23/05/19 20:51:11.77 anTSOC4u0.net
>MODエディターは、ローカル保存されているMODの対応関数のコードを正しく表示するようになった。
毎回ぐちゃぐちゃに破壊されたり、テストボタン押してるのに全くゲーム画面に反映されず
結局毎回再起動しないとまともにModテストもできなかった問題が解決したんかな?
個人的は、上部に勝手に配置された要素を弄ると、キーの割り振りを全部変更する
馬鹿なシステムを変えるのと、UTF-8エンコードをちゃんと記述しとけよって思うけど
あと要素コピーすると必要な情報を全部コピーしてないから、エディタで編集すると
Modが破壊される仕様も直してほしい所。結局毎回ファイルを