自作TCGを制作するにあたって 第18章at TCG
自作TCGを制作するにあたって 第18章 - 暇つぶし2ch150:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
10/12/22 07:45:19 KyltxDaJI
コピペまたは短いセンテンスのみの書き込みから、グショ泣きかは知らんけど必死なのは伝わってきた。

というか今TCG考えてる人は他にいないのかな。もっと他のをみたいんだが。

151:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
10/12/22 08:14:47 sSzLmbU/0
ここで訊くなよw

152:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
10/12/22 08:45:01 wUztNVEcO
>>143なんで答えられないの?
できるかできないか?シンプルに答えて。

153: (´ー`)y─┛~~ 
10/12/22 09:00:14 tFRKXWSa0
シンプルに答える。                                        試してみろw

154:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
10/12/22 09:52:52 wUztNVEcO
>>153お前に聞いているんだよ。できるかできないか。

俺ができたって意味ない。
製作者がプレイできるかできないかというのが問題。

155:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
10/12/22 10:16:46 sSzLmbU/0
つか、そうやってはぐらかすことしか出来ない時点で完璧な回答になっています
って意味だろソレは

156: (´ー`)y─┛~~ 
10/12/22 10:20:53 tFRKXWSa0
>>154
意味が判らなぃ(失笑
「お前ができたって意味ない」ならば、「俺ができたって意味ない」だろ。
だから、「意味ない」質問そのものに「意味ない」から回答するだけ無駄だしwww

TWGPわ「完成済み」だょw(以上w

157:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
10/12/22 10:28:58 sSzLmbU/0
質問する人間にとって「俺ができても意味が無い」が「相手が出来るか出来ないかに意味がある」って質問は当然ありえるだろ
ヒヨコちんは立場の違いって小学生レベルの高度な概念は理解できない大卒ということですね、分かります

158:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
10/12/22 10:48:47 wUztNVEcO
>>156お前は前にこのルールをMTGでプレイした人の意見に対してルール理解してないと言ってた。

つまりチュートリアルやルールブックが出てない以上俺がプレイできてもルールを思い違いする可能性がある。

だから意味がない。製作者のお前ならそんなことはだろ。

プレイできるのプレイできないの?

159:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
10/12/22 11:31:49 88AubWJm0
完成済みでプレイできないゲームwwwwwwwwwwwwww

160:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
10/12/22 11:51:13 pZaiG3910
「完成したTCGルールで実際に誰かにプレイさせること」ではなく
「ヒヨコがクリエイティヴな仕事をしているフリをすること」が
元々の目的だから、「現時点で完成」でも間違いではないってコトでしょwww

161:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
10/12/22 12:29:19 sSzLmbU/0
いや、その場合「完成」しちゃったら駄目だろ
完成しなくても大丈夫なギミックを作って、延々作業中にするべきで

俺は何かを作り上げているんだ、って威張り散らすタネと
何かを作っていますって言い訳のネタを一つで賄おうとするのが間違ってるww

162:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
10/12/22 12:46:57 pZaiG3910
>>161
正にそのとおりwww

ヒヨコは存在しないものについて無理矢理コメントしているから
時に「完成した」と言い、時に「手直しした(する)」と言う

傍から見れば矛盾以外の何物でもないんだけど、
ヒヨコは時系列に沿った事実ではなく、その場の状況次第ででっち上げる
適当な思いつきを並べることだけしか しないし 出来ない

完成しているけれど完成していない、という、
不確定性原理をマクロレベルで観測しているが如き状態だよね

アインシュタインに怒られそうな話wwww

163:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
10/12/22 12:51:02 sSzLmbU/0
いや、そもそもアインシュタインはミクロレベルでも
「神はサイコロを振らない」って言うんじゃね? w

それを笑うとしたら多分シュレディンガーせんせ

164:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
10/12/22 13:05:39 pZaiG3910
アインシュタインに怒られ、
シュレディンガーには笑われる ウソツキヒト型うんこwwww

165: (´ー`)y─┛~~ 
10/12/22 19:38:59 tFRKXWSa0
>>157-164
質問する奴わ原文を引用して具体的にw(クス

さて、>>36-38にステルスからのインターセプトを加え直さないとナw(クス

166:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
10/12/22 20:17:19 iJb5nciM0
ハ~イ、質問! 
>宇宙が絶えず膨張し「未完」であるという事実と同様~
と、前スレ956で書いていましたけど、宇宙膨張が「完成」へ向かった経過である、という解釈はいったい、どこのどなたが垂れたものなんですか? 
もう一つ。
(´ー`)y─┛~~ だか、プギャーというヒヨコ戦艦最大の理解者がいるにもかかわらず、ヒヨコ戦艦とのテストプレイができないのはどうしてですか?


167: (´ー`)y─┛~~ 
10/12/22 20:34:21 tFRKXWSa0
質問が意味不明w

168:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
10/12/22 20:36:12 Kb7tE25ZP
はーい!ヒト型うんこ46歳無職にしつもんでぇ~すw
ちゃんと原文も出したよwww

URLリンク(game3.2ch.net)
>9 名前: ヒヨコ戦艦 ◆sV6.wAMEIw 投稿日: 03/03/12 23:33 ID:6Nn4BOLq
>>7 何もできないくせに制作側に文句ばかり言ってくる

>ファンタジーRPGのネットゲー製作資金500万を用意した程度の技量しかないの洩れは
>君には到底及びませんなマジで

上記のような発言が過去ありましたがっ!
このときの資金力を今のTCGに生かせないんでつかぁ~?
それと今もMe機使って不便じゃないんですかぁ~?(クスクス

あと、ちゃんとしたチュートリアルも早く出してねwww ピーヨピヨ♪

169: (´ー`)y─┛~~ 
10/12/22 20:49:13 tFRKXWSa0
>>168
何も著作できなぃ下等生物が毎度でヒヨコに嫉妬かwww(ププッ

170:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
10/12/22 21:08:22 z0VVDkbL0
来年から売り込み始めるらしいけどどうやってその著作とやらを相手方に見せるの?
フロッピーディスクにでも入れてく?

171:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
10/12/22 21:55:49 Kb7tE25ZP
>>169
俺の著作物?
ヒト型うんこのやってるテキスト曝しと同レベルでいいなら
ヲチスレのテンプレみればあるよwww

あんなもんで著作とかのたまうのも俺的には憚られるがwww
そんなに嫉妬して欲しかったら
みんながルールを納得できる程度のチュートリアルくらいだそうね!

あと、>>146ももう一回読んでねw

172:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
10/12/22 22:27:40 pZaiG3910
きちんと ひとまとまりになった上で、人に渡せる体裁になっていないと
著作権法の保護対象であるところの「著作物」とは認めてもらえない

と、何十回説明されても理解できないヒヨコ

ゲームのルールそのものは著作権法の保護対象外

きちんとゲームとして機能する状態に仕上がって本なり何なりの形になった時点で
その「本」は著作権の保護対象となるけどね

その内容の一部を「完全にデッドコピーして」他人の著作物に無断使用してもらえれば、
ようやく著作権侵害を主張できる

ただし、名称や文体にオリジナルとの差異が発生している場合は、
後発の著作物に独自性があると認められ、著作権侵害が成立することは無い

ハードル高いぞ wwww

さて、そこまでしてもらえるようなモノがヒヨコに作れると、
本人は思っているのかな? wwww

それ以前に、「著作物」に相当するものを作るところまで
ヒヨコが進めること自体がまず考えられない、と みんな思ってるんだけどねwwww

173:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
10/12/22 22:46:39 3qLRVZvo0
これも何度目かだけど

著作権の登録(プログラムを除く)をするには、以下の要件を満している必要があり
ます。
 ① 著作物が公表されていること
 ② 著作物の複製物(印刷物、録音・記録媒体等)を相当部数(50部程度)適法
    に作成して、公衆に譲渡(販売、贈呈等)または貸与し、それを証明できること
 ③ 著作物の内容を要約した明細書を提示できること

すなわち、未公表の著作物、少数の人にしか譲渡または貸与していない著作
物、公表したくない著作物は、著作権の登録ができません。


ヒヨコの自称「著作物」は①~③なにひとつ満たしていない。
ヒヨコに自動発生する権利なんかはなんの役にも立たず、訴訟なんか起こせないのです。

174:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
10/12/22 22:49:33 3qLRVZvo0
でも、そんなヒヨコの自称「著作物」でも
役所に届け出ることで権利を守ってもらえるかもしれないんです。

<著作物の存在事実証明>
 存在事実証明とは、著作物の存在を確認して、その事実に関する文書を作成し、
公証役場で公証人から確定日付の付与を受け、著作物が創作されたことを証明
してもらうことです。  (公証役場に支払う手数料は、1件につき700円です)

そう、役所に700円、映画見るより安いたったの700円を払うだけで
2chで堂々と権利を主張できるようになるのです。

175:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
10/12/22 23:00:33 iJb5nciM0
前スレ956で、(´ー`)y─┛~~ は、
>あらゆる事象に「完成」わ存在しない。それわ、宇宙が絶えず膨張し「未完」であるという事実と
同義とある。
とレスしているのだが、
「宇宙は未完だから膨張している」というその解釈のソースはなんだ? と訊いているわけなんだが……
これでも答えられないとしたらどーゆーこった?

176: (´ー`)y─┛~~ 
10/12/22 23:15:25 tFRKXWSa0
>ただし、名称や文体にオリジナルとの差異が発生している場合は、
>後発の著作物に独自性があると認められ、著作権侵害が成立することは無い


経営者の血縁わ3cm肉片にバラし、本人わ肉ダルマに加工するから結果に大差ないけどねw

お前、ヒヨコ戰艦を何だと思ってんのwww

天皇を相手に「粛清で根絶やし」とか警告文を送りつけるタイプの奴なのにw

お前が今まで見た事も聞いた事も無ぃ生物なんだょwww

いいから、サッサと殺されるか肉ダルマに加工されちまぇゃwww

パクりゃ自宅を含め、そぃつらの所在や行動半径も絞り込めるんだからwwwww



177: (´ー`)y─┛~~ 
10/12/22 23:19:34 tFRKXWSa0



殺される覚悟があるんだろ?

だったら四の五の言わずにサッサとヒヨコ戰艦の著作物を盗作してみせてみろw

速攻で殺しに行くからwww

サッサと盗作してアニメ化ゃら漫画化ゃら商品化ゃらしろwww

社名を晒してなw(ニヤニヤ




178:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
10/12/22 23:21:42 3qLRVZvo0
>お前、ヒヨコ戰艦を何だと思ってんのwww

え、46歳無職の哀れなオッサンの脳内世界にだけいる完璧超人様でしょ?
俺からアドバイスするとすれば、その「ヒヨコ戦艦」の設定をしっかり組み上げたほうがいいよ。
ヒヨコ戦艦の設定も、その娘の設定も、とにかく毎度変わっちゃってるから
おそらく、自分でレスした設定を覚えてないんだろうけども、なんかメモっといたほうがいい。
これはゲームのルール作りにも役に立つからね。

179: (´ー`)y─┛~~ 
10/12/22 23:28:20 tFRKXWSa0
>>178 >>171-174



法律論わどーでもぃいwww

パクる気が在るのか無ぃのかハッキリさせろw

覚悟ができてるならサッサとパクれwww

ヒヨコ戰艦わとっくに腹を決めてるからw

容赦なく殺しに行くからw

んなもん冗談ゃハッタリで書く内容ぢゃ無ぇーょwww

㈱エナジオ本社にも突撃してんだからょうwww

いくらでも行くし、迷いなんざ無ぇーんだょ最初っからなw

ょぅわ殺し合ぃするかしなぃか? そんだけのこったろぅがwwwww

その場合わ、先に手を出してきたのパクった側なんだからなぁw

命乞いとか一切通じ無ぇーぜwww



180:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
10/12/22 23:30:31 3qLRVZvo0
>>179
何ファビョってんの?
お前から企業がパクるものなんか何もないじゃん
お前がパクってるだけで

181: (´ー`)y─┛~~ 
10/12/22 23:31:27 tFRKXWSa0
>>180 ID:3qLRVZvo0

ヒヨコ戰艦へのパクリマダァ-?(・∀・ )っ/凵⌒☆チンチン

182:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
10/12/22 23:32:59 z0VVDkbL0
ヒヨコもその年までよくパクられなかったな

183:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
10/12/22 23:34:18 0Bxp3W/C0
法律論がどうでもいいならヒヨコちんの主張してきた著作権で保護されている
ってのは何の意味が在るんだよww

184: (´ー`)y─┛~~ 
10/12/22 23:35:06 tFRKXWSa0


ここぃらで取り敢えず1人ぐらぃ殺して見せたほぅがお前らも分かり易いだろw

何の関係もなぃ奴を殺すわけにもいか無ぇーし、

相手がパクリでもやってくれりゃ、ヒヨコ戰艦としても殺害のきっかけが掴めるってもんだろw

だからサァwww  文字通り殺してゃるからヒヨコ戰艦へのパクリマダァ-?(・∀・ )っ/凵⌒☆チンチン



185:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
10/12/22 23:36:09 3qLRVZvo0
>>184
お前らって誰のこと?
具体的に。

186:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
10/12/22 23:36:39 eTvegyZ70
>>181
つか、この間
本や作品ののタイトルを幾つも上げられてヒヨコちんのアイデアがパクられてるよ
って教えられたのに、中身を自分で調べられないからどう使用も出来ません
とかグショ泣きして逃げてたじゃん

