【レンスト】レンジャーズストライク Legend.84at TCG
【レンスト】レンジャーズストライク Legend.84 - 暇つぶし2ch2:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
11/06/26 21:32:12.10 pQFvhyCP0
現在でも生き残ってくれている関連サイト

レンジャーズストライク@wiki
URLリンク(www29.atwiki.jp)
レンジャーズストライク wiki
URLリンク(www22.atwiki.jp)
レンスト大会サーチ炎神
URLリンク(www.ranst.net)
レンジャーズストライク クロスギャザー ネット対戦
URLリンク(rsxgoctgn.nobody.jp)

3:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
11/06/26 21:32:44.63 pQFvhyCP0
ネット対戦、デッキ診断、質問、特定の人物の話題などは関連スレで

関連スレ
【レンスト】レンジャーズストライク ネット対戦
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【レンスト】レンジャーズストライク初心者スレ8
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4:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
11/06/26 21:33:00.96 pQFvhyCP0
XG7弾「ザ・ベストパートナー」:好評発売中
・スターター 全3タイプ(アニバーサリーセット)
スターター専用カード6種(SR3・R3)
カード40枚+プレイシート&ルール解説シート+用語集、1箱に必ずSR4枚+R1枚
・ブースター 全85種(N37・R13・SR12・SC2・再録21)

XG6弾「ザ・ギガンティックタイタン」:好評発売中
・ブースター 全104種(N26・R21・SR18・SC2・再録37)

XG5弾「ザ・チケットブレイカーズ」:好評発売中
・スターター 全3タイプ
スターター専用カード9種(SR3・R3・コマンダーカード3)
カード41枚+プレイシート&ルール解説シート+用語集、1箱に必ずSR2枚+R4枚
・ブースター 全92種(N45・NR15・R16・SR14・SC2)

XG4弾「ザ・ジェットアクセル」:好評発売中
・スターター 全3タイプ
スターター専用カード9種(SR3・R3・コマンダーカード3)
カード41枚+プレイシート&ルール解説シート+用語集、1箱に必ずSR1枚+R8枚
・ブースター 全96種(N50・NR18・R14・SR12・SC1・LR1)

XG3弾「ザ・Wインパクト」:好評発売中
・スターター 全3タイプ
スターター専用カード9種(SR3・R3・コマンダーカード3)
カード40枚+プレイシート&ルール解説シート+用語集、1箱に必ずSR1枚+R8枚
・ブースター全96種(N52・NR16・R14・SR12・SC1・LR1)

XG2弾「ザ・ドラゴンタイガー」:好評発売中
・スターター 全3タイプ
スターター専用カード9種(SR3・R3・コマンダーカード3)
カード40枚+プレイシート&ルール解説シート+用語集、1箱に必ずSR1枚+R8枚
・ブースター全95種(N52・NR16・R14・SR12・SC1)

XG1弾「ザ・ファーストエンカウント」:好評発売中
・スターター 全3タイプ
スターター専用カード6種(SR3・R3)
カード40枚+プレイシート&ルール解説シート+用語集、1箱に必ずSR1枚+R8枚
・ブースター全95種(N50・NR18・R14・SR12・SC1)

5:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
11/06/26 21:33:15.72 pQFvhyCP0
ザ・マスクドライダーエクスパンション ベルトコレクションBOX:好評発売中
・セット内容:9ポケットバインダー1冊+専用リフィル10枚+デッキケース1個+スリーブ40枚+ベルトカード18枚
定価 4,750円(税込)

レンジャーズストライク オフィシャルバインダー:好評発売中
・特典カード2種 「PR-010 ゴレンジャーストーム」 「PR-011 ボウケンレッド」
・4穴式ナインポケットリフィル10枚入り
定価 2,100円(税込)

レンジャーズストライク 公式ガイドブック:好評発売中
メディアワークス/A5判・116ページ/定価 1,575円(税込)
・特典カード「PR-008 バイオハンター・シルバ」

レンジャーズストライク 公式エキスパートブック:好評発売中
メディアワークス/A5判・148ページ/定価 2,205円(税込)
・特典カード「PR-012 隠流忍術」

レンジャーズストライク コンプリートブック:好評発売中
ホビージャパン/AB判・124ページ/定価 2,200円(税込)
・特典カード「PR-016 アバレッドAM」

レンジャーズストライク コンプリートブック Vol.2:好評発売中
ホビージャパン/AB判・148ページ/定価 2,500円(税込)
・特典カード「PR-023 シュリケンジャー」

6:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
11/06/26 21:33:52.47 pQFvhyCP0
【注意】
このスレは人格に問題がある人(通称「MT」「ら抜き」)に定期的に粘着されています
スレが荒れるため決してレスをしないでください

以下の特徴に当てはまる書き込みには要注意
・カードの話題に対し「開封報告うざい」と書き込む
・テンプレートを勝手に訂正する書き込みを行う
・特定の文脈に脊髄反射し、規範的な日本語に固執する荒らしを続ける
・個人的感情をスレの総意であると勝手に主張
・高圧的、侮蔑的な不快感を与える発言
・既にdat落ちしたスレで出た話題でも「既出」と言い張る記憶力
・自分で埋めつつ、他人に「埋めるな○○」と言い放つ正義感

過去に説得、交渉、説教などの対話が試みられましたが全て無駄に終わりました
また罵倒や揶揄等は都合よく解釈するか、とぼけるだけなので意味がありません
知能が無いようなので本気で理解できていない可能性もあります
対処法は無いためスルーやNGワード指定で各自対処してください
『うざい』『「ら」』『>>6の訂正』等をNGワード登録すると皆幸せ

・開封報告は特に禁じていません。各人節度を持って
・荒らしを見かけても、削除依頼を通すために一切触れないように

それでも我慢できず、言いたい事がある場合はこちらへどうぞ
心の中の不発弾はここで爆発させてください

【特撮】ら抜き先生スレその5【トオル】
スレリンク(tubo板)

以上の点を踏まえてお楽しみください

7:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
11/06/26 22:25:07.83 y7btVipV0
>>1
レンジャーズ乙ライク

8:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
11/06/26 22:44:35.90 2H9DdJ7P0
ついにべスパのガチャ消えた
変わりに入ってきたのが
七忍の炎陣のスターター2つと
チケットブレイカーのブースター2つ
いったいどういうことだよこれ・・・

9:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
11/06/27 00:25:57.23 7OWmtA8K0
>>8
在庫処分だろう

さてレンストスレもとうとうこのスレで終わりだな

10:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
11/06/27 02:25:13.99 +M9TIdfg0
>>1

>>8
まだわかんねーだろうがよハゲ

11:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
11/06/27 02:25:54.00 +M9TIdfg0
ああ、間違えた>>10>>9へな

12:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
11/06/27 11:44:23.51 5h9dCZBXO
>>6の訂正
【新情報を伴わない開封報告や所持状況報告などは、チラシの裏発言にあたるため、禁止です】

13:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
11/06/27 13:55:40.58 jibrWyST0
新情報か……欲しいなあ……

14:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
11/06/27 14:12:14.24 wBMks7CG0
レンスト終了の元凶を叩こう

15:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
11/06/27 15:01:36.07 jibrWyST0
とどのつまりは制作側の資金の問題だろう?

16:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
11/06/27 15:54:35.64 SqZADr3vO
>>10

まだ分からないって言っても実際は情報無いんだし……… このスレで終わるのは有り得るよ

終わってほしくはないが

17:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
11/06/27 16:28:47.70 rnADFrOR0
大分前だけどレンスト終わるとか吹聴してるバカがいたな

18:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
11/06/27 17:55:27.07 dC/JmIne0
現実のものになりそうじゃん。

19:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
11/06/27 19:09:48.52 rBCJUk+pO
俺も終わって欲しくない。特撮好きなのもあるが、何よりプレイしてて楽しい。
元ネタを上手く再現した効果も多くてすきだ

20:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
11/06/27 19:41:21.39 G+wmyhUA0
久しぶりに公式見たらWeekly Heroの更新は毎週やってんだな

21:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
11/06/27 19:56:23.16 zLe9IIn/0
相変わらずイラストレーターさんの名前を間違ったりしてるけどな

22:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
11/06/27 20:04:28.93 ZQs1t3Bm0
相変わらずドーパメントのままだけどな

23:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
11/06/27 21:05:19.82 guE84Ya+0
>>1

俺たちがこのスレでレンスト続ける限りレンストは終らない


・・・と信じたい。

24:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
11/06/27 21:28:22.21 m/wEhQZd0
全国大会のウワサもガセだったみたいだな

25:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
11/06/28 05:54:37.70 8C18Vz0R0
まぁ公式大会ではないから期待はしてなかったけどな

26:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
11/06/28 08:31:32.78 XDqhcxBf0
オワコンだから中止になったの?

27:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
11/06/28 09:05:40.89 KaGdnur2i
前スレでレンストが終わった原因って言われていた人と全国大会の件は関係あるの?

28:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
11/06/28 11:58:56.96 LijQRokxO
だから1個人が何をどうしたら商品展開が終わると思うのか説明してみろ

それができないなら隔離で喚いてろ

29:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
11/06/28 12:13:15.89 CFazVXSRO
>>28
27が言ってるのは有志で開くって噂が流れてた全国大会の話だよ

が、どっちにしろ27は隔離で喚いてろ

30:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
11/06/28 12:13:45.75 KaGdnur2i
>>28
私はその人と全国大会の件と関係あるの?と聞いただけで
その人が原因だなんて言ってませんよ

31:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
11/06/28 14:14:46.85 6MMPYgyH0
いよいよレンストも終わりかー…
ゴーカイジャーがあんな残念なイラストで終わってしまうだなんて…

何で記念作品なのにあんな気合い込もってない絵師を採用してしまったのか。

32:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
11/06/28 14:30:42.26 QVS+DC5vO
あれでもダイスオーでは人気絵師だよ
ダイスオーの方はまともなイラスト書いてるから
前からいわれているようにギャラが違うんだろうね

33:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
11/06/28 16:32:02.89 p6cgzNj8O
ギャラによってイラストの出来が変わるとか本気で思ってるの?
そんな訳ないから

34:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
11/06/28 17:46:53.36 DZLeO5QD0
きっとゴーカイジャーが嫌いだったんだな…。


35:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
11/06/28 17:56:16.70 Ej9PFvrWP
納期が早かったんじゃね?

36:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
11/06/28 18:24:33.23 CwMGhvrA0
悪名高い最速収録だしな

37:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
11/06/28 19:34:16.02 fFuFHTPX0
>>14
ルールが複雑すぎなのかもしれない。
遊戯王と比べると同じぐらいの複雑さなのに
なぜこんなに差が出てきているのか不思議なんだよね。
コロコロで取り上げてくれれば、人気がでるかもしれない。
ベイブレードみたいにさ…。

38:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
11/06/28 19:45:00.14 K71Z2K3H0
XG3のディケイドとドレイクザビーガタックのMFデモストあたりからおかしくなりだして急激に人が減ってそこから盛り上がらなくなった
XG2もコンプリはひどかったけどまだ戦えた

39:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
11/06/28 21:06:47.27 hpwSVm7MO
こんなところで絵師がどうとか言っても仕方ないだろ

終わるなら終わるで終了宣告早く出してほしいわ

これ以上変な期待持たさないで………

40:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
11/06/28 21:13:51.81 K71Z2K3H0
イラストの話題も禁止とかなに語るよ

41:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
11/06/28 21:45:51.22 9l9gGw3E0
>>38
ザビーは……キャストオフ出来ないんだ…

確かにデモスト辺りからのサイズ・エリア無視除去は良くない風潮だったね。環境の高速化、インフレを呼んでたと思う。

禁止制限を設けないで、次の弾で全体的にカードパワーを上げる、っていうのがまた…

42:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
11/06/28 21:53:27.66 VTOvapF50
>>37
ルールの複雑さなんかやってみないと判断材料にならない
版権キャラものってのは、そのキャラに興味がなければどんだけ面白くてもまず手を出さない
でもって、コロコロ購買層の年齢はちょうどライダー・戦隊への興味が薄れるころのはず
ということはTCGを理解できて特撮に興味があるのはオタ層になるわけだが、特撮系のオタってベルトとかロボとかメダルとかキーとかに金使って余裕がない気がする・・・

