12/01/22 13:45:36.26 q9V3udmy0
>>449
ホントは人と何度もファイトして、自分に不要なカードを抜いてったほうが強いデッキになるんだけど、それだとアドバイスにならんので、幾つか。
・TDもう一箱追加orシングル買い?
⇒シングルで揃えても100~200円程度しか安く済まないから、個人的にはTD買ったほうが早いと思う。
・いらんカードは?
⇒とりあえずヤクシャさんを全抜きしよう。
・完全ガード揃えたい
⇒がんばろう。
・クリとスタンドだけでいいや
⇒かげろう使ってきた経験上、ドロー抜きのかげろうはあんまし安定して勝てないイメージ。
451:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
12/01/22 13:54:52.49 QPE6pq9WO
診断お願いします
【G3】:8枚
CEOアマテラス×4
メテオブレイク×2
サクヤ×2
【G2】:10枚
半月の女神ツクヨミ×4
バトルシスターもか×2
サイレント・トム×4
【G1】:15枚
三日月の女神ツクヨミ×4
オラクルガーディアン ジェミニ×3
バトルシスター しょこら×4
ソードダンサーエンジェル×2ダーク・キャット×2
452:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
12/01/22 14:18:29.59 QPE6pq9WO
【G0】:17枚
神鷹一拍子×1
サイキック・バード×4(星)
オラクルガーディアン ニケ×3(星)
ビクトリー・メーカー×2(引)ドリーム・イーター×2(引)
ロゼンチ・メイガス×3(治)
スフィア・メイガス×1(治)
ミラクル・キッド×1(引)
453:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
12/01/22 14:24:49.86 QPE6pq9WO
◆コンセプト
アマテラスのパワーとトップチェックを使う。メテオブレイクやトムをブーストして殴るデッキです
◆回してみた感想
全体のパワーが安定に欠ける
ソードダンサーと黒猫を上手く使えない
◆備考
予算は五千円
何を抜いたり投入すべきかアドバイスお願いします
454:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
12/01/22 15:07:15.21 ouKfwuREO
>>453
何故ジェミニが3枚か。
他クランからバニラ派遣したいくらいなのに。
11kに対してガードを二枚要求出来ない時点でトムはゴミクズ、必ずジェミニとセットで。
ダンサーはライブラを採用するとか…
トリガーは☆8引4安定
満月>サクヤ
11kは魅力です。
455:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
12/01/22 15:16:54.63 h0dbwPnj0
マジェスティデッキの診断をよろしくお願いします。
【G3】:7枚
バロミデス×3 ガンスロット×2 マジェ×2
【G2】:12枚
スターコール×2 アカネ×2 ブラスターB×3 ブラスターD×3 ギャラティン×2
【G1】:13枚
イゾルデ×4 マロン×4 ぽーんがる×2 ケイ×2 ペインター×1
【G0】:18枚
エレイン×4(治) アラバスター×4(星) ゴヴァノン×2(引) まぁるがる×4(引) シャロン×2(醒)
うぃんがるぶれいぶ×2(FV)
◆コンセプト
なるべく早めにマジェスティを12000にして殴るデッキです
手札をあまり減らさずにブーストを付けたいのでアカネを入れています。
アカネでリアのブーストを付けて中央ラインの攻撃を通りやすくするために覚醒も一応入っています。
◆回してみた感想
手札の減りが早くて、リアにブーストが付けにくい気がしました。またマジェスティのソウルにダークを送るために
サーチ優先でうぃんがるぶれいぶの効果を使うと更にボードアドを失ってマイナスな動きになってしまいます。
◇備考
できるだけサイドはバロミデスで21ラインを作って相手の手札を削って中央ラインを通したいと思っています。
安定性を上げるためにinout、相性のよいカード等あればよろしくお願い致します。
初心者なのでわかりやすく教えて頂ければ幸いです
456:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
12/01/22 16:24:07.79 ouKfwuREO
>>448
G2サキュバス4積なのにエーデル採用…
サキュバスが100%腐りますよね?ズィーガがSCで入るとも限らないし…
エーデル使いたいならサキュバスをクヴィンやダクソに変えましょう。
そうするとソウルが溜まりにくくなりますが…
結論
サラエルは要らない子w
457:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
12/01/23 00:36:28.67 OLyqe7c70
>>451-452
三日月、半月まで入れてるならG3は満月とアマテの組み合わせにした方がいいな。
もし三日月か半月がライドできなかった場合でも、後から満月の効果で掛けていた
カードを手札からソウルに送り込んで満月のパワーを取り戻すことができるから
SPライドに失敗してしまっても無駄にはならない。
G3 (7枚):満月×4、アマテ×3、
G2(11枚):半月×4、タギツヒメ×3、トム×4
G1(15枚):三日月×4、ジェミニ×4、黒猫×3、しょこら×4
G0(17枚):一拍子×1、トリガー×16
現時点ではこんな感じがいいと思うが、第5弾で出たジエンドなどの13kユニットに
歯が立たないため今後トムは抜かれるかも知れない。
第6弾でオラクルがどれくらい強化されるか分からないと何とも言えないな。
トムの代わりにプロミスを入れるという手もあるな。
後ろが7kでも21k出るし、値段も安いしな。
458:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
12/01/23 00:48:54.19 AKZ//cu30
>>455
マジェスティ軸は、やりすぎなくらいに構築をとがらせた方がいい
マジェ2枚はさすがにサーチを過信しすぎじゃないかな
ぶれいぶブーストを止められるだけでかなりきついだろうし、せめて3枚は入れたい
ソウルセイバー入れないなら、ぽーんがるはケイでいいと思う または完成マジェの後ろで役立つといぷがるとか
好みにもよるだろうが、積極的にマジェをVに立たせる以上、ギャラティンさんもベディヴィアでいいと思う
ここからは個人的な話になるけど
ガンスさんは確かに便利だけど、騎士王の使い勝手もいい感じ
コスト3は重いけど、幸いにして軸のマジェがカウンターコストを食わないので特に気にならない
ブラスターブレードはもちろん、いざというときピン差しのペインターが役に立つこともある
また、スペコを騎士王に一任することでアカネが必要なくなり、激戦区のG2に余裕ができたり
最悪マジェが来ないときもVに立って善戦してくれたりと、腐る場面がほとんどない
俺のマジェ軸の救世主にしてMVP
459:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
12/01/23 00:49:10.78 2P4wuoGK0
>>455 ソウルセイバーないのにぽーん?
安定性あげたいならout ぽーん2 うぃんがる ギャラティン2
in ケイ2 といぷ3
あとガンスさんをあと1枚マジェにかえてもいいと思う
460:449
12/01/23 20:16:04.99 JCRTeRcL0
>>450
ありがとう、参考にします
461:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
12/01/23 22:28:42.24 ejkwN8lx0
診断お願いします
【G3】:8枚
ストーム×4 ダイユーシャ×4
【G2】:12枚
コスモビーク×4 ツインオーダー×4 ウェーブ×4
【G1】:13枚
デイジー×3 ローレル×3 ダイヤモンドエース×3 リプル×4
【G0】:17枚
フロー(FV) 醒(ドルフィン)×4 ☆×4 治×4 引×4
462:461
12/01/23 22:30:56.14 ejkwN8lx0
◆コンセプト
ストームかダイユーシャの能力を発動させて、ローレルで起こしてまた攻撃するデッキです
◆回してみた感想
リプルに嫌われているのか、安定したライドができずに負けます。
キルトで事故回避した方がいいのか、悩み中です。
トリガーバランスやプレイングの参考など頂けたら嬉しいです。
463:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
12/01/23 22:41:34.72 H7DBcISI0
火力重視のギラファ軸メガコロニーのデッキです。
【G3】:8枚
ギラファ×3 マスターフロード×2 ヘルスパイダー×2 ヴェスパー
【G2】:11枚
エリート×3 アイアンカッター×4 テイルジョー×2 ブラッディヘラクレス×2
【G1】:14枚
蛹ギラファ×4 ファントムブラック×4 リミピード×2 カルマ・クイーン×2
【G0】:17枚
☆・醒・引・治×4 幼虫×1
464:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
12/01/23 22:54:07.19 H7DBcISI0
◆コンセプト
火力に特化したメガコロニーです。
◆回してみた感想
基本的にVにギラファを置いてリミピードでブーストで21k、リアにフロードorスパイダーをファントムでブーストで21kと火力は充分でした。
リミピードを引けないと火力が低いので3枚にするかどうか、
アイアンカッターが4枚なのでエリートを4枚にするか悩んでいます。
他にもG1~3全体の構築がこれでよいか分からないのでお願いします。
465:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
12/01/23 23:01:52.92 hsMlh+2O0
>>464
マスフロとヘルスパが13kになるのはV限定能力
俺ならアイアンカッターが4積みだからG3ギラファにならないとアイアンカッターが腐ると思うのでG3ギラファは4にしたい
だからギラファを11kで保つためにはマスフロの能力は使えないから全抜きしてG3ギラファ1とヘルスパかヴェスパー1を入れるかな
466:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
12/01/24 00:26:58.81 9BVu1DMuO
>>461
1、コムラード4積
2、サーチ前提でウェーブ2
リプル来ない→ヴァンガードはそういうもの(笑)
3、サーチあるしVはストーム以外あり得ないと思いましょう
むしろストーム4ミラクル3でも戦える、覚8で
ロマンだけどツインドライブ3回出来るかも
4、グローリーオススメ
467:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
12/01/24 06:45:36.01 4czPsJ8X0
>>465
診断ありがとうございます
仰るとおりマスフロと蜘蛛が13kになるのはV限定です。コピペして書いたので不備がありすみません。
G3ギラファ4枚は少し重くないですか?
蛹によるサーチも可能ですし3枚でもギラファになれないという事はほとんどありませんでした。なによりリアに出したらインターセプトのできないブラッディになってしまうので3枚が良いと判断しました。
確かにマスフロの能力は使えば火力が下がるので微妙ではあると思ってます。発動するにはわざと1ターンライドを遅らせるほかないので。。
468:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
12/01/24 19:34:09.57 LqJDzAaH0
診断お願いします
グランブルー
【G3】7枚
・バスカーク×2・イクシード×2・ネグロマール×2・スカルドラゴン×1
【G2】10枚
・ナイトミスト×4・ブルブラ×4・ルイン×2
【G1】14枚
・ロマリオ×4・サムスピ×4・イービル×2・カトラス×2・ジン×2
【G0】19枚
・ちゃっぴー×2・バンシー×4☆・ナイト×4☆・見張り×4醒・りっく×4治
・案内するゾンビFV
ヴァンガード自体始めたばかりなのでコンセプトとかはありません
また、他クランとの混合などはありなんでしょうか?
よくかけろうやシャドパラと戦うので対策なども教えてくれるとありがたいです
469:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
12/01/24 21:27:14.52 3mAewf7T0
>>468
イクシードとちゃっぴーは2枚もいらない。それ以外はまあ無難なバランスだと思う
どうせならスカルドラゴンがもう1枚欲しいかなって感じ
プレイングの注意点としてはミストさんの無限インターセプトを使いすぎない事。
470:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
12/01/25 01:26:09.99 HQClm4k60
>>468
個人的にはバスカークに何が何でもライドしたいので4積み、ネグロ1、スカル1、2くらいかなぁ。イクシードもこだわりがなければ抜いていいと思う。
ミストはデッキの回るスピードは早いのでそんなに多く積まなくてもいいと思う。2,3枚でいいかと。代わりにルイン4積みで。13k相手でもサムスピのブーストで18kに届くし。
現状の環境じゃVが10kのパワーで長期戦なんてやってられないのでデッキアウトはあまり気にしなくてもいい。
必要ないときにまで無駄に効果を使うことはないけど。
カットラスはグランブルーの貴重なアド要員なうえ、効果使用後はサムライ・ナイトミストの餌にもできるので4積みしてもいいと思う。
ちゃっぴーは1枚で十分だと思う。あとジンはもう1枚あったほうがいいかな。
通しちゃいけない高攻撃力のアタックが増えてきてるし。
471:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
12/01/25 21:52:12.65 008zcIHU0
>>469・>>470
指摘どうり試してみます
また数日後に結果など書いてみますね
472:449
12/01/25 23:20:41.51 7nExJlHG0
>>450
ありがとうございます
ヤクシャさんはスペリオルライドして
ツインドライブを一回使うだけしか価値が無いと分かりました
ドロートリガーの必要性は理解出来ましたが、ヒールは無い方がCB使いやすいし
計算しやすいので良いと思うのですが、何でヒールを皆さん入れているのかわかりません
473:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
12/01/25 23:30:08.56 3jxMxvpc0
じゃあヒール抜きで回してみればいいんじゃないの
自分でそういう考え持っててそれが正しいと思ってるならもう診断いらないでしょ
474:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
12/01/25 23:34:59.83 wnZWpJFN0
>>472
・発動すれば確実に1点の差を生む、クリとかは当たらないと無駄。
・裏になったダメージを消して、ゲーム中でのCB発動回数を増やす。
・クリ、スタンドと違って防御時に発動しておいしい、もちろん攻撃時に発動してもおいしい。
が主な理由。
475:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
12/01/25 23:54:52.12 HV523tgT0
診断お願いします
G3 7枚
トレイリングローズ×4 ローレル×3
G2 11枚
グラスビーズ×4 アイリスナイト×4 ジムルグ×3
G1 15枚
カローラ×4 ポップコーン×4 ブロッサムレイン×4 貴婦人×3
G0 17枚
FV シールドシード
トリガー 各4枚4種
トレイリングローズのSP記念に組みました。5弾から始めたので、
実戦経験は浅いです(大会には1回出てみました)。
コンセプトとしてはトレイリングローズをVに置き、早いうちに
盤面を完成させて安定したVでの15000と、Rでの10000分の
シールド値を削れればと思います。
ブレイブシードは、シールドシードのアタックは通らないと思ったので、
入れていません。
カウンターコストの優先順位が分からないので、グラスビーズをメインに
考えているのですがそれで大丈夫でしょうか。
予算:5000円程度で納まれば・・・
カードのIN、OUTやプレイングにおいての留意点を教えていただけると、
とても嬉しいです。
宜しくお願いします
476:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
12/01/26 00:32:36.02 WXLOYC9q0
>>475
かなりいい感じだと思う
自分もジーン抜けてほぼ近い形になってた
自分は貴婦人1、とG1のシードは一応2枚入れてるけど
シールドシードは正直場にいても邪魔なので前列にだして
初手G1 2枚ならアタック狙い、1枚ならトリガー狙いで自分は前列に出してるな
コストはトレイリングローズ用を減らさないようにしつつできるだけグラスビーズで狙うようにしたらいいんじゃないかな
ただグラスビーズ4は多いかな、ローズにも使う都合上2回使えればいいほうだし3枚で十分かも
1枚をパイナッポーあたりがいいんじゃないかな?