187: (´ー`)y─┛~~ 
10/12/22 23:39:19 tFRKXWSa0
>>183 ID:0Bxp3W/C0


司法が何を言おうが、ヒヨコ戰艦わ相手を殺害するんだから、法律論なんざ実際どーでもぃぃぢゃん♪

ヒヨコ戰艦がパクられたって感じたら殺しに行くんだからw

その方がお前らも面白いだろ?(クス

俺も、お前らのうちの誰かが殺されたら面白いって思ってるwwwww



188: (´ー`)y─┛~~ 
10/12/22 23:43:55 tFRKXWSa0
> >>186 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/12/22(水) 23:36:39 ID:eTvegyZ70
>  >>181
> つか、この間
> 本や作品ののタイトルを幾つも上げられてヒヨコちんのアイデアがパクられてるよ
> って教えられたのに、中身を自分で調べられないからどう使用も出来ません
> とかグショ泣きして逃げてたじゃん


せっかく殺して見せてゃるって言ってるんだから、
それでも立証できなぃってことわ、ヒヨコ戰艦の目利きが正しかったってことぢゃね?
立証わ期限無ぃから、なんならお前が立証すりゃぃぃわけだしw(クス

189:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
10/12/22 23:46:52 3qLRVZvo0
>>187
だから、それじゃ設定が弱すぎて作品に誰も興味持ってくれないよ。
お前はヒヨコ戦艦ってのを完璧超人だと読者に伝える必要がある。
でもこの設定ではただの人間レベルで非常につまらない。
読者を引き込む要素がいるんだよ。

「ヒヨコ戦艦は口とケツから火を噴く。ケツから火を噴射して飛行し、
世界のどんなところにいようとも、ヒヨコ戦艦に仇をなす奴のもとへ3分以内にたどりつき、必殺の火炎放射で倒してしまうぞ!」

みたいなぶっとんだ設定のほうが読者を引き込める可能性が広がるよ。

190:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
10/12/22 23:49:37 eTvegyZ70
つか、ヒヨコちんはパクられても見つけられないんだから
それこそヒヨコちんの著作権(笑)なんてどうでもいいじゃんww

191: (´ー`)y─┛~~ 
10/12/22 23:49:43 tFRKXWSa0

まぁ最近、殺したくて疼く。 殺したぃ。 殺したぃ。 殺したぁぁぁぁぁぃぃぃぃぃ。

なんだろーねぇ、狩猟本能みたぃなもんなのかねぇ・・・

実際、法律って本当じゃまっけだょなぁwww

法律が無かったら殺しまくるね本当wwwww

192:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
10/12/22 23:52:00 3qLRVZvo0
あ、多分これギャグ作品だと思うんだけど、
年齢層低めを考えてるんだったら
ケツから火よりかは下品なもの射出でもいいかもなw
「おのれ、ヒヨコ戦艦に仇なすフテー野郎め、成敗してやらぁ!」
と下剤を飲んで飛んでいくとか
使う言葉も標準語よりかは特徴持たせたほうがよりキャラが立つかもしれんが
詰め込みすぎもダメかも。他の人の意見も聞きたいかな

193:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
10/12/22 23:52:27 nmotsGdd0
法律が保護していない著作権を侵害されたので相手を殺しました
それは、世間では
>何の関係も無い奴を殺した
っていうんだよww

194: (´ー`)y─┛~~ 
10/12/22 23:56:52 tFRKXWSa0
>>189ID:3qLRVZvo0

弱ぃ生き物を殺しても面白くなぃょね。

ゃっぱ一番コロ市外があるのわ人間だろ。

いかな猛獣とて、武器で反撃してくる人間に比べりゃワンパターンな獲物にすぎ無ぇ。

その点、人間わ狩りの「獲物」に最適だょなぁ

どんな反撃してくるか分から無ぇーーーー!!! って怖さが最高のスリルになるわけでw



195:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
10/12/22 23:58:01 Kb7tE25ZP
>>177,179,181,184,187,188,191,194 >ID:tFRKXWSa0

おっw ファビョった!ファビョった!!(ゲラゲラ
まさに『 ファビョ王に… ヒヨコちんは成る!! 』 か?www

 >ここぃらで取り敢えず1人ぐらぃ殺して見せたほぅがお前らも分かり易いだろw
 >何の関係もなぃ奴を殺すわけにもいか無ぇーし、

 >司法が何を言おうが、ヒヨコ戰艦わ相手を殺害するんだから、法律論なんざ実際どーでもぃぃぢゃん♪
 >ヒヨコ戰艦がパクられたって感じたら殺しに行くんだからw
 >その方がお前らも面白いだろ?(クス
 >俺も、お前らのうちの誰かが殺されたら面白いって思ってるwwwww


もしかして、これが46歳無職の考える 『話題性の一環』?(ゲラゲラ

 >113 名前: (´ー`)y─┛~~ [] 投稿日:2010/12/21(火) 13:06:54 ID:5ZnpXTgv0
 >>>112
 >だろ?(クス
 >これだって話題性の一部なんだからwww

じゃあ俺、挙手するからスキにやって見せてくれ!w
でも >★ネットフリー百科事典追放男の顛末記~裁判を前提に連絡先と名前教えてみませんか?~
こういうの↑は駄目だからねwww

『 ファビョ王に… ヒヨコちんは成る!! 』
『 ファビョ王に… ヒヨコちんは成る!! 』
『 ファビョ王に… ヒヨコちんは成る!! 』  いや~、実際『王』というより、既に立派なキチガイなんだけどねwww


あ、そうそう!!
粋がって暴言吐いて「チュートリアル」誤魔化せると思っちゃ駄目だよw ピヨピヨ♪

196:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
10/12/22 23:59:18 3qLRVZvo0
>>194
そんなんじゃありきたりになっちまう。
とりあえずヒヨコ戦艦のデータから考えよう。キャラ設定が固まらないままストーリーは作れない。

ヒヨコ戦艦 年齢はまぁ謎でもいいか
口から8兆℃の火を噴き、ケツから下痢ジェット出してマッハ100で飛ぶ。

こんな感じから煮詰めていこう。

197:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
10/12/23 00:00:02 a1l0zsDE0
設定が固まったらTCG化する。

198: (´ー`)y─┛~~ 
10/12/23 00:00:19 q7enWWLj0

> >>193 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/12/22(水) 23:52:27 ID:nmotsGdd0
> 法律が保護していない著作権を侵害されたので相手を殺しました
> それは、世間では
> >何の関係も無い奴を殺した
> っていうんだよww


あぁ気にしなくてE~ょ “ 俺様法 ” って根拠法が在るからw(クス

ところでお前、殺されてみる?

ねぇねぇどぅょwww ヒヨコ戰艦のネタをパクって個人情報を晒してみせろょ早くwww



199:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
10/12/23 00:04:07 Kb7tE25ZP
さて、ヒト型うんこの神より授かりし超絶パワーで
俺を3分以内に始末してね!

3分以内に始末できなきゃヒヨコの負け確定www
(↑こういうの今までも46歳無職のヒト型うんこがやってるよね~)

200: (´ー`)y─┛~~ 
10/12/23 00:05:40 q7enWWLj0


誰でもいいからさぁーーー

「ヒヨコ戰艦を殺したぃ」って奴でてこぃよーーー

殺し合ぃならお互い納得で殺せるぢゃんwww

殺そうょ なぁ、お前らwww     殺してぇぇぇーーーー、殺してぇぇぇーーーー、殺そうょぅwwwww

何だか今宵わやたら疼くわwww  殺そぅょぅwwwww

201:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
10/12/23 00:13:18 a1l0zsDE0
>>200
なるほど、まず冒頭で
そのセリフをスカイツリーのてっぺんにでも立たせて全裸で言わせるのいいかもな
しかしそれじゃ完全に悪役だなぁ…ダーティーヒーロー主役のギャグってのもアリかもしれんが。
それと、カードゲームにしたときにキャラをどう扱うかだよな。
プレイヤーがヒヨコ戦艦はじめキャラの分身なのか、
プレイヤーが彼らを操るという設定なのか。

202:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
10/12/23 00:14:52 noRZsDo6P
3分経ったよ?
ヒヨコ戰艦の神より授かった池沼パワーマダァ-?(・∀・ )っ/凵⌒☆チンチン


>ヒヨコ戰艦のネタをパクって個人情報を晒してみせろょ早くwww

単に今まで「キチガイ侮露愚や2ちゃんで創作ウンタラ~」騒いでいても
誰にも相手にされず、パクられたことしらと吐露してるだけやん(プッ


>何だか今宵わやたら疼くわwww  

そんな発作のときはチンポサルに変身するんじゃないの(プゲラ
        l'.
       "1-‐''アニ-‐- ..   
    ,,   ,/´  '"  7´`t 7´t`. 、 
  /´\ f       ,.-- 、  _ ハ 
 `ーz-....,,,,>     f'    Y′`1i
 ,-K___ノ,ノ-、  ヽ、 丶_  ゚人゚ _,ノt  マ○コえぇぞぉぉwww
 公lニニニ}   ,二   ´ ,..ァ‐‐-. ハ 
 `( ‐r‐ヘ ¬、  ヘ‐‐‐'''´    `>ノ'゙)  ってことで、も1回マ○コしてきまーす♪ 
 そ ,ゝf / ̄'゛丶._ ゝ、_(_Y) _,,.. ィン 1 ゙ヽ
  ゙ーll-'L..,,__   l' ‐‐、-,ァ-、「 _,..'゙'ヽノ           またねーーー(うはっ 
        `"'‐   ⌒ __⌒ 「
         |    f  ハ │
         f     ゝ = ' │

でも 『チュートリアル』 逃げたままなのは誤魔化せないからねwww  ピヨピヨ♪ 

203: (´ー`)y─┛~~ 
10/12/23 00:14:58 q7enWWLj0

別に創る気なぃけど、どっかのゲームソフトメーカーが、




   人殺しをヴァーチャル内で実体験バリにプレイできるゲームソフト作ってくれ無ぇーかなぁ



獲物の人間の動脈を切断するとブワァーーーーって天井まで血しぶきが飛び出してさぁーーーー

モニター画面にも滴る返り血がドボドボドボ~って垂れるのwww

んで、獲物の人間がヒィヒィ言いながら這いずってて、その人間に向けて敢えて包丁でwww

何度も何度も突き立てるwww

耳とか削げ落ちてwww

指とか跳ね飛んでwwwww(うはっ

致命傷わ外して肩とか脇腹とか突き刺す! 突き刺す! 突き刺すぅぅぅぅ~!!!




204:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
10/12/23 00:17:24 a1l0zsDE0
>>203
と言いながらエロゲコーナーで妹純愛ものを探るギャップかぁ…
この作品とカードゲームは年齢低めがいいと思うからそういうヲタ向けというか
年齢やや高めのネタはやめたほうがいいと思うよ?

205: (´ー`)y─┛~~ 
10/12/23 00:19:44 q7enWWLj0




絶対に楽しいょコレwww




どこにでも在る地方都市の一般家庭に踏み込んで、飛び道具を使わない虐殺するゲームwww



        l'.
       "1-‐''アニ-‐- ..   
    ,,   ,/´  '"  7´`t 7´t`. 、 
  /´\ f       ,.-- 、  _ ハ 
 `ーz-....,,,,>     f'    Y′`1i
 ,-K___ノ,ノ-、  ヽ、 丶_  ゚人゚ _,ノt  殺しえぇぞぉぉwww
 公lニニニ}   ,二   ´ ,..ァ‐‐-. ハ 
 `( ‐r‐ヘ ¬、  ヘ‐‐‐'''´    `>ノ'゙)  ってことで、も1人殺してきまーす♪ 
 そ ,ゝf / ̄'゛丶._ ゝ、_(_Y) _,,.. ィン 1 ゙ヽ
  ゙ーll-'L..,,__   l' ‐‐、-,ァ-、「 _,..'゙'ヽノ           またねーーー(うはっ 
        `"'‐   ⌒ __⌒ 「
         |    f  ハ │
         f     ゝ = ' │


206:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
10/12/23 00:21:05 noRZsDo6P
>>203
>別に創る気なぃけど

それだけの能力も知識も甲斐性もカネも無い、無能な46歳無職じゃんwww

207:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
10/12/23 00:23:58 a1l0zsDE0
とりあえず設定は見えてきたな。

ヒヨコ戦艦

年齢不詳、孤高の勇者。口から80兆℃の火を噴きケツからジェットウンコを射出しマッハ700で空を飛ぶ。
基本全裸。高いところが好きだが暗いところは苦手。


まぁとりあえずはカードゲームのルール構築に入っていいんじゃね?
必殺技とかはカードをデザインする段階でも決めていけるし。
俺の案としてはヒヨコ戦艦のキャラを反映して徹底的に下品にしたいから
ダメージうけたらウンコカードみたいなのをトイレタンクに移動させて
いっぱいになったら負け、みたいなのはどうか

208:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
10/12/23 00:24:35 xFuNXdnMO
で、プレイできるのできないの?
例え未完成でもテストプレイはできるよね?


なんで、プレイできると言えないの?簡単というか、あたり前のことだよね?

209: (´ー`)y─┛~~ 
10/12/23 00:26:30 q7enWWLj0


バイオハザードもゴッドイーターもメタルギアソリッドも何もかも、

ぃぃかげん在りもし無ぇモンスター殺してもつまんねぇーーーーんだょぉぉぉ

殺したいのわ “ 人間 ” !!

