11/01/05 21:56:00 hico7Z9X0
ここはPrecious Memories・プレシャスメモリーズのデッキ診断スレッドです。
ルールを守って投稿・診断して下さい。
テンプレは必読です。
本スレ:【PM】プレシャスメモリーズ14
スレリンク(tcg板)
依頼者側ルール
・カード名は正式名称で書くこと
・英数字は半角にすること
・キャラクター・サポートカード・イベントに分けて書くこと
・デッキのコンセプト・こだわりを明確に書くこと
・具体的に見て欲しい点を書くこと(ex.多色なんだけどこの枚数で大丈夫?○○デッキに弱いんだけどどうしたらいい?)
・「そのカードは持っていないので」はできるだけ避ける。どうしてもの場合は最初に書く
・診断して貰ったら御礼を言う
診断者側ルール
・相手のコンセプト・こだわりを無視した診断をしない
・診断は押しつけではなく提案、相手の考えをばっさり切るような言い方はしない
構築についての雑談ルール
・○○と△△のシナジーはどうよと言う話題を出す場合、できればたたき台のレシピを出す
・他人の意見と合わなくても、理屈をつけて反論すること。「うわっつまんね(;^ω^)」ではケンカにしかなりません
その他
・次スレは基本的に970が立てましょう。
・スレ容量の表示が500KBに近くなったら次スレの相談をしましょう。
・やむを得ずスレがDAT落ちした場合や512KBを超えて容量落ちした場合は、
本スレ等で相談してなるべく早く立てましょう。
3:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
11/01/05 21:56:43 hico7Z9X0
診断される側は診断する側を意識して見やすい形を心掛けると
診断してもらいやすくなります。
デッキを書き込む際のテンプレ例
【デッキタイトル】
【構成】
【コンセプト・回し方】
【診断してもらいたい点】
【予算】
以上テンプレ
4:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
11/01/05 21:57:51 hico7Z9X0
デッキレシピテンプレート例
<デッキ名>
[キャラクターカード]
《カード名(XXX)》 (枚数)
[イベント・サポートカード]
《カード名》 (枚数)
使用コスト、または発生コスト順に並べると見やすいです。
5:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
11/01/05 22:31:23 hico7Z9X0
テンプレ貼ってみた
景気づけにデッキ診断お願いしてみる
【4コスト】8枚
《ゆの(003)》 (バニラ)
《うめ先生(022)》 (ひだまり強化)
《宮子(025)》 (バニラ)
《ヒロ(046)》×2 (バニラ)
《ヒロ(049)》×2 (ポイント回復)
《沙英(066)》 (バニラ)
【3コスト】17枚
《田井中 律(2-013)》×2 (着ぐるみ律)
《ヒロ(050)》×3 (捨札回収)
《ヒロ(123)》 (サンタヒロ)
《ヒロ(131)》×4 (美術ヒロには3ソース)
《ゆの(P001)》×3 (プロモゆの)
《ヒロ(P003)》×4 (プロモヒロ)
【2コスト】11枚
《琴吹 紬(1-065)》 (バイトムギ)
《中野 梓(1-075)》 (ポイント入れ替え)
《沙英(070)》×4 (ポイントで3ソース)
《夏目(034)》 (いつでも夏目)
《吉野屋先生(127)》×2 (サンタよっしー)
《うめ先生(128)》×2 (サンタうめ先生)
【0コスト】2枚
《大家さん(019)》 (3ドロー)
《桑原先生(042)》 (制服強化)
【イベント】20枚
《百花繚乱》 ×2
《お説教》 ×2
《ひだまりスケッチ》 ×4
《応援合戦》 ×4
《お花見》 ×4
《カモフラージュ》 ×4
【サポート】2枚
《あひる君》 ×2
6:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
11/01/05 22:40:53 hico7Z9X0
【デッキタイトル】
ヒロメインの美術ビートダウン・・になるのかな?
【コンセプト・回し方】
序盤はとりあえずファッティやプロモヒロを置きつつ、2~3Pぐらいポイント貰う
百花繚乱やムギ・梓で3P沙英をポイント置き場に置いたら
プロモヒロを駆使して3Pキャラを展開、
ひだまりスケッチで1積みのSRうめ先生や桑原先生を出す
場が整ったら殴りに行く、基本の打撃力はファッティ+サンタうめ先生
サンタうめ先生が居ると応援合戦が仲良し姉妹並の高効率強化になるので
その打撃力で押す
応援合戦が切れても、SRうめ先生+桑原先生がいれば
毎ターン50/50と60/50が手札消費なしで殴りに行ける
相手アプローチはカモフラージュでやり過ごすか
応援合戦でアプローチ抑制
【診断してもらいたい点】
実戦が少ないので全体的に戦えるかどうかを診断して欲しい
とりあえずイベント唯メインの仲良し姉妹と対戦した時は
サンタうめ先生+応援合戦の打撃力で押し切れなくも無かったんだが、
もしかして速攻系やデッキデスにめっぽう弱い・・?
7:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
11/01/06 00:28:15 yEhTqNJO0
歌詞作成中が無い分けいおん系のデッキに展開速度で負けると思う。
大会に多くいる中学生梓が50/50になった場合
・応援合戦先撃ち(相手がアプローチしないから手札1枚切っただけ)
・カモフラージュ(手札互いに2枚消費)
と、損するか良くて等価交換なのも展開速度で負ける以上相当キツイですね。
せめて相手にプレッシャーを与えるという意味でも下校中・寝言の採用は考えるべきだと思います。
8:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
11/01/06 00:44:47 buPqMxpX0
今度からソース1とソース2がそれぞれ何枚ずつかも明記してくれると嬉しい
あと、細かいことだけど、歌詞作を使うデッキなら澪が何枚とか、真夜中を使うデッキなら梓が何枚とかがあるとひとつの目安になると思う
横から失礼
9:5
11/01/06 07:17:14 m0qgDwgK0
>>7
アドバイスどもです、やっぱ下校中は必要か・・・
なんとなく、下校中が入ってるとひだまりらしくないかな、
とか思って入れてなかったんだがw
抜くなら何が良いんだろう?
>>8
ああ、それ書こうと思ってたのすっかり忘れてた
ちなみに>>5のデッキは
1ソース:25
ヒロ:16
美術:16
1ソース比率って普通どれぐらいなんだろ
10:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
11/01/06 17:27:45 I7J63Ok60
>>9
ソースは問題ないし、その配分で回せるはず
ウィニーとかデッキデスに弱いのはファッティならどれも一緒。ひだまりなら尚更
全部のデッキに勝つなんて元々無理なんだし、ファッティを安定して狩れるデッキに仕上げればいいんじゃね?
どうしても対策したいならひだまり荘の朝とかになると思う
11:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
11/01/07 16:10:53 A2K7QPt20
【デッキタイトル】
澪&唯のツインボーカールデッキ
【4コスト】7枚
《唯(01-011)》 (SR与えるポイント裏)
《澪(01-025)》 (バニラ)
《澪(01-034)》×2 (SR音楽いるとき1ドロー)
《律(01-056)》 (SRアクティブ)
《澪&唯(02-008)》 (SRアプローチ時+20/+10)
《澪(02-032)》 (SRアプローチで相手退場させたら1ドロー)
【3コスト】11枚
《律(1-057)》×2 (妨害キャラ±0/-10)
《唯(02-011)》 (着ぐるみ)
《唯(02-15)》×3 (イベントup)
《ヒロ(131)》×4 (美術ヒロには3ソース)
《澪(02-037)》×3 (アプ妨害参加でup)
《律(02-056)》 (自分のキャラ休息してup)
《唯(P-004)》 (キャラ登場ごとにup)
【2コスト】9枚
《唯(1-004)》×4 (ギー太装備1ドロー)
《唯(1-053)》 (パン食い)
《唯(02-016)》×2 (自分のキャラ5枚以上でup)
《澪(02-038)》×2 (自分の手札4枚以上でup)
【0コスト】5枚
《和(01-008)》 (制服+音楽のAP+10)
《憂(01-010)》 (唯コスト-1)
《憂(01-050)》 (捨て札唯回収)
《さわ子(02-022)》 (音楽サーチ)
《桑原先生(01-042)》 (制服DP+10)
【イベント】25枚
《下校中》 ×4
《駄々っ子》 ×1
《合宿》 ×4
《歌詞作成中》 ×4
《部費で落ちませんか》 ×3
《寝言》 ×3
《ほうきでバンド》
《メール》×2
《開かずの203号室》
《お花見》×2
【サポート】3枚
《ギー太》 ×3
12:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
11/01/07 16:12:35 A2K7QPt20
【コンセプト・回し方】
歌詞作成中とイベント唯で序盤は手札と場を整えて音楽がそろったところで
部費で落ちませんかと合宿でいっせいアプローチで相手のポイントを削る。
【診断してもらいたい点】
もともとデッキデスに弱かったため合宿フルにつんで部費落ちを入れてみました
これでもひだまりのスターターによりデッキデスが強化されたのでもう少し対策を
した方がいいのか?
またキャラが少なめなのでもう少し増やした方がいいのかなど。
キャラの少なさでの事故は今のところありません。
歌詞作やお花見でひけるので
お花見は憂やさわ子、桑原先生などサポートエリアの強化により使いやすくなっています
また着ぐるみ唯はこれから使う人が増えそうな猫耳などにも入りやすい桑原先生をメタる為に入れました
メールはイベント唯とのシナジーのため
またほうきでバンドがいまいちなのですが入れたままの方がいいですかね?
ヒマな時などに診断お願いします。
ちなみにフェスタではこのデッキで7戦7勝でした。
自分のデッキの診断だけでなく、これから始める人などにもデッキレシピを役に立てられたらうれしいです
13:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
11/01/07 18:07:12 Xepk4Upv0
>>11
まずはデッキを60枚にしようぜ
14:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
11/01/07 19:42:47 P9qkUERJ0
>>13
60枚あるぞww
15:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
11/01/07 21:04:30 QgT9Pboi0
>>11
ヒロが入ってる理由を教えてくれなイカ?
16:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
11/01/07 21:59:58 VDitljlj0
>>11
なるほど、3コスト枠だけ確かに枚数が誤っているっぽいな
17:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
11/01/07 22:13:35 Q+Y5N+2C0
ヒロが謎すぎるw
なんか浮いてるぞw
もしかして好きなのか?
18:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
11/01/07 23:23:13 pjqwV4bV0
美術ウィニーのサンプルデッキがありましたら紹介して欲しいです。
19:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
11/01/08 02:16:57 rHZFVeD60
>>11
澪がコストの重いのばっかりだからちゃんと歌詞がうてるのか気になる
ギー太関連はいらない
イベントのピン挿しは安定感を欠くだけだしいっそ全部うんたんにしてしまうのはどうだろう
20:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
11/01/08 03:52:28 Dw29IGHm0
>>11
ヒロ抜けば丁度合うっぽいからミスかな?
ちなみに澪の枚数・重さは問題無いと思うぞ。てか小さい澪で歌詞ってのが場的にも安定しない気がす。
ギー太とギー太唯は枠食うし、実質2ハンド30/20だからいらないかと。
2ハンド30以上求めるなら、ちびキャラや唯で30/20になる梓、JC梓安定かな。
後はS1が30以上は多いと思うぞ。イベ唯あるにしてもイベントは減らして良いと思う。20以下くらいに。
21:11
11/01/08 05:25:04 bMlhwJ+G0
ヒロは完璧にミスww
ひだまりのデッキとかぶったw
>>19
澪と歌詞とのかみあいで困ったことはあんまりないよ
ギー太は唯が音楽も地になれるってので入れた
2ソースも持ってるから入れてたんだけどやっぱいらないかぁ
音楽持ちで2ソースでいい感じのいるかな??
イベントのピンの開かずは実際ピンはあんまりしっくりきてない
でも駄々っ子とほうきは使うときって結構1回きりだからどうせ手札にとっとくし
いいかなって感じだった
駄々っ子って相手6の時ぐらいしかつかったことないんだよね俺
でもうんたんはありだよね結局イベント唯に使えば50になって1ドローだしね
>>20
おれもチビ澪での歌詞作はあんま好きではないやり方なんだよね
チビキャラを増やしたり,jc梓も考えたんだがチビキャラは何にしていいかわからん
候補はりっちゃんかな
JC梓はいまいち使い勝手がかみ合わないから外した
イベント多いしやっぱ入れた方がいいのかな??
やっぱイベントいらないかな??
何を減らしたらではなく何を入れたらいいってのがわからなくこうなってしまった
ちなみに
総合コスト82
総合ソース85
1ソース35
2ソース25
かな??
コストとソースはわりとかみ合ってると思うんだがやっぱソース1おおい?
