 rqOexrZtO
>>383
DXで間違いない
ウチのバーチャンが言ってたし

>>386
240超えコンボあんのかよ…
流石バーニィ

391:ゲームセンター名無し
08/05/03 19:55:47 vPFp0+ym0
むしろ30003000でおk

392:ゲームセンター名無し
08/05/03 19:56:02 dd8jBZoi0
ガンダムvs.ガンダム NEXT GENERATION
略してガンガンNG

393:ゲームセンター名無し
08/05/03 19:56:51 0QrC6Xet0
>>392
そして映像化以外のガンダム作品が参戦するんですね。分かります

394:ゲームセンター名無し
08/05/03 19:57:13 6w4K8PHi0
ピクシー参戦決定だな

395:ゲームセンター名無し
08/05/03 19:58:20 IBYkafcGO
そして隠しはGセイバーのみ

396:ゲームセンター名無し
08/05/03 19:58:37 0QrC6Xet0
Gセイバーとかってキモイからいらね

397:ゲームセンター名無し
08/05/03 19:58:49 jWEc/ORf0
>>391
XとXで組んだ通称ダブルエックス編成が最強なんですね
わかります

398:ゲームセンター名無し
08/05/03 19:59:35 rEzvwi8NO
タイムアップ狙いとは思ってなくとも、目の前でずっと跳ねてて
スキを見せるまで襲って来ないグフなんて横行してるような。

こっちも逃げながらグフの隙を待ってたら幾らでも睨み合い
なんて事もしばしば

なんつーか、グーとチョキしか無いじゃんけんを強要されるっつーか‥

399:ゲームセンター名無し
08/05/03 20:01:49 XOmNQodkO
まあ自由で狩ればいい

400:ゲームセンター名無し
08/05/03 20:03:20 HO6919wy0
>>397
クロスサテライトキャノン最強か

401:ゲームセンター名無し
08/05/03 20:06:22 Otb4bk+4O
もう2vs1で勝てる気がわかない・・・

もうCPU選べる用に(ry

402:ゲームセンター名無し
08/05/03 20:06:54 IBYkafcGO
前作全国決勝はランノワ・プロビラゴゥ(暁・デュエルも一応)と四機はいたわけだけど
今作はどうなるんだろうな
自由、乙、マスターあたりだけになるのかね

403:ゲームセンター名無し
08/05/03 20:08:05 7wy5R+dw0
>>397>>400
クロスサテライト+GCOはさぞかし壮観だろうな

404:ゲームセンター名無し
08/05/03 20:23:23 ARHM0PLA0
二人でX使えばGCO使わずにかつてあった戦争ができるな

405:ゲームセンター名無し
08/05/03 20:24:44 vPFp0+ym0
もうXのアシストはサテライトでいいよ

406:ゲームセンター名無し
08/05/03 20:24:59 HO6919wy0
全員Xだと面白そうだな。全員自由も別ゲーになりそうだが見てみたい

407:ゲームセンター名無し
08/05/03 20:29:36 rjdaGTPhO
タイマンでガン逃げ、ステ待ちするやつって相手が攻めてこなかったらどうするの?


408:ゲームセンター名無し
08/05/03 20:30:37 nYq0wTZW0
>>407
CPUを回避にして待つ

409:ゲームセンター名無し
08/05/03 20:30:44 vPFp0+ym0
>>407
タイムアップ

410:ゲームセンター名無し
08/05/03 20:31:35 0QrC6Xet0
>>407
2号機使って核で攻める

411:ゲームセンター名無し
08/05/03 20:33:12 dd8jBZoi0
>>407
「待ちとかふざけんなよ」と文句を言う

412:ゲームセンター名無し
08/05/03 20:33:51 HO6919wy0
>>407
そのまま席を立って相手の後ろでニヤニヤする

413:ゲームセンター名無し
08/05/03 20:35:11 pi1m4kl80
>>407
タイムアップって勝ちでしょ?と、のたまう

414:ゲームセンター名無し
08/05/03 20:35:14 ARHM0PLA0
>>411ワロタw
自由で乱入されたから神使ったら「うわぁゴッドとか空気読めよ!!」って向こうの台から言われたの思い出した

415:ゲームセンター名無し
08/05/03 20:35:18 whNijJhB0
F91のビームライフルとランチャーの弱さは何なのあれ?
VSBRモードでサーベルブンブンしたいよ・・・

416:ゲームセンター名無し
08/05/03 20:36:22 Tke9PXyu0
>>366
5/7

417:ゲームセンター名無し
08/05/03 20:37:27 HO6919wy0
F91のライフル・ランチャーってビギナのと同じ威力だっけ?

