ダイの大冒険強さ談義スレ103at YMAG
ダイの大冒険強さ談義スレ103 - 暇つぶし2ch147:作者の都合により名無しです
11/02/20 09:09:25.98 52+esIBA0
>>146
空の技が凍った肉体を貫通するかどうかだな。

どういう衝撃をあててるのかわからんから、効かないとも
断言しにくい。

少なくともミストが身体の中に入ってるのだから、なんかの
隙間みたいなのはあるようだし、空の技の衝撃波も同じように
入っていくのかもしれん。

148:作者の都合により名無しです
11/02/20 10:47:17.64 TURUXO5w0
>>147
それはない
闘気とか目に見えないものが絡むのに、なんでそう物質的なんだよw

>>146
そういう理屈も充分ありうる。でも一方空は悪のエネルギーを断つ技
ビーム自体が物理的に効かなくても、当たるだけで効果があるかも?

ためしに、フレイザード戦のころのダイが、オリハルコン兵士に憑いたミストに空を撃った場合で考えてみる
この場合、オリハルコンを砕けないから核は壊せないが、壊さなくても空の理屈ならミスト自体を倒すことはありうる
つまりビームが表面で弾かれた時に、当たった空ビームが暗黒闘気を切り裂けるかというと……

やっぱり無理だろうな。当たっただけでいいなら、ミストinヒュンケルの時、弾かれても効いてなきゃおかしい
空の技も特殊効果を持った「剣技」には違いないのだから、まず剣技としての威力が通らなければ特殊効果も効かない
ガス生命体ならビームは普通に貫通するし、ヒム初戦のように硬い相手でも通せば効くが、
まずビームそのものが無意味な真ミストや真ヒュンケル(?)に空は通用しない

そうでなければ、真ミストになって暗黒の力が弱まった(ヒム談)とはいえ、
仮面の時にはあれだけ暗黒闘気バリバリで戦ってたのだから、
僅かな可能性にも賭けるという意味で、とりあえず空や光の闘気技を入れてみるという判断が下されたはず
物理攻撃自体が0ダメージだからそういう技の意味も無くなり、メドローアしか戦術が無かったというわけ

149:作者の都合により名無しです
11/02/20 11:25:02.16 wkmWlJvh0
俺はそこの所は逆の解釈をしているな

親衛騎団初戦で核の位置がわかっていれば
地や海の技で物理的に破壊してもいいはずなのに
ダイとヒュンケルは難易度の高い空の技を使うことを選択してる

物理的な破壊力は地や海より低い空を選択したという事は
相手の物理的な防御力は空の技にとって障害にはならないという事
逆に言えば空の技を通すのに物理的に破壊する必要があるのなら
そもそも物理的破壊力の高い地や海の技でも構わないという事になる

親衛騎団で言えば外装のオリハルコンをすり抜けて中を流れる悪の気?を切り裂き
禁呪法が維持できなくなったオリハルコン部分が砕けるという感じ

ゆえに単純な光の闘気技と空の技は特性が違う為
あの場で空の技が使えるヒュンケルが戦闘不能な以上
メドローアしか選択肢がなくなったと考えられる

150:作者の都合により名無しです
11/02/20 12:06:40.45 TURUXO5w0
そもそも空で核を攻撃するときとエネルギー体を攻撃する時って根本的に違う気がしてきたが
ともかく空が効く可能性は充分あり、議論の余地ありと。一方額が弱点とかいう謎理論は消滅
額が弱点だとしても空でなければ効かないのは同じだし

とすると、SSでも双竜ダイなら真ミストを倒せる可能性が出てくる(さすがに真竜ダイでは役者が違うだろう)
空が効くかどうかの前に、空が真ミストに効くと仮定した場合、双竜ダイは真ミストに勝てるのだろうか?

151:作者の都合により名無しです
11/02/20 13:06:34.50 52+esIBA0
>>150
空技効くと仮定するなら双竜で余裕だろう。

真ミストは攻撃力に難がある。
ポップらの集団を瞬殺出来ない程度の攻撃しかできない。
絶大な強さの大部分は、空とメド以外の技が効かない
ということに拠っているわけだ。

仮にダメが普通に通る身体なら、ブロキーナに下手したら
事故ることもありえる程度。

所詮どこまでいっても他人の身体であるわけだから、
ミストもバーンの実力を100%出してるとは言いがたい。

天地魔闘も使えんようだし、双ダイなら楽勝かと。

152:作者の都合により名無しです
11/02/20 16:17:42.00 BecKOPvuO
いや攻撃力は余裕で作中最強クラスだろ。パワーを過小評価しすぎ
少なくとも当初はあのパワー一つで「バーンより強いかも」と思わせてる
一行が犠牲者0なのは無敵なのに律儀に前衛の相手をしたから。余裕だから戦闘の流れがスローなのもあるが
ラーヒムガン無視でギャラリーに殴りかかったら止めようがなく、ポップマァムヒュンチウは死んでた

他人の体とか言っても数千年も使ってるんだが・・・その割に技も技術も無いのは残念だった
まあ総合して、双ダイには勝てんな

153:作者の都合により名無しです
11/02/20 16:40:48.03 TURUXO5w0
>>151
そうだよなwまーブロキーナは元々事故専キャラではあるけど
んで話を戻すと、物理的威力の必要性・光技との違いの反論は一旦受け入れたとしても、
空が効くって設定が作中の流れと合わない部分がある。というのは、

もし>>149のような事情だったとしたら、ポップがメド食らって死んだ時点で全員命投げちゃってるけど、
どうせ全滅するんだからヒュンが命捨てて空撃ってもいいし
(戦闘不能とは言うが、戦う力が一片も無かったわけではない。後で決死の状況下でグラクル使えるとか言い出した)、
待ってればダイとアバンが帰ってくるんだから、その時力になれるように一人でも多く生き残っているべき
しかし実際の作中ではラーの捨て台詞しかなく、空の可能性は捨て置かれた

相手が暗黒闘気持ちだと分かってるのに、無敵となれば意味がないからこそのあの展開なのでは?

154:作者の都合により名無しです
11/02/20 18:57:44.24 wkmWlJvh0
ダイはバーンと、アバンはキルバーンと戦闘中で
待っていれば帰ってくるという状況でもないだろ

そもそもミスト倒してダイの支援に行きたい状況で
ダイ自身の加勢を当てにするのも間違ってるし
アバンに至っては異空間に連れ去られて
キルバーンを倒す以外に脱出手段無しの上
これも魔王軍側の言葉を信じればというおまけつき
仮にアバンがキルバーンを倒して脱出できたとしても
そのままダイの支援に向かえばこちらには来ない

ヒュンケルもただ空の技を撃てばいいならともかく
ラーヒムの攻撃をある程度さばける真ミストに対し
核を見つけて当てなければ意味はない以上
グラクル発射だけでいいあの状況とは難易度が違いすぎる
判断として打つ手なしと考えても不思議はないと思うがどうか

色々書いてるが、作中で描写がない以上可能性でしかないのは分かってる
あくまで推論で俺はこう考えてるよというだけなので他に解釈のしようはあると思う

155:作者の都合により名無しです
11/02/20 19:34:37.58 8S7NAgG/P
でもあそこでヒュンケルが一か八かで虚空閃を撃つとか言い出したら
他のメンバー総出でミストバーンを羽交い締めにかかるぐらいはするんじゃないか?

あくまで言い出したら、だけど

156:作者の都合により名無しです
11/02/20 20:11:44.03 BecKOPvuO
ダイはともかく、アバンは白い宮廷で転送されたんだから
戻ってくるなら同じ場所だと期待はできる(勝てば。傷の程度は知らない)

ヒュンにやらすのは難易度AAAなミッションではあるな
でも弾避けは沢山いるんだし、ダイへの余力を考えなければ
屍の山を築いて空を当てるくらいできるだろ
最強技のグラクルをうてるくらいだから(死ぬが)、空なら何度かチャンスもある

なんにせよ、ここで全滅したらダイが老バーン&真ミストと戦う羽目になって詰む
逃げの体勢に入るならともかく、全滅を覚悟したなら死ぬ前に1ダメージでも多く与えにいくと思う
難易度高いからやめときますと諦める状況ではないかなあ

もちろんこれも推論ごっこね。原作と相手のレスの間隙を突いた言葉遊びだから断定はしない

157:作者の都合により名無しです
11/02/20 20:27:20.24 A2QchvX70
>>156
>最強技のグラクルをうてるくらいだから
ヒュンはまったく武器を持たずにバーンとの戦いにもおもむいているから、
武器自体を持てない位に弱っているんじゃないかな?
そうすると、無手での空の技を習得していない限り無理じゃないかな?

158:作者の都合により名無しです
11/02/20 21:15:30.57 Bu1uZb6D0
>>149で言われている
>親衛騎団で言えば外装のオリハルコンをすり抜けて中を流れる悪の気?を切り裂き
>禁呪法が維持できなくなったオリハルコン部分が砕けるという感じ
が妥当かどうかが焦点だな。
しかし、これを仮にそのまま認めるとしても時間の止まっている真ミストの体に同じことが言えるかは疑問が残る。

159:怒魂金槌 ◆e7U87e66h2
11/02/20 21:26:26.06 U00a6lmR0
>>149が通るなら、ヒュンは真ミストにグラクル撃てば良かったんじゃね?

160:作者の都合により名無しです
11/02/20 21:56:34.40 wkmWlJvh0
>>159
俺の主張というか推論は空の技は単純に光の闘気をぶつけるのでは無いんじゃないか?
というものなのでグラクルや闘気弾系の技と空の技は別物と思ってる

まぁ正直、真ミストがランクに入るかどうかはどうでもいいので
あんまり強硬に主張するつもりはないけど

161:作者の都合により名無しです
11/02/21 02:24:07.52 6MzDOF5A0
真ミストが熱いので個人的にまとめてみると
・神級とは次元が違い、真バーンには秘法解除&絶対的なスペックの壁があるのでSSS未満
・額が弱点という説は妄想の域を出ない
・しかしそもそも普通に空の技が効いてしまう可能性あり
・ただし光の技は性質が異なるため効かない(というより空の技の方が異端)
・空が効く場合双竜ダイの右が有力
・竜魔人バランは空の技が無いのでどっちにしろ勝てる。老バーンにも秘法解除された上でも勝てる

空が効く説>>149>>154>>157>>160
効かない説>>148>>153>>155>>156>>158
が争点(といっても本人たち曰くもあくまで絶対的な答えのない推論とのことだが、妥当性は重視)
争点をまとめると

・空が効くために物理的威力が有効な必要はあるか
ない→核破壊に物理的破壊を伴う必要があるなら、より簡単な地や海でもいいはず
     物理的威力で壊せなくても悪の気を断つ力が切り裂くので、技自体が物理的に効かなくてもいい
ある→当たっただけでいいなら、ミストがヒュンケル憑依→アバン空でミストにダメージがあったはず
     浄化効果は剣技の付加効果。効く派の説が妥当だとしても、その理屈をそのまま真ミストにも適用できるか怪しい

・真ミスト戦で降参した件(メド以外に空という希望もあったなら、なぜ真ミスト戦で降参したのか)(効く派=○、効かない派=×)
×:効かないのでポップの死亡で当然に攻撃手段が無くなった
○:唯一の空使いであるヒュンケルが戦闘不能だったため、実質攻撃手段が無かった
×:少しでも効くなら、どうせ全滅するのだから無理にでも試していたはず
×:ヒュンケルは命を捨てればグラクルを撃てる力が残っていた。空も何発か撃てていたはず
○:真ミストの核?に空を当てるのはグラクルぶっ放すより遥かに難しいので、打つ手無しなのと同義
×:ダイへの援軍を考えず皆死ににいけば、空を当てる隙くらい作れる
×:全滅すれば真ミストが老バーンの援軍に行ってしまい、絶望的になる。どんなに難しかろうと、抵抗できるのにしないのはおかしい
○:ヒュンはバーン戦手ぶらなので、もう武器を使えない(実質攻撃手段が無かった)

×:もしヒュンケルが無理でも、ダイやアバンを待てば空使いが戻るのだから諦めるのは早計
○:ダイはラスボス戦だから帰還を期待するのは変。アバンも行方不明に近く、戻っても直接ダイの応援に行ってしまうかも
×:アバンはホワイトガーデンで拉致されたので、戻ってくるなら同じ場所だと期待できる

まぁたまには推論で遊ぶのもよし。まったりやりましょ

162:作者の都合により名無しです
11/02/21 03:13:12.60 wKEJk9hmO
アストロン状態に空の技が通じるのか?
空の技が通じてもミストは弾いた実績もあるし倒すまではいかないんじゃないか。

163:作者の都合により名無しです
11/02/21 04:07:03.03 xd7yQ1ad0
アストロンを自力で破れる世界だからなぁ・・・。
まぁあのミストは無敵だと思うけど。

164:作者の都合により名無しです
11/02/21 10:32:27.90 K03W2PP2O
なんか空の技がエスパー化してない?煮詰まったら作中へ戻るが原則です

空の技はバランの台詞やいくつかの作中文章から明らかなように、地の力、海の速さと同じく、光の闘気を利用した技
要はただの強烈な闘気ビームで、普通の光の闘気技と性質は何も変わらない

一つだけ違う点は、「見えないものを斬る」と言われるように、高度な心眼や闘気察知を伴う点
つまり普通の光の技よりも、光の闘気に弱い相手により当てやすい。後は同じ

パワーがどうこうと言うけど、トンデモ要素な闘気の技だから、必ずしも空が地より威力が低いとは限らない
オーラナックルとグラクルが効かないなら空の技も効かないよ

165:作者の都合により名無しです
11/02/21 23:43:22.22 NE0row6Z0
>>161
取りあえず今日思いついたのを補足

ミストマァム戦でオーラナックルではミストごとマァムも殺してしまう
対して取りついたミストだけを倒せる技として空の技が選択された
外装を物理的に破壊しなければ核に届かないのであれば
空の技であろうともミストごとマァムを殺してしまう事になる

このシーンで空の技にもそれなりの物理的破壊力はあるという台詞があるが
これも闘気による物理的破壊が主眼の技ではなく
あくまで物理的破壊力は副次的なものであるという事を意味しており
それなりという部分から物理的破壊力は地や海に劣るのではないだろうか?

