ロードランナーat I4004
ロードランナー - 暇つぶし2ch173:ナイコンさん
06/04/24 11:09:45
ロードモナーは原作を超えたかも。

でもコンティニューとか面セレできないの?

174:ナイコンさん
06/05/15 15:48:38
つーか、これどうやってスタートするんだ・・・・!?
     

175:ナイコンさん
06/05/16 01:39:51
ZかXではじまるでしょ?
駄目ならIMEオフにしてみたら。

176:175
06/05/16 01:51:09
エミュなのか移植なのか知らないけど、
JAVAで原作そのままのロードランナーもあるよ。
これが一番再現度が高いと思う。

URLリンク(hccweb1.bai.ne.jp)
走ったら止まらないので、ファミコンでやった人は戸惑うかも。

177:ナイコンさん
06/08/26 07:22:30
やっぱりアーケード版のロードランナーが最高でしょう。
みなさん、やったことあるかな?
俺は今でもやってるけど

178:ナイコンさん
06/08/26 20:30:07
アーケード版はむずい
1はクリアしたが2以降はまだ

179:ナイコンさん
06/08/26 20:59:47
俺にはあのアニメキャラは馴染まない。
やっぱロードランナーはアメコミ調がイイ!

180:ナイコンさん
06/08/27 21:08:39
Apple版こそ唯一無二。

181:ナイコンさん
06/08/27 23:28:53
信者現る

182:ナイコンさん
06/08/27 23:51:45
PC-6001版もなかなかだとおも~

183:ナイコンさん
06/11/29 14:29:55
誰かソフトをモバオクに出品して!

184:ナイコンさん
06/11/29 22:34:11
うちのロードランナーは8インチFD
もう読めないと思うよ さすがに

185:ナイコンさん
06/11/30 07:22:30
パソコンショップのデモで多かったね。ロードランナー。
PC-100のデモもこればっかだったな

186:ナイコンさん
06/12/04 19:50:49
しかも白黒

187:ナイコンさん
06/12/16 13:38:31
敵の動きって絶妙だよね
追いかけたり、遠ざかったり、固まったと思ったら動き出したり

188:ナイコンさん
06/12/18 07:23:15
いや、ものすごく単純なアルゴリズムなんですが。

189:ナイコンさん
07/01/04 22:06:09
その単純なアルゴリズムがあのゲームの動作にとてもよく合っていた。
難しすぎず、易しすぎず。

190:ナイコンさん
07/01/06 00:31:05
名作というのはそういうものだ


システムソフト
ロードランナーファンクラブの8インチFD
オリジナル面

191:ナイコンさん
07/01/06 18:32:38
>>189
ゲームというのは
ルールが単純明快なほど、
完成度が高いと思う。

日本でロードランナーを移植していたシステムソフトのゲームだと、
大戦略IIあたりまではシンプルで面白かったのに、
その後のシリーズは複雑で自由度が高すぎて面白くなくなってしまった。

戦車は対空火器に強く、
対空火器は攻撃機に強く、
攻撃機は戦車に強い
こういうジャンケンみたいな関係が、わかりやすかった。
それをリアルさを求めてバランスを変えてしまうから、もうね。

それで俺は、Master of Monstersに移った。

192:ナイコンさん
07/01/07 19:51:25
PS3が売れず DSが売れているというのも
その単純さにあるのだ


193:ナイコンさん
07/01/08 00:26:29
単純だけど奥が深いってのが理想だよね


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