遊戯王のオリジナルカードを考えよう☆68at TCG
遊戯王のオリジナルカードを考えよう☆68 - 暇つぶし2ch239:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
11/02/12 20:45:08 BJx2uKfH0
フィッシュ・アロー
星3/水/魚族/攻500/守500/チューナー
このカードのカードの通常召喚に成功した時
手札・墓地からレベル4以下の水属性モンスター1体を選択して特殊召喚する

岩石城 ロック・キャッスル
星10/地/岩石族/攻0/守3000
チューナー+岩石族モンスター2体以上
このカードのシンクロ召喚に成功した時
このカードの守備力以下のモンスターを全てデッキに戻す
このカードの守備力は自分のエンドフェイズに500アップする
このカードの攻撃宣言時、全てのフィールド上のモンスターの攻撃力・守備力を入れ替える
このカードが攻撃対象にされた時、守備表示に変更する

鑑定希望

240:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
11/02/12 23:41:17 q/7RqikE0
E・HERO ウィズダム・ネオス
融合・効果
星7/闇属性/戦士族/攻2300/守2100
「E・HERO ネオス」+魔法使い族モンスター
このカードは融合召喚でしか特殊召喚できない。このカードの種族は「魔法使い」としても扱う。
このカードが融合召喚に成功した時、相手の墓地に存在する魔法カード1枚を選択して手札に加える事ができる。
1ターンに1度、手札から魔法カードを1枚捨てて発動する事ができる。
このターンのエンドフェイズ時まで、
相手フィールド上に表側表示で存在する全てのモンスターの攻撃力・守備力は800ポイントダウンする。

E・HERO ファング・ネオス
融合・効果
星8/地属性/戦士族/攻2800/守100
「E・HERO ネオス」+獣族モンスター
このカードは融合召喚でしか特殊召喚できない。このカードの種族は「獣」としても扱う。
自分のバトルフェイズ開始時に相手フィールド上にモンスターが存在する場合、
その数だけ自分のデッキの上からカードを墓地へ送る事で、
このターンこのカードは通常の攻撃に加えてその数だけ攻撃できる。
この効果を使用するターン、このカード以外の自分のモンスターは攻撃宣言できない。
このカードは戦闘によってモンスターを破壊した場合、エンドフェイズ時まで攻撃力が400ポイントアップする。
このカードは攻撃したバトルフェイズ終了時に守備表示になる。

E・HERO カオス・ネオス-ネビュラ
融合・効果
星9/闇属性/戦士族/攻3000/守2500
「E・HERO ネオス」+「N・ブラック・パンサー」+「N・グロー・モス」
自分フィールド上に存在する上記のカードをデッキに戻した場合のみ、エクストラデッキから特殊召喚が可能(「融合」は必要としない)。
エンドフェイズ時にこのカードをエクストラデッキに戻し、フィールド上に存在するカードを全てゲームから除外する。
1ターンに1度、自分のデッキの一番上のカードをめくり、そのカードの種類により以下の効果を適用する。
(めくったカードはデッキに戻してシャッフルする。)
●モンスターカード:このターン相手モンスターの効果は無効化される。
●魔法カード:このターン相手の魔法・罠カードの効果は無効化される。
●罠カード:フィールド上の全てのモンスターは守備表示になり、このターン表示形式を変更できない。

//最後のカードは、不遇のカオス・ネオスのリメイク。さすがにアレじゃあね…

//鑑定希望

241:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
11/02/12 23:41:47 4i6sgnMZ0
ユペル   ウルトラレア
効果モンスター
星10/闇属性/悪魔族
/攻 3.1415926535 8979323846 2643383279 5028841971 6939937510 5820974944 5923078164 0628620899 8628034825.....
/守 3.1415926535 8979323846 2643383279 5028841971 6939937510 5820974944 5923078164 0628620899 8628034825.....
このカードをドローした時、このカードを相手に見せることで相手ライフに
3.1415926535 8979323846 2643383279 5028841971 6939937510 5820974944 5923078164 0628620899 8628034825.....
のダメージを与える


242:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
11/02/12 23:54:57 NOuOOoU30
B.E.W(ブルーアイズ・ホワイト) マッハジェット
効果モンスター
星6/風属性/機械族/攻1900/守 700
このカードが戦闘によって相手モンスターを破壊して墓地へ送った時、
自分の墓地に存在する、「B.E.W」と名のついたモンスター以外の
「ブルーアイズ」と名のついたモンスター2体を選択して手札に加える。

B.E.W(ブルーアイズ・ホワイト) パワーナイト
効果モンスター
星4/光属性/戦士族/攻 0/守 0
このカードが戦闘を行うダメージステップ時に一度だけ、手札の「ブルーアイズ」と名のついた
モンスター1体を相手に見せるか、墓地の「ブルーアイズ」と名のついたモンスター1体を
除外する事で、このカードの攻撃力はそのモンスターのレベルの半分×500ポイントの
数値になる。この効果で変化した数値は次の相手のエンドフェイズ時に元に戻る。

全速前進!
速攻魔法
自分フィールド上の風属性・機械族モンスター1体を選択して発動する。選択した
モンスターはこのターン罠の効果を受けず、選択したモンスターが戦闘を行う場合、
相手はダメージステップ終了時まで魔法・罠・効果モンスターの効果を発動できない。
このターン選択したモンスターが戦闘によって相手モンスターを破壊して墓地へ送った時、
セットされた相手の魔法・罠カード1枚を破壊する事ができる。

243:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
11/02/13 00:15:24 R/OYL4kfO
黙祷のサイコナイト
効果モンスター
星4/地属性/サイキック族/攻撃力1800/守備力1200
このカードの召喚に成功した時、デッキからサイキック族モンスター1体を選択しゲームから除外することができる。
このカードがフィールド上から墓地に送られた時、この効果で除外したモンスターを墓地に戻す。


サイコサイコロ
シンクロ・チューナー
星6/光属性/サイキック族/攻撃力1100/守備力1000
サイキック族チューナー+チューナー以外のサイキック族モンスター1体以上
このカードがサイキック族モンスターのシンクロ素材となる場合、レベルを1から6の任意の数値として扱うことができる。
また、相手のメインフェイズ時、自分フィールド上に表側表示で存在するこのカードをシンクロ素材としてシンクロ召喚することができる。


究極サイコ魔獣ギガ・メンタル・デーモン
シンクロモンスター
星12/闇属性/サイキック族/攻撃力3900/守備力3800サイキック族シンクロチューナー+チューナー以外のサイキック族シンクロモンスター
このカードはカードの効果では破壊されない。
このカードがゲームから除外された時、このカードを自分フィールド上に特殊召喚する。
この効果で特殊召喚したターン、自分のこのカード以外のモンスターは攻撃することはできない。
このカードが相手に戦闘ダメージを与えた時、与えたダメージと同じ数値だけ自分のライフを回復する。
その後、その数値の半分のダメージを相手に与える。


鑑定希望

244:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
11/02/13 00:31:33 IVQ/xog/0
効果モンスター
星4/闇属性/アンデット族/攻 1500/守 0
このカードが召喚・特殊召喚に成功した時、自分は相手の手札を確認して1枚選択する。選択したカードを表側表示でゲームから除外する。
このカードがフィールド上を離れた時、このカードの効果によってゲームから除外されたカードを持ち主の手札に戻す。

鑑定希望

245:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
11/02/13 01:07:11 n3pYCLAK0
チューナーズ・ルール
永続罠
チューナーを召喚・反転召喚・特殊召喚したプレイヤーは、
そのターン中シンクロ召喚以外の特殊召喚を行う事ができない。

//鑑定希望

246:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
11/02/13 08:34:08 TILuNijYO
スクラップバナナ

速攻魔法

スクラップ・コングが召喚に成功した時発動できる。
スクラップ・コングが相手モンスターを破壊した時相手フィールドのカード一枚とスクラップ・コングを破壊する
このカードを発動した場合このターン特殊召喚することはできない

247:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
11/02/13 10:55:01 8lT9iFPE0
金の力
通常魔法
相手に好きなだけ現金を渡して発動する。
渡した数値分のダメージを相手に与える。
日本円で無かった場合、自分はマッチに敗北する。

248:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
11/02/13 14:04:31 gNIFykpi0
剣闘獣のみたいなものを考えてみた。名前がBFっぽい。

SF(ソニック・フォース)・強襲のアリエス
シンクロモンスター・効果
星7/風属性/機械族/攻2750/守2200
チューナー+チューナー以外の機械族モンスター1体以上
このカードは「SF」と名のつくカードの効果で特殊召喚されたターン攻撃宣言ができない。
このカードが特殊召喚された時墓地の機械族モンスターを1体選択する。
このカードの攻撃力は選択したモンスターのレベル×100ポイントアップする。
このカードが戦闘を行ったダメージ計算の終了時にこのカードをエキストラデッキに戻すことで、
エキストラデッキから「SF・強襲のアリエス」以外の「SF」と名のついたモンスター1体を自分フィールド上に特殊召喚する。

//剣闘獣と違い、ダメージ計算後に交代。自身の効果で出てきたターンは攻撃不可。


SF(ソニック・フォース)・迎撃のタウラス
シンクロモンスター・効果
星8/風属性/機械族/攻2650/守2800
チューナー+チューナー以外の機械族モンスター1体以上
このカードは「SF」と名のつくカードの効果で特殊召喚されたターン攻撃宣言ができない。
このカードが特殊召喚された時墓地の機械族モンスターを1体選択し除外する。
相手プレイヤーが選択したモンスターのレベルより低いモンスターを特殊召喚した時、手札を1枚捨てることでその特殊召喚を無効にし破壊する。
このカードが戦闘を行ったダメージ計算の終了時にこのカードをエキストラデッキに戻すことで、
エキストラデッキから「SF・迎撃のタウラス」以外の「SF」と名のついたモンスター1体を自分フィールド上に特殊召喚する。

//墓地をコストにする代わりに特殊召喚を無効にできる。交代してると墓地には機械がたまらないけど。

SF(ソニック・フォース)・追撃のピスケス
シンクロモンスター・効果
星5/風属性/機械族/攻1700/守1200
チューナー+チューナー以外の機械族モンスター1体
このモンスターの特殊召喚に魔法・罠・モンスター効果を発動することはできない。
自分のスタンバイフェイズ時このカードをエキストラデッキに戻すことで、
エキストラデッキから「SF・追撃のピスケス」以外の「SF」と名のついたモンスター1体を自分フィールド上に特殊召喚する。

//交代後に名前の通り追撃できる。その代わり相手のターンに低ステータスで残ってしまう。

//鑑定希望

249:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
11/02/13 14:13:28 3RiyPEXE0
チューター・シーケンス
効果モンスター
星3/地属性/天使族/攻 300/守 0
ドローフェイズにこのカードをドローした場合、このカードを捨てて発動する事ができる。
自分のデッキからカードを1枚ドローし、メインフェイズに入る。手札から通常召喚可能な
モンスター1体を攻撃表示で召喚する。その後、自分がモンスターをコントロールしている
場合はバトルフェイズに入り、自分フィールド上のモンスター1体で相手フィールド上の
モンスター1体と戦闘を行う。戦闘を行った後、バトルフェイズを終了する。魔法・罠
カードを魔法&罠カードゾーンに2枚セットして自分のターンを終了する。
(2枚セットできない場合、セット可能な枚数まで可能な限りセットする)

チューター・コンサンプション
効果モンスター
星2/光属性/魔法使い族/攻 900/守 700
1ターンに1度自分のメインフェイズに、手札の魔法・罠カード1枚を
選択して発動する事ができる。選択したカードを表側表示で自分の
魔法&罠カードゾーンに置く。その後、相手は魔法カードが発動した時に
発動可能な魔法・罠・効果モンスターの効果を1回だけ発動し、効果処理を
行う事ができる。自分のライフポイントを1000回復し、発動時に
選択したカード1枚を魔法&罠カードゾーンから墓地へ送る。この効果発動中の間、
このカードは相手のカードの効果を受けず対象にもならない。このカード名は
効果終了時まで発動時に選択したカードと同じ名前になる。この効果に対して
お互いは魔法・罠・効果モンスターの効果を発動できない。

チューター・スネアー
チューナー(効果モンスター)
星2/闇属性/魔法使い族/攻 800/守 800
1ターンに1度自分の手札から罠カード1枚を自分の魔法&罠ゾーンに
セットする事ができる。次の相手ターン以降、この効果でセットした罠
カード1枚を発動する事ができる。この効果に対してお互いは魔法・罠・
効果モンスターの効果を発動できない。同一ターン中に複数の
「チューター・スネアー」の効果を発動する事はできない。

250:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
11/02/13 14:18:55 gNIFykpi0
>>248の続き


SF(ソニック・フォース)・救援のリブラ
シンクロモンスター・効果
星6/風属性/機械族/攻2350/守2000
チューナー+チューナー以外の機械族モンスター1体以上
このカードは「SF」と名のつくカードの効果で特殊召喚されたターン攻撃宣言ができない。
このカードが特殊召喚された時墓地の機械族モンスターを1体選択し以下の効果のどちらかを発動する。
●選択したモンスターを除外することでデッキからカードを1枚ドローする。
●選択したモンスターのレベル×500ポイントのライフを回復する。
このカードが戦闘を行ったダメージ計算の終了時にこのカードをエキストラデッキに戻すことで、
エキストラデッキから「SF・救援のリブラ」以外の「SF」と名のついたモンスター1体を自分フィールド上に特殊召喚する。