又、この時ヒュンケルは体が動くなら自分が撃つと言っている事から
ヒュンケルは既に空の技を撃てる状態ではなかったと思われる
ミスト戦後の回復タイムや時間経過によりグラクルを撃てるまでに回復したのでは?

ミストヒュンケルが空の技を弾いた時のダメージも
空の技の悪の気?を断つ効果ごと弾いたとすれば説明はつく
悪の気?そのものともいえる暗黒闘気体のミストなら
悪の気?を断つエネルギー自体にも干渉出来るものと思われる

166:作者の都合により名無しです
11/02/22 00:45:18.32 UUqO0tS+0
もう一つ
バランの台詞は「闘気のコントロール」だったはず
単純に闘気をぶつけているだけなら「闘気」という表現にならないかな?
コントロールと表現している以上、闘気に対して何らかの操作を行っているものと推測される

167:怒魂金槌 ◆e7U87e66h2
11/02/22 00:50:36.50 rh4Dja+40
>>166
コントロールは、単純に出力の量とか維持とかそんな話じゃないのか?
トンデモ的な意味で勘繰り過ぎだろう。

168:作者の都合により名無しです
11/02/22 02:20:58.23 Kui7Euxx0
ちと。矛盾してたら勘弁

バランより大元であるアバンの方が具体的なんで引用
空裂斬は「剣に正義の闘気を蓄積し一気に敵の本体めがけて放」つ技
この説明からは>>165>>149らへんと同じ人かな?)の想定する特殊効果は読み取れず、
>>166の「単純に闘気をぶつけている」状態で、どちらかというとグラクルの発動手順に近い
そして「難しいのは」「本体を見極めること」と言っている。こっちが空のメインであり、
レーザーの方は説明から受けるシンプルなイメージの通り、普通の闘気技術と一緒
つーか闘気の操作なんて技術は双竜ダイが竜闘気でやったくらいしか例がない

あと空の時とグラクルの時では前提が違う
空の時はヒュンが命を賭してまでやる必要はなく、再起不能の体から戦う力を捻り出すことはない
グラクルは死と引き換えに技だけはという場面なので、使えるパワー量が違いすぎる
しかし、時間経過による回復だけはあるかもしれんが、必要な治療は既に老師が済ませていて、
それ以上は再起不能のままなので回復タイムはノーカウント。状態はさほど変わらず、ミスト戦でも死ぬ気なら空は使えた

169:作者の都合により名無しです
11/02/23 21:57:09.62 OGVhMZe80
ノヴァって武闘家マァムより下か?
そりゃセンカ食らったら終わりだけども、
逆にマァムはどうやってマヒャド凌ぐん?

170:作者の都合により名無しです
11/02/23 22:55:06.91 LlwgBqooO
武闘家マァムのランク入りはそこそこ前のスレだけど
確かあのときマァムはD級メンバーにはほとんど勝てないけど、親衛騎団と戦える技量と実績で入ったと思う。
最後はマァム派が無駄に粘って譲歩された感じでそのランクにいる。

171:作者の都合により名無しです
11/02/24 00:32:30.72 mIK6WhsL0
>>170
それ参加してなかったわサンクス。つかなんだそりゃw 
親衛と戦えるっつっても確定はブロックのみで、シグマはジリ貧、アルビは負け確定じゃん?
それ以前に倒せないんだし、vs親衛は特にプラス評価になる内容じゃないでしょ
実績とやらは何だか分からんけど
>確かあのときマァムはD級メンバーにはほとんど勝てないけど
そう言われてみるとD+一同に勝てる気がしない。よーし一石投じてみます

【変更希望キャラ】武闘家マァム
【現在のランク】D+
【変更希望ランク】D(一番左)
【理由】D+で勝てる相手がいない。そのほか特にD+上位にいるのに相応しい理由も無い
vsマキシマム・鎧武装は攻撃が通らないので論外
vsノヴァ・マトリフは広い範囲魔法への防御が0に等しい
vsブロキーナは真ミストを圧倒できるので技術レベルが違いすぎる。一分以内にセンカ貰う可能性が大
ちなみにボラホーンは遅い&ブレスは狭いから勝てるんじゃないでしょか
でもDにもちらほら危なそうなのが。そこまではいいけど

172:作者の都合により名無しです
11/02/24 12:16:14.51 yCBlbVxKO
ノヴァのマヒャドのダメージ自体は大したことない
それより凍結効果のがやばい

動けなくなったマァム終了
拳圧でどこまで凍結防げるかだな

173:作者の都合により名無しです
11/02/24 12:24:18.17 saQNJNz/0
>>171
話が戦術のみに偏り過ぎで、基礎能力を無視するのは問題だろ

174:作者の都合により名無しです
11/02/24 12:36:30.97 kew258eK0
また単発IDと末尾OIDの議論かな


175:作者の都合により名無しです
11/02/24 12:49:31.37 yCBlbVxKO
また自演認定したがり屋が涌くのか

176:作者の都合により名無しです
11/02/24 14:24:46.86 gp1u1ve7O
ノヴァとの比較は前のをかいつまんで出すと
ノヴァは親衛騎団にふるぼっこにされた。
マァムはされてない。
けどノヴァは3対1だった。
マァムはパーティー戦だった。
ノヴァはオリハルコンを破壊できる。
マァムは無理
ノヴァはダイやヒュンと同じ単独オフェンス型
マァムはパーティーで光るサポートオフェンス型
ノヴァは活躍がなかっただけで基礎能力そのものはマァムと大差がないという結論だったと思う。
劇中は自分の実力と役割をわかっていたマァムの方が優勢イメージだが
スレルールや特性から考えるとノヴァ圧勝にもなりかねん
最後は閃華補正とぐだぐだのうちに今のランクになった。


ここから下は自分の意見だけど
マトリフは閃華なしでも一発当てたら終わりのアドバンテージ
マキシマムは攻撃があたらないから分けとも考えられる。

177:作者の都合により名無しです
11/02/24 17:57:38.31 saQNJNz/0
>>176
正確に表現すると19巻マァムとノヴァが大差ないのではないか?って話っしょ
ランクは24巻マァムだぞ

178:作者の都合により名無しです
11/02/24 20:58:29.00 PwMKmTFvO
>>173
ほとんど同じじゃん

>>176
三人と戦ってしかも全方位な針も使ってくるんじゃ、とてもマァムなら凌げるとは思えない。当時じゃクロコとポップも死ぬ
噛ませなノヴァと序盤主キャラのマァムじゃ、活躍度合いが違うのは当たり前だし、それに意味も無い

マァム対マキシだけど、全く同じ状況の仮面ミスト対ラーがラー敗北になってる

179:作者の都合により名無しです
11/02/24 22:11:48.83 nTz7GpWdP
>>177
鎧が使えてマヒャドが防がれるとノヴァは若干不利になるな。
どっちにしろ閃華とノーザンの先に当てた者勝ちの気はするけど。
マァムのほうがスピードはあるけど、リーチはノヴァが大分長いしな。いい勝負かも。

180:作者の都合により名無しです
11/02/24 22:32:23.52 PwMKmTFvO
なんで鎧持ってんの?

181:作者の都合により名無しです
11/02/24 22:38:37.39 nTz7GpWdP
あれ?魔甲無しか、勘違いしてた。

182:作者の都合により名無しです
11/02/24 22:50:38.07 HkUT4hVO0
マァムといえば、ミストマァムは入らないの?
ラーハルトやヒムを白兵戦で圧倒している描写はあるし、
そのほかは魔甲マァムを基準にすれば、
ランクを考察できると思うのだけど

183:作者の都合により名無しです
11/02/24 23:15:39.87 hH0FixRa0
マトリフはトベ状態からの下位呪文連射で安牌だろ

即死級の必殺技を持ってても近接オンリーで
機動力や飛び道具がないから有効に機能しないんだよな
そこんとこがイマイチ評価につながらない理由かと

184:怒魂金槌 ◆e7U87e66h2
11/02/24 23:36:51.21 vlTerhs90
下位だと迎撃されるから素直に極大撃っとくほうがよくね?

>>176
・ノヴァは素ダイの剣攻撃を受けるだけで手が痺れ、自信をなくすレベル
・マァムのパワーは素ダイにやや劣る程度

ザムザや鬼岩城のときのマァムならともかく、その後をノヴァと大差ないってのは言い過ぎみたい。

185:作者の都合により名無しです
11/02/25 00:25:12.51 sLShLgki0
極大は体がついていかないらしいからスタミナ考えて下位呪文のがいいんじゃない?
ミスト戦ポップのイオ連射のような感じの方が迎撃し辛いかと
そもそも迎撃といってもどこまで威力があるかわからない拳圧頼み
魔甲無し状態では訓練の時の滝を切り裂いた描写ぐらいしかなかったと思うが
あれで本当に呪文が迎撃出来るか不透明じゃないか?
仮に迎撃できたとしても射程は数mだしトベ状態の相手には届かない

ノヴァも魔界モンス相手に50匹は確実に倒せるらしいから(クロコの目標は100匹)
初登場時に比べたらレベルアップしてるんじゃないか?
まぁそれでも基本スペックではマァムに劣ると思うけど
戦術ベースで見た時にはマァムよりはるかに打てる手が多いから
戦い方次第ではそれなりに戦えると思うけどね
6:4ぐらいでマァム有利と見るがどうか?

D+級はD級の中でも上位陣に通用する何かしらを持っているキャラだし
閃華持ちというだけでもマァムがD+級にいてもおかしくはないと思うがね

186:作者の都合により名無しです
11/02/25 01:11:09.88 shLYb7EyO
>>184
その言い方だとまるでパワー=戦闘能力みたいになってるよ
力と速度はマァムに軍配だが、ノヴァは魔力と闘気でアドバンテージが大きい
総合的にはマァムが多少上回るにしても、ノヴァの戦術性の高さをチャラにできるほどじゃない

つか印象としてマァム強い、ノヴァ弱いみたいなものはあるが、
ノヴァは活躍の場がないだけで、最終戦でロン、クロコに次いで最前線仕切ってるんだから、
使徒抜きなら人間サイド最強クラスのはず(他に劣る可能性があるとしたらバウスンくらい)
一方確かに使徒は格が違うが、マァムはアルビには雑兵扱い。それを念頭に、真バーン戦も果たして基準満たしてたか怪しい
(ポップ視点だし、「ダメージが残ってる」と理由に出来るほど食らってないし、そもそも回復タイム後。
老師のような老いはないし、マァム食らった暗黒闘気のダメージもそんないつまでも残ってネックになるほどじゃない)

というわけで、基本スペックとしてノヴァがマァムに大きく劣ることは無い
少なくとも戦術ベースな議論において「スペック違うから効かん」と跳ねられる道理はない
一芸についても、ノヴァの闘気は十分それ

187:作者の都合により名無しです
11/02/25 06:08:35.79 mENZFBFk0
そういえばマァムの基本スペックはミストのお墨付きだったよな。
肉体のリミッターを外していると思われるミストマァムには届かないにせよ、
性格とか考慮しないで機械のように戦わせるならかなり強いのでは。

それにあの世界、呪文避けられるしなぁ…。
スピードでかき回されて閃華で爆死するノヴァの姿が目に浮かぶよ。

188:作者の都合により名無しです
11/02/25 06:41:04.81 hE5AJVD+0
ノヴァの勝ち目はマヒャドの性能次第だと思う

189:作者の都合により名無しです
11/02/25 07:08:54.41 GchKYhX+O
マヒャドは避けれんだろ。
5人全員を包み込むほど広範囲だし、かなり速射性あるし、親衛騎団は避ける気がなかったとしても、反射されたのをダイが避けられなかったんだぜ。
反射は不意かもしれんが、それに準じる速度で速射できるはずだろ。
ルーラ系+広範囲+オリハルコン破壊力があって格段に各下というわけでもない。
腕の一本二本失うかもしれないが対マァムのノヴァの勝利は揺るがんよ。
それに腕がしびれたといっても連射できるようになってきたっていうぐらいばんばんアバストAB打たれてしびれたんだぜ。
稽古でいえば受け担当して必殺技が何度くらってしびれる程度で終わるノヴァ何者だよ。