ちなみに今は13000Vも多いのでアイリスナイトを1,2枚パイナッポーにするって考えもある
アイリスナイトは後ろがカローラじゃないと18000でアタックできないが
パイナッポーが効果発動してれば7000ブーストでも18000に行けるし
477:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
12/01/26 02:10:47.71 E/g0bBkI0
スレチだと思いますが質問を
メイデン・オブ・トレイリングローズの効果使って霊木の賢者イルミンスールを2体コールした場合
イルミンの効果はトレロの効果で残り3枚をめくったまま即座に発動という形になるのでしょうか?
それともトレロの効果でイルミンをコールしたのち残りを戻してシャッフルし
改めてイルミン効果使用となるのでしょうか?
もしよろしければ教えてください
478:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
12/01/26 02:13:44.91 G/kIPnY60
>>477
スレチだと解っているならこちらへどうぞ
【ヴァンガード】総合質問スレ Q.04
スレリンク(tcg板)
479:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
12/01/26 02:14:46.83 E/g0bBkI0
>>478
分かりました
ありがとうございます
480:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
12/01/26 06:01:30.52 U/jzA1UX0
>>474
ありがとうございます、どうしてもこれだけは
理論的に分からなかったので納得できました
481:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
12/01/26 12:20:43.86 eUgas6+IO
デッキ診断お願いします
ぶれいぶスタートマジェ軸ロイパラです。
G3 8枚
マジェスティ×4
バロミデス×2
ガンスロッド×1
SSD×1
G2 10枚
BB×4
BD×3
スターコール×3
G1 15枚
マロン×4
ほーんがる×4
イゾルデ×3
ケイ×3
ブラスタージャベリン×1
G0 17枚
エポナ×3
アラバスター×3
リュー×2
まあるがる×4
エレイン×4
コンセプトは出来る限り速くマジェスティを完成させることです。
自分が気になっている所
・ほーんがるSSDのセットは抜くべきか
・バロミデスは必要か、またといぷがるを採用すべきか
・ピン積みのジャベリンは不要か
・BB、BDの枚数はどうするこのままでよいのか?
・トリガーの配分はこのままでよいか
以上の点意外にも何かありましたら教えていただきたいです。
診断よろしくお願いいたします
482:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
12/01/26 17:57:13.86 iuGjvwjo0
>>481
>バロミ、といぷがる、ぽーんがる、ソウルセイバー
バロミは強力なユニットだけど、このデッキだと逆にバロミで場を圧迫しかねないし、
RにG3を置く余裕が無いからといぷがるも機能しにくいし、俺としては入れなくても良いんじゃないか、と考える
G3に8枚振る余裕があるなら、いっそバロミを外してガンスやソウルセイバーに振るのもアリ
特にソウルセイバー2積みはぽーんがるもあるし、ライド事故回避に一役買ってくれると思う
>ジャベリン
FVぶれいぶの場合はジャベリンは要らないんじゃないかと個人的には思う
フルバウからジャベリンにライドしないとBDは呼びこめないし、
ジャベリンにライドするとぶれいぶ自体をスペリオルコール出来ない
となるとジャベリンを入れた場合はぶれいぶとのRライン構築しかないけど、
合計パワーが11000しかない(ブラスター+ぶれいぶライン中最弱)
これだとほぼ5000(トリガー込みでも10000)シールドで防がれる
代わりにBDからライドした場合を見越してドリーム・ペインターなんかをピン挿ししたほうが役立つと思う
>BB、BD
BBはサーチ手段が豊富なため、4積みすべきはBDかと
>トリガー
悪くないと思う
以上が俺個人の意見だけど、まあ参考程度に
483:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
12/01/26 18:29:02.99 eUgas6+IO
>>482
診断ありがとうございます。
一度バロミデスを外してその枠にガンスロッドを足してみます。
SSDは現在一枚しか持っていないので入手しだい足してみます。
ジャベリンはぶれいぶとのラインではなく、スターコールでブースター不足の時に呼ぶためのピン積みなんですがやっぱり不要かですか。
BBとBDの枚数は入れ換えてやってみます。
ペインターはとりあえず保留ということで
診断ありがとうございました。
484:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
12/01/27 01:49:47.37 EmceXXnP0
診断お願いします
485:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
12/01/27 02:03:59.25 EmceXXnP0
【G3】:8枚
ドラゴニックオーバーロード4
ドラゴニックオーバーロードジエンド4
【G2】:10枚
バーニングホーンドラゴン4
バーサークドラゴン4
ベリコウスティドラゴン2
【G1】:15枚
ワイバーンガードバリィ4
鎧の化身バー3
ドラゴンモンクゴジョー4
魔竜導師キンナラ3
約束の火エルモ1
【G0】:17枚
リザードソルジャーコンロー1
ドラゴンダンサーモニカ4
槍の化身ター4
ドラゴンモンクゲンジョウ4
コンセプト
ジエンド軸はジエンド完成してからが強いのにオバロが引けなかったりマジェスティに速攻されたりしてきついので
完成の確率を上げつつ序盤の手札を豊富にするためにドローを8にしました。
ジエンドのアタックはスキルのお陰でガードしてくれるのでRのオバロやベリコウスティを通させます
約束の火エルモは基本的にRのオバロの後ろですがだめならバーニングホーンの後ろです
診断して欲しいところ
エルモはコンローで呼ばなければならないのに癖が強すぎる気がします
バーをもう一枚増やして抜いてしまったほうがよいでしょうか
ジエンドサーチのグリフォンは必要でしょうか
他にもご指摘ありましたらお願いします
486:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
12/01/27 02:07:27.54 EmceXXnP0
すいません抜けがありました
トリガーはもう一種、ガトリングクロードラゴン4です
487:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
12/01/27 11:48:41.42 mBYtRJiu0
初心者ですがよろしくお願いします
ガルモール軸
G3
4ガルモール1SSD2バロミ
G2
2ブラブレ4ギャラティン4ガルモール3アカネ
G1
4マロン4すのう3ぽーん2といぷ
G0
4まぁる4オウル4エポナ4エレイン
FVぶるう
G3の枚数とかトリガー配分とかを診てほしい
よろしくお願いします
488:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
12/01/27 22:52:30.73 eCM5rf7v0
真・斬魔ブレード
【G3】 7枚
ローエングリン×4 スカルフェイス×3
【G2】10枚
バロン×3 ギャラティン×3 ガラハッド×4
【G1】14枚
マロン×4 ペガサスナイト×4 ガラハッド×4 ぼーるがる×2
【G0】19枚
まぁるがる×4 ゴヴァノン×2 シャロン×4 鼓笛隊×2 エポナ×4
FV:どらんがる×1 ぎろ×2
要するにネタデッキなのですが、トリガー配分や
ぼーるがるの枠(本当はイゾルデ安定なんでしょうが、余っていないので…)
など迷っています。何か意見がありましたら是非お願いします。
489:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
12/01/28 04:34:34.78 NqMWPxsCO
診断お願いします
【G3】
アモン4 ベルゼ2 ローゼ2
【G2】
ダークソウル3 アモン3 ズィーガー4
【G1】
デビルチャイルド2 ドリーン2 サキュバス4 完ガ4 アモン3
【G0】
ゲートキーパー
☆4
醒4
引4
治4
G2のアモンを変えて除去カード3積みした方が良いんですかね?今迷い中です。
それともダークソウル4積みにして除去2積みにしてSCの精度を上げるか…。
490:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
12/01/28 08:29:13.32 t2aiZ6A80
>>489
初手に一枚G3があればいいだけだからローゼかベルゼ1枚減らして
G2ダークソウル3 アモン2 ズィーガー3 グィン3の11枚
アモン軸だとドリーン・ザ・スラスターの相性がちょっと悪いので
G1はアモン4 サキュバス4 完ガ4 カーフ3あたりでしょうか
デビルチャイルドは10kブーストですがV限定なのでアモン軸では無理に入れない方がいいかと
ソウルチャージの制度をあげたいなら打たれ弱いG2アモンをブルーダストに
491:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
12/01/28 11:13:56.02 XGz+z8640
>>488
イゾルデ入れないなら好きなの入れろとしか
完ガ無い時点で勝ちは捨ててるんだしネタはネタくらいに割り切るべき
492:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
12/01/28 17:10:00.01 w8lYk5Hx0
むらくもデッキです
診断お願いします
【G3】:8枚
マンダラx4 ZANBAKUx1 ボイドゲルガーx3
【G2】:10枚
ブラッディミスト×4 早矢士FUSHIMI×3 カースドブレス×3
【G1】:15枚
シジママル×4 ミリオンラット×4 ミダレエッジ×4 リーブスミラージュ×3
【G0】:17枚
イビルフェレットx1 各種トリガーx16
◆コンセプト
基本マンダラにライドすることを目指してサーチカードでサーチしたりし
イビルフェレットでボイゲルやミリオンラットを再利用したりして
毎ターンボードを埋めて速攻気味に戦います。
◆回してみた感想
16kが作りにくいので11kVに対してはパワー不足でキツイ
FUSHIMIはロイかげ相手にうまくライドできればぶれいぶコンローを殴れるし
Rが火力不足なので素のパワーが9kなことからもとりあえず3積み
ボイドゲルガーが若干使いにくいのでG3をマンダラ4ZANBAKU2MUSASHI2にし
FUSHIMI3をミッドナイトクロウ3に変えようかと考えていますがどうでしょうか?