22:5
11/01/08 07:22:39 ayt3MygD0
>>10
アドバイスどもです。
たしかにもとのコンセプト崩すのもアレなんで、
この路線で突き詰めて行きますわ
80/70のうめ先生でアプローチするの気持ちいいしw
問題は下校中入れるスロットだなぁ・・・
あ、あとテンプレのことだけど、
デッキレシピ書くときに《》で括るの意外とめんどくさかった
>>10のヒロさんも、手間省くために自分のレシピからコピペして
消し忘れたんじゃないかなw
どうせリストで1レス使っちゃうと思うから、これから診断依頼する人は
特にくくらずに書いちゃってもいいと思う
23:5
11/01/08 07:23:34 ayt3MygD0
アンカミスった、>>11さんね
24:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
11/01/08 11:25:01 QIAMF/8t0
>>21
合宿+部費落ちで攻めるデッキなのにバニラのファッティが極端に少ないのと、3コスト帯のキャラがイベ唯以外は軒並みいらないかなという気がする
ギー太関連はやるだけ無駄なので、バクステさわ子ギミックへの変更をオススメしたい(ドロソ的な役割を期待するなら、だけど)
ソース2の数が少ないので、おそらくお花見用の0コスキャラとお花見自身も抜いて、JC梓やパンプ紬などの優秀な2コスト帯のキャラを入れてみてはどうか?
JC梓は機械オンチでデッキトップを変えてやれば、自ターンがダメでも相手ターンには効果を使える可能性があるから楽しいよ
あとは、ポイント回収手段が無いので、バイト紬やポイント交換梓なんかもどうぞ
部費落ち3枚ではなく4枚にしよう
25:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
11/01/08 11:53:10 tp5FbWfP0
ギー太弱過ぎだよな
今度出る化の文房具はかなりの性能なのに
26:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
11/01/08 20:58:58 WbY+I8wO0
【デッキタイトル】
ひだまり単美術ウィニー
【3コスト】
《P002宮子》*3 美術捨てて美術アクティブ
【2コスト】
《001ゆの》*3 バニラ
《023宮子》*3 バニラ
《059宮子》*3 アクティブ
【1コスト】
《081ゆの》*3 2ソース目的
《015吉野屋先生》*3 双方1ドロー
【0コスト】
《024宮子》*4 バニラ
《002ゆの》*4 バニラ
《045ヒロ》*4 バニラ
《065沙英》*4 バニラ
《019大家さん》*2 3ドロー
《079吉野屋先生》*2 2ドロー1捨て
【イベント】
《085機械オンチ》*4
《089ひなたぼっこ》*3
《093オレンジXイエロー》*2
《098ひだまりスケッチ》*2
《101節分》*4
《114真っ赤点》*3
《116お花見》*4
ソース1:36
ソース2:24
美術:30
27:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
11/01/08 20:59:14 WbY+I8wO0
【コンセプト・回し方】
とにかく相手の場が整ってない序盤(できれば後攻1ターン)にまとまったダメージを与え
大量ドローしたのち節分真っ赤点で相手の動きを封じて止め
【診断してもらいたい点】
ひだまりスターター出る前に組んだので新カードは無し、入れるとしたら《140クエスチョン》?
《ひだまり荘の住人》は《098ひだまりスケッチ》と全とっかえするべきかどうか
攻撃バカだから防御がからっきし
飽くまでもひだまり単で
28:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
11/01/08 21:06:14 rHZFVeD60
>>21
後半になるとメインのキャラを寝かせられなくなって歌詞使えなくなるから隊員澪入れるのはどうかな
0コスと3コスのキャラはもうすこし取捨選択すべきかと
パンプ手段はもっと増やすべきかもしれんが今のままでも勝てるんならいらないかも
あとスペースが余ったらバイトムギかな
29:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
11/01/08 21:13:53 ayt3MygD0
住人とひだまりスケッチの選択だけど、
これ以上1ソースを増やすのはウィニーとは言えどきつくない?
住人入れるなら二枚目以降が腐る019大家さんや079吉野家センセと
入れ替えたらどうだろう
30:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
11/01/08 23:44:21 JVtXU+bP0
【デッキタイトル】恥ずかしがりとお嬢様(紬澪)
【4コスト】14枚
≪01-025 澪≫ファッティ
≪01-034 澪≫*3 音楽1ドロー
≪01-076 紬≫ファッティ
≪01-080 紬≫*3 ポイント回復
≪02-032 澪≫*3 相手退場1ドロー
≪02-067 紬≫*3 相手退場ポイント1オープン
【3コスト】8枚
≪02-015 唯≫*3 イベントパンプ
≪02-037 澪≫*2 自分他キャラアプローチor妨害でパンプ
≪P002 澪≫*3 登場時相手2体ダウン
【2コスト】13枚
≪01-065 紬≫*2 バイト
≪01-091 紬≫*3 登場時2体パンプ
≪070 沙英≫ ポイント3ソース
≪02-038 澪≫*2 ちびキャラ
≪02-055 梓≫*2 JC梓
≪02-074 澪≫*2 萌えきゅんプレイで相手全体-10/-10
≪02-081 澪≫ 隊員服
【0コスト】2枚
≪01-008 和≫ 制服音楽パンプ
≪042 桑原先生≫ 制服パンプ
【イベント】21枚
≪01-116 下校中≫*3
≪01-123 歌詞作成中≫*3
≪01-151 お見舞い≫*4
≪01-159 萌え萌えきゅん≫*3
≪086 七夕≫*4
≪02-113 ロゴマーク≫*4
【サポート】2枚
≪02-125 ティーセット≫*2
ソース1 31(お見舞いを2とすると27)
澪17枚
紬12枚
31:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
11/01/08 23:54:11 JVtXU+bP0
【コンセプト・回し方】
主にキャラを展開し一気に攻めるタイプ
2~3点までなら許容範囲(七夕の射程)
(澪の立ち回り)メイド澪は歌詞作要員兼萌えきゅん発動キー
2弾SRの効果をブラフにしつつポイントを稼ぐ、下校を使ってもらえればラッキー
1弾SRはドロソ兼ブロッカー、プロモは萌えきゅんの派生
(紬の立ち回り)主にポイント操作
2弾SRはティーセットを装備し相手デッキタイプによって場を固めるか殴る
1弾SRは射程以上のポイントを回復
【診断してもらいたい点】
まず4コスが14枚は多くないか?
また、削るとしたらどれか
全体的に重くはないか?
これを作成する段階で紬梓と迷ったが互換性としては澪か梓どちらが上か
紬パーツはなるべく削らない方向でお願いいたします
長々と失礼しました
32:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
11/01/09 00:46:34 zoJMRuXQ0
>>30
ファッティ14枚は多すぎる(目安は10枚)
というか、それ以前の問題として、同じSRファッティ3積みはありえない
デッキの核になっててどうしても引きたいとかでもない限り、SRファッティは1枚で十分だよ
とりあえず他のバニラのファッティと入れ替える作業に入るべき
あと、見たところワンショットとウィニーに弱い感じがあるので、寝言とほうきでバンドの採用をしてみては?
33:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
11/01/09 02:40:48 IQkMULsj0
>>32
ファッティは確かに多い
具体的には回復紬以外のSRは1枚に、バニラは2枚ずつに
お見舞いは2~3枚ちびメイド澪は4積み
紬にこだわらないなら澪単ファッティの方が火力的な意味で安定するが・・・
紬好きなら七夕をアルバイトにして役割を与えてやるのはいかがか?
34:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
11/01/09 03:18:34 zGMRbUSJ0
>>32
C4についてだが、P1のSR澪は2くらいあっても良いかも。回復紬も複数有りかな。相手退場の2種が多すぎると思う。
C3のダウン澪も強いのだが、02-037の澪と枚数入れ替えても良さそう。
萌えきゅん澪は積むならもっと増やしても良いかな。カモフラにも強かったりするし、相手退場の2種もあるし。
35:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
11/01/09 21:58:00 GwG8inMZ0
>>32
>>33
>>34
ありがとうございます
構築しなおしてみます。
36:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
11/01/09 21:59:55 UcOaEV8i0
>>30
澪を入れるとドローが安定して
梓を入れると打点が上がるから
正直お好みじゃないか?
互換的にどうかは一概に言えない
37:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
11/01/10 22:17:20 v1/INBco0
診断お願いしますm(_ _)m
【デッキタイトル】学園祭ビート
【構成】
【4コスト】8枚
《02-008 唯&澪》 音楽パンプ
《02-041 澪》 学園祭サーチ
《02-042 梓》*2 学園祭トップサーチ
《02-060 律》*2 学園祭ファッティ、学園祭パンプ
《02-082 紬》*2 学園祭が1ポイント与えると1ポイントオープン
【3コスト】16枚
《01-013 唯》*2 ふわふわ連動
《01-012 唯》*3 学園祭パンプ
《01-014 梓》*2 5ポイントなら学園祭唯-2
《01-035 澪》*1 SR学園祭澪
《01-057 律》*4 相手妨害時DP-10
《01-058 律》*3 ふわふわ連動
《02-015 唯》*1 イベント唯
《02-056 律》*2 キャラ1枚タップパンプ。
【2コスト】 7枚
《01-053 唯》*2 自由登場唯(制限有)
《02-055 梓》*1 中学生梓
《02-057 律》*2 ちびキャラ
《02-073 紬》*2 ちびキャラ
【1コスト】1枚
《01-038 さわ子》*1 休息状態にして1ドロー
【0コスト】2枚
《01-083 和》*1 学園祭サーチ
《02-022 さわ子》*1 音楽サーチ
【イベント】
《01-116 下校中》*3
《01-117 学園祭!》*4
《01-133 おやつ》
《01-134 ふわふわ時間》*3
《01-140 寝言》
《01-151 お見舞い》*2
《01-145 抽選券》
《02-092 初めての学園祭ライブ》*3
《02-093 けいおん!》
《02-121 打ち上げ》
ソース
2消費 30枚 1消費30枚
38:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
11/01/10 22:20:01 v1/INBco0
【コンセプト・回し方】
コンセプトは学園祭ビートです。
主力は《01-057 律》。このカードで強引に攻めていきたいです。
《02-055 梓》は主にトップ確認用で、もしも外れたとしても
抽選券のサポートや学園祭+音楽なら《02-042 梓》で回収といったこともできます。
ポイント入ったら、《学園祭!》や《02-082 紬》で表向きにしたりして、
どんどん優位に立てるように構築してます。
【診断してもらいたい点】
けいおん!単で。
入れたほうがいいカードや外したほうがいいカードを教えて欲しいです。
自分的には学園祭唯(+60/+60)は入れたほうがいいのかや
JC梓があと何枚必要かが教えて欲しいです。
入れたいけど持ってないものリストに入ってるカードも入れたほうがいいなら
どんどん言ってください。
【入れたいけど持ってないもの】
学園祭澪(妨害時相手AP-10)
けいおん!
百花繚乱
イベント唯
長文乱文失礼しました。
39:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
11/01/11 07:29:27 6iYaUmnQ0
>>37
攻め時は相打ち多そうだし受けも強くは無さそうだから、重めの学祭ならキャラ湧かなくなりそう。
203とかすすめたいがけいおん!単か。ビート型の学祭なら打ち上げ型にしてみたらどうかな?
40:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
11/01/11 17:19:22 VP/FZOrZ0
学園祭ならいっそパン一部を除く非学園祭キャラを全て抜いて>>39の言うとおり打ち上げ軸にするといいと思うよ。
今の環境ならプロモの学園祭澪&唯も普通に積めるし、澪メインのの学園祭がお勧めかな…。
コスト4はもうそれだけでいいレベル。
コスト3はSR唯澪、R律、ふわふわ律、プロモ澪、数合わせにバニラ澪あたりを3積みすれば程良く並ぶ。
コスト2はパン唯、隊員澪だけでおk。
コスト1は学園祭さわ子。爆捨ても忘れずにな。
百花繚乱はやっぱり手に入れた方がいいと思う。
打ち上げ4、ふわふわ4、百花3くらいで回してみると面白いぞ。
なんだかコンセプトを大きく覆してしまうようですまない…。
まあ、ちょっとでも気になってくれたらプロキシ使うなりなんなりで一度組んで回してみてもらえると嬉しいかな。
41:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
11/01/11 18:43:51 oNoeXb5T0
だれか水着デッキとかあげてもらえないか??
作りたいんだがいまいち枚数とかのかみ合わせがわかんなくて
スレチかもしれんがすまん
42:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
11/01/11 19:30:48 h2pccZNq0
>>39
>>40
診断ありがとうございます。打ち上げ軸か。考えてなかったなぁ。
SR澪をとりあえず集めないといけないようですね。
がんばります。
43:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
11/01/11 21:40:07 X/nuUhY20
>>42
SR澪・・・?
まずドロソとパンプカードが足りなすぎるのをどうにかするべきだと思うが
ゴシック唯があるなら4コス律はいらないかと
44:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
11/01/11 21:44:14 34LVKGDp0
>>41
カード番号まで書くのがだるいんだけど、カード名だけでもよければ晒してみたい
キャラは水着だけだから分かりやすいとは思う
やっぱりダメかな?
45:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
11/01/11 22:10:35 VP/FZOrZ0
>>43
SR澪は学園祭に必須だからだろう…。
>>44
俺もちょっとは気になるな…是非お願いしたい。
46:41
11/01/12 01:10:31 Jjzs3pLR0
>>44
番号は水着に入るカードはだいたいわかるから大丈夫だと思う
枚数とかがわかればうれしいんで
ぜひお願いしたいです。
47:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
11/01/12 11:38:45 +aS+rweU0
個人的に相性だけでカードが特定できるカード(パン唯とかJC梓とか)は番号いらない気がする
48:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
11/01/12 19:49:40 i0L7CPd50
実際ナンバーより効果書いてもらったほうが読むほうとしては断然楽だが
49:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
11/01/16 20:27:00 vDEmpylt0
フェスタ上位者のデッキ公開されてたが
まともに参考になるのあるか?
50:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
11/01/17 12:33:34 moP8kgmY0
全く参考にならないよねw
でもひだまりの連中持ってくるのにひだまりスケッチ入れるのは
確かにありかなとか思っちゃった
それより誰かデッキ上げないの?
個人的には桜高ワンショットか水着あたりあったら見たいんだけど..
51:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
11/01/17 14:18:46 1AqyYYDu0
Aブロック2位 デッキ名:澪好きな人
4コス 7枚
SR天然唯*1
1ドロー澪*2
いつでも律*1
澪唯*1
SR夏服澪*1
SR夏服律*1
3コス 7枚
イベ唯*4
冬服澪*3
2コス 16枚
パン唯*3
スペシウム律*2
ポイント交換梓*2
天然メイド唯*1
休息唯*2
ちびみお*2
JC梓*3
ちびりつ*1
さわ子 4枚
学祭さわこ*3
サーチさわこ*1
イベント 24枚
下校中*3
合宿*1
歌詞作成中*2
寝言*2
お見舞い*4
ランチタイム*2
メール*3
開き直り*2
挫折*3
ロゴマーク*1
お説教*1
サポート 2枚
バクステ*2
1ソース 26枚(お見舞い4枚込み)
ネットで色々言われているからどこを変えたらいいか意見を教えてほしい。
何を抜いて何を入れればいいと思う?本スレではお花見って意見が出てたけど…
52:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
11/01/17 18:58:46 4E+4aihM0
>>51
この構成ならお花見>歌詞
バクステさわ子は両方4積みがデフォ
デッキデスでもないのに挫折、ランチタイム?
お見舞い4積みは基本無い(ポイントに落ちれば結局1ソース)
パンプ手段少なすぎるうえに部費落ちもなしでどうやって攻めるのかと
ただ守りは堅そうだから、もっと固めたうえで
アクティブ増やしてカウンターデッキでも目指してみると面白いかも
個人的にお勧めは駄々っ子
・・・こんな感じ?
53:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
11/01/17 23:41:06 x/s0LLqY0
>>51
夏服澪と律は場持ち悪いと思う。普通に40ファッティに。
スペ律がほぼ自分しかアクティブにならん。全抜き。
ポイント交換梓はイベ唯入りなら百花でよいのでは?
2コスキャラとして手札交換澪2~3枚お勧め。歌詞増やす方向なら特に。
イベントはだいたい>>52と同じかな
54:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
11/01/18 00:07:50 dylKWDqZ0
お見舞いはイベント唯やJC梓使うなら4積みアリな感じだよ。
実質キャラ減らさず、イベント増やせるし。
…で、思ったんだけど、これデッキデスじゃないか?
天然や夏服なのは、ちびキャラを妨害しにくくして、イベ唯を攻撃しにくくするため。
スペシウム律もコストに切ってブラフ。
パンプイベント少ないのも、7点じゃなくて4点くらいで動きを抑制するためじゃなかろうか?
初見だと相手は普通にドロソ使うだろうし、ランチタイム2枚でも充分かも。
完全に憶測だけど。
55:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
11/01/18 00:23:41 I79xdnfR0
>>54
いわゆるプランBがデッキ切れ待ちなのは何となく感じ取れるけど、
ドロソ少ないことからも分かるけど自分に都合のいい展開だけ考えすぎだし中途半端さが否めない。
最低限中学梓は4枚入れるところから始めろよ、と思うね。
このデッキは評価に値しない。
56:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
11/01/18 00:26:48 I79xdnfR0
なんか言いたいことがずれたな。
評価に値しない>叩き台にもならない、に読み替えてください。
57:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
11/01/18 03:05:23 +tW/5tmb0
その中途半端加減が、極限まで調整された結果で
プレイングのカバーにより安定した勝率に結びつくんじゃないかな?
と>>37の寝言1枚に感じた
58:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
11/01/18 03:07:45 +tW/5tmb0
>>57
>>37じゃない、ごめんw
Aブロック3位の人ね
59:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
11/01/18 14:30:57 fbJh3hvA0
>>55プランAがデッキデスだろ。
60:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
11/01/18 15:34:09 PP/IN6PE0
回復も相手ドローもないうえに自分でドローしちゃうデッキデスとか
61:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
11/01/18 16:15:22 I79xdnfR0
>>58
ならあなたはこのデッキをコピーして大会に出るなりすればいい。
俺や他の同じ意見の人にいやこのデッキは強いと訴えたいなら、
「極限まで調整された結果」(お前は見る目がない)
「プレイングのカバー」(お前は下手くそ)
なんて字面だけの上から目線はやめて
このデッキがどういうふうに強いのかもっと具体的に頼む。
62:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
11/01/18 17:32:14 dylKWDqZ0
>>61いや、大きな大会で2位なんだから>>58と考えるのは普通だろ。
実際、かなりの調整と煮詰めたプレイングはあるだろう。ないなら2位なんてならない。
むしろ評価に値しないとか言うID:I79xdnfR0が上から目線と思いますよ?
デッキデスと考えたら不自然な枚数の疑問は解決すると思う。
JC梓はランチタイム打ちたいからだろうし、バクステさわ子も初手になくていいからこの枚数なんじゃないの?
防御カードも挫折や開き直りなど、部費や着ぐるみメタっているし、相手がドロー加速すること前提でデッキデスを狙っている。
かなりのメタ読みをした結果がこのデッキだと思う。
妄想と憶測だけど、準優勝した理由がハガキ大会だからよりはマシ。
63:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
11/01/18 17:41:08 7PzuWWD+0
>>61
ちょっと熱くなり過ぎじゃない?
少なくとも()は自分で勝手に曲解してるように見えるし。
反対意見が出たからって字面だけの上から目線みたいな
喧嘩売ってるような言い方したら議論にならないよ?
まぁ、個人的には入賞デッキは強いのかよく分からん。
大会の環境とかメタもあると思うし。
2コス天然唯入れてる辺りはちびキャラが多いとか踏んでの採用だろうし。
このデッキでどの大会でも結果を残せるとは言わないけどこの大会においては
上手くハマったんじゃないかな?
とりあえず、このデッキで結果は残しちゃったんだし評価を見てて
叩きすぎは戴けない感じ。
多スレに比べて紳士の多いスレなんだし穏便にいこうよ。
64:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
11/01/18 17:48:04 D6BDycqb0
>>51
とりあえず戦い方とかデッキコンセプト的な説明もらえれば
みんなもう少しいいデッキ診断ができると思う。
食い違いが起きているみたいだし攻めるデッキなのかデッキデスなのか
戦い方がわからないと意見出すの難しい
あとなんだかんだ言われようが大きい大会で2位というのは運だけでは無理だろうし
胸張っていいと思うよ
ただTCGだから個人個人で好き嫌いでるだろうけどね
...と大会抽選落ちが言ってみる
65:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
11/01/18 18:57:57 6wIcWPr50
>>64
そもそも>>51はAブロック2位本人なのか?
66:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
11/01/19 00:11:35 fHzdWAW60
そもそも普通のショップ大会の実力者が悉く落ちたハガキ大会だからな…
奇抜すぎて回し方が本人にしか分からないようなデッキだし。
デッキレシピの時点で何を狙ってるのか分からないし。
というか、落選率で思ったんだけどフェスタ参加者は一体どっから沸いて出たんだよw
普段どこでプレメモやってるんだw
67:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
11/01/20 01:36:54 eabPOA6f0
TCGこれから始めたんだけど
ヴァイスとかリセなんかは予選みたいなのあるの?
68:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
11/01/20 01:53:44 Me8nmeeH0
ラブひなTCGも予選あったぞw
69:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
11/01/20 03:38:35 LT+pNklR0
【デッキテーマ】仲良し姉妹デッキ
4コス 8枚
天然唯2
バニラ唯2
唯憂
唯澪
SR音楽1ドロー澪
アクティブ律
3コス 6枚
イベント唯2
味方APor妨害でパンプ澪
1ドロー澪2
着ぐるみ律
2コス 21枚
ちび唯
天然メイド唯
ちびメイド唯2
パン唯3
仲良し憂3
ちび憂
メイド憂3
隊員澪2
OP澪
相手イベント使用で弱体澪
パンプムギ2
バイトムギ
0コス 3枚
音楽サーチさわ子
パンプ憂2
イベント 22枚
仲良し姉妹3
うんたん2
思いやり2
歌詞作成中3
おやつ2
ほうきでバンド2
駄々っ子2
部費で落ちませんか3
百花繚乱
お見舞い2
1ソース33枚
カードナンバーはすまんが端折らせていただく
70:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
11/01/20 03:44:12 LT+pNklR0
【回し方】
普通の仲良しデッキ
仲良し&部費で攻め立てて駄々っ子でとどめがよくある流れ
【聞きたいこと】
これにシングルで買い足すとしたら何を優先すべきか
仲良しもうんたんも歌詞も4積みしたいし(思いやりイラネ)
イベント唯はもっとあってもいいと思うし
ちびきゃらも欲しいし(メイド勢はその穴埋め)
おやつはお花見にしたいし
カモフラ対策に203号室とかあってもいいかなと思うし
まずどこから手をつけるか
予算は2000円ぐらいで
ちなみに部費は私の秘密に変えるつもり
71:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
11/01/20 07:26:53 Dtehs0kB0
2000円なら
イベント唯1
ちび唯2
ちび憂2
お花見2
ぐらい買えるかな
72:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
11/01/21 07:19:22 RiJC716s0
>>67
全国のショップで予選を行う。
Lyceeだとショップごとに1回しか予選を開催できない。
出場権は1位にしか与えられない(但し1位が権利を放棄した場合下位に降りてくる)
つまり全国大会に出ようと思ったらまずショップの大会で勝たないといけない。
この方法はショップでやってる人たちのモチベを保つ意味で絶対必要。
普段からプレメモやってる人が0回戦負けして、ガンスリの待ち列で
本戦出てる人の試合内容見てると明らかに初心者だったりするとガン萎えしたりする。
300点で声優の直筆サインもらえるただのトレカとしてなら別に改善する必要はないが、
次も同じようなことすると既存プレーヤーのモチベダウンは免れない。
73:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
11/01/21 07:52:44 ZUkW6p9p0
そんなLyceeでも今回みたいなイベントあるけどね.
初の公式大会だし抽選系でも仕方ないんじゃない.
全国大会にしたところで,過疎ってるところからだと強さはどうせピンキリだし.
74:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
11/01/21 18:00:19 lSP0gP7y0
本スレに行け
75:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
11/01/24 08:28:58 CN/WwqepO
>>41
>>50
44とは違う人ですが、ずっと前に作ったノーマルなやつでよければ
【水着デッキ】
《3コス》17枚
澪*3(休息効果自動回復)
梓*3(水着*3でアプローチ時ドロー)
ゆの*4(水着*5でアプローチ時水着以外全員-10/-10)
宮子*3(水着*3でアクティブ)
紗英*1(登場時デッキトップが水着なら加える)
吉野家先生*3(アプローチ成功時ドロー)
《2コス》19枚
唯*3(休息で水着AP+10)
律*3(水着休息でアクティブ+10/+10)
紬*3(水着*2で+10/+10)
ヒロ*2(アプローチ時2コスで水着AP+10)
乃莉*3(水着休息で相手DP-10)
なずな*3(休息で水着DP+10)
吉野家先生*2(効果なし)
《イベント》24枚
開かずの203号室*3
夏休み*4
海水浴*3
遊び優先!*3
ビーチでアイス*4
ひだまり荘の朝*4
お花見*3
・1コスト16 ・2コスト44
カードナンバー省略してるけど大丈夫だよね?
76:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
11/01/24 08:32:24 CN/WwqepO
【プレイング】
キャラに関しては基本的にはゆのを主軸として攻めてく。その為に序盤はキャラを並べるのを最優先にしたい。
あと、梓と吉野家先生(3コス)でドローしてアド稼ぐ感じ。
妨害時は2コス吉野家先生や紬で相打ちしてくのが理想。(その際唯でAPを上げる)
イベントは水着の最大の利点たる《ビーチでアイス》と《ひだまり荘の朝》の大量ドローコンボを最大限に活用する。(初手に無ければマリガン推奨)そこから場を整えてから動きたい。
水着キャラは基本DP低めなので、一方は狙わず夏休みで相打つ。ただし3コスキャラは203号室やなずなで守りたい。
今後は他作品キャラが増えても色事故はまず無いと思われるのでどんどん追加しても大丈夫なはず。
ただし、《ひだまり荘の朝》だけは常にひだまりのソースを確保するのだけ注意する。
弱点は当然ながら天然デッキとデッキデス。特に天然型メイドと乃莉なずなデッキはかなり刺さります。
77:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
11/01/25 05:19:01 vdoZ9Fmb0
本スレで希望があったので晒します。
自称ムギちゃん&さわちゃんデッキですが、
JC梓とイベント唯にだいぶ頼っちゃってます。
こんせぷと
JC梓のトップをランチタイムや露天風呂で調整しつつ
かわいいむぎちゃんやさわちゃんを並べて楽しむデッキです。
待ちゲーではなく非暴力デッキです><
なるべくイベント唯やJC梓だけでしのげるようにがんばって
耐え切れないようならさわちゃんにお世話になる感じです。
2コスト以下タップ唯と天然に弱すぎるのであまりオススメはできません><
眠いのでカードナンバーは略させてもらいますね!