ちゃんと死に際の呼吸の乱れとかリアル再現してくれなぃとダメだぜ!

一家を惨殺するゲーム発売してくれょーーーー一!!  一家殺しゲームwwwww

畳や家具も血の海!!!

最後の仕上げわ放火して建物を死体ごと燃やして、その燃え具合でボーナスポイント獲得だなw



210: (´ー`)y─┛~~ 
10/12/23 00:30:06 q7enWWLj0






    一家惨殺ゲーム発売希望!!





211:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
10/12/23 00:31:49 noRZsDo6P
>>205,209
さすが46歳無職のヒト型うんこ、本当に情弱だなw
日本じゃ無理だが、X-BOXなんか
欧米のソフトじゃそんなもんゴロゴロあるぞwww

日本ならゾンビ相手がいいところだがなw
URLリンク(www.youtube.com)

つーことでヒヨコちんの欲求不満タイム終了~w

212:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
10/12/23 01:00:42 VId8parp0
稚拙な脅し。証拠が残りまくる猟奇殺人計画。
猟奇殺人的な事を書けばビビるとでも?手が伸びないとでも?

そうそう、㈱エナジオとコンタクト取りましょうか。
訴訟したのでしょう?なら個人情報は軽くゲットですかね。
というかもう今までのやりとりで個人情報得られないほうがおかしいです。

それと現在の訴訟について調べたけど0件ヒット。
あれ、訴訟してたんじゃないんすか?

ああ、パクってみろとか言うなら明確に物件出してください。

つかTCG板で肉ダルマとか恥ずかしいっすけどねー
ラウンジクラシック板でやってください

213:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
10/12/23 01:44:34 FGhubN/j0
「法律を一切守る気が無い」と宣言するキチガイの企画を
企業が金を出して買いに来るか?
自社のコンプライアンスと信用に直接関わる問題だぞ

ヒヨコと手を結びたいとか言い出す企業など、もう金輪際現れないね
とうとう自分に止めをさしてやんのwww

全部自分のせいだぜ 情弱で万年ウソツキのヒト型うんこちゃん♪ wwwww

214:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
10/12/23 01:49:40 a1l0zsDE0
キチガイじみたことレスするやつに絡む企業なんか無いだろ
ヒヨコ戦艦の企業に対する考え方が
「私の企画をとりあげていただけませんか」ではなく
「俺様の企画をとりあげろ」
である限り一生無理。少なくとも俺の知ってる現実の企業ではね。
企業どころか同人だって誰も買わんわ。誰がこんなんに金払うかってのw

215: (´ー`)y─┛~~ 
10/12/23 04:34:23 q7enWWLj0
>>211-214




いぃからヒヨコに負けたグショ泣き悔し涙ふけょ道端の犬クソどもwwwww(ププッ





216:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
10/12/23 06:40:45 FGhubN/j0
>いぃからヒヨコに負けたグショ泣き悔し涙ふけょ道端の犬クソどもwwwww(ププッ
日本語訳:これ以上反論ができません

217:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
10/12/23 08:13:11 tBphfrnS0
これ以上も何も
そもそも、この夜中のキチガイ大暴れは反論でもなんでもないだろww

218: (´ー`)y─┛~~ 
10/12/23 09:35:48 q7enWWLj0
だからさぁ

純粋に「犯罪としての殺人」をヴァーチャル上で楽しむめるゲームソフトを開発しろって言ってるんだょw

219:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
10/12/23 11:36:15 noRZsDo6P
>>218
だからさぁ

純粋に46歳無職の喚き散らすだけのヒト型うんこを
「社会的にスポイルされた阿呆」と認めてあげた上で嬲って楽しめる場所が此処にあるだろって言ってるんだょw

ピーヨピヨ♪

220:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
10/12/23 13:59:23 FGhubN/j0
ヒヨコが社会的に自分を抹殺するゲームなら
このスレで昨夜(ry

221:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
10/12/23 17:48:35 VhnCEUwl0
ヒヨコが作品をそのままの名称で売り込むと作品名で検索かけたときにこのスレが引っかかって作品イメージが下がる
全く別の作品を完成させて極秘で企業に売り込んで採用・発売されてから勝利宣言すれば良いのにね
このスレで発表して得をするのは同人TCGなのに企業に売り込もうと言う人間がなぜこんな所で自分のアイデアを捨ててるんだろう
このスレに書けば書くほど商業TCGからは遠ざかるんだから
どんな事を書かれてもムキになって書き込んだりせずそれどころかもうこのスレを一切見ないぐらいの英断をすれば良いのに
まさかヒヨコともあろうお方が他人のアイデア盗んだりはしないでしょう?
このスレにはヒヨコにとって有益なことは一切書かれてないよ ヒヨコ自身の書き込みも含めて

222:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
10/12/23 18:45:21 qRcXDKYJ0
スレ違い過ぎ
ポスタルでもやって来いよ

223:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
10/12/23 19:27:28 fncGeZAv0
ヒヨコの仕事はまずチュートリアル完成だろ
さっさとやれ

224: (´ー`)y─┛~~ 
10/12/23 20:04:23 q7enWWLj0
>>221


だからサwww

俺様みたぃな「一介の名無し」に噛み付いたって何も変わらんょw

下手なこと言って警察に逮捕されるのわ寧ろお前ら便所虫どもだし、

もちろん被害者のヒヨコ戰艦から民事裁判で何百万もの賠償金を支払わされる破目になるのもお前らwww



何が有益かわ俺様が判断するから余計なお世話www(クス




225: (´ー`)y─┛~~ 
10/12/23 20:07:09 q7enWWLj0





       ヒヨコ宛てメッセージわ本人ブログにどーぞw(クス





226: (´ー`)y─┛~~ 
10/12/23 20:49:40 q7enWWLj0
ポスタル
URLリンク(ja.wikipedia.org)(%E3%82%B2%E3%83%BC%E3%83%A0)



俺の要望わ「人数を競わなぃ惨殺ゲーム」なので、ポスタルにゃ何の食指も動かなぃねぇ・・・

如何に獲物の人間をいたぶりながら恐怖に怯えさせ苦痛を与えながら弄り殺せるか? これがテーマのゲーム希望w




227:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
10/12/23 22:02:26 noRZsDo6P

 (´ー`)y─┛~~ ID:q7enWWLj0   ←46歳無職のバカ丸出し踊り まで、読んだwww


>俺様みたぃな「一介の名無し」に噛み付いたって何も変わらんょw
>  ヒヨコ宛てメッセージわ本人ブログにどーぞw(クス

 【SPACE BATTLESHIP ヤマト 52万光年 宇宙戦艦ヤマト実写版】 より

  >410 名前:スレ速度低下!しかし批評に支障なし・・・w[] 投稿日:2010/12/12(日) 13:33:32 ID:ej92ia/C
  >俺のブログにも㈱東北新社と㈱TBSからアクセス有ったわwww(ゲラゲラ

俺のブログにも
俺のブログにも
俺のブログにも~www

遊んでるなら早く新しいチュートリアル出してねwww



それから、臭くてばっちぃヒト型うんこなんか
誰も噛み付きませんので、誤解しないように!!

228:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
10/12/23 22:10:35 a1l0zsDE0
前VIPにスレ立てたときに、向こうで思いっきりヒヨコ戦艦名乗ってた覚えがあるんだがなw

229: (´ー`)y─┛~~ 
10/12/23 22:12:03 q7enWWLj0
>>227 ID:noRZsDo6P


ん?

俺様がヒヨコ戰艦とわ異なるブログを開設してて何か文句でも有るのかぃ?

頭の病気なら医者に診て貰ぇょ俺様ぢゃ面倒わ見切れんぞぉぃwww(ヴァ~カ

いぃからヒヨコに負けたグショ泣き悔し涙ふけょ道端の犬クソwwwww(失笑


230:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
10/12/23 22:26:18 a1l0zsDE0
んで、ヒヨコ戦艦が
正月明け(1月の第二週とする)に売り込みを開始できなかった場合は
どうするかまだ聞いてなかったね。

231:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
10/12/23 22:29:35 FGhubN/j0
存在しないブログに脳内アクセスした
脳内東北新社と脳内TBSがどうしたって?

現実世界の人を相手にするときは現実の話をしような
それができないからこそヒヨコはキチガイ呼ばわりされ続けている訳だがw

232:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
10/12/23 22:35:36 FEuhWxC80
>>227
あればいいねぇ~

 (´ー`)y─┛~~ ID:q7enWWLj0(46歳無職)のキチガイブログwww
今から登録して晒してみる?もう作ってあるのかなぁ~www


頭の病気?
それは誰がどう見ても↓こういうの書いて悦に入ってる『46歳無職のヒト型うんこ』っしょ(プゲラ

>司法が何を言おうが、ヒヨコ戰艦わ相手を殺害するんだから、法律論なんざ実際どーでもぃぃぢゃん♪
>ヒヨコ戰艦がパクられたって感じたら殺しに行くんだからw
>俺も、お前らのうちの誰かが殺されたら面白いって思ってるwwwww

>まぁ最近、殺したくて疼く。 殺したぃ。 殺したぃ。 殺したぁぁぁぁぁぃぃぃぃぃ。
>なんだろーねぇ、狩猟本能みたぃなもんなのかねぇ・・・
>実際、法律って本当じゃまっけだょなぁwww
>法律が無かったら殺しまくるね本当wwwww

>ゃっぱ一番コロ市外があるのわ人間だろ。
>人間わ狩りの「獲物」に最適だょなぁ

>ところでお前、殺されてみる?
>ねぇねぇどぅょwww ヒヨコ戰艦のネタをパクって個人情報を晒してみせろょ早くwww
>誰でもいいからさぁーーー
>「ヒヨコ戰艦を殺したぃ」って奴でてこぃよーーー
>殺し合ぃならお互い納得で殺せるぢゃんwww
>殺そうょ なぁ、お前らwww     殺してぇぇぇーーーー、殺してぇぇぇーーーー、殺そうょぅwwwww
>何だか今宵わやたら疼くわwww  殺そぅょぅwwwww

>んで、獲物の人間がヒィヒィ言いながら這いずってて、その人間に向けて敢えて包丁でwww
>何度も何度も突き立てるwww
>耳とか削げ落ちてwww
>指とか跳ね飛んでwwwww(うはっ
>致命傷わ外して肩とか脇腹とか突き刺す! 突き刺す! 突き刺すぅぅぅぅ~!!!
>絶対に楽しいょコレwww
>        l'.
>       "1-‐''アニ-‐- ..   
>    ,,   ,/´  '"  7´`t 7´t`. 、 
>  /´\ f       ,.-- 、  _ ハ 
> `ーz-....,,,,>     f'    Y′`1i
> ,-K___ノ,ノ-、  ヽ、 丶_  ゚人゚ _,ノt  殺しえぇぞぉぉwww
> 公lニニニ}   ,二   ´ ,..ァ‐‐-. ハ 
> `( ‐r‐ヘ ¬、  ヘ‐‐‐'''´    `>ノ'゙)  ってことで、も1人殺してきまーす♪ 
> そ ,ゝf / ̄'゛丶._ ゝ、_(_Y) _,,.. ィン 1 ゙ヽ
>  ゙ーll-'L..,,__   l' ‐‐、-,ァ-、「 _,..'゙'ヽノ           またねーーー(うはっ 
>        `"'‐   ⌒ __⌒ 「
>         |    f  ハ │
>         f     ゝ = ' │


ま。落ち着いたら >>146 をもう一回読み直して
チュートリアル出してクレwwwww

233:232
10/12/23 22:39:11 FEuhWxC80
安価修正>>227>>229
うんこオヤジの悪い癖が伝染ったなw

234:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
10/12/23 22:49:44 ghIA3LNT0
>>226
あー、なるほどリアル体験が欲しいわけだ。
できれば自分がやりたい(傍観者になりたい)というわけだ。

リアル体験、する?

wikipediaにリンク貼るってことはポスタル未プレイすか。話にならねえな。
今までのやりとりでTCGデザイナーとは失格だけど。
リアル(現実)というゲームフィールドがあります。そこで殺せばいいんじゃないかな。
武器としては包丁が関の山ですけどね。安物は直ぐ折れますけど。
ええと台所に向かってください。包丁がありますよね。それ装備で。リアルポスタルスタートですよ。

235: (´ー`)y─┛~~ 
10/12/23 22:57:38 q7enWWLj0


ヒヨコ戰艦わ「作家」が目標であり、TCGデザインわ作品の1部として必要だから行ってるに過ぎんょw

いずれにしろ、ヒヨコ戰艦の作家性あればこそのTWGPやプリズム・スターだから、

ヒヨコ戰艦を気に入らないなら、TWGPやプリズム・スターに係わらなけりゃE~だけwww

失格云々言う前にまずお前ら屑脳どもが「ヒットTCG」を発売してから大口叩けゃ滓がwwwww(失笑



236:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
10/12/23 23:11:03 a1l0zsDE0
2007年 8月 4日 (土) 14:21:59