◇備考
予算は大体のカードはありますがとりあえず1万で
それでは診断よろしくお願いします
493:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
12/01/28 22:36:27.03 4bWUy2Ok0
>>492
回してみた感想の通り入れ替えてみると良いと思う。大分的確だよ
11k相手のみを見るんだったらMUSASHIもすべてZANBAKUに差し替えた方が硬いし誤算もない
ただ13kやらを見るのであればMUSASHI優先だと思う。地味に20k作り得るからそこもポイント
パワー不足を感じるならミッドナイトクロウはあんまりお勧めできないけど
先攻取れた時強いし、9kアタッカーも増えてるから、R殴りならブースト付き14kで間に合うこともある
コンセプトの速攻気味ってのを意識するとクロウ3くらいなら入って問題ない
予算も余裕あるみたいだしミッドナイトクロウとFUSHIMI辺りをさし替えながら手になじむようにしていけばいいよ
494:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
12/01/29 02:18:58.66 fjKeravG0
【G3】 8枚
斬魔の騎士 ローエングリン*2 ソウルセイバー・ドラゴン*2 爆炎の剣士 バロミデス*2
【G2】10枚
真理の騎士 ゴードン*2 ハイドッグブリーダー アカネ*3 沈黙の騎士ギャラティン*2 ブラスターブレード*3
【G1】15枚
小さな賢者 マロン*4 若年のペガサスナイト*3 ぽーんがる*3 といぷがる*2 閃光の盾イゾルデ*3
【G0】1枚
ぎろ+1(FV) まぁるがる+4 世界樹の巫女エレイン*4 幸運の運び手エポナ+4 未来の騎士リュー*4
ローエングリンをヴァンガードに据えて21kで殴りつつソウルセイバーのSBを狙うデッキ
1弾からやってたけどちょっと最近離れてたのから戻ってきた出戻り組のデッキ
4弾が出るあたりまではやってたけどそれ以降がわからないのでこれを最近のカードと入れ替えたほうがいい、などあれば教えて下さい
というかローエングリンじゃきついかな…?今は11kVばっかりの環境と聞いたのですが…
495:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
12/01/29 02:55:31.35 Qh3e2L7P0
>>494
ローエン軸だからローエン4と見て、
正直この型のデッキで追加すべきカードは4以降はほとんどない。
ただ環境的に11000が多いし、12000、13000も当たり前だから、といぷを増やすのもアリ。
とりあえずFVにぎろはやめて、ういんがる・ぶれいぶ。
496:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
12/01/29 09:13:12.84 OKXdo/9y0
G3 12枚 オバロ×4 フォウル×4 ヤクシャ×4
G2 7枚 ベルガー×4 バーサーク×3
G1 14枚 バー×4 ゴジョー×4 エルモ×3 キンナラ×2 バリィ×1
G0 17枚 コンロー ☆8 引4 治4
低予算G2スルーいらない子ヤクシャスペライ後はフォウルでボコるデッキ
自分回しですが、オバロ以外に前衛Rで攻撃として使えるが居ないの同然で力不足だと思います
497:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
12/01/29 09:19:26.89 OKXdo/9y0
すいません、長文エラーが出るので分けて書きます
VG2で消してスペライG3コールツイドラ後、フォウルでボこるデッキです
キンナラとバリィは高いので減らして居ますが足りますか?
あくまでいらない子ヤクシャを使うための格安デッキです
改善点とかありましたらか?診断よろしくお願いします
498:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
12/01/29 09:45:10.47 o6zdhfz10
ヤクシャ入れると 他がすごく圧迫されるなぁ
G2少ないのは承知の上だろうしだからゴジョーエルモ入れてるんだろうけど
☆6引6にしてみると欲しいパーツが早めに揃うかもよ
フォウルのコストも払いやすくなるし。前にフォウル軸組んでた時は
バリィ4引8でいけてたけどヤクシャ入るとバリィはそんなに入れらんないし
必然性に引も6ぐらいが限度かと
499:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
12/01/29 11:01:52.42 dQtNLSs10
そもそも、ヤクシャにスペリオルライドするためにはメインフェイズ中に相手Rを消さないとダメだぞ
ライドした時に発動する自動効果はライドフェイズ中の事だからな
それをふまえて、ヤクシャのスペリオルライドにストライケンとかは入れないのか?
ヤクシャへのスペリオルライドの際の恩恵だけ受けられるし、Rなら10000バニラで戦える
500:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
12/01/29 11:15:15.99 OKXdo/9y0
>>499
逆にG2ライドターンでバトル前の効果で消せれば良いんだから
アリフかげろうなんかと比べて手札制限はラクだと思うけど
2ターン目にラッシュ行けるかですよね
あとバリィは高すぎるのでなるべく減らしたいのが本音です
501:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
12/01/29 11:26:36.53 OKXdo/9y0
>>499
バーサークやキンナラの効果で消すんですよね
ストライケンは忘れとった、速攻なので治を無くして☆8引8も考えてます
テージャス入れて相手後列Rを消しまくりVを守る戦術も考えてますが
安く作りたいので防御無視でバリィ外す事も考えてます
502:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
12/01/29 11:28:15.94 4sA5NHpz0
バリィの値段最近異常だからな
G3多めだから増やしはしたいけど
503:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
12/01/29 11:45:13.07 C19u+7l20
>>493
thx
とりあえずボイドゲルガーは抜いてFUSHIMIもミッドナイトに変えて回してみる
マスカやらバニホやらで9kRも増えたし14kでもそっち殴れるしね
504:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
12/01/29 12:35:07.82 OKXdo/9y0
>>502
昔はどのくらいが相場だったんですか?
ジエンドが高くても、G1ブーストとフォウルで叩きのめせますが
完全防御が出来無い事は、相手によっては破滅ですからね
カッコ良いから高値は理解出来ますし、そう言う意味では欲しいですけどね
505:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
12/01/29 16:14:54.17 4sA5NHpz0
昔は800、900で買えたかな
506:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
12/01/29 17:00:34.98 OKXdo/9y0
なるほど、今の相場は異常だと思いますよ
TD2セットより高いとか、もう常識の範囲を超えてるだろうと思います
507:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
12/01/29 18:14:34.50 frgRTx/90
完ガ無いとファンデッキネタデッキも組めないからなぁ
あと一年くらいしたら再録しそう
508:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
12/01/29 19:17:26.83 psLy7pEf0
最近始めた初心者です。
【G3】
メイデン・オブ・トレイリングローズ*4
大地の化身 ベヒーモス*2
魁の戦乙女 ローレル*2
【G2】
霊木の賢者 イルミンスール*4
天空を覆う翼 ジムルグ*2
アイリスナイト*2
ヘイヨー・パイナッポー*2
【G1】
カローラ・ドラゴン*4
キャラメル・ポップコーン*3
木漏れ日の貴婦人*2
リリーナイト・オブ・ザ・バレー*2
ブレイドシード・スクワイア*2
メイデン・オブ・ブロッサムレイン*2
【G0】
シールドシード・スクワイア(FV)
トリガー各4枚
双剣覚醒パックを2箱分+トレードで組んだデッキです。
自分なりに考えてデッキを組んでいるのですが、イマイチ勝てません。
立ち回りも分からずアッサリと負けてしまう一方です。
ネオネクタールのカードは全て4枚揃っているので、どこをどう組めばいいのか教えてくださると幸いです。
よろしくお願いします。
509:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
12/01/29 20:07:16.16 W8BHLVc80
>>508
G2のイルミンスールをとりあえずいったん全部抜いてみた方が良い
うまく行けばノーコストで展開できるといっても確率は2分の1だし、7000のパワーは心もとない
グラスビーズドラゴンは能力こそ相手任せだけどガードされるって役割もあるし、引けたら御の字
さらに9000のパワーで使いやすいから3~4くらい積んでみるといい。こっちの方が安定して戦えると思う
リリーナイトオブザバレーも全抜き。アイリスナイトとの20000のラインを作りたいのであれば
ベヒーモスをローレルにチェンジしてカローラと列を作れるように意識した方がデッキパワーを下げない
空いたスペースは貴婦人でもポップコーンでも好きなのを入れると良い。相手の攻撃に困ることが多いのであればブロッサムレインの方を追加してもいい
個人的にはジムルグよりより殴りやすいアイリスかヘイヨーに変えたいけどジムルグにもいいところがあるからそこらへんはそっちのプレイスタイルにもよるし微調整してみて
510:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
12/01/29 20:42:42.20 tCF5twkC0
>>508
立回りが分からないとかはいいけどコンセプトとかないの?このカードが好きだとか
ジーン系抜くのはクランの特性半分失う事になるけど初心者ならまずは安定したデッキで回すほうがいいかもしれない
G1構成を見てジーン系抜いているのにブレイドシード・スクワイアを入れているのは意味がないし
完全ガードは3~4枚入れておいたほうがいい。2枚じゃ引いてくる確率が低いから
リリーナイトに至っては専用ブーストカードだけど元のパワーが6000なのでまず抜くカード。
G1は有用な能力を持ってるカード以外は16kラインを作るためになるべくパワーが7000↑のカードで固めたい
G0 各種トリガー FV
G1 カローラ4 ポップコーン4 貴婦人3 ブロッサムレイン4
G2 アイリスナイト3 ジムルグ2 パイナッポー2 グランビーズ3
G3 ローズ4 ベヒーモス2 ローレル2
何度かこれで回してみて戦い方が分かってきたらジーン系を入れていくといい
ベヒーモスやジムルグ、ポップコーンあたりが変わってくるかと
511:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
12/01/29 20:47:08.42 psLy7pEf0
>>509
ありがとうございます。
言われる通りに組んでみます。
ジムルグはそのまま2枚積みのままで、しっくり来ないようならヘイヨーやアイリスに変えてみます。
512:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
12/01/29 20:49:50.53 psLy7pEf0
>>510
ありがとうございます。
ひとまずは>>509様の組み方で戦って、ジーン系が必要ならば>>510様の組み方を参考にして組んでみます。
513:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
12/01/29 21:11:45.49 ui1XKnYU0
>>508
ジーンなし軸でおkかな。
G3
ベヒーモス2をローレル2orローレル1へ。
G3が7枚でもおkならローズ4、ローレル3ぐらいがいい
G2
個人的にグラスビーズドラゴンは必須かと。2,3枚は欲しい。俺は3枚入れてる。
イルミンスールは当たれば強いけど正直なくてもいいかな。
イルミン4はずしてジムルグ1、グラスビーズ3入れる感じがいいかと
G1
リリーナイトは全部はずそう。並んでも2万ラインで現状だと21000行かないと微妙だし並ぶのも稀だから
あとカローラ、ポップコーンはそれぞれ4積みしたいところ。
個人的には完全ガードは4枚欲しいけどそうでなくとも3枚はあった方がいいんじゃないかな?
リリーナイトはずしてポップコーン1、完全ガード1
514:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
12/01/29 21:13:25.03 OKXdo/9y0
かげろうデッキを色々組むつもりですが
TDだと一枚ずつ、オバロ、ゴクウ、バーサークがキラカードで
目が悪くてマトモに見えないんです、文字が読めなくても効果を覚えて居るので使えますが
正直、集中力が切れるのでキラカードは外したいのが本音です
キラカードしか無いかげろうがあったら教えてください
515:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
12/01/29 21:14:14.58 W8BHLVc80
>>512
蛇足だけど
立ち回りが分からないなら動画サイトとかで対戦動画なんか見てみるとざっくりイメージつかめるかもしれない
そもそも採用カードが違ったりして参考にならないものもあるけど、他の人がどう回しているか見るのも悪いことじゃないと思う
あとは>>510さんの言う通り、相手にきちんとガード値が要求できるようにパワーラインを意識するのが大切
516:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
12/01/29 21:27:20.24 psLy7pEf0
>>513
>>515
何度もありがとうございます。
動画という手があったなんて・・・完全に盲点でした。
頑張ってみます。
517:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
12/01/29 23:01:17.31 WwppcoeS0
>>514
どっちかというと質問スレ向きだけど一応
環境的に完全ガードが必須だからガチで組みたいならクラン問わずどんなデッキでもキラ無しはほぼあり得ない
文字が読めない程度なら使ってるうちに効果覚えるから問題なくなると思うが
518:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
12/01/29 23:12:24.20 2jFhR6kh0
>>514
かげろうならキラ無しでもそれなりのものが組めそうだが上位に勝つのは無理だと思ったほうがいい
G3はドラゴニックウォーターフォウルとドラゴニックエクスキューショナーがプロモだから光ってないし優秀
G2はTD版のテージャスとネハーレンとバーサーク
G1は種類が多いので適当に、光り物だけどできればバリィは欲しいけど
G0のトリガーはターを避ければ全部コモン仕様だし種類もあるから自由度もある
FVはコンローしかないから諦めて使うしかないが
519:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
12/01/30 00:35:23.15 7x5eYMJk0
すみません、かげろうでバリィが高すぎるので
完ガ無しで大会レベルで戦えって勝てますか?
もし無理なら、最低何枚必要でしょうか
あと、ジエンドってそれほど強いと思えないんですが、フォウルの方が強くないですか?
520:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
12/01/30 00:42:23.48 9YIExe2r0
運要素高いゲームだからどんなデッキでも勝てないってことはないけど完ガの差は大きいな
完ガはどれだけ相手のパワー高かろうがハンド二枚消費で防げる
かげろうなら三枚欲しいかなぁ
ジエンドとフォウルの差は防御力
20000ラインの攻撃してくるユニットはいくらでもいるけど23000はそうはいない
521:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
12/01/30 00:43:57.69 7PTsRR6i0
>>519
>完ガ無しで大会レベルで戦えって勝てますか?
マジェ、ジエンド、ローレルストームを完ガなしで耐えられるのならいらないんじゃないの
俺は無理だし普通は無理だと思うけど
>もし無理なら、最低何枚必要でしょうか
3~4枚
コンローでサーチあるとは言っても複数回使わなきゃならないし
コンローは基本的には後列ユニットを呼ぶために使いたい
>ジエンド
単純に11000でG3を固められるのが強い
11000にライドして後列ユニットを除去してブーストできなくさせれば相手はVを殴れなくなる
再ライドで13000になればもうどうしようもない防御力になる
フォウルは攻撃面では強いけど防御面ではただの10000
今の環境バーニングホーンやマスカレードで20000作られることも多いから的になるだけ
質問スレでやれ
522:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
12/01/30 09:48:55.75 6VynTU920
【G3】
ジエンド×4
オバロ×4
【G2】
バーにングホーン×4
ベルガー×3
バーサーク×3
【G1】
キンナラ×3
バー×3
ゴジョー×3
エルモ×3
バリィ×3
523:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
12/01/30 09:52:17.48 6VynTU920
【G0】
ター×4
ブルーレイ×2
モニカ×2
ガとリング×4
ゲンジョウ×4
ジエンド軸です。
完全ガードは金銭上もう増やせません。
ベルガーは防御力が欲しいので3積みしました。
バーニングホーン4積みはやりすぎでしょうか?