カード名もなんとなくわかるようにだけ書かせていただきます。
4コスト8枚
2 回復SRむぎちゃん
2 30/40和ちゃん
1 SRクイック律
1 バニラ唯
1 バニラむぎちゃん
1 バニラ澪
3コスト6枚
4 イベント唯
2 アプローチor妨害参加で+10/+10澪
2コスト21枚
4 JC梓
4 SRさわちゃん
4 バイトむぎちゃん
2 パン唯
2 いつでも出せるさわちゃん
2 ちび律
1 ちび唯
1 ちびむぎちゃん
1 隊員服澪
0コスト1枚
1 10/10むぎちゃん
イベント
4 ランチタイム
4 さわちゃんの打算
4 下校中
3 露天風呂
3 アルバイト
2 寝言
2 ほうきでバンド
2 お見舞い
78:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
11/01/25 22:11:40 UAFHhARO0
>>77
うp希望した者ですありがとう
ティーセットは入れないんだな、やっぱり1ソースがきついか
さわちゃんの打算いつでも使えるように音楽サーチさわ子入れたい
79:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
11/01/29 00:41:06 FiSQJZa90
初心者です
wikiや本スレ住民さんの意見を参考にして、シングル買いで自分なりに律ウィニーを組んだみたのですけど
化物語に全く勝てず…
どうにかして勝ちたいです
診断のほど、どうかよろしくお願いします
【デッキタイトル】
律ウィニー
【構成】
キャラクターが9割律ちゃんです
【コンセプト・回し方】
律ちゃんを並べてスペシウム律ちゃんで無理やり打点を通す
【診断してもらいたい点】
序盤守りを固められ、中盤以降完全に押し切られるので
序盤をもっと責めたいです
その上で、プールを把握できていないので、オススメのカードなどがあれば教えてもらいたいです
【予算】
~5000円
80:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
11/01/29 00:42:20 FiSQJZa90
[キャラクター]
【4コスト】2枚
《田井中 律(01-051)》 ×2
【3コスト】9枚
《田井中 律(1-024)》×2 (隊員)
《田井中 律(2-013)》×2 (きぐるみ)
《田井中 律&平沢 唯(02-048)》×2
《田井中 律(2-052)》×2 (ジャージ)
《田井中 律(2-056)》×1 (休息で+10)
【2コスト】24枚
《田井中 律(1-021)》×2 (晴れ着)
《田井中 律(1-032)》×4 (覗き)
《田井中 律(1-052)》×2 (バニラ)
《田井中 律(1-064)》×4 (ジャージ)
《田井中 律(1-073)》×4 (スペシウム)
《田井中 律(1-097)》×4 (マイナス)
《田井中 律(2-075)》×4 (メイド)
【1コスト】6枚
《秋山 澪(1-016)》×2 (サンタ)
《田井中 律(1-054)》×4 (バニラ)
【0コスト】4枚
《田井中 律(1-055)》×4 (バニラ)
[イベントカード]
【5コスト】4枚
《リゾート気分(1-137)》×4
【2コスト】3枚
《駄々っ子(1-107)》×3
【0コスト】8枚
《完全燃焼(1-109)》×2
《露天風呂(1-121)》×2
《つっぱり(1-144)》×4
81:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
11/01/29 02:03:08 iwJD5K4o0
律ウィニーは組んだことも当たったこともないので参考になるか分からんがあしからず
スペ律は自身を合わせて2体アクティブがせいぜいなので過信しないほうがいい
つまり初ターン、2ターン目で与えられるポイントにはどうしても限界があるので
序盤での攻め方よりその後どうやって止めを刺すかを考えるべきだと思う
駄々っ子や強引な勧誘を増やすのが最も簡単だが、くしゃみげんこつ日焼け等の除去も止めには強力
天敵の寝言やほうきでバンド対策に私の秘密は必須
リゾート気分は個人的には初詣のほうが使いやすい気がするが、ブレイク狙いか?
露天風呂は増やすべき、ただし使うタイミングには注意が必要
キャラについてだが
お勧めはちびキャラ律
ほかにはSR勢やゴシック律も強いが重いのでそっちで検討してくれ
3コスジャージ律は不要、りっちゃん隊員は・・・愛の証として入れとくかw
82:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
11/01/29 02:15:03 XZqoKst20
速攻ウィニーだとお花見って入らないのかな?
大量に並ぶし早いターンから撃てると思うんだけど
やっぱりドローのタイムラグはキツイ?
83:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
11/01/29 02:54:31 bZbz8EqG0
入ると思うよ?露天風呂はディスアドバンテージになるから結局好みだと思う。
美術ウィニーだとプロモだがひだまり荘の住人のほうがいいかもしれないけど
84:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
11/01/29 08:47:12 VKxOEXuk0
>>82
キャラを使い捨てにする場合が多いから今までは結構4体並べた後減るってパターンが多くて本当に1ターン目に引いたのぐらいしか使えなかった。
まあ化でイベント回収撫子やドロー忍野が入ったんで今までよりは撃ちやすくなると思う。
他にもおやつってカードがあってだな…
殆どのデッキはお花見の方が優先度高いけど1ターンにどれだけ引いて殺せるかを競ってるような律ウィニーだとおやつも十分選択肢に入ると思う
あとスペ律は初手1ドロー律や0コスト律を含めると最低自身込み3はいけるぜ?
初手に命かけてるから初手1ドロー律は十分有用だと思うし、
0コスト律は被っても拒絶や節分のコストになるから困らないし。
>>80
他の作品のカードが入ることに抵抗がないなら、化やひだまりは入れるべき。
あとけいおんでも律ウィニーは勝ちを目指すなら全員律にする必要はない。
《田井中 律(1-064)》をフルに活かしにくいからね…
5体並べたあと「このカードはメインフェイズ以外でも登場できる」ってカードを使うのは定石だからな。
序盤のリソースが限られてる以上、序盤にもうこれ以上押し込むことは凄く難しいので、中盤以降の守りをこじ開ける方針にする。
序盤に押し込もうとしてもカードの枚数は限られてるしね…
相手をタップするカードいっぱい入れて序盤の2~3点に相手フルタップの5点で何とかして7点に届けるって方針。
理想の動きは手札とポイント置き場を全部めいっぱいに使って7点ピッタリ与えること。
予算5000円だっけ?シングル買えるなら十分だけど買えないなら厳しいな…
とりあえず↓のカードを集めてみると良いよ。
化:
ドロー忍野(4枚はいらない。★★★)
イベント回収撫子(1枚で良い。★★★)
拒絶(4枚。★★)
お小遣い(4枚。★★)
私の秘密(4枚はいらない。正直優先順位低い。予算が余れば。★★★)
ひだまり:
いつでも夏目(4枚はいらない。店によって値段に開きがある。★)
節分(4枚。★★★)
クエスチョン(好み。なくても良い。★★★)
お花見(予算次第だけどどのデッキでも活かせるので4枚欲しい。★★★)
大家さん(1枚で良い。★★)
制服2ドロー1ディスカード吉野屋先生(1枚で良い。★★)
けいおん1:
おやつ(入れるかどうかはともかく、お花見が集まらなかったら4枚集める。★★★)
タップ唯(クエスチョン使うなら4枚集める。使わなくても2~3は必要。★★★)
食パン唯(4枚はいらない。最悪高かったらさわちゃんで代用。★★)
制服1ドローさわちゃん(1枚で良い。★★)
部費で落ちませんか?(4枚はいらない。★★)
お見舞い(なくても良い。★★)
けいおん2:
初手1ドロー律(入れるなら4枚。★★★)
いつでもさわちゃん(4枚はいらない。★★)
85:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
11/01/29 14:15:45 iwJD5K4o0
>>84
初手にスペ律と0コス律とOP律が同時に来る確率どれぐらいだと思う?
おやつ打てるようになってるころにはもう遅い、なんたってこのデッキ守りスカスカだからな
節分はガチで糞カード、クエスチョンも同じく
お前このゲームプレイしたことあるの?
86:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
11/01/29 14:21:03 FiSQJZa90
>>81
診断ありがとうございます
確かに序盤を押しても、確実に形成逆転されるので
そうですね、中盤以降の立ち回りが大事なんだなぁと改めて思いました
DP30~のファッティがほぼどうしようもなかったので、除去は投入します
確かに私の秘密は魅力的ですが、作品縛りでやりたいので、部費落ちで代用します
リゾート気分はブレイク狙いです
露天風呂も追加してみます
ちびキャラ律というのは捨札14枚で+20のですかね
強いですね、投入してみます
ファッティについて。びっくり律ちゃんは1枚入れたいなと
ゴシックも2~3枚ほど
今入っている3コス勢より有用ですよね
隊員律ちゃんは、はい、愛としてw
>>84
診断ありがとうございます
びっくり系のカードは、欲しいです
ただやっぱり5体並ぶことが結構珍しいんですよね…
序盤、2~3点も与えられず、責めきれていないと感じたのは、思い返せばアプローチ時にイベントによりなんらかの妨害をされていたからでした
部費落ちは確定で投入する必要がありますね
その流れで2~3点与えられたら、そういう方針でいけますね
シングルは、日本橋のショップを回れば集まるかなと
他作品カードの件ですが、とりあえずは作品縛りでやってみて、それでもどうしても勝てないなら他作品のカードも投入します
というわけで、オススメされたけいおん1、2のカードを集めて、組み込んでみます
たくさんカードを紹介していただいて、ありがとうございました
正直かなり魅力的なカードばかりなので、考えてしまいます…
参考にさせていただきます
また診断していただくかもしれませんが
その時もよろしくお願いします
失礼いたします
87:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
11/01/29 15:34:37 EtDrWa3h0
>>80
律ウィニーに3コス以上のキャラはいらないと思う
5体並ぶことが珍しいってのは、それが原因かも
あと、リゾート気分を全部露天風呂に代えて、つっぱりも初詣と日焼けにした方がいいね
中盤で場持ちを良くするために、SRさわ子があると多少相手もアプローチしにくくなるよ
今は詰めの手段は駄々っ子より拒絶の方がオススメだけど、まあ駄々っ子でもいいかな
88:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
11/01/29 17:06:48 FiSQJZa90
>>87
そうなると、ファッティへの対応はさわちゃんとイベント除去だけになりますが、間に合いますか?
でも、3コス以上を増やすと、5体並べてアタックの基本戦術ができなくなりますし、確かに本末転倒ですね…
リゾート気分、つっぱりの入れ替えは検討しておりました
よく腐っていたので、入れ替えます
ヘヴィメタさわちゃんは強いですね、投入してみます
駄々っ子は後半ジリ貧になって手札が足りず、腐ることが多かったので抜こうと思っていたのですが
それはドローが足りなかったせいなのですかね
とにかく中盤をしのいで後半につなぐすべがなかったもので
さわちゃんの存在は大きくなりそうです
89:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
11/01/29 17:07:57 FiSQJZa90
>>87
診断ありがとうございました
90:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
11/01/30 09:21:15 nuLf86JE0
>>85
そもそも問題の定義がおかしくない?
全部引く必要なんてどこにもないしスペ律いなかったらマリガンというかそもそも勝率がダダ下がりするからスペ律いないときは考慮しないとする。
60枚のデッキに初手に引きたいカード8枚入れて、後攻で9枚引いた場合の期待値は1.2だ。
全員殴りかかって3点から一気に死ぬならしょうがないけど、最初攻めて返しに攻め返されるまではタイムラグあるからおやつ撃つタイミングが1試合に1回もないとは限らないでしょ。
4点ギリなら、相手が2点とかでもあと5点入れて殺しきったら良い話。
その点でハガキ大会だから全然信用してないけど、律ウィニー入賞者とは節分4枚必須ってとこは意識合ってる。
最初の1ターンの打点とタップしたターンと駄々っ子が全打点なんだから。
バウンスは確かにひだまり環境までなら有効な手段だったけど、ちびキャラやサンタ、多分今後増えるファイヤーシスターズを考えるとハンドのバウンスはかなり邪魔。
個人的な考えだが、今バウンスかタップかと言われたらタップだと思う。
俺も律ウィニー使い出したの最近だから俺を否定するのは全然構わんが、それ以外に勝つ方法具体的に方法ある?
今案が2つあって多分バウンスとタップだと思うけど、これ否定するからにはお前はもっと理論的に裏が取れた良い案があると思って良いんだよね?
まさか代案もなしに律ウィニーがそもそも勝てないデッキとか思ってないよね?
