【遊戯王】質問に全力で答えるスレpart56【OCG】at TCG
【遊戯王】質問に全力で答えるスレpart56【OCG】 - 暇つぶし2ch1:テンプレ
10/12/30 23:57:34 SnMn41eg0
◆ここは『遊戯王5D's OCG』の『カードルール』に関する質問に全力で答えるスレです。

★質問者の方へ(最低限コレは読んでね)
 基本はsage進行で。 「sage」はメール欄(目欄)に入れることでできます。
 どんな質問も歓迎・遠慮は不要。 (ただしゲームやアニメについては別の場所で)
 あなたの求める回答が既にあるかもしれません。 まずはwikiの該当ページを読んでみたり>>2-5を読んでみましょう。
 このスレは回答者の善意で成り立っています。 全力の回答には全力のお礼を忘れずに。
 ※新スレでの質問は極力前スレが埋まってからお願いします。
 ※回答者に悪意は無くとも、うっかり間違った答えを書いてしまうこともありますので、御注意ください。
  一度回答があった後も、しばらくはスレの様子を見ることをお勧めします。
 ※「友達に此処での回答を言っても信用してくれない」というのは、このスレではどうしようもありません。
  その人と一緒にKONAMIに直接電話するなどしてください。電話番号はルールブックなどに書いてあります。
  公式発売日前のカードの質問には答えられません。気をつけましょう。
 ※略称・俗称は遊戯王wikiで検索しましょう リンクは下にあります。

★次スレについて
 >>950を超えたら、できる方が率先して立ててください。
 次スレでの質問は、古いスレを使い終えてからお願いします。

★回答者の方へ
 とにかく質問には親切に、可能な限りの回答をお願いします。
 主に「wiki嫁」や「ググれ」などで解決する質問を取り扱うことになるので、寛容な態度で。
 スレ違いの話題の場合は落ち着いて誘導を。
 sageができない人やイタイ子、コテが来ても怒らない・煽ったりしない。
 助け合いの心と紳士の精神を忘れずに。

★ルールの勉強になるサイト(尋ねる前にまず調べる。その方が身に付きます)
遊戯王カードWiki
 URLリンク(yugioh-wiki.net)
遊☆戯☆王OCGエキスパートルールHP
 URLリンク(home.att.ne.jp)
遊戯王デュエルハンドブックI2
 URLリンク(kot2.eek.jp)
遊戯王OCG ルール&FAQ 公式データベース (日本語版)
 URLリンク(yugioh.faq.konami.jp)
・大会関係は各種規定を参照
 URLリンク(www.yugioh-card.com)

★関連スレッド
・前スレ
【遊戯王】質問に全力で答えるスレpart54【OCG】
スレリンク(tcg板)
・デッキ診断は該当スレを参照してください。
2ちゃんねる検索結果【遊戯王】 <<関連スレッドを探すのに各自使ってください>>
 URLリンク(find.2ch.net)

2:テンプレ
10/12/30 23:58:23 SnMn41eg0
【よくある間違い】
 ・召喚にチェーンして~
  →召喚はチェーンブロックを作らないので、「召喚にチェーンして」発動はありません。 「召喚に成功したタイミングで」発動。

 ・攻撃宣言にチェーンして~
  →攻撃宣言はチェーンブロックを作らないので、「攻撃宣言にチェーンして」発動はありません。 「攻撃宣言時に」発動。

【よくある質問】
 ・スキドレ発動中にならず者の効果は使える?
  →スキドレは発動を無効にするわけじゃない。効果処理の時に場で表側表示に存在しなければ有効。
   ちなみに、「ジャンク・シンクロン」「禁じられた聖杯」と「スキルドレイン」「Bloo-D」「ウィキッド」は無効化の範囲が違うので注意。
   聖杯の対象にされたならず者は、効果を発動はできるが効果が無効になる。

 ・帝の効果に対して奈落は使える?
  →効果にチェーンして使える。「召喚にチェーンして」ではない。ただし、帝の効果を無効にはできない。

 ・ダムドやブリューナクの優先権に対して奈落(ry
  →効果にチェーンして使える。ただし、起動効果を無効にはできない。

 ・ゴーズの特殊召喚を神の宣告で無効にできる?
  →ゴーズの自己特殊召喚は「チェーンに乗る特殊召喚」なので、神の警告以外の特殊召喚無効化系カウンター罠では無理。
   天罰とか威風堂々で効果を無効にする事でも対応できる。

 ・プリズマー召喚時に奈落、激流葬等を発動された場合、優先権を使ってプリズマーの効果を発動することはできる?
  →まず、優先権の意味を間違えている。
   「激流葬の後に起動効果を発動できる」は間違い。「激流葬の前に起動効果を発動できる」が正しい。
   プリズマー召喚して効果使いたいなら、自分に優先権があるので、相手に確認せず効果を発動してよい。
     プリズマーの召喚に成功(まだ奈落は使えない)→プリズマーの効果を使うかどうか選択。
     効果を使わないならもちろん奈落が発動できる。使うならそれにチェーンする形で発動する。
   ※「奈落とかありますか?」と聞いたら優先権を放棄したとみなす。
   ※効果を発動する前に相手が確認せずすぐに奈落を発動した場合は相手のルール違反。
    巻き戻しを要求し、「優先権を行使して効果発動します」と言えばいい。
    優先権を放棄する前に相手が奈落を使ったら巻き戻せるが、優先権を放棄したら奈落を使われても巻き戻せないので注意。
      流れ
   1.プリズマー召喚しようとする
   ↓
   1.5(宣告やキックバック等、召喚無効のタイミング)
   ↓
   2.召喚成功
   まだこの時点では相手は何もできない
   優先権を行使して発動するならこのタイミング
   ↓
   3.優先権を放棄したら相手が罠を使える
   (優先権の放棄:起動効果やクイックエフェクトの発動、あるいは「何もしません」の宣言)
   奈落や激流葬など

【困る質問】
 ・チェーンがわかりません→端的に説明するのは無理です。遊戯王Wikiの該当ページをお読みください。
 ・優先権がわかりません →同上。

3:テンプレ
10/12/30 23:59:08 SnMn41eg0
【ややよくある質問】
 ・~~は墓地から特殊召喚できる?
  →「特殊召喚モンスター」には「蘇生制限」という物があり、基本的に一度正規手順で場に出さないと不可能。
   ※「特殊召喚モンスター」じゃないモンスターなら、蘇生制限は無いので一部例外除いたほとんどは蘇生し放題。
   ※レアメタル・ドラゴンやライトロード・ビースト ウォルフみたいな例外もいる。

 ・~~は正規手順後に墓地から特殊召喚できる?
  →「~~した場合のみ特殊召喚できる」ってテキストにあるやつは、蘇生制限満たそうが満たすまいが
   正規手順以外で特殊召喚できないから召喚条件を無視できるカード使わなきゃ蘇生不可。
   ※召喚条件を無視するカードの場合は、「蘇生制限を満たしていれば」この制約を無視し蘇生できる。
   ※ガイザレスみたいに「~~した場合のみ‘融合デッキから’」のように限定されているものは話が違うので、蘇生可能。

 ・特殊召喚モンスターをダッシュガイの効果で手札から特殊召喚できる?
  →特殊召喚モンスターは、手札・デッキからは正規手順以外の特殊召喚が無理。

 ・エアーマンを墓地から特殊召喚した場合、効果使ったら生還の宝札はタイミング逃すから使えない?
  →それは「タイミングを逃す」ケースじゃなくて「同時に複数のカードが発動した場合」に当たるので、チェーンを組んで両方使える。
   ちなみに、奈落の落とし穴は宝札あるいはエアーマンの効果にチェーンして発動する。

 ・クリッターをリリースしてメビウスをアドバンス召喚した場合、メビウスはタイミング逃す?
  →強制効果のクリッター→任意効果のメビウスの順にチェーンを積んで順逆に解決する。

 ・~~の効果は相手ターンに使える?
  →「起動効果」に分類されるカードは、自分のターンにだけ使える。「1ターンに1度」のように書かれていても、それは変わらない。
   「誘発効果」「誘発即時効果」なら相手ターンにも使える。

 ・スターダスト・ドラゴンの効果って強制的に使わなきゃダメなの?
  →「~する事で~する。」っていうテキストは任意効果。パターンで覚えるべし。

 ・王宮の弾圧の使い方は?
  →「チェーンに乗らない特殊召喚に対して発動」(例:昇天の角笛)or「特殊召喚する効果にチェーンして発動」(例:天罰、魔宮の賄賂)

 ・「召喚」って?
  →カードテキストでは、「表側表示での通常召喚」のこと。とりあえず反転召喚と特殊召喚は含まれないことは最低限覚えよう。

 ・「召喚」と「通常召喚」の違いは何?
  →召喚は上記を参照、通常召喚は上記に加えモンスターを裏守備表示でセットする事も含まれる。
   誤解されやすいですが反転召喚は通常召喚には含まれない。

 ・海外のカードに書いてある『1st Edition』や『Limited Edition』とはどういう意味?
  →『1st Edition』とは初版、初回限定生産の物と考えていい。
   2版以降1stの文字が無く無印の物はアンリミと呼ばれている。
   また『Limited Edition』(リミテッドエディション)と表記された物は限定版のカードとなる。

4:テンプレ
10/12/30 23:59:54 SnMn41eg0
【チェーンに乗る特殊召喚とチェーンに乗らない特殊召喚】
 ★チェーンに乗る特殊召喚
 天罰、デスカリ、弾圧で無効可能だが、ライオウ、黒角笛で無効不可能
 (※緊急同調は例外)

 ★チェーンに乗らない特殊召喚
 ライオウ、黒角笛、弾圧で無効可能だが、天罰、デスカリで無効不可能

 ・チェーンに乗る特殊召喚
  召喚ルール効果以外での特殊召喚
  墓地、除外、デッキからの特殊召喚はほぼ全てチェーンに乗る
  (メタルデビルゾア、憑依装着など例外がいるが、見かけることはまずないのでほぼ全てチェーンに乗ると考えてよい)
  また、死者蘇生やリミットリバースを始めとする魔法、罠による特殊召喚も全てチェーンに乗る

├魔法
│早すぎた埋葬(禁止)、死者蘇生(禁止)、DDR、融合、高等儀式術など
├罠
│リビングデッド リミットリバースなど
├起動効果
│ダークシムルグ、馬頭鬼、ゾンマス、サモプリ、レスキューキャット、黄泉ガエル、不死武士など
├誘発効果
│ネフティスの鳳凰神、各種リクルーター、ゴーズ、ヴァンダル、バブーン、剣闘獣(融合体を除く)など
├誘発即時効果
│竜の騎士、ハネクリボーLV9
└リバース効果
  墓守の偵察者、電池メン ボタン型など

特に誘発効果は多い
融合やダークフュージョンなどを使用する融合モンスターも全てチェーンに乗る
(超融合はその後チェーンできないので無効にはされない)
また儀式モンスターも同様、儀式魔法を使うためチェーンに乗る特殊召喚となる
ちなみに神の警告は、歯車街等の「魔法・罠カードの、カードの発動ではない」特殊召喚には対応しない

