11/07/22 21:23:32.31 bug65hWZ0
URLリンク(www.battlespirits.com)
異合強襲デッキです。
蠍と星魂のコンボで青コントロールしながら強襲していくスタイルです。
青装甲が苦手です。
151:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
11/07/22 21:57:38.06 ls9EbDnn0
>>149-150
よくばりさんやなw
アルゴデッキは自分も考え中
造兵デッキにアルゴと古代船突っ込んでもうまく働かんと思うが?
バニラデッキor緑や紫との混色でうまくいかんかなあ。
152:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
11/07/22 22:58:17.88 U6uRtj3V0
最近はなんだ、デッキ紹介ばかりだな。
>>1も読まずに貼るくらいなら、ブログかSNSでやれよ。
153:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
11/07/22 23:38:52.04 5Tqx2cy70
このゲームのデッキを組む際の比率とかのコツがわかりません
マナカーブ的な概念とかってありますか?
154:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
11/07/22 23:43:25.62 z+IU2ywf0
URLリンク(www.battlespirits.com)
新制限で弱体化したガンディを紫で使いたいと思って作成しました。
灼熱の谷とブリーズライドのところを百識の谷に変更する予定です。
序盤を新弾ネクサスでしのぎ、アグラヴェインでガンディをコスト踏み倒しして行くコンセプトです。
プレイしたところこの二枚が落ちなかった時の決め手に欠けてしまいます。
赤のドローマジックかアマイモンを入れてみたいのですがどれを抜くべきか迷っています。
他にも何か改善点がありましたらよろしくお願いします。
155:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
11/07/22 23:45:43.27 z+IU2ywf0
連投すみません。予算は3000程です。
156:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
11/07/23 00:02:25.13 n9vyoNcl0
>>150
青マジックにこだわらないならハープや速攻対策にトラトラなんかどう?
コロッセオあるから高BPでおせばモノケはなんとかなりそうだけど
>>152
同意。
本当に回したのか回してみてなにがダメなのかわからんからアドバイスのしようがないよな
157:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
11/07/23 00:17:28.15 GZwc+7DN0
>>153
公式のギャラクシーさんのデッキ見てあげて。
158:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
11/07/23 07:36:22.06 lFxdQF9A0
>>154
自分が殴れないじゃないかw
159:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
11/07/23 17:00:20.83 chwPoVyi0
URLリンク(www.battlespirits.com)
>>125でお世話になりました。
ライジング運用にはハヤト必須という声もあり、今回はライジングハヤトです。周囲がマルスマルスと言っているのが悔しく作成しました。
悩んでいる点は、ライジング成立までの防御に難がある気がすることと、低コストのバランス。
現時点で3コス以下が12体いるので、この一部を防御マジック+アスラorサジット辺りの大型に替えるべきか。
あとは、以前の赤青に比べ更に焼きが半端になったのでいっそのことその要素を排除すべきかどうかです。
↑の通りに防御マジックなどを入れた場合、星魂持ちのバランスも考えるとシュリケの立場が危ない気がしたので。
>>126さんや>>129さんのアドバイスがありペンドラゴンは入手しましたが、回した結果、ダンデなしでのライジング運用は無理そうと思っての作成です。(コアが足りない足りない)
どうか診断宜しくお願いします。
160:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
11/07/23 17:05:00.09 chwPoVyi0
失礼しました。
>>159にはシュリケ入ってませんでした。
それでも3コス12体というバランスは何とかすべきかなと思いますのでお力添え宜しくお願いします。
161:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
11/07/23 17:15:17.12 ErCrWh+J0
>>159
一番槍のシベルザを抜いて、防御マジックを3枚入れるが定番では。
あとはトラトラを好みで他のマジックに変更するぐらい。
自分ならライジングハヤトは、除去とかでライジング落とされると厳しいので
リヴイブドローは入れとくなぁ。
162:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
11/07/23 17:30:02.26 chwPoVyi0
>>161
診断ありがとうございます。
これまた以前の赤青と同じく白相手だとルナテック相手に苦戦するのです。
優秀だと言われトラトラ投入してみましたが、ダメなときはダメだったり。サイレントウォールかデルタバリアが鉄板でしょうか……?
リバイヴはストーム禁止のことも考えてストームの替わりに投入したいと思います。
ケルベ制限でハヤト来る!と思いきや聖域も制限なので、更にバウンスに弱いことに……白相手は諦めろということかもしれませんが頑張ります!
あと、やっぱり見かけないフレアドラグーン。まだ私の赤青は中途半端なままですorz(ペンドラは入りましたが)
163:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
11/07/23 19:14:24.35 Q8t2gSIa0
URLリンク(www.battlespirits.com)
プラチナムなどで場を固め、時間を稼ぎルナ友やグランを出して殴っていく武装メインのデッキです。
固める前に除去が連続で来たり、ウィッグが来るとどうしようもありません。
新制限に対応したいのでどういうカードを入れればいいかも悩んでいます。
164:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
11/07/23 21:49:54.36 HXByq81P0
>>157
見てみましたが
コスト3以下のスピリットが多いといいくらいでマナカーブみたいなのはないようですね
それよりもどのデッキにも平気でXレアや高額ブレイヴが3枚積まれてるのを見て自分の資産の少なさに絶望してます
165:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
11/07/23 22:43:29.84 gQU3bhjN0
アリエスとエリシオンを組み合わせたいな~
↓
色あってるし両方出せてさらに合体までできるマネキキャットも入れよう!
疲労効果も相性がいいZO!
↓
色あってるし守りが堅いギラファも入れちゃえ!
↓
(´・ω・`)あとなに入れよう・・・・
166:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
11/07/23 23:23:19.54 olf0L4rV0
>>165
ホウオウガ「チラッ」
167:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
11/07/24 00:13:06.12 M6/OA57n0
>>166
(`・ω・´)お呼びでない!!
168:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
11/07/24 07:07:06.83 xc2kDYD10
URLリンク(www.battlespirits.com)
強襲軸の異合デッキです。
ネクサス破壊が入っていなかったので星空の冠対策にサジッタフレイムは入れようと思っているのですが、装甲青持ちにはとても苦戦して困っています。
なにかいい方法はないでしょうか?
診断お願いします。
資産は問題ないです。
169:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
11/07/24 11:40:19.09 dtblOGi80
>>163
転召スピリットがグラン1だけだとプラチナム3積が勿体無い
主力をルナ友に絞り、スレイ・ウラノスなどルナ友のサポートで固めるか
いっそのことルナ友・クリザンテ抜いて、グランを主力にした転召型にするか
紫の除去と髪の毛も効かない奴ではレオ友が居る、2体並んだら大体ゲームエンド。
170:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
11/07/24 17:32:40.18 wI1Y/gWK0
>>169
診断ありがとうございます。
プラチナムの数の調整とグランを抜いてルナ友中心にして回してみます。
171:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
11/07/24 21:40:04.92 M6/OA57n0
光り輝く大銀河を張ってドラゴニックタウラスとサジットアポロを軽くして両方出して満足するデッキ作りたいけど他に何が入るかな?
172:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
11/07/24 21:47:05.49 +2mbRxGY0
赤コンにその3つぶっこめ
173:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
11/07/24 21:52:06.79 M6/OA57n0
>>172
それが一番簡単かもね
赤コンは
フェニック
ペンドラ
シュリケラ
フレアドラグーン
アクィラム
ダンデラ
あと何があったっけ?
174:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
11/07/24 21:56:27.03 8ovG5NKD0
>>172
書き込もうとして更新したらすでに書かれていた
おまいは俺かw
175:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
11/07/24 22:13:59.20 M6/OA57n0
赤コンには絶対入ってるであろうカードって何ぞ?
176:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
11/07/24 22:36:52.88 LG9a7Jsc0
>>175
ここは自分でデッキ考えて診断してもらうスレです。
甘えんな。
177:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
11/07/24 22:39:13.47 obfeIwEO0
最近ここと本スレに同じレスつけて会話してるの居るけど、
ここは一応形まで進んだデッキの中身を相談する場所だからな。
なんのためにスレ分けてるんだよちょっと考えてくれ。
178:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
11/07/25 00:39:16.21 HlUdJzu80
URLリンク(www.battlespirits.com)
サジットアポロとドラゴニックタウラスが3枚手に入ったので組みました。
一応新しい制限も踏まえて組んだつもりです。
回してみた感想は大銀河とカメレオプスでサジットやタウロスは出しやすくなったのですが
早いデッキやウィッグには弱く、ダブルブレイブ等を狙うとどうしても展開が遅くなりました。
又、防御用にサイレントウォールを組みましたが防御面もこのままでいいのか悩んでいます。
資金は時に気にしないのでどうかアドバイスお願いいたします。
179:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
11/07/25 05:28:56.33 +XSt37d50
>>178
大銀河とカメレオプスは同時には使えないし、どっちかにしたら?
あと、ブレイヴ2枚出すのきついならバーニングサンオススメ
個人的には、
カメレオプス抜いて代わりに百識の谷
ブレイヴドロー抜いてバーニングサン2枚と赤北斗1枚
180:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
11/07/25 09:25:47.36 pU+rhdaa0
>>178
大銀河とカメレオプスは、どっちか引けば良しみたいな感覚ならアリと思う。
まあ大銀河優先だけども。
星魂光導神星で固めてるから、バエナーも使いやすいよ。
北斗やバーニングサンで呼べば軽減の少なさもフォローできるし、
アタックステップ中ならバーニングサンがフレイムガスト+ホワイトポーションになる。
このデッキで本格的にウィッグ対策しようとすると遅くなりそうだから、
プレイングで何とかする方が現実的だと思う。
181:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
11/07/25 20:34:45.05 ukgDM8Ry0
URLリンク(www.battlespirits.com)
ゾディアック使いたくて組みました。
ゾディやストライクアポロをコスト踏み倒して展開するデッキです。
前は灼熱2枚だったんですが新制限も踏まえ一枚百識にしました。
ブレイヴを各種一枚だけ入れて回してみて役に立った回数の多いブレイヴで固めようと思ったのですが、
全部一長一短というような感じでどうも絞れません。
指定アタックをセブンスで神聖に付与することが出来るのでハヤトが良いと思ったんですが
バーニングサンとの相性が悪いとか考えるとどうにも・・・
十数回回して見ましたが、先行何もできないとか物凄く多かったのとゾディで北斗しか出ないとか有りました。
神聖や光導をもっと増やした方がいいのか、
軽いスピリットを増やした方がいいのか・・・
防御マジックに軽いミストカーテン、攻めでも指定アタックと相性良さげなネバーギブアップを入れてみましたが、
ネバーギブアップは一度も使えてないです。
資産は気にしない方向です。
色々アドバイスお願いします。
182:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
11/07/25 21:09:33.52 Hu1Jk61F0
最近多いが、なぜ今から新制限気にするのー?
早くも自分縛るオレカッケーなのー?