//アドを得るカード。性能は微妙。

SF(ソニック・フォース)・殲滅のジェミニ
シンクロモンスター・効果
星9/風属性/機械族/攻3250/守2800
チューナー+チューナー以外の機械族モンスター1体以上
このカードは「SF」と名のつくカードの効果で特殊召喚されたターン攻撃宣言ができない。
このカードが特殊召喚された時手札から任意の枚数分カードを捨て、フィールドのカードを捨てた枚数分破壊する。
このカードが戦闘を行ったダメージ計算の終了時に自分フィールドのモンスターを1体墓地へ送ることでこのカードをエキストラデッキに戻し、
エキストラデッキから「SF・殲滅のジェミニ」以外の「SF」と名のついたモンスター1体を自分フィールド上に特殊召喚する。

//高火力カード。効果はグングと同じ。

SF(ソニック・フォース)・連撃のカプリコン
シンクロモンスター・効果
星7/風属性/機械族/攻2550/守1100
チューナー+チューナー以外の機械族モンスター1体以上
このカードは「SF」と名のつくカードの効果で特殊召喚されたターン攻撃宣言ができない。
このカードは1度のバトルフェイズに2回まで攻撃することができ、2回目の戦闘での戦闘ダメージは0になる。
このカードが2回目の戦闘を行ったダメージ計算の終了時にこのカードをエキストラデッキに戻すことで、
エキストラデッキから「SF・連撃のカプリコン」以外の「SF」と名のついたモンスター1体を自分フィールド上に特殊召喚する。

//連続攻撃できるが2回目はダメージなし。1回目で無力化を使われると交代できません。

//鑑定希望

251:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
11/02/13 14:21:06 b5NFJqRFP
>>248
全体的に機械族っぽくない名前に感じる
なぜだろう

>SF(ソニック・フォース)・強襲のアリエス
ブラボン1枚から攻撃力3150が出るのは強いな
機械族デッキの切り札として普通に入りそう

>SF(ソニック・フォース)・迎撃のタウラス
相手のモンスター展開を抑制できるのは強力
特にカラクリを相手にしたときに先攻で立てられると泣きたくなるかも

>SF(ソニック・フォース)・追撃のピスケス
アリエスリミ解(☆4選択)+ピスケスで8000なのは意図通りだろうか
リミ解自体制限カードだしこれぐらいできていいと思う

252:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
11/02/13 14:27:56 gNIFykpi0
>>248,>>250の続き。ラストです。

エリアル・ソニック
速攻魔法
「SF」と名のつくモンスターの攻撃宣言時にチェーンして発動する。
「SF」と名のつくモンスターの攻撃力を500ポイントアップさせる。
このカードの発動に魔法・罠・モンスター効果をチェーンすることはできない。

ソニック・ブースター
速攻魔法
「SF」と名のつくモンスターが「SF」と名のつくモンスターの効果によって特殊召喚された時発動。
デッキからカードを2枚ドローする。

ソニック・ジャンクション
永続魔法
自分フィールド上に「SF」と名のつくモンスターが表側表示で存在する場合、
1ターンに1度デッキの一番上のカードを墓地へ送ることでデッキからレベル4以下の機械族モンスターを1体墓地へ送ることができる。

//鑑定希望

253:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
11/02/13 14:46:59 b5NFJqRFP
>>250
>>252
何か増えてたw

>SF(ソニック・フォース)・救援のリブラ
ライフアド軽視の時代とはいえ、
アステリスクやマシンナーズフォースを除外して5000回復はすごいな
グランエルとのコンビが熱そう

>SF(ソニック・フォース)・殲滅のジェミニ
まずこいつから出したいけど☆9はなかなか難しいな

>SF(ソニック・フォース)・連撃のカプリコン
大体アリエスでいいなあ…
2回目の攻撃時ダメステで聖杯ぶっかければダメージが通るけどロマンか

>エリアル・ソニック
擬似アンティークギア効果がメインかな
強力だけど下級SFがいないから腐ることもあるかも

>ソニック・ブースター
カラクリに出張してさらにドローが加速しそうだ

>ソニック・ジャンクション
ノーコスト墓地肥やしは強力
ボルチュー落としてブラボンからジェミニ召喚とかも簡単になる
永続魔法でサーチが難しいのが難点かね

254:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
11/02/13 15:02:25 yhIqYfUR0
>>227のつづき

琥珀の解放
永続罠
ゲームから除外されている自分の昆虫族モンスター1体を選択し、
自分フィールド上に特殊召喚する。
このカードがフィールド上から離れた時、そのモンスターを破壊する。
そのモンスターが破壊された時このカードを破壊する。

//鑑定希望

255:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
11/02/13 15:04:16 b5NFJqRFP
シンクロ・リチュアライズ
速攻魔法
自分フィールド上に存在する
シンクロモンスター1体をリリースして発動する。
リリースしたシンクロモンスターとレベルが等しい儀式モンスター1体を
召喚条件を無視して自分のデッキから攻撃表示で特殊召喚する
(この特殊召喚は儀式召喚扱いとする)。

シンクロリチュア・サモナー
効果モンスター
星4/水属性/魔法使い族/攻1900/守1200
このカードを手札から墓地へ捨てて発動する。
自分のデッキから「シンクロ・リチュアライズ」1枚を手札に加える。

シンクロリチュア・リターン
通常魔法
自分の手札から儀式モンスター1体をデッキに戻して発動する。
自分のデッキからカードを2枚ドローする。

//儀式モンスターを/バスターに変換するような感じ
//既存の儀式サポートとは合わないかも

256:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
11/02/13 15:21:45 tyeX1jVD0
不死鳥 ゴッド・フェニックス 
星12/炎属性/鳥獣族/攻5000/守5000/効果モンスター
このカードは通常召喚出来ない。
自分フィールド上の炎属性モンスターが2体以上破壊された場合にのみ手札・墓地からこのカードを特殊召喚出来る
このカードがフィールド上を離れたターン、エンドフェイズに墓地のカードを1枚除外することで
召喚条件を無視して表側表示で特殊召喚することが出来る
この効果で特殊召喚に成功した時、除外されてるカード1枚を手札に加える

不死鳥 デス・フェニックス
星11/闇/鳥獣族/攻4500/守4500/効果モンスター
このカードは通常召喚出来ない。
墓地の闇属性モンスター3体を除外した場合にのみ特殊召喚できる
このカードの特殊召喚に成功した時、このカードを破壊する
この効果により破壊に成功した時エンドフェイズにこのカードを特殊召喚する
相手ターンに1度、魔法・罠の効果を無効にする事ができる

不死鳥の生誕
通常魔法
手札を2枚墓地に送る。デッキから「不死鳥」と名のついたモンスター1体を手札に加える
また、墓地のこのカードを2枚除外することでデッキからカードを2枚ドロー出来る

鑑定希望

257:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
11/02/13 15:53:43 fMs6m9wKO
>>158>>186続き
魔装兵ユアン
効果モンスター
星4/風属性/戦士族/攻1800/守1000
このカードが相手プレイヤーに戦闘ダメージを与えたとき、自分の墓地に存在する通常魔法1枚を選択し、「攻撃力を500ポイントアップする」効果を持つ装備魔法扱いとして、このカードに装備することができる。
この効果で装備魔法扱いとなったカードは、フィールド上を離れる場合、ゲームから除外される。
自分フィールド上の「魔装兵」と名のつくモンスター1体が相手のカードの効果の対象になったとき、このカードに装備されたカード1枚を破壊し、その効果を無効にすることができる。

魔装兵レイカ
効果モンスター
星4/風属性/戦士族/攻1300/守1700
このカードが召喚、特殊召喚に成功したとき、自分の墓地に存在する通常魔法1枚を選択し、「攻撃力を500ポイントアップする」効果を持つ装備魔法扱いとしてこのカードに装備する。
この効果で装備魔法扱いとなったカードは、フィールドを離れる場合ゲームから除外される。
自分のデッキ、手札から通常魔法1枚を墓地に送ることで、相手に500ポイントのダメージを与える。
この効果を発動したターン、このカードは攻撃できない。「魔装兵レイカ」の効果は1ターンに1度しか発動できない。

魔装機キャティル
効果モンスター
星1/風属性/機械族/攻500/守1000
このカードは墓地に存在する限り、通常魔法としても扱う。
自分フィールド上に表側表示で存在する装備カードが破壊された時、自分の墓地に存在するこのカードを「攻撃力を500ポイントアップする」効果を持つ装備カードとして、そのカードを装備していたモンスターに装備することができる。
この効果で装備カード扱いとなったこのカードは、フィールドを離れる場合ゲームから除外される。
魔法、罠ゾーンに存在するこのカードがカードの効果によって破壊された時、相手フィールド上に表側表示で存在するモンスター1体をデッキに戻す。

258:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
11/02/13 16:09:17 fMs6m9wKO
マテリア・ディスガイス
永続魔法
このカードは墓地に存在する限り、通常魔法としても扱う。
自分フィールド上の装備カードを装備した「魔装兵」と名のつくモンスターが攻撃する場合、相手はダメージステップ終了時まで魔法、罠カードを発動することができない。

魔力吸収兵器-マテリア・アブソーバー
永続魔法
相手が通常魔法を発動した場合、効果処理後にそのカードを墓地に送らず、「攻撃力を500ポイントアップする」効果を持つ装備魔法扱いとして、自分フィールド上の「魔装兵」と名のつくモンスターに装備することができる。
このカードがフィールド上に表側表示で存在しなくなったとき、この効果で装備魔法扱いとなったカードを全て墓地に送る。
「魔力吸収兵器-マテリア・アブソーバー」は自分フィールド上に1枚しか表側表示で存在できない。また、「魔力吸収兵器-マテリア・アブソーバー」の効果は1ターンに1度しか使用できない。
自分フィールド上の装備カードを装備した「魔装兵」と名のつくモンスター1体をリリースすることで、墓地に存在するこのカードを手札に加える。

259:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
11/02/13 16:28:08 gWhOzp/D0
>>239
>フィッシュ・アロー
シーラカンスがまた強くなる
水属性版ブラック・ボンバーと見れば強い。ようやくグングニールも汎用シンクロになれるね!
>岩石城 ロック・キャッスル
入れ替わった攻守が戻らないので、アタッカーとしては一度しか使えない
召喚誘発がえらい強いので、それと組み合わせればフィニッシャーになれる

>>240
>E・HERO カオス・ネオス-ネビュラ
本家の方も、カオスの名を持つからにはこれぐらいして欲しかったよね

>>241
ルール上小数点以下は四捨五入されるが、誰も得しない凄まじいまでの嫌がらせカード

>>243
>黙祷のサイコナイト
少々遅いが、サイキック版終末と考えるならステータスが高くて頼もしい
>サイコサイコロ
柔軟なシンクロができるが、こいつ自身のレベルが半端に高くて使いづらそう
>究極サイコ魔獣ギガ・メンタル・デーモン
条件は厳しいが、除外系サイキックで何度も出てこれる
破壊だけでなく除外にも強いので、非常に強い耐性も魅力

>>245
流行りのデブリ系を封殺できるいいカード。是非ともOCG化してほしい

>>256
全体的にテキストの書き方が下手。コンマイ語の勉強が必要
>不死鳥 ゴッド・フェニックス 
炎属性がいる時に黒薔薇ぶっぱで出てこれるからそんな召喚条件は厳しくない
後半の効果も全ての除去に対応どころか、自分でにコストにした場合でも発動できる上
間接的な墓地回収効果と異常に強い。多少重いが、とんでもないパワーカード
>不死鳥 デス・フェニックス
テキストの関係上、エンドフェイズに無限ループが発生する
それを修正した所で、レインボー・ダーク・ドラゴンの上位互換と言っていい壊れ
>不死鳥の生誕
前半の効果は多少重いが、上記のモンスターの強力さを考慮するなら些細な事
後半はマジカルシルクハットが2ドローに早変わり。ライロでも活躍するだろう

260:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
11/02/13 17:11:08 n3pYCLAK0
絶対階級
永続罠
このカードがフィールド上に表側表示で存在する限り、
自身よりもレベルが高いモンスターと戦闘を行ったモンスターは、ダメージステップ終了時に破壊される。
このカードは発動後3回目の自分のエンドフェイズ時に破壊される。

//鑑定希望

261:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
11/02/13 18:36:08 8bCH9nzW0
ブラック・ボール
効果モンスター・チューナー
星3/闇属性/機械族/攻 500/守1000
リバース:自分の手札から闇属性でレベル4以下のモンスターを1体特殊召喚する。

スケルトン・ボール
効果モンスター
星4/闇属性/機械族/攻1550/守1000
自分の手札をランダムに1枚ゲームから除外する。相手の墓地のモンスターを全てゲームから取り除く。

鑑定希望

262:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
11/02/13 18:50:00 8bCH9nzW0
ライロと対をなすニュータイプダークロード!鑑定希望

