08/06/09 00:51:51 LCQ4VkYQO
>>585
お前はメッチェの代わりにもならないこと以外は特に異論はない
587:ゲームセンター名無し
08/06/09 00:52:27 LCQ4VkYQO
>>456
間違えた、安価>>454な
588:ゲームセンター名無し
08/06/09 00:53:25 LCQ4VkYQO
>>586
落ち着け俺www
>>584だ
589:ゲームセンター名無し
08/06/13 02:32:17 UFpzbWD7O
敵専用隠し機体
機体名:GP-03 デンドロビウム
コスト:4000
耐久力:1300
パイロット:コウ・ウラキ
メイン:バズーカ×2
CS:メガビーム砲(ウイングメインのように動きながら撃てる)
格闘:大型ビームサーベル
BD格闘:零距離メガビーム砲
サブ射撃:コンテナミサイル
特殊射撃:コンテナミサイル×2
特殊格闘:爆導索
アシスト:ジム・キャノンⅡ
GCO:デンドロビウム
590:ゲームセンター名無し
08/06/13 18:00:27 TmZTNuYI0
機体:クロスボーンガンダムX1改
コスト:2000
耐久力:600
シールド:ABCマント(ビーム1発だけ防御)→無くなったらビームシールド使用可
パイロット:キンケドゥ・ナウ
・通常モード
メイン:ザンバスター(普通のBRよりちょっと性能低め)
サブ:ビームシールド投擲(F91のと同じ)
特射:モードチェンジ
格闘:ビームザンバー、ブランドマーカー、ヒートダガー
地上:ザンバー→マーカー(多段Hit)→ザンバーの3段
空中:ザンバー→マーカー(多段Hit)の2段
地ステ、空ステ:ザンバーで2段
特殊格闘:ダガー→キックのコンボ
BD格闘:足裏ダガーを出して飛び蹴り(多段Hit)
・スクリューウェッブモード
メイン:相手に近い方のウェッブを一直線に伸ばし貫く。∀ハンマーより威力が低くリーチが長い
サブ:バルカン砲(普通のバルカン。ウェッブモードの貴重な射撃)
特格:レバーNor↑or↓で縦振り下ろし、←or→で横薙ぎ払い。前作グフのサブ射
特射:モードチェンジ
格闘:スクリューウェッブ、ヒートダガー
BD格以外:短く持ったウェッブを振り回して攻撃。マスターガンダムのマスタークロス振り回しに近いか
BD格:通常モードのものと同じ
アシスト:フリント×2(呼び出してすぐその場でビームライフルを1セット発射)
GCO:ディビニダド(8機全部…はアレなので3機ほどが出現位置の周囲をフェザーファンネルで攻撃)
格闘寄り万能機体⇔中~近距離特化機体。…のつもりだがモードチェンジを採用した意味はあるのだろうか
591:ゲームセンター名無し
08/06/13 18:01:28 TmZTNuYI0
機体:クロスボーンガンダムX2改
コスト:2000
耐久力:600
シールド:ビームシールド
パイロット:ザビーネ・シャル
メイン:バスターランチャー(ZハイメガやらMk2LRやらLストアグニやら)
サブ:バルカン砲(普通の頭部バルカン)
特射:ザンバスター(SIや∀のようなBR3連射タイプ)
格闘:ショットランサー、ビームザンバー
各種格闘:ランサーで突き刺し。射撃派生でランサーを刺したまま内臓マシンガンを撃つ
特格:ちょっと飛び跳ねてザンバーを大上段振り下ろし
アシスト:ペズ・バタラ(ビームアックスの体当たりで吹き飛ばし)
GCO:ディビニダド(同一作品のため>>590と共通)
ちょっと格闘もできる射撃機体。近寄られたらアシストを当てて追い払おう
592:ゲームセンター名無し
08/06/13 18:02:26 TmZTNuYI0
機体:クロスボーンガンダムX3
コスト:3000
耐久力:750
シールド:無し
パイロット:トビア・アロナクス
メイン:ブラスターガン(性能低めのBR)
CS:核弾頭(∀と同じく1機につき1発限定、違いは弾が放物線ではなく直進する点)
サブ:胸部ガトリング砲(W0サブ射とほぼ同じ。メインからキャンセルで繋がる)
特射:Iフィールド展開(数秒間ビーム無効、弾数2発でリロード時間長め)
格闘:ムラマサブラスター(ビームoff、ビームon、ロングビームサーベル)
地上、空中:ビームonで2~3回斬った後ロングサーベルでフィニッシュ
地ステ、空ステ:ビームoffで2~3回殴る。発生・誘導・伸びに優れる
特格:ロングサーベルを左下から右上にフルスイング(建物貫通可)
※ロングサーベルは攻撃範囲が極悪だが至近距離でビームが出てないブラスター本体が当たるとダメージが低くなる
アシスト:フリント×2(呼び出してすぐその場でビームライフルを2セット発射)
GCO:ディビニダド(同一作品のため>>590と共通)
前作の運命に近いようなコンゼプトの格闘寄り機体。Iフィールドを張って強引に近寄りましょう
593:ゲームセンター名無し
08/06/13 18:03:05 TmZTNuYI0
機体:クァバーゼ
コスト:1000
耐久力:350
シールド:無し
パイロット:ギリ・ガデューカ・アスピス
メイン:ビームカッター(ゴッドのメイン射撃っぽいビーム刃を発射)
サブ:頭部メガ粒子砲(単発ダウン太ビーム。変形時のためにあまり使ってはいけない)
特射:ビームカッター左右同時発射(GvsGは特射が無い機体が存在しないので無理矢理つけてみた)
格闘:スネークハンド
特徴:少し前進した後にその場で静止し腕を伸ばして攻撃
ヴァサーゴと共通する点が多いのでwikiのヴァサーゴの頁参照
ただしこちらには派生は無い
変形射撃:頭部メガ粒子砲(変形中の攻撃は実質コレのみ)
変形格闘:スネークハンド(攻撃判定が自機後方のため当てにくい)
アシスト:死の旋風隊
アビジョ→目標の周りを飛び回りながらマシンガンを3セット発射
トトゥガ→自機の目の前でビームシールド展開。アビジョの攻撃終了と共に消えるため持続が短い
GCO:ディビニダド(同一作品のため>>590と共通)
「アシストで死の旋風隊による連携攻撃」のためだけに考えたのでコンセプトが謎な機体
594:ゲームセンター名無し
08/06/13 22:51:18 ED2vOkdjO
ル・シーニュ
コスト:1000
耐久力:250
射撃:ビームライフル
サブ射撃:肩部(左肩)内蔵式ガトリング砲(ランチャーと同性能)
特殊射撃:シールド(F91と同性能のシールド)(シールド破壊後は右肩のガトリング砲に)
ため射撃:メガビームランチャー(Ζのハイメガと同性能)
格闘:ビーム・サーベル
特殊格闘:ツイン・ビーム・トライデント
アシスト:リック・ディアス(Mk-Ⅱのアシストと同性能)
搭乗者:アスナ・エルマリート(CV:能登麻美子)
GCO:コロニーレーザー
エコールアニメ化しないかなぁ
595:ゲームセンター名無し
08/06/15 03:22:11 UwX57AHZ0
>>594
エコールもCDAもコミック派だから最新の情報は知らんのだが、ル・シーニュはランチャーも使うのか。
まあ、アニメ化して欲しいのは同意だが、難しそうだね。
Gジェネにはそのうち出て、声がついてBGMが作り起こされムービーが見れると、信じてるけど。
が、アスナの声が能登はねーだろwww 個人的にはランカ・リーの中の人がいいと思う。
_____________________________________________
Ζを3000に昇格させ、百式を2000に、ジ・Oを3000に追加。
機体名:百式
コスト: 2000
耐久力:550
パイロット:クワトロ・バジーナ
メイン:ビームライフル
CS:クレイバズーカ
格闘:ビームサーベル
サブ射撃:バルカン
特殊射撃:メガバズーカランチャー(サテライトキャノン同様射撃ボタンでチャージ)
特殊格闘:トリモチランチャー
アシスト:ディジェ(ナギナタぶんぶんシールド)
GCO:コロニレーザー
596:ゲームセンター名無し
08/06/15 03:45:03 UwX57AHZ0
機体名:ジ・O
コスト: 3000
耐久力:700
パイロット:パフテマス・シロッコ
メイン:ビームライフル
CS:サイキック狙撃(超誘導射撃・スーパーアーマー効果・身体からオーラを出しながら
. キュベレイのファンネルを撃ち落としたアレ)
格闘:ビームソード
サブ射撃:ビームライフル連射(髭の特殊射撃みたいな感じで)
特殊射撃:ビームソード四刀流防御(エウティタのアレ)
特殊格闘:ビームソード四刀流乱舞
アシスト:ボリノーク・サマーン(サーチされている方角に出現して盾になって爆発)
GCO:コロニレーザー
ついでにサザビーと枡も3000に格上げってことで。
597:ゲームセンター名無し
08/06/15 03:55:17 UwX57AHZ0
機体名:タイタニア
コスト: 3000
耐久力:650
パイロット:クレア・ヒースロー
メイン:ビームライフル
格闘:ビームソード
サブ射撃:ファンネル・4連射出
特殊射撃:ファンネル・オールレンジアタック
特殊格闘:ビームソード四刀流
アシスト:ギャプラン改(MA形態で突撃しながらメガ粒子砲を発射)
GCO:サイコ・ハロ
598:ゲームセンター名無し
08/06/15 04:11:32 UwX57AHZ0
機体名:ザンスパイン
コスト: 3000
耐久力:650
パイロット:エリス・クロード
メイン:ビームライフル
格闘:ビームファン
サブ射撃:ビームストリングス
特殊射撃:ティンクル・ビット射出
特殊格闘:ビームファン・光の翼モード
アシスト:リグ・リング(ショットクローを射出)
GCO:サイコ・ハロ
599:ゲームセンター名無し
08/06/17 17:49:49 TCrsDTmu0
機体:ハリソン専用ガンダムF91
コスト:2000
耐久力:600
シールド:ビームシールド使用可
パイロット:ハリソン・マディン
メイン:ビームライフル
CS:ヴェスバー
サブ:バルカン
特射:ヴェスバー×2
それぞれ普通のF91と同じ性能。特射はリロード遅め
格闘:普通のF91と動作が異なり若干性能が低い。新たに特格を追加
アシスト:量産型ガンダムF91×2(ヴェスバー×4を発射。発射まで間があるので十字砲火が可能)
GCO:ディビニダド(>>590と共通)
ビームランチャー不使用に伴いモードチェンジ撤廃、MEPEも起こらないため撤廃、
その代わり耐久力の増加、新たな特殊格闘、強力なアシストを手に入れた青いF91。
600:ゲームセンター名無し
08/06/17 17:52:07 TCrsDTmu0
機体:スカルハート(クロスボーンガンダムX1改・改)
コスト:2000
耐久力:600
シールド:ABCマント(ビーム1発だけ防御)→無くなったらビームシールド使用可
パイロット:トビア・アロナクス
メイン:ザンバスター(普通のBR)
CS:ピーコックスマッシャー(横一列に扇状に広がる9本のビームを発射)
ステップ中にCS:同上・ランダムシュート(きりもみ前進しながら縦にも広がる散弾を発射)
サブ:スクリューウェッブ(>>590のメイン射撃と違いその場に停滞する)
特射:シザーアンカー(サブより短射程、当たった相手を引き寄せる)
格闘:ビームザンバーやブランドマーカーで攻撃
特格:ビームザンバーを掴んだシザーアンカーを2回振り回す
BD格:ビームザンバーを横に一閃(多段Hit)
アシスト:ガンプ(相手に向かって突進し、当たるとスクリューパイルドライバー)
GCO:猿の衛星(バルブスが複数突っ込んできてビームライフルを乱射)
X1改やX3より格闘性能を若干落として標準寄りに調整。
601:ゲームセンター名無し
08/06/17 17:56:50 TCrsDTmu0
機体:アマクサ
コスト:2000
耐久力:600
シールド:実体
パイロット:バイオ脳(アムロ)
メイン:ビームライフル(普通)
サブ:ハイパーハンマー(∀のと違い貫通せず単発ヒット)
特射:ビームライフル狙撃(ガンダムのCSと同じだがメイン射撃の弾を消費)
↓以外の格闘:ガンダムと同じ動作、ただしラストシューティングは無し
特格:シールドクローで掴む。ヒット後連打で締め付け、最後は放り投げる
後格、BD格:νガンダムと同じ動作
アシスト:アラナ・バタラ(モゾウブラスターでSストライク特格を出す。ヒット時間が長く追撃可)
GCO:猿の衛星(>>600と共通)
手抜きとしか言いようが無い性能。ハンマーはBRや格闘からキャンセル可能で、
BR→特格or後格→ハンマーやBR→後格→特格→ハンマーといったνじみたコンボが可能
602:ゲームセンター名無し
08/06/18 20:48:51 aiEggpKK0
いつまでも出し惜しみしないでとっとと追加機体出せよ…と
__ __ __
>^、\ /└┘`! -=、
\. 、\ `l. | i ,ム,」_ j
|\ノ\ へ l r,. | _ レ' { / ヽ /
\\ \._`^\ヽ.∠_ / ̄ _」[=ー'=] レ___
rヘ___ノ∨iレ'⌒`ヽ \__ \ /__>.]L[,/,' ,/\ 必死だな兄者
__∠_ ,― 、. |〈. ャ=ァ}|\ `、\/|7ー---、/ ̄ ̄ \/
>、  ̄\`、_〕≧、_[|_/_冂'\ /_ _/ /〈 __ ィ´
/ ./  ̄「\,} }]/ \ゝ/,\ ヽ.「 | | ̄ | ヽィ' /
. \ {___|,/ / ニニニ=ァ < ヽ. i }/、 j j_/ | 「 トュ
. \____,/| // |.|\|「 ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄| /L.」._|i|| ガガガガガガガ
〔 | | \ // |:| .li ヽ. | / l.壬L((_).」|
匸廿/又iて..).)\ li ヽ___,/ l. | i. |
___r'__ 入 {―---、,〉 / ̄ヽ. l___|. ト┃'|_
\_ ̄ヽ._\j.(○`/li. / | ヽ. ! _〉、L_」
 ̄ ̄ ̄ ̄ ̄.`()|j_______,l ⊂、 _ _ _[
 ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ UUUU
603:ゲームセンター名無し
08/06/18 20:49:18 jrRgkCJf0
以外にもこれだけ案があるのに居なかったので
機体名:Hi-νガンダム
コスト:3000
耐久力:600
パイロット:アムロ・レイ(0093)
メイン:ビーム・ライフル
CS:ハイパー・メガ・バズーカ・ランチャー
格闘:カスタム・ビームサーベル
サブ射撃:フィン・ファンネル
特殊射撃:ニュー・ハイパー・バズーカ
特殊格闘:プロペラントタンク×2
アシスト:ジェガン
GCO: アクシズ
より射撃戦に特化したνガンダム。νをガンダムとするなら、Hi-νはMk-Ⅱといったような立ち位置。
特殊格闘のプロペラントタンクは、背後の増槽を捨てることで、1機体につき2回までだが
すべての武器とブーストゲージを一気にリロードできる。なぜかバズーカの弾数まで回復するのはご愛嬌。
ジェガンはHi-νに追従し、一定時間ごとにロック対象に向けてビーム・ライフルを撃つ。
604:ゲームセンター名無し
08/06/19 17:13:20 BvQqJ5gX0
>>603
ぜひ使いたいwwエクシアよりこっち出せばいいのに
605:ゲームセンター名無し
08/06/19 23:47:28 YOTL9n8AO
>>603
だってその機体。
元々は小説版の機体だもの(´・ω・`)
このゲームで非映像作品の機体を出すとしてもOPムービーとかBGMとかはどうするのか。
(Gジェネとかスパロボからの流用は無しでorz)
606:ゲームセンター名無し
08/06/20 00:11:33 elPIzLU70
F91や逆シャアの作品扱いで良いからHIーνやクロスボーンガンダム出してほしいなぁ
607:ゲームセンター名無し@全板トナメ挑戦中
08/06/20 02:01:36 bpV06FXfO
BDってセガだっけ…?
