【遊戯王】質問に全力で答えるスレpart56【OCG】at TCG
【遊戯王】質問に全力で答えるスレpart56【OCG】 - 暇つぶし2ch150:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
11/01/06 02:58:22 T5g3zqYZ0
>>149
そうですか…
「召喚ルール効果なのに、効果で除外」というのはどういうことですか?
チェーンに載らないんですよね?

151:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
11/01/06 09:07:24 BPv0BSwnP
スキルドレイン適用中に異次元からの帰還で
蘇生制限を満たしたSin青眼や真紅眼を複数特殊召喚できますか?

152:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
11/01/06 09:33:03 JzjPwV+j0
・墓地に罠カードが1枚も存在しない時、複数枚セットした《狡猾な落とし穴》をチェーン発動し、
モンスターをさらに多く(2枚の場合は4体、3枚の場合は6体)破壊することは可能ですか?

・自分の手札が2枚の時、《大逆転クイズ》を発動しました。
相手がこれにチェーンして《マジック・ドレイン》を発動したので、
自分はもう1枚の手札(魔法カード)を捨て、《マジック・ドレイン》の効果を無効にしました。
この時点で手札が0枚になってしまいましたが、先に発動した《大逆転クイズ》の効果は、
問題なく適用されるのでしょうか?(手札0枚では《大逆転クイズ》は発動できないみたいなので)


よろしくお願いします。

153:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
11/01/06 09:58:30 /N+wSVfE0
>>151
できる

>>152
上 発動制限なだけであって複数伏せていたらその数だけ発動することができる
ただし途中で手札コストを必要とするカードを発動してトラップカードを捨てたら発動はできなくなる

下 発動ができないだけで効果は適用される

154:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
11/01/06 11:17:09 BoRcJrKB0
>>152
大逆転クイズは発動コストとして自分の手札と自分の場のカードを墓地に送るので
マジック・ドレインの解決時には手札がないから、効果を無効化することはできない
よって適用されない

155:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
11/01/06 12:46:03 JzjPwV+j0
>>153-154
ありがとうございます。
大逆転クイズはどっちが正しいのかな・・・

156:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
11/01/06 14:18:55 mK4hVtzx0
墓地にいるコアキメイルデビルを
ファントムオブカオスでコピーしたら
コピーしたコアキメイルデビルの効果で
ファントムオブカオス自身のコピー効果が無効になるのでしょうか

157:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
11/01/06 14:55:29 +zl8X3740
>>155
大逆転クイズ発動時に手札を全て墓地に送っているので
チェーン発動されたマジック・ドレインは必ず通る
>>156
《ゴーレム》にDNA改造したのと同じ状況になると思われる
ファンカスの効果のみ無効

158:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
11/01/06 15:14:40 uDhgvSkt0
相手がカードを全部伏せようとしていて、相手の手札が二枚になったときに
自分が伏せておいた手札断殺を発動することはできますか?

優先権についてよくわからないもので・・・

159:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
11/01/06 15:19:03 dMuurPUk0
>>157
改造?移植でなく?

160:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
11/01/06 15:26:02 +zl8X3740
>>158
相手は次のカードをセットする前に優先権の放棄をしなければならない
自分は残り2枚になったところで断札が発動できる
>>159
間違えないように気をつけたつもりでやっぱり間違えた

161:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
11/01/06 15:53:54 mK4hVtzx0
>>157
ありがとうございます
結局除外するだけになるのか…

162:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
11/01/06 16:34:28 ssdQ3wsD0
ヴァルハラの発動に対し警告を発動されたのでジャッジに確認したところ
「可能である」との回答でした。
自分は見学していた第三者なので口出ししませんでしたが、
1.明らかなジャッジのミスがあったとき、第三者はその間違いを指摘できますか?
2.もし自分がヴァルハラを発動した側であった時、ジャッジの回答に対し
  「調べなおせ」と要求できますか?
3.2の時自ら事務局に電話し回答を求めることは可能ですか?

163:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
11/01/06 16:36:24 G+lhW3QW0
悲劇の引き金で相手モンスターに破壊を移したとき
破壊された相手モンスターは、破壊する効果を発動した相手モンスターによって破壊された扱いになる、で正しいですか?

164:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
11/01/06 18:45:02 3S/AoSnT0
>>162
どっちも結局は3
どんな場合も第三者として指摘するならば確信が無いなら止めたほうがいいけど

165:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
11/01/06 19:19:27 aQvicO2+0
>>134
>>135
ありがとうございました

166:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
11/01/06 21:31:17 9IRO5MaW0
カラクリと名のつくモンスターの表示形式を変更する誘発効果はチェーンブロックを作りますか?

167:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
11/01/06 21:56:35 BoRcJrKB0
>>166
作る
これからはできるだけwiki見た方がいい

168:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
11/01/06 22:41:56 ssdQ3wsD0
>>164
>どっちも結局は3
とはどういうことでしょうか
試合中にジャッジの判断が不服なら調べなおせと要求するのでなく、その場で自分で電話した方がいいのですか?

169:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
11/01/06 22:49:22 3S/AoSnT0
>>168
公認大会のジャッジは店の人間だから電話してもらうのがいい
フリーでの意見分かれなら妥協するしかない

170:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
11/01/06 23:13:00 RFcPiEhX0
基本的な質問で申し訳ない。

アルカナフォースDARKはコードオブジャスティスで特殊召喚は出来るのでしょうか?

171:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
11/01/06 23:16:30 7kvOWP490
>>170
特殊召喚モンスターなら、手札から出せるのは基本的に正規手順のみ

172:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
11/01/06 23:23:54 RFcPiEhX0
>>171

すいません、有難うございました。

173:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
11/01/07 01:27:40 M/NVn2dR0
>>155
>>154の回答が正しい

174:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
11/01/07 17:51:16 BXnEVmNRP
ニトロウォリアーの、守備モンスターを攻撃表示にさせて2回目の攻撃ができる効果で
魂を削る死霊を対象に指定した時の処理は
攻撃してダメージを与え、その後に自壊ですか?

175:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
11/01/07 18:46:26 UlSZPD1Y0
>>174
表示変更の効果で死霊を「対象にした時点」で破壊される

176:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
11/01/07 19:25:57 BXnEVmNRP
>>175
月の書や強制脱出装置で死霊を破壊できないから、ニトロも処理が終わるまでは自壊しないと思ったのですが、そうでしたか。ありがとうございました

177:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
11/01/07 19:43:19 stKfUoF20
>>175は大嘘つきだから気にしなくていいよ

178:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
11/01/07 19:57:07 nV1NKr1z0
>>177
>>175は正しいぞ

wikiより

Q:このカードの効果による連続攻撃の効果で《魂を削る死霊》を選んだ場合どうなりますか?
A:《魂を削る死霊》は破壊されます。なお連続攻撃を行うことはできません。(10/05/09)



179:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
11/01/07 23:00:10 i/MzxDyv0
六武衆の結束がフィールド上に表側で存在し
六武衆と名のついたモンスターを召喚したところ
相手が激流葬を発動しました
こちらはそれにチェーンし勾玉を発動しました

この処理終了後ターンプレイヤーの優先権により
相手のサイクロンより先に結束の効果を発動することが出来ますか?



180:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
11/01/07 23:13:05 g5gGETc30
>>179
勾玉の効果処理終了後のクイックエフェクトのみ発動できるタイミングの事を言っているのなら不可
このクイックエフェクトのみ発動できるタイミングの優先権をお互いが放棄または行使し終わった後に
SS1のカードの発動(結束がこれに当たる)や召喚行為を行うタイミングになる

181:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
11/01/07 23:54:20 JvhRP+BE0
スキルドレイン発動中に召喚もしくはデブリ効果で釣ったローンファイア自信をリリースして自身の効果を発動しました
この場合効果は適用されますか?

182:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
11/01/08 00:07:56 6WpTg3yn0
>>181
スキドレとデブリは無効化の範囲が違う
スキドレの場合、効果解決時にフィールド上に表側表示で存在しないので適用される
デブリの場合、フィールド上で発動した効果であるため適用されない
詳しくはwikiへ

183:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
11/01/08 00:20:29 SQ40LiTJ0
>>182
wiki読んだのですが違いがよく分かりません・・・
自身をリリースした直後のロンファが居る立ち位置は、
召喚時の召喚無効待ちモンスターと同じような立ち位置という解釈でいんでしょうか?

184:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
11/01/08 00:23:15 K/nqag3q0
違う
黄泉ガエルなんかと同じ効果発動時 神宣の出る幕はない

185:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
11/01/08 00:38:55 0aBjBxno0
>>183
スキルドレインが無効にするのは、効果解決時にフィールド上表側表示で存在しているモンスターの効果を無効にする。

それ以外のカードは、墓地でも除外されても効果は無効化される。

186:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
11/01/08 06:04:12 qN9jx+Oq0
質問です

ガイウスの効果で自身を除外したら
ゼロ・フォースを発動できますか?

187:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
11/01/08 06:06:43 yD0GZQWc0
>>186
除外とダメージが同時なので可能です。

188:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
11/01/08 06:16:43 qN9jx+Oq0
>>187
助かりました
ありがとうございます

189:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
11/01/08 08:35:17 aShrHsFd0
>>183
リリースして発動ってのは発動宣言→リリースの順番な
だから「フィールドで発動する効果」なわけ
リリース後に発動だからで発動時は謎の空間にいる、とか思わないように

190:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
11/01/08 10:58:42 QbX+7kzr0
フューチャー・ヴィジョン発動中にガイウスを召喚され、ヴィジョンが除外されました。
その場合、ヴィジョンによってガイウスが除外されたままですか?それとも、場に残りますか?

191:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
11/01/08 11:07:56 8p3d9F8C0
>>190
ガイウスの効果がチェーン2でなら除外されずに残る
チェーン1でなら除外されたまま

そういや、フューチャー・ヴィジョンって月の書で不発にならんのは何故?
参照できなくなったら不発になるんでないの?連鎖除外みたく

192:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
11/01/08 11:24:22 sYN2k9mj0
多分落とし穴と同じ理由じゃないかな?

193:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
11/01/08 12:21:22 8p3d9F8C0
>>192
落とし穴って効果解決時に攻撃力参照するんじゃないのか?
月の書をチェーンされても不発にならんのか

194:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
11/01/08 12:34:20 /NQ18mE90
フューチャー・ヴィジョンは攻撃力とか参照じゃなくて「召喚したモンスターそのもの」を対象に取っている
月の書では「召喚した」という情報は消えないから除外される

落とし穴は効果解決時に1000以上ならば破壊なので、月の書をチェーンされた場合は不発になる

195:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
11/01/08 16:29:23 HVq+RnsR0
>>190
>>5を見れば判るがヴィジョンとガイウスのコントローラーが違えば基本的にはチェーン1ガイウス チェーン2 ヴィジョンになるので
ヴィジョンの効果でガイウスが除外されてからヴィジョンが除外される
もし同じだったら好きに組めるのでチェーンを組む順番を変えてガイウスを除外させないこともできる

196:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
11/01/08 17:53:36 38o3o0Fz0
wiki見てもわからなかったから質問
ラヴァルのシンクロの手札捨てる効果あるやつらは手札ない時でも出せる?

197:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
11/01/08 17:57:10 LPEug/n00
《ミスフォーチュン》は《ダメージ・ポラリライザー》では無効にする事はできないのでしょうか?
wikiの《地獄の扉越し銃》の一覧(無効にできるカードの参照になっている)に《ミスフォーチュン》は無かったもので・・・

198:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
11/01/08 20:40:26 SQ40LiTJ0
神の警告、宣告は対象を取りますか?

199:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
11/01/08 21:23:22 Qnw/XBKl0
>>196
できる
セットカードない時に地帝をアドバンス召喚するようなもの

>>198
とらない

200:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
11/01/09 00:34:59 jG7wwYP70
裏守備のポイズンクラウドが攻撃され、戦闘破壊された場合、相手モンスターを歯が立たないほどのできますか?(ダメージステップで表側表示になるため)

201:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
11/01/09 00:36:32 jG7wwYP70
みす
あいほんの予備変換まじ糞だわ


裏守備のポイズンクラウドが攻撃され、戦闘破壊された場合、相手モンスターを破壊できますか?(ダメージステップで表側表示になるため)


202:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
11/01/09 00:48:21 JQbn/ir00
>>199
ありが

203:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
11/01/09 00:52:16 iB2DIw7E0
>>201
できません



公認大会で試合中に相手のメインデッキの合計枚数を相手に確認することはできますか?
また試合前にメインデッキの合計枚数はお互いに確認しますか?
大会規定を見てもエクストラデッキとサイドデッキしか書いてなかったので

204:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
11/01/09 05:13:07 LnR/Vhwh0
>>203
wikiのデッキの項目に↓とあるけど?
プレイ中に自分や相手の残りデッキ枚数を確認する事は可能だが、その際はデッキを置いたまま上から滑らせて確認する事。

205:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
11/01/09 05:37:00 fPebhjLH0
カラクリと名のついたモンスターが攻撃されたときに、攻撃宣言時に発動できる魔法罠を発動できますか?

206:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
11/01/09 08:56:24 Ygax/nDc0
>>205
カラクリが攻撃された時、守備表示に変更されるのは誘発効果。
以下wikiより
>召喚・反転召喚・特殊召喚に成功した時や攻撃宣言など、特定のタイミングで発動する誘発効果がある場合について。
> 1. まず、「そのタイミングで発動しうる誘発効果」を同時に複数のカードが発動した場合に従って発動させチェーンブロックを組む。
> 2. 誘発効果のチェーンが組み終わった後、「そのタイミングでチェーン発動可能なカード・効果」の発動のチェーンブロックを組む。


207:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
11/01/09 09:04:32 Ygax/nDc0
以下質問になるので項替え。

逆に、カラクリの「攻撃された時」効果は、 《暗黒ステゴ》同様に
攻撃宣言時の強制発動の誘発効果に対してタイミングを逃しますか?

208:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
11/01/09 09:33:07 Ygax/nDc0
>>197
ちょっとできない理由が思いつかないのですが。
ちなみにwikiのリストは「主なカード」で、一覧にないカードは他にもあります。
《火の粉》とか。

209:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
11/01/09 14:05:06 5T1F6Cqo0
マスター・ヒュペリオンの一つ目、二つ目の効果の
モンスターを除外するのは共にリリース扱いですか?

210:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
11/01/09 14:21:01 GLDhSm5J0
>>197>>208
wikiを編集している人も全てのカードを把握しているわけではありません
気付いたのなら追記してあげるといいでしょう
そういう善意の集合でwikiは成り立っています

あ、編集する時は一応正式な裁定貰って間違いが無い事確認してから、ね

211:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
11/01/09 15:05:56 MLGTNujP0
エネコンについて質問があります。
・スタンバイフェイズ時、墓地から黄泉カエルを蘇生し手札からエネコンを使用。使用後すぐさま黄泉カエルを再び墓地から蘇生することって可能でしょうか?

212:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
11/01/09 15:18:22 Wvmzq9Wm0
>>211
wikiのエネコンに書いてある
下記参照
URLリンク(yugioh-wiki.net)

213:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
11/01/09 15:28:38 DSjcLBsf0
自分の守備表示モンスターを相手モンスターに攻撃された場合、トラゴエディアを特殊召喚できますか?

214:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
11/01/09 15:40:18 MLGTNujP0
>>212
wikiにはあらかじめ僕も目を通しているんですが、状況や詳細が書いていないので質問しました。
自分の場に黄泉カエルがいる場合に可能なのか、それとも僕が上で質問した通り墓地から黄泉蘇生してエネコン、また黄泉蘇生の事を説明しているのか




215:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
11/01/09 15:45:26 dWlYdS8A0
>>213
攻撃力守備力の強弱関係がわからないので答えることができません…
トラゴエディアは戦闘ダメージが発生したときに特殊召喚できるモンスターなので
貫通効果等の例外を除いて自分に戦闘ダメージが発生することのない
「自分の守備表示モンスター」vs「相手の攻撃表示モンスター」では
トラゴエディアは特殊召喚できません。

216:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
11/01/09 15:49:01 dWlYdS8A0
>>214

>>212ではないですが。
あなたが質問した通りですね。
自分フィールド上に魔法・罠カードが存在していなければ黄泉ガエルは
同一ターンでのスタンバイフェイズに何度でも蘇生することができます。

217:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
11/01/09 15:51:58 Wvmzq9Wm0
>>214
可能
その質問そのまま書いてある

>速攻魔法なのでスタンバイフェイズに使えばこのカードの効果処理後に即、《黄泉ガエル》を自己再生する事すら可能。


218:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
11/01/09 15:57:37 dWlYdS8A0

私からも質問をさせていただきます。

自分フィールド上に表側表示の
《ヴァイロン・デルタ》、《フォーミュラ・シンクロン》、《異次元の精霊》が
存在するとします。

相手ターンのメインフェイズに相手が《終末の騎士》を召喚。
それにチェーンする形で《フォーミュラ・シンクロン》の効果で
《ヴァイロン・デルタ》、《フォーミュラ・シンクロン》、《異次元の精霊》で
シンクロ、《ヴァイロン・オメガ》を特殊召喚します。

この時チェーン2以降で《ヴァイロン・オメガ》を特殊召喚したわけですが
《ヴァイロン・オメガ》の「通常召喚したモンスターを全て破壊する。」という
効果は強制効果なので、《終末の騎士》の効果の処理後、新たにチェーンを
形成して発動するはずなのですが、

このタイミングで相手はチェーンして《奈落の落とし穴》を使えるのでしょうか?

チェーン2以降の召喚では《奈落の落とし穴》はタイミングを逃し
使えないのですがこの場合《ヴァイロン・オメガ》の
「シンクロ召喚成功時」の効果が発動しているのでチェーンできるのは・・・?
と思ったので質問させていただきました。

よろしくおねがいします。

219:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
11/01/09 16:08:51 MLGTNujP0
>>216-217
ありがとうございます、デッキ構成がこれでようやく決まりそうです。

220:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
11/01/09 16:10:39 DSjcLBsf0
>>215
ありがとうございます
モンスターが戦闘ダメージを受けただけでも特殊召喚できるのかどうかを知りたかったんです
説明不足ですみません

221:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
11/01/09 16:56:57 Wvmzq9Wm0
>>220
カードテキストよく読め

>自分が戦闘ダメージを受けた時、
>このカードを手札から特殊召喚する事ができる。


222:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
11/01/09 17:06:09 GLDhSm5J0
>>218
使えない
ヴァイロンの効果は強制なので「発動タイミングをずらしてでも」発動しなければいけないが
それによってタイミングの扱いが特殊召喚成功時に変更されるわけではない
あくまで終末効果の「デッキのカードを墓地に送った」タイミングとして扱われる

223:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
11/01/09 17:22:20 dWlYdS8A0
>>222

ありがとうございます!
これでオメガをアクセルシンクロできるぜ!!

224:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
11/01/09 17:23:20 dWlYdS8A0
>>223

sage忘れた…orz
すいません…

225:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
11/01/09 18:09:37 DoIFT7G40
ブラックガーデンの効果はダメージステップに発動できますか?
リクルーターを破壊した際にトークンが生成されますか?

226:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
11/01/09 18:30:43 Wvmzq9Wm0
>>225
前者
する
召喚・特殊召喚に成功したモンスターの攻撃力を半減させ、相手の場にローズ・トークンを生成する『強制の誘発効果』

後者
破壊しただけでは発動しない
リクルートされたならする

227:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
11/01/09 19:44:29 F9ndd6wK0
質問者の意図を読み取るのって大事

228:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
11/01/09 19:45:33 CDQssxIH0
発動済みのメタル・リフレクト・スライムをサイクロンで破壊することはできますか?
また、メタル・リフレクト・スライムを対象にしたサイクロンの発動にチャーンしてメタ(ryを発動するとどうなりますか?

229:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
11/01/09 20:04:19 Rdn/1ZHc0
ジャッジキルとはなんですか?

230:208
11/01/09 20:32:16 Ygax/nDc0
>>210
いやそれはちょっと勘弁してくださいw
事実上、効果ダメージを発生させるカードの全リストということになるので、
とてもじゃないが全部把握は不可能です。

231:207
11/01/09 20:37:44 Ygax/nDc0
>>207
結局事務局に確認しました。

Q.
カラクリの「攻撃された時」効果は、 《モンスターBOX》などの
攻撃宣言時の強制発動の誘発効果に対してタイミングを逃しますか?
A.
「カラクリ忍者 参参九」等のモンスターが攻撃対象に選択された時、
自身の表示形式を守備表示に変更する誘発効果にチェーンをして
「モンスターBOX」の効果を発動する事はできます。
また、「カラクリ忍者 参参九」と「モンスターBOX」を
コントロールしているプレイヤーが同じだった場合は、
そのプレイヤーが任意の順番にチェーンを組んで、
それぞれの効果を発動する事もできます。
したがって、タイミングを逃すという事はありません。

どうやら《暗黒ステゴ》等とはまったく別裁定になるようです。
いちおう再度確認は取ってみます。

232:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
11/01/09 20:54:50 vLLwtXLs0
遊戯王に空打ちはないそうですが、
前のターンに伏せたハリケーンをお互いの場に伏せカードがない場合は
ハリケーンの発動はできますでしょうか?

233:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
11/01/09 20:57:45 75X6bisa0
>>229
相手の不正やミスを利用し、ジャッジから「デュエルの敗北」「マッチの敗北」を与えてもらうこと

>>232
ハリケーン以外に伏せカードが無い場合は空打ちとなって発動できない

234:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
11/01/09 21:02:54 OulI9WVR0
>>228
フィールド上の罠カードとして扱うのでサイクロンで破壊できる
魔法・罠ゾーンのカードとしては扱わない
セットされたスライムをチェーン発動した場合、
魔法・罠ゾーンしか破壊できない効果であれば対象不在で不発に出来る(トルネード等)
>>230
全部を一人でやれってことじゃない
気が付いた人が気が付いたことを追記していけばいい それがwiki
>>231
基本的には暗黒ステゴの方が特殊裁定だからカラクリについてはそれでいいんじゃないの
ステゴのが裁定変更されてる可能性が高い

235:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
11/01/09 21:25:14 AbjSYeHY0
デッキの構築に関しての質問です。

六武衆のサイドに弾圧が入ってるのをよく見かけるんですが、
どうしてですか?
弾圧は六武衆自体にも刺さると思うんですが…

236:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
11/01/09 22:01:24 NHuFd3H10
リミッター解除はダメージ計算で発動できますか?

また、発動できるなら
サイファースカウターの攻撃時のダメージ計算で使ったときはどのような処理になりますか?

237:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
11/01/09 22:04:47 JUD7lpzj0
>>236
リミッター解除はダメージ計算じゃ使えないはずです


238:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
11/01/09 22:11:11 6UC3XQHs0
自分のリクルートモンスターからの自爆特攻からの戦闘ダメージ時にトラゴエディアを特殊召喚しました。

このときリクルート効果は発動できますか?

239:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
11/01/09 22:19:17 NHuFd3H10
>>237
ありがとうございます


240:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
11/01/09 22:50:36 Ygax/nDc0
>>238
A戦闘ダメージを受けた時→B戦闘破壊された時→C墓地に送られた時
は、それぞれ違うタイミングです。
従ってAのトラゴとCのリクルーターはそれぞれ別個に発動します。
チェーンを組みませんし、タイミングを失うこともありません。

241:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
11/01/09 22:56:17 IPw1jzE10
よく混ざるシャッフルのやり方を教えてください。

242:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
11/01/09 22:58:50 zGicxkwU0
>>241
1 2 3 4
5 6 7 8

の順番で置き二山にまとめシャッフル
その後1山にしてシャッフル
とか

243:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
11/01/09 23:08:20 6UC3XQHs0
>>240
回答ありがとうございました!

244:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
11/01/09 23:21:40 469KWyhN0
サイバーダークでグラゴニスみたいな攻撃力が変化するモンスターを装備したときは
元々の攻撃力を参照するのではなく変化したあとの攻撃力を参照するっていうことなんでしょうか?

245:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
11/01/09 23:25:45 DVYnRCT50
>>244
だいたい、その手の効果は永続効果であり「モンスターとして扱われている時のみ」有効
で、装備魔法になると「モンスターとして扱われない」から永続効果は発揮されない

246:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
11/01/10 00:17:01 yVn2ojDF0
蘇生とかでコントロール奪ったスタダの効果を発動した場合
エンドフェイズに元のプレイヤーのフィールドに蘇生でいいんだよね?

247:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
11/01/10 00:43:41 bHQcrB7PP
攻撃された時にシフトチェンジでカラクリモンスターに対象を変更した場合
表示形式を変更しますか?

248:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
11/01/10 00:47:16 jO/X4EG40
ありがとうございます

249:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
11/01/10 04:32:35 7i6Fv7de0
裏守備の真六武衆シエンが攻撃され、破壊される時には身代わり効果は使えますか?

250:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
11/01/10 05:02:59 cUAZg6En0
魔デッキを相手ターンのスタンバイ打ちました。
ドローを確認するのは2回ですか?


251:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
11/01/10 11:07:15 wErxUivz0
儀式召喚をする際の質問です。
手札にレベル8・レベル6・レベル1のモンスターが各1枚と儀式魔法、レベル7儀式モンスターがあります。
このレベル7儀式モンスターを儀式召喚する場合、
レベル8を一体リリースした場合はその他のリリースが出来ないのは分かるのですが、
レベル8を手札に持っているのにも関わらず、レベル6とレベル1をリリースするのは可能なんでしょうか?

252:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
11/01/10 11:31:51 pgOdibLs0
>>251
可能

253:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
11/01/10 11:36:55 2Ll5/7UR0
>>251
それは可能です

>>251の場合でそのレベル7儀式モンスターがレベルぴったりにリリースしなくてもいい場合1+8ってできましたっけ?

254:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
11/01/10 12:34:27 0jYDbROc0
>>253
可能だと思います

255:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
11/01/10 12:36:53 aoBeZLeW0
>>253
不可

256:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
11/01/10 12:36:57 2Ll5/7UR0
>>254
自分でも今考えてみたのですが駄目かも知れませんね。
レベル8をリリースするだけでレベル7に足りてしまうからレベル1はリリースできないと思います。

その場合巻き戻しは発生しますよね。

257:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
11/01/10 12:41:29 2Ll5/7UR0
>>255
不可能ですね。
ありがとうございます。

258:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
11/01/10 13:58:42 kkyPYTXB0
要するにレベルを満たしてしまう場合は低いレベルの方から弾かれるわけか

259:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
11/01/10 15:17:19 MM/PO7foP
邪神機-獄炎やディストラクターの自壊効果は相手のエンドフェイズにも発生しますか?

260:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
11/01/10 16:03:11 1WZVH7VQ0
>>259
発動する。相手でも自分でも毎ターン

261:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
11/01/10 16:44:02 l+ySYnY40
ドリルウォーリアーの攻撃力を半分にするのはコストですか?

262:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
11/01/10 16:45:38 MM/PO7foP
>>260
ありがとうございます!

263:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
11/01/10 18:05:06 1WZVH7VQ0
>>261
効果

264:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
11/01/10 19:10:52 U5WJd4l60
いけにえ封じの仮面があるときにスターダストドラゴンの効果「リリースして無効にし破壊」は使えますか?

265:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
11/01/10 19:32:59 eCt9dakj0
>>264
使えますか?という表現は遊戯王で発しない方がいい

いけにえ封じの仮面があるとスターダストの効果は発動できなくなる

266:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
11/01/10 19:48:47 xPF5QjOu0
炎妖蝶ウィルプスにスーペルヴィスを装備してウィルプスをリリースした場合、蘇生処理はどう行いますか?

267:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
11/01/10 20:06:58 vPeI7ZJE0
ウィルプスの処理を行った後新しくチェーンブロックを作ってスーペルの効果が発動する

268:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
11/01/10 20:39:41 PNSrBZZL0
群雄割拠が場にあり場のサイバー・ドラゴンが戦闘破壊された場合、
トラゴエディアを特殊召喚することはできますか?

269:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
11/01/10 20:50:19 xPF5QjOu0
>>267
返答ありがとうございました。助かりました

270:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
11/01/10 21:08:58 PpyFS/r10
>>268
ダメージ計算→ダメージの適用→ダメージによる誘発効果の発動→戦闘結果・リバースによる誘発効果の発動→戦闘破壊してダメステ終了
つまりトラゴの特殊召喚タイミングではサイドラはまだフィールド上にいる。

271:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
11/01/10 22:35:58 Jkygydxy0
《神の居城-ヴァルハラ》の発動に《神の警告》は無理ですけど
《神の居城-ヴァルハラ》の効果でSSされたモンスターに《神の警告》も
タイミングを逃がしているから無理ですよね?

272:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
11/01/10 23:04:05 kgQlPErx0
ヴァイロン・ステラを装備したモンスターがシャインエンジェルなどのリクルーターを戦闘破壊した時、
ステラの効果で効果破壊扱いになり、リクルート効果は発動しないのでしょうか?

273:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
11/01/10 23:24:43 1WZVH7VQ0
>>271
タイミングを逃して云々じゃなく警告はそもそも「効果の発動」に対応しない

274:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
11/01/10 23:35:03 1WZVH7VQ0
>>272
リクルート効果が発動するのはダメステ終了時
ステラの効果もダメステ終了時
ステラの効果が発動すべき時にはもう戦闘破壊で墓地に行っているので
リクルート効果は発動する

275:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
11/01/10 23:56:42 0alPsSiI0
ダメージ計算のときに同じモンスターを対象にチェーン1でカルート、
チェーン2で禁じられた聖槍が発動しましたが聖槍の効果でモンスターの
攻撃力が800下がった後、カルートの効果が発動されますが聖槍で下がった
攻撃力は一度リセットされもとの攻撃力から1400上昇されますか?

276:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
11/01/11 00:18:35 L+0yxs/F0
>>275
ダメージ計算時に禁じられた聖槍は発動できない

277:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
11/01/11 00:53:49 PJLCTQyw0
遅くなりましたが、251です。
ありがとうございました。

278:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
11/01/11 06:57:12 xr5CKBLI0
大天使クリスティアについて質問なんですが、

「自分の墓地に存在する天使族モンスターが4体のみの場合、
このカードは手札から特殊召喚する事ができる。
この効果で特殊召喚に成功した時、
自分の墓地に存在する天使族モンスター1体を手札に加える。」

とありますが、
手札に加える効果は上の条件で特殊召喚に成功した時のみの効果で、
ヴァルハラなどで特殊召喚した場合では発動しないであってますか?

279:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
11/01/11 07:15:52 PJeb/1TV0
>>278
「この効果で特殊召喚に成功した時、」
という日本語の意味が分からないとな?

280:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
11/01/11 10:59:28 a5nNFAvW0
非ターンプレイヤーのフィールド上にフォーミュラ・シンクロンと表側表示モンスターが存在しています。
ターンプレイヤーは 六部の門→カゲキとプレイし、カゲキ効果で影武者をだしました。

この場合、カゲキ効果処理後にフォーミュラの効果を発動することは可能ですか?

281:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
11/01/11 11:29:15 CEKF6x700
>>280
できる

282:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
11/01/11 13:20:34 YVieCR7n0
バトルステップ時のフリータイミング(攻撃宣言時の後のフリーチェーンが打てるタイミング)についてなのですが、
こちらが攻撃側だとして、攻撃宣言時に「攻撃宣言時限定の誘発効果(ミラフォなど)」が発動されなかった場合、
自分からフリータイミングに移行することができるのでしょうか。

わかりやすい場面でいえば
ミラフォなどが飛んでこなかったことを確認してから追いはぎゴブリンを表にできるだろうか、
という状況です。

283:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
11/01/11 13:25:40 L+0yxs/F0
>>282
タイミングの確認なら
攻撃宣言後に入っていいですか?とか
攻撃宣言時に何かありますか?とか
聞けば済む話じゃない
勝手にないと思ってすすめると巻き戻されるよ

発動は問題なくできる

284:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
11/01/11 13:33:18 YVieCR7n0
>>283
ありがとうございます!
お互いに攻撃宣言時に優先権を放棄してしまえばそのまま(フリータイミングの発生無しに)
ダメージステップに移行するのだと思っていたんです。

285:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
11/01/11 13:35:23 5y8o2feG0
巻き戻しで思い出したけど
スタートステップも勝手に終了してはいけないんだっけ
例えば、相手フィールドに古代の機械モンスターが1体いるとして
バトルフェイズにそのモンスターが攻撃宣言する前に
緊急同調等を発動するタイミングはあるんだよな?

286:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
11/01/11 14:04:06 a5nNFAvW0
>>281
レスありがとうございます!

とういことは、門効果発動の前に薔薇で一掃できるのか・・・
ワンチャンあるかもな

287:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
11/01/11 15:29:03 Sf/eFm2g0
ライオウの特殊召喚を無効にする効果は、対象をとりますか?

288:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
11/01/11 15:31:58 6kdzzfPM0
>>287
召喚無効系は全部、対象をとる効果じゃない

289:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
11/01/11 15:48:33 6kdzzfPM0
というか、対象とるとらない関係ない

290:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
11/01/11 16:23:08 3RTrux+C0
相手の場に制限、準制限、制限なしのモンスターがそれぞれ一体ずついます。
その時に暴走召喚をつかったら、相手は制限を選択してモンスターを出さなかったり、準制限を選択して1体だけだすとかできますか?
それとも、必ず制限なしを選んで残りの2体(デッキにいれてるなら)を出さなければいけませんか?

291:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
11/01/11 18:24:30 Bk1zOghb0
ライオウが場に出ているときに魔宮の賄賂は発動できますか?

292:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
11/01/11 19:00:48 6kdzzfPM0
>>291
ライオウはドロー以外の手札に加える行為を封じる
賄賂のそれはドローなので問題なく発動出来る

293:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
11/01/11 19:37:12 ughBcBON0
>>274
ありがとうございます

294:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
11/01/11 20:14:09 4aUdx7am0
フィールド魔法がない状態でsinモンスターまたは自縛神を召喚、特殊召喚することはできますか?

もしできるとしたら自壊する前に魔のデッキ破壊ウィルスのリリースとして使うことはできますか?

295:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
11/01/11 20:25:16 6kdzzfPM0
>>294
場には出せるがすぐに自壊する

自壊は永続効果なのでチェーンブロックを作らない→召喚時にカードを発動できるタイミングはない


296:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
11/01/11 20:27:29 oYTKz3N90
シンクロ・フュージョニストをシンクロ素材として召喚されたモンスター
が神の警告によって召喚を無効にされた場合シンクロ・フュージョニスト
の効果は発動しますか?

297:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
11/01/11 20:29:14 4aUdx7am0
>>295
ありがとうございました

298:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
11/01/11 21:35:31 maxV4isJ0
>>296
シンクロ召喚に成功してないと無理
チューニングサポーターと同じ裁定

299:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
11/01/11 22:33:26 Bk1zOghb0
>>292
レスありがとうございます

これでライオウと賄賂を安心して積めます

300:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
11/01/11 23:46:37 iulTvEQ50
初歩的な事で恐縮ですが
自分の場に霞の谷のファルコン 天変地異 次元の裂け目が存在して
相手の場に墓守の使い魔が存在するとき
自分の天変地異によって見えるデッキトップが魔法カードの場合
霞の谷のファルコンは天変地異をバウンスして攻撃できますか?

301:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
11/01/12 00:18:18 Fi9nWl9V0
>>300
初歩的な興味本位ですねわかります
まず攻撃は制限されていないのでファルコンの攻撃宣言は可能
双方ともコストを強いる永続効果なのでターンプレイヤーのファルコンのバウンスを先に処理
その後デッキトップが不明になるため攻撃中断、じゃないだろうか
理屈ではこれであってると思うけど、やっぱり自分で裁定貰ったほうがいい
中断したタイミングが攻撃宣言時として扱われるのかとか全くわからんし

302:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
11/01/12 00:35:03 x7pKsOFf0
ルールが難しくすぎて3年やってるのに詳しくはわかっていません
いつもジャッジに頼るしかないです

303:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
11/01/12 00:38:25 mqd168Ke0
>>298
ありがとうございます

304:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
11/01/12 00:57:09 ascrb89d0
>>300>>301
中断ってかコストの完全支払いが不可能だから天変地異のバウンス不可とか
裁定出そうな気がする
次元の裂け目の方バウンスしろとか。

まぁ勝手な予測だけども

305:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
11/01/12 15:26:45 GQ2DjRBq0
相手モンスターの攻撃宣言時
自分の≪ホーリージャベリン≫にチェーンして
≪シューティング・スター・ドラゴン≫の攻撃を無効にする効果を使用する事はできますか?

306:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
11/01/12 15:42:47 7bhAdpZf0
>>305
可能



307:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
11/01/12 16:14:53 CGQpr8YC0
相手の場にスターダストドラゴンがいて、相手がグローアップバルブを墓地から効果発動
それを伏せていた神の警告で破壊、このときスターダストドラゴンは発動できませんよね?

308:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
11/01/12 16:21:06 TkNmKPg60
>>307
バルブの効果はチェーンに乗る効果で
バルブがフィールドに出るのは効果解決時

これを警告で無効にした場合
フィールドには出ていないし墓地にいるため破壊もされない

したがってスタダを発動できる要素は一切無い

309:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
11/01/12 16:23:25 FBqlGS9D0
それ以前にスペルスピード違うだろ

310:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
11/01/12 16:25:20 TkNmKPg60
そのとおりでございました

311:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
11/01/12 16:30:25 CGQpr8YC0
ありがとうございます。
あとひとつだけ質問があります。
相手の場にスターダストドラゴンがいて、相手がライトニングボルテックスを発動しました
それを神の宣告で無効にし破壊、神の宣告にスターダストドラゴンの効果をチェーンするのはできないですよね?

312:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
11/01/12 16:31:26 CGQpr8YC0
すいませんもう答えでてましたね、ありがとうございました


313:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
11/01/12 17:08:50 mMr6IX550
警告ではなく弾圧だったら>>308の解答は間違ってなかったな

314:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
11/01/12 19:29:56 Kk1yb6hU0
フリッグのリンゴを発動と同時にトラゴエディアを特殊召喚することは可能ですか?

315:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
11/01/12 21:30:38 lS61Ly7f0
デュエルディスクで公認大会に出場することは可能ですか?

316:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
11/01/12 22:16:21 BJ6GUgKa0
オベリスクの巨神兵をリビングデッドの呼び声で特殊召喚することは可能でしょうか?

317:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
11/01/12 22:24:28 BJt/SIR/0
>>316
対象にならない効果はフィールド上での永続効果で
特殊召喚に関する制限もないから可能

318:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
11/01/12 22:26:42 BJ6GUgKa0
>>317
理解しました。
蘇生後にエンドフェイズに自身の効果で破壊されるんですね。
どうもありがとうございました。おかげで遠慮なく使うことが出来ます。

319:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
11/01/12 22:28:41 BJt/SIR/0
破壊?オベリスクの効果テキストには墓地へ送られると表記されてたような

320:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
11/01/12 22:32:52 BJ6GUgKa0
あ、そうでした。
墓地に送られる、でしたね。
どうもすいませんでしたー!

321:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
11/01/12 23:35:32 7bhAdpZf0
ちなみに破壊じゃなくて墓地送りだからリビデはフィールドに残る
リビデを手札に戻して再利用するといいんじゃないかな

322:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
11/01/13 00:27:49 TX3Ob0fg0
エンシェント・ホーリー・ワイバーンのようなライフポイントで攻撃力が変化するモンスターが戦闘するとき、
ダメージステップには非常食のようなライフポイントが変化するカードを使用できますか?

323:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
11/01/13 00:31:07 qJcWrxMN0
>>322
カウンター罠や誘発即時効果を除いて
魔法罠は直接増減が変化するようなカードでないと発動できない

324:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
11/01/13 00:31:50 qJcWrxMN0
×増減が変化
○攻撃力が変化

325:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
11/01/13 00:34:52 TX3Ob0fg0
>>323
ありがとうございます。

326:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
11/01/13 01:04:49 4AU1rZFe0
死者蘇生などの特殊召喚を行うカードの発動が無効にされた場合
その後にスケープゴートや並行世界融合を発動できますか?

327:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
11/01/13 01:13:00 HDc6LbKO0
強謙が同条件で発動できないからそれらも発動できないと思われ

328:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
11/01/13 01:18:51 4AU1rZFe0
>>327
ありがとうございます

329:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
11/01/13 08:16:08 WkqQ1FNDO
>>246
墓地で発動する扱いなので、持ち主が効果を発動し使用する事ができる

>>247
攻撃対象に選択された事で発動する

>>249
フィールド上に表側表示で存在する状態で破壊される扱いなので適用可能

>>250
その相手のターンを1ターン目としてカウントし、以降の2ターンに通常ドローされたカード、カードの効果によってドローされたカードを確認する

>>285
スタートステップ終了時に優先権の放棄が発生するので発動可能

>>305
スペルスピードに従って、通常罠カードの発動に対して効果モンスターの誘発効果はチェーン発動できない
同時に発動条件を満たす扱いなので、逆順でチェーン処理を行う事はできる

>>314
可能
同時に発動条件を満たす扱いなので、《トラゴエディア》の誘発効果、《フリッグのリンゴ》の順序でチェーン処理を行う

>>326
“カードの発動”が無効にされた場合、その発動自体が無かった扱いになり、そのカードが持つ制約も適用されない
従って、それらの特殊召喚を行う効果を持つカードは発動する事ができる

330:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
11/01/13 10:20:39 oTVehuXb0
首飾りつけたスライムトークンで裏の雪だるま殴ったら勝てますよね?

331:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
11/01/13 15:19:04 tIb7r+nA0
>>330
勝てない

332:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
11/01/13 17:40:16 igbCn6cp0
キメラテックフォートレスの融合素材になれない効果は
ヒーローマスクでネオスに変更して
対応するNとこのカードを戻して特殊召喚する行為も不可?

333:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
11/01/13 17:46:15 t411qA+Y0
>>332
コンタクト融合でも融合素材として扱われ、「このカード」と書いてあるので
名前を変更してもできないことには変わりがない

334:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
11/01/13 17:49:05 igbCn6cp0
なるほど

335:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
11/01/13 19:45:38 4zJ/RFUNP
ファントムオブカオスがセイヴァードラゴンをコピーしました
このモンスターと、レベルを4にしたスターダストドラゴンと、レベル2のモンスターの
「セイヴァードラゴン」「スターダストドラゴン」「チューナー以外のモンスター1体」で
セーヴァースタードラゴンをシンクロ召喚できますか

336:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
11/01/13 19:46:33 tJPL2wF30
相手がサイクロンで伏せのリビデを対象にとったとき
チェーンでリビデを発動しクリッターを蘇生し
効果を発動できますか?

337:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
11/01/13 19:49:11 t411qA+Y0
>>335
ファントムオブカオスかスターダスト・ドラゴンのどちらかがチューナーではないとできない

>>336
チェーン処理の後にクリッターの効果を発動する

338:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
11/01/13 19:57:39 bXq7Y13tP
アルカナフォースザワールドの効果ですが
某Wikiではサクリファイスロータスで完全ロックとありますが、速攻の黒い忍者の効果で異次元の偵察機を除外、エンドに帰還した偵察機をザワールドのコストにすることも可能なのでしょうか

339:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
11/01/13 20:08:38 qJcWrxMN0
>>388
できる
偵察機2体を忍者とワールドのコストにすればロックになる

ただロータス使うより大変そうだけど・・・

340:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
11/01/13 20:21:36 bXq7Y13tP
>>339
ありがとうございます
ロータスの方が楽ですよね・・・
素早い回答に感謝です

341:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
11/01/13 20:55:02 4XfHlTk+0
>>329
全力の返信ありがとうございまいした

342:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
11/01/13 20:56:40 G0MqNcTX0
暴君の威圧が発動している相手の攻撃宣言に魔法の筒は発動できる?

343:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
11/01/13 21:01:53 igbCn6cp0
エンドフェイズまでしか持続しない効果って
効果を持続させたままターン終了が可能?
例えば、オーディンが自身の耐性効果を使用して
相手フィールドにはサンダーブレイクがセットされているとする
この場合、自分のエンドフェイズにエンドブレイクで破壊させない事は可能?

>>342
ワイルドマンの裁定を見る限り効果を受けない場合でも発動は可能
攻撃は止まらず効果ダメージも発生しないけど

344:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
11/01/13 21:10:05 asp3y3CC0
光の護封剣はAが発動したら
A→B→A→B→A→B でBがターンエンドで破壊でしょうか

また悪夢の鉄檻の場合は
A→B→A→B で終了でしょうか

345:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
11/01/13 21:14:07 77rtaE690

相手がモンスターを特殊召喚。こちらが神宣の発動。チェーンで相手が神宣で自分の神宣を無効にしました。

その処理後にこちらのライオウまたは弾圧で特殊召喚を無効にすることはできますか?

346:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
11/01/13 21:23:25 +mAfhQu80
>>343
「エンドフェイズ時まで」はエンドフェイズに解除処理を行う
「このターン」「ターン終了時まで」はターンエンドを宣言するまで適用される
が、古いカードだと裁定が異なるかもしれない。目安程度に
>>344
その通り
この場合Bのエンドフェイズ時に破壊する wikiより
>>345
召喚行為の無効タイミングは1度しかない
魔法カードにマジック・ジャマーを発動するのと同じ
よってこの場合ライオウも弾圧も発動できない

347:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
11/01/13 22:59:34 Ayu0FEXl0
質問です

トラップ・スタンの発動に対して更に罠カードをチェーンして発動した場合
効果の適用はされるのでしょうか?

348:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
11/01/13 23:05:51 8hS/dbHl0
される

349:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
11/01/13 23:13:04 coHZpbuG0
禁じられた聖杯についての質問です。
自分攻撃宣言→ダメージ計算相手モンスター反転(リバースモンスター)→聖杯発動
つまり、ダメージ宣言時に聖杯を使用し、相手のリバースモンスターの効果を無効化することは可能でしょうか?

350:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
11/01/13 23:17:02 eGE2V/LE0
>>349
可能。聖杯のwikiでのctrl+fでリバースすれば出る

351:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
11/01/13 23:20:43 coHZpbuG0
つまり、聖杯は攻撃変動のカードなのでダメージステップ中、ダメージ計算時に使用することが可能って解釈であってますよね?
聖杯強いな

352:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
11/01/13 23:24:34 PpXbnhkw0
アルカナフォースを通常召喚した時に
チェーン1:アルカナフォース
チェーン2:ラッキーチャンス!
チェーン3:エンペラー・オーダー
とチェーンをして(あるいはチェーン2と3を逆にして)、チェーン4に積み上げる幸福や奇跡の蘇生を使用する事は出来ますか?

353:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
11/01/13 23:29:23 +mAfhQu80
>>351
ダメージ計算時に発動可能なのは明記されているものだけ
リバース効果を無効にしたいならダメージ計算前、「リバースしたタイミング」で先に発動する必要がある
ダメージステップとダメージ計算時を混同してはいけない
>>352
エンペラーオーダーはチェーン2で直接チェーンしないと発動できない
チェーン4以降ももちろん通常通りチェーンを積むことが出来る

354:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
11/01/13 23:38:18 coHZpbuG0
>>353
ありがとうございます。
ダメージステップとダメージ計算時が混同していますので勉強してきます。

355:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
11/01/13 23:39:19 PpXbnhkw0
>>353
早い回答ありがとうございます


・・・つまり
チェーン2でエンペラーオーダー、チェーン3でラッキーチャンスなら出来るって事でいいんでしょうか

356:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
11/01/13 23:46:02 +mAfhQu80
>>355
何が疑問なのかよくわからないのですぱっと答えられないのだが
繰り返して言うと、チェーン3ラッキー・チャンスの後にチェーン4でそれらのカードを発動することは可能

357:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
11/01/13 23:57:06 G0MqNcTX0
墓守の石版
URLリンク(yugioh.faq.konami.jp)

公式Q&Aで『「墓守の」と名のつくモンスター1~2体を対象に取る効果』となってるんだけど、
これってまさか墓地にいる墓守が1枚でも発動出来て、墓地から1枚だけでも回収できるってことですか?

2体まで、じゃないのでQ&Aの表現が悪いだけだと思いますが…

358:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
11/01/14 00:04:51 jkeSyec80
>>356
なんか説明が下手ですいません

エンペラーオーダーは直接チェーンでしか発動できないとの事なので、もしかしてラッキーチャンスにも同じような制約があるのかが分からなくて質問しました
どうやら大丈夫なようですね。重ね重ねありがとうございます

359:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
11/01/14 00:12:36 yXVgw5fP0
検討の装備魔法の「闘器」はどのタイミングで手札に戻せばいいですか?
特殊召喚された検討の効果とチェーンを組んで処理すればいいですか?
デーモンズシールドの発動にゴドバードアタックをチェーンされて「装備モンスターと伏せ1枚」または「装備モンスターとデーモンズシールド」を対象に発動された場合どうなりますか?
デーモンズシールドが装備された状態の剣闘獣がブラックローズやゴッドバードアタックで同時に破壊される場合、装備モンスターは場に残りますか?
質問が多くてすいません。

360:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
11/01/14 00:42:01 4lDWqi4C0
>>359
闘器を戻すのはその通り、特殊召喚された剣闘の効果とチェーンを組んで処理する

デーモンズの発動にゴドバ等がチェーンされた場合、装備はまだ完了していないので
モンスター(と他1枚)は破壊される

デーモンズが装備された状態で同時破壊効果を受けた場合、装備モンスターは場に残る


361:名無しプレイヤー@手札いっぱい
11/01/14 00:45:27 SnpL1SoN0
トゥーンのもくじの事で質問です
ウィキに「デッキ圧縮として有力である」「(トゥーン)専用デッキ以外でも様々な応用が効く」
とあるのですが、デッキ圧縮とはどういう事しょうか?
またトゥーンデッキ以外ではサーチも出来ないのですがどうやって魔力カウンターを載せるのでしょうか?


362:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
11/01/14 01:03:25 O1r/L2s90
>>361
もくじ→もくじ→もくじ(→何らかのトゥーン)とサーチを繰り返すと、残りのデッキ枚数を手札の損失無しに2(3)枚分減らすことができる
単純に残りのデッキ枚数が少なければ少ないほどキーカードを引く確率が上がる

魔法カードであるもくじを連発するため、魔法カードが発動するたびに魔力カウンターが乗るカードと相性が良い

363:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
11/01/14 01:12:34 jLI9Wwzd0
フィールドに神風
風モンスを手札に戻してファルコンダイレクトアタック
相手がゴーズ出したい場合、ゴーズ解決後に神風発動ですか?
ファルコンで神風の効果を発動した場合どのタイミングになるのでしょうか

364:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
11/01/14 03:28:37 oGZtxsfq0
>>363
ファルコンの攻撃宣言時に発動
攻撃側の数が変化するだけなので
そのまま攻撃続行でゴーズとの兼ね合いも特になく普通に処理する

365:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
11/01/14 08:21:39 yXVgw5fP0
>>360
ありがとうございました

366:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
11/01/14 12:08:25 XOxfASf90
>>357
テキストとwikiでの裁定を見る限りでは必ず2体を対象に取るはず
しかしどちらも公式裁定でありどちらが正しいかはわからない
問い合わせて記事の修正もしくは最新の裁定を貰う必要がある

367:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
11/01/14 15:53:15 5ZfSE1xK0
2つ質問をさせていただきます。


手札から《クリッター》を通常召喚し、優先権を行使して《クリッター》をリリースし《ディメンション・マジック》を発動しました。
この効果で《フォーチュンレディ・ライティー》を特殊召喚し、特殊召喚したこのモンスターを《ディメンション・マジック》の破壊効果の対象としました。
チェーン1で《ディメンション・マジック》を発動すれば《フォーチュンレディ・ライティー》の効果はタイミングを逃すことなく発動しますか?


手札から《クリッター》を通常召喚し、優先権を行使して《つり天井》を発動しました。
手札の《機皇帝ワイゼル∞》を特殊召喚することは可能ですか?

368:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
11/01/14 16:05:56 oGZtxsfq0
>>367

前者
発動できる
クリッターの効果にチェーンしてライティーの効果を発動できる

蛇足かもしれないが他に魔法使い族がいないとディメマは発動できない
それとディメマのリリースは効果だから「リリースして発動」は間違い

後者
可能
クリッターの効果にチェーンしてワイゼルの効果を発動できる

369:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
11/01/14 16:48:48 GTErtFEH0
自分のドローフェイズ時に「異次元からの帰還」を発動後、
メインフェイズ1にて「大寒波」を発動することは出来ますか?
初歩的な質問ですみません…

370:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
11/01/14 16:51:21 5ZfSE1xK0
>>368
ありがとう

371:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
11/01/14 17:18:25 HyfhYEzr0
除外されているカードがクリスティア、ヒュペリオン

この状態で異次元からの帰還を使用すると両方特殊召喚することはできますか?

372:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
11/01/14 17:42:18 y7DOmKKr0
>>369
出来る

373:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
11/01/14 18:01:03 tGq2XmGK0
ラヴァルシンクロの効果で手札を捨てる時次女や妖女捨てたら女のコ達は効果発動する?

374:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
11/01/14 18:18:18 GTErtFEH0
>>372

>>369です。回答ありがとうございます。

375:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
11/01/14 19:07:01 9234aME70
相手の天空の宝札の発動に対して精霊の鏡を発動することはできますか?

376:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
11/01/14 20:15:15 X5T3vHoGP
王宮の弾圧をシューティングスタードラゴンやスターダストドラゴンで無効にできますか

特殊召喚を無効にして破壊にする効果ではなく、特殊召喚効果を含む効果を無効にして破壊する方の効果です

377:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
11/01/14 20:41:48 LI8fRq/r0
自身の効果で特殊召喚したバトルフェーダーに神宣って使えますか?
チェーンに乗る特殊召喚なんで天罰じゃないとダメですかね?

378:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
11/01/14 21:04:07 O1r/L2s90
>>377
使えないです

天罰、王宮の弾圧、神の警告などなら使える

379:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
11/01/14 21:11:30 4m+5oc/q0
Q:相手の《デステニー・ドロー》に対して《精霊の鏡》を使うと処理はどうなりますか?
A:コストは相手が支払いますが、《精霊の鏡》を発動したプレイヤーが2枚のカードをドローすることができます。

おんなじだとおもわれ

380:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
11/01/14 21:14:59 zZwRRiPF0
>>375
自分の手札に天使族・光属性モンスターが存在するならば発動可能
除外はコストじゃないから

381:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
11/01/14 21:18:50 zZwRRiPF0
>>380ミス

>>375
wikiに発動できないって書いてある

382:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
11/01/14 21:29:55 +u9n4LGg0
チェーン1:魔宮の賄賂 チェーン2:魔宮の賄賂
この場合
チェーン1で賄賂を発動させたプレイヤーはドローできますか?できませんか?


383:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
11/01/14 21:36:57 eEud/1zM0
>>382
賄賂のドローは効果だから無効化されるとドローさせない。

プレイヤーA 魔法トラップ発動
プレイヤーB チェーン賄賂
プレイヤーA チェーン賄賂

ってことなら

Aの賄賂がBの賄賂を無効にしているのでAはドローできない
Bの賄賂にはAの賄賂の効果が通っているのでBはドローする
でAの魔法トラップが通る

でいいはず。「賄賂」が多くてスマン

384:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
11/01/14 22:58:10 Y/3oV+Fg0
マインドクラッシュを使った場合
制限カードなどの明らかにそれ以上デッキに入ってないか、
墓地などの公開情報に3枚カードがない限り相手の手札を確認できますか?

385:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
11/01/14 23:05:16 O1r/L2s90
>>384
マイクラはとりあえず手札全部見て、宣言したカードを捨てるだけ

386:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
11/01/14 23:19:36 tELB8XKo0
チェーンは3までしか組めない。なんてルールありましたっけ?

例)
a.魔法トラップ
b.賄賂
a.七つ道具
こうなった時にbの人は更にカウンター出来ますか?

突然いとこに指摘され、不安になったので質問させて頂きます。

387:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
11/01/14 23:22:40 /uHHYXI40
海外で日本語版は使えないって聞いたんですが本当ですか?

388:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
11/01/14 23:23:12 f/Y6FOlU0
そのいとこに積み上げる幸福とかルールブックとかみせてやれ

389:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
11/01/14 23:38:14 IKrm/4Mq0
>>388
ありがとうございます

390:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
11/01/15 00:09:42 k1Uxtk9f0
>>386
そんなルールない

チェーンは無限に組める

391:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
11/01/15 01:24:24 Yg9fXHHB0
チェーンが組めないのは同時に効果が発動するとき
旋風とブリザード 
クリッターと帝
レギオンとアキュリス
などなど

392:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
11/01/15 01:57:22 0vF1KKp40
>>387
本当です

393:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
11/01/15 02:00:12 k1Uxtk9f0
>>391
組むだろ

394:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
11/01/15 02:19:39 5FIpLKY10
>>391
>>5

395:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
11/01/15 02:28:57 Yg9fXHHB0
相手はチェーン組めないだろ
え?組めるのかレギオン効果アキュリスでスタダ普通に破壊してたで

396:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
11/01/15 02:48:19 0vF1KKp40
>>395
お前が説明不足だっただけ

ていうか回答もちょっとズレてんぞ

397:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
11/01/15 05:43:35 TXwkOWZL0
ダメージ計算の後、次の攻撃宣言の前またはエンドステップに入る前にサイクロンを発動できるタイミングはありますか?


398:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
11/01/15 08:52:56 cKO/P1tj0
フィールドにカードが存在しないとき、ジャンク・シンクロンを召喚
して墓地のドッペル・ウォリアーを蘇生し、ジャンクウォリアーをシンクロ
召喚しました。このときのジャンクウォリアーの攻撃力は3100であってますか?

399:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
11/01/15 09:03:57 qzVUUcrS0
>>397
バトルステップは攻撃宣言によって開始する
ダメージステップ後、他のステップに移る前にサイクロンを発動することはできない
>>398
チェーン1ジャンクの攻撃力UP→チェーン2ドッペルのトークン生成
と組んで処理するため、攻撃力は800上昇して3100になる

400:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
11/01/15 09:10:45 cKO/P1tj0
>>399
ありがとうございました!


401:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
11/01/15 11:55:44 nRy1wT5C0
フレムベル・ヘルドッグで裏側守備表示のライコウを攻撃したとき、ヘルドッグの効果は発動できますか?

402:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
11/01/15 12:14:38 5FIpLKY10
>>401
ライコウはリバース効果なので戦闘結果タイミングで効果が発動する
ヘルドッグの「墓地に送った時」はダメステ終了時発動なので破壊されると発動できない

403:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
11/01/15 12:17:56 nRy1wT5C0
>>402
ありがとうございました
ぐぬぬ……おのれライコウ

404:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
11/01/15 14:28:10 dxaXSLvD0
>>395
レギオンとアキュリスって効果同時か?
レギオンの効果処理終了後にアキュリスが新たなチェーンブロックを組むんじゃないのか?
それに同時だろうがなかろうがスタダ破壊は無理だ
どちらもスタダが無効に出来る破壊効果なわけだから1レギオンorアキュリス2アキュリスorレギオン3スタダで墓地に逃げられてしまうだろ
別個に発動するなら1レギオン2スタダ→1アキュリスでスタダはフィールドにいない

405:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
11/01/15 14:39:47 I3xYfoVQ0
Vジャンプエディションみんな届いた?
Vジャンプエディション3だけ届かない。4は届いたんだけど。

406:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
11/01/15 15:05:30 oAlFz4eE0
ダークコーリングでマリシャスデビルを特殊召喚し除外した素材を異次元からの埋葬で墓地に戻したとして
その後マリシャスデビルに融合解除を使いその素材モンスターを特殊召喚できますか?

407:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
11/01/15 15:58:58 deAsxY/L0
セイバー・スラッシュの効果をスターダスト・ドラゴンの効果で無効にできますか?
wikiには効果解決時に存在するX-セイバーの数とあったので
0ならば破壊ができないから、破壊が不確定だと思ったからです

408:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
11/01/15 16:02:26 o1UckIpl0
>>406
これの類型では?
Q:《フュージョン・ゲート》で融合召喚した際の融合素材を《奇跡の発掘》などで墓地に戻した後、融合モンスターに《融合解除》を使用した場合、融合召喚に使用したモンスターを特殊召喚できますか?
A:いいえ、融合召喚で墓地に送られていないので特殊召喚することはできません。(10/11/04)



寄生虫パラサイドの効果でデッキに表側で戻した状態でシャッフルする場合
ある程度はどこにあるかわかる場合があるけど
これの位置を意図的に調整するのはルール違反?

409:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
11/01/15 16:04:05 deAsxY/L0
>>408
ルール違反です
シャッフルの時は第3者にしてもらうのがいいですね

410:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
11/01/15 16:04:29 Vtsmhd8/P
>>407
0だと発動すらできないから、発動した時点で破壊確定で星屑チェーンできるんじゃないかな

411:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
11/01/15 16:04:59 /H+Ca4pr0
>>408
意図的に調整するのは違反だと思う

でも初手エクゾみたいに
「シャッフルした結果一番上に来てしまった」場合どうするんだろう

412:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
11/01/15 16:13:22 o1UckIpl0
>>411
相手にカットしてもらったのなら別にいいのでは?
パンドラみたくカードに加工したとこでもない限りは

コイントスも正直練習すれば狙った面いけるよな
まあ、あういうのは反則か否か判断しにくいけども

413:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
11/01/15 16:17:51 deAsxY/L0
>>410
ありがとうございました

414:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
11/01/15 16:20:12 oAlFz4eE0
>>408
ありがとうございます

415:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
11/01/15 20:10:48 pv+PXxznP
最古式念導
自分フィールド上にサイキック族モンスターが
表側表示で存在する場合のみ発動する事ができる。
フィールド上のカード1枚を破壊し、
自分は1000ポイントダメージを受ける。


このカードの発動にチェーンして月の書を発動されサイキックを裏にされても不発にはなりませんよね?

416:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
11/01/15 20:24:34 deAsxY/L0
>>415
表側で存在するのは発動条件なので、月の書をチェーン発動されて裏になっても問題なく効果は適用される

417:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
11/01/15 20:29:50 pv+PXxznP
>>416
ですよね。ありがとうございます!

418:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
11/01/15 20:42:41 mf4eXLS40
墓守の偵察者を反転しと特殊召喚したATK1500の墓守に奈落を使えないと聞いたのですが
どういう段階を経て優先権を行使すればいいのでしょうか?

419:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
11/01/15 21:18:15 VQHxSkhw0
>>418
反転召喚で1500以上を特殊召喚したのなら問題なく使える
リバース効果による特殊召喚がチェーン1で処理された後に
優先権での起動効果等の発動タイミングが訪れる
ここで優先権行使するならそれにチェーンして奈落
しないのなら特殊召喚されたというタイミングなので奈落が使える

420:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
11/01/15 21:31:01 mf4eXLS40
>>419
使えますよね。使えないと言っていた人がいたのでおかしいと思いまして
疑問が氷解しました

ありがとうございました

421:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
11/01/15 21:37:06 VQHxSkhw0
相手モンスターに攻撃宣言されてダメージステップ中に
リバースしたのなら奈落はダメージステップ中のカード発動制限ルールにより使えないけど
単純に自分メインフェイズに反転召喚したのならば問題はない

422:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
11/01/15 21:42:40 ROujsVgo0
相手の場にモンスターが居る状態で相手がチューナーを召喚した場合、相手がシンクロを行う前にスペルスピード2のカードをチェーンを組まずに何度も発動出来ますか?
例えば、相手がモンスターを召喚→こちらがスケープゴート発動→こちらがつり天井を発動 といった流れです。

423:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
11/01/15 21:48:06 VQHxSkhw0
優先権放棄の関係上一度しか無理

424:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
11/01/15 22:03:43 z5IMH6710
強制転移の効果は「コントロールを入れ替えたモンスターは
このターン表示形式を変更する事はできない」となっていますが、

wikiのFAQで
Q:「選択されたモンスターは、このターン表示形式の変更はできない。」とありますが、
既に表示形式を変更したモンスターを選択することは出来ますか?
A:はい、選択することができます。

となっているのはなぜですか?表示形式を変更できないのが誓約効果なら
このようになるのはおかしいと思うのですが。

425:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
11/01/15 22:07:12 YMFVcuWg0
表示形式変更制限が誓約効果じゃなくて効果だから、としか言いようがないな


426:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
11/01/15 22:28:27 qiHVsXrcP
>>423
え?スケープゴートの効果処理後のQEで発動できない?

427:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
11/01/15 22:31:30 LN5ncrJYO
>>422
発動されたカードの効果処理後に再び優先権の放棄が発生するので、何枚でも発動する事ができる
全ての優先権を放棄しない限り、ターンプレイヤーはシンクロ召喚には移行できない

428:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
11/01/15 23:16:57 S6+zdueb0
異次元の女戦士かならず者傭兵部隊どっちがつかえますか?
デッキにもよりますがどっち?

429:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
11/01/15 23:17:05 f8M4pUZM0
凄く初歩的な質問ですみません。

聖なるバリアミラーフォースにチェーン賄賂
この処理終了後に幽閉を使うタイミングはありますか?

430:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
11/01/15 23:48:12 QpXQqSnc0
>>429
すでに攻撃宣言時を過ぎているので発動できない

431:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
11/01/16 00:07:50 teR8AANd0
魂を削る死霊にブリュ―ナクの効果を使いました。その際にエフェクト・ヴェーラ―
の効果を使いブリュ―ナクの効果を無効にしました。この時魂を削る死霊は
どうなりますか?

432:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
11/01/16 00:13:17 aAG75eWM0
>>431
発動が無効にされたわけではないので破壊される

433:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
11/01/16 00:55:38 +seDoczK0
神の警告について質問です
融合魔法を発動する時に発動して無効に出来ることはわかるのですが、
融合したモンスターがフィールド上に特殊召喚される時に発動して無効にすることはできますか?

434:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
11/01/16 01:19:23 AguRScwN0
>>423>>426>>427
返事ありがとうございます
分かれてしまいましたが、人数で見ると何度も発動できそうな感じですね。
イメージとしては。
スケープゴート処理終了→ターンプレイヤーのスペルスピード2の発動優先権→非ターンプレイヤーのスペルスピード2の発動優先権→ターンプレイヤーのアクション(召喚、シンクロ、スペルスピード1の魔法発動)
といった流れ?

435:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
11/01/16 01:21:48 AguRScwN0
>>433
Q:融合召喚そのものを《王宮の弾圧》で無効にすることは出来ますか?
A:《融合》等の融合召喚するカードの発動にチェーンして、《王宮の弾圧》を発動し、無効にする事ができます。しかしながら、《融合》の効果解決時に《王宮の弾圧》を発動し、特殊召喚を無効にする事はできません。(09/01/27)

弾圧の最低を見る限りでは融合終了後に発動することはできなさそうです。
融合素材を消費させた上で発動したいのかもしれませんがそれは無理なようです。

436:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
11/01/16 01:27:09 aAG75eWM0
>>433
不可能

>>434
概ねその流れでいい

437:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
11/01/16 01:34:57 w6s/fqEa0
2つ質問があります。(→:チェーン)
かなり意味不明な質問ですがよろしくお願いいたします。

1)
チェーン処理中に新たに効果が発動する場合、神光の宣告者や天罰等で無効にすることは可能でしょうか?
例)サモンプリースト効果[対象:聖鳥クレイン]→死者への供物→月の書とチェーンが組まれたとして
  特殊召喚してくる聖鳥クレインの効果を無効かできますでしょうか?

この場合はプリーストを破壊すればいいんですが・・・チェーン処理中は新たにチェーンはできないですよね?

2)
自分は>>397>>282ではないんですが、気になったので質問します
>>282の回答ではフリーチェーンは発動できるとの返答がありましたが、>>397の回答では発動できないとなっていました
例えば、自軍にモンスターが1体いて攻撃した後に、リビングデッドでモンスターを蘇生しそのモンスターで攻撃ということはできますでしょうか?


長々と質問して申し訳ありませんが、回答お待ちしております。

438:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
11/01/16 01:37:12 hw69zgjW0
供物と月は誰に撃ったの

439:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
11/01/16 01:43:45 w6s/fqEa0
サモンプリーストを対象にです
チェーン処理中に新たにチェーンできるのか?と、ふと思ったので何か例になるようなものはないかなと思い
適当に考えた次第です。

440:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
11/01/16 01:45:17 NBJV3vrp0
チェーン処理中に新たなチェーンは組めないんじゃないかな?絶対に
それできちゃうと色々狂うはず

441:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
11/01/16 01:57:19 aAG75eWM0
>>437

そういう場合はそのチェーンを全て効果解決したタイミングで新たに発動する
任意効果の場合タイミングを逃す可能性があるからwikiの「タイミングを逃す」を熟読することをすすめる


不可能
>>397の回答にあるように
ダメステ終了時と攻撃宣言の間でクイックエフェクトは発動できない
勘違いしているような書き方をしているが、>>282>>397は全く矛盾していないしそれぞれ状況が異なる
追加攻撃したいのなら遅くとも1体目の攻撃宣言後にリビデを発動する必要がある

442:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
11/01/16 02:03:08 00jlpDML0
>>434
どっちに優先権があるかは調整中だけどな
wikiの優先権で12月23日の裁定質問のやつ
シンクロされる前に何度でも発動のは間違いないけど
確認はしておいた方がいい



443:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
11/01/16 02:22:14 w6s/fqEa0
回答ありがとうございます。

1)
なるほど、チェーンを解決してから発動でしたか
では同一チェーンに聖鳥クレインのような効果が発動した場合、チェーン処理後に新たにチェーンを組み
それのチェーンの最後の効果にのみ天罰等を発動できるということでよろしいでしょうか?

2)
自分のバトルステップ中にクイックエフェクト(攻撃増減ではない)を発動したい場合は
攻撃宣言後からダメージステップ開始時の間でしか発動できないということでよろしいでしょうか?

444:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
11/01/16 02:29:51 00jlpDML0
ダメージステップを開始したら使えないだろ
攻撃宣言からバトルステップ終了前までにしか発動できない

445:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
11/01/16 02:30:42 aAG75eWM0
>>443

できる
ただクレインのような効果が複数ある場合>>5の組み方となる
無効化系のカードは基本的に直後にチェーンしないと発動できないので
そのようなときは無効にできないこともある


概ねその解釈で良い

厳密に言えば
攻撃宣言時もバトルステップに含まれる
攻撃宣言後のバトルステップ中はチェーンは幾つも組むことが出来る
ダメステ開始時はダメステに含まれるので発動はできない

446:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
11/01/16 02:55:41 w6s/fqEa0
一つ間違っていました
バトルステップ中ではなくバトルフェイズ中にクイックエフェクトを発動したい場合でした。
その場合も発動できるタイミングは同じでよろしいでしょうか?

これを最後に質問を終わりたいと思います。
深夜にも関わらず長々と質問に答えていただきありがとうございました。

447:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
11/01/16 04:33:24 aAG75eWM0
>>446
スタートステップやエンドステップにも発動できる

448:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
11/01/16 09:40:41 rW2KJYNe0
質問です

セイヴァースタードラゴンの効果でカオスソーサラーの効果を使ったとき
セイヴァースタードラゴンは攻撃できますか?

449:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
11/01/16 11:56:44 OJbct0px0
相手のフィールド上にカードが1枚も無い時に
ブラッド・メフィストの効果は発動出来ますか?


450:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
11/01/16 16:30:05 r2uAyhMp0
相手モンスター1体の攻撃宣言時に2枚の魔法の筒を発動し2倍のダメージを与える事は出来ますか?

451:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
11/01/16 16:32:29 QBHQ0QOH0
片方の効果で攻撃が無効になるからもう片方は不発

452:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
11/01/16 16:33:54 r2uAyhMp0
>>451
ありがとうございます。
ではディメンションオール+筒だったら両方ダメージを与えられますよね?

453:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
11/01/16 16:35:35 QBHQ0QOH0
>>452
ディメンション・ウォールは攻撃できてないと駄目
魔法の筒で攻撃が無効になっているから無理

454:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
11/01/16 16:53:10 xRS/IXS70
自分の星屑が相手に蘇生されて相手が破壊無効効果を使ったとき自分の場に復活させることはできますか?
それとも相手の場に戻りますか?

455:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
11/01/16 16:53:56 OJbct0px0
>>454
自分の場。

456:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
11/01/16 16:56:19 xRS/IXS70
>>455
復活させるかどうかは自分が決めれるのですか?


457:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
11/01/16 17:54:42 g4OkWlCv0
>>456
もちろん
嫌ならエンドフェイズをそのまま過ごせばいい

458:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
11/01/16 18:34:30 Ju7qZiKt0
ダンディとかドッペル使ったシンクロのときのトークンってトークンでてシンクロモンスター特殊?
シンクロモンスターでてトークン特殊?どっちですか?

459:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
11/01/16 19:20:22 xRS/IXS70
>>457
ありがとう!

460:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
11/01/16 19:43:26 S12rtpbn0
>>458
シンクロ召喚してからダンディやドッペルの効果が発動する
神の警告などで無効にされる場合は、その処理が終わった後に発動する

461:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
11/01/16 20:25:14 OJbct0px0
>>449
あ、これはスタンバイフェイズ時という意味です。

462:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
11/01/16 20:25:51 Z/8DavLZ0
自分の墓地に守備力200のモンスターが2体以上存在して
2体以上特殊召喚できる状態でライフポイントは2000未満
相手の場にヘル・ブランブル
この状態で真炎の爆発を発動することはできますか?

463:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
11/01/16 20:34:00 Z/8DavLZ0
効果を全ての特殊召喚に及ぶものと誤解してました
スレ汚し失礼

464:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
11/01/16 22:00:25 GfJ22JLc0
儀式魔法を発動したとき場に出す儀式モンスターを相手に見せる必要は有りますか?

465:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
11/01/16 22:34:05 00jlpDML0
>>464
必要ない
高等儀式術の項目も見ればわかるけど
選択するのは効果解決時だから

466:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
11/01/16 22:48:32 GfJ22JLc0
>>465
つまり手札に複数枚儀式モンスターがいてリリースできるモンスターさえ要れば効果処理時に好きな儀式モンスターを出せるってことですかね?

467:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
11/01/16 22:53:17 g4OkWlCv0
>>466
そう、融合と同じ
公開する必要も決める必要もない

468:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
11/01/16 22:56:55 GfJ22JLc0
>>467
返答ありがとうございました、これで心置きなく儀式モンスター使えます

469:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
11/01/17 00:55:46 Ey1iM7xv0
スキルドレイン発動中に、ダークネフティスが墓地から蘇生しました。
それが可能なのは分かるのですが、
その後の魔法・罠破壊効果は使用可能ですか?
ネフティスの鳳凰神だと不可能の様ですが・・・。
ダークは破壊できるよと聞いたものでお願いします。

470:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
11/01/17 01:25:06 H+6WwgDX0
不可能

471:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
11/01/17 01:25:28 vwlI9y1r0
>>469
発動するが無効化される
特殊召喚に成功した時に破壊する→フィールド上で発動する効果だから


472:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
11/01/17 02:48:05 QlY7bpxb0
優先権がなかなか理解出来ないので自分の解釈が合ってるかどうか回答お願いします


起動効果のみ、モンスターを召喚(特殊)した際に優先権で効果発動→クイックエフェクト罠を発動されても破壊(除外)される前に、効果は発動できる。

473:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
11/01/17 05:04:20 JqE6vQmV0
>>472
誤・クイックエフェクト罠を発動されても破壊(除外)される前に、効果は発動できる。

正・クイックエフェクト罠を発動され破壊(除外)されても、効果は発動できる。




474:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
11/01/17 12:57:21 tXp29sPj0
>>472
優先権は様々なプレイを選択する権利
召喚したタイミングでは最初にTPに優先権があるのでチェーン1でクイックエフェクトなどを発動できる
その際、特例としてフィールド上のモンスターの起動効果を発動することもできる

チェーン1で起動効果を発動した場合
相手はそれにチェーンする形で激流葬などを発動できる
逆順処理で除去されたあとに効果は適用される(不発の可能性もアリ)

~される前にっていうのは厳密には間違い
~されるかどうかは発動した時点ではわからないのだから
相手がこちらの優先権を無視して発動したなら巻き戻して発動できるけどね

475:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
11/01/17 13:07:08 7dJKGC9n0
自分のゴヨウ・ガーディアンが相手のリクル―ターを戦闘破壊し、両プレイヤーが効果を発動した時
相手は天罰等をゴヨウに打つことはできないであっていますか?
ゴヨウ→リクルーターとチェーンを組むと思うので天罰を打てるのはリクルーターにしかできないと思ったのですが

間違っていればご指摘願います。

476:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
11/01/17 13:12:17 tXp29sPj0
>>475
合っている
でも特別な理由でもない限りリクルーターは引っ張らないほうがいいんじゃないかな…

477:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
11/01/17 13:26:16 7dJKGC9n0
素早い回答ありがとうございます

普通はリクルータは回収しませんが
メイン2でシンクロモンスター出したい場合などにリクルータを
回収したいときがありましたので、質問しました。

478:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
11/01/17 13:28:31 SUCiW7ry0
同じタイミングの任意誘発ならターンプレイヤーによって結果が違うような
相手から特攻して来た時はTPの関係でチェーン2にゴヨウが来るから相手は天罰下せるし
まあ、発動するかどうかは任意だからあからさまに怪しい特攻をしてきた時には注意すればいいだけだがな

479:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
11/01/17 14:11:41 mY2YCsiP0
>>473
>>474
ありがとうございます!
ようやく理解できました

480:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
11/01/17 14:40:42 SUCiW7ry0
シンクロ・マグネーターって正規の特殊召喚方法を持つ特殊召喚モンスターだけど
ライトロードウォルフみたく例外的に蘇生制限を持たないモンスター?
通常召喚できないと記載されてるから無理かと思ったけど
テキストから判別って無理?

481:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
11/01/17 15:50:00 CLRRtOoSP
ファントムオブカオスがレッドデーモンズドラゴンをコピーしたら
スクリーンオブレッドの効果は発動できますか

482:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
11/01/17 16:06:39 CLRRtOoSP
あともうひとつ
レッドデーモンズドラゴンが裏守備を攻撃しました
破壊効果と、リバース効果は同時でチェーンを組みますか?

483:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
11/01/17 16:42:18 tXp29sPj0
>>480
君は蘇生制限を勘違いしている
蘇生制限がある方が例外
通常召喚ができないからといって蘇生制限がかかるわけじゃない

どちらの例もその時も特殊召喚できるというだけで蘇生を阻害しない

基本的に蘇生制限がかかるのは
ゲート・ガーディアンなどのチェーンに乗らない特殊召喚や
~の場合のみ特殊召喚できると記述されている場合

wikiの蘇生制限を熟読してみるといいよ

484:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
11/01/17 16:45:21 SUCiW7ry0
>>483
エクストラデッキにあるのは全部蘇生制限ないってことか?

485:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
11/01/17 16:46:21 tXp29sPj0
>>481
発動できる
>>482
《レッド・デーモンズ・ドラゴン》wiki
Q:リバース効果モンスターを攻撃した場合、どうなりますか?
A:最初にこのカードの効果が発動します。効果処理後にリバース効果モンスターの効果が発動します。(08/05/10)

486:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
11/01/17 16:47:35 tXp29sPj0
>>484
すまんシンクロとか儀式融合について書いたつもりで書いてなかった
>>483追記で
シンクロ・儀式融合モンスターも蘇生制限がかかる

487:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
11/01/17 16:48:53 2WM4SRlX0
ていうか一応チェーンに乗らない特殊召喚って書いてあるじゃない・・・

488:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
11/01/17 17:03:22 CLRRtOoSP
>>485
ありがとうございました

489:469
11/01/17 19:58:36 Ey1iM7xv0
>>470-471ありがとうございました

490:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
11/01/17 21:36:02 Hu7xo1oQ0
終焉の焔の黒焔トークンで光と闇の龍をアドバンス召喚できますか?

491:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
11/01/17 21:37:24 4ROAYvmU0
>>490
光と闇の龍は手札にあるとき、闇属性として扱わないので不可能

492:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
11/01/17 21:40:30 Hu7xo1oQ0
>>491
ありがとうございます

493:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
11/01/17 21:54:02 dPU7FWY+0
スクラップドラゴンが自爆特攻を行った場合、スクラップを蘇生する効果は発動しますか?

494:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
11/01/17 23:20:23 C+tVuAjy0
自分フィールド
クリッター シャインエンジェル ガリトラップ(セット) アルケミーサイクル(セット)

●この状態で相手がクリッター対象で攻撃宣言したとき、ガリトラップを発動しました。この時、シャインエンジェルに攻撃対象を変更できますか?それともそのままクリッターに攻撃が通りますか?
●また同様の条件、クリッターに対して攻撃宣言されたとき、ガリトラップ→アルケミーサイクルで発動されたとき、どのように処理されますか?

よろしくお願いします。

495:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
11/01/18 02:22:29 X9Bu77qo0
惑星汚染ウィルス適用中、相手が「邪帝ガイウス」をアドバンス召喚しこちらの「エーリアン・ウォリア―」を対象に効果を発動しました
この時邪帝にはAカウンターが載っているので「亜空間ジャンプ装置」をチェーン発動しこの2体のコントロールを入れ替えます
この時、相手の場に移ったエーリアンウォリアーはチェーン1の処理で除外されますか?

496:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
11/01/18 03:31:38 2cQZlOg10
《鳳翼の爆風》のコストで《暗黒界の狩人ブラウ》を手札から捨てたときブラウの1枚ドローする効果は発動できますか?

497:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
11/01/18 07:49:32 +ongEwyI0
少し気になったので質問です

この間大会で、真六武シエンの身代わり効果は先頭破壊では発動しないと対戦相手に言われました
旧六武の時は確か使えたはずなのにとか思って、相手の「ダメステは攻撃力上減系の効果しか使えない」という発言を信じてしまい結局それを受け入れました。
でも、家に帰ってふと思ったのですが、例えばヘラクレイノス等といったカウンター効果内蔵のモンスは普通にダメステに使えるので、おかしいなと思いました。

そこで、質問したいのはイカの二つです
・シエンの身代わり効果は戦闘でも使えるのか
・また、誘発即時効果(良くわかりませんが、たぶんヘラクとかチェーン2以降に組める効果でしょうか)でダメステに使えるかどうかはどう見分けるのでしょうか?(DDクロウ等が使えない理由)

どうかよろしくおねがいします

498:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
11/01/18 09:00:47 QXxLPExe0
>>493
発動する

>>494
攻撃対象を選択するのは攻撃宣言と同時なので攻撃宣言時にガリトラップを発動しても攻撃対象は変化しない
したがって、後者はクリッターが破壊されチェーン1クリッター・チェーン2アルケミーでチェーンを組んで逆順処理

>>495
wiki 対象を取る効果より
「コントロールの移動」だと、対象をとる効果は不発にならない。
例:自分の《ユベル》に《サンダー・ブレイク》を発動した時に、相手が《エネミーコントローラー》で《ユベル》のコントロールを奪ったとする。
しかしこの場合も《ユベル》は問題なく《サンダー・ブレイク》の効果で破壊される。

>>496
ブラウの効果はコストで捨てたときは発動しない
効果で捨てたときのみ発動する

>>497
前者、身代わり効果は戦闘でも使える
後者、攻撃力増減は魔法罠の話でモンスター効果やカウンター罠、一部例外の魔法罠はその制限を受けていない
基本的に永続魔法や永続罠の誘発効果と同じで
タイミングがダメステに限定されていないときは事務局に聞いてみないとわからない
ある程度の傾向はあるけど…


499:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
11/01/18 13:00:58 NfpjH3EP0
>>497
身代わりは戦闘破壊でも使える

wikiの「手札誘発」辺り読むと良いかも

500:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
11/01/18 14:25:36 eSFf6uRmP
デーモンカオスキングや、BF暁のシロッコの誘発効果にチェーンせずにスキルドレインや禁じられた聖杯を発動したらどうなりますか?

例えばシロッコ効果でブラストを強化されたけど、攻撃宣言時に無効にして返り討ちにしたい場合

501:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
11/01/18 15:18:45 /hj8Pua/0
天空の使者ゼラディアスなどの効果で、特定のカードをデッキから手札に加えなければいけない時にそのカードがデッキにない時は
相手にデッキを見せなければいけませんか?
またこれはマジカルシルクハットの効果でしか起こらない現象ですか? それともしょっちゅう起こるものでしょうか

502:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
11/01/18 15:56:00 1BkJ5xV40
デッキに無いことがわかってる状況ではそもそも発動出来ない
処理の結果等で加えるカードが無くなった場合は相手にデッキ見せる

503:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
11/01/18 19:28:28 FWsL0lQo0
キメラテック・フォートレス・ドラゴンの特殊召喚を無効にされた場合素材モンスターはフィールドに残りますか?

504:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
11/01/18 19:31:19 d5dF5Wkt0
>>503
「墓地に送って特殊召喚」なのでコストと同じ扱いだから残らない

505:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
11/01/18 19:44:17 FWsL0lQo0
ありがとうございます・・・
除去はされるんですねぇ・・・

506:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
11/01/18 20:28:07 JJnCbaok0
>>498
回答ありがとうございました

507:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
11/01/18 23:27:15 0SLW2AcZ0
ドリル・ウォリアーの除外からフィールドに帰還する効果は神の警告で無効にできますか?

また、無効にできたらドリル・ウォリアーは墓地に落ちるのか除外ゾーンに残るのかがわかりません。

よろしくお願いします。

508:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
11/01/18 23:33:15 QXxLPExe0
>>507
無効に出来る
除外されたカードは破壊できないので除外されたまま
一度無効にされたら再度発動はしない

509:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
11/01/18 23:36:04 0SLW2AcZ0
>>508
ありがとうございます

510:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
11/01/18 23:36:37 4lDjpTox0
諸刃の活人剣術で六武衆の露払いを特殊召喚したとき
優先権を使って露払いをリリースできますか?


511:494
11/01/18 23:48:39 gkUTHRWX0
>>498
ありがとうございました!

512:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
11/01/19 00:51:06 9XO0mQbU0
質問です

相手のスクラップ・ツインのバウンス効果の発動にチェーンして、相手が破壊に選択したカードにサイクロンを使った場合どういう処理になりますか?


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