ジエンドをハンドに持ってきたいので手札交換系を多く積んでいます。
よろしくお願いします。
524:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
12/01/30 19:43:54.26 /xbkAll3O
G0 17
FV冥界の支配人 1
ダイナマイト・ジャグラー 4☆スパイラル・マスター 4 引
レインボー・マジシャン 4 引
お菓子なピエロ 4 治
G1 16
ダークメタル・バイコーン 3
スカル・ジャグラー 2
525:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
12/01/30 19:53:47.12 /xbkAll3O
どのカードを追加するかなどアドバイスをお願いします!
予算は5000円
526:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
12/01/30 20:07:37.51 e4Bueunc0
これでどうやってアドバイスしろと
527:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
12/01/30 20:23:45.51 GBH4IdLL0
>>522-523
まずジエンド軸はデッキタイプが多すぎてどれに対して戦いにくいのか
どれに対してどうしても勝てないのかとか明確にしないと診断ができない
例:13kにはなれるがRを潰されすぎて勝ちきれずにデッキ切れする 等
>>524-525
G1,G2,G3がないので診断不可です
528:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
12/01/30 22:17:06.44 SzLAN2+o0
診断お願いします
G3:4枚
ファントムブラスター・ドラゴン×4
G2:12枚
ブラスター・ダーク×4 マスカレード×4 ベディヴィア×4
G1:17枚
ジャベリン×4 カロン×2 グルルバウ×3 マロン×4 ケイ×4
G0:17枚
FVフルバウ
★×16(エポナ、オウル、リーパー、イーグル各4枚)
G1G2特化型の超速攻デッキです
序盤から全力で展開し、早め早めに決着をつけるのを
コンセプトとしています
上手く回ればG2の時点で勝ったりしました
G1の配分がやや不安です
予算:5000円
宜しくお願いします
529:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
12/01/30 23:46:10.59 zsDe6lE70
>>528
プレイングをもう少しだけ詳しく書いてもらえる?
具体的にはG1タワーをガンガン作っていく戦い方をするのか
G1タワーはやむなく作ってしまう程度で、前衛は12kで殴れるやつらにしたいのか
それによってアドバイスする点が変わる
530:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
12/01/31 00:19:25.83 /uQDeG1y0
お願いします、裏ファイト型ダークイレギュラーズです
【G3】:7枚
デーモンイーター×4 エーデルローゼ×3
【G2】:11枚
ズィーガー×4 退廃サキュバス×4 サラエル×3
【G1】:15枚
誘惑サキュバス×4 ドリーン×4 プリズナー×4 ラビット×3
【G0】:17枚
リッター×4(星) ダーククイーン×4(醒) シャーリー×4(引) ドクター×4(治) ヴァーミリオン(FV)×1
◆コンセプト
裏ファイト型なので魔界侯爵やヴァンピーア、デスアンカーは使いません。
イーターをVにRに出して、シャーリー+ドリーンのパンプでメガブラストを叩き込むデッキです
でなくともメガブラスト警戒で手札を切らせます
どうしてもイーター引けない時はライドしますが基本ローゼはコストかサーチです
◆回してみた感想
シャーリー登場のおかげで貯めやすくはなりましたが、ソウルを貯められないと何も出来ず終わります
G2の枠裂いてコンダクター入れるか?とか、ブルーダスト使うか?とか
サラエルが足引っ張ってますが、そこは拘りなのでどうにかこのままやりたいです
531:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
12/01/31 00:50:35.95 ++p9gird0
コンセプトはジエンド×4や完ガ大量持ちに、なるべく安く勝つ事です、数も大量に考えました
速攻で使われる前に勝つのが一番だと思い、速攻連打で叩きのめすプランです
自分回しですが、基本的にコンセプト通り回せましたが、攻撃力低いので長期戦になれば負けます
押し切れるか分かりませんが、診断と色々なアドをお願いします
532:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
12/01/31 00:53:11.49 ++p9gird0
《G3》4枚 ①アリフかげろうアンバーデッキ
オバロ×2 アリフ×2
《G2》13枚
アリフ×4 ベルガー×4 黄昏×1 バーサーク×4
《G1》15枚
白目×4 ゴジョー×4 バー×4 エルモ×3
《G0》18枚
FV暁 ター×4☆ ドラコキッド×4☆ モニカ×4引 治×4 コンロー×1
533:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
12/01/31 00:56:21.48 ++p9gird0
《G3》4枚 ②アリフかげろうコンローデッキ
オバロ×2 アリフ×2
《G2》13枚
アリフ×4 ベルガー×4 バーサーク×3 フレイムエッジ×2
《G1》16枚
バー×4 ゴジョー×4 ジェミニ×4 エルモ×4
《G0》17枚
FVコンロー ター×4☆ ドラコキッド×4☆ モニカ×4引 ガトリング×4引
534:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
12/01/31 00:59:17.49 ++p9gird0
《G3》0枚 ③G3完全スルーG1G2ラッシュデッキ
《G2》13枚
サイレント・トム×1 ベルガー×4 バーサーク×4 テージャス×4
《G1》20枚
バー×4 ゴジョー×4 カロン×4 エルモ×4 ジャラン×4
《G0》17枚
FVコンロー ター×4☆ ドラコキッド×4☆ モニカ×4引 ガトリング×4引
535:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
12/01/31 01:01:00.60 z01dPczX0
>>530
いじれるユニットがズィーガー、サキュバス程度だよね
ローゼ抜けないんだからズィーガー2枚残しでコンダクタに変更
退廃の使い勝手が悪いようだったら全抜きしてコンダクタ4ブルーダスト2
コンダクタの使い勝手が悪いようだったらそのスペにブルーダスト。とにかく色々試せ
これで改善しなければその型とダクイレのプールの限界
536:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
12/01/31 01:01:23.89 ++p9gird0
《G3》2枚 ④G3偶然G1G2ラッシュデッキ
オーバーロード×2
《G2》13枚
サイレント・トム×1 ベルガー×4 バーサーク×4 テージャス×4
《G1》20枚
バー×4 ゴジョー×4 カロン×4 エルモ×4 ジャラン×2
《G0》17枚
FVコンロー ター×4☆ ドラコキッド×4☆ モニカ×4引 ガトリング×4引
537:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
12/01/31 01:03:55.29 ++p9gird0
《G3》4枚 ⑤アリフかげろうR削除デッキ
オバロ×2 アリフ×2
《G2》14枚
アリフ×4 バーサーク×4 テージャス×4 フレイムエッジ×2
《G1》14枚
バー×4 コンロー×4 エルモ×4 ジャラン×2
《G0》17枚
FVコンロ ター×4☆ ドラコキッド×4☆ モニカ×4引 ガトリング×4引
538:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
12/01/31 01:05:59.06 ++p9gird0
《G3》0枚 ⑥G1ラッシュデッキ
《G2》9枚
ネハーレン×4 バーサーク×4 サイレント・トム×1
《G1》24枚
ゴジョー×4 バー×4 ジェミニ×4 エルモ×4 ソニックノア×4 カロン×4
《G0》17枚
FVコンロー ター×4☆ ドラコキッド×4☆ モニカ×4引 ガトリング×4引
539:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
12/01/31 01:10:23.00 ++p9gird0
《G3》4枚 ⑦アリフレスペライデッキ
ブレフレ×2 アリフ×2
《G2》14枚
アリフ×4 ブレコア×4 ベルガー×3 バーサーク×3
《G1》15枚
バー×4 ゴジョー×4 アイアンテイル×4 エルモ×3
《G0》17枚
FVコンロ ター×4☆ ドラコキッド×4☆ モニカ×4引 ガトリング×4引
50-17=33 33-4=29 29-15=14
540:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
12/01/31 01:12:24.88 ++p9gird0
《G3》4枚 ⑧G1ラッシュメインデッキ1
オーバーロード×4
《G2》9枚
バーサーク×4 ベルガー×4 サイレント・トム×1
《G1》20枚
ゴジョー×4 バー×4 エルモ×4 カロン×4 ジェミニ×4
《G0》17枚
FVコンロー ター×4☆ ドラコキッド×4☆ モニカ×4引 ガトリング×4引
541:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
12/01/31 01:14:41.89 ++p9gird0
《G3》4枚 ⑨G1ラッシュメインデッキ2
オーバーロード×4
《G2》9枚
バーサーク×4 テージャス×4 サイレント・トム×1
《G1》20枚
ゴジョー×4 バー×4 エルモ×4 カロン×4 ジェミニ×4
《G0》17枚
FVコンロー ター×4☆ ドラコキッド×4☆ モニカ×4引 ガトリング×4引
542:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
12/01/31 01:16:50.87 WAl1ah900
…!?
トム…!?
543:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
12/01/31 01:18:17.10 ++p9gird0
かげろうメインで完ガとジエンド無しで勝つために思い付いたデッキの全てです
安定性なんていりません、ただ諭吉2人とかのデッキに低価格で勝ちたいんです
もし金額で決まるなら、やる意味さえ無いと思います
安ければフォウルやキンナラを入れたいですが、ジエンドとバリィは入れません
一番どれがマシですか?診断とアドバイスをお願いします
544:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
12/01/31 01:21:20.40 a8DOYNvZ0
チラシの裏に書いてろよ
545:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
12/01/31 01:22:56.28 VxnDoppB0
>>543
荒らすなら本スレの方が相手してくれるぜ☆
546:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
12/01/31 01:23:46.61 Hd1oUGMC0
まずは自分の持ってるカードの効果を把握するのが先だろ。
完全に持ち味を殺されてる奴がいるじゃないか。
547:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
12/01/31 01:23:49.91 ++p9gird0
>>542
トムはG2で仕留めるために入れて居ますが、正直Vでしか使えないので
自分でもどうか迷っている所です、他にG2で仕留めるのに良いのはありますか?
3ターン目で終わらせるように組みました
甘い点やミスはあると思いますが診断とアドお願いします
548:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
12/01/31 01:30:25.05 ++p9gird0
そんなに酷いですか?
完全に持ち味を殺されてる奴ってどれでしょうか?
トムはVで使えば良いんですよね?
549:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
12/01/31 01:35:22.00 lkbCl6Wm0
>>529様
レスありがとうございます
基本的にはG1タワーを目的とし
返しのターンでRが潰されても後列からもう1度、ないし
G2を展開できればラッキーというふうに考えています
宜しくお願いします
550:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
12/01/31 01:38:23.53 t6x6bwLP0
金額で決まると言うか強いカードで決まるのでどうしようもありません
環境によって強いカードを採用してくいくしかありません
結局勝つのならジエンドとバリィ使うか10回やって1回くらいは運で勝てると割りきるか
ヴァンガードってゲーム自体がメタ要素とか少ないなら強いデッキと弱いデッキの差がハッキリしてる
とりあえず完ガ入れないってのはスタートラインにすら立ってないから
安く組んだデッキじゃ運に頼るしかないゲームだよ、ぶっちゃけ
これなら素直にメガコロ組んだ方がまだ勝ちに行ける
551:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
12/01/31 01:45:07.05 ++p9gird0
>>550
ありがとうございます
初期で叩ければ完ガー無しでもジエンドを使わせる前に勝てると思ったので
G1ラッシュデッキを軸にした変則パターンで組んだのですが
相手の手札を減らしてラッシュでもそうはうまく行かないと言う事ですか
分かりました
552:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
12/01/31 01:45:13.43 3LbkFTZZ0
今の環境の強いデッキ=札束デッキだからね
メタカードが無いからいくら考えても無駄
トリガーの引きによってはどんなデッキでも勝てるから戦うのが無駄なわけじゃない
安いデッキを強くしようとするのは正直無駄だけど
ていうかジエンド無し完ガ無しでそんな強くなれるのなら皆それ使いますわ
553:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
12/01/31 01:50:05.83 t6x6bwLP0
敢えて挙げるならフォウルでクリティカル大量投入して運ゲーに持ち込むとかかな
それにしてもバリィは必須だけど
554:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
12/01/31 01:53:15.28 z01dPczX0
>>549
元>>529ね
G1タワーで攻めるタイプならG1の構成はまずまずかな
12kのアタッカーで攻める感じなら8kブーストのカロンをグルルより優先した方がいいなと思ったけど
タワーガンガン作るタイプならグルルでも問題ないか
G2で変更がマスカ全抜きのドンナーシュラーク4投入
このデッキたぶんブラスターダークかファントムブラスタードラゴンに乗れないと負け戦になるだろうから
だったらドンナーにして少しでも硬くした方がいい
もし見当違いでべディマスカライドしても戦えるならごめん
タワー意識ならG2を少し減らしてG1にカロンを足してもいいかなと思った
ただ人によって使用感に誤差があるからあんまり強くは口出しできない
肝心なG1の配分に突っ込めなくて申し訳ない
555:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
12/01/31 01:58:20.74 JEvKXRWzO
>>548
質問の仕方を考えないと釣り扱いされるだけだよ
実際釣りかもしれないけど
一応解答しとくととりあえずG1G2速攻ではまずジエンド使ったデッキには勝てない
ツインドライブがある以上G3にならないとどうしても勝てないゲームだからとりあえずG3は必須
少し予算出せてかげろうにこだわらないのなら
ガルモール軸がオススメ
☆12引4にして展開して殴るだけである程度勝てる
556:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
12/01/31 02:04:08.83 lkbCl6Wm0
>>554様
確かに確実にダークにライドできないとかなり苦しかったです
R潰し対策も兼ねて、アドバイス通りに変更して行こうと思います
ありがとうございました
557:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
12/01/31 02:05:42.88 ++p9gird0
みんなありがとうございます
釣りじゃないです、G1G2速攻でクリと引だけにしてラッシュして勝つプランでした
完ガだってこの低パワー攻撃に使わないでしょうし
ジエンド来ても、捨てるジエンドが揃う前に速攻で勝つ予定でした
この戦い方だと、ジエンドよりオバロの方がヤバいとは分かっていました
558:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
12/01/31 09:29:46.90 uhmEE5HY0
G3:7枚
PBD×3PBO×4
G2:11枚
ブラダク×1マーハ×3ヴァハ×3マスカ×4
G1:13枚
ペインター×2マクリール×3ジャベリン×4カロン×4
G0:19枚
フルバウ×1デーモン×2☆×8引×4治×4
559:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
12/01/31 09:34:58.38 uhmEE5HY0
◆コンセプト
大会でジエンド軸に勝てなくて試行錯誤の末辿りついたデッキです。
ヴァハの3枚枠は相当悩みました…
◆回してみた感想
安定はしたのですが、ファントムとオバロの効果を使うのは完全に捨ててるので
本来の持ち味は死んだ気がしてならないです。
G1枠も薄くなったって事故しやすくなった気がします。
560:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
12/01/31 19:56:24.28 Q3bIrfQX0
>>468を書き込んだ者です
結果
・VS ジエンド軸かげろう
10戦中3勝7敗
・VS FBO軸シャドパラ
10戦中4勝6敗
感想 勝てたファイトではカトラスやルインなどがよく手札に来たり、ルインのスキルで
スカドラ落とせたり。しっかりバスカークにライド出来てました。トリガー運もあったのかもしれませんがw
指摘ありがとうございました。
561:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
12/01/31 21:14:55.73 uIFmWW2X0
【G3】:8枚
ドラコニックオーバーロード×3 ゴクウ ボーテックスドラゴン デュアルアクスアースドラゴン ガーネットドラゴン閃光
【G2】:12枚
ネハーレン×4 バーサークドラゴン×4 ベルガー×2 ベリコウスティドラゴン×2
【G1】:14枚
ゴジョー×2 バー×4 キンナラ×3 エルモ×3 ジョカ×2
【G0】:17枚
ブルーレイ、ラクシャ×5(星) ガンルー×2(醒) カーバンクル、モニカ×5(引) ゲンジョウ×4(治) コンロー×1
◆コンセプト
トライアルかって軽くいじった感じです。まだデッキの方向性が分かりません。
◇備考
バリィは金銭てきにキツいです。いけて2です。
よろしくお願いします。
562:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
12/01/31 22:08:14.09 Ev27qy+b0
>>561
方向性がわからんのじゃ誰もアドバイスできんぞ
とりあえずオバロは4あって困らないのと、完ガ必須環境だから2でもいいから投入すべし
563:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
12/01/31 22:11:24.61 N2i7Yg5+0
>>561
バリィはその「いけて2枚」を投入、ないと正直厳しい
バリィが少ない分はガードグリフォンでカバー、エルモはサーチできるから2枚くらいでいいと思う
あとオーバーロードをもう一枚いれとこう、ないならトライアル購入、そうすればゴクウもついてくるんでゴクウも投入
564:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
12/01/31 22:36:26.40 4BqPGQdh0
診断よろしくお願いします
【ロイパラメタスタンドかげろう】
【G3】:8枚
オバロ4 ジエンド4
【G2】:12枚
ネハーレン4 バニホ4 テージャス4
【G1】:13枚
バー3 キンナラ3 バリィ3 約束2 ゴジョー2
【G0】:17枚
フレイムシード4覚醒 ナフド2覚醒 ガンルー2覚醒 ガトクロ4引 治4
コンロー1
◆コンセプト
ただひたすらロイパラがいやなので組みました。先行ネハーレンライドでブラブレぶれいぶをガード、テージャスライドでぶれいぶ焼き、後攻はフレイムシードで対処
また、スタンドに特化させ、ロイパラにしては展開が弱いマジェに対し、有利に進めたいです
バニホスタンドでマジェ殴り
ネハーレンスタンドでバロミ殴り
テージャススタンドでトイプマロン殴り
ジエンドはスタンドの弱点であるガード強要能力を重点に置いているため、オバロ無しでもライドします
また、殴りでリアを消す為とスタンドとのアンシナジーでバサク、それに伴いベリコを抜きました
◆回してみた感想
ロイパラには強くなりましたが、速攻オラクルやクリ型かげろうに弱くなった印象があります。
テージャスが後列無しでも後ろリアを殴れるのでなかなか捗ります
◇備考
特になしです
予算は無制限です
よろしくお願いします。
565:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
12/01/31 22:42:17.70 CN2fVfRO0
>>564
バーサークは後列狙えば別にアンシナなわけでもない
コンセプト的に4枚積めとまでは言わないが何枚か積まなきゃCBが腐る
それかCB余るだろうしガードグリフォン入れてもいいと思う
トムのメタにもなるしクリティカル乗られてガード値が足りない時にも使えるだろうし
566:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
12/01/31 23:26:47.71 t6x6bwLP0
>>561
ファンデッキでもない限りとりあえずバリィ入れるべき
最悪二枚でもいいから
あとはデッキの軸を決めた方がいいかな
ボーテックスは効果ほとんど使う機会が無いから抜いてゴクウを四積み
それかブロケードあたりでもいいかもしれない
ジョカはちょっと使いにくいかもね
567:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
12/01/31 23:44:46.04 uIFmWW2X0
>>561です
やっぱりバリィですかwバリィだけ高杉ませんw?
ボーテックスはかっこよかったので入れました。ゴクウって割と強いんですね
皆様どうもありがとうございます。
参考にさせてもらいます
568:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
12/02/01 00:32:09.61 rj2gq5h30
バリィがぶっちゃけかげろうで一番優秀なカードだからな
ボーテックス軸も組めないことは無いけど能力発動するの大変なわりにリターンが少ない
569:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
12/02/01 08:42:23.27 TaQUlJ5g0
ジエンドと違って殆どどんなデッキに入っても活躍できるからなぁ
軸問わず相手問わず使えるうえってのはね
570:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
12/02/01 15:45:42.88 1pcz2xdR0
ノーライフ→アモン再ライドのダクイレデッキです
【G3】:8枚
ノーライフ×4 アモン×3 イーター
【G2】:10枚
アモン×4 ズィーガー×4 リッパー×2
【G1】:15枚
マーチラビット×4 ドリーン×4 アモン×4 サキュバス×3
【G0】:17枚
ブリッツ×4(星) クイーン×4(醒) シャーリー×4(引) パペマス×4(醒) ゲートキーパー×1
コンセプトはノーライフの効果を使用した後にアモンに再ライドして除去しつつトドメです。
G3のデーモンイーターは5枚目のノーライフとして手札に来なかった場合に入れています。
ノーライフの効果使用後にCBをアモンとリッパーでつかって除去しつつという感じです。
マーチラビットは少ない人もいますが完全ガード4枚は自分のこだわりなのでここははずせません。
5ダメージにしたいために計算の狂いやすいヒールを外してみたのですがどうなんでしょうか?
予算は特にありません。よろしくお願いいたします。
571:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
12/02/02 01:25:12.97 JQx2srHk0
《G3》10枚
オバロ×2 ゴクウ×4 ヤクシャ×4
《G2》10枚
ベルガー×4 バーサーク×3 ストライケン×3
《G1》13枚
バー×3 ゴジョー×4 エルモ×2 キンナラ×2 バリィ×2
《G0》17枚
FVコンロー ☆6 引10
ヤクシャスペライ後ゴクウをVに置いてボコるデッキです
572:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
12/02/02 01:27:30.48 JQx2srHk0
《G3》8枚
フォウル×4 ヤクシャ×4
《G2》10枚
ベルガー×4 バーサーク×3 ストライケン×3
《G1》15枚
バー×3 ゴジョー×4 エルモ×3 キンナラ×3 バリィ×2
《G0》17枚
FVコンロー ☆8 引8
ヤクシャスペライ後フォウルでボコるデッキです
573:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
12/02/02 01:31:50.34 JQx2srHk0
どっちもヤクシャを使うためのデッキです中途半端感が否めません
オバロ増やそうとかいっそ無くそうとか考えてます
キンナラ増やしてバーサーク減らそうとかも考えてます
どうせ消すんだからゾルダート入れる事も検討中ですがまとまりません
手札切れは嫌なので治を無くしてでも引を入れてます、診断よろしくお願いします
574:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
12/02/02 02:27:39.93 ZYUuEabk0
>>573
ヤクシャを最大活用したいならストライケンは4枚いる
自分が使ってたヤクシャストライケンは
G3:オバロ4、ヤクシャ4
G2:バーサーク4、ストライケン4、その他2枚
G1:キンナラ3、ゴジョー3、バリィ2、その他7枚
トリガーは☆8、引4、治4
非公認だけど1回だけ何故か優勝したこともある(運が良かっただけだろうけど
オバロはVでもリアでも活躍するからヤクシャの相方にはちょうどいいと思う
575:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
12/02/02 02:57:13.49 JQx2srHk0
>>574
ありがとうございます、オバロはVでもRでも使えるので相性が良いと思ってましたが
G2が疎かになりすぎると悩んでいました、もう一つTD買います
ゴクウやゾルダートを入れるよりオバロ入れて安定させた方がいいですよね?
それと、バリィは2枚で足りますか? 相手Vだけ二回しのげればいいと思ってます
576:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
12/02/02 03:53:57.78 oQFFNnxJO
>>575
横からでスマンが、一応>>574のデッキはヤクシャメインってより4弾までの普通のかげろうにヤクシャとストライケン突っ込んだだけだよ
ただストライケンと除去要員をフルで積んでもヤクシャが活きないことが多いからオバロやバリィが入る
何が言いたいかっていうと
ヤクシャで勝ちたい
→ヤクシャを活かす構築にする
→VR兼用の優秀なオバロを入れる
→ヤクシャを活かす構築なのにオバロの方が活きる
→よく使うオバロに合わせて治トリガーやバリィが入ってくる
→オバロメインのデッキになる
こんな感じでヤクシャを最大限に活かした勝てるデッキにしようと思ったら、オバロメインにヤクシャストライケンを突っ込むだけのデッキになる
そんな感じで煮詰まってきたデッキが>>574のデッキだと思う
長々と申し訳ない
577:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
12/02/02 07:34:34.28 XqJlIG5yP
【ネオネクタール】デッキです
【G3】:7枚
トレイリングローズ×4枚 ローレル×2枚 収穫の騎士×1枚
【G2】:10枚
グラスビーズ×3枚 パイナッポー×3枚 若葉の騎士×2枚 ジムルグ×2枚
【G1】:15枚
ブロッサムレイン×4枚 カローナ×4枚 ポップコーン×3枚
ブレイドシード×2枚 貴婦人×2枚
【G0】:18枚
マロン×4枚(☆) サンフラワー×4枚(引) ハニー×4枚(治) エルフ×4枚(覚)
シールドシード×2枚(FV)
基本はトレイングローズにライド、効果を使って攻めていく感じです
パワーラインを16000、18000を意識して組んでみました
機を見てウォータリングエルフ、ポップコーンで21000を作って仕掛けていきます
20000ラインをほぼ捨てて防御よりの構築にしてみました
回してみた感じでは、事故はそれほど起こさない感じでした
なにぶんまだ始めて間もないので、イマイチ欠点などもよくわからない状態です
ここをこうしたらいい、こういうことも出来るよと言うのがあったら教えてほしいです
カード自体はカードプールが少ないことが幸いして各4枚ずつ揃ってます
診断よろしくお願いします
578:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
12/02/02 10:56:30.08 ZYUuEabk0
>>575
オバロはかげろうデッキなら4枚あっても困らないから持って無いなら揃えた方がいいね
ゴクウの効果は強いと思うけど、ドライブチェックでヤクシャめくっても全然嬉しくないからイマイチだと思う
ゾルダートも任意で拘束解除出来ないからやめといたほうがいいんじゃないかと
バリィ2枚なのは持ってなかっただけで、今の環境だと3,4枚は欲しい
色々と考えてヤクシャメインにしようと思ったら>>576の言う様な感じになったw
579:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
12/02/02 12:55:10.44 Kc2alsrci
>>577
G2に素のパワー8kが多いけど、Rにいるときに殴られたら苦しくないですか?