>>86
もう理解してると思うけどこのTCGのドローはマジ強い。
ハンドがコストになるから普通のドローとコスト加速が同じ動作で出来るからな。
キャラ軽くするのはもちろんだけど何らかのドロソは絶対積むべきだと思うよ。
91:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
11/01/30 11:38:21 Vrw4UeHCi
85の考えは酷いなw律ウィニーでプレイしたことないんだろうな。
開幕4~5パンは普通によくできる。その開幕のために節分はほぼ必須。
90のレスが全てを語ってくれてる。
92:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
11/01/30 12:51:01 2Fas+SuY0
拒絶「節分とはなんだったのか」
93:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
11/01/30 19:34:40 DGRwhzdD0
85にお前こそこのゲームプレイしたことあるの?
って聞こうとしたけど板が荒れるのも良くないから黙ってたら90がちゃんとしたこと言ってくれて安心した
94:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
11/01/30 23:48:55 oF+YxefI0
スレチになるけど期待値ってどうやって求めるの?
後学のために
95:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
11/01/31 00:06:20 xhmIeGMU0
参考
URLリンク(katarunar.blog91.fc2.com)
96:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
11/01/31 00:24:09 7Xcio6WQ0
今は拒絶の方がいいと思うよ。
節分だと起きてくるかもしれないし。
律ウィニーとは当たったことしかないけど
普通に7回アプローチとかしてくるので怖いw
97:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
11/01/31 00:33:18 jr0aXhcb0
>>95
サンクス
あと90の「初手に引きたいカード8枚入れて」の部分に違和感を感じたがまたスレチになりそうだ
98:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
11/01/31 00:46:21 M52xzMgMO
>>97ドロー律か0コス律は初手にどちらか欲しいから合計8枚。
理由はどちらかがいれば、4~5アプローチはほぼ確実にできるから。
スペシウムは初手なければほぼ負けなので考えから除外。
ということ。
ちなみに、マリガンすれば期待値的には後攻1ターン目に1枚は引ける。
99:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
11/01/31 20:48:44 cNEtuU3hO
最近始めた初心者です。
自分は好きな「澪ちゃん」と「あずにゃん」の安く買えるカードを中心にしてデッキを組みました。
当然ながらボロ負けです。
勝ちたいんです!勝つからには上位賞が欲しいんです。
wikiなどを見たのですが、さっぱりわかりません。
なので予算は20000円で、けいおん!キャラを主体とした上位賞を狙えるデッキを作ってください。
ひだまりキャラはできるだけ少なくお願いします。
100:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
11/01/31 20:57:20 xhmIeGMU0
2万あったら多分何でも組める
このスレ見てツッコまれが少ないデッキとか参考にしたらいんじゃね?
とりあえずイベント唯とJC梓4枚ずつ買ってきたらええ
101:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
11/01/31 21:29:57 Qwpoz0U20
あと歌詞作もな
そもそもwikiはそこまで参考にならないぞw
スレを参考にしてもらうのが嬉しいんだけどまだ分からないことも多いだろうから
とりあえず知り合いにやってる人とか、大会で知り合った人とかいたらその人にも一緒に考えてもらうのをオススメする
あとは個人のブログとかもしっかり書いてるところはかなり参考になるから徘徊してみてはどうだろうか
102:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
11/02/01 03:31:35 tSXjp3Xx0
勝てなくても大会は対戦を楽しんで、ヤフオクで上位賞を買うという解は駄目かねw
103:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
11/02/01 10:17:01 5VPfL7/vO
>>102
それはコレクターならいいけど、プレイヤーなら勝ち取りたいです。
104:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
11/02/01 11:37:22 Iet5Dqlv0
化物語が好きで新規参入組なんだが…
化物語単でデッキを組みたいんだけど化物語でデッキ組んでる人いたらレシピを教えてもらえないだろうか
105:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
11/02/01 15:22:57 wddFQ6KQ0
化物語単なら
ファイヤーシスターズ関係計24枚
自由登場退場しない忍野メメ4
ポイント与えたと2ドロー忍野メメ2~4
の30~32枚
をとりあえず入れてあとは入れたいカードいれればそれなりに戦えると思うよ
ただ4コスト1ソースのカードは月火&火憐あわせても10枚前後に抑えておいた方が安定すると思う
106:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
11/02/01 15:34:40 Iet5Dqlv0
>>105
メメとファイヤーシスターズですか
ありがとうございます
試行錯誤してみます
107:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
11/02/01 21:57:24 ih2f5Ksj0
ひだまりが好きで、これから始めようと思っているのですが、二点質問があります。
1、ひだまり単で組む場合、ブースターとスターターはいくつ位買うのがいいでしょうか?
2、作品単で考えた場合、ひだまり単は現環境では厳しいのでしょうか?
108:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
11/02/01 22:02:46 uBmiaG4U0
>>107
スターターが2種類あるのでガチでやるなら12月に出たサンタのスターターを
4つ買うことを勧める、ブースターは通販などで必要なカードだけ買えばいいけど
取り敢えず全く持ってないなら3BOXくらい買ってみては?
作品単で勝てる。むしろサンタに何種かブースターのカードを加えるだけでかなり強いガチデッキ
109:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
11/02/01 22:15:28 ih2f5Ksj0
>>108
ひだまり単でやれるんですね!ありがとうございます。
まずはスターターから手を出してみます。
110:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
11/02/01 22:19:16 dcg7WK3t0
>>108
スターターは一つじゃなイカ?
ひだまりはブースターだけ出てそれからサンタのスターターが出ただけな気がする
111:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
11/02/01 22:24:32 uBmiaG4U0
>>110
ああ、そうか血だまりスターターはサンタだけだった!すまない
112:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
11/02/01 23:30:52 ih2f5Ksj0
108の人気に嫉妬w
113:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
11/02/02 00:59:01 fbvyRG0Z0
ひだまりスターター、サンタ達は1積みなんだよな・・・
商売的にはしょうがないんだろうけど
114:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
11/02/02 15:47:01 +7OBdJHp0
デッキ診断をお願いします。
タイトルなし
キャラクター
【4コスト】8枚
《戦場ヶ原ひたぎ(004)》×3 (デッキから文房具サーチ、シャッフル)
《戦場ヶ原ひたぎ(064)》×3 (文房具をセット)
《火燐&月火(042)》×2 (アプローチ参加で自キャラ一体活動状態に)
【3コスト】14枚
《戦場ヶ原ひたぎ(002)》×2 (トップ5枚から暦サーチ、シャッフル)
《戦場ヶ原ひたぎ(065)》×2 (暦で+20/+0)
《阿良ヶ木暦(060)》×4 (登場で2枚ドロー、1枚捨て)
《阿良ヶ木暦(057)》×3(阿良ヶ木暦を手札から捨ててキャラ一体+10/+10)
《忍野メメ(083)》×3 (自由に登場、登場ターン中は撤退しない)
【2コスト】11枚
《阿良ヶ木暦(080)》×3(30/30だが休息で出る)
《阿良ヶ木火燐(085)》×4 (月火で+20/+0)
《阿良ヶ木月火(041)》×4 (火燐で+0/+20)
【1コスト】13枚
《阿良ヶ木暦(058)》×2(捨て札置き場のキャラを5枚までデッキの下に)
《戦場ヶ原ひたぎ(044)》×3(暦で+20/+20)
《阿良ヶ木火燐(040)》×4 (トップ5から月火サーチして残りはデッキ下)
《阿良ヶ木月火(063)》×4 (トップ5から火燐サーチして残りはデッキ下)
【0コスト】4枚
《忍野メメ(019)》×4 (ポイントで2ドロー)
イベント
【0コスト】7枚
《ファイヤーシスターズ》 ×4
《好きになる努力》 ×3
サポート
【1コスト】3枚
《文房具》 ×3
ソース1 21
ソース2 39
やりたいことは、ファイヤーシスターズとドロー忍野でアド稼ぎ、忍野はデッキ下へ行くのでシャッフル効果を織り交ぜて使いまわしたい。デッキに戻す暦でデッキ内に増やしたい名前も捻じ込みたいというデッキです。
あとは、名前による相互パンプで誤魔化せないかと思って組みました。
診断してもらいたい点は、
各コスト帯の割合はこれでいいのか
イベントはファイヤーシスターズ以外適当なので、何を入れるべきか
天然2持ち撫子を入れられるか
その他、そもそもこれがデッキとして成立しているか
初めて組むデッキなので、各種バランスがこれでいいのかという自信がありませんので突っ込みどころ満載なのだろうと思いますが、よろしくご指導お願いします。
115:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
11/02/02 18:47:08 z7qVNrrd0
>>114
アド稼ぎしたいのはわかったが取り敢えずこれでは攻められない。
特にお守り持ちが出てきたら厄介。攻め手がひたぎで文房具か好きになる努力しかないのでもう少し考えないと厳しいかな
アド稼ぎはフャイヤーシスターズいるし、2ドロー忍野は入れても1枚。また捨て札から文房具セットは抜いておk、そして文房具を4積みにしてしまおう
質問なんだけど高コスへの拘りはあるのかい?特にひたぎとかに拘らないならフャイヤーシスターズでデッキスペース22枚埋まるので真宵や神原でいいかと。
116:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
11/02/02 19:06:59 fbvyRG0Z0
書き間違いかも知れんけど
《阿良ヶ木暦(060)》は登場時じゃなくて退場時効果ね
117:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
11/02/02 23:34:51 qEQn3DQj0
『けいおん単学園祭デッキ』
0-1
1x 01-083 真鍋和
3-2
4x 01-012 平沢唯 (20/30・【学園祭+音楽】AP+10)
2x 01-013 平沢唯 (30/30)
2x 01-014 中野梓 (30/30・平沢唯のコスト軽減)
2x 02-002 平沢唯 (30/30)
4x 01-035 秋山澪 (30/30・妨害キャラAP-10)
4x 02-024秋山澪 (30/30)
4x 01-057 田井中律 (30/30・妨害キャラDP-10)
2x 01-058 田井中律 (30/30)
2x 02-044 田井中律 (30/30)
2x 02-063 琴吹紬 (30/30)
4-1
4x 02-041 秋山澪 (30/30・【学園祭+音楽】を手札に)
1x 01-025 秋山澪 (40/40
1x 01-028 中野梓 (40/40)
1x 01-034 秋山澪 (40/30・【音楽】
4x 02-060 田井中律 (40/30)
1x 01-051 田井中律 (40/40)
1x 01-001 平沢唯 (30/30)
1x 01-076 琴吹紬 (40/40)
イベント
(16枚) 0-1
4x 01-116 下校中
4x 01-117 学園祭!
4x 01-123 歌詞作成中
2-2
4x 02-092 初めての学園祭ライブ!
プレメモ研究所というサイトの学際デッキです。
これに改良を加えるとしたらどんな点でしょうか?対戦経験があまりなく、
自分ではこれで完成しているように思えるのですが・・
追加するカードや抜くカード等を教えていただきたいです。
118:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
11/02/02 23:36:07 qEQn3DQj0
117です。
0-1に
1x 02-022 山中さわ子 (【音楽】を手札に)
が入っていませんでした。
119:114
11/02/03 00:12:08 TsWYS4hT0
>>115
たしかに、お守り装備されたときの相手アプローチでの返し技が何もないし、
暦の持つ手札捨てパンプも自分アプローチだけなのはまずいですかね?
ファイヤーシスターズ+神原、ファイヤーシスターズ+真宵のほうがよい、ということでしょうか?
その場合、神原はイベントを封じるファッティの神原、真宵は自身と妨害相手をサポートエリアに飛ばすファッティの真宵を使うのがよい、ということでしょうか?
真宵であれば、サポートエリアの真宵を戻すために忍野メメも入れるべきですかね?
そして、上記のどちらかを入れるとしたら、文房具サーチひたぎとバニラファッティが妥当でしょうか?
>>116
書き損じです、申し訳ありません
指摘いただいた部分を考え、直してみようと思いますが、まだもう少し叩きようがあるのでしたらまたご指摘いただきたいと思います
120:114
11/02/03 00:14:46 TsWYS4hT0
すいません、>>119に訂正を
>そして、上記のどちらかを入れるとしたら、文房具サーチひたぎとバニラファッティが妥当でしょうか?
そして、上記のどちらかを入れるとしたら、神原もしくは真宵と文房具サーチひたぎとバニラファッティで9~10枚が妥当でしょうか?
121:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
11/02/03 03:04:09 n810hsHB0
>>119
今、化単で特に流行っているのは主力がひたぎ&暦、SR神原、SR真宵、緑SR撫子
あるいはこれらを混ぜた物。
まず問題はフャイヤーシスターズ関連を使うかどうか
コンビを2積みするか4積みするかで悩むだろうけど火姉妹だけで22~24枚になる
仮に24枚入れたとすれば残りスペース36枚。
そうするとイベントなども入れたいしひたぎ&暦は辛いのでSRの真宵&神原を入れてみてはどうだろうか?
