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【そもそものPS Vitaの戦略】
・PS Vitaのソニーグループ内でのミッションの再定義。
昨年9月に発表が行われた「究極のエンタテインメント体験」という定義は、
日本の組織が生み出しやすい組織内のチームに多義性の解釈を可能にする。
その混乱を解消するべき。ゲームなのか、ネットワークなのか、ビデオなのか、
ゴールが多様に解釈可能であるために、この定義自体が意味をなしていない。
そのため、個別チームは自らに有利になるように働き、組織全体は混乱しやすくなる。それを解消しなければならない。