>>39
何度も何度も言われているが、終了宣言なんか待っていても出ない
パック取り扱ってる小売への嫌がらせにしかならない

あとは期待するもしないも自己責任

43:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
11/06/28 21:54:54.91 CwMGhvrA0
コマンダーカードとは何だったのか

44:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
11/06/28 22:32:10.21 CFazVXSRO
>>43
XGになったぐらいから、売上がギリギリラインだったんじゃないかな。コマンダーに限らずマルチとかその他もろもろ、一応、環境を変化させて盛り上げてなんとかしようとしてたんだと思う

…まあ、受けが悪かったけど

45:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
11/06/28 23:01:47.30 KvsYT+bP0
>>41
カードパワーがあがっていったのはほぼOTだけ
他にも強いカードは出たけど別次元だった
プラチナムとか異次元のせいでマルチやウイングのカードもOTみたいなもんだったし

46:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
11/06/28 23:19:20.37 yqyooSgN0
>>31
ゴセイもXG4だとスチール丸写しの適当イラストだった
シンケン以前はキャラは掴めて無くても構図とかはユニット毎に違ってたし、
XGはポーズの指示とか適当だったんだろうなーとしか思えない

47:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
11/06/28 23:45:55.64 VTOvapF50
>>46
というか、ゴセイもゴーカイも5人ひとつなぎのパズルカードにして出費抑えようとしてたんだろうなーと思う

最速収録+5人で1枚のイラスト+東映のチェックで修正する手間はぶくためになるべく無難なポーズって感じでどんどん絵師の裁量が狭められた気がする


48:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
11/06/29 00:14:41.88 P+BJlFRC0
>>47
パズルカードにしたから出費が抑えられるってそんなバカな
最速収録による資料不足なだけでしょ

49:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
11/06/29 00:36:32.95 gN5iTzab0
結局、XGになって良くなった事は一つも無かったな・・・

50:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
11/06/29 00:44:24.66 OKgf0yPO0
これ以上続くこと無いんだし、早く辞めるべきだな

51:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
11/06/29 00:55:15.76 P+BJlFRC0
XGになって良かった事探し
・キカイダーとかいろんな特撮ヒーロー参戦 (その弾のみでオマケ程度だったね)
・マルチが増えて戦略が広がったね! (今までの設定台無し)
・俺の好きな獣装光ギンガマンが登場! (ピンクは居ないけどな)

ゴーグルファイブと第1弾以来やっと再登場したボウケンジャーは嬉しかったな

52:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
11/06/29 02:32:12.35 kfCoQ6dwO
メタルヒーロー収録を毎回期待できるようになったじゃないか(大半の弾は期待外れだったけど)。

53:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
11/06/29 03:45:52.28 BsOMEHevO
ボウケンジャーの再登場は俺も嬉しかった

54:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
11/06/29 07:51:47.32 Ohx5mqqt0
ボウケンジャーみたいに時代に合わせてまた出た奴らはいいよな…

ジュウレンジャーとオーレンジャーとか今また作り直すべきだろ…

55:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
11/06/29 10:38:15.93 FxfovKAdO
ジュウレンはわかるが、オーレンはなんで?

56:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
11/06/29 10:42:06.77 sdpZUnI00
そこはほら、アカレッド用以外に使い道がない隊長さんとか

イラストもそうだがフレーバーの質も落ちたよな
最近はマシになったが一時期は本当にゴミみたいだった

「滑走路ならあるさ、ちょっと古いがね」とか「手札は揃った」みたいなシビれるフレーバーをまた見たい

57:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
11/06/29 11:12:46.46 nzn6cxaYO
フレーバーは質というより好みの範疇な気もする
「ドロップ~」とか「といやっ!」とか「まだ終わりじゃないぞ!」とか投げやりなのは昔からあるし

58:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
11/06/29 11:53:14.17 XYR+7uaZ0
>>55
黄色単色で、
パワー5・BP3000・CN5
これだけでも何だか残念なのに、
得られる効果がBPアップのみ…
(しかもリリースコマンド要求)

とどめに“ラッシュしたターンにバトルエリアに出られない”だもんな。凶悪だわ。

59:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
11/06/29 11:57:53.48 NT/GiAti0
>>57
投げやりと言ったら語弊があるかも
どれもキャラクターに合ってるフレーバーだと思うし

それにしても結局クワジーロSMは出ないままか・・・
獣装光ギンガピンクもそうだが一緒のタイミングで入れないからこうなる


60:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
11/06/29 12:03:33.77 NT/GiAti0
>>58
ラッシュ時出れない&パワー5ぐらいしかガッカリポイント無い気がする
いや2つもあれば十分かw
スターライザーは原作再現した良い能力なんだけどね

61:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
11/06/29 12:04:04.84 +Yu45Auk0
>>56
信じられるか?剣JFのフレーバーって一般公募なんだぜ……

62:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
11/06/29 12:27:49.01 4B+DauH/0
ザマス3弾はメタルと並行作業だったのかフレーバーの出来が軒並み悪かったな
そのせいでコンテスト採用のSRが余計に出来がよく見える
いや中には納得いかないのもあるけどさ

63:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
11/06/29 13:17:43.96 kTmluRNX0
確かドラスだかレッドドラスのフレーバーが隔離で当時有名だった奴なんだよな。
最近隔離行ってないから、いまでも有名かどうかは知らんが。

64:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
11/06/29 16:06:31.62 cBCGJb8/0
レッドドラスはハンマーパンチ禁止と騒いで有名になったカルトのピザの応募したフレーバー

65:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
11/06/29 16:18:48.96 FxfovKAdO
>>58
それは単に能力の問題じゃん
ボウケンやジュウレンは最近のゴーカイジャーと関わりがあるから「時代に合わせて」「今また」出すって意味はわかるが、オーレンはなんで?
という意味で聞いてる

66:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
11/06/29 18:05:24.35 PvnSIgSs0
>>62
ただの状況説明みたいなのばっかだったしなw
個人的にはブルースワット3人(特にショウ)が一番酷かったと思う

67:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
11/06/29 19:12:38.64 q/9pvPte0
クロスギャザー三弾ディケイドの効果を考えたスタッフはなにかんがえてたんだろうな
あのカード一枚で俺の地元のレンストは終了したよ。


68:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
11/06/29 19:16:19.00 JB8KZ8ZI0
ゴールドプラチナムやディケイドライバーになんらかの制限を設けなかった時点でゲームバランスを撮るって考えはなかったんだろうね
XG1までのゲームバランスは神がかってたのにホント残念

69:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
11/06/29 19:49:48.15 FUiH7QMk0
ディケイドライバーがパワー無視できるのを忘れてたわ、テヘッ

に一票

70:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
11/06/29 20:38:27.59 lSzAvGMJ0
>>65
オーレンジャーは20周年記念作品だったんだぜ…

71:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
11/06/29 22:01:34.86 VkUSNsHfO
>>61
小説書いてる人だしな、言葉のセンスがいいのは当然か


72:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
11/06/29 22:10:19.37 577FcOIc0
電王CFの人も一時期スレで話題になったなw

73:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
11/06/29 22:15:14.47 r01perf80
>>69
最後の公式大会でもあれだけ猛威ふるったのにエラッタも制限もなく、強化するようなカード乱発したのは本当に残念だった

74:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
11/06/29 22:45:12.32 15+mMcrIO
>>68
プラチナムは強力なサーチだが、マルチ限定で
パワーを満たしている必要もあるからそんなに酷くないだろ

75:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
11/06/29 23:13:24.13 Yba8x9DS0
>>74
カテゴリ無視した上に、サーチだけでなくそのままラッシュできるってだけで十分ひどい

さらに、異次元もそうだけど後発の弾で条件の合った強力ユニットが登場するたびにどんどん強化されていったわけだからなぁ

こういうカードは山札からサーチか、手札からパワー・カテゴリ無視でラッシュかどっちかだけにしてほしかった

もしくは、もっとメタれるカードがほしかった

76:サンペー
11/06/29 23:32:59.88 MHkb6I3x0
仮に磐梯が『レンジャーズストライク』をやめたとしてもカードは手元にあるじゃないですか。
私たちが続けてるかぎり『レンジャーズストライク』は健在なんです。

全国大会はガセネタではございません。 

現在、色々動いております。 近々、ホームページも立ち上げます。
その時はこちらの方にUP致しますのでよろしくお願い致します。



77:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
11/06/29 23:42:25.46 sdpZUnI00
>>71
何それ詳しく

78:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
11/06/29 23:53:21.54 MgST64100
>>76
ガセでもなんでもいいけど磐梯って書き方がウザい
あとなんでそんなエラそうなの?

79:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
11/06/30 00:01:04.07 HVtkoYfY0
>>65
ゴーカイは過去の全作品が関わるって判りきってるのに
ボウケンやジュウレンだけ特別視するのはなんで?

80:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
11/06/30 00:04:45.18 eA7fpJXN0
>>75
しかもプラチナムはゴセイゴーカイでバトンタッチもできるからもうどうしようもないよ
全国大会やるならゴセイゴーカイは禁止カードにして欲しいな


81:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
11/06/30 00:25:51.92 HFtW4JHO0
>>77
URLリンク(www.geocities.jp)
ここの自己紹介ページにフレーバー入選の事がちらっと書いてある

82:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
11/06/30 01:29:10.27 0lxLTC8t0
折角全国大会をやるからには、全カード使用可能で殺伐としたガチレチュレーションと、
ゴセイゴーカイやらディケイドライバーやらリュウガ(デモスト・G4)やらその辺使用禁止のまったりレギュレーションが欲しい
てかゴセイゴーカイばかり目立つが、XG6以降のシークレットはオーズ×W以外全部危ないよな

ガチは作業ゲー過ぎて俺はやる気が起こらんけど、まったり有りなら参加してみたい
運営頑張ってくれ!

83:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
11/06/30 02:25:45.03 KjcGLNXgO
>てかゴセイゴーカイばかり目立つが、XG6以降のシークレットはオーズ×W以外全部危ないよな
オーズ×Wよりマシとはいえ、トリロジーはデメリットに似合った効果だと思うけどね。使うなら工夫しないといけないし

一部のカードだけを禁止するよりは、「一つの色を縛る」を各色でやるとか、オペ禁止縛りとか、幅広くやってほしいかな

84:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
11/06/30 07:11:27.63 XanZyM8w0
某遊戯王みたいにゲームが即終了するみたいな明らかに壊れてるカードじゃないんだし禁止ってのは違和感あるな
強くて使用率が高いからって制限してもそれさえ無ければいい勝負になるって訳でもないし

85:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
11/06/30 08:30:49.64 0lxLTC8t0
そりゃまあ、どっかの1ターンキルゲーと比較するとこのゲームの狂カードはたかがしれてるだろうけどさ
それでも、ゴセイゴーカイやらFFRやらリュウガってのは入ってるデッキと無いデッキとでは余りにも火力に差が出過ぎる訳よ
嫌ならメタ積めば良いじゃんって話は勿論出るが、メタをどんだけ積もうがやっぱ総合戦力差が酷くなる一方なもんだから
結局、ガチで勝とうとすると目には目をのOT合戦になる
現環境がぶっちぎりOT一強なんだからしゃーないが、正直そんな大会だと心が荒んでしょうがない

そこら辺の狂カードを入れてるけどそこまでえげつねーデッキにしてないから別によくね? ってのは判断に困るし、ある意味甘えとも言える
仮に「○○のカードはデッキ内1枚制限」って特別ルールにしてもサーチカードがある以上あまり意味が無いんだよな
多様な縛りルールとかもそれはそれで悪くないだろうけど、大会日程どんだけ長くなんだよ、という

86:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
11/06/30 09:49:41.58 TOTL3Wu1O
禁止なんて仲間内で好きに設定しなよ。わざわざこんなとこで愚痴る理由が分からん。身内でも大会でも趣味デッキを使ってるが、強デッキだらけだろうがなんとも思わん。むしろ趣味とガチをどれだけ両立できるか考える楽しみがある。結果不利でも仕方ない。半分趣味なんだし。
クレバーに勝ちを狙って強デッキを使う奴より、仲間内でひたすら文句と愚痴を、周りに聞こえるでかい声で叫び、強デッキと当たるとすぐ不機嫌になって、プレイングが荒くなる奴の方がイラっとくる。
大体、公式が禁止や制限を設けたから、大会が素晴らしくバランスの良い、楽しい大会になりました。なんて、どんなゲームでも聞いたことが無い。対戦である限り、露骨に勝ちを狙う人間は必ずいる。いくら禁止や制限を設けても、流行る強デッキは潰せない。
出来ると思うなら自分で好きに大会開きなよ。誰も止めんよ。

87:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
11/06/30 10:18:53.49 CbspB33cO
>>86はバトンタッチイーブイあたりとやったことないのだろうか
あってまだそんな戯言言ってるならある意味すげぇけど
こういう奴が多すぎてレンストは終わったんだろうな

88:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
11/06/30 10:30:48.79 oMJCWiAcO
同意
対策どうするよーとかって話題なら歓迎だけど、強すぎるから禁止にすべき!だけしか言わないなら仲間内でローカルルール作って遊んだ方がよっぽどいい

特に今回話に上がってる全国大会は有志で開くんでしょ?まだどういう企画になるのか、そもそもホントのネタかもわかんないけど、禁止レギュレーションで楽しみたいのなら自分たちで呼びかけても一つ全国大会企画したらいいんじゃない?

89:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
11/06/30 11:16:31.03 xezEXVlQO
>>87
強デッキとかにこだわらず、楽しめるプレイを模索する人が増えるとTCGは終わるのか
知らなかったわ。勉強になったよ

90:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
11/06/30 11:29:59.05 eZFlLEyQ0
>>89
ガチでやるプレイヤーのいないゲームなんか衰退しかしねーよ

レンストの場合はそのガチの幅がほぼOTのみと狭過ぎた&他との差が大き過ぎたのが衰退の原因だと思う

カジュアルプレイヤーが多過ぎたのが最大の原因だろうけど

91:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
11/06/30 11:32:08.19 /UOKTGFg0
大会で強カード使うとそんなデッキ使ってて楽しいんですか!?って憤慨する連中がレンストには多過ぎた
地元以外にもいろいろと足を伸ばしてみたがどこも変わらずだった

92:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
11/06/30 11:34:31.25 r87BqP720
>>89
レンストが終わった理由がお前の言ってるとおりなんだが

93:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
11/06/30 11:57:26.46 y2tJbBpX0
>>89
煽りなのかなんなのかよくわかんないけどお前の考え方で合ってる

94:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
11/06/30 12:37:33.24 oMJCWiAcO
ガチプレイヤー、まったり楽しみたいプレイヤー、どちらも正しいし、どちらかが多くても売れてるなら別に問題ない

ただ、ガチプレイヤー、ガチデッキばっかで楽しくないからやめる!なんて人が多いならプレイヤーは減る一方だからそりゃ終わるわ

どうも、スレ見てても強いカードやデッキに対して勝てないから禁止しろ!とかばかりで対策考えたりする話題がないんだよね

95:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
11/06/30 12:41:13.61 oMJCWiAcO
>>92
バンダイの関係者の方?でなければ断言するだけの根拠は?
自分の周りがそうだからって全国そうだと決めつけてもらっても困る
ちなみにウチの地域はXG以降でもプレイヤー減ってない

96:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
11/06/30 12:42:00.61 wjVOAVUz0
>>94
対策の話は散々でたと思うが?
ディケイドはまだしもバトンタッチイーブイ(のどか)は完全に打つ手なしだろ

97:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
11/06/30 12:45:09.21 87ztj27W0
>>95
バンダイじゃなくてカードショップ関係の者だけど
実際クロスギャザー4以降で急激に販売数が落ちてるんだよ
公式大会が開催されなかったのも売り上げ的な問題だろうね

バンダイからすれば売り上げが全て

98:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
11/06/30 12:49:03.57 aMBrvmNo0
ディケイドものどかもOT使う以外にロクな対策はないだろ
前にだれかも言ってたけどマルチカテゴリも異次元からの友かプラチナムで出すからOTユニットとかわんねーし

対策以前にこれらのデッキのせいで死んだカード、デッキが多過ぎるんだよ

99:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
11/06/30 13:15:27.99 k6MlFI1UP
>>97
バンダイは売上が落ちたら企業努力しないで、売り逃げ一直線になるからな
そんなことばっか繰り返しているから信用無くすんだよ…

100:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
11/06/30 14:32:01.76 YDBo4s1t0
>>99
メーカーからするとテコ入れはリスクが高すぎるから売り逃げが正解なんだよね
売り逃げされるコンテンツはそれだけの力しかないというのがメーカーの考え方

101:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
11/06/30 15:48:15.25 yCwJX2ig0
新ライダーの敵キャラデザって麻宮騎亜なんだね
その繋がりでレンストにイラスト描いたのかな?

102:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
11/06/30 18:08:14.32 KY1KBA4t0
>>99
企業としては将来性のないコンテンツ切るのも企業努力の一つだろ

それにレンストは割と初期から大会ない地域もあるぐらいマイナーだったんだから、むしろ5年も続けてくれたことに感謝するが

XGの時点で売り逃げされててもおかしくなかったと思うぞ

103:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
11/06/30 18:46:48.63 LDnHRAz/0
お前等、気がついてないようだからはっきり言ってやる

公式トップのデカブルー×デカレッドの絵師の名前がF.M.Uではなく、FUMになってる
絵師の名前の間違いは二度目か

104:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
11/06/30 19:07:31.11 KY1KBA4t0
>>103

一応>>21で指摘はされてる

105:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
11/06/30 19:38:42.31 mldZXbPM0
>>98に完全に同意
対策以前にゲームとしての面白さが失われたことに気づくべき

106:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
11/06/30 20:42:49.75 Zb1BBb+CO
戸井田が開発に加わったのが全ての現況
それなのに奴は現在レンストは他人事だしな

107:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
11/06/30 20:46:36.65 Zb1BBb+CO
× 現況
○ 元凶

108:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
11/06/30 21:18:34.12 mldZXbPM0
>>106
隔離でやれやカス

109:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
11/06/30 21:24:59.28 TOTL3Wu1O
ゲームをつまらなくする一番の要因は、我儘と愚痴しか言わないプレイヤーだよ。ゲームバランスなんて二の次だね。
俺は現環境でも、作品単やネタやテーマデッキで楽しんでる。バトンタッチイーブイに負けようが気にせん。弱いデッキなんだから、負けるのは当たり前。バランスがどんだけ悪かろうが、それを前提に楽しめるプレイヤーが居れば盛り上がる。
どんなゲームだって、大会は強デッキを使う上手いプレイヤーが大半で、わざわざ強カードに文句つけて、バランスが、だのデッキ相性が。だのを言ってばかりの奴が一番ゲームを楽しんでない。
で、我儘と愚痴しか言わないから、それを真に受けたり、嫌がったりするプレイヤーが離れる。
もう一度言うが、公式のデザインが嫌なら身内で勝手に愚痴でも文句でも禁止でもなんでもしなよ。わざわざ他人が見えるところでする必要なんてないだろ。

110:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
11/06/30 21:30:00.91 Rxs1K0Zk0
>>109
死ね

111:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
11/06/30 21:33:57.08 ONEgAH3y0
>>109
半光年ROMってろ

112:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
11/06/30 21:34:49.32 XPxyPgTI0
なんだかいかにもなのがキタな
で、どこ縦読み?

113:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
11/06/30 21:35:47.56 gjDCREmE0
>>109
一生弱いデッキで負けてヘラヘラしてろや

114:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
11/06/30 21:37:47.26 7XYJ6rcdi
>>109
消えろクズ
レンストじゃなくてお前が終わったらよかったのに

115:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
11/06/30 21:39:02.04 HqovI8iN0
>>109
お前何様だよ
今までで一番ウザいわ

116:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
11/06/30 21:40:25.40 53URXut60
レンストプレイヤーだけに見られる痛い奴の象徴みたいだな
こんなこというプレイヤーがいるのはレンストだけ

117:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
11/06/30 21:43:16.31 KY1KBA4t0
レンストに限らずゲームをするにあたって、どのようなスタンスで臨もうがそれぞれの自由で、別に不満を持ってもかまわない

が、こと公式・公認大会に関しては、レギュレーションがあってそれを守っている以上、強いカード、強いデッキ、強いプレイヤーが勝つのはあたりまえで、そのことに不満を言うのはほめられた話じゃない

そうした環境が気に入らなければ、メーカーに改善お願いするメールでも送って、あとは身内ルールでフリープレイして楽しめば良いだけで、愚痴言っても何も解決しない

公認大会だけがゲームの場じゃないでしょ

・・・ところで、>>96で対策の話は散々したってあるんだけど、どんな話が出たっけ・・・忘れてしまった・・・

118:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
11/06/30 21:43:33.24 yKJJ0QdM0
109のような自分だけ楽しめればいい思考停止プレイヤーが多過ぎて終わったんだろうな

119:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
11/06/30 21:52:59.47 j1GCu0PJ0
マジエル入りの黄緑ガンマジンドローからシンクレッダーを並べるデッキだとバトンタッチイーブイには勝てないこともないけど、勝率はかなり低い上にギンガピンクが入ってるデッキ相手は辛いな
しかも他のデッキにぜんぜん勝てない


120:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
11/06/30 21:55:16.20 8/epbolv0
いろいろ試したけど変身一発キラーオーでしか勝ったことないわ

121:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
11/06/30 22:10:41.84 0lxLTC8t0
強いデッキタイプがあるのはTCGの必然だし、大会でもそれを使うのが基本で、だからこそメタって言葉もあるわけだがな
いかんせん今のレンストはその飛び抜けて強いデッキタイプってのが実質1種類しかないようなもので、それが実にまずい
XG4の頃辺りならまだFFRとそのメタデッキとで数種類のデッキタイプで上位争いが出来たが、今はもう完全に無理
これはとてもじゃないが大会の環境としては健全ではないよな、ジャンケンして勝敗争いしてるしてるようなもんだ

レンストはユーザー数が少ないし、かつカジュアルプレーヤーが多めらしいから
いまいちOT一強と言われる現環境の酷さを理解しきれてない人も多かったりするんじゃないか?
「巷ではよく騒がれてるが、俺のまわりじゃそんな言う程には・・」みたいな感じで

で、そうしたカジュアルプレーヤーがいざ有志の立ち上げた大会にはるばる足を伸ばして
自分のやりたいことを詰め込んだデッキがOTのガチデッキにあっさり叩きつぶされてすごすご帰るとか目も当てられない
勝つ方も勝つ方でガチ同士を期待していたら肩すかしを食らった気分になるから、双方にとって好ましくない

>>109みたいなプレイヤーのスタンスはわからんでもないし、商品が存在するわけでもない非公式大会からこそ、
ガチ勢とカジュアル勢とが同じ場にいながら双方楽しめるような大会になったらいいなっつー期待をしてる

122:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
11/06/30 22:12:00.83 uvxEC0fVO
のどか相手なら黄単カウンターの疾風ぶっぱで勝ったことあるけど、常勝ではないなあ

バトンタッチイーブイって、ゴセイゴーカイ入れたのどか亜種ってイメージでよい?

123:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
11/06/30 22:19:25.32 Jv/xoPes0
5年ぐらい続いているレンストの禁止カードがあまりにも少ない
感じがする。
デュエマや遊戯王のサイトみて禁止カード見てきたが
覚えるのに大変なぐらいある。
別に禁止カード増やせとはいわないけど、それぐらいの挑戦みたいなのが
ほしいかなと思う。

124:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
11/06/30 22:27:12.71 KY1KBA4t0
>>121
というか、やっぱ肝心の「バトンタッチイーブイ」の詳細がまともに出てない気がするんだよ・・・

俺もスレずっと見てきたけど>>122みたいな認識しかない

ましてや対策とかこんなデッキで勝ったことがあるって話題もここでようやく出てきたって印象なんだよなぁ・・・

だから、地域によって「バトンタッチイーブイ」が蔓延してたり、全然いなかったり、似てるけど違ってたり、大会あるだけマシだと思え!とか色々なんだと思う

125:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
11/06/30 22:28:11.54 GUcJTUfd0
本来は禁止カードや制限カード、後出しエラッタがないのは
「事前によく練られた、バランスのとれたルール」として評価されるはずだった。
レンストもある時期まではそうだった。

今じゃ何も考えてない事の証明みたいになっちゃってるが。


126:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
11/06/30 22:32:47.65 KY1KBA4t0
>>123
それだけ、他のTCGはレンストよりも酷い部分もあるってことかな

持ってないと話にならないぐらい強いカード登場
→プレイヤー買いあさる
→禁止

みたいな流れだったりね

確かにOT一強はどうかと思うが、他のTCGの話聞いてるとレンストやっててよかった、って思うこともあるよ

ただ、枚数制限ぐらいはあったらもっとみんな幸せだったんだろうなぁ

127:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
11/06/30 22:52:47.66 tkR6RWoTi
参考に?バトンタッチイーブイ(スーパーのどか)のレシピ書いとく
内容違ったらつっこみよろ

カブトMF3
カブトRF2
ドレイクMF3
ドレイクRF2
ゴールドプラチナム3
XG5電王SF3
XG2電王GF1
XG5電王CF3
XG5ゴセイレッド2
XG5ゴセイブラック1
ゴーオンゴールド3
デカピンク3
デンジイエロー2
タジャドル1
ゴセイナイト1
スーパーゴセイレッド1
6弾ギンガピンク1
ゴーオンウイングス1
ゴセイゴーカイ2
オーズ電王1
異次元からの翼3
デンオウベルト3

128:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
11/06/30 22:55:11.88 8Alvoe1P0
>>109
すげぇ叩かれようだが気持ちはわかる
自分の好きなデッキで楽しみたいのは俺も一緒だが、その状況で満足せず
そこから勝ちに繋がるデッキにするのが楽しかったりする
ファンデッキであっても負ければ悔しいしね

129:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
11/06/30 23:09:43.26 1RgbEtO40
前スレの最後の方でレンストが終わった原因って叩かれていた人がのどかデッキを広めた人(組んだ人は別人?)なんだな
たしかにカジュアルプレイヤーからすれば終わった原因と逆恨みしたくもなるか

130:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
11/06/30 23:09:47.56 xezEXVlQO
誰かが考えたテンプレ強デッキのぶつかりあいは思考停止とは言わないのか

131:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
11/06/30 23:11:17.25 y/+Z3LrJ0
悪いのはデッキ作った人じゃなくて開発だろうに

132:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
11/06/30 23:11:39.75 KY1KBA4t0
>>127
おお!さんくす!

こういうのがあると対策練るにせよ自分でアレンジして使うにせよ助かるよね

>>128
同意

どうも110~116の投稿間隔が短時間に多すぎる気もする・・・

カジュアルプレイヤーの心得は「負けてもすねない」、ガチプレイヤーの心得は「勝っても威張らない」

これを守れてれば割と平和なプレイができると思う

>>113は「負けてヘラヘラしてろや」とか言ってるけど、この人負けたらあからさまにすねるんだろうか・・・

133:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
11/06/30 23:12:17.38 fC35Y2Da0
>>130さんの斬新な強デッキマダー?

134:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
11/06/30 23:16:54.28 J6cN50mp0
ファンデッキであろうとワンチャンスあったのがレンストだったはずなんだけどな…

XG入ってからの環境のインフレがその均衡を崩したと思う。
禁止制限を設けていればかなり違ったと思うよ。

135:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
11/06/30 23:19:45.23 KY1KBA4t0
>>118では自分の作った好きなデッキを回して、負けても楽めるって言うプレイヤーが「思考停止」と言われ

>>130ではテンプレだが強いデッキ使って勝ちに行ってるプレイヤーが「思考停止」と言われる

思考停止って意味がなんなんだかわかんなくなってきた・・・

きっと、欲しいものがわからなくてもなんでも手に入るから欲望だけ刺激されて 思考停止したんやな・・・

136:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
11/06/30 23:23:12.85 GUcJTUfd0
単に自分とはタイプの違うプレイヤーを思考停止と罵倒し合ってるだけのような。

どっちの方向性でも楽しめるのが一番だし、
それが無理でもせめて他人を否定しないだけの良心は
対人ゲームのプレイヤーとして必要だと思うんだけどね。


137:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
11/06/30 23:27:22.28 34t1i1w90
>>129
イーブイは名古屋大会優勝デッキを組んだ人が作ったデッキって聞いたぞ

138:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
11/06/30 23:32:19.12 8Alvoe1P0
純粋に勝ちを意識したデッキ作りをする人もいれば
自分の好きなキャラでデッキを作り楽しみたいを思う人もいる

どちらも正しいんだけど、何故か認め合おうとしないんだよなー

139:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
11/06/30 23:34:12.41 ypgyXOI80
それいつの名古屋大会だよ?
誰がデッキ組んだとか広めたとかホントどうでもいいけどな
まさかワシが作ったとか言ってんの?

140:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
11/06/30 23:35:40.70 ypgyXOI80
>>138
ざんねんながらカードゲームとしては前者が正しくて普通は大多数が前者のはずなんだけれど
レンストに限ってはおそらく後者が多く、前者をこだわりがないとかいって叩くんだよ

141:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
11/06/30 23:38:38.51 4fVZ/+PK0
確かにレンストはファンデッキを組みたがる人が多いな


142:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
11/06/30 23:38:59.76 8Alvoe1P0
>>140
前者の人だって叩いていただろ
どっちもどっちだ

143:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
11/06/30 23:41:15.23 lBrEKLyd0
>>137
作った、つうか有名になったのが名古屋ってだけな
同じ発想のデッキなら発売直後に地元だけでも3人が作ってたぐらい被ってる

144:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
11/06/30 23:43:50.74 4fVZ/+PK0
XG5の時点でのどかデッキはあったからな

145:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
11/06/30 23:45:38.35 uvxEC0fVO
>>127
バトンタッチイーブイというものが良くわかった、ありがとう

こういうデッキに対してどうメタを張るか考えるのも悪くないんだけどな
青黄でLF×モモと疾風隠流入れてカテナチオとかがいいのかなあ、とか

146:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
11/06/30 23:46:47.49 dIzvhTOq0
隔離で時々出てくるブログの人みたいにあからさまにバカにすんのはどうかと思うけど
勝ち負けがあるゲームなんだから勝つことを目的にしていないデッキが叩かれるのは仕方ないことだと思うよ

147:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
11/06/30 23:50:41.74 v3gW9KGgi
LFモモはギンガピンクに対抗できないし、条件が厳し過ぎるので現実的じゃなくないか?

148:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
11/06/30 23:52:53.44 8Alvoe1P0
>>146
その通り
ファンデッキもいいけど、その制限の中で勝ちに持っていけるパターンを作るのが大事
好きなキャラ並べても負けてばっかりじゃ詰まらないしね

149:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
11/07/01 00:00:09.29 FVrk1OJ10
ところでどうしてのどかやらイーブンっていう名前なの?

150:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
11/07/01 00:44:10.54 jZ9qsCuU0
>>149
けいおんとポケモン


それより急に書き込み増えたな

151:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
11/07/01 00:46:01.60 CC9Bm+kN0
バトンタッチイーブイって、ポケモンの話してるのかと思ったわ。

結局、自分の周囲ではイーブイとやらには出会わずに終わったなぁ。
でもここまでネタにされると逆に勝負してみたかった気もする。

152:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
11/07/01 00:47:03.85 6z9qliyu0
みな新弾の情報を求めここに集うのだよ…

153:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
11/07/01 00:49:16.02 qKPtp1ui0
>>151
やらなくてラッキーだったな

154:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
11/07/01 01:00:38.07 Jdei5Td50
公認大会も7月一杯で終わりなのかねぇ
あっけない幕切れだったな

155:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
11/07/01 01:07:38.32 4QSeeixw0
今さら無理だとは思うが収録漏れ補間したコンプリートブックだけでも出してくれ

156:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
11/07/01 02:17:12.68 Jlo3XHQ70
レンストって地域で強いって言う話が出る割にデッキの全容が伝わってこない事が多い気がする
のどかとかもXG6弾頃にツイッターで広まったおかげで知った人も結構いるみたいし
デッキレシピをなんでもネットに放出しろって話ではないと思うがちょっと閉鎖的だったかな
公式もデッキレシピ紹介とか新弾のカードの上手い使い方とかのサポートが弱かった

157:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
11/07/01 07:08:01.26 F4uRLk6G0
>>156
のどかに関しては、どうも話題にあがると「どうやっても無理!」とか「楽しくない!」とかそういう主張で終始するんだよね
んで、対策の話題が出ても「そんなんじゃ勝てない!」とか言い出して発展しない
こういう対策したけど勝てなかった~とかならいいんだけど、ただ「勝てない!」「無理!」で終わってるから話題が愚痴にしか発展してなかった印象

>>96みたいに十分話題にしたつもりになってる人もいたりね

158:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
11/07/01 07:22:14.95 smxLS0Xo0
>>127 と対戦したこと無いから分かんないんだけど
対策して挑んだ人の意見を聞いてみたいんだが

仮面ライダーアクセル×仮面ライダーW・CJやら
仮面ライダー電王LF×モモタロスみたいなメタっぽいカードあるし
ルナドーパントやトリガードーパントで足止めしたり
除去オペレーションとか変身一発、コンファインベント、ゴルゴムの仕業
みたいな面白いのもあるからもう少し戦えると思ってたんだけど
やっぱ無理なの?


159:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
11/07/01 07:32:04.61 F4uRLk6G0
前スレでそういう話題が出たら「そんなんで勝てたらこんな話題になってない」とか帰ってきてたハズ
ただ、具体的にそうしたメタカード使ったこういうデッキ組んだけどこんな感じで無理だったとかそういう話は出ないんだよね・・・

あと、キリカゲウインガーで止められない?って話が出た時は「そんなのゴセイナイト出されたら終わりだ」って帰ってきてた
けど、このレシピ見る限り、逆にそのゴセイナイトを雷撃ディスクとかで止めさえすればかなり有利になると思うんだけどどうなんだろ?

160:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
11/07/01 07:58:29.82 qKPtp1ui0
黄黒はキリカゲウインガーまではいいんだけれど黄色も黒もパワー高いカードが軒並み重いので
のどか相手だと分数ストライカーに押し切られる展開で負けるっつーのがほとんどだった
あと先攻取れないとキリカゲウインガー成立までにデカピンクorデンジイエローを決められる可能性が高いのが難点
XG5のキバコールで出すしかないかな


161:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
11/07/01 08:05:13.64 +JLxaZeNi
>>158
アクセルWCJとルナドーパントはまあ普通に強いからな
使いどころ間違えるとゴセイジャーのエサになるから気をつけないとイカンけど
電王モモタロスは上にもあるけどギンガピンクに弱いのと
決めた後に巻き返すのが大変なのでいい対策ではないと思う
のどかとは関係ないがキリカゲ一枚でゴミになるからそもそも使いにくい

162:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
11/07/01 08:11:29.54 8D808Y270
黄黒ならのどか相手にキリカゲウインガー成立とマンマルバでシンケンゴールドが出せたら勝てることもある。
ただ完全な運まかせなのであんまり楽しくはない。
キリカゲウインガーはのどかにはそれなりに有効だけれどディケイドに弱過ぎるので両方が流行っている地域だと厳しいかもね。
ゴルゴムの仕業はカブトキャストオフでパワー加速されることを考えると厳しいね。

163:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
11/07/01 08:29:03.77 8IKn8EN80
実際のどかとディケイドの両方に対策するのは厳しいよね


164:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
11/07/01 08:30:51.54 dez471KF0
のどか型と違うが、これはこれでえげつない速攻型のゴセイゴーカイ

<パワー0>
ゴセイゴーカイ 3
チェンジマーメイド 3
データス 3
マジピンク 3
デンジイエロー 3
デカピンク 3
ゼロノスZF(XG6) 3

<パワー1>
ギンガピンク 1
マジブルー 2
ニビイロヘビ 3
雷撃ディスク 3
ピンクレーサー 3
マーフィーK9 3
ゴーカイブルー 2

<パワー2>
羽撃鬼 2

2ターン目までに適当なSユニを計3体出して
3ターン目にはゴセイゴーカイ出してピンレーでパワー削りつつ+デカピンorデンジイエローロック
4ターン目以降はそれに加えて羽撃鬼でドロー阻止しつつもストライカーを集めて
7ターン目あたりでマジピンク連続タクスストライクとゼロノスZF多段ストライクの即死狙い