後続がいればスルーできますが、いないときに15k要求されると辛いかと。
16k18kのパワーラインを意識するる意味でも、シムルグよりアイリスナイトが良いのではないでしょうか。
それと、2枚目のFVは初手になければただの10kガードになることが多いかと思うので、G2以上のアタッカーに変えてみては?
580:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
12/02/02 16:09:00.84 lNM8PS7n0
ノーライフ→アモン再ライドのダクイレデッキです
【G3】:8枚
ノーライフ×4 アモン×3 イーター
【G2】:10枚
アモン×4 ズィーガー×4 リッパー×2
【G1】:15枚
マーチラビット×4 ドリーン×4 アモン×4 サキュバス×3
【G0】:17枚
ブリッツ×4(星) クイーン×4(醒) シャーリー×4(引) ヒール×4(治) ゲートキーパー×1
コンセプトはノーライフの効果を使用した後にアモンに再ライドして除去しつつトドメです。
G3のデーモンイーターは5枚目のノーライフとして手札に来なかった場合に入れています。
ノーライフの効果使用後にCBをアモンとリッパーでつかって除去しつつという感じです。
マーチラビットは少ない人もいますが完全ガード4枚は自分のこだわりなのでここははずせません。
最初5ダメージにしたいために計算の狂いやすいヒールを外してみたのですがきつすぎてやっぱりヒールを加えています
予算は特にありません。よろしくお願いいたします。
581:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
12/02/02 18:17:40.41 XqJlIG5yP
>>579
たしかにリアのパワーが足りなくて戦線を維持するのに苦労したことが結構ありました
自分の攻撃のパワーラインは意識してましたが相手からのを意識してませんでしたね
その辺りをもう一度考えて見ます
とりあえずは、アドバイスを頂いた通りにジムルグとシールドシードを
それぞれアイリスナイトに入れ替えて回してみます
ありがとうございました
582:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
12/02/02 18:52:19.46 VRe9+jCb0
>>580
特に問題ないと思うけど
何回も診断依頼するほど気になる点があるならそこを書かないと意見もらえないよ
強いて言うなら前衛候補が軒並みパワー高いんだし、G1のアモンはバニラに変えた方が後攻1t目のアタックに困らない気がする
ただ9k縦に並べると18kの大台に乗れるし、どっちでもいいと思う
583:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
12/02/02 19:13:53.50 oQFFNnxJO
>>580
とりあえずイーター→ヴァンピーアですかね
ヴァンピーアのプレッシャーはダクイレになくてはならないと思います
あと回してみないとわからないけどSC要員が少ないからデスアンカーが11kになりにくい気がしますね
G1が9000ブーストできるユニットが8枚もあるのでズィーガーを抜いてコンダクターを入れた方がいいと思います
ちなみに戦い方についてですが無理に再ライドを狙わない方がいいです
アモンライドしなくてもデスアンカー2回使うのも強いですし、展開力が乏しいので展開した方がいい場合もたくさんあります
また、デスアンカーが使いたいからといって5ダメさっさと受けてしまうのはタブーです
あくまでデスアンカーを使うのは終盤に入ってから、と思っておくといいです
584:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
12/02/02 19:47:58.58 lNM8PS7n0
診断ありがとうございます。
>>582
結構すぐにソウルは溜まるので相手のG2 9kも殴りにいけるアモンの方がやっぱりいいかなと。
>>583
ヴァンピーアですか、考えて見ます。
SCはサキュバス、ノーライフ、キーパーで結構すぐに11000にいくので問題ないかなと
元々はズィーガー2枚がコンダクターだったのですがソウルが溜まりやすいのとパワー不足だったのでズィーガーを積んでみました。
・無理に再ライドを狙わない
・アモンは温存せずに出した方がいいことが多い
・無理に5ダメに持って行かない
この辺は自分も使ってみて再認識しました。なかなかプレイングが難しいデッキですね。
585:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
12/02/03 00:06:01.17 +ebVL+XDO
>>577
ネオネクのテンプレにつき弄りようがありません。
今誰がネオネク組んでもそんな感じ。
収穫の騎士系は不採用という人が多いですけどね。
どうせヒットしないしローレルの方が12kなので優秀だし。
私は不採用の方をオススメします。
空いた枠にはアイリスとか専用ブースターとか
586:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
12/02/03 16:31:36.22 hI/4a4em0
【ジエンドかげろう】
【G3】:8枚
オバロ4 ジエンド4
【G2】:10枚
ネハーレン3 バニホ4 ベリコ3
【G1】:15枚
バー4 ガードグリフォン2 バリィ4 約束1 希望2 ゴジョー2
【G0】:17枚
フレイムシード4醒 ブルーレイ1☆ ター1☆ ラクシャ1☆ ガトクロ4引 レッドジェム1引 治4
コンロー1
基本的にコンローで希望を引っ張ってV裏に置く戦法です、手札に来ていたらバーかバリィですね。
トリガー配分で☆を3種類にしたのは、大会で初見相手に☆の数を勘違いさせる程度の意味でしかないですが
スタンド特化にするべきか迷っている部分もあります。
587:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
12/02/03 18:33:32.56 ahJ0AK4j0
g3 9枚 阿修羅4 ジョーカー3 デスメタル2
g2 9枚 ジャック4 デスアーミーレディ3 ブラウクリューガー2
g1 15枚 タフボーイ4 ブラウパンツァー4 デスアーミーガイ4 ツインブレーダー3
g0 17枚 バトルライザー4 グラップル4 クララ4 レッドライトニング4
fv ブラウユンガー1
今使ってるノヴァグラなんですが、ジエンド軸に10戦8敗で・・・
かげろうは相性が悪いとはわかっていても自分の周囲はかげろう人口が多くて・・・orz
診断お願いします!
588:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
12/02/03 18:50:13.81 oWnKPGRi0
>>587
G3を8枚以上積むならツインブレーダーは4積みにするべきじゃないかな?
ドローが少ないみたいだがストリート・バウンサーはどう(ry
589:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
12/02/03 18:53:18.61 GS9hFz420
>>587
G3重くない?
アシュラのためとはいえ9枚は安定性の観点から見て多すぎると思う
あと、シュテルン一枚入れておくとジョーカーやドロイドへのライドを軽減できていい感じ
G2は特にない。おれならジャックじゃなくてキララいれるけど、13k意識するならジャックでもいい
ただジャックとジョーカーの併用でコストが足りなくならないか心配。ダンプティ2~3枚入れてみては
G1も特にないけど、タフボの枚数が気になる。タフボ4ならジョーカー→ドロイドでいい気がする
逆にジョーカーに拘るのならタフボはドグーにしてコストを確保した方がいいのでは?
トリガーがこのデッキの一番の問題点じゃないかな。ドロー抜きは厳しい。このデッキだと枚数アドとれるのが
FVしかいないからかげろうに後れを取るのも仕方ない。スタンドを抜いてドローを4枚以上積むことで
コンボパーツを集めやすくした方がいいと思う
590:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
12/02/03 19:22:40.29 lB6MO+PO0
>>587
G3が9枚は多いと思う。
ブラウで事故回避できるとはいえ、
手札のG3処理方法が3枚しかないツインブレーダーでは心もとない。
ブラウクリューガーは1枚でいいと思う。パンツァーにライドできなきゃ9kバニラ。
ドロートリガーなしは無謀。
591:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
12/02/03 19:31:30.37 ahJ0AK4j0
ドローですか・・・
コストも厳しくなることが多いですね
抜き スタンド4
入れ ドロー4 ぐらいかな
スタンドなに抜くか迷うw
592:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
12/02/03 20:05:27.62 P/kGMa3j0
そもそも、ドロー手段がないっていうのは展開力がないってことだから、スタンドトリガーは相性悪い
俺のアシュラ軸は☆6引6治4でキララ無し、ツイブレ4積みだよ
593:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
12/02/03 20:35:00.74 ahJ0AK4j0
参考にさせていただきます
ありがとうございました!
594:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
12/02/03 21:19:53.56 EAlRMcHx0
ジ・エンド軸です
【G3】8
オバロ×4 ジ・エンド×4
【G2】11
バーニングホーン×4 ベリコ×4 バーサーク×3
【G1】14
バリィ×4 バー×4 アイアンテイル×3 ゴジョー×3
【G0】17
コンロー×1(FV)
★×6引×6治×4
【コンセプト】
ジ・エンドでVのガードを強制しつつ、相手のRガードをそいでいき
ハンド差で押し切りたい感じです
【感想】
R潰しなら★よりスタンドじゃね?と思い始めてきました
攻撃回数が増えればハンドも潰せるし醒×12でも・・・と
当たった人が約束入れてる人が多いのですが、
ライドが怖くて入れてません
バーサークはコストを取り合うこともあって悩んでます
【質問点】
①約束の有無②バーサークの有無③安定のネハーレンの有無
④このデッキにおけるキンナラの必要性⑤スタンド特化の是非
【備考】
予算5000円程度なら・・・
質問多くて申し訳ありません
宜しくお願いします
595:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
12/02/04 08:25:58.98 WQWwye970
>>594
私の場合で申し訳ないが
①約束はコンローで呼ぶこと前提でピン積みにしている
ピンならライドしてしまう心配も少ないのでは?
