遊戯王のオリジナルカードを考えよう☆69at TCG
遊戯王のオリジナルカードを考えよう☆69 - 暇つぶし2ch102:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
11/03/03 11:15:30.14 HZgiQYyDO
>>97をご鑑定いただき嬉しいです。どうもありがとうございます。

>>83
>南太洋ディアボロス
まさかのシンクロ化。
ともかく、効果のイメージがかなりしっくりくる一枚だと思う
(海竜⇒深海⇒未知=除外)。
素のATKが低めな事を除いても、コレが居れば【海竜族】は
統一で組まれてもいいレベルになるんじゃないかと。

>ピアノ線
懐かしい。しかし、効果は間違いなく通されないであろう。
除外+ダメージを喰うくらいなら、リリースで効果を無効にしてくるだろうから。
「対象になったモンスター以外の~」のような一文が必要だと思います。

>>95
>光の探求
オネスト亡き(※しんでない)今の光属性デッキにはなかなか嬉しいドロソ。
罠のためか誘惑にはあったデメリットが消滅しているのもナイスだ。

>レンブラント
【芸術家】が組めそうな勢い。
ただ、自身のSS効果しか持たず、場に出ればバニラ同然なのが厳しい。
芸術家の特徴を活かした効果を…というのは贅沢だろうか。

103:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
11/03/03 11:17:06.23 HZgiQYyDO
例によって連投スミマセン。鑑定お願いします。


空想闘君(くうそうとうくん)
永続罠
このカードがフィールド上に表側表示で存在する限り、フィールド上に
表側表示で存在するすべてのモンスターはトークンとして扱う。

Sin Metry
通常魔法
自分の墓地に存在する「Sin」と名のついた
モンスター1体を選択して自分の手札に戻す。
その後、選択したモンスターと同じレベル・攻撃力・守備力をもつ、
ゲームから除外されている自分のモンスター1体を
選択して自分のデッキに戻す事ができる。

ネクラネクタイ
装備魔法
1ターンに1度、このカードの装備モンスターを
裏側守備表示に変更する事ができる。
また、装備モンスターが裏側表示になる事によって破壊された
このカードが自分のスタンバイフェイズに自分の墓地に存在する場合、
このカードを自分の手札に戻す事ができる。

オーバーワーク
通常罠
召喚・特殊召喚・リバースしてから3ターン以上フィールド上に
存在するすべてのモンスターをゲームから除外する。

104:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
11/03/03 11:27:58.53 SBmtdjM50
置き手紙(準制限カード)
通常罠
このターンに自分フィールド上のモンスターが自分の墓地へ送られた時、
自分の手札からモンスター1体を特殊召喚する事ができる。

ヘル・ポリス
シンクロ・効果
星2/闇属性/悪魔族/攻1000/守0
悪魔族チューナー+チューナー以外の闇属性モンスター1体
このカードの特殊召喚に成功した場合、以下の効果からどちらか選択して発動する事ができる。
●相手の手札を確認する。
●相手の手札をランダムに1枚捨てる。

ヘル・ヘリ
効果モンスター
星1/闇属性/機械族/攻200/守700
このカードの召喚・特殊召喚に成功した時、フィールド上のモンスターの表示形式をすべて裏側守備表示にする。

//鑑定希望

105:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
11/03/03 12:19:35.88 vXuyxCFN0
時械神ラツィオン
効果モンスター
星10/炎属性/天使族/攻 0/守 0
このカードはデッキから特殊召喚する事はできない。自分フィールド上にモンスターが存在し
ない場合、このカードはリリースなしで召喚する事ができる。このカードは戦闘及びカードの
効果では破壊されない。フィールド上に表側攻撃表示で存在するこのカードの戦闘によって発
生する自分への戦闘ダメージは0になる。このカードが戦闘を行ったバトルフェイズ終了時、
相手の墓地に存在するカードを全て持ち主のデッキに戻し、1000ポイントのダメージを相
手ライフに与える。自分のスタンバイフェイズ時、このカードはデッキに戻る。

時械神ザフィオン
効果モンスター
星10/水属性/天使族/攻 0/守 0
このカードはデッキから特殊召喚する事はできない。自分フィールド上にモンスターが存在し
ない場合、このカードはリリースなしで召喚する事ができる。このカードは戦闘及びカードの
効果では破壊されない。フィールド上に表側攻撃表示で存在するこのカードの戦闘によって発
生する自分への戦闘ダメージは0になる。このカードが戦闘を行ったバトルフェイズ終了時、
フィールド上に存在する魔法・罠カードを全て持ち主の手札に戻し、お互いに手札が5枚にな
るまでデッキからカードをドローする。自分のスタンバイフェイズ時、このカードはデッキに
戻る。

時械神サディオン
効果モンスター
星10/風属性/天使族/攻 0/守 0
このカードはデッキから特殊召喚する事はできない。自分フィールド上にモンスターが存在し
ない場合、このカードはリリースなしで召喚する事ができる。このカードは戦闘及びカードの
効果では破壊されない。フィールド上に表側攻撃表示で存在するこのカードの戦闘によって発
生する自分への戦闘ダメージは0になる。このカードが戦闘を行ったバトルフェイズ終了時、
自分のデッキからカードを1枚ドローし、自分のライフポイントを4000にする事ができる。
自分のスタンバイフェイズ時、このカードはデッキに戻る。

//時械神ズ。鑑定希望

106:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
11/03/03 12:26:22.96 vXuyxCFN0
時械神カミオン
効果モンスター
星10/地属性/天使族/攻 0/守 0
このカードはデッキから特殊召喚する事はできない。自分フィールド上にモンスターが存在し
ない場合、このカードはリリースなしで召喚する事ができる。このカードは戦闘及びカードの
効果では破壊されない。フィールド上に表側攻撃表示で存在するこのカードの戦闘によって発
生する自分への戦闘ダメージは0になる。このカードが戦闘を行ったバトルフェイズ終了時、
フィールド上に存在するモンスター1体を持ち主のデッキに戻し、1000ポイントのダメー
ジを相手ライフに与える。自分のスタンバイフェイズ時、このカードはデッキに戻る。

時械神ミチオン
効果モンスター
星10/光属性/天使族/攻 0/守 0
このカードはデッキから特殊召喚する事はできない。自分フィールド上にモンスターが存在し
ない場合、このカードはリリースなしで召喚する事ができる。このカードは戦闘及びカードの
効果では破壊されない。フィールド上に表側攻撃表示で存在するこのカードの戦闘によって発
生する自分への戦闘ダメージは0になる。このカードが戦闘を行ったバトルフェイズ終了時、
相手ライフが4000ポイントを上回っていた場合、相手ライフを半分にする。自分のスタン
バイフェイズ時、このカードはデッキに戻る。

時械神ハイロン
効果モンスター
星10/地属性/天使族/攻 0/守 0
このカードはデッキから特殊召喚する事はできない。自分フィールド上にモンスターが存在し
ない場合、このカードはリリースなしで召喚する事ができる。このカードは戦闘及びカードの
効果では破壊されない。フィールド上に表側攻撃表示で存在するこのカードの戦闘によって発
生する自分への戦闘ダメージは0になる。このカードが戦闘を行ったバトルフェイズ終了時、
相手ライフが自分のライフを上回っていれば、その差の数値分のダメージを相手ライフに与え
る。自分のスタンバイフェイズ時、このカードはデッキに戻る。

//時械神ズ2。鑑定希望

107:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
11/03/03 12:41:08.97 vXuyxCFN0
時械神ラフィオン
効果モンスター
星10/風属性/天使族/攻 0/守 0
このカードはデッキから特殊召喚する事はできない。自分フィールド上にモンスターが存在し
ない場合、このカードはリリースなしで召喚する事ができる。このカードは戦闘及びカードの
効果では破壊されない。フィールド上に表側攻撃表示で存在するこのカードの戦闘によって発
生する自分への戦闘ダメージは0になる。このカードが戦闘を行ったバトルフェイズ終了時、
フィールド上に存在するモンスター1体を持ち主の手札に戻し、戻したモンスターの攻撃力の
半分のダメージを相手ライフに与える。自分のスタンバイフェイズ時、このカードはデッキに
戻る。

時械神ガブリオン
効果モンスター
星10/水属性/天使族/攻 0/守 0
このカードはデッキから特殊召喚する事はできない。自分フィールド上にモンスターが存在し
ない場合、このカードはリリースなしで召喚する事ができる。このカードは戦闘及びカードの
効果では破壊されない。フィールド上に表側攻撃表示で存在するこのカードの戦闘によって発
生する自分への戦闘ダメージは0になる。このカードが戦闘を行ったバトルフェイズ終了時、
相手フィールド上に存在するカードを1枚選択して持ち主のデッキに戻す。自分のスタンバイ
フェイズ時、このカードはデッキに戻る。

時械神サンダイオン
効果モンスター
星10/光属性/天使族/攻4000/守4000
このカードはデッキから特殊召喚する事はできない。自分フィールド上にモンスターが存在し
ない場合、このカードはリリースなしで召喚する事ができる。このカードは戦闘及びカードの
効果では破壊されない。このカードの戦闘によってお互いのプレイヤーが受ける戦闘ダメージ
は0になる。このカードが戦闘を行ったバトルフェイズ終了時、フィールド上に存在するこの
カード以外の「時械神」と名の付くモンスターの数*1000ポイントのダメージを相手ライ
フに与える。自分のスタンバイフェイズ時、このカードはデッキに戻る。

//時械神ラスト。鑑定希望

108:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
11/03/03 13:23:23.89 IqmacYr+0
アロンウォリアー
効果モンスター
星4/風属性/戦士族/攻1800/守1200
自分フィールド上にこのカード以外のモンスターが存在する場合、このカードを墓地に送る。
このカードの攻撃によって相手モンスターを破壊し墓地に送った時、
デッキからカードを1枚ドローする。
フィールド上に存在するこのカードが破壊されたターンのエンドフェイズ時、
デッキから「アロンウォリアー」1体を手札に加える事ができる。
自分のターンのスタンバイフェイズ時、このカードは破壊される。

アロンガンナー
効果モンスター
星4/炎属性/戦士族/攻1900/守1000
自分フィールド上にこのカード以外のモンスターが存在する場合、このカードを墓地に送る。
このカードの攻撃によって相手モンスターを破壊し墓地に送った時、
デッキからカードを1枚ドローする。
フィールド上に存在するこのカードがゲームから除外された時、
墓地に存在する「アロンガンナー」1体を特殊召喚する事ができる。
自分のターンのスタンバイフェイズ時、このカードはゲームから除外される。

アロンナイト
効果モンスター
星5/地属性/戦士族/攻2300/守 100
このカードは特殊召喚できない。
自分フィールド上にこのカード以外のモンスターが存在する場合、このカードを墓地に送る。
このカードが守備表示モンスターを攻撃した時、
その守備力を攻撃力が超えていれば、その数値だけ相手ライフに戦闘ダメージを与える。
このカードが破壊され墓地に送られたターンのエンドフェイズ時、
デッキからカードを2枚ドローする。
自分のターンのスタンバイフェイズ時、このカードは守備表示になり、
このターン表示形式を変更できない。

//鑑定希望

109:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
11/03/03 19:29:38.38 ZiRjgFP60
後だしジャンケン
永続魔法
このカードの発動に対して、魔法・罠・効果モンスターの効果を発動する事はできない。
このカードが自分のデッキに存在する場合、
自分のドローフェイズ時に通常のドローを行う代わりに、
このカードを手札に加える事ができる。
このカードがフィールド上に存在する限り、このデュエルの先行プレイヤーは、
デッキを裏返し、手札・フィールド・墓地・除外ゾーンのカードを全て公開してデュエルを進行する。

・《クイズ》の効果に勝つ
・公開なので表側守備表示にしているわけではない リバース効果等も発動する
・一度は必ず見られるように
・相手にマイクラかましているようなイラストが面白いかもしれない

//鑑定希望




110:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
11/03/03 20:58:30.32 7PVR88/j0
バリスタドラゴン
効果モンスター
星7/風属性/ドラゴン族/攻1900/守2300
自分フィールド上のモンスターを1体リリースする。
リリースしたモンスターのレベル×200ポイントのダメージを相手に与える。
更に相手が受けたダメージと同じだけライフを払うことで相手フィールドの魔法・罠カード1枚を破壊する。

//キャノンソルジャーのように1ターンに複数回使用可能。

巨龍 グランセオ
効果モンスター
星10/地属性/ドラゴン族/攻4000/守4500
このカードは通常召喚できず、自身の効果以外で特殊召喚できない。
自分の墓地のモンスターがドラゴン族のみで自分の魔法・罠ゾーンにカードが無い状態で自分のライフが6000以上の時、ライフを5000ポイント支払ってこのカードを手札から特殊召喚する。
このカードを特殊召喚した時、自分フィールドのカードを全て破壊する。
このカードが表側表示で存在する限りこのカードの持ち主はモンスターを召喚・特殊召喚できず、カードをセットすることもできない。
このカードは相手のカードの効果を受けない。

//超重量カード。特殊召喚の条件から自分のスキルドレインで効果を無効にもできない。

//鑑定希望

111:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
11/03/03 21:05:17.95 7PVR88/j0
>>110を修正。