今しか組めない構築を楽しむべきだと思うよー
どうせ9月入ったら覇王編発売やらで環境変わるんだし
183:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
11/07/25 21:17:33.59 ukgDM8Ry0
>>182
近くのお店のオリジナル大会が新制限で行われるようなので・・・
184:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
11/07/25 21:32:49.48 Ho0AoM4F0
>>182
煽りたいだけなら他所でやれ
185:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
11/07/25 21:33:29.81 Hu1Jk61F0
>>183
そりゃスマネー
ゾディはスゲーデッキ掘るから、谷ネクサスよりドローマジックのほうがヨサゲー
ブレイヴはバエナーとペンドラを推しておくよー
186:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
11/07/25 21:58:05.44 iE6JTrqM0
URLリンク(www.battlespirits.com)
地竜超覚醒作ったんで診断お願いします
新制限用に灼熱ではなく百識を採用
スピリットやブレイヴ等の比率に迷っています
187:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
11/07/25 23:13:01.80 t7ZsbeuH0
>>179
>>180
アドバイス有り難うございます。
赤北斗を3枚にすると高コストが増えて重くなると思い2枚にしてましたが、
3枚にし、バーニングサンを入れたことで前よりもブレイブを場に出しやすくなりました。
ブレイブはアンフェスを持ってなかったので早速手に入れたいと思います。
188:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
11/07/26 13:27:46.47 K1zuvRHnO
赤白混合デッキです
イグアバギー3
アクィラム3
モノケロック3
マルスドラグーン2
ストライクレオ3
サジットアポロ3
アンフィスバエナー2
フェニックキャノン3
アーケランサー3
ゾディアックコンタクト2
ブレイヴドロー3
サイレントウォール3
侵されざる聖域
誕生地3
大銀河3
基本グッドスタッフで固め基本分配のスピブレイヴ25・マジックネクサス15でまとめ、自力で押し切るデッキです
初手にサジット2レオ2みたいな事故こそありましたが初手にネクサスやブレイヴを握れれば比較的良く回ります
質問としては
・赤北斗・フォボスドラグーンは必要か
・サジッタ・レオグルス・シュリケラといった小さな焼きは必要か
の2点です
その他にもここをこうしたらいい、これを抜けばいいといった所を指摘して頂ければ助かります
デッキ診断、よろしくお願いします
189:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
11/07/26 22:09:58.42 EUHNYoVb0
URLリンク(www.battlespirits.com)
木星北斗です。
店側の都合により新しい制限カードを踏まえて構築しています。
早目に大型を出したいのでコアブ要素を若干多めにしています。
回した感じでは、焼きに弱いかなと感じました。
ブレイヴの選択で困っています。
診断お願いいたします。
190:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
11/07/26 22:30:07.10 HLItxM7R0
>>189
個人的にはもう完成してるっぽい
あとは、ドローが弱いと思ったならバルガンナーを2枚何かと入れ替えればいいかな
もし、ルナ友が流行ってるならグラストラップをソーンと入れ替えればいいかも
あとはブリーズライドも面白いかもしれない
191:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
11/07/27 15:41:21.33 P3b5O0DA0
>>190
診断ありがとうございます。
周りにルナ友いないので、このままいってみます。
ブリーズライドも便利そうなので使ってみようと思います。
192:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
11/07/27 23:05:39.65 66MP1eqV0
URLリンク(www.battlespirits.com)
ストライクヴルムレオを中心としたデッキ(のつもり)です。
8月の大会で使っていく予定のデッキです。
回した感想は
・速攻系には極端に弱い。
・船尾でデッキが止まる
・白軽減持ちが少ないためコロッセオを貼られるとサイレントウォールやデルタバリアが打てなくなる。
などなどです。
ブレイブの選択とマジックなど迷っています。
診断よろしくお願いします。
193:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
11/07/27 23:30:55.73 8CQxNgQp0
>>192
とりあえず北斗の色を統一させましょう。
見た感じ緑軸なので緑北斗がいいと思います。
ただ緑ばかりにレオを突っ込んだだけに見えるのでレオを中心とするならば、
白星魂を軸にデッキを組み直した方がいいでしょう。
あと全体的に無駄なカードが多いです。
少なくともブレイヴは3種くらいを2.3枚ずつ入れて置くのがベストだと思います。
優秀なフェニックキャノン、ペンドラゴン、ケルベロード、緑軸ならマネキやハヤトが優秀かと
マジックですが、緑を軸とする場合は緑の疲労マジックの方が使いやすいと思います。
具体的にはトライアングルトラップやバインディングソーンですね、速攻にも刺さると思います。
ネクサスは必要最低限のものにしましょう。
新制限は気にしていないようなので侵されざる聖域3枚だけというのもいいと思います。
長文失礼しました。
194:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
11/07/28 17:55:57.11 BcKFvb280
URLリンク(www.battlespirits.com)
ほぼ紫オンリーのコア除去メインデッキ。対戦経験は少ないです。
友人と対戦するくらいの使用頻度とレベルで、デッキ構築に関しては素人です。
やってみた感想は、
・相手が低~中コストスピリットを多数展開してくることが多く、数で押されて負ける。
・手札事故がやや多い。
・自分の高コストスピリットが中盤~後半にしか出せないため、それまでに負けてしまう。
また、出せたとしてもフィールド上にそれ1体だけ、ということもある。
なお、吸血鬼ダンピールが好きなので、このスピリットをうまく生かせないかと考えています。
皆さんのお力を借りられたら幸いです。お願いします。
195:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
11/07/28 18:04:25.17 7K0u8k3k0
まず1詰みのネクサスの山からどうにかしようよ
196:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
11/07/28 20:55:00.64 8UTVeqDZ0
>>194
速攻対策と自身の高速化 徹底コア除去というコンセプトで大改造
カード資産が分からんので限界無しでいきます
ネクサス/マジック/ブレイブ
ネクサス6魔ゐ全抜き 替わりに
終末描かれしキャンパス 3
血塗られた魔具 3
マジック4枚 オニユリン2 バーンクロウ2を抜いて
ダンスマカブル 3
トーテンタンツ 3
マインドコントロール 1
ペンドランゴンを+1
スピリット
キースピリットのダンピールは+1
ペンドラゴンの赤軽減用にソウルホース 3
残り18枚を適当なドロースピリットで埋め
魔法剣士ドラゴナーガ
ブロンズメイデン
グリプハンズ
双頭ヘビ
魔術師ドラゴナーガ
スケルバイパー
回すと分かるかと思いますがパワー不足ですので
バランスを取りながら高コストスピリットと入れ替えて調整してみてください
197:七氏
11/07/28 22:57:46.70 PPZQw/aT0
暴風デッキです。
3 マッハジー
3 ムシャツバメ
3 ガリーバー
3 ガブノハシ
2 メイパロット
2 ラッキーウィ
3 ゲラン准将
3 鉄建のカクタスガルー
3 剣王獣ビャク・ガロウ
2 軍艦長ドレッドノート
1 天帝ホウオウガ
3 バインディングソーン
2 フルアッド
1 ウィンドシアー
3 ぐふう高原
3 オオヅナナホシ
スピリット 28枚 マジック 6枚 ネクサス 3枚 ブレイヴ 3枚
の40枚です
序盤にぐふう高原を配置し、ゲランの効果で大量のコアブーストをするというものです
もし、手札事故になったときはオオヅナナホシでドローです
質問
・ぐふう高原のほかに、賢者の樹の実を入れたほうがいいですか?
入れたほうがいい、カードや抜いたほうがいいカードなどがあったら、いってください
198:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
11/07/29 01:56:00.44 +f3sI1fw0
URLリンク(www.battlespirits.com)
白のストライクレオメイン
周りにやってる人少なくて対戦経験は少なめです
これでショップバトルデビューしてみようかと思ってます
赤コンの友人と対戦してみると焼きがきつくてホークブレイカー出せないと辛いです
スピリットブレイブが多く、マジックネクサス枠が少ないのも困ってます
助言宜しくお願いします
199:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
11/07/29 09:55:44.75 J7l8LgMX0
>>198
綺麗に出来てるような気がします。
でも速攻デッキに弱そうな気がするので自分ならモノケロックが欲しい所かな。
小型のBPが低いので焼かれやすいですがモノケ+ブレイブを維持できればかなり場持ちはいいです。
抜くならザニーガン・ブレイブドローあたりかな?
防御マジックですがサイレントウォールもいいですが、ルナ友の弱点の一つであるアンブロッカブルに強いミストカーテンも良いと思います。
200:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
11/07/29 16:49:38.32 rBYhoF0x0
>>197
基本的に構築に古臭さが否めず、かなり厳しい。
コアブースト狙いなら、やはりガルードは欲しい。
ブレイヴがオオヅツフナムシのみというのも、BPでの比べっこで
勝ち目があるようにはとても思えず、無理があるように思う。
根本的に見直さないと、現デッキでは厳しいかと。
201:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
11/07/29 20:11:21.55 5bae6I8F0
どうでもいいけどオオヅツナナフシな
間違いすぎだろ
202:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
11/07/29 20:12:17.16 7P4/N2KI0
オオヅナナホシ
オオヅツフナムシ
くっそ やられたwwww
203:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
11/07/29 21:48:50.29 IZAXNiY60
>>189
スタークレイドル面白いですよ。
極楽の使い回しと、バルカン着けておけば手札入れ換えが可能なので。
個人的に、バルカンと、木星の相性が悪いので木星を抜きます。
その代わり、ジベルザで初ターンの安定性を高めると思います。
204:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
11/07/29 22:08:30.93 AomGSDSP0
デッキ診断お願いします。
スピリット 21
戦神乙女ヴィエルジェ×3
犬将クーシー×3
麒麟星獣リーン×3
キカザール×3
猫娘アニー×3
ミノガメン×3
一角魚モノケロック×3
ブレイヴ 6
ハイドランディア×3
シユウ×3
ネクサス 4
星空の冠×3
黄金の鐘楼×1
マジック 9
ウイッグバインド×2
マジックブック×1
メロディアスハープ×3
サイレントウォール×3
黄色の2コストビートです。
勝ち筋は
1)2コストスピリットでのビートダウン
2)クーシー+シユウのアンブロッカブル
の2つで、そいつらが返しを気にせずに殴れるように
ヴィエルジェやモノケでサポートするという形です。
友人と廻す程度なのですが、
紫のコア外しに滅法弱く、デッキが上手く機能しなくなるのですが、
2コストビートでは仕方のないことなのでしょうか?
予算はあまりないですが、ある程度までは頑張ります。
診断よろしくお願いします。
205:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
11/07/29 23:43:25.62 zLatZ0050
>>204
ヴィエルジェが余計な気もするけど…入れてもピンかせいぜい2枚。
2コスもっと入れて確率上げた方が早いと思うよ。
想獣メインにすれば桃幻郷もかなり役立つよ。
206:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
11/07/30 00:49:11.98 U+NypqAFO
>>204
2コスの天敵はコアコンの紫・疲労ブロック、ルナ共の白・詰みかねないネクサスある青
定規山脈・ハープ・コラプスで対応できるが基本的に相性が悪いって覚えとけばいい
2コスはガンガン攻めても疲労時破壊時のドローで息切れせず、死んでもハイドラ、だめ押しのウィッグがあるから強い
シユウ・クーシー・ヴィエルジェ・モノケは確かに強いが2コスにおいては事故要因になるから抜く
攻撃が防御な2コスにサイレントはいらない、マジックブックも不要
マジックはウィッグ2~3ハープ2~3コラプス2~3の6~9枚の間で調整すればいい
後はクレイオを筆頭に2コスを増やし、○○疲労時ドローのネクサス入れて○○に対応する種族を気持ち多めに入れる、ここまでが2コスのテンプレ
後はハープやコラプス抜いてトラトラやウィングブーツにしてもいいし、ブレイヴにアルファズル入れてもいい、2コスの邪魔しないよういかに個性出すか考えるのも楽しいよ
207:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
11/07/30 02:52:54.56 Pi1pdD6nO
診断宜しくお願いします。白緑のレオデッキです。
URLリンク(www.battlespirits.com)
何回か回してみた結果、相談したい点がいくつか有りまして、以下に纏めさせていただきました。
・キグナスワンが青相手以外でほぼ起動しない。
当たり前といえば当たり前なのですが、その類をメタるならもっといい手があるのではと考えているのです…
・防御系マジックの選択
枚数はハウリングを考慮してサイレント二枚で良いかと考えています。
が、ミストカーテンやブリザードウォールといったマジックの存在を考慮すると、果たしてサイレントでいいのかと思うのです
自分からはこれだけですが、その他に改善点があれば、その指摘もお願いしたい所望です。
では。
208:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
11/07/30 08:58:56.94 Ogs/pAh40
>>207
一見良くできているように見えるが無駄が多い
まずレオ友中心のデッキなら軽コストの星魂並べて殴り勝のが基本
前半はレオ、マネキが引けるまで耐える
レオマネキ召喚し連続攻撃で終わらせる
このプレイイングをするなら
抜いたほうがいいもの
キャンサード、北斗、光導く巨搭
入れた方がいいもの
リブートコート レオ友連続攻撃にも使え防御にもなる。
白き楯の長城 前半の防御ノーザンベアードとの相性抜群
魔星輝く古戦場 ドローソース長城、ノーザンベアードと並べると凶悪
あとは環境によって
キグナスワン→セイルフィッシュ
ゴクラクチョウ→シールディバグ
あたりと調整してみてもいいのかも
後はプレイイングですがんばって下さい。
209:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
11/07/30 09:12:59.78 3fBd8yyQ0
>>206
ちょっと待って。2コスなのにポーション入れないの?
210:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
11/07/30 09:55:32.64 U+NypqAFO
>>209
初期の2コスはポーションだったけど採用率高いモノケ対策に今はハープ優先されるようになってる
合体モノケで即詰みとかデッキに問題あるしね
モノケしかり魔具しかり2コスは極端に苦手なスピリットとネクサスいるから対策優先、最近は魔具にグラニム・BP4000以下がアタックしたら破壊されるってのも出たしね
まあポーション入れたらより攻撃的になるし当然採用内だけど回転率考えたらマジック10枚越えは好ましくない
211:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
11/07/30 09:56:30.46 SmWoAOsX0
>>205
診断ありがとうございます。
診断して頂いたところを考慮し、
桃源郷の投入を検討してみます。
>>206
診断ありがとうございます。
不要だと判断して頂いたカードを
手持ちの分交換したところ、
かなり回るようになりました。
後々色々入れ換えていきたいと思います。
>>209
同系戦になった時に腐ると思いまして。。
他の2コストビートに比べて展開が遅いと判断したため、
デメリットが多いと判断し、
同系戦対策になるヴィエルジェ、モノケを採用しました。
212:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
11/07/30 11:01:59.87 kmRzCw/S0
>>207
クレッセントハウリング、巨塔、極楽、ノーザンあたり抜く
セイルフィッシュ、聖域、リブート、ドリーム系を入れる
ドロソないから北斗3でもいい
キャンサードはレオ友引けなくても星魂並べて殴り勝てるから3でいい
213:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
11/07/30 11:11:39.21 Ogs/pAh40
ちゅうか2コスはバルチャーも天敵
モノケショゴルスとバルチャーウラヌスでほぼ終わる。
214:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
11/07/31 00:49:29.35 KyQQtil7O
>>208>>212
診断ありがとうございました
キグナスワンの枠の生かし方が見えてきた気がします
防御マジックもリブートコードを採用してみました
勿論、その他の意見も有効に生かしてデッキ調整していきたい次第です。ありがとうございました。
215:七氏
11/07/31 23:37:54.57 PuhfyXJV0
>>200
根本的に見直すとは、どーしたらいいのでしょう?
参考にしたいと思います。
216:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
11/08/01 10:13:47.52 rc3dGrKrO
>>215
取りあえず星座編からのカード増やそうぜ
切り札はガルードにするとしても基本暴風デッキは厳しい、拘り捨ててキャンサード・木星・北斗とかの単純に強いパワーカード増やすか青絡めてデッキ破壊にするか
現役バリバリのカードもいるとはいえ星座編以前のカードは今は厳しめ
217:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
11/08/01 16:48:48.44 WNXoOqVC0
URLリンク(battlespirits.com)
巨人港と魔具で抑えてオライオン、キャスゴでデッキアウトを狙うデッキです
巨人港と魔具を張れれば大抵勝てるのですが、この二枚を引けなかったり
数並べられた後の獅子友の連続アタックを決められると負けてしまいます
そのためサイレントウォールの投入を検討してるのですが、どれを抜いたらいいものか・・・と悩んでいます
もしくは守りは考えず、もっと尖らせたほうがいいのでしょうか
診断よろしくお願いします
218:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
11/08/01 17:09:49.76 WNXoOqVC0
>>217
それと、事情により新制限を適応しています
219:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
11/08/01 17:41:30.47 KbJOdABo0
異神獣クトゥルムの浮きっぷりが半端ないんだが、何か入れたい事情でもあるのか
コンセプト的に彼は削って良いんじゃないかな
220:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
11/08/01 18:02:30.20 ejyoy6td0
レオ対策か?
221:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
11/08/01 18:15:24.85 WNXoOqVC0
クトゥルムやっぱ浮いてますよねー・・・
でも結構活躍してるんですよこれが
レオの装甲突破できるのがかなり良い
しかしサイレントウォールを入れれば時間稼ぎは出来る・・・
うー悩む
222:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
11/08/01 18:37:03.13 bNVXtUSW0
コンセプト同じデッキ使ってるが
相手にキグナスワンⅡと水瓶が並んで詰んだ
レオ友デッキとやり合うにはもう一色足りない気がするんだ
223:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
11/08/02 18:05:55.94 Cjg1j9NWO
はじめまして。
バトルスピリッツを最近始めた初心者です。
勇者ペルテウスとスコルスピアのデッキを作りたいと思い、みよう見真似でやってみました。自分では前半凌いで後半一掃&強襲をと考えているのですが、良く書かれているバランスや重い軽いなどがわかりません;;
ご教授いただけると嬉しいです。よろしくお願い致します。
URLリンク(www.battlespirits.com)
224:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
11/08/02 19:01:47.76 I9ckeigR0
>>223
初心者にしては上手くできてると思いますよ
ただスコルスピア効果があるからってブレイヴが多すぎる。たくさん積みたいなら北斗七星龍をおすすめします
パッと見前半凌ぐのが少々きつそうです
白の軽減を生かせそうなのでモノケロックなどを積んでみてはどうでしょうか
225:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
11/08/02 22:04:19.39 wx4mo9Rh0
URLリンク(www.battlespirits.com)
URLリンク(www.battlespirits.com)
URLリンク(www.battlespirits.com)
相手の拘束重視のアルゴデッキです
基本はデッキを掘ってパーツを発掘して、アルゴでフィニッシュなんですが
先日、同型デッキと当たってしまい、お互い船尾・コロッセオ配置でぐだぐだになってしまいました
魔具・バスターハンマー・サイレント1枚を上記に対応したカードに差し替えたいと思ってるんですが、何を入れたらいいか迷っています
谷or活火山+赤のネクサス破壊か、氷結湖を入れてバウンスくらいしか思いつかなくて…他に何かいい案ないでしょうか
226:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
11/08/02 22:06:33.29 wx4mo9Rh0
>>225
なぜか同じアドレス3連続になってますね…どれも同じデッキです、すみません
227:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
11/08/03 00:26:04.31 UdTCI6viO
>>223様
ありがとうございます。
モノケが手元にないのでコンドラッドを入れました。
効果も素敵だったので手に入りしだい入れたいです。
幾つか質問させて下さい。
・モノケとショゴルスのセットがいいと見たのですが、その場合何を抜くといいでしょうか。
・ブレイヴ多数と教えていただき、リボルとバルガンナで悩むのですがご意見を聞かせていただきたいです。
・マジックは少な過ぎでしょうか
失礼な質問をしてしまっていたらごめんなさい。よろしくお願い致します。
URLリンク(www.battlespirits.com)
228:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
11/08/03 00:46:27.12 36R299vX0
保守
229:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
11/08/03 02:26:01.72 cF8P2vgf0
>>227
ネクサス破壊が入ってないようだけど大丈夫?
星空の冠、血塗られし魔具、巨人港など厄介なネクサスや強いネクサスが多いから警戒するべきかも
スコルスピアとの相性を考えるとセントロドリラー、出しやすいのはグラウン・ギラス
ネクサスコラプスという手もあります
230:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
11/08/04 19:15:24.43 sXhbxHck0
URLリンク(www.battlespirits.com)
初めまして。初めて緑のデッキを組んでみました。
できるだけ系統で合わせるようにし、コアをどんどんボイドから確保するためのデッキです。
友人の黄デッキと対戦したら、セブンスヘブンを使われて、ライフを8まで増やされた挙句に
天霊のスピリットに数で押されて負けてしまいました。
このデッキを診断して下さいませんでしょうか。よろしくお願いします。
231:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
11/08/04 19:35:57.31 KgY4UVbr0
>>230
コアを増やすのはいいけど使い道が持て余しそうな感じ
マサムネあるならベオウルフ入れればフィニッシャーになる
BP比較で破壊してもライフダメージ+マサムネで自壊できない
あと、怪虫殻虫殻人デッキなら大樹茂る天守閣オススメ
資産書いてないから考慮せずに考えるなら
out
カクレイン3
カーミュラ13
インセクトオーラ2
命の果実3
in
ベオウルフ3
シールディバグ3
ソーンプリズン2
大樹茂る天守閣3
232:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
11/08/04 19:37:19.38 NBdink370
カーミュラ13枚www
233:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
11/08/04 19:46:37.04 KgY4UVbr0
書いてから気付いたw
一応カーミュラ1 3枚なw
234:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
11/08/04 20:51:41.54 LGRXtT5s0
URLリンク(www.battlespirits.com)
いわゆる無魔コントロールです。
墓石やヴェリアムの効果でドローして、ギガッシャで決めるというデッキです。
ブリーズライドは手札コストや奇襲のために入れてます。
プレイングの腕もあるのですが勝率は微妙なところです。
ペンドラゴンは1枚しか持ってません。
入れた方がいいカード、抜いた方がいいカードなど鑑定おねがいします。
235:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
11/08/04 21:06:27.49 kNOySi9Q0
URLリンク(www.battlespirits.com)
まだ、バトスピを始めて2週間なのですが、出来るだけ集めて作ってみました。
使っていて感じることは星魂デッキと、武装デッキがどっち付かずになっていて中途半端なことと、マジックが多すぎてここぞという時にスピリットが引けないことです。
基本的なカードがまだまだ足りていないのですが、エックスレアとして星魂よりのレオを集めるべきか、武装よりのストライクヴルム等を集めるべきか迷っていますどちらがいいでしょうか?
予算はあまり無いので、インアウトもともかくどちらにしたらいいかの方向性のアドバイスが欲しいですお願いします!
236:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
11/08/04 21:32:37.70 1RJwbNtc0
>>235
好みの問題・・・と言いたいところだけど圧倒的にレオをおススメする
星魂並べて出すだけでゲームエンド 爽快でしょ?
ドロー弱いのでアーケランサー 白北斗あたりを足しつつ
マジックは3種類9枚くらいにしぼってみて
237:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
11/08/04 21:39:12.10 kNOySi9Q0
>>236
星魂スピリットはなにをいれたらいいでしょうか?白だけで行くのは辛いですか?
238:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
11/08/04 21:56:04.43 1RJwbNtc0
白星魂で入りそうなのはイグアバギーくらいかな
うちのはマネキ出す都合上ダンデラビット ゴクラクチョーが入ってるけど
赤星魂混ぜても面白いかもしれないね
239:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
11/08/04 21:59:57.29 rDEoSQYD0
>>234
やっぱりペンドラは三枚欲しいところ。
無魔で固めるなら、コントロールより速攻のほうが良いかと。
240:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
11/08/04 22:03:52.76 kNOySi9Q0
>>238
ちょうどサジットアポロが一枚あるので赤星魂を混ぜてみようと思います!ありがとうございました
241:230
11/08/04 23:04:28.88 sXhbxHck0
>>231氏
回答ありがとうございます。
【資産:∞】で構いません。
記載して頂いたカードの中で持っていないのは
「シールティバグ」3枚だけですので、何としてでも手に入れてみせます。
242:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
11/08/05 09:03:48.06 NQAM+WYS0
>>225
自分もアルゴデッキ作ったけど
診断してくれる人いなさそう?(・ω・`)
URLリンク(www.battlespirits.com)
コアブーしながら殴れるなら殴ってくコンセプト
中途半端にスピリットいれるより、
225さんみたいにネクサスオンリーでガチガチに固めた方がいいのかな?
243:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
11/08/05 10:57:40.62 W5HuHKcZ0
URLリンク(www.battlespirits.com)
診断お願いします。
颶風ガルードです。
巨人港・血塗られた魔具で相手のアタックを抑えつつ、こちらはフルアッドと
颶風ガルードでブーストして早めにネクサスの効果圏外へ逃れて、ガルードと
ガンディで圧殺するのが狙いです。
普通にブーストはかかるのですが、思ったほど速攻が決まらずもたつく場面が
度々あり、またバルカン・アームズがガルードとガンディに付けられない為
アタック時に打点が稼げない問題を抱えてます。
○エルギニアス等、赤軽減を持つスピリットはいりますか?
○ブレイヴの選択はこれでいいのだろうか?
○他何か気になったところ。
皆さんの知恵をお貸しください。資産等は無視で結構です。
244:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
11/08/05 11:00:40.14 W5HuHKcZ0
すみません、追記です。
構築は新制限対応で行ってます。
245:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
11/08/05 11:10:05.71 PGZPUKbv0
>>243
やりたい事は分からんでも無いけどコンセプトは絞った方が安定すると思う
俺ならガンディ強襲と颶風ガルードと巨人港魔具デッキ破壊に分けて運用するね
246:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
11/08/05 17:17:59.81 bJOztfRxO
12宮Xレアデッキです
メイパロット3
ダンテラビット3
ゴクラクチョー2
ヤンオーガ3
ピスケガレオン
キャンサード
スコル・スピア
アクア・エリシオン
ジェミナイズ
リブラ・ゴレム
ドラゴニック・タウラス
シュタイン・ボルグ
ヴィエルジェ
サジット・アポロドラゴン
アスクレピオーズ
セフィロ・アリエス
ストライクヴルム・レオ
ゾディアックアポロクリムゾン
ライフチャージ3
ゾディアックコンタクト2
サイレントウォール2
デルタバリア2
リバイブドロー3
大銀河3
コンセプトは序盤にひたすらコアブーストをして、ドローした12宮Xレアで戦うといった形です
実際回してみた結果、序盤に大銀河・ヤンオーガライフチャージが決まれば比較的良く回ります
当然と言えば当然なのですが緑以外はほぼ素出しなのでコアブが失敗・大銀河を出せないとデッキが機能しなくなります
使っていて楽しいデッキにしたいと思っているので、12宮Xレアは全てピン差ししたいと思っています
デッキ診断、よろしくお願いします
247:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
11/08/05 18:01:27.82 tk80CE+a0
URLリンク(www.battlespirits.com)
マリスループうぃ組み込んだ黄色と紫の不死デッキです
回してみたところ、ドローは大丈夫なんですがコアがカツカツになるのでライフチャージを入れました
ヴィエルジェVL2,3の効果対象が自身しかいませんが大丈夫でしょうか?一応ライフ回復&ロック要因として積んでいるのですが
もっと天霊を入れたほうがいいでしょうか
ネクサスを破壊するカードがないのでグラウンギラスやコラプスを入れたほうがいいでしょうか
診断お願いします
248:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
11/08/05 20:37:15.81 gECotzNI0
>>247
ヴィエルジェはそのままでも回復カードと割り切れば大丈夫な気がする。
天霊を足すなら相手の合体スピリット弱体化を狙えるベトールとか。
コアが足りないのなら、ヤンオーガおすすめ。
ライフチャージやバランスで自壊も狙えるのでいいと思う。
ネクサス破壊は手軽に打てるコラプスがおすすめ。
フェニックアーケは軽減も北斗もないのでスルーしただけで入れてもいいと思うけど。
あとはシユウできたら+1したいかも。
単純に強い。
249:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
11/08/05 21:30:18.15 QhUtFfhd0
URLリンク(www.battlespirits.com)
マネキレオデッキです。
序盤は星魂、モノケでねばりマネキ等でレオを召喚しフィニッシュするデッキです。
シベルザだされると、ややきつめになります。
ブレイヴにフェニックを足した方がいいか、声域を入れたほうがいいかで悩んでいます。
新制限適用環境で診断お願いいたします。
250:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
11/08/05 22:05:16.61 tk80CE+a0
>>248
ありがとうございます
やはりネクサス対策は必要ですね。外す候補がなかなか決まらないんですが何を抜かせばいいでしょうか…
251:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
11/08/06 11:07:15.61 s9SkD1Om0
>>249
シベルザはバウンスしようぜ
レオ出して勝つデッキなんだからリブートとかいらんでそ チェストに換装
252:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
11/08/06 23:11:37.34 7dyPrjZz0
URLリンク(www.battlespirits.com)
相手によって戦い方を変更できるようにしたデッキです
デッキ破壊、殴り殺しを両立できないかと考えたんですが
バウンスに弱かったり、今となっては古いシェイロンデスにコアを吹き飛ばされたりです
これを改良できないですかね?
手札自己自体は少なめなんですが
253:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
11/08/06 23:34:39.11 miV9/Z9p0
両立させたければアルゴデッキがいいと思うよアルゴ
254:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
11/08/07 00:02:07.86 6CLzmHtY0
>>252
殴ったりデッキ破壊したりならエースは単純に強襲のあるオリハルコンはどうだろうか?
255:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
11/08/07 00:21:18.75 UR9Y9Q2B0
>>253
ちょw俺、アルゴは何度か試してみたけど
現状のデッキのほうが使いやすいうえにアレはロマンすぎやしないか!?
>>254
殴り殺し寄りにするならタイタスoutオルハリコンinは良いな
そうなると相手に不意討ちできるような奇襲性も欲しいけど
256:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
11/08/07 00:57:02.64 0tjHSq2n0
粉砕突っ込んでいるんだから港かなんかを崩壊戦線に変えた方がよくない?
それと新規制体制だやるん?
257:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
11/08/07 02:13:52.78 UR9Y9Q2B0
>>256
大型スピリット枠をタイタスで考えてたから合体スピ対策で港入れてたけど
オリハルなら戦線に換えたほうがいいのかな?
ちなみに新規制を考えて組みました
258:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
11/08/07 20:41:00.03 s3ku114DO
>>229様
ご返答ありがとうございました。227です。
アドバイスも元にグラウンギラスを入れました。
書き忘れていましたが新ルール適用です。
勇者ペルセウス 3
スコルスピア 3
シーサペンダ 3〈吟遊詩人オルフェ〉
モノケロック 3
コンドラッド 3〈ウェゼーブ〉
バルカンアームズ 2
ケルベロード 1
グラウンギラス 3
リボルアームズ 3〈フォビットバルチャ〉
ショゴルス 3
羅針盤 3
船尾 3
侵されざる聖域 1
コロッセオ 2
ストロングドロー 2
サイレントウォール 3
魔法対策でオルフェ
ネクサス配置でウェゼーブ
ネクサス回収でフォビット
で悩んでいます。
その他お気づきな点がありましたら
ご教授ください。よろしくお願いいたします。
259:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
11/08/07 22:33:48.54 andnX2Wf0
URLリンク(www.battlespirits.com)
イスフィールコントロールの診断お願いします。
コンセプトはデッキ名の通り、イスフィールでマジックをぶっぱなしてコントロールします。
準備を整えるために、ヴィエルジェや、アニー等の遅延向けのカードも採用してみました。
260:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
11/08/08 09:24:05.55 aymT953c0
>>258
私なら…
勇者ペルセウス 3
スコルスピア 3
シーサペンダ 3
吟遊詩人オルフェ 3
コンドラッド 3
バルカンアームズ 3
ケルベロード 1
リボルアームズ 3
フォビット・バルチャー 3
古代戦艦・羅針盤 2
古代戦艦・船尾 3
侵されざる聖域 1
古代戦艦・帆 2
巨人港 2
ストロングドロー 3
サイレントウォール 2
ネクサスコラプス 2
ウィゼーブかフォビットなら断然フォビット。
これがあるからストロングドロー等で、躊躇なくネクサスを捨てられる。
合体時効果が、速効型に刺さるのも良い。
オルフェも採用。
召喚時効果で手札を見てマジックを破棄し、後にリボル・アームズ合体で
アタックの二段構えで行けば、防御マジックを撃たれる危険性は格段に減る。
巨大戦艦・帆も採用候補。
羅針盤を入れるなら、もっと巨大戦艦シリーズのネクサスを入れないと
効果が腐ります。Lv2効果で、多少相手の手を遅らせることも出来る。
巨人港も相手のアタック遅延用。
ネクサス破壊はネクサスコプラスに依存。
スコル・スピアでの運用を考えるにしても、ブレイヴの枚数的にはこれが限度かと。
あと、オプションで巨人船長イアソンをスコル・スピアかシーサーペンダーの
枠に入れ替えればデッキ破壊も狙える。
261:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
11/08/08 23:41:34.56 awDc/Zhn0
URLリンク(www.battlespirits.com)
キャッスルゴレムを軸としたライブラリアウトデッキです。
使ってみて、巨人港や魔具での防御はちょうど良い感じだったのですが、キャッスルゴレムで削ったあともう一押し欲しい様に思いました。
そこで、オリハルコンゴレムかアレクサンダーを買おうかと思うのですが、どうすれば良いでしょうか?
あと、ストロングドローはついでに三枚買おうと思っています。
全体的に造兵で揃えているのでそこを活かす何かがあってもいいかなと思っていますが特に思いつかずいます。
ただの粉砕デッキではなく、あくまでキャッスルゴレムを軸にしようと思っています。そこをふまえて、他の所でもアドバイスお願いします!
262:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
11/08/09 00:00:42.54 DEfi+aNT0
>>261
キャスゴ軸で行くなら粉砕は全抜きでいいと思う
正直ライナ兄弟とバルチャー入れたいんだけどどうしても造兵で揃えたいならスピリットとブレイヴはタワー・オリゴレ・キャスゴ・バルカンだけにして
コンストラクションで回収するのがいいのかな
ネクサスは強力な羅針盤と帆もおすすめ。特に帆は巨人港とのシナジーが強烈なので一押し。
後はマジックスパナとストロングドローと防御マジックでどうだろう
263:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
11/08/09 00:04:00.79 9R58IKPy0
>>261
序盤を固める 割られたネクサスを回収するのはウィゼーブよりフォビットバルチャーがおススメ
とりあえずは合体出来るスピリットいないのに入ってるバズーカアームズと差し替えて様子を見てみて
殴って勝つデッキではないのでアレクサンダーは微妙 オリハルコンゴレムも微妙
おとなしくオライオン3枚差しが安定するんじゃなかろうか 値段も安いし・・・
もうひと押し欲しいとの事なのでマジックスパナはどうかな?
キャッスルゴレム+ブレイブを生贄にダメ押しの10枚
264:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
11/08/09 00:24:30.35 MnuxtQA70
ライナ兄弟、バルチャー、マジックスパナ、オライオン、羅針盤、帆、ストロングドロー入れようと思います。
アウトは粉砕持ちのブロンズゴレム、バズーカアームズとあとなにがいいでしょうか?
タワーゴレムは速攻相手になかなか刺さるのですが抜いて大丈夫でしょうか?
このままではデッキに華が無さすぎると言うこともあり投入を考えたオリハルコン、
アレクサンダーは今回は見送ります笑
白のマジック軽減のために白のネクサスがあっても良いと感じたのですがどうでしょうか?
流行には全く沿っていないこのデッキですが、SBに参加しても戦えるでしょうか?
265:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
11/08/09 00:27:24.94 qVA1QMbR0
横からだけど人気の聖域やキグナスワンに弱いからネクサスコラプスと、ブルースラッシュみたいに指定して相手を破壊できるやつが欲しいな
266:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
11/08/09 00:31:00.52 OZPFJh390
入れるとしたらネクサス対策の氷結湖だけど白軽減は正直考えなくていい
後はむしろ流行に乗りすぎてて対策されてるかどうかの方が心配なレベルなので
キグナスワン対策にマーキュリーゴブレットとか入れとくのもありかも知れない
267:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
11/08/09 00:38:09.22 MnuxtQA70
流行に乗っていたんですか!