②バーサークはブラスター対策として採用しているけど
基本的に効果は使わないです
③ネハーレンに関しては完全に好みかな・・・
私はバーニング/ペリコ/バーサークで
枠が無いから採用していないです
④ジエンドになれた場合に相手の後列を焼くことで
Vへのダメージを減らせるので採用しています
バーサークの能力を使わないと言ったのはこのためです
他に、ガードグリフォンを入れる人もいるようです
⑤有りだとは思います
しかし、12or13kが主流になりつつある今だと
折角スタンドしても5kガードで足りてしまうこともしばしばなので
11k環境の時ほど有効でないかもしれません
ジエンドをガードさせてRにクリティカルを乗せたほうが
無難だとは思います
596:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
12/02/04 17:06:40.82 E6dnUHzx0
>>594
現在のジエンドの課題は、序盤から回転してきたマジェを以下にいなして後半に繋げるかだと思います、よって
①約束はスタンドならなし、クリ型で相手11000時の時に大活躍するカードなので相手とタイミングの双方に結構な制限がかかります、
ピン積み推奨ですね
②バーサークはジエンドデッキにこそ数枚必要だと思います。焼く対象は後列がオススメです
③ネハーレンは、バーニングホーンという強カードの登場で霞んだところがありますが新たな仕事ができました
ライドすると、後攻のマジェのぶれいぶブーストを10000切りで止めることができるのは大きな利点です
自分の周りのマジェ率を考えて、ベリコバーニングホーンとの兼ね合いで決めるべきでしょう
④キンナラは、バーサークとの枚数の兼ね合いですね。ジエンドは後列を焼いてナンボのデッキだと考えていますので、
キンナラとバーサークを合計して何枚かは必ず入れておくべきかと
⑤初手のラッキーパンチを除くと、Vが必ずガードされるという条件ならスタンドはクリティカルの上位です。そうならないからみんなクリを使うんですけど
Vがガードされない理由は色々ありますが、突き詰めると「ダメージ1、もしくは軽度なR削りだけで済むとき」に尽きます
ツインドライブがダメージ1だけで済む場合を潰せばスタンドは有用です。つまり、
・スタンド型だと相手にバレてる ジエンドでダメージコスト2あれば自然相手はガードしてくれます
・スタンド型とバレてる上オバロがVのとき これはどうしようもないです
・ラインが2列のみのとき これも言ってみれば事故ですね。加えて、手札にジエンド持っていないこともバレバレです
・使えるダメージコストが2ない このへんはベリコを多めの構築にすることでカバーできる部分があります
・ブースト抜きのこちらのRが、相手の前列の誰よりもパワー低い スタンドの最も難しい欠点ですが、かげろうを使ってる時点で後列への依存度が低いのであまり問題なしです
・起き上がってもダメージトリガーで膨れ上がったVに楽に防がれる Rを殴りましょう。R殴りが遠回りながらも勝利への道なのがジエンドです
普通Rを殴っても替えが飛んでくるだけですが、既にRを削っているジエンドデッキでそう頻繁に替えは用意できません。トリガーが相手Rとして場に出てくるのもすぐです
以上から、私は「アタッカー枠のG2が多く、G3がジエンドとオバロのみの構築においてスタンドは強い」と思っています。かげろう以外でスタンドを使えと言われたら絶対に断りますけど
勿論シンプルなクリティカル構築も全然アリです
597:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
12/02/04 21:51:23.94 3YXUAfJr0
>>595様>>596様
レスが遅れて申し訳ありません
お2人とも細部までとても詳しく書いていただきありがとうございます
ほぼ初心者である自分にも容易に理解でき、デッキへの理解がかなり深まりました
お2人のご指導どうりに、約束を1枚採用してトリガーを
スタンド構成にしようかと そのほうが自分にも合ってますし
G2も下手に弄らずに実戦を積んで、調整していく形をとろうと思います
その際にキンナラも枚数を考えて行きます
お2人ともこの度は本当にありがとうございました
598:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
12/02/05 15:09:04.49 gFxXVv6u0
俺の除去かげ見てください
【G3】:7枚
オーバーロード×4 ブレイジングフレア×2 ボーテックス×1
【G2】:12枚
フレイムエッジ×3 ベリコウスティ×3 バーサーク×4 サザーランド×2
【G1】:13枚
キンナラ×4 ジョカ×4 バー×3 レアス×2
【G0】:17枚
ブルーレイ×4(星) ガトリングクロー×4(引) モニカ(引)×4 ゲンジョー×4(治) コンロー×1
◆コンセプト
ベリコウスティやボーテックス、フエイムエッジでコストを確保し
バーサーク、キンナラ、ガトリングクロー、ブレイジングフレアの除去でジョカ、フレア、サザーランドの
バンプを狙います
◆回してみた感想
序盤の攻撃力不足が気になります
◇備考 特になし
予算:5000円
599:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
12/02/05 15:11:50.47 gFxXVv6u0
>>598
まちがえた
レアスじゃなくてバリィです
600:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
12/02/05 15:41:58.52 xzX+0qor0
>>598
似たようなデッキを以前使っていました。その時の、あくまで3弾環境での経験で言うと、
除去かげが強いのは、除去という普通にアドが取れるアクションに+αの恩恵がある時に爆発力を生むところにある、ということです
一言で言うと、除去かげは除去後ブレイジングフレアドラゴンがパンプするから強いんです。サザーランドは一時期自分も使ってましたが中途半端でした
ブレフレは4枚入れても足りないくらいの体感でした。VブレフレとRブレフレでソウルが4の時にブレフレに再ライド、効果発動して除去+ブレフレ2体が13000とかよくやりました
ジョカは、色々考えて投入すべきカードだと思います。前ブレフレ後ろジョカでパンプしたら22000とマジェの15000要求できますが、
それが揃う確率は低いですし、13000に対し有効でありません
オバロとジョカの20000が作れたとしても、今の環境で10000Vは少なく、優先して倒したいRは9000のG2だったり11000のG3です。20000を作れて有効なのはバロミデスぐらいでしょう
バロミデスも言ってはなんですがこのデッキならVブレフレで狙う対象だからR20000ライン目指すかというと……
ただ、当時は微妙だったのですが今ならジョカを有効に使えます。G2の9000が多いので、18000ラインをどこでも作ることができるのは現環境でかなり強いと思います
今、除去かげを作っていないのでジョカの適正枚数は私は想像しかできないのですが、是非これを活かす構築を作り出していただきたいです
長々と述べましたが、要約すると「サザーランド微妙」「ブレフレはフルのほうがいい」「ジョカの枚数を色々検討してください」ということです
あと、除去かげはCBにしろSBにしろコストが尽きるまでが勝負なので、3弾で既にドロー寄りの耐久戦よりクリティカル寄りの短期決戦の方がよかったです
Vのパワーが上がった今だと、さらにスピードを上げたほうがいい気がします
601:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
12/02/06 00:20:24.07 NbVyXU1Z0
【G3】:7枚
ギラファ×4 ヘルスパイダー×2 ヴァイオレント・ヴェスパー×1
【G2】:11枚
ギラファ×3 アイアンカッタービートル×4 ブラッディ・ヘラクレス ×4
【G1】:15枚
ギラファ×4 パラライズマドンナ×4 ファントムブラック×4 メガコロニー戦闘員B×3
カルマクイーン×3
602:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
12/02/06 00:25:16.54 NbVyXU1Z0
【G0】:17枚
ギラファ×1(FV) (星)×8 (引)×4 (治)×4
戦闘員Bを突っ込んだメガコロニーの診断をお願いしたいです。微妙なのがG3の配分です。あと、G2ギラファは4のほうがいいのでしょうか?
基本的には、アイアンカッター+戦闘員B=18000やアイアンカッター+ファントム=20000で嫌らしく立ち回りたいと思っています
603:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
12/02/06 01:57:40.21 s9yqANk30
G1が18枚になってるぞ
604:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
12/02/06 17:48:46.92 VW3OV/Ng0
>>600
ありがとうございます
やっぱり1800ラインがネックですね
605:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
12/02/06 17:51:00.88 NbVyXU1Z0
>>603
すいません。ミスりました。カルマクイーン×3抜きでお願いします
606:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
12/02/07 02:00:31.91 VzjbMVAT0
【G3】:8枚
ドラゴニックオーバーロード4
ドラゴニックオーバーロードジエンド4
【G2】:10枚
バーニングホーンドラゴン4
バーサークドラゴン4
ベリコウスティドラゴン2
【G1】:15枚
ワイバーンガードバリィ4
鎧の化身バー3
ドラゴンモンクゴジョー4
魔竜導師キンナラ3
約束の火エルモ1
【G0】:17枚
リザードソルジャーコンロー1
ドラゴンダンサーモニカ4
ガトリングクロードラゴン4
槍の化身ター4
ドラゴンモンクゲンジョウ4
コンセプト
ジエンドのプレッシャーを最大限発揮するためのデッキです
ドロー8バリィ4で☆は少ないですがジエンドのプレッシャーは増しているのでVの攻撃を通させないのが目的です
診断して欲しい点
本当はキンナラとバーサークの枚数を逆にしたいのですが事故が気になります
ドローやゴジョーがいるとは言えこれ以上G2を減らして大丈夫でしょうか?
またジエンドサーチグリフォンは使い勝手はどうでしょう、投入したほうないいでしょうか
他にもご指摘ありましたらお願いします
607:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
12/02/07 03:16:02.35 N89FQURH0
>>606
ジエンドデッキはいろんな方向性がありどれが正解・最強というものはないと思いますが、
ジエンドのプレッシャーが発揮されるのは前列が埋まっていて手札がそれなりにあってかつCBが2以上あるときなので、
ベリコウスティ多めの構築というのが「ジエンドのプレッシャーの発揮されるデッキ」なのでは?
ドロー多めになっているところはジエンドプレッシャー増というコンセプトに合致していると思います
G2は10枚でもいいと思います。R潰しされがちなジエンドの配分の個人的な黄金比は8:11:14:17だと思っていますが
608:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
12/02/07 19:32:10.78 mdki2pjx0
手札がドライブチェックでばれてるとプレッシャーもいまひとつなんだよな
まあこの辺はプレイング次第だけど
609:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
12/02/07 20:21:55.97 1t+neaRg0
>>601-602
G3は俺ならヴェスパーとヘルスパの比率を逆にするかな
ギラファは各グレート共に4枚積んでる
後はCB余りそうだし、G2のヘラクレスを何枚かレディボムやギャングに変えてみるのもいいかも
他は特に悪い点とかも無いんじゃないかな
610:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
12/02/07 22:32:12.43 6+kNqKhoO
>>600
俺も未だにブレフレ軸除去かげ使ってるから参考になる。
サザランはとっくの昔に泣く泣く抜かれたが。まあサザランかっこいいしレアスちゃんは可愛いし使いたい気持ちは分かる
あとルルドが序盤アタッカーで意外と役に立つ
611:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
12/02/09 00:16:41.05 Ye1VMVIS0
>>607
ベリコウスティは本当に3、4枚入れようかと迷いました
ただエルモとキンナラが安定してブースターとして活躍するにはバーニングホーンが
4枚欲しいですし、考えは変わりましたがバーサークも1番使いたいタイミングで除去するために4枚欲しいです
なのでG1を何か1枚抜いてベリコウスティを入れてみようと思います
ありがとうございました
612:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
12/02/09 00:17:56.66 x54YO/at0
グランブルーデッキです
【G3】:6枚
バスカーク×2 スピリットイクシード フランク スカルドラゴン ネグロマール
【G2】:9枚
スケルトンの剣士×4 ブルーブラッド×2 ナイトミスト×2 ルインシェイド
【G1】:14枚
サムライ×4 ロマリオ×4 カットラス×3 イービルシェイド×2 ジン
【G0】:21枚
ナイト×4(☆) バンシー×4(☆) スケルトン×4(覚) りっく×4(治)
ちゃっぴー×4 案内するゾンビ
◆コンセプト
バスカークをVに持ってきてイービルで22000アタックで攻めるのが理想系
ライド事故回避のためにちゃっぴーで落としとく用のフランクとイクシードが一枚づつ
無事に回りだしたら、ちゃっぴーで不要になったG3や今はいらないカード、ミストやサムライをドロップに送ってトリガー率を上げる
基本的にバスカークがVで、インターセプト要員を片方に置きつつVとスカルドラゴンで叩く
もしイクシードにスペライしてバンシーでソウルが肥えているなら、CBはせずにバスカークのメガブラストを狙う
場面によって融通の利くデッキにしてみました
◆回してみた感想
G3へのライド事故が数回起きましたが、フランクやイクシードで解決できました
使い勝手はいいし、そこそこ強いのですが、デッキ切れが目立ちます
十数回使って数回負けてますが、全てデッキレスです
こっちはダメージ3、相手は5、そして相手の手札は2枚(両方G1)という勝利目前の状況で
ドロー&ソウルチャージ→デッキレスの時は涙目でした
◇備考
RR以上で持ってる奴は全投入してます
予算:2000円
ネオネクタールも作り始めてるので、予算は少なめです
613:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
12/02/09 13:05:28.12 ghNu1Iu+0
>>612
[G3]
>バスカークをVに持ってきて
なのでバスカークは4積みがベスト
>スピリットイクシード フランク
事故回避用ならちゃっぴー4積みならどちらか一枚で十分 個人的には落とせば確実にライド出来るフランク
空いたスペースにVで10000バニラとして最低限の仕事をするスカドラかRで活躍するネグロを入れるといいかと
[G2]
スケルトンの剣士は確かに優秀なRだが8000しかないため11000相手には後ろがロマリオでないと16000ラインを越えられない
だからあまり積まずに10000のブルーブラッド、9000+2000のルインシェイドを優先的に入れた方が良い
特にルインシェイドはスタンドして16000、カットラスやゾンビとのラインでも16000可能とかなり優秀なので予算的に厳しいかもしれないが出来るだけ多く積みたいユニット
[G1]
大体良いバランスかと。個人的にジンは無くしたい所ですがマジェや他高火力ユニット相手にはやっぱりあった方が安心ですね
[G0]
省略
>デッキ切れ
プレイングの問題ですが、イービルのスキルは相手のダメージが3以下の場合はあまり使用しなくても大体通してもらえるのでクリティカルが出れば勝てるという時、または3列揃わない時に使用するのが経済的です
ルインシェイドは相手のVパワー+5000を越えられない、または序盤でサムライミストが落ちていない時など限定で使うといいかと
後は一応ですが事故になりそうな時以外はゾンビのSCは使わない、バンシースキルは場がどうやっても整わない時以外は使わない
これくらいですね
614:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
12/02/09 20:24:31.96 x54YO/at0
>>613
アドバイスありがとうございます^^
ブルブラは余りがあるので早速投入してみます
とりあえずバスカークとルインを優先的に買いますね
スケルトン剣士は2枚にして、イクシードを抜いて、
バスカークとルインとブルブラを一枚づつ追加して
試しに何回か回してみます
そこから試行錯誤して、自力では行き詰ったらまたきますわ
615:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
12/02/11 10:00:23.80 mWzF3sISO
サラエルたんをなんとしてでも働かせたいデッキ。
【G3】
デモ子4
シュティル4
【G2】
サラエル3
リッパー3
コンダクター4
【G1】
ドリーン4
完ガ4
サキュバス4
プリズナー3
【G0】
ゲートキーパー1
醒8
引4
☆4
ヒール入れてないのは構築上デッキアウトが気になるのでその前に手数で勝負決めたいから醒を採用しました。
あと1つ質問なのですがメインフェイズ中ソウルチャージした後にドリーンをコールした場合ってコールしたドリーンはパワーアップ適用されるんでしょうか??