 ・チェーンに乗らない特殊召喚
  自身の召喚ルール効果による特殊召喚
  極一部の例外を除き手札からの特殊召喚になる

├特に条件なし(コスト、リリースが必要な場合あり)
│トリッキー、青血、ドグマ(Dが必要)、アルカナフォースEX
├場が一定の条件を満たす時
│サイバードラゴン、ヘルブラット、ギガサイバーなど
├墓地が一定の条件を満たす時
│ダムド、ダクリ、レインボードラゴン、裁きの龍など
├融合などのカードを必要としない融合モンスター
│コンタクト融合、剣闘獣、フォートレス、XYZ系など
├シンクロ召喚
│シンクロモンスター全て
│※緊急同調は罠の効果なのでチェーンに乗るが、例外的に黒角笛などで無効にできる
├墓地の~族、~属性を除外
│天魔神、カオス系(禁止)、デビルドーザー、ギガンテス、アクエリアなど
│※ダークシムルグは起動効果
└極一部の例外
  メタル・デビルゾア、黒衣の大賢者、レッドアイズブラックメタルドラゴン、憑依装着系
  ※デッキからの【チェーンに乗らない特殊召喚】
  マシンナーズ・フォートレス
  ※墓地からの【チェーンに乗らない特殊召喚】


5:テンプレ
10/12/31 00:00:40 SnMn41eg0
【同時に複数の効果が発動した場合のチェーンの組み方】(発動タイミングの同じものが複数ある場合)
 この場合は優先順位が高いものからチェーンを組む。
 優先順位は強制>任意 ターンプレイヤー>非ターンプレイヤーにより
   1:ターンプレイヤーの強制の誘発効果
   2:非ターンプレイヤーの強制の誘発効果
   3:ターンプレイヤーの任意の誘発効果
   4:非ターンプレイヤーの任意の誘発効果
 優先順位が同じものはコントローラーの任意の順にチェーンを組める。
 同時に発生したものを全て積んだ後で、他のカード(クイックエフェクト)をチェーンに積める様になる。

★同時発動の例
・「墓地に送られた時(場合)」と「アドバンス召喚に成功した時」や「シンクロ召喚に召喚した時」
 →クリッターやダンディライオンと邪帝ガイウスやブラック・ローズ・ドラゴン
 ※「墓地に送られた時」の場合はタイミングを逃す
・「戦闘によって墓地に送られた時」と「戦闘によって墓地に送った時」
 →ゴヨウ・ガーディアンとリクルーター
・「このカードの召喚に成功した時」と「モンスターが召喚された時」
 →ガジェットと王虎ワンフー エアーマンとつまづき
・同一テキスト同士
 →カタストルとNグランモール リクルーターと機甲部隊の最前線

このように大抵のものはテキストを読めばタイミングが同じ判別出来る。

***発動タイミングが同じ誘発効果が複数ある場合はタイミングを逃さず全て使えると覚えておいてよい***


6:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
10/12/31 11:49:24 KzTWyw470
ブランチが2枚ある時に、融合モンスター2体が同時に破壊された
この場合甦生できるのは、

1.どちらかの素材モンスター2体
2.両方の素材を1体ずつ
3.両方の素材を2体

 どれでしょうか? なんかスルーされ気味なのですが・・・ 
回答お願いします。


7:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
10/12/31 12:11:36 LOomrTpp0
催促するならwiki読んだほうが早いと思う

8:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
10/12/31 12:24:14 Wc2w+CXJ0
氷結界の武士を守備表示に変更して自壊しドローする効果が処理された時、
手札の機皇帝の特殊召喚は可能でしょうか?
また、同じ状況で連鎖旋風の発動条件は満たせるでしょうか?

9:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
10/12/31 13:07:44 zqMbHnfrO
二点質問があります。
1、鬼ガエル
鬼ガエルを召喚し、効果で水属性をデッキから墓地へ送り、自身の効果でこの鬼ガエルを手札に戻します。
その後に、手札の水属性モンスターを墓地へ送り、手札に戻した先ほどの鬼ガエルを効果で特殊召喚、またデッキから水属性を墓地へ、自身の効果で手札に戻る事って可能性でしょうか?

2、ドレッドルート
ビッグバンシュートを装備したドレッドが、裏守備モンスター(守備2000)に攻撃した場合、貫通ダメージは2400でしょうか?
それとも3400でしょうか?

お願い致します。

10:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
10/12/31 15:54:36 PYLNnuNtP
パワーカプセルは、発動時にはビクトリーバイパーを対象に指定するだけで
どの効果を使うかは選択しないそうですが
それなら、王宮の弾圧や神の警告で無効にされませんか?
それとも、スターライトロードやマクロコスモスと同じで、特殊召喚するかもしれないから無効にされますか?


11:テンプレ
10/12/31 16:22:01 1JOrx09P0
>>6
wikiより
Q:《ブランチ》が2枚以上存在する場合、融合モンスターが破壊された時、
  《ブランチ》の枚数まで融合素材を特殊召喚することができますか?
A:《ブランチ》が2枚存在する時に、融合モンスターが破壊された場合、
  それぞれの《ブランチ》の効果をチェーンを組み発動し、
  合わせて2体まで融合素材モンスターを特殊召喚する事ができます。(09/04/03)

Q:《ブランチ》がフィールド上に存在する場合、融合モンスターが2体以上破壊された時、
  特殊召喚することができる融合素材はそれぞれに対して1体ですか、全部合わせて1体ですか?
A:《ブランチ》の効果は、【墓地に存在する融合素材モンスター1体を対象に取る効果】になります。
  《ブランチ》の効果が適用されている時に、2体の融合モンスターが破壊され墓地に送られた場合、
  いずれかの融合素材モンスター1体を、特殊召喚します。(09/06/26)

答え出てるじゃない

12:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
10/12/31 17:18:22 sALjRQjP0
>>8
氷結界の武士の自壊は誘発効果でチェーンブロックを作り、処理がドローで終わる為
両方無理
(破壊された時じゃなくドローした時タイミングとなる)

13:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
10/12/31 19:18:39 PYLNnuNtP
もうひとつお願いします
シャインスパーク発動
サイバードラゴン(2100→2600)で直接攻撃しました
相手がゴーズを特殊召喚したら、トークンの攻撃力は3100でいいですか?

14:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
10/12/31 19:26:12 Wc2w+CXJ0
>>12
やっぱり破壊とドローは別のタイミングなんですね。
回答ありがとうございました。

15:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
10/12/31 20:54:58 X8+IoJ0W0
すみません、
暗黒界の武神ゴルドの効果の特殊召喚と破壊効果は同時扱いなのでしょうか?
また、この効果が発動した時に相手は奈落の落とし穴を発動できますか?タイミングを逃しますか?

回答よろしくお願いします

16:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
10/12/31 21:11:00 04IhDd3g0
ここってスリーブに関する質問もありですか?

17:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
10/12/31 21:18:02 E3Vy4UZ1O
宝玉獣の永続魔法になる効果はスキルドレインで無効化されますか?

同じくワイルドマンの効果は無効化されますか?

18:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
10/12/31 21:24:18 qQ0RefXW0
>>17
フィールドで破壊された場合に適用する効果のため無効になる

ワイルドマンが先にフィールドにいる場合は無効化されない
スキルドレイン適用中にフィールドに出たら無効

19:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
10/12/31 23:26:34 taRGiMVYO
>>9
・全て可能

・戦闘によってリバースした時点で効果が適用されるので後者

>>13
その解釈の通り、特殊召喚時に決定した攻守を基に計算する

>>15
自身を墓地から特殊召喚する効果、カードの破壊効果は同時に墓地から発動する(発動時に破壊するカードを対象選択)
この際、カードの破壊効果は特殊召喚時に適用される扱いなので、特殊召喚の成功を発動条件とするカード(《奈落の落とし穴》)は発動のタイミングを逃す

20:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
11/01/01 01:11:28 1X4kL+2E0
>>16
ここは遊戯王のルールに対する質問スレ

スリーブなら多分こっちで訊いてみるといいんじゃないかな
スレリンク(tcg板)

21:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
11/01/01 01:29:39 K6GkLK710
ミスって本スレに書いちゃったんですけど

ネクロバレーあるときに墓地天使4体でクリスティアは特殊召喚できますか?

22:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
11/01/01 01:32:47 aYELq8nT0
>>21
特殊召喚と回収の効果はそれぞれ分割されてるらしいから可能

23:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
11/01/01 02:20:17 a2bcDcrr0
質問です
大寒波発動後にアームズエイドの装備効果でモンスターに装備することは可能ですか?
また戦闘で破壊した場合と装備されたアームズエイドの攻撃力アップ効果は発動しますか?
回答のほうお願いします!

24:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
11/01/01 02:26:58 aq3ULXxq0
・自分フィールド上に《ダーク・アームド・ドラゴン》と《マテリアルドラゴン》が存在しています。
《ダーク・アームド・ドラゴン》の効果を使用した所、相手は《朱光の宣告者》の効果を発動しました。
この《朱光の宣告者》の効果を《マテリアルドラゴン》の効果で無効にし破壊することは出来ますか?

・自分は《仕込みマシンガン》と《闇の仮面》をそれぞれセットしています。
自分の墓地には、罠カードが1枚もありません。この状態で、
《闇の仮面》に対する相手モンスターの攻撃宣言時に《仕込みマシンガン》を発動し、相手にダメージを与えました。
その後、この《闇の仮面》はたった今発動した《仕込みマシンガン》を回収出来ますか?

25:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
11/01/01 02:40:25 lS4T7SNxQ
>>23
アームズエイドが装備になるといっても
装備魔法扱いなだけで魔法は発動してないだろ
>>24のひとつめ
こいつはスペルスピード2で
スタダやマテリアル・ドラゴンに無効にされる。
>>24のふたつめ
相手の「攻撃宣言時」に使ったんだろ?
闇の仮面は「いつ表側になるの?」
それで分からない場合はバトルフェイズについて調べてくるべき

26:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
11/01/01 02:48:59 4wSI3dRg0
カラクリ将軍無零のシンクロ召喚したときにモンスターを特殊召喚する効果
にチェーンで奈落の落とし穴を発動されたのですが、特殊召喚するモンスター
は奈落がチェーンされる前に指定しないといけませんか?それともチェーンされ
た後に決められますか?

27:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
11/01/01 03:05:17 G5eiNZqIO
>>23
装備魔法扱いになる効果はモンスター効果として扱うので関係ない
攻撃力をアップする効果は装備魔法の効果として扱うが、チェーンブロックが発生しないので制限されない
効果ダメージを与える効果は装備魔法の効果として扱い、チェーンブロックが発生するので発動しない

>>26
チェーンを確認する前の発動時に対象を選択しない
チェーンを確認した後の効果処理時にカードを選択する

28:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
11/01/01 03:18:26 4wSI3dRg0
>>27
ありがとうございます

29:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
11/01/01 04:30:58 aq3ULXxq0
>>25
ありがとうございました。

30:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
11/01/01 08:39:17 trgL0tzX0
>>20
誘導thx
ここはルールオンリーなのか

31:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
11/01/01 09:07:15 3pHDQBG00
フィールドから離れる場合は除外されるモンスターを機械族に変更した場合
キメラテックフォートレスの融合素材にできる?
例えば、エクゾディオスや効果を適用したゾンビキャリア等

32:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
11/01/01 11:47:38 ipK0BgghO
相手の攻撃宣言時に光の召集?でしたっけ、でオネストを墓地から回収してダメステでオネスト発動ってできますか?

33:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
11/01/01 11:55:22 sj6cxodo0
>>32wikiから

> 相手の攻撃宣言に合わせて発動、《オネスト》を回収、戦闘の巻き戻しが行われないので《オネスト》を使って迎撃、と罠カードならではのトリッキーな使い方も可能

34:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
11/01/01 12:15:09 EANkeiHn0
初期的な質問かもだけど
クリッターがフィールドから墓地に送られた時に、
デッキ内にATK1500以内のモンスターカードが無いとわかってるとき
それでも、相手にデッキ確認させる必要はあるのか(強制効果なので)。
それとも、これも空撃ちの分類に入るのか。


35:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
11/01/01 12:30:31 sj6cxodo0
>>34
空撃ちっていうのは不発だと分かっていて発動させること
強制発動は空撃ちには当たらない(当たってたらルールでジャッジキルされちゃう)

結果的に不発になるので、その証明として相手に求められたら公開しなければならない

36:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
11/01/01 12:35:58 EANkeiHn0
>>35
どうもありがとうございます。
まず空撃ちが2006年改定されてたのがまず知らなくて
代行者ヴィーナスのところ読んでて、初めて空撃ちの存在を知った。
もう5年も経ってたのに恥ずかしいね。


37:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
11/01/01 14:37:28 TRmXQH9qP
パワーカプセルに王宮の弾圧は使えますか

38:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
11/01/01 19:37:34 Yt1BGiiN0
>>37
パワーカプセルの発動時にはどの効果を使うか決めないので使えない

39:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
11/01/01 20:13:16 GwYqDVXvP
効果を発動している極神聖帝オーディンに対し、魔法の筒は有効ですか?

40:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
11/01/01 20:20:47 v5AeX/4O0
>>39
wikiの魔法の筒のFAQより引用
>Q:《E・HERO ワイルドマン》・《天下人 紫炎》に対して発動できますか?
>A:発動は出来ますが、攻撃を止めることは出来ずダメージも与えられません。

罠カードの効果を受けないモンスター相手に発動してもダメらしいので同じ結果になると思う

41:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
11/01/01 20:58:48 G5eiNZqIO
>>31
フィールド上から墓地に送る必要があるので、それらのカードを融合素材に使用する事はできない

42:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
11/01/01 22:15:20 ns7D6/sZ0
女邪神ヌヴィアの
「召喚された場合、このカードを破壊する。」
というのは、
「このカードが召喚された場合、このカードを破壊する。」
「モンスターが召喚された場合、このカードを破壊する。」
のどちらですか?
後者の場合召喚以外の方法で場に出しても他のモンスターが召喚されたら破壊されるってことですよね。


43:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
11/01/01 22:44:29 lS4T7SNxQ
前者。
このカードが召喚された場合。

つまり反転召喚か特殊召喚すればいい

44:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
11/01/01 23:54:30 rvIK808V0
ライトロードマジシャンやブレイカーを召喚時に相手の伏せカード破壊に相手が別の伏せカード奈落の落とし穴を
で落とすと、効果が発動しないのは、”表示形式を変更する”、”魔力カウンターを取り除く”のコストが発動できない為で
強制効果、任意効果は関係ないんですよね

45:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
11/01/01 23:54:44 niar40ro0
いくつかお願いします。
1、パペプラの効果は対象をとりますか?

2、御霊代が装備された六武モンスターで裏側のライコウに攻撃しました。戦闘破壊は確定しましたが
  ライコウの効果で御霊代が対象に選ばれました。この場合自分はドローできますか?

3、ゴッドバードアタックで御霊代が装備されている六武モンスターと、その御霊代が対象に選ばれました。
  この場合破壊されるのは両方でしょうか?

46:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
11/01/02 01:17:57 dpiA66aRQ
>>44
違う
効果が発動しないのは、
”表示形式を変更する”× 効果適用時に奈落で除外されているため
守備表示で存在しないから条件を満たさず不発

”魔力カウンターを取り除く”×
召喚時、カウンターを乗せる効果があるからそれに対して奈落を撃たれるだけ
取り除く効果はカウンターを乗せ終わってから。

>>45
戦闘破壊が確定しても、
リバース効果が終わるまでそのモンスター(ライコウ)はフィールドに残る。
先に御霊が破壊され、効果は発動出来ない。

47:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
11/01/02 04:01:16 FlbQRTIH0
自分のサクリファイスの装備カードとなった相手モンスターを、
光帝クライスで破壊した場合ドローできるのはどちらでしょうか?

48:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
11/01/02 04:16:24 HCzRhp/TP
>>38
スターライト・ロードやマクロコスモスも、発動時に特殊召喚するか決めない効果ですが、
王宮の弾圧に無効にされます。それでもパワーカプセルは大丈夫なんですか?

49:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
11/01/02 08:19:02 cswaBPFvO
最終突撃命令発動中にゴブリン突撃部隊が攻撃したらゴブリンは守備表示になりますか?

また、攻撃して守備表示になったあとのメインフェイズ2に最終突撃命令が発動した場合はどうなりますか?次の自分のターン終了時まで表示形式が変更できないとありますが・・・

50:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
11/01/02 10:48:40 2cQB6m3/P
>>47
Q:相手フィールド上に存在する「自分が元々の持ち主のモンスター」を破壊した時、ドローできるのはどちらですか?
A:相手です。(09/06/19)

最終的にフィールドで計算するっぽいな。自分が引けるんだと思う

>>49
一度守備表示になったあと、すぐ攻撃表示になる
メイン2で突撃命令発動してもすぐ攻撃表示になる

51:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
11/01/02 13:20:01 HFOBJ9xy0
ドラグニティ-アキュリスの効果で手札から特殊召喚されたドラグニティアームズ-レヴァテインは
墓地のドラグニティ-ファランクスを装備することはできますか?

52:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
11/01/02 13:25:38 yPHmEHeq0
>>31
できない
コストで墓地に送れるモンスターでなければならない
>>44
ライラの起動効果はコストで守備表示になるわけじゃない
効果で守備表示に変更したとき対象を破壊する効果
よって奈落で除外された場合表示形式が変えられず不発になる
ブレイカーは召喚時に魔力カウンターを乗せる効果が発動する
それにチェーンして奈落を発動されているので
起動効果で魔力カウンターを取り除く段階までいけていないだけ
>>45
1対象とる
2wikiのダメステのページ見た方が早いが、
戦闘でリバース効果が発動する場合、戦闘破壊が確定してもフィールドで発動した後
ダメージステップ終了時に墓地に送られる
御霊代の発動タイミングの前にライコウに破壊されてる
3御霊代だけ、ユニオンに対する同時破壊は全部同じ
>>46
ルールわかんねえなら黙ってろよ
>>48
無効にされる
>>38が適当なこと言ってるだけ

53:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
11/01/02 19:37:28 ut6xN9za0
攻撃反応をシエンに止められたあと、チェーン3で2枚目の攻撃反応罠は発動できますか?

54:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
11/01/02 19:39:25 97rJeN630
>>53
できる

55:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
11/01/02 19:39:32 Qd7oqMOX0
師範を生贄に師範は出せますか?


56:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
11/01/02 19:40:13 97rJeN630
>>55
師範が表であるときは師範を出す行為ができない

57:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
11/01/02 19:40:49 jn/3VpOy0
光属性に対してオネスト発動して攻撃力が上がった後にゲイルで
攻撃力を半分にしたら、オネストで上がった分の攻撃力は戻らないの?

58:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
11/01/02 19:43:59 VkeOXMvw0
<<46
<<52
ありがとうございます。

59:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
11/01/02 19:45:07 Qd7oqMOX0
>>56
ありがとうございます。

60:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
11/01/02 19:49:59 ntzAd+cH0
裁きを下すもの-ボルテニスはダメージステップ中に自身の効果で特殊召喚出来ますか?

61:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
11/01/02 19:50:31 97rJeN630
>>60
できない
一応wikiに書かれてある

62:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
11/01/02 20:00:45 ntzAd+cH0
>>61
ありがとうございます。手札誘発の項目にあったのですね

63:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
11/01/02 21:40:58 VlqsuzXgO
サンダーブレイクのコストで魔轟神ケルベラルを捨て、墓地からケルベラルを蘇生しました。
この時手札からドッペル・ウォリアーを特殊召喚できますか?できれば処理の順番も教えていただけるとうれしいです。

64:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
11/01/02 22:41:31 JHDsAB6v0
マシンナーズフォートレスの墓地からの特殊召喚は
チェーンを組みますか?

65:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
11/01/02 22:50:07 FlbQRTIH0
>>50
ありがとうございました。
相手の装備カードと化したモンスターを剥がしつつ自分がドロー出来るんですね。

66:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
11/01/02 23:17:31 TmiZrR6+0
ダメージステップ時に罠や速攻魔法を発動できますか?
可能ならばダメージステップ時のオネストの効果にチェーンして月の書を攻撃力が上昇したモンスターに発動すれば戦闘を行わずに済みますか?

67:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
11/01/02 23:32:02 yPHmEHeq0
>>57
戻らない
>>63
まずsageろ
ケルベラル蘇生時ドッペル誘発効果発動しますチェーンありますか
>>64
組まない、黒角笛とかライオウとか普通に刺さる
>>66
カードによる
基本的に攻守増減にかかわるカードとカウンター罠しか発動できない=>月の書発動できない
詳しくはwikiのダメステのページ参照
追記するとオネストはダメステより計算時発動を推奨する、絶対ではないが

68:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
11/01/03 00:05:23 dpiA66aRQ
>>50の言ってる事が矛盾していると思うのは俺だけか
そのF&Qを参考にすると相手のカードを破壊したのだからドローは相手でしょ
 精神操作で奪ったモンスターを破壊して、自分がドローするような事を何度か見たような気が。

69:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
11/01/03 00:29:55 FEpYcGlX0
>>51
装備できない
>>68
サクリファイスの装備カードとなったモンスターはコントローラの魔法罠ゾーン
>>47は自分のサクリファイスとと書いてるから自分がドロー、何の問題もない

おらぁっ!もっと質問してこいよー!冬休みは待ってくれねーぞ!

70:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
11/01/03 00:36:10 MlVZFkeGQ
あぁ
自分のサクリファイスか・・・
失礼した

71:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
11/01/03 01:22:58 z+7GzkTvO
どなたかお願いします・・・

最終突撃命令発動中にゴブリン突撃部隊が攻撃したらゴブリンは守備表示になりますか?
また、攻撃して守備表示になったあとのメインフェイズ2に最終突撃命令が発動した場合はどうなりますか?

72:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
11/01/03 01:28:43 ZyMSgH970
相手の攻撃宣言時に幽閉を使い、それにチェーンして賄賂等を使い、
処理が終わった後に、ミラフォ等を発動できますか?

73:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
11/01/03 01:32:19 MlVZFkeGQ
>>71
どっかにその質問なかった?
守備表示になるが即座に攻撃表示になる

ゴブリン突撃部隊の表示変更できないっていうのは
プレイヤーの意思っていうかメインフェイズに行える表示変更のことで
魔法、罠による表示変更とは関係がない。
アースクエイクや最終突撃命令の表示変更は受ける。

>>72
無理
もう攻撃宣言時は過ぎてる


74:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
11/01/03 01:45:00 1Yxnf2fA0
邪帝ガイウスの効果にチェーンして朱光の宣告者の効果を発動させました。
このとき、相手が強制脱出装置でガイウスを手札に戻した場合、朱光の宣告者の効果処理はどうなりますか?
また、上記のケースで鳳翼の爆風でガイウスをデッキトップに戻した場合の効果処理はどうなりますか?

75:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
11/01/03 01:45:14 ZyMSgH970
>>73
ありがとうございます

76:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
11/01/03 01:58:59 FEpYcGlX0
>>74
どちらも効果は無効になるが破壊はできない
破壊できるのは発動場所にいる時だけって覚えとくといい

77:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
11/01/03 02:13:23 jTt6Omd00
>>54
ありがとうございます

78:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
11/01/03 02:45:54 1Yxnf2fA0
>>76
ありがとうございました

79:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
11/01/03 03:19:24 1j2HQEef0
スリーブが良くないのかカードが良くまとまってしまって、
普通のシャッフル(左手に持って右手で下から取って左手に上から落としていくやつ)してもうまく切れません
新しくやる時も、デュエル中シャッフルするときも困るんですが、スリーブで滑りやすいのがあったりしますか?
それともシャッフルの方法が悪いんでしょうか?

80:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
11/01/03 04:01:41 HEBtRvFZ0
>>79
ここは遊戯王のルール質問スレ

シャッフルの方法自体なら自分でググれ、いくらでも出るだろう
あとうまく混ぜるという意味でなら、基本的にどのシャッフルも混ざり方に偏りがある
複数のやり方を混ぜると良い

俺の友達にもいるが、単純にあなたのシャッフルが下手くそなだけでは?

81:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
11/01/03 04:45:09 CnJyjYRl0
アームズエイドを装備したモンスターが攻撃宣言しました。その時、
スキルドレインを発動するとどうなりますか?

82:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
11/01/03 06:41:58 VdV94lPc0
質問お願いします

おそらく無理だろうと思うのですが、チェーン・マテリアルのエンドフェイズに破壊する効果は対象を取る効果でしょうか?
具体例ですと、フィールド上にサイバー・フェニックスが存在している状態でチェーン・マテリアルの効果を適用し
パワーボンドを使ってサイバーツインドラゴンを出した場合、エンドフェイズに
サイバー・フェニックスの効果でチェーン・マテリアルの破壊を防ぐことは可能でしょうか?

83:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
11/01/03 11:12:00 Q/xaPYhy0
魂を削る死霊を死者蘇生の対象にした場合、フィールド上に特殊召喚した後に破壊されますか?

84:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
11/01/03 12:17:30 t0NWip180
>>81
フィールド上のモンスターの効果を無効にするのがスキドレで、アームズエイドは
魔法罠扱いで装備カードになってる。だからエイドの効果は適用されるはず

>>83
墓地で対象にとって蘇生して、そのあとの処理はないはずだから破壊されないと思う


加えて俺からの質問です
しばらく、といっても半年くらいだけど遊戯王から離れていたので、今の環境がわかりません
ちょっと目にしたのは大会で上位を六武が埋め尽くしているらしいことだけです

半年前に比べて強化されたデッキとか新テーマで強いのがあれば教えてくだしあ



85:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
11/01/03 12:48:17 L2mtajuq0
>>83
似たようなもので
DDRで除外されている死霊を蘇生 DDRが装着されていると破壊されますか?

86:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
11/01/03 12:55:51 t0NWip180
>>85
DDRは蘇生した後も装備カードとして、死霊に装備されている
つまり、蘇生してフィールドに生還した死霊に対してもずっと対象を取り続けることになるので
死霊は破壊されます。
なのでハンドx2を捨てて除外されている死霊を墓地に戻すことになります。

87:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
11/01/03 12:57:48 swYtJGf30
>>79-80
スレチだが、いきなり下手くそ裁定はないかと思ったので。
くっつきやすいスリーブは現実に存在するからな。
あと汗っかきな人はくっつきやすい。
よく拭くか、かすかにベビーパウダー塗布か(カード汚すかもだが)、
少々高いが、裏がつや消しになっている感じのスリーブを使う手がある。
シャフルのやり方で言うなら、4~5つの山に分けるタイプのシャフルすると、
デッキの枚数確認にもなってよろしいかと。

88:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
11/01/03 12:58:15 axucwTdo0
>>84

>>1くらい見ろ

89:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
11/01/03 15:17:19 FEpYcGlX0
>>84>>87
スレチってわかってんだろてめえらあ
もっとお!!もっと質問しろおらあああ
質問が来ないと禁断症状出るんだよおおおおおおおお

90:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
11/01/03 15:21:11 Q/xaPYhy0
シュラの効果で特殊召喚したゲイルの効果で魂を削る死霊を対象にしました。
この場合効果は無効化されますが、対象にされた死霊は破壊されますか?

91:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
11/01/03 16:00:37 IR8kq+Eq0
効果は無効化されてるけど発動はされるから死霊は破壊される

92:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
11/01/03 16:11:19 QbduFSKh0
モンスター召喚、特殊召喚にチェーンで神の警告や神の宣告を発動された場合、機皇帝ワイゼル∞は特殊召喚可能なのでしょうか?

93:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
11/01/03 16:56:39 HEBtRvFZ0
>>92

チェーンに乗らない召喚を無効にした場合は、
フィールド上にまだ出る前なのでフィールド上で破壊されたことにはならない

召喚にチェーンとかできないから


94:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
11/01/03 18:20:52 2qCLBFXV0
スレ汚しすいません

みなさん投票おまちしています。
投票するを押してから★5で投票お願いします。
間違っても★1は押さないようお願いします。

URLリンク(m.yugioh-deck.jp)

95:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
11/01/03 18:41:16 axucwTdo0
>>94
ブラクラ注意

96:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
11/01/03 18:49:50 sM7Ia+qQ0
質問です

門があるときにカゲキを召喚し、特殊召喚効果を発動しました。
このとき王宮の弾圧は打てますか?

まさか旋風ブリザみたいに打てないなんてことは・・・

97:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
11/01/03 18:54:49 axucwTdo0
>>96
門のカウンター乗せる効果はチェーンブロック作らないから問題ない

98:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
11/01/03 19:02:47 KXCcMUzpI
未来融合で出したトリニティーの効果は適用されますか?


99:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
11/01/03 19:39:59 IR8kq+Eq0
できる。むしろ何故出来ないと思ったのかがわからない

100:38
11/01/03 21:59:30 uwS37LFd0
>>52
Q.
自分フィールド上に「ビクトリー・バイパー XX03」と「王宮の弾圧」が
存在するときに、自分は「パワーカプセル」を発動しました。
相手は「パワーカプセル」に対して王宮の弾圧の効果を
発動することはできますか?
A.
「パワーカプセル」の発動にチェーンをして、
「王宮の弾圧」の効果を発動する事はできません。


これからも遊戯王オフィシャルカードゲームをはじめ、コナミの商品を
よろしくお願い申し上げます。

==========================================================
遊戯王OCG事務局 担当:髙谷

こんな解答を貰ったから
勝手に適当とか抜かすな

101:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
11/01/03 22:38:13 sM7Ia+qQ0
質問です

パペットプラントは月の書で回避できますか?

102:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
11/01/04 03:47:43 pcG4ZEzT0
101
回避できます

103:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
11/01/04 08:40:04 VEftwXwt0
○○を選択して発動
と書いてないカードにはいつチェーンすればいいんですか?

例えば、墓地のモンスターを選択して、死者蘇生を発動
チェーンして転生の予言で選択したモンスターを戻す→不発
これは分るのですが

愚かな埋葬を発動され、マクロコスモスを発動させたい場合、
モンスターを選択してからチェーンですか?
発動の時点でチェーンして除外するモンスターは相手が選べますか?

104:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
11/01/04 10:44:18 H1WsrKO80
>>103
おろかな埋葬は解決時に選択
マクロコスモスはモンスター選択前にチェーンする事になる

基本デッキからとか相手の手札とか、非公開領域のカードを選ぶ場合は
解決時に選択と考えれば良い
逆に墓地とか除外ゾーンのような公開領域のカードは発動時に対象取って選択

105:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
11/01/04 12:04:17 FzS6GF72P
コンフュージョン・チャフについて
戦闘ダメージはどちらが受けるのですか?
マジックアームシールドと違ってコントロールを奪う訳ではないので
1体目と2体目のどちらの攻撃力が高くても、ダメージは相手、でいいですか?

106:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
11/01/04 13:20:30 H1WsrKO80
>>105
その理解で合ってる

107:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
11/01/04 14:09:16 h093aDit0
大会でダイガスタ・イグルスをエンドフェイズに発動しようとしたら
「エンドにはモンスターの効果は発動できないからメイン2でやれ」
と言われたのですがカードのテキストにエンドフェイズにと書いてあるので今ひとつ納得できません
相手の解釈であってるのでしょうか?よろしくお願いします

108:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
11/01/04 14:12:10 5OOwG9+N0
>>107
相手が間違ってる
エンドフェイズやスタンバイフェイズに発動できる起動効果なんていくらでもある

109:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
11/01/04 15:37:14 h093aDit0
なるほど。次に似たようなこと言われたら言い返そうと思いますw
ありがとうございました

110:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
11/01/04 16:03:08 mGLn6rcr0
門前払いが発動していてダイガスタ・スフィアードがいる状態で
ガスタ・イグルがガスタ・イグルより攻撃力が大きいモンスターにアタックした場合
手札に戻されるのはどのモンスターですか?

111:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
11/01/04 18:36:39 pFtOwVtl0
カラクリ解体新書の効果で表示形式が変更されたとありますが
これは自分で変更したときや自分の効果モンスター、魔法、罠カードの効果で変更したときにカウンターは乗りますか?

112:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
11/01/04 18:56:54 6CE2Jxx00
寒波中にリビングデットを破壊したら
蘇生したモンスターはどうなりますか

113:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
11/01/04 19:03:21 Mm88LUAh0
>>112
大寒波は効果を無効に出来る訳ではないから、リビングデッドが破壊されたら蘇生したモンスターも破壊される。

114:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
11/01/04 19:12:15 Mm88LUAh0
>>111
乗る。
ただ、月書や月読のように裏守備になった場合や、太陽の書で裏守備から表守備になった場合は乗らない。

115:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
11/01/04 20:02:44 pFtOwVtl0
>>114
どうも~

116:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
11/01/04 20:55:20 pcG4ZEzT0
>>100
wikiの方更新しといてね
>>110
門前払いとディメンションウォールの裁定見ると相手モンスターのよう
裁定とらないとだめっぽい

117:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
11/01/04 22:22:46 XVJoRDHS0
始めまして。

質問があるのですが、死の花-ネクロ・フルールと歯車街がフィールドに
存在しているとき、デミスの効果を発動した場合、ガジェルと時花の魔女
は特殊召喚できるのでしょうか?



118:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
11/01/04 23:21:34 TidpplsS0
>>117
両方をチェーン組んで発動できる
両方可能

119:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
11/01/04 23:27:11 pTrD9lS80
アルカナフォースEX-THE DARK RULERの特殊召喚に奈落チェーンすると
RULERの誘発効果→奈落とチェーンが組まれて
奈落で破壊(除外)した後にRULERがコイントスで裏の効果得ても、すでに破壊されているので
全破壊は発動されませんか?それともあらためて全破壊の処理おこないますか?

120:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
11/01/04 23:33:47 SLb39sK+0
>>119
リセット効果は適用されない

121:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
11/01/04 23:34:50 pTrD9lS80
>>120
やっぱり適用されませんか
ありがとうございます

122:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
11/01/04 23:54:31 0sUbd1vL0
活人剣術の2体特殊召喚は同時ですよね?

123:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
11/01/05 00:06:40 fIhSB1M60
>>118
ありがとうございました<(_ _)>


124:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
11/01/05 01:30:26 HFDj94SM0
水属性での、もしくは水主体のガチデッキを教えてください

125:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
11/01/05 02:18:18 f67j5zp30
奇跡の代行者 ジュピターの効果で「また、」と続けられているのは、前の効果の後でしか後の効果が使えないという意味ですか?
それとも「その後、」ではないのでどちらが先でもいいんでしょうか

126:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
11/01/05 02:24:01 GzMjefsu0
どうしてその考えが浮かんだのか理解不能状態

127:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
11/01/05 09:10:16 eYQmDLls0
カラクリ忍者 九壱九とカラクリ守衛 参壱参は効果で裏側守備表示に出来ますか?
できても特しないけど。

128:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
11/01/05 13:40:15 XKAXDZZo0
ヒーロー見参の発動を弾圧や神の警告で無効にできるんでしょうか?

「特殊召喚を含む効果を無効」とあるので無効にできそうな気もするのですが、
発動時には特殊召喚するかどうかが確定していないので無効にできないのかとも思いよくわからなくなりました。

129:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
11/01/05 13:59:39 P/RZY+Ls0
>>127
「自身の効果で裏守備」なら無理だが月の書などの「カードの効果」ならできる

130:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
11/01/05 17:02:56 JjQ6836H0
質問です
スクラップシャークの攻撃宣言に対して、相手が魔法の筒を発動しました。
この時、魔法の筒にチェーンして何らかのカードを発動した場合(例えばサイクロン)、
スクラップシャークはサイクロンの効果処理後に自壊するので、魔法の筒は不発ということで良いのでしょうか?

131:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
11/01/05 19:07:37 5DusYHHM0
ライフが1999以下の時、神の警告の2000ライフを支払えますでしょうか?

132:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
11/01/05 19:10:56 eYQmDLls0
>>129
ありがとうございます。
STORから効果が「表示形式を変更する」になっていたので気になりました。

守備表示で攻撃対象に選択されたら攻撃表示になるってことか。

133:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
11/01/05 19:59:09 EtI0TTr+0
>>131コストが払えない場合は発動できない

134:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
11/01/05 20:08:10 eYQmDLls0
>>130
攻撃モンスターが居なくなるから、魔法の筒は不発になる

135:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
11/01/05 20:15:04 pkQVJ9Hy0
>>130
攻撃力参照できない時点で不発
>>128
可能性を生んだ時点で罪、無効にできる
>>125
国語力の問題です教養を身につけて下さい

136:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
11/01/05 20:29:04 RkQA8MuR0
フィールドに機皇城とsinサイバーエンドが存在し、手札に機皇帝ワイゼルがあります。
機皇城がサイクロンで破壊されたとき、強制効果であるsinサイバーの破壊効果→任意効果の機皇城となり・・・ます。
そのとき手札のワイゼルを特殊召喚できますか?

137:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
11/01/05 20:39:45 eYQmDLls0
>>136
機皇城の任意効果を発動しなければ、特殊召喚できる

138:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
11/01/05 20:41:06 RkQA8MuR0
苦渋の選択を発動・・・

139:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
11/01/05 22:05:36 4WfJCm+F0
エクゾディオスの効果で5枚目を送る際にフィールドに表側表示でなくなると特殊勝利できないけど
パーツ送りの過程で裏側表示にされても特殊勝利できるの?
例えば、4枚目を送る際に月の書を使われたけど
その後、反転召喚して5枚目のパーツをこれ1枚で送りきった場合特殊勝利?
それともセット状態にされた時点でパーツを送った情報はリセット?

140:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
11/01/05 22:42:54 sWLdklZ60
ネクロバレーの発動下で、ゴブリンのやりくり上手はどうなるのか...
墓地の枚数で効果が変わる...と。その場合どうなりますか?

一枚目のゴブやりの効果しか解決できないのでしょうか?
冷静に考えれば考えるほど詰まってしまいます・・・

141:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
11/01/05 22:52:11 sWLdklZ60
>>140 はすみません。自己解決しました!

142:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
11/01/06 00:06:20 QHcYn2ng0
>>138
両方発動できるぞ、お決まりの同時誘発だ
>>139
裁定取るべき
>>141
よかったな

143:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
11/01/06 00:08:25 T5g3zqYZ0
異次元の精霊は効果で除外とありますが、チェーンに乗りますか?
また、神の宣告、天罰のどれが有効ですか?
ライダーを除外できますか?

144:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
11/01/06 00:27:05 nq8+6qtU0
>>135
128です。特殊召喚が確定していなくても無効にできたんですね。
お答えいただきありがとうございました。

145:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
11/01/06 01:16:40 HqIBJVuI0
ジェムナイト・マディラで伝説の白石を戦闘破壊したら、白石のサーチを無効にできますか?
戦闘破壊したモンスターが墓地に落ちるのがいつかによって変わると思うのですが

146:E・HERO
11/01/06 01:37:09 Qt+NJplE0
超融合のコストにケルベラルを捨てた場合、ケルベラルは特殊召喚できますか?
チェーンの組み方もお答えしていただけると助かります。

147:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
11/01/06 01:39:52 T5g3zqYZ0
>>146
sageてね

超融合がチェーン1なら、超融合の効果解決後に新たにチェーンを組む
ダンディライオン捨てるのと同じ

148:E・HERO
11/01/06 02:07:23 Qt+NJplE0
>>147
sageが掲示板初心者なので分かりませんでした。
ありがとうございました。

149:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
11/01/06 02:56:14 Y8GYc1Zf0
>>136
Sin サイバー・エンド・ドラゴンは他のSin同様なら自壊する効果は永続効果なのでチェーンに乗らない
機皇城の効果にチェーンして手札のワイゼルの特殊召喚する効果を発動することができる

>>139
月の書ではリセットされないので特殊勝利できる

>>143
神の宣告 除外できる

>>145
無効になる

150:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
11/01/06 02:58:22 T5g3zqYZ0
>>149
そうですか…
「召喚ルール効果なのに、効果で除外」というのはどういうことですか?
チェーンに載らないんですよね?

151:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
11/01/06 09:07:24 BPv0BSwnP
スキルドレイン適用中に異次元からの帰還で
蘇生制限を満たしたSin青眼や真紅眼を複数特殊召喚できますか?

152:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
11/01/06 09:33:03 JzjPwV+j0
・墓地に罠カードが1枚も存在しない時、複数枚セットした《狡猾な落とし穴》をチェーン発動し、
モンスターをさらに多く(2枚の場合は4体、3枚の場合は6体)破壊することは可能ですか?

・自分の手札が2枚の時、《大逆転クイズ》を発動しました。
相手がこれにチェーンして《マジック・ドレイン》を発動したので、
自分はもう1枚の手札(魔法カード)を捨て、《マジック・ドレイン》の効果を無効にしました。
この時点で手札が0枚になってしまいましたが、先に発動した《大逆転クイズ》の効果は、
問題なく適用されるのでしょうか?(手札0枚では《大逆転クイズ》は発動できないみたいなので)


よろしくお願いします。

153:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
11/01/06 09:58:30 /N+wSVfE0
>>151
できる

>>152
上 発動制限なだけであって複数伏せていたらその数だけ発動することができる
ただし途中で手札コストを必要とするカードを発動してトラップカードを捨てたら発動はできなくなる

下 発動ができないだけで効果は適用される

154:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
11/01/06 11:17:09 BoRcJrKB0
>>152
大逆転クイズは発動コストとして自分の手札と自分の場のカードを墓地に送るので
マジック・ドレインの解決時には手札がないから、効果を無効化することはできない
よって適用されない

155:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
11/01/06 12:46:03 JzjPwV+j0
>>153-154
ありがとうございます。
大逆転クイズはどっちが正しいのかな・・・

156:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
11/01/06 14:18:55 mK4hVtzx0
墓地にいるコアキメイルデビルを
ファントムオブカオスでコピーしたら
コピーしたコアキメイルデビルの効果で
ファントムオブカオス自身のコピー効果が無効になるのでしょうか

157:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
11/01/06 14:55:29 +zl8X3740
>>155
大逆転クイズ発動時に手札を全て墓地に送っているので
チェーン発動されたマジック・ドレインは必ず通る
>>156
《ゴーレム》にDNA改造したのと同じ状況になると思われる
ファンカスの効果のみ無効

158:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
11/01/06 15:14:40 uDhgvSkt0
相手がカードを全部伏せようとしていて、相手の手札が二枚になったときに
自分が伏せておいた手札断殺を発動することはできますか?

優先権についてよくわからないもので・・・

159:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
11/01/06 15:19:03 dMuurPUk0
>>157
改造?移植でなく?

160:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
11/01/06 15:26:02 +zl8X3740
>>158
相手は次のカードをセットする前に優先権の放棄をしなければならない
自分は残り2枚になったところで断札が発動できる
>>159
間違えないように気をつけたつもりでやっぱり間違えた

161:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
11/01/06 15:53:54 mK4hVtzx0
>>157
ありがとうございます
結局除外するだけになるのか…

162:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
11/01/06 16:34:28 ssdQ3wsD0
ヴァルハラの発動に対し警告を発動されたのでジャッジに確認したところ
「可能である」との回答でした。
自分は見学していた第三者なので口出ししませんでしたが、
1.明らかなジャッジのミスがあったとき、第三者はその間違いを指摘できますか?
2.もし自分がヴァルハラを発動した側であった時、ジャッジの回答に対し
  「調べなおせ」と要求できますか?
3.2の時自ら事務局に電話し回答を求めることは可能ですか?

163:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
11/01/06 16:36:24 G+lhW3QW0
悲劇の引き金で相手モンスターに破壊を移したとき
破壊された相手モンスターは、破壊する効果を発動した相手モンスターによって破壊された扱いになる、で正しいですか?

164:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
11/01/06 18:45:02 3S/AoSnT0
>>162
どっちも結局は3
どんな場合も第三者として指摘するならば確信が無いなら止めたほうがいいけど

165:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
11/01/06 19:19:27 aQvicO2+0
>>134
>>135
ありがとうございました

166:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
11/01/06 21:31:17 9IRO5MaW0
カラクリと名のつくモンスターの表示形式を変更する誘発効果はチェーンブロックを作りますか?

167:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
11/01/06 21:56:35 BoRcJrKB0
>>166
作る
これからはできるだけwiki見た方がいい

168:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
11/01/06 22:41:56 ssdQ3wsD0
>>164
>どっちも結局は3
とはどういうことでしょうか
試合中にジャッジの判断が不服なら調べなおせと要求するのでなく、その場で自分で電話した方がいいのですか?

169:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
11/01/06 22:49:22 3S/AoSnT0
>>168
公認大会のジャッジは店の人間だから電話してもらうのがいい
フリーでの意見分かれなら妥協するしかない

170:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
11/01/06 23:13:00 RFcPiEhX0
基本的な質問で申し訳ない。

アルカナフォースDARKはコードオブジャスティスで特殊召喚は出来るのでしょうか?

171:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
11/01/06 23:16:30 7kvOWP490
>>170
特殊召喚モンスターなら、手札から出せるのは基本的に正規手順のみ

172:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
11/01/06 23:23:54 RFcPiEhX0
>>171

すいません、有難うございました。

173:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
11/01/07 01:27:40 M/NVn2dR0
>>155
>>154の回答が正しい

174:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
11/01/07 17:51:16 BXnEVmNRP
ニトロウォリアーの、守備モンスターを攻撃表示にさせて2回目の攻撃ができる効果で
魂を削る死霊を対象に指定した時の処理は
攻撃してダメージを与え、その後に自壊ですか?

175:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
11/01/07 18:46:26 UlSZPD1Y0
>>174
表示変更の効果で死霊を「対象にした時点」で破壊される

176:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
11/01/07 19:25:57 BXnEVmNRP
>>175
月の書や強制脱出装置で死霊を破壊できないから、ニトロも処理が終わるまでは自壊しないと思ったのですが、そうでしたか。ありがとうございました

177:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
11/01/07 19:43:19 stKfUoF20
>>175は大嘘つきだから気にしなくていいよ

178:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
11/01/07 19:57:07 nV1NKr1z0
>>177
>>175は正しいぞ

wikiより

Q:このカードの効果による連続攻撃の効果で《魂を削る死霊》を選んだ場合どうなりますか?
A:《魂を削る死霊》は破壊されます。なお連続攻撃を行うことはできません。(10/05/09)



179:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
11/01/07 23:00:10 i/MzxDyv0
六武衆の結束がフィールド上に表側で存在し
六武衆と名のついたモンスターを召喚したところ
相手が激流葬を発動しました
こちらはそれにチェーンし勾玉を発動しました

この処理終了後ターンプレイヤーの優先権により
相手のサイクロンより先に結束の効果を発動することが出来ますか?



180:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
11/01/07 23:13:05 g5gGETc30
>>179
勾玉の効果処理終了後のクイックエフェクトのみ発動できるタイミングの事を言っているのなら不可
このクイックエフェクトのみ発動できるタイミングの優先権をお互いが放棄または行使し終わった後に
SS1のカードの発動(結束がこれに当たる)や召喚行為を行うタイミングになる

181:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
11/01/07 23:54:20 JvhRP+BE0
スキルドレイン発動中に召喚もしくはデブリ効果で釣ったローンファイア自信をリリースして自身の効果を発動しました
この場合効果は適用されますか?

182:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
11/01/08 00:07:56 6WpTg3yn0
>>181
スキドレとデブリは無効化の範囲が違う
スキドレの場合、効果解決時にフィールド上に表側表示で存在しないので適用される
デブリの場合、フィールド上で発動した効果であるため適用されない
詳しくはwikiへ

183:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
11/01/08 00:20:29 SQ40LiTJ0
>>182
wiki読んだのですが違いがよく分かりません・・・
自身をリリースした直後のロンファが居る立ち位置は、
召喚時の召喚無効待ちモンスターと同じような立ち位置という解釈でいんでしょうか?

184:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
11/01/08 00:23:15 K/nqag3q0
違う
黄泉ガエルなんかと同じ効果発動時 神宣の出る幕はない

185:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
11/01/08 00:38:55 0aBjBxno0
>>183
スキルドレインが無効にするのは、効果解決時にフィールド上表側表示で存在しているモンスターの効果を無効にする。

それ以外のカードは、墓地でも除外されても効果は無効化される。

186:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
11/01/08 06:04:12 qN9jx+Oq0
質問です

ガイウスの効果で自身を除外したら
ゼロ・フォースを発動できますか?

187:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
11/01/08 06:06:43 yD0GZQWc0
>>186
除外とダメージが同時なので可能です。

188:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
11/01/08 06:16:43 qN9jx+Oq0
>>187
助かりました
ありがとうございます

189:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
11/01/08 08:35:17 aShrHsFd0
>>183
リリースして発動ってのは発動宣言→リリースの順番な
だから「フィールドで発動する効果」なわけ
リリース後に発動だからで発動時は謎の空間にいる、とか思わないように

190:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
11/01/08 10:58:42 QbX+7kzr0
フューチャー・ヴィジョン発動中にガイウスを召喚され、ヴィジョンが除外されました。
その場合、ヴィジョンによってガイウスが除外されたままですか?それとも、場に残りますか?

191:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
11/01/08 11:07:56 8p3d9F8C0
>>190
ガイウスの効果がチェーン2でなら除外されずに残る
チェーン1でなら除外されたまま

そういや、フューチャー・ヴィジョンって月の書で不発にならんのは何故?
参照できなくなったら不発になるんでないの?連鎖除外みたく

192:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
11/01/08 11:24:22 sYN2k9mj0
多分落とし穴と同じ理由じゃないかな?

193:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
11/01/08 12:21:22 8p3d9F8C0
>>192
落とし穴って効果解決時に攻撃力参照するんじゃないのか?
月の書をチェーンされても不発にならんのか

194:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
11/01/08 12:34:20 /NQ18mE90
フューチャー・ヴィジョンは攻撃力とか参照じゃなくて「召喚したモンスターそのもの」を対象に取っている
月の書では「召喚した」という情報は消えないから除外される

落とし穴は効果解決時に1000以上ならば破壊なので、月の書をチェーンされた場合は不発になる

195:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
11/01/08 16:29:23 HVq+RnsR0
>>190
>>5を見れば判るがヴィジョンとガイウスのコントローラーが違えば基本的にはチェーン1ガイウス チェーン2 ヴィジョンになるので
ヴィジョンの効果でガイウスが除外されてからヴィジョンが除外される
もし同じだったら好きに組めるのでチェーンを組む順番を変えてガイウスを除外させないこともできる

196:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
11/01/08 17:53:36 38o3o0Fz0
wiki見てもわからなかったから質問
ラヴァルのシンクロの手札捨てる効果あるやつらは手札ない時でも出せる?

197:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
11/01/08 17:57:10 LPEug/n00
《ミスフォーチュン》は《ダメージ・ポラリライザー》では無効にする事はできないのでしょうか?
wikiの《地獄の扉越し銃》の一覧(無効にできるカードの参照になっている)に《ミスフォーチュン》は無かったもので・・・

198:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
11/01/08 20:40:26 SQ40LiTJ0
神の警告、宣告は対象を取りますか?

199:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
11/01/08 21:23:22 Qnw/XBKl0
>>196
できる
セットカードない時に地帝をアドバンス召喚するようなもの

>>198
とらない

200:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
11/01/09 00:34:59 jG7wwYP70
裏守備のポイズンクラウドが攻撃され、戦闘破壊された場合、相手モンスターを歯が立たないほどのできますか?(ダメージステップで表側表示になるため)

201:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
11/01/09 00:36:32 jG7wwYP70
みす
あいほんの予備変換まじ糞だわ


裏守備のポイズンクラウドが攻撃され、戦闘破壊された場合、相手モンスターを破壊できますか?(ダメージステップで表側表示になるため)


202:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
11/01/09 00:48:21 JQbn/ir00
>>199
ありが

203:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
11/01/09 00:52:16 iB2DIw7E0
>>201
できません



公認大会で試合中に相手のメインデッキの合計枚数を相手に確認することはできますか?
また試合前にメインデッキの合計枚数はお互いに確認しますか?
大会規定を見てもエクストラデッキとサイドデッキしか書いてなかったので

204:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
11/01/09 05:13:07 LnR/Vhwh0
>>203
wikiのデッキの項目に↓とあるけど?
プレイ中に自分や相手の残りデッキ枚数を確認する事は可能だが、その際はデッキを置いたまま上から滑らせて確認する事。

205:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
11/01/09 05:37:00 fPebhjLH0
カラクリと名のついたモンスターが攻撃されたときに、攻撃宣言時に発動できる魔法罠を発動できますか?

206:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
11/01/09 08:56:24 Ygax/nDc0
>>205
カラクリが攻撃された時、守備表示に変更されるのは誘発効果。
以下wikiより
>召喚・反転召喚・特殊召喚に成功した時や攻撃宣言など、特定のタイミングで発動する誘発効果がある場合について。
> 1. まず、「そのタイミングで発動しうる誘発効果」を同時に複数のカードが発動した場合に従って発動させチェーンブロックを組む。
> 2. 誘発効果のチェーンが組み終わった後、「そのタイミングでチェーン発動可能なカード・効果」の発動のチェーンブロックを組む。


207:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
11/01/09 09:04:32 Ygax/nDc0
以下質問になるので項替え。

逆に、カラクリの「攻撃された時」効果は、 《暗黒ステゴ》同様に
攻撃宣言時の強制発動の誘発効果に対してタイミングを逃しますか?

208:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
11/01/09 09:33:07 Ygax/nDc0
>>197
ちょっとできない理由が思いつかないのですが。
ちなみにwikiのリストは「主なカード」で、一覧にないカードは他にもあります。
《火の粉》とか。

209:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
11/01/09 14:05:06 5T1F6Cqo0
マスター・ヒュペリオンの一つ目、二つ目の効果の
モンスターを除外するのは共にリリース扱いですか?

210:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
11/01/09 14:21:01 GLDhSm5J0
>>197>>208
wikiを編集している人も全てのカードを把握しているわけではありません
気付いたのなら追記してあげるといいでしょう
そういう善意の集合でwikiは成り立っています

あ、編集する時は一応正式な裁定貰って間違いが無い事確認してから、ね

211:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
11/01/09 15:05:56 MLGTNujP0
エネコンについて質問があります。
・スタンバイフェイズ時、墓地から黄泉カエルを蘇生し手札からエネコンを使用。使用後すぐさま黄泉カエルを再び墓地から蘇生することって可能でしょうか?

212:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
11/01/09 15:18:22 Wvmzq9Wm0
>>211
wikiのエネコンに書いてある
下記参照
URLリンク(yugioh-wiki.net)

213:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
11/01/09 15:28:38 DSjcLBsf0
自分の守備表示モンスターを相手モンスターに攻撃された場合、トラゴエディアを特殊召喚できますか?

214:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
11/01/09 15:40:18 MLGTNujP0
>>212
wikiにはあらかじめ僕も目を通しているんですが、状況や詳細が書いていないので質問しました。
自分の場に黄泉カエルがいる場合に可能なのか、それとも僕が上で質問した通り墓地から黄泉蘇生してエネコン、また黄泉蘇生の事を説明しているのか




215:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
11/01/09 15:45:26 dWlYdS8A0
>>213
攻撃力守備力の強弱関係がわからないので答えることができません…
トラゴエディアは戦闘ダメージが発生したときに特殊召喚できるモンスターなので
貫通効果等の例外を除いて自分に戦闘ダメージが発生することのない
「自分の守備表示モンスター」vs「相手の攻撃表示モンスター」では
トラゴエディアは特殊召喚できません。

216:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
11/01/09 15:49:01 dWlYdS8A0
>>214

>>212ではないですが。
あなたが質問した通りですね。
自分フィールド上に魔法・罠カードが存在していなければ黄泉ガエルは
同一ターンでのスタンバイフェイズに何度でも蘇生することができます。

217:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
11/01/09 15:51:58 Wvmzq9Wm0
>>214
可能
その質問そのまま書いてある

>速攻魔法なのでスタンバイフェイズに使えばこのカードの効果処理後に即、《黄泉ガエル》を自己再生する事すら可能。


218:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
11/01/09 15:57:37 dWlYdS8A0

私からも質問をさせていただきます。

自分フィールド上に表側表示の
《ヴァイロン・デルタ》、《フォーミュラ・シンクロン》、《異次元の精霊》が
存在するとします。

相手ターンのメインフェイズに相手が《終末の騎士》を召喚。
それにチェーンする形で《フォーミュラ・シンクロン》の効果で
《ヴァイロン・デルタ》、《フォーミュラ・シンクロン》、《異次元の精霊》で
シンクロ、《ヴァイロン・オメガ》を特殊召喚します。

この時チェーン2以降で《ヴァイロン・オメガ》を特殊召喚したわけですが
《ヴァイロン・オメガ》の「通常召喚したモンスターを全て破壊する。」という
効果は強制効果なので、《終末の騎士》の効果の処理後、新たにチェーンを
形成して発動するはずなのですが、

このタイミングで相手はチェーンして《奈落の落とし穴》を使えるのでしょうか?