ダークロード・ドラゴン
効果モンスター
星4/闇属性/ドラゴン族/攻2250/守2000
自分の手札を1枚ゲームから除外しなければ通常召喚できない。
このカードをゲームから除外する事で、相手ライフに1000ポイントのダメージを与える事ができる。

ダークロード・ジャイアント
効果モンスター
星4/闇属性/悪魔族/攻2800/守2400
自分の手札を1枚ゲームから除外しなければ通常召喚できない。
自分のターンのエンドフェイズにこのカードをゲームから除外し、相手に500ポイントのダメージを与える。

ダークロード・ウィング
効果モンスター
星4/闇属性/鳥獣族/攻1400/守2200
自分の手札を1枚ゲームから除外しなければ通常召喚できない。
このカードがリバースした時、このカードとフィールド上のカードを2枚選択しゲームから除外する。

ダークロード・インセクト
効果モンスター
星4/闇属性/昆虫族/攻1900/守1000
自分の手札を1枚ゲームから除外しなければ通常召喚できない。
このカードと相手フィールド上のモンスター1体をゲームから除外する事ができる。

邪神竜ブラック・ヒュドラ
効果モンスター
星8/闇属性/ドラゴン族/攻2700/守2700
このカードは通常召喚できない。除外された自分の「ダークロード」と名の付くモンスターを4種類墓地に送った場合のみ特殊召喚できる。
このカードの特殊召喚は無効化されず、このカードの特殊召喚に対して相手はカードの効果を発動できない。
1000ライフ払う事で、相手フィールド上のカードを1枚ゲームから除外する。この効果は1ターンに3回しか発動できない。

263:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
11/02/13 18:59:28 XBEIapZg0
3回だったら「まで発動できる」だろっと

264:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
11/02/13 19:01:24 h+kQiv7R0
>>260
>絶対階級
高レベルモンスターのサポート、というかローレベルキラー
そのまま【ローレベル】のメタになるけど、レベルが低いモンスターは当然ステータスも低いので
戦闘後破壊だと旨みがないし、自分のモンスターも破壊されるので入るデッキを随分選ぶ


>>261
>ブラック・ボール
出せるモンスターの引き出しが広く、かなり汎用性の高い1枚
シナジーを狙えるカードも多数存在し、【ダークモンスター】に挿しとくだけでいい動きをすると思う
自身がチューナーなので反転召喚に成功したら即~7シンクロでき、低ステータス故に蘇生もしやすい
運が悪けりゃ準制限くらいいくかも


>スケルトン・ボール
テキストが不完全で幾通りの解釈ができるけど、そのどれでも壊れ気味のカードパワーを発揮する
前半がコストでも1ターンに1度という制約もなく、ハンドアド-1で相手の墓地を壊滅状態にできるのは凶悪
現環境は墓地に依存しないデッキなんてかなり少ないからあらゆるデッキへの強烈なメタとして活躍する
前半がコストでなければ手札全部伏せるなりでノーコストで相手のデッキの回りの強制的に止めることが出来うる
さらにコストだろうがそうじゃなかろうが除外ギミック持ちのデッキならさらに気持ち悪い動きをする事この上ないカード
ちょっと強すぎるかな

265:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
11/02/13 19:05:13 tyeX1jVD0
>>259
テキストの書き方が下手糞で申し訳ございませんでした
それでも鑑定して下さりありがとうございました。

>>261
>ブラック・ボール
素早いビックハムスターの事を考えると完全劣化
おまけにリバースなのに手札からと割に合ってないかと

>スケルトン・ボール
幾らなんでも墓地モンスター全部除外は壊れ

266:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
11/02/13 19:06:03 gNIFykpi0
フリーズ・パペット
通常罠
自分フィールド上の水属性モンスターが攻撃対象に選ばれた時発動可能。
自分フィールド上に「パペットトークン」(星2・水族・水・攻/守1000)を1体特殊召喚し、攻撃対象をパペットトークンに変更する。
パペットトークンが戦闘以外で破壊された時、墓地から水属性モンスターを1枚手札に加える。


267:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
11/02/13 19:21:54 tyeX1jVD0
儀式魔人 マジカルディサー
星4/闇属性/悪魔族/攻1700/守1200/効果モンスター
儀式モンスターの儀式召喚を行う場合、
その儀式召喚に必要なレベル分のモンスター1体として、
墓地に存在するこのカードをゲームから除外する事ができる。
このカードを儀式召喚に使用した儀式モンスターは魔法カードの効果を受けない。

儀式魔王 ハ・ディサ
星6/闇属性/悪魔族/攻2450/守1600/効果モンスター
儀式モンスターの儀式召喚を行う場合、
その儀式召喚に必要なレベル分のモンスター1体として、
墓地に存在するこのカードをゲームから除外する事ができる。
このカードを儀式召喚に使用した儀式モンスターが戦闘で破壊した
効果モンスターの効果は無効化される。

リチュアル・ゴッド
星6/光属性/天使族/攻1000/守1000/効果モンスター
このカードがアドバンス召喚に成功した時、
自分のデッキから儀式モンスターと
儀式魔法カード1枚を手札に加える事ができる。


鑑定希望

268:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
11/02/13 19:53:24 RgzGdxXT0
ポイズンサーヴァント
通常魔法
自分フィールド上に存在する爬虫類・闇属性モンスター1体と
相手フィールド上に表側表示で存在するモンスター2体を選択して発動する。
選択したモンスターの攻撃力を0にする。

強引突撃部隊
効果モンスター
星4/戦士族/地属性/攻1800/守900
このカードがフィールド上に表側表示で存在する限り、
お互いのスタンバイフェイズをスキップする。

トラップ・リターン
カウンター罠
フィールド上のカードを破壊する罠カードの発動を無効にし、デッキに戻す。

//鑑定希望

269:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
11/02/13 20:13:01 gNIFykpi0
天空要塞テンペスト
効果モンスター
星8/風属性/岩石族/攻1200/守3300
このカードは通常召喚できない。墓地の風属性モンスターをレベルの合計が8以上になるように除外することで手札または墓地から特殊召喚できる。
このカードは表側表示で存在する限り、風属性モンスターの召喚される時魔法・罠・モンスター効果は発動できない。

//守るのは召喚だけで特殊召喚は守れません。

狂気のパペットマスター
効果モンスター
星6/闇属性/悪魔族/攻?/守?
このカードは通常召喚できない。このカードはフィールド上にトークンが存在する時手札から特殊召喚できる。
この効果で特殊召喚した時フィールド上のトークンを全て破壊し、破壊したトークンの数だけ自分フィールド上に「クレイジーパペットトークン」(星3・闇・機械族・攻2000・守0)を攻撃表示で特殊召喚する。
トークンがフィールドに存在する限りこのカードは攻撃対象にならない。
このカードの攻撃力・守備力はフィールド上のトークンの数×500ポイントになる。

//スケープゴートなどとのコンボにどうぞ。フィールド上なら全てなので相手のカイエントークンなども破壊できる。

フリップ・コネクト
永続魔法
相手フィールドの魔法・罠ゾーンにセットされているカードを2枚選択して発動する。
選択したカードを表側にする。選択したカードの種類が同じだった場合以下の効果が発動する。
●魔法:選択したカードのうち1枚が発動する場合、もう1方のカードをチェーンして発動しなければならない。違う場合は裏側に戻す。
●罠:どちらかを発動した場合、もう1方のカードを発動、及びチェーンすることはできない。

//魔法の方の効果は発動条件を満たしていない場合不発扱いになります。罠の方は心鎮壷のように使用不可状態になります。

//鑑定希望

270:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
11/02/13 20:19:54 gNIFykpi0
>>269
フリップ・コネクトの文章が変でした。修正します。

フリップ・コネクト
永続魔法
相手フィールドの魔法・罠ゾーンにセットされているカードを2枚選択して発動する。
選択したカードを表側にする。選択したカードの種類が同じだった場合以下の効果が発動する。違う場合は裏側に戻す。
●魔法:選択したカードのうち1枚が発動する場合、もう1方のカードをチェーンして発動しなければならない。
●罠:どちらかを発動した場合、もう1方のカードを発動、及びチェーンすることはできない。



271:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
11/02/13 21:38:18 cENQifplO
>>228の続き

封印魔神ーナイトメア/星8/闇属性/悪魔族/攻2800/守3000
このモンスターは自分フィールド上に表側で存在する
封印魔神と名の付いたモンスターを2体裏側で除外
することでのみ自分フィールド上に特殊召喚することが出来る。
自分のドローフェイズ時にデッキからドローする代わりに裏側で除外された
自分のカードを二枚まで手札に加えることが出来る。
このモンスターがフィールド上に表側で存在する限り墓地に送られる
カードは全て裏側で除外される。

封印された聖書(通常魔法)
自分の裏側で除外されたカードがあるときそのカードを一枚
自分の手札に加える。
封印魔神ープラムド/星7/闇属性/悪魔族/攻2300/守2000
このモンスターが戦闘によって相手モンスターを破壊したとき
相手の手札を見て一枚裏側で除外することが出来る。

//鑑定希望

272:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
11/02/13 21:54:52 n3pYCLAK0
BF-荒天のトルネード
シンクロ・効果
星5/闇属性/鳥獣族/攻2100/守1000
「BF」と名のついたチューナー+チューナー以外のモンスター1体以上
このカードが相手モンスターに攻撃する場合、
ダメージステップの間その相手モンスターの元々の攻撃力・守備力を入れ替える事ができる。

ギャラクティック・ノヴァ
通常罠
ゲームから除外されている自分のモンスター1体を選択し、レベルの合計が選択したモンスターのレベルよりも高くなるように、
ゲームから除外されている自分のモンスターを2体までデッキに戻して発動する事ができる。
選択したモンスターを自分フィールド上に表側攻撃表示で特殊召喚する。

ヒーロー・マント
通常罠
発動後このカードは装備カードとなり、自分フィールド上に存在する「E・HERO」と名のついたモンスター1体に装備する。
装備モンスターは相手の永続魔法・永続罠カードの効果を受けない。
自分フィールド上に装備モンスター以外のモンスターが存在する場合、相手は他のモンスターを攻撃対象に選択できない。
このカードがフィールド上に表側表示で存在する限り1度だけ、
装備モンスターまたはこのカードに効果が及ぶ相手の魔法・罠・効果モンスターの効果の発動を無効にできる。
このカードがフィールド上に表側表示で存在する限り、
装備モンスターとこのカードはこの効果で無効化したカードと同名の相手のカード効果を受けない。

//E・HEROはヒーローでありながらヒーローらしい効果が少ないように思えます。
 そこでヒーローらしく誰かを守ったり、マントで飛んで敵の束縛を逃れたり、攻撃をマントで跳ね返したりといったシーンを再現できるカードを作りました。
 しかし詰め込んだせいでテキストがかなり長くなりました。

//鑑定希望

273:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
11/02/14 00:50:54 YdQnzN5jO
氷結界の究極龍ロンギヌス
☆12、水
攻4000/守3800
融合・効果
「氷結界の龍ブリューナク」+「氷結界の龍グングニール」+「氷結界の龍トリシューラ」
このモンスターは上記のモンスター以外では融合召喚出来ない
このモンスターは1ターンに1度づつ以下の効果を使用出来る
・「氷結界」と名の付くモンスターの召喚に成功した時に相手のフィールド、墓地、デッキの1番上、手札のいずれからカードを1枚除外する事が出来る
・手札を任意の枚数捨てる、捨てた枚数分フィールド上のカードをデッキ又は手札に戻す
・手札を5枚捨てる、相手フィールド上のカードを全て破壊する


274:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
11/02/14 07:35:09 gMITSUCQ0
>>273
まともに出せば7枚かかることから、能力的には妥当だとは思います。
ただここまで強力ならば、融合召喚以外の特殊召喚を封じる一文がほしいですね。

さて、こちらもオリカ書きます。

メタメリズム
通常罠
自分のフィールドに存在するシンクロモンスター1体をエクストラデッキに戻し、
戻したモンスターと同じ種族・同じ属性・同じレベルのシンクロモンスター1体を
エクストラデッキからシンクロ召喚扱いで特殊召喚する。

シンクロ・モジュレーション
通常罠
自分のフィールドに存在するシンクロモンスター1体をエクストラデッキに戻し、
手札のモンスターカード1枚を墓地に送る。その後、どちらか1つの効果を選択して発動する。
●エクストラデッキから戻したモンスターのレベルに1加えたレベルの
シンクロモンスターをエクストラデッキからシンクロ召喚扱いで特殊召喚する。
●エクストラデッキから戻したモンスターのレベルに1引いたレベルの
シンクロモンスターをエクストラデッキからシンクロ召喚扱いで特殊召喚する。

鑑定希望です。

275:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
11/02/14 13:36:45 SX0RaA/aO
手札活殺
通常魔法
プレイヤーはお互いに2枚ドローし、2枚捨てる。

276:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
11/02/14 14:27:57 bfYqnZmp0
適当に鑑定

>>224
>アポイント・コンタクト
コンタクト融合形態やゴッド、このスレの>>240の考えた融合ネオスを
簡単に呼び出せる1枚に修正されている1枚。呼んだネオスは比較的
戦線に残りやすく、また活躍できそうなので効果としては悪くない。

>ビヨンド・ザ・レインボー
未来融合からこのカードに繋げればレインボーネオスを簡単に呼べる1枚。
レインボーネオス用の融合カードとして扱えば他に融合して出したい1枚の
為のスペースが空くのでエクストラデッキの方も人の考えによって変わりそう。

>ワイズ・サモン
相手に邪魔されることなくワイズマンを出せる1枚なのだが、そのターンの間は
後続が出にくいのが難点。ある程度このカードを出すターンまでに展開しておけば
その心配もなくなるのか?