190:作者の都合により名無しです
11/02/25 08:06:50.54 1b+q7IV40
>5人全員を包み込むほど広範囲だし、かなり速射性あるし、親衛騎団は避ける気がなかったとしても

マァムよりちょっと速いシグマがブロックの隣右前にいた位置から、
ヒムアルビより前に出て胸の装甲を開きシャハルを余裕で用意する暇がある
19巻の53Pの3コマ目よりマヒャドがかなり迫ってる状態でヒムより前に出てそれから盾を展開する余裕
また広範囲と言っても同Pから読み取れる範囲なら左側面でガードしつつ横等に避けるなら
シグマとの戦闘で飛び回ってるシグマに準じるマァムのスピードがあれば可能と思われ
(それでも19巻スピード準拠)
左側面をノヴァ側に向ける避け方なら影響は少なくて済むし、
速射と言っても、ノヴァは放つとき拳に魔法力を集中させる描写があるからネタバレ状態で注意してれば察知しやすいので、
近距離なら即攻撃して潰すか遠距離なら左側面で受けるようにしつつ避ければおk

ノヴァはルーラ系でかき回しつつ投げナイフやマヒャドで牽制だが、
マァム側は気をつけるべきはマヒャドのみ
魔法力が少なくなったり接近戦になればマァムの勝ちは揺るがない

後、ダイは避けるというよりポップ心配したりしてるから凄い余裕有で避ける気が感じられない



191:作者の都合により名無しです
11/02/25 10:42:23.69 GchKYhX+O
いや無理だろそれ
それでマァム、マヒャド避けられる根拠は乏しい。

マァムはオーラ武器も警戒が必要。刺さったら終わり。ヒムに当てた通常オーラ剣でもマァムには脅威。
逆にノヴァは閃華以前の接近に気をつければいいだけ

192:作者の都合により名無しです
11/02/25 11:02:03.02 oJ/511rV0
>>187
浮かんでてください
このスレって伝統的に「思ったより」が無視される傾向があるよね

>>189
受けてるのはアバスト連発だし、
そもそも手が痺れようが何だろうがダイと正面から打ち合えるスペックは十分準使徒レベル

>>190
速射性ってのは普通弾速じゃなくて、発動の速さのことね
あとお前どう見ても鎧で防御したがってるが、今回のマァムは鎧無しって
ちょうど昨日も勘違いしてる人いたんだからログくらい読めや
よってそのレスは矛盾、遠距離のままマヒャドで終了

オーラブレードのリーチがあるから近づいたら勝ちってものでもない
まあ近距離は閃華でやっぱりマァム有利だが、近づけないんだからただの素早い的でしかない
鎧マァムの強さと混同してるから意外とマァム推し多いのかな?

193:作者の都合により名無しです
11/02/25 12:12:49.76 nSj2rjDnO
マァム厨は頭が悪いから総スルー発動でいいだろ

194:作者の都合により名無しです
11/02/25 12:30:49.47 hc4ZaKtG0
ノヴァがアバスト連発を受けてる描写ってあったっけ?
ただの準備運動かもわからん攻撃を受けてる描写しかなかった気が

195:作者の都合により名無しです
11/02/25 12:47:39.27 shLYb7EyO
>>194
巻数忘れたけど探して見とき
ノヴァが一発受け止めて「ふう」の後にダイが「よし、だいぶ使い分けられるようになった」
AB使い分けのために今のを反復してたのが明らかだ
時間も無い中で、アバストの使い分けをメインに特訓してたんだろう

196:作者の都合により名無しです
11/02/25 12:50:19.18 hc4ZaKtG0
いや、立ち木にでも撃ってたのか剣相手にやってたのか、
どっちかなと思って

197:作者の都合により名無しです
11/02/25 13:19:01.08 shLYb7EyO
木に撃ってた描写あった?
というよりあんなもの木に当てるくらいなら宙に素振りした方がマシな気が
手応え無いしガンガン森禿げるし

198:作者の都合により名無しです
11/02/25 14:29:15.81 J87Qr93Y0
ノヴァ戦が流行みたいだが、D+全体で見て大した成績が上がらない以上、降格は避けられない
対空無し、空中戦不可、そもそも飛び道具すら無いマァムの戦術は、ほとんど鎧ありきのもので
武マァムはそれを根こそぎ剥がれた状態にすぎない
事実、言われる戦術は「閃華が~」と「スピードで~」だけで、ブロキーナと完全に被ってる
だったら時間制約があろうと圧倒的な技術があった方がいいのだから、順当にブロキーナに劣る

199:作者の都合により名無しです
11/02/25 15:15:34.76 k2RNwZUP0
あの日の力状態の拳の攻撃速度は凄いが、
移動速度は老師はそれほどでもないぞ
持久力で持たないのはさすがにやばい
張り付かれたらやばいが、それはマァムも分かってるので、
スピードで距離を保たれたら老師に打つ手はない
スタミナ切れで終了


200:作者の都合により名無しです
11/02/25 15:27:10.25 vkljqHxCP
それって、移動速度とスタミナないし寿命の両方が自分より上の相手には絶対勝てないと言ってるようなもんじゃないか?
直接ガチらないのはどうなのよ。

201:作者の都合により名無しです
11/02/25 15:43:08.74 J87Qr93Y0
>>199
スピードの問題は折込済みだよ。あとブロキーナvsマァムの話じゃなくて、
今出てる論法でマァムvs誰かを推すくらいならブロキーナ推したほうがいいってこと
元々飛ばれたら不利なのは確定してるし、周辺ランクに飛行以外で「速い」逃げ→遠距離を使ってくるキャラがいないから
いよいよブロキーナで戦った方がマシという話さ

ちなみに直接対決の話に応じておくと、近接しかないマァムがガン逃げしてるのに
なんでブロキーナは全力状態で待機してなきゃいけないのか。追いかける必要も無いし
マァムが逃げたら引き分け。近づいたら負けで総合負けではないか?

202:作者の都合により名無しです
11/02/25 15:46:14.75 zt0QRnpu0
相手を捕まえられない・相手についていけない身体能力なら
普通に負けじゃね?


203:作者の都合により名無しです
11/02/25 15:49:21.16 k2RNwZUP0
>>201
つか、逃げるとは一言も書いてない
距離を保つと書いている

逆に言えばマァムも一定の間合い保っていればガン逃げする必要も近づく必要もない
持久戦のスタミナ勝負だと老師負けになりそうだが


204:作者の都合により名無しです
11/02/25 16:02:26.67 J87Qr93Y0
>>202
アルビナス最強?

>>203
そうかスマン
>逆に言えばマァムも一定の間合い保っていればガン逃げする必要も近づく必要もない
互いに攻撃無しで、体力の差でバテさせるってこと?それなら在り得るか
ちなみにあの日ブーストの切り替えは瞬時だと思ってるからブーストする必要無くなるんだが、
それでもマァムの方が体力あるだろうな

んでメインは他キャラ戦なんだけど
違いは最大の長所が速度か技術かってことと体力の差であって、
閃華を何とか当てるって戦術と低い魔法防御、地上近距離専なことは変わらない
個人的には運用したらブロキーナの方が上だと思うが、それでなくとも両者にこれだけのランク差がつく理由が無い

205:作者の都合により名無しです
11/02/25 16:27:58.41 k2RNwZUP0
老師は移動速度がネック
例えば同ランクのフレイザードノヴァマトリフに
開始直後にルーラ系で距離を取られて範囲魔法やられたら速度の無い老師の方が回避率は低い
(フレイザード:メラ系ヒャド系、ノヴァ:マヒャド、マトリフ:メラ系ギラ系)
直接攻撃は技術で何とかできるが、魔法は無理

そうすると後はマキシマムや鎧武装フレイザード
マキシマムにマァムは不利というか無理
老師はあの日の猛攻でどこまで押せるか(マァムよりは期待有)
鎧ザードにはマァムでも戦えると思われるレベル
老師もあの日の猛攻で期待有

そうすると同ランクではマァムの方が身体能力の安定度で粘れると思われ

ちなみに
>事実、言われる戦術は「閃華が~」と「スピードで~」だけで、ブロキーナと完全に被ってる
速度の面とスタミナの面で老師とマァムは被っていない
あの日力の時の拳攻撃速度は老師>マァムだと思うが



206:作者の都合により名無しです
11/02/25 16:47:25.54 J87Qr93Y0
フレイはそもそも勝てないからともかく、
ルーラや空中退避を使ってくる相手にはマァムだろうと距離負けする
そして直接攻撃じゃなく魔法なら結果だけはマァムも同じ
いまだにスピードで全回避みたいな論調もたまに見かけるけど、広い範囲魔法はもちろん、
イオの嵐系だって避けきれるものじゃない(単純回避ならシグマやダイも厳しい)

>そうすると同ランクではマァムの方が身体能力の安定度で粘れると思われ
このくらいの表現ってことは、多少の降格はやむなし?

あとタイミングの問題もあるかもしれんが、どちらかというと>>204を読んでから答えてほしかった
アンカーされた戦術云々は言い間違えたから204下部で言い直した
いくらなんでも闘気もパプニカ法衣も鎧シリーズも無しに、つまり魔法無防備のスペックで
スピードだけで対処できると言えるほどマァムのスピードは高くない
食らいにくいとは言え食らう。食らいやすいが閃華当てやすいブロと戦績稼ぎは折半なんじゃと思うんだが

207:作者の都合により名無しです
11/02/25 17:01:14.70 zt0QRnpu0
食らいやすいという時点で、勝率はかなり変わってくると思う


208:作者の都合により名無しです
11/02/25 17:12:49.28 k2RNwZUP0
>>206
>範囲魔法やられたら速度の無い老師の方が回避率は低い

老師の回避率が低いと言ってるだけで、マァムがスピードで全回避だなんてどこにも書いてない
あくまでマァムの回避率が老師に比べて高いという部分を老師の回避率の表現で書いてるだけ

>あとタイミングの問題もあるかもしれんが、どちらかというと>>204を読んでから答えてほしかった
>アンカーされた戦術云々は言い間違えたから204下部で言い直した

直接訂正がなかったから、認識を聞いたのだが、違いの部分が分かってるようなのでおk

後、違いは他にも地味にマァムにはマヌーサとかある
と言っても、剣技術においてロン・ベルククラスの剣士であるヒュンケルに効いたのは少しの間だけで
冷静になった後心眼と気配で駄目だったけど
D+クラスには微妙に効果が期待できる

209:作者の都合により名無しです
11/02/25 17:26:38.89 J87Qr93Y0
>>207
当てやすいというのもかなり影響するよな

>>208
落ち着け。一般論だ

とりあえずちゃんと共通認識できてるみたいだな
他の部分は同意ってことなのだろうか

あとどうでもいいけど、微妙に有効というならこちらは土竜があるかな

210:作者の都合により名無しです
11/02/25 18:23:35.69 umOzVe+i0
>>207
他の対決で近距離中距離遠距離が考察されたのは、
考察キャラが相手に近づける能力があるからだが、
老師は範囲攻撃に対して微妙すぎるからな
ミストがやったような一点集中の攻撃ならいいんだが

どうも老師を推す人は、老師の(範囲攻撃を持つ相手への)近距離間合いを構築する能力の不足を考えないようにしてるみたい
閃華の前の近づくという前提条件を無視してるっぽい

211:作者の都合により名無しです
11/02/25 18:34:00.23 k2RNwZUP0
>>209
マァムのスピードに関してはきちんと議論する必要があるな
上の議論も

例えばノヴァのマヒャド回避に関して
→描写から避けれる可能性がある
→無理無理乏しい

反射マヒャドをダイは避けれなかった
→ダイはポップを気にかけたりと積極的に避けようとしてない
→反論無し

ノヴァvsマァムでマァム側は気をつけるべきはマヒャドのみ
→投擲闘気武器もあり
→反論無し

速射出来る
→ノヴァはマヒャド撃つ前に拳に魔法力を集中させないとダメ(←これはマヒャド前の蹲ってる時の左手に色が着いてるシーン?)
→速射性ってのは普通弾速じゃなくて、発動の速さのこと(←弾速の話だったか?)

議論自体が微妙すぎるw



>あとどうでもいいけど、微妙に有効というならこちらは土竜があるかな
例えば直近の老師議論時
99スレ>>213>>216>>219

スレルールのネタバレ状態での
当てる事の難易度に関しての反論無し


212:作者の都合により名無しです
11/02/25 19:08:42.16 J87Qr93Y0
専ブラ導入してないかも知れないからアレだが
他人に向けたお前のレスに対して俺が反論しないと俺が認めたことになるのか?