バリスタドラゴン
効果モンスター
星7/風属性/ドラゴン族/攻1900/守2300
自分フィールド上のモンスターを1体リリースする。
リリースしたモンスターのレベル×200ポイントのダメージを相手に与える。
更に相手が受けたダメージと同じだけライフを払うことで相手フィールドの魔法・罠カード1枚を破壊することができる。

//魔法・罠破壊が強制効果になっていたので修正。

112:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
11/03/03 21:23:21.18 ZiRjgFP60
>>109
冷静に考えると《クイズ》に勝つとか意味が分からないのでそこは無視して下さい

113:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
11/03/03 21:35:34.11 Svjz9RZ70
担い手の責務
通常魔法
発動後、このカードをデッキの一番上に表側表示で置く。
このカードがデッキの一番上に表側表示で存在する時、
自分フィールド上に存在するカードは相手のカードの効果を受けず、
自分フィールド上の効果モンスターの効果の発動を無効にする事ができる。
表側表示で存在するこのカードをドローした時、このカードを除外する。
自分フィールド上に「スターダスト・ドラゴン」と名のつくモンスター、
または「スターダスト・ドラゴン」をシンクロ素材に指定したシンクロモンスター、
または「時械神」と名のつくモンスターが存在する時、
自分はドローフェイズにカードをドローする事ができず、
ドローする効果を含むカードの発動を無効にし破壊する事ができる。

//鑑定希望

114:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
11/03/04 00:20:18.30 tDCmYRUm0
ホーマー・シンプソン
効果モンスター
星7/闇属性/悪魔族/攻1800/守2300
このカードがアドバンス召喚に成功した時、フィールド上の魔法・罠カードを3枚まで選択しゲームから除外する事ができる。
この効果を発動したターン、このカードは攻撃できない。

115:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
11/03/04 00:42:10.91 tDCmYRUm0
スプリング・フィールド
フィールド魔法
1ターンに1度、ライフを500ポイント払う事で
リリース1体分のアドバンス召喚としてモンスターを通常召喚できる。
この効果を発動する場合、通常召喚するモンスターは
攻撃力2000以下でなければならない。
この効果は相手も使用できる。

マージ・シンプソン
効果モンスター
星6/光属性/天使族/攻1800/守2300
このカードを手札から相手に見せる事で
フィールド上に表側表示で存在する「スプリング・フィールド」を破壊する効果を無効にする。

バート・シンプソン
効果モンスター
星3/闇属性/悪魔族/攻1000/守1300
このカードが召喚・特殊召喚に成功した時、以下の効果を1つ選択し発動できる。
・フィールド上にセットされたカードを1枚選択し持ち主の手札に戻す。
・このカードを持ち主の手札に戻し、相手ライフに300ポイントのダメージを与える。

リサ・シンプソン
効果モンスター
星3/光属性/天使族/攻1000/守1300
このカードを手札から相手に見せる事で、以下の効果を1つ選択し発動できる。
・相手フィールド上にセットされた魔法・罠カードを1枚めくり、元に戻す。
・カード名を1つ宣言する。相手のデッキの1番上のカードをめくり、宣言したカードなら
相手の手札を確認する事ができる。

116:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
11/03/04 03:02:18.34 Kwvbp0yRO
マジカル・イーター
チューナー(効果モンスター)
星3/光属性/魔法使い族/攻 700/守 1800
このカードは通常召喚できない。
相手フィールド上に表側表示で存在する魔法カード1枚をゲームから除外することでのみ手札からこのカードを特殊召喚することができる。
自分の手札から魔法カードを2枚デッキに戻すことで、自分の墓地に存在するこのカードを手札に加えることができる。この効果を使用したターン、自分はチューナーを特殊召喚することはできない。


シャドウマン・ネクローシス
効果モンスター
星7/闇属性/アンデット族/攻 0/守 1200
このカードは通常召喚できない。
相手フィールド上に裏側表示で存在するカード1枚を墓地に送ることでのみ手札からこのカードを特殊召喚することができる。
特殊召喚時に墓地に送ったカードの種類によって以下の効果を得る。
●モンスター:このカードの元々の攻撃力は2100になる。このカードは攻撃宣言できない。
●魔法:このカードがフィールド上に存在する限り、相手プレイヤーはカウンター罠を発動できない。
●罠:このカードをチューナーとして扱う。


真実の世界
フィールド魔法
互いにモンスターが戦闘を行う場合、攻撃宣言を行わずこのカードの効果によって相手フィールド上から攻撃対象モンスターと自分フィールド上から攻撃モンスターを選択する。
また、相手フィールド上にモンスターが存在しないプレイヤーはこのカードの効果によって1ターンに1度自分フィールド上のモンスター1体を指定し、その攻撃力分のダメージを相手プレイヤーに与えることができる。このダメージは戦闘ダメージとして扱う。
このカードがフィールドを離れた場合、そのターンのバトルフェイズをスキップする。

117:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
11/03/04 03:51:38.28 Sr79amcc0
歪められた正義
通常魔法
自分のフィールド上に存在するカードを任意の枚数墓地に送って発動する。
このカードによってフィールドから墓地に送られたカードの枚数と同じだけ、
お互いのプレイヤーはデッキの上からカードを墓地に送る。

ダブル・フュージョン
速攻魔法
手札を1枚捨てて発動する。
融合モンスターカードによって決められたモンスターを
自分のフィールド上から墓地に送り、エクストラデッキから融合モンスター1体を融合召喚する。
その後、この効果で墓地に送ったモンスターを融合素材に指定した融合モンスター1体を
召喚条件を無視してエクストラデッキから特殊召喚する。

//E・を融合召喚してE-を出したりすればいいよ
//後半の効果で融合素材を名指しにしていないモンスターを出すのはアウト

//鑑定希望

118:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
11/03/04 08:14:38.69 DZJUyQl00
ファイブディーズ・ドラゴン
融合・効果モンスター
星12/光属性/ドラゴン族/攻5000/守5000
ドラゴン族のシンクロモンスター5体
このカードの融合は上記のカードでしか行えず、融合召喚でしか特殊召喚できない。
このカードが破壊される場合、代わりに墓地に存在するチューナー1体をゲームから除外することができる。
1ターンに1度、自分の墓地のチューナー1体を除外することで
相手が発動した魔法・罠・効果モンスターの効果の発動と効果を無効にし破壊することができる。

119:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
11/03/04 08:15:36.69 DZJUyQl00
>>118
省略したら「フロッピーディスクドライブ」とか呼ばれそうだ

鑑定希望

120:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
11/03/04 08:35:58.09 uHjdKh+dO
ジャンク・リバーサル/星9/光属性/戦士族・シンクロ/攻2800/守1800
ジャンクシンクロン+チューナー以外のモンスター2体以上
このモンスターがシンクロ召喚に成功したとき自分のデッキから
三枚までチューナーモンスターを手札に加えることが出来る。
その後自分は手札を二枚捨てる。

愚かな荒らし(罠カード)
相手が墓地に存在するモンスターを対象する効果が発動されたとき
その対象とされたモンスターを自分フィールド上に1体特殊召喚する。

//鑑定希望

121:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
11/03/04 10:20:42.18 bZKpc/7RO
封獣ぬえ 星12/闇/悪魔族/攻3000/守2600
チューナー1体+融合モンスター1体+シンクロモンスター1体
このカードは魔法・罠・モンスターカードの効果を受けない。
このカードは他のモンスターとの戦闘によって破壊されない。

122:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
11/03/04 10:28:43.42 BiXw07AA0
シンクロンがいるならウォリアーがいてもいいじゃない。

フォーミュラ・ウォリアー
シンクロ・チューナー
星4/光属性/戦士族/攻1200/守1700
「フォーミュラ・シンクロン」+チューナー以外のモンスター1体以上
相手のメインフェイズ時、自分フィールド上に表側表示で存在するこのカードをシンクロ素材としてシンクロ召喚をする事ができる。
このカードをシンクロ素材にしたシンクロモンスターが効果を発動した時、チェーンして発動する。
墓地のこのカードを除外することでデッキからカードを1枚ドローする。

//発動にチェーンを組むので実質1度だけ相手はシンクロモンスターの効果発動を無効にできない。星4なのはクイックからの召喚を防ぐため。

アクセル・ドライブ
速攻魔法
シンクロ召喚の際に発動可能。素材となったモンスター1体をシンクロモンスターとして扱う。
このカードは発動後ゲームから除外される。

//鑑定希望

123:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
11/03/04 14:41:09.01 U26nnsy/0
E・HERO Ultimate Darkness
融合モンスター
星8/闇属性/戦士族/攻撃力2000/守備力2000
「HEROと名の付くモンスター」+闇属性モンスター
このカードの融合召喚に成功したとき自分のフィールド上に存在するカードを任意のマイスゲームから除外する
そのあと●相手フィールド及び墓地に存在するカードを除外した枚数分除外することが出来る●除外したカード一枚につき
このカードの攻撃力を500ポイントアップする

オシリスの天空竜
効果モンスター
星10/神属性/幻神獣族/攻撃力?/守備力?
このカードを通常召喚する場合、自分のフィールド上からモンスターを3体リリースしなければならない
このカードが特集召喚された場合、そのターンのエンドフェイズ時にこのカードを墓地に送る
このカードの召喚に対し、魔法/罠/モンスター効果を発動することは出来ない
このカードの元々の攻撃力及び守備力は自分の手札の枚数x1000になる
一ターンに一度、相手がモンスターを召喚・特集召喚した時、そのモンスターのエンドフェイズまで攻撃力を2000ポイント下げる
この効果で攻撃力が0になったモンスターは破壊される。

//鑑定希望

124:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
11/03/04 14:45:28.73 U26nnsy/0
>>123修正
Darkness
このカードの融合召喚に成功したとき自分のフィールド上に存在するカードを任意の枚数ゲームから除外する
そのあと以下の効果の中で一つを選択して発動する
●相手フィールド及び墓地に存在するカードを除外した枚数分除外する
●除外したカード一枚につきこのカードの攻撃力を500ポイントアップする

オシリス
一ターンに一度、相手がモンスターを召喚・特集召喚した時、エンドフェイズまでそのモンスターの攻撃力を2000ポイント下げる

ちなみにオシリスのこの効果は必ず相手がそのターンに召喚した一枚目のモンスターに対して発動しなければならない

125:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
11/03/04 15:00:23.76 U26nnsy/0
我が名はアテム!
通常魔法
自分のフィールド上に存在するレベル10/神属性/幻神獣族の「オシリスの天空竜」「オベリスクの巨神兵」「ラーの翼神竜」を墓地に送って
エキストラデッキから「光の創造神 ホルアクティ」を特集召喚する
この召喚は融合召喚として扱う
このカードの発動に対して魔法/罠/モンスター効果を発動することは出来ない

光の創造神 ホルアクティ
融合モンスター
星12/神属性/幻神族/攻撃力8000/守備力8000
「オベリスクの巨神兵」+「オシリスの天空竜」+「ラーの翼神竜」
このカードは「我が名はアテム!」効果以外の方法で特集召喚できない。
このカードの効果は無効化されない
このカードが融合召喚に成功した時、あ互いのフィールド上、墓地、手札に存在する闇属性モンスターを全てゲームから除外する
この効果で除外されたカードはこのデュエル中に使用できない。このカードは魔法/罠/モンスターの効果を受けない
フィールド上に存在するこのカードリリースすることは出来ない。このカードは戦闘によって破壊されない。
このカードのプレイヤは戦闘以外の方法でライフポイントにダメージを受けない。

//鑑定希望

126:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
11/03/04 15:54:40.89 R7ClbISM0
>>125
特集になってるぞと、

127:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
11/03/04 15:57:44.85 U26nnsy/0
何故誤字打ったし
特殊召喚で

128:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
11/03/04 19:11:11.45 1Rt/a9B8P
チュチュチュチュー助
エクシーズ・効果モンスター・チューナー
ラ1/風属性/獣族/攻500/守 400
レベル1モンスター×2
このモンスターがエクシーズ召喚に成功した時、
フィールド上に存在するエクシーズ素材1枚を選択して除外することができる。
また、1ターンに1度、このカードのエクシーズ素材を任意の数取り除く事で、
エンドフェイズまでこのカードは取り除いた数と等しいレベルのモンスターとして扱う。

クリムゾン・クロウ
シンクロ・効果モンスター
ラ5/炎属性/獣族/攻2400/守1600
チューナー+チューナー以外のモンスター1体以上
このモンスターがシンクロ召喚に成功した時、
相手の墓地に存在するエクシーズモンスター1体を選択して特殊召喚することができる。
また、1ターンに1度、自分フィールドのモンスター1体をリリースすることで
相手フィールドに存在するモンスター1体を選択して破壊し、
破壊したモンスターの元々の攻撃力分のダメージを相手ライフに与える。

//ランク指定のシンクロを考えてみたかった

129:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
11/03/04 20:53:18.36 BiXw07AA0
>>128
ランク指定ってエクシーズ同士のシンクロってことか?
それなら素材のとこにエクシーズのチューナーとか書かないとわかりづらい気もする。

新時代への扉
速攻魔法
自分フィールド上のシンクロモンスターを1体選択して発動する。
選択したモンスターをエキストラデッキに戻し、選択したモンスターのレベルの半分と同じランクのエクシーズモンスターをエキストラデッキから特殊召喚する。
その後選択したシンクロモンスターのシンクロ素材となったモンスターが墓地に存在すればそのモンスターをエクシーズ素材としてエクシーズモンスターの下に重ねる。