608:ゲームセンター名無し@全板トナメ挑戦中
08/06/20 02:02:06 bpV06FXfO
すまん。誤爆
609:ゲームセンター名無し@全板トナメ挑戦中
08/06/20 14:21:22 pFa3Inf40
>>606
そんなもん出す前に、運命やターンXやジオやキュベ、DXを出して欲しいよ
610:ゲームセンター名無し@全板トナメ挑戦中
08/06/21 12:08:37 0r4W8Im50
いつまでも出し惜しみしないでとっとと追加機体出せよ…と
__ __ __
>^、\ /└┘`! -=、
\. 、\ `l. | i ,ム,」_ j
|\ノ\ へ l r,. | _ レ' { / ヽ /
\\ \._`^\ヽ.∠_ / ̄ _」[=ー'=] レ___
rヘ___ノ∨iレ'⌒`ヽ \__ \ /__>.]L[,/,' ,/\ 必死だな兄者
__∠_ ,― 、. |〈. ャ=ァ}|\ `、\/|7ー---、/ ̄ ̄ \/
>、  ̄\`、_〕≧、_[|_/_冂'\ /_ _/ /〈 __ ィ´
/ ./  ̄「\,} }]/ \ゝ/,\ ヽ.「 | | ̄ | ヽィ' /
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. \____,/| // |.|\|「 ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄| /L.」._|i|| ガガガガガガガ
〔 | | \ // |:| .li ヽ. | / l.壬L((_).」|
匸廿/又iて..).)\ li ヽ___,/ l. | i. |
___r'__ 入 {―---、,〉 / ̄ヽ. l___|. ト┃'|_
\_ ̄ヽ._\j.(○`/li. / | ヽ. ! _〉、L_」
 ̄ ̄ ̄ ̄ ̄.`()|j_______,l ⊂、 _ _ _[
 ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ UUUU
611:ゲームセンター名無し@全板トナメ挑戦中
08/06/21 12:38:33 NUB6WrSn0
機体:V2アサルトバスター(ウッソ&シャクティ)
コスト:3000
耐久力:650
[アサルトウェポン]
メイン:メガビームライフル[5](威力140 リロードが遅い)
CS:全砲門射撃(チャージ速度遅め 装備された全ての射撃武器で攻撃後アサルトとバスターの両パーツを破棄しノーマルV2へ移行 前作ストフリのフルバーストに似るが照射系攻撃ではない)
サブ:ヴェスバー[3](威力130 超弾速でリロードが早い主力武器)
格闘:ビームサーベル
後格闘:メガビームシールド展開(自動ガードで剥がれると通常のビームシールド)
特格:光の翼(ターン可の2回攻撃)
特射:バスターウェポン換装
[バスターウェポン]
メイン:強化型ランチャー付きBR[8](威力110~145 自動でマルチプルランチャーも撃つためビーム→実弾の2段攻撃 足は止まらない)
CS:ロングレンジキャノン
サブ:スプレービームポッド[3](中距離までカバーでき、より強力に)
格闘:ビームサーベル(一撃の威力は上昇するが、全格闘一段攻撃のみ)
後格闘:メガビームシールド展開
特射:アサルトウェポン換装
ノーマルV2
メイン:マルチプルランチャー付きBR[8](威力110 通常のビームライフル)
CS:デバイス狙撃(チャージ速度早め ガンダムのCSの強化版)
サブ:マルチプルランチャー[3]
格闘:ビームサーベル(格闘発生のスピードが上昇 BD格闘が居合いV字斬になる)
後格闘:光の翼(翼で機体を覆い射撃及び格闘を防ぐシールド ガード時格闘追加入力で光の翼でなぎ払う 威力200)
特格:光の翼(ターン可の3回攻撃 BD中に出すと出始めのバク宙が省略される)
特射:マチス戦法[1](召喚した3機のV1のブーツを連続特攻させる荒業 誘導・爆風ともに強力)
フル装備で出撃のV2強化版。特殊射撃は武器のみの換装で外見上はMBRがBRに持ち換わるのみなので分かりにくい。
アサルトウェポンのCS後はノーマルV2になり、再換装は撃墜されるまで不可となる。
ノーマルV2ではMBRがなくなり、サブ射撃も弱体化するが格闘性能の上昇・翼の攻撃回数増加・特殊射撃による瞬間火力・シールドガードが強力になるのでパーツ破棄による利点も多い。
612:ゲームセンター名無し@全板トナメ挑戦中
08/06/22 01:50:14 Rmf0lZRJO
だすなら、もっとしっかりした機体をだせ~!!
1st:
キャノン(カイ)
グフ(ラル)
08:
EZ8(シロー)
ザク緑(アイナ)
ポケ戦:
ゲンプファ(ミーシャ)
ハイゴッグ(隊長)
0083:
試作1号機(コウ)
ガーベラテトラ(シーマ)
Z:
百式(クワトロ)
ジ=O(シロッコ)
ZZ:
キュベレイ(ハマーン)
ゲーマルク(キャラ)
CCA:
リガズィ(ケーラまたはチェーン)
ギラドーガ(レズン)
ヤクトドーガ(ギュネイ)
F91:
ジェガン(ピルキット)
ベルガダラス(ザビーネ)
613:ゲームセンター名無し@全板トナメ挑戦中
08/06/22 01:51:16 Rmf0lZRJO
続き
V:
リクコンティオ(クロノクル)
コトラタン(カテシナ)
Vダッシュ(マーベット)
ガンブラスター(オデロ)
G:
シャイニング(ドモン)
マックスター(チボデー)
ドラゴン(サイサイシー)
ローズ(ジョルジュ)
ボルト(アルゴ)
シュピーゲル(シュバルツ)
ライジング(レイン)
ノーベル(アレンビー)
W:
サンドロック改(カトル)
デスサイズヘル(デュオ)
ナタク(ウーヘイ)
エピオン(ミリアルド)
トールギス2(トレーズ)
614:ゲームセンター名無し@全板トナメ挑戦中
08/06/22 01:51:41 Rmf0lZRJO
続き
種:
ジャスティス(アスラン)
プロビデンス(ラウ)
バスター(ディアッカ)
デュエル(イザーク)
ブリッツ(ニコル)
レイダー(クロト)
カラミティ(オルガ)
フォビドゥン(シャニ)
種運命:
デスティニー(シン)
レジェンド(レイ)
カオス(スティング)
アビス(アウル)
ガイア(ステラ)
ストライクフリーダム(キラ)
∞ジャスティス(アスラン)
615:ゲームセンター名無し@全板トナメ挑戦中
08/06/22 02:13:39 KOjIB4nsO
スタゲと00から一つずつ出せよ
616:塩 ◆bWDjkXCNoc
08/06/22 02:20:29 yy2cnRa6O
百式だしてほしい
死にかけたゴッド並みに金ぴかで。
つうか百式ってガンダムじゃないの?
617:ゲームセンター名無し@全板トナメ挑戦中
08/06/22 09:55:15 eqYKepyGO
次回解禁でOOから2機
家庭用でOOのこりの2機
DXで上に有るような感じの機体大量追加だな
だったら毎月2機体ぐらいづつ追加しろって感じ
618:ゲームセンター名無し@全板トナメ挑戦中
08/06/22 10:23:39 yuOC3Nx/O
百式は出てほしいけどあれ特徴ないよな
619:ゲームセンター名無し@全板トナメ挑戦中
08/06/22 15:33:15 02ITW9R+0
DXは各作品一機(17?)ずつとスタゲ枠(3)追加
隠しで00二期機体ぐらいじゃね
TVシリーズ以外はあまり出す物無いんだよね~
620:ゲームセンター名無し@全板トナメ挑戦中
08/06/22 16:17:14 8h3KKO+SO
>>618
つメガバズーカランチャー
百式なんて飾りです
621:ゲームセンター名無し@全板トナメ挑戦中
08/06/22 16:57:02 boyV6j3nO
>>618
解禁されるもパイロットはまさかのビーチャ
622:ゲームセンター名無し@全板トナメ挑戦中
08/06/22 19:16:15 3Tjjwkeg0
まとめサイトってないのか?
623:ゲームセンター名無し
08/06/23 09:44:12 O3ulsGHEO
Z枠 ジオ、リックディアス、ガブスレイ
ZZ枠 ドーベンウルフ、キュベレイ、バウ
百式の入る隙なくね?