複数人がない混ぜで議論するんだから、噛み合ってないと思うことが出てくるのはよくあるが
それを自分正義で批判するのは良くない。他の人だって噛み合ってないと感じているかもしれない
>議論自体が微妙すぎるw
言わなくていいことは言わなくていい
煽る奴と喋ることは無いよ
客観的に論理的に間違ってる部分だけ取り下げる。あとはルールに則る

213:作者の都合により名無しです
11/02/25 20:39:45.18 GchKYhX+O
話にならないところまでいいちいち反論しないと確定になりますって考えかたはやめようぜ。議論が狂う。
ポップを気にかけようがダイがマヒャド避けられなかったのは事実。
ポップを庇うならフレイザード戦で見せたメラ解凍もできたはずなのにしなかった。

214:作者の都合により名無しです
11/02/25 21:05:16.27 k2RNwZUP0
>>212
なんか知らんが落ち着け

そちらの認識がこちらの認識と一致してるかどうか分からないし、
それと合わせて上のマァムのスピード議論がおざなりな議論になっている事も含めて
>マァムのスピードに関してはきちんと議論する必要があるな
としただけだ




215:作者の都合により名無しです
11/02/25 21:23:23.86 sLShLgki0
ノヴァのMP切れは考慮されてなさそうな感じ?
マァムのベホイミは閃華分を考慮しても十数回は可能
元のHPと合わせても10回程度はマヒャドを当てる必要があると思うんだがどうか?

>>203
対峙してるだけでは両者ともスタミナ切れはないと思うが
戦わずに持久戦で優勢判定にするなら親衛騎団は人間相手に全て優勢判定出来てしまうだろ
あくまで強さ議論なんだから戦う事を考察するべきじゃないか?

216:作者の都合により名無しです
11/02/25 21:27:25.26 J87Qr93Y0
>>214
まあそういう姿勢なら応じよう

マァムのスピード議論がしたいようだけど、前述の通り
自分の意見vs他全員の意見 的に並べると論破する対象が増えて大変なだけだぞ

現状ブロがマァムの上に来るのは無理だと思った
一方元々マァムをどこまで下げるかという話だったのが(だよな確か)
ノヴァブロキーナマトリフも変動しうる根拠が出てきて、D+自体がそれなりに揺れそうだ
とりあえずマァムに関しては、今のところマキシマムに負けるのは異論無しらしいんでその先
といっても週末参加できないんでもう脱落だが

>>215
MP切れってよほど極端な使い方を主張しない限り認められないような
というかマヒャドだけで倒す必要は無いかと。脱出にはそれなりの時間がかかってるから
一回掠らせたら再度重ねがけして、あとは闘気技でもいいかも。もしかしたらノーザン


217:作者の都合により名無しです
11/02/25 21:32:12.73 umOzVe+i0
>>213
というかそれを言うなら、ノヴァが殺されそうなシーンで
ダイがメラ解凍を思いついてない
ヒュンケルが来る事を予期してたならあんな必死に氷壊そうとしていないので、
ヒュンケルが来る事を知っていたとは思えない
単にメラ自体ダイの頭からすっぽり抜け落ちていた可能性が高い


218:作者の都合により名無しです
11/02/25 21:38:03.29 shLYb7EyO
今どうなってんのコレ
鎧フレイはあの日覚醒で壊せる(マァムも可)→老師昇格?
マァムはマキシ砕けない→マキシ昇格
老師は呪文×→マトリフ昇格

いちおあとはマァムvsノヴァだけか

219:作者の都合により名無しです
11/02/25 21:49:05.35 J87Qr93Y0
>>217
ヒュンの無刀陣にギガデイン忘れてた級の、作者側のミスかもしれないが・・・

百歩譲ってダイはそれで説明できたとしても、ポップの頭からメラが抜け落ちてるわけが無いんだよなあ
氷が飛んできてる時はともかく、凍っちゃうと魔法や闘気使えなくなるんかね?

220:怒魂金槌 ◆e7U87e66h2
11/02/25 23:32:07.71 4iIuU4Mi0
流れがよくわからん
いっそのことマァムを24巻から14巻時点へと設定変更したほうが早くね?

>>185
どこまで拳圧の威力があるかわからないから、さすがに迎撃し切れないであろう極大を選んでみた。
そもそも迎撃自体が不透明ってのは強引だろう。
それと相手への攻撃目的に使うんじゃなくて、防御技として機能すりゃ充分かと。

>>188
いや、基礎能力の話だったからノヴァのパワーの微妙さを示してみただけ。
そこまで突っ込んだ話ではないよ。

というか片や雑魚使徒、片や一般最強だから差は小さいはずって論調は早計では。
もっと詳しく検証する必要があると思う。
使徒は格が違うといっても時期で強さはピンキリなんだし。

>>187
どこまでが素で、どこからリミッター外してんのか謎だからなあ。

>>189
ダイも本気でアバスト撃ってるわけじゃなかろうよw

>>190
投げナイフは結構やばくね?

221:作者の都合により名無しです
11/02/25 23:44:53.48 k2RNwZUP0
>>215
どちらもMP切れはあんまり考慮はしないが
マヒャド反射のダイとポップが食らったのは棒立ち状態でじっと動かずに食らい続けたので凍結が酷かったが、
ネタバレルールでマァムの場合は普通にマヌーサとスピードを生かして立ち回るだろうから、
ダイ達みたいに酷い凍結にはなりにくい可能性がある

>対峙してる~

個人的に何もしないと言うわけではないぞ
マァム防戦気味なのは間違いないだろうが




222:作者の都合により名無しです
11/02/25 23:54:21.75 J87Qr93Y0
>>220
>もっと詳しく検証する必要があると思う。
今されてる分だけだとどう足りないの?

>ダイも本気でアバスト撃ってるわけじゃなかろうよw
全開ではないだろうけど、本気に準じた力は出してないと修行の意味が無い
それにノヴァが「一瞬で~~は難しい」などと話していることからも、
全力の戦闘で咄嗟に使える技としての完成を目指しているのは分かる

>>221
全ヒットするとまでは言い切れないが、
ある程度のヒットでも多少の凍結が起こる。それはダメージと速度低下に繋がるのでは?
そうすれば前より当たりやすくなり、また一部ヒット凍結速度低下、の繰り返しが狙えるから
マヒャドの中を駆け抜けて脱出するからセ-フ、と一概には言えない
そしてマヌーサがいつの間にか戦術に組み込まれているがこれは?

223:作者の都合により名無しです
11/02/26 00:00:24.57 AB602v7S0
>>186
>マァムはアルビには雑兵扱い。
アルビは対生物の閃華が効かない上に、パーティバトル・死の大地ではマァムは使ってない
しかもアルビが想定してたのは装備無し

>それを念頭に、真バーン戦も果たして基準満たしてたか怪しい
念頭が崩れる上に、閃華は老バーンクラスでも掠ったらやばい技

>(ポップ視点だし、「ダメージが残ってる」と理由に出来るほど食らってないし、そもそも回復タイム後。
>老師のような老いはないし、マァム食らった暗黒闘気のダメージもそんないつまでも残ってネックになるほどじゃない)
というか、暗黒闘気が身体を蹂躙してたのは単に暗黒闘気を食らったというわけでもない上に、
あれが作者の状況説明だろう


224:作者の都合により名無しです
11/02/26 00:45:51.81 WWinqT4tO
>>223
今議論中のマァムはその装備なしマァムなんだよ。

閃華は当たったらやばいかもしれんが真バーンより体術の劣る老バーンに偶然レベルしか当たらないから
万全真バーンには天地がひっくり返っても当たらない→そのときの体力と技術レベルで判定アウトになったんじゃないか。

225:作者の都合により名無しです
11/02/26 01:06:03.50 +UlUQHRg0
閃華をフェニックスウィングで受けたらギガストラッシュみたく
回復呪文が散らされてただのパンチ扱いになるんかね?

>>168
作中ではその説明しか無いことはわかってるよ
その上で「親衛騎団に対して空の技は弱点」、
「マァムに取りついたミストだけを倒せる」といった
単純に闘気をぶつけるだけでは説明できない部分を
推論として提示しているつもりなんだが

226:怒魂金槌 ◆e7U87e66h2
11/02/26 02:07:34.41 rFO8fEuR0
あれ、アンカー間違ってた。
>>220の、>>188へのレスは、>>186への間違い。

前々からこういう意見があったと思うけど、むしろノヴァがD+だと低いんじゃないか?
ダイとノヴァの稽古を改めて読んだら意外と頑張ってんじゃん。

>>222
各スペックの具体的な洗い出しが足りてないと感じる。
それとノヴァの話は考え直したよ。
それなりの強さで放ってるであろうダイのアバストを、何度も防御し続けるのは凄い。
闘気剣のスタミナはかなり長続きしそうだ。

227:作者の都合により名無しです
11/02/26 09:08:22.27 /U0yhAWP0
>>223
というか、ポップ自身が回復呪文も使えて休憩時間もあって、
真バーン戦に更に突入する前に互いの状態の把握もしない事はありえない
(ポップの発言として注目されたのが、アバンへのヒュンケル発言への同意があるけど
あれとは状況が全然違うし)
その上で、作戦参謀役のポップの心中発言ならかなり信憑性はあると思う

元々、閃華はアルビにとっては考慮する必要もない技だしな

なんかなんとかいちゃもんつけようとしている風にしか見えんw

228:作者の都合により名無しです
11/02/26 10:10:23.36 KbPuExGi0
ちょっと議論が同時進行してて分かりづらいのでルール変更要望

【変更希望ルール】変更要望は最大3個まで
【現在のルール】なし
【変更希望内容】
※同時に進行する変更要望議論の最大数を3個までに制限
(ルールとランクor位置変更要望は別個の扱いとする)
【理由】
現状のように複数の要望が進行している(キル・ハドラー・フェン・ミスト・マァム)状況では、
議論が入り乱れて(特に新参の方はどれがどこまで進んでいるか)把握がしづらい
議論がほぼ固まった段階で議論の総括を出し、大体200レスぐらいで異論がなければ、
その議論を一旦終了(議論終了宣言レス)とする
こうやって出された順番からきちんと片付けていけばいつまでも議論が終わらない
または議論が同時進行して分かりづらいと言った事がある程度解消されるものと期待する

これは他の議論スレを参考にしたルール

現状は
キル議論がキル>ラー・キル>槍ヒュン・昇格ヒム不明>>129で継続中
ハドラーが>>4で継続中
フェンが自演騒ぎで現スレ議論が一旦中止反映無しになり>>5で継続中
ミストが空の技議論で継続中
武マァムがミスト議論中から割り込み>>171から今まで

出来れば現スレでそれぞれの議論を提出した>>132さんと>>171さんの意見を聞きたい


229:作者の都合により名無しです
11/02/26 10:10:31.38 Q/MiAUGe0
スペックの主張にどんな意味があるの?
東方スレなんかだと種族スペックが考慮されるけど、ここは主に戦術比べが伝統のはず

まあノヴァマァムは続けてもらって、俺は俺で気になったところをテンプレしとこう
【変更希望キャラ】鎧武装フレイザード ブロキーナ マトリフ
【現在のランク】D+(鎧武装フレイザード ブロキーナ マトリフ)
【変更希望ランク】D+(マトリフ ブロキーナ 鎧武装フレイザード)
【理由】
>>205
>>218

230:作者の都合により名無しです
11/02/26 10:20:21.38 Q/MiAUGe0
>>228
ありゃタイミング最悪だったスマン
<議論終了宣言レス>って使えるかなあ?
そのレスに対して異論が無かったら確定なんだろうけど、多分ちらほらつくはず。
そのたび再宣言になるんでは面倒だし、かといって宣言したら異論認めずは論外だ
結局スレ末尾では宣言+異論いくつかを考慮することになるかも
まあまとめやすいからいいのかな

231:怒魂金槌 ◆e7U87e66h2
11/02/26 11:04:40.37 rFO8fEuR0
>>229
伝統だからって、それを継続することに正当性があるわけじゃないさ。
事実、今まではハドラー>親衛騎団だったのが変わりつつある。

それは原作通り当時のダイたち相手に戦えた親衛騎団と、
「ダイたちレベルアップの速過ぎ、もうダメだ」と超魔化に至ったハドラーの差を織り込み始めている。
戦術中心主義ではこうはいかんよ。

232:作者の都合により名無しです
11/02/26 11:48:16.04 WWinqT4tO
ノヴァは手加減なしストラッシュクロスも集中防御とはいえ生き残っているしな。
自己申告だけど闘気剣なしなら死んでいただからな。
兵士ヒムの集中防御でも生き残れるとは思えん。
昔はCランクの最後尾ぐらいにいたのに何故落ちたんだ?