SRを各3ずつ投入に、2ドロー忍野1枚、サポートからキャラ移す忍野1~4枚、イベント回収撫子1枚
あとは真宵サポートからキャラ出す真宵、あの人は、失神、有害図書、友情、猿の手辺りも4枚ずつは入れてみたい。
122:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
11/02/03 13:05:18 0BZ/MlBj0
化物単:ひたぎデッキ
コスト4*13
SRひたぎ*2(相手キャラ退場で相手デッキ4捨て)
登場で文房具装備ひたぎ*3
自分メインで捨て札文房具装備ひたぎ*3
40/40ひたぎ*1
40/40あららぎ*1
SRあららぎ*1(アプローチ時相手のキャラ多い分up)
SR撫子*2(ポイント置き場コスト+1)
コスト3*7
プロモひたぎ*3(あいて休息キャラバウンス)
40/30ひたぎ*1
いつでも登場メメ*3
コスト2*6
登場時休息状態あららぎ*4
天然撫子*1
自分のキャラ3以上で+10撫子*1
コスト1*7
アララギいるとき+20ひたぎ*4
捨て札キャラ5枚デッキ戻しあららぎ*3
コスト0*2
10/10あららぎ*1
イベント回収撫子*1
サポート*4
文房具*4
イベント21
私の秘密*4
戦闘準備完了*4
好きになる努力*3
咄嗟の行動*2
拒絶*2
失神*2
蛇祓い*2
逆エビ固め*1
悪魔のような女*1
ソース2*29
ソース1*31
123:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
11/02/03 13:06:38 0BZ/MlBj0
【コンセプト・回し方】
文房具ひたぎで殴っていく感じです
メメの使いどころが大きく勝敗に変わると思います
【診断してもらいたい点】
展開力の遅さ
ファイヤーシスターズなどに序盤に大量にポイント持ってかれます
あとまだ作ったばっかなので安定してない気がするのでin,outなどあれば
協力お願いします
カードはほとんどあります
化物語単でお願いします
124:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
11/02/03 16:42:52 n810hsHB0
>>122
最初にポイント持っていかれるのはソース1が多すぎるor展開や妨害などで間違ったプレイングをしてるとしか思えない。
あとSRのひたぎや暦は何がしたいんだw単純にプロモのひたぎ&暦でいいかと・・・持ってないならバニラファッティで。
あとは余分なイベントが多いかな。
この型なら好きになる努力、あの人は、戦闘準備、失神を4積みでいい。あとは友情か咄嗟の行動をいれるかどうか。
だいだいイベントは4積み×5種の20枚にしよう
高コスをひたぎ&暦(プロモ)4枚、デッキから文房具ひたぎ2枚、バニラひたぎ2枚、撫子2~4枚くらいにしておき
3コスはバウンスひたぎ4枚、緑のパンプ暦4枚、忍野4枚くらいが理想
あとは2コス、ソース2のひたぎ&暦を使えるの入れてく形で!文房具とお守りも4積みな
125:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
11/02/03 16:51:36 n810hsHB0
そうすることにより
攻防可能な文房具、攻めは好きになる努力&パンプ暦で友情まで入れば突破は楽になる。
守りは無敵メメ、戦闘準備、失神、お守り、後半になればあの人はも使える(序盤はソース2として4枚ソースに使ってもいい)
さらに戦闘準備とお守りがキャラを活動状態に戻す役目も兼ねている
無理して相手キャラと殴り合う必要はないので心配な時はポイントでくらおう、プレイングさえ大きくミスらなければ相当いい勝負できるはずだぞ
126:122
11/02/03 20:47:29 W9CxUk2N0
>>124~25
ありがとう
ひたぎ&暦は持ってなかったんだけど手に入れられたから入れる
SRは正直ただ使いたかっただけなんだ
私の秘密強いかなと思ったけど化単だと正直あんま使い道なかった
このデッキならなおさらあんまり使う機会なかったからいろいろアドバイス
どうりいじってみる
周りにプレイヤーが全然いなくて大会も毎回3とか4人だから
もっとフリーとかしてくれる人が欲しいよ
地方はつらいね
127:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
11/02/03 20:50:44 JRb1It1W0
大会4人とか羨ましい
店員と2人大会とか普通・・しかも負けたよ!
128:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
11/02/03 21:04:27 n810hsHB0
>>126
おう頑張れ!
こっちは毎回10人以上いるから常にガチ環境で上位賞の取り合いw
半分くらいは身内だから楽しいけど正直もう少し過疎って欲しい
129:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
11/02/03 23:21:47 W9CxUk2N0
対戦相手どうやって増やせばいいのかね
デッキ内容変えても対戦が大会しかなくて調整もできない
友達にカードゲームやらない?っていってもねぇ...
130:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
11/02/04 00:45:55 zha97mKL0
参加したことないけどmixiでスカイプ対戦とかしてたりするみたいだよ
131:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
11/02/04 11:38:17 BLS7vZUV0
延々1人でまわしている俺がいる
132:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
11/02/04 11:42:30 l5A7u1Zt0
ヴァイスなら一人回しもそれなりに成立するけど、プレメモじゃなあw
133:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
11/02/05 00:00:30 ZEvyTRv60
>>132
ヴァイスしか回したことないんだけどやっぱり違うものなの?
134:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
11/02/05 00:49:48 mov4N4RN0
以前ほどでもないけど、プレメモはアプローチフェイズ時のコンバットトリックが基本だから、相手の手札を見ながらやると普段通りのプレイングは難しい
ヴァイスはそこまで助太刀をビビりながら攻撃しないし、キャラを出すコストもプレメモほど激しくないから行って来いで突撃することも少なくない
要は、ひたすら攻撃繰り返すだけのヴァイスだからこそ一人回しも有効だと思う
スレチで申し訳ない
135:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
11/02/05 00:55:18 ZEvyTRv60
>>134
なるほど
サンクス
136:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
11/02/05 03:23:03 BcB6v4YU0
デッキ2つ作って並べてやればいいじゃない。
手札は互いに見えないと仮定して。
137:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
11/02/05 07:44:26 9f0V6BKC0
それかある程度動きのテンプレを決めておくとかね
体制整うまでアプローチしない、とか
見えてる状況が有利な場合は動く、とか
138:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
11/02/05 21:53:05 CT3amKQ40
>>121
ファイヤーシスターズと真宵によるサポート飛ばしと復帰を軸にした形で、一応の完成をみました
アドバイスありがとうございました
139:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
11/02/08 00:44:14 6BR4EZbRO
診断お願いします
4コスト
025 澪*1
028 梓*2
231 梓&澪*2
3コスト
237 澪*2 他キャラをAPDFで自分パンプ
215 唯*1 イベント唯
035 澪*1 妨害したら相手はAP-10
057 律*2 妨害したら相手はDP-10
2コスト
255 梓*4 JC梓
238 澪*2 ちび澪
088 梓*2 退場したら他は活動状態
053 唯*2 食パン
096 澪*2 APで他キャラ1枚パンプ
091 紬*2 他キャラ2枚パンプ
097 律*2 相手はターン終了までAPDP-10
095 澪*1 手札交換
065 紬*1 アルバイト
1コスト
016 澪*2 アクティブ
007 梓*1 バニラ
サポート
068 さわ子*1 制服で1ドロー
イベント
豹変*3
歌詞作成中*1
合宿*2
露天風呂*3
下校中*4
梓暴走*3
ランチタイム*1
クリスマス*1
初詣*1
あと8枚ありますがとりあえずお願いします。
お見舞いは4枚入れる予定です。
ほぼ初心者なので、どんなデッキに弱いかわかりません。
大会ではJC梓とちびキャラと3コスト辺りを中心に頑張ります。
現時点で、お見舞い・メール・バクステさわ子等を持って無いので初詣等が入ってます。
231のコンビはSR1ドロー澪に変更するべきでしょうか?
あと他に追加したら良いと思うものを教えてください。
予算は~6000円。
140:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
11/02/08 01:44:37 PbxSC8Oi0
>>139
辛口で気分を悪くしたら申し訳ないが、はっきり言ってこれでは勝てん。
まず露天を全部、歌詞作成中にする。3コスの学際、律、澪は雑魚だからいらない。
まだ2弾の冬服律の方がいい。律いれるなら後列いるから桑原、撫子、憂などをいれる。
3コスにイベント唯追加、2コスにちび唯追加、後列いれればすぐに条件みたせる。
コンビは澪に変更するべき、初詣、クリスマスはいらない。ドロソは↑の後列入れるならお花見4枚いれる。
合宿は音楽だけだからいらない。豹変はいってるけど、澪しかいないんだがw律も追加。
最後にけいおん単の話だったらすまん。
141:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
11/02/08 01:54:27 PbxSC8Oi0
連続ですまん。桑原じゃなくて吉野屋でした。後、後列に音楽サーチさわ子。
142:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
11/02/08 07:57:37 6BR4EZbRO
診断ありがとうございます。
自分としては、けいおん!単が良いのですが参考までに後列の桑原・撫子・憂の番号教えてください。
お花見やら歌詞作成中とかはアキバに行ったのですが、売ってませんでした。
143:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
11/02/08 10:56:51 5W9Z//yQ0
人気あるカードは秋葉だと売り切れなことが多い。
144:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
11/02/08 21:43:41 FgI/0ySU0
>>142
140じゃないけど撫子はイベント回収桑原先生は1枚しか存在しない
吉野家先生って優秀なサポートあったっけ?
憂はこのデッキだとあんまり入らないと思うけど
とりあえずwikiで確認するといい
個人的には中学梓は歌詞よりバクステさわ子が相性いいと思う
145:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
11/02/08 22:08:19 JTo5xusp0
制服ドローの吉野屋先生かな?
花見やちび唯等キャラ数欲しいなら一考の価値あるし。
憂は捨て札の唯回収かな。
上記と同じ理由で唯多いならアリか。終盤のパン唯回収とかは何気にうまいし。
146:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
11/02/08 22:41:39 U2n6gYdz0
けいおん単でも普通に勝てるし、コストの支払いの面倒さも兼ねて初心者はまず作品単で
それなりのデッキ作った方がいい。
というか作品単で勝てない環境じゃないんだからそういうところはプライド重視で拘るべき
147:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
11/02/08 23:39:07 /wWgYMD90
>>144
>個人的には中学梓は歌詞よりバクステさわ子が相性いいと思う
これってどういうこと?
148:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
11/02/09 00:51:58 LS3RFl0Z0
見てからドローできてトップをずらせるからでは?
149:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
11/02/09 00:54:38 UjanD1B40
自ターンでJK梓発動、デッキトップ確認、キャラで不発
↓
バクステさわちゃんでドロー
↓
相手ターンに再度梓チャレンジ
この動きを毎ターンできるからじゃないか?
150:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
11/02/09 21:01:30 DZVWUDQx0
>>142
140です。憂が01-050で青のアンコ、吉野屋が01-079で青のアンコ、撫子が01-053で緑のレア。
>>144
けいおん単ならバクステ必須だけど、歌詞作もいるでしょ。
梓はバクステな流れになってるけど、イベントである歌詞、お花見いれないとか確率下げるだけでしょ。
梓チェック、歌詞でもいいわけだし、チェックして成功したらバクステ使わないとかないと思うけど、このゲームはアドとるゲームだからドローは重要でしょ。
151:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
11/02/10 01:06:28 DKDs2OF90
>>自ターンでJK梓発動
該当するカードが多すぎるぜw
>>けいおん単ならバクステ必須
それはない
吉野家先生は制服1ドローのさわ子で代用可だな
>>139のデッキテーマが分からないからアドバイスしづらいな
とりあえず中学梓だけでは勝てない
152:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
11/02/11 22:32:15 A+jbwU5G0
プレシャスをはじめようと思い、
とりあえず上にあったひだまりスターター4個とブースター1箱買ってきたのですが、
なにを積めばよいのかまったくわかりません。
ぐぐっても出てこず、wikiにもあまり載ってなかったので何を積めばよいのか(デッキの組み方)ご教授してもらえないでしょうか?
スレ違かもしれませんがよろしくお願いします。
153:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
11/02/11 22:47:51 j7mLtiMB0
ひだスタ4つ買ったなら
キャラは適当にサンタ30枚ぐらい、
イベントはメリクリ含めて20枚ぐらいいれて
あと適当にキャラorイベント10枚ぐらい入れればいんじゃね?
作品単なら色事故の心配はないから、好きなの入れたらええ
あ、発生ソースが1のカードは25枚前後にしといたほうがいい
154:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
11/02/11 23:18:08 A+jbwU5G0
>>153
ありがとうございます。
とりあえず作ってみてここで診断してもらうことにします。
155:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
11/02/12 23:23:34 +qxk4f9F0
【デッキタイトル】ひだまりスターター改変
【構成】
コスト4
サンタゆの 4
サンタ宮子 4
SRゆの 1
コスト3
サンタヒロ 4
ゆの(ゆの1枚に退場しない付加) 4
コスト2
ゆの(アプローチ参加時他のキャラを活動状態) 4
うめ先生(ひだまりキャラがポイント与えたとき1ドロー) 4
サンタなずな 4
サンタ沙英 3
サンタ吉野屋先生(相手1ドロー) 4
コスト1
サンタ吉野屋先生(お互い1ドロー) 4
イベント
ひだまりスケッチ 2
メリークリスマス 4
カモフラージュ 4
一生懸命 2
ひなたぼっこ 2
開かずの203号室 2
サポート
あひる君 3
【コンセプト・回し方】
>>153を参考にとりあえず作ってみました。
正直まだよくわかりません。
【診断してもらいたい点】
いれたほうがいいカード、抜くべきカード
まわし方などいろいろ教えていただきたいです。
お願いします。
【予算】
5000
156:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
11/02/12 23:28:43 +qxk4f9F0
>>155
イベント
ひだまり荘の朝 1
を書き忘れていました。
157:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
11/02/13 05:19:17 cojTUPM80
>>155
とりあえず場持ちが良いキャラ、ソース1キャラ、早い段階に欲しい訳でもないキャラ減らしたらどかな?