相手のデッキタイプを読めば初手からある程度動き方を変えられる
早期にゴセイゴーカイを除去られる気配がしたらマーフィーでバックアップを取っておく
先行取られて先にデカピンorデンジイエローロックかけられそうならニビイロで止めとく
電王LFモモタロス狙いでコマンド2つ立ててガン待ちしてる相手には即死の布陣が揃うまで何も出さなければいい
キリカゲウィンガーはそれが成立する前にロックをかけられる

早期にゴセイゴーカイが手札に来ない場合が少し辛い感じだが、そこは速攻デッキの宿命

165:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
11/07/01 08:40:30.01 kkLchkA70
>>164
そのタイプは電王LFで詰むのがなあ…
ゼロノスが腐りやすいのとのどかやディケイドには流石に歯が立たないのが難点だね

それでも並のデッキには十分圧勝できる

166:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
11/07/01 08:56:38.32 dez471KF0
この環境でわざわざ電王LF2ndを入れるかどうかって言うメタ読みと
のどか相手にはロックが先に成立したら勝ち、ディケイド相手には雷撃ディスクで余裕と
実際やってみると案外どうにかなる

167:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
11/07/01 09:13:25.45 foQHuxl60
地域差(笑)だろうけど電王LFはゴセイゴーカイもデカピンクも止まるから割とみるぞ

168:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
11/07/01 09:27:03.80 dez471KF0
出る所じゃ出るだろうな
それに対して普通にのどか型がプラチナムからゴセイレッド出して美味しく戴く流れなんで
とりあえずOTだけでメタゲームが回ってしまう事には違いない

169:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
11/07/01 09:49:26.38 foQHuxl60
ゴセイレッドでうまうまなのは確かだけどゴセイゴーカイを1ターン止められるってのはそれはそれでエラい

170:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
11/07/01 18:05:28.80 bqutxPXu0
のどかとかイーブイとかどういうデッキの使い方するんだ?


171:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
11/07/01 19:52:36.07 CPitQF7t0
持田引退しろ

172:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
11/07/01 20:45:43.98 F4uRLk6G0
>>170
ドレイクMF・カブトMFでパワー加速し、パワー4、OTコマンド2の状況を作る
→プラチナム、異次元、デンオウベルトでマルチ、ウイング、特徴DEN-Oのユニットを高速で展開し、ロックをかけるなどして制圧する
これにゴセイゴーカイのバトンタッチが組み合わさって、状況に応じた展開がやりやすくなっている

なので、対策として
・ユニットがラッシュされた時点で対処する(雷撃、疾風、アクセル×W、ルナドーパントなど)
・ゴセイゴーカイやプラチナムの効果を封じる(電王LF、トリガードーパント、キリカゲウインガーなど)
・ダメージソースになる効果を封じる(キリカゲウインガー、コンファインベントなど)
とかが話題に上がってる
もちろん、こういった対策とっても、それだけじゃ厳しいとは思うけどね

ところでカリスアローでコマンド割るってのはどうなんだろうね

173:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
11/07/01 20:50:53.61 WzyD3tAUi
ビークル使うデッキは安定しない
いざという時のドローがビークルってのが悲惨過ぎるしこれだけSユニットの能力が強けりゃ使う意味がない
新サイクロンも、誰も使ってないでしょ

174:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
11/07/01 20:52:13.79 6sVGa9dC0
ゴーオンゴールドが出た時点でビークル使うデッキは終わってしまったよ
青絡み以外でバワー1枚落ちるのは
イタ過ぎ

175:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
11/07/01 21:41:19.49 ITIZ5OMl0
ビークル使うデッキが終わったのはプロモアクセルのせい ゴーオンゴールドはどうでもいいよね

176:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
11/07/01 21:44:36.45 AbvlL9qs0
ツァー

177:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
11/07/01 21:46:55.41 +76pMo0I0
>>175
そうか…?
プロモアクセルは出たときしか流行らなかったからイマイチ印象が薄い

178:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
11/07/01 21:53:12.13 F4uRLk6G0
言葉が足りなかった

のどか系に対してコマンド破壊して足を鈍らせるのはのうなのかなーってことだったのよ

確かにビークルはプロモアクセルで一時厳しくなった感はあるなぁ
これも地域差とか自分がビークルメインのデッキ使ってたかどうかとかでイメージ違うと思うけどね

179:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
11/07/01 22:24:25.04 dez471KF0
奴らは初手にカブトかドレイクのRFがあれば優先的にコマンドに置くんだ
そんな訳でダイノスラスターやメガキャプチャーでもない限りコマンドを荒らしにかかるのはけっこう厳しいぞ

しかし、対策と銘打ってあれこれ妨害することばかり考えると、結局ストライク力で差が出てしまう事が大半なんだよな
のどか型は特にどれかが場に出てない限り勝てないっていうキーカードが存在しない分、
カード1対1の等価で対策打ってたら足は止められても勝つ事までは出来ないので、1対2以上で仕事できるユニットを連発していかなければならない

アクセル×Wのリリースコマンドとオルゴールを構えつつ、アクセル(XG4)をゾードアップとランドバルカンで超使い回しながら、
その上で更にゴーグルブラックからタッチで刺したアバレブラックにチェンジしてダイノスラスター等、
ETには僅かに可能性があるかと思って挑戦してはみたものの、流石にOTの速度と展開力に押しつぶされる結果となった

180:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
11/07/01 22:46:41.74 fiPmlL8Z0
ところでお前等、1番エロいカードは冥府神スフィンクスで異論無いよな?

181:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
11/07/01 22:51:15.37 830AxNptO
スレの歴史の中でも一番テクニカルな話題が出たのがゲーム末期って皮肉だよなあ

182:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
11/07/01 23:08:33.94 a5uq+6iM0
おわかレンスト…

183:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
11/07/01 23:40:13.63 sbZTev230
>>181
末期じゃない!!





終わってからだよ…

184:109
11/07/01 23:50:29.06 6RIOoamUO
なんか勘違いされてるが、別に勝ちは捨ててない。むしろ、趣味デッキでもある程度勝てるように調整するのが一番好きだ。現環境じゃキツいが。
ちなみに、別に叩かれても何とも思わんよ。ゲーム好きだから、今まで色んなゲームの大会に参加したり、色んなプレイヤーと交流したりしたが、真面目にプレイしてる人は、皆同じ意見だったよ。
ゲームを楽しんでる人は、自分で楽しみを見つけて、それを他のプレイヤーと共有し、皆で盛り上げていけるが、
ゲームを楽しむのではなく、自分が楽しみたいだけの人は皆、少しでも気に入らない要素が出てくると、勝手に自分でモチベーションを下げ始めて、最終的には愚痴と文句しか言わなくなる。
対策や趣味デッキの可能性を常に考えてる俺が思考停止で、真面目に考えてる人の横で、最初から勝てないつまらない。禁止だ制限だと叫ぶだけの人間が、どうして思考停止じゃないんだろうね。

185:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
11/07/01 23:57:07.94 F4uRLk6G0
>>179
なるほど・・・確かにRF置かれたらコマンド割りはしにくいなぁ
相手が回りだすより先にメレスラかけるぐらいしないと無理か?

>>180
俺はズーに一票!

>>181
なんか、スレにはカジュアルプレイヤーが多くて、ガチの人はミクシィとかブログで会話してたって感じ
もっとこういう話題が多かったらよかったなぁ・・・

>>184
うん、君は間違ってないと思うが、その話題ひと段落してやっと発展性のある話題ができてるんで長文で蒸し返すのは控えてほしいな

186:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
11/07/02 00:02:09.36 pcQIK/MH0
>>184
まぁ落ち着け
負ける側が勝てないから禁止にしろって声高になってるだけじゃなくて、
勝ってる側があまりに一方的に勝ててしまうから、もういっそのこと公式で禁止にしてほしいという目線もあるって事もちと心に留めてみてほしい

ほっとくと脊椎反射の煽りレスが付きそうだから先行してフォロー打っておくけど、
君が実際大会に出てディケイドやのどか型とぶつかる事はしばしばあると思う
それなりの対策は入れてると思うけど、どんなの入れてる? 実戦の意見は稀少だから参考までに聞いてみたい

187:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
11/07/02 00:14:49.14 /QEtVo3H0
実際、のどかデッキに関するツイッターまとめの時点でかなりデッキ内容については話し込まれてるんだよな

188:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
11/07/02 00:18:36.01 pcQIK/MH0
>>180
へドリアン女王とマッドガルb……尻要員は多いが、ここは敢えて少女仮面ヘルバイラを推す

そう言えばレンストのカード群はエロ成分が極端に控えめなのも、ある部分では購入動機の減衰に繋がってたりしたんだろうか

189:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
11/07/02 00:20:09.41 00XtvwaZ0
バンダイや東映的に過度なエロはダメなんだろ
大人の事情だね

190:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
11/07/02 00:51:33.23 pcQIK/MH0
>>185
赤黒スラスターで攻める場合、
コマンドにナナシ連中と赤コマンドを仕込んで、ミラーワールド貼りつつ、
パワー3になってからアバレブラック&メレ&ナナシで数あわせ、もしくはアバレブラック&プニル&ナナシinミラワ
ってな感じになると思うので、最速5ターンでの0コマンドスラスターが成立するわけだが……

のどか側は4~5ターン目には既にパワー4コマンド2でユニットの一斉展開を開始してしまうので、
先攻握っててもなお間に合わないという感じではあった

コマンドをヒートドーパントのみに絞っておけば1ターン早く0コマンドスラスターを狙える可能性は出てくるが、
その代わりラッシュエリアにメレをぼっ立ちさせなければならないターンが発生してしまう
つまり、ドレイクRFがデカピンクを引っさげてパワー2のメレを除去って事になりかねないので、4ターンスラスター狙いは博打的で厳しい

ただ、コマンド破壊自体は普通に有効だし、プニルのBPを7000まで持って行けばそこそこ頼れるので、わりと有りな地雷デッキに成り得るが
デンジイエローのロックを抜けるための用意を仕込むのがけっこう面倒臭かったりする

191:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
11/07/02 07:31:59.90 fQDLpgFcO
マンティスろーどはそれなりにいい動きした。

192:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
11/07/02 11:33:05.37 l/ZFEvyZ0
こうしてみてるとのどかってほんとにどうにもならないんだな

193:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
11/07/02 11:34:32.54 GjWTRAIH0
どう描いても、ある程度のエロスが出てしまう
恵美破とハリケンブルー、マジパネぇっス

194:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
11/07/02 11:49:12.79 z8zYGbP1O
マルチのファイブピンクのヒップラインにはかなわんやろ

195:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
11/07/02 12:06:40.86 GbHQJM7r0
イエローレーサーのヒップラインの方がエロい

196:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
11/07/02 14:48:52.41 GjWTRAIH0
>>188
そもそも他のトレカのエロ成分って基本的に二次元的エロさだし
三次元を題材にしてるレンストはまず土俵からして違う感があるね
ガールズ・イン・ユニフォームみたいな二次元変換でもしない限り
いわゆる萌え豚層の食指はピクリともしないのでは

素面が出てない事からかもし出されるエロスって、ちょっとコアな部類だろうし
せいぜい、十面鬼の手前にいる女性ハァハァってなるぐらいじゃね

197:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
11/07/02 20:50:48.54 H1U+r0u30
確かに特撮好きしか買わなかったから、購買層が広がらなくて終わっちゃった、ってのはあるかもね…



198:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
11/07/02 21:12:02.29 MOsfVeMH0
>>197
たしかにガンバライドは子どもにわかりやすいじゃんけん採用してそのゲームやってる親も夢中になってるレンストは子どもには難しすぎた結果かも

199:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
11/07/02 22:29:17.41 5Pzi7Fue0
まあそんないつものバンダイじゃんけんだったら
ここにいる皆はプレイしたかっつーとなぁ


200:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
11/07/03 00:44:30.53 cac0tBU30
昨日のヴァンガード観てフト思ったのだけど
レンストのスターターデッキで最強のって何だろうね
チケットブレイカーのライパスプニルかね?

201:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
11/07/03 10:14:16.09 3S9x1cQr0
パスプニルは初手にこの2枚が揃えば強いけど他がマルチまみれで安定性が悪いんだよ
全く無改造のスターター戦ならドローサーチの安定性とユニットサイズ的にゴーグルロボが強い気がする

2箱以上使うならまた違ってくるけど

202:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
11/07/03 19:46:31.88 gzoOUHmi0
(人類の歴史として語り継がれるべき事実)

【 利用基準(年間20ミリシーベルト)の責任者一覧 】
 原子力災害対策本部本部長:菅直人(最高責任者)
 原子力安全委員会委員長:斑目春樹(実質的な判断の最高責任者)
 文部科学大臣:高木義明(当該通知に関する最高責任者)
 文部科学省生涯学習政策局長:板東久美子(当該通知に関する責任者)
 文部科学省初等中等教育局長:山中伸一(当該通知に関する責任者)
 文部科学省科学技術・学術政策局長:合田隆史(当該通知に関する責任者)
 文部科学省スポーツ・青少年局長:布村幸彦(当該通知に関する責任者)

※ 後で大問題になるから、このリストはみんなで共有しよう。全世界に拡散しよう。

203:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
11/07/03 19:51:52.62 jP8PG7/c0
>>198
同じヒーロー同士の対決なのにな~
遊戯王やデュエマだって最近のじゃ難しいぞ。
レンストは遊戯王と同じぐらいのレベルだと思うのだが…

204:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
11/07/03 22:03:29.86 1rRlORWCO
最強というにはあれだが、Wインパクトのインセクトライドデッキはレンストのルールを理解させるには最高の構築だな。NC、RC、ゾードアップ、マルチカテ、ダメージ源はストライクと非常に分かりやすくまとまっている

スーパーブルービートの性能はもう少し頑張っても良かったが……

205:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
11/07/03 22:09:57.89 lGkY/ds8O
>>203
TCGのルールを十分理解してプレイすることができるようになる年齢って、特撮を卒業し始める年齢とかぶってるハズ
もちろん、戦隊観てる人もいるけど、大半は小学校中学年ぐらいからだんだん観なくなって、ちょっと大きくなって何かのきっかけで見たらハマったってのが多いんじゃないかな?

206:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
11/07/04 11:12:47.05 IpDmJgHp0
トージャウルフデッキや、メガヘラなどは事故りにくいんじゃないかな
まぁどのスターターもWが足を引っ張ってるんですわねw

207:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
11/07/04 12:03:25.77 f663zUyLO
>>185
すまん。建設的な意見の場が出来てたのに、無粋だったな。

>>186
うん。言い方の問題だが、制限や禁止を設けた方が良いって意見はわかる。ただ、やさぐれて野次しか出ないようなのは、周りに良くない影響が出るからね。
自分もイーブイやディケイドは組んでるけど、対策が機能するかのチェックくらいにしか使わないかな。嫌がる人多いし。
高圧的になってしまったのは申し訳ない。

対策は、メタデッキを組んでる訳でもないからなんとも。既に出てる案で殆どじゃないかな。
元々勝率は悪いし、一時凌ぎの対策(展開を遅らせる程度)が決まったら、ストライク合戦に持ち込んでゴリ押し勝ちとか、そんなんばっかよ。

208:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
11/07/04 12:18:27.26 B+fP3aeLi
のどかに入ってるサーチカードとディケイドライバーは全部一枚制限か禁止でいいと思う

209:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
11/07/04 13:16:54.97 SdhqJqXO0
今のレンストに禁止とか制限するほどの壊れカードはないし、むしろ禁止や制限のない環境であることは喜んでいくべきことだと思う

バトンタッチデッキも対策は>>170であげられてる他にもほとんどのカテゴリーにいくらでもあるんだし、勝てない人はデッキかプレイングが悪いんだと思う
ここで禁止だ何だのわめいてる人はバトンタッチになぜ勝てないかを教えて欲しいね

ここにいる人たちはSユニットとオペ以外知らないんじゃないかというくらい視野が狭い
レンストにはMユニットとかLユニットとかあるんですよw

210:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
11/07/04 14:53:06.52 a1l3ntIJi
>>209
MやL出してなにするんだ…?

211:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
11/07/04 15:56:16.76 9+AVV5Ql0
ハオーとかG12出せると楽しい

212:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
11/07/04 16:18:06.51 MBUUjQ3H0
TCGとしては面白いけど特撮の販促ものとしてはイマイチだよね、これ
特撮ファンはやっても新規はなかなか取り入れづらそう

213:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
11/07/04 17:07:17.12 uCwtUIVmi
>>209
緑黒イナズマギンガー最強ですよね!

214:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
11/07/04 17:16:53.85 rGu/SmqQ0
>>209
MとLで組んだってストライク合戦にされて負ける件

215:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
11/07/04 17:44:38.10 IpDmJgHp0
>>109たんは言ってる内容よりも、コミュニケーション能力が終わってる人
ROMれって言ったのはそう言うイミだよ、
空気読んで出直してきて下さい

216:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
11/07/04 17:51:25.20 eXnAheoy0
>>215
このタイミングで209と紛らわしいんですけど?
あんたもコミュニケーション能力ないね

217:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
11/07/04 17:51:49.72 TuUR8GOe0
>>213
何だよそのショボそうなデッキ
レシピあるんなら教えてくれ

218:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
11/07/04 18:10:17.25 0Um3b3Wx0
変身一発でイナズマギンガー出すんだろ?

219:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
11/07/04 18:46:18.73 CG+jJQ0i0
>>209
Mユニ、Lユニを展開する頃には手遅れなことが多いんだよ…


220:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
11/07/04 18:47:35.89 CaT/mINo0
Lユニのメガヘラがデモストにバッサリやられる時代だけどな

221:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
11/07/04 19:11:07.48 SdhqJqXO0
>>210
何するの?っていわれたら相手のデッキの邪魔でしょ

>>213
初めて聞くデッキなのでぐぐってみた
ゴセイゴーカイとの対戦データはわからないけど結構強いデッキみたいね
最強っていうくらいだから>>213の地方では禁止デッキなのかな

>>214
それは負けるほうが弱い件
MとLを使う→MとLだけで戦うに脳内変換するのは極端すぎるというかなんというか
ストライク合戦で負けるなら除去合戦にすればいいと思うの


222:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
11/07/04 19:22:20.55 SdhqJqXO0
>>219
手遅れなことが多い、ということは手遅れになるのは100%じゃない
ならば手遅れにならない確立をあげればいい
そうやってデッキの完成度を高めるのがTCGの醍醐味
100%手遅れになるならデッキの構築が問題

223:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
11/07/04 19:22:39.03 tTfTf3Xp0
なんか香ばしいのが沸いたな

実際使えそうで早いMユ二Lユ二てーと
マジエル、ギガバイタス、スレイプニル、ゴーゴン、冥府神ドレイク、ゴーゴーファイヤー&グリーンホバーあたり?

マジエルはドレイクRFに打たれるし、無限シンクレッダーはギンガピンクで乙る
ゴーゴンあたりは最速キリカゲウインガーと両立すればアリっぽいけど
サーチ無しでコマンド一つ犠牲にした上、5ターン目までに必要カード4枚以上なんて積んでる

224:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
11/07/04 19:29:33.85 obSQXR4/0
>>221
ここまで、具体的なコンボやカードを挙げてのどか対策の話をしてる中で、具体的なことを一切言わずにMとかLとか言われても、誰も納得しないよ

正直、のどか相手にMやLの活用でどうにかできるとか、あなたが強いんじゃなくて相手が弱いだけなんじゃないかって思われてもしかたないと思う

ほんとにMやLでのどかのスピード、展開力を防げる手立てがあるなら、興味あるから解説してほしい

225:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
11/07/04 19:30:51.08 2QcdyA420
手持ちでのどかに対抗出来るデッキはディケイド以外だと
変身一発キラーオー
黄黒キリカゲウインガー狙い
黄緑ミカファール&シンクレッダー

の3つぐらいだわ
どれも地雷デッキで勝率10%未満だけれど

226:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
11/07/04 19:37:13.50 VDf1zX3d0
>>221
最強=禁止か



氏ねよ

227:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
11/07/04 19:40:07.53 CZHuRs+70
MやLユニットもあるって
のどかやディケイドのせいでほとんどのパワー5以上のカードが息してないんだが?
特殊ラッシュ出来ないパワー5以上のユニットは正直ガチ環境だとゴミ同然

228:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
11/07/04 19:44:36.37 K40GtOAj0
しかし、なんでけいおん…
しかもメインじゃないのどかがデッキ名なんだろうな?

イーブイにしてもどうしてポケモン…


まあ、この話題は荒れるみたいだからよそうか

229:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
11/07/04 20:08:00.72 rGu/SmqQ0
>>221
なんでMとLで? Sでよくね?

230:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
11/07/04 20:27:57.60 rGu/SmqQ0
なんか禁止カードを出さないことを神格化してる奴らがいるが
バランス取るためには必要だろ・・・
それで離れていったプレイヤーも多いんだし

確かにあれもこれも禁止にするのは問題だが、
異次元からの翼とゴセイゴーカイぐらいは禁止にしてもいいと思う

231:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
11/07/04 20:42:58.36 MNVutQ5S0
まあ、落ち着けよお前ら

もう終わったカードゲームの事なんかさっさと忘れてさ、移住先でも探せよ
今更のどかだイーブイだ禁止制限だ言ったってさ、これ以上このTCGが発展していくことは無いんだから・・・

232:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
11/07/04 20:44:14.79 SdhqJqXO0
>>224
うん
頑張って書くよ!
真面目に書くときは文章推敲するから時間かかるよ

>>226
え?
ここにいる人達って「最強=禁止」で成り立ってるんじゃないの?
禁止カードの話題とか

>>227
そうなんだ!すごいね!(AA略
その自称ガチ環境ってかなりぬるま湯環境だと思うよ

>>228
mixiやツイッターだと声の大きい馬鹿の考えが広く伝わるからね
でもあくまでローカルだから好きな呼び方でいいと思うよ
そいや、のどかとかイーブイとかいう名前を使ってる人って匿名掲示板でもある程度特定できるよね

>>229
Sでやれる人はいいんだけどここにいる人たちはSでやれずに大声出してる人たちみたいだからね


233:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
11/07/04 20:44:54.41 K40GtOAj0
ミスマガのレベルの下がりっぷりは危険

234:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
11/07/04 20:46:52.87 SLkPNHr+0
109しつこいな
消えろよ

235:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
11/07/04 20:48:43.62 ViLd3dHy0
>>232=持田氏ね

236:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
11/07/04 20:51:59.14 CaT/mINo0
ID:SdhqJqXO0に>>220が見事にスルーされた件について

237:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
11/07/04 21:04:37.46 SdhqJqXO0
>>236
なんか…その…ごめん

確かにメガヘラはデモストでぼやぼやしてると後ろからばっさりだね
でも赤ならダイノガッツがあると思うんだ
それにばっさりやられる時代はばっさりやれる時代だからまぁどうでもいいかなぁ


238:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
11/07/04 21:51:58.26 iEh1AzxP0
>>232
こういう口だけのカスがレンストを終わらせた

239:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
11/07/04 22:07:34.19 dnhWr11C0
時代とかこいつ何様なんだ?

240:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
11/07/04 22:21:04.85 obSQXR4/0
>>238
>>232が具体的な内容を書き込んでないんでまだ「口だけ」かはわからない
口ぶりや態度はちょっと擁護できないけどね

で、それは置いといてあなたはどんなスタンスのプレイヤーなの?
のどかを使ってる人?のどかは使わず対策考えてる人?それとも強カード禁止しろ!って人?
自分が口だけじゃないなら、まず堂々と「俺はこんなプレイしてるぜ!」って宣言して御覧なさいな
他の人間もそうだが、煽ってり愚痴ったりだけでレンストの話をしないなら、まだ「口だけ」の方がましだわ

>>239
それは>>220が「時代」って言葉使ってるからそれに合わせただけじゃないか?

241:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
11/07/04 22:27:58.21 7i/puBRJ0
>>240=232
ID変えてまでお疲れ様です

242:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
11/07/04 23:05:55.32 pldwiu+L0
>>238
どう終わるのか教えて欲しいね
匿名掲示板の発言で終わるのかい?

のどかに対しては、後の先を取ってある程度潰せば、息切れするでしょ?
それからならどうとでも料理できるんじゃないかな?
ラッシュ触れるのはSゴセイくらいだし、何とでもなるんじゃない?

243:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
11/07/04 23:11:54.07 rGu/SmqQ0
>>242
それをなかなか潰せないから強いって言われてるんじゃん

244:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
11/07/04 23:18:00.84 LR+USq8p0
カブトとドレイクがラッシュにいると手出しできないしな

245:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
11/07/04 23:22:49.04 CaT/mINo0
ID:SdhqJqXO0のMやLユニでのどかの展開力を防ぐ解説まだ?

246:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
11/07/04 23:23:33.46 DvOBqXit0
そんなにのどかが怖くないんなら、ネット対戦スレで果たし合いでもして
「口だけ」でない事でも、愚民どもに知らしめてろよ

勝率八割ぐらい実績で示しゃあ、おっしゃる「視野の狭さ」とやらを思い知ってやるよ

247:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
11/07/04 23:28:17.49 ZERGatJ0O
>>246
そんなにのどかが怖いのに、対策考える話題を振る気もないなら口をつぐんで仲間内で禁止レギュレーションでも決めてプレイしててくださいな

248:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
11/07/04 23:31:36.64 LR+USq8p0
無限シンクレッダーデッキにスカイライダーいれときゃギンガピンクはとまるよ
ただし、俺のまわりではグリフォーザー差してる奴が多くて、チョイキツい

249:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
11/07/04 23:41:15.66 lF5D+SQT0
それもこれも乾巧って奴の仕業なんだ

250:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
11/07/05 00:24:54.28 /apokkA8i
俺とお前は戦うことでしか分かり合えない!

251:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
11/07/05 00:43:40.89 gU6RmL6G0
ギスギスしてるけどみんな仲良くしよう
ID変わったけど>>237以降は書いてないよ
自演するほど人がいないわけじゃないからね

>>238
おかしいな
僕のレンストはまだまだこれからなんだけどな

>>240
のどかは使ってみたことがある程度の人
バトンタッチはのどか複合じゃなくて作ってるけど試合ではあんまり使ってない人
のどかに限らず、実際にデッキを使ってみて「何をされたら嫌か」という対策を考える人
禁止するよりまずはエラッタ派な人
こんな人です

>>246
勝率8割だったら今頃全国大会優勝という栄冠を手にしてるよ
ネット対戦は手順がだるくてめんどくさいんだ


とりあえず本題は書くよ

252:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
11/07/05 01:02:53.75 fp0htM+u0
いや、ギスギスさせてる自覚があるなら帰ってくれて構わないけど

253:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
11/07/05 01:53:15.45 hksNftmc0
終焉を目の前にスレも荒れてるな…
何か希望の光は降り注がないのか…


254:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
11/07/05 02:31:06.97 gU6RmL6G0
これまでの流れを見てて展開力を止めるという対策は議論されてるけど、対策としての除去の話がなかった
除去は入って当然だと思うから話題にならなかったのかもしれないけど、きちんと除去ができればこんな対策議論なんていらないと思う
あと、のどかやバトンタッチを使った方から見た書き込みも少ないので今回はそれも合わせた対策の考察ということで
とりあえずのどかとバトンタッチの認識としては、
のどか…カブト系ライダーでパワーを加速して異次元、プラチナム、デンオウベルトでサーチ&ラッシュする
バトンタッチ…ゴセイゴーカイでその場の状況に応じてサーチ&ラッシュする
デッキサンプルはとりあえず>>127
これらを前提として考察するのでよろしく

まずストライクの基本的な速度は速攻と同じくらい
3番目と4番目、ところにより2番目と電王SF
それに加えてSゴセイレッドと電王CFが拍車をかけるからデッキスピードが速くなっている
逆に言えば拍車をかける2つが機能しなければパワー4が起動ポイントな分ただの信号速攻よりもデッキスピードは遅い
というわけで対策ポイント
・SゴセイはSユニットがいなければただの1/3ストライカー
・電王CFはバトルエリアにアタックして勝てるやつがいなければただの数合わせ
ここまでがのどか部分の対策

眠くなってきたのでまた明日
ただの口だけとか煽りにはなりたくないからね
きちんとやることはやるよ

255:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
11/07/05 03:09:25.29 Wn91WVja0
つまり、2~3ターンでラッシュできてBP6500以上のMかLユニを3体ぐらい展開すれば押し返せる…てこと?
候補は冥府神・ゲキウルフ・ギガンデスヘブン・リンライオン・ワンダーゴセイ
あとは変身一発でキラーオーとか幽魔王サラマンデス
オーズドライバーからゴーカイやBV
黄青でマジエルで足止めして折神&炎神のストライクを激怒斬りでサポート
実用的かといわれると・・・他に良いユニットってあったっけ?

256:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
11/07/05 03:32:16.89 bvquKvzv0
ワンダーゴセイグレートはいいかもしれないね
あとは能力を封じることのできるコンファインベント、対象を選びにくくするミラーワールドが浮かぶけど
サーチなども考えたいよねー

257:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
11/07/05 06:53:53.40 /+GSoR+S0
ワンダーゴセイはまあまあ効果的ではあるが3枚積まないと対策として機能しないのが難点
周りで使ってる人はいるけどあんまり効果ない感じかな?
あと電王CFはモーフがあるから結構怖い

258:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
11/07/05 06:59:19.63 cI2cQc9G0
のどか云々じゃなくて251がいなけりゃレンストは楽しい

259:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
11/07/05 07:41:19.94 v4ZvccY+0
色々対策はないことはないのだけれど
いざショップ大会だと他のデッキとの相性や対のどかの勝率を考えると
自分ものどか使ったほうがいいってーいう結論になってしまうな

260:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
11/07/05 08:12:33.62 nkEYn7XUO
それはそれで構わないと思うよ
ゲームなんだし、勝ちたいなら自分が強いと思うことをすればいい


自分なりに楽しみたい人は、負けは覚悟で好きなデッキを回せばいい


どうもスレを見てると「好きなデッキを使いたい」上に「勝ちたい」くせにのどかの考察するような話題も出さずにただ愚痴ったり叩いたりする人らがやたらうるさい気がする

261:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
11/07/05 08:13:30.67 hGijORsT0
しかし、のどかはどうにでもなる、対策出来るってカキコしてる奴に限って具体的なことはなんにも書かないな

262:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
11/07/05 08:29:08.81 3cPeu+Jz0
>>260
それぞれのカードに原作があるんだからそういう人が多くて当たり前じゃん

263:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
11/07/05 08:33:55.20 3iFd5+Ol0
原作再現にこだわる人は戦隊単でゴセイゴーカイ抜きオススメ
ボウケンシルバー2ndが強すぎるけどな

264:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
11/07/05 08:40:48.56 Wn91WVja0
>>257
3枚積まずに対策として機能するカードなんてあるのか?
モーフは確かにウザイな 相打ち(ダメージ)覚悟のセイントカイザーが空振りに終わるし

265:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
11/07/05 08:51:22.03 3iFd5+Ol0
アクセルに警察がないのは最速収録の犠牲だろうが
電王CFにモーフは設定上おかしいよね

266:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
11/07/05 09:17:25.43 ic8Vw77W0
>>261
お前さん、まさかどのカードをどう使うかまで説明しないとデッキも組めんの?
強デッキのテンプレしか使わない人は言う事が違うね

これ以上なく具体的な話が出てきていると思うが?
あとは各人がそれを噛み砕いて生かすかってだけだろうに


267:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
11/07/05 09:31:47.49 Re610RZ0O
で、LとMってなんだったの?

268:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
11/07/05 09:57:45.07 acW774Ku0
>>265
W・FJにモーフよりいいだろ
電王はイマジンが直接変身したりディケイドキャラが変身した場合などを除けば良太郎が変身した物だし、フォームチェンジできてもおかしくはない

269:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
11/07/05 10:32:39.93 nkEYn7XUO
>>262
うん、だからファン的なこだわりを優先するならゲーム的には自分にハンデをかけてるのと変わらないんだから勝率の方はある程度覚悟しないとね、ということね

強い人が考案した強いデッキに対抗するのに、こだわってハンデ負ってでも勝ちたいってのはちょっと虫がいい話だよそりゃ

270:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
11/07/05 11:55:26.01 3cPeu+Jz0
>>269
そう言ってて、原作再現とかを楽しみたい人をおざなりにしてきたから
こんなにレンスト人口減ったんじゃん
ただ勝ちにこだわるならレンストじゃない別のTCGでいいしね

271:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
11/07/05 12:16:00.78 Qm6uCYLti
>>270
クロスギャザー以降のレンストの悪いところだね
ディケイドやCCJJあたりは仕方なかったのかなって思ったりもしたけれど
その後でリュウガやG4みたいなカード出してるあたり
開発はディケイドやのどかみたいな高速デッキがお好みだったのかね?
XG5ゴセイ勢があんなぶっ壊れ効果だった時点で異次元からの翼とゴールドプラチナムにはなんらかの制限かエラッタを出すべきだったと思う

272:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
11/07/05 12:22:40.39 VHDEVcKgi
想像でしかないけどレンストスタッフら
実際にデッキ組んでテストプレイはしてなかったんじゃないかな
同時期に出たリュウガにもG4にもSPがあるのはどう考えても狂ってるわ
せめてどっちかは空欄にしとけよ

273:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
11/07/05 12:54:39.18 nkEYn7XUO
ただ、原作再現って話ならちゃんと原作再現したカードだと思うよ
のどかシステムの根幹であるキャストオフやプラチナムもいい感じに原作再現はされてると思う

バランス崩れたのは同意だし、残念でもあるけどね

274:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
11/07/05 13:00:00.08 gU6RmL6G0
>>255
注文の多い料理店みたい
無理にサイズとBPを1体で両方満たす必要はないと思うよ
それだとかなり限られるし既存のデッキに積むのが難しくなるからね

>>256
ワンダーゴセイは能力でラッシュできればそのままダメージも乗せられるしかなり牽制できるよね
ただし牽制だけになりがちなのが弱点だけど

>>259
確かに強いデッキをコピーするのは楽でいいからね
のどか使ってるならのどかの勝ちのパターンを教えて欲しいな
何ターンでストライクに入るのか、どのユニットを並べてストライクするのか、1ターンに何点ダメージを与えるのかとかね

>>261
がんばって書いてるよ!

