10/12/04 20:39:31 n2AOgTjG0
トレカごちゃバトる~ル(異種TCG世界統一大会ルール)に区切り付いたら、
プリズム・スターのTCGシステム(50%分)を完成させる方に動くからw
シナリオわプリキュア新作が2月だから、それまでわ非公開って事でw
251:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
10/12/04 20:49:41 y4FqOZ6X0
>>250
また別の話を挟んで誤魔化す気か?
どっちが先攻か知らんけど、早く>>248からの仮想プレイ実況始めてくれ
252:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
10/12/04 20:51:57 zYhbjOo/0
>>250
んじゃあ先攻MTG側としてスタートで。
初手も、その後ドローするカードも枚数あってりゃなんでもいい。
では第一ターン開始直後からはじめてくれ
253: m9(^Д^)プギャー
10/12/04 20:58:06 n2AOgTjG0
>>252
自分で書けw
手札6枚以内で1ドロー上限4枚だ。
第1ターン側わ召喚しかできない。
254:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
10/12/04 21:02:06 zYhbjOo/0
>>253
いやいや、お前自分で書いてたじゃん、
スレリンク(tcg板:919番)
この感じで流れ書きなよ。そもそもカードごとの裁定やシナジー裁定なんかは
個別にお前が裁定出してくれないと俺たちにわかるわけないんだから
実際にゲームの流れを具体的なカードを提示しながら書いてもらったほうが手っ取り早い。
つうかそれでみんなゲームの流れがわかるだろ。一番ルールをわかってる人間が手本を見せろって話だ。
255:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
10/12/04 21:04:38 xir2a2yX0
>>253
まーた、いばって「俺は自分で自分のオムツを替えられないので、お前が替えろ!」かw
どのカードから使うのが効果的なのか判断できないので、順番を教えてください!!(グショ泣
256:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
10/12/04 21:06:38 /k6aCsi00
最初のドロー何枚だっけか。6枚?
悪魔の談合
Ashnod's Coupon
悟りの教示者
Grim Tutor
Grim Tutor
精神隷属器
を引きましたよっと
遊戯王側誰か頼む
257:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
10/12/04 21:06:40 y4FqOZ6X0
はじめてヒヨコの次の発言に期待しているオレがいる
実際にプレイできるものなら見せてくれっての
マジな話
258:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
10/12/04 21:08:06 xir2a2yX0
しかし、どっちもひでぇデッキだなぁw
259: m9(^Д^)プギャー
10/12/04 21:09:32 n2AOgTjG0
>>256
上限って意味も知らんのかこのアホwww(苦笑
260:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
10/12/04 21:09:55 zYhbjOo/0
>>256
いや待て、デザイナー本人がカードごとの裁定を出していない現状、
ルールを把握している人間が実際にプレイの流れを説明したほうがいい。
俺たちが独自の解釈でやっても間違ったままゲームを進行してしまう。
261:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
10/12/04 21:12:54 zYhbjOo/0
>>259
ほら、こうやってルールをちゃんと把握してないと初手の枚数を間違ったりするだろ?
ちゃんと手本見せてくれ。そうしたら俺もその流れを読んで把握して、実際やってみることができる。
262:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
10/12/04 21:39:31 /k6aCsi00
じゃあ、
悪魔の談合
Ashnod's Coupon
悟りの教示者
Grim Tutor
《マシュマロン》
《ソウルテイカー》
《ギフトカード》
《闇の仮面》
はい、それから?MTG先行でどうやんの?
263: m9(^Д^)プギャー
10/12/04 21:56:10 n2AOgTjG0
キャラわグレードで大別される。
グレード00~05わ通常召喚可能。
グレード06~わ2体の素材を要す融合召喚。
で、手札に通常召喚キャラを最低1枚残し、
他の通常召喚キャラを全て裏タテ置きする。
264:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
10/12/04 21:57:57 /k6aCsi00
ではどのカードがどのグレードなのかな。
265: m9(^Д^)プギャー
10/12/04 22:08:04 n2AOgTjG0
MtGわコスト
遊戯王わ星の数
266: m9(^Д^)プギャー
10/12/04 22:18:49 n2AOgTjG0
遊戯王わ星の数
↓
遊戯王わレベル
267:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
10/12/04 22:19:33 P971KYJD0
Grim Tutorで不死のコイル、
悪魔の談合で寄付を持ってきて不死のコイル⇒寄付
268:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
10/12/04 22:19:50 zYhbjOo/0
>>266
はやくその初手でゲームの流れ書いてくれよ
今まで何やってたの?ほら、第一ターン、先攻プレイヤーの行動からだ。
269: m9(^Д^)プギャー
10/12/04 22:21:22 n2AOgTjG0
>>268
手札に通常召喚キャラを最低1枚残し、
他の通常召喚キャラを全て裏タテ置き。
270:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
10/12/04 22:26:24 zYhbjOo/0
>>269
具体的にカード名で言ってくれ
>>262が初手だ
271:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
10/12/04 22:30:06 zYhbjOo/0
>>269
ああ、あとそれじゃどのフェイズどのタイミングで出してるのかわからんから
どの段階でどんなカードをどう扱ってるのか、具体的に、プレイの順番がわかるようにな
272: m9(^Д^)プギャー
10/12/04 22:44:35 n2AOgTjG0
>>270-271
割り振りわ任せるから書いて味噌。
ブログ読んで来い。
273:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
10/12/04 22:50:54 /k6aCsi00
MTG側に召喚キャラいないんすけど、どうすればいいすか。
274: m9(^Д^)プギャー
10/12/04 23:05:58 n2AOgTjG0
>>273
それでやれるんだろ?
MtG先手なら、ドローだけでターンエンド
またわ、エナジー札で不要なのを捨札に送って、
その空いたセクターに手札からセットする(このカードを第2~3ターンで使用)。
第2ターンわ、遊戯王側が、
手札に通常召喚キャラを最低1枚残し、他の通常召喚キャラを全て裏タテ置き。
↓
MtGプレイヤーに向けライフを攻撃。
↓
MtGプレイヤーがライフ山札から永続効果マジックを発揮。
275:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
10/12/04 23:17:20 zYhbjOo/0
>>274
だから、具体的にカード名を書いてくれって
不要なカードってのは何と何を選択したのか、
遊戯王側の通常召喚キャラってのは何のことなのか
276: m9(^Д^)プギャー
10/12/04 23:33:52 n2AOgTjG0
>遊戯王側の通常召喚キャラ
LV01~05のキャラ。
他わお前が決めろ。
277:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
10/12/04 23:38:29 zYhbjOo/0
>>276
なんで俺が決めるんだよ
いずれかはお前が講師になって、
何もわからないこのルールの初心者に説明をしなきゃいけないんだぞ?
この場合の遊戯王側の手札で通常召喚可能なキャラってどれだよ
278:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
10/12/04 23:43:03 y4FqOZ6X0
ヒヨコがルールの説明をマトモにできていないのが
まずわかったってトコだな
279: m9(^Д^)プギャー
10/12/04 23:43:25 n2AOgTjG0
>>276の通りだょ
全部を書き出してみろ。
280:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
10/12/04 23:45:45 zYhbjOo/0
>>279
だから、こっちはそちらの説明をただ聴く側だっての。
途中わからなかったら質問するから
>>262の初手を使って、
ゲームの流れをスレリンク(tcg板:919番)みたいに
カードの名前を挙げて進めてくれよ
281:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
10/12/04 23:55:42 y4FqOZ6X0
生まれて初めてTCGカードに触れる小さい子供やじーちゃんばーちゃんに
>>276だけで全部理解できると思ってるのか?
誰にでも分かるように平易な説明をできないようなら、
こんな企画には先の見込みは無いぞ
282: m9(^Д^)プギャー
10/12/04 23:55:42 n2AOgTjG0
>>280
聞かなくて結構。
283:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
10/12/04 23:56:04 +O/4NVSXO
カードの使用タイミングなんかもわかるしな
ルールを一番理解してるのは>>279なわけだし
『ゲームの流れを実際のカード使って説明してくれ』っていう、必ず求められる作業を始めるのに何時間かけてんだよ
284:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
10/12/04 23:57:38 /k6aCsi00
こっちは20時からやってんだよ。
285:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
10/12/04 23:58:49 zYhbjOo/0
>>282
んじゃあ何も聞かないから、
>>262の初手を使って、
ゲームの流れをスレリンク(tcg板:919番)みたいに
具体的なカードの名前を挙げて進めてくれよ
すべて終わったらその流れを元に俺たちで考察してみるから
286:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
10/12/05 00:27:04 X4N4jz540 BE:855424883-2BP(50)
30分あればWikiでカードデータ調べる事くらいは出来るんじゃないの?
ルールは完成してるんだろ?後はあてはめるだけじゃないか。
287:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
10/12/05 00:30:47 X4N4jz540
おっとと
288:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
10/12/05 00:33:58 9IGz5wnSO
実際にカードゲームをしたことがないから
どうプレイしたらいいのか、
カードデータは調べられても生まれるシナジーが理解できない
与えられたデッキの意図も多分理解不能なんだろ
メジャーなMTGと遊戯王であてはめてデッキまで用意されても
自分の作ったゲームを実際プレイして説明することができないのか
289:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
10/12/05 00:34:27 harGVYP4P
ヒヨコ逃げたwwwww
290:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
10/12/05 00:37:07 p5B8UjHC0
ま、戻ってきたら何度でも説明を要求するさ。
年明けから売り込もうっていうんだから、
自分自身が実際にプレイできないなんてことは許されないんだし
291: m9(^Д^)プギャー
10/12/05 01:20:22 KpD5AhFM0
>>285-290
お前らが全部書いて、それを俺がダメ出しする。
それが嫌なら諦めろ。
292:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
10/12/05 01:21:47 bwwV0Ygb0
お、敗北宣言来ましたー。w
293:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
10/12/05 01:21:54 SEYUBL+p0
できないならできないっていえよ
294:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
10/12/05 01:22:36 wVX0kTWH0
負け惜しみにすらなっていないな
ヒヨコ テラバカスwwww
295:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
10/12/05 01:22:37 bwwV0Ygb0
そして、土下座しろ。w
たった1日で3回も敗北できるヒヨコちんってすげぇw
296: m9(^Д^)プギャー
10/12/05 01:23:06 KpD5AhFM0
キャラの戦闘システムわ完成したからなw
残りわプレイヤーのマジック処理。
今現在までエラーの指摘が無いから「ほぼ完成」って段階に有ると思われる。
297:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
10/12/05 01:23:54 SEYUBL+p0
いつのまにか完成からほぼ完成にwwwwwwww
298:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
10/12/05 01:28:42 harGVYP4P
>今現在までエラーの指摘が無いから「ほぼ完成」
スルーで逃げたままか、ヒト型うんこがバカ過ぎて相手にされてないケースが殆んどだろw
「完成宣言」して修正したの何回あるよ
ルールのデバッグ(本当の意味での)殆んど出来てねぇじゃねえか
299:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
10/12/05 01:30:56 AVZcd6FJP
「エラーの指摘がないから」って所もそもそも突っ込みどころだよなぁ
「エラーがあるけど誰も指摘してくれない」という可能性を考えられないのかw
しかも自称「2ちゃんねるの敵」なヒヨコにとって、俺らは敵なんだろ?w
まあ、真面目な話、他人が出したデッキのカードが解らないのなら、「自分が
解るカード」を提示した上で、ゲームの具体的な進行の説明を行えばいいだけの
話なのに、それすら出来ないとはなぁ
300: m9(^Д^)プギャー
10/12/05 01:57:00 KpD5AhFM0
ぅむ! ほぼ完成www
[1ターン効果(一部)] : ターンを持ち越さず、ユニットに与える効果
プラス : g増幅。
ダウン : gを最大で01まで低下させる。 g00には無効
ポイズン : gを最大で03減少させ、g01まで低下させる。 g00には無効。 毒,
ポーション : ポイズンを解消。 毒消し
ハッキング : e自腹で次ターンのみ対象相手ユニット操作(相手にダイレクト不可)。 魅了,混乱
ハザード : 表ミギ置きに固定。 眠り,麻痺,石化,気絶,仮死,病気
メディカル : ハッキングやハザードを解消。 各種回復カード
アクセル : 方向を保ち、全アタックを回避(≒ ライフ絶対防御壁)。 加速,行動回数増幅
スロー : アクセルを相殺。 減速
301:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
10/12/05 02:02:51 qzqnCLpT0
無駄に多いなぁ。プレイするにはこれ全部把握しないといけないのか……
302: m9(^Д^)プギャー
10/12/05 02:29:40 KpD5AhFM0
テキスト個々の解釈を記憶せねばならないのに比べたらはるかに “ 軽い ” 処理だw(クス
303:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
10/12/05 02:32:12 AVZcd6FJP
カードにそのテキストが書いてあれば、とりあえずは記憶する必要はないんだけどね
で、完成したなら>>262の初手を使って、
ゲームの流れを(p)スレリンク(tcg板:919番)みたいに
カードの名前を挙げて進めてくれよ
なんでそれができないの?