枠出来るし、そこに色々積める。
仕組まれた奇遇はスタタサンタ吉野屋、サンタ乃莉、サンタなずな辺りと相性良いんでオススメ。
ひだまり単にこだわるなら別だけど。
サンタデッキ作った事ないからわからんけども、サンタ紗英・ヒロ・吉野屋(C1)辺りの有用性ってどうなんだろ?
減らしたりもアリかな?
C3ゆの・C2ゆのとかのゆの絡みも同じく自分はわからんから他の人頼む。
158:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
11/02/13 08:50:09 wu/MhLj+0
沙英とC1吉野屋先生はデッキデス型、
ヒロはポイント再利用型じゃないと使いづらいのは確か
ただ、ゆのと宮子の条件達成のために1~2枚なら入っててもいいかも
仕組まれた奇遇前提なら吉野屋先生、乃莉、なずな4枚入るし、
ゆのも3枚あっても良いと思う
ゆの、宮子との組み合わせが強力なうめ先生も2~3枚
他は1~2枚に押さえて、他のひだまりか他作品の赤の良カードと組ませると良い
159:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
11/02/13 09:01:55 wu/MhLj+0
あと、イベントのメリークリスマス!はかなり癖がある
効果は強力だけど、自分は手札-2、相手+1で
合計-3のアドバンテージ差、
ファッティ相手に一方取ってようやくトントンなので
連発するのはかなりキツイ
デッキ内ソース1の枚数にもよるけど、減らしてびりっ!や203合室を入れた方がいい
160:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
11/02/13 12:06:19 RnDUt9Ch0
>>156-159
ありがとうございます。
いろいろ変えてみます。
161:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
11/02/14 02:47:36 hsnbkII80
化物語にけいおんを少し混ぜた構成になってます。診断お願いします。
予算5000
コスト4(9)
sr撫子 3
火憐&月火 4
sr八九寺 1
sr神原 1
コスト3(9)
無敵メメ 4
イベント唯 2
登場時相手AP-10撫子 1
逆エビ固め 2
コスト2(13)
火憐 4
月火 4
ちび唯 3
天然撫子 2
コスト1(9)
火憐 4
月火 4
文房具 1
コスト0(20)
化物語 1
ファイヤーシスターズ 3
あの人は 4
イベ回収撫子 1
お守り 3
私の秘密 1
ドローメメ 1
下校中 4
寝言 1
お見舞い 1
162:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
11/02/14 02:58:49 hsnbkII80
ごめんなさい>>161です。イベントと分けてなかったので分けて書きます。
【キャラ】
コスト4
sr撫子 3
火憐&月火 4
sr八九寺 1
sr神原 1
コスト3
無敵メメ 4
イベント唯 2
登場時相手AP-10撫子 1
コスト2
火憐 4
月火 4
ちび唯 3
天然撫子 2
コスト1
火憐 4
月火 4
コスト0
イベ回収撫子 1
ドローメメ 1
【イベント】
コスト3
逆エビ固め 2
コスト0
化物語 1
ファイヤーシスターズ 3
あの人は 4
私の秘密 1
下校中 4
寝言 1
お見舞い 1
【サポート】
お守り 3
文房具 1
診断お願いします。
163:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
11/02/14 04:02:02 d+Fw7+Pk0
これだと攻めれなくない?
何か攻めの起点になるものを入れないと
イベント少ないしイベント唯要らないだろ、うまく出せないこともありそうだし
ちび唯も出せるか?
イベント、サポートのピン挿しは場合にもよるがあまりよくない
164:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
11/02/14 13:06:47 hsnbkII80
>>163診断ありがとうございます。
はい、確かにファッティにお守り付けられただけで攻めれないです・・・
攻めの起点の具体例を幾つかあげてもらえるとうれしいです><
165:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
11/02/14 18:40:20 d+Fw7+Pk0
>>164
化は組んだことないから正直よく分からないんだが
まずメインとなるキャラを決めるといいと思う
これに関しては完全に好みにまかせる
166:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
11/02/14 20:32:12 nGo8JXTD0
横から口出ししてすまんが
診断お願いしますとしか言ってないのに
俺たちから特に言えることはないと思うんだが・・・
せめてデッキコンセプトくらい言ってもらわないと
どういう風にアドバイスすればいいのかさっぱりわからん
見た感じファイヤーシスターズでソース稼いで大きいの出すのかと思っているんだが
それにしては肝心のファイヤーシスターズが3枚だし
4コスのキャラも種類が少ないような気がする
せっかくお守りあるんだし、ファイヤーシスターズは展開力もあるし
化物語を増量してSR神原絡めて殴っていくのがいい形じゃないかと思う
なんか誘導みたいな診断になってしまって申し訳ない
あくまで一例としてとらえてくれ
長文失礼した
167:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
11/02/15 03:06:47 db+quR0z0
162です。
>>165
レスありがとうございます。
撫子が好きで撫子中心に組んでたのでたのですが
自分の作った撫子デッキでは勝てなかったので勝てるデッキにしたいと思い
自分なりに勝てるデッキを組みました。
取り敢えず少しでも攻めやすくする為に『友情』を3枚入れときました。
>>166
レスありがとうございます。
上記にも述べた通り撫子中心で組みたいと思ってましたが、
挫折してしまったので、敢えてコンセプトは書きませんでした。
4コストを増やそうと思い、スク水撫子を入れ、3コスト撫子を抜きました。
ファイヤーシスターズはカードショップ2件ほど廻ったのですが
手に入らなかったので、近いうちに通販で購入しようと考えています。
長文ありがとうございました。長文すいません。
168:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
11/02/20 00:15:58.64 plrS82tp0
あげ
169:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
11/02/20 00:28:04.64 +dtHXR6m0
さげ
170:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
11/02/20 22:54:20.65 M4/Pj9P8O
SR唯&ボルメ唯&イベント唯のデッキ作りたい…
だれか、仮にデッキどんなの作ったらいいかな?
教えて頂きたい。
171:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
11/02/20 23:53:36.64 vmFeAglZ0
>>170
SR唯て結構あるがどの唯?
憂も入れて仲良し姉妹使うのはどう?
唯メインならうんたんも4枚入るかなぁ
172:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
11/02/21 10:43:19.92 igcZwNf+O
>>171
Part2の夏服唯が…
うんたんと憂は積んでみます
173:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
11/02/21 22:24:03.73 pXq54HNy0
とりあえずライブでプロモもらったからデッキに入れてみた。診断お願いします。
《デッキタイトル》
グッドスタッフタッチ化物
4コス 2枚
いつでも律*1
澪唯*1
3コス 6枚
イベ唯*4
二体目以降パンプ澪*1
クイックメメ*1
2コス 21枚
パン唯*2
ポイント交換梓*1
休息唯*1
ちびみお*1
JC梓*4
ちびりつ*2
手札入れ替え澪*3
ちび唯*3
キャラ4体ドロー梓*1
隊員服澪*1
パンプ紬*1
夏フェス梓*1
0コス 3枚
イベント回収撫子*1
桑原先生*1
制服ドロー吉野家先生*1
イベント 28枚
機械オンチ*2
お花見*4
開かずの203号室*3
真夜中の練習*3
私の秘密*3
六年ぶりの再会*2
下校中*3
歌詞作成中*3
お見舞い*3
ロゴマーク*2
1ソース 30枚
2ソース 30枚
174:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
11/02/21 22:43:31.30 pXq54HNy0
【コンセプト・回し方】
防御を削って攻撃よりにしたイベント唯とJC梓を中心にしたデッキです。イベントを多めにして高い確率で梓の能力を発動させるようにしました。
タップ唯やパンプ紬、メメなどをお見舞いで再利用して臨機応変に対応することを目指しています。
デッキデスには私の秘密、ウィニーでは夏フェス梓や隊員服澪、メメなどで対抗します。
【診断してもらいたい点】
たまにイベント引きすぎて事故ったり、いまいち攻めきれないことがあるのが弱点です。イベント多めだと事故るけどjc梓とかを活かしたいのでキャラを増やすとしたら慎重に考えないといけないかなと思います。どうしたらいいでしょうか。
また、今の環境だったらこのカードを入れてみたら、というのがあれば教えて下さい。
【予算】
制限なし。
175:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
11/02/21 23:03:37.34 Ofl1rCRB0
イベ唯でアタックかけるのにうんたん入れないの?
あとキャラのピン積みは事故の元
真夜中積んでるわりに梓も少なめだよね
ロゴマークも重いから実用的ではないと思う
176:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
11/02/21 23:19:22.81 hkFMICJb0
真夜中と歌詞作はこのコンセプトだと欲張りすぎな感が
JC梓はほっといても強いから
他の梓抜いて冬服澪、ちび澪あたりを増やす
真夜中のスロットは>>175の言うとおりうんたんでいいと思う、JC梓とも相性良いし
あと、この構成ならロゴマークより合宿のが良くない?
177:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
11/02/21 23:39:39.46 +zGjyUFC0
【デッキタイトル】化物語単
【構成】
【コスト4】10枚
042 阿良々木 火燐&阿良々木 月火 2(アプローチ時1枚活動状態に)
054 SR千石 撫子 3(発生コスト+1)
035 SR神原 駿河 2(アプローチ時イベント封じ)
004 戦場ヶ原 ひたぎ 3(文房具サーチ)
【コスト3】3枚
083 R忍野 メメ(いつでも登場)3
【コスト2】8枚
085 阿良々木 火燐 4(月火がいたらパワーアップ)
041 阿良々木 月火 4(火燐がいたらパワーアップ)
【コスト1】8枚
040 阿良々木 火燐 4(月火サーチ)
063 阿良々木 月火 4(火燐サーチ)
【コスト0】5枚
019忍野 メメ 2(2ドロー)
053 千石 撫子 3(イベント回収)
【イベント】18枚
仕組まれた奇遇 2
ファイヤーシスターズ 4
お小遣い 4
失神 4
友情 4
【サポート】8枚
文房具 4
お守り 4
【コンセプト・回し方】
初心者なのでまだほとんどわかりませんが、とりあえずファイヤーシスターズでハンド増やし、文房具ひたぎなどで攻めていく、といった感じだと思います。
実際カードがまだほとんどないので、1回も回せていません。
【診断してもらいたい点】
構築はこのような感じで大丈夫なのか。
各コストのキャラのバランスがわからないので、そのあたりを教えていただきたいです。
また、化物語のデッキにテンプレのようなものがあるのであれば、そちらも教えていただければ幸いです。
【予算】
不問です。
よろしくお願いします。
178:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
11/02/22 00:19:22.46 OLo2ZyA50
id変わってますが>>173です。指摘が合った通り、真夜中いるけど
梓がいないから使えない&歌詞作成あるけど澪いない!っていう事故も
結構ありました。
>>175
うんたんは唯にしか使えない・・・とはいいつつも真夜中も梓いないと
使えないから結局うんたんの方がドロー加速も出来て優秀ですね。
梓を増やそうにもJC梓だけいれば十分かな・・・と思うので真夜中抜いて
うんたん3枚入れてみますありがとうございます。
>>176
やっぱり夏フェス梓は実用的ではないですかね・・・。ポイント回収梓だけ
保険のために入れておいて冬服澪とちび澪を1枚増やそうと思います。
ロゴマークは制服がいっぱい居るからいいかな・・・と思ったのですが、
重いのが欠点ですね。
ただ、合宿だとイベ唯と冬服澪くらいしかパンプしないからあまり意味ないような
気もしますが・・・。今考えたんですが化物語のあの人はってどうでしょう?
ちなみにキャラの数とドローソースはこんな感じでいいですかね?
179:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
11/02/22 13:03:55.90 vNeoLyoy0
あげ
180:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
11/02/22 14:17:41.95 OYYN1dnj0
さげ
181:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
11/02/22 22:15:39.89 7Z9NenEe0
【デッキテーマ】仲良し姉妹デッキ
4コス 10枚
天然唯 4枚
唯憂 2枚
憂 4枚
3コス 4枚
イベント唯4枚
2コス 32枚
ちび唯 4枚
ちび憂 4枚
天然メイド唯 4枚
ちびメイド唯 1枚
パン唯 4枚
仲良し憂 4枚
仲良し唯 4枚
バイトムギ 1枚
ハネムーン唯 4枚
3体のみ登場ドロー唯 2枚
0コス 2枚
回収憂 1枚
パンプ憂 1枚
イベント 12枚
仲良し姉妹 4枚
うんたん 4枚
下校中 4枚
1ソース20枚
182:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
11/02/22 22:18:05.29 7Z9NenEe0
【コンセプト・回し方】
唯&憂の2コス中心に展開してゴリ押し
相手がファッティ等で陣形を崩そうとしてきたらイベント唯&下校中などで止める
【診断してもらいたい点】
よく、手札切れになることがありドローソースを入れるとしたら何をいれるか
ほとんどのカードを4枚積みにしているせいかよく手札でかぶって邪魔になることがあるが
他に何を入れたらいいか?