すいません適当なこといって…笑
キグナスワン等の対策は確かに必要だとおもっていたので、ネクサスコラプスとここはマーキュリーではなくブルースプラッシュを入れようと思います。
出来れば最後に抜いたほうがいいカードをもう少しお願いします、
何から何まで聞いてばかりですいません汗
268:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
11/08/09 00:54:52.68 7e66SHZI0
目覚め要塞城とか破棄枚数の少ないストンスタチューが抜き候補だろうか
スピリット除去はダンスマカブルをオススメしてみる 紫ネクサスの軽減が生かせるのと後半引いたとしも大型スピリット破壊も狙える ネクサス破棄してからバルチャーで回収とシナジーは多いので
269:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
11/08/09 00:55:05.14 TuwqEzXH0
キグナスワンと聖域どっちもまとめて対策できるサジッタフレイムとフェニック・キャノンもオススメ
あとウォール系を何枚かドリームリボンに変えるとキャスゴ回収から再召喚でダメ押しできて面白いかも
ストン・スタチューとかレチクル・アームズはいらない気はする
途中でチマチマ削らなくてもキャスゴ二回でほぼゲームエンドだし序盤は遅延、終盤にキャスゴでゲームエンド、ってメリハリ付けたほうがいいかも
270:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
11/08/09 00:56:14.56 TuwqEzXH0
>>296
ドリームリボンじゃなくてドリームチェストだった…
271:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
11/08/09 01:18:06.19 MnuxtQA70
URLリンク(www.battlespirits.com)
考えた結果、この様な感じにすることにします。
スピリットが少ない気がしますがその辺はまた微調整して行こうと思います!
明日買いに行くのが楽しみです!
皆さんありがとうございました!
272:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
11/08/09 06:00:53.41 iJpbmC6aO
>>260様
ありがとうございます。258です。
とても勉強になります。
自分の組んだものは絞り切れてないことがよくわかりました。
早速足りない物を揃え
練習してみたいと思います。
273:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
11/08/09 16:36:15.29 Kzx3liP60
デッキ破壊デッキを作ろうと思うんですが
どのようなデッキがいいですかね?
274:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
11/08/09 17:32:33.31 yvLQlJUA0
>>273
1読め
誘導
【BS】バトルスピリッツ 94コア目【バトスピ】
スレリンク(tcg板)
275:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
11/08/09 18:51:18.95 Kzx3liP60
ストロングドロー×3
神凰兵フェニックス・ゴレム×3
レチクル・アームズ ×3
マジックスパナ ×3
雷神砲カノン・アームズ×3
巨猫ブリンクス×3
戦闘獣ライノセーラス×3
崩壊する戦線×3
柱岩の海上都市×3
デモリッシュ×3
ブレイクバースト×3
轟腕のトドン×3
アイランドゴレム×3
斬竜刀のガイ×1
とりあえず作ってみました
276:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
11/08/09 18:59:42.62 OZPFJh390
アドバイスされたものをそのまま突っ込めばいいってもんじゃないと思うぞ…
277:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
11/08/09 19:08:56.89 bk/HftJY0
これは勝てないwwww
278:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
11/08/09 19:11:27.22 Kzx3liP60
アドバイスお願いします。。。
279:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
11/08/09 20:44:31.55 OZPFJh390
作ってみて回してみてから来て…と言いたいところだけどそれ以前だな多分
上のキャスゴ軸じゃだめなのかな?
280:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
11/08/10 00:48:35.69 IyGylZ7V0
デッキ診断をお願いいたします。
マネキレオ・デッキです。
回した感じでは赤コンに低コスのスピリットを焼かれてレオが回復しづらい感じがしました。
見てもらいたい点としてはブレイヴ関連をお願いしたいです。
ヴィクトリー・ホワイト・ドラゴンをシユウ、ショゴルス、バルカン・アームズに変えたほうが良いかで悩んでいます。
また全体的なバランス、気がついた点がありましたらご指摘いただくと助かります。
3 ダンデラビット
3 イグア・バギー
3 セイルフィッシュ
3 一角魚モノケロック
2 ドルフィング
3 要塞蟲ラルバ
3 北斗七星龍ジーク・アポロドラゴン(白)
3 獅機龍神ストライクヴルム・レオ
3 突機竜アーケランサー
3 マネキキャット
3 ヴィクトリー・ホワイト・ドラゴン
2 サイレントウォール
1 デルタバリア
2 リブートコード
3 ドリームチェスト
281:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
11/08/10 01:10:54.82 YsbUcudl0
>>280
ブレイヴはほとんどケースバイケースだけど、赤だけ特別苦手ならホークブレイカーはどう?
レオは現状最強クラスだからあとはもう引きなどの勝負運の問題だと思うよ。
282:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
11/08/10 01:13:33.05 JdUPHepI0
レオが回復しないのは星魂少ないからでそ
モノケ ドルフィング ラルバ リブートコード抜いてノーザンベアード ゴクラクチョー アクアエリシオンを3枚づつ入れてみそ
びっくりするくらい回るはず
ブレイブは特に問題無い
VWDをシールディバグに変えたらかなり刺さるけど シンボルあるほうがいい場面もあるし好みで
283:280
11/08/10 01:21:35.34 IyGylZ7V0
ホークブレイカーも試してみたんですが、シンボル無しという事とレオの合体時効果を使いづらくなるのでVWDに変えてみたんです。
>>281
ケースバイケースだと思いますが
レオを掘り出すのに役に立つがコストが重いバルカン。
モノケ強化&髪の毛対策のショゴルス。
白軽減もあり効果が単純に強いシユウ。
どれがいいかで迷っているわけなんです。
284:280
11/08/10 02:19:35.54 IyGylZ7V0
>>282
なるほど星魂の増量ですか。
すこし入れ替えをしてまた回してみます。
285:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
11/08/10 05:38:44.76 dT6yy68/0
>>280
ホークブレイカー入れないと赤コンに焼け野原にされんぞ。。
緑中心のレオにすんならバルカンアームズ、ゴクラクチョウ、
チェストよりはハウリングがいい。
北斗とホワイトドラゴンはいらんでしょ
286:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
11/08/10 16:39:02.52 GDyxVlU50
本スレに誤爆してしまいました。マルチすみません。
巨人勇者ペルセウスを使いたくて作ったデッキです。
資産は凶龍爆神ガンディノスを使わないという縛りで組んでいますが他の資産は無制限です。
このデッキで大会に出たのですが1勝3敗という結果に終わってしまいました。
ちなみに負けた試合は2回が巨人港オライオンで1回が天地神龍ガイ・アスラを入れた赤コンでした。
特に巨人港のデッキには殆どなにも出来ずに負けてしまいました。
診断よろしくお願いします。
巨人勇者ペルセウス2
神造巨兵オリハルコン・ゴレム3
北斗七星龍ジーク・アポロドラゴン2
星海獣シー・サーペンダー3
戦竜エルギニアス3
牙皇ケルベロード1
雷神砲カノン・アームズ3
ギョクリューン2
未完成の古代戦艦:船尾3
未完成の古代戦艦:羅針盤2
オリンスピア競技場3
俊星流れるコロッセオ2
月照す氷結湖1
侵されざる聖域1
ストロングドロー3
マーキュリーゴブレット2
サジッタフレイム2
デルタバリア2
287:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
11/08/10 16:42:45.38 WxHcIN0I0
>>286
ネクサス破壊できるカードを入れないのとバルチャー入れないのは
なにかこだわりがあるの?
288:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
11/08/10 16:44:34.45 uJyGR/+a0
ギョクリューンよりはリボル・アームズお勧め
自分ならオリンスピア削って氷結湖増やすなぁ
289:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
11/08/10 16:50:36.02 FwWjneuci
エンドカードがペルセウスとオリハルコンでかたまってるのでいっそ3枚数ずつ積んでウィリアンスラッシュで決めるのが楽そう
ブレイブはカノンとギョクリューン抜いて
シーサーペンタンとペルセに付けれるバルカンアームズでドロー加速
ネクサス破壊強化でクラウンギラスを推奨
強襲使ってバキバキ割ろうず
290:280
11/08/10 18:39:03.90 IyGylZ7V0
フリーで何回か回してきました。
ブレイヴに赤対策にホークブレイカー、別の勝ち筋にもできるショゴルスを入れてみました。
バルカンアームズをショゴルスの代わりに入れてみたらとも思のですが、やはり3積み必須でしょうか?
その場合何と入れ替えが必要でしょうか?
URLリンク(www.battlespirits.com)
291:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
11/08/10 21:30:22.87 dT6yy68/0
>>290
北斗とチェストはいらんだろ
代わりにウォールとデルタ、ハウリング増量とクローク
個人的にはショゴルスよりバルカンかなレオを引く可能性高くなるし。
イグアもキグナスⅡに変えてもいいかな。
292:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
11/08/10 22:12:14.22 jMo7GDHzO
ぐうふガルードのデッキを作りました。
回してみたものの始めて間もない為、問題点が分かりません;;
新弾もこれから購入予定です。
バランスや、新弾でのオススメなど
アドバイスいただきたく書き込みました。
よろしくお願いいたします。
ガルード 3
ギラファ 2
緑北斗 3
モノケ 3
ダンデラ 3
ゴクラク 3
ヒノキゴレム 2
フェニック 2
アーケランサ 2
オオズツナナフシ 1
ケルベロード 1
ショゴルス 3
ぐふう高原 3
戦場息づく命 2
侵されざる聖域 1
ストドロ 3
サイレント 3
293:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
11/08/10 22:32:02.19 ipoTDUYQ0
>>292
sageて1をよく読み、半年間ロムれ
294:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
11/08/10 23:01:12.52 j/tWbDKa0
デッキ診断お願いします。
URLリンク(www.battlespirits.com)
殻人・蟹ビートデッキです。
当初はアントマン系統を入れてましたが、少々組み換えました。
資産は9弾以降がメインで、予算の関係上ギラファは1、マサムネは2しかないです。
低コス&天守閣、ギラファを壁に、コアブから蟹に持っていきます。
ショップバトルでは、赤白ジークにはシオマネキがささり勝利、
星魂ジェミナイズにはデッドリィバランスを連打されぶんまわされ負け、
赤青ジークにはシオマネキを割られてからたたみかけられました。
・スピリット、ブレイヴ、ネクサスの量のバランス
・大型スピリットで導入すべき(できる)もの
などを特に教えていただけると幸いです。
よろしくお願いします。
295:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
11/08/11 01:09:50.00 QoNAdHU50
>>294
ブレイブ シールディ3 ナナフシ3 ビームビートル3
ネクサス 天守閣3
マジック0 神速でなんとかしよう
天守閣で出せないノイズは極力減らそう
大型は蟹座と正宗(できれば3にしたい)で十分
ギラファは初手にくると残念な子なので抜こう
296:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
11/08/11 03:21:04.51 RHlmw/HcO
>>293様、利用者の皆様
292です。
先ほどルールを守らず
図々しい質問を失礼致しました。しっかりと確認をしておりませんでした。今後、気をつけます。
改めまして、アドバイスいただけたら幸いです。
コンセプトは
最初はコアブ、モノケショゴルスで防ぎ
早い段階で北斗、ガルードを召還。
最後はギラファを含めダメ押し、と考えています。
資産の上限は無いしで考えていただきたいです。
一人で回してみて思ったことは
コアブできるが青の軽減が少ない為
少々手間取る。
バウンスが少ないのではないか。です。
URLリンク(www.battlespirits.com)
よろしくお願いいたします。
297:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
11/08/11 04:37:00.52 QoNAdHU50
>>296
コンセプトが絞れてない
デッキに詰め込みすぎると必須サポートカードが積めなくなる
結果 軽減不足で低速化や除去マジックが積めない等に陥る事に
ギラファもガルードも強力なエンドカードになり得るけど生かすには専用のデッキを作ってやる必要がある
颶風ガルード然り ルナティックギラファ然り
デッキ構築のアドバイスとしては
序盤から引きたいカードorデッキの主軸(3枚投入):軽量スピリット、キースピリット 除去マジック等
勝負を決める時に1枚あればいいカード(2枚投入):ウィッグバインドやら聖域、ウォール系
引けなくてもデッキは回るけど運よく引けば有利になるカード(1枚投入):マインドコントール インビジブルクローク
デッキを回しつつ1枚抜いたり足したりの微調整は必要ですが基本はこんな感じで
配分的にはスピリット21 ブレイブ9(北斗有の場合) ネクサ+スマジックで10
スピリット状態のブレイブを運用したりネクサスメインのデッキ以外ならばこのバランスでまず作ってみると良いです
298:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
11/08/11 05:46:22.78 MEFEPxYA0
>>296
URLリンク(www.battlespirits.com)
ガルードとギラファを両方使いたいんだよね、って理解で作ってみたお。
ちょっと防御マジック少な目なので、本当はデルタバリア2枚挿したい。
序盤は、巨人港での遅延(ルナの代用)、モノケで防御しつつダンデやラルバでコアブーストを図り、
手札はバルカン、ストドロ、ナナフシで入れ替えながらキースピリットを集め、
ここぞで颶風を配置&ガルード召喚! が理想の展開。
ガルードの青軽減はネクサス、ショゴルスあたりから取れるので、高原そんなに
重要じゃないから、そのあたりはデルタとの入れ替え候補枠ってことで。
299:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
11/08/11 05:58:10.63 MEFEPxYA0
追加:
巨人港による遅延を生かすには、ゴブレット、サジッタあたりが良い。
相手が4体並べてきたところ、適当なタイミングで打ては、
サイレントウォールになる。
ウォールをここらのマジックと入れ替えつつ調整してみてね。
300:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
11/08/11 16:31:26.36 RHlmw/HcO
>>297様
ありがとうございます。
とても勉強になりました。
次からは教えていただいた事を念頭におき、構築したいと思います。
>>298様
構築までしていただきありがとうございます。
早速参考にさせていただき巨人港など入れたいと思います。
お二人方のアドバイスをいただいき思った事を質問させていただきます。
マジック対策も兼ねてのギラファだったのですが、回した時に余ってしまう感がありました。
こだわりを捨ててギラファを抜く場合、変わりに何を入れるといいでしょうか。
また、ネクサス破壊を考えた場合何を入れるといいでしょうか。
何度も繰り返し申し訳ありませんが、よろしくお願い致します。
301:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
11/08/11 20:36:38.78 mUY5RlUa0
誰か安定した強さの粉砕デッキを教えてくれませんか?