//コラボ映画とかあったらありそうなカード。スターダスト→希望皇ホープが理想な流れ。

バイス・ストリーム
通常魔法
「No.17 リバイスドラゴン」が自分フィールド上に表側表示存在する場合のみ発動可能。
相手フィールドのモンスターを1体破壊し、そのモンスターをエクシーズ素材として「No.17 リバイスドラゴン」の下に重ねる。
このカードが発動したターン、「No.17 リバイスドラゴン」は攻撃することができない。

//滅びの爆裂疾風弾のようなカード。

//鑑定希望

130:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
11/03/04 21:10:23.96 d2qmQdVX0
社長の嫁や究極嫁を強化してみます。

アルティメット・バースト
通常魔法
自分フィールド上に「青眼の究極竜」が表側表示で存在する場合に発動する事ができる。
相手フィールド上に存在するカードを全て破壊して、破壊したカード1枚につき300ポイントの
ダメージを相手に与える。このカードを発動したターン「青眼の究極龍」は攻撃する事ができない。


アルティメット・パワー・オン
通常魔法
自分フィールド上に存在する「青眼の究極竜」1体を選択して発動する。選択したモンスターは
このターンのバトルフェイズ中3回まで攻撃することができる。

//装備カードにしたら、毎ターン3回攻撃はキツイので1回限りとしました。

ブルーアイズ・サンクチュアリ
装備魔法
「青眼」と名のつくモンスターのみ装備可能。装備したモンスターが破壊されるとき、自分の手札または
墓地にある「青眼」と名のつくカードをゲームから除外することでその破壊を無効にすることができる。
装備したモンスターを対象にした相手の魔法、罠、効果モンスターの効果が発動したとき、自分の手札
または墓地にある「青眼」と名のつくカードをゲームから除外することでその効果を無効にして破壊することができる。

//戦闘による破壊も防ぐことができますが、ダメージ計算は適応されます。

131:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
11/03/04 21:13:45.30 Kwvbp0yRO
氷結界師の魄霊獣
効果モンスター
星8/水属性/獣族/攻 1900/守 2400
自分フィールド上に存在する「氷結界」と名のついたモンスターが破壊された場合、手札からこのカードを特殊召喚することができる。
戦闘によって破壊された場合に特殊召喚した場合、相手の墓地に存在するカード2枚をゲームから除外する。
効果によって破壊された場合に特殊召喚した場合、相手フィールド上に存在するカード2枚を手札に戻す。


氷結界師の従属神
効果モンスター
星7/水属性/天使族/攻 3000/守 100
このカードは特殊召喚できない。
このカードを通常召喚する場合、「氷結界」と名のついたモンスターをリリースしてアドバンス召喚しなければならない。
このカードがフィールド上に存在する限り、「氷結界」と名のついたモンスター以外のモンスター効果を発動する場合、800ライフポイントを払わなければならない。

132:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
11/03/04 21:36:31.70 d2qmQdVX0
Sin 光と闇の竜
効果モンスター
星8/闇属性/ドラゴン族/攻2800/守2400
このカードは通常召喚できない。自分のデッキから「光と闇の竜」1体をゲームから除外した場合のみ特殊召喚できる。
「Sin」と名のついたモンスターはフィールド上に1体しか表側表示で存在できない。このカードが表側表示で存在
する限り、自分の他のモンスターは攻撃宣言できない。フィールド魔法カードが表側表示で存在しない場合このカードを
破壊する。このカードの属性は「光」としても扱う。このカードがフィールド上に表側表示で存在する限り、相手は
表側表示で存在するフィールド魔法カードを対象とする魔法・罠・効果モンスターの効果を発動することはできない。


忌まわしきSin世界
永続魔法
このカードがフィールド上に出ている限り、自分フィールド上に存在する「Sin」と名のつくモンスターの
「このカードが表側表示で存在する限り、自分の他のモンスターは攻撃宣言できない。」効果は無効化される。


Sin ドロー
通常魔法
手札の「Sin」と名のつかないモンスターをデッキに戻してシャッフルする。その後、戻した枚数分デッキから
カードをドローする。

133:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
11/03/04 21:37:32.45 R0RRphPH0
D-HERO スカル・ガイ
効果モンスター
星9/闇属性/戦士族/攻2900/守1400
このカードは特殊召喚できない。このカードを通常召喚する場合、リリースするモンスターは全て「D-HERO」
と名のつくモンスターでなければならない。このカードが破壊される場合、代わりに相手フィールド上のカードを1枚選択して破壊する事ができる。


D-HERO インター・ガイ
効果モンスター
星7/闇属性/戦士族/攻2100/守1600
1ターンに1度、自分の手札を1枚捨てる事で自分の墓地に存在する「D-HERO」と名のつくモンスター1体を手札に加える事ができる。
このカードがフィールド上から墓地へ送られた時、自分の手札から「D-HERO」と名のつくモンスター1体を召喚特殊召喚できる。


D-HERO THE・DEATH
効果モンスター
星12/闇属性/戦士族/攻0/守0
このカードは通常召喚できない。自分フィールド上に存在する「D-HERO」と名のつくモンスターが
相手によって全て破壊された時のみ手札から特殊召喚できる。
各ターンのエンドフェイズ毎に、他のモンスターを全て破壊する。こうして破壊したモンスターの数×300ポイントのダメージを相手に与える。
このカードが破壊され墓地へ送られた場合、相手ターンで数えて3ターンの間、相手はモンスターを召喚・反転召喚・特殊召喚する事はできない。



//鑑定希望

134:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
11/03/04 21:47:41.47 rX6vWlkG0
>>132
>Sin ドロー
打ち出の小槌でええやん

135:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
11/03/04 22:23:53.98 NcXZqgX/0
格安品の落とし穴
通常罠
トークンモンスターまたは墓地から特殊召喚されたモンスターをリリースしてアドバンス召喚に成功した時、または、
シンクロ素材にしてシンクロ召喚に成功した時、手札からランダム1枚に選んだカードをデッキの一番下に戻して発動する。
そのモンスターの元々の効果を無効にし、「このカードはリリースできず、シンクロ素材にできない」効果を加える。

136:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
11/03/04 22:31:39.65 vX624Rqg0
新たなる時代の扉
通常魔法
自分フィールド上にエクシーズモンスターが存在するときに発動することができる。
フィールド上のエクシーズモンスター以外のモンスターをすべて破壊する。

No(ナンバーズ). ブレイクソード
装備魔法
エクシーズモンスターにのみ装備することができる。
装備モンスターがエクシーズモンスター以外と戦闘を行ったとき、
ダメージ計算を行わずにそのモンスターを破壊する。
装備されているこのカードを、装備しているモンスターのエクシーズ素材として
扱うことができる。

旧時代の遺物(ロストセンチュリー・アーティファクト)
永続魔法
このカードのコントローラーは、エクシーズ召喚以外の特殊召喚が成功したとき、
以下の効果から1つを選んで発動する。
●デッキからカードを1枚ドローする。
●フィールド上のカードを1枚破壊する。

//鑑定希望

137:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
11/03/04 22:47:29.74 rX6vWlkG0
>>136
>旧時代の遺物(ロストセンチュリー・アーティファクト)
どちらの特殊召喚とは指定してないから、自分と相手のどっちが特殊召喚しても1枚ドローという生還の宝札の完全上位互換になるぞ。

138:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
11/03/04 23:17:34.42 vX624Rqg0
>>137
確かに…
3つ目のカードは相手の特殊召喚限定でお願いします。

139:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
11/03/04 23:46:02.47 BiXw07AA0
たぶんこういうの出るだろうなぁと思いつつ。

エクシーズ・リペア
通常罠
自分フィールド上のエクシーズモンスターのエクシーズ素材が全て取り除かれた時発動。
手札のモンスター1体をエクシーズ素材としてエクシーズモンスターの下に重ねる。

エクシーズ・キャンセル
通常魔法
フィールド上のエクシーズモンスター1体を選択する。
選択したモンスターをエキストラデッキに戻し、フィールド上に存在するエクシーズ素材を自分フィールドに特殊召喚する。

//フィールド上の、なので効果で墓地へ送った素材は蘇生できない。悪用防止のため。

//鑑定希望

140:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
11/03/05 00:16:37.83 +FiAza9QO
クリアマインド・ドラゴン
チューナー(シンクロ・効果モンスター)
星10/風属性/ドラゴン族/攻 2500/守 2000
シンクロモンスターのチューナー+チューナー以外のシンクロモンスター1体
このカードのシンクロ素材に使用されたチューナーによってこのカードは以下の効果を得る。
●「フォーミュラ・シンクロン」:1ターンに1度自分のメインフェイズ時、デッキからカードを1枚ドローすることができる。
●「ライフ・ストリーム・ドラゴン」:このカードをチューナーとしてシンクロ素材に使用する場合、このカード以外のシンクロ素材に使用するシンクロモンスターのレベルを0として扱う。
●それ以外のシンクロモンスター:このカードの攻撃力は1000ポイントアップする。


命鏡止水の境地
フィールド魔法
シンクロモンスターのみを素材にシンクロ召喚を行なった場合、そのシンクロモンスターは相手のカードの効果を受けない。
また、シンクロモンスターのチューナーをシンクロ素材に使用してシンクロ召喚されたシンクロモンスターは戦闘によって破壊される場合代わりにゲームから除外され、そのターンのエンドフェイズ時に自分フィールド上に特殊召喚される。


マインド・サイレンサー
シンクロ・効果モンスター
星2/闇属性/魔法使い族/攻 1200/守 1400
チューナー+チューナー以外のモンスター1体以上
このカードをシンクロ素材にシンクロ召喚されたモンスターがフィールドを離れた場合、相手ライフを半分にする。

141:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
11/03/05 01:15:24.25 3fDtrZQD0
救われぬ魂
永続魔法
モンスターを戦闘によって破壊した相手モンスターが
フィールドから離れる場合、代わりにゲームから除外する。

滅びによる救済
通常罠
自分のエンドフェイズにのみ、手札を4枚捨てて発動可能。
フィールド上のカードを全て持ち主のデッキに戻してシャッフルする。

掴みえぬ幸福
速攻魔法
手札が5枚になるまで、デッキからカードをドローする。
フェイズ終了時に手札を全てデッキに戻してシャッフルする。
このカードは自分のメインフェイズには発動できない。
また、ターン終了時まで自分は罠カードを発動できない。

//鑑定希望

142:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
11/03/05 01:49:15.86 DNQAlDF30
ディフューズ・ドラゴン
効果モンスター
星8/闇属性/機械族/攻2500/守2300
自分フィールド上に存在するこのカードが融合素材とする場合、
自分のデッキ・墓地に存在する「ディフューズ・ドラゴン」を
融合素材として使用する事ができる。
フィールド上に存在するこのカードを融合素材として使用する場合、
他の融合素材モンスターは「ディフューズ・ドラゴン」でなければならない。

フューズ・ドラゴン
融合モンスター
星8/闇属性/機械族/攻2600/守2400
「ディフューズ・ドラゴン」+「ディフューズ・ドラゴン」

デモリション・ドラゴン
融合・効果モンスター
星9/闇属性/機械族/攻2800/守2500
「ディフューズ・ドラゴン」+「ディフューズ・ドラゴン」+「ディフューズ・ドラゴン」
自分または相手のターンのメインフェイズに1度、
このカードをエクストラデッキに戻す事で、自分の墓地に存在する
このカードの融合召喚に使用した融合素材モンスターを任意の枚数だけ
自分フィールド上に特殊召喚する。

//融合ではなく融合解除が目的。
//鑑定希望です

143:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
11/03/05 03:12:09.60 MERsXfT+0
ゼロの穴
永続魔法
1ターンに1度、相手フィールド上にモンスターが存在しない場合、
相手フィールド上に「ゼロトークン」(悪魔族・闇・星1・攻/守0)1体を攻撃表示で特殊召喚することができる。
このトークンは「ゼロの穴」以外の魔法・罠・効果モンスターの効果の対象にすることはできず効果を受けない。
「ゼロトークン」はエンドフェイズ時に破壊される。

直接攻撃できないモンスターでも直接攻撃できるように
鑑定希望

144:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
11/03/05 03:46:45.97 LiGb+4zE0
再生輪
通常罠
フィールド上に存在するモンスター1体を選択して発動する。
選択したモンスターを破壊し、破壊したモンスターの守備力分だけ相手のライフポイントを回復する。

休戦協定
通常魔法
デッキからカードを3枚ドローし、その後手札からカードを2枚デッキの一番下に戻す。
このカードを発動するターン、自分が相手に与える戦闘・効果ダメージは0になる。

タイラント・ドラゴン -強襲の使者-
効果モンスター
星8/炎属性/ドラゴン族/攻2900/守2500
このカードは手札のドラゴン族モンスター1体を墓地へ送り、
手札から特殊召喚する事ができる。
1ターンに1度、相手が罠カードを発動した時に発動する事ができる。
その発動を無効にし破壊する。