チェーン2以降の召喚では《奈落の落とし穴》はタイミングを逃し
使えないのですがこの場合《ヴァイロン・オメガ》の
「シンクロ召喚成功時」の効果が発動しているのでチェーンできるのは・・・?
と思ったので質問させていただきました。

よろしくおねがいします。

219:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
11/01/09 16:08:51 MLGTNujP0
>>216-217
ありがとうございます、デッキ構成がこれでようやく決まりそうです。

220:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
11/01/09 16:10:39 DSjcLBsf0
>>215
ありがとうございます
モンスターが戦闘ダメージを受けただけでも特殊召喚できるのかどうかを知りたかったんです
説明不足ですみません

221:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
11/01/09 16:56:57 Wvmzq9Wm0
>>220
カードテキストよく読め

>自分が戦闘ダメージを受けた時、
>このカードを手札から特殊召喚する事ができる。


222:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
11/01/09 17:06:09 GLDhSm5J0
>>218
使えない
ヴァイロンの効果は強制なので「発動タイミングをずらしてでも」発動しなければいけないが
それによってタイミングの扱いが特殊召喚成功時に変更されるわけではない
あくまで終末効果の「デッキのカードを墓地に送った」タイミングとして扱われる

223:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
11/01/09 17:22:20 dWlYdS8A0
>>222

ありがとうございます!
これでオメガをアクセルシンクロできるぜ!!

224:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
11/01/09 17:23:20 dWlYdS8A0
>>223

sage忘れた…orz
すいません…

225:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
11/01/09 18:09:37 DoIFT7G40
ブラックガーデンの効果はダメージステップに発動できますか?
リクルーターを破壊した際にトークンが生成されますか?

226:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
11/01/09 18:30:43 Wvmzq9Wm0
>>225
前者
する
召喚・特殊召喚に成功したモンスターの攻撃力を半減させ、相手の場にローズ・トークンを生成する『強制の誘発効果』

後者
破壊しただけでは発動しない
リクルートされたならする

227:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
11/01/09 19:44:29 F9ndd6wK0
質問者の意図を読み取るのって大事

228:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
11/01/09 19:45:33 CDQssxIH0
発動済みのメタル・リフレクト・スライムをサイクロンで破壊することはできますか?
また、メタル・リフレクト・スライムを対象にしたサイクロンの発動にチャーンしてメタ(ryを発動するとどうなりますか?

229:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
11/01/09 20:04:19 Rdn/1ZHc0
ジャッジキルとはなんですか?

230:208
11/01/09 20:32:16 Ygax/nDc0
>>210
いやそれはちょっと勘弁してくださいw
事実上、効果ダメージを発生させるカードの全リストということになるので、
とてもじゃないが全部把握は不可能です。

231:207
11/01/09 20:37:44 Ygax/nDc0
>>207
結局事務局に確認しました。

Q.
カラクリの「攻撃された時」効果は、 《モンスターBOX》などの
攻撃宣言時の強制発動の誘発効果に対してタイミングを逃しますか?
A.
「カラクリ忍者 参参九」等のモンスターが攻撃対象に選択された時、
自身の表示形式を守備表示に変更する誘発効果にチェーンをして
「モンスターBOX」の効果を発動する事はできます。
また、「カラクリ忍者 参参九」と「モンスターBOX」を
コントロールしているプレイヤーが同じだった場合は、
そのプレイヤーが任意の順番にチェーンを組んで、
それぞれの効果を発動する事もできます。
したがって、タイミングを逃すという事はありません。

どうやら《暗黒ステゴ》等とはまったく別裁定になるようです。
いちおう再度確認は取ってみます。

232:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
11/01/09 20:54:50 vLLwtXLs0
遊戯王に空打ちはないそうですが、
前のターンに伏せたハリケーンをお互いの場に伏せカードがない場合は
ハリケーンの発動はできますでしょうか?

233:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
11/01/09 20:57:45 75X6bisa0
>>229
相手の不正やミスを利用し、ジャッジから「デュエルの敗北」「マッチの敗北」を与えてもらうこと

>>232
ハリケーン以外に伏せカードが無い場合は空打ちとなって発動できない

234:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
11/01/09 21:02:54 OulI9WVR0
>>228
フィールド上の罠カードとして扱うのでサイクロンで破壊できる
魔法・罠ゾーンのカードとしては扱わない
セットされたスライムをチェーン発動した場合、
魔法・罠ゾーンしか破壊できない効果であれば対象不在で不発に出来る(トルネード等)
>>230
全部を一人でやれってことじゃない
気が付いた人が気が付いたことを追記していけばいい それがwiki
>>231
基本的には暗黒ステゴの方が特殊裁定だからカラクリについてはそれでいいんじゃないの
ステゴのが裁定変更されてる可能性が高い

235:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
11/01/09 21:25:14 AbjSYeHY0
デッキの構築に関しての質問です。

六武衆のサイドに弾圧が入ってるのをよく見かけるんですが、
どうしてですか?
弾圧は六武衆自体にも刺さると思うんですが…

236:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
11/01/09 22:01:24 NHuFd3H10
リミッター解除はダメージ計算で発動できますか?

また、発動できるなら
サイファースカウターの攻撃時のダメージ計算で使ったときはどのような処理になりますか?

237:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
11/01/09 22:04:47 JUD7lpzj0
>>236
リミッター解除はダメージ計算じゃ使えないはずです


238:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
11/01/09 22:11:11 6UC3XQHs0
自分のリクルートモンスターからの自爆特攻からの戦闘ダメージ時にトラゴエディアを特殊召喚しました。

このときリクルート効果は発動できますか?

239:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
11/01/09 22:19:17 NHuFd3H10
>>237
ありがとうございます


240:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
11/01/09 22:50:36 Ygax/nDc0
>>238
A戦闘ダメージを受けた時→B戦闘破壊された時→C墓地に送られた時
は、それぞれ違うタイミングです。
従ってAのトラゴとCのリクルーターはそれぞれ別個に発動します。
チェーンを組みませんし、タイミングを失うこともありません。

241:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
11/01/09 22:56:17 IPw1jzE10
よく混ざるシャッフルのやり方を教えてください。

242:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
11/01/09 22:58:50 zGicxkwU0
>>241
1 2 3 4
5 6 7 8

の順番で置き二山にまとめシャッフル
その後1山にしてシャッフル
とか

243:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
11/01/09 23:08:20 6UC3XQHs0
>>240
回答ありがとうございました!

244:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
11/01/09 23:21:40 469KWyhN0
サイバーダークでグラゴニスみたいな攻撃力が変化するモンスターを装備したときは
元々の攻撃力を参照するのではなく変化したあとの攻撃力を参照するっていうことなんでしょうか?

245:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
11/01/09 23:25:45 DVYnRCT50
>>244
だいたい、その手の効果は永続効果であり「モンスターとして扱われている時のみ」有効
で、装備魔法になると「モンスターとして扱われない」から永続効果は発揮されない

246:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
11/01/10 00:17:01 yVn2ojDF0
蘇生とかでコントロール奪ったスタダの効果を発動した場合
エンドフェイズに元のプレイヤーのフィールドに蘇生でいいんだよね?

247:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
11/01/10 00:43:41 bHQcrB7PP
攻撃された時にシフトチェンジでカラクリモンスターに対象を変更した場合
表示形式を変更しますか?

248:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
11/01/10 00:47:16 jO/X4EG40
ありがとうございます

249:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
11/01/10 04:32:35 7i6Fv7de0
裏守備の真六武衆シエンが攻撃され、破壊される時には身代わり効果は使えますか?

250:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
11/01/10 05:02:59 cUAZg6En0
魔デッキを相手ターンのスタンバイ打ちました。
ドローを確認するのは2回ですか?


251:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
11/01/10 11:07:15 wErxUivz0
儀式召喚をする際の質問です。
手札にレベル8・レベル6・レベル1のモンスターが各1枚と儀式魔法、レベル7儀式モンスターがあります。
このレベル7儀式モンスターを儀式召喚する場合、
レベル8を一体リリースした場合はその他のリリースが出来ないのは分かるのですが、
レベル8を手札に持っているのにも関わらず、レベル6とレベル1をリリースするのは可能なんでしょうか?

252:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
11/01/10 11:31:51 pgOdibLs0
>>251
可能

253:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
11/01/10 11:36:55 2Ll5/7UR0
>>251
それは可能です

>>251の場合でそのレベル7儀式モンスターがレベルぴったりにリリースしなくてもいい場合1+8ってできましたっけ?

254:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
11/01/10 12:34:27 0jYDbROc0
>>253
可能だと思います

255:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
11/01/10 12:36:53 aoBeZLeW0
>>253
不可

256:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
11/01/10 12:36:57 2Ll5/7UR0
>>254
自分でも今考えてみたのですが駄目かも知れませんね。
レベル8をリリースするだけでレベル7に足りてしまうからレベル1はリリースできないと思います。

その場合巻き戻しは発生しますよね。

257:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
11/01/10 12:41:29 2Ll5/7UR0
>>255
不可能ですね。
ありがとうございます。

258:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
11/01/10 13:58:42 kkyPYTXB0
要するにレベルを満たしてしまう場合は低いレベルの方から弾かれるわけか

259:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
11/01/10 15:17:19 MM/PO7foP
邪神機-獄炎やディストラクターの自壊効果は相手のエンドフェイズにも発生しますか?

260:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
11/01/10 16:03:11 1WZVH7VQ0
>>259
発動する。相手でも自分でも毎ターン

261:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
11/01/10 16:44:02 l+ySYnY40
ドリルウォーリアーの攻撃力を半分にするのはコストですか?

262:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
11/01/10 16:45:38 MM/PO7foP
>>260
ありがとうございます!

263:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
11/01/10 18:05:06 1WZVH7VQ0
>>261
効果

264:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
11/01/10 19:10:52 U5WJd4l60
いけにえ封じの仮面があるときにスターダストドラゴンの効果「リリースして無効にし破壊」は使えますか?

265:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
11/01/10 19:32:59 eCt9dakj0
>>264
使えますか?という表現は遊戯王で発しない方がいい

いけにえ封じの仮面があるとスターダストの効果は発動できなくなる

266:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
11/01/10 19:48:47 xPF5QjOu0
炎妖蝶ウィルプスにスーペルヴィスを装備してウィルプスをリリースした場合、蘇生処理はどう行いますか?

267:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
11/01/10 20:06:58 vPeI7ZJE0
ウィルプスの処理を行った後新しくチェーンブロックを作ってスーペルの効果が発動する

268:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
11/01/10 20:39:41 PNSrBZZL0
群雄割拠が場にあり場のサイバー・ドラゴンが戦闘破壊された場合、
トラゴエディアを特殊召喚することはできますか?

269:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
11/01/10 20:50:19 xPF5QjOu0
>>267
返答ありがとうございました。助かりました

270:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
11/01/10 21:08:58 PpyFS/r10
>>268
ダメージ計算→ダメージの適用→ダメージによる誘発効果の発動→戦闘結果・リバースによる誘発効果の発動→戦闘破壊してダメステ終了
つまりトラゴの特殊召喚タイミングではサイドラはまだフィールド上にいる。

271:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
11/01/10 22:35:58 Jkygydxy0
《神の居城-ヴァルハラ》の発動に《神の警告》は無理ですけど
《神の居城-ヴァルハラ》の効果でSSされたモンスターに《神の警告》も
タイミングを逃がしているから無理ですよね?

272:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
11/01/10 23:04:05 kgQlPErx0
ヴァイロン・ステラを装備したモンスターがシャインエンジェルなどのリクルーターを戦闘破壊した時、
ステラの効果で効果破壊扱いになり、リクルート効果は発動しないのでしょうか?

273:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
11/01/10 23:24:43 1WZVH7VQ0
>>271
タイミングを逃して云々じゃなく警告はそもそも「効果の発動」に対応しない

274:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
11/01/10 23:35:03 1WZVH7VQ0
>>272
リクルート効果が発動するのはダメステ終了時
ステラの効果もダメステ終了時
ステラの効果が発動すべき時にはもう戦闘破壊で墓地に行っているので
リクルート効果は発動する

275:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
11/01/10 23:56:42 0alPsSiI0
ダメージ計算のときに同じモンスターを対象にチェーン1でカルート、
チェーン2で禁じられた聖槍が発動しましたが聖槍の効果でモンスターの
攻撃力が800下がった後、カルートの効果が発動されますが聖槍で下がった
攻撃力は一度リセットされもとの攻撃力から1400上昇されますか?

276:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
11/01/11 00:18:35 L+0yxs/F0
>>275
ダメージ計算時に禁じられた聖槍は発動できない

277:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
11/01/11 00:53:49 PJLCTQyw0
遅くなりましたが、251です。
ありがとうございました。

278:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
11/01/11 06:57:12 xr5CKBLI0
大天使クリスティアについて質問なんですが、

「自分の墓地に存在する天使族モンスターが4体のみの場合、
このカードは手札から特殊召喚する事ができる。
この効果で特殊召喚に成功した時、
自分の墓地に存在する天使族モンスター1体を手札に加える。」

とありますが、
手札に加える効果は上の条件で特殊召喚に成功した時のみの効果で、
ヴァルハラなどで特殊召喚した場合では発動しないであってますか?

279:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
11/01/11 07:15:52 PJeb/1TV0
>>278
「この効果で特殊召喚に成功した時、」
という日本語の意味が分からないとな?

280:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
11/01/11 10:59:28 a5nNFAvW0
非ターンプレイヤーのフィールド上にフォーミュラ・シンクロンと表側表示モンスターが存在しています。
ターンプレイヤーは 六部の門→カゲキとプレイし、カゲキ効果で影武者をだしました。

この場合、カゲキ効果処理後にフォーミュラの効果を発動することは可能ですか?

281:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
11/01/11 11:29:15 CEKF6x700
>>280
できる

282:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
11/01/11 13:20:34 YVieCR7n0
バトルステップ時のフリータイミング(攻撃宣言時の後のフリーチェーンが打てるタイミング)についてなのですが、
こちらが攻撃側だとして、攻撃宣言時に「攻撃宣言時限定の誘発効果(ミラフォなど)」が発動されなかった場合、
自分からフリータイミングに移行することができるのでしょうか。

わかりやすい場面でいえば
ミラフォなどが飛んでこなかったことを確認してから追いはぎゴブリンを表にできるだろうか、
という状況です。

283:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
11/01/11 13:25:40 L+0yxs/F0
>>282
タイミングの確認なら
攻撃宣言後に入っていいですか?とか
攻撃宣言時に何かありますか?とか
聞けば済む話じゃない
勝手にないと思ってすすめると巻き戻されるよ

発動は問題なくできる

284:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
11/01/11 13:33:18 YVieCR7n0
>>283
ありがとうございます!
お互いに攻撃宣言時に優先権を放棄してしまえばそのまま(フリータイミングの発生無しに)
ダメージステップに移行するのだと思っていたんです。

285:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
11/01/11 13:35:23 5y8o2feG0
巻き戻しで思い出したけど
スタートステップも勝手に終了してはいけないんだっけ
例えば、相手フィールドに古代の機械モンスターが1体いるとして
バトルフェイズにそのモンスターが攻撃宣言する前に
緊急同調等を発動するタイミングはあるんだよな?

286:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
11/01/11 14:04:06 a5nNFAvW0
>>281
レスありがとうございます!

とういことは、門効果発動の前に薔薇で一掃できるのか・・・
ワンチャンあるかもな

287:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
11/01/11 15:29:03 Sf/eFm2g0
ライオウの特殊召喚を無効にする効果は、対象をとりますか?

288:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
11/01/11 15:31:58 6kdzzfPM0
>>287
召喚無効系は全部、対象をとる効果じゃない

289:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
11/01/11 15:48:33 6kdzzfPM0
というか、対象とるとらない関係ない

290:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
11/01/11 16:23:08 3RTrux+C0
相手の場に制限、準制限、制限なしのモンスターがそれぞれ一体ずついます。
その時に暴走召喚をつかったら、相手は制限を選択してモンスターを出さなかったり、準制限を選択して1体だけだすとかできますか?
それとも、必ず制限なしを選んで残りの2体(デッキにいれてるなら)を出さなければいけませんか?

291:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
11/01/11 18:24:30 Bk1zOghb0
ライオウが場に出ているときに魔宮の賄賂は発動できますか?

292:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
11/01/11 19:00:48 6kdzzfPM0
>>291
ライオウはドロー以外の手札に加える行為を封じる
賄賂のそれはドローなので問題なく発動出来る

293:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
11/01/11 19:37:12 ughBcBON0
>>274
ありがとうございます

294:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
11/01/11 20:14:09 4aUdx7am0
フィールド魔法がない状態でsinモンスターまたは自縛神を召喚、特殊召喚することはできますか?

もしできるとしたら自壊する前に魔のデッキ破壊ウィルスのリリースとして使うことはできますか?

295:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
11/01/11 20:25:16 6kdzzfPM0
>>294
場には出せるがすぐに自壊する

自壊は永続効果なのでチェーンブロックを作らない→召喚時にカードを発動できるタイミングはない


296:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
11/01/11 20:27:29 oYTKz3N90
シンクロ・フュージョニストをシンクロ素材として召喚されたモンスター
が神の警告によって召喚を無効にされた場合シンクロ・フュージョニスト
の効果は発動しますか?

297:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
11/01/11 20:29:14 4aUdx7am0
>>295
ありがとうございました

298:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
11/01/11 21:35:31 maxV4isJ0
>>296
シンクロ召喚に成功してないと無理
チューニングサポーターと同じ裁定

299:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
11/01/11 22:33:26 Bk1zOghb0
>>292
レスありがとうございます

これでライオウと賄賂を安心して積めます

300:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
11/01/11 23:46:37 iulTvEQ50
初歩的な事で恐縮ですが
自分の場に霞の谷のファルコン 天変地異 次元の裂け目が存在して
相手の場に墓守の使い魔が存在するとき
自分の天変地異によって見えるデッキトップが魔法カードの場合
霞の谷のファルコンは天変地異をバウンスして攻撃できますか?

301:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
11/01/12 00:18:18 Fi9nWl9V0
>>300
初歩的な興味本位ですねわかります
まず攻撃は制限されていないのでファルコンの攻撃宣言は可能
双方ともコストを強いる永続効果なのでターンプレイヤーのファルコンのバウンスを先に処理
その後デッキトップが不明になるため攻撃中断、じゃないだろうか
理屈ではこれであってると思うけど、やっぱり自分で裁定貰ったほうがいい
中断したタイミングが攻撃宣言時として扱われるのかとか全くわからんし

302:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
11/01/12 00:35:03 x7pKsOFf0
ルールが難しくすぎて3年やってるのに詳しくはわかっていません
いつもジャッジに頼るしかないです

303:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
11/01/12 00:38:25 mqd168Ke0
>>298
ありがとうございます

304:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
11/01/12 00:57:09 ascrb89d0
>>300>>301
中断ってかコストの完全支払いが不可能だから天変地異のバウンス不可とか
裁定出そうな気がする
次元の裂け目の方バウンスしろとか。

まぁ勝手な予測だけども

305:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
11/01/12 15:26:45 GQ2DjRBq0
相手モンスターの攻撃宣言時
自分の≪ホーリージャベリン≫にチェーンして
≪シューティング・スター・ドラゴン≫の攻撃を無効にする効果を使用する事はできますか?

306:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
11/01/12 15:42:47 7bhAdpZf0
>>305
可能



307:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
11/01/12 16:14:53 CGQpr8YC0
相手の場にスターダストドラゴンがいて、相手がグローアップバルブを墓地から効果発動
それを伏せていた神の警告で破壊、このときスターダストドラゴンは発動できませんよね?

308:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
11/01/12 16:21:06 TkNmKPg60
>>307
バルブの効果はチェーンに乗る効果で
バルブがフィールドに出るのは効果解決時

これを警告で無効にした場合
フィールドには出ていないし墓地にいるため破壊もされない

したがってスタダを発動できる要素は一切無い

309:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
11/01/12 16:23:25 FBqlGS9D0
それ以前にスペルスピード違うだろ

310:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
11/01/12 16:25:20 TkNmKPg60
そのとおりでございました

311:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
11/01/12 16:30:25 CGQpr8YC0
ありがとうございます。
あとひとつだけ質問があります。
相手の場にスターダストドラゴンがいて、相手がライトニングボルテックスを発動しました
それを神の宣告で無効にし破壊、神の宣告にスターダストドラゴンの効果をチェーンするのはできないですよね?

312:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
11/01/12 16:31:26 CGQpr8YC0
すいませんもう答えでてましたね、ありがとうございました


313:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
11/01/12 17:08:50 mMr6IX550
警告ではなく弾圧だったら>>308の解答は間違ってなかったな

314:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
11/01/12 19:29:56 Kk1yb6hU0
フリッグのリンゴを発動と同時にトラゴエディアを特殊召喚することは可能ですか?

315:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
11/01/12 21:30:38 lS61Ly7f0
デュエルディスクで公認大会に出場することは可能ですか?

316:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
11/01/12 22:16:21 BJ6GUgKa0
オベリスクの巨神兵をリビングデッドの呼び声で特殊召喚することは可能でしょうか?

317:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
11/01/12 22:24:28 BJt/SIR/0
>>316
対象にならない効果はフィールド上での永続効果で
特殊召喚に関する制限もないから可能

318:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
11/01/12 22:26:42 BJ6GUgKa0
>>317
理解しました。
蘇生後にエンドフェイズに自身の効果で破壊されるんですね。
どうもありがとうございました。おかげで遠慮なく使うことが出来ます。

319:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
11/01/12 22:28:41 BJt/SIR/0
破壊?オベリスクの効果テキストには墓地へ送られると表記されてたような

320:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
11/01/12 22:32:52 BJ6GUgKa0
あ、そうでした。
墓地に送られる、でしたね。
どうもすいませんでしたー!

321:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
11/01/12 23:35:32 7bhAdpZf0
ちなみに破壊じゃなくて墓地送りだからリビデはフィールドに残る
リビデを手札に戻して再利用するといいんじゃないかな


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