アニメ最萌トーナメント2009 企画・準備スレ Part11at ANICHARA
アニメ最萌トーナメント2009 企画・準備スレ Part11 - 暇つぶし2ch389:名無しさん@お腹いっぱい。
09/07/30 11:50:09 n6snmI7o
>>375
責任を取ってお前は運営をやめろ

390:名無しさん@お腹いっぱい。
09/07/30 22:33:21 AWoKBwjk
>>389
荒らしの根城にきてなにやってんのな?

391:万屋 ◆fQtz2iF90w
09/07/30 22:57:45 oLfW7wsy
お察しかと思いますが>>376>>366へのアンカはミスで正しくは>>360です

>>378
そうですね
8/2 0時作業開始、2時発表開始もしくは22時発表開始のどちらか
深夜の発表を避けることと、支援人のために出来るだけ早く発表することのどちらを優先するかが争点となります
発表場所はなんでも実況Uで、行数制限が12でしたので12人ずつの発表となります
ただし5人戦が組み込まれるブロックは9,8,8,12,12と発表しその他は12,12,12,12と発表します
A01A02→A03A04→A05A06→A07A08A09→A10A11A12→B01B02B03
~H01H02H03→H04H05H06→H07H08H09→H10H11H12の順で発表
各間隔は3分ごとでかかる時間は100分程度
このような感じになりますが皆さんに意見を伺いたいです

二次予選と同様どなたか抽選補助をお願いします

392:集計児童 ◆YAPKxhbM7Q
09/07/30 23:04:21 IqLR5inI
coderesz
URLリンク(ranobe.com)
集計スレ 36 37
NGres

393:万屋 ◆fQtz2iF90w
09/07/30 23:05:15 oLfW7wsy
スレ 36 37
URLリンク(mig380.chez-alice.fr)

394:集計補助 ◆AiXUst.5oc
09/07/30 23:05:36 G3kM0uwW
スレ 36 37
URLリンク(mig380.chez-alice.fr)

395:コトえ(見習い) ◆Kx60rq9anWj1
09/07/30 23:06:18 xJjhw0hu
スレ36,37

NGなし
URLリンク(mig380.chez-alice.fr)

396:集計補助 ◆AiXUst.5oc
09/07/30 23:07:36 G3kM0uwW
>>392
>>393
>>395
一致しました。

397:集計児童 ◆YAPKxhbM7Q
09/07/30 23:07:55 IqLR5inI
>>393 >>394 >>395
一致です


398:万屋 ◆fQtz2iF90w
09/07/30 23:08:30 oLfW7wsy
>>392
>>394
>>395
一致です

では準確定を貼ってきます

グラフ
URLリンク(mig380.chez-alice.fr)


399:植輪 ◆va2IMJXmjM
09/07/30 23:22:16 c7iKr0bi
>>391
発表する人や補助する人の都合がつくようであれば
最終日確定直後が良いと思います。

開始時間については「0時以降、すり合わせ終了後すみやかに」とだけ決め
具体的な時間は決めず、発表間隔だけは何分おきと決めたらいいかと。
すり合わせ等の準備がすべて終わった時点で何時からやる旨発表するような流れで。
準備が終わっているのに開始までボーっと待っても意味ないですから。
>>378の発言とは矛盾しているかもしれませんが……)

400:名無しさん@お腹いっぱい。
09/07/30 23:29:07 raQQlSQQ
投票スレ37が400kbオーバー

401:万屋 ◆fQtz2iF90w
09/07/30 23:38:00 oLfW7wsy
本日も集計お疲れ様でした

>>399
すり合わせ終了後すみやかにということは二次予選と同様であると考えてよろしいでしょうか?
2時から開始にするのは少し時間の取りすぎだとは考えていました
「1時以降、すり合わせ終了後すみやかに」でどうでしょうか
0時以降では参加者の待機時間が増えすぎますし、1時なら確認作業が終えられると思いますので
植輪さんとの案の折衝といった感じです
それに加えて、発表間隔を2分ごとにすることで発表時間を1時間程度に抑えることが出来ます
深夜に行うなら考慮すべきかもしれません

>>400
立ててみます

402:万屋 ◆fQtz2iF90w
09/07/30 23:50:51 oLfW7wsy
立ちました
アニメ最萌トーナメント2009 投票スレRound38
スレリンク(vote板)

本戦抽選発表までに今までに挙がったキャラ名変更の審査をします
運営の関係者はご意見をお願いします

また、本戦用configの募集作業を本戦抽選発表までに行えるようにする必要がありますね

403:名無しさん@お腹いっぱい。
09/07/30 23:53:15 eOSLhK+/
新スレ乙です

>>402
確か咲キャラの()は外れるんでしたっけ?

404:万屋 ◆fQtz2iF90w
09/07/31 00:02:16 hfMa0Hw+
7/30の結果を確定といたします

>>403
審査しないことにはなんとも言いがたいですが作品一律に外すということはありません

405:名無しさん@お腹いっぱい。
09/07/31 00:03:30 frq2k0e7
>>403
去年で言えば、カッコ内のみでも有効になる
同日登場する他のキャラと被ったらダメだけど

406:名無しさん@お腹いっぱい。
09/07/31 00:03:41 kFaQaiIo
>>404
なるほど分かりました

407:万屋 ◆fQtz2iF90w
09/07/31 00:15:01 hfMa0Hw+
抽選方法です

(1)本戦進出者を、1次予選01組1位、01組2位・・・01組12位、02組1位・・・18組12位、
 2次予選01組1位、01組2位・・・01組24位、02組1位・・・7組24位、と
 並べたリストを作成する。(同着がある場合はその日の集計結果のリストに従う)
(2)8/1の23:00までに乱数提供者が、1~400程度の数字を1行1つ置き、ランダムに並べ替えた
 txtファイル(リストaとする)を、パス付きzip圧縮をかけた上でアップローダーに上げる。
(3)本戦進出者確定後、乱数提供者は(1)のリストとリストaをExcelに並べ、リストaの余りを
 除去した上でリストaの昇順で並べ替える。
(4)さらに、8/1のコード発行記録を下から384個(同着がある場合はその分上を余分に)
 抜き出し、上記のリストの横の列にExcelで並べる。その後、コード発行リストの昇順で並べ替える。
(5)並べ替えたリストの上から順にAブロック第1試合1人目~4人目、第2試合1人目~4人目・・・
 第12試合1人目~4人目、Bブロック第1試合1人目~4人目・・・Hブロック第12試合1人目~4人目
 と当てはめる。同着で385人目以降がいる場合は、Aブロック第1試合5人目・・・Hブロック第1試合5人目、
 Aブロック第8試合5人目・・・Hブロック第8試合5人目、と挿入する。
(6)リストaのパスは事前に抽選補助者にフリーメール等で連絡しておき、同じ作業をしてもらう。
(7)抽選作業完了後のリストを乱数提供者と抽選補助者間でメールでやりとりし、一致を確認する。
(8)抽選結果を補助者注視の上で随時発表する。その後、リストaのパスを公開する。



408:集計補助 ◆AiXUst.5oc
09/07/31 21:57:50 3wip/62I
400超えたので投票スレ立ててきます

409:集計補助 ◆AiXUst.5oc
09/07/31 22:00:12 3wip/62I
ダメでした。
どなたかお願いします。


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