//タイラントにはぜひ復活してほしい

145:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
11/03/05 09:12:28.61 SP15jaEe0
ユーシーズ
通常魔法
1000ライフポイントを払い、自分フィールド上に存在するチューナー以外の通常モンスター1体と、
次の効果から1つを選択して発動する。
●自分のデッキまたは墓地からレベル4以下の通常モンスターのチューナー1体を表側攻撃表示で特殊召喚する。
この効果で特殊召喚したモンスターをエクシーズ素材とする事はできない。
●選択した通常モンスターと同じレベル・種族・属性で同名カード以外でチューナー以外のモンスター1体を
デッキまたは墓地から特殊召喚する。
●選択したモンスターを融合素材に使用できる融合モンスターによって決められた、融合素材モンスターの条件に
当てはまるチューナー以外のモンスター1体を自分のデッキまたは墓地から特殊召喚する。特殊召喚した
モンスターの効果は無効になり攻撃できず攻撃力は0になる。この効果を発動したターンに自分が融合召喚を行う
効果を持つカードの効果を発動しなかった場合自分は2000ポイントのダメージを受ける。

クロスギア・ソルジャー
効果モンスター
星3/地属性/機械族/攻1300/守 800
1ターンに1度、自分フィールド上のエクシーズモンスター1体のエクシーズ素材を
全て取り除いて発動する。このカードの攻撃力は1000ポイントアップし、一度の
バトルフェイズに2回攻撃をする事ができる。このカードのコントロールを変更する事は
できない。

チョーカーダッツ
効果モンスター
星3/地属性/鳥獣族/攻1300/守 900
このカードの召喚に成功した時、相手フィールド上のエクシーズモンスター1体を
選択して発動する。選択したモンスターのエクシーズ素材1体を自分フィールド上に
特殊召喚する。この効果で特殊召喚したモンスターが破壊される場合、かわりにこの
カードを破壊する。このカードがこのカードの効果以外で破壊される場合、このカードの
効果で特殊召喚したモンスターを破壊する。

146:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
11/03/05 11:27:06.55 02dHdM0t0
宣戦布告
通常罠
このカードは自分フィールド上の攻撃表示モンスターの攻撃力の合計が
相手フィールド上の攻撃表示モンスターの攻撃力の合計より低い時にメインフェイズ1で発動できる。
このターンのバトルフェイズを2回行う。

暗黒界の農家 ニビ
効果モンスター
星3/闇属性/悪魔族/攻1200/守900
このカードが他のカードの効果によって手札から墓地に捨てられた場合、
自分の墓地から闇属性モンスター1体を選択し手札に戻す。

暗黒海の漁師 グンジョー(制限カード)
効果モンスター
星8/闇属性/戦士族/攻3000/守2500
このカードの召喚・特殊召喚に成功した場合、手札・デッキ・墓地から魚族モンスター1体を特殊召喚することができる。
この効果で特殊召喚した魚族モンスターはエンドフェイズ時に破壊される。

//鑑定希望

147:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
11/03/05 11:36:29.35 aGPB51WO0
>>134確かに打ち出の小槌があるからいらないということになりますね。
ゆえに以下のように>>132を変えます。

Sin ドロー
通常魔法
自分の手札を任意の枚数デッキに加えてシャッフルする。その後、デッキに加えた枚数分のカードをドローし、
その中にある「Sin」と名のつかないモンスター以外を任意に順番でデッキの一番下に戻し、それ以外のカードを手札に加える。

//戻すのは名の「つかない」モンスターなので、事故を防ぎます。


Sin 太陽龍インティ
効果モンスター
星8/闇属性/ドラゴン族/攻3000/守2800
このカードは通常召喚できない。自分のエクストラデッキから「太陽龍インティ」1体をゲームから除外した場合のみ特殊召喚できる。
「Sin」と名のついたモンスターはフィールド上に1体しか表側表示で存在できない。このカードが表側表示で存在する限り、
自分の他のモンスターは攻撃宣言できない。フィールド魔法カードが表側表示で存在しない場合このカードを破壊する。
このカードの効果以外でこのカードがフィールド上から離れたとき、自分の墓地に存在する「Sin 太陽龍インティ」以外の「Sin」と
名のつくモンスター1体を召喚条件を無視して特殊召喚する。

//一度正規の方法で召喚していればSin スターダストやSin サイバー・エンドなども蘇生できます。


偽りのSin世界
永続魔法
このカードを発動するときに、自分または相手が発動しているフィールド魔法のカード名は「Sin World」として扱う。
このカードがフィールド上に表側表示で存在する限り、お互いのプレイヤーが発動するフィールド魔法のカード名を
「Sin World」として扱う。

//Sin パラドクス・ドラゴンをサポートするカードです。

148:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
11/03/05 12:11:26.68 aGPB51WO0
Sin バリアー
永続魔法
フィールド上に「Sjn」と名のつくモンスターが存在するとき、フィールド魔法カードを破壊する事はできず、
フィールド上に存在するフィールド魔法を手札、デッキに戻す効果及びフィールド魔法をゲームから除外、または
墓地に送る効果は無効になる。「Sin バリアー」はフィールド上に1枚しか表側表示で存在できない。

//Sin版のフィールドバリアです。フィールド上に「Sin」と名のつくモンスターがいるときしか効果はありません!


Sin ホルスの黒炎竜
効果モンスター
星8/闇属性/ドラゴン族/攻3000/守1800
このカードは通常召喚できない。自分フィールド上の「Sin」と名のつくモンスターが戦闘によってモンスターを破壊したターンのエンドフェイズ時、
そのモンスターを墓地に送り、自分の手札またはデッキから「ホルスの黒炎竜」と名のつくモンスター1体をゲームから除外した場合のみ特殊召喚できる。
「Sin」と名のついたモンスターはフィールド上に1体しか表側表示で存在できない。このカードが表側表示で存在する限り、 自分の他のモンスターは
攻撃宣言できない。フィールド魔法カードが表側表示で存在しない場合このカードを破壊する。このカードがフィールド上に表側表示で存在するとき、
このカードは相手の魔法カードの効果を受けず、相手はフィールド魔法以外の魔法カードを発動することはできない。


Sin アームド・ドラゴン
効果モンスター
星10/闇属性/ドラゴン族/攻3000/守2000
このカードは通常召喚できない。自分フィールド上の「Sin」と名のつくモンスターが戦闘によってモンスターを破壊したターンのエンドフェイズ時、
そのモンスターを墓地に送り、自分の手札またはデッキから「アームド・ドラゴン」と名のつくモンスター1体をゲームから除外した場合のみ特殊召喚できる。
「Sin」と名のついたモンスターはフィールド上に1体しか表側表示で存在できない。このカードが表側表示で存在する限り、 自分の他のモンスターは
攻撃宣言できない。フィールド魔法カードが表側表示で存在しない場合このカードを破壊する。自分のターンに一度、以下の効果から1つを選択して発動できる。
●手札を1枚捨てることで、相手フィールド上に表側表示で存在するモンスターを全て破壊する。
●手札を1枚捨てることで、フィールド上のカード1枚を破壊する。


//これぐらい強化してくれればよいのだが。

149:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
11/03/05 12:24:56.52 DNQAlDF30
>>142
自分のデッキ・墓地に存在する「ディフューズ・ドラゴン」を
融合素材として使用する事ができる。

自分のデッキに存在する「ディフューズ・ドラゴン」1体を
融合素材として使用する事ができる。

に変更。でないと2体融合の意義がなくなってしまう…

150:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
11/03/05 13:09:28.36 umG6Wl0H0
エクゾディアの現身
効果モンスター
星4/闇属性/魔法使い族/攻1800/守 0
このカードが召喚・反転召喚・特殊召喚に成功した時、
自分のデッキから「封印されし」と名のついたカード1枚を墓地へ送って発動する。
自分のデッキから「エクゾディア」と名のついたカード1枚を手札に加える。
この効果によって「エクゾディアの現身」を手札に加えた場合、このカードを破壊する。

エクゾード・ジャッジメント
カウンター罠
自分フィールド上に「エクゾディア」または「封印されし」と名のついた
モンスターが存在する場合のみ発動する事ができる。
モンスターを特殊召喚する効果を含む効果モンスターの効果・魔法・罠カードの発動、
モンスターの召喚・反転召喚・特殊召喚のどれか1つを無効にし破壊する。

// 鑑定希望

151:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
11/03/05 13:25:00.99 89UZj7oA0
スカーレッド・プロミネンス・ドラゴン
シンクロ・効果
星12/闇属性/ドラゴン族/攻 4000/守 4000
シンクロチューナー2体+「レッド・デーモンズ・ドラゴン」
このカードの攻撃力はシンクロ素材としたモンスターの数×1000ポイント
アップする。
このカード守備表示モンスターを攻撃する時、ダメージステップを行わずに
そのモンスターを破壊し、その攻撃力分のダメージを与える。
このカードがフィールドから離れた時、フィールド上に存在する魔法・罠カードを
全て破壊し、自分のエクストラデッキから「スカーレッド・ノヴァ・ドラゴン」
をシンクロ召喚扱いで特殊召喚する。この効果で特殊召喚したモンスターが
相手に与える戦闘ダメージは0となる。

152:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
11/03/05 13:59:22.43 ibwz0M4CO
クレイジー・ヘル・ドッグ
☆4/闇/獣族/攻1500/守0
効果
このモンスターはこのモンスターより攻撃力が高いモンスターとの戦闘では破壊されず、
その時発生する戦闘ダメージは相手が受ける。
このモンスターがこのモンスターより攻撃力が低いモンスターと戦闘を行う場合、
相手の戦闘モンスターはこの戦闘で破壊されず、その時発生する戦闘ダメージは自分が受ける。
その後、ダメージステップ終了時にこのモンスターを破壊する。


//つまり通常の戦闘と逆のダメージ計算を行うモンスター
分かりやすくいえば単体で青眼を戦闘で倒せて戦闘で1500ダメージを相手に与えられるが、
綿毛トークンに戦闘で負けて1500ダメージを食らう


フェニックス・ダイナマイティー
☆6/炎/鳥獣族/攻2400/守2000
シンクロ・効果
鳥獣族チューナー+チューナー以外の炎属性モンスター1体以上
このカードがフィールドから離れた時、相手フィールド上のカード1枚を破壊する。
エンドフェイズにこのカードが墓地に存在する場合、このカードを自分フィールド上に特殊召喚できる。


ダイナマイト・ドラゴン
☆8/炎/ドラゴン族/攻2500/守2500
シンクロ・効果
炎属性チューナー+チューナー以外の炎属性モンスター1体以上
このカードが戦闘および相手のカードの効果によってフィールド上から離れた時
自分の墓地の炎属性モンスターを全てゲームから除外し、その枚数だけフィールド上のカードを破壊する。

//鑑定希望

153:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
11/03/05 14:08:09.10 89UZj7oA0
時械神ラツィオン
効果モンスター
星10/炎属性/天使族/攻 0/守 0
このカードはデッキから特殊召喚する事はできない。
自分フィールド上にモンスターが存在しない場合、
このカードはリリースなしで召喚する事ができる。
このカードは戦闘及びカードの効果では破壊されない。
フィールド上に表側攻撃表示で存在する
このカードの戦闘によって発生する自分への戦闘ダメージは0になる。
このカードが戦闘を行ったバトルフェイズ終了時、相手の墓地に存在する魔法・罠カードを
全てデッキに戻す。
相手がカードをドローした時、相手に1000ポイントのダメージを与える。
自分のスタンバイフェイズ時、このカードはデッキに戻る。

時械神サンダイオン
効果モンスター
星10/光属性/天使族/攻 4000/守 4000
このカードはデッキから特殊召喚する事はできない。
このカードは戦闘及びカードの効果では破壊されない。
フィールド上に表側攻撃表示で存在する
このカードの戦闘によって発生する自分への戦闘ダメージは0になる。
このカードが戦闘を行ったバトルフェイズ終了時、相手に自分フィールド上に存在する
このカード以外の「時械神」と名のついたモンスターの数×1000ポイントのダメージを与える。
自分のスタンバイフェイズ時、このカードはデッキに戻る。


虚無械アイン
永続罠
自分のターンに1度、手札から「時械神」と名のついたモンスターを
特殊召喚することができる。

154:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
11/03/05 14:13:42.67 ltiNQ1Nv0
霊術使い アルツ
効果モンスター
星6/光属性/魔法使い族/攻2550/守1900
このカードがレベル3以下の魔法使い族モンスターをリリースして
アドバンス召喚に成功した時、自分の墓地または手札の「霊術」と名の付くカード
1枚を選択して自分フィールド上にセットする事ができる。
手札の魔法カード1枚を墓地へ送って発動する。
自分の墓地に存在する「霊術」と名の付くカード1枚を除外してそのカードに
書かれた効果を発動する。
この効果は1ターンに1度しか発動することはできず、この効果を使用したターン
このモンスターは攻撃宣言する事ができない。

//2つ目の効果はD-HERO ダイヤモンドガイのように発動コストを無視できる。

精霊術の伝承者
効果モンスター
星4/闇属性/魔法使い族/攻1000/守1500
このカードの召喚に成功した時、自分の墓地またはデッキから「霊術」と名の付くカード
1枚を選択して手札に加える。

精霊使いからの親書
通常魔法
相手フィールド上に存在する裏側表示モンスター1体を選択して表側表示にする
(この時リバース効果は発動しない)
そのモンスターと同じ属性の魔法使い族モンスターが自分フィールド上に
存在する場合そのモンスターのコントロールを得る。
発動後、このカードは相手ターンで数えて2ターン後のエンドフェイズ時に
破壊される。