ヒヨコ戦艦より、上記2名を被告とし、
下記の条件にて ≪ 民事訴訟の提起を宣言 ≫ する。



損害賠償等請求事件

 訴訟物の価格 300 万円


請求の趣旨

1 被告は,原告に対し請求の原因に記された不法行為について,
公開を前提とし,一連の誹謗中傷への訂正を含む謝罪文を
内容証明郵便書面により交付せよ。

2 被告は,原告に対し,金300万円及び
これに対する平成XX年XX月XX日から支払済みまで年5分の割合による金員を支払え。

3 訴訟費用および謝罪文の交付費用は,被告の負担とする。

4 被告は,請求の原因に記された不法行為(無期限ブロック)を直ちに止めよ。

との判決,並びに仮執行の宣言を求める。



3年半に及ぶ裁判は今どうなってるの?
まったく情報が出てこないので状況教えて

237:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
10/12/23 23:16:44 noRZsDo6P
>>229
どこにもヒヨコ戰艦と異なるブログがないとは書いてないんだがなw
何一人で言訳してるの?
あと『戰』の文字は一般的に中国や台湾での表記だぜwww
三国人気質の46歳無職には丁度良いかもしてないけれどなw


>>235
>ヒヨコ戰艦を気に入らないなら、TWGPやプリズム・スターに係わらなけりゃE~だけwww

そりゃ逆だろw
ヒト型うんこがバカ丸出しの虚言と妄想吐かなければ、文句なんぞ出まいw
むしろ過去の行いが因縁となってるヒト型うんこの所業を悔い改めろ!
てか、本当のこと書かれて、バカにされるのが嫌なら来なければ良いw

あれ?そういえば、つい先日「話題性の一部』とか言ってなかった?
叩かれると今度は関わるなとか言い出すのか?どこの厨房だよwww


>失格云々言う前にまずお前ら屑脳どもが「ヒットTCG」を発売してから大口叩けゃ滓が

これもお門違いw
ヒヨコの汚物ゲームはヒットどころか商業ベースにも乗っていない
ただヒト型うんこ(46歳無職)が売り込むとか
絶対ヒットするとバカ丸出しな妄想を大声出して吹聴してるだけwww

238:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
10/12/23 23:23:41 a1l0zsDE0
URLリンク(6714.teacup.com)

ヒヨコ戦艦 とは特定集団の呼称です
投稿者:ヒヨコ戦艦 投稿日:2004年 4月14日(水)03時43分56秒  
at 2004 01/09 17:13 編集

 漫画著作物を発表している集団が、必ずしも法人化されていないのと同じく、
ヒヨコ戦艦とは、宇宙戦艦ヤマト リメイク支援を目的に結成され、宇宙戦艦ヤマトのみに限られない、
多様な創作活動(業務)を展開している集団の呼称です。

スタジオ○○ などと同義の使用がなされている固有名詞であり、
たんなるweb上の匿名ではありません。


おかしいな、ヒヨコ戦艦ってのは個人を指すものじゃないとメンバーの一人が説明しているわけだが
>>235はヒヨコ戦艦を一人の人物の名前であるかのように語っている。何もわかってないニワカ確定。

239: (´ー`)y─┛~~ 
10/12/23 23:30:46 q7enWWLj0


>>236-238




         どーでもぃぃwww(ヴァ~カ





240:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
10/12/23 23:32:35 a1l0zsDE0
画期的な新作TCGのマニュアルの冒頭


ソウル・サモン(soul-summon)システムは装置こそ経由しているが、やっている事は呪術・黒魔術そのもの。
そこには霊則(摂理)下での契約(プログラムの様な物)で、行動(命令)・結果(勝敗)に対し等しく相応の対価(霊価)交換が繰り広げられている。
 霊約をアクティブ化して霊的な戦闘に介入(エントリー)した時、
その介入者(astracter)は、自らの霊体を霊則下の霊象力点と化す。soulvice には[ リミッター ]が設定されており、リスクと引き換えに解除が可能。

 収束宇宙(死後の世界)と自己の霊体とをsoulviceなどの
霊学機器=霊象支点を介して直接接合して居り、
soulvice内デッキ・カートリッジやホルダーに収容されているtabrotは霊因として接合経路上に直列に存在しながら霊波動が伝導している。
そこにtabrot選択の人為的操作や、 astract後エントリーデッキへの干渉を目的とした「tabrotを追加または除去する行為」および「カートリッジやホルダーを取り外す行為」は、
霊波動伝導の切断を生じさせ霊波動切断と同時に霊則に従った霊価交換(清算)が完了してしまうために、成り立たない。天候制御・予測が100%の確率で行えないのと同じく、自然現象に左右されるtabrot選択へのエントリー後干渉・操作は不可能である。
 現在、デッキ・カートリッジ/デッキ・ホルダーの並列接続および並列切り替えは実現していない。

霊波動伝導の切断=収束宇宙接合点の消失=霊性の消失=無力化=[ 残霊価 ゼロma ]での敗北と同義

 デッキ・ホルダー/カートリッジ内にtabrot選択上限枚数(現行の設定数は5枚の予定)しか入れない構成ならば、必ず目的の霊象を初回ドローorリロード時に引き出せる。
しかし、そのtabrotを使い切っても勝利を得れなかった場合は、より複数のtabrotでエントリーした相手に勝てる道理は無い。

241:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
10/12/23 23:33:49 a1l0zsDE0

サマナーガン(操霊銃)やソウルガン(対霊銃)での霊撃は速攻性に優れているが得れる霊象は単調であり、
標的霊体の位置を見失った状況下では有効な攻撃手段には為り得ない。一方のソウル・サモン(soul-summon)システムは、
現代武器の手榴弾や対空ランチャーにロックオンや発動のタイムラグが在るのと同様に、霊象の発現タイムラグを見越した活用の仕方をする。
速射武器と万能ツール双方の特性を戦況に応じて使い分けるセンスが求められ、それらを磨くためには、
厳しい反復訓練による条件反射を会得する事が有効である。

膨張宇宙とは異なる物理法則を持つ収束宇宙自然現象。
それらと相互干渉している霊象を完全制御出来るような安直なシステムなど、
存在し得ない。科学依存の思い上がりから現実を見失う事無く「生物とは森羅万象において無に等しい存在」である事を忘れてはならない。

運気が冴えなくとも、その状況を想定しつつカバーし得るデッキを構成し、好機が訪れるまで戦闘を忍耐強く持ち堪え、実力で運気(因果)を呼び込む等の駆け引きをこなせる事も、強者に求められる資質。真の強者は因果すら活かすものと心得る事。

242:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
10/12/23 23:37:43 Pou47F/a0
前スレで何度か質問させていただいたものです。
いくらか間が開いてしまいスレッドをまたぐことになってしまいましたが、いまだに理解・納得できない分があるのと
それから今になって新しく期になったところがあるので引き続きご教授お願いします。
よろしければ疑問に答えをください。
解答が無ければ無いでよいのですが、そのときはTWGPは誰も疑問に答える大ドラインを持たない
所詮その程度のものだったと失望してあきらめることにします

>> URLリンク(unkar.org)
(´ー`)y─┛~~さんは当然、unkar.orgが安全なサイトであることや使い方を理解していますよね?
なにせ(´ー`)y─┛~~さん自身このスレの>>24で使っていらっしゃるぐらいなんですもの、知らないはずが無いですよね。
いやー逝っちゃったスレでも後から確認できて便利なサイトですね。


急に装備魔法がウェポン分類になったんですね。
すると遊戯王にはウェポンに相当するカードが無いと主張していたm9(^Д^)プギャーさんは
TWGPへの理解が足りなかったか、はたまたその書き込みをした時とTWGPのルール自体が変わったんですかね。
URLリンク(unkar.org)

ところで、(´ー`)y─┛~~さんはどうしてm9(^Д^)プギャーさんからハンドルネームを変更したんですか?
URLリンク(unkar.org)
> 741 名前:  m9(^Д^)プギャー  投稿日: 2010/12/15(水) 07:58:16 ID:5fwc4E+80
URLリンク(unkar.org)
> 770 名前:  (´ー`)y─┛~~  投稿日: 2010/12/15(水) 20:10:14 ID:5fwc4E+80
(その他質問1)

> 「発動を無効とする」処理とわ、対象マジックの発揮そのものを発揮前のカード状態に戻す処理で、
あのー、“既存のTCGのカードテキスト”を元来のゲームでの効果・解釈を無視して
“TWGPの文脈だけで読む”ないし“ヒヨコ戦艦さんor(´ー`)y─┛~~さんの胸先三寸に読む”のはまだ良いのですが、
TWGPでの文脈、それぞれの言葉の意味というのを
説明せずにヒヨコ戦艦さんや(´ー`)y─┛~~さんのと同じように理解しろってのは無理ってもんですよ。

ヒヨコ戦艦さんと(´ー`)y─┛~~さんは自身の言葉が往々にして他人に通じないことのご自覚をしていただき
それぞれの言葉が意味するところを間違いなく伝えられるように書いていただきたいのです。
良くも悪くもお二方の思考は常人離れしていますから。
それが出来ない限りやはりいつまでたってもTWGPは使い物にならない欠陥品のままでしょう。
これはTWGPだけのことじゃないです「呪文を打ち消す」、「召喚する」、「手札に戻す」
同じような言葉使っていてもゲームにより定義・処理が細かく違っていますが、
ゲームによって同じ言葉でも意味が違うことを知っている人は勘違いを避けるたに説明する必要があることを忘れません。
まして色々なゲームをプレイしていた人間が集うTWGPでは説明が無ければそういった混乱は多くなるのではないでしょうか。

なお、念のために確認しますが、「永続魔法の発動を阻害する魔法」を以前のターンから発動していて効果の続いている
ライフマジックに使って、効果を消すことは文脈的に考えるとタイミング不適正で使えないんですよね?
TCGの常識や一般的な日本語と、ヒヨコ戦艦さんの思考との食い違いを見るとそれぐらいありそうなんですよねぇ

>出しているだろ。 こっちが出さなくなった時に言え
えーと、すいませんが、具体的にどこですか?
(´ー`)y─┛~~さんの書き込みでしたらレス番号、ヒヨコ戦艦さんの著作物からでしたら
URLとできれば該当部分の原文引用の提示をお願いします。

>ゲームの「システムとしてのルール」と、大会の「運営方針」とを混同しなぃょぅに。
えぇ、ですから私はこの質問を大会運営カテゴリでしました(URLリンク(unkar.org)
そして、(´ー`)y─┛~~さんも大会運営カテゴリだと判った上で回答してますよね?(URLリンク(unkar.org)
まさかフロアルールの意味を分からないままで知ったかぶって生返事するなんて情けないことして恥掻いて
恥ずかしさに逆ギレなさってるなんてわけではないですよね?

243:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
10/12/23 23:40:54 Pou47F/a0
>>33わーようやく完成したんですね。 そうするとそれまでは未完成だったんですか?
さて、完成はしたようですが、それですっかり遊べるかどうかってのは別問題ですよね。
なにせ映画館で封切した映画でも意図が分からない、せっかくの材料を無駄にしてしまった映画があるんですから
TWGPが同じように欠陥品である可能性はごくごくわずかとは言え、それと同じようにあるかもしれないわけで。
(感想)

>>36-37の流れで疑問に思ったのですが、
これらのカードの中にトラップやカウンターに属するカードはありますか?
また、それらはどういう理由でそう分類されていますか?
公式なブログには何故か書かれていませんでしたがトラップはエナジー消費を必要としないというのは結構大きいですよね。
できれば、今後チュートリアルの先のターンが描かれる時はあらかじめTWGPでの分類を教えていただきたいと思います。
あと、公式などの説明ではトラップは「相手ターンで、条件を満たすと表置き(発揮)できる」とありますが、
これは“相手ターンでのみ使える”のでしょうか?それとも、相手ターンに加えて自分のターンでも使えるのですか?
(それぞれのカード)

前スレで、手札のカードとエナジーセクターのカードの交換にかなり自由度があることを伺いました
それについての疑問ですが、マジックの積み重ね中にエナジーと手札の入れ替えをする場合
それぞれのマジックよりも入れ替えが先に行われるのですよね?
そうしないと入れ替えられないですし。
(TWGP全体に対する質問2)

それと、入れ替えを使いこなすと手札に余りカードが1枚あればこんな感じの小ネタが出来そうですね。
(1)マジックを使いたいけど、使いたいカードはキャラクターの召喚などでエナジーセクターで裏横になっている
 →使いたいカードを手札のカードと交換して、手札のカードを裏ヨコで置く。
  →手札に戻った使いたいマジックカードを、場の他の未使用で縦のエナジーカードと交換して、発動する。
(2)裏向きのトラップを使いたいけど、トラップカードが未使用で、せっかくエナジー消費なしで使えるのに損。
 →使いたいトラップを手札のカードと交換して、手札に戻す。
  →手札に戻したトラップをエナジーセクターの裏ヨコのカードと交換してから発動する。

実質的に毎ターン4+エナジーセクターの裏カードの枚数分のカードが使用候補なのだから、
マジックに関してはかなり自由度たかそうですね。
(感想)


専用スリーブを販売されるようですが、
スリーブといえば、TWGPだと複数のゲームで一つのデッキを組むのは珍しくないようですが
(ドラゴンクエストのアーケードカードをウェポンだけ積めと推奨していたり)
そうなるとカードのサイズや角(丸くしてあるか遊戯王のように角のままか)、材質によって
どのゲームのカードなのか分かっちゃいますが、やはり専用スリーブには
ゲームごとの違いを解決できるような仕掛けがしてあるんでしょうね。
プリズム☆スターでスリーブが無くてもカードを傷つけない方法がどうのという
お話が出ていましたが既存のカードを使うTWGPでは難しいかなぁ。
(感想)

244:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
10/12/23 23:42:43 Pou47F/a0
一般的にgearの意味合いは以下のようなものですよね?