233:作者の都合により名無しです
11/02/26 11:49:21.54 y29HBVocO
>>225
それは失礼
ヒュンが「親衛騎団に空を~」と言う前には、「核を見つけ出し」という段階がある
また空ビームで攻撃するのは、ハドラーが禁呪法で作ったため核が暗黒属性で「弱点」だから
並びに単純に二人の持ち技の中で空はその軌道が「射抜く」のに使いやすいから
実際、戦況の展開上必要がなければ、ヒュンは膝蹴りで核をぶち抜いている

マァムの方は「可能だ」というだけで「離れ技」と言われている。本来の用法用量とは違う奇跡技に近い
それでも光の闘気技が空ナックルクルスしかない状況では加減によって比較的成功しやすいということ。マァムとしるしに若干の光耐性があるならだが

ところで「バーンの体の時に匹敵する」真ヒュン(?)は暗黒闘気で空を弾いてるんだが、真ミストは弾けないのか?

それにやっぱり真ミストに空が効くなら、あの状況下でそれについて一切の思案が入らないのは作者の狙う表現としておかしい

234:作者の都合により名無しです
11/02/26 12:02:52.95 y29HBVocO
>>228
そういうルールには賛成なんだが、要検討
「俺はこの議論したいのに出来ないじゃん!」というのは強さスレなのに致命的なルール
議論Aが進行→飽きたか何だかで時間が空く→議論Bが始まる という形で保留が溜まるならともかく、望ましくない理由で様子見せざるを得ないものもある

それにそこで「継続中」と言われているものは、今までならそのまま放置されれば確定していたもの
現行スレで言うなら、最初から3つあるため現行スレではキルフェンハドラーしかできなくなってしまうが、
ほっとけばキルハドラーはスレ終了時に既出議論だけで無理矢理結論付けされるんだから、必ずしもずっと議論を続ける義務はない

宣言レスによって放置された議論が再燃するのは十分ありうるのだから、
A放置B始まる→A宣言→A再燃B中断→A放置C始まる→B宣言→B再燃C宣言→C再燃
とかカオスなことになる

なによりやりたい議論をやるのが一番

235:作者の都合により名無しです
11/02/26 12:54:06.56 Xb9Pfvkq0
描写的には、ポップら一行は空が効くとは思ってなかったのは間違いない。

万一でも効果がありそうなら、ヒュンケルが死のリスクを犯してでも
空技を使いにいったはず。どうせ全滅なら一か八かでもやったほうがいいに
決まってるし、ヒュンケルはそこで命を惜しむような者でもない。

一行の認識ではメド以外は完全無効。だからこそ、ポップが死んだように見えたとき、
全員あきらめた。


236:作者の都合により名無しです
11/02/26 13:04:16.04 Xb9Pfvkq0
真ミストは老師がいったように、原作描写の時は凍れる秘法のまま動作できる
原理が不明だった。

その正体に気づいたのはアバンの解説後。
そして、マァムの身体に入り込んだミストを追い出すのに空が効くと
ヒュンケルは即時に判断。

バーンの時も、仮に暗黒闘気の塊そのものが本体であると正しく敵の正体を認識
できていれば、空でいけるかもとヒュンケルが使ってみた可能性は高い。

効かなくてももともとなわけだしな。


237:作者の都合により名無しです
11/02/26 13:15:30.04 +UlUQHRg0
>単純に二人の持ち技の中で空はその軌道が「射抜く」のに使いやすいから
地や海だってアロータイプの攻撃法があるしその軌道が曲がってる訳でもないから
空の技だけが「射抜くのに使いやすい」ということにはならない

>実際、戦況の展開上必要がなければ、ヒュンは膝蹴りで核をぶち抜いている
これは親衛騎団初戦ではなくバーンパレスでの描写の事だよね?
レベルアップや光闘気確変で通常攻撃でも容易にオリハルコンを破壊できるようになって
空の技に頼らなくても親衛騎団を倒せるようになったのかもしれない

ヒュンケルの台詞は「核に空の技を当てれば倒せる事が弱点」という解釈なんだがこの解釈は間違ってないよな?
親衛騎団の核はオリハルコンボディの中にあるから実質オリハルコンを破壊しなければ攻撃は核に届かない
だけど核のある場所のオリハルコンを破壊出来るならそのまま核を破壊してしまえるハズ
それでも「空の技」に拘るのはオリハルコンを破壊出来なくても核に到達できる技だからじゃないか?という流れの推論なんだが、
君たちは空の技の闘気の威力でオリハルコンを破壊出来るから核に届くという解釈をしているという事だよね?
でもこれだとヒュンケルの台詞が「空の技」である必要性はないんじゃない?
「核を破壊すれば倒せる」と直接的な台詞でいいと思うんだが

>真ミストは弾けないのか?
これは空の技の物理透過性とは関係のない話だから個人的にはどうでもいい
弾ける可能性は十分にあると思うよ
暗黒闘気と光の闘気は相反する性質があるんだろうし
飛んでくる光の闘気を同レベル以上の暗黒闘気で弾くというのは理にかなってると思う

作中の暗黒闘気レベルで言うと仮面ミスト>真ミスト≧真ヒュンらしいんだが
これは体の内側から操るときは操る対象が繰り出せる暗黒闘気量になるとかそんな可能性はないかな?
やっぱり推論にしかならんが、ミスト自身の暗黒闘気を使っているならどれも同じぐらいになるんじゃない?

238:作者の都合により名無しです
11/02/26 13:18:40.80 Xb9Pfvkq0
>>237
暗黒闘気の量に関しては、ヒムが真ミストのときよりも仮面の
方が多いと断言してたからな。
これは確定。

入り込んで肉体を操作するのにはミストも結構なエネルギーを使うので、
外に出せる量は少なくなってるのではないだろうか?

239:作者の都合により名無しです
11/02/26 13:31:52.66 WWinqT4tO
原作でも使えるかどうかと効果があるかどうかは一か八かな状況はかわりない。
解説し開祖であるアバンですらミストマァムから空の技で引き剥がすという発想が無かったので元々の空の技とは別物と考えるべき。仮に特殊空の技とするならば原作ではダイが使っていないから使えない。

原作では一発目マァムに弱ヒット、ミストには避けられる→物理的破壊力除去失敗効果不明
2発目ミストの暗黒闘気にはじかれる→ミスト本体に空の技そのものが効果ない?
空の技の解説は神以外に命を与えられた存在の抹殺だから自然発生したミストはある意味神に命を与えられた存在なんじゃないか?
昇格ヒムも自然発生した命だし、多分マキシマムも元々命を持っていたと言ってるからミスト、昇格ヒム、マキシマムには空の技効果ないんじゃないか。

240:作者の都合により名無しです
11/02/26 13:43:44.31 O3COYXnT0
>>224
叩き台にはいいかもね
勿論細部を煮詰める必要があるが

放って置くと議論終わってないのに
良し悪しは別として>>229さんのような人がどんどん出てくるから、
しっかりとした形できちんと議論したいなら、ある程度混乱してしまうのを制限するルールは必要

というか、こういうルールは前から制定するべき


241:作者の都合により名無しです
11/02/26 13:53:08.34 Q/MiAUGe0
>>240
>しっかりとした形できちんと議論したいなら、ある程度混乱してしまうのを制限するルールは必要
>というか、こういうルールは前から制定するべき
毎回問題になるから先に言っとくけど、新ルール制定するときは、
ガチの議論したい人と片手間に話したい人で需要が別れるってのを忘れちゃいけない
基本的にガチ派の方が滞在時間長いからドンドン押しまくるが
「しっかりとした」議論が正義にはならない。今まではなあなあで進むのもまた議論だった

前スレでも、ちゃんとした議論にするために200レス確定ルールの拡張が主張されたけど
縛りが厳しすぎてやりにくいのは違うってんで見送られた
変動以前の根拠を確定させるなんて「議論」としては当たり前のことなんだが、
「スレ」として考えた時にそういうルールは要らないとされたんだよ

これとの整合性も合わせて、ちゃんとした議論の場にするならそういう方向で、ルール全体を見直していくべき
緩い慣習の中にぽつんと厳しいルールがあるのは一番良くない

242:作者の都合により名無しです
11/02/26 17:44:11.19 KbPuExGi0
>>228のルール自体はどんどん煮詰めていってもらいたい
むしろ上で言われてるように叩き台として
終了宣言レスは参考にしたスレの一例


ただ現段階で要望議論が多すぎ
少し見てたが俺のレス直後にまた出てきてるし
往々にして今何を議論してるのかが(脱線もあって)把握しづらいと思ったのが基本的な考え方



243:作者の都合により名無しです
11/02/26 18:05:27.11 /U0yhAWP0
ルールの大枠自体は反対はいなくてむしろ賛成がいるから
大枠そのままで内容を修正しながら意見を出していけばいいと思う

今の現状は確かにカオスすぎて何を議論してるのか分からない
後、気軽に議論したい人は無理にテンプレを使わず、
こう考えるけどこういうのはどうか~と気軽に提起しながら議論をするのも手




244:作者の都合により名無しです
11/02/26 18:46:09.73 +UlUQHRg0
ランク変更申請をした人は責任もって議論の最後?まで参加して欲しいというのはあるな
その議論が終わるまでは名前欄にレス番入れるとかぐらいならそれほど負担は少ないと思うがどうか?

245:作者の都合により名無しです
11/02/26 19:53:06.84 Ghcq0uUX0
>>228のルール自体はいいと自分も思う
ルール自体への賛成はあるから詳細を少し詰めるならおk


246:作者の都合により名無しです
11/02/26 23:48:06.60 KbPuExGi0
とりあえず>>132さんと>>171さんの意見を聞きたいが


247:作者の都合により名無しです
11/02/27 03:32:29.72 2T3vPUgc0
>>246
132だけど
>>288で俺個人を指名して一体何の意見を
聞きたいのか分からんから答えかねる
ルールについて?議論について?

248:作者の都合により名無しです
11/02/28 17:43:40.36 8rI0g8BA0
糞ルール作るんじゃねえよカス

249:作者の都合により名無しです
11/02/28 20:16:59.31 99QiS2jr0
スペックの話をすれば紋無ダイ≒魔槍ヒュンケル≒魔甲マァムで
三者間でちから・すばやさ共に大きな差はなかったはず
武闘家マァムになるとレベル差で魔甲マァムよりは多少落ちるといった程度と思われる

武装・闘気・魔法無しの紋無ダイや魔槍ヒュンケル相手に
ノヴァが完封出来るならマァム相手も完封出来ると思うがどうだろう?
なんとなくマァムというだけで低く見られてるような気がするんだが

250:作者の都合により名無しです
11/02/28 21:08:21.97 ZLoGvmPU0
スペック重視なら単純に使徒>その他勇者側だろ

>武装・闘気・魔法無しの紋無ダイや魔槍ヒュンケル相手に
>ノヴァが完封出来るならマァム相手も完封出来ると思うがどうだろう?
>なんとなくマァムというだけで低く見られてるような気がするんだが
その理屈は明らかにおかしいだろ。肉体スペック比較議論じゃないんで

ノヴァ推しがマァムのスペックを過小評価したように、マァム推しもマァムのスピードを過大評価するように思う
剣のリーチがどうとかダイ相手に訓練がどうのってレベルじゃなく、接近戦したらノヴァ負けるよ
逆に魔法防御皆無・範囲魔法への対策無しという致命的な欠点を「いや速いから大丈夫」で済ませるのを根拠とは言わない


ときに、レベルで変動するのは魔法の威力や発動までの時間であって、弾速にそんな描写は無く、呪文固定値だよな
ノヴァの魔法力がどれだけか知らないけど、凍結具合は全ヒットすれば
最低でもパプニカ服装備ですら移動不能になる程度。ダイがパプニカ服+竜闘気とするならそれ以上
発動前の溜めは「近づかれるまでに撃てる回数」の主張にはネックになっても、前述の通り命中率には何の影響も無い
いくらなんでもあのマヒャド相手に「マァムは速いから掠りもしない」と言う人はいないはず

肉体スペックで押し切れるのは近づいてからの話。遠距離のマァムが
魔法無防御状態でダッシュor跳躍しかできないのをスペックがどうので誤魔化すことはできない

251:作者の都合により名無しです
11/02/28 21:09:45.87 zrzbMN/PO
アバストもブラスクも遠距離技な件
少なくとも魔剣なし魔剣ヒュンならノヴァに負けるんじゃない?

252:作者の都合により名無しです
11/03/01 03:26:04.41 cGcS1HoK0
海波斬でかつる。

253:作者の都合により名無しです
11/03/01 13:50:05.43 pgsZd5hwO
アバンストラッシュ何発も耐えられる相手に今さら下位技が効果あるとは

254:作者の都合により名無しです
11/03/01 14:07:17.45 1fmSPFzpP
マヒャド→海波斬→ノヴァ「オーラ……間に合わない!?」→アバンストラッーシュ!!

だよなあ……。ダイかヒュンケルだと。

255:作者の都合により名無しです
11/03/01 14:16:47.71 pgsZd5hwO
それもそうか
結局マァム使えない戦法だから意味なくない?

256:作者の都合により名無しです
11/03/01 14:41:21.04 1fmSPFzpP
元々「紋無ダイ≒魔槍ヒュンケル≒魔甲マァム」っていう流れ(>>249>>251)への
反論が>>252という流れじゃないっけ?