418:ゲームセンター名無し
08/05/03 20:38:22 0QrC6Xet0
5月7日が解禁日って遅くね?

419:ゲームセンター名無し
08/05/03 20:38:46 vPFp0+ym0
GWの間に腕を磨いてね!

420:ゲームセンター名無し
08/05/03 20:41:22 06MtbUKbO
ザク改おもしろいお(^ω^)

421:ゲームセンター名無し
08/05/03 20:45:32 0gYSTNGY0
このゲームってカプンコがアンケート取ってるの?
大須のアーバンに行ったらアンケート用紙がぶら下がってたんだけど

422:ゲームセンター名無し
08/05/03 20:47:06 UB72aeOCO
スマタガンガルのソロでデビガン倒す方法教えてくれ

タメじゃ無理

423:ゲームセンター名無し
08/05/03 20:48:29 Tke9PXyu0
>>421
詳しく




ネタバレ

次の解禁でCPU戦で登場する隠し機体はガンキャノンとアッガイ。
6月の解禁で使用可能になる

・ガンキャノン
コスト1000
体力400
メイン ビームライフルorスプレーミサイルランチャー
サブ 240mmキャノン砲orハンドグレネード
特射 武装換装
格闘 肉弾戦
アシスト コアブースター
パイロット カイ・シデン

・アッガイ
コスト1000
体力350
メイン 105mmバルカン砲
サブ ロケットランチャー
特射 メガ粒子砲
格闘 アイアンネイル
アシスト ゾック
パイロット アカハナ

424:ゲームセンター名無し
08/05/03 20:49:47 jKJoNP450
今日キュベ使って2vs2で5連勝できたわ
相方の強さもあったんだろうけど、こんなに勝てたの初めてだわw
キュベ強いやね。やっぱ

425:ゲームセンター名無し
08/05/03 20:50:06 0QrC6Xet0
>>423
ウソを言うな、ウソを

426:ゲームセンター名無し
08/05/03 20:52:10 XOmNQodkO
仮に今のが全国的ロケテだとしたら皆はどんな事を要望として書く?

427:ゲームセンター名無し
08/05/03 20:54:00 HO6919wy0
>>423
黙れ。これ以上ファーストの雑魚追加とか許さんぞ

428:ゲームセンター名無し
08/05/03 20:55:34 GFeyntWN0
    _ □□    _      ___、、、
  //_   [][]//   ,,-―''':::::::::::::::ヽヾヽ':::::/、
//  \\  //  /::::::::::::::::::::::::::::::i l | l i:::::::ミ
 ̄      ̄   ̄/ /:::::::::,,,-‐,/i/`''' ̄ ̄ ̄ `i::;|
―`―--^--、__   /:::::::::=ソ   / ヽ、 /   ,,|/   このクソゲーを作ったのは
/f ),fヽ,-、     ノ  | 三 i <ニ`-, ノ /、-ニニ' 」')  誰だあっ!!
  i'/ /^~i f-iノ   |三 彡 t ̄ 。` ソ パ゛'、 ̄。,フ | )
,,,     l'ノ j    ノ::i⌒ヽ;;|   ̄ ̄ / _ヽ、 ̄  ゛i )
  ` '' -  /    ノ::| ヽミ   `_,(_  i\_  `i ヽ、 ∧ ∧ ∧ ∧
     ///  |:::| ( ミ   / __ニ'__`i |  Y  Y Y Y Y
   ,-"        ,|:::ヽ  ミ   /-──―-`l  |  //     |
   |  //    l::::::::l\    ||||||||||||||||||||||/  |     // |
  /     ____.|:::::::|    、  `ー-――┴ /    __,,..-'|
 /゛ー、,-―'''XXXX `''l::,/|    ー- 、__ ̄_,,-"、_,-''XXXXX |
/XX/ XXXXXXXXXX| |         _,  /ノXXXXXXXXXX|

