11/07/01 22:24:25.04 dez471KF0
奴らは初手にカブトかドレイクのRFがあれば優先的にコマンドに置くんだ
そんな訳でダイノスラスターやメガキャプチャーでもない限りコマンドを荒らしにかかるのはけっこう厳しいぞ
しかし、対策と銘打ってあれこれ妨害することばかり考えると、結局ストライク力で差が出てしまう事が大半なんだよな
のどか型は特にどれかが場に出てない限り勝てないっていうキーカードが存在しない分、
カード1対1の等価で対策打ってたら足は止められても勝つ事までは出来ないので、1対2以上で仕事できるユニットを連発していかなければならない
アクセル×Wのリリースコマンドとオルゴールを構えつつ、アクセル(XG4)をゾードアップとランドバルカンで超使い回しながら、
その上で更にゴーグルブラックからタッチで刺したアバレブラックにチェンジしてダイノスラスター等、
ETには僅かに可能性があるかと思って挑戦してはみたものの、流石にOTの速度と展開力に押しつぶされる結果となった
180:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
11/07/01 22:46:41.74 fiPmlL8Z0
ところでお前等、1番エロいカードは冥府神スフィンクスで異論無いよな?
181:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
11/07/01 22:51:15.37 830AxNptO
スレの歴史の中でも一番テクニカルな話題が出たのがゲーム末期って皮肉だよなあ
182:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
11/07/01 23:08:33.94 a5uq+6iM0
おわかレンスト…
183:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
11/07/01 23:40:13.63 sbZTev230
>>181
末期じゃない!!
終わってからだよ…
184:109
11/07/01 23:50:29.06 6RIOoamUO
なんか勘違いされてるが、別に勝ちは捨ててない。むしろ、趣味デッキでもある程度勝てるように調整するのが一番好きだ。現環境じゃキツいが。
ちなみに、別に叩かれても何とも思わんよ。ゲーム好きだから、今まで色んなゲームの大会に参加したり、色んなプレイヤーと交流したりしたが、真面目にプレイしてる人は、皆同じ意見だったよ。
ゲームを楽しんでる人は、自分で楽しみを見つけて、それを他のプレイヤーと共有し、皆で盛り上げていけるが、
ゲームを楽しむのではなく、自分が楽しみたいだけの人は皆、少しでも気に入らない要素が出てくると、勝手に自分でモチベーションを下げ始めて、最終的には愚痴と文句しか言わなくなる。
対策や趣味デッキの可能性を常に考えてる俺が思考停止で、真面目に考えてる人の横で、最初から勝てないつまらない。禁止だ制限だと叫ぶだけの人間が、どうして思考停止じゃないんだろうね。
185:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
11/07/01 23:57:07.94 F4uRLk6G0
>>179
なるほど・・・確かにRF置かれたらコマンド割りはしにくいなぁ
相手が回りだすより先にメレスラかけるぐらいしないと無理か?
>>180
俺はズーに一票!
>>181
なんか、スレにはカジュアルプレイヤーが多くて、ガチの人はミクシィとかブログで会話してたって感じ
もっとこういう話題が多かったらよかったなぁ・・・
>>184
うん、君は間違ってないと思うが、その話題ひと段落してやっと発展性のある話題ができてるんで長文で蒸し返すのは控えてほしいな
186:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
11/07/02 00:02:09.36 pcQIK/MH0
>>184
まぁ落ち着け
負ける側が勝てないから禁止にしろって声高になってるだけじゃなくて、
勝ってる側があまりに一方的に勝ててしまうから、もういっそのこと公式で禁止にしてほしいという目線もあるって事もちと心に留めてみてほしい
ほっとくと脊椎反射の煽りレスが付きそうだから先行してフォロー打っておくけど、
君が実際大会に出てディケイドやのどか型とぶつかる事はしばしばあると思う
それなりの対策は入れてると思うけど、どんなの入れてる? 実戦の意見は稀少だから参考までに聞いてみたい
187:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
11/07/02 00:14:49.14 /QEtVo3H0
実際、のどかデッキに関するツイッターまとめの時点でかなりデッキ内容については話し込まれてるんだよな
188:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
11/07/02 00:18:36.01 pcQIK/MH0
>>180
へドリアン女王とマッドガルb……尻要員は多いが、ここは敢えて少女仮面ヘルバイラを推す
そう言えばレンストのカード群はエロ成分が極端に控えめなのも、ある部分では購入動機の減衰に繋がってたりしたんだろうか
189:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
11/07/02 00:20:09.41 00XtvwaZ0
バンダイや東映的に過度なエロはダメなんだろ
大人の事情だね
190:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
11/07/02 00:51:33.23 pcQIK/MH0
>>185
赤黒スラスターで攻める場合、
コマンドにナナシ連中と赤コマンドを仕込んで、ミラーワールド貼りつつ、
パワー3になってからアバレブラック&メレ&ナナシで数あわせ、もしくはアバレブラック&プニル&ナナシinミラワ
ってな感じになると思うので、最速5ターンでの0コマンドスラスターが成立するわけだが……
のどか側は4~5ターン目には既にパワー4コマンド2でユニットの一斉展開を開始してしまうので、
先攻握っててもなお間に合わないという感じではあった
コマンドをヒートドーパントのみに絞っておけば1ターン早く0コマンドスラスターを狙える可能性は出てくるが、
その代わりラッシュエリアにメレをぼっ立ちさせなければならないターンが発生してしまう
つまり、ドレイクRFがデカピンクを引っさげてパワー2のメレを除去って事になりかねないので、4ターンスラスター狙いは博打的で厳しい
ただ、コマンド破壊自体は普通に有効だし、プニルのBPを7000まで持って行けばそこそこ頼れるので、わりと有りな地雷デッキに成り得るが
デンジイエローのロックを抜けるための用意を仕込むのがけっこう面倒臭かったりする
191:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
11/07/02 07:31:59.90 fQDLpgFcO
マンティスろーどはそれなりにいい動きした。
192:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
11/07/02 11:33:05.37 l/ZFEvyZ0
こうしてみてるとのどかってほんとにどうにもならないんだな
193:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
11/07/02 11:34:32.54 GjWTRAIH0
どう描いても、ある程度のエロスが出てしまう
恵美破とハリケンブルー、マジパネぇっス
194:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
11/07/02 11:49:12.79 z8zYGbP1O
マルチのファイブピンクのヒップラインにはかなわんやろ
195:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
11/07/02 12:06:40.86 GbHQJM7r0
イエローレーサーのヒップラインの方がエロい
196:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
11/07/02 14:48:52.41 GjWTRAIH0
>>188
そもそも他のトレカのエロ成分って基本的に二次元的エロさだし
三次元を題材にしてるレンストはまず土俵からして違う感があるね
ガールズ・イン・ユニフォームみたいな二次元変換でもしない限り
いわゆる萌え豚層の食指はピクリともしないのでは
素面が出てない事からかもし出されるエロスって、ちょっとコアな部類だろうし
せいぜい、十面鬼の手前にいる女性ハァハァってなるぐらいじゃね
197:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
11/07/02 20:50:48.54 H1U+r0u30
確かに特撮好きしか買わなかったから、購買層が広がらなくて終わっちゃった、ってのはあるかもね…
198:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
11/07/02 21:12:02.29 MOsfVeMH0
>>197
たしかにガンバライドは子どもにわかりやすいじゃんけん採用してそのゲームやってる親も夢中になってるレンストは子どもには難しすぎた結果かも
199:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
11/07/02 22:29:17.41 5Pzi7Fue0
まあそんないつものバンダイじゃんけんだったら
ここにいる皆はプレイしたかっつーとなぁ
200:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
11/07/03 00:44:30.53 cac0tBU30
昨日のヴァンガード観てフト思ったのだけど
レンストのスターターデッキで最強のって何だろうね
チケットブレイカーのライパスプニルかね?
201:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
11/07/03 10:14:16.09 3S9x1cQr0
パスプニルは初手にこの2枚が揃えば強いけど他がマルチまみれで安定性が悪いんだよ
全く無改造のスターター戦ならドローサーチの安定性とユニットサイズ的にゴーグルロボが強い気がする
2箱以上使うならまた違ってくるけど
202:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
11/07/03 19:46:31.88 gzoOUHmi0
(人類の歴史として語り継がれるべき事実)
【 利用基準(年間20ミリシーベルト)の責任者一覧 】
原子力災害対策本部本部長:菅直人(最高責任者)
原子力安全委員会委員長:斑目春樹(実質的な判断の最高責任者)
文部科学大臣:高木義明(当該通知に関する最高責任者)
文部科学省生涯学習政策局長:板東久美子(当該通知に関する責任者)
文部科学省初等中等教育局長:山中伸一(当該通知に関する責任者)
文部科学省科学技術・学術政策局長:合田隆史(当該通知に関する責任者)
文部科学省スポーツ・青少年局長:布村幸彦(当該通知に関する責任者)
※ 後で大問題になるから、このリストはみんなで共有しよう。全世界に拡散しよう。
203:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
11/07/03 19:51:52.62 jP8PG7/c0
>>198
同じヒーロー同士の対決なのにな~
遊戯王やデュエマだって最近のじゃ難しいぞ。
レンストは遊戯王と同じぐらいのレベルだと思うのだが…
204:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
11/07/03 22:03:29.86 1rRlORWCO
最強というにはあれだが、Wインパクトのインセクトライドデッキはレンストのルールを理解させるには最高の構築だな。NC、RC、ゾードアップ、マルチカテ、ダメージ源はストライクと非常に分かりやすくまとまっている
スーパーブルービートの性能はもう少し頑張っても良かったが……
205:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
11/07/03 22:09:57.89 lGkY/ds8O
>>203
TCGのルールを十分理解してプレイすることができるようになる年齢って、特撮を卒業し始める年齢とかぶってるハズ
もちろん、戦隊観てる人もいるけど、大半は小学校中学年ぐらいからだんだん観なくなって、ちょっと大きくなって何かのきっかけで見たらハマったってのが多いんじゃないかな?
206:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
11/07/04 11:12:47.05 IpDmJgHp0
トージャウルフデッキや、メガヘラなどは事故りにくいんじゃないかな
まぁどのスターターもWが足を引っ張ってるんですわねw
207:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
11/07/04 12:03:25.77 f663zUyLO
>>185
すまん。建設的な意見の場が出来てたのに、無粋だったな。
>>186
うん。言い方の問題だが、制限や禁止を設けた方が良いって意見はわかる。ただ、やさぐれて野次しか出ないようなのは、周りに良くない影響が出るからね。
自分もイーブイやディケイドは組んでるけど、対策が機能するかのチェックくらいにしか使わないかな。嫌がる人多いし。
高圧的になってしまったのは申し訳ない。
対策は、メタデッキを組んでる訳でもないからなんとも。既に出てる案で殆どじゃないかな。
元々勝率は悪いし、一時凌ぎの対策(展開を遅らせる程度)が決まったら、ストライク合戦に持ち込んでゴリ押し勝ちとか、そんなんばっかよ。
208:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
11/07/04 12:18:27.26 B+fP3aeLi
のどかに入ってるサーチカードとディケイドライバーは全部一枚制限か禁止でいいと思う
209:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
11/07/04 13:16:54.97 SdhqJqXO0
今のレンストに禁止とか制限するほどの壊れカードはないし、むしろ禁止や制限のない環境であることは喜んでいくべきことだと思う
バトンタッチデッキも対策は>>170であげられてる他にもほとんどのカテゴリーにいくらでもあるんだし、勝てない人はデッキかプレイングが悪いんだと思う
ここで禁止だ何だのわめいてる人はバトンタッチになぜ勝てないかを教えて欲しいね
ここにいる人たちはSユニットとオペ以外知らないんじゃないかというくらい視野が狭い
レンストにはMユニットとかLユニットとかあるんですよw
210:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
11/07/04 14:53:06.52 a1l3ntIJi
>>209
MやL出してなにするんだ…?
211:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
11/07/04 15:56:16.76 9+AVV5Ql0
ハオーとかG12出せると楽しい
212:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
11/07/04 16:18:06.51 MBUUjQ3H0
TCGとしては面白いけど特撮の販促ものとしてはイマイチだよね、これ
特撮ファンはやっても新規はなかなか取り入れづらそう
213:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
11/07/04 17:07:17.12 uCwtUIVmi
>>209
緑黒イナズマギンガー最強ですよね!
214:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
11/07/04 17:16:53.85 rGu/SmqQ0
>>209
MとLで組んだってストライク合戦にされて負ける件
215:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
11/07/04 17:44:38.10 IpDmJgHp0
>>109たんは言ってる内容よりも、コミュニケーション能力が終わってる人
ROMれって言ったのはそう言うイミだよ、
空気読んで出直してきて下さい
216:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
11/07/04 17:51:25.20 eXnAheoy0
>>215
このタイミングで209と紛らわしいんですけど?
あんたもコミュニケーション能力ないね
217:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
11/07/04 17:51:49.72 TuUR8GOe0
>>213
何だよそのショボそうなデッキ
レシピあるんなら教えてくれ
218:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
11/07/04 18:10:17.25 0Um3b3Wx0
変身一発でイナズマギンガー出すんだろ?
219:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
11/07/04 18:46:18.73 CG+jJQ0i0
>>209
Mユニ、Lユニを展開する頃には手遅れなことが多いんだよ…
220:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
11/07/04 18:47:35.89 CaT/mINo0
Lユニのメガヘラがデモストにバッサリやられる時代だけどな
221:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
11/07/04 19:11:07.48 SdhqJqXO0
>>210
何するの?っていわれたら相手のデッキの邪魔でしょ
>>213
初めて聞くデッキなのでぐぐってみた
ゴセイゴーカイとの対戦データはわからないけど結構強いデッキみたいね
最強っていうくらいだから>>213の地方では禁止デッキなのかな
>>214
それは負けるほうが弱い件
MとLを使う→MとLだけで戦うに脳内変換するのは極端すぎるというかなんというか
ストライク合戦で負けるなら除去合戦にすればいいと思うの
222:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
11/07/04 19:22:20.55 SdhqJqXO0
>>219
手遅れなことが多い、ということは手遅れになるのは100%じゃない
ならば手遅れにならない確立をあげればいい
そうやってデッキの完成度を高めるのがTCGの醍醐味
100%手遅れになるならデッキの構築が問題
223:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
11/07/04 19:22:39.03 tTfTf3Xp0
なんか香ばしいのが沸いたな
実際使えそうで早いMユ二Lユ二てーと
マジエル、ギガバイタス、スレイプニル、ゴーゴン、冥府神ドレイク、ゴーゴーファイヤー&グリーンホバーあたり?
マジエルはドレイクRFに打たれるし、無限シンクレッダーはギンガピンクで乙る
ゴーゴンあたりは最速キリカゲウインガーと両立すればアリっぽいけど
サーチ無しでコマンド一つ犠牲にした上、5ターン目までに必要カード4枚以上なんて積んでる
224:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
11/07/04 19:29:33.85 obSQXR4/0
>>221
ここまで、具体的なコンボやカードを挙げてのどか対策の話をしてる中で、具体的なことを一切言わずにMとかLとか言われても、誰も納得しないよ
正直、のどか相手にMやLの活用でどうにかできるとか、あなたが強いんじゃなくて相手が弱いだけなんじゃないかって思われてもしかたないと思う
ほんとにMやLでのどかのスピード、展開力を防げる手立てがあるなら、興味あるから解説してほしい
225:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
11/07/04 19:30:51.08 2QcdyA420
手持ちでのどかに対抗出来るデッキはディケイド以外だと
変身一発キラーオー
黄黒キリカゲウインガー狙い
黄緑ミカファール&シンクレッダー
の3つぐらいだわ
どれも地雷デッキで勝率10%未満だけれど
226:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
11/07/04 19:37:13.50 VDf1zX3d0
>>221
最強=禁止か
氏ねよ
227:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
11/07/04 19:40:07.53 CZHuRs+70
MやLユニットもあるって
のどかやディケイドのせいでほとんどのパワー5以上のカードが息してないんだが?
特殊ラッシュ出来ないパワー5以上のユニットは正直ガチ環境だとゴミ同然
228:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
11/07/04 19:44:36.37 K40GtOAj0
しかし、なんでけいおん…
しかもメインじゃないのどかがデッキ名なんだろうな?
イーブイにしてもどうしてポケモン…
まあ、この話題は荒れるみたいだからよそうか
229:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
11/07/04 20:08:00.72 rGu/SmqQ0
>>221
なんでMとLで? Sでよくね?
230:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
11/07/04 20:27:57.60 rGu/SmqQ0
なんか禁止カードを出さないことを神格化してる奴らがいるが
バランス取るためには必要だろ・・・
それで離れていったプレイヤーも多いんだし
確かにあれもこれも禁止にするのは問題だが、
異次元からの翼とゴセイゴーカイぐらいは禁止にしてもいいと思う
231:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
11/07/04 20:42:58.36 MNVutQ5S0
まあ、落ち着けよお前ら
もう終わったカードゲームの事なんかさっさと忘れてさ、移住先でも探せよ
今更のどかだイーブイだ禁止制限だ言ったってさ、これ以上このTCGが発展していくことは無いんだから・・・
232:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
11/07/04 20:44:14.79 SdhqJqXO0
>>224
うん
頑張って書くよ!
真面目に書くときは文章推敲するから時間かかるよ
>>226
え?
ここにいる人達って「最強=禁止」で成り立ってるんじゃないの?
禁止カードの話題とか
>>227
そうなんだ!すごいね!(AA略
その自称ガチ環境ってかなりぬるま湯環境だと思うよ
>>228
mixiやツイッターだと声の大きい馬鹿の考えが広く伝わるからね
でもあくまでローカルだから好きな呼び方でいいと思うよ
そいや、のどかとかイーブイとかいう名前を使ってる人って匿名掲示板でもある程度特定できるよね
>>229
Sでやれる人はいいんだけどここにいる人たちはSでやれずに大声出してる人たちみたいだからね
233:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
11/07/04 20:44:54.41 K40GtOAj0
ミスマガのレベルの下がりっぷりは危険
234:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
11/07/04 20:46:52.87 SLkPNHr+0
109しつこいな
消えろよ
235:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
11/07/04 20:48:43.62 ViLd3dHy0
>>232=持田氏ね
236:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
11/07/04 20:51:59.14 CaT/mINo0
ID:SdhqJqXO0に>>220が見事にスルーされた件について
237:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
11/07/04 21:04:37.46 SdhqJqXO0
>>236
なんか…その…ごめん
確かにメガヘラはデモストでぼやぼやしてると後ろからばっさりだね
でも赤ならダイノガッツがあると思うんだ
それにばっさりやられる時代はばっさりやれる時代だからまぁどうでもいいかなぁ
238:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
11/07/04 21:51:58.26 iEh1AzxP0
>>232
こういう口だけのカスがレンストを終わらせた
239:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
11/07/04 22:07:34.19 dnhWr11C0
時代とかこいつ何様なんだ?
240:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
11/07/04 22:21:04.85 obSQXR4/0
>>238
>>232が具体的な内容を書き込んでないんでまだ「口だけ」かはわからない
口ぶりや態度はちょっと擁護できないけどね
で、それは置いといてあなたはどんなスタンスのプレイヤーなの?
のどかを使ってる人?のどかは使わず対策考えてる人?それとも強カード禁止しろ!って人?
自分が口だけじゃないなら、まず堂々と「俺はこんなプレイしてるぜ!」って宣言して御覧なさいな
他の人間もそうだが、煽ってり愚痴ったりだけでレンストの話をしないなら、まだ「口だけ」の方がましだわ
>>239
それは>>220が「時代」って言葉使ってるからそれに合わせただけじゃないか?
241:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
11/07/04 22:27:58.21 7i/puBRJ0
>>240=232
ID変えてまでお疲れ様です
242:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
11/07/04 23:05:55.32 pldwiu+L0
>>238
どう終わるのか教えて欲しいね
匿名掲示板の発言で終わるのかい?
のどかに対しては、後の先を取ってある程度潰せば、息切れするでしょ?
それからならどうとでも料理できるんじゃないかな?
ラッシュ触れるのはSゴセイくらいだし、何とでもなるんじゃない?
243:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
11/07/04 23:11:54.07 rGu/SmqQ0
>>242
それをなかなか潰せないから強いって言われてるんじゃん
244:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
11/07/04 23:18:00.84 LR+USq8p0
カブトとドレイクがラッシュにいると手出しできないしな
245:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
11/07/04 23:22:49.04 CaT/mINo0
ID:SdhqJqXO0のMやLユニでのどかの展開力を防ぐ解説まだ?
246:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
11/07/04 23:23:33.46 DvOBqXit0
そんなにのどかが怖くないんなら、ネット対戦スレで果たし合いでもして
「口だけ」でない事でも、愚民どもに知らしめてろよ
勝率八割ぐらい実績で示しゃあ、おっしゃる「視野の狭さ」とやらを思い知ってやるよ
247:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
11/07/04 23:28:17.49 ZERGatJ0O
>>246
そんなにのどかが怖いのに、対策考える話題を振る気もないなら口をつぐんで仲間内で禁止レギュレーションでも決めてプレイしててくださいな
248:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
11/07/04 23:31:36.64 LR+USq8p0
無限シンクレッダーデッキにスカイライダーいれときゃギンガピンクはとまるよ
ただし、俺のまわりではグリフォーザー差してる奴が多くて、チョイキツい
249:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
11/07/04 23:41:15.66 lF5D+SQT0
それもこれも乾巧って奴の仕業なんだ
250:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
11/07/05 00:24:54.28 /apokkA8i
俺とお前は戦うことでしか分かり合えない!
251:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
11/07/05 00:43:40.89 gU6RmL6G0
ギスギスしてるけどみんな仲良くしよう
ID変わったけど>>237以降は書いてないよ
自演するほど人がいないわけじゃないからね
>>238
おかしいな
僕のレンストはまだまだこれからなんだけどな
>>240
のどかは使ってみたことがある程度の人
バトンタッチはのどか複合じゃなくて作ってるけど試合ではあんまり使ってない人
のどかに限らず、実際にデッキを使ってみて「何をされたら嫌か」という対策を考える人
禁止するよりまずはエラッタ派な人
こんな人です
>>246
勝率8割だったら今頃全国大会優勝という栄冠を手にしてるよ
ネット対戦は手順がだるくてめんどくさいんだ
とりあえず本題は書くよ
252:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
11/07/05 01:02:53.75 fp0htM+u0
いや、ギスギスさせてる自覚があるなら帰ってくれて構わないけど
253:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
11/07/05 01:53:15.45 hksNftmc0
終焉を目の前にスレも荒れてるな…
何か希望の光は降り注がないのか…
254:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
11/07/05 02:31:06.97 gU6RmL6G0
これまでの流れを見てて展開力を止めるという対策は議論されてるけど、対策としての除去の話がなかった
除去は入って当然だと思うから話題にならなかったのかもしれないけど、きちんと除去ができればこんな対策議論なんていらないと思う
あと、のどかやバトンタッチを使った方から見た書き込みも少ないので今回はそれも合わせた対策の考察ということで
とりあえずのどかとバトンタッチの認識としては、
のどか…カブト系ライダーでパワーを加速して異次元、プラチナム、デンオウベルトでサーチ&ラッシュする
バトンタッチ…ゴセイゴーカイでその場の状況に応じてサーチ&ラッシュする
デッキサンプルはとりあえず>>127
これらを前提として考察するのでよろしく
まずストライクの基本的な速度は速攻と同じくらい
3番目と4番目、ところにより2番目と電王SF
それに加えてSゴセイレッドと電王CFが拍車をかけるからデッキスピードが速くなっている
逆に言えば拍車をかける2つが機能しなければパワー4が起動ポイントな分ただの信号速攻よりもデッキスピードは遅い
というわけで対策ポイント
・SゴセイはSユニットがいなければただの1/3ストライカー
・電王CFはバトルエリアにアタックして勝てるやつがいなければただの数合わせ
ここまでがのどか部分の対策
眠くなってきたのでまた明日
ただの口だけとか煽りにはなりたくないからね
きちんとやることはやるよ
255:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
11/07/05 03:09:25.29 Wn91WVja0
つまり、2~3ターンでラッシュできてBP6500以上のMかLユニを3体ぐらい展開すれば押し返せる…てこと?