診断よろしくお願いします。
616:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
12/02/11 11:42:45.54 G16TGMaq0
>>615
無理、そういうのは質問スレで聞けよ
【】が何なのか理解できていないなら総合ルール、プレイブックを読め
デッキについてはメインであるサラエル4枚にしろくらいしかない
617:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
12/02/11 13:09:30.04 S4NmtL/I0
>>615
されない。
コンダクターの2チャージは強いけど、サラエルの後ろにドリーン置けたと考えた場合に攻めれるように
ナレッジにかえてもいいかも
618:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
12/02/11 16:15:08.04 CACoXcVn0
G2 10枚
ジェノサイド・ジャック×4 ハングリー・ダンプティ×4
マジシャンガール キララ×2
G1 20枚
タフ・ボーイ×4 オアシス・ガール×4
叫んで踊れる実況 シャウト×2 ドグー・メカニック×4
ツイン・ブレーダー
バターリング・ミノタウロス×3 ロケットハンマーマン×2
G0 20枚
バトルライザー ネコ執事×4
☆ シャイニング・レディ×4 ☆ レッド・ライトニング×4
醒 ラッキー・ガール×3 治 ラウンドガール クララ×4
◆コンセプト
ネコ執事を活かしたいのでノヴァを軸にした速攻デッキです
◆回してみた感想
ジェノサイドジャックにライドできれば結構強かったです
リアガードにもジャックを並べられればかなり攻撃が通りやすかったです
CBのバランスについて悩んでいます。
CBを使用するカードが多すぎるか、またCB回復カードが多いか・・・などまだあまり自信が持てませんのでよろしくお願いします。
619:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
12/02/11 18:59:06.35 Z59TiDez0
シャドウパラディンです お願いします
【G3】7枚
PBO×4 PBD×3
【G2】10枚
ダーク×2 マスカレード×4 マーハ×3 ネヴァン×1
【G1】16枚
ジャベリン×4 カロン×4 マクリール×3 ペインター×3 アポカリプス・バッド×2
【G0】17枚
FVフルバウ★×8引×4治×4
【コンセプト】
初組みデッキです まずは出来るだけテンプレに近ければなと
【感想】
アポカリプスがソウルが無くなったら邪魔になるので抜こうかと思っています
マーハでペインターを持ってくる感じなのですが、枚数を減らすか、減らしたとして
何を入れるのか、完全ガードの枚数などわからない事ばかりです
【備考】
他のシャドパラのカードはC以外ほぼ持ってませんRが少し程度です
予算は10000円以内なら出せます
宜しくお願いします
620:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
12/02/12 01:31:50.47 0xFwolYm0
>>618
基本速攻デッキの場合相手の方がダメージが多いからヒール少なめ(抜き)でいい。
また相手はダメージを抑えて持久戦にもちこみたいのでVよりリアを狙われやすい。、
そのせいでジャックのCBが足りないこともあるから、ドグー、ダンプティは多めでいいと思うよ。
あとハンマーマンとか減らして8000バニラを他から引っ張ってきた方が攻撃ラインの安定性は上がるはず。
621:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
12/02/12 01:54:48.76 SPlDpcCq0
>>618
CBが気になるなら、バターリング止めてキング積んだらどうだろう
或いはVに立たせる前提でのカップボウラーとかも悪くない
どちらにしろ、或いは両者採用にしろ、G2増えるし戦線の維持もしやすくなる
同様の理由(CBが気になるてきな意味)でキララをストリート・バウンサーに代えるって手もある
攻撃1列無くなるけど、後ろにネコ執事を置いておけば無駄も少ない
まあ参考程度に
622:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
12/02/12 08:17:16.14 ILwbhfG10
診断ありがとうございます。
>>620
ヒール抜きは盲点でした。☆かスタンドを増やしてみます。
ハンマーマンは微妙なパワーの調整用に入れてましたが実際のところあんまり使いませんでしたので
変更を考えてましたが入れるカードが思いあたらなかったのですが
他クランから8000バニラを持ってくるという発想は全くありませんでした。
オアシスなども少し抜いてパワー重視のカードに変えてみます。
>>621
確かにミノタウロスはあんまり使わないので3枚もいらないですね・・・
他の8000バニラかキングを入れるのを検討してみます。
キララはCBを使わないこともできますしガードを強要させやすいので一応このままにしておきたいです。
623:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
12/02/12 11:02:47.52 TqyyhF330
オラクルのツクヨミ軸
【G3】
満月の女神ツクヨミ×3
邪眼の美姫エウリュアレー×2
セクレタリー・エンジェル×2
【G2】
半月の女神ツクヨミ×4
戦巫女タギツヒメ×2
オラクルガーディアンレッドアイ×2
サイレント・トム×2
【G1】
三日月の女神ツクヨミ×4
オラクルガーディアンジェミニ×4
稲葉の白兎×2
バトルシスターしょこら×2
【G0】
オラクルガーディアンニケ×4
サイキックバード×4
バトルシスターでんじゃー×4
ドリーム・イーター×4
ロゼンジ・メイガス×4
神鷹 一拍子 (FV)
こんな感じです。
コンセプトとしてはクリティカル12枚で
パワーで押し込みながらというのがコンセプトですが・・・
レッドアイが微妙なんですよね・・
タギツヒメやエウリュアレーのスキルの条件
ソウル6枚以上は順調にライドすればクリアできないこともないので…
レッドアイの代わりとするなら
どんなカードがいいでしょうか・・・
ぜひアドバイスをお願いします。
624:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
12/02/12 11:07:43.17 TqyyhF330
>>623
でんじゃーでなくじんじゃーですね・・
すいません間違えました
625:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
12/02/12 12:31:20.87 0xFwolYm0
とりあえずトリガー16枚にしてsageてください。
626:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
12/02/12 13:00:43.23 lc05cARr0
最近のブシロード旅行記に海外のこと書かれていないね。
モンコレのことばかりで、つまらん。
627:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
12/02/12 15:21:01.23 RSZ3i52AO
なんで書き込み前に枚数とか確認しないのかね
診断してもらう気あんのか
628:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
12/02/12 15:27:51.27 TqyyhF330
>>627
何か間違っていたでしょうか…
数えて一応50枚だったんですけど…
自分の勘違いだったらごめんなさい
629:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
12/02/12 15:30:03.64 LHR43BRN0
>>628
トリガーは16枚ジャストじゃないとダメだってのはヴァンガードの基本ルールだろ
それ理解してない奴に診断なんてしようがない
630:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
12/02/12 15:38:13.72 TqyyhF330
>>629
そうでした・・
すみません僕のミスです
忘れてました・・
631:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
12/02/12 15:41:16.00 TqyyhF330
オラクルのツクヨミ軸
【G3】
満月の女神ツクヨミ×3
邪眼の美姫エウリュアレー×2
セクレタリー・エンジェル×2
メテオブレイクウィザード×1
【G2】
半月の女神ツクヨミ×4
メイデンオブライブラ×2
戦巫女タギツヒメ×2
オラクルガーディアンレッドアイ×2
サイレント・トム×2
【G1】
三日月の女神ツクヨミ×4
オラクルガーディアンジェミニ×4
稲葉の白兎×2
バトルシスターしょこら×3
【G0】
オラクルガーディアンニケ×4
サイキックバード×4
バトルシスターでんじゃー×4
ロゼンジ・メイガス×4
神鷹 一拍子 (FV)
こんな感じです。
コンセプトとしてはクリティカル12枚で
パワーで押し込みながらというのがコンセプトですが・・・
レッドアイが微妙なんですよね・・
タギツヒメやエウリュアレーのスキルの条件
ソウル6枚以上は順調にライドすればクリアできないこともないので…
レッドアイの代わりとするなら
どんなカードがいいでしょうか・・・
ぜひアドバイスをお願いします。
>>628さんすみません
修正しました
こんな感じでよろしいでしょうか
632:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
12/02/12 15:42:20.24 TqyyhF330
628じゃないです…
>>629です・・・
たびたびすいません…
633:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
12/02/12 16:06:27.45 LHR43BRN0
>>632
あと>625で指摘されてるんだからちゃんと従え
メール覧にsageと入れて書きこまないと相手して貰えんぞ
634:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
12/02/12 16:10:11.26 TqyyhF330
>>633
ほんとすいません…
何もわからずにご迷惑をおかけしました
次からは気を付けます・・
635:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
12/02/12 16:12:45.99 LHR43BRN0
>>634
次からじゃなく即実行しような
言われた側からそれじゃ先が思いやられる
636:sage
12/02/12 16:38:21.47 TqyyhF330
>>635
これでよろしいのでしょうか?
すいませんよく知らなくて・・
637:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
12/02/12 16:42:22.11 LHR43BRN0
>>636
いいけど、名前欄は入れなくて良いよ
638:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
12/02/12 16:47:52.15 TqyyhF330
>>637
ありがとうございます
以後気を付けます
ご指導有難うございました
639:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
12/02/12 16:49:06.44 KViZK5W+0
>>638
sage忘れてるぞ
640:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
12/02/12 16:49:34.44 TqyyhF330
すいません・・・
641:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
12/02/12 16:53:57.85 LHR43BRN0
>>640
2ch専用ブラウザ導入した方がいいよ
ぐぐれば出てくるから
642:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
12/02/12 17:02:06.15 TqyyhF330
>>641
何度も何度もすいません
今すぐ調べてみます
643:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
12/02/12 17:37:53.12 rxza399+0
どうやら2ch適性診断スレに迷い込んだようだ
644:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
12/02/12 20:21:31.98 JQscmSJK0
小学生が2chなんて来るもんじゃないな
645:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
12/02/12 21:01:20.56 Gw59oIL/0
なんか久々に見た光景w
646:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
12/02/12 23:23:17.88 UhvUy+AM0
たちかぜデッキです。
【G3】:8枚
混沌竜ディノカオス×4暴君デスレックス×4サベイジキング×2
【G2】:12枚
キャノンギア×4メガレックス×4ブライトプス×4
【G1】:10枚
ソニックノア×4スカイプテラ×4アークバード×2
【G0】:20枚
ブラックキャノン・タイガー×4(星)タイニィレックス×4(醒)ブルートザウルス×4(引)サベイジ・シャーマン×4(治)
シールドン×3ドラゴンエッグ×1
【コンセプト】
ディノカオスに素早くライドしデッキ圧縮しつつRで殴り負けしないように組んでみたつもりです。
【感想】
ライド事故率が高いですが、型にはまれば序盤優勢に立ちます。
最終的に高グレードが手札にあぶれる事も多いです。
【質問】
デッキのバランスとしてはどうでしょうか。
ブラックキャノンタイガーを積極的にデッキに返しつつ圧縮メインにするとしたらどのようにするでしょうか。
647:646
12/02/12 23:24:17.80 UhvUy+AM0
G3のディノカオスとデスレックスは×3の間違いです。
648:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
12/02/12 23:35:56.35 lIu23+s1O
>>646
とりあえずG1が少ない、普通のデッキは14~15は入ってる
ただたちかぜはソニック4プテラ4アーク4の12枚がベストだと思う
だからアーク2追加してキャノン2抜かそう
G3はデスレが4枚欲しいところ
個人的にはサベイジキングは役に立ったことがほとんどないのでデスレ4カオス4でいい
あとシールドンが3枚も入ってる以上事故はしゃーない
ただ抜くと打たれ弱くなるから入れた方がいいのは確か
649:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
12/02/12 23:50:01.27 LHR43BRN0
ブライトプスはそんなに入れなくてもいい気がするけど有った方が安定するのか
デスレには確実に乗りたいし、スペリオルライドの確率も上げたいから自分なら4積みするなぁ
どうしても入れたいならサベイジはピン積みでいいんじゃないかな
余裕があるなら引はアンキロに替えたいね
650:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
12/02/12 23:53:23.72 TqyyhF330
オラクルのツクヨミ軸
【G3】
満月の女神ツクヨミ×3
邪眼の美姫エウリュアレー×2
セクレタリー・エンジェル×2
メテオブレイクウィザード×1
【G2】
半月の女神ツクヨミ×4
メイデンオブライブラ×2
戦巫女タギツヒメ×2
オラクルガーディアンレッドアイ×2
サイレント・トム×2
【G1】
三日月の女神ツクヨミ×4
オラクルガーディアンジェミニ×4
稲葉の白兎×2
バトルシスターしょこら×3
【G0】
オラクルガーディアンニケ×4
サイキックバード×4
バトルシスターでんじゃー×4
ロゼンジ・メイガス×4
神鷹 一拍子 (FV)
こんな感じです。
コンセプトとしてはクリティカル12枚で
パワーで押し込みながらというのがコンセプトですが・・・
メテオブレイクの代わりにアマテラスっていうことも考えましたが・・
何しろ手札が増えないんですよね…
レッドアイが微妙なんですよね・・
タギツヒメやエウリュアレーのスキルの条件
ソウル6枚以上は順調にライドすればクリアできないこともないので…
レッドアイの代わりとするなら
どんなカードがいいでしょうか・・・
ぜひアドバイスをお願いします
2ch初心者で変なミスを犯しましたが
よろしくお願いします