624:ゲームセンター名無し
08/06/23 10:16:40 24J0iGmO0
>>623
百式とゴールドスモーとジオとアキツキを出してもらって、
金色のモビルスーツっていう、シナリオがやりたいw
個人的には、マシュマー欲しいなぁ。ネタキャラ的な意味でw
625:ゲームセンター名無し
08/06/23 10:44:36 +2sZTQSnO
金ジムが欲しいな
Ζ枠ならジオか百式が有力かな
ターンAならターンXか金スモー
種死はとりあえず運命で他いろいろあるからなあ
揃うとしたら次の次かな
626:ゲームセンター名無し
08/06/25 18:16:24 Qr/54Gw4O
機体名:V2ガンダム
コスト:3000
耐久力:650
パイロット:ウッソ・エヴィン&ハロ
メイン:ビームライフル
格闘CS:光の翼全開
格闘:ビームサーベル
サブ射撃:マルチプルランチャー
特殊射撃:換装
特殊格闘:光の翼
アシスト:ガンブラスター
換装
←でアサルト、→でバスターに換装する。アサルト時にバスター、またはバスター時にアサルトへの換装入力を行うとアサルトバスター%8
627:ゲームセンター名無し
08/06/25 18:17:55 Qr/54Gw4O
機体名:V2ガンダム
コスト:3000
耐久力:650
パイロット:ウッソ・エヴィン&ハロ
メイン:ビームライフル
格闘CS:光の翼全開
格闘:ビームサーベル
サブ射撃:マルチプルランチャー
特殊射撃:換装
特殊格闘:光の翼
アシスト:ガンブラスター
換装
←でアサルト、→でバスターに換装する。アサルト時にバスター、またはバスター時にアサルトへの換装入力を行うとアサルトバスターになる。
アサルトバスターからはアサルト、バスターどちらにも換装出来る。ちなみにN入力で素のV2に戻る。
格闘CSの光の翼全開は、その場で止まり、身体を広げると共に光の翼を大きく広げ、近くにいた敵機をスタンさせたのち、光の翼で斬るというもの。チャージ時間は遅めだがスタンの範囲が広く発生も早い。ただし自機より下には全く判定が存在しない。
その他後格に光の翼シールド(射撃、格闘を防ぎ格闘追加入力で光の翼一段)が追加され、光の翼が三段まで可能になっている。
全体的に格闘性能もアップされており、伸び、威力は変わらないが上下誘導が強化された。
何気に変形も追加されている。変形中はサブを足を止めずに撃て、機動性も上がる。これにより、滞空時間が増した。
628:ゲームセンター名無し
08/06/25 18:36:00 Qr/54Gw4O
機体名:V2アサルト
メイン:メガビームライフル
CS:ヴェスバー
格闘:メガビームシールド
サブ射撃:バリアビット射出
特殊射撃:換装
特殊格闘:光の翼(二段)
メインの弾数が二発になり、リロードは遅め。その他は変わらない。ヴェスバーも誘導と威力が強い以外はF91の物とかわらず。
格闘は地空関係なく、シールドを構えての体当たり。当たっても当たらなくても隙がでかい。
後格でメガビームシールドを展開し、バリアビット射出中だと防御判定が広くなる。
バリアビット射出がこの機体の肝。レバー入れで、一旦自機の周囲に浮いたあと相手を包囲して突き刺してスタンさせる(伝説のスパイクみたいなもの)。
レバーを入れないと自機の周囲に留まり、再度サブ入力で突撃、シールド展開で防御判定を広げてくれる。
相手をダウンさせる武装が多いため、時間単位での火力は低く、格闘も使いづらいのが弱点。メインも乱発は出来ない。
変形は不可。機動性も若干落ちるため、使い分けが必要となる。
629:ゲームセンター名無し
08/06/25 18:47:03 bRNH+osfO
ここ予想スレだよな・・・
630:ゲームセンター名無し
08/06/25 18:54:04 Qr/54Gw4O
機体名:V2バスター
メイン:ビームライフル→射撃派生マルチプルランチャー
射撃CS:メガビームキャノン
格闘:ビームサーベル
格闘CS:ミサイルランチャー(集束)
サブ射撃:スプレービームポッド&ミサイルランチャー(拡散)
特殊射撃:換装
特殊格闘:光の翼(二段)
中遠距離用の機体。メインは二連射でマルチプルランチャーを発射する。弾数消費も無く足も止まらないが誘導や射角は悪い。
射撃CSは銃口補正が良く発生が遅いが威力が高く、格闘CSは誘導が良く威力は低いが発生が早くと一長一短。ただしどちらも発射後の隙は少なめなので闇討ちに使いやすい。
サブは攻撃範囲が非常に広がった。SBPの射程が伸び、左右に良く広がるため、近距離でも当てやすい。BRはもちろんMPRからも繋げられるので、上手くタイミングをずらせば効果的に足止めする事が出来る。
格闘性能は低下。どれも一段のみだが、身を守るには充分。
変形は不可で機動性も低下するがアサルト、アサルトバスターよりは高い。
時間単位での火力も低くはない。
631:ゲームセンター名無し
08/06/25 21:18:35 AJ0z7UAj0
いいえ妄想スレです
今更なんだけど子安がいないのが悲しい悲しいやはり御大将ががが
632:ゲームセンター名無し
08/06/26 00:31:58 62cMOElj0
>>631
エピオン、ターンX、アカツキと豊富なんだがなぁ…。
全部出してもおかしくない機体だし。
特に、ゼクスと閣下
633:ゲームセンター名無し
08/06/26 02:40:28 QiVZlOYUO
ビルバイン(ショウ&チャム)
コスト3000耐久500
射撃:オーラビームライフル威力105弾数6
CS:ハイパーオーラ斬り威力210
サブ:オーラキャノン威力60×3(120)F91サブ
特射:ワイヤー威力50引き寄せあり
特格:オーラ斬り威力160
体力減るとオーラバリア(150程)νのバリアより小さい
起動性ヤバイ
634:ゲームセンター名無し
08/06/26 17:26:34 ztvDfF4U0
機体:ガンダム5号機
コスト:2000
耐久力:600
シールド:実体
パイロット:フォルド・ロムフェロー
メイン:ビームライフル(普通のBR)
サブ:ハイパーバズーカ(ガンダムのサブ射と同じ)
特射:ジャイアントガトリング(その場に静止してマシンガン垂れ流し。レバーで方向調整、射撃ボタンで中断、ロック変更可)
格闘:ビームサーベル(標準的な性能)
アシスト:ガンダム4号機(バスターガンダムやヴァイエイトと同じゲロビ照射)
GCO:ガンダム4号機(ゲロビを照射した後イージス自爆のような大爆発を起こす)
635:ゲームセンター名無し
08/06/26 19:35:10 Ko1r7ZGJ0
暇潰しに
機体名:ν
コスト:3000
耐久力:600
パイロット:アムロ
メイン:ビームライフル(120)
CS:ミサイル
格闘:ビームサーベル
格闘CS:ダミー
サブ射撃フィンファンネル(打ち切りリロード無し)
特殊射撃:背面バズ
特殊格闘:パンチ
アシスト:リ・ガズィ
GCO:次作でなかった事にして欲しいお
機動性を高めにした変わりにフィンファンネルを原作通りリロード無しへ
高誘導高威力一回出す毎に二発で終わり
出すのに隙無し
636:ゲームセンター名無し
08/06/26 19:53:41 X3QoqQ2U0
いつまでも出し惜しみしないでとっとと追加機体出せよ…と
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637:ゲームセンター名無し
08/06/26 23:44:36 EagfzYmX0
機体名:ラー・カイラム
コスト:6000
耐久力:3000
パイロット:ブライト
メイン:メガ粒子法
CS:核
格闘:戦艦突撃(ラー・カイラムでアクシズを押すんだよ!!)
サブ射撃:対空砲
特殊射撃:ミサイルランチャー
特殊格闘:なし
アシスト:νガンダム
GCO: アクシズ
638:ゲームセンター名無し
08/06/27 00:35:24 Iam69DVBO
隠し期待なんてまだまだ追加されません
8月中~下旬
639:ゲームセンター名無し
08/06/27 00:39:44 RuenP8O7O
該出かもしれんが
ノーベルガンダム
コスト1000
HP500
パイロット アレンビー・ビアズリー
射撃 ビームリボン打撃(ヒゲのハンマーみたいなもの)
CS ノーベルフラフープ(速度速め範囲大のイージスの盾投げ)
格闘 ノーベルストライク(神、升の格闘と似てる。射撃派生でビームリボンで引き寄せ)
サブ射 ゴッドフィンガー(派生は無し。本来スパロボの合体攻撃のみだが今回はノーベル一人で出せる)
特射 ビームリボン捕縛(グフカスのサブ射)
特格 バーサーカーモード(機動性、攻撃力がアップ。カウントは100)
モビルアシスト マンダラガンダム(回数は6回。単機で出現し炎を飛ばす。炎に当たると真上に吹き飛ぶ(ネーデルガンダムと同じ))
GCO ガンダム軍団(範囲はラフレシアと同じ。マーメイドガンダム、カニガンダム、エビガンダム、ヒラメガンダム、タコガンダム、アンコウガンダム、カッパガンダムの群れが通過する)
640:ゲームセンター名無し
08/06/27 03:24:38 s4PautOAO
まぁ妄想だからいいけどバランスブレイカーの糞機体しかいねースレだな
641:ゲームセンター名無し
08/06/27 07:51:54 0x9A+Tgx0
>>632
そういえば、W・∀・種以外に子安が参加してた作品ってある?
もしあればその機体も入れて「1人4役」対戦とかできるがw
642:ゲームセンター名無し
08/06/27 11:25:43 WcCBgXWkO
>>641
F91に出てたような
パイロットじゃないけどw
643:ゲームセンター名無し
08/06/27 12:33:42 rFHYVRkRO
Vにも一応名有り脇役で出ていらっしゃいます
序盤退場されますが
644:ゲームセンター名無し
08/06/27 14:12:04 bU7wnqfzO
機体名:ボール
コスト:500
耐久力:150
パイロット:学徒動員
メイン:キャノン砲
CS:キャノン砲乱れ打ち
格闘:マニピュレーター
サブ射撃:体当たり
特殊射撃:なし
特殊格闘:なし
アシスト:GMがビームスプレーガンを8連射
GCO:ボール群 数百のボールが画面を横切る
645:ゲームセンター名無し
08/06/27 19:44:21 sFlZVxtD0
むしろこうだろ
機体:Bガンダム
コスト:1000
耐久力:350
シールド:実体(ガンダムマスク)
パイロット:ウモン・サモン(若)
メイン:キャノン砲(ダウン属性の無い実弾武器)
CS:キャノン砲(ダウン属性が付加されるが撃った反動で後ろに転がる)
サブ:砲撃モード
特射:ガンダムマスク射出(1機につき1発限り。発射前にシールドとして消耗することも)
N格&空格:マニピュレーターでワンツーパンチ
地&空ステ格:横回転しながら接近してキャノン砲の砲身を叩きつける
特格:飛び上がってデブリを掴み、急降下して叩きつける
BD格:縦回転しながら体当たり
アシスト:GM(ビームスプレーガン3連射。連射速度は∀の特射程度)
GCO:ソーラーシステム(ソロモン戦なので。四角柱のゲロビを発射)
646:ゲームセンター名無し
08/06/27 20:48:58 dROz4gZSO
>>641
W・∀・種
一瞬、新たな顔文字なのかも思ったw
647:ゲームセンター名無し
08/06/28 13:19:48 0kRN//eL0
CPU戦で3機同時に出てくるだけでも結構おいしいんだぜ
オールレンジ攻撃の嵐の中ドラグーンバリアを纏ってエピオンが突っ込んでくるとか考えただけでゾクゾクする
648:ゲームセンター名無し
08/06/29 08:25:55 eMm4amEEO
>>646
糞ワロタwwww
649:ゲームセンター名無し
08/06/30 11:45:21 k3CS/c4OO
リグシャッコー
フラッグ
ザンネック
ドラゴンガンダム
使いたい
650:ゲームセンター名無し
08/06/30 13:10:09 3O09bycIO
なんでV1に変形があってV2に変形が無いんだ('A`)
パーツアタックも良いけど個人的には物干し竿とかダッシュパック使いたい
V2はさんざ言われてるがAとBで別々に使えたらなあと思わんこともない
後はゲンガオゾ(とザンネック)とアビゴルが出てくれれば文句はない
651:ゲームセンター名無し
08/06/30 13:23:54 TICPkVZy0
ゲーム的に言えば分ける意味はあまり無い気がするけどな
それでもして欲しいならメール出せよ
652:ゲームセンター名無し
08/07/01 16:19:06 ZMiSkfT+0
DXを夢見るものたちのために……
機体:ガンダムX(ジャミル・ニート)
コスト:2000
耐久力:600
盾:任意盾→自動盾
[サテライトキャノン形態]
メイン:シールドバスターライフル[7](威力120 誘導が強いディレイ射撃)
CS:サテライトチャージ
サブ:Gビット(FX9800)[3](現Xのアシストをサブ射撃へ リロードが遅い)
格闘:大型ビームソード(全格闘一段攻撃のみ)
後格闘:シールドガード(剥がれるとメイン射撃がブレストバルカン[50]に変更)
特格:ソード切り払い(OPでの突き刺し→切り払いの2段攻撃)
特射:サテライトキャノン照射(威力450~500 シールド貫通 1機につき1回までしか撃てない)
[ディバイダー形態]
メイン:ビーム・マシンガン[100]
サブ:ディバイダー[3](盾を掲げて扇状にビームを放出 シールド判定有り)
格闘:大型ビームソード
特格:ソード切り払い
特射:無し
アシスト:ジェニス改(エニル機)[4](ビルギットのマシンガン版 強力な部類ではない)
2000機版ガンダムX。耐久力は相応に削られたが概ねの基本性能は変わらない。
この機体の特徴として、撃墜されるとディバイダー形態で再出撃される点が挙げられる。これによりサテライトキャノンは1試合で1回しか撃てない。
ディバイダー形態ではBD速度が上昇し、格闘の攻撃回数も向上。サブ射撃を除きシールドはオートガードに。シールド耐久力は高いが剥がれるとサブ射撃が使用不可。
一撃の威力に秀でるがやや機動性に劣るサテライト形態に対し、ディバイダー形態では機動性重視の射撃機となる。
653:ゲームセンター名無し
08/07/01 16:20:10 ZMiSkfT+0
機体:ガンダムDX(ガロード&ティファ&パーラ)
コスト:3000
耐久力:700
盾:自動盾
[通常形態]
メイン:DX専用バスターライフル[6](威力120 誘導が強いディレイ射撃)
CS:サテライトチャージ(2段階までチャージ可 2発分のストックが可能)
サブ:ブレストランチャー[50](放射状にバルカンを掃射 隙が小さめで使いやすい)
格闘:ハイパービームソード(一段攻撃のみ 威力に優れる)
特格:Gファルコン合体
特射:ツインサテライトキャノン照射(1段階以上のチャージ必須 攻撃範囲が非常に広い 射出までやや間がある)
[DX+Gファルコン形態]
メイン:DX専用バスターライフル[6]
CS:サテライトチャージ
サブ:赤外線ホーミングミサイル[10]
格闘:拡散ビーム砲[3](V2ABのスプレービームと同等)
特格:Gファルコン解除
特射:ツインサテライトキャノン照射(2段階分のチャージ必須 45度程度の曲げ撃ち可 連射可 射出までの間がほぼ無い)
アシスト:Gビット[5](現Xのアシストと同じ)
サテライトキャノンの攻撃範囲を拡大したガンダムXの強化版。格闘を削った、巡航形態への換装機能も持ち合わせる。
通常形態の機動性は比較的良好だが格闘性能に難があるため、接近戦は不得意。代わりにメイン・サブ射撃は性能が高く、アシストと併せれば非常に使いやすい。
DX+Gファルコン形態では射撃武装が増えるが主となるのはやはりツインサテライトキャノン。攻撃範囲がもともと広く当てやすいツインサテライトの曲げ撃ちと速射は脅威以外の何物でもない。
654:ゲームセンター名無し
08/07/03 05:14:30 jjbM5f4pO
>>641
驚愕の事実
0083、V、G、W、種、種死、F91、SD(OVA)
に出演
今回参戦してる15作品の約半分に出演してる子安さんを出さないのはどうかと
655:ゲームセンター名無し
08/07/03 06:57:54 fgikbWSk0
>>653
ついでにDXはサテキャ打つ時、スーパーアーマー仕様な。
Xはそのままで
656:ゲームセンター名無し
08/07/03 07:08:09 +oA8NKt6O
>>42
今更ながら吹いたw
魔装機神はガンダムじゃねえw
Wはサンドロック出て欲しいが無理だろうなあ
Gはレインのシャイニングかアレンビーかね
657:ゲームセンター名無し
08/07/03 14:21:43 mP3P5qUp0
機体:デスティニーガンダム
コスト 3000
耐久 720
盾 ビームシールド
メイン BR 5発、リロード6秒
CS チャージ・2秒 前作CS
サブ バルカン
特射 フラッシュエッジ改 足が止まらない
アシスト ルナマリアBI(ケルベロス単発、ダウン)
地N 前作N格闘
空N 前作横格闘
地ステ・空中ステ 前作特格
後格 ビームシールド
BD格 前作後格
特格 前作前格
あれ・・・・?厨機体・・・・?