候補は冥府神・ゲキウルフ・ギガンデスヘブン・リンライオン・ワンダーゴセイ
あとは変身一発でキラーオーとか幽魔王サラマンデス
オーズドライバーからゴーカイやBV
黄青でマジエルで足止めして折神&炎神のストライクを激怒斬りでサポート
実用的かといわれると・・・他に良いユニットってあったっけ?
256:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
11/07/05 03:32:16.89 bvquKvzv0
ワンダーゴセイグレートはいいかもしれないね
あとは能力を封じることのできるコンファインベント、対象を選びにくくするミラーワールドが浮かぶけど
サーチなども考えたいよねー
257:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
11/07/05 06:53:53.40 /+GSoR+S0
ワンダーゴセイはまあまあ効果的ではあるが3枚積まないと対策として機能しないのが難点
周りで使ってる人はいるけどあんまり効果ない感じかな?
あと電王CFはモーフがあるから結構怖い
258:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
11/07/05 06:59:19.63 cI2cQc9G0
のどか云々じゃなくて251がいなけりゃレンストは楽しい
259:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
11/07/05 07:41:19.94 v4ZvccY+0
色々対策はないことはないのだけれど
いざショップ大会だと他のデッキとの相性や対のどかの勝率を考えると
自分ものどか使ったほうがいいってーいう結論になってしまうな
260:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
11/07/05 08:12:33.62 nkEYn7XUO
それはそれで構わないと思うよ
ゲームなんだし、勝ちたいなら自分が強いと思うことをすればいい
自分なりに楽しみたい人は、負けは覚悟で好きなデッキを回せばいい
どうもスレを見てると「好きなデッキを使いたい」上に「勝ちたい」くせにのどかの考察するような話題も出さずにただ愚痴ったり叩いたりする人らがやたらうるさい気がする
261:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
11/07/05 08:13:30.67 hGijORsT0
しかし、のどかはどうにでもなる、対策出来るってカキコしてる奴に限って具体的なことはなんにも書かないな
262:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
11/07/05 08:29:08.81 3cPeu+Jz0
>>260
それぞれのカードに原作があるんだからそういう人が多くて当たり前じゃん
263:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
11/07/05 08:33:55.20 3iFd5+Ol0
原作再現にこだわる人は戦隊単でゴセイゴーカイ抜きオススメ
ボウケンシルバー2ndが強すぎるけどな
264:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
11/07/05 08:40:48.56 Wn91WVja0
>>257
3枚積まずに対策として機能するカードなんてあるのか?
モーフは確かにウザイな 相打ち(ダメージ)覚悟のセイントカイザーが空振りに終わるし
265:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
11/07/05 08:51:22.03 3iFd5+Ol0
アクセルに警察がないのは最速収録の犠牲だろうが
電王CFにモーフは設定上おかしいよね
266:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
11/07/05 09:17:25.43 ic8Vw77W0
>>261
お前さん、まさかどのカードをどう使うかまで説明しないとデッキも組めんの?
強デッキのテンプレしか使わない人は言う事が違うね
これ以上なく具体的な話が出てきていると思うが?
あとは各人がそれを噛み砕いて生かすかってだけだろうに
267:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
11/07/05 09:31:47.49 Re610RZ0O
で、LとMってなんだったの?
268:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
11/07/05 09:57:45.07 acW774Ku0
>>265
W・FJにモーフよりいいだろ
電王はイマジンが直接変身したりディケイドキャラが変身した場合などを除けば良太郎が変身した物だし、フォームチェンジできてもおかしくはない
269:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
11/07/05 10:32:39.93 nkEYn7XUO
>>262
うん、だからファン的なこだわりを優先するならゲーム的には自分にハンデをかけてるのと変わらないんだから勝率の方はある程度覚悟しないとね、ということね
強い人が考案した強いデッキに対抗するのに、こだわってハンデ負ってでも勝ちたいってのはちょっと虫がいい話だよそりゃ
270:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
11/07/05 11:55:26.01 3cPeu+Jz0
>>269
そう言ってて、原作再現とかを楽しみたい人をおざなりにしてきたから
こんなにレンスト人口減ったんじゃん
ただ勝ちにこだわるならレンストじゃない別のTCGでいいしね
271:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
11/07/05 12:16:00.78 Qm6uCYLti
>>270
クロスギャザー以降のレンストの悪いところだね
ディケイドやCCJJあたりは仕方なかったのかなって思ったりもしたけれど
その後でリュウガやG4みたいなカード出してるあたり
開発はディケイドやのどかみたいな高速デッキがお好みだったのかね?
XG5ゴセイ勢があんなぶっ壊れ効果だった時点で異次元からの翼とゴールドプラチナムにはなんらかの制限かエラッタを出すべきだったと思う
272:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
11/07/05 12:22:40.39 VHDEVcKgi
想像でしかないけどレンストスタッフら
実際にデッキ組んでテストプレイはしてなかったんじゃないかな
同時期に出たリュウガにもG4にもSPがあるのはどう考えても狂ってるわ
せめてどっちかは空欄にしとけよ
273:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
11/07/05 12:54:39.18 nkEYn7XUO
ただ、原作再現って話ならちゃんと原作再現したカードだと思うよ
のどかシステムの根幹であるキャストオフやプラチナムもいい感じに原作再現はされてると思う
バランス崩れたのは同意だし、残念でもあるけどね
274:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
11/07/05 13:00:00.08 gU6RmL6G0
>>255
注文の多い料理店みたい
無理にサイズとBPを1体で両方満たす必要はないと思うよ
それだとかなり限られるし既存のデッキに積むのが難しくなるからね
>>256
ワンダーゴセイは能力でラッシュできればそのままダメージも乗せられるしかなり牽制できるよね
ただし牽制だけになりがちなのが弱点だけど
>>259
確かに強いデッキをコピーするのは楽でいいからね
のどか使ってるならのどかの勝ちのパターンを教えて欲しいな
何ターンでストライクに入るのか、どのユニットを並べてストライクするのか、1ターンに何点ダメージを与えるのかとかね
>>261
がんばって書いてるよ!
>>264
対策カードって3枚積む必要あるのかな?
自分の既存のデッキ構成を崩すし、メタが外れたらパワーかコマンドの肥やしでしかない
2種を2枚積むくらいがちょうどいいと思うな
>>267
のどか分に対する牽制と対策だよ
>>269
その虫がいい話を実現させるために考察するんだよ
だいたい、TCGにおいてそれなりにバランスのある環境なら100%一方的にどちらかが勝つなんてことはデッキ相性じゃなくて負ける方のデッキに欠陥があると考えるのが自然だね
本当に強いデッキ同士がやりあったら相性悪くてもだいたい6:4か7:3くらいの差になる
あとの差を埋めるのはプレイングと運
こう考えればしっかりと組んだファンデッキも「勝てるデッキ」に思えるからね
続きはまた後で
275:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
11/07/05 13:02:26.77 elsN0rsk0
いつか清水栄一か下口智裕が絵師として参加してくれる。そんな妄想をしていた時期が私にもありました
276:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
11/07/05 15:55:43.55 eKrSVTPNi
ディケイドデッキはわざとやってる感が漂ってたが
のどかまでくると『公式がOTにばかり強カード出すからこうなりましたが、なにか?』みたいな皮肉とも取れる飛び抜けっぷりだな
対策対策っていうが特定のデッキに対策を打たないといけない時点で詰んでるんだよ
277:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
11/07/05 17:57:30.46 oa+1RzFm0
しかし、デカレンジャーのSWATモードやボウケンジャーのアクセルテクターなんかは捨て札にすれば必要パワーが0になるなのに
なんでカブト勢だけパワーゾーンに送れば必要パワーが0になるって仕様にしたんだろうな
278:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
11/07/05 18:23:15.20 gU6RmL6G0
>>276
流行のデッキに対策を講じるのはTCGとして普通なんだよ
いつの環境でも流行と対策のいたちごっこさ
ここから本題
次はゴセイゴーカイの部分
バトンタッチの利点はのどか分であるプラチナムから派生できること、その場に必要なSユニットをラッシュできることだね
しかし実際のところバトンタッチでは場のユニットの数は増えてない
つまりは量より質で勝負するデッキってこと
ピンポイントで欲しいカードをもってくるのはアドレスブック等と同じ
カテゴリ無視できるとかプラスポイントはあるけどね
これを脅威に感じるのは何回も使われることだと思われるけど、ゴセイゴーカイ自身は非常に除去しやすいのでなんとでもなる
ポイント
・バトンタッチは場のユニットの数を増やさない
・ゴセイゴーカイは野放しにしない
ここまでゴセイゴーカイの対策
以上を踏まえた上での総まとめ
・基本的に後出しじゃんけんと忍耐。逆転どころをつかむプレイングが重要
・Sユニット以外のユニットを出しておくことは有効。デカピンロックの足がかりにできるしBP5000あればSゴセイレッドがバトルエリアに出てきにくい
・量より質を相手にするなら質より量。 1人2殺できる除去ユニットは強い
ちゃんと考えて投入カードを選び、実践経験を積めば怖くない
おすすめ除去ユニットのポイントは
・ラッシュしただけで効果が発動するユニットは強い
・バトルエリアに出るだけで効果が発動するユニットは強い
というわけでのどかバトンタッチの傾向と対策はおしまい
279:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
11/07/05 18:26:53.92 P3104e900
>>277
出た当時はライダー単としても環境を整えないといけなかったしね
ライダー単としてみるとOTの強みのパワー加速が必要だったってとこじゃないかな
あと、SWATやATみたいな強化形態と違ってカブト勢はRFが基本形態だから、撃破されても基本形態は帰ってこなくて能力もそこまで高くない代わりにパワー送りってことで調整した気がする
280:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
11/07/05 18:37:00.17 QLfO3Knj0
カブトはパワー送りが問題ってよりMFがみんな同じRFサーチなとこじゃね?
281:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
11/07/05 18:41:35.50 Re610RZ0O
ゴセイゴーカイは5~6ターン目にプラチナムから出してきて即デカピンなりデンジイエローなりにバトンタッチじゃないのか
対策するならアクセル×W貼った方がよっぽど対策らしいよ
282:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
11/07/05 18:43:36.77 +22Y0aoO0
>>277
開発がバカだから
というのは冗談でカブト勢を使いやすくするために出しやすい効果にしたんだろうね
MFのキャストオフの能力もプラスされ困った事になっちゃったテヘ♪
283:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
11/07/05 19:10:21.66 P3104e900
う~ん、正直具体的なカード1枚も例示せずにおしまいされるとは思わなかったな・・・
俺も、のだかバトンタッチの基本的な回り方は>>281みたいなことだと思うんで「これを脅威に感じるのは何回も使われること」ってのもちょっと引っかかる・・・
まぁ、気にしててもしょうがないんで、のどか対策に使えそうなMやLの考察でもしてみるか?
284:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
11/07/05 19:24:13.20 8L/le75x0
のどかだけ対策するなら無限シンクレッダー系のデッキならどうにかなるけれど
50%勝てるかどうかだし他に全然勝てない
デンジイエローやデカピンクのロック外しにはウイングが有効だけれど
異次元入れて対策デッキ組むとやっぱりのどか型に落ち着くんだよなー
285:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
11/07/05 19:35:26.57 gU6RmL6G0
>>281
アクセルダブルでいけるならそれでいいんだよ
ここはそれでなお対策できないってわめいてる人が多いから別のアプローチが必要だと思ったんだ
>>283
あれで十分いけると思ったんだけど1枚1枚解説したほうがいいならやるよ
何回も使われることに関してはバトンタッチデッキのプレイングの差だろうね
僕は常に複数回利用することを軸に使ってきたから
あと、>>281みたいなことって運用ならますます怖くないじゃない
積みのエンドカードとして使われるのがわかってるならもっと簡単
286:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
11/07/05 19:51:26.83 VkZCorHI0
ID:gU6RmL6G0はもう黙ってた方がいいと思うな
せっかく別な話題になってるのに蒸し返されてもうざいだけだ
287:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
11/07/05 20:32:12.52 3cPeu+Jz0
>>284
確かに
ディケイドの時もそうだったが結局同型が一番勝ちやすいんだよね
対策デッキと違って他のデッキにも勝てるし
288:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
11/07/05 21:48:37.88 b0I+KR/CO
ワンダーゴセイグレートが有効なら、これを腐らせないような構築になるかな。
ワンダーゴセイ×3
ゴセイピンク(xg5)×3
雷撃ディスク×3
あとは、リード持ちではゴセイレッドとか、仮面ライダー響鬼なんかも入れたいね。
赤を入れているとなると、ギャレン×ブレイドも除去としては優秀だし、sユニ主体ののどかには特にうまく刺さる。
ここで来る可能性が高いのは仮面ライダー電王CFで、これを撃退するワンダーゴセイグレートがいれば良し。
いなければ、と考えると有効なのは隠流忍術かな。
打点を入れたいところだけど、ここからどう伸ばすか…
289:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
11/07/05 22:11:37.40 nS8gqLwE0
ギャレイドは全然笑っちゃうくらい刺さらないよ
先だししてもデンジイエローがいるし後だししようにもデカピンされるよ
基本的にデンジイエローかデカピンできるまではユニット展開はライダーフォーム以外しないから
まだラッシュエリアアタック狙えるユニットの方がマシ
290:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
11/07/05 22:22:41.11 gU6RmL6G0
>>286
まだ蒸し返すというほど時間は経ってないし、どうせまたしばらくしたらどっかの誰かがまたのどかだのイーブイだのと繰り返すんだ
もう少し続けてもいいんじゃないかな
話題はいくつあってもいいんだよ
まぁ、具体的なカードの話がないって言ってくることを想定してあそこで止めといたんだけど、レスがついたので最後に具体的なカードの話
まずピックアップした条件としては
・パワーは5までのカード
・Sユニット以外
・比較的ラッシュしやすい条件のユニット
・ラッシュしただけで効果が発動するユニット
・バトルエリアに出るだけで効果が発動するユニット
・シナジーやコンボとしての考察は+1枚程度
・ランドライオン、パトアーマー
青、緑を入れてるなら積んで当然なくらい優秀なカード
バトルエリアのみとはいえBP8000までのユニットを除去できるのは強い
BPが5000あるのでSゴセイに対する牽制にもなる
理想はラッシュで電王CFを飛ばし、アタックでSゴセイを倒す
・ガオリゲーター
マルチを除去できるカード
ゴセイゴーカイを倒せる他デモストなど新弾とともに増えるマルチに対応
パワーが2と軽めだがBPが4000なのでSゴセイを倒すにはもう一手欲しい
・タイムシャドウSMとシグナルキャノン
シグナルキャノンはそれだけでも除去カードとして優秀
コマンドにおけば青のLユニットが場に出る度に発動できる
青のLユニットはゴーカイオーでもいいけどパワーも低くて使いやすいタイムシャドウSMを推す
コマンドにシグナルが2枚あれば2体除去できる上、アタックされないのでデモストくらいにしかやられない
パワーを捨てるデメリットはあってないようなもの
・冥府神トード
とりあえずSユニットを除去できる
条件がすでに1点ダメージを与えていること、自軍のSユニットを捨て札にとちょっと厳しい
SユニットはG4を使いまわせば問題ないんじゃないかな
・ワンダーゴセイグレート
除去ではないけど相手のオペレーションに対してラッシュできる能力と、ダメージソースが魅力
BP7000あるので電王CFも狩れる
ただし、ラッシュした後の役割が単純にアタッカーorストライカーなのでストライク合戦で押し負けることが多い
あとは各自考えるといいさ
291:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
11/07/05 22:25:36.17 P3104e900
だなぁ
ラッシュされたドレイクRF(またはカブトRF)をつぶせれば、ロックのナンバーを稼ぐまで1ターン遅らせられる可能性がでてくる
292:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
11/07/05 22:27:20.64 VOFEuacb0
>>290
ワンダーゴセイ以外ことごとく的外れで吹いた
お前才能ないよ
レンストやめろ
293:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
11/07/05 22:32:03.43 oa+1RzFm0
そして、俺はゴセイ×ゴーカイ対策にゲラスとガイを入れた
294:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
11/07/05 22:44:45.14 VkZCorHI0
>>290
パッと見で気になる点だけでも
・挙がってるカードの過半数が打点につながらないんじゃ普通に殴り負ける
・ゲーターとシャドウ以外はSユニ必須になるカードばっかで展開力に欠けるし、Sユニを事前に出せば相手においしく食われるだけ
・その2つにしても手札に握っておかなきゃならない、表向きパワー必須と不安定
・トードでG4使いまわすと結局展開用のコマンドは増えない
等々机上の空論レベルにも達してないな
295:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
11/07/05 22:47:54.62 gU6RmL6G0
>>288
ギャレンブレイドは序盤はカブト系ライダー相手で使いづらいけど中盤にいい動きはできると思う
ギャレンブレイドでホールドしたユニットはブルービートで除去しつつストライクも稼げていいんじゃないかな
赤黄で2番目3番目以外でSPつけようとしたらサムライマンとかドラゴンレンジャーとか
あとはオペなら隠れ疾風よりマキビシがいいと思う
296:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
11/07/05 22:55:41.02 P3104e900
なんか・・・やっぱ想定してるのどかの動きが違う気がする・・・
もちろんデッキ全体の構築とプレイング、これらのユニットを出すまでの動き、とか色々な要素が関わるから、実際組み込んでみないと分からないけど・・・
けどやっぱり後出し除去でどうにかできる展開力じゃないと思うなあ
>>294
まぁ、これらを全部入れたデッキって話じゃないと思うから、打点に関しては他で稼ぐ構成にすればいいとは思う
ただ、やっぱ自分側の展開力を考えるとデメリット多い気がするよねぇ
297:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
11/07/05 22:58:02.83 1VCqH1b90
何でこの期に及んでこんなに盛り上がってるのw
のどか対策論議とかレンストが終わる前にしておけよ・・・終わってからしてどうすんだよ・・・
298:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
11/07/05 22:58:18.24 fp0htM+u0
まぁ>>251で
勝率八割は無理なんて、実質的な敗北宣言出しちゃってるし、そんなモンなんでしょ
メタデッキがその程度の勝率にすら至れないからこその、現状ののどか覇権なんだし
299:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
11/07/05 23:00:34.75 P3104e900
>>297
だってだれも話題を持ちかけなかったんだもん
もしくは話題になりかけると「強い!絶対に強い!なのでどうにもなりません!」ってレスが付いて発展しなかったんだもん
300:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
11/07/05 23:02:28.24 gU6RmL6G0
>>294
・打点にならないなら他できちんと出せばいい。これらのカードを全て入れる必要はないんだよ?
・どうして同じターンにSユニ→Mユニと考えられないのかな
・表向きパワー必須の意味がよくわからないけど、手札に必要なときまで握るのは当然でしょ
逆に自称のどか使ってる人たちのほうが机上の空論だと思えてくるよ
ちゃんと実戦データだして欲しいよね
301:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
11/07/05 23:09:51.64 VkZCorHI0
>>300
文章読解力無さすぎだろ
同一ターンに出す=通常コマンド2枚消費=展開力不足と書いてるんだが読み取れなかったか
同様に表向きパワーにしても上でゲーター、シャドウの順で書いてるし、各々の効果で理解できると思ってたんだがな
で、打点他で出すっていう部分だがどんなM,Lユニットで出すんだ?
302:タイムシャドウSM
11/07/05 23:18:36.23 D1WWf+ky0
俺の出番だな!
303:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
11/07/05 23:19:46.50 VkZCorHI0
SMじゃ打点でねえよwww
304:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
11/07/05 23:22:44.40 gU6RmL6G0
>>301
そんなことわかった上でかいてるよ
でも、馬鹿みたいに展開するだけがレンストじゃないんですよね
次につなげるための1手は無駄な2手よりも有効なんだ
タイムシャドウは表向きのパワーがなくてもバトルエリアに出られるんですよ?
誰もM、Lで打点出すとは言ってないんだけど、読解力のない人に伝えるのは難しいね
305:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
11/07/05 23:23:56.50 3cPeu+Jz0
そもそもMとLが使われていない理由の一つとして
サーチするのが難しいってのもあるよな
のどかが強い理由はサーチ&ラッシュでほぼ確実に場に出てくることだし
306:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
11/07/05 23:28:40.62 3cPeu+Jz0
>>304
でもいままで猛威を振るってきたデッキって
展開力が馬鹿みたいな奴ばっかりだったよね
307:名無しプレイヤー@もう僕にはわけがわからないよ
11/07/05 23:32:07.18 Wn91WVja0
>>300
相手が事故らない限りパワー5コマンド2の状況ってのはダメージ4以上食らってるよね
そこからランドライオンで2体除去っただけで足止めできるの? 次ターンにダメージにされちゃうだけだよ
ワンダーは早ければ2ターン目から準備可能だしデカピンにも引っかからない
その後は毎ターン確実にユニット潰せるので相手の戦略を狂わせることができる
相手がロック系への対策なら後出しでも間に合うから対策カード2枚でもいいけど
今回の相手は初手に対策カード握ってないとあっという間に負けだよね?
自分なら引けるから3枚入れなくてもイイってこと?
308:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
11/07/05 23:34:18.56 Wn91WVja0
>>304
タイムシャドウやG4使うためには捨て札が必要だって知ってる?
309:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
11/07/05 23:34:36.64 VkZCorHI0
>>304
SMに関してはこっちのミスだたな。スマソ
しかしだ
>ここにいる人たちはSユニットとオペ以外知らないんじゃないかというくらい視野が狭い
レンストにはMユニットとかLユニットとかあるんですよw
>・SゴセイはSユニットがいなければただの1/3ストライカー
とか言っといて
>誰もM、Lで打点出すとは言ってないんだけど
とはこれいかに?
自分の方は展開力に欠け打点につながりにくいわけだ
その状況で相手のダメージソースになりえるSユニ使うって結局振り出しに戻ってるじゃん
310:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
11/07/05 23:50:15.55 Z59EFyrd0
誰か>>304にのどか使ってみろよ
机上の空論か対策出来てるか一発でわかるぞ
311:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
11/07/05 23:59:28.94 lhtNFa3/O
相手の主要ユニットを刈り終わって安全になった後で、こちらもSを展開して点を出すって事じゃねえの?
点もS以外で取れってのはさすがに揚げ足取りだろ
312:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
11/07/06 00:00:15.60 wIzjcbiw0
_,====ミミミヽ、
,,==≡ミヽミヾミミミ、ヾ、
_=≡≡三ミミミ ミミヾ、ソ)),,》 .
彡彡二二三≡ミ-_ ミミ|ノノj )||ヽ, )、
__,,,,,,,,,/彡二二二 ,- __ミ|/ノ ノノノノ) ||
-=二ミミミミ----==--'彡 ∠ミミ_ソノノノノ ノ
//>=''"二二=-'"_/ ノ''''')λ彡/
,,/ ̄''l 彡/-'''"" ̄-=彡彡/ ,,-''",,,,,,,ノ .彡''"
(, ,--( 彡 ,,-- ===彡彡彡"_,-_ ヽ Υ
ヾ-( r'''''\ //=二二''''''彡ソ ̄ ∠__\ .\ソ .|
\;;;; \ Ζ彡≡彡-'''',r-、> l_"t。ミ\ノ,,r-v
\;;;; \ 彡""彡彡-//ヽ" ''''''"" ̄'''""(エア/
\;; \'''''')彡ヽ// | (tv /| , r_>'|
\;;; \'" \ ,,"''-,,ノ,r-", / r'''-, .j
\;;; \ /,,>--'''二"''' r-| 二'" /
\;;r'""彡_l:::::::::::::::::::::: /./_ " / ̄ ̄"===-,
)''//rl_--::::::::::::::::/:/ヽ"'=--":
313:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
11/07/06 00:08:12.08 iIdUza2Q0
結局展開負けする以上よっぽどのことないと安全に自分のSユニ展開なんて出来ないだろうけどな
それよりも夏の映画で戦闘員が日の目を見そうだし、新しいタイプの戦闘員デッキとか作れないかな?
314:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
11/07/06 00:29:38.75 CQ1X+JU10
黒十字ハリケーンに必要な戦闘員を揃えるのはキツいから
うまくヨーカンと混ぜつつ展開したいものよ
タッグ無しでインフェルシア使えれば大分ラクになるんだが…
赤ジューシャはまだか
>>310
>>304先生は面倒臭いのでネット対戦はしたくないそうです
315:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
11/07/06 00:38:41.84 rYWXZYJI0
>>313
夏の映画はあっても、レンストに新弾は……
316:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
11/07/06 00:45:52.81 mj/QH8vo0
>>306
そうだね
01とか信号とか展開力と速攻性がストライクのスピードに直結するから強いよ
でも速攻系とかは手札の消費が激しいから除去やバトルで場を維持できなくなると息切れを起こしやすいよね
のどかも同じで、いかにして泥沼に引きずり込むかが大事だと思ってるんだ
>>307
序盤ののどかの流れは
2ターン目 ドレイクRF(パワー1)
3ターン目 カブトRF(パワー2)
4ターン目 (パワー3)
5ターン目 異次元・デンオウ・プラチナムのうち2枚(パワー4)
6ターン目 異次元・デンオウ・プラチナムとかなんか
理想としてはこんな感じだよね
4ターン目にRFを使っても次のターンに増える手数は+1
この間にこっちがパワー4コマンド2溜められるんだけどだいたい何ターン目からストライクするんですかね?
>>308
G4は本人が捨札にいる必要があるけど、タイムシャドウ?
>>309
対策の話の中でSとオペばかりだったことをいってるんだけどな
SゴセイはSがいなければただの1/3ストライカーってのも間違いはいってない
だからといってたった1枚のSゴセイのために全てをM、Lにするのはナンセンスだと思わないかい?
Sゴセイにダメージにされなくて場においてていくらか安全なのはS以外のユニットでしょ
その1枚さえ潰せればあとはSユニットだしてもいいし、次にゴセイレッドがくるならまたそれはそれだよ
>>310
どっかで対戦できたらいいね
ネット対戦は準備が面倒くさいのと、やっぱりTCGは本人と対面向かってプレイするのが一番だからね
>>315
お願いすればゴーオン金銀だって合体するんだよ!
8月も公認大会はあるらしいし、まだ希望はあると思ってるほうが気が楽だよ
317:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
11/07/06 00:57:07.61 iIdUza2Q0
>>315
ま、まだ公式がTOP絵だけでも更新してるうちは諦めない…ぜ?
>>316
じゃあお願いするんでいい加減長文とその話題止めてください
なんだかんだ言って証明する気もないなら不毛なだけなんで
318:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
11/07/06 01:05:33.06 K0MY2xic0
過疎ってるよりはこんなのでもスレを活性化させてるだけいいけどな
319:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
11/07/06 01:06:56.35 Sj08Ef76O
>>316
そののどかの流れは完全にゴセイゴーカイを無視してる
プラチナムが出たターンでゴセイゴーカイが出て、先に出てるカブト勢とプラチナム交換してまたゴセイゴーカイ出して最速で先のプラチナムと交換でロックかけてくるぜ?
あとは出したユニットと適当なストライカーをゴセイゴーカイで交換しながら多段ストライクって流れだよ
320:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
11/07/06 01:12:39.24 UmsY02ly0
やっと具体的なのどか使用法が出てきたけどあまりにもアレだなあ
>>319
2枚目のゴセイゴーカイ追加コストはどこから支払ってるんだ?
使用経験がないのでお伺いしたいのだが、のどかでの勝ちへの流れだとか、
負けた側にしろどうやってのどかに負けたのかって話を教えていただけないでしょうか
321:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
11/07/06 01:46:24.85 RbSbNJ3o0
>>297
終わったからこそかもな。
新弾の話もしようがない、既存カードの愚痴を言ってても不毛となると、
内容はどうあれ、ちょっとは真面目に勝ち負けに関わる話をしようかって展開があっても不思議じゃない。
322:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
11/07/06 01:50:47.66 G/6nuNAr0
>>289
確かにのどかだと、序盤にくると困る手札。
けれどゴセイ×ゴーカイと、殴り倒すには難儀する電王CFの撃破には一役だってくれるかと。でも、3枚積する必要性は低いかな
そして、ラッシュエリア対象も確かに必要だね。カブト・ドレイクを相手に撃破可能、となるとニンジャブルーが手頃かな?
SP持ちのマジイエローも良さそうだけど、パワーが高いのが少しネックかな。
>>295
サムライマンは良さそうですね。となると、素体のニンジャマンをLユニット化させるか否か。ワンダーだけだと心細い……?
ミスティックのLユニットとしてはマジエルが定番だけど、サムライマンを待つのなら早出しを考えず、ダイゴヨウなんかを狙ってもいいかな。
のどかはドローソースがないですし、手札を減らせれば有効な手になる……けど、展開が遅くなるし、今のところ候補カード止まりか。
あとは、スレ見ていたら仮面ライダーガイとメタルゲラスも有効そうなので入れてみた。
MA(16)
ワンダーゴセイグレート×3
ニンジャブルー×3
仮面ライダー響鬼×3
ニンジャマン×3
サムライマン×2
トータスハンマー×2
WB(13)
仮面ライダーギャレン×ブレイド×2
ブルービート(メタル)×3
ドラゴンレンジャー(戦隊5弾)×3
仮面ライダーガイ×3
メタルゲラス×2
WB+MA(6)
ゴセイピンク(XG5)×3
ゴセイレッド(XG5)×3
オペ(5)
雷撃ディスク×3
隠流マキビシ×2
こんなところで落ち着いたんで、ネットの方を利用して一度回してみるよ
323:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
11/07/06 02:07:36.30 BuWeRAJX0
のどかどころかその辺のデッキにも勝てないクズだな
324:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
11/07/06 03:31:04.06 RbSbNJ3o0
>>127のデッキレシピは40枚超過してる事に誰も突っ込み入れないのな……45枚もあるじゃないか。
40枚きっちりに抑えないと初手にMF引けない確率が高まるから展開が鈍ってまずい。
俺はデンオウベルトは使わないな。 サーチ過多になりすぎるし。
あとは、デカピンクと電王CFも2枚挿しって所か。
ピン挿しカード群は個人個人の環境に合わせてお好みって所だろうけど、このサンプルのカードはいいとこ突いてて良く出来てる。
325:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
11/07/06 03:36:01.79 RbSbNJ3o0
>>322
のどかにドローがないとか何を言ってるんだ……ドローエンジンはオーズ電王。
事前に仕込んだカブトドレイクRFをバトンタッチさせることでドローが可能になる。 1回2回成立すれば充分。
これのお陰でパワー4で青のSユニットデッキでありながらデンジマシーンを差し込む必要がない。
また、敵軍の除去対象はゴセイゴーカイを優先するため、案外オーズ電王まで除去が届かない事が多い。
そもそもドローをするまでもないような相手には別のカードを出せばいいし。
326:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
11/07/06 03:38:20.25 RbSbNJ3o0
黄とそれ以外のコマンド立ててユニットも出さずにガン待ちされたら、
ああワンダーゴセイ抱えてるなって感じでモロバレなんで異次元からの翼を出す事については確かに躊躇してしまうな。
ただそれだけだと当然普通にユニットを展開して押し込めば良いだけの話になるし、
そこに疾風流を打たれたら打たれたでMAコマンドが寝たことを確認してから異次元からの翼を打てばいいじゃん、となるんで、
ワンダーゴセイを仕込むつもりなら勇気の魔法有りの赤黄か青黄速攻とかにしておいた方が無難じゃないかと。
327:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
11/07/06 07:22:32.30 WoVSHvtU0
>>316
序盤ののどかの理想って云ったら
2ターン目 ドレイクMF→RF(パワー1 手札5)
3ターン目 カブトMF→RF(パワー3 手札4)
4ターン目 プラチナムでゴセイゴーカイ、プラチナム→デカピン(パワー4 手札3)1点+ロック
5ターン目 異次元・デンオウ・プラチナムとかなんかで②,③,④⑤番ストライカーやCFを状況に合わせて展開
6ターン目か7ターン目には終了なんだけど…やっぱ対戦したことは無かったみたいだね
それとタイムシャドウの捨て札はライパスリュウガかな?
328:名無しプレイヤー@やっぱりわけがわからないよ
11/07/06 07:40:36.32 WoVSHvtU0
>というわけで対策ポイント
>・SゴセイはSユニットがいなければただの1/3ストライカー
>・電王CFはバトルエリアにアタックして勝てるやつがいなければただの数合わせ
⇒SユニだとBP6000超えだろうとダメージになるしMユニもBP6000以下ならダメージになる
>>>255
>注文の多い料理店みたい
>無理にサイズとBPを1体で両方満たす必要はないと思うよ
???
>ワンダーゴセイは能力でラッシュできればそのままダメージも乗せられるしかなり牽制できるよね
>ただし牽制だけになりがちなのが弱点だけど
???
>で、LとMってなんだったの?
>>のどか分に対する牽制と対策だよ
さっき牽制だけじゃ弱いって言ってなかった?
329:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
11/07/06 08:39:19.28 eu49v3D10
まぁこうやって議論しあっても、戦う相手がいないしな…
大会いっても人いないし、知り合いはのどか使ってないし。
330:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
11/07/06 09:30:01.05 mj/QH8vo0
>>317
自分でも長々と書きすぎてるのはわかってるから、今度からは分割して書くよ
>>319
序盤はのどかでの展開なのでバトンタッチの部分は無視してた
たしかにパワーが溜まった時に一度に出すにはコマンドが足りないみたいだね
数ターン待つのかな?
>>320
確かにここにいる人たちって勝った負けたの内容が少ないんだよね
理想の展開の部分だけはでるんだけどそれ以上でない
そして実際使ったデータで感想と考察をすると違う違うと喚く
まったく不条理だね
331:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
11/07/06 09:31:11.42 6Hr9rWtUO
一気に除去できれば、じり貧に追い込めるってのは分かるが、展開力と同時に、対応力とストライク力を併せ持つからのどかは厄介なんだよねぇ。
割と安定した4~5ターンでのロックと、ロックユニットを相手にしていると手遅れになるストライク力が問題なんだ。
自分が後攻で相手が最速展開する事を仮定するなら、パワー2~3くらいで対策しないと厳しい。3ですらやや遅いレベル。
理想的には、展開を遅らせる手段と、除去する手段の二種類が欲しい。
332:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
11/07/06 10:13:57.10 mj/QH8vo0
>>322
今度の考察の参考デッキのベースにさせてもらいます
あとはどこかにマジレッドを入れたらもっといけそうだね
>>327
書いててなんか違和感があると思ったらチャージが抜けていたんだ
ありがとう
とりあえずその流れで行くと4-5ターン目が勝負どころだね
実際には引きの具合によってもうちょっと遅くはなるだろうからまだ猶予はもてるよ
333:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
11/07/06 11:13:53.25 J9OR91Nr0
>>330
理想の展開すらよく知らなかった奴がなにいってんだ?
334:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
11/07/06 11:16:06.28 RbSbNJ3o0
>>322
実際に試した所、のどか側が一斉に多段ストライクしかけて来た際にマキビシ貼って一掃した時点で5点貰って、
その後6点まで持ってかれたものの、体勢を立て直しストライクしきられる前になんとか追加ドロー分で逆転できた。
ニンジャブルーはマキビシ後の最終盤でのどか側が立て直しかけてきた所に殴れたのが熱い。 ギャレブレは終盤では手札が足りないだけに助かる。
ぶっちゃけ完全にマキビシ依存ではあったものの、のどかメタデッキとしては思ったより悪くない感じかも。
ニンジャマン~サムライマンとトータスハンマーはややイマイチという印象があった。
マジレッド~マジフェニックスの方が使いやすいっぽい。 トータスハンマーは出してる余裕がなかった。
ガイ・ゲラスもギャレブレ・ブルービートがいればもうお腹いっぱい状態なので、あまり必要性を感じなかった。
この枠を自由枠にして、メタ兼趣味のデッキとして活用するといいかもしれない。
335:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
11/07/06 12:01:49.54 PBpS0SDbO
なにが「のどか」だよ
キモすぎだろ
336:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
11/07/06 12:18:20.24 FveI0NeC0
>>322
試しで数戦やったけれどデンジイエローキメられると次のターンで積むね
雷撃しか対抗手段がないのとMAコマンドを残しておかないといけないのが辛い
ゲラスも同じ理由で辛い
最大の難点は先に攻めてしまうと返しのゴーオンゴールドでパワーを落とされてジリ貧になりがちなところ
パワー3以下の速攻で片付けようとするとデンジイエローで憤死ってのが痛すぎる
337:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
11/07/06 12:28:34.75 uNUHkjuA0
ずっと気になってたんだが今ののどかは前弾時点でののどかより遅いのか?
俺はてっきりあのスピードのままバトンタッチで安定度上げたやつだと
思ってたんだが
338:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
11/07/06 12:28:38.95 mdd7422PO
>>330
御託はいいから結果見せて見ろよ
お前の言う対策()が正しいって証明出来てないから異論や反論が出るんだよ
それが出来ないならもう黙っとけやks
339:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
11/07/06 12:42:35.01 FveI0NeC0
>>337
前のスピードを維持しながらゴセイゴーカイまでいくとちょっと除去が怖いからね
雷撃ディスクにシンクレッダーやアクセルWなんかも増えたしな
340:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
11/07/06 12:46:13.80 UmsY02ly0
のどかにしろディケイドXG3にしろ、OTのみぶっ飛んだカードパワーで次々とプレイヤーが辞めてったってのがこの話題の根本だと思うんだ
しかしだな、TCGってのは基本対戦してくれるプレイヤーがいて初めて成り立つものだよな
しかもレンストが始まって既に5年も経ってる
その間一緒に遊んできたプレイヤー同士なら、その近辺にはそこそこのコミュニティが出来ていたはずだ
少なくとも俺の回りはそうなんだけどね
何が言いたいかって、今ここでのどか超強いって連呼してる諸君はそういうコミュニティを維持する努力をしてきたのかって事
のどか(ないしディケイド)使ってる俺TUEEEE! してたんだったらそりゃ相手はつまんねーから友達なくすよな
もしくはそれに対抗しようとするだけの関係性が作れなかった、ってだけだよね
>>ID:mj/QH8vo0
身近に対のどかのスパーが出来るような仲間がいればよかったね、君も
レンストが面白くなくなったんじゃなくて、諸君のコミュ力に問題があるんじゃないかな
341:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
11/07/06 13:01:47.93 7RCYN9V80
さあ人格攻撃が始まりましたw
342:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
11/07/06 13:15:17.43 J9OR91Nr0
>>340
維持するためにローカルで禁止とかやってんじゃん
そもそもここでのどか超強いって連呼してる訳は、
これだけ強いんだから公式で禁止にしろって言ってたところに、
のどかなんてなんとでもできるとか言う奴が出てきたから
こんな流れになった訳なんだが
343:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
11/07/06 13:25:35.34 uNUHkjuA0
>>339
そうなのか、遅くなるとかえって脆くなりそうだが回してみんとわからんな
ゴセイゴーカイ欲しいぜ…orz
それはそれとしてなんでゴーグルロボは抜けたんだ?
あれは色々再利用するのに必要だったはずだが
344:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
11/07/06 13:25:41.22 xL+S95bDi
のどかやディケイドの飛び抜けっぷりはオーガンダムが出てエラッタ出るまでのガンダムウォーに近いレベルだったような
345:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
11/07/06 13:27:29.38 6NLgNAKRi
ゴーグルロボで拾わなくてもゴセイゴーカイが異次元、デンオウベルト、プラチナムの仕事をこなすからじゃない?
ゴーグルロボつかうのにはパワー5いるしさ
346:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
11/07/06 13:32:49.60 87lHlSnk0
のどか禁止とコミュニティ云々はまったく別の話だろうに
347:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
11/07/06 13:37:05.41 87lHlSnk0
関係性云々よか自分が好きなヒーロー、ロボを使いたい!っていうプレイヤーの多いレンストで
選択肢が大幅に狭められたってのが原因じゃね
348:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
11/07/06 13:53:34.98 UmsY02ly0
あれだけ勢いの良かったmj/QH8vo0がさっぱり止まっちゃったね
図星だったかな? ゴメンね
>>341
これを人格攻撃だと思い込んでる君に問題があるんじゃない?
諸君のコミュ力を問うているだけだよ、問われて「じんかくこうげきだー! ギャーン!」
これはまさに君の人格を露呈していると思わないかい?
>>342
維持できているんなら、そこまで顔真っ赤にしてのどか強いって連呼する事もないよ
>>344
GWもなんかレンストっぽいルールになるみたいだね、お疲れ様
>>345
論外
349:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
11/07/06 14:14:40.21 6Hr9rWtUO
次弾の情報も無いのに、ちょっと荒れはしたが色んな人が出てきて、スレも伸びて、強カード対策も話し合われて。
私的にはお通夜よりは余程良い。まだレンストを終わらせたくない人がこれだけ居るって事だ。
350:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
11/07/06 14:28:36.26 Sqtprk7h0
>>349
超念
ケンカ腰な言い方なのは気になるがお通夜状態な頃と比べたら健全だと思う
351:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
11/07/06 14:56:29.37 wMEM55LxP
本当、終わるTCGでこんだけ書き込みあるのはスゴイよな
話題の内容は別として
352:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
11/07/06 15:22:17.21 XXy94d3t0
のどかデッキってそんなに脅威なの? >>127 のデッキ枚数44枚だよ?
初手か2ターン目にドレイクMF、3ターン目までにカブトMF引けないとパワー加速も出来ないデッキでしょ?
引けなかったら普通に戦えるデッキだからそんなに騒がれるほどなのかな?
相手先行4ターン目にロックなら、こっち3枚はゾーンに置けるんだからやっぱ電王LF×モモが使えると思うんだけど
それ警戒してギンガピンクの効果使いたいなら、相手は黄コマンド必要だから1ターン遅くなる
のどかデッキの黄含むカードは7枚で、そのうち5枚はマルチ
コマンドに置いてくれるならパワーもらえるし、それ以外の2枚のうち1枚は1枚採用のスーパーゴセイ
電王LF×モモ引けなくても、こっちターンには4枚ゾーンにあるんだからゴーオンゴールドやゴーオンシルバーでゴセイ×ゴーカイ叩けばいい
こっちもパワー加速出来るなら、構築次第でレーダー張ってもいい
緑使うならコマンドにアクセル×Wが置けるなら、4ターン目ロックは出来ない
このコマンド起こしたまま戦うプレイングをすれば、アクセルでカブト勢とブレイカー以外飛ばせて
バイモーションバスターもあるからブレイカーも除去出来る
オルゴールを鳴らせる所まで持ってけば後は問題ないと思う
黄使うなら特徴魔法とカウンターである程度戦えると思う
マジブルー出してドレイクRFに除去されるならパワー1増えるし、ドレイクRFが前に来てくれる
除去しないならアクロバッターやマジレッド(XG7)出して手札増やせる
アタックしようにもセイントカイザーを警戒させれば手出しできない
後は相性のいいゴセイアルティメット出して、疾風の使いどころ間違えなければ戦える
マキビシも刺してても全然いい
353:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
11/07/06 15:29:27.09 XXy94d3t0
>>352 の続き
赤や黒はどう戦うんだろうな?そこまでは考えられなかった
209の意見に賛成だけど、まず序盤を凌げるならMやLやXL出していいと思う
最近のL、XLは使いやすくて強い、Mは昔からのものでもイイのがある
まだ終わって欲しくないゲームだからもっとみんなで盛り上げて行きたい
長文乱文失礼しました
354:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
11/07/06 15:48:26.83 zfMtWQmyO
レスの進み具合はんぱないなwww
355:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
11/07/06 16:10:26.11 bC2KS3fD0
突っ込まないぞ
356:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
11/07/06 17:32:21.13 CQ1X+JU10
罵り言葉が無いとスレを盛り上げられないぐらいなら
俺は諸手を上げてお通夜モードを推奨するね
こんなトコで下らない机上論を戦わせた所で新弾が出てくれるはずも無し
357:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
11/07/06 17:40:28.86 Sqtprk7h0
>>356
お通夜モードになっても新弾が出てくれるはずも無し
だったら机上論でもデッキについて語ってた方がマシだ
358:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
11/07/06 17:44:13.52 phKX3fhA0
凄いコンボ思いついた
デスガロンと地獄兄弟組み合わせれば強くね?
359:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
11/07/06 18:02:45.77 CQ1X+JU10
>>358
そして暗黒の鎧をつけて臨気鎧装でダメージか
胸が熱くなるな
360:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
11/07/06 18:11:34.47 gz6vJVps0
>>357
だな。お通夜モードの方がいいって人はスレを覗かなきゃいい話だ
実際、>>334や>>336みたいにここで出た話題を参考にデッキ組んで考察してる人はいるし、○○のせいで終わったとかそういう話しかないよりよっぽど建設的だわ
361:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
11/07/06 18:15:32.17 Jit0S/o9i
一口にのどかって言っても
除去用にアクセルやグリフォーザー入ってたり
キリカゲウインガー対策にオーガ入れてたりで
色々とバリエーションがあるから一口に対策ってのはちょっと違う気がする
362:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
11/07/06 18:26:18.21 2CJDBE3hO
>>361
星の数ほどある亜流にあれもこれもと対策考えたらキリなくね?
現状はプレーンであろう>>127を叩き台として議論してるし、その先は応用だと思う
363:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
11/07/06 18:34:12.14 Jit0S/o9i
>>362
ま、そっかね
すまん
364:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
11/07/06 18:50:22.09 J9OR91Nr0
でた当初は悪魔のようだったキリカゲが、
今では理不尽な除去からある程度守ってくれる守り神に思えてきた
365:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
11/07/06 19:37:51.70 bC2KS3fD0
龍ディスクでみんな解決
366:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
11/07/06 19:57:52.31 mj/QH8vo0
>>348
いや、まぁもうレスするほど内容のあるのこと言われてないしね
>>353
赤単色での模擬戦はやったことないけど緑青黄みたいに相手のアクションに対してのカウンターが少ないからね。 ダイノガッツで生き残るくらい
ピンクとデンジのロックは昔の01ロックを抜けるためにスーパーゲキイエローが入ってたことが活用できると思うけど、あとは正攻法でやっていくのかな
黒はドーパント組のトリガーとルナが相手のアクションを縛るとして、パワー3帯のナスカ、キリカゲあたりが妥当なところかもね
367:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
11/07/06 20:00:08.38 Jit0S/o9i
龍ディスクはデカピンロックされてると
こっちがロックし返さない限り
次のターンの展開で負けるのが厳しい
むしろゴセイのリードでつかうためにのどかに入れてる人が多かったわ
368:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
11/07/06 20:56:00.21 mj/QH8vo0
>>366でひとつ
書き込んだ後に気づく
オネストハートでデカピンのロックを抜けるには先だしが必要でしたね
料理は心をクールダウンさせてくれる
「ヒント:バルジオン裁定」とか言われると後だしでもできそうな気もするけどどうなんだろう?
369:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
11/07/06 21:18:51.49 gz6vJVps0
>>368
どう考えても無理ですよー
370:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
11/07/06 23:15:21.16 iIdUza2Q0
>いや、まぁもうレスするほど内容のあるのこと言われてないしね(キリ
自説の矛盾点に対する指摘や証明を求める発言総スルーしておいて何言ってるんだかw
自分で出来ないならデッキレシピでも上げてみて誰かに実証してもらえばいいのにね
371:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
11/07/06 23:47:53.50 WoVSHvtU0
>>370
実戦経験の無い意見はもういらねぇわ
372:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
11/07/06 23:49:39.48 BpuULXMD0
対策デッキもありえない弱さだったしな
373:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
11/07/06 23:57:12.82 mj/QH8vo0
>>370
スルーされて悔しい人かなと思って申し訳なく思ったけど違うみたいだね
「Sユニット・オペの対策カードを入れてもなお対策しきれない人のためのS以外を織り交ぜた対策案」
自説はいつもぶれてないさ
証明にしたって考察と実戦の上で書いてるんだけどね
何をもって証明になるのかが不明だし意味なしでしょ
それにレスすべきレスにはきちんとレスしてるつもりだけけどね
わざとスルーしてるのは顔真っ赤な煽りのレスと理解力がなくて同じことを何度も言ってるファービーみたいなレスだけだよ
374:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
11/07/07 01:13:06.34 1X/usY4z0
そんな事よりおまいらとりあえず対戦しようぜ!
375:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
11/07/07 01:25:45.90 hENTp8Ux0
よーし、おじさんオーレンジャーロボラッシュしちゃうぞー
376:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
11/07/07 01:33:22.07 1X/usY4z0
やるな・・どうやら必殺アンキロボウケンフラッシュを撃つべきときが来たようだ
377:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
11/07/07 01:41:44.30 38VsGFjs0
>>373
本当に一回でものどかと対戦してまだあんなこと書いてるなら
お前の頭がおかしい以外考えられない
378:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
11/07/07 01:46:42.34 mu2Kjfvt0
頭おかしいからあんな長文を繰り返してんだろ
379:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
11/07/07 02:16:30.42 7vzerISGO
>>373
顔真っ赤なのはお前じゃん
あ、もうID変わったから出て来ないか
380:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
11/07/07 06:51:17.00 5GVUnhXXO
レジストもバイクも無いSユニデッキ相手ならゴーマ宮地獄兄弟とか効かないだろうか
381:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
11/07/07 07:18:54.49 W37DxfEB0
なんて言うかここまで来ると>>373が大分かわいそうに見えてきたよ…
そういえば全く参考にならないけどのどか相手にコテコテのUFファンデッキで挑むと4割くらいの勝率だな
言うまでもなく地雷枠だけど最速でデカピンクロックされなければ結構いけるよ
382:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
11/07/07 09:19:40.23 LkblVAum0
>>373
の言ってる事はなんだかんだで正しいと思うよ
馬鹿の一つ覚えみたいに禁止にしろ禁止にしろじゃなくて対策を考えたりした方が有意義だとは思う
ただ373の悪い所は無駄に上から目線なのとのどかと戦った事ないから
考えた対策のほとんどが対策になってなくてむしろのどか側からしたらお客様になってる所
383:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
11/07/07 10:16:48.97 zA9rbglrO
なんだかんだでTCGスレらしく対策の話で盛り上がってるんだしね
上から目線で長文書き込まなきゃまだマシなのに…
384:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
11/07/07 11:18:32.97 gy3mTrYr0
>>373
自説をみんながデッキに組み込んだときに効果が上がればそれが証明になる
「何をもって証明になるのかが不明だし意味なしでしょ」は自分で実践して証明する必要は無いんだよ
で、他には対策ないのかな?
・ランドライオン、パトアーマー
→2体除去できるのは評価する 但し相手が事故った時しか間に合わない
どうせ相手を殴った次ターンでCFに殴られるんだし XG4アクセルのほうが早い分マシ
・ガオリゲーター
→低パワーで除去効果が使える点を評価するが、「Mユニだから」ではなく「低パワーだから」が評価点
むしろ効果を使わせないマンティスのほうが強い
・タイムシャドウSMとシグナルキャノン
→対策って云うか それ低パワー専用デッキだよね?
・冥府神トード
→論外
・ワンダーゴセイグレート
→この中ではマシな部類だけど、なぜか>>373の評価は低い
385:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
11/07/07 11:41:11.12 1X/usY4z0
くらえ! 俺の3ターン超電子レーダー!
なにっ、RFが増える? 知るか! おまわりさんあいつら全員時空警察にしょっぴいてください!
386:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
11/07/07 11:45:35.50 1X/usY4z0
「一部、それも重要な連中が、どれだけパワーを削っても収監できないパワー0だ」
……じゃあ、アギトSFあたりでまとめて吹っ飛ばすか?
387:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
11/07/07 12:25:19.79 IxwWUb9PO
>>384
「Sユニット・オペの対策カードを入れてもなお~」ってかいてるくらいだからアクセルやキルマンティスがそれらよりも優れているのは理解した上なんじゃねーの?
言ってることはだいたい納得できるわりに冥府神とか相手をおちょくってるとしか思えないところにはすごい釣りだなとしか思えない
でもま、禁止禁止わめく連中とかレンスト終わったとしか言わない連中よりは楽しめたかな
388:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
11/07/07 12:43:30.86 C+FliaqHO
黄黒を煮詰めてるけど、対のどかならそこそこ戦えるようにはなってきた。自分で出したマジエルが自分の邪魔になるのがネックだが。
389:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
11/07/07 12:59:51.16 ofQSKlXB0
ロストドライバーがパワー無視ラッシュだったらエターナル出してMF勢の妨害が出来たのに・・・
390:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
11/07/07 13:18:14.35 LkblVAum0
>>388
オロチをピンザシとかどうよ
391:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
11/07/07 15:15:29.66 P0QS+oIW0
URLリンク(rangers-strike.com)
ぐぐったら出た
ほんとにやるみたいね
392:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
11/07/07 15:27:32.88 1X/usY4z0
W・CC「がんばれソルドーザー! 僕も応援してるよ!」
393:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
11/07/07 16:01:01.11 hENTp8Ux0
>>392
なんでセリフがきよしなんだよw
394:ソルドーザー
11/07/07 16:08:00.10 AD+kIUG30
>>391
見ツケルノ早イナwww
>>392
アリガトウ。
工事中ガ多イケド、モウチョット待ッテネ。
395:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
11/07/07 18:48:49.21 mu2Kjfvt0
なんだこの自演くせー流れは
個人の大会なら隔離で話題にするべきだろ
396:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
11/07/07 19:24:04.00 koefB/uR0
隔離で関西のネタとかもう飽き飽きなんだよ
たまには本スレで引き取れよ
397:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
11/07/07 19:34:55.48 LGU4USIBO
よーし、ヤミマルを上手く使うデッキを考えるぞ!!
やっぱ無理だ~
398:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
11/07/07 20:17:42.58 ofQSKlXB0
俺はハリケンイエローだ!!
駄目だ使い道が浮かばない・・・orz
399:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
11/07/07 20:27:17.83 oAilVFxK0
僕は王蛇ブランク体!
400:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
11/07/07 20:57:42.11 LAlvFpK/0
>>399
ファミチキ
401:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
11/07/07 21:16:27.60 mu2Kjfvt0
>>396
本スレのゴミを隔離で引き取るのはわかるが、逆はおかしいだろ?
402:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
11/07/07 21:30:07.39 XXxJiSHUO
>>398
パワーが2くらいだったらまだ使い道あっただろうにな…
次ターン、ダッシュレオンの餌にするとか
403:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
11/07/07 23:33:02.71 ofQSKlXB0
>>402
バトルエリアにラッシュされるから
大体次のターンにやられちまうんだよな・・・
忍者だからアレのエサにはできるが
404:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
11/07/08 00:20:57.15 Fofj9/6S0
>>403
作品からして完全にアレ用のデザインじゃねえかよ
405:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
11/07/08 00:33:28.60 SRaT99tM0
>>387
キルマンティスじゃなくてマンティスロードじゃ・・・
キルマンティスも相手にロボコンとか使われない限り
ほとんど使い道無いよね・・・
好きなキャラだけに残念
406:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
11/07/08 04:04:07.98 wB1CcATP0
禁止とかいうと叩かれるみたいだけど
ゴセイゴーカイ、異次元、プラチナム、デンオウベルト、ディケイドライバー、リュウガ、G4あたりには
なんらかのエラッタか制限は加えて欲しいところ
407:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
11/07/08 04:20:02.47 6D7Zhu/o0
リュウガにはラッシュフェイズに1度だけって制限がついてるんだけどな
…デザイナーが糞なせいで無意味なテキストになってるけど
408:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
11/07/08 04:30:38.59 6D7Zhu/o0
ゴセイゴーカイ
→十分に制限はある(ラッシュフェイズに1回、さらに必要パワーと追加条件は満たすこと)
問題はこいつが軽すぎること サーチ&ラッシュならパワー4~5にするべきだった
異次元
→パワー無視はNG
プラチナム、デンオウベルト、ディケイドライバー、G4
→デザイン的に問題は無い 負けたからって喚きすぎ
409:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
11/07/08 06:46:25.55 z5Ihlx310
延々同じ話題のループだな
410:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
11/07/08 07:24:51.02 RFhMQAWO0
でもなんだかんだ喚いておいてそれらのカードが弱かったらまた叩くんだよね
重すぎて使えねーとか条件キツすぎとか言って
個人的には性能云々よりもG4がなぜか仮面ライダーキラーになってしまってる方が残念だよ
411:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
11/07/08 09:02:21.53 jsOs6AHK0
>>408
いやいや、ディケイドライバーはおかしい性能だろ…
同じデッキからのラッシュのデンオウベルトだってパワー4なのにパワー1って軽さだし、終盤引いてもパワー加速に使えるし(終盤はあんまパワー加速はしないけどさ)………
あれのせいでXG3のディケイドは実質パワー1で速攻ラッシュ、クウガゴウラムでフィールド蹂躙って流れが生まれてしまったんじゃないか…
412:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
11/07/08 09:31:08.83 hCHrqFjYO
むしろXG3ディケイドの性能がおかしいと思う
413:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
11/07/08 10:19:27.11 9kKPWqdE0
>>412
そうだよ性能おかしいのはXG3ディケイドだよ
でもカードゲームにおけるサーチなんて性能がいいカードを探して出せるだけで十分壊れだから
その証拠に同じようなサーチでもVコマは制限も禁止も誰からも望まれてないでしょ?
でももしもパワー10三色マルチぐらいでラッシュした時に敵ユニ全部破壊とかそういう恐竜出たら一気に評価変わるよ
パワー5で相手の場を一掃する壊れカードに
414:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
11/07/08 11:48:04.41 THp40zhRi
Vコマは必要パワー5だから許されている感があるがな
恐竜も強いのは多いけれど出撃にコマンドホールドが必要なのでまだマシ
415:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
11/07/08 12:38:54.55 SRaT99tM0
XG3ディケイド自体もパワー無視&追加条件無視&サーチ&ラッシュの能力を持つカードだからな
それをさらにパワー無視&サーチ&ラッシュできるカードならそりゃあ強い
激情態とかみたいに手札からしかラッシュできないって制限をつければ何の問題も無かったのに
どうしてこうなった
416:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
11/07/08 12:56:16.52 EFvJyZzpO
新規プレイヤーを増やしたい
→新弾に強カードを収録して、新規プレイヤーでも勝ちやすいようにしよう
→新規プレイヤーは増えず既存プレイヤーが減る
って感じだったように思う
サーチ&ラッシュ効果のカードは、山札からサーチか手札からカテゴリ等無視でラッシュかのどちらかでよかった気がする
うまく使うのに一工夫いるぐらいがちょうどいいぐらいだったんじゃないかなあ
417:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
11/07/08 14:18:46.64 XNkuqVpJ0
XG3であんなの出しといてXG4でCCJJだからな
ゴーオンゴールドもあったしOTゴリ押しふざけんなって感じで
猛烈にプレイヤーが減ったわ
418:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
11/07/08 17:02:05.39 ayf721BQ0
>>380
言われてみると、まどかサンプルの中には兄弟を倒せるカードは存在しないんだな
419:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
11/07/08 17:34:26.99 +QlZC8pU0
高BPで殴る、もしくは速攻ストライクしか出来ないWBに辛い環境なのがうちの周りのプレイヤー減らしたなぁ…
ジュウレンジャーとかWBに属してる作品好きが多かったからさ…
420:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
11/07/08 17:50:14.04 tm2wqVcB0
>>419
速攻はのどかとかを除けばまだマシだった気がする
少なくとも赤黄速攻はXG6弾までののどかなら勝負出来てた
のどかだとゴーマ地獄兄弟は確かに辛そうだが
ろくにサーチもなく、5ターン目までに成立は厳しそうだな
加速撃破からの早出しも期待できないし
対策はゴセイブラックやゴセイナイトのレジストで逃げるか
オーガを積んで相打ちに持ち込むぐらいかな
421:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
11/07/08 17:58:25.02 SRaT99tM0
赤黒って戒律使わないとすごい戦いづらい気がするけど俺だけ?
422:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
11/07/08 18:10:27.06 DM4/mfIF0
長文勘違い野郎のツイッターアカウントらしいの発見
@9rinoyutosan
423:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
11/07/08 18:35:59.05 cUFWyC35O
本スレでやるなよ……
424:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
11/07/08 19:11:11.91 jlX0Ge1b0
>>422
うわぁ・・・なんという粘着
お前も相当な勘違い野郎だな
425:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
11/07/08 19:35:39.07 Xb6fa61e0
>>422
短絡的な奴
無関係の人に迷惑掛けてどうなるか、ちょっとでも想像したか?
426:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
11/07/08 19:48:54.33 /H8Aenj/0
>>422
えーと、最低限のマナーってわかる?
それ以前に日本語ってわかる?
427:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
11/07/08 20:03:43.49 z5Ihlx310
>>422
久々に真性の基地外を見たわ
428:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
11/07/08 22:47:18.61 oB5pJyMl0
隔離でやるべき内容だろ…
叩かれても仕方ない気はするが…
429:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
11/07/09 01:43:09.43 XVEobUTe0
>>418
謎のミラーモンスター「ぼくと契約してミラーライダーになってよ」
430:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
11/07/09 02:04:52.72 XWTFNj2s0
あれ?レンストってもう終わったんじゃないの?
431:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
11/07/09 02:42:28.17 KR1eU+YZ0
>>429
ゼイビアックス、カード化して欲しかったなぁ
まぁ特徴ミラーライダー付与能力なんて実装したら色々壊れてしまうだろうけど
432:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
11/07/09 05:10:13.60 X3XfC/p+0
(ゼイビアックス)だけで何パターンも作れるのに惜しいなンフェッフェ(笑)
433:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
11/07/09 08:38:43.95 XVEobUTe0
>>387
一連の発言を見ていると、『「Sユニットやオペでは対策しきれない」って言うんなら
それの代わりにMやLユニを対策として使えばいいじゃないか』と受け取ってしまった
とりあえず>>290のカードがSユニで対策するより劣化してて頭痛いんだけど
434:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
11/07/09 11:57:46.41 jxctJExf0
仮面ライダーW×アクセルは微妙?
ロストドライバーで安定して手札に持ってこれるし、メタルダーと勇気の魔法で使いまわせるから、山札からのラッシュにはそれなりに対応できると思うんだけど。
435:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
11/07/09 12:51:28.35 bvA6ffMZ0
もうやめないか。
対戦もしないのに対策だけ練るとかそんな不毛な話は…
でも新弾もないからそんなことしか話すしかないのか…
436:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
11/07/09 13:01:18.31 IIHGIo6pi
>>434
当然対策にはなるけどロスドラ前提だと少し遅いかも
ロスドラで
最速手札orロボコンでコマンド送り出来ればチャンスあんだけどね
ただし上手い人はアクセルWでゴセイ勢を飛ばさせて
次のターンに手札からゴセイレッドとか出してくるのが怖い
>>435
公認大会は少なくとも今月一杯はあるんだし、そこでのどか使われることもあるだろうから
対策の話やめようってのはおかしいんじゃね
437:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
11/07/09 13:17:38.77 WHl8CWZqP
>>436
とことんメタって、どこまで対抗できるのか実践してくれるなら、
結果が楽しみではあるね
438:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
11/07/09 13:18:23.88 ynSl+P/G0
アクセルWとかトリガーはカウンターと違って
コマンドやパワーに置くから存在が完全に相手にばれてしまうのがネックだよなぁ
439:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
11/07/09 13:57:44.18 WiOeALNW0
バラす事で抑止力になって
相手の動きを一手でも遅らせられれば
やった価値があるという考え方もある。
440:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
11/07/09 15:38:32.40 XVEobUTe0
一回だけ使える常駐オペだと思えば全然ネックにならない
441:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
11/07/09 17:42:47.71 2mjr2Bhz0
普通にコマンドとして使える抑止力はすごいだろ
442:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
11/07/09 17:47:27.52 QOm0h4+00
メ レ ス ラ ス タ ー
443:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
11/07/09 18:03:17.88 CF7tng+CO
メレスラはのどか相手だとメレ、アバレブラック、他一体を安定展開するのがちと厳しいね
ナナシ連中か冥府神ゴーゴン辺りが来ると勝てなくもないが相手の事故+こちらの最良で勝てるかなって感じ
444:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
11/07/09 18:19:15.96 QOm0h4+00
話変わっちゃうけど誰かトレード掲示板にきてくれ
RANGERSっての俺ね
445:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
11/07/09 18:20:38.59 F9vvaxsy0
トレ板ってまだ生きてるんだ
446:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
11/07/09 23:17:10.12 567G1vim0
ついに今週はトップ絵の更新も止まったね
レンストが始まった時の現行戦隊だったボウケンレッドが最後になるかもしれないとか
何か複雑な気分だな
447:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
11/07/10 01:38:03.61 6sBRnISs0
なるほどね
ボウケンレッドがかっこよく見えてきた
バンダイ潰れろ死ね
448:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
11/07/10 10:19:17.32 IDFKk28lO
そのXG7ボウケンレッドの使い道を考えるか
449:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
11/07/10 11:14:58.29 hxL2YVjn0
TCG末期なのにカード内容について語るおめでたいやつら多いな
450:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
11/07/10 15:37:06.59 6sBRnISs0
>>449
TCGが末期なのか
451:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
11/07/10 15:41:19.87 rb8DFTMQ0
レンストが終わってるのは事実だがな
452:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
11/07/10 16:15:43.55 OVK09e6g0
ボウケンジャーデッキでも作るかな
453:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
11/07/10 19:17:10.15 vJBm0XMb0
むしろレンストやってるからカード自体が斜陽なのが分かるというか…
データカードダスが強すぎるんだよ
454:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
11/07/10 20:06:39.73 g/ThFXWD0
まあ新弾が出なくても同好の士がいれば
ローカルレギュレーションで変な限定つけたりして
細々と楽しみ続ける事はできるんだけどね
455:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
11/07/10 20:46:57.73 6sBRnISs0
>>454
ド田舎なめんなごるあ
456:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
11/07/10 20:50:27.23 oYcukd9c0
店側も販売スペース縮小したり、買い取りやめたりしてるから、ホントに終わりなんだなぁ…って感じ。
これからは安くなったスーパーレアをコレクション用に買う日々だな…
457:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
11/07/10 21:52:55.08 y1UuFt1k0
いつか巡り会う未来のレンストメイトに布教する時のために
余分にカードを確保しておくんですね分かります
458:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
11/07/11 00:05:17.97 27oBMhbA0
>>457
なにおまえくさい
459:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
11/07/11 11:14:25.51 knzz7lzUO
まぁ、俺は周りがまだ少し頑張ってるから暫くは続けられるが、思い入れがあるだけに寂しいもんだ。
オールレンジャーの映画も、OOOの未カード化分もあるし、後一弾くらいは出てほしいな。あまり期待せずに待つぜ。
460:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
11/07/11 12:21:32.12 0TFK5X7y0
おまえらガチで9月で大会終了のお知らせきたで
おつかれさん
461:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
11/07/11 12:31:18.60 24KJM+8o0
>>460
おおマジか。どこ情報?
462:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
11/07/11 12:41:11.17 djHd0ZoJ0
しかしこれで全国大会とやらも厳しくなったな
バンダイはサポートしてないゲームの有志大会潰すし
463:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
11/07/11 12:46:07.40 BD7Fn2W80
>>462
現行のカードゲームならまだしも
終わったカードゲームにそんなこといちいちやらないと思うが?
464:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
11/07/11 12:57:03.81 ygHMvXO+0
9月までやるけどプロモはゴーカイオーとオー電のままなのか?
正直もう要らねぇ
465:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
11/07/11 14:12:57.55 c3jJF8k1O
半端だな~
もうTCGはやらね
466:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
11/07/11 16:58:10.42 fXGrmT1s0
購買層がただでさえ狭かったのに、プレイヤーが減るんじゃ終わるのは当たり前だわな。
5年も続いたのがスゴい。
467:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
11/07/11 17:38:05.92 BpqR4wnH0
全21弾か
大したものだな
468:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
11/07/11 17:39:51.63 V+tcnZal0
>>466
その通りだな
新規プレイヤー獲得に力を入れなかった結果だ
広告もせず公式サイトのあの体たらくな内容・・・いつものバンダイカードゲームらしい幕引きだったな
残念
469:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
11/07/11 18:05:34.29 LYHBAyHaO
ディケイドとのどかデッキのせいだろ
470:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
11/07/11 18:31:53.72 0WXfZ65g0
ま、死水は取ってやるか
471:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
11/07/11 18:47:42.37 V+tcnZal0
そういえばXGに移行する時ここの住人が
「今度の製作陣は変な壊れカードをよく作るよ、そしてそれに対するメタカードを作り悪循環になってバランス崩壊する」
みたいな事を言ってた・・・その通りになったな
472:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
11/07/11 18:59:35.44 r0auMh7VP
PLEXが外れてバンダイが独断で作るようになったのが運の尽きだったな…
473:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
11/07/11 19:35:24.54 FrdoHT6m0
>>471
旧8弾ぐらいからおかしくなりだした
XG3以降はOTゴリ押しが激しくなって
そのまま他の色がついていけなくて終わった感じ
最後の最後でとどめをさすようにゴセイゴーカイだしな
474:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
11/07/11 20:19:59.39 72fyeL180
異世界のテクノロジーや超未来科学を使うのがOTだから
戦隊、平成ライダー、メタルヒーローが設定として
一番やりやすいと思う。
さらにパワー加速が早いので、ロボ出してボッコボコ。
速攻なら、デンジイエロー、電王LFなど対策もある。
基本的にOT用のメタって思いつかないんだけど。
そしてどうでもいいが、シザースジャガー、キバGF、ゴセイピンクどっかいってしまった・・・
475:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
11/07/11 20:51:35.73 RwmokFgjO
そろそろ潮時だな
476:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
11/07/11 21:04:09.59 awhsuqPH0
潮時さんが来た!
これはレンスト生存フラグ立ったな
477:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
11/07/11 21:11:48.18 aXCC0pwE0
みんなおつかれ、レンストは本当に楽しいゲームでした^^
これほど面白いゲームがあっただろうか・・・
5年間楽しい思い出をありがとうバンダイ!
478:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
11/07/11 21:27:56.18 VgyQj1BB0
とっても楽しいカードゲームでした!
いつまでもレンストのことは忘れない
だからみんなもカードを大切にしようぜ!
ガンバライドが出たあたりから
悪い予感はしてたけれど
いままで続いてくれただけで感謝だよ
479:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
11/07/11 21:30:40.32 3AxR9EgP0
みんな!ヴァンガードファイト!しようぜ!
480:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
11/07/11 21:35:20.19 UgH8HEv7i
>>479
ヴァンガするぐらいならパチスロでもやった方がマシ
ブシ社員死ね
481:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
11/07/11 22:19:13.79 o3EJ//1q0
公式更新されたが、なぜドーパメントはいつまでたっても直らないんだろう・・・
482:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
11/07/11 22:26:56.14 vR/Zxq530
968 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。 :sage :2011/07/11(月) 10:58:18.33 (p)ID:eTiLzsSlP(4)
>※レンジャーズストライククロスギャザー公認大会は9月で終了となります。
うわっおわた・・・。
↑
と店員スレにあった。
念のため、ショップ法人IDでログインしたら、その通り書いてあった・・・。