このスレの>>195です。この各ネオス専用サポートカードは比較的バランスが
取れている方ではないか、と個人的に思います。以下鑑定の続き

>>240
>E・HERO ウィズダム・ネオス
融合召喚時に相手の墓地から魔法回収、1ターンに1度魔法を捨てて相手を
全体的に弱体化させるトリッキーなカード。魔法であれば何でも良いので
相手にも優位に働くが自分にも役立つ1枚を選びたいところ。元のネオスよりも
攻撃力は弱体化したものの、自身の効果で3050までは一方的に戦闘破壊、3100とは
同士討ちになるので戦闘面ではやや強化された感じがする。

>E・HERO ファング・ネオス
守備力が低いので、「野性解放」を使ったところで他の獣族の様に爆発的に
強くならないのでこのカードには使わない方が無難。
墓地肥ししながら連続で攻撃が可能で、戦闘破壊すれば3200になれるのだが、
連続攻撃し終えると貧弱な守備力を晒す羽目になってしまう。
「このカード以外~」と言うテキストなので、相手の数がそこそこの時に、
こいつを複数並べて超連続攻撃をすれば(妨害がない限り)殴り勝てそう。
(相手のライフが無くなるのが先か、自分デッキが無くなるのが先かは置いといて)

>E・HERO カオス・ネオス-ネビュラ
確かにカオス・ネオスは不遇ではあるが・・・エクストラデッキに戻ったら全部
除外はやり過ぎな気がする・・・。デッキトップを操作できるカードとの相性は良さそう。

277:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
11/02/14 14:47:11 bfYqnZmp0
ついでに2レス程借りて投稿

究極封印魔神 エクゾディアルマ
シンクロ・チューナー(効果モンスター)
星4/闇属性/魔法使い族/攻2000/守2000
闇属性チューナー+チューナー以外の闇属性モンスター1体
このカードがシンクロ召喚に成功した時、
自分の墓地、魔法・罠ゾーンに存在する「究極封印魔神器 エクゾディアームズ」と
名のついたモンスターを可能な限り特殊召喚する。
また、相手のメインフェイズ時、自分フィールド上に表側表示で存在する
このカードをシンクロ素材としてシンクロ召喚をする事ができる。

究極封印魔神器 エクゾディアームズ・ライトブレイカー
シンクロ・効果モンスター
星2/闇属性/魔法使い族/攻 0/守2000
闇属性チューナー+チューナー以外の闇属性モンスター1体
このカードがシンクロ召喚に成功した時、
自分のデッキからカードを1枚ドローする事ができる。
1ターンに1度、自分のメインフェイズ時に装備カード扱いとしてモンスターに装備、
または装備を解除して表側守備表示で特殊召喚する事ができる。
この効果で装備カード扱いになっている場合のみ、
装備モンスターの攻撃力は1200ポイントアップする。

究極封印魔神器 エクゾディアームズ・ライトデストロイヤー
シンクロ・効果モンスター
星2/闇属性/魔法使い族/攻 0/守2000
闇属性チューナー+チューナー以外の闇属性モンスター1体
このカードがシンクロ召喚に成功した時、
自分のデッキからカードを1枚ドローする事ができる。
1ターンに1度、自分のメインフェイズ時に装備カード扱いとしてモンスターに装備、
または装備を解除して表側守備表示で特殊召喚する事ができる。
この効果で装備カード扱いになっている場合のみ、
装備モンスターの攻撃力は1200ポイントアップする。

278:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
11/02/14 15:05:25 bfYqnZmp0
>>277の続き

究極封印魔神器 エクゾディアームズ・レフトクラッシャー
シンクロ・効果モンスター
星2/闇属性/魔法使い族/攻 0/守2000
闇属性チューナー+チューナー以外の闇属性モンスター1体
このカードがシンクロ召喚に成功した時、
自分のデッキからカードを1枚ドローする事ができる。
1ターンに1度、自分のメインフェイズ時に装備カード扱いとしてモンスターに装備、
または装備を解除して表側守備表示で特殊召喚する事ができる。
この効果で装備カード扱いになっている場合のみ、
装備モンスターは相手の魔法・罠・効果モンスターの効果では破壊されない。

究極封印魔神器 エクゾディアームズ・レフトデリーター
シンクロ・効果モンスター
星2/闇属性/魔法使い族/攻 0/守2000
闇属性チューナー+チューナー以外の闇属性モンスター1体
このカードがシンクロ召喚に成功した時、
自分のデッキからカードを1枚ドローする事ができる。
1ターンに1度、自分のメインフェイズ時に装備カード扱いとしてモンスターに装備、
または装備を解除して表側守備表示で特殊召喚する事ができる。
この効果で装備カード扱いになっている場合のみ、
装備モンスターは相手の魔法・罠・効果モンスターの効果では破壊されない。

究極封印魔神 エクゾディアルティマキナ
シンクロ・効果モンスター
星12/闇属性/魔法使い族/攻5000/守5000
「究極封印魔神 エクゾディアルマ」+「究極封印魔神器 エクゾディアームズ」と名のついたモンスター×4体
このカードのシンクロ召喚は無効化されない。
このカードがフィールド上から離れた時、
フィールド上に存在するカードを全てデッキに戻す。
また、このカードのシンクロ召喚の素材に「究極封印魔神器 エクゾディアームズ・ライトブレイカー」、
「究極封印魔神器 エクゾディアームズ・ライトデストロイヤー」、「究極封印魔神器 エクゾディアームズ・レフトクラッシャー」、
「究極封印魔神器 エクゾディアームズ・レフトデリーター」の4種類が1体ずつ使われた場合に
このカードがシンクロ召喚に成功した時、デュエルに勝利する。

279:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
11/02/14 15:15:00 8Frr1g1c0
>>276

>>240の鑑定ありがとうございます
いくつか補足します

>E・HERO ファング・ネオス
このテキストはこの効果を使用した「このファング・ネオス」以外の自分の攻撃を封じるという意味です。
よって複数並べても攻撃できるファング・ネオスは1体です。つまり機皇帝のようなものです。

>E・HERO カオス・ネオス-ネビュラ
ストーム・ネオスが全フィールドのカードをデッキに戻す強力なバウンス効果を持っているので、
除外効果もどっこいどっこいだと思います。逆に除外を利用するカードも多いし。

以下適当に鑑定
>>274
>メタリズム
条件が厳しくなった代わりに特殊召喚後の規制がなくなったシンクロ・チェンジ。
おまけに罠カードゆえに速攻性はないが、バトルフェイズ中に発動して追撃したり、相手の除去に対して発動できるので非常に優秀。
ただシンクロモンスターの種類は多いが、意外と対応する組み合わせは多くない。(デッキを選ぶ)
ゾンビ・キャリアが制限のアンデット族のシンクロモンスターにとっては朗報(?)

>シンクロ・モジュレーション
緊急同調を手札のモンスターと行うようなカード。
シンクロモンスターが必要なのが若干発動しにくいが、発動できれば強い。
シンクロ召喚させるという効果であるなら手札のモンスターはチューナーにした方がいいと思う。

どちらもカードが出てくれば出るほど相対的に強くなり悪用される可能性のあるカードだと思います。

280:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
11/02/14 19:09:22 Jo5NIKG0O
浦島効果
カウンター罠
モンスターの召喚・反転召喚・特殊召喚または効果モンスターの効果の発動を無効にし破壊する。
次のターンのスタンバイフェイズにこのカードの効果によって
無効にし破壊したカードが墓地に存在する場合、そのカードを持ち主の手札に加える。


リフレクター・シエル
カウンター罠
次の効果のうち1つを選択して発動する。
●自分の手札の効果モンスター1枚を相手に見せ、そのカードをデッキの一番上に戻して発動する。
効果モンスターの効果の発動を無効にし破壊する。
●自分の手札の魔法カード1枚を相手に見せ、そのカードをデッキの一番上に戻して発動する。
魔法カードの発動を無効にし破壊する。
●自分の手札の罠カード1枚を相手に見せ、そのカードをデッキの一番上に戻して発動する。
罠カードの発動を無効にし破壊する。


ミスティック・ガードナー
★1/光/魔法使い族/攻0/守2000
効果
フィールド上のこのカード以外のモンスター1体を選択しこのカードをリリースして発動する。
このターン、選択したモンスターは戦闘で破壊されずカードの効果を受けない。
この効果は相手ターンでも発動できる。


//鑑定希望

281:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
11/02/14 21:23:10 72jvh5rV0
そのデッキに死の制裁を
通常魔法
「ライトロード」と名の付くモンスターが相手の墓地に存在する場合のみ発動できる。自分の勝利が決定する。

//ライロはマジックジャマー3積みしろks


282:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
11/02/14 21:34:10 72jvh5rV0
a

283:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
11/02/14 22:13:57 nFAt3zu/0
ゾロメドロー
速攻魔法
サイコロが2つ以上ある場合のみ発動できる。
2つのサイコロの目が2つとも同じ目だった場合、1枚ドローする。
この効果は3回まで使用できる。また、この効果の発動と効果は無効にできない。

ジエンド
速攻魔法
サイコロが2つ以上ある場合のみ発動できる。
3回振って3回共に2つのサイコロの目が2つとも同じ目であった場合、
相手フィールド上のモンスターを全て破壊する。この効果の発動と効果は無効にできない。

// 鑑定希望とまではいわないが簡単なコメントつけてくれるとうれしいな

284:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
11/02/14 22:15:51 nFAt3zu/0
>>283 2つのサイコロの目が2つとも同じ目であった場合 → サイコロの目が2つとも同じ目であった場合

285:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
11/02/14 22:41:53 4AM1J2Su0
>>280
>浦島効果
《キックバック》ェ……
ノーコストで使える《昇天の角笛》のようで、普通に使うとアドバンテージを消費しテンポアドバンテージを得るだけのカード。
何かしらのコンボを行い通常の召喚無効系カードや無消費天罰として使うか、何も考えずに使うか。
どちらにせよ相手の動きは確実に遅らせることが可能なので、完全に無意味とはなり難い。(《六武集の師範》に撃てば無駄に終わるが)

シンクロモンスターに使用すれば完全除去となる。

>リフレクター・シエル
天罰などの消費1枚と比べ、ドローロックまで行うのでコストが厳しい。
ただ、その分範囲は非常に広いのでその点は優秀。
手札に他のカードを維持する必要があるので《神の宣告》のようなデッキを選ばない使い勝手はないが、
魔法・罠に関してはドローロックよりも「再利用可能」であることもあり、
総じて相応のプレイングが可能な者が使う【パーミッション】では中々の驚異になると推測される。

>ミスティック・ガードナー
《フォース・リゾネーター》ェ……
誘発即時効果である(多分)こともあり、非常に手広く自分のモンスターを守ることができる。
ただ、その分召喚権を使用し、さらにこのカードの存在は相手も把握しているので、
不意の《禁じられた聖槍》で除去を回避、といった使い方はできない。
感覚としては、除去の手間を1段階増やす《安全地帯》や《宮廷のしきたり》のような類が近いか。

====================

《時械風鳥》 †
効果モンスター
星4/風属性/天使族/攻 0/守 0
このカードは通常召喚できない。
自分フィールド上にレベル10の「時械」と名のつくモンスターが存在している場合、このカードを手札から表側攻撃表示で特殊召喚することができる。
フィールド上に表側攻撃表示で存在するこのカードが破壊され墓地に送られた時、自分はデッキ・墓地から「時械」と名のついたカードを1枚選択し手札に加える。

《時械風花》 †
効果モンスター・チューナー
星1/風属性/天使族/攻 0/守 0
このカードは通常召喚できない。
自分フィールド上にレベル10の「時械」と名のつくモンスターが存在している場合、このカードを手札から表側攻撃表示で特殊召喚することができる。
1ターンに1度、自分フィールド上に存在するモンスター1体にこのカードを装備カード扱いとして装備することが出来る。
このカードを装備したモンスターがフィールドを離れる場合、このカードを代わりに墓地に送る。

《時械従者》 †
効果モンスター
星4/風属性/天使族/攻 0/守 0
フィールド上に存在する「時械」と名のついたモンスターがデッキに戻った時にこのカードを手札から墓地に送り発動する。
デッキに戻ったモンスターと同名以外のレベル10の「時械」と名のついたモンスター1体を手札に加える。

// 鑑定希望

286:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
11/02/14 22:43:48 4AM1J2Su0
//訂正:《時械従者》のレベルは2、属性は光属性、です。あまり大差ないですが。


287:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
11/02/14 23:50:53 iWBCN3ck0
コスモ・エンドドラゴン
☆10/光/ドラゴン族/攻3000/守3000
シンクロ・効果
サイキック族チューナー+チューナー以外の魔法使い族モンスター1体以上+チューナー以外の天使族モンスター1体以上
このカードのシンクロ召喚に成功したとき、
相手の使用されていないモンスター・魔法・罠カードゾーンを全て使用不可能にする。
また、エンドフェイズにこのカードがフィールド上で表側表示で存在する場合
そのときの相手の使用されていないモンスター・魔法・罠カードゾーンを全て使用不可能にする。
このカードで使用不可能にしたカードゾーンはこのカードがフィールドまたは墓地に存在する限り使用できない。
このカードはエクストラデッキから直接墓地に送られた場合ゲームから除外される。


王宮の改革
永続罠
800ライフポイントを支払い1ターンに1度だけ手札から罠カードを発動することができる。
この効果は相手ターンでも発動でき、相手も使用できる。
「王宮の改革」はフィールド上に1枚しか表側表示で存在できない。


辻風
速攻魔法
フィールド上の魔法・罠カード一枚を選択し持ち主の手札に戻す。


//鑑定希望






288:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
11/02/15 00:37:28 Q1trdGBK0
表側で展開するデッキばかりなので裏側サポート考えてみた
月の書とか皆既とかみたいに天体関連の名前
まず魔法・罠から


日食区域
フィールド魔法
召喚・特殊召喚したモンスターは裏側守備表示になる。


星座の導き
通常魔法
手札からリバース効果モンスター1枚を捨てて発動する。
デッキからカードを2枚ドローする。


ムーンライト・ジャマー
カウンター罠
フィールド上に表側表示で存在するリバース効果モンスター1体を裏側守備表示にして発動する。
モンスターの召喚・反転召喚・特殊召喚および効果モンスターの効果の発動を無効にし破壊する。


289:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
11/02/15 00:56:42 Q1trdGBK0
次にモンスター

月光の仮面
☆2/光/戦士族/攻400/900
リバース・効果
自分の墓地に存在するリバース効果モンスター1枚を選択して手札に加える。


スペース・シンクロン
☆4/闇/魔法使い族/攻2000/守2000
リバース・チューナー・効果
自分のデッキまたは墓地からリバース効果モンスター1体を選択し
自分フィールド上に裏側守備表示で特殊召喚する。
このカードは召喚・表側表示での特殊召喚ができない。


月の女神 ルナ
☆8/光/天使族/攻3000/守2000
リバース・シンクロ・効果
反転召喚されたチューナー+チューナー以外のリバース効果モンスター1体以上
相手フィールド上のカードと相手の手札を全て墓地に送る。

//リバース効果なので一度裏にして表にする必要があるが効果は強力

//鑑定希望 >>288も鑑定希望




290:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
11/02/15 01:09:01 Q1trdGBK0
迦具夜姫
☆6/光/天使族/攻1900/守2500
シンクロ・効果
反転召喚されたチューナー+チューナー以外のモンスター1体以上
1ターンに1度、フィールド上のモンスター1体を裏側守備表示にすることができる。
この効果は相手のターンでも発動できる。


プレア・デス・デーモン
☆6/闇/悪魔族/攻2500/守1900
シンクロ・効果
チューナー+チューナー以外のリバース効果モンスター1体以上
1ターンに1度、手札のリバース効果モンスター1枚を捨て、
そのリバース効果を発動することができる。
この効果は相手のターンでも発動できる。

//手札のリバース効果モンスターのリバース効果を即時誘発効果で使えるモンスター


タイタンの書
速攻魔法
フィールド上に表側表示で存在する魔法・罠カードを裏側表示にセットする。


//鑑定希望

291:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
11/02/15 01:20:39 f1vOO/bJ0
十械協定
永続罠
自分のドローフェイズ時に通常のドローを行う代わりに
自分のデッキから「時械神」と名のついたモンスターを1枚
手札に加える事ができる。このカードを墓地へ送る事で
このターン「時械神」と名のついたモンスターは
デッキに戻る効果を無効化される。

292:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
11/02/15 02:59:46 aypddPEAO
《強欲なギロチン》
通常罠
自分のライフポイントが1ポイントになるようにライフポイントを払って発動する。
自分のデッキからカードを5枚ドローする。
このカードを発動するターン、自分は他の魔法・罠・効果モンスターの効果は発動できない。

《刻の封殺》
通常罠
次の相手ターンのメインフェイズ1をスキップする。

//鑑定希望

293:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
11/02/15 03:17:24 VAqRRA5o0
錬成騎士リューション
星2/地属性/戦士族/攻200/守200
このカードはフィールド上に「錬成騎士」と名のつくカードが存在する場合のみ
このカードを装備魔法カードとして扱い、以下の効果を発動させる事が出来る。
●このカードを装備したモンスターは自分の手札の枚数×400ポイントアップする。

錬成騎士アンダー
星3/地属性/戦士族/攻800/守800
このカードはフィールド上に「錬成騎士」と名のつくカードが存在する場合のみ
このカードを永続魔法カードとして扱い、以下の効果を発動させる事が出来る。
●ドローフェイズにドローしたカードが「錬成騎士」と名のつくカードだった場合、
そのカードを相手に見せる事で、自分はカードをもう1枚ドローする事ができる。
その後手札からこの効果でドローした枚数分のカードをデッキに戻しシャッフルする。

錬成騎士ブレイン
星5/地属性/戦士族/攻2000/守1000
このカードはフィールド上に「錬成騎士」と名のつくカードが2枚以上存在する場合のみ
このカードを通常魔法カードとして扱い、以下の効果を発動させる事が出来る。
●相手フィールド上のモンスター1体のコントロールを得る。

//鑑定希望

294:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
11/02/15 11:26:56 9FZ2P/lO0
不死帝ガイス
闇/星10/悪魔族/攻3000/守1600/効果モンスター
このカードのアドバンス召喚に成功した時、フィールド上に存在するカード2枚を除外する。
また、フィールド上に表側表示で存在するこのカードが破壊され墓地へ送られた場合
次の自分のスタンバイフェイズ時、手札を1枚捨てる事で、このカードを墓地から特殊召喚する。

不死帝ラザー
風/星10/鳥獣族/攻3000/守1600/効果モンスター
このカードがアドバンス召喚に成功した時、
フィールド上に存在するカード2枚を持ち主のデッキ上に戻す。
また、フィールド上に表側表示で存在するこのカードがゲームから除外された場合
相手に1000ポイントのダメージを与える

不死の水
通常魔法
ライフを半分支払う。自分フィールド上のカードを1枚選択する。
選択したカードはモンスター・魔法・罠の対象にならずカード効果では破壊されない

鑑定希望

295:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
11/02/15 12:31:39 6K37uIai0
直接関係はないけど>>248で書いた風・機械の続き。

ソニック・ガンナー
チューナー・効果
星3/風属性/機械族/攻850/守1100
このカードがデッキからドローすることで手札に加わった時、相手プレイヤーにこのカードを見せる。
このカードはドローすることで手札に加わった時、手札から特殊召喚できる。
このカードが風属性シンクロモンスターのシンクロ素材になる時、レベルを1~5に変更することができる。

//風縛りにしたのはカラクリでインフレの防止。それでも星屑とか出てくるけど。

ソニック・スナイパー
効果モンスター
星4/風属性/機械族/攻950/守200
このカードがデッキからドローすることで手札に加わった時、相手プレイヤーにこのカードを見せる。
このカードは手札に加わったターンに召喚・特殊召喚した場合、攻撃力が1000ポイントアップする。
このカードが守備表示モンスターを攻撃した時、その守備力を攻撃力が超えていれば、その数値だけ相手ライフに戦闘ダメージを与える。

ソニック・アーチャー
効果モンスター
星3/風属性/機械族/攻1350/守1400
このカードがデッキからドローすることで手札に加わった時、相手プレイヤーにこのカードを見せる。
このカードが手札に加わったターンに召喚・特殊召喚した場合、このカードは相手プレイヤーに直接攻撃ができる。

ソニック・リボルバー
効果モンスター
星3/風属性/機械族/攻550/守1000
このカードがデッキからドローすることで手札に加わった時、相手プレイヤーにこのカードを見せる。
このカードを手札から捨てることでデッキの「ソニック」と名のつくカードを1枚選択しデッキの一番上に置く。
墓地のこのカードと風属性・機械族モンスターを1枚ずつ除外することでデッキからカードを1枚ドローできる。

//後半の効果で実質デッキサーチ効果。でも↑のカードはドローで手札に加える必要があるので。

//鑑定希望

296:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
11/02/15 13:01:37 6K37uIai0
>>295の続き

ソニック・ブラスター
チューナー・効果
星2/風属性/機械族/攻350/守500
このカードがデッキからドローすることで手札に加わった時、相手プレイヤーにこのカードを見せる。
このカードが手札に加わったターンに召喚・特殊召喚した場合、このターンこのカードのプレイヤーは通常の召喚とは別に風属性・機械族モンスターを手札から召喚することができる。

//属性・種族縛りの二重召喚効果。

ソニック・アラート
通常罠
「ソニック」と名のつくモンスターが破壊された時発動。
墓地から破壊されたモンスター以外の風属性・機械族モンスターを1枚選択し、デッキの一番上に置く。
このカードが発動したターンの次のドローフェイズ、プレイヤーはデッキからカードを2枚ドローする。

音速機動体制
永続魔法
このカードがデッキからドローすることで手札に加わった時、相手プレイヤーにこのカードを見せる。
このカードが手札に加わったターンに発動する場合、相手プレイヤーは魔法・罠・モンスター効果を発動することはできない。
このカードが表側表示で存在する時、1ターンに1度、このターン手札に加わった「ソニック」と名のつくモンスターを手札から特殊召喚できる。

音速空母 アクエリアス
効果モンスター
星7/風属性/機械族/攻1450/守2500
このカードは自分フィールドに「ソニック」と名のつくモンスターが2体、もしくは「SF(ソニック・フォース)」と名のつくモンスターが存在する場合手札から特殊召喚できる。
このカードが表側表示で存在する限り、風属性・機械族モンスターの召喚・特殊召喚をする際相手プレイヤーは魔法・罠・モンスター効果を発動することができない。
このカードがフィールドから離れた時、デッキから「音速空母 アクエリアス」以外の風属性・機械族モンスターを1枚選択し、デッキの一番上に置く。

//鑑定希望

297:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
11/02/15 15:57:17 2geUa9J80
>>294
>不死帝ガイス
守備力以外、The supremacy SUNの完全上位互換で
SUNの立場が無くなるぞ・・・・・

298:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
11/02/15 17:56:04 BGRL9yAlO
某ドラマを見てたら思い付いた。是非鑑定お願いします。
あとこの文脈コナミ使わないけどいいですか?こうした方がすごく見易い・・


貪欲な魔の思想《マインド・デビル》
効果モンスター
星1/闇属性/悪魔族/攻1000/守0
このカードは通常召喚・特殊召喚できない。
このカードを手札から捨てる事で、自分フィールド上のモンスター1体にマインドデビルカウンターを1つ乗せる。
以下、このカウンターが乗ったモンスターをAとする。
Aが攻撃する場合、ダメージステップ時のみAの攻撃力が1000ポイントアップし、相手はバトルフェイズ終了時までカードの効果の発動ができない。
Aがモンスターを戦闘で破壊した場合、その破壊したモンスターの効果をAの効果に追加する。(Aが通常モンスターの場合、効果モンスターとして扱う。)
Aを戦闘・効果で破壊したモンスターにマインドデビルカウンターを1つ乗せる。

299:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
11/02/15 19:19:06 RzSIikyWO
>>298
選択し、そのモンスターにカウンターを乗せる
選択した(その)モンスターは~
ってテキストでいいんじゃないかな

300:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
11/02/15 20:12:53 rQ9MQKju0
《亜空間爆弾》
効果モンスター/星1/光属性/機械族/攻撃力 800/守備力1500
墓地以外からこのカードの特殊召喚に成功した時、相手フィールド上に存在するモンスターを一体を除外する事ができる。
相手フィールド上にシンクロモンスターが存在する場合、ゲームから除外されているこのカードを特殊召喚する事かできる。

301:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
11/02/15 20:22:06 ugemBcGg0
>>300
亜空間爆弾
このモンスターに限った事じゃないけど、マクロ・コスモスと併用して無限ループできるな。
マスドライバーかなんか使えばワンキルだな。

302:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
11/02/15 20:27:19 ugemBcGg0
>>300
亜空間爆弾
このモンスターに限った事じゃないけど、マクロ・コスモスと併用して無限ループできるな。
マスドライバーかなんか使えばワンキルだな。

303:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
11/02/15 20:28:22 ugemBcGg0
間違えて2回投稿してしまいました申し訳ありません

304:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
11/02/15 20:33:34 rQ9MQKju0
>>300 《亜空間爆弾》
効果モンスター/星1/光属性/機械族/攻撃力 800/守備力1500
墓地以外からこのカードの特殊召喚に成功した時、相手フィールド上に存在するモンスターを一体を除外する事ができる。
自分フィールド上の機械族モンスターがゲームから除外される場合、かわりに自分フィールド上のこのカードを除外する。
相手フィールド上にシンクロモンスターが存在する場合、ゲームから除外されているこのカードを特殊召喚する事かできる。

305:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
11/02/15 21:01:31 TLUqjuiu0
クリエイト・ドミネーター
シンクロ・効果モンスター
星9/風属性/悪魔族/攻3000/守2500
「クリエイト・リゾネーター」+チューナー以外のモンスター2体以上
1ターンに1度、自分のデッキから「リゾネーター」と名のついたチューナー1体を選択し、手札に加えるか自分フィールド上に特殊召喚する事ができる。
また、フィールド上に表側表示で存在するこのカードが破壊される場合、代わりにこのカード以外の自分フィールド上に表側表示で存在する「リゾネーター」と名のついたチューナー1体を破壊する事ができる。

クロック・オーバーティカー
シンクロ・効果モンスター
星6/地属性/悪魔族/攻2300/守1800
「クロック・リゾネーター」+チューナー以外のモンスター1体以上
相手モンスター1体の攻撃または相手の魔法・罠・効果モンスターの効果の発動を無効にする事ができる。
この効果は相手のターンに1度だけ発動する事ができる。

ダーク・エンバディッド
シンクロ・効果モンスター
星7/闇属性/悪魔族/攻2500/守2100
「ダーク・リゾネーター」+チューナー以外のモンスター1体以上
相手フィールド上に表側表示で存在するモンスター1体を選択して発動する。
そのモンスターとこのカードの表示形式を裏側守備表示に変更する。
この効果は相手ターンでも発動する事ができる。

//鑑定希望

306:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
11/02/16 01:07:45 TrlkiWZoO
見習い戦士
チューナー・効果モンスター
星1/地属性/戦士族/攻 100/防1300
このカードが召喚に成功した時、自分の墓地に存在する
戦士族・地属性のレベル4モンスター1体を表側攻撃表示で特殊召喚する事ができる。
このカードをシンクロ素材とする場合、戦士族モンスターのシンクロ召喚にしか使用できない。

封の剣
装備魔法
戦士族モンスターにのみ装備可能。
装備モンスターの攻撃力は300ポイントアップする。
自分フィールド上に「印の剣」が表側表示で存在する場合、
相手フィールド上のモンスターの効果は無効化される。

印の剣
装備魔法
戦士族モンスターにのみ装備可能。
装備モンスターの攻撃力は300ポイントアップする。
自分フィールド上に「封の剣」が表側表示で存在する場合、
相手は効果モンスターの効果を発動できない。

//鑑定希望

307:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
11/02/16 03:54:11 q5Sr+0MUO
要塞の宝札
フォートレスと名の付くのカードの攻守の数値合計が1000以上なら1000ポイントの数値に付き1枚ドローする

308:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
11/02/16 09:55:07 DT8aLfNd0
悪魔の剛腕
速攻魔法

自分フィールド上の全ての悪魔族モンスターの攻撃力を倍にする。
エンドフェイス時、自分は2000ポイントのダメージを受ける。

鑑定希望

309:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
11/02/16 11:08:28 Ys075+D90
宝札の宝札
通常魔法
自分の手札から「宝札」と名のついたカード1枚を墓地に送る。
自分のデッキからカードを2枚ドローする。

宝札の戦士
効果モンスター・チューナー
星3/地属性/戦士族/攻1200/防300
このカードが召喚・特殊召喚に成功した時、
自分のデッキから「宝札」と名のついたカードを1枚手札に加える。

手札宝札
通常魔法(制限カード)
自分の墓地に「宝札」と名のついたカードが5枚以上存在する場合発動する。
手札のカードを任意の枚数を除外する事で、墓地に存在する「宝札」と名のついたカードを
墓地に送った枚数分手札に加える。

//鑑定希望

310:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
11/02/16 11:13:41 Ys075+D90
訂正と追加

手札宝札
通常魔法(制限カード)
自分の墓地に「宝札」と名のついたカードが5枚以上存在する場合発動する。
手札のカードを任意の枚数を除外する事で、墓地に存在する「宝札」と名のついたカードを
除外した枚数分手札に加える。

宝札竜
効果モンスター
星4/闇属性/ドラゴン族/攻1600/防0
手札から「宝札」と名のついたカードを1枚墓地に送る事で
このモンスターの攻撃力が500ポイントアップする。
また、 このカードが戦闘で破壊された場合、デッキからカードを1枚ドローする。

311:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
11/02/16 11:43:17 DLtdfBFk0
業魔殿
永続魔法
自分のメインフェイズ時、手札または自分フィールド上から
融合モンスターカードによって決められたモンスターを墓地へ送り、
悪魔族の融合モンスター1体を融合召喚扱いとしてエクストラデッキから特殊召喚する事ができる。
また、この効果によって融合召喚されたモンスターを墓地へ送る事で、
その融合素材モンスター一組を自分フィールド上に特殊召喚する事ができる。
この効果を使用するターン、自分のモンスターは攻撃する事ができない。

ギガンティック・ウィルス
融合・効果モンスター
星8/闇属性/悪魔族/攻 ?/守 0
「ウィルス」と名のついた悪魔族モンスター+悪魔族モンスター1体以上
このカードの攻撃力は融合素材にしたモンスターの数×1000ポイントになる。
フィールド上に存在するこのカードが戦闘によって破壊され墓地へ送られた時、
フィールド上に存在していた時のこのカードの攻撃力の半分のダメージを相手ライフに与える。
その後、自分のデッキ及び手札から「ウィルス」と名のついたモンスターを
自分フィールド上に任意の数だけ特殊召喚する事ができる。

ヘル・タイラント・デーモン
融合・効果モンスター
星8/闇属性/悪魔族/攻3000/守3000
レベル8以上の悪魔族モンスター×2
このカードは融合召喚でしか特殊召喚できない。
このカードが融合召喚に成功した時、フィールド上に表側表示で存在する
このカードよりも攻撃力が低いモンスターを全て破壊する。
このカードがフィールド上に表側表示で存在する限り、
このカード以外のモンスターは効果モンスターの効果を発動する事ができない。

// 最後の効果は「オネスト」や「ネクロ・ガードナー」等の効果も封じます。
// 鑑定希望

312:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
11/02/16 12:03:04 wVPicrypO
スリーカード
通常魔法
自分の手札及び自分のフィールド上をあわせて同名カードが3枚ある場合のみ発動できる。
それらのカードを相手に確認させたあと(リバース効果は発動しない)デッキからカードを3枚ドローする。


魂を削る宝札
通常魔法
コイントスを3回行い裏表を当てる。当たった回数と同じ枚数だけデッキからカードをドローする。
外れた回数×2000ポイントだけ、自分はライフポイントを失う。


神の忠告
カウンター罠
自分の墓地に存在する「神の忠告」1枚をゲームから除外して発動する。
モンスターの召喚・反転召喚・特殊召喚または魔法・罠カードおよび効果モンスターの効果の発動を無効にし破壊する。
発動後、このカードは墓地へは行かずゲームから除外される。


//鑑定希望

313:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
11/02/16 12:12:22 +Wk5vn3tO
虚無戦士
☆4/闇/戦士族/攻1900/守1500

相手がモンスターを特殊召喚した時、墓地に存在するこのカードを除外することで、その特殊召喚を無効にし破壊する。


戦争と平和
通常罠

自分のライフポイントが1000以下の時に発動可能、フィールド上カードとお互いの手札を全て墓地に送りその後お互い5000ポイントライフを回復する。


神のみぞ知る世界
通常魔法

1000ライフポイント払う、フィールド上モンスターを全て裏側表示にし、自分の手札、墓地のカードを好きな順番、フィールド上のカードは好きな場所に並び変える事ができる。


//鑑定希望です

314:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
11/02/16 12:23:19 tBfH4+Q00
強制突入装置
通常罠
相手のエクストラデッキを確認し、その中にシンクロモンスターがいれば
その内の1体を相手フィールド上に特殊召喚する。

大怪魚 神瞑鮫
シンクロ・効果
星7/水属性/魚族/攻2900/守2400
魚族チューナー+チューナー以外の魚族モンスター2体以上
このカードがフィールドを離れた時、自分のデッキからカードを2枚ドローする。

奇獣オッカッピー
効果モンスター
星4/光属性/獣族/攻1750/守1350
このカードが召喚・反転召喚・特殊召喚に成功した時、自分のデッキから
獣族か獣戦士族か鳥獣族モンスター1体をデッキから墓地に送ることができる。

//鑑定希望

315:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
11/02/16 13:24:50 AA17NGkR0
>>233の続き
機皇戦艦アスカロン∞
効果モンスター
星10/地属性/機械族/攻3000/守3000
このカードは通常召喚できない
このカードは自分のフィールド上に存在する「機皇」と名の付くモンスターが
2体以上戦闘以外の方法でフィールドから離れたターンのバトルフェイズ終了時のみ特集召喚できる
このカードの効果は無効化されない。毎ターンのスタンバイフェイズ手札の「機皇」と名の付くモンスターを3枚まで墓地に送る
墓地に送ったカードの種類に従い次のドローフェイズまで以下の効果を得る
●機皇兵:自分のフィールド上に存在する「機皇」と名のつくカードを一枚リリースする。フィールド上のカードを一枚破壊する
●機皇帝:相手フィールド上に存在するシンクロモンスターを一体装備カード扱いとしてこのカードに装備することが出来る。この効果を使ったエンドフェイズ装備されたシンクロモンスターはエキストラデッキに戻る
●機皇神:相手モンスターがシンクロモンスターを召喚したとき手札の「機皇」と名の付くカードを一枚捨ててその召喚を無効にして破壊する

//機皇神は機皇神龍も含む

機皇進撃
通常罠
自分のターンのドローフェイズに自分のフィールド上に「機皇」と名の付くモンスターが存在する場合のみ発動可能
次の相手のターンのエンドフェイズまでお互いのプレイヤはシンクロ召喚できず、シンクロモンスターの効果は無効化される
お互いのフィールド上に存在するモンスターを全て表側攻撃表示にする。次の相手のターンのエンドフェイズまでお互いのプレイヤは
表側攻撃表示でしかモンスターを出せず、表示形式も変更できない
次の相手のターンのエンドフェイズまでお互いの攻撃可能なモンスターは全て攻撃しなければならない。

//鑑定希望

316:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
11/02/16 17:35:55 8WUqzmQK0
怨霊の反撃
通常罠
自分フィールド上のモンスターが戦闘によって破壊された場合のみ発動可能。
破壊されたモンスターを自分フィールド上に表側攻撃表示で特殊召喚し、そのモンスターで攻撃する。
バトルフェイズ終了時にそのモンスターを破壊する。

//相手バトルフェイズに破壊されても攻撃する、その場合も自分のターンとしてではなく相手のターンとして扱う

リビングデッドの陽炎
通常罠
自分フィールド上のモンスターが破壊され墓地へ送られた場合のみ発動可能。
そのモンスターと同じカード名・種族・属性・レベル・攻撃力・守備力・効果を持つトークンを自分フィールド上に特殊召喚する。
エンドフェイズにそのトークンを破壊する。

//各ステータスは墓地での値を参照
//光と闇の竜のステータスダウンをリセットでき、デュアルは再度召喚前の効果無し状態のトークンが生成される
//一度に複数のモンスターが破壊された場合、それら全てのトークンを特殊召喚する

魔法陣の複製
永続罠
永続魔法カードが破壊された場合のみ発動可能。
このカードはそのカードと同じ効果を得る。

//あくまでもコピーするのは効果のみで、連合軍をコピーしてもワイルドマンの強化はできなくなる

//鑑定希望

317:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
11/02/16 17:41:33 YT92TO+n0
悪夢再動
通常魔法
手札3枚を墓地に送って発動する。
自分の墓地に存在するカード1枚を手札に加える。
ターン終了時までカードをセットする事は出来ず
ターン終了時に手札を全て墓地に送る。

吸収再生能力
速攻魔法
相手の効果によって自分の悪魔族モンスターが破壊された場合に
自分のモンスター1体をリリースして発動できる。
その破壊されたモンスターを召喚条件を無視して特殊召喚する。
この効果で特殊召喚されたモンスターは、
リリースしたモンスターの守備力分攻撃力がアップする。

//鑑定希望

318:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
11/02/16 18:32:54 j2RgpnB/0
>>300を書き込んだ後、スレッドダウンロードせずに>>304を書き込んだため、>>300に対するコメントを実質スルーしてしまった。本当にすまん。

319:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
11/02/16 18:42:05 D3VMm4Ua0
深淵の招雷
通常魔法
相手に自分のデッキの一番上のカードを見せて発動する
(自分はそのカードを確認する事はできない)。
フィールド上に存在するカードを3枚まで選択する。

轟雷の咆哮
通常罠
フィールド上に存在する「深淵の招雷」の効果で
選択したカードを全て裏側表示でゲームから除外する。
このカードの発動に対して、魔法・罠・効果モンスターの効果を発動する事はできない。

双雷の再来
通常罠
自分の墓地に存在する「深淵の招雷」1枚をゲームから除外して発動する。
フィールド上に存在するカード2枚まで選択する。
このカードの効果で選択したカードは「深淵の招雷」の効果で選択した扱いとなる。

/選択するとあるがいずれも対象を取らない
//鑑定希望

320:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
11/02/16 20:36:36 VCwX7ndl0
借カラクリ馬鞍
通常罠
自分フィールド上に「カラクリ」と名のついたモンスターが
存在する場合に、自分フィールド上の獣族モンスター1体を
選択して発動する。選択した獣族モンスターにこのカードを
装備カード扱いとして装備する。装備モンスターの攻撃力と
守備力は2000ポイントアップし、相手の罠の効果を受けない。
1ターンに1度装備モンスターの攻撃宣言時に、フィールド上の
モンスター1体の表示形式を変更する事ができる。