転職でレベルが低い(武闘家としてくぐり抜けてきた死線の数が少ない)のと、
なんだかんだでアバン流の技が汎用性に優れているのに対し近距離格闘一辺倒なのとで、
回復呪文が使えることを差っ引いてもダイヤヒュンケルのほうがマアムより強いと思う。

257:作者の都合により名無しです
11/03/01 16:30:16.55 V4F/ArXN0
いや、つか>>251からの流れ全然意味分からん
スペックは同じだろうけど別のキャラじゃん。なんで立場が同じってだけでイコールがつくんだよ
アルビナス=ヒム=ブロックとか魔剣ヒュン=フレイザード=ザボエラとか言ってるのと変わらん
ダイとヒュンがマァムより強いのもランク見りゃ分かるし、今のマァムは鎧無いからそれとも別キャラだし
なんで今アバストが遠距離とか言い出したのか全然分からん

258:作者の都合により名無しです
11/03/01 17:08:19.08 xmf+Pkb00
リアル剣士大戦
スレリンク(csaloon板)l50
1. るろうに剣心
剣心、 斎藤、森蒼紫、比古
雄真実、宗次郎、縁 、メルダース、天草
2. ロードス島戦記
ファーン、カシュー、アシュラム、レオナー、パーン
3. ベルセルク
ガッツ、セルピコ、グリフィス(鷹の団 時代)
4. スレイヤーズ
ガウリイ、ザングルス、バルグモン
5. CLAYMORE
ラキ、ガーク、シド
6. キメラ
タキ、ガラハット、ジラフ
7. ダイの大冒険
ロカ、ホルキンス
8. ユーベルブラット
アシェリート、クファー、ケインツェル、イクフェス
9.ゼロ魔
サイト
10. 彼岸島

どっちが勝つかな?

259:作者の都合により名無しです
11/03/01 17:51:08.54 zIc35BtjO
あのさあ
>>244と言ってるそばから、新ルール提唱した人が翌日には放棄って何なの?
別に毎日来いとは言わんけどこれはあからさまだろ。様子見していい立場じゃないぞ

しかも議論を控えさせるようなこと言い捨てたまま
結局お前の出したルールも議論中ストックになってんじゃねーか。めちゃくちゃ悪質

こういうのがあるから上限なんか要らないんだよ
やりたい議論やるのが最善な

260:249
11/03/01 20:07:59.96 JUcnmTjT0
日本語が下手でスマン
あくまで徒手空拳の紋無ダイや魔槍ヒュンケルを想定していたんだ
キャラクターステータス上で言えば「紋無ダイ≒魔槍ヒュンケル≒魔甲マァム」だから
素手で呪文も闘気技もアバン流も使えない紋無ダイ・魔槍ヒュンケル相手に
ノヴァが戦術で勝ち目があるか?と聞きたかったんだがうまく伝えられなかった

261:作者の都合により名無しです
11/03/01 20:58:20.40 1fmSPFzpP
>素手で呪文も闘気技もアバン流も使えない紋無ダイ・魔槍ヒュンケル

……いや、そりゃいくらなんでもフツーに勝てるだろ、ノヴァでも。
ヒュンケルがマキシマム戦で見せたオリハルコンを砕くカウンターも、あれも闘気技だろ?

262:作者の都合により名無しです
11/03/01 21:32:02.52 whf0wdMC0
ヒュンケルとは闘気のレベルが違う(覚醒ヒュンケル>超えられない壁>覚醒前ヒュンケル>越えられない壁>ノヴァ)し、
無刀陣会得したヒュンケルが更にタイミングを計り方を洗練させた結果

ヒュンケルが出来るからノヴァも出来るなんて凄い暴論

263:作者の都合により名無しです
11/03/01 22:48:14.75 V4F/ArXN0
>>262
>ヒュンケルが出来るからノヴァも出来るなんて凄い暴論
^^;

>>261の真意は分からんが、少なくとも俺は「あれも闘気技だろ?」ってのは、
>>260が「ヒュンが闘気無しで戦ったら」と前提したのに対して
「オリハル砕きカウンターもできないヒュンじゃさすがにノヴァには勝てない」
と言いたいのだと読み取ったが?

あと>>249の言いたいことは分かってたんだが、
特殊能力全部抜きにしちゃったら今度はそれオンリーで戦うマァムとはまた違う
何にせよその比較をスライドさせてノヴァマァムに利用するのは変

264:作者の都合により名無しです
11/03/02 02:27:39.51 I7ile1wcO
忘れがちだけど一応マァムも闘気技使えるんだよ。

ダイやヒュンは基礎スペック以上に紋章や闘気と魔法無効が付随してるけど武闘マァムには閃華しか付随してない。
猛虎と魔法無効が付随してD→Bまではねあがるんだから基礎スペック以上に
このスレでは戦術や追加特性の方が重視して語られる。
基礎スペックは低いとは言うけど処刑場の乱戦を見るにクロコとノヴァは一人で暴れまわってるが他は固まって連携している。
クロコも使徒じゃないのに使徒と同列扱い。そのクロコとあの戦場だとノヴァはほぼ同列。
基礎スペックを見ても使徒に及ばないが使徒に迫るレベルなのは確か
マァムがいかに基礎スペックで優れていても圧倒できる差はない。

結論
このスレでは基礎スペックも大事だか戦術の幅、特殊能力の方が重視
実際のスペック差はわからんが武闘マァムとノヴァに圧倒できるほどの差はない。

265:作者の都合により名無しです
11/03/02 04:35:07.73 pWv+vkS/P
>>264
日本語でおk

いやマジでマァムとノヴァのどっちを推してるのかわからん

266:作者の都合により名無しです
11/03/02 05:46:51.99 I7ile1wcO
>>265
どっちも推していない中立。
どっちかに片寄らなければいけないスレルールはない。

267:作者の都合により名無しです
11/03/02 05:52:03.95 I7ile1wcO
>>593
最後にアルモス地獄が君を待っている!
確かにケイブグリブチャ軍団の強さとドロップ率の悪さは発狂ものだな。
苦労して倒してキングパーツが出たときは…

268:作者の都合により名無しです
11/03/02 05:53:47.96 I7ile1wcO
誤爆

269:作者の都合により名無しです
11/03/02 08:14:42.10 aJtu+Zpm0
>>261
二行目が意味分からん
ヒュンケルが見せた奇跡カウンターが闘気技でそれがノヴァとどういう関係が?
あれはほとんどヒュンケル専用だぞ?

270:作者の都合により名無しです
11/03/02 10:37:21.31 oLT7rAHd0
>>264
いや言いたいことは分かるよ

でもマァムがいつ闘気技使った?

271:作者の都合により名無しです
11/03/02 12:24:17.89 0954c4hN0
猛虎のことだと思われ

272:作者の都合により名無しです
11/03/02 16:31:20.37 3lk/JG+eO
そら仮にも使徒なんだから闘気くらい使えるだろ。どうでもいいが
なんか余計な議論が嵩んでるが、だいたい>>250に同意
新ルールは却下でいいだろ。騒ぐことでもない

273:作者の都合により名無しです
11/03/02 16:54:47.21 pWv+vkS/P
>>269
>>263が読み取ってくれてるけど、単に武器も闘気技も無しではヒュンケルでもノヴァには勝てんだろってつもりだった。
まあ脱線だけど。

274:作者の都合により名無しです
11/03/02 18:42:05.51 aJtu+Zpm0
二行目いらなくね?
ヒュンケルが使った先出しカウンター技は、多分ヒュンケルしか使えない技術だぞ?
ノヴァが勝てるって部分の理由が二行目なんだろうけど、持ち出すことが不適切だろ
理由にならん

275:作者の都合により名無しです
11/03/02 19:26:38.85 oLT7rAHd0
なにこの恥ずかしい奴

276:作者の都合により名無しです
11/03/02 20:30:33.64 wAGgEaPY0
ちょいと前の話題を蒸し返すようだが気になったので
>>216で極端な使い方をしなければあまり考慮されないといった話が出たが
ノヴァの対マァム基本戦術ってルーラ系で距離を取って
マヒャドで近づく前に倒すっていうMP依存の戦い方だろ
MPが切れたら戦術が成り立たなくなるんだから
MP切れも考慮するべきじゃない?

作中の描写で言うとノヴァのMPって
黒核晶を2個ヒャド系で凍らせるのと
リンガイアの柱に行くルーラ1発で切れてるんじゃないの?

277:作者の都合により名無しです
11/03/02 20:59:48.24 3lk/JG+eO
その前に長いこと最終決戦あったんですけどー
まあ剣メインで戦ったとは思うが、呪文使える奴が無駄に呪文縛りする理由も無い
少なくともゾンビ戦では物理魔法共に試す戦略がとられたようだから(「これだけ呪文を食らい」)、
ノヴァも当然火力要因の一人として使ってたはず

MP切れの根拠はほとんど推測に頼らざるを得ない以上、
MP上限が明らかか、消費が明らかなドルオーラやメドローアくらいしか適用できんだろ

278:怒魂金槌 ◆e7U87e66h2
11/03/02 21:35:30.35 i9V7tEi00
>>276
マヒャドの凍結効果でマァムの機動力を奪い、闘気剣で斬殺が基本。
ベホイミがあるマァムをマヒャドのダメージだけで仕留めるのは、かなりのMPがいる。
よっぽどノヴァのステータスがMP偏重型じゃない限りはMP切れを起こす。

279:作者の都合により名無しです
11/03/02 23:53:51.91 wAGgEaPY0
最終決戦は乱戦状態だったし効果範囲が広いマヒャドは使いにくいんじゃないかな?
描写されてたのも剣メインだったし、ゾンビ戦でもクロコの呪文攻撃宣言にも呪文使ってなかっただろ

闘気剣で斬殺するつもりなら近接間合いに入らないといけないから
凍結効果があったとしてもマァムにも攻撃チャンスはあるんじゃない?
マァム側は掠らせるだけでも致命打になる以上
ノヴァの一方的な完封勝利にはならないと思うが

280:作者の都合により名無しです
11/03/03 00:35:31.36 G4GaRJWGO
マヒャド避けて閃華で終了の可能性はもちろんあるよ
ただ現状割合としてマヒャドノーザンの有利だってことだよ。
ダイの大冒険は広範囲魔法避けるよりも無効、迎撃、反射で凌ぐことが多くそれだけ魔法は命中率が高い。
避けるにしても無傷で避けきれるものではないことが多い。
それに攻撃力だけならばノヴァの方が高いし、オーラ込み投げナイフでさえマァムには致命傷になる可能性がある。

281:作者の都合により名無しです
11/03/03 00:42:02.91 34bUhyIJ0
>>279
議論内と違って別にマヒャドしか使っちゃいけないわけじゃない
描写では最初の炎ラッシュに参加してなかったけど、
「これだけ呪文を食らっても」と言うほど呪文攻撃が重ねられているのに
ノヴァだけ使ってませんというのはおかしい
まあ何にせよ推論だが

近接の話だけど、確かに閃華を素肌に当てれば致命傷だしその機会もあるが
マァムだってスピードが殺されてるし、ろくな防具を身につけてない以上、闘気剣相手じゃ大ダメージは必至
防御を回避一辺倒に頼ったキャラが回避低下なんだ。闘気弾やノーザンもある
マヒャドを回避しきれず、凍結を避けられないのは反論が無い部分の通り

まともにやったらスペックの関係で大して意味のない「リーチ」だって、
比較的足を止まらせられたデスマッチじゃ十分有効さ
それともたとえ一部が凍っててもスペックで押し切れると言うのだろうか

>ノヴァの一方的な完封勝利にはならないと思うが
誰もそんなこと言って無いし、さすがにそこまで主張する人は居ない
ノヴァが有利、それだけ

282:246
11/03/03 06:58:18.82 T97Cp0Ci0
>>247
議論がランク変更要望数に関わる事だから、
現スレでランク変更要望を出している方になるべくなら参加してほしかったという事


同じ理由で>>171さんからも聞きたい

283:作者の都合により名無しです
11/03/03 10:30:24.93 Ezuq0HMhO
意味が分からない
わざわざそいつらを名指しで召集する必要が?
そのルールが通ったところで
あぶれた要望がどうにかなるわけじゃないだろ?

