11/06/11 19:34:33.24 Myvzpz6e0
モンコレの毎ターン手札6枚進行や、ダイスロールによる一括イニシアティブは
単純にTCGのノウハウ・セオリーわかってない段階で作ったからであって、
あんま深く研究開発した結果じゃなさそう。
それに、元々SNEのセンスってちょっとおかしいし
(モンコレ以前に、ソーワーのレーティング表とか。
モンコレ以後のTCGでも大分主流外れたのばっかり)
モンコレ以外にも手札を上限まで補充するルールのゲームもあるけど
それでも今残っている作品や、新作で採用されない辺りは、
淘汰されるべくして淘汰された物、
手札の価値が分かってなかった(mtg初期のTimetwisterよろしく)時代の仇花だろ