658:ゲームセンター名無し
08/07/04 19:41:51 P2Etml8C0
いつまでも出し惜しみしないでとっとと追加機体出せよ…と
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659:ゲームセンター名無し
08/07/04 23:26:38 Dl6GPmCy0
>>653
Gファルコン状態だとたしか胸部覆われてマイクロウェーブ受けれないから
たしかサテライトキャノン撃てないよ。
660:ゲームセンター名無し
08/07/05 04:51:52 ogTF8ZeQ0
653です
書き忘れたけどMS形態でのドッキングね
一応
661:ゲームセンター名無し
08/07/05 04:52:30 ogTF8ZeQ0
一応wikiから引用
>>劇中では合体形態で武装は一切使用していないが、ダブルエックスと合体した場合、本機と追加エネルギーパックを利用することで、ツインサテライトキャノンの連射も可能という設定が1/100のプラモデルでなされている。
662:ゲームセンター名無し
08/07/05 12:17:09 nJQuO4cJ0
デビルばっか相手にするのも疲れたので新たなボス敵妄想
機体:∀ガンダム(黒歴史)
コスト:6000
耐久力:デビル並み
シールド:実体(特格で復活する)
パイロット:SYSTEM-∀99
メイン:ビームライフル(ダウン値は普通でビームが太く威力が高い)
CS:空間転移ビームライフル(全方位)※
サブ:空間転移ビームライフル(単発。メインの残弾を消費)※
特射:空間転移(レバーを入れた方向に瞬間移動)
格闘:ビームサーベル(ロランの∀と違って一刀流だがより高性能。空間転移も混ざるためカットされにくい)
特格:ライフル&シールド放棄&再構築(メイン&サブ&CSが数秒間使えなくなるがその後残弾MAXで復活)
アシスト:ターンX(体を分離してオールレンジ攻撃を行う。使用回数無限)
GCO:月光蝶(デビルのように無警告で発射。ターンXだけでなく∀自身も使用。その際∀は無敵状態)
単機で出てくるので常時2vs1。耐久力自動回復案もあったがプレイヤーの精神面を考慮して没
その代わり格闘以外の攻撃に対して常時スーパーアーマー(ダウン値蓄積による強制ダウンは有り)。
※発射されたビームが一定距離進むと相手の側へワープしてそのまま相手を襲う。
ファンネルのようにレバー+サブ射入力でワープ先の位置を選択できる。
発射の硬直はBRと同じでファンネルのように足が止まる事は無い(振り向き撃ち除く)。
CSは足が止まるがビームがワープを繰り返しファンネル全弾発射のような攻撃になる。
発射されたビームがワープする前に地形に当たるなどして消失すると失敗するが、
近距離ならワープ前と後が両方当たる事もある(メイン→サブで3ヒットも可)。
緑ロックのときに発射してもビームはワープせずただのBRになる。
663:ゲームセンター名無し
08/07/06 01:19:35 O+zJimX2O
機体名:デストロイガンダム(ボス仕様)
コスト:6000
耐久力:6000
メイン:ビーム砲
CS:スキュラ×3+ツォーン
格闘:踏み潰し
サブ射撃:ミサイル
特殊射撃:背部ビーム砲
特殊格闘:ビーム砲(手から外れる)
アシスト:核ウィンダム
GCO:デストロイ×4
前作驚異だったデストロイ、変形が無くなるもデビルとは違い序盤からバンバン攻撃してくる、アシストも出す
アシストは核装備のウィンダム2機が核ミサイルを同時に発射
そしてもっとも驚異なのはGCO、4機のデストロイが同時にスキュラを発射
まさにヘブンズベース
圧倒的な破壊力を得たデビルを凌ぐ最強のボス
664:ゲームセンター名無し
08/07/06 01:23:22 /TgKz+OEO
7月7日の解禁は2Pカラーで確定らしいぞ
もちろん追加機体などなし
665:ゲームセンター名無し
08/07/06 01:47:55 3z/dWDhRO
GCOいらんから各作品ゆかりの機体をボス仕様にして出してほしいな
666:ゲームセンター名無し
08/07/06 02:43:12 VnVyk3bSO
カラー…勘弁してよ…
667:ゲームセンター名無し
08/07/06 03:09:57 +s9tmbk+0
機体名:紅蓮錦飛翔式
コスト:500
耐久力:500
メイン: 輻射波動砲
CS:拡散輻射波動
格闘:弾けろブリタニア!!
サブ射撃:ハーケン
特殊射撃:十手投げ
特殊格闘:十手
アシスト:ハドロン砲
GCO:足場崩壊
モビルスーツに比べてちっさいのが難点
ごめん、魔がさしました・
668:ゲームセンター名無し
08/07/06 05:33:44 O+zJimX2O
>>664
嘘だっ!!!
いい加減にしろよカプコン!
お前ら作ったFateなんて稼動二週間でボスキャラ一人開放したろうが
少しはやる気出せよ
おかげでプレイヤーから飽きたしか感想がないぞ
669:ゲームセンター名無し
08/07/06 07:33:27 aoao0TcJ0
まあチマチマ追加要素だすとは予想してたが
ここまであからさまだとは・・・
気長に待つ
670:ゲームセンター名無し
08/07/06 08:26:56 MBjGJJQcO
カラーは少し欲しいと思う俺
機体はどうせエクシアだけだろうし
671:ゲームセンター名無し
08/07/06 08:55:06 mdh8B4kC0
>>667
もう紅蓮でもランスロットでも何でもいいから入れてくれ
何も追加されないよりよっぽどマシだorz
672:ゲームセンター名無し
08/07/06 19:23:07 wt/J3n8B0
いつまでも出し惜しみしないでとっとと追加機体出せよ…と
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|\ノ\ へ l r,. | _ レ' { / ヽ /
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 ̄ ̄ ̄ ̄ ̄.`()|j_______,l ⊂、 _ _ _[
 ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ UUUU
ガガガガガガガガガガガガガガガガガガガガガガガガガガガガ
ガガガガガガガガガガガガガガガガガガガガガガガガガガガガ
ガガガガガガガガガガガガガガガガガガガガガガガガガガガガ
ガガガガガガガガガガガガガガガガガガガガガガガガガガガガ
ガガガガガガガガガガガガガガガガガガガガガガガガガガガガ
ガガガガガガガガガガガガガガガガガガガガガガガガガガガガ
ガガガガガガガガガガガガガガガガガガガガガガガガガガガガ
ガガガガガガガガガガガガガガガガガガガガガガガガガガガガ
ガガガガガガガガガガガガガガガガガガガガガガガガガガガガ
673:ゲームセンター名無し
08/07/07 01:47:10 XZEsT8i90
やべぇwwww2Pカラーはルート解禁より地味に嬉しいwwww
674:ゲームセンター名無し
08/07/07 16:16:21 fcJVfPLi0
>>673
がせ?
675:ゲームセンター名無し
08/07/07 22:10:10 8c1jhgA00
カプコン死ね
676:ゲームセンター名無し
08/07/08 03:19:03 g1WfGvun0
隠しなんていない気がしてきた
今回 タイムアタック
次回 サバイバル
次々回 CPUで隠し登場
次々々回 隠し使用可能
よくてこんな感じかとorz
677:ゲームセンター名無し
08/07/08 19:06:30 2oW63kVd0
次の解禁こそ隠し機体と願ってはや三ヶ月
678:ゲームセンター名無し
08/07/09 00:35:02 r7dSGWkl0
連ザ1の時は隠し機体は全国大会でお披露目という形だった
つまり
679:ゲームセンター名無し
08/07/09 00:48:33 bKbGfeLa0
いつまでも出し惜しみしないでとっとと追加機体出せよ…と
__ __ __
>^、\ /└┘`! -=、
\. 、\ `l. | i ,ム,」_ j
|\ノ\ へ l r,. | _ レ' { / ヽ /
\\ \._`^\ヽ.∠_ / ̄ _」[=ー'=] レ___
rヘ___ノ∨iレ'⌒`ヽ \__ \ /__>.]L[,/,' ,/\ 必死だな兄者
__∠_ ,― 、. |〈. ャ=ァ}|\ `、\/|7ー---、/ ̄ ̄ \/
>、  ̄\`、_〕≧、_[|_/_冂'\ /_ _/ /〈 __ ィ´
/ ./  ̄「\,} }]/ \ゝ/,\ ヽ.「 | | ̄ | ヽィ' /
. \ {___|,/ / ニニニ=ァ < ヽ. i }/、 j j_/ | 「 トュ
. \____,/| // |.|\|「 ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄| /L.」._|i||
〔 | | \ // |:| .li ヽ. | / l.壬L((_).」|
匸廿/又iて..).)\ li ヽ___,/ l. | i. |
___r'__ 入 {―---、,〉 / ̄ヽ. l___|. ト┃'|_
\_ ̄ヽ._\j.(○`/li. / | ヽ. ! _〉、L_」
 ̄ ̄ ̄ ̄ ̄.`()|j_______,l ⊂、 _ _ _[
 ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ UUUU
ガガガガガガガガガガガガガガガガガガガガガガガガガガガガ
ガガガガガガガガガガガガガガガガガガガガガガガガガガガガ
ガガガガガガガガガガガガガガガガガガガガガガガガガガガガ
ガガガガガガガガガガガガガガガガガガガガガガガガガガガガ
ガガガガガガガガガガガガガガガガガガガガガガガガガガガガ
ガガガガガガガガガガガガガガガガガガガガガガガガガガガガ
ガガガガガガガガガガガガガガガガガガガガガガガガガガガガ
ガガガガガガガガガガガガガガガガガガガガガガガガガガガガ
ガガガガガガガガガガガガガガガガガガガガガガガガガガガガ
680:ゲームセンター名無し
08/07/09 08:36:23 aA4ojQXM0
嘆いてばかりはいれん。
無いとわかっていても、妄想は絶望を吹き飛ばすと信じるッ
機体:シャッコー(ウッソ)
コスト:1000
耐久力:350
盾:自動(壊れない)
[BR装備]
メイン:ビームライフル[6]
サブ:ショルダービームガン[3](左側を除く広範囲の射角を持つ 真後ろに逃げながら撃つことも可)
格闘:ビームサーベル
特格:ダブルビームサーベル(サーベル2本を束ねて縦切り 射程が広い)
特射:武装切り換え
[ガトリング砲装備]
メイン:ガトリング砲[100]
サブ:ショルダービームガン[3]
格闘:ビームサーベル
特格:ダブルビームサーベル
特射:武装切り換え
アシスト:トップファイター[4](前進しつつBR援護 シールド展開と正面に召喚する性質から盾として非常に優秀)
防御が堅く、射撃コンボでダウンの取れないビギナ・ギナ。ウッソの初期搭乗機。BD時に左腕のビームローターを展開し、この時のみ自動盾が発動する。地上では発動しないものの、右回りに飛ぶだけで発動率が高まるので便利。
武装切り換えで実弾属性のガトリング砲を使える。低コストが持つ武器としては、連射・弾速・威力全てが破格の性能だが、射撃時はBD不可。
681:ゲームセンター名無し
08/07/09 20:37:25 2A472P3b0
ゼロカスとっとと出せよと
. /⌒⌒ヽ
〆⌒⌒`ゝ (((`'))))-i 落ち着けヒイロ
|λノヽ)ヽ) (゚ー゚*リ||
( -"-) /〈∞〉⌒i ガガガガガ
__(__つ/ ̄ ̄ ̄/:/ ,| |
\/ ゼロ / ̄ ̄ヽ⊃
682:ゲームセンター名無し
08/07/11 11:57:50 ap9KTjbXO
今日もVガンの素晴らしさを広める仕事を頑張るとするか
機体名:ゾロアット(ホワイト)
パイロット:マーベット・フィンガーハット
コスト:1000
耐久:350
メイン:ビームライフル
CS:ビームキャノン
サブ:胸部バルカン
特射:ビームストリングス
格闘:ビームサーベル
特格:シールドカッター
アシスト:シノーペ(三連ミサイル)
ビームストリングスはレバー入れとNで二種類+αの使い方がある。
Nはストリングスを打ち出し、ヒットした相手の機動性を下げる(ネットガンのようなもの)。
レバー入れはストリングスを相手に向かって伸ばし、捕縛する。
そのまま特射コマンドをホールドすると自機も止まるがダウンまでダメージを与え続ける。
射コマンドをブレイクするとストリングスを切り離し、一定時間スタンさせる。ダメージは無し。
特格は全ての格闘及びシールドから派生可能。出が早くリーチが長い。シールドのため判定も強い。しかし伸びは殆ど無いので自衛用。
683:ゲームセンター名無し
08/07/11 15:57:39 m57qpJ+W0
Vガン…最高だよなぁ