数に関わることだからってなんで参加して欲しいのか不明。理由になってない
あとあくまで恣意的な召集なのを忘れるなよ

284:作者の都合により名無しです
11/03/03 10:55:40.04 Ezuq0HMhO
漫画と違って細かい描写が得られない(この動きの技は発動が早い等)から、
作中表現から比べられる人間のみのランクにするって話だったじゃん
あんな化け物が同列にできるわけない。グノーシスも無しだ
客観的に不適切なアーネストも無し。この勢いだと本気で機械勢がランクインしかねない
ルール統一とか抜かすならとりあえずサイズ統一しな

285:作者の都合により名無しです
11/03/03 10:56:38.84 Ezuq0HMhO
sry
ごば

286:作者の都合により名無しです
11/03/03 12:38:47.51 DFVnzn8k0
novaはC+ぐらいありそう

287:作者の都合により名無しです
11/03/03 12:52:16.32 G4GaRJWGO
フレイザードとノヴァはC級でいいんじゃないか?
軍団長級3人同時に相手に善戦した奴を軍団長級のD級というのもおかしな話だし
ノヴァは必殺技でない通常の攻撃でさえオリハルコン破壊できる
それが現C級にできるとは思えない。
魔王ハドラーや勇者アバンじゃ軍団長2人相手にも苦戦するだろうし、鎧金属破壊できるかも怪しいところだ。

288:作者の都合により名無しです
11/03/03 13:39:27.40 MFrbG/G30
>>282
つっても、もう答えないだろ
ここまで無視してるんだし
呼びかけたって171も来ない気がする

289:作者の都合により名無しです
11/03/03 14:07:35.60 Ezuq0HMhO
>>288
つか無視してんのそいつじゃん
片方出てきてるのに呼んだ本人が一週間後にひょっこり帰ってきたってコミュニケーションとれるかよ
叩き台にして煮詰めていこうぜとか言ってたくせに蒸発するし、一週間以上かけて二人だけに個人的な接触したがってるだけだし

290:作者の都合により名無しです
11/03/03 17:42:55.57 DFVnzn8k0
>>287
ノヴァは同意だが
フレイにその理屈をあてはめるとミストはSになるな

291:作者の都合により名無しです
11/03/03 19:57:42.25 +ucebbG+0
>>287
いや、さすがに鎧金属は壊せるだろ

292:作者の都合により名無しです
11/03/03 19:59:28.87 mHYxYK3v0
>>280
マァムはキルトラップの炎に対して拳圧を放っているから、
マヒャドに対してもある程度対抗できるんじゃないのかな?

293:作者の都合により名無しです
11/03/03 20:28:17.99 MDe+6Gq0P
あの世界は熱気同士で押し合いができるから……

294:作者の都合により名無しです
11/03/03 20:41:07.57 T97Cp0Ci0
なんだかこっちが勝手に来なかったという事にして
叩いてる人がいるが、

>>259
>>244と言ってるそばから、新ルール提唱した人が翌日には放棄って何なの?
>別に毎日来いとは言わんけどこれはあからさまだろ。様子見していい立場じゃないぞ
>しかも議論を控えさせるようなこと言い捨てたまま
>結局お前の出したルールも議論中ストックになってんじゃねーか。めちゃくちゃ悪質

>>272
>新ルールは却下でいいだろ。騒ぐことでもない

>>289
>叩き台にして煮詰めていこうぜとか言ってたくせに蒸発するし


なんだか、

こちらの意思でレスをしない
こちらの意思でスレに来ない
こちらの意思で放棄している

というイメージを植えつけさせたがってるようだが、少々身体的・環境的理由でスレに来れなかったんだが

こちらの理由を勝手に断定口調で決め付けて、あたかもこちらから議論を放棄したようなイメージを勝手に決め付ける方は
>>2の>※攻撃的・挑発的・その他悪意あるレスをした者の意見は全て、理由を問わず議論に反映されない
のでは?
こちらは自分の意思でここに「来れなかった」(来なかったではなく)だけだが、
それでも無理をして数日でここに戻ってきたのだが、
更に数日で一日一人の携帯IDの確証の無い勝手な意見でこちらのイメージを歪められるのは
議論そのものを排除したい悪意あるレスにしか見えない

突発的(身体的・環境的)な理由で「来れなかった」のは謝罪するが、こちらの理由を勝手に断定されて議論を却下するのは議論スレのする事か?
後、一週間後と言ってるが、一週間は何日間?


295:怒魂金槌 ◆e7U87e66h2
11/03/03 20:46:38.02 y9m0dG4o0
>>287
家アバンと同じぐらいの威力のアバストで鎧フレイ粉々じゃん。

>>292
凍結を完全に防げなきゃ意味ないかと。
単なるダメージ軽減としては役に立てるだろうけど。

296:作者の都合により名無しです
11/03/03 20:54:03.43 Ce0UuC2v0
>>294
挑発してる携帯IDは>>2ルールに当てはめとけ
それで終わり

>>295
>家アバンと同じぐらいの威力のアバストで鎧フレイ粉々じゃん。
ヒュンケルがアバンの傍にいたのは魔王討伐直後
まぁどっちにしても勇者アバンのストラッシュ一発で鎧フレイは粉々だが

297:作者の都合により名無しです
11/03/03 21:05:46.03 Ezuq0HMhO
>>294
それは悪かったな、お大事に

普通そんな事情は想定しない。植え付けるもなにも、初日に精力的にルールを推していた奴が消えたらまずそう考えるのが自然だろ?
俺の悪意でそういう雰囲気にされた被害者のように訴えてるが、それはお前が帰ってきてこうして弁明したら初めて誤解が解けるもので、
まず放棄と見なされるのは当然の扱いだろう。気持ちは分かるがお前個人の特殊な事情まで察してもらえると思ってるなら
いかに自分しか見えてないかというもの。スレ内での事実としては俺が言った通りじゃねーか
なんなら、お前が「議論が終わらない」と断定した議論の中には、同じように主張者が一時的に来れなくなって失速したものがあるとは考えないのか?

298:作者の都合により名無しです
11/03/03 21:08:56.28 Ezuq0HMhO
>>296
当てはめるとどうなるんですかっと
そのルールが確定するのか?
まともに議論もできておらず、反対がどの程度いるかすら分からないのに?
まあ怒りすぎなのは認めるが

299:作者の都合により名無しです
11/03/03 21:29:44.19 34bUhyIJ0
まあ戻ってきたなら議論開始すればいいだけでは?
一応案だけは出てて、枠組み自体はある程度異論が無いんだから
検討を重ねていいルールが出来れば良し、特にまとまらなかったら採用できないだけの話

>>292
好意的に解釈しても範囲の狭い海波斬でしかないから
マァムなら全力ダッシュで吹雪を抜け出した方がよっぽど被弾少ないと思う

>>294
当時のダイの紋章無し+完成アバストの威力は家アバンのと同じだったんだ?
どういう根拠でそうなるのかkwsk
1巻紋章あり未完成アバストで家アバンを越えたと、復活>勇者>家庭なのは知ってるんだが。
ヒュンケル戦で鎧の魔剣を砕いたのは紋章あり未完成ライストだし、分からん

300:作者の都合により名無しです
11/03/03 21:30:28.20 34bUhyIJ0
ミス。下は>>295

301:怒魂金槌 ◆e7U87e66h2
11/03/03 22:04:30.50 y9m0dG4o0
>>299
根拠はヒュンケルの発言より。
俺のレスよりも>>296氏のが的を射ているが。

302:作者の都合により名無しです
11/03/03 22:07:24.84 34bUhyIJ0
>>301
おお、あったあったありがとう

まあ鎧フレイの金属って魔剣や初期魔槍とそう変わらないはずだから
もともと大した防御力ないんだよな。当時のダイたちには硬かっただけで

303:作者の都合により名無しです
11/03/03 22:11:38.61 MFrbG/G30
>>294
お疲れ
変に絡んでくる人がいると大変だね

304:作者の都合により名無しです
11/03/03 23:00:38.72 KIY1VscS0
まぁなんだか一人一所懸命に難癖つけて却下したいみたいだけど、
そいつはルールで無視すればいいのでは?
>228以降見てると
>230:大枠に対しては特に反対してない・内容について意見あり
>234:大枠に対しては賛成・内容要検討
>240:大枠に対しては特に反対してない・内容について意見あり
>243:大枠そのまま・内容修正希望
>245:大枠そのまま・内容修正希望

>248:無意味な挑発的・攻撃的なレスでの反対意見
>259:自分から議論放棄したと断定して却下
>272:具体的な意見を示さず強引に却下
>283=>289:無意味な挑発的・攻撃的・断定的なレスでの個人攻撃


>2ルールで排除されるレス以外、大枠はみんな反対してないな


個人的には終了宣言ではなく一回暫定宣言でも出して、
スレ最後900ぐらいで宣言時暫定結論とそれ以降に出た異論を纏めるみたいな
もっといい案があるかもしれない

305:作者の都合により名無しです
11/03/03 23:43:48.94 T97Cp0Ci0
>>230さん辺りと同じな意見だな
いい感じ
>>242でも言ったが、終了宣言レスは一種の叩き台


306:作者の都合により名無しです
11/03/04 00:36:11.71 DvcUVb+X0
二人くらい推してる人がいるけど>>305の方が提唱者かな?>>304は別の人?

>>305
叩き台でも何でもいいけど、ある程度ビジョンを持って提唱したと思うから
出来れば最初の主張者にはまずそれをベースに他の意見と煮詰めて欲しい
まあ体調がどうのはあるだろうけど、最初の主張者は最後までっていうのはそれなりに必要なことでもある。
全部参加する必要はないけど。内容はやや変わるものの、
そもそも>>304の人が仕切らなかったら感想言い合って終わりになってたし

>>304
それだけ強引とか無意味とか書き連ねてあると気分的にちょっと嫌な感じなんだけど
屁理屈ではあるけど、それらの人々に対しては>>304が攻撃的挑発的なレスをしてることになる
BANルール適用するレスに関してそうそう感想書く必要ないと思う
>>304個人の印象なんか書かなくても、何となく嫌な感じの文章は適用されうるんだし

>>304最後にも書いてあるけど俺としては、
結局終了宣言っていう新しい手順を要求するんじゃなくて、
議論終盤で一旦見やすいまとめみたいなのを書くってことで。
今まではたまにそれをやる人がいて、まとめがある議論と無い議論があったけど
それを義務化するってだけかな

307:作者の都合により名無しです
11/03/04 08:17:25.09 XKNWNnEh0
>>304
主観で片方を非難して却下却下言ってる携帯さんや>>248なんかは>>2ルール適用で問題ないと思う

俺としては、>>2テンプレ使ってランクや位置の変動要請自体をカオスにならないように絞るのと
(現状かなり色々あってレスしにくい、大枠は3個だがこれには特に反対が無い?)
スレの最後で暫定の纏めと暫定後異論に対する総括をする

それとは別に議論を気軽にしたいって人もいるっていう>>241>>243の意見も出されてそれに対する意見が出たから
こういう人に対しては、わざわざ>>2のテンプレを使わずに簡易的に提起して気軽に議論する
→議論がかなり白熱・成熟してランク変動までいくようだったら簡易的に纏めを出し、
変動3個のうち一つが暫定結論に達して減ったら追加するようにする

とか横から私見



308:作者の都合により名無しです
11/03/04 12:18:22.47 48d8H05h0
よくこんなどうでもいい話題を続けられるな
自演じゃないのか?

309:作者の都合により名無しです
11/03/04 18:28:37.93 mMbcQXvUO
自演認定騒ぎはもうやだから触れないが、>>304は普通にアウトだろ
攻撃的なレスに対する攻撃はOKってんじゃルールの意味が無い
まあ新ルール希望者は二人とも体調不良なのか今日は来てないけど

310:作者の都合により名無しです
11/03/04 21:50:57.79 qGfDlg1r0
空気読まずに投下

【テンプレ変更案】
【現在のテンプレ】>>2
【変更案】議論対象の設定7ヶ条に以下の一文を追加した上で9ヶ条に変更
9、各キャラの性格は一切考慮されない
【理由】
現時点で8項目あるのに7ヶ条と数字が合っていない
又、テンプレに明記していないので暗黙の了解的になってしまっており
前スレ438~454の流れのように誤解やすれ違いを生む事になってしまう
テンプレとして明文化する事で考察の前提条件を一致させる必要がある為

311:作者の都合により名無しです
11/03/04 23:18:28.85 DvcUVb+X0
まあ新ルールはともかく、止まってるように見える議論も半分以上が繰り越しのものだから
このまま現行スレを使い切っても結構すっきりするんで問題は無い

二番煎じ三番煎じだけど、議論も更に加わってたから今一度まとめ
テンプレ使ってる議論のうち、反論が無い主張を元にまとめた。上三つはただの再掲載
ルール上再変動の主張は当然可能だから、そのつもりならぜひどうぞ
対200経過にはテンプレ使ってね>>2

「キルバーン」
対ラーハルト・ヒュンケルは前・現行スレでも複数回のまとめがあり、ほぼ安定
対昇格ヒムは有効性がグレーの戦術が多く、決着がつかない(前スレ)でほぼ合意
【変動先確定可能。ラーハルト左】

「魔軍司令ハドラー」
>>4からほぼ意見無しだが、
対ザムザにメラゾーマで窒息死という戦術に異論あり。他スペックベースの意見あり
変動先確定不可

「フェンブレン」
>>5で凍結中
変動先確定不可

「真ミストバーン」
議論は平行線。空が効くという有効な主張で途切れているので形にはなっている
【変動先確定可能、双竜ダイ右】

「D+全般」
ノヴァがスペック差により接近戦で破れることと、
マァムがマヒャドに対し効果的な回避・防御を取れないことはほぼ双方合意
凍結後の接近戦では総合的にノヴァ有利
この議論と平行した主張にて、下位三者が入れ替わり。以上から変動後は
【D+級 フレイザード ノヴァ 武闘家マァム マキシマム マトリフ ブロキーナ 鎧武装フレイザード】

あ、あと>>310いいと思うよ

312:作者の都合により名無しです
11/03/05 04:11:39.62 Ea9RVOvYO
鎧フレイこんなに下がる話あったっけ?
最高必殺が閃華級リーチと範囲のイオナズンのシグマより
オリハルコン破壊できるフェンブレンの攻撃力の方が上位陣にとっては脅威的で
2者入れ替えが妥当だろう。元々の主張もそうだし

313:作者の都合により名無しです
11/03/05 06:04:26.71 ne73diKR0
>>304
>>228の大枠は賛成だが、宣言レスとその後の異論?が出てくる可能性と900のまとめについて
900ぐらいでまとめをした時に、決まらない場合があると思う
その時はその議論を保留にするのか、納得できないなら再度提出するのか

個人的に納得できない奴は前スレのフェンの人みたいに永遠と抵抗する奴も出てくると思うが?