出来ないなら出来ない理由も挙げて欲しい
304:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
10/12/05 02:42:53 qzqnCLpT0
軽い重いというか、覚えるのが面倒な類だなこれ
どういった客層に売りこむ気なんだろう?
305: m9(^Д^)プギャー
10/12/05 03:15:49 KpD5AhFM0
>>303 >カードにそのテキストが書いてあれば、とりあえずは記憶する必要はないんだけどね
少なくとも遊戯王についてわ複雑化しすぎてテキストのみぢゃ立ち行かなくなってるぜw(クス
自己完結2種 : プラス、アクセル
動けない効果1種 : ハザード
動ける肉体的効果1種 : ポイズン
動けない肉体的効果1種 : ハッキング
各効果を打ち消す効果 1 : スロー,ダウン,
306:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
10/12/05 03:24:41 bwwV0Ygb0
嬉々として分類の器を並べ立てるが、その器に
具体的にどのカードが入るのかについては何もいえないヒヨコ戦艦w
しかも、それぞれのTCGの構成要素について知らないから
必要ない器ばっかり並べて必要なものは全然足りない。w
307:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
10/12/05 03:25:30 qzqnCLpT0
それは遊戯王の、どの部分さ?
308:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
10/12/05 03:33:57 zE9z8TLS0
女児向きアニメ+TCG 2012年末始動。
ごちゃまぜTCG 来年早々売りこみ開始。
これがヒヨコ戦艦の勝利条件だっけ?
そろそろ、ヒヨコの勝利敗北の条件をはっきりしようや。
309:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
10/12/05 03:40:14 bwwV0Ygb0
遊戯王とかバトルスピリッツとかそれぞれ悪いところはある
でも、その悪いところを批判できるのは
実際プレイしていたり、ゲームの構造を理解して何で悪いのか分かるだけ
理解している人間だけ。
みんなが言ってるからってその流れに乗ってるだけの人間に批判してほしくないし
問題がどこか分かっていない人間に何かを改善できるとは思えないね。
そして、ヒヨコは悪いところが理解できない以上に
TCGの面白いところも全く理解できていないみたいだね
310: m9(^Д^)プギャー
10/12/05 06:27:40 KpD5AhFM0
自己完結2種 : プラス、アクセル
動けない効果1種 : ハザード
動ける肉体的効果1種 : ポイズン
動けない精神的効果1種 : ハッキング
各効果を打ち消す効果 1 : スロー,ダウン,メディカル
311: m9(^Д^)プギャー
10/12/05 06:42:10 KpD5AhFM0
如何なる煽りも無意味。
「異種TCG世界統一大会ルール」を止めれるのわ欠陥を立証できた場合のみ。
312:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
10/12/05 07:35:43 harGVYP4P
単に指摘されてもアホな無職のオッサンが
一人で修正繰り返し「欠陥は無い」と言い張ってるだけじゃんw
要は、もうメンドクサイだけの存在でしょコイツ → ヒヨコ戦艦
313:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
10/12/05 07:41:40 9IGz5wnSO
欠陥
ルール作った本人ですらルールを把握できないクソルール
そうでないというなら
具体的なカード名をあげながら1ターン目からゲームの流れを説明してみなよ
314:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
10/12/05 08:21:44 wVX0kTWH0
必要十分条件について全く分かっていない、と
つい先日バカにされたばかりじゃないか
一体全体、ヒヨコはどこまでアタマが悪いのか
× 「異種TCG世界統一大会ルール」を止めれるのわ欠陥を立証できた場合のみ。
○ 「異種TCG世界統一大会ルール」を進められるのは欠陥が無いことを立証できた場合のみ。
プレイ可能なことを証明できないシロモノでは、企業も個人も誰も買わない。
タダでも要らんわ そんなクズ
315: m9(^Д^)プギャー
10/12/05 10:37:46 KpD5AhFM0
「異種TCG世界統一大会ルール」に目を通せないビビリ腰抜けを相手する気ねぇーからw
何度も同じ質問してくるバカどもわ無視するに限るぜw(クス
もち、原文を引用して解釈への質問をして来たら対応してゃるがw
316:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
10/12/05 10:45:13 0rl1XDza0
別にどうでもいい
ヒヨコヲチ目的じゃなくてTCGとして興味持ってる奴なんていないし
317:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
10/12/05 10:46:49 harGVYP4P
相手する気ねぇーって言いながらも
ヲチスレにまでURL貼って「ボクチンを構ってください」と懇願かよw
実演に関して一切提示できない「無能なビビリ腰抜け」 → ヒヨコ戦艦
318: m9(^Д^)プギャー
10/12/05 10:48:45 KpD5AhFM0
「異種TCG世界統一大会ルール」に欠陥が無い点を確認できればokだからw
原文すら読まないビビリどもなどに、一々時間を割く気わ無ぇーょw
319:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
10/12/05 10:51:44 harGVYP4P
>一々時間を割く気わ無ぇーょ
とほざきながら、口惜しくてガマンできず
言い返すためだけに降臨するヒト型うんこのレス乞食は無職です…合掌w
320:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
10/12/05 12:03:05 3dNrZHhB0
カードデッキ用意し、最初に引くカード指定してあげたのに。
どうしてそこから動かせないの?
しかもプレイヤーに対して上から目線の命令。酷いね。
321:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
10/12/05 12:04:40 wVX0kTWH0
ブログ原文を読んで、ルールを理解して実際にプレイし、
レビューを上げてくれる人がひとりもいないという事実は?
誰にも理解できないルールではプレイはできない 当然だ
文面のショボくて少ない情報を理解すれば穴だらけでプレイできない これも事実
書いた本人も実際のプレイの詳細な状況を説明できない これまた事実
結論:
誰かがプレイできるように仕上がったヒヨコ統一ルールなどこの世に存在しない
ヒヨコはウソツキで脳みそツルツルの人型うんこ
322:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
10/12/05 12:08:28 bwwV0Ygb0
字コンテみたいに小説ってかSS形式でやるのでも良いぞw
323:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
10/12/05 12:20:05 guQajBnN0
ヒヨコ戦艦唯一の理解者であるプギャーが、実際にヒヨコとのテストプレイができないようじゃなあ……
324: m9(^Д^)プギャー
10/12/05 12:48:33 KpD5AhFM0
>>321ID:wVX0kTWH0 >ブログ原文を読んで、ルールを理解して
少なくとも、レスってる便所ちゃんねるチンカスダンゴムシどもわ
「ヒヨコ戰艦が怖くてアクセスできず原文を読めない」+「屑脳でルールを理解してなぃ」
だから有効な反論が一切できてなぃスカスカ空っぽな煽りレスに終始w
で、俺様も当然にそれら空っぽレスわ無視してるw(クス
325:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
10/12/05 12:54:27 harGVYP4P
>「ヒヨコ戰艦が怖くてアクセスできず原文を読めない」+「屑脳でルールを理解してなぃ」
「ヒヨコ侮露愚がキモくてアクセスしたくなく原文も興味ない」+「屑ルールを理解しようのない」
正 確 に w (ヒト型うんこ爆
326:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
10/12/05 13:10:29 9IGz5wnSO
ブログのどこにゲームの流れが明記されてるわけ?
実際にカードを使ってプレイしているチュートリアルがまったく無いんだけど
327: m9(^Д^)プギャー
10/12/05 13:25:22 KpD5AhFM0
>>326
[フェイズ]に記載あり。
328:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
10/12/05 13:51:58 KZZ/LGsF0
実際にカードを使ったチュートリアルに見えないんだが?
329:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
10/12/05 13:58:01 guQajBnN0
こうなったらそれこそ、お前らなんて相手にしてられねえ、と捨て台詞吐いてもう来るな。
んで、年が明けたらとっとと好きなところに好きなだけ売り込みに逝って来いw
330: m9(^Д^)プギャー
10/12/05 14:01:31 KpD5AhFM0
>>328-329
お前がちゃんと書く姿勢を見せれば俺だって無視ることわし無ぇーょ。
最低限、正式カード名称と各カードwikiのLinkわ貼れ。
それをやりたくないなら無理する必要w無ぇーょ。
黙ってすっ込んどけ。
331:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
10/12/05 14:16:58 3dNrZHhB0
ええとこちらが求めてるのはルールではなくチュートリアルです。
実際のカードを使って対戦したらこういう流れになるという説明です。
チュートリアルがあって、クエスチョンがあって、ルールを一つずつ説明する。
それが普通でしょう?
>>262 のドローした時点でストップしているのはどういう事だよ。
俺らはヒヨコが想定したプレイヤーじゃないから遊ぶなって事なのか?
332: m9(^Д^)プギャー
10/12/05 14:22:24 KpD5AhFM0
>>262以降に俺がレスした通りにやってみろ
それとライフ山札を用意しろ
333:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
10/12/05 14:29:15 KZZ/LGsF0
それらのカードを用いたプレイ例を見せてくれと言っているのだが
この手札ならどういった行動が取れるのさ?
wikiのURL誘導すれば本当にお手本見せてくれるのかい?
334:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
10/12/05 15:36:16 3dNrZHhB0
できないのかい?
あーあ、自分で作ったルールなのにね。
>それとライフ山札を用意しろ
適当に自分で用意して進めればいいじゃないですか。
335:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
10/12/05 16:07:58 liE0eJlz0
プギャーもしくはヒヨコが実際にテストプレイで使用したデッキ晒してよ
まさか一度もテストプレイせずに完成って言ってるわけじゃないんだろ
336: m9(^Д^)プギャー
10/12/05 16:09:50 KpD5AhFM0
ヴダヴダ書いて無ぇーでさっさと始めろ
337:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
10/12/05 16:21:36 Qmidnhbu0
おめーの方ががとっとと実際にTCGプレイしてみがれ。
相手がいないというのなら、せめて自腹切ってカード買ってきて触るところから始めろよ。
338:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
10/12/05 16:22:55 vl+1rzlJ0
ヒヨコさんは企業にもそういう態度で売り込むつもりですか?
339:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
10/12/05 16:28:38 9IGz5wnSO
デザイン側がプレイできないものをプレイヤーにプレイしろって言ってんのか?
『このルールにはデザイン側ですらプレイできない欠陥がある』 というのが昨晩からのこちらの主張。
欠陥が無いと証明する方法は、テキスト上ででも実際プレイしてみせて
できることを証明するしかない。いつもの長文書くより簡単な話だろ
340:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
10/12/05 16:31:40 wMaMes200
商品の説明を全くできないくせに、売るぞ売るぞ、と掛け声ばかり
売り物など存在しない
どう考えても手ブラで、それどころかルールで扱うべきTCGカードも実は一枚も持っていない
だから、言い訳ひとつするのにも、カードの詳細情報を周りに乞うしかない
これまでも、カード現物を手にしての具体的な検討は何一つしていないな、これは
本当に何一つ持たない丸裸で、口車だけで周りから情報を集め
それを何とかひねり倒して売り物にしようとか、また調子のいいことを考えていたんだろ
バカだから
最低限の努力もせずにテキトーに立ち回るだけで簡単に金になるものを作れるかっての
ヒヨコみたいなバカにそんなまねができるなら、
もっと賢い人が とうにやってるに決まってるだろ
バーカwwwww
341: m9(^Д^)プギャー
10/12/05 16:33:53 KpD5AhFM0
真面目にやるか・・・w
遊戯王 URLリンク(yugioh-wiki.net)
MtG URLリンク(mtgwiki.com)
342:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
10/12/05 16:37:03 Qmidnhbu0
今頃おせえよwww逝ってよしwww
343:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
10/12/05 16:39:04 3dNrZHhB0
>>341
wiki貼り付けて、それでどうするの?