//悪夢の鉄檻等と同じように場に表側で存在しない場合は効果が適用されないため
コントロールは相手に戻ります。

//鑑定希望

155:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
11/03/05 14:39:48.82 LiGb+4zE0
ダーク・タイラント・ドラゴン
効果モンスター
星8/闇属性/ドラゴン族/攻2900/守2500
このカードは手札の闇属性モンスター1体を墓地へ送り、
手札から特殊召喚する事ができる。
このカードが戦闘によって相手モンスターを破壊した場合、
もう1度だけ続けて攻撃を行う事ができる。

異常震域
通常罠
自分フィールド上に存在するドラゴン族モンスター1体をリリースして発動する。
自分の手札・デッキから「タイラント・ドラゴン」と名のつくモンスター1体を特殊召喚する。

//そういえばダーク化がまだだったな、と。

156:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
11/03/05 15:09:02.91 +FiAza9QO
胎児の夢
永続罠
相手のエクストラデッキを確認し、その中から1枚を選択して発動。
選択したモンスターを自分フィールド上に特殊召喚しこのカードを装備する。
このカードを装備したモンスターと同名カードは特殊召喚できない。
装備モンスターはカード効果を受けず、融合及びシンクロ及びエクシーズ素材として使用することができない。
装備モンスターをリリースすることはできず、装備モンスターの効果は無効になり発動できない。
装備モンスターは攻撃できず、装備モンスターは攻撃対象にならない。
このカードがフィールドを離れた場合、装備モンスターを墓地に送り装備モンスターの攻撃力分のライフポイントを得る。


祈りと皮肉
速攻魔法
自身をリリースして発動するモンスター効果の発動時に発動。その効果を無効にしリリースされたモンスターを自分フィールド上に特殊召喚する。

157:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
11/03/05 16:45:47.56 NEgZtawV0
>>156
>胎児の夢
EXデッキ確認は発動後にした方が良い、後効果が矛盾してる

>祈りと皮肉
リリース発動モンスターってならずしか思いつかない

158:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
11/03/05 16:59:11.75 06RcN/9f0
童話なカードを。

赤ずきんの少女
効果モンスター
星1/光属性/魔法使い族/攻0/守0
このカードが表側攻撃表示で存在する場合相手フィールドのモンスターはこのカードを攻撃しなければならない。
このカードが戦闘によって破壊された時、このカードを相手フィールドのモンスター1体に装備カードとして装備する。
魔法・罠ゾーンに存在するこのカードが墓地へ送られた時、このカードを表側攻撃表示で特殊召喚する。

//装備されるのは狼に食べられて腹の中に入るのをイメージ。無防備=攻撃力0で攻撃表示をイメージ。

森の猟師
効果モンスター
星4/光属性/戦士族/攻1600/守1200
このカードはフィールド上に「赤ずきんの少女」が表側で存在する場合特殊召喚できる。
このカードが「赤ずきんの少女」を装備したモンスターを攻撃した場合、ダメージ計算を行わずそのモンスターを破壊する。
このカードは自分フィールド上に「赤ずきんの少女」が表側攻撃表示で存在する場合通常の攻撃とは別にもう1度攻撃できる。

//上記の赤ずきんとのコンボカード。狼を退治して助け出す猟師。最初の効果は装備カードとして存在しても可。
//戦闘破壊した時点で赤ずきんは表側攻撃表示で特殊召喚されるため2度目の攻撃ができる。

ワイン入りのバスケット
通常罠
「赤ずきんの少女」が破壊され、相手モンスターに装備された時発動。
装備されたモンスターの元々の攻撃力分ライフを回復する。
このカードが墓地に存在し、「赤ずきんの少女」が自身の効果によって特殊召喚に成功した時、墓地のこのカードを手札に加えることができる。
このカードはカードの効果によって手札から捨てることはできない。

//赤ずきんが持っていたバスケット。攻撃力0のデメリットを回避できる。最後の効果は手札コストにならないための仕様。

//鑑定希望

159:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
11/03/05 17:00:08.73 53gMdJSpO
魔轟神獣ギルバート
シンクロ・効果モンスター
星10/光属性/獣族/攻3000/守2600
「魔轟神」と名のつくチューナー+チューナー以外のモンスター2体以上
このカードがシンクロ召喚に成功したデュエル中、自分の「魔轟神」と名のつくモンスターの元々の攻撃力・守備力は、このカードの元々の攻撃力・守備力と同じ数値になる。

160:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
11/03/05 17:29:23.86 ifPUG83Z0
知恵の泉
永続魔法
魔法使い族モンスターが魔力カウンターを2つ以上取り除いて効果を発動する場合、そのカードに魔力カウンターを
1つ乗せる事ができる。また、フィールドが「魔法都市エンディミオン」または「魔法族の里」だった場合、そのカードに
もう1つ魔力カウンターを乗せる事ができる。
自分フィールド上に存在するカードがこのカード1枚だった場合、このカードを墓地に送る事で手札またはデッキから
効果を持たず、かつ、チューナーでない魔法使い族モンスターを一体特殊召喚できる。

161:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
11/03/05 18:33:39.83 RjpQiWV60
レッサー・ジャイアント
効果モンスター
星4/闇属性/悪魔族/攻0/守0
このカードの攻撃力は自分と相手の手札を合計した数×1000ポイントアップする。
このカードの戦闘ではダメージは発生せず、その数値分回復する。


天空覇者キング・パーシアス
効果モンスター/シンクロ
星12/光属性/天使族/攻3000/守2600
光属性チューナー2体+「パーシアス」と名のつくモンスターを含む天使族モンスター1体以上
このカードのシンクロ召喚に成功した時、相手フィールド上のモンスターの表示形式を任意の形式に変更できる。
このカードの攻撃力・守備力は自分の墓地及び除外されている光属性天使族モンスター1体につき500ポイントアップする。
このカードが守備表示モンスターに攻撃した時、攻撃力が守備モンスターの守備力を超えていればその数値分の戦闘ダメージを相手に与える。
このカードが相手に戦闘ダメージを与えた時、デッキからカードを1枚ドローする。このカードが破壊される場合、代わりにフィールド上の「天空の聖域」を破壊する事ができる。


//鑑定希望

162:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
11/03/05 22:53:33.91 yxO/nZ5P0
>>161
レッサー・ジャイアント
攻6000程度はざらなので専用デッキを組んでリミリバで使い倒して
カタパルトで射出し続けると1キルできそう
他にはシモッチでは破格のアタッカーとして活躍できる

天空覇者キング・パーシアス
出せば優に攻5000を越えその効果で場を圧倒できる
ただ出すのに多くのカードを使う上に出した瞬間にアドは取れず
耐性も天空の聖域が無いと発揮できないので防御面は脆いのが欠点

BF(ブラックフェザー)-至軽のライトエア
効果モンスター
星2/闇属性/鳥獣族/攻1000/守2000
相手フィールド上にモンスターが存在し、自分フィールド上にモンスターが存在しない場合、
このカードは手札から特殊召喚する事ができる。
このカードをリリースして「BF」と名のついたモンスターのアドバンス召喚に成功した時、
墓地に存在するこのカードを特殊召喚する。

六武衆の隠密
効果モンスター
星2/光属性/戦士族/攻 800/守 200
自分のメインフェイズ時、このカードを手札から墓地へ捨てて発動する。
自分のデッキの上からカードを5枚めくり、「六武衆」と名のついたモンスターを全て墓地へ送る。
残りのカードは好きな順番でデッキの一番下に戻す。
この効果を発動した次の相手のエンドフェイズ時まで、自分はモンスターを特殊召喚できない。

//鑑定希望

163:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
11/03/05 23:57:59.91 ifPUG83Z0
魔女化
通常魔法
「魔法少女」と名のつくモンスターを一体リリースする。
手札、デッキ、エクストラデッキのいずれかから「魔女」と名のつくモンスターを
一体選択して特殊召喚する。また、そのモンスターが融合モンスターだった場合、
この特殊召喚を融合召喚として扱う。

オートポーション
永続魔法
自分がダメージを受けた時、手札またはデッキからライフを回復する効果をもつ
通常魔法または通常罠カードを1枚選択して発動する事ができる。

薬剤師の免許
永続魔法
自分がライフを回復する場合、回復する効果が通常の2倍になる。

164:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
11/03/06 00:16:38.72 Kn87uPwg0
魔力精製窯
永続魔法
デッキから魔法カード1枚を墓地に送って発動する。墓地に送った魔法カードと同名の魔法カード1枚をデッキから手札に加える。
この効果は1ターンに1度しか使用できない。

スパイク・シールド
装備魔法
このカードを装備したモンスターが戦闘を行うことによって
発生する自分への戦闘ダメージは0となる。戦闘を行ったダメージステップ終了時、
装備モンスターと戦闘を行ったモンスターを守備表示にする。
装備モンスターの表示形式が守備表示から
攻撃表示になったとき、相手フィールド上のカードを1枚破壊する。

豊穣の大天使アルティミシア
効果モンスター
星8/光属性/天使族/攻2200/守2300
このカードは自分フィールド上の「豊穣の天使アルテミス」
1体をリリースすることで、手札から特殊召喚することができる。
この特殊召喚に対し、相手は魔法、罠、モンスター効果を発動できない。
このカードがフィールド上に表側表示で存在する限り、
カウンター罠が発動される度に自分のデッキからカードを1枚ドローする
1ターンに1度、自分のターンのスタンバイフェイズ時に、手札を1枚捨てることで、
墓地に存在するカウンター罠1枚を手札に戻すことができる。

鑑定希望

165:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
11/03/06 01:19:11.97 qCy+tVO/O
>>157
胎児の夢は「このカードの効果以外」のカード効果を受けない、で。これで良いかな?まぁ…相手がチューナー召喚した時に発動してシンクロを先に潰す用法で。
イメージとしては召喚前にフィールドに出されて困ってる感じ。

あと皮肉はスタダとか対策で。このテキストだとロンファとかが自己リリースした時に効果は使えるのだろうか?


ソリテュード・インフィニティ
通常魔法
自分フィールド上に存在するモンスターが「機皇帝」と名のついたモンスター1体のみの場合にのみ発動可能。
互いに手札のモンスターを全てデッキに戻す。

タイム・パラドックス
通常魔法
「Sin」と名のついたモンスターが自身の効果によって破壊されたターンにのみ発動可能。ゲームから除外されたモンスター1体を召喚条件を無視して自分フィールド上に特殊召喚する。

テキストブレイカー
効果モンスター
星1/炎属性/天使族/攻 0/守 200
手札からこのカードをゲームから除外しフィールド上に存在する特殊召喚されたモンスター1体を選択して発動。選択したモンスターは効果が無効になり発動できない。また、選択したモンスターを通常モンスターとして扱う。

166:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
11/03/06 01:55:27.28 bTzfZWAzO
シューティングスター・ガン
通常罠
相手フィールド上に表側表示で存在するモンスターのレベルの合計から
自分フィールド上に表側表示で存在するモンスターのレベルの合計を引いた数×200ポイントのダメージを相手に与える。


//自分フィールド上の表側表示モンスターのレベルの合計のが多い場合はダメージは0になる


ストーカーの極意
カウンター罠
カード名を2つ宣言し、それぞれ相手のデッキの一番上のカード、
相手の手札に宣言したカードがあった場合発動できる。
相手のデッキの一番上のカードを自分の手札に加え、
モンスターの召喚・反転召喚・特殊召喚または魔法・罠カードの発動を無効にし破壊する。


窃盗
通常魔法
手札を2枚捨てて発動する。
相手の手札を確認し、カードを1枚選択して自分の手札に加える。


//鑑定希望

167:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
11/03/06 03:14:41.93 9gCksTuN0
鑑定希望

アマゾネス・エンド・ソルジャー
効果モンスター
星5/闇属性/戦士族/攻1000/守1000
このカードの攻撃力は、自分の墓地に存在する
アマゾネスと名の付くモンスターの数×500ポイントアップする。

168:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
11/03/06 10:35:17.10 ltJS5juw0
スターダスト・シンクロン
シンクロ・効果
星2/風属性/ドラゴン族/攻 0/守 0
チューナー+チューナー以外のモンスター1体以上
1ターンに1度、自分フィールド上に表側表示で存在する「シューティング・スター・ドラゴン」
をエクストラデッキに戻し、シンクロ素材としたモンスター1組が墓地に揃っていれば
そのモンスターを墓地から特殊召喚する。
自分フィールド上に「スターダスト・ドラゴン」が存在する場合、
このカードはチューナーとして扱うことができる。

シューティング・クェーサー・ドラゴン
シンクロ・効果
星12/光属性/ドラゴン族/攻 4000/守 4000
シンクロモンスターのチューナー+チューナー以外のドラゴン族シンクロモンスター2体以上
このカードはこのカードのシンクロ素材としたモンスターの数だけ1ターンに攻撃を行うことができる。
このカードが戦闘を行う場合、戦闘を行う相手モンスターの効果をエンドフェイズ時まで無効にする事が出来る。
この効果を適用した場合、相手が受ける戦闘ダメージは0となる。
このカードは効果モンスターの効果を受けない。
このカードがフィールドから離れた時、フィールド上のモンスターを全て破壊し、
自分のエクストラデッキから「シューティング・スター・ドラゴン」をシンクロ召喚扱いで
特殊召喚する。

169:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
11/03/06 10:48:21.35 UAi4MDfT0
次元閉鎖
速攻魔法
このターン、カードをゲームから除外する事はできず
ゲームから除外されたカードの効果は無効になる。