このスレではV2が何度か出てるがほとんど俺が投稿してるww
機体:V2ガンダム(ウッソ)
コスト:3000
耐久力:650
盾:任意
[ノーマル]
メイン:マルチプルランチャー付きBR[6](威力100)
CS:デバイス狙撃(威力130 威力・弾速・誘導を強化したライフル射撃)
サブ:マルチプルランチャー[3]
格闘:ビームサーベル
後格闘:ビームシールド展開(耐久力200以下で光の翼でシールド防御)
特格:光の翼(ターン可の3回攻撃 バク宙動作はないが若干タメがある)
特射:換装(←でアサルト、→でバスター、Nでノーマルへ)
684:ゲームセンター名無し
08/07/11 15:58:15 m57qpJ+W0
[V2アサルト]
メイン:メガビームライフル[3]
CS:メガビームシールド(弾速を速くした攻防一体のビーム射撃 特殊なビームでガードは不可)
サブ:ヴェスバー[3](威力130 超弾速でリロードが早い主力武器)
格闘:ビームサーベル(シールドアタックを絡めた格闘が増え、射撃耐性有り)
後格闘:メガビームシールド展開(任意ガードのみ。展開中格闘orジャンプでバリアビットを射出し広範囲のシールドを形成)
特格:光の翼(ターン可の2回攻撃 バク宙有)
特射:換装
[V2バスター]
メイン:強化型ランチャー付きBR[6](威力110~145 自動でマルチプルランチャーも撃つためビーム→実弾の2段攻撃 足は止まらない)
CS:ロングレンジキャノン
サブ:スプレービームポッド[3]
格闘:マイクロミサイルポッド[20](弾速に欠けるが強誘導のミサイル射撃)
後格闘:ビームシールド展開
特格:光の翼(ターン可の2回攻撃 バク宙有)
特射:換装
アシスト:V'ガンダムヘキサ[5](ヘキサ単機のオーバーハングキャノンによる援護 単機のGビット)
3つの形態を使い分け戦う。ノーマルは機動・格闘力に優れるが射撃火力に劣り、アサルト形態では武装・防御力に優れるが機動・格闘力が落ち、バスター形態では射撃武器の火力・誘導及びロックオン距離が飛躍的に上昇するが通常の格闘不可、とどれも一長一短。
どの形態でも射撃武器のリロードが遅めで一つの形態で戦い続けていると効率が悪い。
ただし、武器リロードは他形態のものも含め回復していく仕様のため、換装さえ行っていけば、射撃戦で息切れすることは少ない。
メガビームシールドによるガードは通常のガード性能に加え、照射ビームも弾くことができる。
685:ゲームセンター名無し
08/07/11 22:22:53 Ot3RinjN0
よし、俺も便乗するか。
[ゲドラフ(アインラッド)](パイロット:カテジナorルペ)(耐久:250、コスト:1000)
メイン:ビームライフル[8]
CS:アインラッド突撃(ビーム砲を撃ちながら突撃)
サブ:ビーム砲[2](アインラッドからビーム砲発射)
格闘:ビームサーベル(N2段)
BD格闘:アインラッド突撃(格闘)(タイヤで直接突撃、射撃派生でビーム砲発射)
後格闘:側面シールド展開(一度シールド展開すると、BR・格闘をするか射撃1発入るまでシールド持続)
特格:タイヤ版室伏(髭の室伏みたいな感じ。原作でカテジナがやってたやつ)
特射:ミサイルポッド[8](2発動時発射)
特徴:アインラッド部分への射撃は爆風、ゲロビ以外全て無効化(※格闘は通常ダメージ)
側面シールドは1発当たると解除。
686:ゲームセンター名無し
08/07/12 02:34:45 V9EmUKOh0
私も便乗
(1/2)
[ターンX] (パイロット:ギム・ギンガナム)耐久:750、コスト:3000
メイン:ビーム照射(12)(機体の向きにより数パターンあり)
CS:月光蝶システム起動
サブ:各パーツ射出+ビーム照射(12)、大型のファンネルのイメージ
格闘:ビームサーベル
特格:シャイニングフィンガー
特射: オールレンジ攻撃(12)
アシスト:バンディット
ファンネル+Vガン+インパルス+月光蝶モードな重量級高コスト機体
・射撃武器の弾数はメイン・サブ・特射で共通、消費段数は(1)や(2)と示す
・メインは腕からのビーム照射だが、右腕はZ風の3連射(1)、左腕はW0風の太ビーム(1)
後ろ向きでも振り向き打ちにはならず、腕パーツが分離して射撃する。隙は少し残る
・サブは方向キーとの組み合わせで射出パーツ及び攻撃を指定できる
→で右手(1)、←で左手(1)、↑で両手(2)が相手に近づいてのビーム照射
↓で両足が自機体左右に展開して照射(2)、Nで胴体がアシュタロン的な動きをしてくれる(2)
・特射で全パーツ分離後オールレンジ攻撃(6)、頭だけ残る
避けずらい攻撃。すべての動作をキャンセルでき、
一呼吸置いてからターンXトップにロックがいくので、
インパルスの特射のようにタイミングが合えば細いビームなら避けられる。
ちなみにターンXトップは攻撃が全く出来ないので2vs2だと使いどころが難しいかもしれない。
・格闘はビームサーベル、あたり判定は強いが発生が遅い
・特格は発生と突進と威力に優れる。カットには弱い
687:ゲームセンター名無し
08/07/12 02:35:51 V9EmUKOh0
(2/2)
[ターンX] (パイロット:ギム・ギンガナム)耐久:750、コスト:3000
分離時はVガンのように性能が多少変わってくる。
・片腕がない時はメインは残った腕の性能になる。
格闘・特格もビームサーベル(右腕)かシャイニングフィンガー(左腕)のどちらかしか出せない。
・両腕分離するとメインは足分離のビーム照射(1)・格闘は一段のキック
・両足分離時はブースト性能が若干低下し、格闘の踏み込みが甘くなる
・胴体を分離すると格闘が使えなくなり、メインは分離しての照射になる。
細いビームだと真正面から来ると突き抜ける
CSは月光蝶システム起動、12秒間
・月光蝶モード中は、スーパーアーマー、攻撃力アップ。
・特格が月光蝶に。胴体が残っていれば使える。移動しながら攻撃。
隙、移動距離は光の翼を弱体化させたくらいがちょうど良いか?
・チャージにはサテライトの2倍ほど時間がかかる。離したらちょっとづつ減ってく。
・月光蝶システム起動モーションは攻撃判定あり。発動と同時にスーパーアーマー
・月光蝶モード中は弾数無制限、月光蝶が終了すると弾数は回復している
よんでくれたひと、おつかれさま。ありがとう。
そうさ既存の機体システムの使い回しさ・・・
妄想さ・・・
688:ゲームセンター名無し
08/07/12 09:15:56 ENi5sq7cO
機体名:ブルッケング
パイロット:ルペ・シノ
コスト:2000
耐久力:520
メイン:ビームライフル
サブ:肩部六連装ミサイルポッド
特射:無し
特格:アインラッド展開
ブルッケング(アインラッド展開)
この形態のみ、変形入力でアインラッドによる走行が可能。地上では地走BDだが、ブーストボタンで高度変更/高度保持したままBDが出来る。
この形態ではステップが若干弱体化し、当たり判定も巨大化する。変形のおかげでBD関係は良好。
アインラッド部にはゲロビ以外のビームを無効にする効果あり。実弾は有効。
変形時メイン:ビームライフル
変形時サブ:ミサイルポッド
変形時格闘:突撃(ビーム無効)
689:ゲームセンター名無し
08/07/12 13:03:50 WCDQop410
クインマンサってかなりでかかったっけ?
690:ゲームセンター名無し
08/07/12 13:24:08 FYmWRWK00
Zの二倍ぐらい無かったっけ
まぁ、最高ガンダム出したカプコンなら
やりかねんが
691:ゲームセンター名無し
08/07/12 13:35:01 P2ILoZiB0
サイコと同じで40㍍近くあったな
Iフィールド積んでるからビーム効かないし装甲もでたらめでミサイル喰らいまくっても平気だった
ファンネル搭載数がキュべレイの3倍で全身メガ粒子砲の塊でビームサーベルで格闘も出来る
これは使用機体というよりは中ボスキャラだろ
692:ゲームセンター名無し
08/07/13 21:18:37 VT7EAEss0
機体:ザンネック(ファラ・グリフォン)
コスト:3000
耐久力:600
盾:任意
メイン:ザンネックキャノン[1](威力170 アグニ強化版)
CS:ザンネックキャノン(チャージ速度が非常に早い拡散射撃 中距離まで届く)
サブ:胸部ミサイル[20](唯一足を止めない射撃武装 誘導はそこそこ)
格闘:ビームサーベル
後格闘:腕部ビームシールド
特格:ザンネックベース(下面のシールドを展開しボタンを押した長さに応じて急上昇 ブーストが切れると
強制落下)
特射:ザンネックキャノン[1](特格中に使用可能 発射の前動作が長い照射ビーム 地面直撃で爆風を巻き起
こす 威力はサテライト級)
アシスト:ブルッケング[5](2機のブルッケングがミサイル射撃 接近用)
3000版試作2号機。常時ホバーモードで移動する。機体の大きさに反比例して耐久力はそれほどではな
い。
赤ロックの長さと相まってメイン射撃の性能は最高クラス。が、リロードの遅さからこれ一つでは戦えない
ため、主武装とすべきはサブと無制限に放てるCS。
この機体の大技となる特殊射撃は威力こそサテライト級だが、発射するまでの予備動作が長い上に三日月エ
フェクトから敵に対してモロバレである。
693:ゲームセンター名無し
08/07/14 09:27:18 XEL09/Xu0
こんなスレあったんだな、おじさんかなしくなってきたよ
機体名:ザクポン
コスト:1000
耐久力:10
パイロット:シャア・アズナブル
メイン:ザクポンマシンガン
CS:インパルスのような中身が飛んでいく特攻
格闘:シャアパンチ
サブ射撃:みかんクラッカー
特殊射撃:当たらなければ(ry
特殊格闘:シャアキック
アシスト:ララァの額から出るビーム
GCO:彗星ヒヨコ
694:ゲームセンター名無し
08/07/14 11:59:08 bmSd7Gq90
>>692
側面ビームも忘れないであげてください。
695:ゲームセンター名無し
08/07/15 11:20:03 CoFUUNjs0
_人人人人人人人人人人人人人人人人_ _人人人人人人_
> もう・・・ゆっくりしてもいいよね・・・? < > 観鈴アカン! <
 ̄^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y ̄  ̄Y^Y^Y^Y^Y^Y ̄
マ´ ̄ニニ,> '´ ̄ ̄ ̄`¬ニ二=‐'´ /" r ''ヽ、
\l / ヘァ / /li ヽヽヽ `ヽ、 / / ' ヾ \
/ イ〃 l // / /l ト、ヽヽ.ヽ.ヽ\ |,,r Y ヽ i
/ /ヽ.!l l //_/' /l Njヽ ト、l l ト.ヽ ヽ |, .ヘ//ヾM ヘヽヽ | |
>、.ト、 i l .L ! 7 レ l l リ l ト、l l l l l l i / ゝ、 || | / iヽイ i |
/ /ト、 l l レ'__,.!/ レ 、!__l, v//Vハ l i| .! (ヒ_] ヒ_ン ). | | |、i
\i いN | (ヒ_] ヒ_ン. ! l/リ ,ソ i| |!"" ,___, "" | ! i. |
,L. ヽヽl !'" ,___, "'.!/1 ||.|,. ヽ _ン | ! | |
// /`ート | ヽ _ン ノi .| |.| |ヽ、 ., イ | | i |
〃! // ,.⊥!l l l-─┐_____, ,.イl l | |iヽゝ `-┬-┬ ´| ル |. | |
i l | l ∠ヽ ! | l ト ┴ヘ┐ く.| l l lヽ. | |,- i! ̄ _  ̄ ` ヽ| | i |
696:ゲームセンター名無し
08/07/15 11:30:25 X2c41Cn0O
機体名:リグ・コンティオ
パイロット:クロノクル・アシャー
コスト:3000
耐久力:750
メイン:胸部ビーム砲
サブ:ショットクロー内蔵ビーム砲
CS:ヴァリアブル・ビームランチャー
格闘:ビームサーベル
特射:ショットクロー射出
特格:クロー刺突
アシスト:コンティオ(ビームライフル+ショットクロービームで援護)
クローが射出しているかどうかで武器の性能が変化する。
メインは足は止まらないが射角が非常に狭く、振り向き撃ちしやすい。威力はメインの中では高め。
サブはクローからビームを三連射する。射出されていればきちんとその位置から出る。射出していない状態では後方までカバーする射角を持ち足も止まらないが、左右には全く攻撃出来ない。
CSは二段式で、一段目では出が早く隙も少ないビームを撃つが、威力、誘導は低め。二段目では威力が高く誘導が強いが出の遅いビームを放つ。チャージ速度自体は早め。
特射でクロー分離。レバー入力方向に飛ばす。Nで停滞。
特格はクローでの突撃攻撃。射出時はスタン、非射出時はビームクローを展開したまま突撃(ビギナの特格)。
697:ゲームセンター名無し
08/07/15 15:52:33 sqyjPBLo0
>>694
そんなんあったっけ?と思いつつVガン見返してみたら確かにユカ相手にやってたね!