昨日の続きからさあ、始めろ。
344:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
10/12/05 16:41:18 wMaMes200
カードの現物を一枚も持っていないヒヨコには無理
345:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
10/12/05 17:00:19 93rohT0mO
このスレのヒヨコウォッチャー達のいけないところ
①クソルールにツッコミたいのは分かるが、結果的にはルールの完成度を高める手助けをしている
②ヒヨコは『ツッコミ』を『質問』と受け取るので、下手にツッコむとますます増長しちゃうよ
③まともに会話が出来る相手じゃないと分かっているのに絡んで、全力でツッコんで感情的に
結論は分かりきってるんだけど、『無視』
これしかない
ヲチスレにツッコミをカキコするのは、ここでカキコするのと一緒
絡んできますので
346:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
10/12/05 17:11:34 p5B8UjHC0
ウォッチャーとかよくわからんけど
スレタイから外れない限りは別にって感じ。
なんだかんだでいろんなTCGのカードがこっちも知れるしなw
347:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
10/12/05 17:12:09 3dNrZHhB0
ヒヨコの人格などどうでもいい。完成度を上げろ。
言ってしまえばヒヨコの人生や親もどうでもいい。
それよりかゲームの完成度を上げろ。ゲームデザイナーなら。
ゲームデザイナーの原則ってのがあってね。
1:作られるゲームは限りなくシンプルでなければならない
2:サポートを万全にする事
とりあえずはこの2つなんだよ。他にもあるけど商売に関わらない限りはこの2つだね。
ルールは無駄に複雑でサポートはしない。ゲームデザイナーとしては失格なんだ。
昨日の時点で一生懸命さ、考えてそれをレスすれば協力する奴は出てくるんだ。
大抵は文句だけど人の性質上文句の中にヒントを入れる。
それを「それが嫌なら諦めろ」とか何?
348:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
10/12/05 17:29:56 3dNrZHhB0
おら銀河美少年終わったぞ。こっちこいやこの野郎。
349: m9(^Д^)プギャー
10/12/05 18:24:26 KpD5AhFM0
こーぃぅ書式でMtGの>>341から5枚を選択しろ。
俺様の「ライフ山札」
暗黒の扉[永続魔法]
お互いのプレイヤーはバトルフェイズにモンスター1体でしか攻撃する事ができない。
URLリンク(yugioh-wiki.net)
レベル制限B地区[永続魔法(制限カード)]
フィールド上に表側表示で存在するレベル4以上のモンスターは全て守備表示になる。
URLリンク(yugioh-wiki.net)
王宮のお触れ[永続罠]
このカードがフィールド上に表側表示で存在する限り、このカード以外のフィールド上の罠カードの効果を無効にする。
URLリンク(yugioh-wiki.net)
歯車街[フィールド魔法]
「アンティーク・ギア」と名のついたモンスターを召喚する場合に必要なリリースを1体少なくする事ができる。
このカードが破壊され墓地に送られた時、自分の手札・デッキ・墓地から
「アンティーク・ギア」と名のついたモンスター1体を特殊召喚する事ができる。
URLリンク(yugioh-wiki.net)
魔力終了宣告[カウンター罠]
相手が永続魔法カードを発動した時に発動する事ができる。そのカードの発動と効果を無効にし破壊する。
URLリンク(yugioh-wiki.net)
350:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
10/12/05 18:26:33 3dNrZHhB0
おすすめはなんですかシェフ。
無いとか言うなよ。
351:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
10/12/05 18:28:55 3dNrZHhB0
MTG側はさっき出したやつで。
352: m9(^Д^)プギャー
10/12/05 18:37:20 KpD5AhFM0
ライフ山札への干渉わ、ライフ山札カードでしか行えない。
手札や場札の「効果」でライフ山札の「表示や方向」に変化を与えることわできない。
本来わデッキに加えるカードでも、ライフ山札に変化を与えるカードわライフ山札に加える。
↓
魔力終了宣告[カウンター罠](>>349)
353:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
10/12/05 18:46:30 p5B8UjHC0
みんな思ってるだろうけど
ここまでくるともう既存TCGのカードを使用する意味まったく無いんだが
354: m9(^Д^)プギャー
10/12/05 18:59:16 KpD5AhFM0
>>351
それ継続効果を持ってるのか? 5枚ってのわ「手札」ぢゃなく「ライフ」を構成する5枚だぜ。
ゲーム開始時点で、ライフ5枚/手札4枚+エナジー場札5枚のデッキ合計9枚を用意する必要が有る。
デッキ構成わ予め決める必要なし。理由わ「最悪の組み合わせ」でシステム欠陥を見つける目的だから。
355: m9(^Д^)プギャー
10/12/05 19:04:11 KpD5AhFM0
>>348 >銀河美少年終わったぞ
観てなぃってか観るの「苦痛」なんだょ。 プリズム・スター絡みで必要なのか判断中だが。
重複カードわ2枚まで。元々のルールにそれ以下の「制限」が有るなら、より少ない枚数の方に準ずる。
356: m9(^Д^)プギャー
10/12/05 19:14:00 KpD5AhFM0
>>349の「歯車街」効果と合わせる為に、俺様のデッキにわ下記キャラを各2枚(合計10枚)含ませる。
古代の機械獣[06/地属性]
URLリンク(yugioh-wiki.net)
古代の機械合成獣[06/地属性]
URLリンク(yugioh-wiki.net)
古代の機械巨人[08/地属性]
URLリンク(yugioh-wiki.net)
古代の機械巨竜[08/地属性]
URLリンク(yugioh-wiki.net)
古代の機械究極巨人[10/地属性]
URLリンク(yugioh-wiki.net)
357:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
10/12/05 19:22:26 3dNrZHhB0
はい強いねー良かったねー 終わり。エンド。君の勝ち。
358: m9(^Д^)プギャー
10/12/05 19:23:28 KpD5AhFM0
俺様のエナジー場札5枚
魔法効果の矢[速攻魔法]
相手フィールド上に表側表示で存在する魔法カードを全て破壊する。破壊した魔法カード1枚につき、相手ライフに500ポイントダメージを与える。
URLリンク(yugioh-wiki.net)
地獄の扉越し銃[カウンター罠]
ダメージを与える効果が発動した時に発動する事ができる。自分が受けるその効果ダメージを相手に与える。
URLリンク(yugioh-wiki.net)
ハリケーン[通常魔法(制限カード)]
フィールド上に存在する魔法・罠カードを全て持ち主の手札に戻す。
URLリンク(yugioh-wiki.net)
魔法探査の石版[通常罠]
永続魔法カードが発動されたら発動する事ができる。ターン終了時までフィールド上の全ての永続魔法カードの効果を無効にする。
URLリンク(yugioh-wiki.net)
マジック・ジャマー[カウンター罠]
手札を1枚捨てて発動する。魔法カードの発動を無効にし破壊する。
URLリンク(yugioh-wiki.net)
359:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
10/12/05 19:26:06 3dNrZHhB0
じゃあMTG側も考えてみよう。対抗できるカードはどういうの?
360: m9(^Д^)プギャー
10/12/05 19:34:10 KpD5AhFM0
>>359
>>357にて終了。
361: m9(^Д^)プギャー
10/12/05 19:38:44 KpD5AhFM0
遊戯王で「ライフ山札」に使えるのわ
1. 永続罠
2. 永続魔法
3. フィールド魔法
4. 上記3種に影響するカード
永続カード
URLリンク(yugioh-wiki.net)
362:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
10/12/05 19:42:06 p5B8UjHC0
wiki貼りまくってなにがしたいんだ?
さっさとターンの流れと具体的なカードの動きを説明してくれよ
363:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
10/12/05 19:47:33 3dNrZHhB0
>>360
カード見せ合って俺こういうの持ってんだぜ大会?
え、ゲームだったよね。
364: m9(^Д^)プギャー
10/12/05 19:55:08 KpD5AhFM0
自己完結2種 : プラス、アクセル
動けない効果1種 : ハザード
動ける肉体的効果1種 : ポイズン
動けない精神的効果1種 : ハッキング
各効果を打ち消す効果3種 : スロー,ダウン,メディカル
[1ターン効果(一部)] : ターンを持ち越さず、ユニットに与える効果
プラス : g増幅。
ダウン : gを最大で01まで低下させる。 g00には無効
ポイズン : gを最大で03減少させ、g01まで低下させる。 g00には無効。 毒,
ポーション : ポイズンを解消。 毒消し
ハッキング : e自腹で次ターンのみ対象相手ユニット操作(相手にダイレクト不可)。 魅了,混乱
ハザード : 表ミギ置きに固定。 眠り,麻痺,石化,気絶,仮死,病気
メディカル : ハッキングやハザードを解消。 各種回復カード
アクセル : 方向を保ち、全アタックを回避(≒ ライフ絶対防御壁)。 加速,行動回数増幅
スロー : アクセルを相殺。 減速
365:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
10/12/05 19:58:26 3dNrZHhB0
だからルールはわかったからチュートリアルお願いします。
売る気があるんならチュートリアルですよ。
366: m9(^Д^)プギャー
10/12/05 19:59:41 KpD5AhFM0
>>364訂正。
自己完結2種 : プラス、アクセル
動けない効果1種 : ハザード
動ける肉体的効果1種 : ポイズン
動けない精神的効果1種 : ハッキング
各効果を打ち消す効果4種 : スロー,ダウン,メディカル,ポーション
[1ターン効果(一部)] : ターンを持ち越さず、ユニットに与える効果
プラス : g増幅。
ダウン : gを最大で01まで低下させる。 g00には無効
ポイズン : gを最大で03減少させ、g01まで低下させる。 g00には無効。 毒,
ポーション : ポイズンを解消。 毒消し
ハッキング : e自腹で次ターンのみ対象相手ユニット操作(相手にダイレクト不可)。 魅了,混乱
ハザード : 表ミギ置きに固定。 眠り,麻痺,石化,気絶,仮死,病気
メディカル : ハッキングやハザードを解消。 各種回復カード
アクセル : 方向を保ち、全アタックを回避(≒ ライフ絶対防御壁)。 加速,行動回数増幅
スロー : アクセルを相殺。 減速
367:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
10/12/05 20:08:56 p5B8UjHC0
>>366
スレリンク(tcg板:919番)
この感じで流れ書きなよ。そもそもカードごとの裁定やシナジー裁定なんかは
個別にお前が裁定出してくれないと俺たちにわかるわけないんだから
実際にゲームの流れを具体的なカードを提示しながら書いてもらったほうが手っ取り早い。
つうかそれでみんなゲームの流れがわかるだろ。一番ルールをわかってる人間が手本を見せろって話だ。
368: m9(^Д^)プギャー
10/12/05 20:33:39 KpD5AhFM0
>>367
MtGで禁止のぞく最高威力の効果カードを
「継続タイプ」8種以上、「単発タイプ」20種以上、具体的に絞れば書くよ。
369: m9(^Д^)プギャー
10/12/05 20:38:37 KpD5AhFM0
>>366訂正。
自己完結の効果2種 : プラス、アクセル
動けない効果1種 : ハザード
動ける肉体的な効果1種 : ポイズン
動ける精神的な効果1種 : ハッキング
各効果を打ち消す効果4種 : スロー,ダウン,メディカル,ポーション
[1ターン効果(一部)] : ターンを持ち越さず、ユニットに与える効果
プラス : g増幅。
ダウン : gを最大で01まで低下させる。 g00には無効
ポイズン : gを最大で03減少させ、g01まで低下させる。 g00には無効。 毒,
ポーション : ポイズンを解消。 毒消し
ハッキング : e自腹で次ターンのみ対象相手ユニット操作(相手にダイレクト不可)。 魅了,混乱
ハザード : 表ミギ置きに固定。 眠り,麻痺,石化,気絶,仮死,病気
メディカル : 「ハッキング」と「ハザード」を解消。 各種回復カード
アクセル : 方向を保ち、全アタックを回避(≒ ライフ絶対防御壁)。 加速,行動回数増幅
スロー : アクセルを相殺。 減速
370:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
10/12/05 20:39:35 wMaMes200
好きなようにデッキ組んでいいからチュートリアル出してみれって
371:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
10/12/05 20:44:40 3dNrZHhB0
ゲームデザイナーってそんなに偉かったんですか?