314:作者の都合により名無しです
11/03/05 07:32:55.35 2iI5Nd3p0
>>304
議論が終結した時点で暫定宣言
→900レス時点で最終的な纏めをするって事?
今までなぁなぁでやってきた事をきちんとルールにするのはいいと思う

>>306
>>304に対するレスと一緒

後、提唱者が議論に最後まで参加するべきってのは同意
その場合、提唱者が名前欄に提唱レス番号を明記するか、これは自分(提唱者)の発言と宣言することを提案
提唱者が議論に参加してる事が分かってる場合の議論と、
提唱者が参加してる事が分からない場合の議論は、議論が変わってくるケースが過去見てもある

例えば現スレでは(ランク変動要望提唱者に限ると)>>132>>171>>229だが、
>>132>>247でスレに書き込みできる状態にあると推測されるが、>>247以前の>>132提唱議論で
自分が議論にどのタイミングで参加していたかは不明
他の二人はそもそも議論を提唱後に議論に参加していたかが不明
あまり使いたくないが、>>259のような乱暴な認識を持つ人からは議論を放棄してるという形にもなる
勿論>>228のような自分ではどうにも出来ない理由があって参加出来ない理由もあると思われるがこちらからは判断できない

出来れば、『可能な限り』議論に参加した場合は提唱者が参加してる事を名前欄でいいので明記して欲しい

>>307
特に異論無し

>>310
特に異論無し

>>312
>鎧ザードの関して
そもそも>>311が纏めと称して勝手に入れ替え確定みたいな感じで付け加えているだけ
>>171の要望が武マァムの入れ替えのみ
>>229の要望は要望以降、要望状態で止まっていて、明確に入れ替えの議論は『要望以降』にされていないので入れ替えはまだ
言わば、スレでちょっと意見が出たから要望しとこうかな?状態でそれ以上ではない

>シグマとフェン議論に関して
【攻撃力だけ】を頑なに主張してきた前スレの人の議論は、
ピニングの総合的な使い勝手を否定し続け、自演が明らかになったので否定

>>313
纏めの段階で難航する場合は、当該スレ終了時の纏めで纏めきれなかった場合は暫定結論にするのもいいと思う
納得しない人は改めて要望を出せばいい

315:作者の都合により名無しです
11/03/05 09:16:59.49 tfZVJjp10
>>314
特別にお前が悪いというわけではないのだけど
矛盾点というか常々気になってたことが

提唱者は最後まで参加すべき ってちらほら見かけるけど
「すべき」って何なのか。義務化すべきと言ってるのか?
義務化の要望をしてるんじゃなければ単に自分ルールを押し付けてるにすぎない
>>314ではどちらかというとルール化提案に見えるが、じゃあテンプレ使わなきゃ

それともう一つ、結局まとめってのは主張と反論を単純に拾ったとしても纏める人の物差しで多少差が出てくるもので、
たとえば>>314は鎧ザードに関して「テンプ使用以降議論が無いのでこいつが勝手に確定させただけ」と反対するが、
そもそも議論は要望以降になければ駄目なんてルールは無い
特に今喋ってた新ルール議論の中では、ガッツリ議論したくない人はテンプレ使わずに雑談するだけとすれば折り合いがつくと言われていたが、
それを拾って変動要請するのを認めないというのであればお前の理屈はそれを否定するものだ
理由が出され、反論が無かったから変動するというのはテンプレ使用前と後で違いがあるものではないはず
テンプレ後にたまたま反応が起こらなかったら、テンプレ前の議論の存在にも関わらず「要望しとこうかな?」扱いになるのは不当
確実に出てきている根拠と議論に対して反論が無いのは「合意」扱いになるのが当たり前のはず


316:作者の都合により名無しです
11/03/05 12:22:01.07 82FRn9TLO
>>311
ぱっと見た感じ異論無しだ
ただしフェンは、再開するならテンプレの続きというより
テンプレや前スレ議論を参考に
改めて主張した方がややこしくならなくて済むかと

317:作者の都合により名無しです
11/03/05 13:33:56.90 VmZWxv4B0
参加すべきと強制するつもりはないが
参加して欲しいという要望はあるな

テンプレでランク変動申請があって
内容に対して賛同してレスしてみるとフルボッコとか
申請者は何やってんだと過去に何度か思ったことはある

テンプレ書いておしまい、あとは勝手にやってくれでもいいけど
賛同者がいたのならフォローするぐらいはして欲しいかなという個人的な要望

318:作者の都合により名無しです
11/03/05 14:37:56.28 82FRn9TLO
最後まで義務化つってもスレ跨いで長く続くのもあるし、
途中で他のが始まることもあるから難しいがな

でもせめて最初の数日は積極的にレスすべきだ
火もつけずに放り出すと、こうしてグダクダになって他の議論の邪魔だし
提案はその後数十~数百レスにわたって議論を起こすから
それなりの責任は必要だわ

提案した日から3日のうち2日はコテつけて参加必須
とかは?

319:怒魂金槌 ◆e7U87e66h2
11/03/05 14:48:39.37 J6Pnt96a0
提案自体にコテ必須でよかろう

320:作者の都合により名無しです
11/03/05 15:34:04.36 Ygh+X9+20
>>318
というか、休日とかしかこれない人はいるし、みんながみんな提案日から毎日来れるわけじゃない
最初から絶対というのは事情も様々だろうから無理な人もいる
それぞれの生活の事情がある
毎日来れる人は考え方が違うかもしれないけどそういう人達ばっかじゃない
そこら辺を考えないで主観で決め付けるのは絶対ダメ

ただし、やはり議論中はやって貰いたいという気持ちがあるから
「可能な限り」という注釈をつけて議論が終わる最後までレス番号かコテでいいだろう

どうもたった数日で議論放棄したとか騒ぎ出す携帯さんがこのスレにはいるし
スレに来ている時に議論中付けるか付けないかはここら辺は、ホント良心にまかせるしかない



321:作者の都合により名無しです
11/03/05 16:03:36.50 MLPfqWuG0
>>311
>この議論と平行した主張にて、下位三者が入れ替わり。以上から変動後は

ちょっと気になったんでこの点に
314がちょっと触れてるが、229がテンプレ要望出した後には、
それ以前の議論が長引いて、実質議論してるのはほとんどない。
229もノヴァマァム議論が続く事を予期しながらテンプレしたので、
決して上記テンプレ議論のみにスレがなる事はないと予想している。
(229も228の要望テンプレ数制限には特に異論なしっぽ)

少し別の話題で議論がされた状態でテンプレ出されたが詰めの議論無し状態でいきなり確定とした根拠は何?
(鎧ザード自体は前スレのような積極的な議論も無い)


322:作者の都合により名無しです
11/03/05 18:14:57.20 82FRn9TLO
>>320
ああいや、そういうスタンスでもいいなら
俺も別にこんなルール要らん

ただそれぞれの事情に配慮してるつもりなら
たまにでよくても、長引いた議論が「終わるまで」来させるのは十分きついし
「可能な限り」とか曖昧なことするならルールにしても意味ない

あといい加減その件で煽る奴もBAN対象要請していい?
この前の自演騒ぎと同じで、
半分はそういう奴のせいで治安が悪くなる

323:作者の都合により名無しです
11/03/05 18:36:28.03 tfZVJjp10
>>321
だから、要望→議論→反論なくなったら確定 じゃなきゃならない理由はどこから来たの?
根拠→要望→反論ないから確定 になってるだけじゃない?これは
要望&根拠→反論ないから確定 だった場合と同じ

>229もノヴァマァム議論が続く事を予期しながらテンプレしたので、
>決して上記テンプレ議論のみにスレがなる事はないと予想している。
それは読み取れない。他の議論の中で使える根拠が出てたから
それを切り離して別の主張をしたと考えた。あとは異論がつかなければそのまま通過ではと思っただけ

>(229も228の要望テンプレ数制限には特に異論なしっぽ)
? 

>少し別の話題で議論がされた状態でテンプレ出されたが詰めの議論無し状態でいきなり確定とした根拠は何?
>(鎧ザード自体は前スレのような積極的な議論も無い)
詰めの議論とは? 一通りの根拠が(テンプレ前に)出されたのに一切の異論がつかなければ、
反論無しで議論が終わったかたちになるでしょう? 反論がつくことを詰めというなら違う

あとなんか激しく勘違いしてるみたいだけど、
200レス経過してないから確定はしてない。このまま流れていったら確定可能になるというだけ
ハドラーなんかはどこに落ち着くか決まらないから確定不可能という、それの裏返し
まとめは主張とは違って俺が推してるわけじゃないんで俺に文句つけるのも筋違いだ
だってこうやって反対意見が出てる時点で、議論不足だから確定しちゃだめって言えるだろう?

まあそういうわけだから不確定ならそれでよかったんだけど、最初二行で言ったことについては
ちょっと引っかかるから再度聞かせてさせてもらうぞ
>>314だけじゃなく、>>315を呼んだであろう>>321も同じこと言うからちょっとね
根拠はテンプレ前にちゃんと出てる。要望出した後にっぺー実質議論ほとんどしてねー というのが
何の妨げになるの? 根拠とテンプレ使った主張が両方存在してるんだから違うと思う人が反論するのは
普通の根拠がテンプレと一緒に書かれた時と同じ。反論が無かったから確定可能というのも普通の手順のときと同じだ
どこに問題が?

324:作者の都合により名無しです
11/03/05 18:52:14.14 MLPfqWuG0
いや、>>311に聞いてるだけだから
>>311の心の中の根拠を純粋に聞きたいだけ

>>323の心の中の根拠は別にいいです



325:作者の都合により名無しです
11/03/05 19:12:20.83 6xJVL/ZW0
文体が同じような感じでIDが交錯してなくて、
他人に宛てたレスにここまで反応して擁護するのは
なんだかな~






同日中に同IDが来れば勘違いで済むけど



326:作者の都合により名無しです
11/03/05 19:22:08.65 2iI5Nd3p0
>>321
ああ、そこが気になるか
俺もそこが気になった一つなので、
質問したら別の方から返答があった

327:作者の都合により名無しです
11/03/05 21:01:38.26 TIombUH1O
何またID変更君来てるのか?




0時過ぎてID変わったら何食わぬ顔で書き込んでくるだろ

328:作者の都合により名無しです
11/03/05 21:45:06.24 VmZWxv4B0
気持ちはわからんでもないがあんまり疑うのもどうかと思うがね

ま、提案者がレス番なりコテなり名乗ってもらえるのが一番かな
むろん強制はしないが

329:作者の都合により名無しです
11/03/05 21:59:41.76 ZBNNNwU20
不思議に思った事が一つ

議論開始から(少しの期間)自分が提案したよと証明するレスがなかった
⇒提案者が議論放棄してる
⇒議論却下
という結論を何度もする人は

自分が提案者だよ~って、
議論開始から議論に参加しようとするようなフォローレスが
今の段階でスレを見る限り出てきてない
他のテンプレ提案者を非難しないのかな?
(あくまで私見だけど)一人だけを執拗に付け狙ってるようにしか見受けられない



330:作者の都合により名無しです
11/03/05 22:51:31.62 MLPfqWuG0
>>328
提案時の番号とかコテとか俺もなるべくなら付けて欲しいかな
なるべくなら~って形でだけど


331:作者の都合により名無しです
11/03/06 01:52:10.09 2P8oqmZx0
>>324>>325>>326
IDの仕組みを分かってないのか何なのか知らんけど、
>>311=>>323=俺なんですけど?
日付けが違うんだから>>311>>323のIDが違うのは当たり前だし、
コテつける義務なんてないし、>>325が言うようにどう見ても同一人物じゃん
聞かれたり反論されたりしたから答えただけなのに、
それをどうして別の人とか自演擁護って扱いで消去って思考になるのか理解できない

どうも現行スレおかしいな
何か問題があって、その対策にルールを作るはずが
一部の活発な人が、自分に相反する人間をすべて消したがってるようにしか見えない
そしてそれがまかり通っている


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