できればリブラかオリハルコンかキャッスルを使ってるデッキで
お願いします(=ω=。)
302:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
11/08/11 21:04:45.35 5DgqlFPY0
>>301
巨人港、古代戦艦、ウッドゴレム、キャッスル、ライナ
303:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
11/08/11 21:07:27.96 SIA+qYGVI
ここはデッキ診断するまとこ。くれくれ廚はどっか行け。
304:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
11/08/11 21:44:31.90 XG32GYvT0
>>295さま、
アドバイスありがとうございます。
確かに、天守閣で時々ネクサスやマジックが落ちることがありました。
ビームビートル、探してみます。
305:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
11/08/11 22:01:50.17 LKsawUJz0
デッキ診断お願いします。
URLリンク(www.battlespirits.com)
セフィロ・アリエスを中心にした遊精デッキです。
セフィロの疲労効果とマジックで動けなくして早めに決着をつける戦いかたです。
問題は白のデッキと当たった時ルナテックやレオのBPに届かなくなることです。
アドバイスお願いします。
306:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
11/08/11 22:50:49.49 XG32GYvT0
デッキ診断をお願いします。
URLリンク(www.battlespirits.com)
URLリンク(www.battlespirits.com)
上が、これまで使用してきた赤コンマルスです。
星魂でかため、誕生地による踏み倒しと、正攻法との両方でマルス召喚を目指します。
ですが勝率が悪いため、新たに赤白レオを組み始めました。それが下のデッキです。
モノケロックとグラニムで防御を固めつつ灼熱の谷でハンドの回転を上げ、
ゾディアックコンタクトでコストを踏み倒して大型を召喚します。
まだあまり回数回してないのですが、やはりコア不足がネックです。
ゲッコグライダー、リブートコード、スミドロードあたりを検討中です。
下のデッキについて、低コスで採用すべきスピリットなどあれば教えていただきたいです。
それに限らず、上下両方についてご意見ご感想賜りたく思います。
よろしくお願いします。
307:七氏
11/08/11 23:49:08.78 tT5tm4zk0
URLリンク(www.battlespirits.com)
デッキ作りました
308:七氏
11/08/11 23:50:50.33 tT5tm4zk0
URLリンク(www.battlespirits.com)
デッキ作りました
>>197を改良しました
309:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
11/08/12 00:10:58.07 yyo9pRV+0
URLリンク(www.battlespirits.com)
回復しすぎてしまい攻撃が微妙なデッキ
どうすればいいだろうか?
310:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
11/08/12 00:29:47.80 AQn1NZ+X0
>>1読め sageろ あとコテハン死ね
ここはいつからデッキ紹介スレになった?
311:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
11/08/12 00:35:30.61 UEtjol0l0
.>>309
この程度で回復し過ぎとかギャグだろ
自慢がしたいだけならほんとに他所でやれ
312:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
11/08/12 01:31:55.10 gr4PCdSF0
>>300
私が昔組んだデッキに良く似てたもんで、少しコメントを。
攻めのガルード、守りのギラファという感じで組んでいたんですが
勝つ時はギラファの出番なく、ガルードと北斗ケルベで圧殺するのがほとんど。
颶風ガルードは早めのコアブーストで相手との戦力差をつけて圧倒する
速効型のデッキだということをまず念頭に置くこと。
私なら…
ヒノキゴレム3→コンドラッド3
ゴクラクチョー全抜き
フェニック、アケラン各2→フェニック3、アケランは抜き
ナナフシ1→2
戦場に息づく命3→古代戦艦・船尾3
バルカン・アームズ3
ギラファを抜く際の候補は、やはり攻撃的なスピリット。
ガンディノス、ペウセウス等青軽減をいかせる強襲持ちや
天地アスラも、軽減無くてもブーストが決まれば余裕で出せる。
ネクサス破壊はフェニツクに依存だが、船尾がはやっている環境なら
サジッタかネクサスコプラスの導入を検討しよう。
颶風高原複数並べてのガルード召喚によるコアの爆発力は他のスピリットでは
できない芸当で、この快感を覚えるとやめられなくなります。
313:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
11/08/12 01:49:56.36 rxdPkZuW0
夏休み期間だし、あまりにもアレなのはスルーして進めていくしかない。
314:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
11/08/12 09:43:34.96 jkcB+hs/0
URLリンク(www.battlespirits.com)
>>197を改良しました
神速を増やして、暴風でせめて
神速で守るという形をとっています
激突に弱いです、すぐに足場を崩されるので試合が展開しづらいです
この前言われた、ブレイヴはモクバオーを入れたらとても攻撃しやすくなりました
神速は、コストを重いもの入れず軽いものだけにして、あまりコアを使わないようにしているんですが
自分では、たくさん改良したんですが、まだ欠点などあったらいってください
315:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
11/08/12 11:17:36.47 sy3n2OFF0
>>314
マッハジー+1
ミツジャラシ+1
モクバオー+1
ドレッドノートが重いし弱いので全抜き
その上で以下の改良プラン
①生命司る大樹で破壊されたスピリットをコアに変換
どんどん出して破壊させる為にハンドリバースを追加
②軽スピリットを全部神速で揃えるとbp不安 焼かれ放題で後に続かないのでガリーバー アメンボークに戦力外通知
くノ一ジョロウとシールディバグを入れよう
bp争いで有利にする為ブリーズライドウを入れよう
あとメール欄にsageと書いておくとみんなが優しく対応してくれるよ
316:280
11/08/12 15:46:47.23 8KXvDonS0
度々の診断で申し訳ありません。
SB出たりなどしてまた回してきました。
1)ブレイヴの数が多すぎ安定した回りが出来なかった。
2)シンボル持ちが少なかった
3)ウィッグ対策
4)レオを速く引き当てる
以上の点を踏まえてショゴルスとストロングドローを追加、増量。
ホークブレイカーは引けない事も多かったので割り切って全抜きしました。
(キグナスワンとセイルフィッシュでカバーする事にしました)
些細な点でもかまいませんので意見をいただきたいと思います。
よろしくお願いいたします。
3 ダンデラビット
3 キグナ・スワンMk-II
3 セイルフィッシュ
3 一角魚モノケロック
3 ドルフィング
3 要塞蟲ラルバ
3 獅機龍神ストライクヴルム・レオ
3 突機竜アーケランサー
3 マネキキャット
3 ショゴルス
2 サイレントウォール
2 デルタバリア
3 ストロングドロー
3 クレッセントハウリング
317:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
11/08/12 16:09:37.94 SHjDo3ftO
お世話になります。以前診断していただいたものです。
アドバイスいただいたものを参考にして、回したのですが
序盤にスピが出せなかったりして
事故率が高いかなと感じました。スピを増やした方がいいでしょうか?
バランスや差し替えなど
お気づきの点がありましたら教えていただきたいです。
よろしくお願いいたします。
勇者ペルセウス 3
スコルスピア 3
シーサペンダ 3
吟遊詩人オルフェ 3
コンドラッド 3
バルカンアームズ 3
ケルベロード 1
リボルアームズ 3
フォビット・バルチャー 3
古代戦艦・羅針盤 2
古代戦艦・船尾 3
侵されざる聖域 1
古代戦艦・帆 2
巨人港 2
ストロングドロー 3
サイレントウォール 2
ネクサスコラプス 2
318:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
11/08/12 22:28:17.39 cyANJWR70
>>305
ゴリラ入れて、ヤクヤナギ入れて、シールディバグ入れて無限アタックデッキにしたほうが勝率いいと思う。
319:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
11/08/12 22:58:23.42 XW+pPCyx0
URLリンク(www.battlespiri.com)
少し前に診断して頂いたキャッスルゴレム軸のライブラリアウトデッキです。
質問したいことは3つです。
1.診断後、微調整を繰り返していたら1積みが増えてしまったこと。
2.防御マジックがバラバラなこと。
3.こちらのデッキ破壊の準備が整う前にやんわり殴り殺される事が割とある事です。
あと、白き楯の長城を入れるか迷っています。診断お願いします!
320:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
11/08/13 07:41:14.51 iq0+r2fD0
白緑ウィッグです。診断よろしくお願いします。
URLリンク(www.battlespirits.com)
回してみた感想ですが、
・ストライクヴルムレオが2体並ぶと勝てない。
・サジッタフレイムが痛すぎる。
・こちらメインでウィッグバインドからアタック、相手のフラッシュでウィッグバインドを打たれると、
次の相手のアタックが止められない。
などです。
とりあえずムシャツバメ→マッハジーにしたいと思っています。
新制限は気にしなくてよいです。(今日、1週間後のSBに出るつもりでいます)
資産も気にされなくてよいです。
よろしくお願いします。
321:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
11/08/13 10:03:41.04 vqdEsUAi0
ペルセウスデッキ作りたいんだが、
青は使ったことないから配分(ネクサスの枚数等)とか分からないんだ。
どんな感じにすべきだろう?
322:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
11/08/13 10:06:22.98 iYhYIBkj0
よくもまぁ恥ずかしげも無くコピーデッキ晒せるもんだなw
323:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
11/08/13 12:17:20.74 mkWK7f3oO
ソロモンかアハトにでも聞いとけよっと
324:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
11/08/13 17:44:59.88 ISNoPXyn0
ルナ友デッキです。
URLリンク(www.battlespirits.com)
ご相談したい点は
1.ドロー不足のせいか、デッキの回転が悪く、各種速攻や赤コン相手などにはルナテックが出る前に押し切られることがある。
2.1の点を解消するため、ネクサスはドローと相手の妨害を兼ねた月照す氷結湖を投入したが、防御力を上げるために白き盾の長城にするか迷っている。
3.マネキを投入しないことを前提としたので、大型が少々少ないせいで若干パワー不足かもしれない。
厨臭いデッキ名は置いといて、診断宜しくお願いします。
325:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
11/08/13 17:49:28.93 ISNoPXyn0
ちなみに新制限を適用した上で診断していただけたら幸いです。
ストームドローのスペースにリバイヴドローがあるのはそのせいです。
326:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
11/08/13 21:05:32.12 m+hyXANE0
>>324
ミンゴス…
パワー不足とドロー不足ならダンデと共にバルカンアームズもありかもしれない。
あと、クレッセントハウリングも面白いよ。
一枚だけのドローマジックなら抜くか増量をした方がいいかな。
327:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
11/08/13 21:38:11.99 0NYI4EEb0
ストライク・アポロドラゴンのデッキ診断お願いします。
まだ初心者で自分ひとりでデッキが作れません
テーマは「ストライク・アポロドラゴン」って事でデッキを組みたいです
フリープレイ用ですが、ほしいカードは買えます
--スピリット--
神星皇ストライク・アポロドラゴン 3
獅龍皇子レオグルフ 3
星角獣ユニゴーント 3
ダンディラビット 3
アクゥイラム 3
シャムシーザー 3
イグア・バギー 3
--ブレイヴ--
マネキキャット 3
突機竜アーケランサー 3
ジェット・レイ 3
--ネクサス--
星の祭壇 2
清浄なる天の川 2
侵されざる聖域 1
--マジック--
バーニングサン 2
リブートコード 3
ブリザードウォール 2
これでいいのか全然わかりませんw
マジックが微妙かもしれないですね
IN OUT 教えてください、お願いします
328:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
11/08/13 21:59:48.79 h21mB+YJ0
URLリンク(www.battlespirits.com)
初心者です。ペンタンデッキです。どうしても40枚に収まらなくてアレなのですが、是非診断お願いします。
329:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
11/08/13 22:14:59.73 P26CuYwc0
>>328
女帝と皇帝抜いてペノヴァくらいやらないと話にならない。
330:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
11/08/13 22:21:31.92 mXMx9SIh0
>>328
プレイしてどうだった?
331:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
11/08/13 22:21:46.19 h21mB+YJ0
>>329
ぺノヴァ様さがしてみます・・・
332:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
11/08/13 22:29:19.41 h21mB+YJ0
岩塊で森の妖精に神速与えて
フェニペバルガンでアタック→森の妖精デッキに戻して回復→またアタックでドロー→当然出るのは森の妖精→森の妖精神速召喚→森の妖精戻す→疲労回復→→→→
をやろうとしたけどサイレントウォールで止められましたね~・・・そこから一気に突き崩され死
333:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
11/08/13 22:30:42.58 mXMx9SIh0
>>332
全部それか?
334:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
11/08/13 22:40:21.01 k72Ce3ds0
>>320
コピーするのは良いが、しっかり配分も考えた上でソロモン、アハトは入れている。
だからそのままコピーするのが一番だ。
335:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
11/08/13 22:44:05.83 PspkWQlI0
URLリンク(www.battlespirits.com)
ブラックタウロスが使いたいがための殻人ビートです
SBではデッキ破壊や牡牛座を抑えきれませんでした。
ネクサス破壊の耐性のなさや神速持ちが多いゆえの低BPが悩みです。
シールディバグや蟹座は一枚も持ってませんが必須でしょうか
診断お願いします。
336:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
11/08/13 23:02:21.60 ISNoPXyn0
>>326
ありがとうございます
ダンデは系統:星魂持ちがあまりいないので採用が難しいかもしれません
星魂で固めるならレオ友デッキにした方が良いかとも思ってしまったり
ザニーガンで一応は軽減が可能なので、リバイヴドローを増量する形を取ろうかと思います
ネクサスはドローを考え現状維持でやってみます
ドロー捨ててクレッセントでバウンス強化も面白そうですね 色々試してみます!
337:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
11/08/14 09:03:56.73 CTQ2HEdF0
>>327を少し改良してきました
デッキ診断お願いします。
--スピリット--
神星皇ストライク・アポロドラゴン 3
獅龍皇子レオグルフ 3
星角獣ユニゴーント 3
ダンディラビット 3
アクゥイラム 3
シャムシーザー 3
イグア・バギー 3
--ブレイヴ--
マネキキャット 3
突機竜アーケランサー 3
ジェット・レイ 2
--ネクサス--
星の祭壇 2
清浄なる天の川 2
侵されざる聖域 1
--マジック--
バーニングサン 2
リブートコード 3
ブリザードウォール 2
これでいいのか全然わかりませんw
マジックが微妙かもしれないですね
あとシャムシーザーを要塞蟲ラリバに変えようか迷ってます
それとブレイヴのジェット・レイも変えたほうがいいか迷ってます
お願いします(=ω=。)
338:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
11/08/14 20:47:38.99 5rDaFWAL0
>>337
シャムシーザーならザニーガンのほうがいい。
あとカード名くらいちゃんと覚えようぜ。
339:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
11/08/14 23:01:13.80 CTQ2HEdF0
>>338
赤スピリットが多いから赤軽減持ちがいいかと思いまして
あとラルバですね、打ち間違えました(・ε・)
340:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
11/08/15 18:54:28.75 DBQzYJwm0
E-mail: sage
内容:
デッキ診断お願いします。
URLリンク(www.battlespirits.com)
無色モルドレッドです。
キュービックやヤン・オーガの破壊時効果で重スピリットを早出しし、攻めるコンセプトです。
ショップバトルに行き、何度か回してみた感じでは
足が重く、まごついてる内にフェニック、ペンドラで潰される、2コストビートなどのウィニーデッキに数で押される。
コアが不足しており滅神星龍などのスピリットを早出しできても能力を活かせない。
自分が考えているのは
ジョー・サイス→ブロンズメイデンへ交換。しかしイビル・フィッシャーの合体条件・不死発動との兼ね合いで悩む。
ライフチャージの採用。しかし赤相手だとスピリットが残らないことが多く発動条件を満たせないことも。
全体的なバランス、カードのin、outなどご教授いただければ幸いです。
341:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
11/08/15 22:29:11.02 G3MdOffQ0
イグアバギー3
ラルバ3
ルナテックストライクヴルム2
ストライクジークヴルム2
スレイウラノス2
モノケロック3
白北斗3
アーケランサー3
フェニック2
ゲッコ2
デスヘイズ2
ケルベロード1
サイレントウォール2
メロディアスハープ1
ブレイブドロー2
リブートコード2
クレッセントハウリング2
百識の谷2
デルタバリア1
我が友、ルナ友デッキです。
スピリット、ブレイブ、マジックのバランスがよくわかりません。マジックが多い気がします。
あと、我が友、ルナ友は2枚ずつで良いのか迷っています。3枚にすると重くなりすぎる気がしています。
診断お願いします!
342:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
11/08/16 16:21:44.19 iHJhF53w0
>>335
天守閣での召喚を狙っているとはいえ高コストスピが多すぎる気がする。
フィニッシュ―を黒タウロスにするなら、キングタウロスは抜いた方がいい。
代わりに、天守閣でトラッシュ落ちしても回収できるブリーズライドを3枚入れる。
アメンボーグを抜いて、合体スピリットを分離させれるくノ一ジョロウを3枚入れる。
蟹座は虫デッキより星魂で固めたデッキの方が活躍できるからこのデッキにはいらないと思う。
シールディバグは汎用性高いから、この先緑デッキでいくつもりなら集めといて損はないと思う。
デッキ破壊や牡牛座対策は、やられる前にやれ!(・∀・)としかアドバイスできません。
緑は守りに入ったら負けます。
天守閣も割られること前提にプレイすること。
>>340
紫はよくわかりません。
ごめんなさい(´∀`)
>>341
ストライク抜いてルナ三積み
ウラノス抜いて誓約の女神ヴァール三積み
そんなかんじで
343:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
11/08/16 17:10:39.38 dVJYpH/W0
>>335
そもそも天守閣Lv1効果で相手ターン中は緑スピリット上のコアがLv1の維持コアより少なくならない。
それ故に天守閣効果で黒タウロス引いても、シオマネキッドかフェニックキャノン、アーケランサー以外では転召ができずにトラッシュに落ちる。
欲張り以前に黒タウロスと天守閣は全くもって合わない。
どうしても天守閣と黒タウロスを併用したいなら事前に碧緑の竜使いグリューンか巨木の門を出しておく必要がある。黒アメンボはメイン限定だから△
344:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
11/08/16 17:39:44.91 mb3D6Bjt0
>>317
デッキの回りが悪いということなので、少し微調整してみる。
シーサーペーンダーをダンデララビットにして、コアブーストと
バルカンのコスト軽減を行う。
これで、多少はマシになると思うが、まだ回らないというならネクサスを
少し削減。古代戦艦・帆を鳥人イカロッシュに。
イカロッシュの効果は「小型オリンスピア」のようなものなので、序盤の
小型のアタックの抑制には十分効果がある。
あと、スコル・スピアもペルセウスも基本Lv2以上の運営が必要なので
コアが慢性的に不足すると思う。
コアがキツいようなら、ギャラクシー・エターナル・レクイエムの使用も
検討してみてください。
とりあえず、こんなもので様子見てくださいな。
とりあえず、これで様子を見てみてくださいな。
345:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
11/08/16 21:16:23.20 TeA2KU8H0
>>335です
ご両人診断ありがとうございます。
>>342
ブリーズライドは存在を知りませんでした
最新弾はチェック不足でした。申し訳ありません。
くの一ジョロウは入れてみようと思います。
>>343
ご指摘通り黒タロスは天守閣とは合いませんね。
いっそのこと黒タはあきらめようかとも思います。
その場合は何をフィニッシャーに据えればいいでしょうか?
346:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
11/08/16 22:13:04.64 iHJhF53w0
>>345
自分も天守閣LV1の効果忘れてた。
たしかにあれがあったら転召させれんね。
黒タウロス抜くなら、
フィニッシャーはマサムネ3枚でよくない?
347:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
11/08/16 22:38:21.26 TeA2KU8H0
>>346
正宗ですか
かなり簡単に吹き飛ばされることが多いのは自分だけでしょうか?
348:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
11/08/17 00:20:16.24 kqoiO8vr0
>>347
吹き飛ばされるって、BP負けするってこと?
LV2で10000、オオヅツやフェニキャで+2000~3000
カンシャク・カマキロウ・ゲンジが1・2体残ってて、+1000~2000
攻撃時に最低でもBP13000~15000ぐらいにはなってない?
349:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
11/08/17 06:53:00.99 11gK1tXg0
>>348
そうなんですが、出す頃にはそれくらいのサイズの奴がすでに出されてることがしばしばあります。
プレイングの問題でしょうか?
350:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
11/08/17 07:25:11.73 cWqam7bc0
>>349
ブリーズライド入れるなら解決じゃない?
351:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
11/08/17 07:59:07.58 kqoiO8vr0
>>349
ブリーズライドで+3000
BP16000~18000
それでも不安なら
フェニキャ・オオヅツを減らしてアーケ三積み
場に他のスピリットが残ってればBP2万超え。
なんにしても赤白青に大型出されたら緑はきついから、
大型が出る前に相手のライフを削り取るようにする。
ラン&ガンが緑の生きる道やで!(・∀・)
352:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
11/08/17 16:12:33.43 LuPvhAzH0
--スピリット--
神星皇ストライク・アポロドラゴン 3
獅龍皇子レオグルフ 3
星角獣ユニゴーント 3
ダンディラビット 3
アクゥイラム 3
シャムシーザー 3
イグア・バギー 3
--ブレイヴ--
マネキキャット 3
突機竜アーケランサー 3
ジェット・レイ 2
--ネクサス--
星の祭壇 2
清浄なる天の川 2
侵されざる聖域 1
--マジック--
バーニングサン 2
リブートコード 3
ブリザードウォール 2
これマジックどうすればいいでしょうか?