429:ゲームセンター名無し
08/05/03 20:56:26 whNijJhB0
>>426
ZZチームvsネオジオンを出してと・・・

430:ゲームセンター名無し
08/05/03 20:57:03 vPFp0+ym0
>>426
台バン、対戦相手を叩くヤツをどうにかしてください

431:ゲームセンター名無し
08/05/03 20:57:40 ElQr+eFX0
対戦相手を叩く奴とかいるのか・・・
世も末だな

432:ゲームセンター名無し
08/05/03 20:58:19 ahG2FTib0
あと、奇声あげる奴

433:ゲームセンター名無し
08/05/03 20:58:57 vPFp0+ym0
>>431
あ、殴るって意味じゃないからね?

434:ゲームセンター名無し
08/05/03 21:00:02 mTR+0KNoO
ファースト勢が調子のんなよ
前作に出てた1stZ種共は枠空けろカス死ね
バウはいつ出るの?俺が死ぬまでに出るの?どうなの?

435:ゲームセンター名無し
08/05/03 21:00:19 mlGK+jms0
ガンガンやってから隣にあった連ザ2やったら神ゲーだと感じた



勿論連ザ2をですよ?

436:ゲームセンター名無し
08/05/03 21:01:23 jKJoNP450
流石にもう連ザ2は飽きたわ

437:ゲームセンター名無し
08/05/03 21:03:17 ElQr+eFX0
>>433
ごめん、書き込んだ直後に気付いた
背中を流れる汗が止まらなかった

438:ゲームセンター名無し
08/05/03 21:03:28 V41Mv9p50
>>434
バウはどうせこんどのPSPで動かせるんだからいいだろ糞が
トムリアットでピピニーデンサーカスさせてくださいおねがいします

439:ゲームセンター名無し
08/05/03 21:03:37 vPFp0+ym0
ガンガンの隣に連ザ2置いてあるけどまったく人気ないな

440:ゲームセンター名無し
08/05/03 21:04:27 jKJoNP450
とりあえず、白キュベとゴトラたんを出せと小一時間

441:ゲームセンター名無し
08/05/03 21:04:39 rqOexrZtO
灰皿フラッシュエッジは聞いたことあるが直接殴られた奴ってあんま聞かないな

442:ゲームセンター名無し
08/05/03 21:05:37 SMTETdkW0
ゴッドのフィンガーはアニメのセリフを言い終わらないとフィンガーしないってのはどうよ?
「俺のこの手が真っ赤に燃える(ry」と長々と言い
「爆熱!ゴッドフィンガー!」でやっと腕を出して突撃する。
セリフを言っている間は試作2号機のようなスーパーアーマー状態。
的になってモリモリダメージを食らう。

あと自由の覚醒も
自由を使ってる画面に虚ろな目をしたキラの顔のアップがカットインして
種がパリーン!ってなってからやっと自由が高速移動。
それまではスーパーアーマー状態でその場で静止して的になる。

443:ゲームセンター名無し
08/05/03 21:07:23 umkbPbsEO
新旧三馬鹿みたいなキャラ出て欲しい

444:ゲームセンター名無し
08/05/03 21:07:48 F4eJACqs0
久々に連座したら妙にカクカクしてる感じはしたな

入力受付もなんかガンガンと違って動かしづらかった
もうあの頃みたいに動くことはできなくなったんだなぁ

445:ゲームセンター名無し
08/05/03 21:08:18 ARHM0PLA0
>>442神は耐えられるかもしれないけど自由は下手したら死ぬなw

446:ゲームセンター名無し
08/05/03 21:08:59 ElQr+eFX0
いや、確実に死ぬな

447:ゲームセンター名無し
08/05/03 21:09:16 3HQqx1sr0
>>442
Xもチャージ演出で的になるんですね、わかります

448:ゲームセンター名無し
08/05/03 21:09:29 9vI2UBPR0
>>445
耐えてもいいことなんもねーよw

449:ゲームセンター名無し
08/05/03 21:09:43 xnnmuMeuO
このゲームは子安分が足りない

450:ゲームセンター名無し
08/05/03 21:09:58 URtxPXtDO
神vs升で、演舞できるようにしてくれ


451:ゲームセンター名無し
08/05/03 21:10:12 pi1m4kl80
>>442
そのシステムの自由なら弾数式じゃなくて時限式じゃないといかんなw