V厨として恥ずかしい…
機体:ザンネック(ファラ・グリフォン)
コスト:3000
耐久力:620
盾:任意
メイン:ザンネックキャノン[1](威力170 アグニ強化版)
CS:ザンネックキャノン放射(チャージ速度が非常に早い拡散射撃 中距離まで届く)
サブ:胸部ミサイル[20](唯一足を止めない射撃武装 誘導はそこそこ)
格闘:ビームサーベル
後格闘:腕部ビームシールド(射撃派生で肩の三日月からビーム こけおどしにあらず)
特格:ザンネックベース(下面シールドを展開し入力の長さに応じて急上昇 ブーストが切れると強制落下)
特射:鈴の音[1](特格中に使用可 前動作が長い照射ビーム サテライト級の威力を誇り地面に当たると爆風を起こす)
アシスト:ブルッケング[5](2機のブルッケングがミサイル射撃 近接用)
3000版試作2号機。常時ホバーモードで移動する。機体の大きさに反比例して耐久力はそれほどではない。
赤ロックの長さと相まってメイン射撃の性能は最高クラス。が、リロードの遅さからこれ一つでは戦えないため、主武装とすべきはサブと無制限に放てるCS。
この機体の大技となる特殊射撃は威力こそサテライト級だが、発射するまでの予備動作が長い上に三日月エフェクトから敵に対してモロバレである。
698:ゲームセンター名無し
08/07/15 15:53:43 sqyjPBLo0
機体:∀ガンダム(ロラン)
コスト:3000
耐久力:700
盾:自動
メイン:ディレイションライフル[5](威力110~130 色鮮やかなバスターライフル風の射撃 射程限界有り)
CS:核弾頭ミサイル
サブ:スプラッシュビームシャワー[3](近距離用の拡散ビーム)
格闘:メガビームフィールドサーベル
特格:ハンマースウィング(発生強・判定強のハンマーアタック)
特射:月光蝶[3](全身で大の字をとった後、羽を正面に伸ばす突攻撃 射撃ガード属性有り)
アシスト:ゴールドスモー[4](ターゲットに突進し金縛り攻撃 誘導がストーカーレベル)
月光蝶が使用できる∀。射程の短いハンマーに変わり、強力なディレイションライフルをメイン武器とする。
伸びに秀でた格闘攻撃に至近距離では強力なハンマー回しも使え、極端に苦手な戦闘距離が無くなった。
699:ゲームセンター名無し
08/07/15 20:30:38 1sq8lYkA0
機体名: ARX-7 アーバレスト
コスト:3000
耐久力: 650
パイロット: 相良宗介
メイン: アサルトライフル
CS: ラムダ・ドライバ (一定時間射撃武器無効)
格闘: 単分子カッター
サブ射撃: ボクサー57mm散弾砲
特殊射撃: チェーンガン
特殊格闘: ラムダパンチ
アシスト: M9 ガーンズバック×2
GCO: ベヘモス
700:高井重雄 ◆NCmQo8Jf0s
08/07/15 22:51:56 W/c5bZGP0
700げとした俺は神
701:ゲームセンター名無し
08/07/15 23:54:23 JHl4tJqc0
>>699
ロボゲ板でやれ
702:ゲームセンター名無し
08/07/16 09:07:46 rXb+2+g/0
機体:Hi-νガンダム(アムロ・レイ)
コスト:3000
耐久力:620
盾:無し
メイン:ビームライフル[12](1発の威力は低下 最大3連射可 リロードが実弾と同じ撃ち切り式)
CS:フィンファンネル(全ファンネルを相手側に射出し一斉射撃)
サブ:フィンファンネル[18](↓+サブで自機周辺に待機させられる メインと連動射撃)
格闘:ビームサーベル
後格闘:Iフィールド(全てのフィンファンネルを使いバリアを形成 展開中は動けない)
特格:居合い抜き(ほとんどの行動から派生可能 出は早いが判定と威力が弱い)
特射:ハイパーメガビームランチャー[1](威力230 一般的な照射系ビーム)
アシスト:リ・ガズィ[5](性能変わらず リガズィに損傷がない)
無機質な色合いをしたνガンダムマイナーチェンジ版。メインのBRがゼータに近く少々特殊。耐久力の低下による自動バリアがないため、フィンファンネルの使用には差支えがない。
CSフィンファンネルは慣れた相手にはまず命中しないが弾数消費がないので、攻撃前の布石としては申し分ない性能を誇る。メインBRの性質上弾切れを起こしやすいが、↓+サブの待機ファンネルが第2のメイン射撃となり、射撃戦での強さは増している。
特格が居合いになったことで乱打攻撃はオミット。代わりに後格闘による特殊ガードが加わった。
ファンネルバリアは、いったん張ってしまえば真後ろだろうと射撃ガード可能。が、ガード中に攻撃を受けすぎるとビーム幕が破壊され、後続射撃を通してしまうので頼りすぎるのは危険。
703:ゲームセンター名無し
08/07/17 00:18:57 oRh7cSVEO
>>699
レーバテインどうすんだよ
704:ゲームセンター名無し
08/07/17 03:19:51 Jjl/GUMR0
いやはやVガン機体は連ジ時代から妄想していただけに
V厨の人乙であります
705:ゲームセンター名無し
08/07/17 03:44:39 4xZY7MXU0
機体名: サイコガンダム
コスト:3000
耐久力: 950
パイロット: フォウ・ムラサメ
メイン: 指ビーム
CS: 拡散メガ粒子砲
格闘: 蹴り
サブ射撃: パンチ
特殊射撃: MAモード
特殊格闘: タックル
アシスト: あっしまー
GCO: コロニーレーザー
MA時はメガ粒子砲のみ
盾ありダウンあり、よろけなしスタンなし
706:ゲームセンター名無し
08/07/17 07:02:30 Jg1HModAO
MFに張り付かれて即乙ですねわかります。
707:ゲームセンター名無し
08/07/17 10:20:03 93a6qiWP0
~スレ終了のお知らせ~
今回は隠し機体はありません。サーセン
708:ゲームセンター名無し
08/07/17 11:43:34 +w9tWdi2O
リグシャッコーかっけぇ
709:未来から来ました
08/07/18 00:01:36 zTTCKP/c0
サンドージュTUEEEEEEEEEEEEEE!!
1000コス厨機の名を欲しいままにしてるぜ!!
710:ゲームセンター名無し
08/07/20 11:34:29 Jdj2Zg7O0
機体名:ガンダムラダトーム
コスト:3000
耐久力:750
パイロット:ロト
メイン:ベギラマ
CS:ギガデイン
格闘:ロトの剣
サブ射撃:ライデイン
特殊射撃:キャンセルラーミア
特殊格闘:アリアハンルーレット
アシスト:戦士、魔法使い、僧侶
GCO:ミナデイン
711:ゲームセンター名無し
08/07/22 08:01:02 J0hDNi9NO
よーしパパリグ・シャッコー頑張っちゃうぞ
機体名:リグ・シャッコー
コスト:2000
耐久力:600
パイロット:カテジナ・ルース
メイン:ビームライフル
サブ:ビームストリングス
格闘:ビームサーベル&ビームファン
後格:ビームシールド
特射:ハンドビームガン
特格:ビームファン防御(格闘カウンター)
アシスト:リグ・シャッコー(アインラッド)
ビームストリングスは連ザのグフの特射鞭と同様の性能。捕縛したのち、射撃連打で追加ダメージ、↓入力で引き寄せ。
ハンドビームガンは小さなビームを二連射する。
アシストはアインラッドに乗ったリグ・シャッコーがビームを撃ちながら突撃する。本体にも当たり判定があり、多段ヒット。
コスト2000版の格闘寄りビギナといった感じ。
サブキャン、特射キャンが可能でメインからの派生が豊富なため、コンボ大好きな人向けに。
712:ゲームセンター名無し
08/07/22 09:13:03 mO7QEBXaO
機体名:ヅム・ブルーデシタネェ
コスト:1000
耐久力:350
パイロット:ユン・カジナ
メイン:ビームライフル(?) 弾数3 射角は200度
CS:無し
格闘:ドリル 弱判定、低威力、攻撃時間長、発生並
サブ射撃:バルカン シンプルなバルカン
特殊射撃:EXSM(エクスサドマゾ)
・与ダメが二倍に(エクスサド)
・被ダメが二倍に(エクスマゾ)
特殊格闘:陸戦型ジムみたいに手を振る。まったく意味ない。その割に隙がでかい。敵がダウンしてない時に、格闘間合いに使用すればおそらく精神的ダメージを与えられる。
アシスト:ガソタンク 2回 無誘導、弾速遅のミサイルを一発射出。かなり当たらない。因みにパイロットはハヤシ・コブヘイ
GCO:ソロバンの悪魔
GCOはGB―02サイデリアに乗るアナベベ・ゴトーが某有名台詞みたいなのを言いながら攻撃
713:ゲームセンター名無し
08/07/26 11:33:43 7z3nC3PiO
機体名:ゲンガオゾ
パイロット:ファラ・グリフォン
コスト:2000
耐久力:620
メイン:ビームライフル
サブ:マルチプルビームランチャー(連射)
CS:マルチプルビームランチャー(拡散)
格闘:ビームメイス
特射:マルチプルビームランチャー切り離し
アシスト:シュバッテン
MBLが特徴的な機体。
特射によってMBLを切り離し、再度特射で装着する。レバー入力で敵機周囲、Nで自機周囲に配置する。
攻撃を行ってもMBLは回収されないが、一定時間が経過するか自機がダウンすると回収。
また前作ジャスティスと同じく、切り離し中はブースト性能ががた落ちする。
サブはMBLからビームを五連射する。装着中は硬直するが、射出中は硬直しない。全ヒットでもダウンしない。メインからキャンセル可能。リロード普通。
CSは前方広範囲にスタン攻撃。エフェクトが雷のため、射程範囲がわかりにくい。
また、格闘からの派生で特格が変化する。原作のように振り切ったメイスからトゲが伸び、追撃を行う。誘導を切られても再度誘導するが後方には攻撃出来ない。
アシストは全機中唯一の戦艦援護。回数は2回で、ステージ外からメガ粒子砲とミサイルを連続で撃つ。
派手だが命中率は悪い。
714:ゲームセンター名無し
08/07/26 19:37:46 XbOjviyU0
このスレの最初に追加はありませんと書きたかった
715:ゲームセンター名無し
08/07/27 01:38:52 FEtiaBqoO
機体名:ネオ・グランゾン
コスト:6000
耐久力: 65535
パイロット:シュウ・シラカワ
メイン:ワームスマッシャー
CS:縮退砲
格闘: グランワームソード
サブ射撃: グラビトロンカノン
特殊射撃: ブラックホールクラスター
特殊格闘: グランワームソード
アシスト: サフィーネ
GCO: 特異点崩壊
716:ゲームセンター名無し
08/07/28 02:23:42 ZQPLk29x0
次回作
機動戦士Vガンダム
リガ・ミリティアvsザンスカール帝国
参戦機体:
Vガンダム、Vダッシュガンダム、Vガンダムヘキサ、
ガンイージ、ガンブラスター、ジェムズガン、ジャベリン、ヘビーガン
V2ガンダム、V2アサルト、V2バスター、V2アサルトバスター
ゾロアット、ゾロ、トムリアット、アビゴル、ガルグイユ
シャイターン、ブルッケング、ゲドラフ、ジャバコ、コンティオ
シャッコー、リグシャッコー、ゴッゾーラ、メッメドーザ
ゲンガオゾ、ザンネック、リグ・コンティオ、ゴトラタン
ドッゴーラ、ビルケナウ、サンドージュ
コストわけはいつもの人がやってくれると信じてる
717:ゲームセンター名無し
08/07/28 23:39:29 FBEiE/tDO
なんでゾリディアとドムットリアがいねーんだよ、ぶちこROCK YOU(´・ω・`)
718:ゲームセンター名無し
08/07/29 11:50:51 PZJg+YeO0
エウティタ仕様でMSのみコスト分けしてみた
375
V2AB ゲンガオゾ リグ・コンティオ
350
V2A V2B ザンネック
310
V2 ゴトラタン
300
Vダッシュ アビゴル
295
コンティオ Vダッシュヘキサ
275
Vガンダム Vヘキサ ブルッケング ジャバコ メッメドーザ リグシャッコー近衛師団
225
ガンブラスター ゾリディア リグシャッコー シャイターン ゲドラフ ゴッゾーラ
200以下
ガンイージ ジェムズガン ジャベリン ヘビーガン シャッコー ガルグイユ
310に相当するザンスカールにやむを得ずゴトラタン
いや、むしろ優遇かもね。相方が優秀なやつ入れれそうだしね
719:ゲームセンター名無し
08/07/29 13:18:07 yfpdQNdJ0
ZZは放置ですか?