超古代悪魔の儀式
儀式魔法
「マゼラ」の降臨に必要。
手札・自分フィールド上から、レベルの合計が8になるように
モンスターをリリースしなければならない。
自分のターンのエンドフェイズ時に、このカードをゲームから除外する事で
自分フィールド上に「悪魔の贄トークン」
(悪魔族・闇・星1・攻/守0)1体を守備表示で特殊召喚する。

マゼラ
儀式・効果モンスター
星8/闇属性/悪魔族/攻2800/守2300
「超古代悪魔の儀式」により降臨。
このカードが戦闘によって破壊したモンスターは
墓地へは行かずゲームから除外される。
また、フィールド上に存在するこのカードは墓地へは行かずゲームから除外される。
このカードが相手によってゲームから除外された場合、
次の自分のターンのエンドフェイズ時、自分のターンにモンスターが存在する場合
それらを全てリリースし、除外されたこのカードを特殊召喚しなければならない。
この効果で特殊召喚に成功した時、リリースしたモンスターの数だけ
魔法&罠ゾーンにセットされたカードを破壊する。

//鑑定希望

170:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
11/03/06 11:42:53.47 Kj2TMPT5O
>>166
>シューティングスター・ガン
結構良調整?バーンはあまり詳しくないが

>ストーカーの極意
効果が意味不明、もうちょっとKONAMI語で頼む

>窃盗
まあこのぐらいのコストが妥当だろうか

171:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
11/03/06 13:06:54.23 /SoumXfg0
天照大神(アマテラス)
儀式・効果モンスター
星8/光属性/天使族/攻2900/守2600
このカードはスピリットモンスターとしても扱う。
このカードは儀式召喚でのみ特殊召喚する事ができる。
特殊召喚したターンのエンドフェイズ時に持ち主の手札に戻る。
このカードが特殊召喚に成功した時、
相手フィールド上にセットされたカードを全て墓地へ送る。
この効果の発動に対して魔法・罠カードを発動する事はできない。
自分フィールド上に表側表示で在するこのカードがフィールド上から離れた時、
自分の墓地に存在するスピリットモンスターを2体まで手札に加える事ができる。

天岩戸(アマノイワト)
儀式魔法
「天照大神」の降臨に必要。
手札・自分フィールド上から、レベルの合計が8以上になるように
モンスターをリリースしなければならない。
自分フィールド上にモンスターが存在しない場合、
自分の墓地に存在するスピリットモンスター1体をゲームから除外する事で、
自分の墓地に存在するこのカードを手札に加える事ができる。

招霊の巫女
効果モンスター
星4/闇属性/魔法使い族/攻1900/守1200
このカードが自分フィールド上に表側表示で存在する限り、
スピリットモンスターの召喚・反転召喚・特殊召喚は無効化されない。
自分の墓地に存在するこのカードをゲームから除外する事で、
通常召喚に加えて1度だけスピリットモンスター1体を召喚する事ができる。

// 鑑定希望

172:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
11/03/06 14:37:06.38 5uQSFvxK0
春風の妖精(スプリング・フェアリー)
チューナー・効果
星3/風属性/天使族/攻800/守1200
このカードが戦闘によって破壊された時、デッキから「春風の種」を手札に加える。
自分フィールド上に「春風の種」が表側表示で存在する場合墓地のこのカードを特殊召喚する。
この効果で特殊召喚されたこのモンスターはフィールドから離れた時にゲームから除外される。

春風の種(スプリング・シード)
チューナー・効果
星1/風属性/植物族/攻0/守100
このカードの召喚に成功し、墓地に「春風の妖精」が存在する時自分フィールドに「萌芽トークン」(植物族・地・星2・攻/守0)2体を特殊召喚する。
「萌芽トークン」は「春風」と名の付くモンスター以外とのシンクロ素材にできない。

春風の大樹(スプリング・ビックウッド)
シンクロ・効果
星8/風属性/植物族/攻2550/守3000
風属性チューナー2体+チューナー以外の地属性モンスター1体以上
1ターンに1度このカードの攻撃力と守備力をエンドフェイズまで入れ替えることができる。
手札から風属性モンスターを1体捨てる。このカード以外のフィールド上の表側表示のモンスターの攻撃力と守備力を入れ替える。
手札から地属性モンスターを1体捨てる。このカード以外のフィールド上のモンスターの表示形式を変更する。

//全体の攻守交換は永続。反転世界と同じ効果。

春一番
通常罠
手札からモンスター1体を捨てる。捨てたモンスターの属性によって以下の効果を受ける。
●風:風属性モンスター以外のモンスターの表示形式を変更する。
●地:フィールド上の地属性モンスターの数×1000ポイントライフを回復する。

//鑑定希望

173:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
11/03/06 15:12:16.87 nH005kyV0
sin parallel world
永続魔法
フィールド上に「sin world」が表側表示で存在する場合に発動する事ができる。
このカードが表側表示でフィールド上に存在する限り、手札・墓地・デッキの
・「Sin」と名のついたモンスターはフィールド上に1体しか表側表示で存在できない。
・このカードが表側表示で存在する限り、自分の他のモンスターは攻撃宣言できない。
という効果は全て無効になる。

sin Divine punishment
カウンター罠
フィールド上に「sin world」が表側表示で存在する場合に発動する事ができる。
効果モンスターの効果・魔法・罠カードの発動を無効にし破壊する。

鑑定希望

174:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
11/03/06 18:41:14.49 HqkfkxEr0
>>173
>sin parallel world
複数体sinモンスターが並べられるのはロマンが有って良いと思う。
だけど、攻撃まで出来たら出しやすさと相まって危ない気もする。

>sin Divine punishment
破壊されると困るsin worldを守るのに便利なカードだと思う。
強力だけど、sin worldが無いと完全に腐る点を考えると良いバランスだと思う。


大罪の神官
星4/闇属性/魔法使い族/攻1800/守1400
このカードを手札から墓地へ送る事でデッキから「sin world」を1枚選択して手札に加える。
フィールド上に「sin world」が存在する時、このカードとsinと名の付くモンスターの攻撃力は
+300ポイントされる。

罪深き雷鳴
通常魔法
自分の場に「sin world」が存在して、墓地に存在するsinと名のつくカードを5枚ゲームから除外して発動する。
相手の場に存在するモンスターをすべて破壊して墓地へ送る。

//禁止のサンダーボルトをイメージ

罪業の宝札
手札から「sin」と名のつくモンスター1体を墓地へ送って発動する。
発動したプレイヤーは以下の効果から一つを選択して行う。
●デッキからカードを2枚ドローする
●墓地に存在する「sin」と名のついたカードを3枚選択してデッキへ戻して、1枚カードをドローする。
このカードを発動したターン、バトルフェイズを行うことが出来ない。

//鑑定希望

175:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
11/03/07 03:41:42.90 PcqwcDwfO
酩酊する柵
永続罠
フィールド上にこのカードが存在する限り、お互いにバトルフェイズを行う事はできない。
自分のエンドフェイズに手札を1枚ランダムにデッキに戻す。
戻さない場合、このカードを破壊する。

積み重なる罪
通常罠
2000ライフポイント払って発動する。
自分フィールド上に存在するモンスター1体を破壊し、
自分のデッキからカードを2枚ドローする。

//鑑定希望

176:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
11/03/07 06:45:15.64 11IgCgrm0
ヤフオクでオリカ見てたらずば抜けて高いのあったんだけど
質問欄みたらかわいそすぎだった。

この出品者極悪だな。
URLリンク(openuser.auctions.yahoo.co.jp)

URLリンク(page8.auctions.yahoo.co.jp)


177:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
11/03/07 09:32:33.30 OQscQGk4O
黒蠍-鎖のチェイル
効果モンスター
星3/闇属性/戦士族/攻1300/守1000
このカードが相手に戦闘ダメージを与えたとき、自分の墓地から
「黒蠍-鎖のチェイル」以外の「黒蠍」と名の付いたモンスターを1体選択して特殊召喚できる。
また、1ターンに1度、自分のモンスターの効果で相手のデッキからカードが墓地へ送られたとき、
相手のデッキからカードを3枚墓地に送る。

盗掘王・黒蠍
効果モンスター
星6/闇属性/戦士族/攻2400/守1800
自分フィールド上の「首領・ザルーグ」をリリースして手札または墓地から特殊召喚できる。
このカードが相手に戦闘ダメージを与えたとき、
相手のデッキからカードを3枚墓地に送ることができる。
このカードがフィールド上に表側表示で存在する限り、
自分フィールド上の「黒蠍」と名の付いたモンスターが攻撃する場合、
相手はダメージステップ終了時まで魔法・罠カードを発動できない。

ファントム・スコーピオン
効果モンスター
星8/闇属性/昆虫族/攻2500/守2000
相手のデッキからカードが墓地へ送られたとき、手札からこのカードを特殊召喚できる。
このカードがフィールド上に表側表示で存在する限り、
互いに墓地からモンスターを特殊召喚することができない。

//鑑定希望

178:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
11/03/07 12:46:36.03 /x+ZN8+p0
ダミー・ビーバー
チューナー・効果
星3/水属性/獣族/攻1100/守1500
1ターンに1度、フィールド上に存在する植物族モンスター1体を選択し、装備カードと扱いとしてこのカードに1体のみ装備する事ができる。
このカードが破壊される場合、代わりにこの効果で装備したモンスターを破壊する。

海上植物マン・グローブ
効果
星5/水属性/植物族/攻2200/守800
1ターンに1度、フィールド上のモンスター1体を破壊する事ができる。
フィールド上に「海」が表側表示で存在しない場合、このカードは攻撃する事ができず、効果を発動する事ができない。

流木の流れ着く砂浜
永続魔法
デッキから植物族モンスター1体を手札に加える。
この効果は1ターンに1度、フィールド上に「海」が表側表示で存在する場合のみ発動する事ができる。

//鑑定希望

179:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
11/03/07 13:18:35.72 mg7Nqq4c0
傍若無神(制限カード)
効果モンスター
星8/闇属性/悪魔族/攻0/守0
このカードの召喚・反転召喚・特殊召喚に成功した時、フィールド上のカードをすべて元々の持ち主の手札に戻す。

クラシック・ドラゴン
シンクロ・効果・チューナー
星7/地属性/ドラゴン族/攻2700/守2200
「音響戦士」と名のついたチューナー+チューナー以外のドラゴン族モンスター1体以上
自分のメインフェイズ時に種族と属性を1つ宣言し、フィールド上に表側表示で存在するモンスター1体を選択して発動する。
選択したモンスターはフィールド上に表側表示で存在する限り宣言した種族と属性になる。
墓地に存在するこのカードを除外して発動する。
フィールド上のカード1枚を破壊する。この効果は相手ターンでも発動することができる。

シルバー・ドラゴン
効果モンスター
星3/光属性/ドラゴン族/攻1400/守700
このカードは攻撃表示のとき戦闘とカードの効果では破壊されない。

//鑑定希望

180:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
11/03/07 14:48:09.48 514PsZwKO
合成仮面獣ワイルド
効果モンスター
星1/闇属性/悪魔族/攻400/守200
手札からモンスターを1枚捨てて1ターンに1度発動出来る。
捨てたモンスターのレベル以下の「仮面」と名の付くモンスター1枚を
デッキから選択して装備カード扱いでこのカードに装備する。
このカードの攻撃力とレベルはそれぞれこの効果で装備しているカード攻撃力・レベル分アップし
このカードがフィールドを離れた場合、このカードに装備されていたカードを手札に戻す。

仮面舞踏会
永続魔法
墓地に存在する「合成仮面獣ワイルド」を除外して発動する。
手札に存在する「仮面」と名の付いたモンスターを召喚条件を無視して可能な限り特殊召喚する。
このカードが破壊された時、もしくはターン終了時に、自分のフィールド上のカードを全て破壊する。

PERSONA-the king of mask
効果モンスター
星9/闇属性/悪魔族/攻3900/守4100
自分のフィールド上にカードが存在せず、「合成仮面獣ワイルド」が
ゲームから除外されている時、このカードを手札から特殊召喚できる。
自分の墓地に存在する「仮面」と名の付いたモンスター1枚をデッキの1番下に戻す事で、
相手の魔法・罠の発動と効果を無効にし破壊する。
この効果はカウンター罠にチェーンすることが出来る。
また、「仮面」「PERSONA」と名の付いたモンスターを除き
フィールド・墓地に存在する全てのモンスターの効果は無効になる。

//英語版?知ったことか!
//鑑定希望です

181:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
11/03/07 14:52:51.90 iYWJmp2X0
グレンナイト
効果・チューナー
☆4/炎属性/戦士族/攻?/守1000
このモンスターの攻撃力は相手フィールド上に存在する
モンスターの数×500になる

グレンドラゴン
効果・星3/炎属性/ドラゴン族/攻1500/守1700
このモンスターが召喚に成功した時
デッキから「グレン」と名のついた☆4以下のチューナーを特殊召喚する

グレングーンナイト
効果・シンクロ
星7/炎属性/獣戦士族族/攻2800/守2500
「グレン」と名のついたチューナー+チューナー以外のドラゴン族モンスター1体以上
このモンスターがシンクロ召喚に成功した時
カードを1枚ドローする
このモンスターと戦闘を行ったモンスターは炎属性になる
1ターンに一度、相手フィールド上の炎属性モンスターをすべて破壊できる
このモンスターが破壊された時
デッキ・墓地から「グレン」と名のつくモンスターを可能な限りする