URLリンク(dictionary.goo.ne.jp)
> gear[gear]
> 1 [C][U]《機械》歯車, ギア, (自動車の)変速ギア, 動力伝動装置
> 2 (特殊な機能の)装置
> 3 [U]道具, 用具一式;(馬の)引き具;《海事》(帆・円柱の)索具
> 4 [U]品物;(手回り品など)持ち物, 家具;衣類;((略式))(特に若者の)最新流行の服;((婉曲))避妊具
> 5 [U]((英略式))高級.
> 6 [U]((俗))麻薬;(特に)ヘロイン.

このgearという言葉が装備・ウェポンに分類されるのだとする基準に照らし合わせると
以下のジャンルのカードはそれぞれどうなりますか?
「アイテム」「グッズ」「魔具」「魔器」「魔源」「悪魔の実」「斬魄刀」「プログラム」「sigil」
クロスギアをギアという言葉だけでウェポンに分類できるというなら
当然、実際のゲーム的な動きを見るまでも無く字面だけからそれぞれを判別することが出来るはずですよね?
(TWGP全体に対する質問3)

大会やるんですか!
やっぱり、大会をするとなると高レベルのジャッジが何人も必要でしょうね
TWGPの立ち上げの前に何人かジャッジ候補を他のゲームから引き抜いて
いきなり高レベルジャッジ集めて、エキシジジョンとかすると壮観でインパクトがあるでしょうねぇ
でもヒヨコ戦艦さんにはそういった伝手はあるのでしょうかね?
(感想)

ところで、ちょっとした感想なので、なんだか矛盾しているような感じがする部分が
いくつかでてきてしまいましたが、きっと何か理解が足りないせいですよね

「インスタント呪文を打ち消す」「クリーチャー以外の呪文を打ち消す」といった限定的な打ち消し呪文は
限定的な部分を見ないでマジックすべてを打ち消すというように読み替える
 &
ライフマジックを止める(実際には発動を止めているのではなく、1ターンだけ“効果を失わせ”ている)ことが
出来るのは「永続魔法の発動を止める」ものだけ

マジックでカードの表裏や、ヨコ向きなどの位相を変える効果や1ターン効果は
(異なる「カード・カテゴリー」に移動するのではない効果)ターンがスクロールした時点で終了される
 &
マジックによって時計回し判定になっているカードの状態は次のターン以降も継続される

異なる「カード・カテゴリー」に移動する効果はスクロールをまたいでも取り消されないという原則

マジック「歯と牙」で「手札」→「場」という“異なるカード・カテゴリーに移動した”カードは
ターンスクロールで捨て札になるという裁定

っていうか、ハッキングは「次ターンのみ」相手キャラを操作するそうですが、
それってスクロールすると効果の消える1ターン効果の定義と矛盾してませんか?
(ハッキングを挟んで上にポイズン、下にプラス・マイナスなどが並んでるから
 レイアウトからして1ターン効果の分類なのは間違いないみたいだし)

(感想)

245:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
10/12/23 23:45:16 Pou47F/a0
マジック・ジャマーと遅延についてですが、聞けば聞くほどややこしいですね。
まさにTCGのデザイナーが言う“糞虫の缶詰”。
こんなややこしい問題にも正面から解決しようとするヒヨコ戦艦さんや(´ー`)y─┛~~さんには頭が下がります
私ならこういうややこしいのからは逃げて、時間カウンターの部分は虫しろって言っちゃいますね。

単純に表横向きというだけでもこれだけ種類がありますが
これらを覚えて(いくつかの状態はターンをまたいで)使い分けるっていうのは難しそうですね。
・今さっきマジックを使って表横になったばかり
・前のターンにマジックを使って表よこになった
・それよりも前のターンに表になって、再び縦に戻ったけど、その後でキャラの召喚などで横になった
・裏向きでキャラの召喚などで横になったカードが、相手や自分のカードの効果で表になった(スクロールで戻す)
・時計回し判定の状態の右状態
・時計回し判定で正位置に戻ってから、ヨコ状態になった
・時計回し判定で正位置に戻ってから、ヨコ状態になって効果が使用された

しかも時計回し判定に関してこれだけ疑問点が出てくるわけですもん(すでに解決分を含む)
→時計回し判定中にエナジーとして使用できるの?
 →エナジーとして使用できる場合、エナジーとして使ったカードはどうなるの?(向き変えるの?)
  →エナジーとして使ったら向きを変える場合、次の自分のチャージフェイズにそうしたカードはどういう向きに変わるの?
   →前のターンにエナジーとして使ったカードと使ってないカードで、チャージフェイズにカードの回りは違うの?
  →エナジーとして使っても向きを変えないとしたら、どうやって使ったのか使ってないのか見分けるの?
→『遅延』されたカードの場合、正位置に戻ったらどうなるの?
 →横向きの消耗した状況で待機させるそうですが、使われないまま次の自分ターンチャージフェイズ迎えたらどうなるの?
 →遅延されたマジックを使いたくないからヨコにしないことは選べますか?強制ですか?

ルール違反は即時敗退だそうですが、やっぱりTWGPだとマークドの反則は敗退なんですか?
ところで敗退というのは、試合からの即時追放ですか?
(大会運営4)

MTGの土地カードは、TWGPではライフマジックに当たるそうですが、たしかMTGの土地カードって
タップ(横向き)にして効果を発揮する物が大半ですよね?
ライフマジックを横向きにする効果はどのようにしょりするのでしょうか?
また、そういった風にカードの向きが変わる処理が、直接ダメージ魔法などによる時計回しカウントダメージが被った場合はどのようになりますか?

246:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
10/12/23 23:52:07 Pou47F/a0
みんなTWGPは遊べないと言いますが
問題なのはそれぞれのゲームの独特な処理や
カードの分類をTWGPに取り入れるときと
TWGPでのそれぞれの言葉の定義(ヒヨコ戦艦さんの言葉の定義)を
ユーザーが飲み込む段階に、引っかかることが問題で
基本根幹的なルールとしては破綻してないんじゃないかと思うのです。
(もちろん、それはシステムとして遊べるということで、
 バランス的には一番アレな時の遊戯王より酷いことになるでしょうし
 そうなると、使われるカードは一部の最適化されたものになるかもしれません)

その点で、オリジナルでなにか漫画やアニメをやって
オリジナルカードを出すというのは「他のゲームのテキストをTWGPに入れる」時の
伝達ロスを減らすことができるということで言うと
TWGPにとっては一番良いことなんじゃないかなと思います

247:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
10/12/23 23:58:49 noRZsDo6P
>>239
どうでもいい割に、しっかり改行で自己顕示w
しかも捨て台詞つきwww  敗走宣言乙!

どこまでもチンケでカッコ悪い46歳児だなぁ(ゲラゲラ

褒め殺しがお得意の問答相手も戻ってきたようだから
新しいチュートリアルもきちんと提示するように
ヒト型うんこが自分で出す意向を示したのだからwww

248:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
10/12/24 00:51:04 ZbZkAuvG0
割と真面目に質問してる人がいる一方で「グロいゲームやりたい」という謎の主張を始めたヒヨコの運命や如何に。

249:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
10/12/24 01:43:16 acsPGnqp0
ちゅーか、自分の願望・妄想を一方的に語るのみで
他人の忠告や意見には聞く耳持たない(というか理解できないことが多い)という
ヒヨコの本質的な部分はずっと一貫している

BBSってのは広報ではなく対話・コミュニケーション向けのツールであって、
ヒヨコの望むような効果は皆無であるばかりか
無慈悲なツッコミの集中砲火を浴びて火ダルマの袋叩きにされるだけどねえ

人を納得させられるレベルのコンテンツが無いからWEBページもブログも無視される
人が集まるBBSでは低レベルな内容を理解した皆から容赦無くフルポッコ

ヒヨコにとって WEBツールってホント、何の役にも立たないどころか害にしかなっていないよなあ
Me機を粗大ゴミに出して引きこもっていた方が余程本人のためだと思うんだが

250:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
10/12/24 05:07:57 2AZrTWM70
プリスタばかりか、もはやTWGPも早くもやる気をなくしております。

はい、プリスタとTWGP揃って頓挫www
二タイトル頓挫で、ヒヨコは頓挫二冠王確定なんだゾwww
なはんて根気がないんだ、このヒキニートは! 46歳児の呼称は伊達ではない。

251: (´ー`)y─┛~~ 
10/12/24 05:11:47 J9VsrqHc0
>>242-246 ID:Pou47F/a0
Q.「永続魔法の発動を阻害する魔法」を以前のターンから発動していて効果の続いているライフマジックに使って、効果を消すことは文脈的に考えるとタイミング不適正で使えないんですよね?
A.まずわ、そう判断した根拠となる文を全て書いてみせて。それを提示したら適切に回答していくから。

Q.>>36-37の流れで疑問に思ったのですが、これらのカードの中にトラップやカウンターに属するカードはありますか?
A.前スレで断った通り、すでにヒヨコ戰艦ブログに明記されてる内容への回答わ行わないので、自分で読み返せw

Q.トラップは「相手ターンで、条件を満たすと表置き(発揮)できる」とありますが、これは“相手ターンでのみ使える”のでしょうか?
A.ターンわ問わない。予めセットしてある必要あり。
(システム)

Q.マジックの積み重ね中にエナジーと手札の入れ替えをする場合それぞれのマジックよりも入れ替えが先に行われるのですよね?
A.エナジーの効果わセットしてなければ発揮できないので、 手札交換や入れ替え → 裏タテのみ表ヨコにして発揮。
(システム)

(1)マジックを使いたいけど、使いたいカードはキャラクターの召喚などでエナジーセクターで裏横になっている
 →使いたいカードを手札のカードと交換して、手札のカードを裏ヨコで置く。
  →手札に戻った使いたいマジックカードを、場の他の未使用で縦のエナジーカードと交換して、発動する。
A.できない(ブログに明記済み)。

(2)裏向きのトラップを使いたいけど、トラップカードが未使用で、せっかくエナジー消費なしで使えるのに損。
 →使いたいトラップを手札のカードと交換して、手札に戻す。
  →手札に戻したトラップをエナジーセクターの裏ヨコのカードと交換してから発動する。
A.できない(予めセットしてある必要あり)。

244 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/12/23(木) 23:42:43 ID:Pou47F/a0
一般的にgearの意味合いは以下のようなものですよね?

Q.以下のジャンルのカードはそれぞれどうなりますか?「アイテム」「グッズ」「魔具」
A.それらが各TCGで「カードの分類項目」としての扱いか否かで決まる。

「インスタント呪文を打ち消す」「クリーチャー以外の呪文を打ち消す」といった限定的な打ち消し呪文は
限定的な部分を見ないでマジックすべてを打ち消すというように読み替える ← 前スレで回答済み。

ライフマジックを止める(実際には発動を止めているのではなく、1ターンだけ“効果を失わせ”ている)ことが
出来るのは「永続魔法の発動を止める」ものだけ ← 「打ち消す」「破壊する」でも1ターン限定で無力化する

マジックでカードの表裏や、ヨコ向きなどの位相を変える効果や1ターン効果は
(異なる「カード・カテゴリー」に移動するのではない効果)ターンがスクロールした時点で終了される
マジックによって時計回し判定になっているカードの状態は次のターン以降も継続される
↑フィールド効果わターンが変われば消える。 なお、時計廻しカウント処理わ効果でわない。
時計廻しカウントの原因となるカードがカテゴリー変化すると、時計廻しカウントわ繰上げ満了する。

異なる「カード・カテゴリー」に移動する効果はスクロールをまたいでも取り消されないという原則
↑意味不明。 根拠のブログ原文を提示せよ。

マジック「歯と牙」で「手札」→「場」という“異なるカード・カテゴリーに移動した”カードはターンスクロールで捨て札になるという裁定
↑カードを絞り込めなかったので回答不能。

Q.ハッキングは「次ターンのみ」相手キャラを操作するそうですが、1ターン効果の定義と矛盾してませんか?
A.1ターンのみ管理権(操作)を奪える。

Q.単純に表横向きというだけでもこれだけ種類がありますが
A.「過去ターンで表おきになった札」「裏おき札」「時計廻しカウント札」に並べ替え、ヨコは左に寄せると覚え易い。

Q.時計回し判定中にエナジーとして使った場合、次の自分チャージフェイズにどういう向きに変わるの?
A.右側に寄せた時計廻しカウント札を90度回転させる → 時計廻しカウント枚数分のエナジーに等しい処理ができる。

Q.前のターンにエナジーとして使ったカードと使ってないカードで、チャージフェイズにカードの回りは違うの?
A.時計廻しカウント札を除き、任意でタテに回復させる。

252: (´ー`)y─┛~~ 
10/12/24 05:13:20 J9VsrqHc0
>>251の続き

Q.エナジーとして使っても向きを変えないとしたら、どうやって使ったのか使ってないのか見分けるの?
A.ターンを条件とする時計廻しカウントわ、チャージフェイズで回転させる。 右側に寄せてあるので覚え易い。

Q.『遅延』されたカードの場合、正位置に戻ったら横向きの消耗した状況で待機させるそうですが、遅延されたマジックを使いたくないからヨコにしないことは選べますか?
A.選べない。 強制で任意のタイミングに発揮するか、発揮無効として「使用済みエナジー・カード」の扱いに成る。

Q.TWGPだとマークドの反則は敗退なんですか?敗退とは、試合からの即時追放?
A.目印を付ける行為わ敗退。 敗退わ追放でわ無く、試合の強制終了。
(大会運営4)

Q.ライフマジックを横向きにする効果はどのようにしょりするのでしょうか?カードの向きが変わる処理が、時計回しカウントが被った場合はどのようになりますか?
A.具体的にカードの原文を引用して質問しないと答えようがない。

253:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
10/12/24 06:31:31 acsPGnqp0
>A.具体的にカードの原文を引用して質問しないと答えようがない。

プレイヤーはカード一枚毎にイチイチ
ヒヨコ・オフィシャルに状況を説明してお伺いを立てなきゃイカンのか?