452:ゲームセンター名無し
08/05/03 21:11:14 niGHtdkAO
>>449
つストライクのアシスト

453:ゲームセンター名無し
08/05/03 21:12:54 l+cWqmMbO
命中すると強制でヒートエンドまで長時間演出(スーパーアーマー付き)でどうだ

454:ゲームセンター名無し
08/05/03 21:13:06 HO6919wy0
>>447
いや、チャージ中に動いてマイクロウェーブで攻撃だ

455:ゲームセンター名無し
08/05/03 21:13:41 C32P4rDbO
>>445神使い「やっと台詞終わった・・・的になって300近く削られたのにもうみんないねぇよ・・・」

456:ゲームセンター名無し
08/05/03 21:14:10 BhxWQRYiO
結局やってるプレイヤーも
このゲームの何が悪いのかわかんない人が多いのねぇ

GvsGのまずいところって2on2なのに
連携よりも個人技が重視されてる点だろ
こんなんだったら一人用のゲームで十分だと思うわ

457:ゲームセンター名無し
08/05/03 21:16:03 QOtU2StMO
>>456
かといって連携>>個人にしちゃうと野良が死ねるしな

458:ゲームセンター名無し
08/05/03 21:19:40 mTR+0KNoO
>>438
あ?ちょっと詳しく教えろカス
お願いします

459:ゲームセンター名無し
08/05/03 21:19:58 DUndlogO0
>>456
この意見には同意

460:ゲームセンター名無し
08/05/03 21:20:28 pi1m4kl80
>>456
今回も普通に連携した方が強いぞ。
連携しないでも強い機体が多いだけじゃないか?

461:ゲームセンター名無し
08/05/03 21:20:35 mTR+0KNoO
すいませんageちまいました

462:ゲームセンター名無し
08/05/03 21:20:50 IBYkafcGO
>>458
ガンダムバトルユニバァァァァス!

463:ゲームセンター名無し
08/05/03 21:21:05 HO6919wy0
単独で強い奴と、それを徹底的に支援する機体の組み合わせが多いな

464:ゲームセンター名無し
08/05/03 21:21:12 UTn/H6xr0
>>456
コケスレいけばだめな点いっぱいかいてあるよ
たまにステキャンの有無しかかいてないやつもいるが

465:ゲームセンター名無し
08/05/03 21:22:24 HO6919wy0
>>462
あれってポリゴンがしょっぱいような・・・

466:ゲームセンター名無し
08/05/03 21:22:58 7U/y+XdU0
>>458
バゥどころかペーネロペーとクスィーも使えるぞ

467:ゲームセンター名無し
08/05/03 21:23:21 xwKwUejA0
2000帯でZ>ガンダム>ストライクと人が使うから移ってきたけどそろそろ使いたいのが限られてきたな
F91でも使ってみるか

468:ゲームセンター名無し
08/05/03 21:25:36 niGHtdkAO
>>467
ふつーな感じの機体だな。インパはさらにふつー過ぎてダメか。

469:ゲームセンター名無し
08/05/03 21:31:29 mTR+0KNoO
すごい!バウ動いてる!バンナム素敵 株買っちゃう

470:ゲームセンター名無し
08/05/03 21:36:34 7NFPgARuO
ポケ戦を見たけど中央の建物は小学校なのね…
核、サテライト、ツインバスターライフル等色々ぶち込んでたわ…

471:ゲームセンター名無し
08/05/03 21:40:01 mk60RUmu0
機体選択画面ではアレックスはザク改の下に置くべきだろjk・・・

472:ゲームセンター名無し
08/05/03 21:42:05 O3QLbwj3O
>>470
何度ハンマーが流れて当たった事か・・・

473:ゲームセンター名無し
08/05/03 21:45:52 On/oPBiO0
ユニバァァァァス!
URLリンク(www.famitsu.com)
ガンガンも200機とか贅沢言わないからせめて1作品4機ずつあれば・・・


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