ターミネート・メガロマニア
効果モンスター
星2/地属性/天使族/攻 0/守 0
手札からこのカードを捨てる事で、次の相手ターンをスキップする。
この効果を発動する場合、次の自分のターンをスキップする。

ブレイク・ジ・アイスバリアー
通常罠
ライフポイントを半分払い、自分のエクストラデッキから「氷結界の龍」と名のついた
シンクロモンスター3体を選択し、相手はその中からランダムに1枚選択する。相手が
選択したシンクロモンスターを特殊召喚する。このカードを発動する場合、次の自分の
エンドフェイズまでこの効果で特殊召喚したモンスターは効果を発動できない。

321:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
11/02/16 20:50:06 nzX2Jd5l0
パワー・コンデンサー
永続罠
このカードと同じ縦列に存在する自分モンスターの攻撃力は1000ポイントアップする。
このカードと同じ縦列に存在する相手モンスターの攻撃力は1000ポイントダウンする。

マジック・リフレクター
永続罠
このカードの両隣に存在する魔法・罠カードは破壊されない。
「マジック・リフレクター」は自分フィールド上に1枚しか存在できない。

//鑑定希望

322:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
11/02/16 20:54:16 m8QOjQ9a0
>>314
>強制突入装置
「機皇帝」シリーズや「機皇」系統のカードを使う場合強制的に呼び出して
装備したり、バーンダメージを積極的に与えられそうな一枚。それ以外にも
エクストラデッキの内容を見るという情報アドバンテージでも優位になりそう。

>大怪魚 神瞑鮫
タイミングを逃さず2枚ドローは強い。蘇生制限もないので使いまわしていけば
ハンドアドバンテージはとんでもないことになりそう。レベルや属性の関係上、
ZEROや儀式リチュアの素材に利用できそう。

>奇獣オッカッピー
どのような召喚をしても獣、獣戦士、鳥獣専用の「愚埋」を発動できる一枚。
素のステータスではアタッカーとしてはやや物足りないが、光属性のサポートが
受けられるのは大きい。(特にオネスト)

323:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
11/02/16 21:28:11 kaOjEq/IO
スクラップ・ミルメコレオ
シンクロ/効果モンスター
星8/地属性/昆虫族/攻2700/守2500
「スクラップ」と名のついたチューナー+チューナー以外のモンスター1体以上
1ターンに1度、自分フィールド上に存在するカード1枚と
相手フィールド上に存在するカード1枚を選択して発動する事ができる。
選択した自分のカードを破壊し、選択した相手のカードを墓地へ送る。
この効果の2回目の発動ターンのエンドフェイズにこのカードを破壊する。
このカードが破壊され墓地へ送られた時、自分の墓地に存在する
レベル7以下の「スクラップ」と名のついたモンスター1体を選択して特殊召喚する。

//何も食べれず早死にするのをイメージ
//破壊がエンドなのはメインだとゴーレムゴブリンで次に繋げたりできてしまうから

324:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
11/02/16 22:01:37 8aeOCg11O
伝説の秘術-雷の書
通常魔法
墓地に存在する「伝説の秘術」と名の付くカードを2枚除外して発動する。
相手フィールド上のモンスターを全て破壊する。


伝説の秘術-壺の書
通常魔法
墓地に存在する「伝説の秘術」と名の付くカードを2枚除外して発動する。
デッキからカードを2枚ドローする。


伝説の秘術-心の書
通常魔法
墓地に存在する「伝説の秘術」と名の付くカードを2枚除外して発動する。
相手フィールド上のモンスター1体のコントロールをエンドフェイズまで得る。

325:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
11/02/16 22:03:35 8aeOCg11O
伝説の秘術-言葉の書
通常魔法
墓地に存在する「伝説の秘術」と名の付くカードを2枚除外して発動する。
デッキから攻撃力1500以下のモンスター1体を特殊召喚する。


秘術の書き手
効果モンスター
星4/風属性/悪魔族/攻撃力1500/守備力1500
このカードの召喚・反転召喚・特殊召喚に成功した時、デッキから「伝説の秘術」と名の付くカード1枚を墓地に送ることができる。


秘術の詠み手
効果モンスター
星4/風属性/悪魔族/攻撃力1500/守備力1500
このカードの召喚・反転召喚・特殊召喚に成功した時、ゲームから除外されている「伝説の秘術」と名の付くカード1枚を墓地に戻すことができる。


鑑定希望

326:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
11/02/16 22:04:42 vvrX3wuK0
バリア・ディスチャージャー
シンクロ・効果モンスター
星5/光属性/悪魔族/攻1800/守2400
「バリア・リゾネーター」+チューナー以外のモンスター1体以上
このカードがフィールド上に表側表示で存在する限り、このカードのコントローラーへの戦闘ダメージは0になる。
フィールド上に表側表示で存在するこのカード以外のモンスターが破壊される場合、代わりに自分の墓地から「リゾネーター」と名のついたチューナーを除外する事ができる。

フォース・インカネイター
シンクロ・効果モンスター
星6/水属性/悪魔族/攻2400/守1000
「フォース・リゾネーター」+チューナー以外のモンスター1体以上
自分フィールド上に存在するこのカード以外のシンクロモンスターが戦闘を行う場合、相手はダメージステップ終了時まで魔法・罠・効果モンスターの効果を発動する事はできない。

フレア・ヴァンキシャー
シンクロ・効果モンスター
星8/炎属性/悪魔族/攻2700/守2000
「フレア・リゾネーター」+チューナー以外のモンスター1体以上
このカードがフィールド上に表側表示で存在する限り、自分または相手のライフポイントにカードの効果でダメージを与える場合、代わりにこのカードの攻撃力をその数値分だけアップする事ができる。

//鑑定希望

327:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
11/02/17 00:43:56 IRJnM+EUO
機皇帝ボルカニエル∞
効果モンスター
星1/炎属性/機械族/攻 3000/守 1000
このカードは通常召喚できない。自分フィールド上に表側表示で存在するモンスターがカードの効果によって破壊された時のみ手札からこのカードを特殊召喚することができる。
1ターンに1度、相手フィールド上に存在するレベル6以上のシンクロモンスターを装備カード扱いで装備、または装備を解除してゲームから除外することができる。
この効果によってシンクロモンスターを装備したこのカードが攻撃する場合、相手プレイヤーはダメージステップ終了時まで魔法・罠・モンスター効果を発動することができない。
また、シンクロモンスターがフィールドを離れた時、そのモンスターの攻撃力分のダメージを相手プレイヤーに与える。


機皇帝マリネル∞
効果モンスター
星1/水属性/機械族/攻 1000/守 3100
このカードは通常召喚できない。自分フィールド上に表側表示で存在するモンスターが相手の効果によってフィールドを離れた時のみ、手札からこのカードを特殊召喚することができる。
1ターンに1度、フィールド上に存在するシンクロモンスター1体を装備カード扱いで装備することができる。この効果によって装備したシンクロモンスターがフィールド上に存在する限り、このカードは破壊されない。
このカードがフィールド上に存在する限り、レベル4以下の水属性モンスターは相手の発動した対象を取らない効果を受けない。


#火山と大海。鑑定御願いします。アニメ効果で上げた方がよかったか?

328:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
11/02/17 00:46:08 736J9T1P0
>>262続き


ダークロード・ケルベロス
効果モンスター
星4/闇属性/獣族/攻1850/守1000
自分の手札を1枚ゲームから除外しなければ通常召喚できない。
リバースしたこのカードが戦闘によって破壊され墓地に存在する限り、このカードを除外する事で相手フィールド上のカードを1枚選択しゲームから除外する。

ダークロード・アーマー
効果モンスター
星6/闇属性/戦士族/攻2750/守2650
自分の手札を1枚ゲームから除外しなければ通常召喚できない。
特殊召喚に成功したこのカードをゲームから除外する。
フィールド上のこのカードが破壊される場合、代わりに自分の墓地の闇属性モンスター1体をゲームから除外する事ができる。
この効果を発動した場合、このカードの攻撃力は1000ポイントアップする。

ダークロード・ホワイトカイザー
効果モンスター
星8/闇属性/ドラゴン族/攻3250/守2500
自分の手札を1枚ゲームから除外しなければ通常召喚できない。
特殊召喚に成功したこのカードをゲームから除外する。
相手のフィールド・墓地に光属性モンスターが存在する場合、以下の効果を得る。
・このカードが表側表示で存在する限り、相手は光属性モンスターの効果を発動できない。
・このカードは相手がコントロールするカードの効果の対象にならない。






329:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
11/02/17 00:52:11 736J9T1P0
ガチ鑑定希望

330:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
11/02/17 01:59:24 vpK8YflE0
エレキャット
効果モンスター
星4/光属性/雷族/攻 300/守 300
自分フィールド上に表側表示で存在するこのカードを墓地へ送って発動する。
デッキからレベル3以下の「エレキ」と名のついたモンスター2体を特殊召喚する。
この効果で特殊召喚したモンスターをシンクロ素材とする場合、「エレキ」と名のついたシンクロモンスターにしか使用できない。
エンドフェイズ時、この効果で特殊召喚したモンスターを全て破壊する。

エレキュウカンチョウ
チューナー(効果モンスター)
星3/光属性/雷族/攻 100/守 100
このカードが召喚に成功した時、自分の墓地に存在するレベル4以下の「エレキ」と名のついたモンスター1体を選択し、自分フィールド上に表側守備表示で特殊召喚する。
この効果で特殊召喚したモンスターの効果は無効化される。

エレキタキツネ
チューナー(効果モンスター)
星2/光属性/雷族/攻 800/守 100
自分フィールド上に「エレキ」と名のついたモンスターが表側表示で存在する場合、このカードを手札から特殊召喚する事ができる。
このカードをシンクロ素材として雷族のシンクロモンスターをシンクロ召喚する場合、そのシンクロ召喚は無効化されない。
また、そのシンクロ召喚に成功した時、相手は魔法・罠・モンスター効果を発動する事はできない。

エレキョンシー
シンクロ・効果モンスター
星5/光属性/雷族/攻1300/守1000
「エレキ」と名のついたチューナー+チューナー以外の雷族モンスター1体以上
このカードは相手プレイヤーに直接攻撃する事ができる。
このカードが直接攻撃によって相手に戦闘ダメージを与えた時、自分フィールド上に表側表示で存在するモンスター1体を選択する。
このターン選択したモンスターは、1度のバトルフェイズ中に2回攻撃をする事ができる。


上から順に、エレキ猫、エレキブリザード、エレキザン、火力上げシンクロ
わりかしガチで鑑定希望。エレキはどこまでが許容範囲なのか……

331:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
11/02/17 09:22:20 m3ExgRoi0
Sin ディスペアー・ドラゴン
星12/闇属性/ドラゴン族/攻0/守0/シンクロ・効果モンスター
「Sin パラレルギア」+チューナー以外の「Sin」と名のついたモンスター1体
このカードがシンクロ召喚に成功した時、
自分の墓地に存在する「Sin」と名のついたモンスターを2枚まで選択し、
装備カード扱いとしてこのカードに装備する事ができる。
このカードの元々の攻撃力・守備力は、このカードに装備された
モンスターのそれぞれの数値分アップする。
「Sin ディスペアー・ドラゴン」はフィールド上に1体しか表側表示で存在できない。
このカードがフィールド上に表側表示で存在する限り、
表側表示で存在する「Sin World」はフィールド上を離れない
フィールド上に表側表示で「Sin World」が存在しない場合、このカードを破壊する。

Sin Arrow
速攻魔法
自分フィールド上に「Sin」と名のついたモンスターが
表側表示で存在する場合に発動する事ができる。
相手フィールド上に存在する魔法・罠1枚を選択して破壊する。
このカードの発動と効果は無効化されない。

滅びの世界
通常魔法
デッキ・墓地から「Sin World」を手札に加える
「Sin World」がフィールド上を離れた時、墓地のこのカードを手札に加える


鑑定希望

332:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
11/02/17 09:58:11 pSa1XKay0
>>218
ジャンク・アサンブル
通常魔法
自分の墓地から「ジャンク」と名の付くカードを5枚デッキに戻して発動
デッキからカードを2枚ドローする
その時、ドローしたカードが「ジャンク」となの付くモンスターだった場合
それを相手に魅せることでデッキからカードをもう一枚ドロー出来る

ジャンク・テクニカル
シンクロモンスター
星4/地属性/戦士族/攻1200/守1200
「ジャンクシンクロン」+チューナー以外のモンスター一体以上
一ターンに一度だけ以下の効果を選択して発動することが出来る
●手札の「ジャンク」と名の付くモンスターを一枚墓地に送る
●墓地から「ジャンク」と名の付くモンスターを一枚選択しこのカードに装備する
●このカードに装備した「ジャンク」と名の付くモンスターを一枚フィールド上に特集召喚する
このカードの効果で「ジャンク」と名の付くモンスターを装備しているこのカードは戦闘では破壊されない。