それとジェット・レイは他のにチェンジしたがいいですかね?
353:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
11/08/17 17:56:55.16 hdqyvgpo0
>>352
>>1読め
354:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
11/08/17 18:53:34.14 11gK1tXg0
>>350 >>351
やはりブリーズライドですか。
本日入手したのでデッキに入れてみます。
ウィッグバインドに関しても、やられる前に~ですかね?
355:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
11/08/17 22:44:09.56 UBhvrT9r0
>>354
レスごとに質問入れずまとめてからどうぞ
一人でレス消費しすぎると他の診断希望者が流れるよ!
356:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
11/08/18 06:54:15.81 y3UBP7HcO
>>352
マネキからストライク出すっぽいからバーニング抜いて防御マジック
ジェットよりなんでアーケ入ってるのかわかんないけどバルカンアームズのがよさげ
ネクサス怖いならコラプスかフェニキャ、船尾張られたらマネキもフェニキャも使えなくなるからコラプスかサジッタがオススメ
シャムシーザー、ユニゴーン抜いて北斗、星魂サポート受けれる奴適当に
天の川あるんだからとりあえずバルカンいると思う
マジックはクレセントハウリングとか良いんじゃね?
357:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
11/08/18 10:25:47.95 dDCG5pzp0
>>356
ありがとうございました
参考にして考えて見ます
なるほど、バルカン・アームズは全然考えてませんでしたw
自分的に北斗の代わりにユニゴーントを入れてました
北斗の場合天の川が発動できないし
マネキで召還できたとして召還時効果が発動できないので
もうユニゴーンドにしてました
北斗を入れるならフェニキャを入れてブレイブさせて精魂持ちにさせて
北斗のレベル3効果もうまく使えますね
精魂サポートってどのようなカードがあるのでしょうか?
初心者ですいません(=ω=。)
マジックはバーニングをサジッタにしようと思ってます
それとサイレントを3枚にしてリブートを2枚にしようかと思います
自分的にはストライクアポロの二つの効果が使えるとうれしいので
赤・紫・青か緑・白・黄は1種入れたいですね
マネキ 2
ジェット 2
アーケ 2
バルカン 2
これじゃ微妙ですかね?
358:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
11/08/18 11:29:37.57 LTM/CGxA0
>>357
ジェット抜いてマネキとバルカン3の方がいい気が。
359:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
11/08/18 15:57:09.03 y3UBP7HcO
>>357
北斗にフェニキャ合体しても北斗は星魂にならないから注意な
星魂サポートはそのデッキならキグナスワン2かエイルあたりがいいかも
上の人も言ってるがバルカンとマネキは3のがいいと思う
後マネキと北斗が手札にあるなら
北斗〉マネキ〉ストライク
みたいな順番で出したら無駄がない間違っても
マネキ〉北斗
の流れはダメ、ストライクいなくても
北斗〉マネキ〉1ドローしないともったいない
360:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
11/08/18 18:40:24.19 ZlSZHYIX0
2コスビート
自分ではこれ以上強くするのが難しいと判断し、診断してもらおうと思いました。
3 ヒッポカンプー
3 ミザール
3 天使クレイオ
3 キカザール
3 猫娘アニー
2 カラドリアス
3 ミノガメン
2 アメンボーグ
3 ハイドランディア
3 夢中漂う桃源郷
2 星空の冠
2 メロディアスハープ
3 ローヤルポーション
3 ウイッグバインド
1 ネクサスコラプス
2 サイレントウォール
タッチカードについて…
ヒッポカンプー:バニラ(ウイッグ対策)の想獣。
アメンボーグ:神速だがクレイオやキカザールの対象にとれるよう2コスト。
ネクサスコラプス:邪魔なおリンスピアや転召の祭壇などを排除。たまにBP+5000も使う。
これらを他のカードに変えようか迷っています
361:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
11/08/18 20:48:57.91 PJ6S3qPO0
上の2コスに対する対策の一部
赤
1.勇者アーク
2.戴冠する活火山
白
1.一角魚モノケロック
2.勇者ウル
3.勇者皇ウル
4.空帝竜騎プラチナム
5.剣馬グラニム
6.虹竜アウローリア
7.月光龍ストライク・ジークヴルム
8.月光神龍ルナテック・ストライクヴルム
紫
1.勇者ザンバ
2.血塗られた魔具(妨害程度)
緑
1.勇者ヴォルザ
青
1.勇者カイオー
2.星海獣シー・サーペンダーLv.2(合体時)
3.タワー・ゴレムLv.2/Lv.3
4.フォビッド・バルチャー(合体時)
5.青嵐の虚空
黄
1.星宿の障壁(妨害程度)
2.戦神乙女ヴィエルジェ
まだまだあるけど、ひとまず参考に。
362:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
11/08/18 20:49:54.02 xbzQ7kb20
>>360
もう趣味のレベルだと思うけど自分なら
猫娘アニー →探偵ペンタン
ウォール →ブレイヴセメタリー
にして適当にスピリットの数減らしてコラプス3積み
するかな。
363:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
11/08/18 21:58:28.83 ZlSZHYIX0
>>361
数多いwwww
ゲッコとかつけられたらたまったもんじゃないなw
ありがとう!!
>>362
事故る気がするが…また違った動きをするのかも。
364:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
11/08/19 09:50:47.86 WrOf0xfO0
URLリンク(www.battlespirits.com)
ガイアスラ、デネボラのW幻羅デッキです。
ゾディアックでガイアスラやデネボラを召喚し
デネボラの効果で指定アタックやコアをボイドに送るのがコンセプトです。
回して見ての感想は思ったより簡単にセブンスからゾディアックやデネボラが召喚できます。
ネクサス割りが入っていないので、長城など厄介なネクサスが配置されると苦戦します。
聖域を1枚入れてプレイもしてみましたがあまり配置できませんでした。
資産は気にしないで下さい
診断お願いします。
365:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
11/08/19 11:34:30.46 Cs9qCr2f0
>>364
対白でやっているとバウンスがうざいと思うだろうしフェンリルキャノンよりもシンボルはないけどシールドドラゴンの方がいよ
366:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
11/08/19 11:34:47.77 Cs9qCr2f0
すまんシルドラマークⅡです
367:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
11/08/19 23:18:58.92 MfLYgiT20
URLリンク(www.battlespirits.com)
大会でも勝てるサジットアポロデッキを作りたくて組んでみました。
ストライクヴルム・レオデッキ、CS優勝者のデッキ、シユウの入ったデッキと
10回ずつほどやってみたのですが、最初は大銀河3枚、ケルベをベオ・ウルフ2枚で、
グラニムをユニゴーント2枚でやってみたのですが、
レオデッキにはホークブレイカーに、CS優勝者デッキには速攻で押されるか、
粘ってもウィッグで終わったり、シユウに対してもウィッグかライフ差を広げられて
負けてしまいます。
グラニムと聖域を入れて防御面を強化しようと試みたのですが、焼かれるかバウンス
されてしまい、意味がなくなる場合が多いです。
段々サジットいらないんじゃないかと思ってきました。
それかブレイブを出す手段をユニゴーントとバーニングサンにゆだねて北斗を
抜こうか考えています。
長々と長文失礼いたしました。
少しでも意見をいただけないかと思いまして・・・・・
よろしくお願いします。
368:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
11/08/20 00:51:56.85 mCKQzB760
>>352のデッキを皆さんの意見を見て改良しました
--スピリット--
アクゥイラム 3
獅龍皇子レオグルス 3
神星皇ストライク・アポロドラゴン 3
ダンデラビット 3
イグア・バギー 3
キグナ・スワンMk-II 3
北斗七星龍ジーク・アポロドラゴン(白) 3
--ブレイヴ--
突機竜アーケランサー 2
マネキキャット 3
バルカン・アームズ 3
--ネクサス--
星の祭壇 2
侵されざる聖域 1
清浄なる天の川 2
--マジック--
ネクサスコラプス 2
リブートコード 2
サイレントウォール 3
URLリンク(www.battlespirits.com)
↑見やすいの
かなり勝率は上がってきてる気がします
つっても、リア友としか対戦してませんが(=ω=。)
迷ってる所は北斗を赤にするか白にするか迷ってます
あとマジックも少し迷ってます
他に強く出来そうな所があったら教えてください
お願いします
369:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
11/08/20 07:39:06.67 3xelapayO
>>368
軽減シンボルは足りてるだろうし北斗はどちらでもいいと思う
でも個人的には白かな
後続のアーケランサー、マネキキャット、ストライクアポロが出しやすくなるし
最近ダブルトリプルシンボルとか多いから個人的にサイレントウォールよりブリザードウォールとかデルタバリアの方が安心できるかな
結構出来上がってるしあとは大体大丈夫だと思う
370:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
11/08/21 13:04:51.82 1cGeAdSI0
URLリンク(www.battlespirits.com)
異界魔女さんにあこがれてつくったアンブロシウスデッキです。
勝ち筋はアンブロシウスに光芒を付加してアルカイックスマイルで無限アタックします。
使っていて思ったことは、コアブーストが中途半端なところ
全体的にいまいち回らないと言うことです
予算制限は特にありません、診断お願いします!
371:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
11/08/21 14:50:12.28 i4EM6JKK0
フリー用の赤青のサジットアポロドラゴンのデッキを作ってみました
なるべくサジットのレベル3の効果を生かす様に作ってみたのですが
これでいいのかわからないので、失礼ながらデッキ診断をお願いします。
スピリット
アクゥイラム×2
カメレオプス×3
星角獣ユニコーント×3
戦竜エルギニアス×3
ダンデラビット×2
太陽龍ジーク・アポロドラゴン×3
光龍騎神サジット・アポロドラゴン×2
マジック
ブレイブドロー×2
バーニングサン×3
ネクサス
光り輝く大銀河×2
星の祭壇×3
火の楽園×3
オリンスピア競技場×2
ブレイブ
牙皇ケルベロード×1
砲竜バル・ガンナー×2
輝竜シャイン・ブレイザー×2
武装鳥スピニード・ハヤト×2
以上です、もし悪い所があったら指摘していただけると幸いです
すいませんがよろしくお願いします。
372:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
11/08/21 17:09:03.99 lAqsbim80
>>371
太陽龍?北斗じゃなくて?
あと青の要素がないんだけど。
ケルベは引けないものとして構築しなきゃダメだし、引きたいならドローを増やすべき。
373:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
11/08/21 20:12:39.20 z6ywS5xH0
聖命ビートです。
コンセプトは聖命+シユウでのビートです。
友人のデッキと回して見たところ、
赤コン相手には序盤に焼かれまくると建て直せずに負け、
白緑レオ相手にはマネキからのレオを早出しされると負けてしまいます。
その他、大会に出たらウィニーに弱いことも分かりました。
見て頂きたいのは、速攻への対処方法です。
一応自分なりに速攻に対応出来るように改造(キカザール→星宿の障壁)しましたが、
その他何か改良出来る点がありましたら
ご指摘お願い致します。
スピリット 21
猫娘アニー×3
麒麟星獣リーン×3
犬将クーシー×3
ヒポグリフィー×3
戰神乙女ヴィエルジェ×3
金星神龍ヴィーナ・フェザー×3
北斗七星ジーク・アポロドラゴン(黄)×3
ブレイヴ 6
シユウ×3
バル・ガンナー×3
ネクサス 8
星空の冠×3
星宿の障壁×3
黄金の鐘楼×2
マジック 5
ウイッグバインド×2
サイレントウォール×3
尚、予算は無限とお考え頂いてもらって結構です。