720:ゲームセンター名無し
08/07/30 00:42:55 vQcaWzws0
Vのvsシリーズやってみてぇ
721:ゲームセンター名無し
08/07/30 01:01:43 1sUpWRcFO
タイヤにビームストリングスに分離変形、ビームローター、光の翼とアクションゲームにとっちゃ面白そうなギミック満載だからな
全力で再現してくれたらマジで財産全投入するかもわからん
722:ゲームセンター名無し
08/07/30 22:18:32 UP4Ph6i40
主人後機はストライク・インパルスの
ゲンガオゾはジャスティスのパクリとか言われそうだ
723:ゲームセンター名無し
08/07/30 22:55:35 FwfE3ki40
空気を読まずに投下
機体:クロスボーンガンダムX1フルクロス
コスト:3000
耐久力:600
シールド:フルクロス(チョバムのように耐久力200分だけ射撃に対しスーパーアーマー)
→無くなったらビームシールド使用可
パイロット:トビア・アロナクス
メイン:ブラスターガン(普通のBR)
サブ:ピーコックスマッシャー(横一列に扇状に広がる9本のビームを発射)
特射:ムラマサブラスターを掴んだシザーアンカーを伸ばしバク宙する。着地狙いの回避に使えるが硬直も大きい
当たった相手は浮くので間合いが近ければ追撃可
格闘:ムラマサブラスター(ビーム発振オンのみ)
地上、空中:ブラスターで3回斬る。射撃派生で頭部バルカン&胸部ガトリングガンを発射
地ステ、空ステ:ブラスターで2回斬る
特格:高速で突進しブラスターを大振りする、Sスト特格と同系統の攻撃
BD格:フルクロス損失後に使用可能。肩のスカルヘッドを手に持ってパンチ攻撃
動作中は正面からのビームを無効化
アシスト
案1:F90Iタイプ(核弾頭を発射。1機につき2発撃てるがクールタイムが超長い)
案2:ハリソン専用F91(MEPEを発動し高速で飛び回りながらヴェスバーを数発発射)
案3:アンヘル・ディオナ(イカロスを射出する。V2の光の翼の飛び道具版)
GCO:神の雷作戦(Z機体のと同じだがコロニーレーザー側面に半壊したビギナギナⅡが体当たりする演出を追加)
射撃を物ともせずに斬り込める格闘寄りの機体。ただし例によってW0のバスターライフルが弱点
また格闘に対しても効果が無いのでアレックスよりもモビルファイターに対する優位性は劣る
右手にブラスター、左手にピーコックを持つため抜刀動作が無い。格闘の暴発に注意
724:ゲームセンター名無し
08/07/30 23:00:25 FwfE3ki40
機体:コルニグス(インプルースパーツ装備)
コスト:2000
耐久力:600
シールド:無し
パイロット:影のカリスト
メイン:ビームライフル(普通のBR)
サブ:フェザーファンネル(キュベレイMkⅡのように同時発射数の多いマシンガン属性)
特射:頭部メガ粒子砲(単発ダウンの太いビーム)
格闘:ライフル兼用ビームアックス、ビームクロー(左手のみ)
地上:アックスで浮かし、追いかけて振り下ろす(F99ユリシーズ機撃墜時の攻撃)2段技
空中:アックスで斬った後、手足を入れ替えて高速横回転(多段Hit)。スピニングバードキックっぽい
地ステ:中腰で前進し左下から右上にアックスを振るう1段技(X1の腕を斬り落とした攻撃)
空ステ:クローで突きを放った後アックスを横に振る2段技
特格:手足を入れ替えて上昇するGP02の特格と同じ技。実行中は変形しており、攻撃も変形時のものが出る
変形メイン:自機より高い位置を除くどの方向にも撃てる
変形サブ:硬直が無くなるがブースト消費が激しい
変形特射:正面にしか撃てないため曲げ撃ちに最適。変形メイン→サブと繋ぐと変形を解除して発射
変形格闘:足の位置に回ったクローでサマーソルトを放つ(F99ヨン機撃墜時の攻撃)
連ザⅡの侍ジンのBD格闘のように上昇する
アシスト:ユーリディス・シニストラ・ディキトゥス
MA(手)形態で高速で相手に突進しヒットすると握り潰す、ゴッドフィンガーの飛び道具版のような性能
掴んでいる最中に本体が攻撃する場合はなるべく待ってからの方が威力が増す
GCO:神の雷作戦(同一作品につき>>723と共通)
すげえ難産だった('A`)
「ライバル機のコストは最高で2000」というルールがあるみたいで3000にできないのが残念
とりあえずクロスボーン系列の機体は妄想し終えたので満足
725:ゲームセンター名無し
08/07/31 18:26:39 l/bxMQ+X0
機体名: ガイアガンダム
コスト: 2000
耐久力: 550
パイロット: ステラ
メイン: ビームライフル
CS: 急速変形(ブーストは半分だけ)
格闘: ビームサーベル
サブ射撃: アビス一斉射撃(連ザのアレ)
特殊射撃: カオスカリドゥス改(連ザのアレ)
特殊格闘: ハイネ斬り
アシスト: ウィンダム(ネオ機)ミサイル(連ザのアレ)
変形状態
メイン: バルカン
サブ射撃: バルカン
格闘: 頭突き
GCO: デストロイガンダム
こんなスーパーアシスト機体があってもいいと思うんだ。
726:ゲームセンター名無し
08/07/31 18:28:29 BF9LckEaO
機体名:サイバスター
コスト:3000
耐久力:500
パイロット:マサキ=アンドー
メイン:ハイファミリア
CS:コスモノヴァ
格闘:ディスカッター
格闘チャージ:アカッシックバスター
サブ射撃:カロリックミサイル
特殊射撃:サイフラッシュ
特殊格闘:ディスカッター乱舞の太刀
変形あり、核(笑)並みの範囲攻撃ありの格闘より機体
また、耐久100以下で精霊憑依(神の明鏡止水みたいなモン)もあるぞ!
715を見てカッとなって書いた、今では反省している
727:ゲームセンター名無し
08/08/01 01:41:19 +y6dYkVTO
ラルグフにきまっとる
728:ゲームセンター名無し
08/08/01 18:08:12 irANwFLX0
機体名:THE・O
コスト:3000
耐久力:700
パイロット:パプテマス・シロッコ
メイン:BR
格闘:ビームサーベル
サブ射撃:ガード(ゲロビは防げない)
特殊射撃:なし
特殊格闘:隠し腕を動かし目の前の敵を斬る(発生超高速)
アシスト:ボリノーク・サマーンが現れ一定時間敵の武装の弾数が分かる(5回)
特殊能力:倒されると止めをさした機体が5秒スタン
ステップ性能良好、BD速度も速いが持続は短い
格闘性能は伸びが普通、判定、発生、威力高い
レコアはいらないと思った
729:ゲームセンター名無し
08/08/01 19:23:24 1J9HH2Qe0
既出だけど
機体名:ハンブラビ
コスト:1000
耐久力:350
パイロット:ヤザン・ゲーブル
メイン:腕部ビーム砲
格闘:ビームサーベル
サブ射撃:海ヘビ
特殊射撃:背部ビームキャノン
特殊格闘:テールランス突き刺し
アシスト:ダンケル、ラムサスが現れてクモの巣
あったらいいのに
730:ゲームセンター名無し
08/08/02 23:14:59 6Lwppc3T0
ごめん本当にごめん・・・しかも既出だった
機体名:イデオン
コスト:6000
耐久力:3000
パイロット:ユウキ・コスモ
メイン:グレンキャノン&ミサイル [弾数:60]撃ち切りリロード(10秒)1セットで3消費 3連射可能
ミニ・フルオープンアタック グレン+ミサイル×2
CS:グレンキャノン(ゲロビ) [チャージ3.5秒]デストロイのゲロビ
格闘:格闘 [-]全部単発・威力280
サブ射撃:全方位ミサイル [弾数:1]撃ち切りリロード(16秒) ランダムに全方位射撃
特殊射撃:イデオンガン [-]ゲージ点灯時に一回のみ使用可能 Xのサテライト
特殊格闘:イデオンソード [-]同上 乙の力斬り
アシスト:ミニ・ブラックホール [弾数:30]発生したブラックホールから広範囲に実弾相殺
GCO:ガンド・ロワ 発生直後重機動メカがスタン攻撃(威力0)したあと味方もろとも射撃
原作風に最初は武器が乏しい。
一定間隔、または僚機が堕ちた時ゲージ点灯状態に。
間隔は各損傷レベルで変化
731:ゲームセンター名無し
08/08/07 03:15:53 T0sMrzfh0
機体:クロスボーンガンダムX1改
コスト:2000
耐久力:500
シールド:ビームシールド↓格闘でダブルビームシールド&ザンバー防御
パイロット:キンケドゥ・ナゥ
メイン:ザンバスター 連射可能、弾数6
サブ:ガトリングガン 弾数90
特射:スクリューウェッブ ヒートロッドみたく連射でダメージ上昇&マヒ
格闘:ビームザンバー
地ステ、空ステ:ザンバー→ブランドマーカー
特格:フェイスオープン 機動、攻撃上昇
BD格:二連スクリューウェッブのあとヒートダガーキック
アシスト
コアファイターX2 ビームガンで援護、接触すると残弾回復
クロスオーバー
ディビニダド核乱射後、大型メガ粒子砲
732:ゲームセンター名無し
08/08/07 23:40:34 fmYA5NJX0
再度
機体名:ガーベラ・テトラ
コスト:2000
耐久力:500
パイロット:シーマ・ガラハウ
メイン:ビームマシンガン
格闘:ビームサーベル
サブ射撃:110mm機関砲
特殊射撃:お前は一体どっちの味方だい!!!??
特殊格闘:覚醒キャンセル(覚醒モード時のみ使用可能)
アシスト:ゲルググ・M
GCO:月にコロニー落としちゃうよ?(コロニー落とし)
※GCO発動時画面半分にシーマ様私服verでのセリフ&カットイン希望!!
【お前は一体どっちの味方だい!!!??】
特殊射撃で
「お前は一体どっちの味方だい!!!??」
のセリフ(シーマ様カットインあり)ともに
覚醒モードに入る
なおこの状態ではスピード上昇
メイン射撃連射、特殊格闘で動作のキャンセル
(自由の覚醒キャンセルと同様)が可能
カウントは100。ゲージが0になったら終了
ゲージが回復するまで使用できない
(ゲージ回復までに60秒必要)
733:ゲームセンター名無し
08/08/08 00:07:55 qZZkLbuCO
エクシアのみなワケだが
734:ここらいい
08/08/08 16:01:20 PVmoyWp50
機体名: トールギスⅡ
コスト: 2000
耐久力: 500
パイロット: トレーズ
メイン: ドーパーガン
CS: なし
格闘: ビームサーベル
サブ射撃:バルカン
特殊射撃:リロード
特殊格闘: 急上昇
アシスト: Wガンダム 4回
シールド:あり(下格発生)
GCO: ピースミリオン
F91より、速い機動性を誇る。
735:ゲームセンター名無し
08/08/08 16:24:02 +MI77pr3O
エクシアしか出ないぜ
一一一一一一一一一一一終了一一一一一一一一一一一一
736:ゲームセンター名無し
08/08/08 17:07:49 UoKdM+XQ0
ZGMF-X42S デスティニー
GP :3000
耐久:600
射撃:ビームライフル
CS :長射程砲
サブ:ビームブーメラン
格闘:アロンダイト
特格:パルマ
特射:アロンダイト両手持ちモード
(射撃不可、格闘一部変化、通常の3倍、持続リロ=V2AB
エクシア上位互換?
ZGMF-X20A ストライクフリーダム
GP :3000
耐久:500
射撃:ビームライフル
CS :ドラグーンモード
サブ:レールガン
格闘:ビームサーベル
特格:BD格闘
特射:キャンセル覚醒
ドラモード
射撃:ロングライフル
CS :フルバースト
サブ:ドラ全射出
格闘:蹴り
特格:BD格闘
特射:キャンセル覚醒
覚醒はモード切替後リロード開始20秒
どう考えても使用禁止機体です
本当にありがとうございませんでした
737:ルルーシュ
08/08/08 19:20:28 JT/OCImx0
機体名:ランスロット
コスト:2000
耐久力:500
メイン: ヴァリス
格闘:メーザーバイブレーションソード
サブ射撃:スラッシュハーケン
アシスト:グロースター
GCO:ジークフリート
機体名:ガウェイン
コスト:2500
耐久力:700
メイン: ハドロン砲
CS:ハドロン砲(照射、薙ぎ払い可)
格闘:パンチ!!
サブ射撃:スラッシュハーケン
特殊射撃:スラッシュハーケン (捕縛)
特殊格闘:上昇&浮遊
アシスト: 紅蓮弐式(輻射波動)
GCO:ブラックリベリオン
機体名:無頼(黒)
コスト:500
耐久力:300
メイン:アサルトライフル
格闘:スタンガン
サブ射撃:スラッシュハーケン
アシスト:無頼(緑)
GCO:雷光(超電磁式榴散弾重砲)
こんな感じでギアスのゲームもだして~
738:ルルーシュ
08/08/08 19:21:57 JT/OCImx0
機体名:ガウェイン
コスト:2500
耐久力:700
メイン: ハドロン砲
CS:ハドロン砲(照射、薙ぎ払い可)
格闘:パンチ!!