ジャンク・Ω(オメガ)
シンクロモンスター
星12/光属性/戦士族/攻5000/守5000
「ジャンクと名の付くシンクロチューナー2体」+「ジャンクと名の付くシンクロモンスター1体」
このカードはシンクロ召喚以外の方法で特集召喚できない
一ターンに一度手札の「ジャンク」と名の付くモンスターを1枚捨てることで
モンスターの効果/魔法・罠カードの発動を無効にして破壊する
一ターンに一度手札の「ジャンク」と名の付く魔法・罠カードを一枚捨てることで
このカードゲームから除外する。この効果で除外されたこのカードは次の自分のスタンバイフェイズに自分のフィールド上に戻る

//鑑定希望

333:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
11/02/17 10:22:16 pSa1XKay0
アクセルシンクロの奇跡
永続魔法
シンクロモンスターのみを使用したシンクロ召喚が成功したとき
このカードにアクセルカウンタを一枚置く
このカードに置かれているアクセルカウンタを任意の枚数取り除いて以下の効果を発動する
●1枚:デッキからカードを一枚ドローする
●2枚:自分の墓地からチューナーを一体特集召喚する
●3枚:このカードをリリースして相手フィールド上に存在するカードを全て墓地に送る

//鑑定希望

334:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
11/02/17 11:56:55 IiGWVBk80
六武衆を呪う者
効果モンスター
星4/闇属性/戦士族/攻1900/守1400
このカードの召喚・反転召喚・特殊召喚に成功した時、
フィールド上に表側表示で存在する「六武衆」と名のついたモンスター1体を破壊する。

ジェネラル・ドラゴン
効果モンスター
星4/風属性/ドラゴン族/攻1900/守1100
このカードが除外された時、自分のデッキからカードを1枚ドローする。

マーマンジャメナ
効果モンスター
星3/闇属性/海竜族/攻1200/守1200
このカードがデッキからの特殊召喚に成功した時、
相手フィールド上のカード1枚をデッキに戻してシャッフルする事ができる。

//鑑定希望

335:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
11/02/17 14:46:27 qjNiklvP0
>>333
>アクセルシンクロの奇跡
色々と誤字があるものの効果自体は悪くない。3枚の効果がえげつないので
遣り過ぎな気がするが、1枚目と2枚目はアクセルシンクロのディスアドバンテージを
カバーできるので、最後を変えれば普通に使えそう。

>>334
>六武衆を呪う者
あからさまな「六武衆」メタ。どうでもいいと思われてしまうが、呪う者なら
戦士よりも魔法使いの方がイメージに合いそうなのだが・・・。

>ジェネラル・ドラゴン
トリシューラ等の除外対策系のカードなのだがレダメを出す時に使えば能動的に
効果を使えそう。

>マーマンジャメナ
リクルーターと組み合わせるとかなり極悪な1枚。闇属性なのでサポートも多いため
サブギミックとして取り入れる人も出ないわけではなさそう。

336:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
11/02/17 15:02:39 qj0p6W790
平行暗黒融合(パラレルダークフュージョン)
通常魔法

ゲームから除外されている、融合モンスターカードによって決められた
自分の融合素材モンスターをデッキを戻し、「E-HERO」と名のついた
融合モンスターを一体融合召喚扱いとしてエクストラデッキに特殊召喚する。
このカードを発動するターン、自分は罠カードを発動することはできない。

//鑑定希望

337:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
11/02/17 15:10:05 qjNiklvP0
ついでに投下

インフェルニティ・ティラノ
シンクロ・効果モンスター
星10/闇属性/恐竜族/攻3000/守2000
闇属性チューナー+チューナー以外のモンスター2体以上
このカードが自分の手札が0枚の場合にシンクロ召喚に成功した時、
相手フィールド上に存在するカードを全て破壊する。
自分の手札が0枚の場合にこのカードを墓地に送って発動する。
相手のデッキに存在する攻撃力2000以上のモンスターを全て破壊する。

ジュラック・ケッツァコアトル
シンクロ・効果モンスター
星9/炎属性/恐竜族/攻3100/守1800
「ジュラック」と名のついたチューナー+チューナー以外の恐竜族モンスター1体以上
このカードが自分フィールド上に表側表示で存在する時、
元々の攻撃力が1700のモンスターの攻撃力を倍にする。
このカードがフィールドを離れた時、自分の墓地からチューナー1体を特殊召喚する。

神の賄賂
カウンター罠
魔法・罠カードの発動、モンスターの召喚・反転召喚・特殊召喚の
どれか1つを無効にし破壊する。
相手はライフを半分払いデッキからカードを1枚ドローする。

鑑定希望

338:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
11/02/17 15:16:23 Wv296T6Q0
>>336
融合E-HEROはダークフュージョン限定だから
このカードによる融合召喚は「ダーク・フュージョン」による融合召喚として扱う。の一文を挿入するとかしないと使えないよ、これ。

そこらへんを修正するとして、
平行世界融合とは違って特殊召喚に制限がないからダークコーリング発動後にさらに発動して
ワンキル狙うためのカードになりそうだな。

339:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
11/02/17 16:15:27 PGWHd1BGO
真皇機神アーククレイドル
☆12、機械、闇
融合・効果
攻?/守?
「時戒神」と名の付くモンスター+「機皇神」と名の付くモンスター+「TG」と名の付く攻撃力3000以上のシンクロモンスター+「Sin」と名の付く攻撃力4000以上のモンスター
上記のカードをフィールドから除外した場合のみ特殊召喚出来る(「融合」を必要としない)
このモンスターは他のカードの効果を受けない
このモンスターの攻撃力と守備力は墓地のこのモンスターの特殊召喚に使用したモンスターのレベルの合計値×500の数値となる
自分のエンドフェイズに自分のフィールド、手札、デッキ、墓地からレベル7以上のモンスター又は「機皇帝」と名の付くモンスター又はシンクロモンスターを除外しなければならない
除外しなければこのこのモンスターのコントローラーは敗北する


340:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
11/02/17 18:02:49 F40OZMeB0
>>337
>インフェルニティ・ティラノ
全体除去は強力だが、裁きの龍を考えればまあ、有りだと思う。
ただ、デッキ破壊のほうはちょっと扱いづらそう。
相手からしたら一気に墓地肥しできるし上級モンスターは手札より墓地にあったほうが都合が良いことも多いだろうし。

>ジュラック・ケッツァコアトル
元々の攻撃力1700のモンスターだけとは言え攻撃力倍増は強力だが、シンクロ召喚のためにモンスターを消費することを考えると活用はちょっと難しそう。

>神の賄賂
なんで自分のカウンター罠で相手がライフを払うんだよ・・・・魔宮の賄賂が涙目になるレベルの完全上位互換じゃないか。
この効果でしかも相手にライフを払わせるならもっと大量にドローさせなきゃ釣り合わないよ。

341:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
11/02/17 18:20:00 NlFTQrIVO
銃器格納庫
通常罠
自分のデッキから「魔導兵器」と名の付くカードを2枚手札に加える。

魔導兵器 サクリファイス・α
速攻魔法
相手モンスターの攻撃宣言時、手札からこのカードを墓地へ送って発動する。その攻撃を無効にし、そのモンスターを破壊して破壊したモンスターの攻撃分のライフポイントを回復する。
更に自分のデッキからカードを1枚ドローする。ドローしたカードがモンスターカード以外のカードだった場合、自分の墓地の「魔導兵器」と名の付くカード1枚をデッキに戻す事ができる。

ウェポン・ブラスト
通常罠
手札の「魔導兵器」と名の付くカード1枚につき400ポイントダメージを与える。
更にデッキからカードを1枚ドローする。ドローしたカードがモンスターカード以外のカードだった場合、このカードを手札に戻す事ができる。

342:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
11/02/17 18:49:10 NtUavwmB0
>>341
壊れ

343:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
11/02/17 20:17:18 F40OZMeB0
>>341
>魔導兵器 サクリファイス・α
炸裂装甲とガードブロックとドレインシールドを併せてさらに手札発動できるようにしたカード・・・
ありえねーww

>ウェポン・ブラスト
これも大概やりすぎ。バーンと手札補充、フリーチェーン、多少条件有りとはいえ、使用後に手札に戻る
詰め込みすぎだろ・・・・・


局地的大ハリケーンとコンボできそうなカードを考えてみる。
っていうか、あれリアルに実戦レベルで有効活用できるのか?

リターン・エクスプロージョン
通常罠
このカードを発動したターン、自分のデッキに戻されたカード1枚につき相手に100ポイントのダメージを与える。

//1枚につき200ポイントだとワンキルしやすそうな気がしたので100ポイントにした
//同一ターンに複数枚発動すればワンキル狙える、かもしれない。

リターン・ワーム
効果モンスター
星1/水属性/昆虫族/攻 100/守2100
このカードが表側表示で存在する限り、自分のデッキに戻されるカード2枚につき、
相手のデッキの上からカードを1枚墓地に送る。

//複数枚並べれば効果は累積。

344:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
11/02/17 21:49:08 NzTXLV1g0
シンクロ・ジャミング
通常罠
相手プレイヤーがシンクロ召喚を行った時発動可能。
召喚されたシンクロモンスターは効果を発動できず、エキストラデッキに戻る。
その後このカードのプレイヤーは自分のエキストラデッキから相手が召喚したシンクロモンスターと同じレベルのシンクロモンスターを1体選択し、
相手フィールドに特殊召喚する。

//相手のシンクロモンスターを強制的に入れ替えるカード。ゴヨウ→ガイアナイトなど。

ジャミング・シンクロン
チューナー・効果
星3/火属性/戦士族/攻1200/守1200
このカードは相手プレイヤーがシンクロ召喚を行った時、手札から特殊召喚できる。
このカードが表側表示で存在する限り、シンクロ召喚は通常召喚扱いになる。
このカードをシンクロ素材にする場合、シンクロ素材のモンスターはレベル2以下のモンスター1体でなければならない。

//シンクロ召喚に召喚権が必要になるカード。召喚→シンクロの際に特殊召喚した場合はそのシンクロ召喚には意味無し。

ジャミング・ウォリアー
シンクロ・効果
星5/火属性/戦士族/攻2300/守2100
「ジャミング・シンクロン」+チューナー以外のモンスター1体
このカードが表側表示で存在する限りシンクロ召喚を行うごとにプレイヤーは手札を1枚捨てる。
このカードが存在する限りシンクロ召喚は通常召喚扱いになる。
墓地に存在するこのカードを除外することで相手のシンクロ召喚を無効にし破壊する。


//鑑定希望

345:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
11/02/17 21:55:30 52ogHnw+0
ゴゴゴゴースト
エクシーズ・効果モンスター
ラ3/闇属性/アンデット族/攻2000/守0
レベル3のアンデット族モンスター×2
このカードのエクシーズ素材を1つ取り除く事で、このカードは相手プレイヤー
に直接攻撃する事ができる。このカードが直接攻撃によって相手に戦闘ダメージ
を与えた場合、自分のデッキからカードを1枚ドローする事ができる。このカード
のエクシーズ素材が全て取り除かれた場合、このカードと自分の手札を全て墓地に送る。

ババババーン
通常魔法
自分フィールド上に表側表示で存在するエクシーズモンスター1体を選択して
発動する。選択したモンスターのエクシーズ素材を1つ取り除く事で相手ライフ
に選択したモンスターのランクの数×300ポイントのダメージを与える。

エクシーズ・リカバリー
通常罠
自分フィールド上に表側表示で存在するエクシーズモンスター1体を選択し、
800ライフポイント払って発動する。自分の墓地から選択したモンスターに
よって指定されているエクシーズ素材1つを選択したモンスターに置く事が
できる。


鑑定希望です。

346:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
11/02/17 21:58:44 zENZNK0a0
ギルフォード・ザ・ドラグーン
融合・効果モンスター
星9/光属性/戦士族/攻3100/守2500
「ギルフォード・ザ・ライトニング」+「レッドアイズ」と名の付いたモンスター
このモンスターの融合召喚は、上記のカードでしか行えない。
このカードが融合召喚に成功した時、相手フィールド上の
モンスターカードもしくは魔法・罠カードを全て破壊することができる。
このカードが相手モンスターの攻撃対象に選択された時、手札のモンスターカードを1枚デッキの一番下に戻す事で
デッキに戻したモンスターのレベル×100ポイント攻撃力がアップする。
この効果を使用したダメージステップ終了後、このカードは守備表示になる。


ヘルモス・ブラック・フリード
融合・効果モンスター
星9/闇属性/戦士族/攻2900/守2900
「真紅眼の黒竜」+「ギア・フリード」と名の付いたモンスター
このモンスターの融合召喚は、上記のカードでしか行えない。
1ターンに1度ずつ以下の効果を使用することができる
●自分フィールド上に表側表示で存在する装備カード1枚を墓地へ送る事で、
相手フィールド上に存在するカードを墓地に送る。
●自分の墓地に存在する装備カードをゲームから除外することで、
相手が魔法・罠・効果モンスターの効果を発動を無効にし破壊する。


フュージョン・ブラスト
通常罠
自分の墓地に存在する融合召喚を行うカード1枚を選択し手札に加える。
相手フィールド上に表側表示で存在するカード1枚を破壊する。

鑑定希望



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