>>264
対策カードって3枚積む必要あるのかな?
自分の既存のデッキ構成を崩すし、メタが外れたらパワーかコマンドの肥やしでしかない
2種を2枚積むくらいがちょうどいいと思うな

>>267
のどか分に対する牽制と対策だよ

>>269
その虫がいい話を実現させるために考察するんだよ
だいたい、TCGにおいてそれなりにバランスのある環境なら100%一方的にどちらかが勝つなんてことはデッキ相性じゃなくて負ける方のデッキに欠陥があると考えるのが自然だね
本当に強いデッキ同士がやりあったら相性悪くてもだいたい6:4か7:3くらいの差になる
あとの差を埋めるのはプレイングと運
こう考えればしっかりと組んだファンデッキも「勝てるデッキ」に思えるからね


続きはまた後で

275:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
11/07/05 13:02:26.77 elsN0rsk0
いつか清水栄一か下口智裕が絵師として参加してくれる。そんな妄想をしていた時期が私にもありました

276:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
11/07/05 15:55:43.55 eKrSVTPNi
ディケイドデッキはわざとやってる感が漂ってたが
のどかまでくると『公式がOTにばかり強カード出すからこうなりましたが、なにか?』みたいな皮肉とも取れる飛び抜けっぷりだな

対策対策っていうが特定のデッキに対策を打たないといけない時点で詰んでるんだよ

277:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
11/07/05 17:57:30.46 oa+1RzFm0
しかし、デカレンジャーのSWATモードやボウケンジャーのアクセルテクターなんかは捨て札にすれば必要パワーが0になるなのに
なんでカブト勢だけパワーゾーンに送れば必要パワーが0になるって仕様にしたんだろうな

278:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
11/07/05 18:23:15.20 gU6RmL6G0
>>276
流行のデッキに対策を講じるのはTCGとして普通なんだよ
いつの環境でも流行と対策のいたちごっこさ

ここから本題
次はゴセイゴーカイの部分
バトンタッチの利点はのどか分であるプラチナムから派生できること、その場に必要なSユニットをラッシュできることだね
しかし実際のところバトンタッチでは場のユニットの数は増えてない
つまりは量より質で勝負するデッキってこと
ピンポイントで欲しいカードをもってくるのはアドレスブック等と同じ
カテゴリ無視できるとかプラスポイントはあるけどね
これを脅威に感じるのは何回も使われることだと思われるけど、ゴセイゴーカイ自身は非常に除去しやすいのでなんとでもなる
ポイント
・バトンタッチは場のユニットの数を増やさない
・ゴセイゴーカイは野放しにしない

ここまでゴセイゴーカイの対策
以上を踏まえた上での総まとめ
・基本的に後出しじゃんけんと忍耐。逆転どころをつかむプレイングが重要
・Sユニット以外のユニットを出しておくことは有効。デカピンロックの足がかりにできるしBP5000あればSゴセイレッドがバトルエリアに出てきにくい
・量より質を相手にするなら質より量。 1人2殺できる除去ユニットは強い
ちゃんと考えて投入カードを選び、実践経験を積めば怖くない

おすすめ除去ユニットのポイントは
・ラッシュしただけで効果が発動するユニットは強い
・バトルエリアに出るだけで効果が発動するユニットは強い

というわけでのどかバトンタッチの傾向と対策はおしまい


279:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
11/07/05 18:26:53.92 P3104e900
>>277
出た当時はライダー単としても環境を整えないといけなかったしね
ライダー単としてみるとOTの強みのパワー加速が必要だったってとこじゃないかな

あと、SWATやATみたいな強化形態と違ってカブト勢はRFが基本形態だから、撃破されても基本形態は帰ってこなくて能力もそこまで高くない代わりにパワー送りってことで調整した気がする

280:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
11/07/05 18:37:00.17 QLfO3Knj0
カブトはパワー送りが問題ってよりMFがみんな同じRFサーチなとこじゃね?

281:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
11/07/05 18:41:35.50 Re610RZ0O
ゴセイゴーカイは5~6ターン目にプラチナムから出してきて即デカピンなりデンジイエローなりにバトンタッチじゃないのか
対策するならアクセル×W貼った方がよっぽど対策らしいよ

282:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
11/07/05 18:43:36.77 +22Y0aoO0
>>277
開発がバカだから
というのは冗談でカブト勢を使いやすくするために出しやすい効果にしたんだろうね
MFのキャストオフの能力もプラスされ困った事になっちゃったテヘ♪

283:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
11/07/05 19:10:21.66 P3104e900
う~ん、正直具体的なカード1枚も例示せずにおしまいされるとは思わなかったな・・・
俺も、のだかバトンタッチの基本的な回り方は>>281みたいなことだと思うんで「これを脅威に感じるのは何回も使われること」ってのもちょっと引っかかる・・・

まぁ、気にしててもしょうがないんで、のどか対策に使えそうなMやLの考察でもしてみるか?

284:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
11/07/05 19:24:13.20 8L/le75x0
のどかだけ対策するなら無限シンクレッダー系のデッキならどうにかなるけれど
50%勝てるかどうかだし他に全然勝てない
デンジイエローやデカピンクのロック外しにはウイングが有効だけれど
異次元入れて対策デッキ組むとやっぱりのどか型に落ち着くんだよなー

285:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
11/07/05 19:35:26.57 gU6RmL6G0
>>281
アクセルダブルでいけるならそれでいいんだよ
ここはそれでなお対策できないってわめいてる人が多いから別のアプローチが必要だと思ったんだ

>>283
あれで十分いけると思ったんだけど1枚1枚解説したほうがいいならやるよ
何回も使われることに関してはバトンタッチデッキのプレイングの差だろうね
僕は常に複数回利用することを軸に使ってきたから
あと、>>281みたいなことって運用ならますます怖くないじゃない
積みのエンドカードとして使われるのがわかってるならもっと簡単


286:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
11/07/05 19:51:26.83 VkZCorHI0
ID:gU6RmL6G0はもう黙ってた方がいいと思うな
せっかく別な話題になってるのに蒸し返されてもうざいだけだ

287:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
11/07/05 20:32:12.52 3cPeu+Jz0
>>284
確かに
ディケイドの時もそうだったが結局同型が一番勝ちやすいんだよね
対策デッキと違って他のデッキにも勝てるし

288:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
11/07/05 21:48:37.88 b0I+KR/CO
ワンダーゴセイグレートが有効なら、これを腐らせないような構築になるかな。

ワンダーゴセイ×3
ゴセイピンク(xg5)×3
雷撃ディスク×3
あとは、リード持ちではゴセイレッドとか、仮面ライダー響鬼なんかも入れたいね。


赤を入れているとなると、ギャレン×ブレイドも除去としては優秀だし、sユニ主体ののどかには特にうまく刺さる。
ここで来る可能性が高いのは仮面ライダー電王CFで、これを撃退するワンダーゴセイグレートがいれば良し。
いなければ、と考えると有効なのは隠流忍術かな。

打点を入れたいところだけど、ここからどう伸ばすか…

289:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
11/07/05 22:11:37.40 nS8gqLwE0
ギャレイドは全然笑っちゃうくらい刺さらないよ
先だししてもデンジイエローがいるし後だししようにもデカピンされるよ
基本的にデンジイエローかデカピンできるまではユニット展開はライダーフォーム以外しないから
まだラッシュエリアアタック狙えるユニットの方がマシ


290:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
11/07/05 22:22:41.11 gU6RmL6G0
>>286
まだ蒸し返すというほど時間は経ってないし、どうせまたしばらくしたらどっかの誰かがまたのどかだのイーブイだのと繰り返すんだ
もう少し続けてもいいんじゃないかな
話題はいくつあってもいいんだよ

まぁ、具体的なカードの話がないって言ってくることを想定してあそこで止めといたんだけど、レスがついたので最後に具体的なカードの話
まずピックアップした条件としては
・パワーは5までのカード
・Sユニット以外
・比較的ラッシュしやすい条件のユニット
・ラッシュしただけで効果が発動するユニット
・バトルエリアに出るだけで効果が発動するユニット
・シナジーやコンボとしての考察は+1枚程度

・ランドライオン、パトアーマー
 青、緑を入れてるなら積んで当然なくらい優秀なカード
 バトルエリアのみとはいえBP8000までのユニットを除去できるのは強い
 BPが5000あるのでSゴセイに対する牽制にもなる
 理想はラッシュで電王CFを飛ばし、アタックでSゴセイを倒す
・ガオリゲーター
 マルチを除去できるカード
 ゴセイゴーカイを倒せる他デモストなど新弾とともに増えるマルチに対応
 パワーが2と軽めだがBPが4000なのでSゴセイを倒すにはもう一手欲しい
・タイムシャドウSMとシグナルキャノン
 シグナルキャノンはそれだけでも除去カードとして優秀
 コマンドにおけば青のLユニットが場に出る度に発動できる
 青のLユニットはゴーカイオーでもいいけどパワーも低くて使いやすいタイムシャドウSMを推す
 コマンドにシグナルが2枚あれば2体除去できる上、アタックされないのでデモストくらいにしかやられない
 パワーを捨てるデメリットはあってないようなもの
・冥府神トード
 とりあえずSユニットを除去できる
 条件がすでに1点ダメージを与えていること、自軍のSユニットを捨て札にとちょっと厳しい
 SユニットはG4を使いまわせば問題ないんじゃないかな
・ワンダーゴセイグレート
 除去ではないけど相手のオペレーションに対してラッシュできる能力と、ダメージソースが魅力
 BP7000あるので電王CFも狩れる
 ただし、ラッシュした後の役割が単純にアタッカーorストライカーなのでストライク合戦で押し負けることが多い
あとは各自考えるといいさ

291:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
11/07/05 22:25:36.17 P3104e900
だなぁ
ラッシュされたドレイクRF(またはカブトRF)をつぶせれば、ロックのナンバーを稼ぐまで1ターン遅らせられる可能性がでてくる


292:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
11/07/05 22:27:20.64 VOFEuacb0
>>290
ワンダーゴセイ以外ことごとく的外れで吹いた
お前才能ないよ
レンストやめろ

293:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
11/07/05 22:32:03.43 oa+1RzFm0
そして、俺はゴセイ×ゴーカイ対策にゲラスとガイを入れた

294:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
11/07/05 22:44:45.14 VkZCorHI0
>>290
パッと見で気になる点だけでも
・挙がってるカードの過半数が打点につながらないんじゃ普通に殴り負ける
・ゲーターとシャドウ以外はSユニ必須になるカードばっかで展開力に欠けるし、Sユニを事前に出せば相手においしく食われるだけ
・その2つにしても手札に握っておかなきゃならない、表向きパワー必須と不安定
・トードでG4使いまわすと結局展開用のコマンドは増えない
等々机上の空論レベルにも達してないな

295:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
11/07/05 22:47:54.62 gU6RmL6G0
>>288
ギャレンブレイドは序盤はカブト系ライダー相手で使いづらいけど中盤にいい動きはできると思う
ギャレンブレイドでホールドしたユニットはブルービートで除去しつつストライクも稼げていいんじゃないかな
赤黄で2番目3番目以外でSPつけようとしたらサムライマンとかドラゴンレンジャーとか
あとはオペなら隠れ疾風よりマキビシがいいと思う


296:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
11/07/05 22:55:41.02 P3104e900
なんか・・・やっぱ想定してるのどかの動きが違う気がする・・・
もちろんデッキ全体の構築とプレイング、これらのユニットを出すまでの動き、とか色々な要素が関わるから、実際組み込んでみないと分からないけど・・・

けどやっぱり後出し除去でどうにかできる展開力じゃないと思うなあ

>>294
まぁ、これらを全部入れたデッキって話じゃないと思うから、打点に関しては他で稼ぐ構成にすればいいとは思う
ただ、やっぱ自分側の展開力を考えるとデメリット多い気がするよねぇ

297:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
11/07/05 22:58:02.83 1VCqH1b90
何でこの期に及んでこんなに盛り上がってるのw

のどか対策論議とかレンストが終わる前にしておけよ・・・終わってからしてどうすんだよ・・・

298:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
11/07/05 22:58:18.24 fp0htM+u0
まぁ>>251
勝率八割は無理なんて、実質的な敗北宣言出しちゃってるし、そんなモンなんでしょ
メタデッキがその程度の勝率にすら至れないからこその、現状ののどか覇権なんだし

299:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
11/07/05 23:00:34.75 P3104e900
>>297
だってだれも話題を持ちかけなかったんだもん

もしくは話題になりかけると「強い!絶対に強い!なのでどうにもなりません!」ってレスが付いて発展しなかったんだもん

300:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
11/07/05 23:02:28.24 gU6RmL6G0
>>294
・打点にならないなら他できちんと出せばいい。これらのカードを全て入れる必要はないんだよ?
・どうして同じターンにSユニ→Mユニと考えられないのかな
・表向きパワー必須の意味がよくわからないけど、手札に必要なときまで握るのは当然でしょ

逆に自称のどか使ってる人たちのほうが机上の空論だと思えてくるよ
ちゃんと実戦データだして欲しいよね

301:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
11/07/05 23:09:51.64 VkZCorHI0
>>300
文章読解力無さすぎだろ
同一ターンに出す=通常コマンド2枚消費=展開力不足と書いてるんだが読み取れなかったか
同様に表向きパワーにしても上でゲーター、シャドウの順で書いてるし、各々の効果で理解できると思ってたんだがな

で、打点他で出すっていう部分だがどんなM,Lユニットで出すんだ?

302:タイムシャドウSM
11/07/05 23:18:36.23 D1WWf+ky0
俺の出番だな!

303:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
11/07/05 23:19:46.50 VkZCorHI0
SMじゃ打点でねえよwww


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