審判員やオフィシャルの解説者が現場にいない環境でも
プレイヤーたちが遊べる状況を作るために
「ルール」を作って公開するんだろうが

ルールのどの項目を見ればいいのか指摘できないってことは、
これまでの公表分だけでは情報が不足していて
プレイヤーは勿論、ヒヨコにも判定基準の記載部分を見つけられない訳だ

「完成」ってコトバの意味、理解してる?

254:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
10/12/24 09:00:16 HJgQX9Sl0
終着点がなく、延々差分を発表し続ける事です
>完成
日本語の完成とはちょっと意味が違いますが仕様です

255:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
10/12/24 09:35:14 xCwfgbeFP
ヒト型うんこがファンタ(だっけ?)みたいな回答方式になったw
でも意味不明と原文出せで殆んど無意味

毎回、具体例を簡潔に出すという手法が出来ない>46歳無職+エログロ変質者www

256: (´ー`)y─┛~~ 
10/12/24 09:36:13 J9VsrqHc0
>>251訂正

(1)マジックを使いたいけど、使いたいカードはキャラクターの召喚などでエナジーセクターで裏横になっている
 →使いたいカードを手札のカードと交換して、手札のカードを裏ヨコで置く。
  →手札に戻った使いたいマジックカードを、場の他の未使用で縦のエナジーカードと交換して、発動する。
A.できない(ブログに明記済み)。





(1)マジックを使いたいけど、使いたいカードはキャラクターの召喚などでエナジーセクターで裏ヨコになっている
 →使いたいカードを手札に戻し、空いたセクターに別の手札を裏ヨコで置く。
  →手札に戻った使いたいマジックカードを、別の裏タテのエナジーカードと交換して、発動する。
A.できる。

257:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
10/12/24 09:56:42 xCwfgbeFP
ヒヨコ「戰」艦は微修正で誤魔化し嘲笑されるのが嫌なら
2ちゃん関わらなけりゃE~だけ

ヒヨコも吠えずば叩かれまいwww ヒヨピヨ♪

258: (´ー`)y─┛~~ 
10/12/24 13:01:06 J9VsrqHc0
>>243 >裏向きのトラップを使いたいけど、トラップカードが未使用で、せっかくエナジー消費なしで使えるのに損。


であるから、表おき裏おき混在エナジーカード全体の中で、裏おきトラップやカウンターを最優先でエナジー消費する。
しかし、その動きわトラップやカウンターの枚数を相手に把握させることに為りかねない。
ところが、それを逆手に「多くのトラップやカウンターをセットしてあるように見せかける」ことが可能。
この場合、エナジー消費を不要で発揮できるトラップやカウンターの特性が、相手にプレッシャーを与える。

259:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
10/12/24 13:14:17 Z02cjbHJ0
>257
つか
そうやって、その場しのぎのごまかしをバラまいて
馬鹿にされたり、突っ込みを入れられる事自体が
それだけが唯一、他者と関われる方法で目的そのものだろ 

260: (´ー`)y─┛~~ 
10/12/24 13:45:43 J9VsrqHc0
エナジー・マジックわ、除去すると発揮中の効果が消えるが、
アタック・トラップわ、除去条件に呼応して発揮するため、逆に効果が生じてしまう。
この反動効果を封じて除去するにわ、マジック・ジャマー[カウンター罠]が適する。
(手札を1枚捨てて発動する。魔法カードの発動を無効にし破壊する。)
URLリンク(yugioh-wiki.net)




[エナジー・セクター配列の絶対則]が公開された!


異種TCG世界統一大会ルール  (3)
URLリンク(plaza.rakuten.co.jp)
エナジーカードのプレイヤーから見て、裏おきカードを基準に次の配置で並べなければならない。



261:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
10/12/24 13:57:07 4AWGX7zKP
>>260
で、チュートリアルの続きは?

なんかいろいろルール足してるみたいだけど、そのルールをリプレイで説明して
「ああなるほど、こういう意図でそういうルール設定がされてるのね」というの
がわかるようにして欲しいんだが
今公開されてるのって、カード置いてるだけやん

262: (´ー`)y─┛~~ 
10/12/24 15:35:50 J9VsrqHc0
>>245 >カードの向きが変わる処理が、直接ダメージ魔法などによる時計回しカウントダメージが被った場合

カード実分がないので「仮定テキスト」として答える。
ヨコに倒す → 効果を発揮できない状態にする意図であり、時計廻しカウント状態と共通するので、カウントに影響しない。
タテにする → 効果を発揮できる状態にする意図であるが、時計廻しカウント状態のエナジーは影響されない(タテる効果わ無効)。

263:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
10/12/24 16:52:33 acsPGnqp0
「世界中の人が共通で使える新言語を思いついた」

「うそつけ」

「完成した」

「じゃ、会話してるとこ見せてみ」

以下、質問には答えず、単語をひとつずつ小出しにするだけ
基本的な文法すら明らかにされることは無い

いつまで経っても「言語」として成立する様子が皆目見えないが、
それでも本人は、辞書を出版して世界中の何億人かから印税がガバガバ入って
世界一の大金持ち確定、と叫び続けるのに一所懸命

エスペラント語の存在も それが普及しない理由も全然知らないし
指摘されても考慮・考察する気も勿論無い



みたいな状況ですわな
アホがwwwwww

264: (´ー`)y─┛~~ 
10/12/24 17:17:51 J9VsrqHc0


> >>246 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/12/23(木) 23:52:07 ID:Pou47F/a0
> みんなTWGPは遊べないと言いますが
> 基本根幹的なルールとしては破綻してないんじゃないかと思うのです。


便所ちゃんねるチンカスダンゴムシどもわ高卒並み屑脳な道端の犬クソだから、
「完成済みでプレイできないゲーム(>>159)」など嫉妬鳴きするっきゃ能が無ぃ

TWGPわ「完成済み」だょ。

数多ある個々TCGの適正化わ、「TWGPシステム自体」の欠陥とわ無関係だからねw(クス




ほ~れwww ヒヨコに負けたグショ泣き悔し涙ふけょ道端の犬クソどもwwwww(ププッ





265:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
10/12/24 17:36:30 acsPGnqp0
実用レベルにまで適正化ができないヒヨコの脳のレベルの低さまで含めて
トータルのシステムに欠陥がある、と皆は言っているんだが

本当にアタマ悪いなあwwwww

266:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
10/12/24 17:54:39 izSMQu9p0
嫉妬して欲しい無職に黙祷

267:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
10/12/24 18:19:05 WAjidij40
つか
そもそも、そのアナロジーで言えば
どんな言語でも全ての人間が使うことが出来るんだよなぁ・・・

「どんな言語の単語でも、ある程度形を整えればその語彙として使える言語」
ヒヨコちんの作ってる文法ってのは、言ってみればそういうものなんだけど
その性質って、結局、全ての言語が備えてる物なんだよな

どんな言語(ゲーム)の単語(カード)でも適切な変換規則さえ作れば使用できます
って、言語それ自体の性質であって
特定の言語が特権的に所有することは出来ない訳で
(まあ、その変換規則をうまく作れる言語作れない言語って差はもちろんありえるんだが)

平たく言うと統一TCGのベースなんて性能は全てのTCGが備えてる訳で
ヒヨコちんが超克しなきゃいけないのは
それってぶっちゃけどんなTCGでも原理的には同じことが出来るよね?
って事なんだよなぁ

268:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
10/12/24 18:31:39 izSMQu9p0
>>267
その通りなんだけど
ヒヨコが一人でスゲぇぞーと叫んで札の動きだけ出されても
整理したゲームの展開を説明できなきゃ
一昨日の夜、殺しえぇぞって騒いでた時と同じだよ

269:263
10/12/24 18:55:00 acsPGnqp0
>>267
ああそうか

例えば、遊戯王のカード全部をMTGルールに適合するよう
読み替えるノウハウを作ってしまえば、
両方のカードをミックスした状態でMTGルールでのプレイができるよね

MTGルール自体は当然、開発途上のヒヨコのフンよりも
はるかに良く出来ているし、もちろん現時点でちゃんと遊べてしまうwww

ヒヨコが空っぽのアタマをどんなにヒネっても話にならないわ、こりゃwww

270: (´ー`)y─┛~~ 
10/12/24 21:39:26 J9VsrqHc0
マジック・ザ・ギャザリングわ欠陥を応急処置重ね続けて末期って感じがするょシステム的にwww



271:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
10/12/24 21:50:27 uMgRzo6S0
※もちろん具体例は挙げられません

272:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
10/12/24 21:56:42 /UCmX8Eb0
年内にチュートリアルも出せずに来年売り込むんだろ?どうみてもお前が末期

273:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
10/12/24 22:16:34 0utAGJd40
つか、そもそもMTGのルール自体を把握してねぇだろww

274:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
10/12/24 22:24:32 H568LoX60
ヒヨコ戦艦が理解不能のルール=破綻している

という価値観なので。
エンチャントが理解できないんだぞ?
スタックの優先権の移り変わりやマナプールの概念とかもwiki貼ってわかってるアピールするだけで
実際は全く理解できてないw
そもそも頭の構造がゲームに向いてない。

275:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
10/12/25 00:25:13 Txf7/15x0
【遊戯王】俺達で大会開こうぜ【ウズマジン】
スレリンク(tcg板)l50

> 1 名前: 名無しプレイヤー@手札いっぱい。 [sage] 投稿日: 2010/12/24(金) 16:59:04 ID:u5+/pyah0
> ウズマジンが廃れたなら、俺達で大会を開こう
> 賞品は遊戯王のトリシューラだ
> さあ集えウズマジラー達よ

TWGPを売り込むチャンスですね!

276: (´ー`)y─┛~~ 
10/12/25 00:38:16 sgjBTLo50
ウズマヂンで大会ありえねぇぇぇ噴ぃたwww

277:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
10/12/25 00:58:28 o6062V9B0
このスレで唯一その台詞を吐く資格の無いのがヒヨコなんだがwwww

278: (´ー`)y─┛~~ 
10/12/25 01:01:40 sgjBTLo50
TWGPチュートリアル第03ターン以降わ昼過ぎにw

279:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
10/12/25 02:32:26 6TjTVq+B0
>俺様がヒヨコ戰艦とわ異なるブログを開設してて何か文句でも有るのかぃ?

>頭の病気なら医者に診て貰ぇょ俺様ぢゃ面倒わ見切れんぞぉぃwww(ヴァ~カ

こいつは別人設定の祖語や、自作自演をつっこまれると、頭の病気呼ばわりするから実にわかりやすい。
ヒヨコ戦艦とは異なるブログを開設していたのだとしたら、自己顕示欲のお前さんがつつましくもその存在を伏せておく、なんてありえないよなあw
あのヒヨコのキチガイブログは夜の墓場みたいなもので、よほど物好きでないと見向きもしないわけだが。
「訴える」の芸風しかないクズブログとまったく異なる、別人設定で別内容の楽しいブログを用意してみせる、というのなら別にとめないよ。
あのブログ内容とはまったく異なる、まったく別の切り口の別人によるブログが用意できるものならばなwww




280:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
10/12/25 02:57:15 6TjTVq+B0
>TWGPチュートリアル第03ターン以降わ昼過ぎにw

で、第04ターンまででおしまいでつか? 


281: m9(^Д^)プギャー 
10/12/25 02:57:23 sgjBTLo50
>自己顕示欲のお前さんが


ゃはり高卒並み屑脳な下畜にゃ心理学ゃプロファイリングなど敷居が高すぎたかwww(ププッ

俺様わ「一介の名無し」でしか無ぇーしwww(ゲラゲラ

282:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
10/12/25 03:03:14 lTTV2XCp0
誰も信じてないよそんなもん

283:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
10/12/25 03:09:28 wEgq80gFO
別人かも知れない。
ヒヨコが辛い現実から逃げるために作り出した人格の可能性もある。

…実際はヒヨコは荒らし認定されているからびびってるだけだけどな。元々後ろ向きなカッコ悪い理由。

あと、チュートリアルもどきは出さなくていいよ。チュートリアルも出せない阿呆だって、わかったし。

284:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
10/12/25 03:48:32 o6062V9B0
「m9(^Д^)プギャー」とか「(´ー`)y─┛~~」とか
自己顕示欲丸出しの特定HN使っとる時点で「名無し」じゃ無いだろ
ヒヨコは本当にバカだなあwww

285:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
10/12/25 03:50:24 6TjTVq+B0
ではヒヨコ戦艦とは別人が作ったようなブログは用意できませんってことでFA?