//鑑定希望


182:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
11/03/07 14:54:58.78 iYWJmp2X0
>>181
連書きすまん
×「グレン」と名のつくモンスターを可能な限りする
○「グレン」と名のつくモンスターを可能な限り特殊召喚する

183:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
11/03/07 15:21:36.58 sDc+zOpI0
ジュラック・テラノト
星9/炎属性/恐竜族/攻撃力2500/守2300/シンクロ・効果モンスター
チューナー+チューナー以外の恐竜族モンスター1体以上
このカードがフィールド上に表側表示で存在する限り、
自分フィールド上に表側表示で存在する「ジュラック」
と名のついたモンスターの攻撃力は、自分の墓地に存在する
「ジュラック」と名のついたモンスターの数×400ポイントアップする。

ジュラック・フレムティラノ
星4/炎属性/恐竜族/攻撃力1500/守200/チューナー・効果モンスター
このカードがフィールド上を離れた場合
墓地の「ジュラック」と名のついたモンスター1体を手札に加えることができる

豊漁の宝札
通常魔法
手札から水属性・魚族モンスター1体を墓地に送りデッキからカードを2枚ドローする

鑑定希望

184:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
11/03/07 16:36:03.34 X+qHkHIXO
拳術士―セイント/星4/地属性/戦士族/攻1700/守900
表側表示で存在するこのモンスターの表示形式が変更されたとき
自分のデッキから星4以下のこのモンスター以外の「拳術士」と名の付いた
モンスターを1体特殊召喚することが出来る。

拳術士―ロリック/星3/地属性/戦士族・チューナー/攻1200/守600
このモンスターが召喚、特殊召喚、反転召喚したとき自分フィールド上の
表側表示で存在する「拳術士」と名の付いたモンスターの表示形式を変更することが出来る。

反転する道場(永続魔法)
1ターンに一度、自分フィールド上に存在する表側表示の「拳術士」と
名の付いたモンスター1体の表示形式を変更することが出来る。


185:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
11/03/07 16:58:15.27 X+qHkHIXO
>>184の続き

拳術士―ハーヴァー/星4/地属性/戦士族/攻1800/守1000
フィールド上に表側表示で存在するこのモンスターの
表示形式が変更されたとき相手フィールド上のモンスターを1体
破壊することが出来る。

拳術士―ウィリアム/星7/地属性/戦士族・シンクロ/攻2700/守1700
このモンスターがシンクロ召喚したとき相手フィールド上の
モンスター1体の表示形式を変更することが出来る。
1ターンに一度手札を一枚捨てる度にこのモンスターの表示形式を
変更することが出来る。表側表示で存在するこのモンスター
の表示形式が変更されたとき相手フィールド上に存在する
表側表示モンスターを全て破壊する。

//鑑定希望

186:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
11/03/07 19:17:07.87 CGuRLhb30
バタフライ・エフェクト
カウンター罠
このカードは手札からしか発動することができず、このカードの効果以外でフィールド上にセットする事はできない。
魔法・罠・モンスターの効果が発動したとき、その発動と効果を無効にしてゲームから除外する。
発動後このカードを自分の魔法・罠ゾーンにセットする。
セットされたこのカードがフィールドを離れた時、このカードの効果で除外したカードを相手の手札に加える。

繋がる命
通常罠
相手フィールド上にのみモンスターが存在する場合発動することができる。
相手フィールド上のモンスター1体と自分の墓地に存在するモンスター1体を選択し
自分フィールド上に特殊召喚する。
この効果で特殊召喚したモンスターがフィールドを離れた時、選択した相手モンスター1体を墓地に送る。
また選択した相手モンスターがフィールドを離れた時、このカードの効果で特殊召喚したモンスターを破壊する。

//鑑定希望

187:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
11/03/07 19:20:30.04 CGuRLhb30
テキスト修正

繋がる命

>相手フィールド上のモンスター1体と自分の墓地に存在するモンスター1体を選択し
>この効果で選択した墓地のモンスターを自分フィールド上に特殊召喚する。

188:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
11/03/07 19:54:27.13 U3i5m9ca0
手遅れの内部崩壊
通常罠
自分のエンドフェイズ時に発動する事ができる。
フィールド上に存在するカード1枚を選択して破壊する。
このカードの発動に対して、魔法・罠・効果モンスターの効果を発動する事はできない。

逆転の因果
通常罠
自分のバトルフェイズ時に発動する事ができる。
フィールド上に表側表示で存在する効果モンスター1体を選択して破壊する。
このカードの効果による破壊は、戦闘による破壊として扱われる。

循環暴風のルドラ
効果モンスター
星10/風属性/天使族/攻3500/守2700
このカードは特殊召喚できない。
このカードを通常召喚する場合、自分フィールド上の
モンスター3体をリリースしてアドバンスセットしなければならない。
このカードが破壊された場合、相手の手札・フィールド上の
カードをそれぞれ1枚まで破壊する事ができる。
この効果の発動に対して、魔法・罠・効果モンスターの効果を発動する事はできない。
また、フィールド上に存在するこのカードが破壊され墓地へ送られた
ターンのエンドフェイズ時、墓地に存在するこのカードを手札に戻す。

//鑑定希望

189:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
11/03/07 19:58:24.68 7v5gnk/e0
コアキメイルのチューナーとシンクロがほすぃなぁ

190:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
11/03/07 20:39:42.31 hHH9vkm50
E-HEROダーク・フリーズ
☆8/水属性/悪魔族/攻2500/守2000
融合モンスター/効果
水属性+「E-HERO」と名のつくモンスター
このカードは「ダーク・フュージョン」による効果でしか融合召喚できない。
このカードは墓地にある水属性モンスターの数×400ポイントアップする。
このカードが表側表示でフィールド上から離れた時、相手の場にある魔法・罠カードを
すべて破壊する。
鑑定希望//

191:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
11/03/07 21:09:44.12 nX9nXrzY0
止まったシリーズを復活。鑑定おねがいします

煉獄の女戦士
効果モンスター
星4/炎属性/戦士族/攻1400/守1000
このカードが戦闘によって破壊された場合、相手ライフに
このカードを戦闘で破壊したモンスターの攻撃力分のダメージを与える。
相手は手札を1枚捨てる事でこのダメージを0に出来る。

深海の女戦士
効果モンスター
星4/水属性/戦士族/攻1800/守 900
フィールドが「海」の時、自分フィールド上のカードは
カードの効果によって破壊されない。
このカードと戦闘を行って破壊されなかったモンスターは
ダメージステップ終了時に持ち主の手札に戻る。

疾風の女戦士
効果モンスター
星4/風属性/戦士族/攻1500/守1300
このカードの種族は「鳥獣族」としても扱う。
このカードが戦闘によって破壊された場合
フィールド上の魔法・罠カードを1枚破壊する。

闇の女戦士
効果モンスター
星4/闇属性/戦士族/攻1900/守 0
このカードに戦闘によって破壊されたモンスターは
ゲームから除外される。その後、相手の墓地を確認し
そのモンスターと同名カードを全てゲームから除外する。

あとどうでもいいけど海デッキはもう少し強くていいと思う

192:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
11/03/07 21:21:52.10 hmbR67zn0
アルカナフォースXX-THE JUDGEMENT
エクシーズ・効果モンスター
星4/光属性/天使族/攻3000/守3000
レベル4モンスター×5
このカードがエクシーズ召喚に成功した時、
コイントスを1回行い以下の効果を得る。
●表:1ターンに1度、このカードのエクシーズ素材を1つ取り除く事で、
相手フィールド上に存在するカードを全て破壊する。
●裏:自分フィールド上に存在するカードを全て破壊する。

運命の塔
永続魔法
1ターンに1度、デッキから「アルカナフォース」と名の付いたレベル4の
モンスター1体を自分フィールド上に特殊召喚する事ができる。

//鑑定希望

193:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
11/03/07 21:28:46.14 buhj5hqk0
先駆者の導き
通常魔法
自分フィールド上のエクシーズモンスターの下に重ねられているモンスター一体を墓地に送る。
デッキから2枚カードをドローする。この効果はルール効果とする。

今週か来週あたり「ヴァルプリギスの夜」とか「デウス・エクス・マキナ」といったカードの投稿あったりして

194:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
11/03/07 22:01:19.71 j+tnCrRA0
眠りの月
フィールド魔法
このカードが発動している限り召喚・反転召喚・特殊召喚されたモンスターは守備表示になり、効果を発動できない。
その効果が召喚・反転召喚・特殊召喚時に発動する効果の場合、そのモンスターが攻撃表示になった時効果を発動する。
表側守備表示で存在するモンスターの攻撃力・守備力は0になる。

眠りの空
永続魔法
互いのプレイヤーは自分のスタンバイフェイズに自分フィールドの表側守備表示で存在するモンスター全てにスリープカウンターを1つ乗せる。
表側守備表示のモンスターが攻撃表示になった時、そのモンスターに乗っているスリープカウンターを全て取り除き、カウンターの数×500ポイントのライフを回復する。
このカードが表側表示で存在する限り、「眠りの月」は破壊されない。

//鑑定希望

195:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
11/03/07 23:43:17.72 E5kFg7Zm0
便乗への便乗
速効魔法
便乗が発動したとき、このカードをチェーンすることで二枚ドローする。
また、便乗が手札にあるときに、相手がドローフェイズ以外でドローしたとき、
このカードを発動することで、手札の便乗をフィールド上で発動することができる。

196:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
11/03/08 00:02:34.04 qpOdg9W3O
抜け殻との契約
儀式魔法
効果モンスターでない儀式モンスターの降臨に必要。儀式召喚するモンスターのレベル以上になるよう手札または場からモンスターをリリースしなければならない。
このカードの効果によって儀式召喚されたモンスターが破壊される場合、代わりに攻撃力・守備力を700ポイント下げる。この効果によって攻撃力または守備力が下げられない場合、その儀式モンスターをゲームから除外する。


托卵
速攻魔法
相手がモンスターを召喚・特殊召喚した時に発動。そのモンスター効果を無効にしリリースする。その後リリースした相手モンスターのレベルの半分以下のレベルを持つ鳥獣族モンスター1体を手札から特殊召喚する。


メッセージカード
通常魔法
手札を1枚選択して相手に公開する。相手はこの効果によって公開したカードと同じ種類のカードをデッキから1枚選択し手札に加えることができる。
相手プレイヤーはこの効果によって手札に加えたカードを手札に存在する限り公開し続けなければならない。

鑑定希望です。

197:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
11/03/08 14:44:22.50 sXdUzEIjO
>>194
>眠りの月
効果がややこしい上に複雑、もう少し簡単に


>>196
>抜け殻との契約
結構面白いと思われる、でも現状じゃあブリュトリシュにやられそう…

>托卵
手札からだとキツそう、発動したとしても下級モンスターぐらいしか特殊召喚出来ないし…

>メッセージカード
同じ種類って魔法罠モンスターのこと?これってほとんどデメリットしかないよね

198:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
11/03/08 15:41:58.72 srSC5oIc0
ゲート・ガーディアンの誓い
永続魔法
このカードが自分フィールド上に表側表示で存在する限り、自分は以下の効果を得る。
●自分は手札から「雷魔神-サンガ」、「風魔神-ヒューガ」、「水魔神-スーガ」をリリースなしで召喚することができる。
●自分フィールド上に表側表示で存在する「ゲート・ガーディアン」を攻撃するモンスターの攻撃力を0にすることができる。
この効果はこのカードが表側表示でフィールド上に存在する限り1体につき3回まで使える。
●自分フィールド上に表側表示で存在する「ゲート・ガーディアン」がフィールドから離れたとき、自分の墓地に存在する
「雷魔神-サンガ」、「風魔神-ヒューガ」、「水魔神-スーガ」のうち1体を特殊召喚する。


究極完全体への兆し
通常魔法
自分フィールド上に存在する「進化の繭」を装備している「プチモス」を1体選択して発動する。
このターン、選択したモンスターは「進化の繭」を装備してから自分のターンで数えて
6ターン経過したものとして扱う。


モス・パーフェクト・ストーム
通常魔法
自分フィールド上に「究極完全体・グレート・モス」が存在するときのみ
自分は以下の効果から1つを選択して発動する。このカードを発動したターン
自分フィールド上に存在する「究極完全体・グレート・モス」は攻撃宣言できない。
●相手フィールド上のモンスターを全て破壊する。
●相手フィールド上に存在する魔法・罠カードを全て破壊する。


アニメーション・デュエル・フィールド
フィールド魔法
お互いのプレイヤーは手札からモンスターを召喚するとき表側守備表示で召喚することができる。

//アニメは演出上の関係でモンスターをセットする場面はほとんど見られない。
//モンスターによっては有利に働く。

199:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
11/03/08 19:25:38.30 PpP3ddma0
BF‐旋風のサイクロ
通常モンスター
星4/闇属性/鳥獣族/攻1900/守 900

音響戦士ヴィオラ
通常モンスター
星4/風属性/機械族/攻1000/守1100

ニトロ・ソルジャー
シンクロモンスター
星5/炎属性/戦士族/攻2300/守2200
「ニトロ・シンクロン」+チューナー以外のモンスター1体以上

//名前だけでも有能なのが多いんだからもっとバニラ出してよ…

200:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
11/03/08 19:49:10.74 u9XriYT60
執着の魔女
効果モンスター
星4/地属性/魔法使い族/攻 800/守1400
このカードの召喚、反転召喚、特殊召喚に成功した時、相手フィールド上に存在する元々のコントローラが自分のカードを
元々のコントローラに戻す。自分フィールド上及び墓地のカードのコントロール権は効果によって変更する事ができない。

201:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
11/03/08 19:50:39.38 4NolUhMw0
昔の弱い儀式モンスターのリメイクを。

お買い得なハングリーバーガー
効果モンスター
星6/闇属性/戦士族/攻2000/守1850
このカードは通常召喚できない。手札から「ハングリーバーガー」か「ハンバーガーのレシピ」を捨てることで手札または墓地から特殊召喚できる。
このカードがシンクロ素材になる時、レベルは半分になる。

//シンクロにもリリースにもどうぞ。いろんな意味でお買い得。

守り抜くロー・ガーディアン
効果モンスター
星7/光属性/戦士族/攻2050/守2500
このカードは通常召喚できない。手札から「ロー・ガーディアン」か「ローの祈り」を捨てることで手札または墓地から特殊召喚できる。
このカードはシンクロ素材にできない。
相手プレイヤーはこのカードを攻撃対象にしなければならない。

//守るという意味で攻撃保護。

駆け抜けるスカルライダー
効果モンスター
星6/闇属性/アンデット族/攻1900/守1850
このカードは通常召喚できない。手札から「スカルライダー」か「スカルライダーの復活」を捨てることで手札または墓地から特殊召喚できる。
このカードはシンクロ素材にできない。
このカードが特殊召喚に成功した時、デッキからアンデット族モンスターを1体墓地へ送りエンドフェイズまで攻撃力を500ポイントアップさせる。

//アンデットなので墓地肥やし、+攻撃アップ。

//鑑定希望

202:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
11/03/08 20:22:44.86 sXdUzEIjO
>>198
>ゲート・カーディアンの誓い
せめて召喚より特殊召喚にしてあげて、後半の2つはもっと強化してあげて

>真ん中2枚
もうちょっとだけ、もうちょっとだけ強化を・・・

>アニメーション・デュエル・フィールド
聖なる輝き「・・・」


>>200
>執着の魔女
元々のコントローラーや墓地のコントロールなどの文章をもう少し校正してくれ


>>201
>お買い得なハングリーバーガー
レベル半分は任意にしようず
>守り抜くロー・ガーディアン
明らかにシンクロ素材不可いらないだろおおおおお
>駆け抜けるスカルライダー
シンクロ素材不可いらな(ry
墓地肥やしも終末の騎士の劣化はキツい

203:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
11/03/08 21:17:02.12 srSC5oIc0
>>202
>>198ですが、「聖なる輝き」はその代わりセット(裏守備表示)で召喚できなくなるが、
こちらは表側守備表示でも裏側守備表示でも、表側攻撃表示でも好きなように
召喚できるのが利点です。リバース効果を期待するなら裏守備で、
攻守が低いがモンスター効果を使いたく、次のターンのダメージを気にするなら表側守備表示で
など使い分けることができます。それができるのは相手も同じですが・・・



204:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
11/03/08 23:37:17.65 c5g/LGOl0
タイラント・ロード
エクシーズ・効果モンスター
ランク4/闇属性/戦士族/攻2800/守1200
レベル4モンスター×2
このカードが戦闘で相手モンスターを破壊したとき、このカードのエクシーズ素材を
1つ取り除くことで破壊したモンスターを自分フィールド上に特殊召喚することができる。
この効果で特殊召喚されたモンスターは特殊召喚されたターンに攻撃できない。
このカードがフィールドを離れたとき、このカードの効果で特殊召喚したモンスターをすべて破壊する。

ネクスト・デーモン
エクシーズ・効果モンスター
ランク3/闇属性/悪魔族/攻2600/守1400
レベル3モンスター×2
1ターンに1度、このカードのエクシーズ素材を1つ取り除くことで、フィールド上の
カード1枚を持ち主のデッキの1番上に戻すことができる。

エクシーズ・チャージ!
通常罠
フィールド上のエクシーズモンスター1体を選択して発動する。
選択したエクシーズモンスターに記されたエクシーズ素材の条件を満たすモンスターカードを1枚
自分の墓地から選択し、選択したエクシーズモンスターに重ねる。

//新時代のゴヨウ&ブリュ 鑑定希望

205:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
11/03/09 00:09:30.51 1ylfFovM0
>>201の続き。不遇な儀式モンスターのリメイク。
シンクロ不可はシンクロでしか使用されなくなれるような気がしたためでした。
でも可でもありですね。

惑わすダンシング・ソルジャー
効果モンスター
星6/地属性/戦士族/攻1950/守1850
このカードは通常召喚できない。手札から「ダンシング・ソルジャー」か「踊りによる誘発」を捨てることで手札または墓地から特殊召喚できる。
このカードは攻撃対象になった時、手札を1枚捨てることで相手モンスターの攻撃対象を自分もしくは相手フィールド上のモンスター1体に変更する。

//マジックアームシールドのようなことが可能。攻撃してきたモンスターを選ぶことは不可。

威嚇するスーパー・ウォー・ライオン
効果モンスター
星7/地属性/獣族/攻2300/守2100
このカードは通常召喚できない。手札から「スーパー・ウォー・ライオン」か「ライオンの儀式」を捨てることで手札または墓地から特殊召喚できる。
このカードが守備モンスターを攻撃する時、守備モンスターは効果を発動できない。
このカードが表側表示で存在する限り、レベル7以下のモンスターの攻撃力・守備力は300ポイントダウンする。

禍々しいデビルズ・ミラー
効果モンスター
星6/闇属性/悪魔族/攻2100/守1600
このカードは通常召喚できない。手札から「デビルズ・ミラー」か「悪魔鏡の儀式」を捨てることで手札または墓地から特殊召喚できる。
このカードが表側表示で存在する限り相手が発動した対象を取る効果のカードの対象はこのモンスターのコントローラーが選択することができる。

//手鏡系をまとめた効果。

//鑑定希望

206:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
11/03/09 00:34:20.17 6pwbVgvj0
>>205
>威嚇するスーパー・ウォー・ライオン
ウォー・ライオンの攻守も下がるが、大丈夫か?

魔物の檻
効果
星4/地属性/岩石族/攻0/守2000
守備表示で存在するこのカードが戦闘を行う場合、ダメージ計算終了時に相手モンスターを装備カード扱いとしてこのカードに装備する。
このカードおよびこのカードの効果で装備したモンスターは効果モンスターの効果では破壊されない。
このカードは戦闘では破壊されない。

魔力の檻
永続魔法
そのターン、最初に発動された魔法カードの効果は無効になる。

//各ターン、魔法カードの中で最初に発動されたものだけを無効にする。
//そのターン中に効果モンスター、罠カードが何枚発動しているかは関係ない

魔神の檻
永続罠
フィールド上に存在するモンスター1体を選択し1000ライフポイントを払って発動する。
そのモンスターは攻撃する事ができず、効果を発動する事ができない。
そのモンスターをリリース・破壊・墓地に送る・ゲームから除外する事ができない。

//鑑定希望

207:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
11/03/09 00:38:23.25 kJsQ5GhQ0
>>204
おもろいなwwDDBも作ろうぜwwむしろカオスエンペラードラゴンを作れるかもしれない。
カオスエンプレスドラゴン
エクシーズ・効果モンスター
ランク5/闇属性/ドラゴン族/攻3000/守2500
レベル5モンスター×2体以上
エクシーズ素材を一つ取り除くことで、取り除いたエクシーズのモンスターと同じ属性の相手のモンスターを
相手のデッキ、フィールド、墓地から全て除外する。

闇属性除外でBF死亡ww地属性除外で六武死亡ww光属性除外で天使死亡ww

208:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
11/03/09 02:09:27.97 LOhnYnDf0
完璧な右手
効果モンスター
星8/闇属性/戦士族/攻2500/守2500
自分のバトルフェイズ時に自分フィールド上にモンスターが存在しない場合、このカードを手札から特殊召喚する事ができる。
このカードはカードの効果で破壊されない。「完璧な右手」は自分フィールド上に1体しか表側表示で存在できない。

最狂の左手
効果モンスター
星8/闇属性/戦士族/攻3400/守0
「完璧な右手」が戦闘によって破壊され墓地へ送られた時、手札からこのカードを特殊召喚する事ができる。
このカードはカードの効果で破壊されない。「最狂の左手」は自分フィールド上に1体しか表側表示で存在できない。

最終決戦の地‐終点‐
フィールド魔法
1ターンに1度、自分フィールド上に「完璧な右手」と「最狂の左手」が表側表示で存在する自分のメインフェイズ時に
相手フィールド上に表側攻撃表示で存在するモンスター1体を選択して発動する。
選択したモンスター以外のモンスターをすべて破壊する。

//鑑定希望

209:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
11/03/09 04:59:32.62 PKP9/KAV0
ディバイン・マジシャン
☆8/光/魔法使い族/攻3000/守1900
シンクロ・効果
魔法使い族チューナー+チューナー以外の魔法使い族モンスター1体以上
相手が魔法カードを発動するたびにこのカードに魔力カウンターを1つ置く。
フィールド上の魔力カウンターを2つ取り除くことで、モンスターの召喚・反転召喚・特殊召喚
または魔法・罠カードの発動を無効にし破壊する。
この効果は相手ターンでも発動できる。


調合魔神 ガーゼット
☆8/闇/悪魔/攻0/守0
シンクロ・効果
チューナー+チューナー以外のモンスター1体以上
このカードの攻撃力はこのカードのシンクロ素材にしたモンスターの攻撃力の合計と同じ数値になる。
このカードの守備力はこのカードのシンクロ素材にしたモンスターの守備力の合計と同じ数値になる。


音速の障壁
カウンター罠
2000ライフポイントを支払い発動する。
モンスターの即時誘発効果・速攻魔法の発動・罠カードの発動を無効にし破壊する。

//スペルスピード2以上のカードの発動を全て無効にできる。


//鑑定希望

210:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
11/03/09 09:30:31.90 iwA2kbiSO
>>206
>魔物の鑑
制限のマシュマロンの相互互換か上位互換というイメージ
>魔力の鑑
カードの発動は無効にするけど効果の発動は無効に出来ない
つまり六部衆大勝利
>魔神の鑑
ロック系の永続効果を持つモンスターで悪用されそう


>>208
>完璧な右手
ブラホ、激流葬で簡単に出せるのは強すぎ
>最狂の左手
これは・・・OK
>最終決戦の地‐終点‐
スマブラですね分かります

211:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
11/03/09 09:58:16.33 RfBIluGW0
ゼクス・ギア・フリード
効果モンスター
星7/光属性/戦士族/攻2600/守1800
このカードが召喚・特殊召喚に成功した時、相手は手札をランダムに1枚デッキに戻す。
1ターンに1度、自分の墓地に存在するモンスター2体をデッキに戻す事によってデッキからカードを1枚ドローできる。
このカードが戦闘によって相手モンスターを破壊した時、自分または相手の手札の数×400ポイントのダメージを与える。


バスタード・フェニックス
効果モンスター
星5/炎属性/鳥獣族/攻2300/守1500
このカードが召喚・特殊召喚に成功した時、相手フィールド上に表側表示で存在する
レベル5以下のモンスターを2体まで選択して破壊する。
1ターンに1度、このカードを自分フィールド上に存在するモンスターに装備カード扱いで装備する事ができる。
このカードを装備した装備モンスターの攻撃力・守備力は700ポイントアップし、レベルが2つ上がる。
さらに、装備モンスターが攻撃宣言した時、相手フィールド上の攻撃力が1番低いモンスターを破壊する。


クラスター・カトルフィッシュ
効果モンスター/チューナー
星3/水属性/魚族/攻1000/守1100
相手がドローフェイズ以外でドローした場合、そのターンのエンドフェイズ時に墓地のこのカードを特殊召喚する。
この効果で特殊召喚した時、相手の手札の数以下のレベルを持つモンスターをデッキから特殊召喚できる。
この効果で特殊召喚した効果モンスターの効果は無効化され、リリースする事はできない。


//鑑定希望

212:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
11/03/09 10:31:52.89 d2Hbc4oW0
3つ首の悪竜
効果モンスター・シンクロ
星9/闇属性/ドラゴン族/攻2850/守2200
ドラゴン族チューナー+チューナー以外闇属性モンスター1体以上
このカードはシンクロ召喚でしか特殊召喚できない。
このカードは1度のバトルフェイズ中に2回攻撃することができる。1ターンに1度、
このカードの攻撃力を1000ポイント下げることで、相手フィールド上のカードを1枚破壊することができる。

花の舞姫
効果モンスター
星7/風属性/植物族/攻2500/守1800
このカードは自分フィールド上の風属性植物族モンスター1体を墓地に送ることで、
手札から特殊召喚することができる。このカードの召喚、反転召喚、特殊召喚に成功したとき、
このカードに花の舞カウンターを1つのせる。
攻撃を行わなかったターンのエンドフェイズ時に、このカードに花の舞カウンターを1つのせる。このカードの攻撃力・守備力は、
花の舞カウンター1つにつき200ポイントアップする。
またこのカードが破壊される場合、代わりにこのカードにのった花の舞カウンターを1つ取り除くことができる。

魔力の宝札
通常魔法
手札の魔法カード1枚を墓地に送って発動する。その魔法カードと同名の魔法カードをデッキまたは手札から全て除外し、
除外した枚数分デッキからカードをドローする。

鑑定希望


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