サブ射撃:スラッシュハーケン
特殊射撃:スラッシュハーケン (捕縛)
特殊格闘:上昇&浮遊
アシスト: 紅蓮弐式(輻射波動)
GCO:ブラックリベリオン
機体名:無頼(黒)
コスト:500
耐久力:300
メイン:アサルトライフル
格闘:スタンガン
サブ射撃:スラッシュハーケン
アシスト:無頼(緑)
GCO:雷光(超電磁式榴散弾重砲)
R2編。MSとナイトメアでは勝負にならないか…
739:ゲームセンター名無し
08/08/09 02:25:09 1hJRZcp60
機体名: 自称「ガンダム」
コスト: 3000
耐久力: 700
パイロット: 刹那・F・セイエイ
メイン: ちょり~っす
CS: ちょり~っす
格闘: ちょり~っす
サブ射撃: ちょり~っす
特殊射撃: ちょり~っす
特殊格闘: ちょり~っす
アシスト: ちょり~っす
GCO: ちょり~っす
740:ゲームセンター名無し
08/08/10 12:25:37 /3y+x+MG0
機体名:ZGMF-X42S デスティニー
コスト:4000
耐久力780
パイロット:シン・アスカ
DB速度は最速で、持続はνガンあたり。ステップは良好
■近距離モード
メイン :フラッシュエッジ2 行きでスタン、戻りで引き寄せ。Nが確定。
サブ射撃:バルカン 02と同じ。
特殊射撃:モードチェンジ 納刀し、ビームライフルを取る。
格闘 :アロンダイト N→N、ス→横、DB→前。Nはスピード覚醒時ぐらいの速さ。
特殊格闘:パルマフィオキーナ どうみてもゴッドフィンガーです。本当にありがとうございました。
■遠距離モード
メイン :ビームライフル 10発、リロードは普通。
CS :長射程ビーム砲 種のグゥレイトCS。
サブ射撃:長射程ビーム砲 Zハイメガ性能。
特殊射撃:モードチェンジ 抜刀し、アロンダイトを取る。
格闘 :ビームシールド 普通のシールド。壊れない。
特殊格闘:パルマフィオキーナ 最終段の投げ飛ばし撃ち。強制ダウン&ふっ飛ばし。
アシスト:インパルス(ルナマリア機) ルージュと同じ
GCO:デストロイ
妄想厨です。本当にありがとうございました
741:ゲームセンター名無し
08/08/10 21:39:26 R7u8ZVqU0
227 名前:通常の名無しさんの3倍[sage] 投稿日:2008/08/04(月) 12:33:10 ID:???
URLリンク(imepita.jp)
URLリンク(imepita.jp)
URLリンク(imepita.jp)
URLリンク(imepita.jp)
――介入開始
※今回の解禁はこれだけです
742:ゲームセンター名無し
08/08/10 23:10:30 dbQGZSdYO
>>740
いい加減デスティニーは出過ぎで見飽きた。
743:ゲームセンター名無し
08/08/12 00:19:23 xHFZI96a0
機体名:ベルガ・ダラス
コスト:1000
耐久力:300
パイロット:ドレル・ロナ
メイン:ヘビーマシンガン
CS:なし
格闘:ビームサーベル
サブ射撃:ショットランサー
特殊射撃:なし
特殊格闘:ショットランサー
アシスト:デナン・ゾン(2機)
GCO:ラフレシア
744:ゲームセンター名無し
08/08/12 16:04:21 AqQISXtC0
名前:リュウ
コスト:2000
耐久力:650
メイン:波動拳
CS:電刃波動拳
N格:鳩尾砕き→鎖骨割り→竜巻旋風脚
ス格:正中二段突き→昇龍拳
サブ射撃:真空波動拳
特殊射撃:灼熱波動拳
特殊格闘:真・昇龍拳
アシスト:ケン
GCO:風の拳
745:ゲームセンター名無し
08/08/13 22:31:46 yozi28eW0
>>744
マジレスすると特射をサツイノハドウでモード変更
746:ゲームセンター名無し
08/08/14 03:07:01 mDviHHfC0
サンドロック改
コスト2000
射撃:ヒートショーテル投擲(移動射撃不可能、2連射可能、弾数2、撃ち切りリロ)
サブ:ビームサブマシンガン (連射)
格闘:ヒートショーテル
特殊格闘:ブーストジャンプ→から竹割り(アニメOPのブッピガン)
特殊射撃:マグアナック援護射撃(ほぼモビルアシスト。5発リロ無し)
後格闘:シールドガード(破壊不可)
モビルアシスト:マグアナック隊(弾数5)
ラシード機が同行する。ドムのJSAのように、
自分の行動によってマグアナック隊が援護する。援護射撃やら格闘やら。
7回攻撃するか一定時間、もしくはラシード撃破で終了。
アシスト中アシストでマグアナック一斉射撃。ラシード即退散。
特殊射撃とアシストにより、タイマンでもタイマンに感じない感を演出。
足は遅いがブースト性能は良い。自前の射撃はやや弱い。
747:ゲームセンター名無し
08/08/14 03:38:26 mDviHHfC0
機体名:ガンイージ
コスト: 1000
耐久力: 350
パイロット:ジュンコ・ジェンコ(ボイスのみで隊員)
メイン:ビームライフル(何の変哲も無いビームライフル。射撃時シールド無し)
格闘:Vと同じジムドリル
サブ射撃:バルカン
特殊射撃:手持ちオーバーハングキャノン(硬直大)
後格闘:ビームシールド
アシスト:ガンイージ(弾数3)
射撃アシスト2体とシュラク隊の防壁を同時に行い、
合計6体のガンイージを展開する。
基本性能はザク改とどっこい。やや軽快なだけ。
アシストで隊員総動員系2発目
748:ゲームセンター名無し
08/08/14 18:45:34 SN02LGyTO
厨性能だね
749:ゲームセンター名無し
08/08/14 21:44:04 JZOxAEQG0
ez-8欲しいな
750:ゲームセンター名無し
08/08/15 00:50:29 AIBHBMg90
機体:エステバリス陸戦フレーム (アキト機)
コスト:2000
耐久力:500
パイロット:テンカワ・アキト
メイン:ラピッドライフル
サブ:ディストーションフィールド
特射:ワイヤードフィスト
格闘:イミディエットナイフ
特格:フィールドランサー
アシスト:エステバリス(ガイ機) ゲキガンフレア・・・ベルガ・ギロスのように敵に突進
クロスオーバー :ナデシコのグラビティ・ブラスト
751:ゲームセンター名無し
08/08/15 12:40:18 SAs5x4/lO
換装型デスティニーが面白そうだから俺も妄想する!ガイシュツとかしらん
デスティニーガンダム
コスト:3000 耐久:620 パイロット:シン・アスカ
BRモード(赤ロック距離、機動力等は3000帯では標準)
メイン:BR(弾数8、威力110)
CS:高エネルギー長距離射程砲(ゲロビ、威力220)
サブ:高エネルギー長距離射程砲(アグニ、威力140、打ち切りリロード)
格闘:FEビームサーベル(威力、判定かなり弱め。後格闘に派生可。射撃派生でブーメランにして投擲。攻め継続可)
アロンダイトモード(赤ロック距離がかなり短く。BD持続も落ちるが速度、ステップ性能等は上昇)
メイン:FE投擲(足が止まるが直前行動の慣性が残る)
サブ:バルカン
格闘:アロンダイト(威力普通、判定、伸びともにかなり強め。後格闘派生可)
共通武装
特射:換装(換装コンボは不可能)
後格闘:パルマフィオキーナ
(前方へ高速突進。GFというよりはνの居合。BR、各種格闘から派生可。FEからは不可)
(ヒット時に射撃で掌よりビーム、格闘連打で威力増加)
特殊格闘:ミラージュコロイド(光の翼展開。一定時間緑ロックに。効果、リロード時間ともに短め)
アシスト:レジェンドガンダム(キュベMkⅡのようにドラグーン掃射。回数5)
今まで出された案のいいとこ取りって感じにしてみた
BRモードでは右手にBR、左手に長距離ry。抜刀あり。アロンダイトモードは常時抜刀
752:ゲームセンター名無し
08/08/15 13:35:24 2mvxNvQ8O
>>751
ガンvs.ガンにデスティニーを出すなと言っている訳じゃないが、いい加減しつこい。
753:ゲームセンター名無し
08/08/15 13:45:47 mISh9Qz9O
【機体名】アレックス
パイロット:クリスチーナ・マッケンジー
コスト:2000 耐久力:600 盾:○ 変形:×
メイン:ビームライフル
サブ:バルカン
特射:ハイパーバズーカ
格闘CS:腕部ガトリング砲
格闘:ビームサーベル
アシスト:ジムスナイパーⅡ
チョバム無し。
全ての格闘のどの部分からも射撃派生でガトリングを撃てる。弾数消費無し。
格闘CSにガトリングが仕込まれており、立ち止まって素早くガトリングを連射する。弾がバラけやすく、非常に当たりやすい。威力もそこそこ、弾速もあるので着地取りに向く。メインから連携することも出来る。
全体的に高機動な仕上がり。
ブースト持続は並みだが速度がある。格闘の威力は高くないが射撃派生でダメージを稼げるので、火力自体も低くはない。
地上N:逆袈裟→突き
地上S:斬り上げ一段
空中N:左手で袈裟斬り→右手で回転斬り
空中S:払い→回し蹴り
特格:飛び上がりから唐竹割り
地上Sのみ特格キャンセル可。
近距離ならアシストから格闘が繋がる。
こんな感じで軽めのガンダムみたいにしてくれたら使ったのに……
754:ゲームセンター名無し
08/08/15 15:36:30 JstloKZ80
>>749
隠し機体のド本命ですよね
755:ゲームセンター名無し
08/08/15 20:02:00 xozssue00
機体名:ジムスナイパー
コスト:1000
耐久力:350
パイロット:連邦一般兵
盾有り
メイン:BR(MG)
CS:ロングレンジBR照射(1回ポッキリ)
格闘:BS
サブ射撃:連ジ陸ジムの手ふりふり
特殊射撃:なし
アシスト:ヴァイエイトがジムスナに変わっただけのロングレンジ照射
GCO:ビッグトレー艦砲射撃(デンドロのサーベル無し)
・武装に関して
威力高めのBRを放つが歩き撃ち出来ない。
また、CSを使用するとロングレンジBRは強制廃棄。射撃武器はMGへ。
CSは細いサテライトレベル。
格闘はどれも使い勝手が悪い。
・機動に関して
ロングレンジBR装備時は陸ガン以下、廃棄により陸ガンと同様か、それ以上に。
・全体的に
1000のX
756:ゲームセンター名無し
08/08/15 20:20:32 Cq/6bxxw0
>>749
公式トップの主役ガンダム頭の画像には
Ez-8はV字角がなく、合わないから外されたんだよ。
という08厨の言い訳
757:ゲームセンター名無し
08/08/15 20:23:40 OobnfUtE0
>>756
おっと髭の悪口はそこまでだ
758:ゲームセンター名無し
08/08/15 21:10:27 Cq/6bxxw0
>>745 アシストとGCOが・・・と思ったんだけどな、、
名前:リュウ
コスト:2000
耐久力:650
【通常モード】 【殺意モード】(加ダメ,被ダメアップ)
メイン:波動拳 メイン:波動拳
CS:電刃波動拳 CS:滅・波動拳
N格:鳩尾砕き→鎖骨割り→竜巻旋風脚 N格:正中二段突き→昇龍拳→竜巻旋風脚
ス格:正中二段突き→昇龍拳 後格:天魔空刃脚
サブ射撃:真空波動拳 サブ射撃:阿修羅閃空
特殊射撃:モードチェンジ 特殊射撃:モードチェンジ
特殊格闘:真・昇龍拳 特殊格闘:滅殺豪昇龍
アシスト:ケン アシスト:豪鬼
GCO:風の拳 GCO:瞬獄殺
759:ゲームセンター名無し
08/08/15 21:11:04 Cq/6bxxw0
名前:豪鬼
コスト:3000
耐久力:600
【神人モード】(時間制)(加ダメ,被ダメアップ)
メイン:豪波動拳
CS:滅殺豪波動
N格:頭蓋破殺→滅殺豪螺旋→天魔豪斬空
ス格:滅殺豪昇龍
サブ射撃:阿修羅閃空
特殊射撃:神人モード 特殊射撃:禊(使用後通常モードへ)
特殊格闘:金剛國裂斬
アシスト:ベガ
GCO:大赤焉
760:ゲームセンター名無し
08/08/16 10:10:54 muX3pTId0
初代:リュウ
インパ:ケン
魔窟:春麗
乙:ガイル
02:ブランカ
ヴァサ:ダルシム(伸びる腕)
乙乙:ザンギエフ(パイル)
サザビー:本田
枡:サガット(中ボス的な意味で)
自由:ベガ(ボス的な意味で)
ストライク:元
カプル:さくら
∀:アレックス(主人公格的な意味で)
761:ゲームセンター名無し
08/08/18 02:24:34 2jXTBOwM0
一作品2機の俺的追加案その1
初代
1000_ガンキャノン
2000_シャゲ
Z
2000_ジ・O
2000_百式
ZZ
2000_ 白キュベ
3000_クインマンサ
逆シャア
1000_ジェガン ハサ
2000_ヤクト ギュネイ
サザビーを3000に汁ッ!
F91
2000_F90
3000_X3
V
1000_赤口
2000_ゴトラタン
G
1000_ライジング
2000_ノーベル
W
2000_トールギス
3000_エピオン
X
2000_エアマスター
3000_DX
Xを2000に汁ッ!
762:ゲームセンター名無し
08/08/18 02:33:07 2jXTBOwM0
その2
∀
2000_ゴールドスモー
3000_ターンX
種
1000_ブリッツ
3000_ジャスティス
種死
2000_グフ
3000_デスティニー
ポケ戦
1000_ケンプファー
0083
1000_ガーベラテトラ
08
1000_Ez8
OVAは1機追加で十分だろ、代わりに
閃ハサ
3000_Ξ
イグルー
1000_ヅダ
UC
3000_ユニコーン
非映像化作品が入ってる?そんなの気にするなよ