>さっき放映していたポケモンで、キャラ全員が長袖なのに、背景が積乱雲だったんだけど、そーぃぅとこ勘弁してって……
>ちゃんと仕事しろょーとか思ぅが、まぁ他人の作品だから知ったこっちゃ無ぇーがwww

そういえば「けいおん」が人気あるし、自分も好きな作品だからと「プリスタ」で五歳の主人公にギターっぽいものを持たせようとしていたバカがいたけど、
バンドでギターがどんな役割を果たすのかも知らないで、いったい五歳児がギターっぽいもの持って何が出来ると思ったんだか……。
脊髄反射で思いつきを設定に汁って、もう、そーぃうとこ勘弁してって……
生まれてこの方、楽器に触ったことがないと手に取るようにわかる思いつきだよ。音楽活動の経験がなければ、普通は二の足踏むだろうし。
そんな常識に縛られない!(キリッ とかっこつけても実がないから結局、頓挫しちまうんだよな。
二期第1話で唯が決めポーズを考えるというネタがあったけど、元ネタがなにかも知らないんだろうな、この厨二病は(ボソッ
ちゃんと頭使えよ、この低能わよと思うけど。それ以前に、頭を使うの苦手だろ、このとっちゃんぼーやはwww
まぁ他人の頭の悪さだから知ったこっちゃ無ぇーがwww
ヒヨコの首から上が飾りだとしても、俺の責任ぢゃねぇしwww
あと、ちゃんと仕事しろょーとか思ぅが、とかほざいていたが、お前が言うなよwww


286:「一介の名無し」
10/12/25 08:46:57 sgjBTLo50
>>285

凄ぇ・・・w

このバカwww 5歳児に本物のエレキを持たせようと考えてるのかwww 頭が弱すぎる(失笑

さ~て、今日も「一介の名無し」として便所ちゃんねるチンカスダンゴムシどもを小突き廻すぜwww

287:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
10/12/25 08:51:20 XbrMNaFK0
また大卒以上の学力を持った五歳児かww

288:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
10/12/25 09:11:39 wEgq80gFO
>>286レスがひどいな…

煽ろうとしてるのにとんちんかんなこと言っても意味ないのに…

マジで言語能力に障害あるんじゃね?煽りじゃなくて、心配している。一回病院行った方がいいよヒヨコ。

289:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
10/12/25 09:36:01 JrEOyTrA0
つか、五歳児の能力が限定されてることが分かる人間が
なんで、高卒(笑)おことわりの幼女向けカードゲームとか作ってるんだよwww

290:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
10/12/25 09:56:16 BAzBqPe90
それはヒト型うんこがアブナイ趣味だからw

>>286
いっいかぁ~?

>「プリスタ」で五歳の主人公にギターっぽいものを持たせようとしていたバカがいたけど

>このバカwww 5歳児に本物のエレキを持たせようと考えてるのかwww 頭が弱すぎる(失笑

つまり鰤☆書いてた無能46歳が「バカ」ってことwww
さ~て、年末年始も「一介の名無し」と言い張る阿呆のヒト型うんこ(46歳無職)を嬲って遊ぶかwww

291:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
10/12/25 09:59:41 JrEOyTrA0
流石に主人公はもうちょっと年齢層上じゃなかったっけ?

292:「一介の名無し」
10/12/25 10:14:49 sgjBTLo50
それは道端の犬クソどもが高卒並みだからw

>>290
いっいかぁ~?

>「プリスタ」で五歳の主人公にギターっぽいものを持たせようとしていたバカがいたけど

「プリスタ(プリズム・スター)」で主人公が使うのわ小型の本物エレキ・ギター

>このバカwww 5歳児に本物のエレキを持たせようと考えてるのかwww 頭が弱すぎる(失笑

つまり鰤☆読み違えた高卒並み便所虫が「バカ」ってことwww
さ~て、年末年始も「右も左もヒヨコだらけ」と言い張る阿呆な道端の犬クソどもを嬲って遊ぶかwww

293:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
10/12/25 10:31:55 wEgq80gFO
>>292やっぱり日本語おかしいじゃねぇかw

>>285は別に5歳児にギター持たせようと考えてないじゃんw>>290に解説されるまで意味が分からなかったんだろw

まぁ、チュートリアルどころか、製作者がプレイできないゲーム作るバカがなに言ってもねぇw

294:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
10/12/25 11:09:53 EROOGwoY0
高卒並が読み間違える時点で御仕舞いだろw
つか、読みづらいフォーマット、頭のおかしい日本語で
相手に自分の意図が伝わらないプレゼンを恥じろよwww

高尚な芸術作品なら兎も角
広く親しまれるエンタメ商品は
内容も、パッケージングも誰にでも分かるように出来てなきゃ駄目だと何百万回言われてるんだかw

295:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
10/12/25 11:18:38 BAzBqPe90
>>292
最初から5歳とは書いてないって何故えんwww

さ~て、年末年始も「一介の名無し」と言い張る「一介の無能未満」を嬲って馬鹿にするかwww

296:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
10/12/25 11:19:03 6TjTVq+B0
やれやれだ。
>「プリスタ(プリズム・スター)」で主人公が使うのわ小型の本物エレキ・ギター

じゃあ改めて訊こうか。五歳の主人公に小型の本物エレキギターを持たせていったいなにをさせるつもりなんだい?
オリアンティもびっくりの早弾きをさせるのか?
ギターで人を殴るのか?
小型エレキギターに火をつけるのか?

そのいずれでもないというなら、
「小型の本物エレキギターで主人公に何をさせるつもりか?」
を五分以内に答えること。でないと、ヒヨコの負け確定ねwww





297:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
10/12/25 11:22:46 iGqOXBu1I
>>292
右も左も…って言い張るも何も真実じゃないですか。
あなたヒヨコ戦艦さんでしょう?そんな嘘吐く意味ありませんよね


どちらにせよ>>290の方は>>286(この場合「一介の名無し」)の方を「人型うんこ」と揶揄しているだけで、>>286をヒヨコ戦艦さんとは言ってませんよ。
「ヒヨコ戦艦=人型うんこ(または46歳無職?)」がこのスレにおける周知の事実ということなら話は別ですが。

298:「一介の名無し」
10/12/25 11:35:32 sgjBTLo50
>>293


製作者がプレイできないゲーム作る



制作者がプレイしなぃゲーム作る





          正    確    に    w    (クス





299:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
10/12/25 11:49:59 6TjTVq+B0
のこのこ戻ってきたところで答えてもらおうかね。

「小型の本物エレキギターで主人公に何をさせるつもりか?」
を五分以内に答えること。でないと、ヒヨコの負け確定ねwww

まあ時間切れになってから、平気で半日後にレスしてくるのが常だからゆっくりと考えたまえよw





300:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
10/12/25 11:55:17 6TjTVq+B0
>お前、ヒヨコ戦艦を何だと思ってんのwww

本物のエレキギターをみたことがないばかりか、エレキギターを見知ったのが「けいおん」が初めてなんだろう、
という残念な46歳児だw
と答えさせてもらうよw
でなけりゃ「小型の本物のエレキギター」だなんて、ちょおま! という発言できませんからね。

301:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
10/12/25 11:55:27 beEFFUbX0
>>298
プレイできないんじゃない! あえてプレイしないんだ!!
って
普通の人間の感覚からしたら、何も解決して無いっつーかむしろ悪化してるからw

302:「一介の名無し」
10/12/25 12:03:16 sgjBTLo50
しかし、

TWGPのシステムって、無駄が無くゲーム性が高く、実に美しぃwww

惚れ惚れする。

303:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
10/12/25 12:12:15 6TjTVq+B0
現実逃避ばかりしてないで、
「小型の本物エレキギターで主人公に何をさせるつもりか?」
を考えようねw

304:「一介の名無し」
10/12/25 12:17:16 sgjBTLo50



[エナジー・セクター配列の絶対則]
URLリンク(plaza.rakuten.co.jp)


これとて、
「魔法効果によるキャラ全滅の展開」に備え、
常にグレード05以下のキャラを手札に1枚以上、
その手札セットに要すエナジー1枚を温存するのが基本戦術ゆえ、
エナジー・セクターは通常、その「温存タテ置きエナジー」を境に明確な区分けが成立し、
どのエナジーが発揮中なのか覚えきれずに混乱するケースが起こり難いw

左 : 過去ターンで効果を使用済みの表ヨコ置きエナジー
右 : 現ターンで効果を発揮中の表ヨコ置きエナジー




TWGPシステムって、ゲーム性が高く且つ合理的で美しぃwww 惚れ惚れする。





305:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
10/12/25 12:23:54 6TjTVq+B0
>お前、ヒヨコ戦艦を何だと思ってんのwww

SBヤマトスレに粘着三昧だけど、ひたすらスルーされている気の毒な46歳児です。


そのスルーっぷりて、哀れをもよおし、低脳さが実に華麗で、喜劇性が高く、合理的で美しいwww惚れ惚れする。



306:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
10/12/25 12:34:54 CWhjSWbj0
>お前、ヒヨコ戦艦を何だと思ってんのwww


2ちゃんに書き込んで非難されることで
仕事したつもりになっているマゾキチ46歳児。

アイデンティティの拠り所が唯一、自分の書き込みに
レスポンスをしてくれる2ちゃんという社会の落伍者。

のどちらか。

307:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
10/12/25 14:35:26 o6062V9B0
>お前、ヒヨコ戦艦を何だと思ってんのwww

フツーの人が自分と同じ失敗で恥をかかないのは
「出来る見込みが立っていないことを予告しない」
「知ったかぶりをしない」
「他人を故無くバカにしない」
という社会的な常識をきっちり遵守しているからだ、という
シンプルな話を全く理解しないヒト型うんこ

周りが自分をバカにしているのではなく、
自分が好き好んでバカ丸出しの言動を繰り返し
周囲から正当な評価を与えられているだけだという
現実を認識しないヒト型うんこ

の両方。

308:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
10/12/25 14:46:22 2XvdcWxf0
>304
それってつまりゲーム性が高いって表現が可能って事は
ゲーム性ってのがなんなのかが分かっていて、その評価を定量的に出来る
ってことだよね?

って事は、ゲーム性ってのが、曖昧な単語である(まして定量的な判断など出来ない)って立場の
↓の論文を論破できるよね?
URLリンク(www.critiqueofgames.net)
まさか、学部レベルの「間違った」論文を
その間違えている部分の指摘すら出来ない、とは言わないよね?

309:↑ m9(^Д^)プギャー 
10/12/25 15:06:09 sgjBTLo50
最終学歴が高卒で尻が青ぃ小僧の駄文なんぞ持ち出し何か言ったつもりとかもぅね

310:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
10/12/25 15:10:17 2y8PB9wnP
>お前、ヒヨコ戦艦を何だと思ってんのwww

・早く死んだ方が絶対に良い、46歳無職


以下、次点候補

・クリスマスにヤマトスレで『俺様の中出しザーメンで子宮ヌラヌラにして欲しぃか?(ニヤニヤ』とかいてる異常性欲者(46歳無職)

・映画の日に1000円で観ても金返せ!と八つ当たりしてる無職のクレイマー

・北野武と映画評のベクトルが同じというだけで、自分も才能があると誤解してる池沼

・豚の威を借り、実写ヤマトを猿芝居と斬り捨てたい「虚言ヤマト裁判原告(実は加害者)」

・ドブに金をさらって青いザリガニを食用として捕まえて飼う無職の中年ヒッキー

・キムタクの華麗な人生が羨ましくて毎日グショ泣きなチビ太46歳

・実力ではなく金の力で成功を勝ち取れる「勝ち組」が妬ましいだけで、夜も眠れない46歳無職

・脱税以前にマトモに税金すら払えない46歳成人男性無職( ´∀`)σ)Д`)

・目指せ!『ファビョ王』 不可侵のキチガイ領域に行ってしまった元ビデオ屋アルバイト

・プロ作家を目指していると自称する「一介の無能」でしかなぃ存在

・誰も褒めてくれないウンコTWGPシステムを 『ゲーム性が高く且つ合理的で美しぃwww 惚れ惚れする』と自画自賛する可哀想な阿呆

・実は卒業証明を出せと言われると毎回逃げまくる癖に
 『最終学歴が高卒で尻が青ぃ小僧の駄文なんぞ持ち出し何か言ったつもりとかもぅね』と平気でいえちゃう恥知らずの46歳

・未だチュートリアル一つ満足に完成させられない、自称法学部卒で就職経験ナシの46歳

こんな感じwww ピヨピヨ♪

311:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
10/12/25 15:18:23 Txf7/15x0
ヒヨコちん、以前毎ターンドロー枚数・手札上限大杉って叩かれ
それに屈してドロー枚数変更したくせに
批判の本質が何だったのか全然分かってなかったんだね。

エナジーセクターも手札同様に扱って
手札も毎ターン4枚ドロー。
これじゃ、常に手札9枚近く抱えてるのと同じようなムチャクチャなソリティアゲーじゃん。

312:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
10/12/25 15:23:41 2y8PB9wnP

>>310は文字飛んでたか
×ドブに金をさらって青いザリガニを食用として捕まえて飼う無職の中年ヒッキー
○ドブに金をさらいに行って青いザリガニを食用として捕まえて飼う無職の中年ヒッキー


次はのレスは加齢にスルーかな?「漏れに嫉妬」かな?
それともまだ「学歴」で恥曝すのかな?(ニヤニヤ 

もう夕方だよ? 誰でも理解できる普通のチュートリアル マダァ-?(・∀・ )っ/凵⌒☆チンチン

313:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
10/12/25 15:56:56 6TjTVq+B0
>お前、ヒヨコ戦艦を何だと思ってんのwww