え、俺、Sの人を魂の師匠にしてゲームデザイナーの心を教わったんだけど、
すごく真逆でさ、あの、人を楽しませるって事を何も考えてないよね?
人を楽しませる事では手品師も大道芸人もゲームデザイナーも同じでさ。
なんだろう、今さ、すごい悲しい。
372: m9(^Д^)プギャー
10/12/05 20:47:50 KpD5AhFM0
>>370
わかった。
373:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
10/12/05 20:53:03 mQPoaaW40
これは期待age
374:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
10/12/05 21:01:25 harGVYP4P
>>372
どうせ今からつくるんだろ?
なんて今まで理解できねーんだよボゲww
375:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
10/12/05 21:42:33 p5B8UjHC0
もしかしてMTGの40枚デッキググって苦戦してる?
転がってるレシピは土地もあるだろうしな
あと、遊戯王にしても全カード最大2枚挿しのデッキってのは探しても多分みつかんないよ、一応言っとく。
376:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
10/12/05 22:10:59 iGa+JYhF0
泥縄って言葉をこれほど痛感したことはなかった。
377:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
10/12/05 22:38:24 p5B8UjHC0
2時間かかっても制作側の人間がチュートリアルひとつ作成できないのかよ
378:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
10/12/05 22:49:46 wMaMes200
2時間経過
現状の段階でプレイは可能って散々吹いて回ってた以上、
何度か実際にやってみた経験があるはずだろ?
どしたの、ヒヨコ?
379: m9(^Д^)プギャー
10/12/05 23:11:59 KpD5AhFM0
GOEMON面白かったわ~www
ゴブリン兜だけわ受け付けなかったけどw(クス
380:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
10/12/05 23:40:29 harGVYP4P
映画観てたと言訳ですか?www
某局からブログ覗いた人がいて悦んでるの?wwwww
局も最近はアクセス解析されるの判ってて社員には警告してるから
自社サーバーからアクセスするのは外注スタッフや
何も知らない派遣されてきたADくんとかが多いんだぜw
TOYメーカーやゲームメーカーとは違いますよw
まあ盗作扱いしてるような記述でもあれば
訴えるたり楽○に抗議する為の確認だったりの可能性も、あるだろうけどな(ゲラゲラ
楽○は某局にとって、まだまだ天敵だからねぇwww
381:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
10/12/06 02:11:25 KM5djr0S0 BE:2887059299-2BP(50)
で、結局更に二時間経っても何の進展も無しと。
さっさと自決すればいいのに。
382:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
10/12/06 04:05:31 q6aBmIRr0
低能ヒヨコにデッキレシピググるなんてできるわけねーじゃんw
383: m9(^Д^)プギャー
10/12/06 09:40:24 i/RhJGet0
【 遊戯王の>>358テキスト数値に関して 】
ライフへの効果数値 = TWGP(異種TCG世界統一大会ルール)の時計回りカウント×1
魔法効果の矢[速攻魔法]
相手フィールド上に表側表示で存在する魔法カードを全て破壊する。
破壊した魔法カード1枚につき、相手ライフに500ポイントダメージを与える。
↓
破壊した魔法カード1枚につき、相手ライフに1カウント(45度刻み回転×1)ダメージを与える。
女神の加護
自分は3000ライフポイント回復する。
↓
自分は1カウント(45度刻み回転×1)回復する(逆回転する)。
回転済みのライフが無い場合で、表ライフが2枚以上ある場合は、
現状の表置きライフ「女神の加護」は表示や方向を変更せず、
ライフ山札の下に敷いてある使用済みライフを一番上に表左置きして、継続効果を更新(再発揮)できる。
384:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
10/12/06 09:49:41 lo9ivDVZ0
>>383
おはようゴミクズ。今朝も自分の無能さから目をそらそうとヒッシだな。
385:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
10/12/06 10:31:49 3J5c179ZO
370:2010/12/05(日) 20:39:35 ID:wMaMes200[sage]
好きなようにデッキ組んでいいからチュートリアル出してみれって
372:m9(^Д^)プギャー 2010/12/05(日) 20:47:50 ID:KpD5AhFM0
>>370
わかった。
以降、全力逃走中
386:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
10/12/06 11:01:53 BgqKP2NoP
逃亡先w
スレリンク(cinema板:424番)
387:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
10/12/06 13:27:43 z6YvNYZlO
映画観る金でアキバのライブオン在庫買ってやれよ
1パック30円、構築50円だぞw
388:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
10/12/06 14:07:36 YyLFIGOM0
1000円。たかが1000円、されど1000円。
ライブオン在庫を買うのは無駄と思われてるが、一つのTCGを知る、勉強するという意味で
1000円より価値があるかもしれない。
389:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
10/12/06 14:15:42 691BT/1MP
>>387,388
まあ一連のやりとりを見てりゃわかるけど、「ライブオン」にご執心のくせに
肝心の「ライブオンTCG」を買ってない(どころか公式サイトも間違いなく
見てない)からなあ
(・異種対戦TCGにカードライバーの扱いに対する概念が無い
・ライブオンにも無色の概念があるのに無色についてまったくわからなかった)
390:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
10/12/06 14:17:16 691BT/1MP
ヒヨコ逃走中だけどとりあえず私の考えるそのルール(コンセプト)の致命的な
問題点2点を挙げておくよ
これに対する解決案(回答)・あるいは具体的データ(実際のプレイによる見解で
も可)による反論も、可及的速やかに出してもらわないとね
*「すべてのTCGで対戦できる」と謳っておきながら、このままだとすべての
TCGでの対戦は不可能
→そもそもカード自体が戦闘力・数字コストを持たないTCGが存在するため、
このままではルールの変換が行えない。具体的には「サクラ大戦CCG」「央華
封神TCG」「幻想水滸伝カードストーリーズ」「ジュエルペットTCG」
「アリス×クロス」などなどなどなど
*「時計廻しカウント・システム」とか大層な名前なシステムが、実プレイ時に
プレイのエラー(ミス)を誘発する可能性が異常に高い(このコンセプトだと特に)
→相手の見たことのないカードを確認したいときに、あなたはそのカードに対し
てどういう行動をとろうとして、その結果どうなるのか、という想像力(それが
実際に行われたときに発生する最悪の結果)が無い。
AAコピペにある「先人が考えてみたけどやってない」がそのまま当てはまる。
391:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
10/12/06 14:42:38 z6YvNYZlO
そういや、前スレで『同人活動ではなく商業で他社製品無断で使うけど
俺的に中古販売業と一緒と考えてるから俺的に合法。ちなみに、なんかあってもプレイヤーの責任ね、権利は俺独占』
って公式見解があったが
これ撤回しないかぎり絶対無理
リスク負わず、やること全部他人任せで金だけ全部くれってことだしな
392:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
10/12/06 14:49:40 rZrSf8D90
きっとルールブックや大会の登録書には
念書を書くスペースがあって
「他社製品使用で起きる費用やトラブルは全てユーザー持ちでヒヨコは責任追いません」ってのに
サインしてから遊ぶようになってるんだよ
まぁ、そんな怪しいゲームじゃ誰も遊ばないだろうが
393: m9(^Д^)プギャー
10/12/06 14:57:11 i/RhJGet0
>そもそもカード自体が数字を持たないTCGが存在する
↑記号やマークで複数の記載が有れば、それらの総数をグレードとする。
それすら無い場合は、一律グレード「05」でokとかにルール追加だろなw
>「時計廻しカウント・システム」が、実プレイ時にプレイのエラー(ミス)を誘発
↑人為的ミスわ個々人習得度の問題でシステム欠陥に非ず。
当然に「時計廻しカウント・システム」わ「効果によるライフ変動」をカウントするのに不可欠なので維持されるであろぅ。
394:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
10/12/06 15:02:24 J3D3U9MJ0
根本的な解決を図らないまま、池沼ヒヨコがのこのことみっともなく出てきたよ……。顔が見えないっていいよなw
395:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
10/12/06 15:49:17 p9D7muuF0
で、当然チュートリアルの準備ができたから出てきたんだよな
さっさと始めてくれ
396:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
10/12/06 17:07:57 BgqKP2NoP
>>394
ヒト型うんこ(46歳・無職)、こんな感じです
l'.
"1-‐''アニ-‐- ..
,, ,/´ '" 7´`t 7´t`. 、
/´\ f ,.-- 、 _ ハ チュートリア準備できないけど
`ーz-....,,,,> f' Y′`1i
,-K___ノ,ノ-、 ヽ、 丶_ ゚人゚ _,ノt とりあえず マ○コえぇぞぉぉwww
公lニニニ} ,二 ´ ,..ァ‐‐-. ハ
`( ‐r‐ヘ ¬、 ヘ‐‐‐'''´ `>ノ'゙) ってことで、も1回マ○コしてきまーす♪
そ ,ゝf / ̄'゛丶._ ゝ、_(_Y) _,,.. ィン 1 ゙ヽ
゙ーll-'L..,,__ l' ‐‐、-,ァ-、「 _,..'゙'ヽノ またねーーー(うはっ
`"'‐ ⌒ __⌒ 「
| f ハ │
f ゝ = ' │
397:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
10/12/06 17:33:08 T+AvrYz20
自分自身がプレイしたときに場で何が起こっていたかを
順に書いていくだけのこともできないヒヨコ
ま、非現実の状況を仔細に記述するだけの想像力が(ry
398:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
10/12/06 17:39:16 HWBo8d570
チートだチート
口だけのチンカス・チート野郎だよ
399: m9(^Д^)プギャー
10/12/06 21:04:14 i/RhJGet0
TWGP準拠ドルサーガ : 非レアで充分に遊べる(バランス重視)
プリズム・スター : 非レアで充分に遊べる(バランス重視)
スピリア(神羅卍象) : 男性向けMtG路線(レア重視)
世界初の新基軸TCG : 簡素で明快なシステム + 安定カード価値
400:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
10/12/06 21:12:20 ec+S/Z3D0
世界初の新基軸TCG ってまたTCGつくるのかよwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww
401:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
10/12/06 21:14:42 Qm1qk1If0
×またTCGを作る
○またTCGを作る妄想をする
402:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
10/12/06 21:16:22 p9D7muuF0
TCG って名乗る時点ですでに世界初でもなんでもないですよ、と。
で、チュートリアルはまだ始まらないわけ?
403:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
10/12/06 21:22:21 3JBrJw7Z0
とにかく1つのタイトルに集中して作り込んだ方がまだ成功の目はあると思う。
404:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
10/12/06 21:29:46 l9tLR1SM0
最初から成功の目なんか無いんだから変わらんだろww
405: m9(^Д^)プギャー
10/12/06 21:31:55 i/RhJGet0
>>403
当然にプリズム・スター集中。
>>402
お前を「世界初と納得させる」だけの新基軸だからw(クス
もぅTCG業界が再編する破目になり兼ねんからwww(ニヤニヤ
406:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
10/12/06 21:40:51 ec+S/Z3D0
安定カード価値ってなに?付加価値ではなくてカードそのものに価値があるの?
レアメタルとかでできてたり?
407:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
10/12/06 21:42:13 p9D7muuF0
>>405
実現したらまた話してよ
構想段階や経過なんか別にいいから
で、統一ルールのチュートリアルは何時間待ったら始まるわけ?