全体的にイベントが少ないのでどんなイベントを追加で入れたらいいか?
また、それによって何を抜けばいいか
【予算】
どれだけでも
長文失礼しましたっ!
183:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
11/02/22 23:49:36.33 f2wZPacg0
>>181
確かに4積み多いね。キャラの種類はある程度確保するべきだし、1~2枚とか微調整して抜いて散らしたりするべきかな?
唯や憂だけに拘らなくても良いなら優秀なキャラは多いと思うんでその辺り使ってみたら?
例えば、環境にカモフラ積んだひだまりいるなら60/60とかでも安心できないからきぐるみ律積むとか。
ただ唯を減らせばハネムーンは入らなくなってくるかもしれんが。
後はボルメテとかも4だと多すぎると思うんで、1~2枚ファッティ唯に差し替えるとか。
確かにイベント少ないね。イベ唯ならメールとか寝言とか入れてみたり。後はお見舞いとか。
ドロソは使いやすいのはバクステさわ子かお花見じゃないかな。
184:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
11/02/23 00:42:36.28 tQ+y0mUa0
>>181
いくらなんでもドロソが少ないからバクステさわ子とお花見それぞれ4枚突っ込むべき。あと、寝言やお見舞いなども数枚入れてイベント20枚くらいにしてはどうか。
天然唯を2枚、イベント唯1枚くらい減らしてちび律にして、あんまりステータスが安定しないハネムーン唯を全部抜いて、イベント回収撫子や着ぐるみ律、パンプ紬などのサポートキャラを入れればキャラもほどよく並ぶのではないかと思う。あとパン唯は3枚くらいで十分かと。
185:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
11/02/23 03:59:55.78 LbBfLLePO
質問なんですけどけいおん!パート2のブースターとスターターには40/40のキャラクターカードは入っていないんですか?
教えてくださいm(__)m
186:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
11/02/23 07:58:25.63 TTrK8ebT0
入ってない、バニラ40/40はP1スターター限定
187:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
11/02/23 13:50:27.01 LbBfLLePO
ありがとうございます。
始めたばかりなもので…
音楽祭デッキってあんまり強くない感じですか?
188:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
11/02/23 19:38:37.32 RK0VDSS20
学園祭ビートはそんなに
189:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
11/02/23 21:20:08.36 q+bIy4Qm0
打ち上げはうざいけどなー
190:181
11/02/23 21:31:52.72 htcUfnpg0
>>183
>>184
ドロソにさわ子にお花見でやっぱりキャラも分散したほうがいいんですね
これから再構築してみます!
診断ありがとうございました。
191:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
11/02/25 01:05:14.98 VU4niNkR0
メガネッ娘デッキ
4コスキャラ
ひだまり01-066青 沙英x3
化物語01-017青 羽川翼x4
3コスキャラ
ひだまり01-068青 沙英x4
2コスキャラ
けいおん!02-026青 山中さわ子x4
ひだまり01-128赤 うめ先生x4
ひだまり01-034黄 夏目x3
ひだまり01-043黄 うめ先生x3
化物語01-014青 羽川翼x4
0コスキャラ
ひだまり01-065青 沙英x4
化物語01-012青 羽川翼x4
化物語01-019青 忍野メメx4
イベント
けいおん!02-104青 衣装選びx4
ひだまり01-098黄 ひだまりスケッチx4
ひだまり01-116青 お花見x4
化物語01-094青 私の秘密x4
サポート
ひだまり01-119赤 ばってんx3
診断お願いします。
192:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
11/02/25 07:58:40.64 FcNmfQKG0
>>191
メガネなのにちび和が入ってないのはポリシー?
そうじゃないなら是非入れるべき
ひだまりスケッチ4枚入ってるのに
2枚目以降が腐る黄うめ先生3枚は勿体無い
1積みにして代わりに桑原先生、3ドロー大家さん入れて
状況に応じてひだまりスケッチでもってきた方が安定する
そうすると1ソース多いのが気になる、現状でも38枚あるよね?
衣装選び、3P発生羽川がいるから大丈夫かもしれないけど
回してみて出しづらさが気になるようなら
ドロソや0コスキャラをバクステさわ子に入れ替えた方がいいと思う
193:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
11/02/25 15:16:30.15 dF/Egm3z0
【デッキタイトル】化&ひだまりデッキ(若干けいおん)
【構成】
『4コスト』9枚
《ゆの(1-006)》(天然2)×2
《なずな(1-012)》(天然2)×2
《ヒロ(1-049)》×1
《火憐&月火(1-042)×4
『3コスト』2枚
《忍野メメ(1-083)》×2
『2コスト』16枚
《ヒロ(1-047)》(ターン終了時活動状態)×4
《夏目(1-034)》(いつでも登場)×4
《阿良々木月火(1-041)》(火憐がいる場合DP+20)×4
《阿良々木火憐(1-085)》(月火がいる場合AP+20)×4
『1コスト』9枚
《阿良々木月火(1-063)》(デッキから五枚見て火憐抜き出し)×4
《阿良々木火憐(1-040)》(デッキから五枚見て月火抜き出し)×4
《阿良々木暦(1-058)》(捨て札からキャラ5枚デッキに戻す)×1
『0コスト』1枚
《千石撫子(1-053)》(捨て札からイベントを1枚手札に戻す)×1
『イベント』15枚
ファイヤーシスターズ×3
ひだまりスケッチ×1
蛇祓い×3
下校中×2
寝言×3
収穫祭×3
『サポート』8枚
あひる君×4
ばってん×4
【コンセプト・回し方】
初心者なのでこれで回るのか分かりませんが、
天然持ちで攻め、ターン終了時にできるだけ休息→活動状態に戻す
という感じでやりたいと思ってます。
【診断してもらいたい点】
全体的にバランスがよくないと思うのですが、
このデッキ、機能しますでしょうか?
【予算】
いくらでも
診断よろしくお願いします。
194:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
11/02/25 15:36:24.95 Uyut/InzO
対ウィニー用っぽいけど火力足りなくね
相手の下校とか気にして全く殴れなさそう
195:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
11/02/25 19:00:31.38 VU4niNkR0
>>192
診断ありがとうございます。
デッキのコンセプトが、メガネ持ちを登場させて、沙英をパンプさせてサンタうめ先生で複製。
というものなので、0コスキャラは多めです。
ちび和を積んでないのは、コスト2が惜しいのと、衣装選びが刺さらないのと、0コスキャラに圧殺されるからです。
ひだまりスケッチも、メガネパンプの沙英とサンタうめ先生サーチを最優先に積んでます。
196:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
11/02/26 14:39:08.09 CjcJJwI10
混合デッキの場合は色書いてくれるとありがたい
197:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
11/02/27 02:00:20.22 qc/SZl9wO
みて頂きたい。
デッキ名「とりあえず、作ってみた」
4コス
01-001 平沢 唯 2枚
01-028 中野 梓 1枚
01-011 平沢 唯 1枚
01-034 秋山 澪 1枚
01-056 田井中律1枚
01-080 琴吹 紬 1枚
02-009 平沢 唯 1枚
02-008 澪&唯 1枚
02-032 秋山 澪 1枚
02-033 中野 梓 2枚
02-049 唯&憂 2枚
3コス
02-015 平沢 唯 2枚
2コス
01-053 平沢 唯 2枚
01-075 中野 梓 1枚
01-091 琴吹 紬 2枚
01-097 田井中律 2枚
01-088 中野 梓 1枚
02-005 中野 梓 2枚
02-016 平沢 唯 1枚
02-018 平沢 憂 2枚
02-055 中野 梓 1枚
02-057 田井中律1枚
1コス
02-006 平沢 憂 2枚
サポートキャラ
01-050 平沢 憂 1枚
01-070 平沢 憂 1枚
02-022 山中さわ子1枚
ひだまりスケッチより
01-042 桑原先生 2枚
イベントカード
01-101 うんたん♪ 4枚
01-116 仲良し姉妹 3枚
01-120 合宿! 2枚
01-139 部費で落ちませんか? 2枚
01-140 寝言 1枚
01-151 お見舞い 3枚
02-093 けいおん! 1枚
02-095 メール 2枚
02-104 衣装選び 2枚
198:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
11/02/27 02:02:28.62 qc/SZl9wO
「回し方」
うんたん♪&仲良しで唯&憂で攻め、衣装でトリックきめるデッキ。
どの当たりをいじったらいいか教えて下さい
予算
5000円
199:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
11/02/27 03:56:42.48 BLZ8Dgs3O
俗称書いてくれよ、わかり辛い
あとドロソがうんたんしかなくね?
軽い澪7枚以上入れて菓子作で加速させないと展開力で負けるぞ
花見でもいいけど
あとは制服吉野家やハンド交換否定姫も辺りオススメ
で、キャラの4コスSR憂もなくね?
2コスキャラ潰して衣装選びも意味ないと思うが
200:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
11/02/27 05:21:55.74 L2cLANOQ0
>>191
診断ではなくて質問です。
「衣装選び」を使用する意図はなんでしょうか?
ハンド2枚使用しているので、特殊な使い方(撫子、まよい)をする以外は
普通にファッティ出すのと同じ気がしてます。
201:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
11/02/27 06:01:29.63 EdDLjImF0
擬似アクティブ狙いじゃね?
あと、0コス出して01-068沙英の能力を誘発、
衣装選びで回収した0コス出すともう一度誘発で
簡単にでかくなる
202:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
11/02/27 09:19:49.06 uRarlpdF0
>>197
58枚しかない気がするんだが数え間違いかな
4コスは明らかに多すぎる
ドロソ足りない
あと効果か俗称書いてくれ
203:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
11/02/27 11:03:46.13 n8oTcMDr0
俗称で書くのがめんどくさいと感じる人のために変換ソフト作ってみた
URLリンク(www1.axfc.net)
適当に使ってみてくれ
204:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
11/02/28 19:08:47.07 8puCYFBCO
【4コス×7】
01-028中野梓×2(スターター)
01-051田井中律×2(スターター)
01-056田井中律(アクティブファッティ)
02-033中野梓(☆4)
02-047田井中律(☆4)
【3コス×11】
01-048中野梓(手札の中野捨てて妨害キャラAP-20)
01-074田井中律
01-098中野梓
02-013田井中律×2(登場時イベントのみ部費落ち)
02-044田井中律
02-056田井中律×2(キャラ1枚休息で+10/+10)
02-070中野梓×2(アプローチ受けたら手札1枚入れ替え)
01-080真庭狂犬(ポイントに落ちたら場に出る)
【2コス×14】
01-018中野梓(サンタ)
01-029中野梓
01-032田井中律(アプローチで手札見る)
01-049中野梓(こげにゃん)
01-064田井中律(アプローチでキャラ1枚アクティブ)
01-075中野梓×2(ポイント入れ替え)
01-088中野梓(メイド)
01-097田井中律(相手1枚-10/-10)
02-046中野梓(自キャラ4枚以上登場時ドロー)
02-054中野梓(ジャージ)
02-055中野梓(JC)
02-057田井中律×2(ちび)
【0コス×4】
01-068山中さわ子(制服いたらドロー)
02-022山中さわ子(音楽サーチ)
01-042桑原先生
01-053千石撫子(イベ回収)
【イベント×24】
01-116下校中×4
01-108梓暴走!×2
01-121露天風呂×2
01-128拒否反応×2
01-140寝言×2
01-144つっぱり×4
01-151お見舞い
01-164真夜中の練習×2
02-095メール×2
02-104衣装選び
01-100ひだまり荘の朝
01-094私の秘密
本スレで診断勧められたものです
宜しくお願いします
基本ファッティとJCあずにゃんを来たら随時並べる感じで、律ファッティ来たらつっぱりで即アプローチ、あずにゃん来たら真夜中暴走って感じです
相手が4~5枚並べてきたら何も出来なくなる状態なことが多いです
カード間のシナジーも薄いです
205:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
11/02/28 19:34:00.17 TVdhr+Nq0
とりあえずピン刺しカードが多すぎる。
あと無駄なカードにスペース割きすぎ。
露天風呂、つっぱりとかいらないし、2、3コスのキャラがいらないのが多すぎる。
もうちょっと方向性固めた方がいいんじゃない?
律梓にするならするで、スペ律とか必須だろうしそうするならそもそもファッティはなくていいんじゃないか?
まだ色々ツッコミどころはあるがとりあえずこんな感じで
206:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
11/02/28 19:37:41.76 /B2dFEEL0
真夜中は4積みするべきだな 二束三文で手に入るから揃えるべき
2コスキャラは安定性を出すためにも2~3積みずつが好ましい
律を本格的に使うならツッパリはあっていいと思うがね
あと黄色が多くなると思うから、化物語の拒絶やジレンマがあってもよいと思う