>ヒヨコ戦艦が㈱エナジオ相手に復活編裁判で勝利すれば、

などと、人の注目を集めたくて幼稚園児並みの嘘をつく気の毒な46歳児w

314:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
10/12/25 16:00:28 9USlJHrG0
言っちゃあなんだが、文字数使いすぎだろ

>お前、ヒヨコ戦艦を何だと思ってんのwww
→馬鹿な狂人

315:↑ m9(^Д^)プギャー 
10/12/25 16:08:20 sgjBTLo50


>>312-314 ID:2y8PB9wnP



  ♪  嫉妬鳴き~ ♪


    ♪  ヒヨコにファビョり、 顔真っ赤~ ♪


      ♪  道端のクソ、 暮れ行く師走~ ♪







>>311
ソリティアに成らなぃ明確な根拠がシステム上に複数存在してるが、お前自身がプレイして確かめてごらんw(クス

1枚ドローぢゃ無ぃTCGってコンセプトが覆って無ぃ以上わ、ヒヨコ戰艦のデザイン方針にブレなしwww

お前ら便所ちゃんねるチンカスダンゴムシどもわ、高卒並み屑脳な道端の犬クソ確定wwwww(ギャハッ

316:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
10/12/25 16:15:56 Txf7/15x0
今までTCGやったことないし
TWGPも実際プレイすることはおろかチュートリアルも出来ない
ヒヨコちんには問題がわかんないんだろうね
ところでソリティアの意味分かって言ってる?w

複数枚ドローにしても
エナジー(リソース)から魔法使うにしても
散々既出なのに、こだわる必要もなかろ。
エナジーと魔法について今必死でつぎはぎしてややこしくしてるけど、
そんなことしないでもエナジーと魔法別物にして手札から出すようにすりゃ、それ全部解決すんのになぁ。

317:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
10/12/25 16:24:17 Txf7/15x0
ダメなコンセプトや思いつきににこだわって
適切な改善ができないってのは失敗する定石だね

318:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
10/12/25 16:42:03 2y8PB9wnP
>>315
はいはい、そんな無駄な改行してまで煽りたいわけね(ゲラゲラ
さすが ヒト型うんこ 居たいトコ突かれると判り易いやね~
でも、毎回のことだがこのスレで一番ファビョってるのは46歳無職のヒト型ウンコwww
(只今まで、このスレだけで10回w TOP)

年末だから、また替歌でも披露して欲しい?
前回『ヒヨコ戦艦ファビョ祭』で無能な中年が逃げたから
未使用のままになったストックが残っているぞwww      ピ~ヨピヨ♪

で、チュートリアル マダァ-?(・∀・ )っ/凵⌒☆チンチン
中途現実曝して、もっとみんなに弄繰り回してもらって
いつもみたいにハアハアしたんでしょ?ヒト型うんこ(真性ドMちゃん)わw

319: m9(^Д^)プギャー 
10/12/25 17:14:42 sgjBTLo50
>>316-317 ID:Txf7/15x0 >エナジーと魔法別物にして手札から出すようにすりゃ、それ全部解決


それわスマートと言えなぃシステムだなw

美しくなぃ。

ってかデザイナーの程度が知れちゃって、ヒヨコ戰艦の名折れになっちゃぅょ
そんな不恰好なゲームシステムを “ 完成 ” などと銘打った日にゃ(失笑



320:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
10/12/25 17:31:54 2y8PB9wnP
捏造や改変繰り返し馬鹿吠え続ける ヒト型うんこ に、名折れする名前なんぞ皆無w

321: m9(^Д^)プギャー 
10/12/25 18:03:56 sgjBTLo50
ヒヨコ戰艦のTWGPシステムわ既に「完成」済みw
その根拠↓
下記のTWGP準拠2作品で問題なく動くからw(クス






      魔  法  撃  戰  !!!      ド  ル  サ  ー  ガ





      デ  ュ  ヱ  ル  王  に  ・・・    俺  は  成  る  !!






322: m9(^Д^)プギャー 
10/12/25 18:06:33 sgjBTLo50
新人わ  ¥9,000/1頁  ってマヂ?

323:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
10/12/25 18:11:16 lTTV2XCp0
他のTCGをコンバートして問題無く動くのを確認しないと意味無いだろ、頭大丈夫か?

324:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
10/12/25 18:12:58 Txf7/15x0
スマート。
それそれTWGPにはスマートさがまったく無いんだよね
実際問題、エナジーとマジックを共用にしていることで
これだけ余計な事が増えて、覚えることが増え、それだけカードをやりくりするのに余計な時間がかかるんだよね。
いやぁ、スマートだこと。w

またどーせ、記憶要素がどーのこーのとか言うんだけど
みんなTCGがしたいんであって、記憶ゲームがしたいなら神経衰弱をします。
しかも、そういう記憶要素がどうこう言うくせに、ヒヨコちんは
ライブオンとか山札ライフゲーでのカウンティングに関して「そんなことしてるプレイヤーなんて居ない」ってのたまってたんだよな。w


・まず最初に配られたエナジーカードをめくって、中身を確認して覚える必要がある

・まず、エナジーカードをめくって中身を確認する動作を一編やってみろよ。w
 けっこう面倒だぞ。

・キャラの召喚などでエナジーを支払う場合、裏向きのエナジーの中身がどれがどれだかわかんなくなってきたら確認する必要がある。
 なにせ、トラップとかはエナジーで最初に使っておくのが基本的なプレイングだと言ってるからな。
 そもそも、エナジーフィールドに丁度状況に合ったキャラが埋もれていないか記憶して、思い出せないと全部めくって確認する必要がある。

・魔法を使う場合、エナジーカードの位置を覚えているなら、めくって発動する。
 置いたカードの位置を覚えていなきゃ、どこにおいたかしらみつぶしにめくって調べる必要がある。
 手札に使いたいカードがあるなら、場のカードと入れ替えてから発動する。
 どれにしても、手札のカードをその場で出して発動するほうが手軽で簡単、スマートだな。

・しかも、エナジーカードの並び順は向きや表裏の位相を変えるたびに並べなおして順番が変わると来ている。
 記憶がごっちゃになるし、そもそも並び替えで時間かかる。
 テレビゲームなら自動で並べなおしてしてくれるけど、実際紙のTCGだとそれだけ2、3秒かかるぞ。

・そもそもエナジーカードは表のカードも裏のカードもコロコロ手札と交換されるから、それでまた記憶が混乱。

・エナジーカードとマジックが一緒だから、今さっき魔法を発動したのか、
 とっくに効果発動して今は残ってるだけなのかを位置で表現しないといけない。
(エナジーと魔法が別なら、魔法は使用して墓地に置いたり、ターンエンドで効果消失したら墓地に置けばよいだけなのにね)

・エナジーカードとマジックが一緒だから、無駄に付則ルールだらけの時計回し判定をエナジーフィールドでやらなきゃいけない
(エナジーと切り離してただ単に魔法使うだけなら、時計回し判定中のカードをエナジーとして使ったら~とかの質問も出なかったのにね)

・エナジーカードの入れ替えとかイカサマの温床確定。
 しかも、相手からは裏のカードと裏向きの手札なので確認しようが無い。
 長袖のプレイヤーはみんなボディチェックしてから対戦するのか?w

名無しのみんな、このやりかたと普通に魔法を使うのとで、ヒヨコちんのアイディアの方がスマートで
手早く簡単だって思う人、挙手してくれる?

325: m9(^Д^)プギャー 
10/12/25 18:21:00 sgjBTLo50
>>324 ID:Txf7/15x0 >それそれTWGPにはスマートさがまったく無いんだよね


対案を出せてこそ根拠を伴うw
お前のわ根拠の無ぃ嫉妬レス止まりw
TWGPわ人種/性別/家柄/宗派/思想なにも問わなぃぜw
お前が言ぅスマートってのを見せてみろw
そんなものが成立し得ると思ってるならばw(クス
もちろん俺様わ現状のTWGPこそ極致と考えてるぜwww

326:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
10/12/25 18:22:51 Txf7/15x0
>対案を出せてこそ
だから、普通に手札から魔法出して使うようにすりゃ問題全部解決って言ってるじゃん。w

327:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
10/12/25 18:26:26 6TjTVq+B0
>>315
「お前、ヒヨコ戦艦を何だと思ってんのwww 」シリーズがお気に召したようなので、もう少し突く。

>お前、ヒヨコ戦艦を何だと思ってんのwww
つつくと「嫉妬だ」「ファビヨりだ」「道端のクソ」と負け犬の遠吠えを喚いてくれるので、
つついで遊ぶのがやめられない止まらない存在だ。





328:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
10/12/25 18:28:37 6TjTVq+B0
ところでスマートと言いますか。それなら、スマートかつスピーディーに、
「五歳児に本物の小型エレキギター」を持たせようと考えたついた理由を説明してもらいませんかねw

329:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
10/12/25 18:28:52 Txf7/15x0
つーか、むしろヒヨコちんは
みんなにどう思ってほしいと思ってるの?

みんなにセルフイメージを押し付けるからには当然
それに見合うだけのことをするつもりはあるんだよね?
まさか、実際うんこ撒き散らすだけのままで祭り上げろって愚鈍なことを言うわけじゃないよね。w

330:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
10/12/25 18:30:12 Txf7/15x0
まぁ革新的なヒヨコちんのことなので
名無したちにこんだけ言われても
エナジーシステムを変えないんだろうね。


だって、この状態で変更したらヒヨコちんの完全な敗北だもんね。

331:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
10/12/25 18:30:42 2y8PB9wnP
>デ  ュ  ヱ  ル  王  に  ・・・    俺  は  成  る  !!
   ↓
>『ファビョ王』 改め 『負け犬の遠吠え王』  に  ・・・    ヒト型うんこ  は  成  る  !!

          正    確    に    w    (クス

こんな感じ?www

  ♪  負け犬ウンチの負け惜しみ鳴き~ ♪

    ♪  ヒト型うんこは、 真っ赤真っ赤~ ♪

      ♪  負け犬のウンチ46歳無職が  枯れ逝く師走~ ♪

有言不、いや有言負実行の無職46歳は
自称バカ大法学部卒なのに
チュートリアル程度がまだ出せないんですか? マダァ-?(・∀・ )っ/凵⌒☆チンチン

332:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
10/12/25 18:35:06 7p8a1Jf/0
戦闘スタックの優先権の移り変わりについて説明まだなの?
かれこれ3週間になるんだけど。

333:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
10/12/25 18:37:39 Txf7/15x0
まぁ、最近も質問されて泥縄で
ルール変更している時点で大敗北だし
いまさら敗北ぐらい別に問題ないよね。

他にも「裁判するぞ、期限は○月だ!」ってゆっておいて実際何も無かったり
すでにプリスタの締め切りを延ばそうと必死になってたり
無様な敗北晒しまくりの撤退ヒヨコ賤奸であったw

334:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
10/12/25 18:39:07 6TjTVq+B0
>お前、ヒヨコ戦艦を何だと思ってんのwww

「プリスタ」と「TWGP」で挫折してしまった、挫折二冠王です! 

335:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
10/12/25 18:43:01 Txf7/15x0
>>334
お前、ヒヨコ賤奸をなんだと思ってんのwwww
二冠で足りるわけねーだろ!www

336:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
10/12/25 18:43:36 2y8PB9wnP
ぢゃ俺も

>お前、ヒヨコ戦艦を何だと思ってんのwww

チュートリアルすら曝せない口だけ野郎46歳無職、です!

337: m9(^Д^)プギャー 
10/12/25 18:50:10 sgjBTLo50
>ヒヨコちんはライブオンとか山札ライフゲーでのカウンティングに関して
>「そんなことしてるプレイヤーなんて居ない」ってのたまってたんだよな。w


その通りw

ヒヨコ戰艦様わ「継続的に記憶を要す項目が多ぃシステムわ屑」と一貫して宣ふ。


>エナジーカードをめくって、中身を確認して覚える必要がある
↑無制限に確認できるシステムなので覚える必要わ無ぃ。 が、
確かに、使い慣れていないカードをデッキに加えると起こりうる問題かもなぁ。
下記の改変も一つの方向として有りか・・・。

エナジー(表置き)
手札(トラップやカウンターをも壱括りに手札から発揮させる)


「エナジー・トラップをセットした」と相手に教える必要わ無ぃってゲームシステムが受け入れられるか?
それが問題だな。

338:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
10/12/25 18:53:51 6TjTVq+B0
厳しい突っ込みが入ったけど、気を取り直して。

テーマの情報を無作為に吸収
概要を理解。
シナプス結合の最適化(「不要な情報の消去」を含み、数か月~数年を要す)
至上に存在していない新アイディアを“連続”して想起 ←「情報わ発想を阻害する」
新アイディア群を取捨して原型を構築
原型バランス調整
既存情報の吸収を再開
原型の著作権や特許件を精査  ←今ここwww
原型に細部の肉付け開始
テストプレイ
全体バランス調整
完成
新たなテーマに移行

と10月23日に低能プギャーが述べていましたが。
「プリスタ」は、原型の著作権や特許権を精査 ←今ここwww
の段階でストップしていませんか? これはどう考えでも「プリスタ」頓挫しているのと違いますの?
つか、今度の統一ルールも同じところでつまずいていませんか?
もしもこのやり方を改めたというのなら、改めてアホアホ方法論を述べたところを修正してもらえませんか? 




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