408: m9(^Д^)プギャー
10/12/06 21:46:51 i/RhJGet0
>>406ID:ec+S/Z3D0
着想としてわ良い線行ってるぢゃんwww
>>407
わかってるょ。
プリズム・スターに戻りたぃしな。
409:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
10/12/06 22:04:41 T+AvrYz20
とっととプリズム星に帰れ
二度と地球に戻ってくるな
410:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
10/12/07 00:13:23 S4NSl21U0
スレリンク(entrance2板)
基地外過疎地へ逃亡。我が方の完全勝利です。
411:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
10/12/07 00:35:45 xFgDaMMe0
いい殺虫剤ができたようでなにより
しばらくすれば効かなくなるだろうけどそれまで存分に使えばいいよね
412: m9(^Д^)プギャー
10/12/07 00:54:41 rT23HZqf0
>>409-411
前の方で挙げた「毒」効果の「蛇教団の聖儀式」も加えてみるかw(クス
「オーラ」わウェポン扱いでokかの。
URLリンク(mtgwiki.com)
オーラ
URLリンク(mtgwiki.com)
唱える以外の方法によってオーラが戦場に出る場合、適正にエンチャントできるパーマネントやプレイヤー、墓地のカードを選び、それについた状態で戦場に出る。
413:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
10/12/07 00:58:56 S4NSl21U0
>>412
制作側がいちいちお伺い立てる必要なんかないだろ
はい、プレイヤーがお互い机に座った、そこからゲームの流れをどうぞ。
414:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
10/12/07 01:27:47 TxjxuoFC0
実際にプレイできたってところを見せれば批判の大半を排除できるってのに
使われるあての無い隅っこのルールとかをいじくってばかりじゃのう
ソコをどうこうしなくても、自分がプレイしたときには差し障りが無かったんだろうに
ほれ、早くチュートリアル出して味噌
415:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
10/12/07 02:03:02 /qBfWphf0
結局丸一日経ってもまだ出来てないの^p^?
416: m9(^Д^)プギャー
10/12/07 08:12:59 rT23HZqf0
今日わMtG側のライフ5枚、エナジー5枚、手札8=4+4枚を選定するw
417:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
10/12/07 08:32:19 TxjxuoFC0
また出来もしない「創作」にかかろうとしているヒヨコ
既にプレイした際の情況をそのまま書けはいいだけだろうが
バカめ
まあ、現実のプレイなど一度も存在しなかったからこそ、ンなことを(ry
418:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
10/12/07 08:34:30 LSbKyl5HP
>>416
チュートリアルも出せず問題点を自分で見つけられないとわ姑息だなぉぃwww
複雑怪奇で穴だらけのだから 「異種TCG世界統一大会ルールは全く必要なし 」 。
ルール自体のコンセプトが丸々破綻の バ カ ル ー ル (苦笑
妄想で充分 + 制作者の無駄な喚き&ヤリ逃げ未満根性に辟易(失笑 : 「異種TCG世界統一大会ルール」 評価
419: m9(^Д^)プギャー
10/12/07 10:16:34 rT23HZqf0
予備カードかぁ・・・。
TWGPシステムにゃ加えなくてokだな。っつーことで、無効カード扱いw
サイドボード : トーナメントで用いることができる予備カードの集合。
URLリンク(mtgwiki.com)
願い : ゲームの外部にあるあなたがオーナーであるカード1枚を選び、そのカードを公開し、あなたの手札に加えてもよい。
URLリンク(mtgwiki.com)
420:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
10/12/07 10:20:20 KmLBMeOZ0
>>419
すべてのカードが使えるようにするコンセプトのはずなのに無効カードッスか?w 自分でコンセプト破壊で企画終了ですねw
そんなことよりルールデザイナー自ら実演するチュートリアルまだー?
421:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
10/12/07 10:22:22 LSbKyl5HP
エロ画像貼りがキモイよ!ヒト型うんこ(46歳・無職)w
抽出スレ:SPACE BATTLESHIP ヤマト 46万光年 宇宙戦艦ヤマト実写版
キーワード:ID:fU9fXro4
76 名前:名無シネマ@上映中[] 投稿日:2010/12/07(火) 09:12:50 ID:fU9fXro4
>>60ID:q8H/KvaV >地上波放映のHDD録画で十分だ!なんて冷たすぎる。。。orz
なんだとぉぉ~ぅ!
えぃ! URLリンク(tsushima.2ch.at) ←←←←←※
422:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
10/12/07 10:44:21 5b/SoecW0
延々、禁止カードとか出ないのが偉いんだとか言い続けて
そのオチかよww
で、分かりやすいチュートリアルマダー?
423: m9(^Д^)プギャー
10/12/07 10:51:57 rT23HZqf0
>>420 >すべてのカードが使えるようにする
エナジーとしての機能わ失わないから「使用できるがテキストわ無効」って意味ねw
424:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
10/12/07 11:25:40 eC41kdq1O
要約すると
『俺がテキスト理解できないから無効にする』
425:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
10/12/07 11:54:35 edupxHhlP
>>423
好きなカードを使おうとしても、それがただの土地カードとしてしか使えない
可能性があるわけですねw
というか、無効カードになる基準が「ヒヨコがそのカードにおけるルールを理
解してるかどうか」っぽいんですが、そんなんで大丈夫なんですかね?w
で、分かりやすいチュートリアルマダー?
以前提示された奴じゃなくて、市販の構築済みデッキでの対戦の方がわかりや
すくていい気もするんだけどなー
426: m9(^Д^)プギャー
10/12/07 12:43:11 rT23HZqf0
>>425 >好きなカードを使おうとしても、それがただの土地カードとしてしか使えない可能性があるわけですね
TWGPシステムを破綻させる要素わ無理して取り込まない方針だから其の通り。
「サイドボード」や「予備カード」そのものが存在しないシステム。
とくにTWGPのキャラ戦闘システムわ完成完結してるから、追加要素わ不要だし、勝利条件も1つに固定。
現段階わマジックのシステムを試行中。
・ 効果で変更した状態を同ターン中に新たな「効果」なしにわ戻せない。
「差し戻し」で手札に変更されたカードを同ターン中に場札にわ戻せない。
差し戻し[インスタント]
URLリンク(mtgwiki.com)
呪文1つを対象とし、それを打ち消す。
そうした場合、それをオーナーの墓地に置く代わりに、そのプレイヤーの手札に加える。
カードを1枚引く。
427:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
10/12/07 12:50:54 LSbKyl5HP
高らかな完成宣言を何度か見た記憶があるんだがw
どこが完成してんの?模索中未満(つか既に破綻)じゃんw
428:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
10/12/07 12:51:44 g8RYO7wIO
>>426さて問題です。なぜMTGはサイドボードがあるのでしょう。
どうせヒヨコはこれが理解できないからサイドボードはなしなんだろ?
効果が理解できないからテキスト無効=ヒヨコは知能が低いからわかりませ~んっていうのと同じだなw
あとチュートリアルまだ~w
429:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
10/12/07 12:56:54 eC41kdq1O
これは無理、これは使える
って、今まで世に出たカードすべてに裁定出して
このルールだとこうなって、このシナジーはこう解釈する
とすべて裁定を出す必要があるぞ。
それが無いとゲームにもならないからな。
カードだけでも数百万種、それらが生み出すシナジー含めたら数百億パターン以上。ち
なみにこれは週単位で増えてく。年明けに売り込みするにはこれを2週間でやる必要があるね
まあがんばれや
430:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
10/12/07 13:18:55 eC41kdq1O
今プギャーのレスゆっくり読んでみたが
サイドがゲームを進行するシステムと矛盾するから無効って
別にシステムに干渉なんかしないじゃん
サイドから持ってくるカードあるにはあるけど
それがシステムそのものに矛盾なんか生まないし
サイドの存在意味わかってないとしか
431: m9(^Д^)プギャー
10/12/07 13:40:31 rT23HZqf0
>>428-430 >効果が理解できないからテキスト無効
>>419で「願い」のテキストを見るとわかるが、サイドボードが第2場札と成っている。
TWGPでわ、手札わコストの範囲で場札に交換できるので、手札≒場札と言える。
重複カード制限わ2枚までだが、デッキから特定カードを手札にできる効果カードを考慮すれば、
「願い」を含めて、特定カードを手札にできる効果カードを4枚もデッキに含める事が可能となる。
デッキから特定カードを手札にできる効果カードも複数種類が存在するならば、
わざわざ「願い」を有効とするシステムをTWGPに取り入れなくても、いくらでも代用のカードは存在するので、
サイドボードわTWGPシステムに不必要であるとの判断になるであろうと予想。
>すべて裁定を出す必要があるぞ
プレイヤーがTWGPの「完成」したルールやシステムに照らし、各自で判断せねばならない。
432:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
10/12/07 13:43:43 eC41kdq1O
各自で判断しろ?
んないいかげんな裁定の大会をテレビで流すってか?
433:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
10/12/07 13:47:32 edupxHhlP
カードの中古市場を活性化させるとか大事あげときながら、でもカードのテキス
トの大半がテキスト無しのただの紙化するという時点で、このルールが運用され
たとしても、中古市場の活性化はあり得ないよな。紙なら何でもいいなら、無理
に中古カードを使う必要は無いし
で、分かりやすいチュートリアルマダー?
たしか「トランプでもゲーム出来る」とか言ってた気がするんだが、そのコンセ
プトが維持されてるなら、もうトランプ同士を使ってでの対戦でもいいよ。
もっとも、トレーディングトランプカードは現実に存在するので、それに対応さ
せる必要は出てくると思うけど。
434:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
10/12/07 13:47:50 g8RYO7wIO
>>431こいつマジでサイドボードの役割理解してないのな。
そんなんで本格カードゲーム(笑)や世界大会(笑)とか言えるよな。
ただの第二の山札(笑)願い専用の山札かよ…
435:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
10/12/07 13:59:42 S4NSl21U0
各自の判断が絶対ということは、相手が納得しようがどうしようが言ったもん勝ち。
各自の判断に任せるという裁定を出して大会を始めた以上、
主催側が「それはこの絶対則に反している」とか言い出しても
「各自の判断に任せるんだろ?口出すなよ」で終了。
436:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
10/12/07 14:01:35 edupxHhlP
>>426
まず先に書くぞ
で、分かりやすいチュートリアルマダー?
その上でツッコミ
>・ 効果で変更した状態を同ターン中に新たな「効果」なしにわ戻せない。
>「差し戻し」で手札に変更されたカードを同ターン中に場札にわ戻せない。
「それを証明する手段は?」
戻された手札に、別の同じカードがあった場合の処理は?
Timetwisterなどで手札がシャッフルされた場合に、タイムスタンプを確認する
方法は???
でも、分かりやすいチュートリアルマダー?
437: m9(^Д^)プギャー
10/12/07 14:20:33 rT23HZqf0
キャラに「毒能力」を付加させる>>412の存在すら知らないアホどもが顔真っ赤で噴ぃたwww(ゲラゲラ
438:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
10/12/07 14:23:15 edupxHhlP
>>437
うん
で、分かりやすいチュートリアルマダー?
439:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
10/12/07 14:27:39 S4NSl21U0
>>437
プレイヤー各自の判断に任されているので、それは無効です。
「テキストとして扱うので無効」という裁定を下してプレイを続行します。
440:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
10/12/07 14:31:02 LSbKyl5HP
俺には統一ルールとやらが、戦略を立てたカードバトルというより
「超複雑な屁理屈ルール」で、ただ手札を棄てていくだけの
「大富豪(トランプ)」にしかみえないw
441:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
10/12/07 14:52:31 g8RYO7wIO
>>437MTGに毒状態が存在しないことをしらないアホはお前だろw
毒カウンターがただの印にすぎずそれ自体に効果はないっていうのを何度言われても理解できないんだよねw
理解できないから毒って言葉だけで毒能力w
すごい判断ですねその調子ですべてやの毒と付く能力、状態、名前に判定つけてくださいなw
サイドボードもわからないから無理だろうな。
チュートリアル出さないとこの場は誤魔化せないぞ。
442:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
10/12/07 15:41:17 TxjxuoFC0
> 各自の判断が絶対ということは、相手が納得しようがどうしようが言ったもん勝ち。
2ちゃんや糞ブログでのヒヨコの言動そのまんますぎて笑えるwww
これじゃ、誰にも相手にされなくても一人で言い続けていれば
本人にとってだけの「勝ち」が成立し、相手や観客全員とは別の分岐に陥ってしまいますな
そこからどうやって進行するの?
付属品の「パラレルワールド発生装置」の発明は いつ頃完成ですか?
443:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
10/12/07 15:41:32 OE4HYB+90
時計回しシステムだか何だか知らんが4ターンだか8ターンだかかけてようやく1枚ダメージor回復とか
ブラスト発射にも同じぐらいターンかかるとかどんだけ悠長な戦いを想定してるんだろうね
ところでこの辺
スレリンク(tcg板:326-328番) (特に328)
歯と爪を勝手に変に変えてるのはともかくとして、神の怒りとか全体除去はそのまんまなのな?
444:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
10/12/07 15:50:14 S4NSl21U0
本人は忘れてるんだろうけど
公式ルールでは左右5マス(1列10マス)3列の場所をプレイヤー一人で使用するようだね
レギュラーサイズはタテが約90ミリだから、それが×3、さらに2人ぶんで54センチ以上を占領
横は65ミリ前後だから×10で65センチ
山札や捨て札、エネ札を置く場所を考えると
一般のデュエルスペースで使用される机だとタテギリギリか、はみ出してし8まうくらい
横は2人分くらい占領。
人が少ない平日ならなんとかなるけど、休日のデュエルスペースじゃ正直迷惑になるんだが
445:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
10/12/07 18:19:45 TxjxuoFC0
忘れているというより、
ヒヨコは本物のデュエルスペース自体 見たことがないよ
446: m9(^Д^)プギャー
10/12/07 18:32:51 rT23HZqf0
>>444
1名が必要な面積わ下記w
フィールド : 上下2段(各5枚まで)。
ライフ山札 : 1枚
ライフ追加 : 1枚
捨札 : 1枚
>>443
時計回りカウントわ、あらゆるャラの攻守処理でカウントが進むからターン数とわ無関係だょw
>歯と爪を勝手に変に変えてるのはともかくとして、神の怒りとか全体除去はそのまんまなのな?
「歯と爪」の効果がリセットされるなら他のカードの除去もリセットされるべきとの突っ込みか。
「デッキ」⇔「手札」⇔「場札」⇔「捨札」とそれぞれ異なる「カード・カテゴリー」に移動するとロックされる。
・ 効果で変更した状態を同ターン中に新たな「効果」なしにわ戻せない。
↓
・ 効果で変更した「カード・カテゴリー」を同ターン中に新たな「効果」なしにわ戻せない。
・ 名称に「毒」「poison」「venom」を含むキャラやウェポンわ「毒能力」を持つ。
(キャラとウェポンのテキストわ無効)
↓
毒吐きナメクジ
URLリンク(mtgwiki.com)
「オーラ」を「自己完結マジック」としてエナジーセクターに置くカードとして分類する。
↓
オーラ
URLリンク(mtgwiki.com)
唱える以外の方法によってオーラが戦場に出る場合、適正にエンチャントできるパーマネントやプレイヤー、墓地のカードを選び、それについた状態で戦場に出る。
蛇教団の聖儀式[エンチャント ? オーラ(Aura)]
URLリンク(mtgwiki.com)
有毒3の能力をクリーチャーに与えるオーラ。 エンチャントされているクリーチャーは有毒(poison)3の能力を持つ。
447:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
10/12/07 18:40:37 t7lz3Ncb0
> ・ 名称に「毒」「poison」「venom」を含むキャラやウェポンわ「毒能力」を持つ。
笑ったw
448:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
10/12/07 18:57:27 ZktSb5onO
>・ 名称に「毒」「poison」「venom」を含むキャラやウェポンわ「毒能力」を持つ。
> (キャラとウェポンのテキストわ無効)
この法則だと、まずヒヨコが散々例にあげてきた蛇教団の聖儀式が毒能力をもたない
逆に、例えば「毒消し草」とかいう名前のカードが毒能力をもつことになる
449: m9(^Д^)プギャー
10/12/07 18:58:11 rT23HZqf0
>>434
TWGPでわ「試合の合間」にゲームに使う全てのカードを入れ替えて「次の試合」に臨むことができるルールとなるだろう。
したがってサイドボードわ不要。
「デッキ」⇔「手札」⇔「場札」⇔「捨札」それぞれ異なる「カード・カテゴリー」に移動すると、
テキストに記載が無い限り、処理がロックされる。
・ 効果で変更した「カード・カテゴリー」を同ターン中に新たな「効果」なしにわ戻せない。
↓
・ 効果で変更した「カード・カテゴリー」を同ターン中に新たな「効果」やテキストによる明記なしにわ戻せない。
ターン終了とともに「除外からフィールドに戻る」などのテキストわ記されている通りに処理できる。
>>436 >戻された手札に、別の同じカードがあった場合の処理は?
・ 同ターン中に重複カードを含め、効果で変更した「カテゴリー」は、テキスト別記や新たな「効果」なしにわ戻せない。
・ 名称に「毒」「poison」「venom」を含むキャラやウェポンわ「毒能力」を持つ(キャラとウェポンのテキストわ無効)。
・ TWGPでわMtGの「オーラ」をマジックとして扱う。
450: m9(^Д^)プギャー
10/12/07 19:01:15 rT23HZqf0
>>448
>この法則だと、まずヒヨコが散々例にあげてきた蛇教団の聖儀式が毒能力をもたない
>逆に、例えば「毒消し草」とかいう名前のカードが毒能力をもつことになる
「蛇教団の聖儀式」や「毒消し草」わマジックカードだから含まれなぃょ。
カードわ4種。
・ ライフ
・ キャラ
・ ウェポン
・ マジック
451: m9(^Д^)プギャー
10/12/07 19:06:34 rT23HZqf0
「デッキ」⇔「手札」⇔「場札」⇔「捨札」それぞれ異なる「カード・カテゴリー」に移動すると、テキスト別記が無い限り処理がロックされる。
↓
・ 同ターン中に重複カードを含め、効果で変更した「カテゴリー」は、テキスト別記や新たな「効果」なしにわ戻せない。
・ 名称に「毒」「poison」「venom」を含むキャラおよびウェポンわ「毒能力」を持つ(それらのテキストわ無効)。
・ TWGPでわMtGの「オーラ」を自己完結のマジックとして扱う。
452:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
10/12/07 19:06:50 TxjxuoFC0
実際にプレイできると誰も思っていないルールの端っこを
みみっちくチマチマと書き直しても何の意味も無い
チュートリアル出してちゃんとプレイできるところを見せるのが先だろ
ヒヨコはアホでグズでウソツキのヒト型うんこ
453: m9(^Д^)プギャー
10/12/07 19:11:15 rT23HZqf0
・ 1ターン効果の処理確定について定義付け。
・ 「毒能力」について定義付け。
今日わ上記2点が進展w(クス
現在、チュートリアル用のMtGライフを「土地」から選定中w(クスクス
454:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
10/12/07 19:18:00 S4NSl21U0
いやいや、まったく進展してないよそれ
毒能力に関する処理の具体的な流れを説明する作業が増えたんだよ。
毒はスタックに乗るのか、乗るなら優先権はどうなるのか
時計回りカウントにスタックを積めるのか
あと、いわゆる「作品単」デッキの説明始めるのに2日かかってるわけだが
サイズや世界観、ゲームシステムが異なるあらゆるカードゲームを混ぜてデッキを制作して
その動きもちゃんと説明する必要があるからな?言うまでもないだろうけど。
455:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
10/12/07 19:18:27 TxjxuoFC0
まともにプレイできるなら5秒でできるはずのチュートリアル環境設定を
何日かけて「選定」する気なんだ
年明けから売込みとか絶対に無理
チュートリアルが完成する前に21世紀が終わってしまうぞ
456:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
10/12/07 19:28:32 g8RYO7wIO
>>449一生懸命サイドボードを探したんだね偉いね。
で、その結果がデッキ全てを自分の持っているカードから変えることができるってのがアホ丸出しで爆笑だわw
そのまぬけな頭でサイドボードの意味をもう一回考えたらどうだい?
なんでサイドボードを用意するのか?枚数が決められているのか?どのように活用されているか?
で、毒って名前がついているカード全てに毒能力をつけるんだねw
倒されたらマナゾーンにいくって能力しかない毒吐きダリアが毒能力持つんだw
それなのにヒュドラとかコブラとかは毒能力持たないんだw
あと、シビレアシダケは麻痺効果持つんだよね?毒だけその裁定じゃおかしいよねw
457:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
10/12/07 19:31:50 S4NSl21U0
んじゃあれか、プロレヴォの毒島冴子は毒能力持ちなのかw
458: m9(^Д^)プギャー
10/12/07 19:37:50 rT23HZqf0
>>456
「キャラのテキスト無効」って日本語も理解できない在日ちゃんだねw(ププッ
複数の保有デッキを各対戦の相手に応じて使い分けるw それもTWGPの醍醐味w(クス
>>454
ターン中、「毒」にアサルトされた相手キャラわ最大3のグレード低下www
簡単な処理なんでお前はアホ踊りwww
459:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
10/12/07 19:42:02 S4NSl21U0
>>458
>複数の保有デッキを各対戦の相手に応じて使い分ける
複数保有しないと勝てない壮絶資産ゲー
ヴィンテージ以上に金かかるね
で、毒はスタックに乗るの?乗らないの?
460:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
10/12/07 20:12:38 4a2o2K140
今更だがサイキッククリーチャーみたく両面カードってどうするんだこのゲーム
461:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
10/12/07 20:14:18 g8RYO7wIO
>>458どんだけ理解力ないんだよwテキスト無効とかあんだけお前が突っ込まれてるのに気付かないわけないだろw
元々の能力とかけ離れた能力を持つことになんの違和感を持たないのは、ずっと社会から隔離されてるからなんだろうな…
毒とつくだけで毒能力持たせることがどれだけ愚かなことかわからしてあげようと思ったのに…
そして、結局サイドボードがなぜあるのかわからないままなんだなw
あわれだよ本当に…。一生なにも気付かないで死ぬんだろうなぁ…
462: m9(^Д^)プギャー
10/12/07 20:21:22 rT23HZqf0
>>459
意味不明だがw
「毒」の実戦わ記すから其れ参照しろw(クス
>>460
キャラを縛るのわ「エナジー」と「グレード」だ。
その帳尻が合ってれば問題ない。
>>461
TWGPの「毒」の処理ルーチンわお前の考えてるものとわ違った=エラー発生せずw
463:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
10/12/07 20:24:28 S4NSl21U0
>>462
意味不明?TCGのデザイナー相手どころか
プレイヤー間で通じる常識的な言葉で聞いてるんだがね
毒はスタックに乗るのか乗らないのか?
464:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
10/12/07 20:29:59 eC41kdq1O
で、毒島冴子は毒持つの?
465:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
10/12/07 20:31:50 LSbKyl5HP
>今日わ上記2点が進展w(クス
数日カケテ ひよこクズ脳 ノ チセイ ガ ヨウヤク 1ポイント ダケ UP シタ ・・・
罵声を浴びて「レス乞食」の本領を発揮しているヒヨコ!
しかし、TCGにはヒヨコ戦艦の無職脱出計画という壮大な妄想が託されているのだ!!
果たして、ヒヨコが生来の痴性を必要な知性に変えることが出来るのだろうか?
ヒヨコに必要な知性は、あと14万6千ポイント…
ヒヨコよ、46年の無駄な人生の営みはお前に何も残していない!
ヒヨコ滅亡まで、あと389日。300と89日しかないのだ。
466:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
10/12/07 20:37:47 46izz+sh0
アクエリアンエイジあたりにも「毒島」とかいうキャラクターカードがあったようななかったような
467:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
10/12/07 20:38:22 ds9zH+YW0
どうせテキストや本来の能力が消されるのなら
好きなカードをスリーブに入れて
メンコで勝負した方が早い気がした。
468:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
10/12/07 20:41:49 G3csfmdM0
>「毒」「poison」「venom」を含むキャラやウェポン
常識的に考えると
「ポイズン」とか「ポワゾン」とかは毒能力持たないんだよなぁ……w
469: m9(^Д^)プギャー
10/12/07 20:46:44 rT23HZqf0
>>468
URLリンク(www.google.co.jp)
>>463わ、意味不明で質問として体を成してないから無視w(クス
さて、
MtG側ライフ山札を選定したw
現状わ「土地」のみがライフ山札に使用できる設定としてある。
このライフ山札の効果を発揮したら、ライフ山札の最上面から最下面へと移し挿す。
「宝石鉱山」わ3ターンまで時計廻しカウント・システムで留まり、4ターン目の行使で最下面へと移し挿す。
惑いの迷路[土地]
URLリンク(mtgwiki.com)
いずれかの対戦相手がコントロールする、攻撃しているクリーチャー1体を対象とし、それを追放する。
次の終了ステップの開始時に、それをオーナーのコントロール下でタップ状態で戦場に戻す。
宝石鉱山[土地]
URLリンク(mtgwiki.com)
宝石鉱山は、その上に採掘(mining)カウンターが3個置かれた状態で戦場に出る。
宝石鉱山から採掘カウンターを1個取り除く:あなたのマナ・プールに、好きな色のマナ1点を加える。
宝石鉱山の上に採掘カウンターが1個も置かれていない場合、宝石鉱山を生け贄に捧げる。
ウギンの目[伝説の土地]
URLリンク(mtgwiki.com)
あなたが唱える無色のエルドラージ(Eldrazi)呪文は、それを唱えるためのコストが(2)少なくなる。
ライブラリーから無色のクリーチャー・カードを1枚探し、それを公開してあなたの手札に加える。その後、あなたのライブラリーを切り直す。
隠れ家[土地]
URLリンク(mtgwiki.com)
あなたがコントロールするクリーチャー1体を対象とし、それを追放する。
あなたのアップキープの開始時に、あなたは隠れ家を生け贄に捧げてもよい。
そうした場合、隠れ家によって追放された各カードを、オーナーのコントロール下で戦場に戻す。
ガーゴイルの城[土地]
URLリンク(mtgwiki.com)
あなたのマナ・プールに(1)を加える。
ガーゴイルの城を生け贄に捧げる:飛行を持つ無色の3/4のガーゴイル(Gargoyle)・アーティファクト・クリーチャー・トークンを1体戦場に出す。
470:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
10/12/07 20:54:44 S4NSl21U0
>>469
「毒カウンターはスタックに乗るのかどうか」
なぜこんな簡単な質問が意味不明なの?
471: m9(^Д^)プギャー
10/12/07 20:56:15 rT23HZqf0
>>456
TWGPでの「毒吐きダリア」わ、「毒能力」を持ち「グレード04」のキャラ(テキストわ無効)。
URLリンク(www27.atwiki.jp)
472:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
10/12/07 20:59:01 eC41kdq1O
経過報告とかいらんから
2人ぶんのデッキレシピ貼って
チュートリアルはじめるのにまる2日もかかるのか?
自分の関わってるゲームだぞ?
473:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
10/12/07 20:59:52 ILI25YrG0
まあギリギリ拡大解釈するとしても
日本語と英語以外のTCGの「毒」は全部無効だよなぁ、ソレw
474:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
10/12/07 21:10:46 0cyjXcCI0
>>469
>>463わ、意味不明で質問として体を成してないから無視w(クス
いいのか? またTCGについて自分は無知だって晒け出しているのに、余裕のあるふりなんかしちまって?
475:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
10/12/07 21:20:40 y3DDylWW0
毒はとりあえずいいからトランプ2組でのチュートリアルプレイをまず出してもらおうぜ
細かい点で突っ込みたくなるのはわかるが、つっこむとヒヨコは
それを理由にチュートリアル出さなくなるので、まずはチュート
リアルを出すまで、チュートリアル出せ以外のレスをやめとこうぜ
476:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
10/12/07 21:28:00 ILI25YrG0
いや、どうやったって進歩する可能性なんか無いんだから
適当に各人が好きなようにレスすりゃあ良いだろw
「論理的に追い詰められたら態度が変わってまっとうになる」なんて小学校二年生レベルの高度な知能のある相手なら
また別だけどもさ
それはそれとして、ちゃんと理解できるチュートリアルマダー?
477:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
10/12/07 21:34:13 t7lz3Ncb0
世界初の新基軸TCG : 簡素で明快なシステム + 安定カード価値
これはもう完成してるの?気になるんだけど
478:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
10/12/07 21:52:05 CFD9ebN0O
トランプスリーブ作って、トレカをそれに入れて、トランプしようぜ!
ごちゃバト~るだか何かよりも楽しいよ、きっと
479: m9(^Д^)プギャー
10/12/07 21:55:33 rT23HZqf0
>>477
基軸わ既に完成してるょw(クス
>>474 >いいのか? またTCGについて自分は無知だって晒け出しているのに、余裕のあるふりなんかしちまって?
目標わ “ 1度も触れずにシステムを仕上げる ” なのでねw(クス
そもそも “ 知識 ” でゲームデザインできるなら、ヲタこそ名クリエイターに成らんと矛盾だろw
検索できる “ 知識 ” など幾ら記憶しても “ 無駄 ” だとぃぅ現実をオマエに教えてゃろふw
・ 戦闘に関係するテキスト数値わ「01」に読み替える。
・ ライフに関係するテキスト数値わ「時計廻しカウント・システムのカウント数」に読み替える。
MtG側のエナジー5枚
(デッキからエナジーに置き、キャラが4枚含まれていたので3枚を手札のマジックと裏タテ交換した)。
蛇教団の聖儀式[オーラ(マジック)]
URLリンク(mtgwiki.com)
有毒3の能力をクリーチャーに与えるオーラ。
それがプレイヤーに戦闘ダメージを与えるたび、そのプレイヤーは毒カウンターを3個得る。10個以上の毒カウンターを持っているプレイヤーはこのゲームに敗北する。
神の怒り[ソーサリー]
URLリンク(mtgwiki.com)
すべてのクリーチャーを破壊する。それらは再生できない。
複製[ソーサリー]
URLリンク(mtgwiki.com)
複製コストを支払った回数1回につき、対戦相手1人がコントロールするパーマネント1つをコピーする。
そのプレイヤーのライブラリーから、それと同じ名前のカードを1枚探し、それをあなたのコントロール下で戦場に出す。
その後そのプレイヤーは自分のライブラリーを切り直す。
怪物化[ソーサリー]×1
URLリンク(mtgwiki.com)
クリーチャー1体を対象とする。それはターン終了時まで+4/+4の修整を受ける。
回顧(あなたはこのカードを、それの他のコストの支払いに加えて土地カードを1枚捨てることで、このカードをあなたの墓地から唱えてもよい。)
オーグ[クリーチャー/03(赤)(赤)]
URLリンク(mtgwiki.com)
480:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
10/12/07 21:56:37 4a2o2K140
その一行だけしかないと思うぜ
481:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
10/12/07 21:58:56 S4NSl21U0
>>479
そもそも “ 知識 ” でゲームデザインできるなら、ヲタこそ名クリエイターに成らんと矛盾だろw
482:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
10/12/07 21:59:22 4a2o2K140
>>478
個人的に気に入った。それ欲しいな。
483:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
10/12/07 22:00:39 S4NSl21U0
>>479
そもそも “ 知識 ” でゲームデザインできるなら、ヲタこそ名クリエイターに成らんと矛盾だろw
今活躍してるTCGクリエイターはヲタなんて言葉じゃぬるいくらいの知識を持った連中ばかり
MTGの開発連中見てごらん
んで、無知ではなにもできないって何スレもかけて自分で証明してるじゃん。
484:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
10/12/07 22:01:00 0cyjXcCI0
またしてもどんな毒電波が来たのやら。そんな能力などヒヨコありゃしないのにw
こんだけ突っ込みまくられてもまだ強気を装うんだ。もうやめなよ、ネット上でミラクルヒヨコを気取るのは。
485:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
10/12/07 22:01:48 0cyjXcCI0
またしてもどんな毒電波が来たのやら。そんな能力などヒヨコありゃしないのにw
こんだけ突っ込みまくられてもまだ強気を装うんだ。もうやめなよ、ネット上でミラクルヒヨコを気取るのは。
486: m9(^Д^)プギャー
10/12/07 22:02:43 rT23HZqf0
遊戯王もMtGもライフ山札5枚だけど、
チュートリアルわハーフバトルにするw
だもんで、ライフ山札わ3枚に変更するw 後でねw(クス
487:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
10/12/07 22:04:20 4a2o2K140
さてなんだか解らない代物がもっと解らなくなってきました
オチはどうつけるのだろう
488: m9(^Д^)プギャー
10/12/07 22:04:46 rT23HZqf0
>今活躍してるTCGクリエイターはヲタなんて言葉じゃぬるいくらいの知識を持った連中ばかり
それであの程度のデザインしか出せないなら “ 生きてる価値 ” 無ぇーなwww(失笑
489:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
10/12/07 22:10:14 S4NSl21U0
>>488
ま、口だけでなにもできない奴よりはその人たちのほうが何千倍も社会貢献してますよ
元が0の奴と比べるだけでも失礼。
で、そのMTGのクリエイターですら見下しちゃうスーパークリエイターさんは
2日もかかってチュートリアルもはじめられないばかりか
ハーフにしますとか言い出しちゃってるわけですが
まだはじまらないの?
490:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
10/12/07 22:11:06 4a2o2K140
その価値観云々はどうでもいいからチュートリアルを用意してくれ
今のところ結果を出していないお前は生きてる価値より存在価値が怪しまれてるぞ
491:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
10/12/07 22:16:02 TxjxuoFC0
億円単位の市場を支えているデザインワークを
こなしてる人たちには“ 生きてる価値 ”は無し
で、
2ちゃん粘着と空回りだけで人生浪費しているヒヨコにはある、と
生まれてくる世界を間違ってるよなあ、ヒヨコってwwwwww
492: m9(^Д^)プギャー
10/12/07 22:22:16 rT23HZqf0
TWGPの躍進を指咥えながら嫉妬鳴きで眺めとけ道端の犬クソどもwww(ププッ
493:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
10/12/07 22:29:24 S4NSl21U0
>>492
ハーフでもなんでもいいからチュートリアルまだかよ
毒カウンターはスタックのるのかどうかの説明もまだだぞスーパークリエイター
494:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
10/12/07 22:29:42 TxjxuoFC0
出ました いつもの敗北宣言wwwww
またしても わしらの勝利です
つーか、わしらが勝つまでもなく
ヒヨコが一人で自爆し続けてるだけだけどね
495:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
10/12/07 22:29:45 4a2o2K140
その道端の犬クソどもの溜まり場で何してるんだい?
他にやることあるでしょう?
496:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
10/12/07 22:33:30 I7UqIPKy0
>>492
URLリンク(ossya.dee.cc)
497:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
10/12/07 22:36:34 JqbTCfBT0
ゲームはできていない。
ビジネスモデルは皆無。
1円でも稼いでから大きな口を叩け。
498:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
10/12/07 22:39:25 S4NSl21U0
で、ハーフにしたのにまだチュートリアル始めないの?
これからやると言って2日経ってんだけど
wikiとにらめっこしたってデッキはできないんだよ
499: m9(^Д^)プギャー
10/12/07 22:39:29 rT23HZqf0
MtGライフ山札
惑いの迷路[土地]
いずれかの対戦相手がコントロールする、攻撃しているクリーチャー1体を対象とし、それを追放する。
次の終了ステップの開始時に、それをオーナーのコントロール下でタップ状態で戦場に戻す。
URLリンク(mtgwiki.com)
宝石鉱山[土地]
宝石鉱山は、その上に採掘(mining)カウンターが3個置かれた状態で戦場に出る。
宝石鉱山から採掘カウンターを1個取り除く:あなたのマナ・プールに、好きな色のマナ1点を加える。
宝石鉱山の上に採掘カウンターが1個も置かれていない場合、宝石鉱山を生け贄に捧げる。
URLリンク(mtgwiki.com)
ウギンの目[伝説の土地]
あなたが唱える無色のエルドラージ(Eldrazi)呪文は、それを唱えるためのコストが(2)少なくなる。
ライブラリーから無色のクリーチャー・カードを1枚探し、それを公開してあなたの手札に加える。その後、あなたのライブラリーを切り直す。
URLリンク(mtgwiki.com)
URLリンク(mtgwiki.com)
---------------
遊戯王ライフ山札
歯車街[フィールド魔法]
「アンティーク・ギア」と名のついたモンスターを召喚する場合に必要なリリースを1体少なくする事ができる。
このカードが破壊され墓地に送られた時、自分の手札・デッキ・墓地から
「アンティーク・ギア」と名のついたモンスター1体を特殊召喚する事ができる。
URLリンク(yugioh-wiki.net)
魔力終了宣告[カウンター罠]
相手が永続魔法カードを発動した時に発動する事ができる。そのカードの発動と効果を無効にし破壊する。
URLリンク(yugioh-wiki.net)
燃えさかる大地[永続魔法]
全てのフィールドカードを破壊する。このカードはそれぞれのスタンバイフェイズ毎に、ターンプレイヤーに500ポイントダメージを与える。
URLリンク(yugioh-wiki.net)
500:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
10/12/07 22:41:06 S4NSl21U0
>>499
山札の中身の説明なんざいらんから
さっさと始めろ
501:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
10/12/07 22:45:45 g8RYO7wIO
>>462その処理が頭悪いっていっているんだよwそろそろ理解しようよ…
チュートリアルはぜひ毒能力入れてほしいねw
チュートリアルはやくしろよw何日またせるの?本当にグズでのろまだよなw
502: m9(^Д^)プギャー
10/12/07 22:48:58 rT23HZqf0
>>501
MtGデッキに「蛇教団の聖儀式」を含めてあるだろw
焦るなょ素人童貞のキモヲタwww(クス
503:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
10/12/07 22:53:46 g8RYO7wIO
>>502焦らないといけないのは君の方だよ?
504:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
10/12/07 22:54:37 6TVIZDJr0
すげえどうでもいいんだけど吐毒スリヴァー/Siptting Sliverって日本語名だと毒が含まれてて英語名だとPoisonもVenomも含まれてない(ついでに毒関係の能力は一切ない)んだけど、どうなるの?
505:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
10/12/07 22:54:48 i95hW0Cf0
ああ、そういや
なんか探せば「毒電波」とか名前についたカードがある気がするなぁ
それも「毒」効果をつけるんだろうかw
506:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
10/12/07 22:55:40 4a2o2K140
よし解った。焦らず待とうか。
完成した頃に見に来るから、実際あとどのくらいでチュートリアルが完成するか具体的な時間を教えてくれないか?
507:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
10/12/07 22:56:34 S4NSl21U0
>>502
こっちは2日待ってんだよ
焦るのはそっちだろ
それと、追い詰められて血圧上がって言葉が荒くなってるぞ
ガキじゃないんだ、売り込みに行く社会人なら要求に冷静に、かつ的確な回答をよこせ
企画書が仮に目に留まって担当がついたとしても
その場でwiki見て調べだすのを許したり、2日も待ってくれるとでも?
わかったらはやく始めろ
508: m9(^Д^)プギャー
10/12/07 23:09:25 rT23HZqf0
おっと、コイツを忘れちゃいけねえなwww(ププッ
毒吐きナメクジ
URLリンク(mtgwiki.com)
509:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
10/12/07 23:16:23 S4NSl21U0
>>508
自分のメモ帳にでも書いとけよ
もうすぐ日付替わるぞ?
たった20枚のデッキ組んでチュートリアル始めるのに何時間待たせるんだ?
510:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
10/12/07 23:17:44 Sflrs0qr0
既存のTCGを分析し、理想のTCGを模索するスレかと
思って開いたらただの隔離スレだったでござる
511:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
10/12/07 23:21:21 4a2o2K140
>>510
正直すまん
512: m9(^Д^)プギャー
10/12/07 23:33:53 rT23HZqf0
>>510
屑脳スレにでも逝ってろゴミwww
↓
みんなでオリジナルTCGを創ろうぜ
スレリンク(tcg板)
>>509
あと3日ぐらぃかなw(クス
513:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
10/12/07 23:40:37 g8RYO7wIO
>>512グズめ
514:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
10/12/07 23:43:46 vQmAvZAh0
「かな」ってことは3日後も完成しないなこれは
515:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
10/12/07 23:48:32 S4NSl21U0
>>512
自分のゲームの説明始めるのに計5日
説明用に適当なデッキ組むのに3日
スーパークリエイターさんは精神と時の部屋にでもお入りになられてるの?
時間は限られてるんだよ
歳をとればとるほど不利になる業界なのを理解しようか。
516: m9(^Д^)プギャー
10/12/07 23:48:38 rT23HZqf0
乞食らしく「チュートリアルお恵みぉぉ~」て土下座してみ道端の犬クソどもw(ププッ
517:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
10/12/07 23:50:37 S4NSl21U0
>>516
チュートリアルから逃げ回って
wikiみたらなんとかなると思ったけど理解不能で
最後はいつもの一人罵倒祭り開始ですか
デッキは上にあげてもらっただろ
それ使って今すぐ始めろ
始められない理由があるならどうぞ語ってくださいな
518:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
10/12/07 23:54:00 vQmAvZAh0
チュートリアル公開したくなきゃ別にいいよ
「やっぱり口先だけだった。相変わらずバカで無能だな」って思うだけだし
519:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
10/12/07 23:55:40 g8RYO7wIO
>>516今頃じたばたするなよw
2日前やるっていったんだろ?どうせ、チュートリアルできないんだったら2日前にそのレスすればよかったのにw
2日かけないとそれがわからないなんてやっぱり理解力のないのろまでグズなんだなぁ。
520:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
10/12/07 23:58:07 S4NSl21U0
>>516
さっさと始めろよ
自分で作ったゲームをプレイできませんなんてことはないだろ?
で、毒カウンターはスタック乗るの?ついでにダメージスタックは?
そのへん明記されてないとまったくゲームになりませんがね
521:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
10/12/08 00:38:53 yc645fpbO
>>478のやつの方がよっぽど売れそう
522:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
10/12/08 00:57:48 DULYNNIJ0
何ひとつ物作りを仕上げ切れないヒヨコの半端な生き様こそが
中途現実 = チュートリアル
なのでございます
523:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
10/12/08 01:02:01 Xn0Jbvic0
>>522
悔しいが笑ってしまった
524:↑ m9(^Д^)プギャー
10/12/08 02:09:34 F2PhNN2G0
________________
∧_∧ /
( ) < 何ひとつ物作りを仕上げ切れないヒヨコの半端な生き様こそが
(⊃ ⊂) \________________
|>>522|
(__)_)
クルッ __________________
∧_∧ /
(`・ω・´)彡< 中途現実 = チュートリアル なのでございます
Σm9っ つ \__________________
人 Y
し (_)
┏━━━━━┓
┃ ∧_∧ ┃
┃. (´・ω・` ) ┃
∧_∧⊂ 9m) ┃
.( .) Y 人 ┃
⊂>> フ (_入_| ┃
人 Y ・━━━┛
(_入_|
525: m9(^Д^)プギャー
10/12/08 02:12:20 F2PhNN2G0
さてと、道端の犬クソども横目に中途現実を進めながら勝利への道程を愉しむとするかw(クス
526:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
10/12/08 02:26:19 pqnm5uDa0
そうそうお前のことだよ
AA使わなくてもわかるってw
で、20枚ハーフデッキすら組めないの?
527: m9(^Д^)プギャー
10/12/08 02:55:18 F2PhNN2G0
ガッ付くなょ乞食w
528:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
10/12/08 02:58:38 Dk3QyOag0
えっ 「中途現実」って名前気に入ったのか!?
529: m9(^Д^)プギャー
10/12/08 03:41:24 F2PhNN2G0
気に入るも何も “ 事実 ” だろ其れがw(クス
お前わ誰もが一目で判る事実を得意満面で騒いでるアホってだけの話しだぜw ( ̄ー ̄) フッ
530:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
10/12/08 03:49:04 t5zrcaUo0
え、自覚あったんだ
531:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
10/12/08 04:09:58 Dk3QyOag0
すげぇ。得意満面に自分のこと陥れるとは恐れ入った
532:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
10/12/08 05:06:33 3iKlF6Z9P
>>488,492,499,508,512,516,524,525,529
ID:F2PhNN2G0
3日経っても、まだチュートリアル一つ出せん有様じゃ “ 生きてる価値 ” 無ぇーなw
まさにヒト型うんこの46歳無職たる所以だろう
いや素敵母の池沼遺伝子のなせる業w
TWGP躍進などという妄想披露で「虚勢鳴き」で満足してるヒト型うんこwww(ププッ
素人童貞とか厨房みたいな煽り使うところがチンポサルのチンポサルたる特徴w
でもチンポサルというより「陳腐サル」「チープサル」の方が
ヒト型うんこ(嘘吐きナメクジ)にはお似合いw
533:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
10/12/08 05:44:56 slsT1Pfw0
やったー、どんなTCGのカードでも使えるカードゲームできたよ!
タイトル:キャット&アポン トゥアップル
つかうもの:
既存TCGの山:一杯使うので多くある方が良い、元のゲーム的な強弱とか関係ないので、イエサブとかで売ってるコモンカードの束でよい。
個人デッキでも良いし、みんな共有でも良い。
お題デッキ:このゲーム専用のカードの束。内容固定で全プレイヤー共有で一個使う。
チーム割りカード:人数によって内容を決めるカード、ゲーム最初に引いて、ゲーム最後まで明らかにされない。
プレイヤー:3人以上、一杯いる方がよい、って言うかある程度人数がいないと成立しないと思う。
ポイントカウンター:コインとか使えばいいんじゃね?
ポイントカウンターはまず、“おひねり”として渡され、その後確定した“勝利点コイン”となります。
ゲームの概要:
お題カードには危機的な状況が書かれていて、
各プレイヤーは手札のカードでその状況を解決するための手段を提示していくゲーム。
発想力っていうかこじつけ力が勝敗を決します
どの手段が一番スマートかを決めるのはプレイヤーみんな。
まず、各プレイヤーよくシャッフルした既存TCGの山から手札が6枚になるようにドローします。
同様に各ラウンドの開始ドローフェイズにプレイヤーはいらない手札を捨てて、手札が6枚になるようにドローします。
各ラウンド、ドローと一緒に“おひねり”コインを規定枚数貰います。
次に持ち回りの親が1枚、お題デッキからカードを引きます。
お題デッキには、色々な危機的状況が書かれています。
例えば「間違えて魔人を召喚してしまった」とか「敵軍に囲まれて四面楚歌」とか。
親から時計回りに、各プレイヤーは手札からカードを提示して、状況をクリアできる手段をプレゼンテーションしていきます。
「魔人を“送還”してなかったことにする」とか「敵軍につかまるぐらいなら、“キングコブラ”に自分の胸をかませて死ぬ!」とか。
全プレイヤーそれぞれのプレゼンテーションが終わったら、各プレイヤー手持ちの“おひねり”コインを、
自分以外のプレイヤーのプレイヤーに好きな風に割り振ります。
“おひねり”コインは必ず、手持ちを全て配るようにしてください。
これを何セットか(お題カードとか山札、コインがなくなるまでとかを基準に)繰り返したらゲーム終了。
勝利点コインを数えてポイントを集計します。
ただし、このゲームは個人戦ではありません、ゲーム開始前に配った
チーム割りカードにチームが決まり、チーム対抗で勝敗を争います。
奇数とか余りが出る時場合、一人チームのプレイヤーはポイント倍とかで。
534:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
10/12/08 06:37:55 DULYNNIJ0
>522 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/12/08(水) 00:57:48 ID:DULYNNIJ0
> 何ひとつ物作りを仕上げ切れないヒヨコの半端な生き様こそが
> 中途現実 = チュートリアル
> なのでございます
>525 : m9(^Д^)プギャー :2010/12/08(水) 02:12:20 ID:F2PhNN2G0
> さてと、道端の犬クソども横目に中途現実を進めながら勝利への道程を愉しむとするかw(クス
>528 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2010/12/08(水) 02:58:38 ID:Dk3QyOag0
> えっ 「中途現実」って名前気に入ったのか!?
>529 : m9(^Д^)プギャー :2010/12/08(水) 03:41:24 ID:F2PhNN2G0
> 気に入るも何も “ 事実 ” だろ其れがw(クス
> お前わ誰もが一目で判る事実を得意満面で騒いでるアホってだけの話しだぜw ( ̄ー ̄) フッ
>>525の「中途現実」に>>522を代入
↓
>525 : m9(^Д^)プギャー :2010/12/08(水) 02:12:20 ID:F2PhNN2G0
> さてと、道端の犬クソども横目に「何ひとつ物作りを仕上げ切れない
> ヒヨコの半端な生き様」を進めながら勝利への道程を愉しむとするかw(クス
ようやく「誰もが一目で判る事実」を肯定する発言をしたヒヨコだが
「実は代入の概念を理解しないまま、上手く言い返した気になっている」訳ではあるまいな
もしも そこまで日本語読み取り入力が低いと、本当に日常生活レベルで会話が成り立たんぞ
企業でなく個人が相手だとしても、交渉・取引とか もう到底不可能
で、改めて訊くが
その情況で「勝利」って何なのよ?